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混沌與秩序之對(duì)決

混沌與秩序之對(duì)決

英雄魔幻藝術(shù)風(fēng)格,華麗的卡牌大作
運(yùn)營(yíng)  | 17.6M
策略經(jīng)營(yíng) 策略 角色扮演
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

混沌與秩序之對(duì)決游戲介紹

混沌與秩序之對(duì)決簡(jiǎn)介

在這個(gè)免費(fèi)的收集卡牌決戰(zhàn)遊戲(TCG)中重新發(fā)掘混沌與秩序的世界,您將在許許多多的冒險(xiǎn)中與邪惡勢(shì)力戰(zhàn)鬥,或是對(duì)抗真實(shí)玩家以爭(zhēng)霸排行榜。 古老邪靈 Zepar 和他的墮落勢(shì)力已經(jīng)回歸,再次讓這裡變成扭曲和邪惡的世界。 創(chuàng)造您的偉大英雄,卡牌決鬥士,並成為世界的唯一希望! ? 接近 300 張華麗的卡片供收集,充滿《混沌與秩序》的英雄奇幻美術(shù)風(fēng)格 (大型多人線上角色扮演遊戲,多人聯(lián)機(jī)線上競(jìng)技遊戲) ? 快速且可輕鬆造訪的決鬥,卡牌帶有壯觀的特殊魔法效果。 ? 帶有傳統(tǒng)卡牌決鬥遊戲機(jī)制的深度內(nèi)容和戰(zhàn)略(TCG) ? 史詩(shī)般的即時(shí)和非同步多人線上遊戲 ? 對(duì)抗邪惡並拯救海洛頓人世界的任務(wù)和挑戰(zhàn) ? 依單人和線上多人PvP模式組成最佳的戰(zhàn)鬥紙牌 背景設(shè)定在充滿魔幻魔法的宇宙,混沌與秩序是免費(fèi)的卡牌決鬥遊戲(TCG),還有多人線上戰(zhàn)鬥模式 (PvP)。這個(gè)免費(fèi)的TCG遊戲讓您可以管理您的紙牌、用紙牌戰(zhàn)鬥、玩線上遊戲以及更多。 現(xiàn)在免費(fèi)下載,參加更多刺激的多人遊戲(PvP)。 ---- 請(qǐng)?jiān)煸L我們的官方網(wǎng)站 http://www.gameloft.com 在 Twitter(http://glft.co/GameloftonTwitter)上留意我們的最新動(dòng)態(tài),或是在 Facebook(http://facebook.com/Gameloft)按讚來(lái)獲得我們所有未來(lái)的資訊。 請(qǐng)至 http://www.youtube.com/Gameloft 觀賞我們的影片和遊戲預(yù)告片。探索我們的部落格 (http://glft.co/Gameloft_Official_Blog),取得 Gameloft 的內(nèi)幕消息。 隱私權(quán)政策:http://www.gameloft.com/privacy-notice/?lang=zt 使用條款:http://www.gameloft.com/conditions/?lang=zt 使用者授權(quán)合約:http://www.gameloft.com/eula/?lang=zt
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

混沌與秩序之對(duì)決游戲截圖

混沌與秩序之對(duì)決截圖
混沌與秩序之對(duì)決截圖0
混沌與秩序之對(duì)決截圖1
混沌與秩序之對(duì)決截圖2
混沌與秩序之對(duì)決截圖3
混沌與秩序之對(duì)決截圖4

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混沌與秩序2DT 混沌秩序?qū)Q

混沌與秩序2DT 混沌秩序?qū)Q

混沌之力的威脅

在2DT中,混沌之力如同一股無(wú)形的暴風(fēng)雨,不斷席卷著整個(gè)世界。它讓時(shí)間和空間失去了規(guī)律,讓生命和物質(zhì)陷入了駭人的混亂狀態(tài)?;煦缰Φ某霈F(xiàn)讓世界陷入了一片黑暗之中,秩序的光芒漸漸黯淡。

秩序之力的抵抗

然而,秩序之力并沒(méi)有被混沌所吞噬,它仍然堅(jiān)定地存在著,試圖守護(hù)著2DT的和諧。秩序之力散發(fā)著光芒,為黑暗的世界帶來(lái)了一絲希望。在混沌的威脅下,秩序之力奮起抵抗,誓要將光明再次照耀在這個(gè)世界上。

對(duì)決的激烈

混沌與秩序在2DT中展開(kāi)了一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的對(duì)決。混沌之力肆虐著一切,企圖將整個(gè)世界吞噬殆盡;而秩序之力則堅(jiān)守陣地,不惜一切代價(jià)捍衛(wèi)著這片領(lǐng)土。兩股力量在2DT上交相輝映,掀起了一場(chǎng)震撼人心的戰(zhàn)斗。

和諧共存的希望

盡管混沌與秩序在2DT中展開(kāi)了殊死搏斗,但卻并非永無(wú)止境的對(duì)立。在這個(gè)二維世界里,混沌與秩序并非絕對(duì)的敵對(duì),它們或許能夠找到一種平衡、和諧共存的方式。或許,在這場(chǎng)對(duì)決之后,一個(gè)新的秩序?qū)?huì)誕生,讓混沌與秩序在2DT中共同繁榮。

結(jié)語(yǔ)

2DT的混沌與秩序之戰(zhàn)永無(wú)止境,它們將繼續(xù)在這個(gè)世界上徘徊、對(duì)抗、融合?;煦绲臒o(wú)序和秩序的規(guī)則交織出了這個(gè)世界的多彩風(fēng)景,讓人們?cè)谔剿魑粗獣r(shí)感受到無(wú)限的神秘和魅力?;蛟S,真正的和諧并非來(lái)自于絕對(duì)的混沌或絕對(duì)的秩序,而是在混沌與秩序之間找到一種平衡之道,讓世界變得更加美好。

《混沌與秩序:對(duì)決》感恩節(jié)~!!!

感恩節(jié)的由來(lái):

感恩節(jié)的由來(lái)要一直追溯到美國(guó)歷史(american history)的發(fā)端。1620年,著名的"五月花(the mayflower)"號(hào)船滿載不堪忍受英國(guó)國(guó)內(nèi)宗教迫害的清教徒(the pilgrims)102人到達(dá)美洲(america)。1620年和1621年之交的冬天,他們遇到了難以想象的困難,處在饑寒交迫之中,冬天過(guò)去時(shí),活下來(lái)的移民(settlers)只有50多人。這時(shí),心地善良的印第安人(the indians)給移民送來(lái)了生活必需品,還特地派人教他們?cè)鯓?a linkid="26091">狩獵、捕魚(yú)和種植玉米、南瓜。在印第安人的幫助下,移民們終于獲得了豐收,在歡慶豐收的日子,按照宗教傳統(tǒng)習(xí)俗,移民規(guī)定了感謝上帝的日子,并決定為感謝印第安人的真誠(chéng)幫助,邀請(qǐng)他們一同慶祝節(jié)日。

在第一個(gè)感恩節(jié)的第一天,印第安人和移民歡聚一堂,他們?cè)诶杳鲿r(shí)鳴放禮炮,列隊(duì)走進(jìn)一間用作教堂的屋子,虔誠(chéng)地向上帝表達(dá)謝意,然后點(diǎn)起篝火舉行盛大宴會(huì)。第二天和第三天又舉行了摔跤、賽跑、唱歌、跳舞等活動(dòng)。第一個(gè)感恩節(jié)非常成功。其中許多慶祝方式流傳了300多年,一直保留到今天。

最初感恩節(jié)沒(méi)有固定日期,由各州臨時(shí)決定,直到美國(guó)獨(dú)立后,感恩節(jié)才成為全國(guó)性的節(jié)日。

在這里感謝各位玩家陪伴我們走過(guò)這兩個(gè)月,對(duì)決也會(huì)在今后的日子里努力的做好這款游戲,將游戲無(wú)限的改善、優(yōu)化已達(dá)到最完美的狀態(tài)。

從我們游戲還沒(méi)有正式的開(kāi)啟,就得到很多玩家的肯定與支持。在游戲封測(cè)的時(shí)候玩家的注冊(cè)量就已經(jīng)突破了10萬(wàn)大關(guān)!在線玩家也高達(dá)7萬(wàn)余人!正式公測(cè)以后玩家的積極性更是高漲。

游戲的論壇和QQ群已經(jīng)達(dá)到爆棚,每天都會(huì)有玩家發(fā)心得,交流游戲經(jīng)驗(yàn)!為我們游戲提供建議。真的非常令我們感動(dòng),再次的謝謝各位玩家!

這些數(shù)據(jù)是玩家給我們的認(rèn)可,對(duì)我們團(tuán)隊(duì)的鼓勵(lì)。

借此機(jī)會(huì)也向玩家透露一些最新消息, 1.4.0版本馬上就要上線了!同時(shí)我們也對(duì)新的版本進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)月余時(shí)間的測(cè)試,就是為了給勇士們一個(gè)足夠完美的版本,以表達(dá)我們對(duì)玩家的感謝~

在此期間玩家可以登錄官方論壇參加《對(duì)決~感恩節(jié)跟帖活動(dòng)~》

祝愿所有玩家感恩節(jié)快樂(lè)~ 懂得感恩的人一生平安~

《混沌與秩序:對(duì)決》抽牌就打折

  對(duì)決連續(xù)3天為玩家推出抽牌就打折活動(dòng)~就趁現(xiàn)在金卡銀卡的小朋友們還不趕快心動(dòng)起來(lái)。

  這打折也不是一般的打折啊~抽的次數(shù)越多消耗的符文反而越少。真是一個(gè)不錯(cuò)的活動(dòng)哦!

  游戲也很為玩家著想啊~專(zhuān)為小額消費(fèi)玩家和資深玩家準(zhǔn)備的活動(dòng)。用最少的錢(qián)得到最好的卡牌。

  展示一下活動(dòng)。

  【活動(dòng)內(nèi)容】:遠(yuǎn)古寶箱、傳奇寶箱兩種符文類(lèi)型抽獎(jiǎng)每天從第二次開(kāi)始抽獎(jiǎng)打9折、第三次打8.5折、第四次以后都打8折。每天24:00點(diǎn)重置累計(jì)次數(shù)為0

  【活動(dòng)時(shí)間】11月20日00:00-11月23日23:59

  【友情貼士】

  活動(dòng)期間抽取寶箱絕對(duì)超值,時(shí)間不長(zhǎng)不要錯(cuò)過(guò)哦。

《混沌與秩序:對(duì)決》公測(cè)評(píng)測(cè)

外界給《混沌與秩序:對(duì)決》的名號(hào)可謂非常強(qiáng)大:國(guó)內(nèi)首款TCG卡牌,重度卡牌游戲的代表作,網(wǎng)游巨作…強(qiáng)大的畫(huà)面與戰(zhàn)斗體系在封測(cè)時(shí)就給我留下了深刻印象,公測(cè)自然不能錯(cuò)過(guò)!
基礎(chǔ)部分評(píng)測(cè)
游戲畫(huà)面:經(jīng)典的魔幻風(fēng)格

對(duì)決的卡牌制作非常精美,更值得一提的是,對(duì)決中的卡牌是動(dòng)態(tài)的。如果仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),每一張卡牌里的人物并不是靜止,而是有一段很緩慢的縮放過(guò)程,就好像卡牌中的角色在進(jìn)行呼吸。這個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)置雖然對(duì)游戲整體沒(méi)有什么大的影響,但是這么細(xì)致的制作足以讓人驚嘆了。
在戰(zhàn)斗效果上,對(duì)決做的也相當(dāng)?shù)募?xì)致,但是技能buff效果并不理想。眩暈效果是紅色的鎖鏈,流血效果是一個(gè)傾斜的紅色圓底燒瓶…這些buff效果與常見(jiàn)的buff下過(guò)不同,讓人覺(jué)得不太適應(yīng)。
游戲音效:缺失的靈動(dòng)旋律
游戲的音效非常到位,每一步操作都帶有渾厚的背景音,顯得氣勢(shì)十足。但是讓人無(wú)法接收的是,戰(zhàn)斗過(guò)程中沒(méi)有背景音樂(lè)。這讓本來(lái)就比較冗長(zhǎng)的戰(zhàn)斗過(guò)程,顯得更加枯燥。如果戰(zhàn)斗過(guò)程中能加入背景音樂(lè),音樂(lè)節(jié)奏隨著英雄血量的減少逐漸加快,這樣能在很大程度上讓整個(gè)對(duì)決過(guò)程更加緊張刺激。就像玩《三國(guó)殺》,開(kāi)聲音與不開(kāi)聲音是截然不同的兩種體驗(yàn)。
背景故事:未完成的家庭作業(yè)
對(duì)決的故事背景個(gè)人覺(jué)得有點(diǎn)坑爹。與大多數(shù)游戲不同,對(duì)決的故事背景并沒(méi)有進(jìn)行相應(yīng)描述,而是直接開(kāi)始,讓人有點(diǎn)摸不著頭腦。隨著新手指引的進(jìn)行,依然沒(méi)摸出游戲的故事主線,只是每次對(duì)決之前會(huì)有簡(jiǎn)短的英雄對(duì)話。像這樣一場(chǎng)接一場(chǎng)的進(jìn)行沒(méi)有目的對(duì)決,很難吸引人。
·內(nèi)容部分評(píng)測(cè)
游戲職業(yè):四大種族、16種英雄隨意選

游戲一共有四大種族:人類(lèi)、精靈、獸人、亡靈。每個(gè)種族又有四個(gè)分支職業(yè):戰(zhàn)士、僧侶、游俠、法師。進(jìn)入游戲之后,玩家會(huì)從“人類(lèi)”、“精靈”、“獸人”、“亡靈”四大種族中選取一張卡牌作為自己的英雄牌。
完成新手引導(dǎo)之后,玩家還可以選擇第二張英雄牌。這就相當(dāng)于同一個(gè)賬號(hào)里可以新建多個(gè)游戲角色,只是進(jìn)入游戲時(shí)必須先選定一個(gè)。這種設(shè)定在目前的卡牌游戲中是首次出現(xiàn),這也讓玩家們有了更多的游戲選擇。

游戲玩法:魔幻版的三國(guó)殺 可控的嗜血戰(zhàn)斗
對(duì)決的卡牌系統(tǒng)非常強(qiáng)大,并不只是卡牌數(shù)量與種類(lèi)繁多,而是每一張卡牌都有其特有的技能,并且很多技能之間能相互影響。并且,每一次戰(zhàn)斗之前玩家都可以調(diào)整自己的卡牌集,讓每一次戰(zhàn)斗中攜帶的開(kāi)拍都不一樣。因此戰(zhàn)斗過(guò)程中卡牌的運(yùn)用技巧非常高。
然而,這么多的卡牌以及卡牌技能,勢(shì)必會(huì)成為新手玩家接受游戲的障礙。想當(dāng)初玩三國(guó)殺的時(shí)候,很多人因?yàn)榭ㄅ婆c卡牌技能繁多多而放棄,而那些沒(méi)放棄的人現(xiàn)在幾乎個(gè)個(gè)都是高手。在對(duì)決里,卡牌有英雄牌、生物牌、裝備牌、技能牌,卡牌技能以及技能搭配更是多樣。由此可見(jiàn),覺(jué)得這款游戲難玩似乎是情理之中的。
正是因?yàn)榭ㄅ品N類(lèi)繁多以及卡牌之間聯(lián)系緊密,從而使得游戲的每一次戰(zhàn)斗過(guò)程都不相同,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果都可能不同。這也是為什么游戲中找不到“跳過(guò)戰(zhàn)斗”的原因。

PVE:驚現(xiàn)COC式掠奪模式

玩家之間可以相互掠奪資源,資源主要是游戲金幣。玩家可以通過(guò)“掠奪玩家”進(jìn)入玩家對(duì)決,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選擇一名等級(jí)相近的玩家作為掠奪目標(biāo)。如果玩家覺(jué)得掠奪的資源太少,可以消耗金幣重選目標(biāo)玩家,但是刷新消耗的金幣會(huì)隨著舒心次數(shù)遞增。
PVP:智者的思維碰撞
PVP有評(píng)級(jí)賽、自定義比賽、史詩(shī)頭領(lǐng)(尚未開(kāi)啟)
與PVE不同,PVP中增加了出牌倒計(jì)時(shí),玩家必須在59s內(nèi)完成出牌,否則會(huì)視為放棄出牌。出牌順序?yàn)殡S機(jī)選擇,后出牌的玩家比先手玩家多出1點(diǎn)魔法值。玩家還可以使用道具增加先手的幾率。PVP過(guò)程中有個(gè)問(wèn)題:施法時(shí)如果對(duì)方掉線后重連成功,會(huì)消耗施法者的魔法值,但是沒(méi)有魔法效果。

其他相關(guān)評(píng)測(cè)
道具:土豪的利器

對(duì)局公測(cè)的充值為1:5,商城內(nèi)的增益道具都不算貴,因?yàn)楦鶕?jù)每次對(duì)決可能得到的符石數(shù)量來(lái)看,這些物品都可以通過(guò)時(shí)間的積累獲得。如果土豪決定在一開(kāi)始就帶著這些增益物品,那么PK的時(shí)候會(huì)占不少優(yōu)勢(shì),但是這款游戲的策略性就在于,玩家能利用自己手中的卡牌來(lái)調(diào)整戰(zhàn)局形式。也就是,這些增益效果只能增加獲勝籌碼,并不能起到?jīng)Q定戰(zhàn)斗勝負(fù)的作用。

交互性:眾里尋他千百度


游戲中的設(shè)計(jì)是針對(duì)所有g(shù)ameloft游戲而言的,添加好友中的游戲ID,也是系統(tǒng)隨機(jī)生成的Gameloft賬號(hào)。游戲中沒(méi)有聊天系統(tǒng),沒(méi)有公會(huì)系統(tǒng),這樣的社交系統(tǒng)與玩法系統(tǒng)相比顯得根本上不了臺(tái)面。目前唯一能體現(xiàn)玩家實(shí)力媒介就剩下排行榜了。
·總評(píng):
對(duì)決的最大特點(diǎn)就是瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)斗過(guò)程,策略性的體現(xiàn)讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利都能帶來(lái)強(qiáng)烈的成就感與滿足感。公測(cè)之后,新的戰(zhàn)斗模式雖然豐富了游戲的玩法內(nèi)容,但是整體依舊不夠豐富,可玩形式依舊相對(duì)較少。交互性的薄弱似乎是所有卡牌游戲的通病,希望對(duì)決能慢慢優(yōu)化這一塊,畢竟一款網(wǎng)游沒(méi)有交流系統(tǒng)是比較枯燥的。

混沌與秩序:對(duì)決11日公測(cè)

今天宣布,被全世界玩家譽(yù)為“卡牌之王”的TCG集換式卡牌游戲《混沌與秩序·對(duì)決》(以下簡(jiǎn)稱《對(duì)決》)安卓國(guó)服中文版將定于本月11日,也就是本周五開(kāi)啟公測(cè)。
據(jù)記者了解,本次公測(cè)得到了UC知名平臺(tái)的支持,玩家可以通過(guò)上述任一平臺(tái)下載公測(cè)游戲包、領(lǐng)取禮包,體驗(yàn)這款有著“卡牌之王”美譽(yù)的史詩(shī)巨作。

此次公測(cè)距離封測(cè)結(jié)束已近一個(gè)月時(shí)間,吊足了玩家的胃口。據(jù)透露,公測(cè)較之上一次的封測(cè)版本做了不少優(yōu)化與更新,例如,優(yōu)化評(píng)級(jí)賽匹配,玩家找PK對(duì)手更快捷,游戲登陸方面也做了一些技術(shù)上的調(diào)整,國(guó)慶期間,程序猿加班加點(diǎn),終于可以在11號(hào)與廣大玩家親密接觸。另外,iOS版本用戶最喜歡的“煉金術(shù)”功能本次也來(lái)到安卓版,安卓的玩家也可以通過(guò)不使用卡牌換成煉金卡得驚喜了。本次公測(cè)最大的一個(gè)改變,就是玩家可以使用中文作為注冊(cè)名稱,這會(huì)讓不少iOS版本用戶羨慕不已。因?yàn)槭菄?guó)內(nèi)專(zhuān)服,公測(cè)后,玩家登陸將比封測(cè)期間更順暢。


混沌與秩序?qū)Q任務(wù)模式分析

混沌與秩序?qū)Q游戲中除了一些既定的模式,還加入了一些任務(wù)模式,比如說(shuō)與兩個(gè)僧侶進(jìn)行決斗,這些都可以通過(guò)自定義戰(zhàn)場(chǎng)的方法來(lái)完成。
玩家還可以去掠奪其他玩家的地盤(pán),成功后,將會(huì)獲得豐厚的金幣,當(dāng)然有進(jìn)攻就會(huì)有防守,在游戲的社交窗口中,我們可以在信箱的選項(xiàng)中查看有誰(shuí)掠奪過(guò)你,為了保衛(wèi)自己的家園,我們可以通過(guò)復(fù)仇的形式和其他玩家對(duì)戰(zhàn),十分的有意思。

對(duì)于人民幣玩家來(lái)說(shuō),商店是一個(gè)好東西,在這里除了購(gòu)買(mǎi)大量的卡牌之外,我們還可以購(gòu)買(mǎi)到一些增益物品,有的物品可以增加玩家的初始魔法,有的則可以增加玩家獲得先手的幾率等等。所以如果你是一名屌絲的話,那么就回家苦苦練習(xí)卡牌的技能吧,如果你成為一名高超的卡牌大師的話,也是

混沌與秩序:對(duì)決10月11日公測(cè)

收集交換卡牌對(duì)戰(zhàn)(TCG)游戲——《混沌與秩序·對(duì)決》(以下簡(jiǎn)稱《對(duì)決》)國(guó)服中文版將定于10月11日開(kāi)啟公測(cè)。這意味著這款風(fēng)靡iOS平臺(tái)達(dá)半年之久的歐美魔幻卡牌游戲終于來(lái)到了國(guó)內(nèi)用戶面前。        

自去年底開(kāi)始,卡牌類(lèi)游戲逐漸成為手機(jī)用戶最喜愛(ài)的游戲品類(lèi)之一,火爆了數(shù)月之久的《我叫MT》、近期熱炒的《百萬(wàn)亞瑟王》,以及由內(nèi)地著名音樂(lè)組合投資的《龍之召喚》,無(wú)一例外的都是日系動(dòng)漫風(fēng)的卡牌類(lèi)游戲。但與這些卡牌游戲不同的是,《對(duì)決》系出名門(mén),近200人的龐大團(tuán)隊(duì)精心研發(fā),從畫(huà)風(fēng)、玩法、背景音樂(lè)、展示特效等,都與上述卡牌游戲截然不同——《對(duì)決》濃郁的歐美魔幻風(fēng)格和新穎的玩法,一定會(huì)為玩家?guī)?lái)耳目一新的感覺(jué)。
 這款卡牌游戲?yàn)橥婕姨峁┙?00張卡牌,包括大量的英雄、魔物、武器和戰(zhàn)略技能,沿用傳統(tǒng)卡牌對(duì)戰(zhàn)的機(jī)制,結(jié)合快速便捷的觸屏操作讓玩家更容易上手。除了以任務(wù)和冒險(xiǎn)為主線,拯救哈拉頓世界的劇情模式外,《對(duì)決》還可以通過(guò)掠奪其他玩家獲得金幣與經(jīng)驗(yàn)值,并在多人網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)中展現(xiàn)高深策略和終極陣容,爭(zhēng)奪排行榜最佳戰(zhàn)績(jī)。單機(jī)戰(zhàn)役模式及在線對(duì)戰(zhàn)模式是這支卡牌游戲的精髓所在,比起單機(jī)戰(zhàn)役短小精悍的流程,在線對(duì)戰(zhàn)一局所耗費(fèi)的時(shí)間不短,高手對(duì)弈更是可以打上很久而雙方英雄卻都紋絲不動(dòng),耐玩性有保證。

《混沌與秩序:對(duì)決》技能解析

《混沌與秩序:對(duì)決》是一款集卡牌、技術(shù)、運(yùn)氣為一體的綜合策略類(lèi)游戲。要想玩好了,可不僅是需要好的卡牌就行的,沒(méi)有技術(shù)的支持,就算手上全是金卡也一樣會(huì)被別人打的毫無(wú)還手之力。所以想要把這款游戲玩神了、玩透了,就必須要對(duì)卡牌技能有一定的見(jiàn)解,下面小編就為大家介紹說(shuō)說(shuō)這款游戲的靈魂,卡牌技能。 
關(guān)于技能,小編認(rèn)為應(yīng)該著重重視對(duì)敵方目標(biāo)的Debuff,其中就傷害而言,單體高傷害要優(yōu)于群體低傷害,因?yàn)檫@樣可以有效集火,殘而不死不頂用,而且群傷的發(fā)動(dòng)受到限制,對(duì)于早期卡牌較少時(shí)效果不明顯,對(duì)于對(duì)相鄰生物的群傷類(lèi)法術(shù),比如精靈戰(zhàn)士,可以通過(guò)隔空排列來(lái)有效應(yīng)對(duì)(不過(guò)精靈的戰(zhàn)士確實(shí)非常強(qiáng));
其次是對(duì)本方Buff類(lèi),比如人類(lèi)法師的加2點(diǎn)魔法,精靈僧侶的對(duì)精靈生物加2點(diǎn)攻擊等,當(dāng)然對(duì)比而言,對(duì)于所有生物有效的技能優(yōu)于對(duì)本族生物有效的技能,比如人族的本族生物就有些偏弱,需要依靠野獸來(lái)?yè)螆?chǎng),而這時(shí)人族戰(zhàn)士的技能就不太明顯了;
最差的是單純對(duì)英雄的傷害(或?qū)τ⑿墼斐蓚Υ钆湎鄬?duì)較弱的Buff)、加血技能和效果不明顯的技能配上致殘,這些英雄大多屬于運(yùn)氣很好,已經(jīng)能產(chǎn)生卡牌數(shù)量壓制才顯得有些出彩,比如人類(lèi)的僧侶、游俠,精靈的游俠,獸人的法師和游俠,上述幾位基本可以定性為大坑。
玩了一段時(shí)間的玩家應(yīng)該了解到,要以壓制對(duì)方目標(biāo)生物為主,雖然目的是殺死對(duì)方英雄,但是能對(duì)對(duì)方英雄造成大量傷害的,一定是本方生物,英雄技能有CD,作用在于配合。
1:虎爪擊,費(fèi)2魔單個(gè)敵人去5血,敵人回合結(jié)束再去4血,是費(fèi)魔最少高攻擊的第一卡牌。
2:神靈重?fù)?,費(fèi)4魔單個(gè)敵人去10血對(duì)方英雄去6血,秒人神器,相信每個(gè)英雄卡組里都有放幾張。
3:碎裂爆炸,費(fèi)0魔,我方英雄受到3點(diǎn)傷害,敵方單個(gè)生物受到5點(diǎn)傷害,前期特別好用,后期如果殘血不推薦使用,目前本人也只有一張,感覺(jué)難得。
4:緋紅風(fēng)暴,費(fèi)3魔相對(duì)及相鄰生物受到5點(diǎn)傷害,如果對(duì)方死一個(gè)生物,我方英雄補(bǔ)8滴血,受到致殘效果,致殘不礙事,群攻補(bǔ)血神器。
5:吉梅莫,費(fèi)4魔6功10血,剛招就能功,我方每個(gè)空位加1功,直接攻擊,效果特別好,前期給你招一張直接去英雄10血,拉開(kāi)血量距離,相信下一回合多半被神靈重?fù)裘氲簟?
6:豺狼人法師,逆風(fēng)局神器,費(fèi)3魔5功7血,對(duì)方生物攻擊7以上直接眩暈,相當(dāng)于對(duì)方要攻擊你兩下,利用它幫自己補(bǔ)魔法,前期費(fèi)3魔也還行,配合靈魂古匣可以打出高功。
7:督軍奧克雷德,費(fèi)4魔10功13血,是費(fèi)4魔里的生物相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè),拆護(hù)甲神器,特別是當(dāng)對(duì)方有墮落領(lǐng)主的時(shí)候。
8:復(fù)仇熾天使,費(fèi)3點(diǎn)魔法有8功16血,屬性保護(hù)相鄰卡牌,不易被秒,平均1魔8值絕對(duì)是費(fèi)魔最少的超級(jí)血??ǎ捌诠艉脱a(bǔ)魔特別好,容易被集火,集火的話對(duì)方肯定要打出攻擊類(lèi)的卡牌,消耗對(duì)方的攻擊卡牌也不錯(cuò)。
9:自然之息,費(fèi)2魔的牌位卡,我方回合結(jié)束,該牌位的生物回復(fù)3點(diǎn)血,配合血牛絕對(duì)犀利,特別是墮落領(lǐng)主,本人目前也只有一張

《混沌與秩序:對(duì)決》規(guī)則介紹

 混沌與秩序?qū)Q游戲中規(guī)則介紹是為了讓大家更好地理由游戲進(jìn)行的內(nèi)容,所以下面小編就為各位帶來(lái)混沌與秩序?qū)Q游戲中規(guī)則介紹攻略。


1、雙方各有一名帶隊(duì)英雄,位于戰(zhàn)場(chǎng)左側(cè),每位英雄都獨(dú)特的技能,發(fā)動(dòng)這些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值為0則輸?shù)舯荣?,游戲核心以此為中心進(jìn)行。
2、戰(zhàn)場(chǎng)中央的5個(gè)位置是固定的,生物上場(chǎng)時(shí)候選定位置,中途沒(méi)有特殊情況不能改變,每個(gè)生物只能攻擊與它相對(duì)應(yīng)的生物,如果對(duì)面是空位傷害直接傷害到對(duì)方英雄身上,具有分裂攻擊能力的生物可攻擊多個(gè)位置目標(biāo)。
3、每回合只允許犧牲一次,被犧牲的卡牌進(jìn)入右側(cè)的墓地,同時(shí)英雄獲得1點(diǎn)魔法值。
4、每次戰(zhàn)斗先后手順序隨機(jī),先手擁有2點(diǎn)魔法,后手擁有3點(diǎn)魔法。戰(zhàn)斗手牌上限5張,每回合使用完后下回合會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿5張,直到牌組用光無(wú)牌可補(bǔ)。
5、卡牌登場(chǎng)后存在召喚失調(diào)效果,要下回合才能攻擊,這點(diǎn)與萬(wàn)智牌一樣,算是對(duì)先手玩家的制約。(擁有急速屬性的卡牌召喚上場(chǎng)就可以進(jìn)行攻擊)

混沌與秩序:對(duì)決之新手攻略

一、首先要做的是將你的第一個(gè)英雄升到十級(jí),戰(zhàn)役至少打過(guò)第一大關(guān)23小關(guān)就是那個(gè)死掉牌自己會(huì)回血的典獄官。
這樣你將會(huì)有8000左右的金幣及將近200哥石頭,以及免費(fèi)抽60石頭的機(jī)會(huì)(升到10級(jí)送的)一次!這時(shí)可以完成第一次抽卡補(bǔ)充牌組了!
二、開(kāi)新英雄位置,在“家”選項(xiàng)向左劃動(dòng)你的英雄就會(huì)出現(xiàn)新的英雄位置可以建立新英雄了。然后將第二個(gè)英雄升到十級(jí),重復(fù)上述步驟,依靠金幣能開(kāi)的英雄欄位能有5個(gè),你的金幣全部用來(lái)開(kāi)英雄欄位即可。這樣你抽200石頭的機(jī)會(huì)將有5次及5次免費(fèi)抽60石頭卡的機(jī)會(huì)5次,不失為一種快速抽卡提升的好辦法!并且每個(gè)英雄完成新手任務(wù)都會(huì)獲取一套新手卡牌,對(duì)于你的幫助也是非常大的。下圖是所有英雄可以獲得的卡牌列表,選擇你喜歡的來(lái)吧!
 人類(lèi):
 戰(zhàn)士:
 生物:洞穴屠夫2 地牢攻擊者2
 反叛軍3 薩瓦爾2 勇敢守衛(wèi)3 猛禽2 克莫德熊2 劍齒虎3 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 閃避2 反擊2
 裝備:永光匕首1 驕傲的希拉斯德克1 青銅胸甲2
 僧侶:
 生物:巨斧戰(zhàn)士2 狂怒大師3
 預(yù)言者阿瑟伯納3 薩瓦爾2 陰影殺手1 余燼斗士3劍齒虎1 上古靈龜2 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 活力光環(huán)3
 快速治愈3 鉆石護(hù)甲2
 裝備:青銅胸甲2
 法師:
 生物:阿拉若1 維格羅斯3 雇傭劍士2 冰雪女巫2 薩瓦爾2 皇家襲擊者3 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 閃避2 反擊3 幽靈地牢3 致命創(chuàng)傷4
 裝備:青銅胸甲2
 游俠:
 生物:血之狂戰(zhàn)士2 薩克雷薩爾奴隸3 薩瓦爾2 權(quán)杖大師3 訓(xùn)狼人3 蜘蛛3 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 突襲1 致命創(chuàng)傷3 急速射擊3
 裝備:穿刺劍2 青銅胸甲2
 精靈:
 戰(zhàn)士:
 生物:伏兵2 精靈圖書(shū)管理員4
 精靈雇傭兵2 野性突襲者納瑞2 克莫德熊2 科林佩塵埃刀鋒4 波呂斐摩斯4 劍齒虎2 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 突襲2 旋風(fēng)攻擊2
 裝備:青銅胸甲2
 僧侶:
 生物:巨斧戰(zhàn)士4 安妮歐4 野性突襲者納瑞2 狂怒大師4 上古靈龜2沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 急速射擊3
 感化3 酸雨1 壓制1
 裝備:青銅胸甲1 弓箭手之盾2
 法師:
 生物:勒尼爾2 野性突襲者納瑞2 符文精靈4 暗影牧師4 豺狼人法師2 波呂斐摩斯2 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 冰霜之箭2
 破裂一擊3 冰晶爆裂3
 裝備:青銅胸甲1 隱身戒指2
 游俠:
 生物:精靈馴獸大師3 精靈弓手4 野性突襲者納瑞2 精靈戰(zhàn)士3 蜘蛛4 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 突襲3 毒刃3 急速射擊2
 裝備:穿刺劍2 青銅胸甲1
 獸人:
 戰(zhàn)士:
 生物:卡加斯2 沼澤盜賊2 狂怒流放者3 沼澤惡徒2 兇暴野豬2 因賽達(dá)爾1波呂斐摩斯4 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)2 破裂一擊2
 旋風(fēng)攻擊1
 裝備:青銅胸甲2 永光匕首3
 白骨戰(zhàn)斧2
 僧侶:
 生物:殘忍傭兵3 炮手3 卡加斯2 失心者3 兇暴野豬3 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 感化4 生命力旋風(fēng)3 痛苦之網(wǎng)3 壓制1
 裝備:青銅胸甲2
 法師:
 生物:流亡軍閥3 卡加斯2 無(wú)情獸2 獸人傭兵2 波呂斐摩斯4 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 酸雨2 感化3 急速射擊2 痛苦之網(wǎng)3 致命創(chuàng)傷1 精靈地牢1
 裝備:青銅胸甲2
 游俠:
 生物:野豬騎兵2 卡加斯2 蜘蛛訓(xùn)練師3 戰(zhàn)爭(zhēng)步兵2 兇暴野豬3 蜘蛛3 雪行狼3 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)3 突襲1 毒刃1 致命創(chuàng)傷2
 裝備:穿刺劍1 青銅胸甲2
 亡靈:
 戰(zhàn)士:
 生物:死亡風(fēng)暴暴君2 精靈弓手4 葉蓮娜4 澤諾斯2 因賽達(dá)爾1 克莫德熊3海獸2 劍齒虎1 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 閃避3 反擊3
 裝備:青銅胸甲2
 僧侶:
 生物:死亡風(fēng)暴暴君2 骷髏4
 墓穴衛(wèi)士4 亡靈祭祀4 上古靈龜2 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 痛苦之網(wǎng)3
 瘋狂哀號(hào)3 生命注入3
 裝備:青銅胸甲2
 法師:
 生物:死亡風(fēng)暴暴君2 鬼魂觀察者4 墓穴衛(wèi)士4 亡靈軍團(tuán)4 豺狼人法師2 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 酸雨3 冰晶爆裂3 精靈地牢3
 裝備:隱身戒指2
 游俠:
 生物:布隆迪斯4 黑暗領(lǐng)主4
 死亡風(fēng)暴暴君2 蜘蛛2 卡林特4 沼澤鱷魚(yú)2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 反擊3 生命力旋風(fēng)3 雷霆咆哮3
 裝備:穿刺劍2

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:83.0

t3-t2:99.0

t4-t3:41.0

t5-t4:4.0

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t7-t6:1.0

t8-t7:167.0

t9-t8:29.0

t10-t9:9.0

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