魂彈來(lái)了游戲介紹
魂彈來(lái)了簡(jiǎn)介
《魂彈來(lái)了》V1.4.1新版本震撼開(kāi)啟
《魂彈來(lái)了》V1.4.1新版本震撼開(kāi)啟
《魂彈來(lái)了》這款游戲,從降生到現(xiàn)在已經(jīng)經(jīng)歷了很長(zhǎng)一段時(shí)間的歷練,各位與《魂彈來(lái)了》也相伴了很久,我相信,大家和游戲之間發(fā)生了很多難以忘懷的故事,這些故事就像海邊的貝殼,有美好的,有殘缺的,有糾結(jié)的。。。。。。隨著時(shí)間的沉淀,大家與游戲的情誼早已升華,《魂彈來(lái)了》也需要提升自己,讓自己更完善,于是,萬(wàn)眾矚目、翹首企盼的新版本面世了!
新版本中,我們對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化,修改了安裝包的大小,提升了大家的游戲體驗(yàn)等等。大家趕快下載新版本進(jìn)入體驗(yàn)吧!
更有十大福利傾情放送:http://bbs.9game.cn/thread-5065752-1-1.html
溫馨提示:今天18:00開(kāi)放下載哦!
《魂彈來(lái)了》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《魂彈來(lái)了》新版上線精彩內(nèi)容搶先體驗(yàn)
《魂彈來(lái)了》新版上線 精彩內(nèi)容搶先體驗(yàn)
《魂彈來(lái)了》v1.4.1新版本全新上線,3月27日18點(diǎn)提前開(kāi)放下載。
另外,為了給大家提供更好的游戲環(huán)境,官方將對(duì)《魂彈來(lái)了》進(jìn)行新版本停服更新,預(yù)計(jì)更新時(shí)間11小時(shí),請(qǐng)大家做好準(zhǔn)備提前下線,同時(shí),在更新新版本過(guò)程中將無(wú)法進(jìn)入游戲,給您帶來(lái)不便我們深感抱歉,感謝您的支持和諒解!
【更新時(shí)間】:2014年3月28日0點(diǎn) – 2014年3月28日11點(diǎn)
【更新內(nèi)容】:
1. 優(yōu)化部分功能操作,玩家體驗(yàn)更方便;
2. 優(yōu)化了客戶端容量,減少設(shè)備資源占用;
3. 修改了部分卡牌效果;
4. 優(yōu)化了用戶登陸界面和部分游戲內(nèi)UI;
5. 修復(fù)了之前版本出現(xiàn)的BUG
全球首款彈球網(wǎng)游《魂彈來(lái)了》,游戲以三國(guó)時(shí)期群雄逐鹿為背景,以幽默詼諧而又不失激情的對(duì)白劇情為主體,在游戲中玩家化身斗魂師,利用威力無(wú)窮的龍骸彈球不斷攻城略地。炫麗的彈球對(duì)戰(zhàn),趣味多變的武魂組合,驚險(xiǎn)刺激的pvp對(duì)戰(zhàn)……豐富精彩的玩法讓玩家愛(ài)不釋手。重溫童年彈球回憶,收集三國(guó)卡片兒,快來(lái)加入《魂彈來(lái)了》, 開(kāi)啟專屬于您的奇趣冒險(xiǎn)之旅
《魂彈來(lái)了》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《魂彈來(lái)了》3月28日11時(shí)名揚(yáng)四海開(kāi)啟
全球首款彈球網(wǎng)游《魂彈來(lái)了》新篇V1.4.1震撼更新!3月28日 [名揚(yáng)四海]同步開(kāi)啟!
《魂彈來(lái)了》是酷樂(lè)無(wú)限巨資投入,傾情打造一款原創(chuàng)新手機(jī)游戲。游戲內(nèi)以三國(guó)時(shí)期群雄逐鹿為背景,以幽默詼諧而又不失激情的對(duì)白劇情為主體,在游戲中玩家化身斗魂師,利用威力無(wú)窮的龍骸彈球不斷攻城略地,在體驗(yàn)游戲激情與樂(lè)趣的同時(shí),又能重溫童年的回憶……
游戲注重玩法創(chuàng)新和體驗(yàn)樂(lè)趣??針?lè)無(wú)限堅(jiān)信創(chuàng)新將是未來(lái)手游市場(chǎng)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,用戶體驗(yàn)更是改變行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局最重要的途徑。
◆全新系統(tǒng)震撼上線!萬(wàn)人PK,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒!
◆全球獨(dú)創(chuàng)彈球對(duì)戰(zhàn)玩法! 過(guò)關(guān)斬將號(hào)令群雄!
◆玩游戲拿好禮,千元禮包傾情送!
◆沖排行,英雄美女盡攬懷中!
◆你升級(jí),我送禮!極品道具祝您成長(zhǎng)!
《魂彈來(lái)了》3月28日震撼更新,更多精彩敬請(qǐng)期待!
月圓情人夜 《魂彈來(lái)了》送出愛(ài)的祝福
愿得一心人,白首不分離;情人節(jié)里,浪漫的情話是必須的,小伙伴們拿好你們的紅玫瑰,巧克力,對(duì)另一半許下愛(ài)的承諾吧;正如在普隆德拉教堂里許諾過(guò)的誓言——執(zhí)子之手,與子偕老!
【活動(dòng)時(shí)間】:2014/2/14 12:00 – 2014/2/16 12:00
【活動(dòng)范圍】:全區(qū)全服
【活動(dòng)內(nèi)容】:
1、情人節(jié)曬出你們的愛(ài): (寫情人節(jié)約會(huì)計(jì)劃;曬情人節(jié)的合影)
2、情人節(jié)曬出愛(ài)的禮物:(情人節(jié)收到或送出的禮物)
3、情人節(jié)愛(ài)的宣言:(至少100字)
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】:
1、凡是回復(fù)本帖用戶,官方將隨機(jī)抽取1名幸運(yùn)玩家獲得100元移動(dòng)充值卡一張以及由官方送出的寓意“摯愛(ài)永恒”9999元寶喲;
2、凡是回復(fù)本帖的用戶,官方將隨機(jī)抽取5名玩家,獲得獎(jiǎng)勵(lì)20元移動(dòng)充值卡一張以及由官方送出的寓意“天長(zhǎng)地久”999元寶喲;
3、凡是回復(fù)本帖的用戶,官方將贈(zèng)送每位玩家一份情人節(jié)小禮物“99”元寶喲!
【回帖格式】:
服務(wù)器:天助神威
角色名:彈珠兒
想對(duì)她(他)說(shuō)的話:
情人節(jié)甜蜜截圖:
【特別聲明】:
1、獲獎(jiǎng)資格需滿足全部活動(dòng)內(nèi)容,缺一不可;
2、內(nèi)容不可以是色情、暴力等違反論壇規(guī)定的語(yǔ)言;
3、禁止惡意刷帖,灌水,連續(xù)回復(fù)不能超過(guò)3次,否則取消資格;
4、相同的玩家只能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),我們會(huì)根據(jù)您最先中獎(jiǎng)的樓層給您發(fā)獎(jiǎng);如果同一玩家再次中獎(jiǎng),我們會(huì)按照樓層依次下調(diào),直至抽中沒(méi)有中獎(jiǎng)的玩家;
5、每個(gè)ID只能得1次獎(jiǎng)勵(lì);
6、活動(dòng)結(jié)束后,官方會(huì)統(tǒng)一統(tǒng)計(jì)獲獎(jiǎng)名單,在3個(gè)工作日內(nèi)公布結(jié)果,獲獎(jiǎng)玩家請(qǐng)于公布結(jié)果后,獲獎(jiǎng)玩家用獲獎(jiǎng)?wù)搲疘D聯(lián)系官方版主 發(fā)送私信 提供論壇ID,昵稱,姓名,QQ,手機(jī)號(hào);
7、最終解釋權(quán)歸《魂彈來(lái)了》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)所有!
活動(dòng)二、元宵禮包大放送
農(nóng)歷正月十五元宵節(jié),又稱上元節(jié),含有新年第一次月圓之夜的意思;在全家團(tuán)圓的日子里,也是情人節(jié)的日子喲!《魂彈來(lái)了》特送出貂蟬美女等您抱回家,快行動(dòng)起來(lái)吧小伙伴們!
【活動(dòng)時(shí)間】:2014年2月14日
【活動(dòng)范圍】:名揚(yáng)四海
【活動(dòng)內(nèi)容】:活動(dòng)期間,玩家可領(lǐng)取一份元宵大禮包;
【禮包內(nèi)容】:200元寶、黃金卡包*2、虎兵石像*1;
【領(lǐng)獎(jiǎng)規(guī)則】:關(guān)注魂彈來(lái)了官方微信(微信號(hào)Colomob-hd),回復(fù)禮包名稱(元宵大禮包)獲得禮包碼,進(jìn)入游戲內(nèi)兌換即可;
【溫馨提示】:
1、每個(gè)禮包只能領(lǐng)取一次,數(shù)量有限,先到先得,發(fā)完為止;
2、禮包只能在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)領(lǐng)取,超過(guò)或不到時(shí)間均不能領(lǐng)??!
活動(dòng)三、充值送豪禮 貂蟬抱回家
【活動(dòng)時(shí)間】:2014年2月14日-2014年2月16日
【活動(dòng)范圍】:名揚(yáng)四海
【活動(dòng)內(nèi)容】:活動(dòng)期間,單筆充值達(dá)到以下額度,即可獲得相應(yīng)返還,多次充值可以獲得多次返還;
單筆充值1-49元人民幣,可獲得200元寶
單筆充值50-99元人民幣,可獲得500元寶、銅錢10000、黃金卡包*10
單筆充值100-499元人民幣,可獲得1000元寶、白金卡包*10、盾兵石像*5
單筆充值500-999元人民幣,可獲得6000元寶、五星武魂貂蟬、白金卡包*10、狼兵石像*5
單筆充值1000-1999元人民幣,可獲得14000元寶、五星武魂貂蟬、白金卡包*10、虎兵石像*5
單筆充值2000元以上人民幣,可獲得30000元寶、五星武魂貂蟬、白金卡包*10、象兵石像*5
【領(lǐng)取規(guī)則】:
1、充值后聯(lián)系官方企業(yè)QQ(800054185)提交相關(guān)信息,經(jīng)客服核實(shí)信息后,1個(gè)工作日后發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)兌換碼!
相關(guān)事宜請(qǐng)咨詢企業(yè)QQ:800054185
《魂彈來(lái)了》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《魂彈來(lái)了》新年七天樂(lè)馬上有好禮
新春佳節(jié)來(lái)臨之際,活動(dòng)風(fēng)暴率先來(lái)襲,馬年享豪禮,超值禮包等您拿;同時(shí),《魂彈來(lái)了》官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),提前給大家拜個(gè)早年,預(yù)祝各位親愛(ài)的玩家,馬年馬上有錢,馬年馬到成功,大家新年快樂(lè)!!!
【新年活動(dòng)】:新年七天樂(lè) 馬上有好禮
【活動(dòng)時(shí)間】:大年初一至初七
【活動(dòng)范圍】:新服[名揚(yáng)四海]
【活動(dòng)內(nèi)容】:活動(dòng)期間,玩家每天可領(lǐng)取一份新年大禮包。繽紛豪禮,馬上到手!
★大年初一禮包:白金卡包*2、銅錢2000
★大年初二禮包:黃金卡包*2、銅錢1000
★大年初三禮包:盾兵石像*4、白銀卡包*5、銅錢2000
★大年初四禮包:盾兵石像*1、白銀卡包*2、銅錢500
★大年初五禮包:盾兵石像*4、白銀卡包*5、銅錢2000
★大年初六禮包:盾兵石像*1、白銀卡包*2、銅錢500
★大年初七禮包:盾兵石像*4、白銀卡包*5、銅錢2000
【領(lǐng)獎(jiǎng)規(guī)則】:關(guān)注魂彈來(lái)了官方微信(微信號(hào)Colomob-hd),回復(fù)禮包名稱(大年初一禮包、大年初二禮包……)獲得禮包碼,進(jìn)入游戲內(nèi)兌換即可;
【溫馨提示】:
1、每個(gè)禮包只能領(lǐng)取一次,數(shù)量有限,先到先得,發(fā)完為止;
2、禮包只能在對(duì)應(yīng)的時(shí)間領(lǐng)取,超過(guò)或不到時(shí)間均不能領(lǐng)取(例如大年初一禮包只能在大年初一0:00-24:00領(lǐng)取)!
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《魂彈來(lái)了》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
魂彈來(lái)了游戲截圖
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《魂彈來(lái)了》如何賺錢
建筑升級(jí)、武魂升級(jí),想要變得更強(qiáng)?銅錢是必須的支撐。如何才能擁有更多的銅錢,從而讓我們的實(shí)力變得更強(qiáng)大呢?
在游戲中銅錢的獲取方式主要有以下幾種:
1.普通副本:刷普通副本是最主要的銅錢來(lái)源,副本勝利后,玩家會(huì)得到20銅錢的固定獎(jiǎng)勵(lì)和額外的評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì)。在銅錢不斷積累的同時(shí),還可以讓你有木材、礦石、武魂,石像碎片的收獲。
2.精英副本:銅錢等獎(jiǎng)勵(lì)高于普通副本。
3.輜重營(yíng):在輜重營(yíng)中每天可以免費(fèi)收取一次銅錢(銅錢不夠用的情況下可以花費(fèi)一定元寶來(lái)強(qiáng)制收取哦~),輜重營(yíng)的等級(jí)越高收取的銅錢數(shù)量也就越多。
4. 參拜武圣:三天連續(xù)參拜武圣關(guān)二爺,即可獲得關(guān)二爺贈(zèng)送的大量銅錢獎(jiǎng)勵(lì)。
俗話說(shuō),早起的鳥(niǎo)兒有蟲(chóng)吃,想要家財(cái)萬(wàn)貫和你的勤奮必不可分。
《魂彈來(lái)了》常見(jiàn)問(wèn)題
魂彈來(lái)了FAQ
Q:這是個(gè)什么游戲?
A:這是一款全新的彈球網(wǎng)游。玩家需要操作魂彈對(duì)對(duì)方的城池進(jìn)行攻擊。
Q:什么是魂彈?
A:魂彈是將收集來(lái)的武魂附在龍骸上,所形成的進(jìn)攻形式,龍骸是可以通過(guò)關(guān)卡進(jìn)行的進(jìn)度以及VIP等級(jí)開(kāi)啟。所開(kāi)的龍骸越多,可以上陣的武魂就會(huì)越多,可以參加戰(zhàn)斗的魂彈就越多。
Q:我該如何獲得武魂?
A:武魂的主要獲得途徑是通過(guò)聚魂鼎來(lái)進(jìn)行招魂,有一些副本也可以產(chǎn)出武魂。
Q:武魂的能力如何提升?
A:武魂之間是可以互相吞嗤的,吞嗤的武魂等級(jí)越高,所獲得的經(jīng)驗(yàn)越高。但是低品級(jí)的武魂無(wú)法吞嗤高等級(jí)的武魂。
Q:使用聚魂鼎招魂需要什么條件?
A:使用聚魂鼎武魂會(huì)消耗體力,除此之外進(jìn)行副本對(duì)戰(zhàn)也會(huì)消耗體力,所以一定要合理的運(yùn)用體力才是成長(zhǎng)的王道。
Q:聚魂鼎招到了武魂,但是收取需要很多資源,資源如何獲???
A:輜重營(yíng)每天可以領(lǐng)取一次銅錢,百木坊可以在一個(gè)時(shí)段內(nèi)領(lǐng)取木材,五金鋪可以在一個(gè)時(shí)段內(nèi)領(lǐng)取礦石。建筑的等級(jí)越高,產(chǎn)出的資源就會(huì)越多。除此之外副本戰(zhàn)斗或撕包也可以獲得這些資源。
Q:建筑如何升級(jí)?
A:建筑的升級(jí)同樣也需要一定的資源,每次升級(jí)后都會(huì)產(chǎn)生一定的CD時(shí)間。另外所有建筑的等級(jí)不能高于中軍帳的等級(jí)。
Q:中軍帳升級(jí)有什么好處?
A:中軍帳升級(jí)可以增加戰(zhàn)斗中城墻的耐久上限。
Q:戰(zhàn)斗中城墻耐久為0會(huì)怎么樣?
A:戰(zhàn)斗中城墻耐久為0即會(huì)失敗,除此之外攻擊方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有將對(duì)方擊敗也會(huì)被判定失敗。另外,上陣魂彈全部陣亡也會(huì)被判定失敗。
Q:我將如何來(lái)保護(hù)城墻?
A:通過(guò)收集石像碎片來(lái)合成石像,并在布陣界面中將石像放置在城墻前。即可幫助你抵御對(duì)方的魂彈攻擊。
Q:石像被擊碎會(huì)永久消失嗎?
A:不會(huì),戰(zhàn)斗失敗后,石像會(huì)恢復(fù)。如果想讓石像變得更強(qiáng),可以讓石像互相吞噬。吞嗤規(guī)則同武魂升級(jí)一樣。
Q:這個(gè)游戲不花人民幣可以玩嗎?花了人民幣有能獲得什么樣的好處?
A:《魂彈來(lái)了》是一款增值服務(wù)付費(fèi)的休閑網(wǎng)游,即使非人民幣玩家也會(huì)得到很好的體驗(yàn)和保護(hù)。而人民幣玩家會(huì)獲得更方便的服務(wù),所以非人民幣玩家如果通過(guò)自己的努力,是有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝人民幣玩家的。
《魂彈來(lái)了》武魂產(chǎn)出
招魂系統(tǒng)介紹
《魂彈來(lái)了》中的招魂系統(tǒng)是非常有特色的一種收集玩法。在招魂系統(tǒng)中有一定幾率可以招募到比較高級(jí)的武魂。下面我們就來(lái)看一下在初期階段,都可以收集到哪些4星級(jí)的武魂。
初始階段,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送玩家一個(gè)4星武魂,玩家可以根據(jù)自己的喜好從趙云,周瑜,夏侯惇當(dāng)中選一個(gè)做為擁有的第一個(gè)武魂。還可以通過(guò)系統(tǒng)每日登陸獲得一些4星武魂。
接下來(lái)看一下通過(guò)聚魂鼎都能招募到誰(shuí).
第一座幽州城:
人稱“惡來(lái)”的典韋,有他相助可謂是戰(zhàn)無(wú)不勝,攻無(wú)不克。
“神箭無(wú)敵”夏侯淵,出手一箭,例無(wú)虛發(fā)。
“猛二爺”張飛,萬(wàn)軍之中,如履平地,取人首級(jí)猶如探囊取物。
封侯拜相的刺客郭修,來(lái)無(wú)影,去無(wú)蹤!
荒淫殘暴的吳后主孫皓。
第二座涼州城:
“河間二將”之一顏良,人見(jiàn)人愛(ài),車見(jiàn)車載。
東吳內(nèi)事大總管張昭,老當(dāng)益壯,老氣橫秋,老漢推…
第三座并州城
“河間二將”之二文丑,一根狼牙棒在手,所向披靡。
魏后主曹奐,大權(quán)在握,號(hào)令天下莫敢不從。
第四章冀州城
會(huì)相面的神棍婁子伯,下馬問(wèn)前程,時(shí)常卜一卦。
酣戰(zhàn)江東小霸王的太史慈,橫掃長(zhǎng)江,威震黃河。
以上就是前四座城可以招募的武魂了。每座城都有幾率招到前面城池可招的武魂。要想知道后面都會(huì)出現(xiàn)哪些更厲害的武魂,就快點(diǎn)通關(guān),親自招募一下吧。
《魂彈來(lái)了》評(píng)測(cè):幸運(yùn)彈彈彈
乍看之下,本作的名字也許會(huì)引起很多誤會(huì)。實(shí)際上這并不是一款無(wú)厘頭惡搞游戲,相反從劇情到玩法都比較嚴(yán)肅。獨(dú)特的彈珠式戰(zhàn)斗是本作最大的亮點(diǎn)。本作擺脫了卡牌的桎梏,在眾多三國(guó)題材游戲中脫穎而出,并且在游戲中玩家可以感覺(jué)到《魂彈來(lái)了》絕不是為了標(biāo)新立異而嘩眾取寵。其獨(dú)特的游戲理念相信可以征服不少玩家。
一句話點(diǎn)評(píng):
簡(jiǎn)單中隱藏著激情,運(yùn)氣性中包含著可控性。
畫面:8.0
本作拋棄了唯美、賣萌等主流畫面風(fēng)格,采用了怪異的人物設(shè)計(jì)。對(duì)審美疲勞的玩家來(lái)說(shuō)可謂是一個(gè)驚喜。這個(gè)新穎的噱頭在實(shí)際運(yùn)用中比較恰當(dāng),整體視覺(jué)效果相對(duì)較好,代入感有較強(qiáng)。
音效:7.0
彈珠碰撞時(shí)未加入相應(yīng)的音效,無(wú)形之中降低了激烈程度。但是背景音樂(lè)的選取與游戲節(jié)奏相吻合,為戰(zhàn)斗過(guò)程增色不少。期待碰撞音效的完善。
操作:8.0
本作在操作上與打磚塊類似,彈珠的運(yùn)行軌跡全部又玩家控制。與如今流行的無(wú)操作式休閑游戲大相徑庭,雖然上手簡(jiǎn)單,但是操作對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果卻起到?jīng)Q定性因素。
創(chuàng)意:9.0
在傳統(tǒng)彈珠戰(zhàn)斗方式上融入了RPG元素,每一顆彈代表了不同的武將,擁有不同的技能,可以說(shuō)是為每一顆彈珠都融入了靈魂。從某種程度上來(lái)說(shuō)本作迎合了大眾用戶的獵奇心理,使良好的創(chuàng)意發(fā)揮出了應(yīng)有的最佳效果。
粘度:8.5
玩法新穎,內(nèi)容豐富,但階段性成就感略有不足使玩家在新鮮感逐漸消退之后缺乏動(dòng)力。對(duì)于輕度游戲和中度游戲的玩家來(lái)說(shuō)其可玩性還是非常較高的。
熱血戰(zhàn)斗彈珠互毆
對(duì)于這樣一款游戲大家最為關(guān)心的一定就是其戰(zhàn)斗規(guī)則了,在選定人物形象和初始武將之后玩家會(huì)經(jīng)過(guò)一段強(qiáng)制教程,在教程中玩家可以系統(tǒng)的了解到本作的戰(zhàn)斗規(guī)則,大體上就是敵我雙方分列屏幕兩端,中間為界。開(kāi)始階段玩家需要選擇發(fā)射角度,在這里一定要眼明手快,因?yàn)榘l(fā)射彈珠的大炮會(huì)不停地上下擺動(dòng)。選好角度后戰(zhàn)斗開(kāi)始,玩家所擁有的武將將轉(zhuǎn)化為彈珠射向?qū)Ψ剑佑|到障礙物時(shí)會(huì)按照復(fù)雜的物理公式進(jìn)行彈射,當(dāng)彈珠接觸到對(duì)方城門時(shí)會(huì)按照每個(gè)彈珠的攻擊力對(duì)敵方造成傷害,敵方血量耗盡則戰(zhàn)斗勝利,如果在摧毀敵方城門之前我方城門先被摧毀則戰(zhàn)斗失敗,看似簡(jiǎn)單卻需要一定的操作,開(kāi)始階段玩家需要仔細(xì)觀察地方場(chǎng)地上的障礙物并且準(zhǔn)確地鎖定角度。這種看似打磚塊卻又不是打磚塊的戰(zhàn)斗模式不得不說(shuō)是一大創(chuàng)新,豐富的武將使每一顆彈珠都是獨(dú)一無(wú)二的,在彈珠互毆中玩家可以充分享受到對(duì)攻的快感。
武魂單挑攻城拔寨
游戲中除攻破對(duì)方城墻外還有一種方式可以取得勝利,那就是消滅對(duì)方的所有彈珠。戰(zhàn)斗開(kāi)始后玩家發(fā)射的彈珠將不能返回己方領(lǐng)地,但當(dāng)雙方彈珠同時(shí)觸碰到中間的“三八線”時(shí)則會(huì)觸發(fā)單挑,由于每一顆彈珠都代表了一名三國(guó)名將,其屬性各不相同,所以在單挑中屬性較弱的一方難免被斬于馬下,失敗的彈珠將消失。所以如果在開(kāi)始階段角度鎖定有所偏差,彈
珠被敵方障礙阻擋也不見(jiàn)得一定會(huì)輸。這一設(shè)定讓戰(zhàn)斗的結(jié)果更加豐富多變,提高容錯(cuò)率,加強(qiáng)了休閑性的同時(shí)還讓游戲變得更加熱血起來(lái)。
防守重于進(jìn)攻
隨著游戲的深入玩家經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)瞬間被敵方秒殺,開(kāi)始建立起來(lái)的優(yōu)勢(shì)瞬間化為烏有的情況,導(dǎo)致這種情形的根本原因便是防守上的漏洞。由于石像這一物品的存在,本作在防守上也大有講究,玩家可以在主城中生產(chǎn)石像,將石像擺放在己方場(chǎng)地中可以起到阻擋彈珠進(jìn)攻的作用。石像擁有一定的血量,雖然這些看似脆弱的“炮灰”并不能長(zhǎng)時(shí)間抵擋彈珠的狂轟亂炸,但是對(duì)于戰(zhàn)局的影響確是非常巨大的,除拖延時(shí)間外,這些可惡的炮灰還會(huì)將玩家的彈珠導(dǎo)向偏離主航線的方向。所以石像的合理排布十分重要,試想一下,如果石像的布局出現(xiàn)破綻,讓對(duì)方的彈珠突入其中則會(huì)產(chǎn)生利用石像連續(xù)反彈城門的慘劇。這一設(shè)定讓游戲的策略性更加突出,在布防中玩家需要分析各種可能性才能夠擺出無(wú)懈可擊的石像陣。
對(duì)戰(zhàn)中的運(yùn)氣成分
對(duì)于一場(chǎng)戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō),運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分。雖然這些不確定性因素的存在使游戲的可玩性更高。但是運(yùn)氣成分過(guò)度重要也使游戲變得索然無(wú)味。在《魂彈來(lái)了》中雖然彈珠的方向是可控的,但是隨著場(chǎng)上石像數(shù)量的增加,彈射的規(guī)律將變得越來(lái)越復(fù)雜。我相信正在閱讀這篇評(píng)測(cè)玩家,應(yīng)該還沒(méi)有人能夠做到根據(jù)最初的射入角度判斷出彈珠的全部運(yùn)行軌跡。所以我們將這些無(wú)法計(jì)算的因素歸為運(yùn)氣成分,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)隨著游戲的深入本作的運(yùn)氣成分越來(lái)越重要。如下圖20連擊對(duì)7連擊。到后期依靠單挑取勝的次數(shù)越來(lái)越多。游戲在這一點(diǎn)上的表現(xiàn)略顯不足,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)向哪里射都是一樣的,更有效的方法竟然是直著射出。
結(jié)束語(yǔ)
這款游戲的玩法可以說(shuō)是游戲最大的亮點(diǎn),但是隨著游戲的深入這一亮點(diǎn)卻有些淡化。制作組應(yīng)圍繞這一亮點(diǎn)深度挖掘,而不是點(diǎn)到為止。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),《魂彈來(lái)了》的出現(xiàn)確實(shí)為國(guó)產(chǎn)手游注入了新鮮的血液,不管你是抱著獵奇心態(tài)淺嘗輒止,還是致力于尋找不同的游戲體驗(yàn),彈球網(wǎng)游《魂彈來(lái)了》都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
《魂彈來(lái)了》武魂技能簡(jiǎn)介
武魂可以擁有多個(gè)技能。隨著等級(jí)的提升,同一個(gè)武魂可能會(huì)領(lǐng)悟(出現(xiàn))新的技能?;陱椕看闻c石像或者城墻每碰撞一次怒氣值都增長(zhǎng)1點(diǎn),當(dāng)達(dá)到技能釋放需求點(diǎn)數(shù)后,則釋放技能。
技能說(shuō)明
攻無(wú)不克 使彈出去的魂彈具備穿透效果,不會(huì)因?yàn)榕鲎彩穸环磸棥?
橫掃千軍 當(dāng)魂彈擊中對(duì)方石像后,會(huì)對(duì)該石像相鄰的石像產(chǎn)生連鎖傷害。
血流成河 當(dāng)魂彈擊中對(duì)方石像后,使對(duì)方石像在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)減少生命值。
冰凍三尺 當(dāng)魂彈擊中對(duì)方石像后,使對(duì)方石像無(wú)法對(duì)我方魂彈造成傷害。
妙手回春 怒氣達(dá)到滿值時(shí),自動(dòng)回復(fù)自身的生命值。
脫胎換骨 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),提升自身生命最大值。
千軍破 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),提升自身攻擊力。
力拔山兮 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),提升自身攻擊力百分比。
金鐘罩 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),提升自身防御力。
銅墻鐵壁 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),提升自身防御力百分比。
斗轉(zhuǎn)星移 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),提升自身招架機(jī)率。
凌波微步 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),提升自身閃避機(jī)率。
拖刀計(jì) 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),提升自身暴擊機(jī)率。
點(diǎn)石成金 戰(zhàn)斗勝利后,額外增加關(guān)卡獲取的銅幣。
魯公秘要 戰(zhàn)斗勝利后,額外增加關(guān)卡獲取的木材。
礦山煉術(shù) 戰(zhàn)斗勝利后,額外增加關(guān)卡獲取的礦石。
舟車整頓 戰(zhàn)斗勝利后,恢復(fù)少許體力。
《魂彈來(lái)了》明日內(nèi)測(cè)
《魂彈來(lái)了》自封測(cè)以來(lái)備受玩家的矚目和期待,經(jīng)過(guò)我們不斷的完善與優(yōu)化,這款具有高度創(chuàng)新玩法的手游大作又要同玩家見(jiàn)面了。8月6日,全球首款彈球網(wǎng)游《魂彈來(lái)了》即將開(kāi)啟內(nèi)測(cè)。歡迎各位玩家屆時(shí)光臨,體驗(yàn)彈球網(wǎng)游的獨(dú)特魅力,喚醒你童年的回憶。
為答謝玩家朋友們長(zhǎng)期以來(lái)對(duì)我們的支持和關(guān)注,內(nèi)測(cè)期間特意為您準(zhǔn)備了豐富的活動(dòng)、豐厚的獎(jiǎng)品,讓您在內(nèi)測(cè)中滿載而歸!
輕松游戲:每日上線領(lǐng)工資、青梅煮酒讓您在游戲中無(wú)需為體力堪憂、關(guān)二爺揣著海量的銅錢等著填滿您的錢袋、舌戰(zhàn)群儒讓您一秒鐘單車換寶馬……
豐厚獎(jiǎng)品:為了迎接內(nèi)測(cè),我們準(zhǔn)備了贈(zèng)送大量手機(jī)充值卡活動(dòng)等你參加。參與線下好玩的活動(dòng)、線上與其它玩家之間同臺(tái)競(jìng)技拼比,還有機(jī)會(huì)贏取iPad mini 大獎(jiǎng)!
本次測(cè)試為刪檔測(cè)試,使用內(nèi)測(cè)賬號(hào)參與公測(cè)的玩家至少可獲得三倍元寶返還,更有機(jī)會(huì)贏取價(jià)值5888元人民幣的至尊禮包一份。
機(jī)不可失,失不再來(lái)喔!敬請(qǐng)期待《魂彈來(lái)了》內(nèi)測(cè)來(lái)襲!
《魂彈來(lái)了》是全球首款彈球網(wǎng)游。游戲以三國(guó)時(shí)期群雄逐鹿為背景,以幽默詼諧而又不失激情的對(duì)白劇情為主體,在游戲中玩家化身斗魂師,利用威力無(wú)窮的龍骸彈球不斷攻城略地,在體驗(yàn)游戲激情與樂(lè)趣的同時(shí),又能重溫童年的回憶。閑暇之余打開(kāi)《魂彈來(lái)了》,立刻加入彈球?qū)ψ?,收集三?guó)卡片……
《魂彈來(lái)了》內(nèi)測(cè)在即
【省時(shí)省錢又省力 盡在《魂彈來(lái)了》】
想象一下,在繁忙的工作之余,拿起手機(jī),彈它一彈,既能讓你感受到游戲的無(wú)限樂(lè)趣,又能夠休息下持續(xù)緊張工作的大腦,何樂(lè)而不為呢?
【爆彈對(duì)戰(zhàn) 炫酷無(wú)極限】
《魂彈來(lái)了》作為全球首款的爆彈類游戲,是由全球精英聯(lián)手打造的一款以三國(guó)背景為題材的游戲,以詼諧幽默的游戲風(fēng)格,極具特色的爆彈戰(zhàn)斗形式,實(shí)在是讓人欲罷不能!
《魂彈來(lái)了》內(nèi)測(cè)在即,讓我們一起期待這款精英大作吧!
《魂彈來(lái)了》畫面
《魂彈來(lái)了》操作
魂彈來(lái)了魂彈建筑的秘密
輜重營(yíng)可以定時(shí)領(lǐng)取銅錢,百木坊可以定時(shí)領(lǐng)取木材,五金鋪可以定時(shí)領(lǐng)取礦石。建筑的等級(jí)越高,可以領(lǐng)取的資源就會(huì)越多
升級(jí)中軍帳可以大量增加己方城墻的耐久。同時(shí)其他建筑的等級(jí),不能超過(guò)中軍帳的等級(jí)。
神兵庫(kù)是你獲得武器的存放場(chǎng)所,聚魂鼎是你招收武魂的場(chǎng)所,聚賢莊是你獲得武魂的存放場(chǎng)所。
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