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惡魔獵人

惡魔獵人

惡魔.過(guò)關(guān).冒險(xiǎn)
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惡魔獵人游戲介紹

惡魔獵人簡(jiǎn)介

Devil Hunter是一款橫版風(fēng)格角色扮演類(lèi)游戲,游戲畫(huà)面雖然一般,但游戲還是具有一定的可玩度,游戲講述了男主角在惡魔島上冒險(xiǎn)的故事,你需要?dú)⑺缾耗u上的敵人,從中獲得獎(jiǎng)勵(lì),最終鏟除惡魔的首領(lǐng),還原一個(gè)美好的世界.
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

惡魔獵人4好玩嗎 惡魔獵人體驗(yàn)心得 待收藏

惡魔獵手做為艾澤拉斯上最帥的職業(yè),擁有著眾多人口,也深受各位喜愛(ài)。有不少新re的,也有很多已經(jīng)在伊利達(dá)雷中脫穎而出的選手。想必大家都需要新手帖與進(jìn)階帖,我將會(huì)在這篇帖子中為大家寫(xiě)到這兩大點(diǎn),同時(shí)也需要大家學(xué)習(xí)的同時(shí)也去判斷我的對(duì)錯(cuò),如果有的地方不對(duì)或者不夠完善,也需要大家能給我指出,我也是一個(gè)想要學(xué)習(xí)更多的伊利達(dá)雷!在此,謝謝大家!伊利達(dá)雷最帥!

大秘境圖

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WCL圖

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PVP圖

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非專業(yè)PVP玩家,但會(huì)提供一些我在PVP的經(jīng)驗(yàn)。

一、大秘境方向

DH在8.3依舊是傳統(tǒng)玩法手動(dòng)擋,繼續(xù)著王宮版本中后期的吃球流,這一流派的出現(xiàn),使得DH在大米中的生存能力達(dá)到一個(gè)峰值,所以在大米中的優(yōu)勢(shì)就是生存能力強(qiáng),可以幫T嘲諷分擔(dān)壓力(比如諸王老三的衰弱抽擊,方尖碑中的易傷怪,)。

隨著腐化版本的到來(lái),DH變得更強(qiáng)一步,腐化到了DH的手上會(huì)收益更大一些,他的腐化向傷害和占比都會(huì)比其他職業(yè)高一些。

1、天賦

吃球流,第四層天賦選擇靈魂裂劈或虛空行走都可以,根據(jù)個(gè)人,倒數(shù)第二層天賦,大米還是建議釋放力量。

最近比較流行的,仇敵彈幕毒牙流,我試了幾個(gè)本,爽是真的爽,除了TN想罵大街以外......這個(gè)流派的核心就在于這一波究極爆發(fā),用好了就是上天,反之就是節(jié)奏崩,這個(gè)流派非常吃節(jié)奏,T和本都會(huì)影響,毒牙2min cd,仇敵1.5min cd,彈幕1分鐘cd。你需要根據(jù)對(duì)T的了解,對(duì)小隊(duì)DPS的預(yù)估進(jìn)行時(shí)間計(jì)算,然后去決定你這3個(gè)技能的使用時(shí)機(jī)。彈幕和毒牙的傷害其實(shí)差不多,但是毒牙出傷快,然后緊接著3s的dot,彈幕是3s固定釋放時(shí)間。所以我個(gè)人認(rèn)為這套流派的最好輸出循環(huán):獻(xiàn)祭光環(huán)→眼棱→仇敵→毒牙→彈幕,在仇敵期間,3眼速下的高急速狀態(tài),毒牙只需要1s多的釋放時(shí)間,總傷卻和彈幕差不多,所以先毒牙再?gòu)椖唬@樣也可保證有2S的彈幕在仇敵期間,傷害最大化。這一套還不成熟,并且我個(gè)人認(rèn)為比較難成熟,不但是上手問(wèn)題,而且小隊(duì)節(jié)奏,所以玩著爽就完事了!如果真說(shuō)哪個(gè)更好,我還是偏向射線毀痕。

最近團(tuán)本很多人用的自動(dòng)擋,我自己模擬,差4.5千的秒傷。大多數(shù)人帶的瓶中之刑飾品,說(shuō)是增加觸發(fā)幾率。Wcl上依然有自動(dòng)擋沖到前排。不過(guò)大多數(shù)還都是貪食流,這個(gè)版本沖榜有一些運(yùn)氣成分,包括我的榜,一部分也是臉好觸發(fā)比較多所以很高。 所以自動(dòng)擋不過(guò)多說(shuō),玩應(yīng)該是可以玩的,如果有自動(dòng)擋大佬,希望可以給些建議。

2、特質(zhì)

外環(huán)特質(zhì)

必備:3眼速+1眼傷+1變身

另一個(gè)特質(zhì)選擇:個(gè)人推薦黑暗之心/呼嘯狂沙/發(fā)條之心(工程頭選主屬性和炸彈都可以)

紅刀這個(gè)特質(zhì)也是相當(dāng)厲害,但是我個(gè)人覺(jué)得還是黑暗之心好一點(diǎn),如果你喜歡多帶幾個(gè)不可言喻的真相,讓你眼棱中無(wú)限刃舞,那你可以帶個(gè)紅刀。

很多人問(wèn)黑暗之心好,還是紅刀好。單體肯定是黑暗之心,aoe這兩個(gè)差不多,但是戴了紅刀大米每次刃舞基本都是免費(fèi)的不消耗怒氣,但是團(tuán)本就需要攢夠12怒氣才能刃舞,個(gè)人建議還是黑暗之心,大米團(tuán)本兼顧,不影響手感。

中環(huán)特質(zhì)

盡可能的追求多個(gè)壓倒,但是前提不要去降低你的特質(zhì)裝等。

其次,還有幾個(gè)比較好的:不穩(wěn)定的烈焰,生命之速。

內(nèi)環(huán)特質(zhì)

優(yōu)選:回聲防護(hù)(高層回聲防護(hù)是最優(yōu)選),冷酷面容,販賣(mài)靈魂,吸血鬼之速。

我的特質(zhì)

頭:迷蒙海獸之環(huán)(殘血精華)

肩:腐化角斗士的皮制肩甲(PVP)

胸:黑暗之心禮服(M維克修娜)

這3個(gè)屬于一套的畢業(yè)特質(zhì)

版本最終畢業(yè)特質(zhì):M后二+蛇形頭

3、腐化裝備

虛空鞭笞(萊登武器)暮光炮,流血。這三個(gè)腐化是大米最好的腐化。

無(wú)盡之星在殘暴周18+也可以有1個(gè)比較好的占比,總傷不如暮光炮,隨著層數(shù)的提升會(huì)趨于暮光炮,可能會(huì)超越,因?yàn)槲覜](méi)打過(guò)超高層大米,所以在殘暴22C左右,誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱我不知道。

其余腐化的優(yōu)選:急速獲取,不可言喻的真相(1級(jí)性價(jià)比>2 級(jí)性價(jià)比)

須臾洞察不是很好,不推薦用

4、屬性

急速:我個(gè)人建議急速高點(diǎn),要到17左右甚至可以更高,我打大米有19的急速,一是手感舒服,二是急速拉倒觸發(fā)腐化,他的收益比表面上高一些

暴擊和全能:1:1堆疊,有1的爆擊就有1的全能。建議大米全能多堆點(diǎn),自保好一點(diǎn),保證最少有15的全能和29的暴擊

精通:不要!

不要為了降低10+裝等和槽的數(shù)量換來(lái)好屬性(除非是超大精通,大急速裝備用不用取決于你其他裝備的急速有多少)

5、項(xiàng)鏈精華

大米精華推薦:副瀕死和凈化協(xié)議是固定的

19及以下,主射線,副瀕死,凈化協(xié)議,完美(最優(yōu))

19以上,主射線,副瀕死,凈化協(xié)議,沖突與斗爭(zhēng)(最優(yōu))

清醒,仇敵也是不錯(cuò)的副槽

殘暴周也用主射線,不需要用凝力壓本體,帶射線的DH單體也很不錯(cuò)

我通過(guò)這2周的大米體驗(yàn),一周強(qiáng)韌繁盛,一周殘暴,總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)就是,主沖突與斗爭(zhēng)在小怪周的戰(zhàn)斗力有,在殘暴周表現(xiàn)不好,總體弱于主射線。 主沖突的優(yōu)勢(shì)在于,降少次數(shù)的60S左右的變身,變成多次的30S左右的變身。減少變身的浪費(fèi)。在暈怪和打斷的同時(shí)給你多差不多百分之5的全能,也就百分之5的傷害,每次打斷/暈的時(shí)候提供5S增傷??傮w來(lái)說(shuō)還是射線厲害。

6、飾品

瓶中之刑+高裝等飾品。

個(gè)人推薦:465一檔:生命充能的泰坦裂片,望遠(yuǎn)鏡,羽毛

475一檔:生命充能的泰坦裂片,羽毛,望遠(yuǎn)鏡,瓶中電荷元素,機(jī)車(chē)

羽毛這個(gè)飾品的最大作用就是強(qiáng)化爆發(fā),在boss或者小怪交大變身的一波,傷害會(huì)有明顯提高,所以羽毛的使用要看個(gè)人的使用習(xí)慣

二、團(tuán)本方向

M1黑龍王子(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:無(wú)盡之星

后跳可以解誘捕,從靠近龍頭位置往龍尾位置后跳,可以不損失dps,要把握好距離,小心被噴到或尾巴掃到

M2瑪烏特(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無(wú)盡之星/鞭子

無(wú)盡之星會(huì)在轉(zhuǎn)階段反傷反死,需要交好減傷(找奶要醫(yī)保)

治療交減傷,就留住疾影,等治療減傷結(jié)束了,交疾影,糖紅一定要及時(shí)用。如果什么保命都沒(méi)了,你怕死就轉(zhuǎn)身停手。

M3先知(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化;無(wú)盡之星/鞭子

現(xiàn)在是3分鐘多點(diǎn)boss,只有一次爆發(fā)可以起手變身,也可以留到sx的時(shí)候再開(kāi)

M4主腦(主射線,副瀕死,沖突,凈化協(xié)議)

腐化:暮光炮/虛空鞭笞/急速渠道

伐木周,就可以毛,我一般是彈幕給工蟲(chóng),射線給訊蟲(chóng)。工蟲(chóng)每次刷新1分鐘,眼棱要留好,保證彈幕的時(shí)候有眼棱。

boss技能虛空回響分散的時(shí)候沒(méi)有位置可以去打另一個(gè)boss

M5(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無(wú)盡之星

時(shí)刻注意自己是不是被腐化減速了,P1如果減速的時(shí)候出紫水,很容易死,看好dbm,用好披風(fēng)和位移技能。

M6踢球(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:無(wú)盡之星

第二次爆發(fā),差不多是第三次踢球的時(shí)候,最好等到場(chǎng)上小怪清差不多,boss基本站定位置的時(shí)候開(kāi)爆發(fā)。(如果你們團(tuán)隊(duì)已經(jīng)很熟練了,踢球是個(gè)5分鐘boss,第二次爆發(fā)好了趕緊開(kāi))

M7藍(lán)龍(主凝力,副瀕死,沖突,仇敵)

腐化:毛向:虛空鞭笞,暮光炮,急速渠道

團(tuán)隊(duì)向:鞭子/無(wú)盡之星(即使P1全程有小怪,依然可以保證在最后階段,藍(lán)龍身上有7.8C左右的無(wú)盡,除非臉太黑)

禁錮可以遠(yuǎn)程斷 怨毒突襲的小怪,記得用。

都二次爆發(fā)留到sx開(kāi)

M8萊登(主凝力,副瀕死,沖突,完美)

腐化:無(wú)盡之星

天賦點(diǎn)出無(wú)敵,分擔(dān)圈可以不分擔(dān),開(kāi)無(wú)敵出去單吃減少團(tuán)隊(duì)壓力,

P2中腐化存續(xù)一定要停手,dh爆發(fā)期間一定會(huì)把自己吸死,要保護(hù)!(我記得保護(hù)可以,但是我沒(méi)被保護(hù)過(guò),因?yàn)辄c(diǎn)我基本上我就是秒死233,一發(fā)無(wú)盡吸血15W,只有不點(diǎn)我腐化存續(xù)我才能活)

M9眼球(主瀕死,副凈化協(xié)議,沖突,無(wú)形虛空)

腐化:鞭子/虛空鞭笞/急速渠道

瀕死盡量在那些觸須死之前3s內(nèi)用,視為斬死怪,cd變成5S,傷害增加100%

M心臟(主凝力,副瀕死,沖突,精華協(xié)議)

腐化:鞭子/虛空鞭笞/無(wú)盡之星(無(wú)盡有點(diǎn)看臉) 我用的雙萊登+急速獲取+炮

天賦點(diǎn)無(wú)敵,被點(diǎn)射線,先往后走2步,等射線快到你腳下了,開(kāi)無(wú)敵放原地

我們團(tuán)7近戰(zhàn)魂斗羅,實(shí)在是沒(méi)總結(jié)出什么好的經(jīng)驗(yàn),我打的也不是很舒服

三、PVP方向

PVP天賦

我不打22.33 所以給予大家的是我的10V10的戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)

一般都是貪食,也可以點(diǎn)手動(dòng)邪刃

毀滅之痕優(yōu)于邪能彈幕

看圖點(diǎn)飛刀或者單暈,一般單暈好,提供控制

比如礦車(chē)外場(chǎng),就點(diǎn)單暈

礦車(chē)大團(tuán),就點(diǎn)飛刀,或者群暈

PVP專屬天賦:反轉(zhuǎn)魔法,歐眼是必備的,到了1600+基本都帶炮臺(tái),DH一般是控制炮臺(tái)的職業(yè),歐眼對(duì)于法系來(lái)說(shuō)是1個(gè)無(wú)敵的天賦,釋放一次幾十W傷害的收益甚至更高。

另一個(gè)一般選擇大黑霧保命向,海灘開(kāi)礦也可以點(diǎn)大鎖。

四、DH輸出手法

基礎(chǔ)輸出手法

刃舞卡cd用,保證怒氣不溢出就可以了。

獻(xiàn)祭光環(huán)就是卡CD用,不用特意的去控,如果時(shí)間合理,在眼棱還有2.3s CD的時(shí)候獻(xiàn)祭轉(zhuǎn)好了,可以等眼棱好之前1S用。

后跳不占GCD,后跳的同時(shí)可以再按出1個(gè)混打。

進(jìn)階輸出手法

100怒氣左右,再放眼棱。當(dāng)你眼棱cd轉(zhuǎn)好的時(shí)候,如果你是低怒氣狀態(tài),可以打1-2個(gè)咬再眼棱。盡量在變身狀態(tài)下少用咬,高怒氣進(jìn)魔化,會(huì)有一個(gè)好的怒氣循環(huán)(混打概率返還怒氣,概率出球,所以不僅僅多攢了1.2個(gè)咬的怒氣)

現(xiàn)在大家都會(huì)考慮魔化3刃舞,其實(shí)有一定難度,需要觸發(fā)壓倒/急速萊登飾品/多個(gè)急速渠道才能做到。不用刻意的堆高急速,穩(wěn)定魔化3刃舞差的是幾十急速。但是我們要盡量的保證眼棱之后一定可以秒刃舞。所以會(huì)出現(xiàn)下面這種情況,眼棱還有1,2s CD的時(shí)候,刃舞轉(zhuǎn)好了(非變身狀態(tài),變身狀態(tài)不管如何刃舞都卡cd打),我建議攢怒氣,然后眼棱接刃舞。這樣在觸發(fā)其他急速的情況下保證魔化3刃舞。

珊瑚的使用方法:第二次爆發(fā)拔珊瑚的時(shí)機(jī)。一般爆發(fā)的起手式:凝力(凝力給點(diǎn)百分之10急速要10S才能疊滿,所以早點(diǎn)放)→眼棱→刃舞→大變身→刃舞→眼棱(這時(shí)候的眼速特質(zhì)持續(xù)時(shí)間是20S,但是這個(gè)時(shí)候不要拔珊瑚,因?yàn)槟氵@時(shí)候沒(méi)有怒氣,刃舞也在CD,可以先打2個(gè)咬,再拔珊瑚。)→咬×2→珊瑚→輸出循環(huán)。

我的團(tuán)本起手:倒數(shù)4S奧流→倒數(shù)3S獻(xiàn)祭光環(huán)→倒數(shù)2S凝力→后跳,插珊瑚(王宮飾品)→惡魔之咬→眼棱→刃舞→變身→刃舞→眼棱→混打→輸出循環(huán)

五、新手裝備選擇

武器

大米首選肯定是萊登武器,其次是帶綠字屬性的武器。

團(tuán)本純單雙飽林武器(比如M黑龍,M狗),雙飽林武器比單飽林武器特效占比高不止一倍,如果只有1把不是必帶的。

身上散件

不要精通,屬性綜合搭配按照上面的屬性推薦來(lái)就行。

飾品

瓶中之刑+望遠(yuǎn)鏡/電瓶(羽毛用的好才厲害,建議先用被動(dòng))

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車(chē)手2》評(píng)測(cè)

小編曾經(jīng)看過(guò)一部好萊塢電影叫做《惡靈騎士》,講述了地獄獵人化身為摩托騎士,在世界懲罰罪惡的人們。今天這款《地獄車(chē)手2》中,我們也將駕駛著摩托車(chē)在地獄瘋狂疾馳,通過(guò)各種風(fēng)騷走位來(lái)躲避沿途的障礙,當(dāng)然最重要的是消滅路上所遇到的白骨惡靈,同時(shí)也要拯救被惡靈抓走的人類(lèi)。

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車(chē)手2》評(píng)測(cè)

清晰風(fēng)格剪紙世界

游戲采用了2.5D畫(huà)面呈現(xiàn),在畫(huà)風(fēng)上以線條硬朗的剪紙風(fēng)格為主,游戲中的主角是一個(gè)地獄騎手,騎著一輛小摩托在地獄黃泉路上行駛,收割著路上的白骨,玩家們將看到一條筆直的賽道,還有各種棱角分明的障礙物,當(dāng)然也少不了旁邊的各種樹(shù)木叢林或者山水巖漿等。本作在畫(huà)面上的表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的,抽象紙質(zhì)風(fēng)格的畫(huà)面雖然在真實(shí)感上有所欠缺,但是這種清新簡(jiǎn)潔的世界反而給人們一種理所當(dāng)然的感覺(jué),讓玩家們?cè)谔魬?zhàn)中能將注意力更加集中于主角身上,而不是被外界所干擾。

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車(chē)手2》評(píng)測(cè)

全屏點(diǎn)擊控制左右轉(zhuǎn)向

游戲的操作非常簡(jiǎn)單,在挑戰(zhàn)中,摩托車(chē)會(huì)在道路上進(jìn)行“S”形的行走方式,玩家們點(diǎn)擊一下屏幕就能控制主角摩托車(chē)轉(zhuǎn)向,當(dāng)快要撞到路邊或者障礙物的時(shí)候,再點(diǎn)擊一下屏幕又能反方向行駛,同時(shí)當(dāng)我們手指一直按住屏幕,那么騎手就會(huì)筆直的順著道路行駛。本作的操作可以說(shuō)老少皆宜了,輕松點(diǎn)擊屏幕即可控制,不過(guò)當(dāng)障礙物較多的時(shí)候,玩家們就需要有一定的預(yù)判能力和較強(qiáng)的反應(yīng)能力才能安全通關(guān)了。

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車(chē)手2》評(píng)測(cè)

免費(fèi)道具憑實(shí)力獲得

游戲中為玩家們提供了一些道具,包括額外生命、炸彈效力、臨時(shí)護(hù)盾、獲得炮彈、隨機(jī)包裹、加速等等,玩家們只要駕駛摩托車(chē)碰到這些道具就能獲得相應(yīng)的能力。本作雖然給玩家們提供了豐富的道具,卻沒(méi)有設(shè)置為收費(fèi)獲得,而是需要玩家們自己靠實(shí)力在挑戰(zhàn)道路中去收集,這大大提升了玩家們對(duì)游戲的挑戰(zhàn)興趣,也做到了一定的公平公正。

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車(chē)手2》評(píng)測(cè)

多種挑戰(zhàn)類(lèi)型的轉(zhuǎn)變

游戲采用了無(wú)盡挑戰(zhàn)模式,玩家們每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)遇到BOSS,當(dāng)消滅BOSS之后,才能獲得存檔資格,這樣哪怕死亡之后,也會(huì)在存檔位置繼續(xù)開(kāi)始。本作在挑戰(zhàn)模式上還為玩家們帶來(lái)了一個(gè)驚喜,我們會(huì)遇到陸地挑戰(zhàn)、空中挑戰(zhàn)、水上挑戰(zhàn)等不同的挑戰(zhàn)環(huán)境,同時(shí)駕駛的坐騎也會(huì)根據(jù)場(chǎng)地不同而改變?yōu)槟ν熊?chē)、汽艇、飛機(jī)等,當(dāng)然總得來(lái)說(shuō)操作方式和挑戰(zhàn)過(guò)程是一樣的。本作加入了不同的挑戰(zhàn)場(chǎng)景和坐騎,讓玩家們有了豐富的游戲體驗(yàn),特別是在不同戰(zhàn)斗區(qū)域的快速轉(zhuǎn)變,需要玩家們有很強(qiáng)的適應(yīng)能力。

惡魔獵人的地獄之行 《地獄車(chē)手2》評(píng)測(cè)

總結(jié):地獄車(chē)手的瘋狂前行(8.0分)

《地獄車(chē)手2》是一款非常有趣的紙質(zhì)風(fēng)格的敏捷游戲,玩家們需要駕駛著各種坐騎在地獄中前行,躲避各種障礙物,收割邪惡的骷髏敵人。游戲畫(huà)面是非常精致的紙質(zhì)風(fēng)格,挑戰(zhàn)中玩家們只需要一根手指就能完全控制,并且游戲還為玩家們提供了不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,我們需要在陸戰(zhàn)、空戰(zhàn)、水戰(zhàn)中來(lái)回挑戰(zhàn),體驗(yàn)不同狀況的挑戰(zhàn)樂(lè)趣,各位若是有興趣的話,就趕緊來(lái)試試吧。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

像素復(fù)古動(dòng)作游戲《惡魔獵人》安卓版上架

在游戲中女性角色都十分受玩家們的喜愛(ài),《古墓麗影》系列的勞拉、《守望先鋒》中的小美、D.Va人氣都相當(dāng)高。在最近游戲開(kāi)發(fā)者Oniric Factor帶來(lái)的新作《惡魔獵人》(The Demon Hunter),主角也是一位妹子,不僅可愛(ài)而且正義感十足!

《惡魔獵人》:【安卓版下載】

像素復(fù)古動(dòng)作游戲《惡魔獵人》安卓版上架

游戲采用了非常復(fù)古的fc游戲機(jī)畫(huà)風(fēng),像素帶來(lái)的視覺(jué)效果不僅不會(huì)感覺(jué)太粗糙,反而會(huì)讓人感覺(jué)到滿滿的懷舊感。在游戲中,惡魔即將入侵這個(gè)世界,女英雄肩負(fù)著保衛(wèi)領(lǐng)土。消滅惡魔的使命出發(fā)了。面對(duì)不斷出現(xiàn)的惡魔爪牙,你要發(fā)射子彈消滅它們,同時(shí)也要躲避向你襲來(lái)的危險(xiǎn)。

像素復(fù)古動(dòng)作游戲《惡魔獵人》安卓版上架

像素復(fù)古動(dòng)作游戲《惡魔獵人》安卓版上架

該作沒(méi)有復(fù)雜的RPG系統(tǒng),只要掌握一身毆打小怪的本領(lǐng),就可消滅掉所有的惡魔,還世界一個(gè)安寧!目前該作已經(jīng)登陸安卓平臺(tái),感興趣的朋友,可以入手啦!

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惡魔獵人游戲截圖

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魔獸世界惡魔獵人攻略

魔獸世界惡魔獵人好玩么?伊利達(dá)瑞擁有魔化與混沌法術(shù),這股能量長(zhǎng)久以來(lái)都威脅著艾澤拉斯大陸。下面小編就為大家?guī)?lái)魔獸世界惡魔獵人攻略,一起來(lái)看看吧!

魔獸世界惡魔獵人攻略

【職業(yè)介紹大全】

魔獸世界惡魔獵人攻略

【介紹】

惡魔獵人靠的不是重甲,而是速度以及近距離使用單手武器解決敵人的能力。不過(guò),伊利達(dá)瑞也懂得運(yùn)用敏捷的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行防御,確保戰(zhàn)斗居于有利情勢(shì)。

【天賦】

惡魔獵人能操縱混沌能量對(duì)敵人施以災(zāi)虐或集中能量,來(lái)抵擋傷害或醞釀復(fù)仇的一擊。

1、災(zāi)虐:

掌控毀滅性的魔化能量,并且能夠靈活揮舞戰(zhàn)刃的高手。

慣用武器:戰(zhàn)刃、劍、斧、拳套

2、復(fù)仇:

運(yùn)用體內(nèi)的惡魔能量焚燒敵人,保護(hù)同伴。

慣用武器:戰(zhàn)刀、劍、斧、拳套

【可選擇種族】

1、夜精靈

2、血精靈

魔獸世界惡魔獵人攻略

時(shí)空獵人惡魔蛋精血怎么弄 時(shí)空獵人惡魔蛋全任務(wù)

在游戲《時(shí)空獵人》中,惡魔蛋是一個(gè)重要的任務(wù)道具,玩家需要通過(guò)完成特定任務(wù)來(lái)獲取。以下是一些關(guān)于時(shí)空獵人惡魔蛋精血獲取的方法:

首先,惡魔蛋的獲取主要依賴于幾個(gè)特定的任務(wù)。這些任務(wù)通常需要玩家在特定地區(qū)進(jìn)行探索或者擊敗特定的敵人。完成任務(wù)將有助于提高玩家對(duì)惡魔蛋的掌握程度,進(jìn)而提升獲取惡魔蛋精血的概率。

其次,玩家需要積累一定的經(jīng)驗(yàn)和金幣。這些資源是游戲中的基礎(chǔ)貨幣,可以幫助玩家提升角色能力,購(gòu)買(mǎi)裝備和道具等。通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn),玩家可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和金幣,這將有助于更好地完成任務(wù),進(jìn)而提高獲取惡魔蛋精血的概率。

此外,玩家還可以通過(guò)與其他玩家交易來(lái)獲取惡魔蛋精血。在游戲中,玩家可以建立公會(huì)或者加入其他公會(huì),通過(guò)公會(huì)交流和交易,可以獲得更多的資源和道具。如果其他玩家有足夠的惡魔蛋精血,他們可能會(huì)愿意出售或交易這些物品。

最后,玩家需要關(guān)注游戲官方發(fā)布的最新動(dòng)態(tài)和公告。游戲開(kāi)發(fā)商可能會(huì)不定期發(fā)布新的任務(wù)和活動(dòng),這些任務(wù)和活動(dòng)通常會(huì)提供額外的獎(jiǎng)勵(lì),包括惡魔蛋精血。因此,玩家需要及時(shí)關(guān)注官方公告,了解最新的任務(wù)和活動(dòng)信息,以便更好地獲取惡魔蛋精血。

總的來(lái)說(shuō),時(shí)空獵人惡魔蛋精血的獲取需要玩家不斷完成任務(wù)、積累經(jīng)驗(yàn)和金幣、與其他玩家進(jìn)行交易以及關(guān)注官方動(dòng)態(tài)。當(dāng)然,具體獲取方法可能因游戲版本和活動(dòng)時(shí)間而有所不同,玩家需要參考游戲官方相關(guān)說(shuō)明和指導(dǎo)。

希望這些信息能對(duì)你有所幫助!如果你還有其他問(wèn)題,歡迎隨時(shí)提問(wèn)。

至于惡魔蛋全任務(wù),由于任務(wù)眾多,無(wú)法在此詳述。建議查閱游戲官網(wǎng)或者咨詢資深玩家,以獲取更全面和詳細(xì)的信息。

時(shí)空獵人惡魔蛋怎么孵化 時(shí)空獵人惡魔蛋全任務(wù)

在游戲《時(shí)空獵人》中,惡魔蛋是角色成長(zhǎng)的一個(gè)重要道具,可以通過(guò)完成特定任務(wù)來(lái)獲得。以下是一些常見(jiàn)的孵化惡魔蛋的任務(wù):

首先,你需要找到特定的NPC,也就是獵人公會(huì)會(huì)長(zhǎng)阿魯巴,位于各個(gè)主城的入口附近。與他對(duì)話,選擇“孵化惡魔蛋”。

接下來(lái),你需要準(zhǔn)備一些材料:黑石碎片、金幣和寵物蛋飼料。黑石碎片可以通過(guò)各種副本和活動(dòng)獲得,金幣則是在交易行購(gòu)買(mǎi)材料的必備之物,寵物蛋飼料則是為了提高孵化成功率的小道具。

然后,你需要交付幾個(gè)任務(wù),這些任務(wù)包括:

1. 黑色靈魂的呼喚:完成這個(gè)任務(wù)需要擊殺黑暗之子,收集一定數(shù)量的靈魂之塵。這些靈魂之塵是黑石碎片的原材料之一,也可以通過(guò)拍賣(mài)行購(gòu)買(mǎi)。

2. 罪惡之源:消滅那些不穩(wěn)定的惡魔蛋中可能孵化出的怪物。在游戲的過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)遇到這樣的任務(wù),例如殺死一批特定的怪物等。

3. 強(qiáng)大的敵人:消滅特定難度的BOSS可以獲得孵化所需的寵物蛋飼料。這個(gè)任務(wù)并不難,但需要耐心和策略。

最后一步,交付這些任務(wù)后,你就可以孵化惡魔蛋了。這個(gè)過(guò)程可能需要花費(fèi)一些金幣和時(shí)間,但是如果你成功孵化出了寵物蛋的話,就意味著你的角色已經(jīng)取得了新的進(jìn)展。同時(shí),游戲還會(huì)根據(jù)你的角色發(fā)展提供新的任務(wù)和挑戰(zhàn)。

這些任務(wù)可以推動(dòng)角色的成長(zhǎng),也增加了游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性??偟膩?lái)說(shuō),《時(shí)空獵人》的惡魔蛋孵化任務(wù)是一個(gè)非常有趣且富有挑戰(zhàn)性的系統(tǒng),玩家可以通過(guò)完成這些任務(wù)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。

同時(shí),你也可以通過(guò)查看游戲論壇和社交媒體來(lái)獲取更多的任務(wù)信息和技巧,這將有助于你更好地進(jìn)行游戲。在游戲中不斷探索和挑戰(zhàn),才能享受到《時(shí)空獵人》帶來(lái)的樂(lè)趣和刺激。

希望以上信息對(duì)你有所幫助。

時(shí)空獵人惡魔蛋曼陀羅怎么弄 時(shí)空獵人惡魔蛋全任務(wù)

作為一款受歡迎的狩獵游戲,時(shí)空獵人中有很多有趣的角色和道具。其中,惡魔蛋曼陀羅是一種非常受歡迎的道具,它可以幫助玩家提升戰(zhàn)斗力和獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。下面我將分享一些關(guān)于時(shí)空獵人惡魔蛋曼陀羅獲取的方法。

首先,惡魔蛋曼陀羅可以通過(guò)完成特定任務(wù)獲得。在游戲中,玩家可以通過(guò)完成一些特定的任務(wù)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),其中包括惡魔蛋曼陀羅。這些任務(wù)通常需要玩家與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行,或者需要玩家完成一些特定的挑戰(zhàn)。

其次,惡魔蛋曼陀羅也可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)獲得。在游戲中,玩家可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)一些特定的道具來(lái)獲得惡魔蛋曼陀羅。這些道具通常可以在游戲商店或者拍賣(mài)行購(gòu)買(mǎi)到。需要注意的是,購(gòu)買(mǎi)惡魔蛋曼陀羅需要一定的游戲幣或者鉆石,因此玩家需要做好相應(yīng)的預(yù)算和規(guī)劃。

另外,玩家還可以通過(guò)參與游戲中的活動(dòng)來(lái)獲得惡魔蛋曼陀羅。游戲開(kāi)發(fā)商通常會(huì)定期推出一些活動(dòng),玩家可以通過(guò)參與這些活動(dòng)來(lái)獲得一些特殊的道具,其中包括惡魔蛋曼陀羅。這些活動(dòng)通常需要玩家在特定的時(shí)間內(nèi)完成指定的任務(wù)或者挑戰(zhàn),因此玩家需要及時(shí)關(guān)注游戲更新,并積極參與這些活動(dòng)。

除了上述方法,還有一些其他途徑可以獲得惡魔蛋曼陀羅。例如,一些高級(jí)的副本或者任務(wù)也有一定概率掉落惡魔蛋曼陀羅。此外,一些游戲社區(qū)和社交平臺(tái)也提供了分享和交流經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì),玩家可以通過(guò)和其他玩家交流獲取更多的獲取惡魔蛋曼陀羅的方法。

總的來(lái)說(shuō),獲取惡魔蛋曼陀羅需要玩家花費(fèi)一定的時(shí)間和精力,同時(shí)也需要一定的經(jīng)濟(jì)投入。對(duì)于一些想要快速提升戰(zhàn)斗力和獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)的玩家來(lái)說(shuō),合理的規(guī)劃和及時(shí)的參與游戲活動(dòng)是非常重要的。

最后,我想提醒一下玩家,游戲中的道具和角色不僅僅可以提升戰(zhàn)斗力和獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也需要合理使用和搭配。玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和角色特點(diǎn)來(lái)選擇合適的道具和角色,以達(dá)到最佳的游戲效果。

混沌之門(mén)惡魔獵人攻略 混沌之門(mén)惡魔獵人圖文教程 干貨

《戰(zhàn)錘40K:混沌之門(mén) - 惡魔獵人》圖文攻略,詳細(xì)教程攻略(含“系統(tǒng)解析”“灰騎士屬性/能力”“飛船/研究/策略”)?!稇?zhàn)錘40K:混沌之門(mén) - 惡魔獵人》是一款策略戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲,采用了類(lèi)似幽浮系列的玩法系統(tǒng),加入了戰(zhàn)錘ip的經(jīng)典元素,是款很不錯(cuò)的融合游戲。在這款步調(diào)緊湊的回合制戰(zhàn)略角色扮演游戲中,玩家將率領(lǐng)人類(lèi)最強(qiáng)大的兵器“灰騎士”。運(yùn)用惡魔獵人小隊(duì)的戰(zhàn)略和天賦,在史詩(shī)般的劇情戰(zhàn)役中根除遍及諸多星球的納垢瘟疫。

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一、介紹/按鍵/配置/版本/存檔

游戲名稱:戰(zhàn)錘40K:混沌之門(mén) - 惡魔獵人

英文名稱:Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters

游戲類(lèi)型:角色扮演類(lèi)(RPG)游戲

游戲制作:Complex Games

游戲發(fā)行:Frontier Foundry

游戲平臺(tái):PC

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最低配置

操作系統(tǒng): Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit

處理器: Intel i5-4590 / AMD FX-8350

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 18 GB 可用空間

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推薦配置

操作系統(tǒng): Windows 7 (SP1+)/8.1/10/11 64bit

處理器: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 7 2700

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580

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版本信息

-預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)

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-堡主勇士版獎(jiǎng)勵(lì)

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按鍵操作-通用

注意要加載手動(dòng)存檔需要點(diǎn)擊一下自動(dòng)自動(dòng)存檔欄,才能查看該欄所有存檔。

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按鍵操作-戰(zhàn)斗

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按鍵操作-手柄

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二、難度/劇情背景

1、難度

仁慈

適合新手,如果沒(méi)有戰(zhàn)棋游戲經(jīng)驗(yàn),仁慈難度實(shí)際上也是有挑戰(zhàn)性的。

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標(biāo)準(zhǔn)

推薦玩過(guò)幽浮系列或者熟悉戰(zhàn)棋游戲的玩家選擇。

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無(wú)情

老手挑戰(zhàn)。

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傳奇

自我折磨(笑)。

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大導(dǎo)師模式

所有難度都可以選擇這個(gè)模式,選擇后就只有一個(gè)自動(dòng)存檔可用了,容錯(cuò)性較差。

適合對(duì)游戲有所了解的玩家,最好是二周目再選。

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2、劇情背景

數(shù)千年來(lái),皇帝穩(wěn)坐地球的黃金王座。

他控制著這個(gè)世界,左右著人類(lèi)及宇宙生命的興衰。

為了生存,人類(lèi)與混沌惡魔展開(kāi)了永無(wú)止盡的戰(zhàn)斗。

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而阻擋黑暗侵蝕的絕對(duì)王牌就是——灰騎士。

玩家也將作為灰騎士的一員擔(dān)負(fù)起保護(hù)人類(lèi)的重責(zé)。

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遙遠(yuǎn)的加荷里斯星球,惡魔亞空間正在開(kāi)啟,人類(lèi)遠(yuǎn)征軍正在撤離。

而玩家所在的灰騎士戰(zhàn)艦卻逆行而上,向著惡魔的老巢發(fā)動(dòng)沖鋒。

只有勇敢的灰騎士敢于進(jìn)行最危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗。

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指揮官亞戈拉文奮勇在前,帶領(lǐng)灰騎士剿滅了加荷里斯的惡魔。

他也在戰(zhàn)斗中英勇?tīng)奚?/p>

玩家作為繼任者,成為了戰(zhàn)艦的臨時(shí)指揮官,隨之而來(lái)的就是屬于你的傳奇篇章——

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三、戰(zhàn)斗詳解

1、戰(zhàn)斗界面

①當(dāng)前星球任務(wù)目標(biāo),可在探索界面選擇榮耀壯舉(次目標(biāo))以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)(通常是征用幣)。

②亞空間浪涌,每回合會(huì)增加(根據(jù)星球腐化和玩家使用靈能能力的多少來(lái)增加),達(dá)到100%會(huì)產(chǎn)生隨機(jī)的不利影響。

③鏡頭調(diào)整(Q鍵)、隊(duì)員選擇(tab鍵)及功能和結(jié)束回合鍵。

④隊(duì)員一覽。

⑤所選擇的隊(duì)員詳細(xì)數(shù)據(jù)。

⑥所選隊(duì)員的行動(dòng)能力。

⑦敵人一覽。

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通過(guò)WASD和Q鍵可以移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)鏡頭。

角色消耗行動(dòng)點(diǎn)可以跑較遠(yuǎn)距離,最好提前觀察地形。

矮墻、門(mén)等普通障礙物都無(wú)法阻擋角色的行動(dòng)。

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-人物主屬性

生命值:消耗完就會(huì)受到重創(chuàng)(減少1點(diǎn)恢復(fù)力),數(shù)個(gè)回合無(wú)法行動(dòng)(恢復(fù)力耗盡后再受重創(chuàng)將死亡)。

毅力值:相當(dāng)于其它游戲的魔法/能量值,用來(lái)使用主動(dòng)技能,同時(shí)會(huì)造成亞空間浪涌計(jì)數(shù)的提升。

行動(dòng)點(diǎn)數(shù):用來(lái)進(jìn)行移動(dòng)、戰(zhàn)斗動(dòng)作。

彈藥:彈藥數(shù),遠(yuǎn)程彈藥可以隨時(shí)選擇裝填。

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點(diǎn)擊敵人身上的感嘆號(hào)圖標(biāo)可以查看敵人屬性。

詳細(xì)的數(shù)據(jù)介紹筆者會(huì)在灰騎士解析部分帶來(lái)。

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2、行動(dòng)

行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)用來(lái)進(jìn)行移動(dòng)、攻擊等各類(lèi)動(dòng)作,于人物欄紅框處顯示。

當(dāng)玩家指揮角色移動(dòng)時(shí),注意鼠標(biāo)箭頭上的數(shù)字,代表移動(dòng)到該位置后剩余的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

1ap可以移動(dòng)5格,

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單位在每個(gè)回合開(kāi)始時(shí)會(huì)有3個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),消耗完后就不能再行動(dòng)了。

注意有些特定的行動(dòng)(技能、互動(dòng)等)會(huì)自動(dòng)結(jié)束回合,哪怕還有剩余行動(dòng)點(diǎn)數(shù),所以這類(lèi)能力最好最后使用(前提是有其它事情可做且剩余行動(dòng)點(diǎn)足夠發(fā)動(dòng)該能力)。

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未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)下發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),所有單位都會(huì)恢復(fù)到3點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。

如果當(dāng)前區(qū)域可見(jiàn)的活躍敵人都被消滅后,所有騎士也會(huì)重新獲得行動(dòng)點(diǎn)并填充遠(yuǎn)程武器彈藥。

因此,戰(zhàn)斗時(shí)不要盲目探索開(kāi)圖,著眼消滅可見(jiàn)敵人才是最有效的戰(zhàn)斗方式。

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輪到自己回合時(shí),己方所有單位行動(dòng)順序可以自由選擇。

如果當(dāng)前自動(dòng)選擇的目標(biāo)不適合行動(dòng),可以tab鍵選擇下一個(gè)單位,直到所有單位行動(dòng)點(diǎn)都消耗完,或者點(diǎn)擊右上角結(jié)束回合。

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處決動(dòng)作可以為所有單位恢復(fù)1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。

在其它單位行動(dòng)點(diǎn)耗盡后觸發(fā)處決是收益最高的行動(dòng)方式。

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選擇任何一項(xiàng)能力都可以看到看到其行動(dòng)點(diǎn)消耗。

如果需要消耗彈藥、毅力值等也可以在動(dòng)作欄查看。

(裝填彈藥也需要消耗1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),要精打細(xì)算。)

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3、攻擊/掩護(hù)

在移動(dòng)時(shí),可以看到很多掩體,鼠標(biāo)指上去可以看到盾牌圖標(biāo)。

半個(gè)盾牌就是部分掩護(hù),可以減少受到的遠(yuǎn)程攻擊傷害。

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而完整盾牌則可以減少100%的遠(yuǎn)程傷害(有些遠(yuǎn)程武器例如靈能炮可以通過(guò)攻擊清除掩護(hù)物)。

需要注意的是,減免只針對(duì)敵人射擊線經(jīng)過(guò)了掩體的情況,如果射擊線不經(jīng)過(guò)掩體,則掩護(hù)無(wú)效。

只要有可能,最好停留在有掩護(hù)的區(qū)域。

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當(dāng)敵人進(jìn)入射程(近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程)后就可以點(diǎn)擊攻擊技能進(jìn)行打擊了。

也可以直接點(diǎn)擊敵人,如果行動(dòng)點(diǎn)數(shù)足夠,單位就會(huì)靠近并進(jìn)行打擊。

注意點(diǎn)擊射擊按鈕時(shí)會(huì)顯示兩個(gè)圈,代表消耗1、2點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)可以到達(dá)的范圍,**紅圈則是射擊范圍。

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選擇目標(biāo)后,可以在下方看到可能造成的傷害。

敵人頭上血條也會(huì)有相應(yīng)的顯示。

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本作攻擊動(dòng)畫(huà)相當(dāng)豐富。

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手雷等武器還會(huì)有攻擊范圍。

受到影響的敵人會(huì)被高亮顯示。

手雷在雜兵戰(zhàn)中有相當(dāng)突出的效果,而且通常不受掩護(hù)的影響。

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4、特殊攻擊

-駐守瞄準(zhǔn)

這個(gè)技能需要消耗1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),觸發(fā)后會(huì)消耗1點(diǎn)彈藥,選擇后人物的行動(dòng)就結(jié)束了,所以可以先做其它事,最后一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)用來(lái)駐守。

選擇駐守瞄準(zhǔn)后,需要指定一個(gè)長(zhǎng)扇形的區(qū)域。

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哪怕是全掩護(hù)的情況也可以選擇駐守瞄準(zhǔn),單位會(huì)自動(dòng)探身獲得射擊角度。

可以多個(gè)單位一起對(duì)敵人必經(jīng)之路進(jìn)行駐守瞄準(zhǔn)(不過(guò)交叉火力沒(méi)有額外加成,挺遺憾的)。

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敵人只要進(jìn)入駐守瞄準(zhǔn)的扇形區(qū)域就會(huì)受到攻擊。

注意這類(lèi)自動(dòng)觸發(fā)能力每回合通常只能發(fā)動(dòng)一次。

駐守瞄準(zhǔn)是攻防兼?zhèn)?,扼守要道以逸待勞的?yōu)質(zhì)技能。

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-后方攻擊

這個(gè)類(lèi)似于d&d游戲中的借機(jī)攻擊概念。

單位只要離開(kāi)敵人的近戰(zhàn)范圍就會(huì)受到敵人自動(dòng)攻擊。

比如離開(kāi)近戰(zhàn)敵人或者從近戰(zhàn)敵人身邊經(jīng)過(guò)時(shí)都會(huì)受到攻擊,這種自動(dòng)攻擊每回合也只能觸發(fā)一次,所以有需要時(shí)可以用更肉的角色先把敵人的自動(dòng)攻擊消耗了。

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-靈能

這個(gè)就相當(dāng)于特殊技能,通過(guò)科研、裝備、升級(jí)來(lái)解鎖。

使用通常需要消耗行動(dòng)點(diǎn)和毅力值,比普通攻擊有更多的功能或是更強(qiáng)的威力/范圍。

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-精確瞄準(zhǔn)

觸發(fā)暴擊后可以選擇精確瞄準(zhǔn),造成額外的效果。

例如選擇軀干可以增加敵人眩暈,選擇武器可以讓對(duì)手無(wú)法使用近戰(zhàn)攻擊,選擇頭部可以讓敵人狂怒必定攻擊你(相當(dāng)于嘲諷)。

眩暈可以讓下一次近戰(zhàn)攻擊必定暴擊,很容易達(dá)成處決。

(眩暈等debuff在游戲中被稱為苦難,后續(xù)筆者會(huì)詳細(xì)講解。)

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-處決

眩暈的敵人容易受到處決,處決造成大量傷害,通常會(huì)消滅敵人。

敵人被處決還能給所有我方單位+1行動(dòng)點(diǎn)。

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-強(qiáng)力打擊

消耗毅力進(jìn)行的近戰(zhàn)攻擊,比普通近戰(zhàn)攻擊威力更大。

近戰(zhàn)時(shí)可以在攻擊環(huán)上選擇,替換普通打擊。

遠(yuǎn)程靈能突襲則是一個(gè)范圍aoe技能。

(隨著技能、裝備和科研解鎖,還會(huì)有更多優(yōu)質(zhì)的攻擊能力出現(xiàn)。)

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5、區(qū)域效果

本作加入了大量場(chǎng)景互動(dòng),利用場(chǎng)景區(qū)域效果可以讓?xiě)?zhàn)斗事半功倍。

可利用的環(huán)境通常有圓形的危險(xiǎn)物圖標(biāo)。

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例如柱子,互動(dòng)后可以選擇倒塌的方向。

近戰(zhàn)攻擊擊倒。

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砸翻大批敵人。

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打爆彈藥箱可以引發(fā)爆炸,造成aoe.

如果敵人集中,一發(fā)手雷再引發(fā)爆炸aoe,通常就全滅了。

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窨井蓋也是一大工具,互動(dòng)后可以投擲,造成不俗的aoe傷害。

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打倒雕像也是一個(gè)aoe敵人的手段。

本作通過(guò)吸引敵人進(jìn)行駐守射擊加區(qū)域場(chǎng)景aoe通常能達(dá)到很好的作戰(zhàn)效果。

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敵人的駐守射擊實(shí)際上也可以看成一個(gè)負(fù)面的區(qū)域效果。

這些效果都有紅色區(qū)域顯示,解決掉敵人或是繞道走才能避免。

注意地上的火焰等障礙物,移動(dòng)路線經(jīng)過(guò)時(shí)都會(huì)有圖標(biāo)提示,不要硬闖。

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裂隙、大門(mén)、高臺(tái)等障礙物通常不需要專門(mén)處理。

玩家選擇的路線經(jīng)過(guò)這些障礙物時(shí),單位會(huì)自動(dòng)跳躍、破門(mén)和攀爬。

也可以通過(guò)多次點(diǎn)擊地面來(lái)設(shè)置路徑,躲開(kāi)火焰等有害區(qū)域。

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6、苦難

受到敵人攻擊時(shí)、亞空間浪涌發(fā)生時(shí)、穿越危險(xiǎn)區(qū)域時(shí)都可能獲得苦難。

這是一種對(duì)騎士有害的debuff.

苦難需要盡量避免并盡快清除。

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以下是所有苦難的列表及效果:

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流血

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致盲

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發(fā)狂

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重傷

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禁用武器:近戰(zhàn)

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禁用武器:遠(yuǎn)程

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擾亂

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附身

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狂怒

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燃燒

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跛行

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無(wú)法移動(dòng)

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驚慌

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牽制

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染疫

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沉寂

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眩暈

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脆弱

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削弱

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7、賜福和治療

生命歸零的騎士會(huì)重傷,3回合內(nèi)無(wú)法戰(zhàn)斗,多次生命歸零(超過(guò)恢復(fù)力數(shù)值)后騎士會(huì)死亡。

想要重傷的騎士恢復(fù)戰(zhàn)斗就需要治療技能。

和普通技能類(lèi)似,消耗行動(dòng)點(diǎn)和毅力,指定需要治療的目標(biāo)就能恢復(fù)。

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騎士有不少技能可以治療和輔助自己及隊(duì)友。

通過(guò)策略、技能等要素(后續(xù)會(huì)有詳細(xì)介紹),騎士還能給與我方buff,也就是賜福。

以下是賜福詳情:

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強(qiáng)韌

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治療

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凈化

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再生

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8、戰(zhàn)斗要素

-軀體類(lèi)型

敵人分為惡魔、機(jī)械和有機(jī)體。

注意武器和能力有些是有針對(duì)類(lèi)型的,使用對(duì)應(yīng)武器和能力可以更有效的打擊目標(biāo)。

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-傷害減免

半掩護(hù)減少1點(diǎn)受到的遠(yuǎn)程傷害。

全掩護(hù)則在正面45度范圍內(nèi)阻擋所有遠(yuǎn)程傷害,超過(guò)45度則減少2點(diǎn)受到的遠(yuǎn)程傷害。

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直接開(kāi)火如果超過(guò)50%射程則傷害-1,超過(guò)75%射程則傷害減2.

注意查看武器射程并觀察圓弧提示的范圍。

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以下是特定的武器、技能能力效果:

-穿甲

無(wú)視護(hù)甲直接對(duì)目標(biāo)造成傷害。

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-驅(qū)逐

立即消滅指定的惡魔目標(biāo)。

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-力竭

立即讓目標(biāo)損失所有毅力值。

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消滅敵人(通常是已經(jīng)被眩暈的敵人),所有友軍獲得+1行動(dòng)點(diǎn)。

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-擊退

沿受打擊方向退開(kāi)。

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-清除

清除敵人的突變。

突變往往由亞空間浪涌賦予敵人,算是對(duì)敵人的buff.

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四、灰騎士/兵營(yíng)

1、單位屬性

開(kāi)始操控邪惡法令號(hào)后,玩家就可以逐步組建自己的灰騎士戰(zhàn)斗小隊(duì)了。

每個(gè)灰騎士由屬性、職業(yè)、能力和裝配決定其戰(zhàn)力。

我們先從屬性說(shuō)起:

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護(hù)甲

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暴擊弱點(diǎn)

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經(jīng)驗(yàn)值

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專注力

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生命值

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移動(dòng)速度

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恢復(fù)力

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抗性

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毅力值

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2、裝備/能力屬性

彈藥

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弧度/距離

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范圍

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碎甲

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暴擊幾率

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暴擊傷害

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傷害

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射程

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鬼泣惡魔獵人怎么玩 鬼泣惡魔獵人技能介紹

鬼泣巔峰之戰(zhàn)中,惡魔獵人該怎么玩呢?本次劇情進(jìn)行了重塑。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)中,惡魔獵人該怎么玩呢?

·1、新系統(tǒng):措魔等級(jí)。進(jìn)入惡魔獵人界面后,點(diǎn)擊“措魔等級(jí)”即可查看當(dāng)前角色的措魔等級(jí)和天賦。

·2、進(jìn)行技能學(xué)習(xí)。屬性強(qiáng)化時(shí)所消耗的魂將直接轉(zhuǎn)化為等量獵魔經(jīng)驗(yàn)值,用于提升獵魔等級(jí)。

·3、天賦的激活與解鎖。每提升10級(jí)獵魔等級(jí),便可獲得一個(gè)可激活的天賦。使用專屬道具可解鎖天賦,解鎖后將獲得屬性加成。

鬼泣惡魔獵人怎么玩(鬼泣惡魔獵人技能介紹)

·4、天賦效果。根據(jù)惡魔獵人特點(diǎn)不同,天賦將提供不同的屬性,例如但丁的天賦“惡魔血脈”可增加魔人傷害和回血。蕾蒂的天賦“無(wú)限爆破”可增加爆破值的獲取,而維吉爾的天賦“魔力掌控”則可在釋放大招時(shí)恢復(fù)生命值。

鬼泣惡魔獵人怎么玩(鬼泣惡魔獵人技能介紹)

·5、天賦升級(jí)。使用對(duì)應(yīng)惡魔獵人的天賦、升級(jí)道具和銀幣可提升相應(yīng)天賦的等級(jí),屬性增益也將進(jìn)一步提升。

·6、道具獲取。在“惡魔潮汐”、“血色盛宴”和“巔峰試煉”玩法中均有機(jī)會(huì)獲得天賦激活和升級(jí)道具。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)惡魔獵人圖文教程 惡魔獵人怎么玩

鬼泣巔峰之戰(zhàn)惡魔獵人是什么?鬼泣巔峰之戰(zhàn)惡魔獵人怎么玩?小編整理了鬼泣巔峰之戰(zhàn)惡魔獵人玩法攻略,一起來(lái)看看吧!

惡魔獵人

這個(gè)沒(méi)啥多說(shuō)的,三位惡魔獵人都是風(fēng)格完全不同的個(gè)體,除了最初的但丁之外,大家可以通過(guò)副本通關(guān)以及角色抽取解鎖其他兩位惡魔獵人:維吉爾、蕾蒂,來(lái)享受別樣的游戲體驗(yàn)。蕾蒂在完成第一章后即可解鎖。

以上是鬼泣巔峰之戰(zhàn)惡魔獵人玩法攻略,希望對(duì)大家有幫助!

鬼泣巔峰之戰(zhàn)惡魔獵人玩法攻略

鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)_三位惡魔獵人介紹

鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)?在微軟E3 2018的展前發(fā)布會(huì)上,卡普空正式公布了《鬼泣5》,隨后公布了這款游戲的首批細(xì)節(jié)與游戲畫(huà)面。很多小伙伴對(duì)該作中的三位惡魔獵人是誰(shuí)特別感興趣,下面小編就給大家?guī)?lái)三位惡魔獵人介紹。

鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)_三位惡魔獵人介紹

角色介紹——尼祿

鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)_三位惡魔獵人介紹

于移動(dòng)式萬(wàn)能事務(wù)所「Devil May Cry」以擊退惡魔維生的青年。以前曾在魔劍教團(tuán)任騎士。與傳說(shuō)中的魔劍士的血脈有不淺的緣份。雖因某事件而失去了「惡魔的右手」,但在妮可的協(xié)力下獲得新的「兵裝」,對(duì)抗開(kāi)始侵略的惡魔群。

角色介紹——妮可

鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)_三位惡魔獵人介紹

與尼祿一同行動(dòng)的自稱「兵器藝術(shù)家」,祖母為一流武器職人。為獨(dú)臂的Nero 打造了「對(duì)惡魔用義手型兵裝」。以不惜犧牲耐久性也要加入的自創(chuàng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)為榮。對(duì)自己的作品擁有絕對(duì)自信的樣子上,有身為瘋狂科學(xué)家的父親的影子。

除了惡魔獵人尼祿和新搭檔女性武器制作師妮可之外,還有一位擁有斯巴達(dá)之血的年輕惡魔獵人前往Red Grave面對(duì)地獄軍團(tuán),據(jù)推測(cè)應(yīng)該就是封面圖右邊那個(gè)男子。

除此之外,老但丁也在預(yù)告片中現(xiàn)身了,并且在封面圖上站在左邊,肯定也是可以操作的角色,這樣的話剛好是三位惡魔獵人,注意妮可是武器制作師不是惡魔獵人哦。

以上就是小編為各位帶來(lái)的有關(guān)鬼泣5三位惡魔獵人是誰(shuí)的全部?jī)?nèi)容,希望上面分享的三位惡魔獵人介紹能對(duì)大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!

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《惡魔獵人》系列復(fù)活!最新續(xù)作《惡魔獵人 5》于今日早上微軟 E3 展前發(fā)表會(huì)中正式公開(kāi),游戲預(yù)定于 2019 年春季登陸 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平臺(tái)。

CAPCOM 旗下《惡魔獵人》系列第一部作品于 2001 年登場(chǎng),以繼承了傳說(shuō)中的惡魔血脈的主角「但丁」華麗的槍劍動(dòng)作為特征、以講究「有多帥氣爽快地打倒敵人」的游戲性吸引了眾多動(dòng)作游戲粉絲,確立了「Stylish Action」游戲種類(lèi)。該系列至今銷(xiāo)量累計(jì)超越 1700 萬(wàn)套。

而在《惡魔獵人 4》上市后睽違近 10 年,官方終于正式揭開(kāi)續(xù)作《惡魔獵人 5》消息。官方表示,游戲采用《惡靈古堡 7:生化危機(jī)》所使用的游戲引擎「RE ENGINE」打造,擁有以高幀數(shù)描繪精緻畫(huà)面的強(qiáng)大能力,以及能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)作者旺盛創(chuàng)造力的靈活設(shè)計(jì),亦特地為《惡魔獵人 5》進(jìn)行了改良和強(qiáng)化表現(xiàn)能力。

伊津野英昭曾負(fù)責(zé)《私立正義學(xué)園》系列、《CAPCOM VS. SNK》系列、《龍族教義》系列,在《惡魔獵人》系列上,他從二代開(kāi)始參與製作,三、四代擔(dān)任監(jiān)督,這次他將再次擔(dān)任《惡魔獵人 5》監(jiān)督,為玩家?guī)?lái)《惡魔獵人 4》續(xù)篇。

角色設(shè)計(jì)由吉川達(dá)哉擔(dān)任,他曾負(fù)責(zé)《龍息之焰》系列、《第一戰(zhàn)士(Last Ranker)》、《惡魔獵人 4》等作品的角色設(shè)計(jì),除 CAPCOM 的作品以外亦參與過(guò)多套游戲和動(dòng)畫(huà),其才能受到全世界粉絲的熱烈支持。

《惡魔獵人 5》故事設(shè)定在魔劍教團(tuán)事件發(fā)生幾年后,一個(gè)都市發(fā)生突如其來(lái)的異變,巨大的樹(shù)木貫穿了都市中心,吸血的樹(shù)根開(kāi)始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年 Nero 以移動(dòng)式萬(wàn)能事務(wù)所「惡魔獵人」的貨車(chē)前往該處,其身旁坐著向他提供武裝用品的自稱「武器職人」─Nico。

被踐踏的自尊、被奪走的力量、舍棄了的男人 Nero 擁有需要取回的東西。一邊打跨不斷涌出的惡魔,一邊衝進(jìn)異變發(fā)生的旋渦中心的 Nero 揮舞著愛(ài)劍和愛(ài)槍,而右手則閃耀著──對(duì)惡魔用義手型兵裝。

Nero

于移動(dòng)式萬(wàn)能事務(wù)所「惡魔獵人」、以擊退惡魔維生的青年。以前曾在魔劍教團(tuán)任騎士,與傳說(shuō)中的魔劍士的血脈有不淺的緣份。雖因某事件而失去了「惡魔的右手」,但在 Nico 的協(xié)力下獲得新的「兵裝」,對(duì)抗開(kāi)始侵略的惡魔群。

Nico

與 Nero 一同行動(dòng),自稱「兵器藝術(shù)家」,祖母為一流武器職人。為獨(dú)臂的 Nero 打造了「對(duì)惡魔用義手型兵裝」,以不惜犧牲耐久性也要加入的自創(chuàng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)為榮。對(duì)自己的作品擁有絕對(duì)自信的樣子上,有身為瘋狂科學(xué)家的父親的影子。

官方強(qiáng)調(diào):「前所未有的速度感、能隨心所欲的操作感,以及越玩越興奮的故事,是只有完全熟悉《惡魔獵人》系列的製作組才能創(chuàng)作出來(lái)的,同時(shí)能充分發(fā)揮最新游戲機(jī)功能的『RE ENGINE』將帶來(lái)目不暇給的 60FPS 動(dòng)作游戲,逼真得與實(shí)景無(wú)異的畫(huà)面和高速的戰(zhàn)斗,讓你感到從未感受過(guò)的快感。」

其中,「Nero 的義手的力量與『惡魔的右手』相比有過(guò)之而無(wú)不及。把敵人拉近,灑下劍雨,在連擊的途中,你一定會(huì)對(duì)『Stylish Action 的快感』上癮,」官方指出。

此外,官方指出,該系列代表性的「劍與槍的華麗動(dòng)作」依然健在,除了義手之外,還有嶄新的新動(dòng)作和新系統(tǒng);連魔帝也凌駕的「魔」之蠢動(dòng)開(kāi)始侵略人類(lèi)世界。

※圖為開(kāi)發(fā)中的畫(huà)面

《惡魔獵人 5》預(yù)定于 2019 年春季登陸 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平臺(tái)。

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2024-09-21 13:34:58
彈彈堂鯉魚(yú)跟掃把哪個(gè)好
在彈彈堂游戲中,武器選擇是每個(gè)玩家必須面對(duì)的問(wèn)題。本文將圍繞游戲中的鯉魚(yú)和掃把這兩種武器進(jìn)行比較
彈彈堂鯉魚(yú)跟掃把哪個(gè)好
2024-09-21 13:34:52
dnf法師哪個(gè)是輔助
在地下城與勇士(dnf)這款游戲中,法師是一個(gè)備受玩家喜愛(ài)的職業(yè)。其中,輔助法師是一種在團(tuán)隊(duì)中發(fā)
dnf法師哪個(gè)是輔助
2024-09-21 13:34:47
魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)兵種無(wú)敵
在《魔獸爭(zhēng)霸》這款經(jīng)典的游戲中,每個(gè)種族都有其獨(dú)特的兵種,這些兵種各有優(yōu)劣,各具特色。其中,有些
魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)兵種無(wú)敵
2024-09-21 13:34:41
守望先鋒天梯常用英雄指南 從零開(kāi)始
守望先鋒是一款備受玩家喜愛(ài)的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,而天梯模式更是讓玩家們?cè)诒荣愔刑魬?zhàn)自我,爭(zhēng)奪高排名的殿
守望先鋒天梯常用英雄指南 從零開(kāi)始
2024-09-21 13:34:40
《守望先鋒小美PK各英雄應(yīng)對(duì)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)階全攻略》 化身小美
作為一款備受矚目的團(tuán)隊(duì)射擊游戲,《守望先鋒》吸引了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注。而在這個(gè)游戲中,小美作為一名高
《守望先鋒小美PK各英雄應(yīng)對(duì)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)階全攻略》 化身小美
2024-09-21 13:34:39
三國(guó)殺游卡和十周年哪個(gè)好
三國(guó)殺是一款備受歡迎的桌游,其豐富的角色設(shè)定、策略性玩法以及緊張刺激的競(jìng)技氛圍深受廣大玩家喜愛(ài)。
三國(guó)殺游卡和十周年哪個(gè)好
2024-09-21 13:34:39
魔獸爭(zhēng)霸重制版哪個(gè)英雄好
在魔獸爭(zhēng)霸重制版中,英雄的選擇是至關(guān)重要的。英雄不僅擁有強(qiáng)大的技能和屬性,還代表著玩家們的策略和
魔獸爭(zhēng)霸重制版哪個(gè)英雄好
2024-09-21 13:34:30
dnf哪個(gè)線容易出貨
在dnf中,每個(gè)地圖都有其獨(dú)特的產(chǎn)出和風(fēng)險(xiǎn)。有些線看似困難,實(shí)則蘊(yùn)藏著巨大的機(jī)遇。因此,選擇正確
dnf哪個(gè)線容易出貨
2024-09-21 13:34:29
以守望先鋒突擊英雄花村出其不意突襲路線解析 突襲花村的最佳策略及技巧
在守望先鋒這款競(jìng)技游戲中,花村是一張經(jīng)典的地圖,其布局獨(dú)特,因而也給玩家?guī)?lái)了不小的挑戰(zhàn)。本文將
以守望先鋒突擊英雄花村出其不意突襲路線解析 突襲花村的最佳策略及技巧
2024-09-21 13:34:22
彈彈堂蜘蛛放在哪個(gè)座騎陣位
在彈彈堂游戲中,座騎陣位的選擇對(duì)于角色的戰(zhàn)斗能力有著至關(guān)重要的影響。座騎陣位不僅影響著角色的移動(dòng)
彈彈堂蜘蛛放在哪個(gè)座騎陣位
2024-09-21 13:34:17
泰拉瑞亞哪個(gè)種子最簡(jiǎn)單
泰拉瑞亞是一款廣受歡迎的沙盒游戲,它具有極高的自由度和隨機(jī)性。游戲中的種子機(jī)制為玩家提供了一種探
泰拉瑞亞哪個(gè)種子最簡(jiǎn)單
2024-09-21 13:34:14
熱血江湖符師武功用哪個(gè)
在熱血江湖中,符師是一個(gè)重要的職業(yè),他們可以通過(guò)使用符咒來(lái)影響戰(zhàn)斗。符師武功的選擇對(duì)于戰(zhàn)斗勝利至
熱血江湖符師武功用哪個(gè)
2024-09-21 13:34:12
地下城與勇士槍刀手哪個(gè)職業(yè)厲害
槍刀手是地下城與勇士(DNF)中的一個(gè)職業(yè),他以其靈活的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊,高機(jī)動(dòng)性以及強(qiáng)大的連擊能
地下城與勇士槍刀手哪個(gè)職業(yè)厲害
2024-09-21 13:34:04
魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)戰(zhàn)役圖好玩
1. 簡(jiǎn)介:血色征程是一個(gè)充滿懸念和挑戰(zhàn)的戰(zhàn)役圖,玩家需要扮演一名士兵,通過(guò)一系列的任務(wù)和挑戰(zhàn),
魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)戰(zhàn)役圖好玩
2024-09-21 13:33:58
熱血江湖手游哪個(gè)英雄平a好
在熱血江湖手游中,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的技能和特點(diǎn),其中平A(普通攻擊)也是玩家們必須掌握的一項(xiàng)技
熱血江湖手游哪個(gè)英雄平a好
2024-09-21 13:33:57
DNF黑夜獵手是哪個(gè)地圖
DNF黑夜獵手是哪個(gè)地圖 一、全文目錄 全文分為以下幾個(gè)部分: 1. 引言 2. 黑
DNF黑夜獵手是哪個(gè)地圖
2024-09-21 13:33:53
探索守望先鋒推車(chē)占位地機(jī)制的全方位布局分解 優(yōu)化游戲策略的關(guān)鍵
在守望先鋒這款多人在線游戲中,推車(chē)占位地機(jī)制是一項(xiàng)至關(guān)重要的策略,通過(guò)合理的布局可以為隊(duì)伍帶來(lái)巨
探索守望先鋒推車(chē)占位地機(jī)制的全方位布局分解 優(yōu)化游戲策略的關(guān)鍵
2024-09-21 13:33:50
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