寵物小精靈 Mobbles游戲介紹
寵物小精靈 Mobbles簡介
寵物小精靈 Mobbles游戲截圖
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寵物連連看寵物小精靈
寵物連連看是一款受歡迎的益智游戲,它不僅能鍛煉玩家的觀察力和反應能力,還能帶來休閑娛樂的樂趣。而寵物小精靈則是游戲中的主角,它們可愛活潑的形象吸引著無數玩家。玩家需要通過連連看的方式,找出相同的寵物小精靈并消除它們,不僅要快速完成任務,還要盡量減少錯誤操作,挑戰(zhàn)自己的極限,讓游戲更加具有挑戰(zhàn)性和樂趣。
寵物之間的連連看
挑戰(zhàn)關卡的樂趣
寵物連連看游戲中設有多個關卡,每個關卡都有不同的布局和難度。玩家需要在規(guī)定的時間內完成每個關卡的挑戰(zhàn)才能進入下一關。隨著關卡的深入,玩家需要不斷提升自己的游戲技巧和策略,才能順利通關。每個關卡的設計獨具特色,讓玩家在不斷挑戰(zhàn)中感受到成就感和樂趣,增加游戲的耐玩性。
技巧與策略的運用
在寵物連連看游戲中,除了觀察力和反應速度外,玩家還需要運用一定的技巧和策略。比如,可以先找出相同的寵物小精靈進行消除,然后再看周圍哪些寵物可以連接起來,避免無法連接造成阻礙。靈活運用道具也能幫助玩家順利通關,比如炸彈道具可以消除周圍的寵物,減輕壓力。通過不斷練習和改進策略,玩家能夠更好地應對游戲中的各種挑戰(zhàn)。
寵物連連看寵物小精靈是一款充滿趣味和挑戰(zhàn)的游戲,讓玩家在忙碌的生活中放松心情,鍛煉大腦。通過不斷挑戰(zhàn)自己,玩家能夠提升自己的觀察力、反應能力和邏輯思維能力,收獲樂趣和成就感。希望更多的玩家能夠體驗到這款游戲帶來的樂趣,享受其中的無窮魅力。
寵物小精靈怎么通信寵物小精靈怎么通信進化的
通信進化是《寵物小精靈》系列游戲中的一項經典機制,玩家需要通過與其他玩家交換寵物小精靈來觸發(fā)某些特定寵物小精靈的進化。這種進化方式不僅促進了玩家間的互動交流,而且為獲取某些強大的進化形態(tài)增添了一定的挑戰(zhàn)性。在手機游戲版中,這項機制得到了保留并得到了相應的優(yōu)化,以適應移動端的操作習慣和網絡環(huán)境。
玩家需要確認自己擁有適合通信進化的寵物小精靈。不是所有的寵物小精靈都需要通過通信來進化,僅有一部分特定的小精靈擁有這項能力。玩家可以通過游戲內的圖鑒或相關資料查閱這些信息。
玩家需要尋找一個愿意進行寵物小精靈交換的伙伴。這可以是現實生活中的朋友、社交媒體上的游戲群體,或是游戲內的交易平臺。確保交易的環(huán)境安全可靠,避免不必要的損失。
確認交換伙伴后,玩家需使用游戲內的交易系統(tǒng)來進行寵物小精靈的互換。交易通常要求雙方的游戲賬號連接在同一網絡環(huán)境下或通過游戲平臺的在線交易系統(tǒng)完成。
一旦交換完成,符合條件的寵物小精靈將會自動觸發(fā)進化。這個過程是自動的,玩家可以在交易后在自己的寵物小精靈管理界面確認進化的結果。
安全性: 選擇可信賴的交易伙伴或平臺進行交換,防止賬號信息泄露或被騙。
寵物小精靈的選擇: 確認交換的寵物小精靈是適合通信進化的,防止白白浪費資源。
交換后關注: 交換后及時檢查寵物小精靈是否正確進化,如有問題及時與交易對方或客服聯系。
手游《寵物小精靈》的通信進化是一項深受玩家喜愛的經典機制,它不僅提升了游戲的互動性,還增添了一定的挑戰(zhàn)性。通過正確地利用這一機制,玩家可以獲得許多強大且珍稀的進化形態(tài)寵物小精靈。希望上述指南能幫助玩家更好地理解和參與通信進化,享受游戲帶來的樂趣。在這個虛擬的寵物小精靈世界里,每一次進化不僅是小精靈成長的證明,也是玩家與玩家之間友誼的見證。
寵物小精靈怎么看寵物小精靈怎么看個體值
個體值(IV)是寵物小精靈內置的三個不可改變的隨機數值,分別影響其HP、攻擊力和防御力。這些值的范圍是從0到最大值(通常為15),每個屬性一個值。一個擁有全滿(15/15/15)個體值的寵物小精靈,在理論上是其種類中最強的存在。
個體值直接影響寵物小精靈的戰(zhàn)斗表現。盡管技能和屬性匹配等因素也很關鍵,但高個體值的寵物小精靈在相同條件下更有優(yōu)勢。特別是在PVP戰(zhàn)斗中,每一點優(yōu)勢都可能成為勝負的關鍵。
查看寵物小精靈的個體值需要使用游戲內提供的工具或第三方應用程序。以下是一些基礎步驟和方法:
游戲內評估功能:大多數寵物小精靈游戲都有內置的個體值評估功能。通過該功能,游戲會給出該寵物小精靈各項屬性的模糊描述,玩家需要根據這些描述估算出精確數值。
第三方IV計算器:互聯網上有許多第三方的IV計算器,玩家只需輸入寵物小精靈的信息,包括當前CP、HP、升級所需的星塵等,計算器即可給出一個相對精確的個體值范圍。但使用第三方工具需謹慎,以避免違反游戲規(guī)則。
高級方法:對于經驗豐富的玩家而言,通過解讀游戲數據文件或使用專業(yè)軟件進行個體值計算是可能的。但這需要深厚的技術知識支持。
個體值的高低并不意味著某只寵物小精靈就完全優(yōu)于其他。評估個體值時,考慮如下方面:
適用場景:低個體值的寵物小精靈可能因為特殊技能組合或在特定對戰(zhàn)中表現出色;
培養(yǎng)成本與價值權衡:將低個體值的寵物小精靈培養(yǎng)至頂級可能需要更多資源,考慮資源的有效利用;
個人目標:如果你只是渴望收集而非競技,那么個體值可能不會是你的首要關注點。
對寵物小精靈的個體值進行查看和評估是手游中的一項重要技能。通過精確掌握寵物小精靈的潛能,可以幫助玩家更好地計劃游戲策略,構建強大的隊伍。值得記住的是,寵物小精靈游戲的魅力不僅僅在于數字和數據,而是在于與你的小伙伴共同成長的旅程。盡情享受這一過程吧,成為真正意義上的寵物小精靈大師。
寵物小精靈怎么寵物小精靈怎么制作
制作一款寵物小精靈手游,首先要進行的是構思與設計。這一階段決定了游戲的基調、風格以及最終的玩法形態(tài)。這不僅包括寵物小精靈的種類和特性,還包括游戲的世界觀設定、故事背景、角色人設等。
寵物小精靈的設計:設計師需要創(chuàng)造出眾多個性鮮明、形態(tài)各異的寵物小精靈。這需要綜合運用生物學、神話以及各種文化元素,創(chuàng)造出既契合游戲世界觀,又能引起玩家共鳴的寵物小精靈角色。
世界觀與背景設定:一個豐富的游戲世界觀對于提升玩家的游戲體驗來說至關重要。設計團隊需要構建出一個宏大的故事背景,包括各種地圖、城鎮(zhèn)、自然景觀等,使玩家可以在探索的過程中不斷發(fā)現新的故事線索和寵物小精靈。
系統(tǒng)設計與玩法構思:玩法的多樣性是吸引玩家的關鍵點。團隊要設計出養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、探索等多種玩法模式,并且要保證這些玩法之間既相互獨立又能形成緊密的聯系,提供一個多樣化但又不失和諧的游戲體驗。
有了詳細的策劃,接下來就是將這些創(chuàng)意轉化為實際的游戲內容,這需要強大的技術支撐。在技術開發(fā)階段,主要涉及的就是游戲編程和美術資源制作兩大塊。
游戲編程:游戲開發(fā)者需要使用Unity、Unreal Engine或其他游戲開發(fā)引擎,根據前期策劃的玩法設計,編寫出穩(wěn)定高效的游戲代碼。這不僅包括游戲的主體邏輯,還包括用戶界面(UI)、人物控制、網絡通信等方面。
美術資源制作:這包括寵物小精靈的角色模型、動畫,游戲中的場景、UI界面設計等。藝術設計師需要根據前期的設定,創(chuàng)作出符合游戲風格的美術資源。動畫設計師則需要賦予每個寵物小精靈生動的動作,讓它們在游戲世界中栩栩如生。
在游戲的開發(fā)過程中,測試和優(yōu)化是不可或缺的環(huán)節(jié)。通過反復的測試和優(yōu)化,才能保證游戲的質量,提供更加流暢和愉快的用戶體驗。
內部測試:在游戲開發(fā)初期和中期,開發(fā)團隊會進行多輪內部測試,發(fā)現并修復bug,優(yōu)化游戲性能。
公開測試:游戲接近完成階段時,會選擇開放測試,讓限定的用戶群體體驗游戲。通過收集測試用戶的反饋,進一步調整和優(yōu)化游戲,找出可能被開發(fā)團隊忽視的問題。
性能優(yōu)化:為了讓游戲能夠在各種硬件上平穩(wěn)運行,開發(fā)團隊需要對游戲進行性能優(yōu)化,包括減少游戲占用的內存、優(yōu)化圖形渲染效率等。
游戲開發(fā)完成后,接下來就是發(fā)布與運營。這個階段的重點在于如何讓更多的玩家了解并進入游戲,如何維護玩家社區(qū),以及如何通過更新迭代來持續(xù)吸引玩家。
發(fā)布策略:包括選擇合適的發(fā)布平臺,制定上線時間表,進行宣傳推廣等。合理的發(fā)布策略能夠幫助游戲在上線初期就吸引大量的玩家關注。
社區(qū)管理:建立并維護一個活躍的玩家社區(qū),對于持續(xù)吸引并留住玩家至關重要??梢酝ㄟ^官方論壇、社交媒體等渠道,與玩家保持溝通,及時收集玩家的反饋和建議。
內容更新和迭代:為了讓游戲保持新鮮感,開發(fā)團隊需要不斷更新游戲內容,包括推出新的寵物小精靈、新的故事線、新的玩法模式等。
在整個過程中,團隊的合作與溝通是成功的關鍵。從初始設計到最終發(fā)布,每一個環(huán)節(jié)都需要團隊成員之間的緊密配合。制作一款成功的寵物小精靈手游,不僅需要創(chuàng)意和技術的支持,更需要對游戲制作過程的細致打磨和持續(xù)優(yōu)化。希望每一個參與游戲制作的人都能在這個過程中找到樂趣,并最終創(chuàng)造出讓玩家愛不釋手的作品。
寵物小精靈金攻略寵物小精靈金版攻略
隨著手機游戲的興起,經典游戲《寵物小精靈》也隨之煥發(fā)了新的活力。特別是在寵物小精靈的系列游戲中,"寵物小精靈金版"(Pokémon Gold)以其豐富的游戲內容和挑戰(zhàn)性深受玩家們的喜愛。本篇游戲攻略將帶你深入了解“手游寵物小精靈金版”的攻略,助你成為寵物小精靈高手。
在介紹攻略之前,我們先來簡單了解一下“寵物小精靈金版”。該游戲是寵物小精靈系列的第二代產品,最初由Game Freak開發(fā),并由任天堂和精靈寶可夢公司共同發(fā)布于1999年。游戲的背景設在虛構的城市——城都地區(qū),玩家的目標是成為寵物小精靈的訓練師,收集和訓練寵物小精靈,挑戰(zhàn)各個寵物小精靈道館,最終贏得聯盟大會的勝利。
在開始游戲前,玩家需要在菊草葉(Chikorita)、火球鼠(Cyndaquil)和小鋸鱷(Totodile)這三種寵物小精靈中做出選擇。不同的初期寵物小精靈會影響游戲初期的難度以及對戰(zhàn)策略。菊草葉是草屬性的寵物小精靈,對戰(zhàn)初期水屬性和巖石屬性的寵物小精靈有一定優(yōu)勢;火球鼠是火屬性的寵物小精靈,擅長快速攻擊;小鋸鱷則是水屬性的寵物小精靈,具有不錯的防御力和持久戰(zhàn)的能力。
在“寵物小精靈金版”中,玩家需要挑戰(zhàn)8個道館以獲取徽章,進而挑戰(zhàn)寵物小精靈聯盟。每個道館都有特定的屬性偏好,因此在挑戰(zhàn)前需要合理組建和調整隊伍。
"寵物小精靈金版"中有一些稀有的寵物小精靈對提升隊伍實力非常有幫助。例如:
閃光鯉魚(Gyarados):在游戲早期,玩家可以在水道中捕獲到鯉魚王,并訓練到20級使其進化成為鯉魚王。
雷丘(Pikachu):在特定區(qū)域的草叢中有小概率遇到皮卡丘。
夢幻(Mewtwo)與賽雷奇拉斯:這兩只寵物小精靈屬于傳說寵物小精靈,通常需要參加特定活動或使用特殊物品才能獲得。
選擇合適的精靈球對于捕捉寵物小精靈非常重要。從最普通的精靈球到更為高級的超級球、高級球以及大師球不同的精靈球對捕捉寵物小精靈的成功率有著明顯的差異。在捕獲珍稀或實力強大的寵物小精靈時考慮使用高級球或大師球。
在游戲過程中,合理使用道具和學習正確的技能對戰(zhàn)斗至關重要。利用好恢復藥、復活藥能夠在關鍵時刻挽救戰(zhàn)局。根據寵物小精靈的屬性選擇合適的技能也是提高戰(zhàn)斗效率的關鍵所在。
在道館戰(zhàn)斗或對戰(zhàn)其他訓練師時,預判對手的寵物小精靈類型并制定相應的戰(zhàn)斗策略是取勝的關鍵。利用屬性克制進行攻擊,或是通過特殊技能如睡眠粉、麻痹粉來限制對手寵物小精靈的行動,都是常見且有效的策略。
“手游寵物小精靈金版”不僅僅是一款簡單的手機游戲,它融合了策略、探索和收集等元素,為玩家們提供了豐富多彩的游戲體驗。通過上述攻略的介紹,相信你已經對如何取得更好的成績有了一定的了解。無論是初學者還是資深玩家,都可以在這個充滿挑戰(zhàn)和樂趣的寵物小精靈世界中找到屬于自己的樂趣所在。
寵物小精靈紅攻略寵物小精靈紅攻略fc
游戲一開始,你將在橡樹博士的實驗室中選擇你的第一個小精靈。你可選擇的有:妙蛙種子、小火龍和杰尼龜。不同的首選精靈將會為你的旅途帶來不同的體驗。妙蛙種子在前期比較容易養(yǎng)成,小火龍在中后期非常強力,而杰尼龜則在整個游戲過程中表現平穩(wěn)。
了解屬性相克:每種寵物小精靈都有其屬性,而屬性之間存在相克關系。了解這一點對戰(zhàn)斗至關重要。
精心挑選隊伍:隨著旅途的推進,你將遇到不同屬性的對手。固定使用一種屬性的小精靈進行戰(zhàn)斗是不明智的。嘗試培養(yǎng)一支包括不同屬性小精靈的隊伍,以應對不同的敵人。
合理分配經驗:確保你的隊伍成員能夠均衡地獲取經驗值,避免出現實力懸殊的情況。
精靈球的重要性:游戲中,精靈球是捕捉小精靈的必備之物。確保你總有足夠的精靈球,不要錯過任何一個新的小精靈。
隱藏物品和秘密區(qū)域:游戲中散布著大量的隱藏物品和秘密區(qū)域,這些往往能給你帶來意想不到的收獲。
在《寵物小精靈紅》中,成為寵物小精靈的冠軍是最終目標。為此,玩家需要挑戰(zhàn)并擊敗八大道館館主,每勝過一位道館館主便能獲得一個徽章。收集齊所有八個徽章后,即可挑戰(zhàn)寵物小精靈聯盟,向冠軍之位發(fā)起沖擊。
充分準備:在挑戰(zhàn)精靈聯盟前,確保你的小精靈隊伍已充分準備好,并已達到一定的等級。
擁有多樣的技能:盡量讓你的小精靈學會不同類型的技能,這樣在對戰(zhàn)中可以靈活應對不同對手。
《寵物小精靈紅》不僅是一場收集小精靈的旅程,也是一場戰(zhàn)術與策略并存的對戰(zhàn)。成為一名優(yōu)秀的訓練師需要耐心、策略和一點運氣。無論是野外的探險,道館的挑戰(zhàn),還是與其他訓練師的交鋒,都將是一次對你智慧和勇氣的考驗。
《寵物小精靈紅》作為游戲史上的一個經典,至今仍吸引著眾多玩家的喜愛。無論你是懷舊的老玩家,還是對這個系列充滿好奇的新手,本攻略都希望能幫你更好地踏上旅程,體驗成為寵物小精靈訓練師的樂趣。在此基礎上,探索各種玩法、積累經驗,并最終實現成為寵物小精靈冠軍的夢想。這是一條漫長但充滿樂趣的路,讓我們一起出發(fā)吧!
寵物小精靈銀攻略寵物小精靈銀版攻略
在眾多游戲作品中,《寵物小精靈銀》作為一款經典的角色扮演游戲,自從推出以來便受到了廣大玩家的喜愛。這款游戲讓玩家扮演一名小精靈訓練師,踏上旅程,收集不同的小精靈,挑戰(zhàn)道館,最終成為小精靈大師。本文將對《寵物小精靈銀》的基本玩法進行介紹,并提供一些有用的攻略幫助玩家更好地游玩。
《寵物小精靈銀》的世界是個廣闊的虛擬世界,玩家將在這里探索各式各樣的環(huán)境,從森林、洞穴到海底。游戲目標是收集小精靈,成為小精靈大師。玩家需要與野生小精靈戰(zhàn)斗并盡可能地捕捉它們,同時還要挑戰(zhàn)各地的道館,贏得勝利并獲得徽章。
游戲初期,玩家可以在菊草葉、火球鼠和小鋸鱷三種小精靈中選擇一種作為自己的初始伙伴。每種小精靈都有其獨特的能力和進化路徑,選擇哪種取決于個人喜好:
在野外,你會遇到各種野生小精靈。通過戰(zhàn)斗減少它們的生命值,使其足夠虛弱時,就可以嘗試使用精靈球將它們捕捉。不同類型的精靈球適用于不同情況,例如超級球、高級球等效果更佳。
《寵物小精靈銀》采用回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每個小精靈最多能學會四種技能,包括攻擊技能、防御技能和輔助技能等。合理搭配小精靈和技能,利用屬性克制關系,是獲勝的關鍵。
游戲中共有8個道館,每個道館的領袖都偏愛特定類型的小精靈。事先準備克制道館主題屬性的小精靈,是戰(zhàn)斗的關鍵。要關注自己小精靈的等級,適時的升級是贏得勝利的保證。
等級提升:通過戰(zhàn)斗不斷積累經驗,提升小精靈的等級,是提高戰(zhàn)斗力的基本途徑。
進化:某些小精靈達到一定等級后會進化成更強的形態(tài)。還有一些需要特定的進化石或是其他特殊條件才能進化。
技能學習:在成長過程中,小精靈會自動學會新的技能。還可以通過技能學習器讓小精靈學會特殊技能。
在游戲的后期,玩家將面對最終的挑戰(zhàn)——精靈聯盟。這里匯聚了五位強大的訓練師,每位都擁有獨特而強大的小精靈隊伍。通關秘訣在于:保證小精靈隊伍的平衡、充分利用屬性克制以及確保擁有足夠的恢復藥品。
《寵物小精靈銀》是一款深受玩家喜愛的經典游戲,它不僅考驗玩家的策略和應變能力,更蘊含著許多令人回味的故事和挑戰(zhàn)。上述攻略僅為冰山一角,每位玩家都會在游玩過程中形成自己獨特的體驗和記憶。希望本攻略能為你帶來幫助,讓你在《寵物小精靈銀》的世界中獲得更多的樂趣和成就。祝旅途愉快!
寵物小精靈2攻略 寵物小精靈2寵物培養(yǎng)方法
在《寵物小精靈》官方版游戲過程中,相信很多玩家都會發(fā)現,小精靈的等級始終追不上訓練師的等級。下面,就讓小編為大家介紹下小精靈該如何升級。
【寵物訓練】
首先,我們在游戲中可以非常輕易地找到一幢帶風車的紅房子,叫做“寵物培育”,點進去就可以找到訓練功能啦。點擊升級,讓小精靈飛速成長吧。
如果你要問小精靈經驗不夠該如何獲取,豪華游輪歡迎你!火箭隊開啟時間為每周一,三,五,日,通關后可以獲得大量經驗哦。
【寵物飼養(yǎng)】
同樣在寵物培育的頁面,還可以找到飼養(yǎng)功能,點擊食物同樣可以使小精靈獲得經驗值,還有幾率提高努力值哦。但需要注意的是,每天喂養(yǎng)次數上限為20次,所以大家一定要優(yōu)先挑選自己喜歡的或者比較厲害的小精靈進行飼養(yǎng)哦。而食物的獲取方式也非常多,例如敲蛋,打開豪華便當,副本通關都能隨機獲取。
多樣化升級方式,讓小精靈更快地追上訓練師的步伐,在《寵物小精靈》冒險的途中為你披荊斬棘,小精靈:主人愛你哦~
寵物小精靈 起源 寵物小精靈參考
精靈(英語:Elf)是一種日耳曼神話(北歐神話)中所出現的生物,他們往往被描繪成擁有稍長的尖耳、手持弓箭、金發(fā)碧眼、高大且與人類體型相似的日耳曼人的形象,這是因為他們首次作為一個種族,是出現在挪威和日耳曼等地區(qū)的日耳曼神話當中,而在北歐五國及斯堪的納維亞半島等地區(qū)又多為金發(fā)碧眼的日耳曼人。
精靈美麗無比,居住在森林的最深處。其他的容易與精靈(Elf)相混淆的生物還有Fairy(仙子、妖精)和Goblin(哥布林)等??偟膩碚f一般的認為:Elf(精靈)沒有翅膀,而Fairy(仙子、妖精)則帶有翅膀(蜻蜓的束翅或是蛾蝶的鱗翅),且體型較小便于飛行。
而其他的Goblin(哥布林)和矮精靈等則往往都會被描繪成:身材較為矮小、頭戴尖帽(有時帶有鈴鐺)、腳穿尖鞋的模樣。
精靈族的起源
精靈族的起源在日耳曼神話中是這樣的:大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華,成為有靈性的生物,其中尸體向光一面誕生的是精靈或稱光明精靈,背光一面誕生的則是黑暗精靈。光明精靈們通體發(fā)亮,光明耀眼,長得非常美麗。他們通常性情溫良,開朗熱情,能和樹木花草、游魚飛鳥彼此溝通,因此眾神就把他們作為神的朋友。黑暗精靈則有著暗色的皮膚和銀白色的頭發(fā),經常被認為是邪惡的象征。
精靈族的分類常見精靈
ELF(精靈)
Elf和人類很象,有著尖尖的耳朵,是美麗長壽的種族。一般以森林為家(暗精靈是住在地下),喜愛自然,情感細膩,聲音旋律優(yōu)美,是天生的詩人和舞蹈家;在昏暗的條件下視野也是人的兩倍,因此掌握了高超的箭術;學識廣博,對魔法有很高的天賦。精靈一般能活到700歲以上,這也是為什么他們總是不慌不忙的原因。
Sea elf & Sea Wolf (水隱,海妖)
“長期以來,水隱深居浩瀚大海之中而不被人們所注意?!?/p>
在各種傳說之中,水隱同樣具備精靈族的大多數特質:長壽,高貴,優(yōu)雅,聰慧,美麗,彼此之間平等友好,敵視邪惡種族,能和其他種族友好相處,喜歡和大自然幾乎融為一體。但在早期的西方傳說中,強調水隱驚人美貌的同時,常常被賦予其許多邪氣,因此現代的英文魔幻小說中普遍稱之為 " Sea Wolf " ,中譯為“海狼”或“海妖”。
事實上水隱是地地道道的精靈,傳說中說是水澤精靈的一支,因為地面史前文明的衰落,他們深潛大海,成了隱水的精靈,英文 " Sea elf ",中文直譯為“海精靈”,由于隱居在水中,因而也稱為水隱。神話中的水隱更為傳奇,其祖輩愛與美的女神阿弗洛狄忒(維納斯)打賭得勝,阿弗洛狄忒不得不按照事先的約定,使其的后代都具有超乎尋常的美貌,能令大地上所有的生靈陶醉,因此比起其他精靈種族,水隱更具魅力。但是阿弗洛狄忒為了施以報復,她拒絕給水隱以愛情,水隱也就常常因為愛情而憔悴,不能承受悲傷的折磨而夭折。
Light elf(光之精靈)
比人類矮小而苗條,耳朵較長,愛憎分明,情感細膩,說話的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜愛自然美,喜歡跳舞、嬉鬧。他們的幽默如同他們的歌和詩一樣閃爍著智慧的光芒,擅長的武器為弓箭和長劍。在“被遺忘的國度”中共有五種精靈:金精靈、月精靈、野精靈、海精靈和德洛爾。在《龍槍》中有奎靈那斯提精靈、西瓦那斯提精靈、卡貢那斯提精靈、達根那斯提精靈等。
Dark elf(黑暗之精靈,卓爾)
黑精靈,居住在地底洞穴或森林深處的神秘種族,信仰著某種以蜘蛛圖騰為標記的邪神,并獲得暗黑力量的保護。身高約160公分,體重在50公斤左右,有著黑色或深紫色的皮膚和銀白色的頭發(fā),對魔法有相當強的抗力,也不怕毒素的侵襲,但是對火焰和寒冷的抵抗力很差。
Half elf(半精靈)
半精靈是人類和精靈的混血兒。他們比其他精靈稍高一點、強壯一些。半精靈和其他精靈最大的不同是他們會長出胡子,這使得精靈能輕易地辨認出他們的人類血統(tǒng)。精靈非常排斥半精靈,根本不認為他們屬于精靈;人類雖然因他們漂亮的外貌而較能容納他們,但也很排斥他們那屬于精靈一半的血統(tǒng)。 另外還有High elf(高等精靈),這是從神話時代便存活下來的精靈及其近親。
Night elf (暗夜精靈)
卡多雷——也就是后來被稱為暗夜精靈的種族(后來他們才知道了這個稱呼)——信奉月亮女神艾露尼,并認為每到白天的時候,女神就會在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精靈牧師和先知以極其謹慎的態(tài)度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。當暗夜精靈社會逐漸壯大之后,他們就開始探索未知的卡利姆多大陸,并且遇到了許多同胞。唯一能使他們停止探索的就是古老而強大的龍。雖然這些巨獸通常是隱居的生物,但他們也會盡全力守護一些神秘的地方。暗夜精靈認為龍是世界的守護神,所以最好不要去侵犯他們,以及他們所守護的秘密。
Blood elf (血精靈)
血精靈,曾經是暗夜精靈的一部分,又叫辛多雷,辛多雷是血精靈在薩拉斯語中的發(fā)音。一萬年前,暗夜精靈就在古卡里姆多大陸上生活了,他們依靠位于大陸中心的永恒之井——一個充滿魔法能量的井獲得了強大的魔法能量。但是他們卻在女王艾撒拉和手下的高等精靈的領導下無節(jié)制的使用著魔法能量,終于引來了燃燒軍團的入侵。在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毀滅了,幸存的暗夜精靈們在德魯伊的領導下重新開始了新的生活。但是,他們決定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下來的上層精靈——艾撒拉女王的仆從卻不安分于這些,他們發(fā)動了一次叛亂,妄圖解除魔法的禁忌,但是他們失敗了。作為懲罰,他們被大德魯伊們流放。
九千年后,阿爾薩斯和他的天災軍團的鐵蹄踏開了高等精靈王城——銀月城的大門,無數的亡靈軍隊瞬間毀滅掉了這個曾經繁榮了近萬年的精靈王國,并將精靈將軍希爾瓦娜斯·風行者變成了女妖。阿爾薩斯走后,高等精靈的領地變成了可怕的瘟疫之地。
一小部分幸存的高等精靈逃了出來,他們在他們的領導——血魔法師凱爾薩斯,高等精靈王朝逐日者王朝的最后繼承人——的領導下開始了復國的工作,但是離開了他們賴以生存的魔法能量,他們變得煩躁。再加上被聯盟方領導人猜疑,他們最終為了魔法能量加入了伊利丹的軍隊。
其他也被稱作精靈的“精靈”
Goblin(哥布林)
紅帽子(見Redcap)等邪惡的小精靈的總稱,體型不大,喜歡惡作劇,制造災禍,通常居住在黑暗的地方。相傳它們的微笑會令血液凝固,大笑則使果實從樹上紛紛墜落,就連女巫也容不下他進家門,她倒不怕哥布林,只是看到他就覺得礙眼。
哥布林沒有固定住所,他們總是進駐巖石裂縫,樹根表面,但他們定不下來,用不了多久就再度搬家。
Redcap(紅帽子)
矮小而結實,容貌似老人,有著長長的白須和一雙惡狠狠的紅眼睛,雙手是鋒利的鷹爪,沒有手掌,頭上戴著一頂紅帽子,腳上穿著一雙鐵靴,奔跑速度很快。 紅帽子會獵取人類鮮血,將紅帽浸入血泊中,維持其色澤的鮮艷,再強悍的人也敵不過紅帽子,唯一的躲避方法就是念段圣經中的經文,這樣他自己就會消失無蹤。
Imp(英普,魔精)
來源于英國傳說,英語里有“頑童“的意思。對于它的長相有很多種描述,而且都不相同。它們居于英格蘭的沼澤地區(qū),在陸地上她它會騎著一匹和它同等丑陋的馬,四處奔跑。一般是體型很小的魔鬼,大約只有人的1/2到1/4高,有翼,擅長偷襲,Imp口中吐出的氣息會使植物枯死,動物生病。很多時候為邪惡魔物或魔法師的信差和監(jiān)視器。為一般魔法陣呼叫出的小惡魔,只會初級咒文及幻術。在《暗黑破壞神2》中有一種叫做Demom imp的怪物,個頭矮小,山羊腿,尾巴短而彎曲,體毛不多,穿一件深色背心,頭發(fā)為白色或淺灰色,密密地從頭部兩側下垂,遠看酷似木偶。在民間傳說中善良的小精靈跟人不相往來,所以人們看到的都是邪惡的小精靈,但是實際上很多小精靈只是喜歡捉弄人,搞搞惡作劇罷了。
惡作劇小精靈
Hobgoblin(淘氣鬼)
Hobgoblin與Goblin正好相反,它是指那些友善的小精靈,如上面介紹的Brownies和Bogles。 這些小精靈大多獨居,善良而友好,有時也會弄些惡作劇出來。
Pixie(皮克希)
出現在英國西南部的薩默塞特、代翁和康沃爾等幾個郡的傳說中的愛惡作劇的小精靈,亦作“Pixy”。從何而來以無從考證,有人認為他們和腓尼基人一起來到英格蘭,往外喬遷到東方的戴聞和山姆塞。也有人說皮克希是英格蘭最早的居民,羅馬統(tǒng)治時代,Faerie跟著來到英格蘭,皮克希先是歡迎,后來擔心家園不保起兵反抗,直到Faerie退出這三個郡才罷休。
他們最喜歡的惡作劇是使人迷路,不過你只要把外套反過來穿就可以躲過它們的搗亂。有時候,皮克希把人迷到無法恢復神智,在鄉(xiāng)間晃來晃去,口中念著一些沒人懂的語言,這種情況就叫“皮克希附身”。當地人為了取悅這些小精靈,通常會在晚上留一桶水在門口,給皮克希用于沖洗它們的嬰兒,或者留些牛奶給小皮克希喝,或者把壁爐打掃干凈,給它們一個跳舞的地方。
Puck(迫克)
類似Pixie的小精靈,身上一樣是綠色緊身衣。居住在英格蘭南部幾個郡的鄉(xiāng)村里,與Pixie不同的是,它們與另一群精靈小魔女(Faerie)的關系很好,當Faerie在午夜翩翩起舞時,他們常常用柳笛在一旁伴奏。
在某些方面迫克和牧神潘很像,他們照顧的對象遍及森林原野所有的動植物,不同于潘的是,他對羊和其他家畜沒有什么興趣,他只愛森林中的松鼠,兔子,狐貍和其他的野生動物。
Gremlin(戈蘭林)
熟悉各種工具和機械的淘氣小精靈,與地精和Goblin是遠親。他們和地精一樣,早期都是裨益人類的精靈。他們可以使工具更快速更精良,還能提升工匠的技術啟迪工匠的發(fā)明。
人類若早發(fā)現戈蘭林對科技發(fā)展的貢獻,歷史或許就會改觀??上Т蟛糠止こ處煻疾恢栏晏m林所花費的心血,獨占各種發(fā)明的功勞,連一絲絲的榮耀都不留給他們。因此戈蘭林改變了對人類的觀感。于是,他們不僅不幫忙,還用他們在工具和機械方面的知識來刁難人類,讓人們制造各種工具和機械都難逃“戈蘭林效應”的肆虐。
說到“戈蘭林效應”,舉例就是釘釘子時,錘子突然改變方向,向大拇指敲上一記;鋸木板時,碰到棘手的硬結;粉刷天花板時,油漆總是沿著手臂一路下滑……
Leprechaun(鞋精靈、矮妖)
愛爾蘭傳說中會做鞋的小精靈,他們通常穿著一身綠色的衣服,衣服外系著一條皮圍裙,腳穿銀色扣鞋,頭戴紅色帽子,尖尖的鼻子上架著一副眼鏡。這些鞋精靈的最大特點是善于做鞋,但每次只做一只,從來不做完一雙。他們同Brownie一樣喜歡捉弄人類,反應很靈敏,可以很快地躲開人們的視線,如果你非常幸運能夠抓到他的話,他就會把秘密財寶的藏匿處告訴你,在他們帶你去挖寶的路上,你一定要目不轉睛地盯著他,否則稍一挪開他們就會消失無蹤。另一種說法是它們將金子藏在洞里,以彩虹標明藏金的地方,哪是彩虹的盡頭,哪就有金子!傳說中只要抓到Leprachaun,使它服服帖帖就可以迫使它帶你走到彩虹的盡頭,找到財富。
Bodach(伯達克)
在蘇格蘭蓋爾語里,“Bodach”的意思是“老人”,這種精靈會從煙囪鉆進屋里,偷走那些毫無防備的小孩或嚇唬他們,在它進屋之后小孩便開始作噩夢。據說伯達克只騷擾那些淘氣的孩子,為了防止它從煙囪鉆進來,可以在壁爐里撒上鹽,因為伯達克討厭從鹽上走過。
另外還有兩個差不多的怪物,也是源自蘇格蘭,一個是波吉(Bogie),這種小精靈通常躲在碗柜和衣櫥里,喜歡黑暗,喜歡惡作劇,會變形,例如變成一大堆灰塵。另一個是波加特Boggart(搗蛋鬼)。這種小精靈很像地精,常穿著一身破爛骯臟的衣服,皮膚暗黑,頭發(fā)茅草般凌亂,手指頭愛東摸西碰,兩只腳很不靈活。
Bendith(班迪斯)
威爾士傳說中的小妖精,這些長相丑陋的怪物很可能是小魔女(見Faerie)和小妖精(見 Goblin)的“雜交品種”。它們喜歡將兒童劫走,換成自己的子女(Criil),被救回的孩子通常不會記得任何事情,只記得一些甜美的音樂。
Cluricains(酒窖精)
穿著白襯衫,及膝短褲,長襪,鑲銀扣皮鞋,系著圍裙戴紅帽子的酒窖精靈,就住在酒館和住家的酒窖里。
在管理得當的酒館和住家,酒窖精不惹麻煩,只會享用他們得到的食物和酒。但是在管理很差的旅館或酒館,他會飽食存貨,大量飲酒,很快就使得老板關門大吉。如果是在一個太愛飲酒的屋主家中,酒窖精就很可能會模仿屋主,喝下大量美酒,使貪杯的屋主只能看著空空的酒瓶,困惑地搔著腦袋。
Kobolds(寇伯,家神)
德國傳說中的一種精靈。每個家庭都應該有個寇伯來幫忙,他們是最勤勞,最忠心的好幫手。這些滿臉皺紋,老態(tài)龍鐘的小矮人,會為提供他們庇護的家庭無悔的服務。他們擅長的或有打水,擠牛奶,劈柴,揀雞蛋,照顧馬匹,打掃院子等??懿宰骷覄諡闃?,而且只要稍加練習就能轉到室內服務,其水準絕不輸給他們在花園庭院中的表現。
Barbegazi(冰胡子)
傳說出沒于法國和瑞士境內山區(qū)中的害羞的小精靈,Gnome的一個分支,居住在山頂處自己開鑿的山洞或隧道里?!癇arbegazi”這個名字來源于法語的"Barbe glacee",意思是“被凍住的胡子”:他們頭發(fā)和胡須銀白是因為結滿的厚厚冰柱,當這些冰柱融化就只露出正常發(fā)須。
Brownie(棕精靈,棕仙)
蘇格蘭傳說中善良的小精靈,淘氣鬼(見Hobgoblin)的一種?!癇rown”是棕色的意思,之所以被稱為“Brownie”是因為這種小精靈總是穿著一身棕色的破衣服。它們的臉又小又平,鼻孔也很小,但頭發(fā)卻很長,喜歡獨居,有時也成群出現。與其它的許多淘氣鬼一樣,棕精靈不大喜歡搞惡作劇,它們希望與人和諧相處,如果你對它們好的話,它們就會幫你做家務,但你不能給它們報酬,一給報酬它們就會永遠消失,你只能通過其它方式回報它們,例如在它們可能經過的地方故意留一些食物(例如它們最愛喝的牛奶)。如果棕精靈受到侮辱的話(它們有時候很容易受到傷害),就會離開你并帶走你的好運;如果受到的傷害很大,它們就會轉變?yōu)樯厦嫠f的波加特(Boggart),不斷給你制造麻煩。
棕精靈的長處在于尋找丟失的物品和珍寶。非凡的速度和效率使他們能夠高效率的完成自己的使命;而且看起來,沒有手指和腳趾的事實對他們沒有任何不利影響。與這個極有價值的天賦相比,這種謙遜的生物根本不要任何報酬。
有人認為棕精靈實際上是新石器時代一個失蹤的種族,因受到外力的侵略而被迫逃入地下,也有人認為它們是古羅馬家庭守護神拉爾(Lar)的后代。
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