冰火世界游戲介紹
冰火世界簡介
冰火世界游戲截圖
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我的世界冰火傳說好玩嗎 我的世界冰火傳說玩法簡介
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1、我的世界冰火傳說簡要評析:
我的世界冰火傳說模組 探索無限世界,建造包括了從最簡單的家園到最宏偉的城堡的一切。在帶有無盡資源的創(chuàng)造模式中暢玩,或者在生存模式中深入世界,制造武器和盔甲來抵御危險的生物。
2、我的世界冰火傳說圖片欣賞:
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冰火國度 冰火世界
“之前我一直都不知道這個國家有多美
直到開始公路旅行?!?/strong>
電影《綠皮書》中的白人司機
在開車穿越整個國家后感慨
圖片@優(yōu)酷《綠皮書》
上世紀五十年代
美國“垮掉一代”杰克·凱魯亞克
用一本《在路上》
點燃了當時美國年輕人的流浪之情
和應運而生的公路電影
《逍遙騎士》里找尋自由的老嬉皮
《末路狂花》里勇往直前的女人
昆丁新作《好萊塢往事》…
牛仔帽丹寧皮夾克
一段旅程就能把人拉回狂熱的淘金年代
而想要深度感受到
一個地區(qū)的美妙與神奇
公路旅行無疑是最好的方式
不管是陽光沙灘的海岸線公路
還是筆直開闊的內陸公路
前一秒還在碧綠的草原上
后一秒就穿越荒原的無人區(qū)
路上的一切都充滿未知和新奇
圖片@優(yōu)酷《綠皮書》
即將到來的春夏
溫度剛好,微風不燥
是最適合公路旅行的季節(jié)
選一個目的地
在筆直的公路、無垠的曠野中走走停停
真的超爽超酷的??!
圖片@優(yōu)酷《綠皮書》
公路旅行(Road Trip),其實是一種
基于公路文化的特殊旅游方式
在西方已流行多年
在美國旅行,經(jīng)??吹?/p>
“灰狗”巴士行駛在州際公路上
環(huán)美旅行,甚至穿越美洲大陸
比乘火車、飛機旅行更深入和自由
如果再開上房車,隨走隨停
這公路旅行就更完美了!
今天,跟著游小俠欣賞
全球7大頂級公路旅行地
(中國上榜3個?。?/p>
再約上家人和好朋友們
來一次此生難忘的公路旅行吧
讓快樂現(xiàn)在就出發(fā),別等后會無期!
No.1 北美洲
美國66號公路
說起公路旅行
歐美地區(qū)是經(jīng)典中的經(jīng)典
在美國,你會經(jīng)??吹?/p>
有人開著自己的房車
行駛在洲際公路上,甚至穿越美洲大陸
自由地馳騁追風
而這條享譽世界的經(jīng)典公路
也被美國人親切的喚作“母親之路”
從伊利諾伊州的Chicago
到加利福尼亞州的Santa Monica
途徑八州之地
全長2448英里,約3939公里
駛過66號公路,會經(jīng)過
湖泊、河流、草原、戈壁、丹霞、沙漠
公路盡頭,是美國最繁榮的西海岸
途中還會經(jīng)過一些標志性建筑
比如農場、牧場、巖石山、峽谷和國家公園
而從金曼到塞利格曼這段
是保存最完好的一段66號公路
仿佛掉入時光隧道
回到西部牛仔風行的時代
重溫昔日美國風情和夢想
當然如果拐到已經(jīng)棄用的
以前66號公路的小路上
還會發(fā)現(xiàn)一些老式車站和百年咖啡館
充滿著懷舊的爵士風格,趣味十足
而這里發(fā)達的營地
氛圍感十足的汽車旅館
都可以為你的旅行保駕護航
No.2 歐洲
冰島一號公路
如果說要選地球上最神奇的地方
那小俠首選一定是冰島
這個神奇的冰火國度
冰島一號公路
被叫做“環(huán)形公路”
這條公路畫了一個圓
剛剛好把整個冰島圈在其中
冰川、熱泉、間歇泉、活火山
冰帽、苔原、冰原、雪峰
火山巖荒漠、瀑布、極光等等
一路上的風景,堪稱“地球地貌博物館”
如果是開著房車在冰島
那可玩性會大大增加
因為這里地廣人稀
大自然給予了私密性,讓它成了露營天堂
而得天獨厚的野溫泉
讓你用最原始的方式擁抱自然
簡直不要太愜意!
夏季這里有超長的白晝時間
如果每天都要為了趕酒店
那必然會損失大把黃金時間
尤其是喜歡攝影的同學們
如此超長時間的藍調時刻
怎么可以回到酒店躺平了?
No.3 南美洲
阿根廷40公路
如果有一天有一個人
要和你一起“流浪到世界的盡頭”
那么一定是阿根廷的40公路
因為這條傳說中的40號公路
經(jīng)過阿根廷3個大區(qū)11個省份
跨過18條主要河流,13個大湖和鹽湖
有橋梁236座
沿途經(jīng)過20個國家公園和保護區(qū)
包括南美最高峰阿空加瓜登山大本營
并連接27個安第斯山過境山口
整整綿延5194公里!
這是被稱為世界上最荒涼
卻最壯美的阿根廷40號公路
駛入就代表著接受孤獨、野性的陪伴
同時它也縱貫
阿根廷的雪山、草地森林和城鎮(zhèn)
沿途風景或旖旎動人,或險峻神秘
幾乎包含了阿根廷的一切內涵
這般孤獨又狂野夢想之路
房車會是你最忠實的伙伴和港灣!
No.4 大洋洲
澳大利亞大洋路
賈樟柯的第一部
海外取景故事長片《山河故人》
結尾有這樣一幕
鏡頭輕輕閃過大洋路的十二門徒石柱
隨后緩緩向太平洋延伸開去
相比美洲的荒涼野性之美
維多利亞州西南海岸的大洋路
則是另外一番景象了
這里的海岸線,被稱為“最美沿海公路”
這條標志性公路
在海邊懸崖間蜿蜒伸展
崎嶇的懸崖、空曠的海灘和高聳的斷崖
以及綠意盎然的鄉(xiāng)村景觀
沿途的壯麗景色令人驚嘆
此外,絕佳的沖浪環(huán)境
豐富的本土野生動物
令人難忘的遠足步道和自行車道
每個角落都有值得一探的景點和活動
房車在這里
稱為一棟移動的海景房
心與自然零距離接觸的無盡海岸
車窗外全是屬于你的風光
No.5 亞洲
川藏公路318
你一定聽過這樣一句話
“此生必駕318”
作為亞洲的頂級公路
318國道起點為上海,終點為西藏友誼橋
全長5476千米
成都至拉薩段全長2142千米
一條公路霸占中國一大半的美
可想而知川藏公路底氣有多足
川藏公路是新中國修建的
第一條震驚世界的公路
是中國海拔最高、最險、最難修建的公路
從亞熱帶的鳥語花香
到高原冰川的蒼茫壯闊
除了向世人披露神秘的北緯30度
所飽涵的世上獨一無二的地理景觀
以及五千年的東方人文精髓
更創(chuàng)立了一塊國家品牌
為世界打造了一張中國名片
318川藏南線在北緯30度線上
被譽為“中國人的景觀大道”
平原高山、峽谷河流、草原森林
冰川海子、雪山湖泊、溫泉民居…
迥然不同的絕美景致觸目可及
你將翻越10余座
海拔超過4000米的大山
跨過金沙江、怒江、瀾滄江3條大江
在大地和云端不停舞蹈
奇美與奇險并存
多樣的民居、服飾、民族風情
語言乃至信仰,都會讓你沉浸在
一個豐富多彩的民族走廊里
3月份則正是
西藏一年一季特有的桃花季
此時間的318
川西甘孜地區(qū)天氣晴朗、萬里無云
也正是看雪山的絕佳時機
長途公路旅行
房車是最佳交通工具
累了我們就下來小憩,喝個午茶
悠哉游哉看風景!
而此時索松村的酒店
已經(jīng)漲至幾千塊一晚且一房難求
你坐著移動的酒店扎營在桃花樹下
對著南迦巴瓦
享受著特色暖湯晚宴
房車出游,一下子就變成了最正確的選擇!
No.6 亞洲
喀喇昆侖公路
喀喇昆侖公路
被譽為「中國最美邊境長廊」的公路
北起新疆喀什
南到巴基斯坦北部城市塔科特
不光是高原,這條公路還穿越
喀喇昆侖山脈、興都庫什山脈
帕米爾高原、喜馬拉雅山脈四大山脈
可以說難度系數(shù)世界第一
攝影@領隊方小白
沿著公路,可以觀賞
壯觀的冰川——喀喇昆侖山脈
色彩斑斕的帕米爾高原
還有沿途美麗的白沙湖
喀拉庫里湖、隱秘的杏花林…
在南疆,尤其是帕米爾高原上
漫漫長冬過后,春天顯得尤為珍貴
駛過喀喇昆侖公路
看百年的杏樹遮天蔽日
云霞般的花朵在枝頭傲然怒放
杏花村里品嘗一杯疆式奶茶
愜意的享受這份來自春天的饋贈
而夜晚扎營杏花村
夜幕璀璨的星辰下
是獨屬于房車的山野浪漫
No.7 亞洲
洛克之路
美籍奧地利裔
植物學家、探險家、人類學家
約瑟夫·洛克足跡遍布全球
為了采集植物樣本
他三次來到迭部扎尕那并長居
攝影@小澈
雪山、圣湖、藍天、木房
圍欄中的牦牛綿羊
傍晚時山谷間繚繞的炊煙…
都讓洛克流連忘返
“我平生未見如此綺麗的景色
如果《創(chuàng)世紀》的作者曾看見迭部的美景
將會把亞當和夏娃的誕生地放在這里
……
它將會成為熱愛大自然的人們
和所有觀光者的勝地。”
穿越近百年的時光
我們望向扎尕那另一片小眾秘境
祖國強大的基建能力
終于讓洛克之路全線貫通
如果說扎尕那霧隱霧現(xiàn)的村莊是仙境
那把這里稱為“神的后花園”也絕不過分
短短100多公里,足矣讓你在
一天之中橫穿四季
一路上山峰、峽谷、河流
藏寨廟宇、原始森林,直到駛入
第四紀古冰川遺跡的溝壑峭壁
找一處風景怡人的地方
背靠兩側嶙峋鋒利的巍峨山峰
除了這些,全球還有更多
絕美又適合Road trip的公路
歡迎在評論區(qū)跟我們分享
#你的公路旅行故事#!
文案@大鵬 編輯@丁丁
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
冰火世界紅藍闖關好玩嗎 冰火世界紅藍闖關玩法簡介
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《冰火創(chuàng)世紀》世界BOSS玩法介紹
Hello各位冒險家,今天為大家?guī)硖魬?zhàn)BOSS玩法介紹第三彈——世界BOSS玩法!
我們熟悉的老朋友“挑戰(zhàn)BOSS”入口,本期再次出鏡。進入方式還是這里哦~
世界BOSS的玩法和其他兩個類似,挑戰(zhàn)高等級的BOSS會有等級的限制,BOSS擊敗后也會有復活時間,重新復活后可以再次進行挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)說明:
◆當玩家挑戰(zhàn)次數(shù)不足上限時,每20分鐘將恢復一次,每日最多可恢復2次
◆每日凌晨5點將重置每日恢復次數(shù)。并將當前次數(shù)恢復到上限
世界BOSS的擊殺獎勵還是非常豐厚的,造成最高的傷害還有額外的獎勵。
另外在挑戰(zhàn)BOSS時,玩家可以通過消耗金幣和鉆石進行鼓舞。每次“金幣鼓舞”消耗25000金幣,每次“鉆石鼓舞”消耗2鉆石,兩種鼓舞方式最高都可以進行五次,每鼓舞一次增加10%PVE傷害。兩種鼓舞都滿之后,PVE傷害增加100%,是提升傷害的重要方式。
挑戰(zhàn)BOSS的玩法,在本期就結束了。通過不同的挑戰(zhàn),玩家前期可以獲得大量資源,也是快速提升的主要方式之一。也歡迎各位冒險家們踴躍提出自己的想法,我們一起交流討論~
《冰火奇緣》之冰火競技場
“這個崇尚力量和魔法的世界,沒有談判和握手言和。對自己實力極度自信的英雄們,都更期待下一場競技場的對決。”
競技場將在玩家戰(zhàn)隊等級到達12級時開啟,全天開放。
玩法:玩家在此玩法中,可以與其他玩家進行對戰(zhàn)。并且運用自身對英雄的獨特理解,針鋒相對的布置陣型,戰(zhàn)勝戰(zhàn)力相當甚至超過自己的對手,獲得積分,提升自己的競技場排名。每日凌晨0時,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的競技場排名發(fā)放豐厚獎勵。
規(guī)則簡述:
1.競技場中,戰(zhàn)斗自動進行,無法手動釋放技能。
2.玩家可以隨時調整自己的防守陣容,防守陣容中至少需要一名英雄。
3.若戰(zhàn)斗勝利,且防守方的排名高于進攻方,則將雙方的排名對調。
4.若戰(zhàn)斗超時,則算防守方獲勝。
5.每天每個玩家可以免費發(fā)起戰(zhàn)斗5次,凌晨0點重置次數(shù)。
6.正在進行戰(zhàn)斗的敵人無法被選作對手。
7.每日凌晨0點結算當日的排名獎勵并發(fā)送至玩家郵箱。
不難看出,競技場想要獲得勝利,精妙靈性的布陣才是重中之重,趕快來競技場中享受智商碾壓的快感吧!~
《冰火屠龍》之世界功能
你以為只是掛機這么簡單,不!我們是不一樣的存在……《冰火屠龍》世界功能,將帶你領略來自廣袤大地的血雨腥風——
【世界開啟】
20級的boss關卡將是你的敲門磚,擊敗他,世界將在你眼前打開。
【世界功能】
在世界里,許多神秘的事件正在發(fā)生,采集、戰(zhàn)斗、許愿、招募?等等,你在發(fā)展的同時也要提防他人的攻擊。世界里充滿了冒險和財富,善策略者如魚得水。
?
【世界活動】
世界活動有三:城堡攻防戰(zhàn)、藏寶圖、超級資源點。冒險的精神必不可少,在征戰(zhàn)中獲得快感,在快樂中獲取利益,何樂而不為?
是強者,就來吧!!
《冰火皇權》關于冰火世界龍的秘密
看過《魔戒》、《霍比特人》的小伙伴們對西方魔幻世界里的龍應該印象深刻,龍擁有強壯的身軀,又長又粗的頸,有角或褶邊的頭,尖銳的牙齒,和一條長長的尾。它用四只強而有力的腳步行,用一對像蝙蝠翼的巨翼飛行,它的身體全身覆蓋著鱗片,保護著身體。它是力量與邪惡的象征,在歷史上,它們的出現(xiàn)就意味著死亡的來臨…
魔幻世界里的龍大概有5類,分別是紅龍、黑龍、藍龍、綠龍、白龍。
紅龍
紅龍性格貪婪暴戾,同時極度傲慢,喜歡吞食精靈和人類,擅長使用利爪和牙齒對獵物進行攻擊,敵人強大時會使用熾熱的火焰活活燒死對手,是最難對付的龍。
黑龍:
黑龍的脾氣暴躁、性格奸詐,它們身上散發(fā)著一股臭味。黑龍主要以水生動物為食,同時 它們性格貪婪,特別喜歡金錢,《霍比特人》中的史矛革就是傳說中最富有的龍,其龍穴里總能發(fā)現(xiàn)金光閃閃的財物,但它不會用,就是單純的收集。比黑龍更貪財?shù)目峙戮褪侨祟惲耍圆艜霈F(xiàn)那么多屠龍英雄.....
藍龍:
黑龍的主要攻擊手段是火焰和酸液,而藍龍則是雷電的化身,它們善于使用雷電攻擊。相比黑龍貪婪,藍龍則喜歡裝13,它們會使用身上的靜電效應使得沙石爆裂,同時擁有強烈的地盤觀念,通常居住在沙漠地區(qū),喜歡收集寶石和獵食駱駝。
綠龍:
綠龍聰明而好斗,善于使用酸液攻擊,它們居住在懸崖或山洞,喜歡以精靈和妖精為食。綠龍會根據(jù)對手強弱使用不同的攻擊戰(zhàn)術,比如跟蹤、恐嚇、威脅等,是一種極難對付的龍。
白龍:
白龍主要居住在冰雪洞穴里,以冰凍食物為食,善于使用寒冰氣息進行攻擊。冰龍性情相對溫和,喜歡鉆石,是一種極具藝術氣息的龍。
中古世紀以來,關于龍的傳說絡繹不絕,但通常是為非作歹,燒殺搶掠的邪惡形象,是所有人類的天敵。然而,有誰會曾想到,有那么一些龍,它們天生擁有戰(zhàn)斗者的姿態(tài)和不可一世的統(tǒng)治力量,卻愿意為人類效忠,誓死保護主人,究竟是誰有這么強大的力量,答案就是冰火世界中的塔格利安家族!
《冰火皇權》是一部深刻展現(xiàn)冰火世界中皇權與種族戰(zhàn)爭的策略RPG手游,在那史詩般的維斯特洛大陸上,各大家族的皇權斗爭、極北異鬼的蠢蠢欲動,當然,更少不了遠古傳說中的巨龍帶來的烈焰風暴?!侗鸹蕶唷分械凝?,具有極強的戰(zhàn)斗能力,是各個中世紀迷的最終追求。
卓耿是出生于多斯拉克海的三條龍之一。它受丹妮莉絲·坦格利安指揮,也以丹妮莉絲的已故丈夫卓戈卡奧命名。它長有黑色的鱗片。
卓耿被認為是“黑死神”貝勒里恩的投胎轉世,但丹妮莉絲決定為它的重生取一個新名字。卓耿是三只龍里個頭最大、性格也最好斗的一只。
在戰(zhàn)斗中,擁有龍的一方玩家就可明顯占據(jù)場面主動,其可怕的攻擊力和硬朗的身板,絕對是戰(zhàn)場上最可怕的存在!
歐洲中世紀史詩般的戰(zhàn)爭、各家族各職業(yè)的權謀斗爭、上古巨龍的睥睨天下…還有無數(shù)精彩的副本和活動,盡在《冰火皇權》!
《冰火紛爭》還原冰火英雄無敵
《冰火紛爭》是以古西歐王權爭奪戰(zhàn)為背景的2D卡牌游戲。
在維斯特洛大陸,玩家將化身異世紛爭大陸的小君主,通過完成劇情任務來不斷強大自己的英雄陣容,并與其他玩家聯(lián)盟或者抗衡,從而形成異世的列王紛爭!
游戲采回合制3D模型戰(zhàn)斗,結合精美細膩的英雄卡牌,擁有PVP和PVE等多種玩法和豐富的日?;顒?,使玩家在戰(zhàn)斗外獲得更多豐富體驗!
立刻建立你的軍隊,踏上成為七國之主的征途吧!
游戲特色:
1、劇情任務:經(jīng)典回合制,美劇情節(jié)再現(xiàn)
2、競技打擂:同服爭霸PK,體驗競技快感
3、勇闖副本:探索未知領域,全服魔王戰(zhàn)斗
4、百種英雄:上百種英雄自由搭配,選你所愛
5、酷炫技能:酷炫技能隨心研習配置,專屬大招
6、道具豐富:百種道具,多種組合
7、特色符文系統(tǒng):為你英雄定制專屬符文。
8、血之契約:根據(jù)劇情為每位英雄量身定制契約。英雄使用特定武器或和特定英雄上陣,擁有戰(zhàn)斗效果加成。
9、祭壇神獸:四種上古神獸,加持上陣英雄的戰(zhàn)力,等待異世大陸新王的召喚。
還原冰火經(jīng)典,再燃七國烽火!
Slogan:化身小領主,走向一統(tǒng)七國之路!
《冰火世界OL》?英雄系統(tǒng)詳解
今天這篇文章和大家討論討論冰火世界的核心——英雄?;蛟S很多人都研究出了一套NB的英雄選擇心得和陣容養(yǎng)成心得。但是你們真的了解冰火世界的英雄系統(tǒng)嗎?
我知道很多大神都是從最開始刪檔內測就玩了這款游戲,那時候資源充足,可能有玩家將英雄玩到極致了,但是畢竟很多玩家后來才開始接觸,并不了解英雄的全部系統(tǒng)。
一:英雄基礎
1.英雄名字
英雄顯示名字包括兩個部分,英雄模板中的英雄名字和后綴,名字不會改變,后綴會隨玩法改變,也就是隨著覺醒程度改變。
2.英雄類型
英雄分為力、敏、智三類英雄,英雄類型是固定的,沒有任何可以辦法改變一個英雄的類型。
3.英雄站位
一共分三種,前排,中排,后排。這決定出戰(zhàn)時隊伍中英雄的前后站位。
4.英雄等級
英雄成長的基礎,也決定了英雄攜帶的裝備
5.英雄星級
英雄品質的一個重要標志,決定英雄一級屬性的成長值,初始英雄最低星級為1星,最高為3星。所有英雄均可提高到5星。
6.英雄覺醒等級
(1)英雄品質的另一個重要標志,決定英雄名字的顏色和資源外框的顏色,英雄覺醒到綠色開始,英雄卡牌產(chǎn)生特效。
(2)英雄覺醒等級一共分為16階,初始為0級,對應英雄名字的顏色/后綴為:白色->白色+1->白色+2->白色+3->綠色->綠色+1->綠色+2->綠色+3->藍色->藍色+1->藍色+2->藍色+3->紫色->紫色+1->紫色+2->紫色+3
二:英雄戰(zhàn)斗屬性
英雄屬性包括一級屬性和二級屬性兩大類
一級屬性
力量,敏捷,智力
力量成長,敏捷成長,智力成長,每次升級時對應屬性的增長值
二級屬性
攻擊速度,攻擊距離,物理攻擊力,護甲,法術攻擊力,法術抗性,暴擊值,暴擊傷害,命中,閃避等
三:英雄技能
每個英雄的技能數(shù)是固定且相同的
1.普通技能
每個英雄都有三個普通技能,不同的英雄技能不同,效果不同。
技能主要分三種類型
攻擊技能
控制技能
恢復技能
2.連攜技
每個英雄都有兩個連攜技,連攜技品質高低以技能顏色來區(qū)分。對應技能顏色為:白色->綠色->藍色->紫色->金色。連攜技品質越高,屬性加成越多。
第一個連攜技固定且無法更換,唯一升級途徑是靠所連攜的英雄靈魂石升級。
第二個連攜技不固定,可通過鉆石刷新更換,升級途徑有兩種,一種是靠所連攜的英雄靈魂石升級,另一種是靠鉆石直接刷新出高品質連攜技。
《冰火世界》內部測試初體驗
作為一款改編自美國史詩奇幻大作《冰與火之歌》的國產(chǎn)手游,《冰火世界》給玩家的第一印象還是非常不錯的。游戲中角色形象都按照原作美劇來畫的,而且從畫風和水準來說都比較出色,因此很容易就抓住原作粉絲的眼球。
登陸界面的原畫在不失自身特色的同時,也對劇集里的人物形象做到了高度還原。
再看一下美國游戲公司推出的《權力的游戲》,游戲中的小惡魔形象基本跟劇集中一模一樣。
《冰火世界》中的小惡魔,卡面原畫和游戲中形象都偏漫畫式風格
之后隨著正式進入游戲,不難發(fā)現(xiàn)目前的劇情還比較粗略,第二章后的關卡是留白的。不過在當前的劇情下,個人認為硬傷還是挺大的。主線任務的過場在不同角色之間切換,但各方面都顯得非常生硬和突兀。比如第一章大部分的劇情都是以小惡魔的視角展開,游戲只是將原作中的人物對白進行了復刻,然則與玩家操縱的隊伍“要去干什么”以及“為什么要干”沒有任何關聯(lián)。也就是說,《冰火世界》在當前版本的劇情僅僅還是一個空殼,和游戲本身幾乎沒有關聯(lián)度。
游戲畫面就不多說了,明艷飽滿,大場景中還有天氣效果也是很贊的。
對于熟悉小說和劇集的玩家來說,可能里面的很多臺詞都是耳熟能詳?shù)模贿^這也只能拿來作一遍重溫,沒有什么額外的劇情體驗。而且由于關卡設計的問題,很多時候我們會遇到先打敗了奈德,然后下一關又去干小惡魔,接著又去跟異鬼打。在劇情體驗上,可以說是直接把玩家強行拉出戲了。
對于很多普通粉絲,對于一些存在感比較弱的角色是沒啥記憶的,比如有玩家就問過:“雷加是誰?火姨是誰?”
按照小說原著的劇情厚度,其實可以考慮把故事從頭到尾說一遍。在此對劇情和關卡設計提的建議是:給玩家一個帶入的角色身份,可以類似于《英雄聯(lián)盟》的召喚師或者僅僅是一個聽詩人講故事的聽眾。接下來玩家隨著故事的深入,可以像小說原著那樣不斷切換角色視角,形成略說得過去的獨立篇章和劇情推進形式。畢竟比游戲開頭的狼家全家上陣屠君臨更合理一些,更容易讓玩家有代入感。
當然,我們也可以說:“我把土豆切成絲炒熟會被饑餓的人們一搶而空,而我把土豆洗也不洗整個丟進鍋里煮熟一樣被人一搶而空,那我為什么要去做前一種選擇?”這就見仁見智了。
在英雄獲取/扭蛋的界面,人物形象已經(jīng)很出色了,建議可以再加強一下背景;此外角色原畫可以考慮給玩家增加一個點擊看大圖版的設置,作為一個滿足粉絲向需求的小細節(jié)改進。
裝備只有強化和進階,不能做替換,以及角色技能只有三個,都顯得比較簡化??梢运⑿轮刂眠B攜技的設定比較新穎,但從現(xiàn)在版本來看,現(xiàn)在一些連攜技還比較突兀(如奈德和瑟曦能連攜加BUFF……),而重置后的連攜技也是其它角色的,整體上破壞了代入感。如果能進一步改進和優(yōu)化的話,應該會是一個很不錯的小系統(tǒng)。
在目前戰(zhàn)斗中,大招的連放會導致一定程度的卡機。而另一方面,戰(zhàn)斗系統(tǒng)在打斷和合擊方面還是不如《刀塔傳奇》。對于后期追求硬核玩法的玩家而言,這一點可能會是個劣勢。
總結:
《冰火世界》的最大亮點就是對于原作美劇的人物形象還原,美術做到這一點其實非常難得。
但在游戲體驗中,我們不提后期的核心玩法——畢竟核心玩法是沉下心玩上幾小時甚至一兩天的玩家才接觸得到的。在游戲從一開始的劇情過場和新手引導,其實都比較容易給玩家印象降分。
1、冰火IP針對的核心群體本來就是小說讀者和美劇觀眾,這一部分群體整體而言,口味都偏小清新、文藝范,對原作劇情非常較真并且需要很強的代入感。因此在劇情過場中,雖然游戲還原了一些橋段和經(jīng)典臺詞,但總體給人感覺插入很突兀。這會給面向的核心用戶造成負面的體驗……也就是說給玩家的感覺就是“套著IP的皮,內容上不搭界”,而恰好大部分的冰火粉絲很在乎這一點。因此建議在劇情和關卡設計上再進一步改良優(yōu)化,提升用戶的代入感。
2、前期填鴨式的新手引導有點過于漫長,而后面有些新增的功能和玩法則沒有引導,容易讓小白摸不著頭腦。建議強制性的新手引導按每到X級開啟一段,而不是一長段讓玩家從1級差不多到10級都只能按引導點擊屏幕,漫長的引導教程會降低玩家的新鮮感和好奇。
現(xiàn)在國內的市場現(xiàn)狀是,做手游“好看比好玩更重要”,UI和畫面的表現(xiàn)做得精美極致,已經(jīng)為游戲帶來了成功的入門條件。結合現(xiàn)在美劇第五季即將播出的時間節(jié)點,相信能夠吸引很大一批粉絲的關注。而更進一步的在玩法輕松、易于理解、同時能夠快速把玩家的正確操作轉化成視覺反饋,《冰火世界》在這方面只是做到及格。
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