超刺激過(guò)山車(chē)游戲介紹
超刺激過(guò)山車(chē)簡(jiǎn)介
超刺激過(guò)山車(chē)游戲截圖
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過(guò)山車(chē)大亨秘籍 過(guò)山車(chē)大亨秘籍介紹
游戲秘籍需要每一次進(jìn)入游戲就重新輸入
將游客名字改成以下名稱,便可開(kāi)啟密技狀態(tài):
JohnDRockefeller=金錢(qián)增加10000元
ChrisSawyer=使游客快樂(lè)跳躍
Atari=所有游客大笑
JohnWardley=娛樂(lè)設(shè)施取消建造高度限制
JonRoach=建造所有不可搭乘的設(shè)施
GuidoFawkes=允許進(jìn)入煙火大會(huì)
SamDenney=建造所有可搭乘的設(shè)施
Forntier=所有設(shè)施不會(huì)損壞
DavidBraben=速度加快并設(shè)施無(wú)限制使用
JamesHunt=得到一輛四輪馬車(chē)
DLean=開(kāi)啟飛行攝影機(jī)編輯路線
Mouse=所有游客往下看地面
ATITech=所有人物移動(dòng)速度加快
MakeMeSick=所有游客嘔吐生病
JonnyWatts=透過(guò)游客眼睛看世界
Atomic=制造大爆炸毀壞游樂(lè)園
IsambardKingdomBrunel=訓(xùn)練所有的員工(讓員工不容易辭職)
DavidBraben=讓噴射速度無(wú)限大或鏈條速度無(wú)限大
JonRoach=游客乘坐所有游樂(lè)設(shè)施
SamDenney=所有游客在離開(kāi)前都乘坐過(guò)山車(chē)
GuidoFawkes=開(kāi)啟隱藏的高級(jí)煙火編輯器
Shifty=游客跳舞
AndrewThomas=減少車(chē)道的摩擦力
AndrewGillett=軌道摩擦力為0
GhostTown=新的游客不會(huì)進(jìn)來(lái),在公園內(nèi)的游客如果愿意可以離開(kāi)公園
FPS=顯示幀的速度
AHitchcock=出現(xiàn)許多鴨子
Rabbit=動(dòng)物無(wú)限繁殖
MBrookes=在路的旁邊造路,可以讓柵欄在路旁
PhotoStory=游客拍照
以下是官方秘籍:
將一個(gè)游客的名字命名為GuidoFawkes:可以使用高級(jí)煙火編輯器
將一個(gè)游客的名字命名為Atari:所有的游客大笑
將一個(gè)游客的名字命名為Frontier:所有的游樂(lè)設(shè)施永不損壞。
將一個(gè)游客的名字命名為ChrisSawyer.游客都高興的跳起來(lái)
將一個(gè)游客的名字命名為JohnWardley:建造的時(shí)候沒(méi)有高度限制
將一個(gè)游客的名字命名為DavidBraben:為游樂(lè)設(shè)施無(wú)限提速
把游客名字改成秘籍就行了。
員工不行;vip不行;但是自定義游客是可以的。
你可以試一下組建一個(gè)自定義家庭,名字全是秘籍的那種。
這樣的話就省得一次次輸了。
《迷你世界》超實(shí)用 打造夢(mèng)幻過(guò)山車(chē)廂全攻略
想在《迷你世界》中打造一個(gè)令人驚嘆的過(guò)山車(chē)廂嗎?別擔(dān)心,本文將為你提供超實(shí)用的全攻略,讓你的游樂(lè)園變得更加夢(mèng)幻!
選擇合適的材料
首先,選擇合適的材料是打造過(guò)山車(chē)廂的關(guān)鍵??梢允褂貌噬綁K、玻璃板、金屬柵欄等多種材料,根據(jù)自己的喜好和創(chuàng)意來(lái)設(shè)計(jì)過(guò)山車(chē)的外觀。
搭建基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)
在選定好材料后,開(kāi)始搭建過(guò)山車(chē)的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)??梢韵冉ㄔ煲粋€(gè)支架作為過(guò)山車(chē)軌道的基礎(chǔ),然后在支架上鋪設(shè)軌道,并確保軌道的坡度和曲線設(shè)計(jì)合理,保證過(guò)山車(chē)的順暢運(yùn)行。
設(shè)計(jì)刺激的過(guò)山車(chē)道
在軌道搭建完成后,可以開(kāi)始設(shè)計(jì)刺激的過(guò)山車(chē)道了??梢酝ㄟ^(guò)設(shè)計(jì)高低不同的坡道、加入急轉(zhuǎn)彎、設(shè)計(jì)墜落等元素來(lái)增加過(guò)山車(chē)的刺激性,讓玩家在游樂(lè)園中體驗(yàn)到不同的樂(lè)趣和刺激。
增加裝飾和特效
除了基本的過(guò)山車(chē)軌道外,還可以在過(guò)山車(chē)周?chē)黾右恍┭b飾和特效,比如燈光效果、彩虹效果、煙霧效果等,為過(guò)山車(chē)增添更多的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),讓玩家感受到全方位的樂(lè)趣。
測(cè)試和調(diào)試
最后,在完成過(guò)山車(chē)的搭建后,記得進(jìn)行測(cè)試和調(diào)試,確保過(guò)山車(chē)的運(yùn)行順暢,沒(méi)有任何bug和安全隱患,保證玩家能夠安全、愉快地體驗(yàn)過(guò)山車(chē)的樂(lè)趣。
總結(jié)
通過(guò)以上的全攻略,相信你已經(jīng)掌握了在《迷你世界》中打造夢(mèng)幻過(guò)山車(chē)廂的技巧和竅門(mén)??靹?dòng)起手來(lái),打造屬于你自己的夢(mèng)幻游樂(lè)園吧!
過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦
過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)有時(shí)會(huì)會(huì)產(chǎn)生爬不上去的現(xiàn)象,這是怎么回事呢,這是因?yàn)閯?dòng)能不夠?qū)е碌念~,所以我們?cè)谟螒蛑行枰M(jìn)行一系列的設(shè)計(jì)才可以讓過(guò)山車(chē)爬上坡,現(xiàn)在就讓我們?cè)谟螒蛑械玫较鄳?yīng)的方案吧。
過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦
答:需要鏈條軌道才可以進(jìn)行攀升。
爬不過(guò)去很大概率是因?yàn)?span>動(dòng)能不夠。
因?yàn)檫^(guò)山車(chē)本省是沒(méi)有動(dòng)力的,爬坡的時(shí)候需要用帶鏈條軌道拉著車(chē)跑。
如果中間的普通軌道過(guò)多也會(huì)產(chǎn)生這樣的情況,所以你在設(shè)計(jì)過(guò)程之中需要多裝鏈條軌道。
比較刺激的過(guò)山車(chē)游戲有哪些2022 好玩的過(guò)山車(chē)游戲大全推薦
本期給大家?guī)?lái)比較刺激的過(guò)山車(chē)游戲有哪些2022推薦。小編相信大家對(duì)過(guò)山車(chē)應(yīng)該是耳熟能詳了吧,幾乎在每一個(gè)城市里稍微大一點(diǎn)的游樂(lè)場(chǎng)都有點(diǎn),但是因?yàn)橐咔?,很多的人都不能出門(mén),所以給大家推薦幾款過(guò)山車(chē)游戲讓大家在手機(jī)上就可以過(guò)過(guò)癮。
1、《過(guò)山車(chē)之星》
是一款有趣的過(guò)山車(chē)模擬商業(yè)游戲。操控上一輛完美的過(guò)山車(chē),引起了人們的關(guān)注獲得大量的金錢(qián)。在山周?chē)ㄔ爝^(guò)山車(chē)軌道,吸引大量游客,賺取大量金錢(qián),并擴(kuò)建你的游樂(lè)場(chǎng)。
》》》》》#過(guò)山車(chē)之星#《《《《《
2、《全民過(guò)山車(chē)》
期待已久的過(guò)山車(chē)終于來(lái)了了!這次將會(huì)不斷地坐過(guò)山車(chē),穿過(guò)山脈和云層,收集更多的車(chē)廂和硬幣。誰(shuí)能成為過(guò)山車(chē)之王?現(xiàn)在下載還可以和世界各地的玩家競(jìng)爭(zhēng)吧!你小心別跌倒了。
》》》》》#全民過(guò)山車(chē)#《《《《《
3、《過(guò)山車(chē)模擬器3D - 過(guò)山車(chē)游戲》
就像坐真的過(guò)山車(chē)一樣,這個(gè)過(guò)山車(chē)游戲會(huì)給你帶來(lái)過(guò)山車(chē)的所有刺激。最新的過(guò)山車(chē)設(shè)計(jì)讓游客們瘋狂。讓每個(gè)人都喜歡過(guò)山車(chē)吧。這輛過(guò)山車(chē)會(huì)把你帶入幻想的世界,并讓你大吃一驚。
》》》》》#過(guò)山車(chē)模擬器3D - 過(guò)山車(chē)游戲#《《《《《
4、《過(guò)山車(chē)游戲》
最神奇的過(guò)山車(chē)就在你的手機(jī)上。這個(gè)過(guò)山車(chē)主題公園游戲會(huì)讓你踏上了一段非常動(dòng)人的旅程。在最好的3D過(guò)山車(chē)游戲中,可以控制過(guò)山車(chē)并通過(guò)復(fù)雜的軌道。過(guò)山車(chē)動(dòng)物園游戲還有很多有趣的挑戰(zhàn)等級(jí)。
》》》》》#過(guò)山車(chē)游戲#《《《《《
5、《過(guò)山車(chē)大亨》
過(guò)山車(chē)大亨這是一款商業(yè)經(jīng)營(yíng)模擬建筑過(guò)山車(chē)游戲,玩家可以在其中擁有大型游樂(lè)場(chǎng),還可以在外部上構(gòu)建他們的游樂(lè)園設(shè)計(jì),制作并共享。玩家可以利用與各種游樂(lè)設(shè)施不同的選擇建設(shè)主題公園,去獲得非凡的快樂(lè)吧
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以上就是比較刺激的過(guò)山車(chē)游戲有哪些2022推薦的分享了,如果感興趣的可以下載嘗試。
《過(guò)山車(chē)之星》建造過(guò)山車(chē)技巧 怎么建造過(guò)山車(chē)
今天小編給大家?guī)?lái)的是過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)建造技巧,不懂的小伙伴趕緊過(guò)來(lái)學(xué)習(xí)吧!如果覺(jué)得本篇文章還不錯(cuò)可以先收藏方便下次查看哦。
通過(guò)不斷的建設(shè)最后將建設(shè)成為一個(gè)巨大的充滿過(guò)山車(chē)的樂(lè)園,在過(guò)山車(chē)之星游戲之中還支持網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),建設(shè)屬于自己的游樂(lè)園。過(guò)山車(chē)之星游戲吸引竟可能多的游客進(jìn)入游樂(lè)園,獲得更高的游戲成就。過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)建造技巧馬上呈現(xiàn)!
過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)建造技巧
要說(shuō)的就是刺激度,刺激度在過(guò)山車(chē)下坡的時(shí)候飆升快,但是為了考慮可怕度,所以有必要在下坡的時(shí)候安裝一些緩沖來(lái)控制速度,
另外,垂直下坡后忽然向上或者速度快的時(shí)候突然轉(zhuǎn)向會(huì)讓可怕度狂飆,所以如果本身其他段可怕度就高的話,建議在垂直下破時(shí)緩慢幅度的把角度調(diào)整過(guò)來(lái),轉(zhuǎn)向的話建緩沖帶,然后將軌道按照轉(zhuǎn)向方向傾斜可以降低不少可怕度,
至于嘔吐,就是注意不要長(zhǎng)時(shí)間保持上升(包括開(kāi)始的鏈條拖動(dòng)環(huán)節(jié)),轉(zhuǎn)圈以及表演旋風(fēng)沖鋒龍卷風(fēng)的姿勢(shì),第二注意就是狂飆可怕度的那兩種情況也會(huì)大幅增加嘔吐度,有時(shí)需要增加可怕度的時(shí)候可以采用將過(guò)山車(chē)軌道反轉(zhuǎn)滑行一段時(shí)間,可怕度會(huì)慢慢上升的。
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》恐龍樂(lè)園過(guò)山車(chē)好玩嗎 恐龍樂(lè)園過(guò)山車(chē)玩法詳解
刺激戰(zhàn)場(chǎng)的雪地地圖中有很多地形是非常適合伏擊敵人的,光是恐龍公園里就有很多這樣的地點(diǎn),而今天小編要介紹的就是恐龍樂(lè)園里的過(guò)山車(chē),這是一個(gè)非常適合在上面掃射下面敵人的地方,有興趣的玩家就可以來(lái)看看怎么上去哦!
刺激戰(zhàn)場(chǎng)恐龍樂(lè)園上過(guò)山車(chē)伏擊敵人技巧
1、來(lái)到下圖指示位置,這里是過(guò)山車(chē)比較低的地方,通過(guò)跳躍攀爬可以爬上來(lái),然后從這里可以一步步沿著軌道行走,到達(dá)過(guò)山車(chē)的最頂端欣賞這里的美景;
2、這個(gè)軌道是非常狹窄的,在攀爬的時(shí)候大家一定要注意不要掉下去,最好用趴下的姿勢(shì),這樣可以更安全,爬到最頂端之后就可以靜靜在這里欣賞恐龍樂(lè)園周邊的環(huán)境了;
3、同時(shí)這里還可以作為重要的戰(zhàn)略點(diǎn)位,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)有助于持槍在高出作戰(zhàn),打下面的玩家一個(gè)出其不意,是一個(gè)蹲伏的不錯(cuò)地點(diǎn)哦,一般人是不會(huì)注意到上面的人的。
小編點(diǎn)評(píng)
在上方掃射下面的敵人本來(lái)就是一個(gè)占據(jù)地形優(yōu)勢(shì)的攻擊方法,所以大家不妨上過(guò)山車(chē)體驗(yàn)一把試試看吧!
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《小米超神》刺激新模式
前不久《小米超神》也迎來(lái)了一大波強(qiáng)勢(shì)更新,除了例行的英雄平衡調(diào)整,最引人注目的莫過(guò)于全新激斗模式——無(wú)限火力。本次全新模式無(wú)限火力,地圖為魔靈戰(zhàn)場(chǎng),所有英雄在魔靈戰(zhàn)場(chǎng)之中,將獲取六大永久增益效果。
其一便是80%冷卻時(shí)間,不論你是月英袁術(shù),還是法正孫權(quán),從此之后,傀儡天翔的彈彈樂(lè)再也不間斷!2秒1個(gè)傀儡寶珠讓對(duì)手疲于奔命,現(xiàn)在誰(shuí)才是真正的小丑!全程40%減傷的法正讓你明白,法師也可以帶頭沖鋒!而孫權(quán)的小水槍從此再也停不下來(lái),來(lái)面對(duì)大海的怒火吧。而原本就靈活的射手們,從此之后,2秒1個(gè)的位移,更是能秀翻全場(chǎng)。
而其二則是無(wú)限法力值,進(jìn)一步解放了法師的裝備的限制,不再需要藍(lán)量的控制,不再需要計(jì)算回城的時(shí)間,從此就是見(jiàn)面不服就干,狹路相逢勇者勝,法強(qiáng)裝出起來(lái),無(wú)論是,滅世信仰還是魔龍侵蝕,只要能夠增加傷害,都將是無(wú)限火力之中的寵兒!
而提升60點(diǎn)移動(dòng)速度,25%的控制免疫,與100%的攻速這三大效果,則是為了戰(zhàn)士和射手量身打造的火力buff,每一個(gè)戰(zhàn)士都可以瞬間化身瘋狗,打出成噸的傷害。高達(dá)25%的控制韌性,鼓勵(lì)每個(gè)玩家更大膽地輸出,從此驅(qū)魔銀錘與凈化是路人,什么裝備暴力,就堆什么裝備。是提升英雄爆傷的刑天巨斧?還是高達(dá)45%破甲的穿云尖刺?亦或是低血量提升攻速的嗜血戰(zhàn)戟?如果你玩無(wú)限火力,你可以統(tǒng)統(tǒng)都要!你可以在無(wú)限火力里看到澤斯特從不間斷的量子沖擊,也可以看到在戰(zhàn)場(chǎng)上滾來(lái)滾去從不間斷的關(guān)鳳,從前縮在后方猥瑣發(fā)育的馬岱,也可能開(kāi)啟隱遁沖一馬當(dāng)先追著你A八條街;他們?cè)僖膊皇呛笃诘拇恚麄兛梢栽谇捌诰秃蛻?zhàn)士法師比肩,輕松收割戰(zhàn)場(chǎng)。
而第六大buff,是50%金幣獲取加成。還在為打不到錢(qián)而苦惱,為無(wú)法快速投入戰(zhàn)場(chǎng)而沮喪,那就加入無(wú)限火力吧,只要是能夠獲取金幣的渠道,統(tǒng)統(tǒng)都獲得1.5倍加成,無(wú)論是每分鐘自動(dòng)獲取金錢(qián),補(bǔ)刀收錢(qián),打野收錢(qián)還是大小龍收錢(qián),統(tǒng)統(tǒng)可以加成!六神裝不再是夢(mèng)想,他們一定可以幫助你在魔靈戰(zhàn)場(chǎng)之中,大展神威。
在無(wú)限火力里,每個(gè)英雄都將解開(kāi)了束縛大展拳腳,你可以看到把技能當(dāng)做平A使用的法師;也可以看到像戰(zhàn)士一樣,在前期發(fā)動(dòng)沖鋒的射手;甚至可以看到曾經(jīng)以為軟綿綿的輔助,開(kāi)著技能對(duì)著你又是控制又是毆打。真正的隨心所欲,百無(wú)禁忌。
如果你想要體驗(yàn)一場(chǎng)酣暢淋漓的對(duì)決,又厭煩了按部就班,套路滿滿的匹配天梯,無(wú)限火力將是這個(gè)熱浪來(lái)襲的夏日里,你最好的選擇!
我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法
在上一篇中小編提到了游樂(lè)園的措施旋轉(zhuǎn)木馬,那么除此外,游樂(lè)場(chǎng)里必不可少的當(dāng)然是過(guò)山車(chē)?yán)?,那么如果能做出緊張刺激的過(guò)山車(chē)呢,下面由小編與大家分享一下。
首先我們需要建造過(guò)山車(chē)的空地上用木板鋪設(shè)一條呈上升狀態(tài)的梯狀路線,然后在隨機(jī)地在一個(gè)地方拐角,接著繼續(xù)做上升狀態(tài)的梯狀路線,然后再選擇一個(gè)地方拐角,做下降狀態(tài)的路線。
然后就這樣不停地上升下降,鋪設(shè)出自己覺(jué)得驚險(xiǎn)刺激的過(guò)山車(chē)路線,然后自由組合成屬于自己的過(guò)山車(chē)吧。
當(dāng)過(guò)山車(chē)的路線都鋪設(shè)完了之后,就要開(kāi)始鋪軌道了,在之前鋪設(shè)好的路線上放軌道和礦車(chē)。這里需要注意的是只有在拐角處放的是普通鐵軌,直線上的無(wú)論是上升還是下降都是放的激活鐵軌,并且在軌道起始的地方放一個(gè)開(kāi)關(guān)用來(lái)激活軌道。
接著就可以坐上去嘗試一下自己的過(guò)山車(chē)?yán)病3酥庑』锇閭円材茉谶^(guò)山車(chē)周?chē)乓恍c(diǎn)綴的東西,或者是一些其余的建筑。
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《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程
今天為大家分享過(guò)山車(chē)大亨:世界過(guò)山車(chē)建造教程。歡迎瀏覽。
過(guò)山車(chē)編輯
這里提醒兩點(diǎn):
1、過(guò)山車(chē)種類(lèi)。選擇不同的過(guò)山車(chē)種類(lèi),你用來(lái)建造過(guò)山車(chē)的材料就不同,比如有的是木頭,有的是鋼鐵,不同材料會(huì)影響你建造的結(jié)果。如果你選木制的過(guò)山車(chē),那么你的過(guò)山車(chē)是不能產(chǎn)生垂直的大轉(zhuǎn)圈,也就是坐在上面人不可能頭朝下。還有個(gè)影響就是保存的過(guò)山車(chē)藍(lán)圖也是按你選擇的種類(lèi)進(jìn)行分類(lèi)保存的。
2、藍(lán)圖。這里講一下藍(lán)圖的方便,當(dāng)你做好一個(gè)過(guò)山車(chē),并且測(cè)試好后,有好的數(shù)據(jù),
比如
(這樣能刺激到,然后又不會(huì)太激烈,因?yàn)橛懈叨然匦D(zhuǎn)圈,所以會(huì)暈,當(dāng)然你可以再優(yōu)化)
接著你就可以把這個(gè)過(guò)山車(chē)保存下來(lái),在其它圖里直接調(diào)用,節(jié)省你的時(shí)間及金錢(qián)。
點(diǎn)擊
過(guò)山車(chē)建造器,會(huì)讓你選擇不同的過(guò)山車(chē)車(chē)站,注意標(biāo)紅框的圖標(biāo)
分別對(duì)應(yīng):普通,冒險(xiǎn),西部,科幻 四個(gè)主題
不同的主題車(chē)站形狀不一樣,主要是為了滿足任務(wù)所需要的主題要求,這四個(gè)主題對(duì)很多建筑都有這個(gè)標(biāo)簽,同類(lèi)主題的建筑搭配起來(lái)會(huì)漂亮一些。
選擇一個(gè)車(chē)站就可以開(kāi)始設(shè)計(jì)你的過(guò)山車(chē)了。
如果是已經(jīng)退出編輯狀態(tài),可以點(diǎn)擊過(guò)山車(chē)的車(chē)站,再點(diǎn)擊板手圖標(biāo),編輯過(guò)山車(chē)。
節(jié)點(diǎn):
就是軌道上的綠點(diǎn)。鼠標(biāo)移到節(jié)點(diǎn)上會(huì)顯示節(jié)點(diǎn)當(dāng)前的高度和扭轉(zhuǎn)度。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的控制,可以改變軌道的各種形狀、方向及曲度。鼠標(biāo)點(diǎn)擊的時(shí)候,要注意是點(diǎn)在綠點(diǎn)上,而不是點(diǎn)在軌道上,這里經(jīng)常會(huì)點(diǎn)不中綠點(diǎn)。還要注意的是點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)后,不要先不要?jiǎng)邮髽?biāo),不然整個(gè)軌道會(huì)移動(dòng),如果發(fā)生不必要的移動(dòng),只要鼠標(biāo)右鍵就是取消,恢復(fù)到節(jié)點(diǎn)原來(lái)的位置。
點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)后,分別通過(guò)按鍵1,2,3,4 選擇對(duì)應(yīng)的功能,然后按住shift鍵不放,接著上下移動(dòng)鼠標(biāo)滾輪(注意鼠標(biāo)不要移動(dòng)),對(duì)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行編輯。
按鍵1:
升高。對(duì)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行升高或者降低。這個(gè)比較容易理解,就是讓這個(gè)節(jié)點(diǎn)變高或者變低,決定你軌道的高低,一般第一個(gè)節(jié)點(diǎn)都會(huì)先升高,因?yàn)樾枰叩桩a(chǎn)生重力加速度。(這個(gè)功能在其它建筑上也挺好用,如果有一些稍高點(diǎn)的地面,或者有一些坑,你都可以把建筑升高起來(lái)再建造,這樣就會(huì)在一些不平的地面上建造設(shè)備了,當(dāng)然要花更多的錢(qián))
按鍵2:
扭轉(zhuǎn)。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的扭轉(zhuǎn),使得兩條車(chē)軌道可以旋轉(zhuǎn)360度,造成的后果就是可以使人頭朝下。
這個(gè)扭轉(zhuǎn)是最容易造成
惡心指數(shù)的增加。
按鍵3:
偏轉(zhuǎn)。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的扭轉(zhuǎn),使得整個(gè)車(chē)道(包含兩條車(chē)軌加上粗鋼管)進(jìn)行左右扭曲。
按鍵4:
傾斜。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的扭轉(zhuǎn),使得整個(gè)車(chē)道(包含兩條車(chē)軌加上粗鋼管)進(jìn)行上下傾斜。
一般通過(guò)按鍵3和按鍵4的配合,可以很好的調(diào)整整個(gè)軌道的曲線,讓你的過(guò)山車(chē)軌道造型更漂亮更圓潤(rùn)。
爬升鏈子:
主要放在第一段爬升的車(chē)軌上,以及測(cè)試中爬不上的坡(一般用在沒(méi)有助推器的軌道上,比如木制過(guò)山車(chē))。
助推器:
主要在中途進(jìn)行加速,應(yīng)對(duì)一些爬不上的小坡,取代爬升鏈子的作用。
測(cè)試結(jié)果指數(shù):
影響刺激的因素:主要是大回旋,高坡度降落,軌道的適度的總長(zhǎng)度(這里得自己去實(shí)踐體會(huì),文字說(shuō)不了)。
影響激烈的因素:與刺激相并行又矛盾,因?yàn)槟阋刂谱尨碳ぷ兏叨ち易兊?。回旋不能太急速不要太多連續(xù)的回旋及轉(zhuǎn)彎,降落高度不能太高。
影響惡心的因素:按鍵2扭轉(zhuǎn)必然產(chǎn)生惡心,會(huì)增加惡心的數(shù)值,需要控制,回旋軌道及快速小轉(zhuǎn)彎同樣增加惡心數(shù)值。高坡度降落會(huì)增加,但不是很大。
刺激度稍高會(huì)讓游客比較滿意,因?yàn)橛慰蜁?huì)報(bào)怨你的過(guò)山車(chē)不夠刺激。
激烈度和惡心度高的話,容易讓游客嘔吐及生病。不過(guò)目前我都沒(méi)建造過(guò)醫(yī)院,還不太清楚醫(yī)院在游戲里的定義,因?yàn)椴唤ㄔ灬t(yī)院似乎并不帶來(lái)什么影響。
自己建造過(guò)山車(chē)可以節(jié)省錢(qián),5000金幣,也可以造出指數(shù)很好的過(guò)山車(chē),當(dāng)你經(jīng)過(guò)嘗試造出后,記得存為藍(lán)圖,你會(huì)再用得上的。有錢(qián)的時(shí)候可以造游遍你整個(gè)公園的過(guò)山車(chē),當(dāng)然就看你怎么玩了。
看了上邊這篇《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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【九游評(píng)測(cè)組】超歡樂(lè)休閑佳作《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》
在上年萬(wàn)圣節(jié)的時(shí)候,大廠育碧將自己經(jīng)典的休閑作品《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》(《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》)移植到了iOS平臺(tái),這是繼《雷曼:叢林冒險(xiǎn)》(雷曼:叢林冒險(xiǎn))之后,有一款非常出色的卡通風(fēng)格作品。大廠不愧是大廠,在iOS上的《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》獲得了非常不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。而經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,這款出色的《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》終于登陸了安卓(安卓)平臺(tái),安卓的機(jī)油們終于能玩上這款游戲了。
《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》走的是可愛(ài)的2D卡通風(fēng)格,超萌的各種動(dòng)物形象直接就能秒殺不少妹子。和《雷曼:叢林冒險(xiǎn)》類(lèi)似,到處彩色斑斕的裝飾讓整個(gè)游戲顯得歡樂(lè)氣氛濃烈。雖然只是2D畫(huà)面,但畫(huà)面細(xì)膩、層次感強(qiáng),完全沒(méi)有簡(jiǎn)陋的感覺(jué),游戲隱隱透出一股高端的氣息。不愧為大廠的手筆。
游戲的玩法很簡(jiǎn)單,總的來(lái)說(shuō)就是駕駛過(guò)山車(chē)跑完一次軌道將一班瘋叫的動(dòng)物們送到終點(diǎn)。而操作方面也是只需要用一根手指就可以,前劃或后劃來(lái)控制過(guò)山車(chē)加速或剎車(chē)。雖然操作簡(jiǎn)單,但實(shí)際玩起來(lái)就會(huì)發(fā)現(xiàn)難度不少。游戲完全按照物理原理,如果一味的加速,在慣性的帶動(dòng)下,很容易就會(huì)被帶到空中,落到地上時(shí)就會(huì)被摔個(gè)粉碎。所以,合理的利用加速減速是這款游戲最重要的技巧,還有一點(diǎn)要注意的就是動(dòng)物有輕重之分,合理的安排座次是安全運(yùn)行的關(guān)鍵。
#p#副標(biāo)題#e#
在游戲中,我們將會(huì)面對(duì)各種夸張的過(guò)山車(chē)軌道,既有常見(jiàn)的回環(huán),也有斷開(kāi)的軌道等障礙,所以我們還要合理地預(yù)判前面的情況,非常刺激。光是一味的加速很容易把動(dòng)物全部拋出去導(dǎo)致失敗。我們?cè)谛羞M(jìn)的過(guò)程中可以獲得紅心,每個(gè)小關(guān)到站之后會(huì)結(jié)算紅心的數(shù)量,然后兌換金幣,進(jìn)行道具,角色的購(gòu)買(mǎi)。
目前游戲有4個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景8個(gè)關(guān)卡左右,看上去好像很少,但其實(shí)每一個(gè)關(guān)卡都是完全不同的過(guò)山車(chē)軌道設(shè)計(jì),有越來(lái)越豐富花哨的風(fēng)景點(diǎn)綴,也有增加難度的小節(jié)點(diǎn)(再增加一節(jié)車(chē)廂再玩一遍,最多可以達(dá)到10節(jié)的車(chē)廂),讓玩家不管怎么玩都新鮮感不減,更有挑戰(zhàn)性。
這款《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》讓小編回憶起了以前java時(shí)代的某款不知道但很好玩的過(guò)山車(chē)游戲。當(dāng)然《動(dòng)物過(guò)山車(chē)》無(wú)論是從畫(huà)面和系統(tǒng)上都有了大幅度的進(jìn)化。即使是操作非常簡(jiǎn)單,但我相信只要機(jī)油們上手了就會(huì)玩得不亦樂(lè)乎。在最近這段大作貧乏的日子里,不妨來(lái)試試這款清新好玩的精品游戲吧!
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