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逆轉(zhuǎn)天下

逆轉(zhuǎn)天下手游

上古軒轅皇帝之秘,跨越時空的秘寶再次降臨叁國亂世! 沉睡...
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逆轉(zhuǎn)天下手游游戲介紹

逆轉(zhuǎn)天下手游簡介

上古軒轅皇帝之秘,跨越時空的秘寶再次降臨叁國亂世! 沉睡的叁方巨龍蠢蠢欲動,權(quán)利、力量之斗爭拉開帷幕,修道之人入世即將逆轉(zhuǎn)天下! 改變殞落猛將之宿命,集結(jié)亂世之英豪,手持神兵展現(xiàn)出天下無雙的力量吧!
九游
版本:8.2.1.0 更新時間:2024-12-03 權(quán)限說明  |  隱私政策

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逆轉(zhuǎn)裁判5攻略 逆轉(zhuǎn)裁判第五章攻略

大家好,今天小編來為大家解答逆轉(zhuǎn)裁判5攻略這個問題,逆轉(zhuǎn)裁判第五章攻略很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

傳輸錯誤的意思。大概是數(shù)據(jù)包沒有下載安裝或者是安裝失敗。以及逆4以下是沒有安卓apk版本的,只能在模擬器玩,你確定是逆4?

逆轉(zhuǎn)裁判5攻略 逆轉(zhuǎn)裁判第五章攻略

逆轉(zhuǎn)裁判第五章,也稱為"逆轉(zhuǎn)的最終章",是《逆轉(zhuǎn)裁判》游戲系列中的最后一章。下面是一些攻略建議,有助于你完成這一章的游戲過程:1.與所有可交互角色對話:逆轉(zhuǎn)裁判系列游戲非常側(cè)重于對話和證據(jù)的分析。確保與每個角色都交流,獲取他們的對話和意見,并盡可能找到隱藏的線索。2.研究法庭記錄和證據(jù):仔細(xì)觀察法庭記錄、法醫(yī)報告和其他已收集的證據(jù)。將其與證詞和對話進(jìn)行對照,在腦海中構(gòu)建出一個完整的案件圖景。3.尋找與矛盾的證詞:在審訊過程中,你會遇到不同的證詞和陳述。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)兩個或多個證人之間存在矛盾時,側(cè)重考察這些矛盾,并找出真相。4.運用法庭技巧:游戲中有許多法庭技巧可供使用。了解每個技巧的用途和特點,并根據(jù)情況選擇正確的技巧。例如,"逆轉(zhuǎn)"技巧可以用于推翻指控,而"凝視"技巧可以用來引導(dǎo)證人透露更多信息。5.重溫前幾章的主要線索:逆轉(zhuǎn)裁判的劇情往往會在最后一章中展開,可能會暴露前幾章中未解決的謎題?;仡欀暗陌咐驼勗挘员惬@得更全面的了解。6.盯緊證人的言行舉止:觀察證人的肢體語言、表情和言辭。他們可能會泄漏出一些重要細(xì)節(jié)或線索,幫助你推理出真相。7.多次嘗試:逆轉(zhuǎn)裁判游戲中的一些難題可能需要多次嘗試,才能找到正確的答案。保持耐心,并嘗試不同的策略,可能會找到關(guān)鍵的突破點。這些是一些建議,可幫助你完成逆轉(zhuǎn)裁判第五章。記住,這是一個推理游戲,與其他玩家分享經(jīng)驗和思考可以更好地理解和解決難題。

gba上,逆轉(zhuǎn)1,2,3是成步堂為主角nds上,2,3是完完全全的復(fù)刻,除了復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn),是在1的最后又加了一章,然后逆轉(zhuǎn)裁判4是王妮喜為主角3ds上,逆轉(zhuǎn)裁判5回歸成步堂為主角,大逆轉(zhuǎn)裁判則是以成步堂的祖先為主角還有外傳性質(zhì)的nds《逆轉(zhuǎn)檢察官》以及3ds《逆轉(zhuǎn)裁判vs雷頓教授》順序的話就是按照數(shù)字順序,然后1,2,3在nds上的復(fù)刻除了復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn)玩之外其他內(nèi)容都是一樣的,除了畫質(zhì)好很多

逆轉(zhuǎn)檢察官劇情 逆轉(zhuǎn)檢察官3ds

逆轉(zhuǎn)檢察官攻略是本站小編星星為大家?guī)淼?,根?jù)逆轉(zhuǎn)檢察官的職業(yè)設(shè)定,你可以在不同的地點和時間出現(xiàn)一些適合自己的特殊事件,下面和小編一起來了解一下吧。

職業(yè)定位:

【物攻型】

隊伍中主要的物理輸出,有攻擊力與血量優(yōu)勢,在武器和職業(yè)定位上,攻擊力就非常重要,生命值和防御能力是隊伍中的重中之重。而且,攻擊力比較低,屬于一個輔助型的職業(yè),因此,選擇正確的職業(yè),會對職業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。

【治療型】

隊伍中的牧師,沒有攻擊力,因此需要使用治療或復(fù)活藥水進(jìn)行戰(zhàn)斗,在這個時候可以使用復(fù)活藥水來進(jìn)行恢復(fù)。但是,在競技場中,因為攻擊力太低,所以經(jīng)常被擊敗,被敵人打的生活不能自理。由于牧師的攻擊相對來說還是比較穩(wěn)定的,在技能搭配上也是要以一定的輔助技能來進(jìn)行搭配,畢竟,奶的治療量是非常不穩(wěn)定的,所以這個時候需要一個治療技能來幫助其他職業(yè)進(jìn)行恢復(fù)。如果對于競技場中表現(xiàn)不好,或者是非常生猛的玩家來說,可以選擇這個技能來搭配,這樣有利于隊友進(jìn)行的輸出,也有利于對于隊友進(jìn)行支援。

【賢者技能】

賢者是每個職業(yè)中都非常重要的,這是一個非常實用的輔助職業(yè),因為自身的技能多,在隊友的加持上,是一個非常適合這個職業(yè)的技能,這技能不僅可以治療隊友還可以提升自身的防御能力,這技能給隊伍中的一個很好的奶爸保護(hù)能力,可以在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力以及對敵人進(jìn)行輸出打擊,而且還可以帶來一些傷害提升。

【潛行者技能】

在這個職業(yè)的輸出技能的輸出方面,主要是可以疊加傷害的,所以可以給團隊做出非常不錯的輸出,而且輸出的能力是非常不錯的,而且不僅僅只是在傷害上比較高,并且可以進(jìn)行騷擾敵人,還是一個能帶動敵人的輸出節(jié)奏的技能,而且多個技能的搭配,都能夠打出很好的輸出效果。

【箭雨】

箭雨這個技能是一個非常不錯的控制技能,而且還有一個可以附加眩暈的效果,這就非常的好用了,非常的厲害。

【冰凍】

在這個技能的基礎(chǔ)上,還有一個附加效果,可以給敵人造成冰凍效果的,也就是可以讓敵人的時間增加,而且可以將敵人的眩暈的時間更長,而且傷害也是很高的,有著很好的控制效果。

【火焰】

【定】

這個技能可以很好的控制敵人,并且還可以將敵人的眩暈,因為在這個技能的附加效果上,所以在消耗的時候也是非常的好用的,不僅有冷卻時間,而且在這個技能的冷卻時間上是會提升50%的,也是持續(xù)時間更長的技能。

【瞬】

這個技能可以對一個范圍內(nèi)的敵人造成傷害,可以讓敵人進(jìn)入虛弱狀態(tài),有什么作用呢?這個技能其實是一個團隊增益效果,可以拉著敵人過來,打敵人。

【翻滾】

這個技能就是屬于一個位移技能,能夠?qū)橙诉M(jìn)行快速的前進(jìn),這個技能就是一個位移技能,可以將敵人踢飛或者在障礙物面前用控制,讓敵人進(jìn)行反向的閃避,是一個非常不錯的技能,因為這個技能還是非常不錯的,可以打掉敵人的大量的傷害。

 

3月14日 上午4點16分

讓被害人被判有罪,就是檢事的工作。即使不擇手段也行。

--一直以來,都是如此。

隨著一聲槍響,一個身影在黑暗中倒下。

同日 上午2點5分

檢事局?6?112層走廊

我回到離開了一個月的檢事局,卻發(fā)現(xiàn)房間里有血的氣味。還沒有來得及開燈,就發(fā)現(xiàn)一個人死在資料柜前。而身后有一支槍口正指著我。我提醒他想在我的辦公室里引發(fā)事件后就不要想逃掉,但是對方向我掛著制服的框架開了一槍之后就消失無蹤了。

同日 上午2點58分 上級檢事辦公室?6?11202號

萬年跟屁蟲的部下系鋸趕來了,于是我著手開始調(diào)查這個事件。

獲得邏輯信息“犯罪現(xiàn)場是辦公室”(犯行現(xiàn)場は執(zhí)務(wù)室)

獲得邏輯信息“辦公室的鑰匙”(執(zhí)務(wù)室のカギ)

學(xué)習(xí)本作中新增的邏輯系統(tǒng),將兩條信息整合起來以獲得新的信息。 整合邏輯

“犯罪現(xiàn)場是辦公室”+“辦公室的鑰匙”

我的辦公室當(dāng)然不是可以隨便進(jìn)來的,因為平時都上鎖。這里會發(fā)生殺人事件,絕對不是偶然的。那么,犯人的目的是什么呢?

獲得邏輯信息“犯人的目的是?”(犯人の目的は?)

————————————

搜查_上級檢事辦公室?6?11202號

對現(xiàn)場進(jìn)行調(diào)查。按A鍵可以對現(xiàn)場信息進(jìn)行調(diào)查,按Y鍵可與助手對話。

對房間右側(cè)的尸體進(jìn)行調(diào)查

調(diào)查尸體身邊的黑色小冊子

這是一本警察筆錄。了解到他的名字叫仲間戶真治,并與系鋸一樣是一名警察。

獲得邏輯信息“被害人是警察”(被害者は刑事)

調(diào)查傷口

被害者為被槍彈擊穿腹部致死。

獲得證物“尸體調(diào)查筆備忘”(死體の所見メモ)

調(diào)查旁邊散亂的書本

看來犯人和被害者在這里發(fā)生了爭執(zhí),把我的資料架都弄亂了。

獲得邏輯信息“爭斗的形跡”(爭った形跡)

調(diào)查房間下方掉落的手槍

這是犯人使用的手槍嗎?這時系鋸表示這把手槍與他使用的是同樣的型號。

獲得邏輯信息“手槍”(拳銃)

既然這樣,那么這個邏輯就很簡單了。

整合邏輯

“被害人是警察”+“手槍”

被害人是警察,那么這把手槍有可能是被害人的,讓系鋸調(diào)查后發(fā)現(xiàn)的確如此。犯人是從被害人手中搶過手槍后將他射殺的。

獲得證物“被害人的手槍”(被害者の拳銃)

進(jìn)入3D證物狀態(tài)調(diào)查手槍。

調(diào)查彈夾。

發(fā)現(xiàn)子彈只少了一顆。 這時一個楞頭青突然沖進(jìn)來跟死者聊起天來。打過招呼之后知道他是隔壁辦公室的檢事優(yōu)木誠人。這個小子不僅有著快速穿脫衣服的小動作,還一個勁地管被害人叫“良”,而且聽到我的名字之后立即斷定我是兇手(……)。讓他冷靜下來之后,他表示要跟死者單獨呆一會,于是我們?nèi)シ块g的另一邊調(diào)查。

調(diào)查房間左上角的掛衣框

衣服被子彈擊落了。這里一眼就能看出一個明顯的矛盾。于是學(xué)習(xí)一下新增的推理系統(tǒng)……對著疑點按下X鍵,再選擇與之相矛盾的證物進(jìn)行推理。

對框上的彈孔進(jìn)行推理,比對證物“手槍”

手槍只射出一發(fā)子彈,是不可能同時擊中被害人和我的掛衣框的。所以有一發(fā)子彈必然是來自于別的手槍。

獲得邏輯信息“另一把手槍”(もうひとつの拳銃) 這時系鋸對衣服后面那個箱子好像很感興趣。我告訴他這是用來保存公訴中特別重要的資料的保險柜。除了檢事之外,沒有人知道有這個東西。

獲得證物“隱藏保險柜”(隠し金庫)

調(diào)查保險框的密碼鍵盤

離開一個月保險柜積了一層灰,但是密碼鍵盤卻有點太干凈了,我提醒檢識官過來檢查一下上面的指紋,但是發(fā)現(xiàn)一個指紋也沒有。

獲得邏輯信息“被擦掉的指紋”(ふきとられた指紋)

證物“隱藏保險柜”的資料更新。

整合邏輯

“被擦掉的指紋”+“犯人的目的是?”

犯人一定對我的保險柜動了手腳,他的目的是偷走里面的東西嗎?

獲得邏輯信息“目的是偷竊?”(ドロボウが目的?)

“目的是偷竊?”+“爭斗的形跡”

犯人是想在我的房間找什么東西。這個東西是不是已經(jīng)被拿走了呢?我們先把弄亂的東西整理一下,看看缺了什么吧。 資料架上有很多血跡。我們先試試從上面找些東西吧。

對最下排資料上的彈孔進(jìn)行推理,比對證物“尸體調(diào)查備忘”

如果死者是被擊穿腹部死的話,這個彈孔的位置明顯太低了。那么究竟是什么東西的位置不對呢?

選擇“文件的位置”(ファイルの位置)

最下排的白色文件與我記憶中的有些不同,正確的位置不是那里。與是我將其歸位。

獲得邏輯信息“被翻亂的資料架”(あらされた本棚)

殺人現(xiàn)場被完整復(fù)原了。我們再詳細(xì)調(diào)查一次。

調(diào)查右下角資料架上的血痕

資料上居然寫著系鋸的名字,系鋸當(dāng)場暴走。但同時我也注意到有一冊文件不見了。

獲得證物“被偷走的文件”(盜まれたファイル) 搜查結(jié)束。

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優(yōu)木檢事看到了血字之后便斷定系鋸是兇手。當(dāng)然我們都知道系鋸這個木頭腦袋怎么說也不可能是兇手……總之這其中一定有緣由,不過既然到了這樣,先來聽聽優(yōu)木是怎么想的吧。(在此之前可以讓系鋸說明審問的方法,不過全是日文……可以選2項無視之) 推理 ~優(yōu)木檢事的推理~

①系鋸警員,你搶過了良的手槍并向他開了槍。

②然后故意弄亂了資料架,將現(xiàn)場偽造成強盜所為。

③那時,你把跌坐在資料架前的良的尸體移到了一邊。

④但是因此你沒注意到隱藏在尸體后面的血字。

⑤沒錯……是良的最后遺言抓住了你。

指證第四句,出示“被偷走的文件”

犯人拿走了寫有血字的其中一卷文件,既然這樣他是不可能沒看到這些血字的。系鋸不可能是兇手。事實擺在眼前,優(yōu)木不得不承認(rèn)他的推理不對。但是他帶來了新的問題……房間的鑰匙是從哪里來的。說到這里,他吩咐警員傳喚檢事局的警備員過來,而系鋸這時卻大叫大嚷地說不行,糾結(jié)間,人來了……原來她就是我們大名鼎鼎的不幸女神——須須木真子。她是當(dāng)天值班的警備,管理著可以開啟所有辦公室門的“萬能鑰匙”。于是優(yōu)木開始了另一個推理。 推理~懷疑真子的理由~

①真子用萬能鑰匙打開了辦公室的門。

②如果保管房間鑰匙的系鋸警員不是犯人的話,

③能夠打開門的就只有她了。

④而且,她跟系鋸警員應(yīng)該認(rèn)識吧?

⑤所以會留下一些假的遺留證據(jù)也說不定嘛。

的確有萬能鑰匙的存在,是可能有第二個人能夠打開房門的。這個推理似乎有點道理。

獲得證物“萬能鑰匙”(マスターキー)

追問第一句

選擇“詳細(xì)詢問”(詳しく聞く)

真子表示上午一點左右,她發(fā)現(xiàn)萬能鑰匙不見了。但是不知啥時候又回來了……

推理追加

她的目的應(yīng)該就是從資料架,保險柜里偷東西吧。

指證該句,出示“隱藏保險柜”

保險柜是只有檢事才知道的,警備員當(dāng)然不可能會想到從里面偷東西了。要說到這個保險柜的話,犯人只可能是檢事。但是優(yōu)木卻表示,因為他跟被害人是很好的搭檔,所以把保險柜的秘密告訴過他。那么有沒有可能是被害人想要偷東西,而真子卻為此與他發(fā)生爭執(zhí)而殺了他呢?

說到這里,優(yōu)木說要封閉現(xiàn)場進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)查。沒辦法,我們只好去走廊里繼續(xù)了。 同日 檢事局

上午4點16分 走廊

系鋸對優(yōu)木顯然非常不滿,雖然被趕出來了,不過正好給我們時間調(diào)查一下走廊。門鎖的問題沒解決,我們應(yīng)該能夠從走廊里找到一些什么。

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搜查_檢事局?6?112層走廊

選擇左下角的沙發(fā)部分進(jìn)行調(diào)查

調(diào)查沙發(fā)下面的資料夾

這個應(yīng)該就是資料柜上丟失的文件,里面有一頁法庭記錄被抽走了。不過這個0開頭的文件都不是我負(fù)責(zé)的案件,而且一件10年前的舊案子的資料。 交談——須須木真子

用“萬能鑰匙”質(zhì)問須須木

凌晨1點左右萬能鑰匙失蹤,2點30分左右又回到了警備室。但同時真子說,之前萬能鑰匙曾經(jīng)有人借用過。

獲得邏輯信息“被偷走的萬能鑰匙”(盜まれたマスターキー)

話題——萬能鑰匙的用途(マスターキーを使った用事)

真子說有一個檢事忘記了帶鑰匙,借用了一次萬能鑰匙開門。而那個忘記鑰匙的正是優(yōu)木檢事。

話題——優(yōu)木檢事忘記的東西

優(yōu)木檢事說忘帶鑰匙,由于萬能鑰匙不能借出,真子幫他開門和鎖門,分別在凌晨0點和1點30分時。看來有必要調(diào)查一下優(yōu)木檢事的辦公室了。

獲得邏輯信息“萬能鑰匙被使用過”(マスターキーを使った)

整合邏輯

“被偷走的萬能鑰匙”+“萬能鑰匙被使用過”

1點半鐘真子給優(yōu)木檢事開過門,但是這個時段萬能鑰匙應(yīng)該是在失蹤期間。于是真子坦白她是用自家的鑰匙瞎搞了一下,于是門就根本沒鎖上(……這都行)。

獲得證物“優(yōu)木檢事的房間” 好了……我們來調(diào)查一下優(yōu)木檢事的房間。 選擇右邊的1203號房的門進(jìn)行調(diào)查

調(diào)查門把手

本以為不應(yīng)該上鎖的,但是門卻完美地鎖著。

對門把手進(jìn)行推理,對比證物“優(yōu)木檢事的房間”

門鎖著,但是真子肯定沒有給房間上鎖,那么會不會是她打開了另一個房間的門呢?我想,只要調(diào)查一下那個東西就知道了。

選擇“門把手上的指紋”(ドアノブの指紋)

門把手上檢出了兩個人的指紋,但是很明顯,少了一個人的指紋。

選擇“須須木真子”

沒有檢出真子的指紋,表示真子肯定沒有開過這扇門。

證物“優(yōu)木檢事的房間”資料更新

這時我發(fā)現(xiàn)優(yōu)木房間的門下方夾著什么東西。

調(diào)查夾在門下的紙片

紙上是被害人寫的一些信息:“電話里說的三個證物我給你拿來了,但是你不在,下次再來找你”。

獲得證物“被害人留下的字條”(被害者の殘したメモ)

調(diào)查旁邊籃球架下的污痕

籃球架好像被移動過,又不太像是被球撞的沖擊所移動的,這一點的確不能無視。

獲得證物“籃球架”(バスケットゴール)

對1202室的房門進(jìn)行調(diào)查

調(diào)查門把手

我的房間的門把手又如何呢?系鋸說,已經(jīng)檢識過,一個指紋也沒有。 搜查結(jié)束。

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推理基本已經(jīng)接近尾聲,真相也就在眼前了。于是我決定,直接找真兇談話。

同日 上午5點12分

上級檢事辦公室?6?11202號

在辦公室找到優(yōu)木。這個家伙居然還在輕松寫意地跟檢識官丟本子玩,面對我的指證他似乎自信滿滿,并立即作出了反證。

證言~優(yōu)木檢事的反證~

①我是不知道你們在瞎想些什么事。

②我不是犯人,這證據(jù)要多少都有。

③首先,我是怎么打開你房間的門的呢?

④雖然突然這么說不太妥當(dāng),這事就到此為止了吧!

詢問第三句,選擇“提出異議”(異議をとなえる)

出示“萬能鑰匙”

優(yōu)木要進(jìn)入我房間的門,一定是使用了萬能鑰匙,同時幫他開門的是——

選擇“須須木真子”

當(dāng)我提出他讓真子用萬能鑰匙幫他開門的時候,真子很奇怪地說她可以肯定開的是優(yōu)木檢事房間的門,而且當(dāng)時還確認(rèn)了門牌號。其實房間的門牌并不是固定在門上的,可以很輕松地拿下來交換,同時為了讓真子弄錯他還特意對一件東西做了手腳——

出示“籃球架”

籃球架曾經(jīng)被搬動過,也就是說他把籃球架搬到我的房門附近,以此令真子以為那是他的房間。 但是優(yōu)木仍不死心,他再一次提出反證。 證言~對假說的反證~

①你說的設(shè)想有些太不現(xiàn)實了。

②我明明是讓她打開了我自己房間的門。

③然后我就一直呆在辦公室里。

④完全不應(yīng)該有懷疑我的理由啊!

指證第三句,出示“被害人留下的紙條”

如果優(yōu)木有進(jìn)過門的話,至少應(yīng)該看到過這張字條。而且紙條上清楚地寫道“但是你不在,我下次再來”,證明他是在優(yōu)木回來之前留下的。

優(yōu)木仍否認(rèn)曾經(jīng)讓真子開過我的房門,但我提示有一件決定性的證據(jù)。

出示“優(yōu)木檢事的房間”

房門上沒有檢出真子的指紋,這是能夠證明他沒有進(jìn)過自己房間的證據(jù)。 優(yōu)木似乎是沒有什么退路了,但他還是編了一大套露骨的謊話為自己開脫。要證明他的這一堆謊話實在太麻煩了。于是干脆就叫他就自己的不在場證明作一個證言吧。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明~

①我記得御劍檢事是凌晨2點左右回來的吧?

②就是在那里被持槍的犯人威脅了吧。

③不過,那時我正好跑去找警察了!

④問一下警察局就知道了,很完美的不在場證明吧?

全部詢問一遍。

完全找不到可以反證的突破口,這個不在場證明很完整地證明他不是持槍威脅我的犯人??磥碛中枰硪幌滤悸凡拍芡孪肓恕?/p>

獲得邏輯信息“優(yōu)木檢事的不在場證明”(優(yōu)木検事のアリバイ)

整合邏輯

“被翻亂的資料架”+“優(yōu)木檢事的不在場證明”

資料架前后被兩次翻過,也就是說除了犯人之外,應(yīng)該還有另一個人侵入了我的辦公室。

獲得邏輯信息“另一個來訪者”(もう1人の來訪者)

“另一把手槍”+“另一個來訪者”

這樣設(shè)想的話,另一把手槍的問題也就解決了。我的確是想錯了一件事,那就是持槍威脅我的人與殺人犯并不是同一個人,我并沒有跟殺人犯面碰面。另一個人的目標(biāo),應(yīng)該是我資料架上和保險柜里的資料,而殺人犯,自然就是優(yōu)木。 講到這里,優(yōu)木還是不甘心地說我們所說的都是一些狀況證據(jù),如果他的推理是正確的話,那么殺人犯應(yīng)該另有其人。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明2~

①御劍檢事碰到的那個“小偷”是最可疑的吧?

②現(xiàn)在馬上去找那家伙吧,可能現(xiàn)在還在附近呢。

③我剛才說過了,我剛才在自己的房間里做訓(xùn)練。

④良來了之后,我拿到了證物就去了警察局。

⑤后面的事情,我就不清楚了。

詢問第四句

我問優(yōu)木收到的是哪些證物。他表示是昨天發(fā)生的事件的證據(jù),一把手槍和一件掛飾。

追加證言

昨天發(fā)生的事件的證物,手槍和掛飾,這兩件。

指證該句,出示“被害人留下的紙條”

被害人在紙上寫著“三個證物”,那么還有一件去了哪里呢?關(guān)門放系鋸…… 從他身上搜出了一盤錄像帶。調(diào)查錄像帶反面的血跡。

這應(yīng)該就是被害人的血跡。沾上血的機會當(dāng)然只有殺人的時候這一個了。只要查明錄像帶上的指紋就可以證明一切了。至此,優(yōu)木終于認(rèn)輸,被作為殺人嫌疑犯帶走了。

事件算是解決了,但是仍然有一樣?xùn)|西的謎題沒有浮出水面。

選擇“被盜的0號文件”。

偷走文件的人物,用槍威脅我的另一位侵入者的本尊究竟是誰?這時,檢識官送來了一張在附近找到的卡片,這張黑色的卡片上是一個鳥形的記號。我認(rèn)出這是橫行世界的大盜賊“八咫烏”記號。這個打著義賊旗號的組織,經(jīng)常悄悄地侵入一些企業(yè)內(nèi)部,并在之后流出各種黑幕的證據(jù),被民間稱為“偷走真實的烏鴉”。我與這個組織的因緣,要從兩天前的案件說起。

第一話完。

第一話 逆転の來訪者

檢事的工作,就是讓被告承認(rèn)自己的罪名??墒菫槭裁催@名檢事要承認(rèn)自己有罪呢?而且不惜為此殺人……

與此同時,離開檢事局一個月的御劍憐侍檢察官剛從國外回來,發(fā)現(xiàn)大半夜的,辦公室門竟然沒有關(guān)!年輕的值班檢事倒在地上,而身后男人的手槍抵上腰間……

御劍冷冷地說,在我的辦公室里鬧事,你是絕對跑不掉的。

一小時后,工作人員取完證,系鋸圭介刑事才慌慌張張地趕來。御劍說,竟然來他的辦公室挑釁,一定要自己親手找出犯人!

【1,為什么這個事件會在我的辦公室里發(fā)生?】

系鋸說是偶然,可鑰匙明明在門上,絕對不是偶然!為了資料的保密,無論犯人還是被害人都是不能隨意出入這里的。

【2,犯人的目的是什么?】

{調(diào)查}-尸體手部或腹部——被害者看來系被槍殺,不過一切還得稍后解剖尸體才能下結(jié)論。

{調(diào)查}-尸體手邊的黑色筆記本——好像在哪兒見過……是POLICE記事本!

原來這位被害者叫做仲間戶真治,也是一名刑事。

{調(diào)查}-地上的手槍——好像在哪兒見過……是POLICE配用的手槍!

犯人就是用這把手槍殺了被害人,然后逃跑時丟下了手槍。

*邏輯推理——“手槍”“被害者是POLICE”

難道犯人是搶被害人的手槍殺他的?還要等詳細(xì)的化驗報告出來才能下結(jié)論。

@觀查@-手槍——彈夾:只開過一槍!

{調(diào)查}-書架旁——爭斗的痕跡。

調(diào)查完畢!就得驗尸和檢查的結(jié)果了!

此時,一名男子情緒失控地跑進(jìn)來,不相信被害人已經(jīng)身亡。詳談之后才知道此人名叫優(yōu)木誠人,也是一名檢事。知道這里是御劍的辦公室后便指責(zé)是他殺了被害人,因為只要他有鑰匙。系鋸說鑰匙一直保管在他手里……

優(yōu)木要求最后再和被害人說幾句話,并讓工作人員來拍照紀(jì)念。

{調(diào)查}-被槍擊落的掛像——這是御劍法庭辯論制服的相片,上面被子彈打了一個洞。

逆轉(zhuǎn)檢察官劇情(逆轉(zhuǎn)檢察官3ds)

#發(fā)現(xiàn)#-相框上的彈孔手槍——房子里一共開過兩槍,可是這手槍只開過一槍!

系鋸還發(fā)現(xiàn)相框后面有一個保險柜,原來這個是檢事的必備之物,在參與法庭辯論期間用來存放收集到的資料和物品。

{調(diào)查}-保險柜輸密碼處——指紋被人為擦去了!

*邏輯推理——“犯人的目的”“被擦去的指紋”

犯人來辦公室一定是為了偷什么東西!

*邏輯推理——“為了偷東西”“爭斗的痕跡”

由此看來,地板上那些散落的文件就不是兩人爭斗的痕跡了,而是犯人在找什么東西!系鋸提議把被弄亂的文件恢復(fù),看看是否丟了什么。

*推理-書架右下角文件上的彈孔

可以推斷出犯人是先開槍打的被害人,然后挪開他的尸體去翻資料的,這樣文件上才會有彈痕??墒菫槭裁次募奈恢煤脱钟〉奈恢妹苣??

¥選項¥-ファイルの位置(文件的位置)

系鋸發(fā)現(xiàn)書架上文件的序號排列得不對,可御劍說本來就是這樣,因為這個文件比較特殊,和其他文件的排列方法不同。把有彈孔的文件放到原位看看吧!

果然……這次彈孔位置和受害人的中槍位置吻合了。由此可以推出,犯人在殺人前就已經(jīng)翻過這些文件,在放回的時候弄錯了位置,而殺人后又把文件全部扔到了地上。犯人為什么要動兩次書架呢?再現(xiàn)案發(fā)現(xiàn)場試試看。

{調(diào)查}-書架右下角空缺的位置——少了一本文件!

難道這就是犯人的目的嗎?此時優(yōu)木檢事拿出一張紙條,聲稱上面是被害人留下的犯人姓名。御劍并不相信這個,讓優(yōu)木說說他的推理。

優(yōu)木檢事的推理:系鋸奪下槍,打死了被害人,還弄亂了書柜,為了掩飾自己偷東西的罪行。那個時候,還搬動了倒在書柜前的被害人尸體!但是他并沒有注意到被害人藏在身上的寫著犯人姓名的紙條。所以被害人最后留下的信息就可以知道你是兇手了。

*でも 、そのせいで——&gt提證(つきつける)-盜まれたファイル(被偷走的文件)

這個文件里是關(guān)于某個案件的資料,肯定是與此案相關(guān)的人偷走的,被害人根本沒必要寫犯人的姓名。如果是系鋸刑事偷走的,他根本與此案無關(guān),被害人怎么會知道他的名字呢?

優(yōu)木無話可說了。不過他又提出一個疑點:房間的鑰匙。系鋸說只有他有這個房間的鑰匙,優(yōu)木卻說并不是這樣,叫來一名監(jiān)事局的女警員佐佐木真子,她是今晚監(jiān)事局的值班警員。值班人員有一把可以打開所有辦公室的萬能鑰匙,如果不是系鋸殺的人,那兇手就只可能是這個女孩了。

優(yōu)木檢事的推理2:真子用萬能鑰匙打開房門,溜進(jìn)了辦公室。如果唯一有鑰匙的系鋸不是犯人,那就只可能是這個女孩了。另外,他們兩個人好像認(rèn)識呢,便可以偽造紙條并寫上系鋸的姓名了。

*マコくんは 、マスターキーで——&gt追問(ゆさぶる)-只有真子一個人有萬能鑰匙嗎?

優(yōu)木說晚上只有一個警員值夜班的。可真子說在那個時候自己并沒有用萬能鑰匙!

*スズキさんの話——&gt詳しく聞く(追問真子詳細(xì)內(nèi)容)

原來真子在凌晨1點左右突然找不到萬能鑰匙了,她不會弄丟自己的東西,肯定是被偷走了??刹恢罏槭裁春髞碛滞蝗换氐搅俗约荷砩稀?/p>

*追加證言:本棚を荒らし……(他把書架弄亂 、去碰保險柜,都是為了偷東西)——&gt舉證-隠し金庫(隱蔽的保險柜)

這個保險柜是隱蔽在相框后面的,只有檢事知道。犯人不可能有備而來,否則屋里除了保險柜和書柜以外的其他地方就不會被翻得那么亂了。

優(yōu)木說被害人知道這個保險柜!由于他和被害人關(guān)系特別好,曾經(jīng)把這個告訴過被害人。所以小偷就是被害人,他偷走萬能鑰匙來偷東西,結(jié)果被真子發(fā)現(xiàn)了,而真子作為值班警員為了保護(hù)東西誤殺了被害人,鑰匙也就自然又回到了真子手中。

優(yōu)木竟然突然變換口氣說自己的朋友是小偷……無奈暫時還沒有更多的證據(jù),稍后再繼續(xù)吧……

從辦公室出來,大家都很沮喪?,F(xiàn)在問題主要是集中在“鑰匙”上,為此,在走廊里好好調(diào)查一下吧!

{調(diào)查}-房門的門把手——上面的指紋被擦掉了

{調(diào)查}-沙發(fā)下的文件夾——正是被偷走的那個文件夾!里面有幾頁文件被拿走了

雖然那幾頁只是法庭記錄,不過這個0號文件夾里的案件并不是御劍負(fù)責(zé)的,而是御劍之前使用這件辦公室的高級檢事。那案件也是十年前的事了,為什么現(xiàn)在來偷那些資料呢?有必要就現(xiàn)在的線索和真子好好談?wù)劇?/p>

*舉證-萬能鑰匙

真子說她是1點左右注意到警員室窗臺上鑰匙不見,2點30分左右注意到鑰匙又回來了的,在此之間肯定是被偷走了!而之所以把鑰匙放在這么容易被偷走的地方,是因為正好剛剛有點事用到它了。

¥會話選項¥-マスターキーを使った用事(用到萬能鑰匙的事)

原來是用萬能鑰匙給沒帶鑰匙的檢事開門了,這個“忘帶鑰匙的檢事”正是優(yōu)木!

¥會話選項¥-優(yōu)木検事の忘れもの

優(yōu)木忘帶辦公室鑰匙了,0點左右和1點半分別找真子讓她用萬能鑰匙幫自己開門 、鎖門。看來一會兒有必要去優(yōu)木的辦公室里好好調(diào)查一下!

*邏輯推理——“盜まれていたマスターキー”“マスターキーを使った”

真子說1點就發(fā)現(xiàn)鑰匙不見了,可剛才又說1點半去給優(yōu)木鎖的門,明顯有矛盾!追問之下,真子才說出實情:原來那時鑰匙確實已經(jīng)不見了,可是作為一名警員又不能說自己弄丟了鑰匙,只好假裝去鎖門,其實用的是自己家的鑰匙,而辦公室的門并沒有鎖上!

{調(diào)查}-走廊右上角優(yōu)木辦公室的門——門鎖鎖著

*推理——舉證-優(yōu)木検事の部屋

真子說過房間門沒有鎖上的,可是現(xiàn)在卻鎖著!御劍推理說其實優(yōu)木是有鑰匙的,他沒有注意到真子并沒有把房門鎖上。

¥選項¥-ドアノブの指紋(門把手上的指紋)

工作人員鑒定得出門把手上有真子和被害人兩個人的指紋。這就奇怪了,應(yīng)該只有一個人的指紋的。

*舉證-須々木 マコ(真子)

因為開門鎖門都是真子做的,所以不應(yīng)該有被害人仲間戶的指紋!

{調(diào)查}-門縫中的紙條——“剛剛在電話里說過了,我?guī)砹四?個證據(jù),可是你好像不在啊。仲間戶”

{調(diào)查}-門右邊的球籃(バスケットゴール)——好像被移動過

走廊已經(jīng)調(diào)查的差不多了,繼續(xù)與優(yōu)木對決來探究案件的真相吧!

優(yōu)木檢事的推理3(優(yōu)木検事の反證):無論你怎么想也不可能會明白的,可以證明我不是犯人的證據(jù)太多了,首先我怎么能打開你辦公室的房門呢?我們的談話到此為止。

*そもそも——&gt舉證-マスターキー(萬能鑰匙)——&gt舉證-須々木 マコ(真子)——&gt舉證-バスケットゴール(球籃)

根據(jù)御劍的推理,優(yōu)木是讓真子來開的門,打開的并不是優(yōu)木的辦公室,而是御劍的辦公室!證據(jù)就是那個被挪動的球籃。

優(yōu)木檢事的推理4(仮說への反證):你說的那些都只不過是假設(shè)罷了,我讓真子開的是我的辦公室,從那時開始我就一直在辦公室里,你們沒有理由懷疑我的!

*それからずっと——&gt舉證-被害者の殘したメモ——&gt舉證-優(yōu)木検事の部屋

優(yōu)木說自己一直在辦公室,可是被害人留的紙條中說優(yōu)木不在!優(yōu)木仍然堅持自己有無可置疑的不在場證明……

優(yōu)木檢事的推理5(優(yōu)木検事のアリバイ):御劍檢事回來的時候大概是凌晨2點吧,然后發(fā)現(xiàn)了犯人落下的手槍。可那時候我正好一直在POLICE局!你去POLICE局問一下就知道了!很完美的不在場證明吧?

系鋸跑到POLICE局一問,果然那個時侯優(yōu)木在那里。

*追問(ゆさぶる)所有證言

優(yōu)木的不在場證明果然無懈可擊啊……

*邏輯推理(ロジック)——“あらされた本棚”“優(yōu)木検事のアリバイ”

*邏輯推理——“もう1人の來訪者(另一個來訪者)”“もうひとつの拳銃(另一把手槍)”

根據(jù)這些證據(jù),御劍認(rèn)為今天其實前后來過兩個人,優(yōu)木是第一個,來書架和保險柜里偷資料,結(jié)果被沒找到優(yōu)木路過此處的被害者聽到,在國外出差的御劍辦公室里此時不應(yīng)該有動靜,進(jìn)來發(fā)現(xiàn)了優(yōu)木,而優(yōu)木為了滅口,就殺掉了被害人。書架上的書是優(yōu)木看完后放回時擺錯了位置,隨后留下了彈孔。由于殺了人,走時優(yōu)木慌慌張張地在門口扔下了手槍。第二個人是真正的小偷,翻資料時弄亂了文件夾,后來又被御劍碰上,打中相框的那把手槍他自己帶走了。

優(yōu)木檢事的推理6(優(yōu)木検事のアリバイ2):御劍碰到的那個小偷才是最奇怪的不是嗎?現(xiàn)在快去抓住那個家伙吧,趁他可能還在附近!剛才已經(jīng)說過了,我當(dāng)時一直在自己的房間里鍛煉。收到被害人送來的證物后我就馬上去把它們送到POLICE局了。我走之后的事情,我真的不大清楚。

*そこにリョウが來たから——&gt追問-此后你們一起去POLICE局了嗎?

優(yōu)木說被害人覺得累了沒有去,他送來的證物是昨天發(fā)生的一個案子的,有兩樣?xùn)|西。

*昨日起きた事件の——&gt舉證-被害者の殘したメモ

被害人留下的紙條上明明寫著帶來了三件證物……在優(yōu)木身上搜出了一盤錄像帶,著一定就是第三件證物!

#發(fā)現(xiàn)#-錄像帶背面的血痕

一定是被害人拿著錄像帶時被殺害的,如果上面的血是被害人的,那么這盤錄像帶毫無疑問就是第三件證物了,這點通過血液和指紋鑒定就可以確定!正是因為錄像帶沾上了血,所以優(yōu)木才會把它藏起來——罪犯都會把可能透露自己作案事實的證據(jù)藏起來的。

優(yōu)木終于無話可說,作為殺害仲間戶刑事的犯罪嫌疑人被警方逮捕了……可是被偷走的那些文件是什么,為什么要偷它,那個小偷又到底是誰呢?沒有一個人知道……看來這件事并不是那么簡單啊……

*提證-盜まれた0號ファイル(被偷走的0號文件)

正在此時工作人員上前說在收拾御劍的辦公室時發(fā)現(xiàn)一個東西,是一個印有小鳥圖案的黑色卡片。御劍說這個不是小鳥,而是有三只腳的烏鴉,是「ヤタガラス」(八尺烏鴉。日本神話中神武天皇東征時出現(xiàn)的烏鴉,據(jù)傳曾在天皇的軍隊從熊野進(jìn)入大和時為軍隊帶路。此指一個頗具傳奇性的盜竊組織?!P者 注)的標(biāo)志,這個組織里據(jù)說都是義賊,身份不明,神出鬼沒,劫富濟貧。難道這個盜竊組織又復(fù)活了嗎……

剩下的你去電玩巴士速攻區(qū)看吧

【第一部分 前篇】

和狩魔豪對話:

→今日の裁判

→第2のKG-8號事件”→新證物【KG-8號事件概要】入手

→ヤタガラス

分別完成和馬堂 、氷見子的所有對話

和糸鋸對話“現(xiàn)場の狀況”

→新證物“糸鋸の證言書”入手

【搜查開始】

調(diào)查桌子上的白色物體

→新邏輯Key“整理された機”入手

調(diào)查右面電視機附近的窗戶

→新邏輯Key“第2控え室の窓”入手

調(diào)查尸體,進(jìn)入局部調(diào)查畫面

→調(diào)查槍→新證物“兇器の拳銃”入手

→調(diào)查刀→新證物“兇器のナイフ”入手

→調(diào)查有血跡的袋子

→新邏輯Key“あらされたビニール”入手

→調(diào)查屏幕下方一條的手

→新邏輯Key“インクの汚れ”入手

局部調(diào)查畫面變更

→調(diào)查一胸口的鼻帽

→新邏輯Key“ポケットの萬年筆”入手

→調(diào)查一條右胸的血痕

→調(diào)查真刈的胸口血痕

→證物資料“兇器の拳銃”更新

→證物資料“殺害狀況メモ”入手

合成:“インクの汚れ”和“ポケットの萬年筆”

→新證物“一條の萬年筆”入手

合成:“整理された機”和“あらされたビニール”

→新證物“ビニール袋”入手

調(diào)查電視機,再次進(jìn)入被害者尸體局部調(diào)查畫面

推理:對一條的槍指證證物“一條の萬年筆”

→證物資料“殺害狀況メモ”更新

【對決開始】

對決1:~事件の真相~

威懾“真刈は死のまぎわ……”一句→新證言追加

對新證言“2人は爭い……”指示證物“糸鋸の證言書”

然后回答“スジが通らない”

再出示證物“殺害狀況メモ”

最后回答“死體の重なり方”

對決2:~事件の真相2~

威懾第三句→證言修改

對修改后證言出示證物“殺害狀況メモ”

然后選擇第三項“どちらでもない”

再然后出示證物“ビニール袋”(染血的袋子)

最后回答“犯行の動機”

對決3:~糸鋸刑事の動機~

威懾第五句→選擇第一項“異議をとなえる”

再選擇第二項“真刈殺害の動機”

對決4:~2人を殺害した動機~

對第一句出示證物“KG-8號事件概要”

和氷見子完成對話

然后出示證物“KG-8號事件概要”→選擇“被害者”

→話題解封+新話題觸發(fā)→完成兩則對話

【第二部分 中篇】

和氷見子完成全部對話

和糸鋸刑事完成全部對話

→新證物“賞與袋”入手

出示證物“糸鋸の證言書”

→新證物“どら焼き”追加

向左移動到控え室前廊下

【搜查開始】

調(diào)查自動販売機

→新邏輯Key“自動販売機”入手

和裁判長完成對話

和馬堂對話

→話題:イトノコギリ刑事について

→話題:銃聲について

回答:銃聲の聞こえた時間

→新證物“馬堂の證言書”入手

調(diào)查最左邊窗戶,進(jìn)入局部調(diào)查畫面(上)

調(diào)查窗臺上的紅色物體

→新邏輯Key“ピンク色のゴミ”追加

調(diào)查仙人掌

→新邏輯Key“窓際に置かれたサボテン”入手

切換到局部調(diào)查畫面(下)

調(diào)查木質(zhì)臺右下角的黑色手印

→新證物“糸鋸の指紋”入手

調(diào)查木質(zhì)臺下的黑色污漬

→新邏輯Key“アンコのカケラ”入手

合成:“窓際に置かれたサボテン”和“ピンク色のゴミ”

→新證物“割れた風(fēng)船”入手

合成:“自動販売機”和“アンコのカケラ”

→證物資料“糸鋸の指紋”更新

調(diào)查自動販?zhǔn)蹤C(左邊的“法庭名產(chǎn)”),進(jìn)入局部調(diào)查畫面

推理:對右下角“600円”的商品指證證物“賞與袋”

→證物資料“どら焼き”更新

【對決開始】

對決5:~休廷中に見たこと~

對第四句出示證物“糸鋸の指紋”

對決6:~休廷中に見たこと2~

詢問第二句→證言追加

對追加的證言出示“馬堂の證言書”

然后再出示證物“割れた風(fēng)船”

對決7:~警備中に起こったこと~

詢問第三句→證言變更

對變更后證言出示證物“糸鋸の指紋”

最后再出示證物“どら焼き”

和美云對話,出示證物“どら焼き”

(她居然扯御劍的領(lǐng)結(jié)抹淚……)

再次與美云對話,完成兩個話題

→對話:お父さん→新證物“約束ノート”入手

→對話:糸鋸圭介

→對話:どら焼き→出示證物“約束ノート”

(然后小御把領(lǐng)結(jié)扯下來給她抹淚了……)

(抹淚后小御塞一塞揉一揉那領(lǐng)結(jié)就又復(fù)位了……甚強大)

(好吧……括號里的廢話請盡請無視&gt&lt)

【第三部分 后篇】

與馬堂對話→新證物“葛の香水”入手

完成與馬堂的話題對話

調(diào)查左側(cè)檢事席,進(jìn)入局部調(diào)查畫面

→調(diào)查手槍

→調(diào)查黑色筆記本

→新證物“一條の手帳”和“ヤタガラスのカギ”入手

→調(diào)查小刀

→指示證物“ヤタガラスのカギ”

→進(jìn)入3D證物界面

→調(diào)查刀柄底部,在兩塊木質(zhì)刀柄中間夾著一塊金色的東西

→證物資料“ヤタガラスのカギ”和“兇器のナイフ”更新

與馬堂對話,然后指證證物“ヤタガラスのカギ”

再繼續(xù)完成對話

對決8:~馬堂の行動~

威懾第三句→證言追加

對新追加的證言出示證物“割れた風(fēng)船”

→新邏輯Key“香水のニオイを逃がした” 、“うるさいテレビ”和“消えた證拠品”入手

合成:“第2控え室の窓”和“香水のニオイを逃がした”

→新邏輯Key“開かれた窓”入手

合成:“うるさいテレビ”和“開かれた窓”

→新邏輯Key“銃聲は聞こえた”入手

合成:“銃聲は聞こえた”和“消えた證拠品”

【搜查開始】

進(jìn)入局部調(diào)查畫面

調(diào)查電視機下的柜子

→新證物“犯行ビデオ”入手

推理:對窗戶指證證物“犯行ビデオ”

然后回答:犯行時刻

【第四部分 后篇2】

對決9:~葛弁護(hù)士の推理~

依次詢問全部證言

然后指證證物“犯行ビデオ”

再回答:窓が開いていた

最后選擇“葛 氷見子”

對決10:~葛弁護(hù)士の反證~

對第一句出示證物“葛の香水”

對決11:~一條を殺せない理由~

威懾第四句→證言追加

對追加證言出示證物“ヤタガラスのカギ」

然后依次選擇“ヤタガラス”和“どら焼き”

轉(zhuǎn)自電玩巴士逆轉(zhuǎn)區(qū),希望這能幫助你順利過關(guān)!

以上就是關(guān)于逆轉(zhuǎn)檢察官全中文功略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!

逆轉(zhuǎn)檢察官 攻略 逆轉(zhuǎn)檢察官小說

逆轉(zhuǎn)檢察官 攻略(逆轉(zhuǎn)檢察官小說)

由于卡婊最近放出消息,在SWITCH/PS4/PC等平臺上放出了十多年前的冷飯,也就是逆轉(zhuǎn)系列的《逆轉(zhuǎn)裁判123重制版》,并于不久后將會更新官方的簡繁中文, 主要是閑來無事 于是我打算安利這個我最喜歡的游戲系列——逆轉(zhuǎn)系列。

一.簡介

逆轉(zhuǎn)系列是由CAPCOM發(fā)行的法庭 魔法格斗 文字冒險游戲系列,主要以法庭辯論和證據(jù)調(diào)查為特色,玩家扮演的辯護(hù)律師通過巧妙和驚人的推理,從各種虛假的證詞中發(fā)現(xiàn)解決案件的關(guān)鍵矛盾,憑借抽絲剝繭般的推理,找出案件的幕后真兇。

其分別于GBA/NDS/3DS上制作了《逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-6、《逆轉(zhuǎn)檢事》系列1-2、《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-2,以及與LEVEL5共同制作的《雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)裁判》共11作。以下為其游戲名稱對應(yīng)的機型與發(fā)售時間。

二.游戲核心玩法介紹

提到文字冒險游戲,游戲玩家們的第一印象可能就是“電子互動小說”,也就是那種全篇“點點點”,偶爾做個選擇的游戲,其中就包括了大量的galgame。這種游戲通常以人設(shè)、劇情、音樂為主體,其擁有的游戲性較低。但游戲界也不乏有著不錯游戲性的作品,例如《428被封鎖的澀谷》《逆轉(zhuǎn)裁判》《幽靈詭計》等等,而其中的逆轉(zhuǎn)系列則更是在游戲界內(nèi)赫赫有名的存在。

逆轉(zhuǎn)系列的成功,其劇本固然功不可沒,但其中最重要的是逆轉(zhuǎn)系列的游戲核心玩法。在逆轉(zhuǎn)裁判的初期,游戲曾被設(shè)定為這個樣子:

完全即時制。從開庭到閉庭一氣呵成。深入詢問時稍有疏忽就會導(dǎo)致有罪。

證人的全部發(fā)言都?xì)w入法庭記錄。矛盾要在所有證言中尋找。

結(jié)果當(dāng)然就是這樣了:“一點也不好玩?!?/p>

于是,法庭經(jīng)過了全面的改造后,變成了這個樣子:

加設(shè)《證言開始》,《詢問開始》,提醒玩家“現(xiàn)在要開始思考了”。

流程設(shè)置為如果沒找出當(dāng)前的矛盾劇情就無法進(jìn)行下去。

在畫面上加入指令提示,告訴玩家現(xiàn)在可以進(jìn)行什么操作。

將能證明矛盾的情報濃縮進(jìn)證據(jù)的描述文字中(每個證據(jù)30個字左右)。

于是,逆轉(zhuǎn)系列的第一作就用這個充滿了游戲性的系統(tǒng)作為核心,取得了相當(dāng)不錯的成績。

大致上,《逆轉(zhuǎn)裁判》與《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列,均由兩個階段組成:

偵探階段

所謂偵探階段,就充分說明了在這個游戲中,你扮演的是一個偵探而不是一個律師的游戲本質(zhì)。

偵探階段中,玩家扮演的角色會在案發(fā)現(xiàn)場搜查線索 正常來說,線索都在非案發(fā)現(xiàn)場 ,找尋可靠的證人 成為犯人,替委托者背鍋 ,聽取各式各樣的證詞,搜集在法庭上使用 風(fēng)系魔法 的證物。

在這個階段中,各代中會出現(xiàn)勾玉系統(tǒng)、科學(xué)搜查系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲的可玩性。

法庭階段

法庭階段是逆轉(zhuǎn)裁判中最重要的環(huán)節(jié),在偵探階段中沒有找出的真相將在法庭階段中一步步被揭開。在本階段中,聽取證人的證詞,玩家將作為辯護(hù)律師進(jìn)行“訊問”。訊問中,玩家可以對證詞進(jìn)行威懾 每一句證詞都威懾一下是這個游戲的正確玩法 ,也可以直接提出能夠證明證詞與事實產(chǎn)生矛盾的證物 律師徽章 ,或者是對圖片、影像等指出矛盾,從而推進(jìn)劇情。

在這個階段中,各代中會出現(xiàn)看破系統(tǒng)、心理解析系統(tǒng)、御魂托宣系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加 有時是降低 游戲的可玩性。

而《逆轉(zhuǎn)檢事》系列,則由如下兩個階段組成:

搜查階段

此階段與逆轉(zhuǎn)裁判中的偵探階段幾乎相同,但在逆轉(zhuǎn)檢事中需要控制主角移動來搜查各處。各代中會出現(xiàn)盜樂寶系統(tǒng)、邏輯象棋系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲可玩性。

對決階段

此階段與逆轉(zhuǎn)裁判中的法庭階段幾乎相同,只是 基本 沒有法庭而已。而且對決階段幾乎不會只有一名對手,會與多名角色進(jìn)行對決 說的好聽,其實就是嘴炮 。

而《雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)檢事》系列中,由如下兩個階段組成:

偵探階段

本階段中,將變成雷頓教授系列的游戲方式,用一個個益智小游戲來進(jìn)行搜索。詳情不作過多介紹,請自行搜索雷頓教授系列。

法庭階段

本階段與逆轉(zhuǎn)裁判系列中的法庭階段幾乎相同,不作過多介紹。

每一個章節(jié)里,你要做的就是在兩個階段中相互跳轉(zhuǎn),最終揭開真相。作為一個推理游戲,最好玩的地方往往就是真相揭開的這一瞬間。

三.游戲其他部分介紹

音樂

逆轉(zhuǎn)系列能取得成功,除去優(yōu)秀的劇本外,音樂是非常重要的一部分。每一作有其獨特的樂章,分別有法庭準(zhǔn)備室、開庭、拘留所、搜查(有變奏)、危機、邏輯、人物音樂、結(jié)尾音樂等等。其中最經(jīng)典的是法庭中的音樂:詢問、異議、追求三個部分的音樂。

逆轉(zhuǎn)系列的音樂從第一代開始就十分優(yōu)秀,就連故事主體外的雷逆也不例外。

畫面

逆轉(zhuǎn)的畫面從來都不是逆轉(zhuǎn)系列獲得好評的理由,這里不作太多描述。 甚至圖都不放一張

人物

逆轉(zhuǎn)的人物都有其本身獨特的魅力,而這些魅力都會從各種各樣的對話中展現(xiàn)出來。由于逆轉(zhuǎn)本身的劇本風(fēng)格很幽默,人物很大程度上看上去都很諧。

搜查階段中人物之間的對話是很有意思的,老玩家應(yīng)該都懂每到一個地方,不看完對話、不出示所有能出示的東西誓不罷休 說的就是你,律師徽章! 的感覺吧!逆轉(zhuǎn)的人物就是從這一個個對話中被塑造出來的,其中不乏很多有趣的角色:比如很煩的正派角色、很有魅力的反派角色等等。

四.尾聲

在帖子的最后,我才想提及到劇本 講這個太容易劇透了,其實不想講的 。逆轉(zhuǎn)的劇本是逆轉(zhuǎn)成功的關(guān)鍵,逆1.2.3被稱為成步堂三部曲,其劇本出自巧舟之手。而成步堂三部曲就是逆轉(zhuǎn)被交口稱贊的原因了。

劇本嘛,不能說太多,每一作的劇本都有他優(yōu)秀的地方,即使是劇本不太好的逆轉(zhuǎn)5也有他本身獨特的魅力所在。這個帖子主要目的還是推薦一下這個游戲,希望更多的人能來玩這個這么好玩的游戲。

游玩順序推薦:逆裁123456-->逆檢12-->大逆12(雷逆最好在打完123后再打,不打也沒關(guān)系),建議系列作全通。其中逆裁1234和大逆12劇本是巧舟,4有山崎剛參與,逆裁56和逆檢12劇本是山崎剛。

? 寫點關(guān)于逆轉(zhuǎn)的私貨,里面有我個人對逆轉(zhuǎn)各系列的排名,以及我喜歡的章節(jié),沒有劇透 ...

個人對逆轉(zhuǎn)的排名:

逆轉(zhuǎn)檢事2(最喜歡的一作,玩下來有一種一氣呵成的感覺,最喜歡檢2-3(指逆檢2的第三章))>

大逆轉(zhuǎn)裁判1+2(非常喜歡的作品,巧舟的新劇本。要玩這兩作,必須一次打完,當(dāng)時自己玩的時候只有大逆1,打完不知道打了啥……最喜歡大逆2-3)>

逆轉(zhuǎn)裁判3(不想多說的3-5)>

逆轉(zhuǎn)裁判6(6-2,6-3,6-5后半都很不錯,很喜歡新系統(tǒng)御魂托宣,本作有DLC)>

逆轉(zhuǎn)裁判1(經(jīng)典作,不得不說的1-4、1-5)>

逆轉(zhuǎn)裁判4(不知為何很喜歡4-2,非常喜歡的4-1)>

逆轉(zhuǎn)裁判2(個人不太喜歡2,沒有特別喜歡的章節(jié)...)>

逆轉(zhuǎn)檢事1(檢1-5前半還可以,也沒有特別喜歡的章節(jié)...)>

雷逆(比較喜歡……音樂?)>

逆轉(zhuǎn)裁判5(最好玩是DLC……)

以上是我心目中的排名

再寫一下一個推薦的游戲,那就是巧舟劇本的《幽靈詭計》,不想說太多,玩就對了,劇本非常好,玩法也非常好。

寫完了,希望大家看到之后能嘗試下這個這么好玩的游戲系列!

逆轉(zhuǎn)裁判攻略,逆轉(zhuǎn)裁判攻略復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn)

<span style="font-size: 16px;">逆轉(zhuǎn)裁判攻略</span> 逆轉(zhuǎn)裁判攻略:復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn)

《逆轉(zhuǎn)裁判攻略》是一款備受玩家喜愛的手機游戲。在游戲中,玩家扮演律師角色,通過調(diào)查、證據(jù)收集和庭審等手段,為自己的當(dāng)事人辯護(hù),最終逆轉(zhuǎn)案件的結(jié)果。下面是一些游戲攻略,幫助你在游戲中獲得更好的成績。

1.熟悉案件:在每個案件開始前,仔細(xì)閱讀案件背景和相關(guān)人物介紹。了解案件的背景故事和關(guān)鍵角色的信息,將有助于你更好地理解案件的情節(jié)和線索。

2.調(diào)查與證據(jù)收集:在游戲中,你可以到現(xiàn)場調(diào)查、與證人對話并收集證據(jù)。要仔細(xì)觀察現(xiàn)場,點擊可疑的地方進(jìn)行調(diào)查,可能會找到隱藏的線索。與證人對話時,注意他們的言行舉止,有時他們會言語之間透露重要信息。同時,收集到的證據(jù)是解開案件謎團的關(guān)鍵,要及時添加到證據(jù)清單中。

3.庭審技巧:在庭審階段,你需要通過提問證人、出示證據(jù)和辯論等手段,來揭示真相并為當(dāng)事人開脫罪責(zé)。建議在庭審前仔細(xì)研究好證據(jù)和案件情節(jié),并準(zhǔn)備好一些針對證人的問題。在提問證人時,觀察他們的反應(yīng)和言辭,尋找矛盾之處。通過出示矛盾的證據(jù),可以逼迫證人說出真相。對于法庭上的辯論,要為自己提前構(gòu)思好辯詞,充分利用證據(jù)來證明自己的觀點。

4.掌握角色能力:在游戲中,你可以使用角色的特殊能力來獲取更多線索。不同角色有不同的特殊能力,例如律師可以調(diào)查證人的心理狀態(tài),偵探可以勘察現(xiàn)場并察言觀色。合理運用角色的能力可以更快地找到重要線索,為案件的逆轉(zhuǎn)提供幫助。

5.思考邏輯與推理:解決案件謎題需要一定的邏輯思考和推理能力。要注意收集到的證據(jù)和案件情節(jié)之間的邏輯關(guān)系,不要錯過可能的漏洞和矛盾。在庭審中,細(xì)心觀察證人的反應(yīng),并通過與之前收集到的證據(jù)進(jìn)行對比,進(jìn)行推理和分析。

6.多次嘗試與總結(jié)經(jīng)驗:在游戲中,有時你可能需要多次嘗試才能解開一個案件的謎團。不要灰心,每次失敗都是學(xué)習(xí)和進(jìn)步的機會??偨Y(jié)失敗的原因,思考應(yīng)該如何改進(jìn)策略,下一次會更加游刃有余。

希望上述攻略對你在《逆轉(zhuǎn)裁判攻略》手機游戲中的冒險有所幫助。相信通過用心研究案情、仔細(xì)調(diào)查證據(jù)、靈活運用庭審技巧,你將能夠逆轉(zhuǎn)案件的結(jié)果,與罪犯伸張正義。

逆轉(zhuǎn)裁判1攻略,逆轉(zhuǎn)裁判1攻略第五章

逆轉(zhuǎn)裁判1攻略 第五章

引言

逆轉(zhuǎn)裁判是一款非常受歡迎的法庭推理手機游戲,第五章是游戲中的重要關(guān)卡之一。在這一章節(jié)里,玩家將面對新的案件和角色,并需要運用自己的推理能力來揭示真相。下面將為大家介紹逆轉(zhuǎn)裁判1攻略第五章的一些關(guān)鍵要點。

收集證據(jù)

在第五章中,玩家需要仔細(xì)搜集案件相關(guān)的證據(jù)??梢酝ㄟ^與游戲中的角色對話,調(diào)查現(xiàn)場和其他相關(guān)地點來獲取證據(jù)。確保不要錯過任何重要的線索或?qū)υ?,這些都可能對案件的推理和解決起到重要作用。

分析證據(jù)

獲取證據(jù)后,玩家需要仔細(xì)分析收集到的證據(jù)??梢詫⒆C據(jù)與其他相關(guān)證據(jù)進(jìn)行比對,尋找線索之間的聯(lián)系。根據(jù)證據(jù)的前后順序和邏輯關(guān)系,推斷出案件的真相。在分析證據(jù)時,一定要做到全面、客觀,并善于思考。

辯論與質(zhì)詢

在第五章中,玩家將有機會進(jìn)行辯論和質(zhì)詢。辯論時,需要根據(jù)自己的推理和分析,選擇合適的證據(jù)來駁斥對方的觀點。質(zhì)詢時,可以通過提問證人來揭示矛盾或隱藏的真相。掌握時機和正確運用辯論和質(zhì)詢技巧,是解決案件的關(guān)鍵。

心理鎖和心理測量

在第五章中,玩家將遇到心理鎖和心理測量的情況。心理鎖是指案件中一些關(guān)鍵性的心理障礙,需要通過找到相關(guān)證據(jù)或供詞來打破心理鎖。心理測量是指與證人進(jìn)行對話,通過觀察言行舉止來分析證人的心情和真實動機。掌握心理鎖和心理測量的技巧,對案件的解決大有裨益。

總結(jié)

逆轉(zhuǎn)裁判1攻略第五章是一段扣人心弦的推理旅程。在收集證據(jù)、分析證據(jù)、辯論與質(zhì)詢、解開心理鎖和心理測量的過程中,玩家需要運用自己的智慧和推理能力來解決案件,找到真相。通過以上攻略,相信玩家們能夠在逆轉(zhuǎn)裁判1的第五章中取得優(yōu)異的成績!

逆轉(zhuǎn)人生好玩嗎 逆轉(zhuǎn)人生玩法簡介

期待已久的手游逆轉(zhuǎn)人生即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編逆轉(zhuǎn)人生好玩嗎?逆轉(zhuǎn)人生值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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1、逆轉(zhuǎn)人生簡要評析:

你高考后考上了全國第一的大學(xué) 非常的開心
但是由于家庭原因你只能輟學(xué)出去打工
但是憑借你的優(yōu)異天賦 一路逆襲 最終能否改變你的人生 一起來逆襲

2、逆轉(zhuǎn)人生圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對逆轉(zhuǎn)人生有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“逆轉(zhuǎn)人生”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《軍師天下》新服“驚天逆轉(zhuǎn)“09月03日開啟

全新玩法三國策略國戰(zhàn)手游《軍師天下》新服開啟,登錄即可領(lǐng)取頂級神將,強力陣容任你搭配。寫實懷舊新畫風(fēng),直觀代入,真實展示三國時期整體圖景。策略搭配玩轉(zhuǎn)三國,成就你的軍師天下。

《軍師天下》新區(qū)驚天逆轉(zhuǎn)將于09月03日 10:00開啟,祝您游戲愉快!

《大戰(zhàn)國櫻花與刀》全新版本逆轉(zhuǎn)天下

《大戰(zhàn)國櫻花與刀》新版本前瞻

隨著《大戰(zhàn)國櫻花與刀》的持續(xù)完善,游戲即將登陸安卓平臺。制作團隊為了更好的為安卓用戶服務(wù),特意制作了專屬的安卓版本,大量的更新內(nèi)容,海量的內(nèi)容優(yōu)化,極大提高了游戲的可玩性。讓我們一起來看看吧。

  • 更新內(nèi)容

1、 武將覺醒系統(tǒng)

武將覺醒系統(tǒng)開啟,覺醒過程中武將需要收集8種特殊寶物。

收集特殊寶物,即可強化武將;覺醒成功后,除了增加三維、解鎖橙色進(jìn)階外,還將覺醒專屬的第四級天賦。

本期可覺醒的武將及需要材料如下:

武將覺醒的材料可以從精英副本、鐵血車輪戰(zhàn)、無限城、友情兌換等處獲取。

2、 裝備寶物

裝備第五件寶物正式上線,寶物可以用來進(jìn)一步打造獨特的武將。寶物增加的屬性包含各種類型,可以自由搭配屬于自己的獨特戰(zhàn)術(shù)。

目前已開放綠色、藍(lán)色、紫色寶物,橙色寶物暫未開放。

裝備寶物可以在鐵血車輪戰(zhàn)、無限城等處獲取。

3、 新版主界面

為了更好的操作,替換了新版的主界面,優(yōu)化了各功能所在的位置。

請注意,“物語”即為原本的“副本”,不要找不到副本在哪。

4、 演武新玩法——鐵血車輪戰(zhàn)

演武開放了全新的鐵血車輪戰(zhàn),鐵血車輪戰(zhàn)中,敵人將不斷沖擊我方本陣。請合理利用屬性克制、控制等方法,來盡可能堅持更久。

在戰(zhàn)斗過程中,殺死敵人可以獲得寶箱獎勵,寶箱將在結(jié)算時被自動開啟,可能獲得豐厚的獎勵,包含全新的紫色家寶。

5、 大型玩法,無限城

神秘的無限城開啟了。無限城中,您將統(tǒng)帥您全部武將進(jìn)行戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)神秘但又充滿危險的無限之城。而無限城的諸位“管理者”也準(zhǔn)備了豐富的獎勵,包含覺醒寶物。

無限城中,將基于您自身的戰(zhàn)力,匹配不同的敵人,戰(zhàn)勝敵人后,即可獲得獎勵。除此以外,可以在無限城中購買BUFF,降低戰(zhàn)斗的難度。并且,還可以免費或付費開啟各10次無限城寶箱。

在無限城的精英關(guān)卡中,將有一些額外的特殊條件。請在進(jìn)行戰(zhàn)斗時注意。

無限城每日將進(jìn)行排行,排行榜將獎勵豐厚的獎勵,期待每位勇士的奮戰(zhàn)。

6、 新武將——瀧川一益

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??移動軍火庫,全新的鐵炮武將)

  瀧川一益,織田家臣,通稱左近將監(jiān),氣勢勇猛,被譽為“隴川進(jìn)退皆自如”,巔峰時甚至被任命為關(guān)東管領(lǐng)。但信長死后地位一落千丈,多次敗于家康、秀吉,最后被迫隱居。

7、 大幅優(yōu)化了好友相關(guān)功能

(1)增加了好友之間的私聊功能。

(2)好友之間可以助陣

您可以以好友的武將替代您的陣容武將,進(jìn)行劇情、演武、無限城等戰(zhàn)斗。

(3)友情值和禮包兌換

正式開啟友情值兌換功能。您在好友互贈體力,被人邀請進(jìn)行助戰(zhàn)時,都能獲得友情值,單日獲得上限為200,最大上限999。

請及時兌換。

8、 商城禮包購買

商城增加了全新的每日、每周禮包購買功能,可以通過銅幣與判金購買不同的禮包。

二、    武將、資源等相關(guān)調(diào)整

1、 調(diào)整了武將的基礎(chǔ)屬性

重新設(shè)計了武將基礎(chǔ)屬性,確保了以戰(zhàn)法輸出為主的陰陽等武將特色明確。

暴擊、閃避,全部針對普攻攻擊生效;

戰(zhàn)法暴擊,戰(zhàn)法造成暴擊時,將造成150%的最終傷害;戰(zhàn)法抵抗,戰(zhàn)法被抵抗時,將僅造成50%的傷害,同時,戰(zhàn)法抵抗將百分比降低負(fù)面效果的持續(xù)時間;戰(zhàn)法穿透,能夠降低目標(biāo)的戰(zhàn)法防御;

暴擊傷害,暴擊傷害的提高,將提高普攻與戰(zhàn)攻暴擊時造成的最終傷害,其基礎(chǔ)值為150%。

2、 重新設(shè)計了練兵場的資源消耗和具體效果。

重新設(shè)計了練兵場的資源消耗,使得五種兵種的升級所需資源接近一致。

增加了鐵炮部隊、陰陽部隊某些練兵技能的強度。

(當(dāng)陰陽學(xué)習(xí)“法力涌動”后,攻擊轉(zhuǎn)化為法術(shù)攻擊,不能再被閃避)

(鐵炮“國崩”技能,將額外增加鐵炮攻擊速度。)

3、 重新設(shè)計了部分精英關(guān)卡的掉落

部分精英關(guān)卡的掉落調(diào)整,增加了覺醒寶物;基于某些特殊的技術(shù)原因,原本一次可能掉落多個的強化材料裝備將無法再掉落多個。

4、 國戰(zhàn)基礎(chǔ)玩法調(diào)整

國戰(zhàn)每晚23:00至24:00為保護(hù)時間,無法再進(jìn)行國戰(zhàn)。

調(diào)整了國戰(zhàn)積分算法,每場獲勝的積分不再與雙方積分差相關(guān),而與當(dāng)前處在的分段相關(guān);失敗時仍與積分差相關(guān)。

國戰(zhàn)最終排名,若相同時,以先得到該積分者為獲勝。

對弱勢一方進(jìn)行了全新的保護(hù),當(dāng)弱勢一方過于弱小時,無法加入其敵對方。

5、 武將基礎(chǔ)優(yōu)化

(1)  武將進(jìn)階時獲得的高級屬性進(jìn)行了重新分配。

(2)  小幅強化了黑田官兵衛(wèi)召喚的傀儡陰陽師的強度,并使其能增加我方陰陽師的戰(zhàn)法穿透。

(3)  小幅強化了本愿寺顯如召喚的一向宗的強度,并使其在死亡時能對全體敵人造成傷害。

(4)  小幅強化了立花的最后一個天賦技能,釋放后能夠有效的降低敵人的治療效果,更好體現(xiàn)自身特色。

(5)  增加了多名S+武將的模型。

三、    主要BUG修正

1、 修正了戰(zhàn)斗內(nèi)部分天賦技能(如真田昌幸等)無法正常觸發(fā)的問題。

2、 修正了魔弓大蛇普通攻擊不能必然命中的問題。

3、 修正了服部半藏不能正常受到德川家康光環(huán)影響的問題。

4、 修正了好友推薦的算法,目前會優(yōu)先推薦好友不為滿的玩家。

5、 修正了戰(zhàn)法技能效果時間不正常的問題,目前各種戰(zhàn)法效果可以正常且按照我們的設(shè)定生效。

6、 修正了豐臣家武將日光類技能無法正常生效的問題。

(1)  優(yōu)化了日光恢復(fù)血量的顯示效果,多個日光回血不再疊加顯示;

(2)  修正了日光無法增加戰(zhàn)法強度等BUG;

(3)  略微調(diào)整了秀吉技能的范圍,使其能夠真正符合設(shè)計的預(yù)期;

7、 修正了本多忠勝無法使敵人禁足的BUG。

8、 修正了競技場人數(shù)過少時技能CD無法正常起效的問題。

9、 修正了部分武將的緣分(如三好長慶)無法正常生效的問題。

《天下X天下》大荒英雄譜 逆轉(zhuǎn)世事殺伐果決金坎子

“我和師父,都是為天下而生的?!痹诖蠡闹?,金坎子玉璣子的徒弟,和玉璣子一樣,他也是一位殺伐果決的人,玉璣子就是他唯一的神明。在戰(zhàn)斗中,金坎子往往能發(fā)出強大的招式,逆轉(zhuǎn)局勢。下面,小編就帶大家看看,金坎子究竟怎樣。

【技能情況】

赤麟真言:召喚紅麒麟,擁有控制和傷害技能

縛足真訣:施放雷系法術(shù)環(huán),使敵人定身

郁風(fēng)真訣:釋放追蹤目標(biāo)的龍卷風(fēng),使敵人持續(xù)受到傷害

順?biāo)浦郏好扛粢欢〞r間觸發(fā)抵擋一次傷害

其中,郁風(fēng)真訣能直接將敵人吹到空中,完全不能動彈,在戰(zhàn)斗中是十分強大的戰(zhàn)斗技能。

【陣容搭配】

搭配前排,多走位放風(fēng)箏,大招能夠成功施放對戰(zhàn)局影響很大

以上就是今天的大荒英雄,歡迎進(jìn)入論壇討論!

?《君王2》傾注靈魂逆轉(zhuǎn)天下

  逆天需要什么?強大的力量、強大的意志、強大的靈魂!強大的力量,自然來自《君王2》中的魂技,強大的意志和靈魂,則需要玩家們自己去收集!
  《君王2》公測全新秘籍:注魂即將上線,為自己的魂技注入靈魂,使它更強大,從而擁有逆天的能力!注魂需要收集各種怪物的靈魂將其注入魂技之中,從而強化魂技。
  注魂可不止只有一種選擇,玩家可以自由選擇魂技想要強化的部分。在向自己的魂技注入靈魂的力量之后,魂技可以獲得各種被動效果,注魂后不僅可以縮短魂技的使用間隔,也可以增加魂技的效果、降低吸取魂技失敗的可能性等等!
  曾經(jīng)是否有過因為吸魂后出現(xiàn)一個超強大的魂技而欣喜若狂?在發(fā)現(xiàn)自己實力到達(dá)瓶頸時是否第一時間想到去吸取更強大的魂技??全新提升實力的方法要來了!
  來為你的魂技注魂,然后去怒轉(zhuǎn)世界吧!《君王2》盛世公測即將來臨,我們與你共同期待。

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一、古文書的介紹 古文書是《怪物獵人4G》中一種重要的道具,它記錄了各種怪物的生態(tài)、習(xí)性和
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2024-12-22 22:13:30
保衛(wèi)蘿卜4火鍋不能停第17關(guān)怎么通關(guān) 第17關(guān)通關(guān)方法
保衛(wèi)蘿卜4“火鍋不能?!钡?7關(guān):高難度迷宮挑戰(zhàn)! 這一關(guān)的地圖設(shè)計如同一個復(fù)雜的迷宮,障礙
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2024-12-22 22:13:17
跨年冰雪季活動來襲!主城裝扮冰雪綺夢限時上線!
快來共赴一場冬日里的冰雪童話盛宴! 開拓者們,就在12月24日至1月2日,跨年冰雪季主題活動將
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2024-12-22 22:11:50
花語卷好玩嗎 花語卷玩法簡介
期待已久的手游花語卷即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都
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2024-12-22 22:00:35
dnf游戲屏幕可以調(diào)高嗎,怎么調(diào)dnf分辨率
地下城怎么調(diào)分辨率-地下城怎么修改分辨率 點擊開始菜單——打開電腦桌面,并在屏幕左下角找到并點
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2024-12-22 21:54:51
《我的世界》我讀書少 別騙我
黑霧彌漫,遮蓋住了我的駕駛艙。 “老大,好黑啊,我有點怕?!? “不行,什么都看不到!” 我
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2024-12-22 21:53:31
朱雀和王者榮耀哪個厲害
首先來說說朱雀。在中國傳統(tǒng)文化中,朱雀象征著炎炎烈日,它不僅僅是美麗的鳥兒,更承載著古老文化對吉
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2024-12-22 21:44:44
dnf暴走徽章鑲嵌哪個地方
一、暴走徽章的概述 暴走徽章是dnf中一種特殊的裝備道具,它具有強大的屬性加成效果,能夠顯
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2024-12-22 21:44:30
泰拉瑞亞的游戲哪個厲害
一、游戲的自由度和探索性 《泰拉瑞亞》的魅力之一就是其極高的自由度。玩家可以在一個龐大的世
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2024-12-22 21:44:29
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:97.0

t3-t2:65.0

t4-t3:51.0

t5-t4:5.0

t6-t5:31.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:26.0

t10-t9:8.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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