坦克大戰(zhàn)2力量較量游戲介紹
坦克大戰(zhàn)2力量較量簡介
坦克大戰(zhàn)2力量較量游戲截圖
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《鋼鐵力量》-黑豹坦克
Ⅴ型號“黑豹”式坦克(或“豹”式)被推出的起因就是蘇德戰(zhàn)爭初期的“T-34危機”。德國原有坦克戰(zhàn)術(shù)性能偏重機動性,不太重視火力和防護,在“閃電戰(zhàn)”運用的初期其性能尚可,但進入蘇聯(lián)戰(zhàn)場,面對火力和裝甲強大的T-34和KV-1后,德國的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ號坦克,以及35t、38t等就面臨被動挨打的地步。除加緊改進Ⅲ、Ⅳ號坦克外,古德里安等將領(lǐng)在1941年底的時候強烈要求研制新型坦克。1941年11月25日,希特勒命令戴姆勒-奔馳、MAN等公司研制30噸級坦克以對抗T-34/76。
奔馳公司先后研制出VK3001和VK3002原型車,但由于和T-34/76過于相象,以會導(dǎo)致戰(zhàn)場識別困難的理由都被否決。MAN公司也推出了VK3002原型車,和奔馳公司的VK3002一同在希特勒生日1942年4月20日那天向希特勒進行了展示,而后MAN公司的設(shè)計最終獲得批準。VK3002原型車的炮塔象T-34坦克一樣置于車體前部,但后來生產(chǎn)的炮塔都置于車體中部,因此“黑豹”式可以擁有更長的火炮身管,具備了火力性能上的先天優(yōu)勢。1942年12月,“黑豹”正式生產(chǎn)型投產(chǎn),被定為PzKpfw V Ausf D型,次年1月首批“黑豹”D型出廠。此時的豹式以遠遠超出原先設(shè)計要求的30噸級,前裝甲也由最初要求的60mm增加為80mm,坦克全重達到了44噸?!昂诒迸c先前的德國坦克截然不同,最先采用了傾斜裝甲。豹式坦克采用了660mm寬履帶,強力的發(fā)動機(從D2開始更換裝了高達700馬力的HL 230P30發(fā)動機,此發(fā)動機成為豹式的標準動力裝置),機動越野性能非常優(yōu)秀。[1]
為了等待“黑豹”坦克的出廠,德國的“堡壘作戰(zhàn)”一推再推,終于在1943年7月5日開始。好容易積攢的250輛豹D(D1)型參加了這場庫爾斯克坦克大會戰(zhàn)。首日有192輛豹式參加了進攻,但機械故障頻頻,再加上在一個雷場遭遇伏擊,當(dāng)日幸存完好的豹式只剩40輛。戰(zhàn)場上,豹D坦克暴露了機械裝置嚴重不可靠,特別是齒輪箱的設(shè)計問題很難克服。豹D型只生產(chǎn)了534輛,而后1943年8月新的“黑豹”A型投產(chǎn),改進了不少機械問題,加厚了炮塔裝甲,增加了兩挺7.62mm機槍,產(chǎn)量為1768輛。1944年3月改進后的“黑豹“G型投產(chǎn),加強了車體裝甲,改進了傳動裝置,增加了車內(nèi)三防通風(fēng)裝置。豹G型生產(chǎn)直到戰(zhàn)爭結(jié)束,產(chǎn)量達到了3740輛,是豹式系列的數(shù)量最多的型號。1944年2月22日,希特勒親自簽發(fā)命令,將PzKpfw Ⅴ號坦克定名為“黑豹(panther)”坦克。
“黑豹”坦克是德國二戰(zhàn)后期的成功作品,因此受到格外重視,在后期德國坦克生產(chǎn)中平均產(chǎn)量最高,D、A、G三中型號達到了6042輛。1944年5月還開始研制“豹”F型,但到戰(zhàn)爭結(jié)束只生產(chǎn)了20輛左右。此外,豹式的后繼型號豹2準備安裝88mm火炮,但只出現(xiàn)了原型車。
“黑豹”坦克與對方的T-34/85相比,防護性能絕對優(yōu)于T-34/85,火炮口徑雖然為75mm,但70倍口徑的身管使得其穿甲能力高于T-34/85的85mm L/54.6火炮,甚至也高于虎Ⅰ坦克的88mm L/56火炮,更是從全方位性能上超過英美各型同類坦克。不過這一切的背后就是豹式全重高達44~46噸之多,幾乎和蘇聯(lián)的斯大林系列重型坦克一個級別。但同樣重量,IS2和IS3都算重型坦克,“黑豹”只算中型,頗有標準不同的緣由。豹式的工藝復(fù)雜,產(chǎn)量難以和T-34、M4“薛爾曼”等盟軍坦克相比,因此經(jīng)常處于戰(zhàn)場上的數(shù)量劣勢地位。豹式還是最先安裝主動紅外夜視儀的坦克,開創(chuàng)了坦克夜戰(zhàn)設(shè)備的時代。
豹式坦克的變形車主要包括豹式指揮坦克和“獵豹”坦克殲擊車等。豹式指揮坦克產(chǎn)量多達1750輛,是豹式變形車數(shù)量最多的一種。而赫赫有名的“獵豹”殲擊車則有“二戰(zhàn)時期最優(yōu)秀坦克殲擊車”的美稱,火力堪與“虎2”坦克相比,裝甲防護也超過了“虎1”式,再加上同豹式一樣出色的機動性,成為德軍最有力的反坦克武器。不過“獵豹”產(chǎn)量只有382輛。
1941年5月26日,希特勒要求PORSHCE(簡稱POR.)和HENSCHEL(簡稱HEN.)提供重型坦克的設(shè)計方案。那時KRUPP負責(zé)為他們的方案設(shè)計炮塔。HEN.的設(shè)計方案基于早期VK3001(H)和VK3601(H)的設(shè)計,而POR.的是基于早期VK3001(P)-LEOPARD的設(shè)計。這些早期設(shè)計方案都沒有投入生產(chǎn),但它們?yōu)樵O(shè)計人員提供了大量有價值的經(jīng)驗。最初,KRUPP為POR.的VK4501設(shè)計了炮塔,該設(shè)計在經(jīng)過修改后被HEN.的VK4501采用。1941年中期,HEN.決定制造VK4501(H1)和VK4501(H2)兩種原型坦克H1型裝備88mmKwK36L/56炮,安裝KRUPP為VK4501(P)設(shè)計的炮塔。[1]
H2型裝備75mmKwK42L/70炮,安裝一種新設(shè)計的炮塔——當(dāng)時還僅有木制模型。1941年末,HEN.決定集中力量研制H1型,1942年4月17日,生產(chǎn)出了它的樣車。4月19日,HEN.和POE.的樣車都運抵RASTENBURG附近的一個車站,然后行駛11公里達到RASTENBURG——盡管途中不斷出現(xiàn)事故。1942年4月20日——希特勒生日,在東普魯士的狼穴,這兩輛樣車都出現(xiàn)在了他的面前。42年7月,在BERKA的坦克學(xué)校,兩輛坦克都開始了進一步的測試。在測試期間,POR.的樣車被淘汰,而HEN.的樣車卻非常成功。同月,HEN.的VK4501(H)定型,命名為"虎 I",并且開始批量生產(chǎn)。
在1942年8月29日,“虎I”第一次出現(xiàn)在列寧格勒的502重型坦克團第一連。42年12月,在北非突尼斯附近,501重型坦克團中出現(xiàn)了虎I式坦克的身影?!盎?I”被裝備到一些重型坦克部隊,它一直服役到戰(zhàn)爭結(jié)束。1945年4、5月,參加了柏林的防御戰(zhàn)?!盎”裝備的88mm炮威力巨大,這使它成為所有盟軍坦克危險的對手,它那厚重的裝甲使它幾乎堅不可摧。在戰(zhàn)爭中“虎I”擊毀了大量的敵軍坦克和其它裝備,在對手心中樹立了不可戰(zhàn)勝的神話、留下了威力巨大的深刻印象。44年7月,506重型坦克團第三連的指揮官在3,900m的距離上擊毀了T-34坦克?!盎”最大的缺點是它的后部防護和發(fā)動機——它需要持續(xù)的工作,否則一旦熄火就很難啟動。
“虎I”只有兩種正式的型號——E型和H型,但在生產(chǎn)過程中,改進始終在進行。早期生產(chǎn)的型號炮塔上的射擊窗在中期生產(chǎn)的型號中改為了逃生艙口(也可用來上載彈藥);早期型炮手的兩個視窗的窗蓋的裝甲在中期生產(chǎn)時得到了加強,在后期又改為了一個;早期的兩個前燈在后期只剩了一個。后期生產(chǎn)的“虎I”的發(fā)動機也更換了?!盎”裝備了兩種履帶:窄履帶,用于運輸;寬履帶,用于戰(zhàn)場。為了方便“虎”式坦克的運輸,加快裝卸速度,還生產(chǎn)了它專用的列車。從1942年7月到1944年8月末,僅生產(chǎn)了1,355輛“虎I”坦克。44年4月,“虎I”的月產(chǎn)量達到最高水平,生產(chǎn)了105輛?!盎”最終被“虎II”所取代,但它仍然是二戰(zhàn)中令人畏懼的德軍坦克的象征。[1]
《鋼鐵力量》-四號坦克
Panzer-Ⅳ型坦克(德語全稱為:Panzerkampfwagen IV),為納粹德國二戰(zhàn)中生產(chǎn)的一種中型坦克,大陸常稱為四號坦克。它原本設(shè)計目的是支援步兵,并與專門執(zhí)行反坦克任務(wù)的三號坦克協(xié)同作戰(zhàn)。在三號坦克的整體性能逐漸不能滿足二戰(zhàn)中期裝甲戰(zhàn)斗需要時,四號坦克因所使用的技術(shù)較為成熟,并且有較大的改良空間,而被改造成主力突擊坦克供給裝甲師使用。二戰(zhàn)期間,四號坦克先后生成過多種用途的改型戰(zhàn)車,包括突擊炮、自行反坦克炮、彈藥運送車、架橋坦克等。因其可靠的性能和多樣的用途,被德軍士兵昵稱為“軍馬”。
《鋼鐵力量》-三號坦克
1935年,阿道夫·希特勒命令研制一種15噸的新型坦克。研制人員將一種新型的裝甲車裝備了37mm或50mm火炮和兩門MG34機槍后改裝為坦克。海因茲·古德里安為新組建的裝甲師裝備了大量的該型坦克,為以后的德軍坦克打下了基礎(chǔ),在坦克發(fā)展史上起到了重要的作用。三號坦克是戰(zhàn)爭初期德軍閃電戰(zhàn)中的主力突擊坦克,伴隨著德軍征服了法國。但隨著T-34等更強的盟軍坦克的誕生也宣布了三號坦克的退役。
三號坦克(德語:Panzerkampfwagen III)為德國生產(chǎn)的一款坦克,并廣泛地投入于第二次世界大戰(zhàn)。三號坦克被設(shè)計為專對付敵方裝甲戰(zhàn)斗車輛,并與支援步兵的四號坦克并肩作戰(zhàn),大量使用于戰(zhàn)爭德軍活躍的的1941年至1942年,然而隨著盟軍新型坦克大量投入后,其有限能力無法趕上敵方坦克性能而過時,大部份用途被逐漸為強化后的四號坦克所取代,只有少部份在戰(zhàn)爭后期擔(dān)當(dāng)步兵支援的角色。從1936年至1943年,德國一共生產(chǎn)約5700輛三號坦克,并以其與底盤為基礎(chǔ)發(fā)展出三號突擊炮,一直生產(chǎn)與使用到戰(zhàn)爭結(jié)束。
《鋼鐵力量》-二號坦克
1934年,德國武器局正為陸軍戰(zhàn)斗坦克(三號坦克)和支援坦克(四號坦克)遲遲無法完成而發(fā)愁。為在短時間內(nèi)填補裝甲部隊中產(chǎn)生的空白,武器局希望各軍火商提供一種重量10噸以下、擁有一門20毫米機關(guān)炮和一挺7. 92毫米機槍的輕型坦克 。根據(jù)這些要求向MAN、克虜伯、亨舍爾發(fā)出了設(shè)計邀請。同年三家公司都拿出了樣車。
亨舍爾公司的樣車稱為LaS 100H,即“100H農(nóng)業(yè)拖拉機”,這是為防止凡爾賽不平等條約條款干涉的一種偽裝名稱。沒有炮塔的敞開式車體由6個小直徑負重輪支撐,使用板彈簧平衡式懸掛。
MAN公司的樣車稱為LaS 100MAN(100MAN農(nóng)業(yè)拖拉機),外形和英國“卡登·洛伊德6”超輕型坦克相似,每側(cè)有6個小直徑負重輪和3個托帶輪,采用2個一組的板彈簧平衡式懸掛,同樣沒有炮塔。
克虜伯公司的樣車稱為LKA2(K)或LaS100K(100K農(nóng)業(yè)拖拉機)。與其他2家公司不同,克虜伯將以前自己設(shè)計的樣車(中標)加以改進,仍使用4個大直徑負重輪(最后一個接地作為誘導(dǎo)輪)支撐車體,炮塔比一號坦克的大并且裝有一門KWK30型20毫米機關(guān)炮和一挺擁有大型防彈板的7. 92毫米機槍,使用視野寬廣的蔡斯(Zeiss)潛望鏡。
但出人意料的是MAN公司最終中標,但軍方規(guī)定MAN公司必須在新坦克上安裝克虜伯公司制造的炮塔。其后的開發(fā)工作由MAN公司和戴姆勒·奔馳公司合作進行。
現(xiàn)代坦克力量好玩嗎 現(xiàn)代坦克力量玩法簡介
期待已久的手游現(xiàn)代坦克力量即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編現(xiàn)代坦克力量好玩嗎?現(xiàn)代坦克力量值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、現(xiàn)代坦克力量簡要評析:
現(xiàn)代坦克力量戰(zhàn)斗英雄中我們從一個平民小兵開局,將有機會駕乘坦克對敵人發(fā)起進攻,在現(xiàn)代坦克力量破解版里一味防守不是上策,使用無限金幣去強化加強自己的坦克和火力,攻擊占領(lǐng)地區(qū)擴大自己的營地,統(tǒng)御現(xiàn)代坦克力量戰(zhàn)斗英雄解放受苦的人們。
2、現(xiàn)代坦克力量圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對現(xiàn)代坦克力量有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“現(xiàn)代坦克力量”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《君臨》追夢 力量與智慧的較量
多少年前你們一起主宰世界一呼百應(yīng),搶占皇城揮灑熱血!三大職業(yè)來臨,強者路各不相同,相同的是想要稱霸的心卻未變更!!
尋找昔日的兄弟,力量與智慧的碰撞,需要一個據(jù)點和爆點!《君臨》來襲之時,便是兄弟重聚之日!
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《君臨》是一款多種副本新玩法ARPG游戲,加入了微創(chuàng)新的角色養(yǎng)成系統(tǒng),即時制的戰(zhàn)斗與塔防策略副本、競技場、幫會副本、皇城爭霸為一體。
獨特的游戲方式喚起了彼時的回憶。而另一方面,游戲的畫面也頗具懷舊風(fēng)情,智能的掛機系統(tǒng),讓你熱血沸騰。
猶記得當(dāng)時通宵達旦奮戰(zhàn)在瑪法大陸時候的情景,不管對勇士的使命如何定義,單憑一腔熱血,就可以向前拼殺。無數(shù)玩家樂在其中就為了一把傳說中的王者裝備,高等裝備有價無市,即便是拿可觀的財富,玩家們也舍不下自己手里的一把屠龍刀。
那時的我們,眼里沒有市儈只有成敗,那時的我們,青春只有熱血沒有憂傷。艱難的磨練我們的意志,知道我們的刃還未出鞘就已經(jīng)士氣凌人,《君臨》再續(xù)神奇魅力!
《鋼鐵力量》坦克大戰(zhàn)即將上演 精美原畫大曝光
多人坦克在線游戲《鋼鐵力量》即將與各位玩家見面,精美的畫面、種類繁多的坦克,瘋狂的炮火、野蠻的沖撞,瞬間刺激你的腎上腺素狂飆爆棚,各位一起來吧!
玩家可在游戲中擔(dān)任坦克指揮官,并指揮裝甲車輛與世界各地的玩家在線對抗。游戲提供兩種作戰(zhàn)模式,包括3對3團隊小規(guī)模沖突和經(jīng)典的多人混戰(zhàn)模式,免費向所有玩家提供。在游戲中,玩家可與朋友組建強大軍團形成聯(lián)盟。玩家可以通過改進裝備以及坦克涂鴉,全方位升級坦克性能,使自己的戰(zhàn)車所向無敵。
《鋼鐵力量》即將與各位伙伴見面,坦克大戰(zhàn)一觸即發(fā)。大家準備好了嗎?未來戰(zhàn)場見!
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《坦克警戒》現(xiàn)代戰(zhàn)爭的終極較量
《坦克警戒》主打現(xiàn)代戰(zhàn)爭,高精度還原了一系列頂尖主戰(zhàn)坦克,為玩家展示了真實戰(zhàn)爭下各國軍事力量的熱血對決。全將在現(xiàn)代戰(zhàn)爭玩法的基礎(chǔ)上,嘗試更多未來次元的戰(zhàn)斗體驗。通過創(chuàng)造性打造天啟坦克,實現(xiàn)多維度戰(zhàn)場的終極較量。
《坦克警戒》的天啟坦克首次出現(xiàn),還是在無數(shù)人奉為經(jīng)典的“紅警”游戲中。作為蘇聯(lián)的究極坦克兵種,擅長攻擊空中和地面目標。而在現(xiàn)實中,天啟則用于指代各國研發(fā)中的第四代主戰(zhàn)坦克。關(guān)于未來坦克以及中系新科技術(shù)等諸多重磅看點,請關(guān)注游戲官網(wǎng)了解更多資訊。
《坦克警戒》是一款紅警背景,坦克題材的策略手游。召集曾經(jīng)一起征戰(zhàn)沙場的戰(zhàn)友,回歸到這個戰(zhàn)火彌漫的戰(zhàn)場,指揮您的無敵之師將所有敵人統(tǒng)統(tǒng)擊潰!經(jīng)典的畫面,不一樣的玩法體驗,在紛亂的世界中所向披靡是我們唯一的追求,無敵的天啟正在等待著你,讓我們一同重溫鐵血的日子!
《鋼鐵力量》評測:與全世界來一場坦克大戰(zhàn)
《鋼鐵力量》以3D在線多人坦克作戰(zhàn)為賣點,玩家將操作七大現(xiàn)實戰(zhàn)場中存在的主戰(zhàn)坦克,在戰(zhàn)場上與世界各地的玩家進行廝殺。你可以與朋友一起加入基于組隊模式的戰(zhàn)場,或是加入混戰(zhàn)的戰(zhàn)場單打獨斗做個獨膽英雄。游戲還準備了上百項技術(shù)研發(fā)升級,你可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù),隊友配合,進行升級調(diào)配,讓你的坦克更快更準更強。激烈的前線戰(zhàn)場正在呼喚你!指揮官,你還在等什么?
>>>>>鋼鐵咆哮!戰(zhàn)場的炮火轟鳴<<<<<
其實最早看到游戲介紹和截圖的時候大家可能第一個想到的就是PC上炙手可熱的,同樣以多人坦克在線對戰(zhàn)為主題的網(wǎng)絡(luò)游戲《坦克世界》。游戲很多方面上都看得出《坦克世界》的影子,無論是坦克本身,還是UI設(shè)計,戰(zhàn)場上面的視覺點,甚至是改造強化這些細節(jié)都看得到效仿《坦克世界》的影子。而相對于參照《坦克世界》來說游戲又在針對IOS平臺以及針對IOS用戶群對游戲的模式以及玩法上進行了一些調(diào)整,具體的我們對游戲系統(tǒng)以及玩法進行簡單的介紹吧。
>>>>>豐富的游戲內(nèi)容簡潔的游戲玩法<<<<<
游戲流程十分簡單,購買坦克,進入戰(zhàn)場作戰(zhàn),獲得經(jīng)驗金錢獎勵,改造坦克增加戰(zhàn)斗力,購買更新更強的坦克,進入戰(zhàn)場作戰(zhàn),如此重復(fù)。游戲為玩家準備了,總共七輛以世界有名的主戰(zhàn)坦克為原型的坦克作為游戲的主菜,游戲特別注重了坦克的還原度以及細節(jié),建模上面做得十分細致。但國服上坦克名稱以:水蛇,天龍,天狼,豺狼,天貓,蝎虎,天蝎作為命名,不知道是不是規(guī)避版權(quán)問題,這方面筆者瞬間覺得游戲掉了一個檔次的范兒。但除開名字不提能夠在游戲中看到并且操控這些知名坦克作戰(zhàn)確實是挺不錯的享受。游戲戰(zhàn)斗方面也是效仿坦克世界以第三人稱背后視角為主,并且在操作上進行了簡化,玩家只需要控制虛擬搖桿左右轉(zhuǎn)向前進后退開火即可。5級之后玩家可以通過升級炮塔之后進入瞄準模式操作炮臺進行精確瞄準。目前游戲一共有四個戰(zhàn)場會隨等級進行解鎖,沙漠,小鎮(zhèn),港口,小島,分別為四種風(fēng)格完全不同的場景。
一個戰(zhàn)場可提供6名玩家在房間內(nèi)進行對戰(zhàn),游戲擁有兩種模式,分別為六位玩家互相廝殺比積分高低的混戰(zhàn)模式以及分隊伍進行對抗的組隊模式,每一場戰(zhàn)斗限時3分鐘,在三分鐘內(nèi)玩家需要通過擊殺對手坦克來獲得積分,最終根據(jù)積分決定排名。被擊毀的坦克還會有幾率掉落道具,金錢,鉆石,積分,彈藥強化,HP包,都有機會掉落。場景地圖也比較小,玩家之間很容易產(chǎn)生交火,相比《坦克世界》在地形場地甚至是戰(zhàn)術(shù)上的斗智斗勇,本座玩起來更火爆刺激一些,隨時都是一番對扣的硬戰(zhàn)。游戲有燃料的設(shè)定,每一次進行作戰(zhàn)會消耗效應(yīng)的燃料,當(dāng)燃料消耗完后玩家需要使用道具回復(fù)燃料或者等待時間燃料慢慢恢復(fù)后才能再次進入戰(zhàn)場,變相的一種疲勞度設(shè)置。游戲界面上也簡單明了,上方UI只有金錢,積分,坦克剩余HP,炮彈填充時間CD條。整個界面大部分騰給了游戲主要畫面。游戲的場景建模相對坦克來說做得次了一些,但光影效果看起來很不錯,大多數(shù)時候開戰(zhàn)時并不會太在意場景細節(jié)的問題。游戲是全球聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),對網(wǎng)絡(luò)要求還稍微有點高,大部分時間連到的都是一些外國玩家,延遲是在所難免的,對于這種競技游戲來說這方面很大程度的影響了游戲體驗??傮w來說游戲在戰(zhàn)斗上更顯得有自己的短小精干風(fēng)格,場地比較小隨時玩家都在繃著神經(jīng)與敵人交火,而且加入了道具掉落的系統(tǒng),很多時候可能為了一個道具喪命也可能因為一個道具讓別人喪命。相比《坦克世界》模仿真實坦克作戰(zhàn)的專業(yè)戰(zhàn)場上來說,本座的游戲感覺更像是FC上面的《坦克大戰(zhàn)》,通過簡單的游戲帶來爽快的坦克對戰(zhàn)樂趣。
>>>>>完完全全屬于自己的戰(zhàn)車<<<<<
在戰(zhàn)斗結(jié)束后,游戲會根據(jù)玩家在戰(zhàn)場的表現(xiàn)給予玩家相應(yīng)的經(jīng)驗值金錢甚至是鉆石作為獎勵。玩家可以在坦克庫任意購買和選擇使用自己喜歡的坦克,順帶一提在主界面玩家可以任意旋轉(zhuǎn)鏡頭來觀看自己坦克,對于不少模型愛好者和軍事愛好者來說是不錯的體驗。在兵工廠玩家可以使用金錢來對自己的坦克進行強化改造,強化炮臺增加攻擊力,強化炮管增加精準和填裝速度,強化裝甲增加防御力,強化引擎增加移動速度,強化履帶防御力和速度都均衡提升。游戲強化后需要等待一定時間才能裝配,強化等級越高等待時間越長,這也算是游戲為了增加計費點所增加的一項設(shè)計。為了方便喜歡DIY的玩家游戲還準備了涂裝和貼花功能。玩家可以根據(jù)自己的喜好對自己的坦克進行迷彩涂裝,相應(yīng)的涂裝還會對坦克的性能有一定的強化,貼紙與迷彩涂裝類似,但大部分為坦克上的一些標志以及花紋為主。游戲中給出的圖案都個性十足,不過這些東西依舊是需要使用鉆石來購買。玩家需要在戰(zhàn)斗中不斷的積累金錢和鉆石來強化,而某一層方面也是游戲的主要收入,玩家付費獲得鉆石和金錢來進行強化。
>>>>>總結(jié)<<<<<
游戲總體素質(zhì)不錯,各方面都做得很用心,雖然是大量借鑒之名游戲制作出來的作品,但能做出自己的風(fēng)格并且順應(yīng)平臺而做出優(yōu)化調(diào)整也看得出制作方的用心之處了。而且其實對于玩家來說,能夠在移動平臺玩上“掌上縮略版《坦克世界》”也挺不錯的。世界服的多人在線游戲來說,國內(nèi)玩家玩起來可能要稍微傷神一些,畢竟網(wǎng)絡(luò)問題在那放著,不過晚上的網(wǎng)速感覺還不錯,雖然還是延遲的厲害。游戲目前來說內(nèi)容還比較匱乏,光是這么7輛坦克4個圖2種戰(zhàn)斗模式遠遠無法滿足玩家,期待游戲之后的更新。作為一款優(yōu)質(zhì)免費游戲,筆者推薦各位玩家都來試試合不合口味。
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