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洛克人Ⅱ

洛克人Ⅱ

【游戲特色】 這一款融合了收集育成,RPG,ARPG,卡片...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

洛克人Ⅱ游戲介紹

洛克人Ⅱ簡介

【游戲特色】 這一款融合了收集育成,RPG,ARPG,卡片,動(dòng)作,射擊等游戲要素的新洛克人系列的第2彈,是一個(gè)非常杰出的游戲。 故事講述20XX,人工智能和機(jī)器人科技的發(fā)展進(jìn)步,成就了高智能人形機(jī)器人的誕生,是不思悔改的威利,卻將第一次失敗的原因歸于使用了萊特博士設(shè)計(jì)的機(jī)器人,所以決定親自來重新研制戰(zhàn)斗用機(jī)器人,一共制造了八個(gè)機(jī)器人。洛克人為了阻止其野心,再度出馬展開對機(jī)器人軍團(tuán)的戰(zhàn)斗。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

洛克人x2屬性克制順序介紹 洛克人x2boss打法攻略

洛克人克制順序:B-G-C-E-I-F-B。

一、BOSS1:轟炸人(Bomberman),適用武器:F。每次攻擊可以減少4格生命值,擊中7次即可擊敗他。轟炸人的戰(zhàn)斗方式主要是左右跳動(dòng)并投擲炸彈,玩家需要在炸彈爆炸前跳起來避開,跳躍的時(shí)機(jī)至關(guān)重要。

二、BOSS2:氣力人(GutsMan),適用武器:B。每次攻擊可以削減10格生命值,只需擊中3次便可消滅他。氣力人的攻擊方式是跳起落地產(chǎn)生震動(dòng),玩家可以通過跳躍來避開,同時(shí)還要警惕氣力人投擲的石頭。

三、BOSS3:剪刀人(CutMan),適用武器:G。每次攻擊可以消耗14格生命值,只需擊中2次即可打敗他。玩家可以拿起關(guān)卡中的兩塊磚塊進(jìn)行攻擊,全中即可勝利。如果場景中沒有磚塊,可以使用P彈攻擊10次來消滅他。

四、BOSS4:電氣人(ElecMan),適用武器:C。每次攻擊可以減少10格生命值,擊中3次就可以擊敗他。這個(gè)BOSS喜歡跳躍并釋放電流,玩家只需保持在地面上,保持一定距離進(jìn)行攻擊即可。

五、BOSS5:IceMan(冰凍人),克制武器:E,每次能消耗10格血,命中3次干掉。冰凍人的傷害很高,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)從冰彈間隙中跳過,然后使用電流進(jìn)行還擊。

六、BOSS6:FireMan(火焰人),克制武器:I,每次能消耗4格血,命中7次干掉。火焰人發(fā)出的火焰幅度寬且速度快,直接耗血硬拼。

七、BOSS6:FireMan(火焰人),克制武器:I,每次能消耗4格血,命中7次干掉。

八、BOSS8:Copy Robot(復(fù)制人),建議武器:F,每次能消耗2格血,命中14次干掉。復(fù)制人的武器與主角保持一致,若主角切換武器,復(fù)制人也會(huì)同時(shí)切換。F彈發(fā)射火焰攻擊后,還能在自身形成火圈,對付喜歡近身撞擊的復(fù)制人效果很好。

九、BOSS9:CWU-01P(水泡機(jī)體),建議武器:G,每次能消耗4格血,命中7次干掉。先使用P彈連續(xù)射擊,打掉前三個(gè)機(jī)體,之后利用場景中的四塊磚塊打掉其余的機(jī)體即可。

十、BOSS10:Wily(葳利機(jī)體)形態(tài)一:建議使用F,近身攻擊能對BOSS造成多段傷害,連續(xù)近身攻擊兩次即可解決BOSS。

十一、BOSS11:Wily(葳利機(jī)體)形態(tài)二:克制武器是E,跳起攻擊發(fā)射電流,每次能造成兩段傷害,BOSS會(huì)左右進(jìn)行移動(dòng),注意躲避BOSS的旋轉(zhuǎn)子彈。

洛克人x6黑zero 洛克人x6怎么換zero

很多朋友對于洛克人x6黑zero和洛克人x6怎么換zero不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

1、在《洛克人X6》中,想要選擇ZERO,需要用到兩個(gè)無限飛行的道具:一個(gè)是無限飛行電池,另一個(gè)是零式系統(tǒng)。

2、無限飛行電池可以在打敗BOSS后獲得,而零式系統(tǒng)則是在打敗隱藏BOSS后獲得。

3、打敗BOSS后,獲得無限飛行電池。

4、打開地圖,找到隱藏BOSS的位置。

5、打敗隱藏BOSS后,獲得零式系統(tǒng)。

6、回到主界面,選擇ZERO,即可使用零式系統(tǒng)。

7、零式系統(tǒng)需要一定的技術(shù)才能使用,如果不會(huì)使用的話,可以選擇其他角色

洛克人x6黑zero(洛克人x6怎么換zero)

X5之后才有效果,X4是沒有效果的,只改了顏色

1、PC版:按住方向鍵下,再按下發(fā)射紐選擇。

2、PS版:在X處,按兩下X鍵,再按六下度左,最后同時(shí)按知L1和R2來決定。

3、SS版:在X處,按兩下B鍵,再按六下左,最后同時(shí)按L和R來決定。

4、PC版:按住方向鍵上,再按下發(fā)射鈕選擇。

5、PS版:在ZERO處,按住R1的同時(shí)按六下右,然后按住X鍵決道定。

6、SS版:在ZERO處,按住R的同時(shí)按六下右,然后按B鍵決定

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

洛克人x8黑色zero 洛克人黑色zero的來歷

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享洛克人x8黑色zero,以及洛克人黑色zero的來歷的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

雙人合擊打完最后的那個(gè)BOSS,然后再用無甲的X去諾亞公園,然后到最后的BOSS還是用雙人合擊搞定,再會(huì)研究室,選擇舞臺就應(yīng)該有了,芯片研究里可以研究SIGEMA劍ZERO研究到99%后就能變成黑的

X8的zero可以無限飛,先去打螳螂,拿了那招技能,然后在空中使出那招技能(鍵盤是按S還是D我也不記得了,很久沒玩了),然后按住↓,再按↑,等到他飛起的時(shí)候就可以無限了。這個(gè)可以在一些關(guān)卡里快速的飛到boss房間,然后快速通關(guān)(給個(gè)小提示樓主:用zero的無限飛可以在火鳥的那關(guān)更容易的拿到稀有金屬哦~稀有金屬就在螃蟹型機(jī)器人的那個(gè)房間出來的上面哦)。

洛克人x8黑色zero(洛克人黑色zero的來歷)

X8的zero可以無限飛,先去打螳螂,拿了那招技能,然后在空中使出那招技能(鍵盤是按S還是D我也不記得了,很久沒玩了),然后按住↓,再按↑,等到他飛起的時(shí)候就可以無限了。這個(gè)可以在一些關(guān)卡里快速的飛到boss房間,然后快速通關(guān)(給個(gè)小提示樓主:用zero的無限飛可以在火鳥的那關(guān)更容易的拿到稀有金屬哦~稀有金屬就在螃蟹型機(jī)器人的那個(gè)房間出來的上面哦)。

好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

洛克人x5攻略,洛克人x5攻略順序

洛克人X5攻略

洛克人X5是一款經(jīng)典手機(jī)游戲,以下是一些攻略和順序建議:

攻略一:掌握基本操作

在游戲開始之前,首先要熟悉游戲中的基本操作,包括移動(dòng)跳躍、射擊和特殊能力等。這將幫助您在游戲中更加順利地前進(jìn)。

攻略二:選擇合適的關(guān)卡順序

在洛克人X5中,每個(gè)關(guān)卡都有不同的機(jī)關(guān)和敵人。根據(jù)敵人弱點(diǎn)和您的技能,選擇合適的關(guān)卡順序可以讓您更輕松地通關(guān)。

建議攻略順序:
  1. 火焰關(guān)卡 - 火焰關(guān)卡的敵人對水屬性攻擊較為脆弱。

  2. 冰雪關(guān)卡 - 冰雪關(guān)卡的敵人對火屬性攻擊較為脆弱。

  3. 電擊關(guān)卡 - 電擊關(guān)卡的敵人對冰屬性攻擊較為脆弱。

  4. 巖石關(guān)卡 - 巖石關(guān)卡的敵人對電屬性攻擊較為脆弱。

攻略三:收集能量和道具

在游戲過程中,您可以收集能量和道具來增強(qiáng)自己的能力。這些能量和道具可以提高您的攻擊力、防御力以及其他特殊能力。

攻略四:掌握攻擊技巧

在戰(zhàn)斗中,掌握一些攻擊技巧將使您更具優(yōu)勢。嘗試不同的武器和特殊能力,找到對不同敵人最有效的攻擊方式。

攻略五:注意敵人的攻擊模式

每個(gè)敵人都有自己獨(dú)特的攻擊模式,觀察并學(xué)習(xí)它們的攻擊規(guī)律將幫助您更好地躲避和反擊。

攻略六:挑戰(zhàn)關(guān)卡BOSS

每個(gè)關(guān)卡都有強(qiáng)大的BOSS等待著您的挑戰(zhàn)。在與BOSS戰(zhàn)斗之前,準(zhǔn)備好足夠的生命和能量,并利用之前學(xué)到的攻擊技巧來擊敗它們。

攻略七:不要放棄

洛克人X5是一款比較困難的游戲,可能需要多次嘗試才能通關(guān)。不要輕易放棄,堅(jiān)持下來,享受游戲帶來的挑戰(zhàn)和樂趣。

希望以上攻略對您在洛克人X5中的冒險(xiǎn)有所幫助!祝您游戲愉快!

洛克人2劇情介紹 洛克人系列游戲通關(guān)難度解析

提起卡普空相信大家都不會(huì)陌生,作為手上拿著《鬼泣》、《鬼武者》、《怪物獵人》等等大IP的全球知名游戲廠商,近幾年來因?yàn)椴粩嗄美螴P出續(xù)作炒冷飯,也被玩家們戲稱為“卡婊”。但是其實(shí)出續(xù)作算是卡普空的傳統(tǒng)藝能了。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

早在紅白機(jī)一下時(shí)期,卡普空就曾經(jīng)將一個(gè)IP硬生生薅出了六代,這在fc平臺上好像是唯一一個(gè)官方出了六代的游戲。相信大家到這里應(yīng)該也已經(jīng)知道了這款游戲的名字了,沒錯(cuò)這款游戲就是有著“紅白機(jī)最難通關(guān)游戲之一”稱號的“洛克人。那么今天,小編就給大家?guī)砺蹇巳嗽诩t白機(jī)上的發(fā)展歷程,順便講一些這款游戲1-6代都講述了什么故事。

《洛克人1》

洛克人1代也被稱為元祖洛克人,游戲最初是發(fā)行于1987年12月17日,第一次登陸在任天堂的fc游戲機(jī)上,也就是我們說的紅白機(jī)平臺。作為本IP的開山之作,洛克人一的劇情可以說決定了這個(gè)游戲之后劇情的走向,但是洛克人一的劇情卻沒有你想象中的那么復(fù)雜。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

故事的設(shè)定非常簡單,在科技高速發(fā)展的未來,機(jī)器人已經(jīng)開始出現(xiàn)在人類的生活當(dāng)中,而天才科學(xué)家萊特博士和他的助手威利博士,設(shè)計(jì)了六款不同的機(jī)器人,準(zhǔn)備運(yùn)用到各行各業(yè)中來。威利博士為了實(shí)現(xiàn)自己稱霸世界的野心,偷偷將這六臺機(jī)器人的程序進(jìn)行更改,來作為自己實(shí)現(xiàn)野心的工具。而萊特博士為了阻止威利博士,將自己的家政機(jī)器人“洛克”進(jìn)行改造,以此來保衛(wèi)世界。是不是就是很簡單的中二機(jī)器人動(dòng)畫片劇情,但是雖然劇情比較簡單,游戲內(nèi)容可是豐富得很。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

因?yàn)閯∏榈脑O(shè)定是有六個(gè)不同的機(jī)器人,加上最終boss威利博士,就組成了我們要挑戰(zhàn)的7個(gè)大關(guān)。與一般游戲的挨個(gè)闖關(guān)不同,洛克人可以在游戲開始的時(shí)候任意選擇六個(gè)機(jī)器人其中的一個(gè)前去挑戰(zhàn)。在擊敗boss之后還會(huì)獲得那個(gè)boss的武器能力。在當(dāng)時(shí)屬于是一種非常新穎的闖關(guān)模式了。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

而通過擊殺boss獲取的武器會(huì)有使用限制,當(dāng)子彈耗盡之后就無法使用了,但是可以通過擊殺敵方獲取彈藥來補(bǔ)充。雖然游戲的選關(guān)是任意選擇的,但是某些boss的特殊武器,會(huì)剛好克制另一個(gè)boss,使用克制武器可以對boss造成大量傷害。如果你想要順利通關(guān)的話,最好還是先去拿到克制boss的武器再去挑戰(zhàn),不然基本上是必死無疑,這也是當(dāng)初基本上沒人通關(guān)這款游戲的一個(gè)因素吧。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

這款游戲因?yàn)槠浯罅开?dú)特的設(shè)定,也被任天堂評為了“史上最佳的一百款紅白機(jī)游戲之一”,同時(shí)IGN還將這款游戲稱為紅白機(jī)“歷史上不可磨滅的經(jīng)典作品”。但是可惜的是,這款一下屬于是叫好不叫座,因?yàn)殡y度太高所以勸退了不少玩家,導(dǎo)致洛克人1并沒有創(chuàng)造出一個(gè)熱度傳奇。

洛克人2:威利博士之謎

雖然洛克人1處于叫好不叫座的尷尬局面,但是卡普空還是決定給這個(gè)IP推出續(xù)作。時(shí)隔將近一年的時(shí)間,《洛克人2》在1988年的12月24日誕生了。這一部被命名為《洛克人2:威利博士之謎》。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

這一部的劇情是接著第一部的劇情繼續(xù)發(fā)展的。第一部威利博士在被洛克阻止之后,覺得是那六個(gè)機(jī)器人不行,所以決定自己再做八個(gè)機(jī)器人。但是最終還是沒有什么卵用,依舊還是被洛克阻止了。而在故事的最后,洛克決定放威利博士一馬,這也為第三部的劇情埋下了伏筆。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

洛克人2對比起第一代,在玩法上基本上沒有做出任何改動(dòng),就是對于一些小細(xì)節(jié)做出了改進(jìn)。游戲還是采用的任意選關(guān)的模式,但是這次擊殺boss之后就不能回去了。而且這次加入了一個(gè)密碼存檔的功能,玩家每擊殺一個(gè)boss就會(huì)獲得一條新的存檔碼,輸入存檔碼就可以直接跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前的關(guān)卡了,這個(gè)機(jī)制的加入讓當(dāng)時(shí)的玩家們通關(guān)游戲的壓力減少了不少,而這也是洛克人在fc平臺上賣的最好的一代產(chǎn)品。

洛克人3:威利博士的末日

得益于洛克人2的火爆,洛克人3在1990年與大家見面了。這一代的劇情接上了上一代劇情的伏筆,被放跑之后的威利博士決定改邪歸正,與萊特博士一起創(chuàng)造機(jī)器人保護(hù)世界。這一次不僅造出了八個(gè)不同的機(jī)器人,還有大機(jī)器人伽馬。最后果不其然,威利博士又叛變了,帶著八個(gè)機(jī)器人和伽馬與洛克展開了戰(zhàn)斗。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

這一代可以被稱為最好玩的一代,洛克人迎來了自己的搭檔支援機(jī)器犬RUSH,RUSH可以變換成各種不同的形態(tài)來幫助洛克到達(dá)一些原本去不了的地方。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

同時(shí)一個(gè)改變游戲界的機(jī)制也加入洛克人3中,那就是:滑鏟!這個(gè)操作在之后被各大動(dòng)作游戲借鑒,所以也被稱為“改變世界的滑鏟”。這一代中因?yàn)橛辛诉@兩項(xiàng)內(nèi)容的加入,在降低游戲難度的同時(shí)也極大地提高了游戲的可玩性,所以我才會(huì)說這一代應(yīng)該是最好玩的代了,即便是手殘玩家需要通關(guān)也不是很難了。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

洛克人4:新的野心!!

也是在洛克人三發(fā)售的一年之后,洛克人4如期而至地與大家見面了。 這一代的劇情更加簡單直白了,這次的大反派變成了哥薩克博士。哥薩克博士直接表示要統(tǒng)治世界,并且使用他的八個(gè)機(jī)器人攻擊了世界各地的城市,而我們的洛克人又又又一次踏上了拯救世界的歷程。但是結(jié)局你會(huì)發(fā)現(xiàn),是因?yàn)橥┦拷壖芰烁缢_克博士的妹妹,以此要挾哥薩克博士來攻擊城市,引出洛克人,等他們兩敗俱傷后,威利再出來撿漏。果然大boss還得是你啊威利博士!

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

這一代對比起第三代來說,同樣是沒什么很大的改進(jìn),玩法上基本保持一致。但是洛克人的主要輸出武器洛克炮得到的加強(qiáng),這一代的洛克炮可以蓄力三段攻擊敵人,威力也是平常的三倍。還加入了一個(gè)全新角色艾迪,艾迪會(huì)在一些特殊的地方為洛克送來補(bǔ)給品。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

洛克人5:布魯斯的陷阱

布魯斯是在萊特博士在制作洛克之前制造的機(jī)器人,可以算是洛克的哥哥,是一個(gè)亦正亦邪的人物。這一代中布魯斯將菜特博士綁走,并且又派出了八個(gè)機(jī)器人來阻撓洛克。設(shè)定可以說都是老一套了嗎。而洛克最終會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)布魯斯是威利博士假扮的,而真正的布魯斯在最后關(guān)頭出現(xiàn)救出了萊特博士和洛克。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

這一代加入的新東西都是在地圖設(shè)定上,這次的地圖使用了與重力相關(guān)的元素,游戲體驗(yàn)會(huì)很不一樣,同時(shí)再次提高了洛克炮的傷害,蓄力的時(shí)間也更短了。原本八關(guān)一下也增加到了16關(guān),但是這應(yīng)該算是難度最低的一代了。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

洛克人6:史上最大戰(zhàn)爭

這一部的八個(gè)機(jī)器人設(shè)定都采用了海外投票的幕選的方式,劇情是全世界為了對抗威利博士展開了一場比賽,選出了八個(gè)最強(qiáng)的機(jī)器人。而正如大家想得那樣,這八個(gè)機(jī)器人被比賽贊助方x博士控制,又用來征服世界了,而我們的洛克人又出手了。

洛克人2劇情介紹(洛克人系列游戲通關(guān)難度分析)

這一作唯一的改動(dòng)應(yīng)該就是取消了之前機(jī)器犬RUSH變身的設(shè)定,這次RUSH可以直接與洛克人合體,變成噴射洛克人或者是強(qiáng)力洛克人。RUSH對于玩家的影響更加直觀了。

上面就是洛克人1-6代的劇情發(fā)展和游戲更新啦,迫于篇幅問題很多劇情細(xì)節(jié)就沒有過多的描述了,感興趣的玩家可以自己去了解一下哦。

洛克人Ⅱ游戲截圖

洛克人Ⅱ截圖
洛克人Ⅱ截圖0
洛克人Ⅱ截圖1
洛克人Ⅱ截圖2
洛克人Ⅱ截圖3
洛克人Ⅱ截圖4
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1、洛克人:時(shí)空裂隙簡要評析:

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2、洛克人:時(shí)空裂隙圖片欣賞:

洛克人:時(shí)空裂隙好玩嗎 洛克人:時(shí)空裂隙玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對洛克人:時(shí)空裂隙有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“洛克人:時(shí)空裂隙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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洛克人時(shí)空裂隙好玩嗎 洛克人時(shí)空裂隙玩法簡介

期待已久的手游洛克人時(shí)空裂隙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編洛克人時(shí)空裂隙好玩嗎?洛克人時(shí)空裂隙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、洛克人時(shí)空裂隙簡要評析:

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2、洛克人時(shí)空裂隙圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對洛克人時(shí)空裂隙有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“洛克人時(shí)空裂隙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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洛克人EXE2有什么成就-洛克人EXE2

locator exe2是caproni開發(fā)的一款游戲,它結(jié)合了動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演的功能,吸引了無數(shù)的玩家和獨(dú)特的游戲,游戲內(nèi)容豐富的玩家必須完成任務(wù)和挑戰(zhàn)才能成功

洛克.??巳麪?號做了什么?答案:rorker exe2現(xiàn)在擁有47項(xiàng)成功

第一印象

1.這是你應(yīng)得的

方法:游戲中的第一場比賽獲得a類

兩千個(gè)錘子

方法:共100多場比賽

3.戰(zhàn)斗晶片的真正價(jià)值

取得方法:成功執(zhí)行

4.網(wǎng)際網(wǎng)路冒險(xiǎn)

5.用來分割道路的盾牌

取得方法:完成ROCKMAN EXE 5中的「解放2」工作

6.火來了

方法:在ROCKMAN EXE中使用6個(gè)cybeast gregar熱熔器進(jìn)行交叉

7.年輕的骨頭

8.游擊隊(duì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭

方法:完成ROCKMAN EXE 5 3中的釋放任務(wù)

9.消滅威脅

方法:完成ROCKMAN EXE 5中的“解放4”操作

木枝攻略洛克人EXE2有哪些成就-洛克人EXE2舍客勒

十個(gè)。消防員來了

11.不要停

方法:在rockman exe 6 cybeast gregar中使用條帶化

12.最喜歡的音樂

獲得方法:每個(gè)系列至少播放一首歌曲

那里很冷

聰明就意味著活下去

方法:完成ROCKMAN EXE 5中的釋放操作

我終于來了

16.太可怕了

方法:使用rockman exe 6 cybeast falzar中的水位錯(cuò)

一千七百萬伏

方法:使用rockman exe 6 cybeast gregar中的電氣過電壓

18.戰(zhàn)斗就是解藥

方法:完成ROCKMAN EXE 5中的釋放操作

19.去未來

方法:完成rockman exe 6 cybeast gregar的故事

誰是懦夫

21.黑暗中

22.死亡之星

get方法:在ROCKMAN EXE中使用6個(gè)cybeast gregar殺手交織器

23.第一場病毒大戰(zhàn)

取得:在ROCKMAN EXE 6中戰(zhàn)勝病毒

2c2c2c2c2c2c2c2c2c2c2szh

吹長笛

方法:在ROCKMAN EXE中使用6個(gè)cybeast gregar交叉

25.有權(quán)勢的人

存取:使用通訊晶片,變更介面卡功能

26.風(fēng)很大

方法:在rockman exe 6 cybeast falzar中使用Cyclops交織器

27.伴隨著黑暗的靈魂

方法:完成ROCKMAN EXE 4 RED SUN的故事

28.聲音越來越大

29.國家反生產(chǎn)力

方法:在rockman exe 6 cybeast falzar中使用戰(zhàn)斧間歇泉

建立未來

方法:完成rockman exe 6 cybeast falzar的故事

31.到處都是

方法:用粉末在rockman exe 6 cybeast falzar中進(jìn)行分層

病毒對抗大師

取得方法:打敗Kim的ROCKMAN EXE 6病毒

33.弱約會(huì)

把他撕碎

方法:在rockman exe 6 cybeast falzar中使用交錯(cuò)土壤

誰在控制我

方法:完成羅克曼上校EXE 5隊(duì)的故事

自己的星球

方法:完成ROCKMAN EXE 4藍(lán)月亮的故事

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37.太陽法庭

第38條引線

方法:完成ROCKMAN EXE 5隊(duì)藍(lán)調(diào)的故事

39.永遠(yuǎn)閃耀的友誼

方法:完成ROCKMAN EXE 4、5、6

黑暗芯片收集器

獲取方法:獲取ROCKMAN EXE 5中的所有深色芯片

月像劍

授權(quán)碼42

方法:收集ROCKMAN EXE 4中的所有標(biāo)準(zhǔn)芯片

43.它在生長

正義之心

燃燒的靈魂

46.無聲的戰(zhàn)斗

47.每個(gè)人都很棒

方法獲取:完成ROCKMAN EXE 6中的所有exchange和客戶端事件(包括事件卡)

常見問題解答:木枝攻略洛克人EXE2有哪些成就-洛克人EXE2sz+木枝攻略洛克人EXE2有哪些成就-洛克人EXE2sz游戲功能

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洛克人x5攻略 洛克人x5全圖文攻略

今天給各位分享洛克人x5攻略以及洛克人x5全圖文攻略的知識,其中也會(huì)對洛克人x5泥漿怪要怎么打進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

在游戲開始選人時(shí)選中X,然后按2次上,9次下,可以調(diào)出究極X,可以用“黃金沖刺”(也叫天星擊),超變態(tài)的鎧甲;如果是zero,就是按2次下,9次上,可以有黑zero,能力大幅提高(注意是游戲“gamestart”時(shí),而不是進(jìn)入游戲后的選人。)

這個(gè)絕對考驗(yàn)?zāi)愕?a linkid="25031">按鍵能力,按鍵快就可以在它分割泥漿的時(shí)候到另外一角的上方不斷按跳躍鍵來躲避.這個(gè)BOSS記得是用激光(打敗某只BOSS獲得的能力)或蓄力大氣功(有可以不需要蓄力的裝備品)來射擊其眼睛就能對其作出傷害較好的.還有好似是X的隱藏盔甲是可以無限發(fā)必殺的,用這個(gè)隱藏盔甲絕對容易啊.而洛克人X5的秘籍如下:在游戲的標(biāo)題畫面,即還沒出現(xiàn)有英文字眼(新游戲,讀取游戲存檔和游戲設(shè)置的英文字眼)的畫面處輸入以下指令上2下,下9下得到X的終極鎧甲謝天謝地,總算過了

洛克人x5攻略_洛克人x5全圖文攻略

在洛克人X5中,選擇生命還是能源可能取決于當(dāng)前的情況和個(gè)人的游戲策略。如果玩家的生命值較低,選擇生命可以幫助玩家延長生存時(shí)間并避免失敗。然而,如果玩家的武器能量不足以對抗強(qiáng)敵,選擇能源可以補(bǔ)充能量并提供更多的攻擊機(jī)會(huì)。因此,玩家應(yīng)根據(jù)當(dāng)前需要進(jìn)行權(quán)衡,并根據(jù)自己的游戲風(fēng)格做出選擇。

關(guān)于本次洛克人x5攻略以及洛克人x5全圖文攻略和洛克人x5泥漿怪要怎么打的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

洛克人x5boss打法順序 洛克人游戲中難打的Boss

千等萬等,“《洛克人X》系列”終于也列入了Capcom的合集冷飯名單。繼前幾年的《洛克人 遺產(chǎn)合集》后,這次的合集竟然加入了白金獎(jiǎng)杯,實(shí)在讓人想肝一波。不過在獎(jiǎng)杯之外,合集中的系列正統(tǒng)作大多都有著很高的素質(zhì),比初代“《洛克人》系列”容易且有趣得多,推薦喜歡橫版動(dòng)作游戲的玩家去嘗試。下面,我們便對這款作品進(jìn)行介紹。

完全進(jìn)化的游戲要素

初代“《洛克人》系列”誕生于1987年,從FC時(shí)代開始便以爽快的動(dòng)作要素而聞名,玩家在游戲里能體驗(yàn)到色慘斑斕的平臺跳躍挑戰(zhàn),加上特色的BOSS武器系統(tǒng),使得這個(gè)系列在那個(gè)年代成為了橫版動(dòng)作游戲的代表之一。

“《洛克人X》系列”則在1993年發(fā)售(當(dāng)時(shí)初代系列剛發(fā)售FC的《洛克人6》),平臺方面選擇了機(jī)能更強(qiáng)的SFC,不僅畫面表現(xiàn)更為強(qiáng)力,游戲內(nèi)容也比初代系列更加豐富。

新增加的爬墻、沖刺和沖刺跳躍動(dòng)作使關(guān)卡的設(shè)計(jì)更加自由,膾炙人口的裝甲系統(tǒng)和生命上限道具則給角色提供了更多的強(qiáng)化路線(以往只有BOSS武器),除此之外每一作還有各自的特色系統(tǒng),讓人難以忘懷。

洛克人x5boss打法順序(洛克人游戲中難打的Boss)

主要角色介紹

艾克斯

洛克人x5boss打法順序(洛克人游戲中難打的Boss)

系列的主人公,由萊特博士以洛克人為藍(lán)本制作的遺作,與原型一樣擅長使用手炮射擊,炮擊威力有原型的3倍之多。隸屬反亂戰(zhàn)警第17精銳部隊(duì),于西格瑪叛變后升級成隊(duì)長,性格溫和不喜爭斗,與非正規(guī)品戰(zhàn)斗時(shí)總會(huì)因擔(dān)心對方而有所猶豫,因此其完成任務(wù)的效率并不高,在非正規(guī)品獵人的隊(duì)伍中被評級為B。

雖然評級低,但艾克斯的體內(nèi)蘊(yùn)藏著無限的可能,這也是萊特博士賦予其名字“X”的含義。他不僅能夠獲取擊敗敵人的DNA來拓展新的武器,有時(shí)還能借助萊特博士埋藏在各地的強(qiáng)化膠囊獲得裝甲大幅強(qiáng)化自身的戰(zhàn)斗能力。

洛克人x5boss打法順序(洛克人游戲中難打的Boss)

艾克斯的各種裝甲也是游戲的一大亮點(diǎn)。

杰洛

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系列的第二主人公,是萊特博士的死對頭——威利博士生前最后的作品,原本的武器配置是與艾克斯一樣的手炮,后來獲得了西格瑪光劍便以光劍為主武器。

原本與艾克斯同樣屬于第17部隊(duì),在《X2》被修復(fù)后擔(dān)任第0特殊部隊(duì)隊(duì)長,冷靜果斷的性格和高強(qiáng)的戰(zhàn)斗力讓他成為了特A級反亂戰(zhàn)警。

杰洛被發(fā)現(xiàn)之初性格粗暴,短時(shí)間內(nèi)便打倒了大量反亂戰(zhàn)警,更是單憑一根鐵管就能碾壓拿光劍的西格瑪,最后因不明原因?qū)е滦袆?dòng)受阻,才被西格瑪趁機(jī)捉拿。捕獲后被進(jìn)行了改造,修正了其過強(qiáng)的戰(zhàn)斗欲望,并編入反亂戰(zhàn)警。

艾克賽爾

洛克人x5boss打法順序(洛克人游戲中難打的Boss)

于《洛克人X7》加入的系列第三位主人公,是新世代的雷普利機(jī)器人,能使用復(fù)制彈擊敗敵人獲取其DNA,從而復(fù)制變身成目標(biāo)的樣子。身世不明,就連本人也不記得被雷德?lián)旎貋碇暗挠洃洝?/p>

原本是民間雷普利機(jī)器人自發(fā)組織的治安團(tuán)體“赤色警戒”的一員,因不滿組織后期粗暴的方針而離開(其實(shí)是西格瑪在幕后操控),在一場戰(zhàn)斗中偶遇杰洛,隨后被杰洛拘留調(diào)查,后來艾克賽爾用行動(dòng)證明了自己的正義,最終加入了反亂戰(zhàn)警。

凱恩博士

洛克人x5boss打法順序(洛克人游戲中難打的Boss)

22世紀(jì)的機(jī)器人學(xué)權(quán)威人物,偶然發(fā)現(xiàn)了正在沉睡的艾克斯,并參照他的構(gòu)造成功研發(fā)出能夠自我思考的雷普利機(jī)器人。然而好景不長,與人類頗為相似的雷普利機(jī)器人終于出現(xiàn)了非正規(guī)品,也就是犯罪分子,于是凱恩博士召集全世界優(yōu)秀的雷普利機(jī)器人,組成了專門懲治非正規(guī)品的部隊(duì)——反亂戰(zhàn)警。

凱恩博士在劇情上的定位十分矛盾,他曾在正傳游戲中的《X2》和《X3》的過場動(dòng)畫里登場過,而在《X1》重制版——《洛克人X 反亂獵人》的前日談短片中,他早在正傳劇情前被西格瑪發(fā)射的導(dǎo)彈所殺。

西格瑪

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凱恩博士的最高杰作,是集合當(dāng)代最高科技制作的雷普利機(jī)器人,無論是智力還是戰(zhàn)斗力都是超一流的水準(zhǔn),與杰洛一樣是少數(shù)發(fā)現(xiàn)艾克斯?jié)摿Φ娜恕?/p>

本是反亂戰(zhàn)警第17部隊(duì)的隊(duì)長,后來因不明原因帶領(lǐng)一群反亂戰(zhàn)警掀起叛變。有一種說法是因他初次與杰洛交手被虐而打擊了自尊心,與此同時(shí)感染了杰洛病毒才引起的異常,最后感染的杰洛病毒在體內(nèi)產(chǎn)生了變異,于是出現(xiàn)了《X5》的西格瑪病毒。在《X2》、《X3》、《X5》中,西格瑪會(huì)以病毒的形態(tài)出現(xiàn),很大程度上印證了這個(gè)說法。

在《洛克人X 反亂獵人》的前日談短片里,西格瑪發(fā)動(dòng)叛變的理由之一是打算用戰(zhàn)爭激發(fā)出艾克斯(雷普利機(jī)器人)潛在的可能性,這種思想讓他的人氣瞬間飆升,不亞于艾克斯和杰洛。

萊特博士

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全名托馬斯·萊特,與威利博士同為21世紀(jì)的機(jī)器人學(xué)權(quán)威人物,但他對機(jī)器人未來的發(fā)展抱有和威利博士不同的觀點(diǎn)——機(jī)器人不應(yīng)該有自我感情,他倆在觀點(diǎn)上的沖突拉開了初代《洛克人》故事的序幕,后來在生命快結(jié)束之時(shí)破例制作了史上第一個(gè)雷普利機(jī)器人艾克斯,把艾克斯封印并托付給科技更進(jìn)步的未來。

至于萊特后來如何,根據(jù)艾克斯拿裝甲的對話和《X5》的結(jié)局可以判斷萊特仍以某種形態(tài)存留于世,但這個(gè)萊特還是不是原本的萊特就無從得知了(可能編寫了自己的意識再存放到裝甲膠囊中)。

威利博士

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全名阿爾伯特·W·威利,與威利博士同為21世紀(jì)的機(jī)器人學(xué)權(quán)威人物,但獎(jiǎng)項(xiàng)總是位居第二,讓他對萊特產(chǎn)生了強(qiáng)烈的嫉妒心。在萊特博士終年制作艾克斯的時(shí)候也同時(shí)在制造杰洛,賦予了他“要破壞所有機(jī)器人”的程序指令(杰洛病毒),這也是杰洛蘇醒之初暴走的原因。

首次加入近戰(zhàn)元素

初代“《洛克人》系列”的戰(zhàn)斗方式就是用手炮biubiubiu,“《洛克人X》系列”則加入了近戰(zhàn)要素,嚴(yán)格來講《X2》的升龍拳就是首個(gè)近戰(zhàn)要素,后來制作組將射擊和近戰(zhàn)的重心分開,艾克斯擔(dān)當(dāng)遠(yuǎn)程角色,近戰(zhàn)內(nèi)容逐漸轉(zhuǎn)移到了杰洛的光劍上,最后到《X8》則把杰洛完全發(fā)展成了近戰(zhàn)專用角色,還給他追加了錘子、拳套、長刀等冷兵器。值得一提的是,杰洛的手炮在《X3》里還是他的主力武器,后來被逐漸淡化并刪除,實(shí)在是有點(diǎn)可惜。

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杰洛的炮擊只有在《X6》里能說得上給力。

和拉遠(yuǎn)距離射炮相比,近戰(zhàn)的爽快度肯定要高不少,但相對來講安全性要低得多,不僅動(dòng)作硬直大,還有被敵人反撲的可能,然而過于強(qiáng)化近戰(zhàn)的實(shí)力對身為系列主角的艾克斯十分不友好,于是杰洛被定位成攻高防低的高難度角色。

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艾克斯可以在《X3》和《X6》中使用杰洛的光劍,對于玩家來講十分驚喜。

劇情層次的升華

由于該系列是《洛克人》IP的第二個(gè)衍生系列,可能當(dāng)初設(shè)計(jì)的時(shí)候擔(dān)心劇情跨度太大,所以故事的世界觀并不像后來的幾個(gè)衍生系列那樣脫離初代,而是緊隨其后。

不過故事的主旨并非初代《洛克人》那種簡單暴力的“勇者戰(zhàn)魔王”思路,每次艾克斯和杰洛一行人討伐西格瑪后,都在不斷地思考著自我——雷普利機(jī)器人的存在意義。

是的,“《洛克人X》系列”里的機(jī)器人與初代《洛克人》里的機(jī)器人的最大區(qū)別在于,他們能夠自我思考——就像人類一樣會(huì)思想進(jìn)化、有感情波動(dòng)、有欲望甚至野心,以致于會(huì)有機(jī)器人沉迷于自己的力量,從而做出危害社會(huì)的事,所以這次的洛克人面對的不是哪位中二博士制作的機(jī)器人軍團(tuán),而是整個(gè)人類和機(jī)器人共存的社會(huì),分量上要比初代《洛克人》嚴(yán)肅得多。

順帶一提,“《洛克人X》系列”的劇情本該在《X5》完結(jié),然而粉絲對續(xù)作的呼聲實(shí)在太高,才有了《X6》和之后的作品,從這里便能看出這個(gè)系列受歡迎的程度。

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《X8》的末尾,艾克斯和杰洛對雷普利機(jī)器人的未來陷入了沉思,當(dāng)和人類極為相似的雷普利機(jī)器人因科技的進(jìn)步而面臨淘汰報(bào)廢時(shí),是否應(yīng)該舉起武器與他們守護(hù)了多年的世界抗?fàn)帲?/p>

各不相同的游戲特色

雖說萬事開頭難,但對于首發(fā)作品成功的游戲系列來說,制作續(xù)作才是最難的,既要保持玩家最喜歡的玩法,又要在以往之上有所創(chuàng)新,如果是時(shí)隔多年才推出的續(xù)作倒還好,可以利用進(jìn)步后的技術(shù)在畫面和UI界面上占得先機(jī),而《洛克人X》從1993年開始就幾乎以一年一作的頻率發(fā)售,上述的方法肯定行不通,所以制作方采用不同的特色來保持玩家的新鮮感,除了轉(zhuǎn)型失敗的《X7》外,每一代作品的特色都取得了玩家的贊賞。

系列首作便以爬墻、沖刺等新穎的動(dòng)作吸引了不少玩家,裝甲、生命上限道具、能源罐這些往后作品的定番收集要素也在此定型。

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《X2》則以杰洛的殘骸部件為題,在前期流程中追加了3名反擊戰(zhàn)警作為中BOSS,擊敗他們便可獲得杰洛的殘骸,這樣一來在挑戰(zhàn)西格瑪之前就不用和被操控的杰洛過招了。

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《X3》是杰洛初次參戰(zhàn)的作品,雖然不能全程使用,但也讓系列粉絲過了把癮,他的光束劍在后期還能繼承給艾克斯使用(性質(zhì)類似前兩作的波動(dòng)拳和升龍拳)。此外各種形態(tài)的機(jī)甲、能產(chǎn)生分支的關(guān)卡也是本作的亮點(diǎn)。

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《X4》因?yàn)槠脚_跳轉(zhuǎn)到了PS,以致畫面和音樂有了很大的進(jìn)步,此外還使用了動(dòng)畫作為過場CG,十分沖擊玩家的視覺感官,杰洛的官方CP艾莉絲贏得了不少玩家的喜愛。艾克斯在本作的手部裝甲有兩種,為往后作品“兩個(gè)裝甲”的設(shè)定打下了基礎(chǔ)。

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《X5》作為原定系列的最后一作,在內(nèi)容上做得十分豐富,首先劇情的表現(xiàn)最為突出,劇情文本量大幅增加,同時(shí)加入了多個(gè)CG圖片,還有雙結(jié)局,令玩家的代入感增強(qiáng)了不少。另外本作終于可以同時(shí)使用艾克斯和杰洛,還追加了強(qiáng)化芯片的系統(tǒng)。某些關(guān)卡加入了可救援的NPC,是往后兩作核心系統(tǒng)的雛形。

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《X6》基本繼承了《X5》的所有特色,主要?jiǎng)∏榈膭∏閷υ捲黾恿苏Z音,強(qiáng)化芯片系統(tǒng)與NPC救援系統(tǒng)掛鉤,系列第一作中關(guān)卡之間相互影響的系統(tǒng)回歸,整體架構(gòu)已十分成熟。另外本作是艾克斯有史以來第二個(gè)能夠使用Z光劍的作品,可用的幾個(gè)裝甲中就有一個(gè)是以Z光劍強(qiáng)化為主題,十分有新意。

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《X7》是系列從2D邁步到3D的第一作,追加了全新角色艾克賽爾,主武器是自動(dòng)手槍,可以變身成特定敵人的模樣,這個(gè)設(shè)定非常新穎,可惜的是不成熟的3D技術(shù)讓《X7》慘遭失敗,2D、3D來回切換的設(shè)定讓游戲失去了本該有的手感,很多細(xì)節(jié)也是干擾玩家體驗(yàn)的重頭要素,不過雙人出擊的系統(tǒng)則是保留到了《X8》中。

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《X8》采用了3D建模+橫版動(dòng)作的形式構(gòu)筑游戲,打算重回2D玩法,也就是現(xiàn)在的2.5D。游戲系統(tǒng)經(jīng)歷了大換血,角色要通過花費(fèi)關(guān)卡內(nèi)收集的金屬來強(qiáng)化自己(裝甲除外)。雙人系統(tǒng)也有所加強(qiáng),被敵人抓住的時(shí)候可以利用換人來解除束縛,靈活使用雙人系統(tǒng)是闖關(guān)的一大關(guān)鍵

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游戲市場的發(fā)展可謂十分迅速,但那些陪伴我們長大的游戲一直存在于我們的記憶中,小編今天帶來的洛克人游戲下載就原汁原味復(fù)刻了FC游戲機(jī)上的洛克人,一定能喚起你兒時(shí)的記憶!

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目前該游戲還未正式上線,想要體驗(yàn)這款游戲的玩家就需要等待觀望一波了,在這里可以直接點(diǎn)擊上方鏈接開啟預(yù)約,預(yù)約后就能夠得知有關(guān)這款游戲的攻略秘籍以及上線通知了。

游戲特點(diǎn)

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游戲采用橫版2D模式呈現(xiàn),畫面中間有一塊方方正正的景場區(qū),左右兩側(cè)則是未采用時(shí)下流行的全屏畫面呈現(xiàn)的操作按鍵,而是將以往為玩家?guī)砀煜じ杏X的FC游戲機(jī)的顯示效果還原出來。游戲畫面在FC上保留了原有的風(fēng)格,以像素模式呈現(xiàn),場景搭建和人物造型都還原了經(jīng)典,雖然和現(xiàn)代手游的高清畫質(zhì)相比顯得有些突兀,但是對于一些懷舊的玩家來說,也許就是如此的恰如其分。

游戲玩法

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本劇保留了原作的挑戰(zhàn)模式,玩家在到達(dá)BOSS的途中會(huì)選擇各種充滿危險(xiǎn)的不同BOSS進(jìn)行挑戰(zhàn),一切困難都需要我們用智慧來化解。本作的難度相比FC上的原作要稍微簡單一些,遇到的敵人會(huì)稍微少一些,各種陷阱機(jī)關(guān)也要簡單一些,但是如果你覺得很容易的話,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,有一些地方是不停的嘗試多次才能幸運(yùn)的過關(guān)的,還好本作提供給你的能力是可以無限復(fù)活的。

游戲評價(jià)

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洛克人雖然與現(xiàn)代游戲作品的流行趨勢有所不同,不過卻也能給懷舊的玩家們帶來非常不錯(cuò)的復(fù)古體驗(yàn),各位若是有興趣的話,就趕緊來試試吧。

以上就是洛克人的預(yù)約教程,如果你也喜歡懷舊游戲的話,就趕緊前往九游app預(yù)約吧!

洛克人Zero2人物介紹心得 洛克人Zero2攻略

杰洛

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Zero

本故事的主人公。貫穿洛克人兩部正史的靈魂級人物,在FANS中有相當(dāng)高的人氣。曾跟艾克斯一起在非正規(guī)品戰(zhàn)爭中活躍的非正規(guī)品獵人。在地下的研究所沉睡的他被雪兒發(fā)現(xiàn)并解封,之后幫助被迫害的反對派,與Neo Arcadia對戰(zhàn)。在ZERO系列身體是復(fù)制的(但心是真正的ZERO)在zero4代游戲中,生死不明。(官方貌似是死了,不然沒有洛克人ZX)雪兒

洛克人Zero2人物介紹心得 洛克人Zero2攻略

雪兒

擁有能跟電子妖精溝通的人類少女。她在胎兒階段接受基因遺傳子的改造,為Neo Arcadia所制造出來的天才兒童。幼年時(shí)期接受兵器開發(fā)的特殊教育(五、六歲開發(fā)復(fù)制艾克斯)。是位研究思考型機(jī)器人和電子妖精的科學(xué)家。同時(shí),也是反對派的首領(lǐng)。(在最后成功開發(fā)出新能源“雪兒系統(tǒng)”。神之黃昏作戰(zhàn)結(jié)束一年后反叛軍成立了“守護(hù)者”組織(Guardians RMZX里的組織)并且在搜尋ZERO遺體的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了“活性金屬”(BioMetal) Model V,后來,為了防止Model V落入沙魯帕手中,雪兒不得不制造出自己已經(jīng)在雪山調(diào)查事故中喪生的假象,秘密隱居起來以研究Model V。弄清了活性金屬的本質(zhì)后,雪兒以四天王、X和ZERO的資料相繼制造了Model H、P、L、F、X、Z。在實(shí)驗(yàn)室中留下遺言后不久,孤獨(dú)地去世了。)電子妖精艾克斯

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傳說中完結(jié)非正規(guī)品戰(zhàn)爭,創(chuàng)立Neo Arcadia的英雄。為了封印?之妖精犧牲了自己本體,以妖精的姿態(tài)活動(dòng)。但是,他的身體卻被司令官厄爾畢斯給破壞掉了。于洛克人ZERO3中保護(hù)ZERO失去能量而消失。翠綠的斬?fù)魚赫爾琵亞Neo Arcadia四天王中的賢將。

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赫爾琵亞

利用某思考型機(jī)器人的DNA制造出來的天氣控制用思考型機(jī)器人。在重建地球的時(shí)代中以擴(kuò)大人類的生活圈,再生為目的而被制造出來。擁有氣象操作能力,本來是以跟大型機(jī)器人的制御中樞一體化來發(fā)揮能力的,但單體也能夠操作局地的氣象。所率領(lǐng)的是直屬?艾克斯?的四部隊(duì)之一—烈空軍團(tuán)。第二型態(tài)(ア?`ムドフェノメノン)為可自由操控風(fēng)與雷的鳥型戰(zhàn)機(jī)。紅蓮的豪腕~法布尼爾

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法布尼爾

Neo Arcadia四天王中的斗將。利用某思考型機(jī)器人的DNA所制造出的戰(zhàn)斗用思考型機(jī)器人?,F(xiàn)在是Neo Arcadia的四天王之一,率領(lǐng)?艾克斯?直屬四部隊(duì)的塵炎軍團(tuán)實(shí)行指揮焦土作戰(zhàn)。第二型態(tài)(ア?`ムドフェノメノン)為擁有四具龍頭的噴火戰(zhàn)車。蒼海之海神~蕾薇亞丹Neo Arcadia四天王中的妖將。

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蕾薇亞丹

利用某思考型機(jī)器人的DNA制造出來的控制和凈化水用思考型機(jī)器人。在過去中,她根據(jù)與赫爾琵亞的聯(lián)系,共同實(shí)行人類生存圈的再生,現(xiàn)在則率領(lǐng)?艾克斯?直屬四部隊(duì)中的冥海軍團(tuán)。蕾薇亞丹只要一展開戰(zhàn)斗,便會(huì)對敵人窮追不舍,能利用超低溫的冰令敵人陷入永劫的深眠之中。第二型態(tài)(ア?`ムドフェノメノン)為采用冰凍攻擊的魚型潛艇。

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幻影

漆黑的幻影~潘恩托姆Neo Arcadia四天王中的隱將。利用某思考型機(jī)器人的DNA制造出來的忍者型思考型機(jī)器人。具備光學(xué)迷彩,高速機(jī)動(dòng)等等的能力。率領(lǐng)的是?艾克斯?直屬四部隊(duì)之一—對反對派諜報(bào)部隊(duì)斬影軍團(tuán)。第一次杰洛進(jìn)攻Area-X中自爆身亡,但后來在電子空間存活。(z3)

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COPY-X

COPY-X由于艾克斯本人因某原因突然失蹤的關(guān)系,所以Neo Arcadia政府授命雪兒制造X的復(fù)制體(由雪兒創(chuàng)造),COPY-X代替X管理新·阿卡迪亞。個(gè)性冷靜,有裁決能力,與四天王一同保護(hù)、發(fā)展新·阿卡迪亞,以X的名義為新·阿卡迪亞做出了很多重大貢獻(xiàn),對于新·阿卡迪亞人民來說是可靠的存在。第二型態(tài):六翼天使形態(tài)的機(jī)器人,同時(shí)擁有兩個(gè)針?biāo)赏瑫r(shí)攻擊。于Z3中被威爾博士改造,自爆而死。威爾博士(Dr.Vile又名拜魯)

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原先是在非正規(guī)戰(zhàn)爭中擅長修復(fù)死去半機(jī)器人的專家,對發(fā)起非正規(guī)戰(zhàn)爭的半機(jī)器人和人類一直有偏見。非正規(guī)戰(zhàn)爭末期與其他科學(xué)家共同創(chuàng)造了精靈之母。100年前發(fā)動(dòng)精靈戰(zhàn)爭。新阿卡迪亞成立后威爾被判處反人類罪,之后將威爾與Omega放逐至外太空。之后由于黑暗精靈封印解除,再度回到地球上,并利用COPY-X,奪得新阿爾卡迪亞的政權(quán)。最終威爾博士死于與Zero在“神之黃昏”衛(wèi)星炮上的最終決戰(zhàn)。歐米伽(Omega)

由于ZERO的身體被威爾博士奪走。威爾博士解開了凱恩博士對ZERO所設(shè)的限制并將ZERO改造成歐米伽(Omega)。引發(fā)了精靈戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭結(jié)束后Omega被人類政府“新阿卡迪亞”流放太空。而CopyZero的身體則被封印在古老的研究所中,以防止再次被他人盜用。100年后(A.D.22XX年)黑暗精靈被釋放后Omega與威爾一同從宇宙回歸。威爾發(fā)動(dòng)新阿卡迪亞政變后Omega同CopyZero進(jìn)行決戰(zhàn)。但Omega最終被CopyZero擊敗。elpis(艾爾皮斯)

洛克人Zero2人物介紹心得 洛克人Zero2攻略

原阿卡迪亞機(jī)器人,代號TK31受命和赫爾比亞一行人調(diào)查舊時(shí)代海洋情報(bào)省。意外從舊時(shí)代電腦資料中了解到妖精戰(zhàn)爭真相,被赫爾比亞發(fā)現(xiàn),為了防止泄密,調(diào)查人員相繼被以非正規(guī)化罪名滅口同事 AG22 在 TK31 被赫爾比亞逮捕期間成功將其救出,TK31 將自己的名字改為艾爾比斯(Elpis,法文,意即希望)艾爾比斯加入反對派,帶領(lǐng)反對派到達(dá)安全地點(diǎn),并從NEO 封印地點(diǎn)奪得一只黑暗精靈幼體。變成反抗軍首領(lǐng)(Z2)后因?yàn)樽钋蠛诎稻`力量,破壞X的身體解除封印,最終被ZERO打敗。

洛克人 Zero快速操作之秘籍 洛克人 Zero攻略

《洛克人Zero》是CAPCOM在GBA上第一款動(dòng)作洛克人游戲,主角是ZERO(ゼロ),但游戲還保持著很高的水準(zhǔn),操作性很好,繼承了ROCKMAN X系列中的沖刺,攀墻等。

洛克人 Zero快速操作之秘籍 洛克人 Zero攻略

游戲難度中上。

操作:十字鍵:ZERO的移動(dòng) A:跳躍 B:主武器 L:沖刺

L+A:沖刺跳(殘像有り)

R+B:副武器(建議在設(shè)定中改為R)

武器:本作ZERO有四種武器,分別是劍(Zセイバ?`),槍,長矛(トリプルロッド),盾回旋鏢(シ?`ルドブ?`メラン)。

武器還有LV的設(shè)定。

武器のLV UP:劍有7級(LV,能力,括號里是習(xí)得條件)

LV1:一段斬(本來就有)

LV2:二段斬(用劍殺敵N個(gè)后習(xí)得)

LV3:三段斬(同上)

LV4:蓄氣斬(同上)

LV5:蓄氣時(shí)間縮短(用蓄氣斬殺敵N個(gè))

LV6:空圓舞,跳躍中B(用跳躍斬殺敵N個(gè))

LV7:土龍絞,沖刺中↓+B可連按(用沖刺斬殺敵N個(gè))

槍有4級

LV1:三連射(本來就有)

LV2:四連射(用槍殺敵N個(gè))

LV3:2段蓄氣炮(同上)

LV4:蓄氣時(shí)間縮短(用2段蓄氣炮殺敵N個(gè))劍和槍都可以在完成初始任務(wù)后回到地下研究所打蜘蛛巢來升,由于得到長矛和盾回旋鏢時(shí)地下研究所不能去了,所以要去レジスタンスベ?`ス(處理廠)打那種會(huì)再生的柱子來生級。

長矛有5級,和劍的前5級一樣,在這就不羅嗦了。盾有3級,也是多用盾殺敵就能得到,但升級后效果并不明顯…

洛克人Zero合集體驗(yàn)心得 洛克人Zero游戲攻略

即將于2010年推出的《洛克人Zero合集》最新正式公開了該系列游戲合集的詳細(xì)內(nèi)容及新要素,過去在GBA平臺上活躍的赤紅英雄ACT動(dòng)作游戲?qū)⒃贜DS平臺上最新登場。

洛克人Zero合集體驗(yàn)心得 洛克人Zero游戲攻略

簡單模式開放,更好體驗(yàn)故事這次游戲最開始將會(huì)開放簡單模式,即使是動(dòng)作游戲苦手玩家也能夠完全體驗(yàn)赤紅英雄從1代到4代的故事,可以按4代游戲順序流程進(jìn)行游戲,各種不同類型地武器、特殊系統(tǒng)也將會(huì)完全再現(xiàn)。

收集模式追加,展現(xiàn)出你所不知道的洛克人Zero的龐大資料1、改造卡片收集在過去介紹的視頻里,游戲中下屏的插畫圖片并不僅僅是用來看的,而是可以在游戲里發(fā)揮各種效果,這些效果會(huì)是怎么樣的呢?

敬請期待

2、角色卡片赤紅英雄、決戰(zhàn)對手甚至是稀有的角色全部收錄,在游戲中還會(huì)追加解說,收集完畢后你將會(huì)對洛克人Zero的世界有著更深一層的理解。

3、壁紙收集大量收錄更多精美的插畫、設(shè)定畫集壁紙,裝飾你的主機(jī)?!鵆apcom宣布,原定2010年4月22日發(fā)售的NDS游戲《洛克人Zero合集》延期發(fā)售,關(guān)于此次延期的理由,官方并沒有特別說明,而具體延期發(fā)售日則未定,正式發(fā)售日情報(bào)請各位留意往后的新消息。

目前,已確定是2010年6月10日發(fā)售.

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