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不走尋常路

不走尋常路

獨(dú)特的黑白紅三色的滑板游戲
運(yùn)營  | 12.4M
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

不走尋常路游戲介紹

不走尋常路簡介

Emily - Skate Strange這是一款黑白紅三色的滑板游戲,畫面非常獨(dú)特,主角是一名叫做Emily的小女孩,她最喜歡滑板運(yùn)動了,游戲中,你將要跟隨Emily到全世界各地去旅游,在各種不同的場合秀出自己高超的滑板技術(shù).這款游戲給人的第一印象就是那獨(dú)特的畫面,其實(shí)畫面并不算是精細(xì),但是還是很不錯的,玩法上,游戲也非常簡單,只有兩個按鈕,并沒有其他任何多余的操作.左下角的虛擬按鈕控制Emily向前滑動,右下角的按鈕控制Emily跳起來和耍出各種動作.
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

不走尋常路 思路清奇的重返帝國黑科技陣容

天美工作室群與帝國時代正版合作推出的新一代策略手游S3道具兵種韜略,登場許久,依舊受到玩家的青睞,它的到來對陣容搭配的選擇產(chǎn)生了巨大影響,衍生出了更多的可能性。

不走尋常路!思路清奇的重返帝國黑科技陣容

這次小編也是給大家?guī)砹藥讉€新黑科技陣容,來看看不走尋常路的陣容是怎么樣的吧~

1 你走開,我自己來!

當(dāng)輔助看到自己的大哥不爭氣時,總有那么幾個瞬間想要自己上去露一手,老查理當(dāng)了那么久的綠葉,今天終于想起了自己年輕時的雄風(fēng),我有360%傷害率的固有,為啥要給別人打輔助?

不走尋常路!思路清奇的重返帝國黑科技陣容

素材來源:微信42區(qū)玖紋龍

當(dāng)我站上主將位,把增傷留給我自己的時候,請忘記我的過去,叫我一聲“查理王”!

2 紫將全局增傷60%!

我叫萊昂,沒有納多,原以為會默默無聞一生,直到有一天我遇上了“查理王”。

滿紅萊昂在我軍使用主將技后,能提升主將約60%傷害計算加成,持續(xù)15秒,而查理曼主將技僅需200怒氣,在亨利的支持下,完全可以在15秒內(nèi)釋放,使萊昂在第一次主將技后增傷覆蓋全局,最后再加上查理曼自帶增傷,他的固有技能傷害會被增強(qiáng)到極為恐怖的程度!

不走尋常路!思路清奇的重返帝國黑科技陣容

素材來源:貼吧玩家是戲子嘛

這位玩家的思路之清奇,著實(shí)令人佩服!再看技能搭配的裸衣、孤注一擲,我愿稱之為核彈流查理曼!簡直整活王中王!

3 帝國裝甲車!

查士丁尼是法騎的坦度擔(dān)當(dāng),熙德是主動騎的坦度擔(dān)當(dāng),那熙德+查士丁尼結(jié)合后會發(fā)生什么呢~

當(dāng)小編還在糾結(jié)刷8級野還是9級野的時候,這位玩家已經(jīng)日常刷起了14級野!

不走尋常路!思路清奇的重返帝國黑科技陣容

不走尋常路!思路清奇的重返帝國黑科技陣容

由高紅樊梨花駕駛,熙德和查士丁尼強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,共筑最肉帝國裝甲車,瞄準(zhǔn)人堆油門一轟誰也不愛!

4 新手劍的高光時刻

在此之前若是有人跟我說新手劍可以單挑法劍,可能我會嗤之以鼻,直到我見識了這份戰(zhàn)報。瓊恩帶隊,主將技+固有技+豐收祝福三個回復(fù),這位玩家真的很懂恩澤!

不走尋常路!思路清奇的重返帝國黑科技陣容

ps:科技加成新手劍更高,天賦法劍更勝一籌。

不走尋常路!思路清奇的重返帝國黑科技陣容

素材來源:貼吧玩家涼冷冰凍氵

這位領(lǐng)主教會小編一個道理,只要培養(yǎng)到位,巧用技能搭配,任何陣容都可能會有驚艷的表現(xiàn)!

5 移形換位,逆轉(zhuǎn)敗局!

熙德+查士丁尼的組合再現(xiàn),但這次的重點(diǎn)并不在搭配上~相同的陣容,相同的對手,僅僅只是把呂布放到了3號位,居然能夠反敗為勝!

這位領(lǐng)主利用免傷觸發(fā)后下一秒生效的機(jī)制,讓呂布在3號位觸發(fā)查士丁尼的固有免傷,在下一秒輪到1號主將位出手時生效,令對手亞瑟大部分技能都被高額免傷所擋,從而奠定勝局!

不走尋常路!思路清奇的重返帝國黑科技陣容

不走尋常路!思路清奇的重返帝國黑科技陣容

素材來源:貼吧玩家 貼吧用戶_GRKM5be

高手對局細(xì)節(jié)決定成敗,打破常規(guī)勇于創(chuàng)新,或許就能打開一片全新的天地~有了全新的兵種專精切換道具,相信重返帝國的未來玩法只會越來越豐富,玩家們的想象力無窮無盡??吹竭@里,你有沒有開始科研,開發(fā)屬于自己套路的沖動?復(fù)制下方鏈接到,不用下載,也能享受重返帝國精美畫質(zhì),立即開玩!

全輸出瑤六神裝才暴力 新英雄瑤不走尋常路

全輸出瑤六神裝才暴力 新英雄瑤不走尋常路,瑤是一名AP英雄,在定位上,瑤更加適合打輔助位,但是新英雄其實(shí)是一名非常給力的輸出法師,今天小編就為大家?guī)硇掠⑿郜幍妮敵隽裱b。

瑤英雄介紹:

全輸出瑤六神裝才暴力 新英雄瑤不走尋常路

瑤這名新英雄是一個非常不錯的英雄,他有非常強(qiáng)力的一技能,并且搭配特定英雄時可以打出不錯的傷害,玩好瑤的關(guān)鍵就是出裝要正確,只要裝備出對了,后期團(tuán)戰(zhàn)瑤可以輕松的打出比較高的傷害。

瑤六神裝:

全輸出瑤六神裝才暴力 新英雄瑤不走尋常路

瑤是一名十分不錯的新英雄,出裝上面小編推薦選擇虛無法杖和帽子,這兩件裝備可以帶來十分高的AP傷害,對于瑤這種英雄,有了AP傷害可以瞬間打出十分不錯的傷害。

后續(xù)就是回響之杖,這件裝備可以增加瑤的AOE范圍傷害,因?yàn)楝幨莻€法師,所以需要這件裝備來打消耗。同時再補(bǔ)個面具,面具不僅加血量還加AP傷害,整體非常強(qiáng)勢。

最后補(bǔ)一個賢者之書,賢者之書可以幫助瑤打出比較高的傷害,并且賢者之書還是一件不錯的血量加成裝備。

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「就嗶嗶」怎么就玩成了這樣!你有哪些不走尋常路的游戲經(jīng)歷

如果說“一千個讀者就有一千個哈姆雷特”,那么一千個玩家就有一千種攻略游戲的方式!除了常規(guī)操作外,根據(jù)玩家的腦洞不同,總能帶來各種奇葩玩法。好好的游戲你們怎么就玩成了這樣!

假設(shè)在你的面前有一個碩大的浮空的鋼鐵牢籠,身為玩家的你居高臨下俯視整個迷宮(無頂部遮擋視線),你發(fā)現(xiàn)在角落中有一顆小鐵球,擁有操控磁力的你需要幫助小鐵球脫離牢籠迷宮。那么,你會怎么做呢?

「就嗶嗶」怎么就玩成了這樣!你有哪些不走尋常路的游戲經(jīng)歷

一般人大概會通過磁力帶著小鐵球在迷宮里輾轉(zhuǎn)騰挪,七拐八拐后抵達(dá)出口完成挑戰(zhàn)。善于思考的同學(xué)想到自己是居高臨下,大可以徑直跳進(jìn)迷宮中推著鐵球更快速地走出終點(diǎn)。然而還有一小部分玩家才會想到既然自己能控制磁力,那為什么不把無頂部的鋼鐵迷宮翻個身,小球不就直接掉下來,也就過關(guān)了嗎!

「就嗶嗶」怎么就玩成了這樣!你有哪些不走尋常路的游戲經(jīng)歷

這是發(fā)生在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》里的一道小考驗(yàn),玩家的發(fā)散性思維并不會因游戲客觀限制而局限。就像小時候某個學(xué)霸對未荻說,他在玩游樂園大亨時,將附近的餐飲店商品的售價調(diào)得很低以提高游客心情,至于盈利什么的,他就將游樂園里的廁所改為收費(fèi)制,并且價格奇高……你們學(xué)霸都是這樣玩游戲的嗎?學(xué)不來學(xué)不來……

「就嗶嗶」怎么就玩成了這樣!你有哪些不走尋常路的游戲經(jīng)歷

好啦,那么童鞋們你的游戲經(jīng)歷中是否也有過不走尋常路的騷操作?不妨分享出來,讓未荻為你點(diǎn)贊吧!

不走尋常路的逗比指揮官 《末日世界》研發(fā)趣聞爆料

大聯(lián)盟自由對戰(zhàn)策略手游《末日世界》的精英首測目前已經(jīng)圓滿結(jié)束,那在本次測試中,能給你留下深刻印象的游戲內(nèi)容是哪部分?略顯神經(jīng)質(zhì)的僵尸?密集恐懼癥爆發(fā)的大地圖玩家城市?還是還沒開始就已經(jīng)結(jié)束的聯(lián)盟自由對戰(zhàn)?按小編的意思,不走尋常路的的逗比指揮官系統(tǒng)才是這次測試的看點(diǎn),說到這,必須先大吼一聲:研發(fā)同志,下班別走,我們好好談一談!

不走尋常路的逗比指揮官 《末日世界》研發(fā)趣聞爆料

指揮官是《末日世界》中兵團(tuán)的統(tǒng)帥,可以通過通訊塔進(jìn)行搜尋獲得!在戰(zhàn)場上,一個兵團(tuán)方陣將由一名指揮官率領(lǐng),玩家最多可以派遣5個兵團(tuán)方陣上場!游戲指揮官可不是簡單的看氣質(zhì),他們的攻擊、防御、生命和指揮力數(shù)值各不相同,匹配的兵種也不一樣,需要玩家謹(jǐn)慎把握!

不走尋常路的逗比指揮官 《末日世界》研發(fā)趣聞爆料

玩家進(jìn)入游戲后,首先可以得到相貌出眾、氣質(zhì)不凡的高級指揮官“寡姐”,你不心動算我輸!

不走尋常路的逗比指揮官 《末日世界》研發(fā)趣聞爆料

如果你體驗(yàn)到這,大贊指揮官系統(tǒng)是良心福利的話,你就錯了!這不過是研發(fā)的套路,而且是無節(jié)操的套路,從此紅顏是路人!因?yàn)榻酉聛砟銜盏角逡簧腻邋荽笫逯笓]官,有警察、有消防員、有流浪漢、有暴徒,還有不時跑過的球員?。?!WTF,畫風(fēng)這么清奇?。?/p>

不走尋常路的逗比指揮官 《末日世界》研發(fā)趣聞爆料

但這絕不是研發(fā)人員的極限,如果你有機(jī)會得到下面這位老奶奶指揮官的話,你一定會感覺自己too young too simple!仿佛還沒開戰(zhàn)就已經(jīng)看到自己的失敗了,呵呵噠!

不走尋常路的逗比指揮官 《末日世界》研發(fā)趣聞爆料

雖然指揮官的畫風(fēng)比較清奇,但研發(fā)還是給出了自己的解(扯)釋(淡):僵尸病毒突然爆發(fā),幸存者四處逃生,衣著打扮肯定是比較邋遢破爛的。而幸存者之所以得以生存,是因?yàn)樗麄儽旧砭彤愑诔H?,具備成為指揮官的潛質(zhì)!經(jīng)玩家搜尋培養(yǎng)后,可以成長為強(qiáng)大的指揮官!嘖嘖,還是有一丁點(diǎn)道理的啊,先相信你吧!指揮官系統(tǒng)其實(shí)是一個非常龐大的角色養(yǎng)成系統(tǒng),包含升級、裝備、升星和技能等各大體系,這些我們先不說,下次再和大家詳細(xì)聊聊!

關(guān)于《末日世界》:

《末日世界》是一款融合流行喪尸文化和策略游戲元素的大聯(lián)盟自由對戰(zhàn)策略手游,玩家需要在廢墟之地開辟出自己的根據(jù)地,并培養(yǎng)和提升自己的末世生存能力。游戲支持玩家PK、公會沖突和聯(lián)盟自由對戰(zhàn),并鋪設(shè)資源掌控、兵種克制和科技解鎖等輔助系統(tǒng),打造高自由度和強(qiáng)策略性的末日對決!誰是“末世之王”?來一決雌雄!

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爐石傳說不走尋常路傳說11名 陰影中爆發(fā)的潛行賊

爐石傳說不走尋常路傳說11名怎么搭配卡組?爐石傳說陰影中爆發(fā)的潛行賊有什么技巧?爐石傳說陰影中爆發(fā)的潛行賊有卡組推薦。下面就和小編一起來看看吧。

新版本以來,主流盜賊大多為奇跡賊,另外還有少部分的快攻賊。而我想主要談?wù)劃撔匈\這套卡!這是暴雪一直在推行的一個思路??ńM來源于月初酒色醉人在直播時使用的,我的隊友大白墨借鑒過來并修改了部分單卡構(gòu)筑而成,并成功打到了傳說11名。戰(zhàn)績(因?yàn)槟承┰蚪貓D不清楚請大家原諒),卡組如下。

爐石傳說不走尋常路傳說11名 陰影中爆發(fā)的潛行賊

卡組講解

這套賊外掛了海盜體系,降低了卡手情況的同時彌補(bǔ)了盜賊前期的節(jié)奏,吹噓海盜還能兼顧補(bǔ)牌的作用。不同于奇跡賊的是放棄了中期加基森這個6費(fèi)發(fā)力點(diǎn),而選在3費(fèi)、4費(fèi)開始發(fā)力,盜賊3費(fèi)一般都是轉(zhuǎn)刀過或者裸上軍七,但現(xiàn)在3費(fèi)有潛行隨從配合4費(fèi)暗影大師的穩(wěn)定戰(zhàn)場,還可以更賺的去進(jìn)行隨從交換,除此以外盜賊4費(fèi)匪賊也是很強(qiáng)的一張卡,加入了潛行的體系使賊前期節(jié)奏就很緊湊并能給予對手足夠大的壓力,前期理想的情況的是法術(shù)配合賣臉解場隨從戰(zhàn)場進(jìn)行輸出,或者適當(dāng)?shù)娜ミM(jìn)行優(yōu)勢的隨從交換,到中期藍(lán)龍的過牌和玉蓮幫刺客穩(wěn)定戰(zhàn)場繼續(xù)施壓,最后依靠火車王或者銀色騎手加冷血斬殺對手。

單卡解析:

冷血:在打海盜戰(zhàn)的時候能貼就貼,海盜戰(zhàn)的解場方法很單一,要不走臉要不就會浪費(fèi)傷害去解,可以很好的打亂他的節(jié)奏。打龍牧?xí)r一般用來過墻和斬殺,打宇宙術(shù)時最好留著配合火車王斬殺,或者前期你能判斷對方不能輕易解掉的話可以冒險貼下,不過并不是很推薦??傊@張牌有幾種用法,第一,卡對手節(jié)奏,使自己曲線更流暢。第二,判斷出對手沒有解牌的情況下?lián)屇?,給壓力,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。第三,存在手上攢爆發(fā)。

幽暗城商販:因?yàn)榉艞壛思踊难a(bǔ)牌方式,提前了卡組的發(fā)力點(diǎn),所以選擇幽暗城商販這樣一個既能補(bǔ)牌又能前期戰(zhàn)場的卡,這和吹噓海盜是一樣的道理,是一張很好的二費(fèi)曲線牌,一張或兩張可以酌情取舍。

收集者沙庫爾:首先,他的特效能幫助我們打出很有趣的對局;其次首先2/3的身材以及潛行的特效,使得他的存活能力在一定范圍內(nèi)可以接受,再者可以與4費(fèi)暗影大師打配合。因此沙庫爾的收益還是不錯的,所以我們帶上了這張卡牌,并且以他為中心來打造了一套體系,盡可能的讓所有人都享受到快樂。

大范:盜賊職業(yè)橙,核心卡,很多對局中我們多半靠他取得勝利,這套牌中由于低費(fèi)牌居多,往往可以造出6/6或8/8的大范,有時4/4也可以接受,畢竟這套牌在中期的節(jié)奏還是很緊湊的,并不需擔(dān)心卡手。

沉默的騎士:這張卡其實(shí)在現(xiàn)在這個環(huán)境很強(qiáng)的,帶圣盾,潛行。如果配合4費(fèi)的暗影大師那就不用說,即使單獨(dú)使用貼上冷血也很容易搶到足夠多的血量。

暗影大師:加基森拓展包中賊的一張新卡,也是這套卡組的核心卡之一。4費(fèi)能準(zhǔn)時的配合上3費(fèi)上的潛行怪,優(yōu)勢將會很大。4/4的身材即使裸上也是可以接受的。

玉蓮幫刺客:加強(qiáng)版老虎很強(qiáng)!消滅了隨從還能繼續(xù)進(jìn)入潛行,配合BUFF牌可以輕松取得隨從交換上的優(yōu)勢,同時也可以用于斬殺。如果后期卡組多帶兩張也不為過。

對陣各職業(yè)心得

海盜戰(zhàn):46開的對局。起手找蹩腳海盜,吹噓海盜,背刺,后手有硬幣軍七可以留,刺骨也可以留。如果后手對面場上有兩個海盜,而我們也有蹩腳海盜的時候可以硬幣轉(zhuǎn)刀先清理下場面,否則蹩腳下去對面提刀的話就是是白送對面,總之打海盜戰(zhàn)及時做出大飯很重要,無腦解場,不給他場面,他單靠武器和法術(shù)斬殺的話傷害是有限的,而且我們也是有斬殺的,場面控制住搶血速度也不比他慢。

防戰(zhàn):46開的對局。起手如果有潛行和暗影大師的combo是必須留的。但是因?yàn)闆]有后續(xù)過牌手段,所以前期搶不死的話很容易就輸了。防戰(zhàn)很多茍活的手段,在這個對局中很難獲勝的,好在防戰(zhàn)數(shù)量不多。

宇宙術(shù):64開的對局。宇宙術(shù)有個致命的弱點(diǎn)就是很難處理4血的隨從,尤其是在暗影箭交了之后。藍(lán)龍,匪賊都是很強(qiáng)的戰(zhàn)場生物,后手起手是可以留一個的,3、4費(fèi)的combo也是無腦留的。打宇宙術(shù)的總體思路就是前期控場持續(xù)給壓力,適當(dāng)防AOE,利用偷牌補(bǔ)牌,最后通過一波高血量的斬殺帶走。冷血能貼圣盾的隨從搶傷害的話就貼,我們沒有加基森,不需要留著,有圣盾的話對面很難處理。如果手牌很尷尬,能做飯的話考慮做飯?zhí)咚酪彩强梢缘模驗(yàn)橛钪嫘g(shù)前期鮮有解大飯的手段,順的話有機(jī)會5費(fèi)帶走對面。

青海薩:46開。青海薩這個版本強(qiáng)勢毋庸置疑。不同于海盜戰(zhàn),它鋪場速度很快,而且隨從的血量較高,難以處理。同時法術(shù)直傷很多,還有青玉的占場。起手留牌和海盜戰(zhàn)一樣,找前期隨從和解場法術(shù),可以做飯的話就做,青海薩一般是不帶呱的,有呱也不一定抽到,悶棍不要留,防477但是會卡自己節(jié)奏,況且477帶的人也少了。是否能贏取決于對面是否卡手和我們能不能偷得好。

青玉薩,55開。青玉薩是一種中速的薩滿,打青海薩是優(yōu)勢。但我們打起來就比青海薩容易一些。前期留牌找適合自己節(jié)奏的牌,同樣無腦留combo牌,他基本都是靠武器過度我們前期就能發(fā)力,這個對局中不要無腦做大飯,而且盡量算好手上傷害選擇合適的時機(jī)放棄場面開始走臉,一味的控場是打不過他的。但由于薩滿形態(tài)居多,不好判斷,起手可按打快攻薩留牌。

奇跡賊:64開。越慢的盜賊自然越劣勢,我們發(fā)力點(diǎn)靠前,賊沒有回血和墻,所以我們打起來是優(yōu)勢,悶棍搶個節(jié)奏就可以,但是一般不留。內(nèi)戰(zhàn)還是要打出自己的節(jié)奏。留低費(fèi)生物,后手匪賊可留。

龍牧:55開。和對陣宇宙術(shù)差不多。龍牧的前期會有很多小隨從占場,一定要防止龍牧場面做大,大師可以留,另外就是低費(fèi)和combo牌,冷血不留但是抽到了該用來過墻也不要猶豫。盡量別賣怪,我們的兩條藍(lán)和暗影大師是這個對局的關(guān)鍵,畢竟四攻爹。

騎士:64開。現(xiàn)在騎士都偏慢,我們屬于快攻卡組,大概率前期解決戰(zhàn)斗。保護(hù)好圣盾怪,整體思路同對宇宙術(shù)。

德魯伊:73開。現(xiàn)在青玉德變多了,但節(jié)奏都比較慢。而我們不會和他們拖到很后期。除非德特別的胡而我們很卡,一般都是不會輸?shù)摹F鹗诌€是留低費(fèi)生物給壓力,后手如果有1費(fèi)生物的話,有3費(fèi)潛行可留暗影大師,如果前期節(jié)奏好匪賊可以留。打德做飯也是很好的一個致勝手段,雖然有一定被腐根的風(fēng)險,但是現(xiàn)在德一般只帶一張,不過做飯的時候可以適當(dāng)給自己留一點(diǎn)后路。悶棍一般留給墻,前期的小青玉賣臉稍微解解,到了后面4功5功可以當(dāng)做看不見了,開始搶血。

宇宙法,37開。因?yàn)橛斜涞拇嬖谖覀儾豢赡芡惦u死他,破冰后他又能杰克遜,我們只能前期搶死,或者賭他斷解沒冰箱杰克遜之類的,要不就是我們很胡可以保留手牌的前提下不斷給壓力??傊@是很劣勢的對局,如果宇宙法很多我們可以塞上一張危機(jī)四伏(很適合這個版本的)。

月底削弱后修改

馬上而來的削弱,對于我們這套卡組來說可以考慮直接放棄海盜體系,換成11圣盾、大背刺或者第二張玉蓮幫刺客。伴隨著蹩腳的削弱,放棄海盜體系也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?,換成11圣盾去填補(bǔ)1費(fèi)空缺是很好的選擇,

第一,在新環(huán)境中它能夠白吃蹩腳,同時配合二費(fèi)轉(zhuǎn)刀也能解大部分一費(fèi)隨從同時戰(zhàn)場。

第二,圣盾的存在促使冷血的價值提高。而玉蓮幫刺客這張新卡兼顧老虎效果的同時還可以消滅隨從繼續(xù)進(jìn)入潛行狀態(tài),削弱后的新環(huán)境勢必有所降速,那么兩張玉蓮刺客是很有必要的。我相信在削弱后的環(huán)境中,這套潛行賊可以更加如魚得水,大放異彩。

結(jié)語

潛行賊是一個很需要操作的卡組,如果是想要快速上分的話是不建議使用的,它需要了解整個卡組的傷害,計劃好自己當(dāng)前回合和下回合的費(fèi)用,并預(yù)判好對手下回合費(fèi)用使用情況,需要一段時間的訓(xùn)練才能提高勝率。最后謝謝大家的閱讀,祝大家天天歐洲人,局局神抽狗。

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不走尋常路游戲截圖

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搭配關(guān)羽、王越等強(qiáng)輸出非常好用。

【馬超】

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馬超不僅可以援護(hù)隊友,還能造成傷害不俗的反擊,個體實(shí)力相當(dāng)不錯。

超高的免傷加上三技能的回血,使得其續(xù)戰(zhàn)能力很強(qiáng)。

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【孫茹】

萬金油坦克,適用于多陣容混搭。

孫茹作為功能性輔助,擁有沉默、解控、詛咒等多重功效,同時自身擁有超高的抗暴率,功能性非常強(qiáng),尤其克制同為魔族坦克的呂布。

孫茹還可以為隊友提高額外的抗控和免傷,適用性非常廣。

A級坦克

【呂布】

詛咒流騎士。

一二技能疊加起來擁有40%的免傷,這使得呂布在戰(zhàn)場上異常堅挺。

呂布的輸出主要來源于自帶的詛咒,三技能的群體攻擊和自身挨打都可以傳播詛咒,搭配魔族詛咒,傷害爆炸。

值得一提的是,呂布的群體眩暈技能經(jīng)常發(fā)揮奇效。

【曹仁】

脆皮戰(zhàn)士克星。

曹仁挨打時可以造成無視閃避的反擊,如果對方是戰(zhàn)士,則反擊必定暴擊。一技能在攻擊戰(zhàn)士單位時還會增加額外的眩暈概率。

除此之外,曹仁還有優(yōu)秀的免傷能力,并且可以援護(hù)隊友,非要說缺陷的話,那就是配速方面要求較高,需要快過對方的戰(zhàn)士。

【孫權(quán)】

吳國主公,專業(yè)挨打。

受到攻擊百分百給敵人附加炙熱焚身的效果,不僅能造成超高的傷害,還能方便同隊的吳國武將打出聯(lián)動效果。一技能回血,三技能復(fù)活,使得其生存能力不弱。

可惜的是孫權(quán)免傷能力一般,硬度不高。

【張遼】

強(qiáng)度較高的功能性坦克。

張遼擁有較強(qiáng)的抗控抗負(fù)面能力,同時可以為自身和一個隊友加盾,并能打出破甲效果。

缺陷是援護(hù)能力一般,只有半血時才有加防被動。

B級及以下坦克

常見的包括黃忠、典韋、郭淮等

最后聲明,本次評價是從技能強(qiáng)度和適用性兩大角度來衡量的,未寫到的坦克武將也各有特色,只是相比起來適用性和功能性會窄一點(diǎn),純屬個人看法僅供參考。

關(guān)于坦克,如果你有不同的看法,或者是厲害的搭配方式,歡迎交流~

《麻雀飛青天》評測:非凡體驗(yàn)不走尋常路

《麻雀飛青天》是一款休閑的官場題材模擬策略手游,帶你穿越至清朝官場世界,從一名九品芝麻小官,不斷建立政績,升官進(jìn)爵,最終成為一名權(quán)傾朝野的一品大員,被別人統(tǒng)治還是統(tǒng)治別人,你需要更高的目標(biāo),還不趕緊來挑戰(zhàn)!

【各色傾城佳人】

微服尋訪是《麻雀飛青天》的重要玩法之一,也是廣大玩家特別關(guān)注的系統(tǒng)(咳咳,就連小麻雀都被那么多漂亮小姐姐吸引了)。多名國色天香的美人,個頂個的秀色可餐,引人垂涎欲滴。想要俘獲美人芳心,將其統(tǒng)統(tǒng)納入后宮,那——沒時間解釋了,快上車。

弱水三千,各位小伙伴們,只娶一個嗎?咳咳,錯了,只取一瓢嗎?

【生兒育女聯(lián)姻】

作為一款養(yǎng)成游戲,除了攻略妹紙,當(dāng)然還有養(yǎng)兒育女,培養(yǎng)成才啦。子女成年后,還可以與其他玩家聯(lián)姻,獲得屬性加成。(小麻雀也是提前體驗(yàn)了一次養(yǎng)孩子的艱辛歷程,特別是當(dāng)我精心培養(yǎng)之后,生出一個笨小孩,哇,更加心酸啊。)

好在即使生下愚笨兒女,只要顏值高,吸引到天賦絕佳的對象,結(jié)成姻緣,也可以坐收加成。(哇哈哈,終于有機(jī)會啃別人家的白菜了)

【升官發(fā)財之道】

說回正經(jīng)事,作為一名小小的九品芝麻官縣令,還是要多提升政績,才能實(shí)現(xiàn)升官發(fā)財?shù)娜松笫隆?/p>

每日的公務(wù),也就是獲得資源或政績的主要途徑之一。不過,要獲得哪種資源才最劃算?什么時候應(yīng)該為民做主拿政績,就要看每個人的選擇了。

十年寒窗千里為官,是要屬性還是政績,小麻雀覺得資源屬性都可以慢慢積累,官位升上去了,還怕啥沒有嗎?

所以我果斷選擇屬性。

不走尋常路 《獵妖》豪華配置

獵妖》是一款3D動漫,回合策略卡牌,游戲畫面精致華麗、宏大的世界觀和精彩的劇情,主角和英靈卡牌的畫面更是精心繪制。在《獵妖》的狩獵過程當(dāng)中,玩家有著更多極致的游戲追求,一刀狂爆極品神裝!滿屏大招等等。。上古十大圣器,命魂等特色系統(tǒng),四大系別環(huán)環(huán)相克,即時PK、熱血競爭讓你體驗(yàn)最純粹的奇幻世界!

超一線聲優(yōu)齊聚,魔獸原版配音,全悉曝光

《獵妖》手游的聲優(yōu)陣容可謂空前豪華。深邃奇幻的背景音樂與魔獸原班團(tuán)隊的角色配音同臺助陣。廣大聲控玩家們千萬不要錯過這一場華麗的殿堂級聽覺盛宴!

怪爆裝,神裝掉落,肆意戰(zhàn)

共戰(zhàn)BOSS,肆意戰(zhàn)斗,一刀狂爆極品神裝!千人同屏人怪大亂斗,滿屏大招,血戰(zhàn)到底;

不走尋常路《獵魂覺醒》異常流派玩法介紹

網(wǎng)易超真實(shí)3D團(tuán)隊狩獵手游《獵魂覺醒》公測以來豐富多樣的游戲玩法、緊張刺激的狩獵體驗(yàn),吸引了越來越多的狩獵共斗游戲愛好者加入到游騎兵的隊伍當(dāng)中。在《獵魂覺醒》的狩獵過程當(dāng)中,玩家有著更多極致的游戲追求,比如全破、無傷、殘血通關(guān)、破肢第一,輸出評分,白金MVP等等。而在高自由度的狩獵游戲中,玩家也可以選擇自己的打法流派,本文就簡單介紹一下當(dāng)下非常受玩家歡迎的異常流派玩法。

不走尋常路《獵魂覺醒》異常流派玩法介紹

[關(guān)于“異常”的基本知識介紹]

在《獵魂覺醒》中,游戲異常狀態(tài)分為麻痹和眩暈兩種,攻擊巨獸時會向巨獸施加異常值,達(dá)到一定值時觸發(fā)麻痹或者眩暈的異常狀態(tài),使巨獸進(jìn)入控制效果。異常攻擊本身不會對目標(biāo)造成傷害。通過巨獸圖鑒可查看不同巨獸的異常弱點(diǎn),異常弱點(diǎn)星級越高越容易觸發(fā)異常狀態(tài)。

麻痹和眩暈兩種異常攻擊沒有強(qiáng)弱之分,兩者的特點(diǎn)不同:

◇不同巨獸對異常的弱點(diǎn)抵抗程度不同,弱點(diǎn)抵抗越弱,異常觸發(fā)閥值越低,越容易觸發(fā)異常狀態(tài)

◇麻痹狀態(tài)會隨著觸發(fā)次數(shù)的提升,使觸發(fā)閥值提升,麻痹時長降低

◇眩暈狀態(tài)會隨著觸發(fā)次數(shù)的提升,使觸發(fā)閥值提升,但眩暈時長保持不變

◇觸發(fā)眩暈時,巨獸會額外暴露一個弱點(diǎn),該弱點(diǎn)會在眩暈期間持續(xù)存在

◇首次觸發(fā)異常時,巨獸被眩暈的時長要短于麻痹

而使用獵魂的束縛陷阱的麻痹效果是獨(dú)立于武器所造成的眩暈/麻痹的異常效果,其持續(xù)時長會隨著陷阱觸發(fā)次數(shù)提升而縮短,但是不會和武器麻痹、眩暈的時間相互影響。也就是說,使用束縛陷阱不會縮短武器所打出麻痹效果的時長。

為了追求對巨獸的更多控制時間,為隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,異常流派的玩法由此誕生。不過與此同時這也就意味著舍棄了追求高輸出和更多的傷害。以下是來自異常流派玩家[風(fēng)卷長旗:l西瓜6(雙劍)、武團(tuán)(拳甲)、紅色閃電(法杖)]的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),給大家一些關(guān)于異常流派的裝備、武器和獵魂的推薦:

[異常流裝備及特技點(diǎn)推薦]

不走尋常路《獵魂覺醒》異常流派玩法介紹

關(guān)于特技點(diǎn)選擇,一種思路是極限累積異常值(主流),堆異常攻擊,嫻熟,剩余的堆點(diǎn)生存能力與嫻熟,異常攻擊,精準(zhǔn),異常暴擊兩種;另一種是茍,堆堅韌,體魄,自愈,憐憫,醫(yī)者,剛猛,嘲諷,靈巧,魚躍等。

[異常流武器技能及專精推薦]

關(guān)于異常流的技能選擇,下面以雙劍、拳甲、法杖為例。

雙劍:推薦者-- l西瓜6

不走尋常路《獵魂覺醒》異常流派玩法介紹

拳甲:推薦者--武團(tuán)

不走尋常路《獵魂覺醒》異常流派玩法介紹

法杖:推薦者--紅色閃電

不走尋常路《獵魂覺醒》異常流派玩法介紹

[異常流獵魂推薦]

不走尋常路《獵魂覺醒》異常流派玩法介紹

不走尋常路《西游無雙》盤點(diǎn)奇葩逗比副本

3D變身玄幻網(wǎng)游西游無雙》已開啟新服“女兒國”!許多有趣的新玩法、新時裝、新副本、新福利活動一擁而上,升級更是驚喜不斷!多年的磨劍只為今日的無雙,古今變強(qiáng)之路皆在蛻變,裝備兌換、稀有套裝、法寶、經(jīng)文的兌換帶你走上不一樣的西天取經(jīng)之路。西游未變,我在改變。2017年一起來歡快地感受西游的獨(dú)特魅力,一睹全民變身的無窮樂趣吧!

不走尋常路《西游無雙》盤點(diǎn)奇葩逗比副本

每次的新副本開荒總夠大家樂上好一陣的,而《西游無雙》中就是有那么幾個打破常規(guī)的副本,讓人欲罷不能!游戲中的“無雙”技在特定的副本中可充分發(fā)揮出百分之一百二十的戰(zhàn)斗力,試想如果一大波妖怪向你襲來,你只需發(fā)動無雙,就可將“千妖”一舉消滅。巧妙地使用無雙是關(guān)鍵,它將決定你可以連擊多少妖怪,想要真正達(dá)到“千妖斬”的效果也不是這么簡單的哦!除此外還有更多獨(dú)特玩法,如競速、躲避、載具戰(zhàn)等等,不再是枯燥的重復(fù)刷怪。

不走尋常路《西游無雙》盤點(diǎn)奇葩逗比副本

殺怪早已算不上什么本事,能靈活地躲避怪物不受其傷害才更有難度。在趣味副本中,你只需擊殺指定的怪物即可,而其余的怪你則需要一一躲開,這考驗(yàn)著你的快速應(yīng)變能力,一旦有指定怪出現(xiàn)時,還要適時將它擊斃,來體驗(yàn)一把趣味副本的別樣玩法吧!

不走尋常路《西游無雙》盤點(diǎn)奇葩逗比副本

而在競速副本“逃出五指山”中,玩家可以選擇指定的動物變身為坐騎,從而達(dá)到飛一般的速度,想想就很炫酷有木有!不僅如此,在享受極速的過程中,還要繞過障礙物,邊跑邊不停的提高速度,這可是不小的難度哦,最后誰先抵達(dá)終點(diǎn)誰便是勝利者。

不走尋常路《西游無雙》盤點(diǎn)奇葩逗比副本

最后壓軸介紹的算是重頭戲,機(jī)甲是每個男人的夢想!駕駛載具的比拼是不是格外吸引眼球?《西游無雙》的機(jī)甲副本讓你感受什么叫做鐵血真漢子,戰(zhàn)斗載具都是以單人操控的形式進(jìn)行,每一臺戰(zhàn)斗載具都有自己的特色玩法,如何操作載具打出更高效的傷害是每一個玩家都要研究的問題。高大的機(jī)甲成為了戰(zhàn)場上無往不利的大殺器,喜歡載具玩法的不妨來試一試!

不走尋常路《西游無雙》盤點(diǎn)奇葩逗比副本

關(guān)于《西游無雙》

由甲子網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營,采用國內(nèi)頂級引擎耗時3年研發(fā)傾情打造的3D客戶端游戲。以大家耳熟能詳?shù)?a linkid="25527">經(jīng)典小說“西游記”為游戲框架,通過顛覆的劇情,尖端技術(shù)引擎將小說中人妖仙三界展示的糾葛一一展現(xiàn)。讓用戶在身臨其境的體驗(yàn)過程中再次重溫名著的獨(dú)特魅力,使用戶能夠回歸到游戲最本質(zhì)的快樂。2017年《西游無雙》將為國內(nèi)所有喜歡西游的用戶重塑經(jīng)典。

不走尋常路《西游無雙》盤點(diǎn)奇葩逗比副本

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

炫舞時代怎么達(dá)成不走尋常路成就

炫舞時代不走尋常路成就怎么達(dá)成?不走尋常路成就達(dá)成條件由499小編為大家?guī)?炫舞時代不走尋常路成就有玩家想知道達(dá)成的方法是什么,一起來看看吧!

炫舞時代怎么達(dá)成不走尋常路成就

炫舞時代不走尋常路成就怎么達(dá)成?

奇幻冒險活動中,

伯納死亡后通關(guān)副本5次即可獲得該成就。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

?不走尋常路!《崩壞動漫王》非主流傭兵陣容(三)

這主流有主流的好,非主流也有非主流的牛逼之處,小編就發(fā)現(xiàn)在游戲前期有一個碉堡坦克有多么的犀利,不僅戰(zhàn)場PK無敵,后期過度更是一帆風(fēng)速,前面雖然小編有介紹過《崩壞動漫王》的非主流坦克核心傭兵,但說實(shí)在的圣劍吾王也算不上純?nèi)?,今天我們要非就非到底,來一個徹底的純?nèi)馓箍俗鲋髁?。鋼鐵領(lǐng)主,最牛坦克,領(lǐng)銜《崩壞動漫王》最肉非主流傭兵,你值得信賴!

非主流傭兵陣容推薦

核心傭兵:鋼鐵領(lǐng)主

出戰(zhàn)傭兵:神腿春妮、力王櫻木、火舞妖狐、截拳真龍

輔助傭兵:火神草雉、冥王八神

兩個純?nèi)馓?兩個純物理輸出+一個輔助,從職業(yè)分工來說可以說是相當(dāng)完美的搭配,絕不會因?yàn)橛袃蓚€純?nèi)舛@得攻擊不足,畢竟鋼鐵領(lǐng)主的反擊配合火舞妖狐的攻擊加成,都能幫兩個輸出分擔(dān)不少的壓力,而前排有神腿春妮在也可以很好的保護(hù)鋼鐵領(lǐng)主,只要前排站住了,后排的輸出可是相當(dāng)恐怖的。此陣容唯一的缺陷是沒有奶媽,坦克能自己回血但后排卻沒有這天賦,遇到能攻擊后排的陣容就只能啞巴吃黃連,有苦說不出了。

《崩壞動漫王》九游社區(qū):點(diǎn)此進(jìn)入?yún)⑴c精彩活動

《超神之路》創(chuàng)新手游不走尋常路

《超神之路》作為一款國內(nèi)首創(chuàng)單手輕操作RPG手游,不僅僅在操作方式上獨(dú)樹一幟,選擇英雄在戰(zhàn)斗中的搭配和培養(yǎng)上也自成一系。

游戲突破以往手游5-6人小隊上陣的局限,首次推出12名英雄并肩作戰(zhàn)的方式。其中玩家自己挑選麾下9位英雄,加上一位好友派遣3位英雄協(xié)助。通過編隊排序,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局需要手動釋放隊長與隊副的特殊技能,達(dá)成9連大招發(fā)動或?yàn)槿爮?qiáng)力補(bǔ)充生命值等等。

英雄們各擅其職,或長于近戰(zhàn)或通曉遠(yuǎn)攻。為了有效打擊敵人弱點(diǎn),《超神之路》更允許玩家同時保存多種編隊模式,方便針對不同敵人切換職業(yè)隊形,達(dá)到最強(qiáng)攻擊效果。

另外值得一提的是《超神之路》的英雄升級系統(tǒng)。俗話說:沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的玩家,在《超神之路》中,角色不隨戰(zhàn)斗通關(guān)或任務(wù)完成而自動升級。玩家通過戰(zhàn)斗得到獨(dú)特的元?dú)恻c(diǎn),消費(fèi)元?dú)恻c(diǎn)可以為任意英雄升級。并且每一個你喜歡的英雄都可以晉升到最強(qiáng)模式,無論你支持德瑪西亞還是諾克薩斯,《超神之路》都能讓你的英雄趨近完美,所向披靡!

勁爆猛料!精彩討論!盡在九游新游論壇>>>

嫦娥奔月《龍印OL》不走尋常路

“嫦娥奔月”神話故事是一個美麗的傳說,傳說中嫦娥吃了丈夫從西王母那兒偷來的不死之藥后,飛到月宮。但瓊樓玉宇,高處不勝寒,“嫦娥應(yīng)悔偷靈藥,碧海青天夜夜心”正是她倍感弧寂之心情的寫照。嫦娥跟后羿說:“平時我沒法下來,明天乃月圓之候,你用面粉作丸,團(tuán)團(tuán)如圓月形狀,放在屋子的西北方向,然后再連續(xù)呼喚我的名字。到三更時分,我就可以回家來了?!币钊眨掌拮拥姆愿廊プ?,屆時嫦娥果由月中飛來,夫妻重圓,中秋節(jié)做月餅供嫦娥的風(fēng)俗,也是由此形成。嫦娥圖正是世人渴望美好團(tuán)圓,渴望幸福生活的情感流泄。手游《龍印OL》同樣也是帶著神秘的色彩,九塊龍印的聚集在一起助你一統(tǒng)天下,這一傳說是否真實(shí)?我們驗(yàn)證一下就知道!

所謂“細(xì)節(jié)決定一切”,玩游戲也是一樣,粗心大意總會讓你一片零亂~,今天小編給大家講講《龍印OL》中的職業(yè)詳請,雖然大家可能都已知曉,但是當(dāng)中的細(xì)節(jié)是否都知道了呢?請看小編詳情解答!
1、技能殘頁效果
所有防御反擊〖即反擊和反抗〗技能均不受對方防御影響'而直接對對方造成傷害。
防御傷害抵消,只能抵擋本次攻擊傷害。不可順延抵消下次傷害
防御回血,最大回復(fù)本次所受傷害的血量。假設(shè)你回血是700點(diǎn),本次所受傷害為600點(diǎn),那么你也只能回血600,而不是技能里所顯示的700〖切記〗
2、攻擊技能效果
所有攻擊型技能所造成的傷害,均受對方防御的影響。(記住是所有)
臂力流配裝推薦
裝備以加攻擊與暴擊為主,加血為輔。雙功高爆加血裝是為臂力極品裝。強(qiáng)化裝備主強(qiáng)化武器。技能配置以〖重創(chuàng)重創(chuàng)吸血〗〖閃避閃避閃避〗為主。個人不推薦破甲。除非純破,不然造成的傷害還沒
重創(chuàng)的高。如果你非要較勁。請聯(lián)想傷害抵消方式。
體力流配裝
以體力加血裝為主。攻擊暴擊為輔。裝備以加雙血攻擊暴擊為極品體力裝。(這里特別注意,體力主要靠反擊輸出。所以裝備上盡量少加防御)
技能配置以反擊為主,沉默暈眩為輔。
內(nèi)力流配裝
以加內(nèi)力為主,血量與速度為輔。裝備以加高內(nèi)雙血高速為極品內(nèi)力裝。為什么要這樣的裝備。而不要加防御的裝備。請聯(lián)想防御抵消方式。
《龍印》游戲中一般人物克制:臂力克內(nèi)力,內(nèi)力克體力,體力克臂力(這里所謂的克制指在同等裝備,等級與技能下。切勿較真,而且我也相信游戲公司當(dāng)初絕對也是這么設(shè)計的)

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t6-t5:26.0

t7-t6:1.0

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