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深淵攻擊

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深淵攻擊游戲介紹

深淵攻擊簡(jiǎn)介

深淵攻擊Abyss Attack是一款畫面非常優(yōu)美的射擊android游戲.故事講述太空船上拍攝到非常多的奇怪生物在峽谷深淵之中,玩家需要通過(guò)重力操作來(lái)控制飛船,在水下峽谷探索尋求和摧毀這些邪惡的生物.
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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黑神話悟空攻擊怎么攻擊 攻擊教程

黑神話悟空游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)涵蓋多個(gè)方面,非常的完整,那么有玩家問(wèn)了黑神話悟空攻擊怎么攻擊?下面小編就為大家?guī)?lái)黑神話悟空攻擊教程。需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)哦!

黑神話悟空攻擊怎么攻擊-攻擊教程

黑神話悟空攻擊方法

基礎(chǔ)操作

輕攻擊:連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵觸發(fā)5段不同的攻擊動(dòng)作,積累棍勢(shì)。

重攻擊:消耗所有棍勢(shì),打出爆發(fā)性的傷害。可以在輕攻擊連段中加入重攻擊,實(shí)現(xiàn)變招。

黑神話悟空攻擊怎么攻擊-攻擊教程

技能釋放

棍勢(shì):

棍勢(shì)是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心,通過(guò)普通攻擊、完美閃避和重攻擊蓄力來(lái)積累。

法術(shù):

游戲中包含奇術(shù)、身法、毫毛、變身等多種法術(shù)。

黑神話悟空攻擊怎么攻擊-攻擊教程

戰(zhàn)斗策略

閃身:在敵人攻擊的瞬間進(jìn)行極限閃避,觸發(fā)閃身并獲得棍勢(shì)。

蓄力重棍:在戰(zhàn)斗中打先手時(shí)蓄力重棍,造成高額傷害。

切手式:輕攻擊過(guò)程中接重攻擊,形成切手式,提高輸出效率。

重返深淵 掌握攻擊技巧 成為戰(zhàn)士

作為一款備受關(guān)注的RPG游戲,《重返深淵:圣光之槍》一直以來(lái)都備受玩家們的熱愛(ài)。成為戰(zhàn)士,本文將為大家詳細(xì)介紹這款游戲中的全部武器形態(tài)攻略,幫助玩家們更好地掌握攻擊技巧!

重返深淵(掌握攻擊技巧,成為戰(zhàn)士?。?></p> 
<p><strong>一:劍形態(tài)攻略</strong></p> 
<p>劍形態(tài)是最基礎(chǔ)的武器形態(tài)之一,在游戲中。玩家們可以使用輕拍、在這個(gè)形態(tài)下,重?fù)舻榷喾N攻擊方式。劍形態(tài)也是其他形態(tài)的基礎(chǔ),同時(shí)。</p> 
<p><strong>二:槍形態(tài)攻略</strong></p> 
<p>在游戲中攻擊范圍較廣,攻擊力也相對(duì)較高、槍形態(tài)是一種遠(yuǎn)距離攻擊形態(tài)。在使用槍形態(tài)時(shí)需要保持一定的距離,需要注意的是,否則會(huì)影響攻擊效果。</p> 
<p align=重返深淵(掌握攻擊技巧,成為戰(zhàn)士!)

三:魔法形態(tài)攻略

在游戲中使用魔法形態(tài)進(jìn)行攻擊可以對(duì)敵人造成較大的傷害,魔法形態(tài)是一種特殊的攻擊形態(tài)。使用魔法形態(tài)攻擊時(shí)需要消耗一定的MP,需要注意的是。

四:盾牌形態(tài)攻略

在游戲中使用盾牌可以大幅度提升玩家的防御能力,盾牌形態(tài)是一種防御形態(tài)。盾牌還可以作為武器進(jìn)行攻擊、同時(shí)。

五:大劍形態(tài)攻略

攻擊力相當(dāng)高,大劍形態(tài)是一種重型武器。否則會(huì)受到敵人的反擊,在使用大劍形態(tài)時(shí)需要注意保持一定的距離。

重返深淵(掌握攻擊技巧,成為戰(zhàn)士!)

六:匕首形態(tài)攻略

在游戲中使用匕首可以快速地進(jìn)行多次攻擊,匕首形態(tài)是一種快速攻擊形態(tài),對(duì)敵人造成較大傷害。匕首的攻擊范圍相對(duì)較小,但需要注意的是。

七:斧頭形態(tài)攻略

在游戲中使用斧頭可以對(duì)敵人造成致命打擊,斧頭形態(tài)是一種重型武器。斧頭的攻擊速度相對(duì)較慢,需要進(jìn)行精準(zhǔn)的定位攻擊,但需要注意的是。

八:雙手劍形態(tài)攻略

在游戲中使用雙手劍可以對(duì)敵人造成較大傷害,雙手劍形態(tài)是一種攻擊力較高的武器形態(tài)。雙手劍的攻擊速度相對(duì)較慢,但需要注意的是。

九:弓箭形態(tài)攻略

在游戲中使用弓箭可以對(duì)敵人進(jìn)行精準(zhǔn)的攻擊,弓箭形態(tài)是一種遠(yuǎn)程攻擊形態(tài)。弓箭需要一定的箭矢才能進(jìn)行攻擊,但需要注意的是。

十:槍矛形態(tài)攻略

在游戲中使用槍矛可以對(duì)敵人造成較大傷害、槍矛形態(tài)是一種遠(yuǎn)距離攻擊形態(tài)。否則會(huì)影響攻擊效果,槍矛在攻擊時(shí)需要進(jìn)行精準(zhǔn)的定位,但需要注意的是。

十一:匕首魔法形態(tài)攻略

在游戲中使用匕首魔法形態(tài)可以對(duì)敵人造成大量傷害,匕首魔法形態(tài)是一種特殊的攻擊形態(tài)。在使用匕首魔法形態(tài)時(shí)需要消耗一定的MP、但需要注意的是。

十二:巨錘形態(tài)攻略

在游戲中使用巨錘可以對(duì)敵人造成致命打擊,巨錘形態(tài)是一種重型武器。巨錘的攻擊范圍相對(duì)較小,但需要注意的是。

十三:冰魔法形態(tài)攻略

在游戲中使用冰魔法形態(tài)可以凍結(jié)敵人,冰魔法形態(tài)是一種特殊的攻擊形態(tài)。在使用冰魔法形態(tài)時(shí)需要消耗一定的MP,但需要注意的是。

十四:火魔法形態(tài)攻略

在游戲中使用火魔法形態(tài)可以對(duì)敵人造成大量傷害、火魔法形態(tài)是一種特殊的攻擊形態(tài)。在使用火魔法形態(tài)時(shí)需要消耗一定的MP,但需要注意的是。

十五:

相信玩家們已經(jīng)掌握了圣光之槍全部武器形態(tài)的攻略技巧,通過(guò)本文的詳細(xì)介紹。不同的武器形態(tài)各有特色,玩家們可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇、成為戰(zhàn)士、在游戲中!

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OmegaStrikers攻擊的機(jī)制是什么

攻擊的機(jī)制是什么

攻擊: 攻擊分為輕攻擊/中攻擊/重攻擊

輕攻擊:低傷害,不附帶擊退效果 只有對(duì)手處于失衡狀態(tài)才有擊退效果

中攻擊:標(biāo)準(zhǔn)傷害, 附帶擊退效果

重攻擊:高傷害,附帶擊退/減速效果,但這類技能通常有cd長(zhǎng)/命中率不高的特點(diǎn)。

一個(gè)技能可以多種攻擊組成 如:朱莉葉的特殊技能 亞夏的主技能等

相關(guān)攻略:OmegaStrikers技能的機(jī)制是什么

僵尸毀滅工程怎么攻擊 攻擊操作方法

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  • 原神冰深淵法師的護(hù)盾對(duì)以下哪種攻擊免疫
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《深淵地平線》攻擊技能帶什么好 攻擊技能搭配推薦

深淵地平線技能發(fā)動(dòng)條件怎么看?深淵地平線中攻擊技能選擇什么大家是不是都很困惑呢,那么我們要怎么看技能發(fā)動(dòng)條件呢,下面小編就為大家?guī)?lái)相關(guān)攻略,希望能幫助到你。

深淵地平線攻擊技能選擇攻略

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng)矢矧

《深淵地平線》攻擊技能選擇攻略 技能發(fā)動(dòng)條件怎么看

建議所有隊(duì)伍都要放一只可以戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng),戰(zhàn)斗開(kāi)始技能都可以持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,算持續(xù)性最久的技能,這邊使用矢矧當(dāng)作隊(duì)長(zhǎng),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)觸發(fā),但是一個(gè)隊(duì)伍只能放一個(gè)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng),無(wú)法重復(fù)觸發(fā),要特別注意。

第一巡先手攻擊時(shí)發(fā)動(dòng)基隆

《深淵地平線》攻擊技能選擇攻略 技能發(fā)動(dòng)條件怎么看

先手攻擊時(shí)發(fā)動(dòng)意思就是會(huì)在打到敵人之前發(fā)動(dòng),每次連擊都可以發(fā)動(dòng)一次先手攻擊,也就是每次連擊第一次攻擊都會(huì)發(fā)動(dòng)技能。

第二巡攻擊時(shí)發(fā)動(dòng)萊伯雷希特·馬斯

《深淵地平線》攻擊技能選擇攻略 技能發(fā)動(dòng)條件怎么看

當(dāng)連擊發(fā)動(dòng)的第二次攻擊稱為第二巡,這邊使用萊伯雷希特·馬斯,無(wú)法跟任何第二巡技能進(jìn)行同時(shí)搭配,要特別注意萊伯雷希特·馬斯技能也可以無(wú)限次數(shù)發(fā)動(dòng)??!,一場(chǎng)可以有好多次連擊!!

第二巡攻擊命中后發(fā)動(dòng) 阿賀野

《深淵地平線》攻擊技能選擇攻略 技能發(fā)動(dòng)條件怎么看

攻擊命中后發(fā)動(dòng)是游戲中最重要技能之一,想要在攻擊命中后又追加傷害只有依靠這類型技能,如果有多數(shù)命中時(shí)觸發(fā)會(huì)看放的位子順序決定,才有這追加傷害只會(huì)針對(duì)受擊目標(biāo)追擊傷害??!、如果只有打到一只就虧大了..

敵人平均耐久低于50%發(fā)動(dòng)夕張

《深淵地平線》攻擊技能選擇攻略 技能發(fā)動(dòng)條件怎么看

攻擊前根據(jù)敵人生命%數(shù)決定傷害,可以繼續(xù)追加傷害,也是百搭款,不要蓋掉原本攻擊!不過(guò)這個(gè)技能就只可以使用一次~~

夜戰(zhàn)攻擊時(shí)發(fā)動(dòng) 莫加多爾

《深淵地平線》攻擊技能選擇攻略 技能發(fā)動(dòng)條件怎么看

夜戰(zhàn)時(shí)丟魚(yú)雷發(fā)動(dòng),這技能也很單純,戰(zhàn)斗中只能發(fā)動(dòng)一次~~

總結(jié)一下技能發(fā)動(dòng)順序

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng)矢矧

第一巡先手攻擊時(shí)發(fā)動(dòng)基隆

第二巡攻擊時(shí)發(fā)動(dòng)萊伯雷希特·馬斯

第二巡攻擊命中后發(fā)動(dòng) 阿賀野

敵人平均耐久低于50%發(fā)動(dòng)夕張

夜戰(zhàn)攻擊時(shí)發(fā)動(dòng) 莫加多爾

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古今江湖攻擊攻略 攻擊詳細(xì)介紹

在古今江湖手游里面攻擊有什么用呢?這個(gè)問(wèn)題可能很多小伙伴都不知道具體答案,那么接下來(lái)就讓小編來(lái)帶著大家看一下吧,希望能對(duì)各位小伙伴有用。

古今江湖攻擊攻略詳解

攻擊攻略詳解

古今江湖攻擊攻略詳解

攻擊有什么用?

增加所有攻擊性武學(xué)卡牌的傷害。

如何提升攻擊?

幻境內(nèi),提升攻擊有以下3種方法:

1、部分裝備獲得后會(huì)增加攻擊;

2、升級(jí)后的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)增加攻擊的增益效果;

3、祭壇會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)增加攻擊的增益效果。

幻境外,提升攻擊的方式如下:

1、突破上陣的武俠星級(jí);

2、提升部分天賦為增加攻擊的武俠的天賦等級(jí);

3、打通經(jīng)脈中提升攻擊的穴位;

4、攜帶提升攻擊的神兵。

為什么戰(zhàn)斗開(kāi)始后,攻擊數(shù)值會(huì)變化?

戰(zhàn)斗開(kāi)始后會(huì)計(jì)算攻防數(shù)值。戰(zhàn)斗開(kāi)始后顯示的攻擊是己方攻擊與敵方防御相互抵消后的攻擊值。

《消滅都市》攻擊與敵方攻擊怎么玩 攻擊攻略

消滅都市攻擊與敵方攻擊怎么玩?今天小編給大家?guī)?lái)了我方攻擊蓄力、敵方攻擊蓄力、我方的攻擊、我方攻擊順序等8點(diǎn),那么這8個(gè)點(diǎn)又是什么樣的呢?下面就和小編一起來(lái)了解一下吧!

消滅都市攻擊與敵方攻擊怎么玩

消滅都市攻擊攻略

1.1 我方攻擊蓄力

花心蘿卜拓也(兔小黑:這稱呼666)每拾取一個(gè)晶球(俗稱"珠"),會(huì)為我方所有同屬性念靈的念力槽增加一點(diǎn)念力;彩虹色的珠對(duì)所有屬性有效。變異后增加值會(huì)提升,詳見(jiàn)變異部分。

每次累計(jì)40點(diǎn)念力發(fā)動(dòng)一次攻擊。念力累計(jì)沒(méi)有上限不會(huì)浪費(fèi),累計(jì)大量念力,我方將會(huì)連續(xù)發(fā)動(dòng)數(shù)輪攻擊。

消滅都市攻擊與敵方攻擊怎么玩

1.2 敵方攻擊蓄力

敵人的攻擊槽會(huì)隨著時(shí)間而自動(dòng)填滿(俗稱”讀條”),與珠的拾取無(wú)關(guān)。當(dāng)敵人的攻擊槽填滿,將會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊或者使用技能。

1.3 我方的攻擊

我方攻擊槽填滿后,會(huì)立即進(jìn)行攻擊,每次攻擊會(huì)有一秒左右的動(dòng)畫效果。攻擊打中敵人后,才會(huì)扣除40點(diǎn)能量,并造成傷害(或者攻擊miss)。在此之前,可以發(fā)動(dòng)技能并中斷本次攻擊,不會(huì)扣除能量。

(編者補(bǔ)充,在輸出數(shù)字出現(xiàn)之后,才會(huì)減少當(dāng)前技能cd,而動(dòng)畫打過(guò)去是需要時(shí)間的,有時(shí)好好利用這一秒 有奇效,然而小心玩砸了撞了)

消滅都市攻擊與敵方攻擊怎么玩

1.4 我方攻擊順序

攻擊槽先填滿的念靈,將先發(fā)動(dòng)一次攻擊。同時(shí)填滿攻擊槽的念靈,將按照從左到右的順序依次攻擊一次(包括同時(shí)填滿的不同屬性念靈);當(dāng)攻擊槽填滿兩次以上,再次按照以上順序各攻擊一次,直到能量耗盡或敵人死亡。

1.5 敵人的攻擊

敵人的攻擊槽填滿后,不會(huì)立即發(fā)動(dòng)攻擊。當(dāng)我方攻擊全部完畢,技能使用完畢,并且當(dāng)前的地形已經(jīng)跑完,敵人才會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。

敵人每一次蓄力,有可能會(huì)連續(xù)發(fā)動(dòng)數(shù)次攻擊或者陷阱,不要抗過(guò)一次攻擊就放松警惕。

當(dāng)敵人在蓄力時(shí),有不斷收縮的黃色光圈動(dòng)畫,表明敵人的下一次攻擊將會(huì)是巨大傷害,請(qǐng)做好準(zhǔn)備。(某些奇葩關(guān)卡會(huì)故意迷惑你……比如wa的某關(guān)……)

消滅都市攻擊與敵方攻擊怎么玩

1.6 關(guān)于先制攻擊

有的敵人在出場(chǎng)后,會(huì)無(wú)視你的任何攻擊或者技能順序,立刻發(fā)動(dòng)數(shù)次攻擊、啟動(dòng)陷阱或者使用技能,稱作先制攻擊。

先制攻擊擁有最高級(jí)別的優(yōu)先度,即便你在這個(gè)敵人出場(chǎng)之前就使用了技能,這個(gè)敵人也會(huì)在你的技能發(fā)動(dòng)之前使用先制攻擊。

消滅都市攻擊與敵方攻擊怎么玩

1.7 敵人的攻擊順序

每個(gè)敵人的每次攻擊蓄力時(shí)間和傷害,是有一定規(guī)律的,詳細(xì)的數(shù)據(jù)請(qǐng)查看對(duì)應(yīng)攻略軟件、數(shù)據(jù)文檔、視頻等。

1.8 關(guān)于比例攻擊

兔小黑補(bǔ)充:有些攻擊是扣除你當(dāng)前生命值的一定比例,當(dāng)你看到這樣的攻擊的時(shí)候,你大可不用慌張的去掛出忍者怪盜啥的,當(dāng)然有些時(shí)候必須防御,比如27-5如果你被boss打而不擋住,你不會(huì)被打死但是會(huì)被毒死……所以不要跟我抬杠,但是也有攻擊是按你最大生命值比例扣血…這就很可怕了2333。

消滅都市攻擊與敵方攻擊怎么玩

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攻擊天賦

科技不管在古代還是現(xiàn)代都是衡量一個(gè)國(guó)家軍事力量的戰(zhàn)爭(zhēng)重要標(biāo)準(zhǔn)之一,發(fā)展科技一直是人類文明不斷探索和前進(jìn)的過(guò)程?;氐接⑿圯叧?,爾虞我詐的三國(guó)時(shí)代,在古代冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中軍事科技的發(fā)展對(duì)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的提升起著至關(guān)重要的作用。在破陣無(wú)雙中,軍政府中天賦的等級(jí)對(duì)戰(zhàn)力的影響非常大。首先打開(kāi)軍政府后可以看到有3個(gè)系的天賦分別為攻擊/防御/通用。現(xiàn)在讓小編帶大家逐一分析攻擊系天賦的點(diǎn)法和優(yōu)劣分析。

第一排

精準(zhǔn):增加命中率%

前置天賦:無(wú)

實(shí)用性:★★★

分析:命中率對(duì)推圖進(jìn)度沒(méi)有幫助,但是在征戰(zhàn)和競(jìng)技場(chǎng)中會(huì)有不錯(cuò)的效果。酌情點(diǎn)。

睿智:增加智力%

前置天賦:無(wú)

實(shí)用性:★★★★★

分析:隊(duì)伍中智力型武將多的話優(yōu)先點(diǎn)睿智,增加普攻和主動(dòng)技能傷害

蠻力:增加武力%

前置天賦:無(wú)

實(shí)用性:★★★★★

分析:隊(duì)伍中武力型武將多的話優(yōu)先點(diǎn)睿智,增加普攻和主動(dòng)技能傷害

第二排

集中火力:形成組合技后,主帥在普攻時(shí)可觸發(fā)集中火力(其他組合技成員對(duì)主帥目標(biāo)同時(shí)發(fā)動(dòng)普攻)

前置天賦:無(wú)

實(shí)用性:★★★★

分析:后排單位為主帥并且有組合技時(shí),效果較好(前排主帥容易死)。觸發(fā)效果后可以一擊必殺,但是等級(jí)要超過(guò)10級(jí)才能比較明顯看出效果。觸發(fā)概率低時(shí),運(yùn)氣成分較大。滿級(jí)時(shí)非常強(qiáng),推薦中后期點(diǎn)滿。

烈焰纏身:直接傷害技能傷害增加%

前置天賦:無(wú)

實(shí)用性:★★★★★

分析:攻擊系最實(shí)用天賦之一,最高可以到50%加成,所謂直接傷害技能就是除毒箭或者火箭等這種持續(xù)性傷害技能之外的所有其他傷害類技能。不用多想,能點(diǎn)多少點(diǎn)多少。

破盾:增加破擊%(破擊:降低敵方格擋幾率)

前置天賦:無(wú)

實(shí)用性:★★★

分析:針對(duì)敵方前排格擋型肉盾,比較有針對(duì)性,適用范圍比較小,推薦有額外資源時(shí)再酌情點(diǎn)。

第三排

砍殺:增加普攻傷害%

前置天賦:集中火力

實(shí)用性:★★★★

分析:普攻傷害為戰(zhàn)斗中最基礎(chǔ)的傷害來(lái)源,點(diǎn)滿肯定沒(méi)錯(cuò)。之所以4星推薦是因?yàn)榈谌?,消耗比較大。

雷霆萬(wàn)鈞:增加條件類傷害技能的傷害%(如:火箭,雷擊)

前置天賦:無(wú)

實(shí)用性:★★★

分析:由于適用面比較窄,只針對(duì)特定一些武將技能,所以推薦度不高,如果手上有這種英雄可以酌情點(diǎn)。

怒氣沖天:普攻時(shí)有概率獲得50點(diǎn)怒氣

前置天賦:無(wú)

實(shí)用性:★★★

分析:天賦等級(jí)低的時(shí)候效果不明顯,超過(guò)10級(jí)后會(huì)開(kāi)始突顯其作用,普攻獲得雙倍怒氣的情況下就是說(shuō)可以在2回合放出技能,比通常情況早一回合,但是一回合的時(shí)間釋放技能后敵方就死了,對(duì)輸出型英雄來(lái)說(shuō)非常重要。

第四排

天時(shí)地利:當(dāng)單位處于有利地形時(shí)提供額外傷害%

前置天賦:雷霆萬(wàn)鈞

實(shí)用性:★★★

分析:比較高手向的天賦,每場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)也有一定隨機(jī)性,當(dāng)然高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),最高100%加成。在有利地形上的單位將是殺戮機(jī)器。

致命一擊:增加暴擊率%

前置天賦:無(wú)

實(shí)用性:★★★★★

分析:變相增加輸出傷害,而且普攻暴擊時(shí)可以獲得雙倍怒氣,實(shí)用性極高,推圖PK皆可。不用多想盡早點(diǎn)滿。

第五排

落井下石:增加持續(xù)性傷害技能的初始傷害%

前置天賦:烈焰纏身

實(shí)用性:★★

分析: 目前來(lái)說(shuō)不推薦升,沒(méi)有多大的實(shí)戰(zhàn)意義

致命傷害:增加暴擊傷害%

前置天賦:致命一擊

實(shí)用性:★★★★

分析:默認(rèn)暴擊傷害為50%,天賦最高提升50%,在有更多資源的時(shí)候考慮提升。隊(duì)伍中有張遼,呂布等必暴被動(dòng)的英雄收益極高。

第六排

兵臨城下:主帥存活時(shí)所有單位對(duì)城墻造成額外傷害%

前置天賦:砍殺

實(shí)用性:★★★★

分析: 勝利條件是什么,攻破城墻。在后期單路突破戰(zhàn)術(shù)漸顯疲軟,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)突破一路城墻卻打不動(dòng)時(shí),多點(diǎn)幾下保證效果不錯(cuò)。

壓制:增加對(duì)克制兵種的傷害%

前置天賦:天時(shí)地利

實(shí)用性:★★★★★

分析: 默認(rèn)對(duì)克制兵種的傷害為40%額外傷害,加上天賦最高50%可以對(duì)克制兵種打出變態(tài)的傷害,只要你掌握了兵種相克的關(guān)系后,戰(zhàn)斗將會(huì)變得非常輕松。

攻擊

為了提高動(dòng)作類游戲的專注度和玩家的成就感,特地啟用了連續(xù)攻擊的系統(tǒng)
一次打擊之后, 3秒之內(nèi)另一次攻擊成功時(shí)就算作連續(xù)攻擊成功, 不間斷連擊次數(shù)越大,其連擊數(shù)也高。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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