魔塔之降魔游戲介紹
魔塔之降魔簡介
魔塔之降魔游戲截圖
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魔塔之英雄無敵迷之回廊怎么過魔塔之英雄無敵迷之回廊通關(guān)攻略
無敵迷之回廊攻略
迷之回廊作為這款游戲的金幣來源,有很重要的作用,打的越高,每天獲得的金幣就越多,而且每次新的波次挑戰(zhàn)成功,都會有鉆石獎勵。這里我來簡單介紹一下我打回廊時的思路,希望能幫助到大家。
首先,回廊只能上五個英雄,每個位置的英雄都很重要了,有大量AOE的英雄,就是回廊的首選。左上方作為第一個打怪的位置,推薦放置天使,騎士等自帶范圍傷害的英雄,即使沒有能量也能打出足量范圍傷害,左下角推薦放置美杜莎,弩手這樣單點傷害,大招又不是很可觀的英雄,中間位置最好就是莫莫,有大招的群體加攻擊力,而且可以群體加能量,右下角是個關(guān)鍵位置,也是回廊的核心,因為怪到這個位置的時候基本都被打殘了,右下角的位置是收割的位置,推薦使用,女王,惡魔這種收割了以后攢出能量可以繼續(xù)收割的英雄。
魔塔三國之魏武大帝好玩嗎 魔塔三國之魏武大帝玩法簡介
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魔塔三國之群雄爭霸好玩嗎 魔塔三國之群雄爭霸玩法簡介
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魔塔之大內(nèi)風(fēng)云錄好玩嗎 魔塔之大內(nèi)風(fēng)云錄玩法簡介
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《魔塔之英雄無敵》玩法攻略
1.游戲簡介《魔塔之英雄無敵》是一款TD塔防類防守游戲,看游戲的畫面就給人一種氣勢磅礴的戰(zhàn)場味道,這款《塔防》游戲是采用比較新穎的開放路線模式,沒有規(guī)定的進(jìn)攻路線。你可以在戰(zhàn)場上搭配不同屬性英雄,隨意發(fā)揮你的戰(zhàn)略水準(zhǔn)。
2.游戲玩法《魔塔之英雄無敵》游戲主要玩玩法模塊分為,英雄卡牌收集培養(yǎng)、方尖塔、迷之回廊、競技場、鏡像試煉、工會、工會BOSS等玩法,下面舉例幾個較為經(jīng)典的玩法給大家。(1)迷之回廊每波戰(zhàn)斗時間為60秒,每波未消滅的怪物和英雄能量值都會保留至下一波時間結(jié)束。
勝負(fù)判定條件,每一波60秒倒計時結(jié)束后場上敵人數(shù)量總和超過20個或等于20個,則判定為挑戰(zhàn)失敗,并且扣除一次挑戰(zhàn)次數(shù),相反60秒倒計時結(jié)束場上怪物數(shù)量總和小于20個則判定為挑戰(zhàn)勝利結(jié)算時可獲得當(dāng)前波次的挑戰(zhàn)獎勵,并可繼續(xù)挑戰(zhàn)下一波。
(2)普通、精英副本格式各樣的副本地圖,怪物的屬性相克,錯中復(fù)雜的怪物行徑路線,英雄技能屬性的完美搭配,給玩家在副本挑戰(zhàn)中增加無限的樂趣,下面還是小編不厭其煩的給各位詳細(xì)講解-----圖文并茂:
副本中當(dāng)然也會產(chǎn)出英雄卡牌培養(yǎng)的重要道具,附加技能的技能升級材料,英雄升階的各類魂石,以及精英副本中的英雄卡牌靈魂石碎片,讓您在挑戰(zhàn)的同時也能輕松獲得提升自身戰(zhàn)力的各類道具。
2.商城系統(tǒng)商城里面能用購買到你夢寐以求的英雄卡牌碎片、高級裝備、寶石、道具。下面小編針對裝備、寶石、道具三個板塊和一個進(jìn)入步驟,給各位介紹并講解一下商城系統(tǒng):
一.
進(jìn)入【市集】 如“圖一”中紅色方框所示。 玩家在主城地圖皆可找到【市集】選項,其中分為商店、黑市、神秘商店三個板塊。
1.在商店模塊中有各種初級級別的武器、符石,英雄靈魂石,鉆石單抽券等商品其中也包含部分特價商品,如圖鉆石單抽券性價比也是非常高的。
2.當(dāng)然如果想要買到更高品質(zhì)的符石以及英雄靈魂石那么黑市、神秘商店是個不二的選擇,開啟黑市或是神秘商店也是需要達(dá)到限制條件,黑市為VIP6永久開啟、神秘商店則為VIP11永久開啟。
《魔塔之英雄無敵》系統(tǒng)介紹
《魔塔之英雄無敵》是一款非常好玩的手機游戲,今天將為大家?guī)硪粋€人的江湖系統(tǒng)功能介紹,希望對大家有幫助,一起來看看吧!
還等什么讓我們趕緊先來了解一下游戲的幾大系統(tǒng)吧!
魔法方尖塔(裝備主要來源)
通過主界面進(jìn)入系統(tǒng)界面,玩家點擊挑戰(zhàn)后將會進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,每層設(shè)置有3個敵人,并且可以選擇挑戰(zhàn)難度,分別為,簡單、普通、困難。挑戰(zhàn)勝利后可以獲得對應(yīng)的星數(shù),星數(shù)可以用選擇不同BUFF來加強自己的戰(zhàn)斗力。每5層為BOSS關(guān)卡,BOSS關(guān)卡會設(shè)置不同的通關(guān)條件。首次通關(guān)后可以活動強力裝備。每次擊敗敵人可以活動相應(yīng)的“熔煉值”,玩家可以使用熔煉值來獲取強力的橙色裝備喲。準(zhǔn)備好最強的戰(zhàn)力迎戰(zhàn)吧。
迷之回廊(金幣主要來源)
該系統(tǒng)是玩家獲取金幣的主要來源,進(jìn)入戰(zhàn)斗后小怪會源源不斷的出現(xiàn)。玩家需要在1分鐘內(nèi),擊殺指定數(shù)量的小怪。戰(zhàn)斗勝利后可獲得大量的金幣,并且迷之回廊設(shè)有排行榜,根據(jù)排名的高低可以獲得不同數(shù)量的鉆石獎勵。
鏡像試煉(訓(xùn)練點主要來源)
通過注界面進(jìn)入后,玩家可以查看到能夠挑戰(zhàn)的英雄數(shù)量。該系統(tǒng)需要玩家盡可能多的去獲得英雄并且需要把英雄等級以及品質(zhì)進(jìn)行提升。挑戰(zhàn)勝利后可以活動訓(xùn)練點以及試煉積分。當(dāng)試煉積分達(dá)到指定條件后可獲得稱號,不同的稱號每天可以獲得不同數(shù)量的訓(xùn)練點。
兌換大廳
通過主界面進(jìn)入后,可以將多余的裝備進(jìn)行兌換。兌換后可以活動金幣以及熔煉值。
市集
系統(tǒng)每天會有固定的刷新時間,黑市與神秘商店需要到達(dá)指定VIP才能開啟,并且黑市與神秘商店當(dāng)?shù)燃夁_(dá)到要求后可以刷新出橙色裝備。絕對是高玩的首選。
公會
找到心儀的公會加入,共同參加公會活動、公會副本來獲得個貢獻(xiàn)值與公會活躍度,個人貢獻(xiàn)值可在公會商店中兌換英雄碎片與符石。并且公會成員能夠幫助公會升級減少時間。
每天會有5次的免費挑戰(zhàn)機會,挑戰(zhàn)次數(shù)會根據(jù)VIP等級不同增加上限。每天21:00根據(jù)競技場排名可以獲得大量的鉆石、金幣以及榮譽值。
《魔塔之英雄無敵》新手攻略
《魔塔之英雄無敵》是一款非常有策略性的塔防手游,小編我就提早在這里分享一些游戲的心得與小技巧。
1、如何快速升級,跟很多游戲一樣,這個游戲的經(jīng)驗取決于體力。一點體力就是一點經(jīng)驗,這使得前期買體力的性價比非常高,推薦能買幾次就買幾次,畢竟前期的等級高就是戰(zhàn)力高。
2、如何獲得鉆石,鉆石的獲得有幾個途徑,充值先不談,競技場排名,回廊排名,工會副本排名都能獲得大量鉆石,而這三個地方強勢的英雄均不同,如果你在競技場總是被吊打,不要灰心,你練的可能是回廊厲害的英雄,這樣你可以爭奪回廊排名,獲得更高的鉆石收入。
3、如何消費鉆石,每天的體力都是必須買的,這個游戲需要刷一些符石來強化英雄,符石怎么來,就是通過體力刷,其次,你可以刷新精英關(guān)卡來獲取你想要的英雄碎片,可以更快比別人升星,就可以領(lǐng)先他們,這里筆者要提醒一點,鉆石十連抽的性價比非常低,如果不是土豪千萬別十連太多次,推薦一次即可。
4、如何快速提高戰(zhàn)力,戰(zhàn)力是由英雄的階級和裝備的星級組成。升星裝備無疑是提高戰(zhàn)力的良策,另外英雄進(jìn)階紫色以后,裝備合適種類的套裝能大幅提高屬性,提升戰(zhàn)力
5、如何提高方尖塔層數(shù),方尖塔作為裝備來源和裝備升星來源,是非常重要的,方尖塔打的高裝備就比別人厲害,戰(zhàn)力自然就高,方尖塔難度高的關(guān)卡在于滿五滿十的,這些關(guān)卡都有特定要求,比如30回合內(nèi)消滅所有敵人,這個時候,你會需要一只尸巫來提高你短時間的傷害,做到秒掉boss,尸巫可以從競技場兌換,一般兩星藍(lán)色即可,記得不要忘記給他裝備高攻擊力的戒指和武器,如果不是滿五滿十的關(guān)卡過不去,說整體戰(zhàn)力還不夠那就得花時間了。
6、如何獲得金幣,金幣來源于迷之回廊,每一關(guān)都有大量金幣,這個模式中放技能的時機非常關(guān)鍵,還有英雄的布陣位置也非常關(guān)鍵,小編這里推薦如果開局有比蒙的小伙伴,可以將比蒙放在最中間的位置并且只存一層努氣能量,因為比蒙的一層怒氣技能可以增加我方的攻擊。
《天天魔塔》攻略之裝備
裝備按照作用種類可以分為:武器和防具
按照裝備的位置可以分為:主手,副手,胸甲,披風(fēng),飾品。
不同種類的裝備穿戴的位置是有一定限制的。
1. 武器
武器分為:單手武器、雙手武器和主手武器、副手武器
主手武器,顧名思義只能裝備在主手上。
副手武器,副手武器只能裝備到副手上。
雙手武器,會占用主手和副手兩個裝備欄,因此他的屬性也會比單手武器要強。
武器的屬性為直接傷害加成,包括物理攻擊和魔法攻擊。
2. 防具
防具分為副手防具,胸甲和披風(fēng)。
他們的名字分別對應(yīng)他們可以裝備的位置。
防具的屬性為直接傷害降低,胸甲為物理防御、披風(fēng)為魔法防御。
副手防具兩種都有,玩家可以根據(jù)不同的需要來選擇不同的副手防具。
3. 飾品
飾品的加成很簡單,就是增加血量。血量是衡量一個英雄的生存能力的重要數(shù)值,最理想的情況是所有人都裝備上最好的飾品。
4. 策略
不難看出,影響裝備穿戴策略的主要是副手位置裝備的選擇。
一般情況下,我們可以根據(jù)英雄的不同特性來裝備副手,簡單來說肉盾英雄和輔助英雄可以裝備防御副手來增加生存能力。
而那些主要的攻擊英雄,一般我們會把這些英雄放在比較安全的地方,所以可以考略裝備攻擊型副手來增加輸出。
另外,值得注意的是,副手是裝備到英雄的副手裝備欄上的,所以在裝備副手的同時只能在裝備一個主手武器或單手武器。所以如果沒有一個合適的可以搭配的武器,那么不如裝備雙手武器來的劃算。
5. 如何獲得裝備
1) 首充,首次充值,無論多少,都可以獲得三件紫色武器,10級就可以穿戴
2) 普通副本:在普通的副本戰(zhàn)斗中,玩家可以獲得相應(yīng)副本難度的裝備,這些裝備可以滿足玩家最基本的需要,包括:雙手武器,胸甲,披風(fēng)
3) 精英副本:掉落主手武器,副手武器,副手防具,飾品,只有刷齊了精英副本掉落的裝備,能搭配出最佳的穿戴策略。
4) 軍團(tuán)副本:參加軍團(tuán)副本,軍團(tuán)長會根據(jù)你的貢獻(xiàn)來分配裝備,這里產(chǎn)出各個等級對應(yīng)的高級裝備,滿足玩家的高端需求。
5) 運營活動:在一些特殊的運營活動上,玩家也可能獲得各個等級的高級裝備,甚至一些四星五星的極品裝備。例如,天使港活動。
6. 多余的裝備怎么辦
隨著游戲進(jìn)程的深入,玩家不斷更換高品質(zhì)的裝備以及打副本產(chǎn)生裝備掉落,玩家可以選擇直接在包裹的裝備界面里出售裝備,獲得銀幣。
《天天魔塔》攻略之屬性
游戲的人物屬性一共有4種:生命、力量、智力、敏捷
1. 生命
生命就是血量hp,基本上一個英雄的生存能力看這個數(shù)值就能夠判斷出來了,血長意味著更長的生命,也意味著可以輸出更多的攻擊和其他效果,所以我們認(rèn)為生命是性價比最高的一個屬性。
2. 力量
力量屬性影響著英雄的物理防御、格擋概率和破擊概率,還會影響力量英雄(戰(zhàn)士,其中還有一部分防御技能和生命高的可以做肉盾,自己甄別噢)的物理攻擊。
3. 智力
智力屬性影響著英雄的魔法防御、暴擊加成和回血加成,還會影響智力英雄(法師,牧師,圣騎士,主要作用分別對應(yīng)攻擊,治療,魔法肉盾)的魔法攻擊。
4. 敏捷
敏捷屬性影響著暴擊概率和抗暴概率,還會影響敏捷英雄的物理攻擊,就是游俠,出手快,防御一般不高,不禁打,這樣看來敏捷屬性英雄可能會偏弱。
但是敏捷屬性還決定了戰(zhàn)斗中一個極為重要的決勝因素:出手順序。敏捷高的英雄在戰(zhàn)斗中占據(jù)先機,率先出手攻擊敵人。在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,幾乎相當(dāng)于多攻擊了一個回合,而且還能比敵人更早集齊符文技能的能量,可謂一舉多得,占盡先機,會有偏執(zhí)狂搜集所有的敏捷英雄擺在后排嘗試第一輪攻擊去重創(chuàng)甚至秒殺對手嘛?
5. 分析
從這些屬性的功能來看,一個理想的肉盾需要四項屬性都很高才行,但是在實際的游戲中,這樣的英雄也意味著沒有特別突出的能力,而且從平衡的角度來說四項屬性都高是不太可能的,因此我們只需針對性提高英雄的主要屬性即可。
其實我們可以看到生命屬性的性價比是比較高的,因為生命高意味著無論受到什么攻擊傷害都有一定的身存能力。而其他三項屬性,只要根據(jù)不同英雄自身的技能特點來分析其性價比最高的屬性是什么。
因為屬性不僅會影響對應(yīng)的技能傷害也會影響到防御,所以針對那些對位釋放的技能,我們只需要放置該屬性較高的英雄就可有效防御,從這點也可以看出那些隨機攻擊單位和全屏攻擊的技能是性價比較高的技能。
《天天魔塔》之競技場活動
活動時間:新服開服前3天
活動規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi),達(dá)到競技場一定的名次會獲得相應(yīng)的獎勵,名次越高獎勵越好。活動進(jìn)行三天,每一天獎勵都會不一樣。
第一天活動獎勵:
名次 獎勵
1 魔法金槌 x 2 ;能量符文 x 50 ;勛章 x 50 ;銀幣 +500000
2~4 魔法金槌 x 1 ;能量符文 x 30 ;勛章 x 30 ;銀幣 +300000
5~10 魔法銀槌 x 2 ;能量符文 x 20 ;勛章 x 20 ;銀幣 +200000
11~50 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 15 ;勛章 x 15 ;銀幣 +150000
51~200 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 10 ;勛章 x 10 ;銀幣 +120000
201~500 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 5 ;勛章 x 5 ;銀幣 +100000
第二天活動獎勵:
名次 獎勵
1 靈魂符石 x 1 ;能量符文 x 60 ;勛章 x 60 ;銀幣 +600000
2~4 靈魂符石碎片 x 6 ;能量符文 x 40 ;勛章 x 40 ;銀幣 +400000
5~10 靈魂符石碎片 x 3 ;能量符文 x 30 ;勛章 x 30 ;銀幣 +300000
11~50 魔法銀槌 x 2 ;能量符文 x 20 ;勛章 x 20 ;銀幣 +200000
51~200 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 15 ;勛章 x 15 ;銀幣 +180000
201~500 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 10 ;勛章 x 10 ;銀幣 +150000
第三天活動獎勵:
名次 獎勵
1 靈魂圣石 x 1 ;能量符文 x 80 ;勛章 x 80 ;銀幣 +800000
2~4 靈魂圣石碎片 x 6 ;能量符文 x 50 ;勛章 x 50 ;銀幣 +500000
5~10 靈魂圣石碎片 x 3 ;能量符文 x 40 ;勛章 x 40 ;銀幣 +400000
11~50 魔法銀槌 x 3 ;能量符文 x 30 ;勛章 x 30 ;銀幣 +300000
51~200 魔法銀槌 x 2 ;能量符文 x 20 ;勛章 x 20 ;銀幣 +250000
201~500 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 15 ;勛章 x 15 ;銀幣 +200000
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