權(quán)衡者手游游戲介紹
權(quán)衡者手游簡介
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1、權(quán)衡者手游簡要評析:
手機(jī)經(jīng)濟(jì)模擬歷史策略游戲 《權(quán)衡者》一款全平臺(包含移動端)的歷史策略游戲。游戲發(fā)生在工業(yè)時(shí)代前,玩家將控制一個(gè)國家,經(jīng)過各種博弈,最終實(shí)現(xiàn)工業(yè)化,控制市場,制霸全球的目標(biāo)。 游戲擁有細(xì)致的市場,人口系統(tǒng)。每一個(gè)人口在游戲中都是一個(gè)獨(dú)立的對象,擁有自己的消費(fèi),需求,決策,思想。玩家需要?jiǎng)佑糜邢薜臋?quán)力,引領(lǐng)整個(gè)國家走向繁盛。 游戲還擁有完善的地圖編輯器系統(tǒng) 玩家可以自由地創(chuàng)作屬于自己的劇本,發(fā)揮想象力,并將地圖上傳并分享給其他玩家。
2、權(quán)衡者手游圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對權(quán)衡者手游有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“權(quán)衡者手游”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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權(quán)衡者手游什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注權(quán)衡者手游這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,權(quán)衡者手游會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線權(quán)衡者手游安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編權(quán)衡者手游什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道權(quán)衡者手游開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道權(quán)衡者手游公測時(shí)間了!
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權(quán)衡者手游什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游權(quán)衡者手游大事件
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方法三: 查看九游開測表
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步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,權(quán)衡者手游公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注權(quán)衡者手游什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游權(quán)衡者手游專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。
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權(quán)衡者手游游戲截圖
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全面戰(zhàn)爭 破壞力與戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用的權(quán)衡
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》是一款策略類游戲,其戰(zhàn)場上的武器和單位選擇多種多樣。其中地獄噴射連環(huán)炮作為一種強(qiáng)大的攻擊武器,在游戲中扮演著重要角色。本文將對地獄噴射連環(huán)炮的實(shí)用性進(jìn)行分析,探討其在游戲中的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用和優(yōu)勢。
地獄噴射連環(huán)炮的基本屬性
地獄噴射連環(huán)炮的破壞力
地獄噴射連環(huán)炮的射程與準(zhǔn)確性
地獄噴射連環(huán)炮的裝填速度與操作難度
地獄噴射連環(huán)炮的攻擊范圍與防御能力
地獄噴射連環(huán)炮的火力集中與分散特性
地獄噴射連環(huán)炮的對特定單位的有效性
地獄噴射連環(huán)炮的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用與配合
地獄噴射連環(huán)炮的適用環(huán)境與地形要求
地獄噴射連環(huán)炮的兵種組合與戰(zhàn)場定位
地獄噴射連環(huán)炮的經(jīng)濟(jì)性與資源消耗
地獄噴射連環(huán)炮的弱點(diǎn)與克制方法
地獄噴射連環(huán)炮的發(fā)展與升級路徑
地獄噴射連環(huán)炮的歷史淵源與背景故事
地獄噴射連環(huán)炮在游戲中的總體評價(jià)
地獄噴射連環(huán)炮的基本屬性:
地獄噴射連環(huán)炮是一種火力強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊武器,由多個(gè)噴射口組成,能夠同時(shí)對多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
地獄噴射連環(huán)炮的破壞力:
地獄噴射連環(huán)炮的攻擊威力極大,能夠?qū)撤絾挝缓徒ㄖ镌斐删薮髠?,甚至能夠摧毀城墻?a linkid="392175">堡壘。
地獄噴射連環(huán)炮的射程與準(zhǔn)確性:
地獄噴射連環(huán)炮具有較長的射程,并且能夠精確打擊目標(biāo),使其在戰(zhàn)場上具有一定的優(yōu)勢。
地獄噴射連環(huán)炮的裝填速度與操作難度:
地獄噴射連環(huán)炮的裝填速度較慢,需要一定的時(shí)間來重新裝填,而操作地獄噴射連環(huán)炮也需要一定的技巧。
地獄噴射連環(huán)炮的攻擊范圍與防御能力:
地獄噴射連環(huán)炮的攻擊范圍較廣,能夠覆蓋一定的區(qū)域,在防御方面也具備一定的能力。
地獄噴射連環(huán)炮的火力集中與分散特性:
地獄噴射連環(huán)炮可以選擇集中火力攻擊單一目標(biāo),也可以選擇分散火力攻擊多個(gè)目標(biāo),具備一定的靈活性。
地獄噴射連環(huán)炮的對特定單位的有效性:
地獄噴射連環(huán)炮對重型單位和裝甲單位具有較強(qiáng)的攻擊力,能夠有效克制這些目標(biāo)。
地獄噴射連環(huán)炮的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用與配合:
地獄噴射連環(huán)炮在戰(zhàn)術(shù)上可以作為防御性武器使用,也可以作為進(jìn)攻性武器進(jìn)行配合,根據(jù)戰(zhàn)場形勢靈活運(yùn)用。
地獄噴射連環(huán)炮的適用環(huán)境與地形要求:
地獄噴射連環(huán)炮適用于開闊的地形,對地形的要求相對較低,但在山地等復(fù)雜地形中使用效果可能會受到限制。
地獄噴射連環(huán)炮的兵種組合與戰(zhàn)場定位:
地獄噴射連環(huán)炮適合與其他遠(yuǎn)程攻擊單位相配合,能夠形成火力壓制,起到戰(zhàn)場定位與控制的作用。
地獄噴射連環(huán)炮的經(jīng)濟(jì)性與資源消耗:
地獄噴射連環(huán)炮的建造和維護(hù)成本較高,需要投入大量資源和金錢來支持,需要在資源管理上進(jìn)行考慮。
地獄噴射連環(huán)炮的弱點(diǎn)與克制方法:
地獄噴射連環(huán)炮在防御能力上相對較弱,容易受到敵方的攻擊,需要合理的克制方法來對抗敵方。
地獄噴射連環(huán)炮的發(fā)展與升級路徑:
地獄噴射連環(huán)炮在游戲中可以通過科技研究和裝備升級來提升其性能,需要合理安排科技研究和資源投入。
地獄噴射連環(huán)炮的歷史淵源與背景故事:
地獄噴射連環(huán)炮作為戰(zhàn)錘系列游戲中的單位,有其獨(dú)特的歷史淵源和背景故事,使其在游戲中更具特色。
地獄噴射連環(huán)炮在游戲中的總體評價(jià):
綜合以上分析,地獄噴射連環(huán)炮在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中具有重要的作用和實(shí)用性,在合理運(yùn)用和配合下能夠?qū)?zhàn)局產(chǎn)生重要影響。
地獄噴射連環(huán)炮作為一種強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊武器,在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》游戲中具備重要地位。通過對其基本屬性、破壞力、射程、裝填速度、攻擊范圍、戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用等方面的分析,我們可以更好地了解和運(yùn)用地獄噴射連環(huán)炮,從而在游戲中取得優(yōu)勢。
破壞力驚人的重型攻城武器
作為《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中的重型攻城武器,地獄噴射連環(huán)炮具有強(qiáng)大的火力和破壞力,對于玩家來說是制勝的關(guān)鍵之一。本文將從多個(gè)角度對地獄噴射連環(huán)炮進(jìn)行實(shí)用性的分析,以幫助玩家更好地利用這一武器。
地獄噴射連環(huán)炮的基本屬性分析
通過對地獄噴射連環(huán)炮的基本屬性進(jìn)行分析,包括射程、攻擊力、裝填時(shí)間等方面,可以更好地了解其在游戲中的實(shí)際作用和優(yōu)勢。
地獄噴射連環(huán)炮的戰(zhàn)場應(yīng)用策略
地獄噴射連環(huán)炮作為一種攻城武器,不僅可以對城墻進(jìn)行攻擊,還可以有效摧毀敵方單位。本部分將探討如何在戰(zhàn)場上合理運(yùn)用地獄噴射連環(huán)炮,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。
地獄噴射連環(huán)炮的火力輸出能力
地獄噴射連環(huán)炮作為一種重型武器,其火力輸出能力非常強(qiáng)大。本部分將詳細(xì)分析地獄噴射連環(huán)炮的火力輸出能力,并提供一些提高輸出效率的技巧和策略。
地獄噴射連環(huán)炮的裝填與維護(hù)
地獄噴射連環(huán)炮在使用過程中需要進(jìn)行裝填和維護(hù)。本部分將介紹地獄噴射連環(huán)炮的裝填時(shí)間和維護(hù)方式,以幫助玩家更好地使用這一武器,并保持其良好狀態(tài)。
地獄噴射連環(huán)炮的克制與被克制關(guān)系
在游戲中,各種單位之間存在克制和被克制的關(guān)系。本部分將探討地獄噴射連環(huán)炮的克制對象和被克制對象,幫助玩家更好地選擇和對抗敵方單位。
地獄噴射連環(huán)炮的配件與升級
地獄噴射連環(huán)炮可以通過配件和升級來提升其性能和功能。本部分將介紹一些常見的地獄噴射連環(huán)炮配件和升級,以及它們對游戲中的作用和影響。
地獄噴射連環(huán)炮的戰(zhàn)略布局與使用技巧
地獄噴射連環(huán)炮的戰(zhàn)略布局和使用技巧對于玩家來說非常重要。本部分將分享一些布局和使用技巧,幫助玩家更好地掌握地獄噴射連環(huán)炮的戰(zhàn)場運(yùn)用。
地獄噴射連環(huán)炮的團(tuán)隊(duì)配合策略
在多人游戲中,團(tuán)隊(duì)配合至關(guān)重要。本部分將探討地獄噴射連環(huán)炮在團(tuán)隊(duì)中的配合策略,以及如何與其他單位形成有效的戰(zhàn)術(shù)組合。
地獄噴射連環(huán)炮的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)分析
任何單位都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),地獄噴射連環(huán)炮也不例外。本部分將對地獄噴射連環(huán)炮的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)分析,幫助玩家更好地了解它的特點(diǎn)和使用限制。
地獄噴射連環(huán)炮的歷史背景介紹
作為一個(gè)來自《戰(zhàn)錘》系列的單位,地獄噴射連環(huán)炮有著豐富的歷史背景。本部分將簡要介紹地獄噴射連環(huán)炮在游戲世界中的來源和發(fā)展歷程。
地獄噴射連環(huán)炮的故事與英雄人物
在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》的故事中,地獄噴射連環(huán)炮也有其獨(dú)特的故事背景和英雄人物。本部分將介紹與地獄噴射連環(huán)炮相關(guān)的故事情節(jié)和英雄人物,增加游戲的趣味性和代入感。
地獄噴射連環(huán)炮的未來發(fā)展和變化
隨著游戲版本的更新和擴(kuò)展,地獄噴射連環(huán)炮可能會有所改變和發(fā)展。本部分將探討地獄噴射連環(huán)炮未來的發(fā)展方向和可能的變化。
地獄噴射連環(huán)炮在比賽中的表現(xiàn)與應(yīng)用
地獄噴射連環(huán)炮在游戲比賽中的表現(xiàn)和應(yīng)用也是非常重要的。本部分將探討地獄噴射連環(huán)炮在比賽中的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用和優(yōu)勢。
地獄噴射連環(huán)炮的技術(shù)要求與實(shí)際操作
在游戲中使用地獄噴射連環(huán)炮需要一定的技術(shù)要求和實(shí)際操作能力。本部分將介紹一些使用地獄噴射連環(huán)炮的技巧和操作要點(diǎn),幫助玩家更好地掌握這一武器。
地獄噴射連環(huán)炮的實(shí)用性與游戲體驗(yàn)
通過對地獄噴射連環(huán)炮的實(shí)用性進(jìn)行全面分析,我們可以看到它在游戲中的重要性和實(shí)際作用。無論是攻城還是對敵方單位造成傷害,地獄噴射連環(huán)炮都是一個(gè)強(qiáng)大的武器選擇,能夠?yàn)橥婕規(guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
《驅(qū)靈者 新伊甸的幽靈》: 看看主演怎么權(quán)衡他們選擇的后果
Focus Entertainment和don ' t NOD很高興在"后果的份量"的全新視頻里為玩家介紹雷德與安提雅兩個(gè)角色的配音。在游戲敘事總監(jiān)斯蒂芬-博韋杰的陪同下,通過拉斯·拜恩以安馬卡·奧卡福(主演了廣受好評的劇集《搜索尸間線》而知名)的眼睛來探索這款游戲?!厄?qū)靈者:新伊甸的幽靈》將于 2024 年 2 月 13 日發(fā)售,登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC。
安提雅·杜阿特和雷德·麥克萊斯是兩位經(jīng)驗(yàn)豐富的驅(qū)靈者,但安提雅在一次不明智的襲擊中喪生后,她以幽靈的身份回歸。悲劇發(fā)生后,這對夫婦面臨著重要的道德困境。安提雅的靈魂現(xiàn)在被困在活人世界與死人世界之間,兩人必須做出一個(gè)令人心碎的選擇:釋放她的靈魂并讓她永遠(yuǎn)離開,或者背叛驅(qū)靈者的誓言,犧牲生者來讓她復(fù)活。
在這支新的視頻中,你會發(fā)現(xiàn)選擇的重要性以及它們對《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》這個(gè)豐富神秘的世界的影響。沉浸在新伊甸人們的生活中,揭開他們可怕的秘密,驅(qū)除這個(gè)被超自然力量籠罩的世界。
運(yùn)用你的技能進(jìn)行調(diào)查,結(jié)合安提雅的靈魂能力與雷德的武器技能來取得勝利,并打破受折磨的靈魂和他們糾纏的活人之間的聯(lián)系。
新的雷德回聲版,其中包含一本繪有雷德的回憶的古老皮革筆記本,一套墨水書寫工具、任意平臺上的游戲以及迷失之魂套裝的內(nèi)容!
此外,不要錯(cuò)過《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》的典藏版,內(nèi)容包括:
?任意平臺上的游戲及迷失之魂套裝DLC
?雷德和安提雅的組裝雕像
?游戲的官方畫冊
?游戲官方金屬盒
?兩枚驅(qū)靈者的印章戒指
這些版本將在Focus商店中獨(dú)家出售且數(shù)量有限。
《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》將于2014年2月13日在PlayStation 5, Xbox Series X|S及PC上推出。預(yù)購游戲或購買其典藏或雷德回聲版并注冊成為會員以獲取《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》及整個(gè)Focus產(chǎn)品目錄的最新消息和即將推出的特別優(yōu)惠。
《世界3:神殿契約》陣營篇:權(quán)衡各方勢力
谷得游戲《世界3:神殿契約》是由世界大IP原班人馬傾力打造的一款歐美寫實(shí)魔幻風(fēng)格3D動作游戲,于11月17日聯(lián)合TapTap、UC、360、小米四大安卓渠道進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)版測試。游戲以狩獵魔物,守護(hù)魔幻世界為背景,結(jié)合獨(dú)創(chuàng)的魔物變身系統(tǒng),自由搭配魔物出戰(zhàn),讓百萬獵魔者在魔幻世界中實(shí)現(xiàn)狩獵的終極幻想。
在《世界3:神殿契約》中,獵魔者因各自信仰神殿三位守護(hù)神女的不同而分裂為三個(gè)陣營:赤焰陣營、幽冥陣營、星盟陣營,分別盤踞在浮空島中的三個(gè)方位。千百年來,這三大陣營雖然因?yàn)樾叛龅呐鲎捕鵂幎瞬粩?,勢同水火,但是卻以一種微妙的姿態(tài),維持著浮空城內(nèi)各陣營勢力的均衡。
贏得獎(jiǎng)勵(lì)成為主城霸主
每到神秘時(shí)間,狩魔世界最大的boss魔神就將降臨,屆時(shí)全服務(wù)器的獵魔者皆可參與“魔神降臨”陣營活動,競爭巔峰狩魔者的無上榮譽(yù),并獲得陣營文章以及神秘獎(jiǎng)勵(lì)!此外,排名第一的陣營還將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。而在“主城戰(zhàn)”中,三大陣營一起競爭浮空城占領(lǐng)權(quán)!同陣營的獵魔者們可組隊(duì)參與,贏取主城戰(zhàn)積分,活動結(jié)束時(shí),獵魔者們可按照貢獻(xiàn)排名獲得獎(jiǎng)勵(lì),而積分最多的陣營將獲得主城占領(lǐng)特權(quán)。
獲得功勛提升排位
占領(lǐng)主城之后想證明實(shí)力?那就來參加“爵位戰(zhàn)”和“王者爭霸賽”。在“爵位戰(zhàn)”中,你將與其他陣營獵魔者進(jìn)行線上對戰(zhàn),獲勝者將獲得功勛獎(jiǎng)勵(lì),功勛累積到一定程度,可以提升爵位稱號,并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。而“王者爭霸賽”拋開一切成長數(shù)據(jù),只用操作決勝負(fù)!王者爭霸賽分為外圍賽、小組賽、總決賽三個(gè)階段。在王者爭霸賽進(jìn)行中,玩家可以在小組賽和總決賽界面中觀看比賽錄像,還可進(jìn)行押注。獲得“王者爭霸賽”名次的,角色名片上將攜帶其特制頭銜。
豐厚獎(jiǎng)勵(lì)輕松拿
在陣營活動“狩魔紀(jì)事”中,獵魔者可以通過消耗通行證接取狩魔紀(jì)事薄,與同陣營伙伴一起接受主城NPC的考核,答對的問題越多,獎(jiǎng)勵(lì)也會隨之翻倍。另外,紀(jì)事簿也有普通、高級、特級三檔品質(zhì)之分,品質(zhì)越高的記事薄,初始獎(jiǎng)勵(lì)基數(shù)越豐厚。
《六界》卡牌與技能權(quán)衡
之前葡萄哥與大家分析過卡牌與技能的獲得方式,那么有玩家就問葡萄哥到底應(yīng)該先抽卡牌還是技能呢?那么今天我們就來說說卡牌與技能的權(quán)衡問題。
首先,大家得明白,卡牌與附魔技能都很重要,缺一不可。其次,不能嚴(yán)重偏門,例如我全都是好的卡牌,但是我沒有好的附魔技能,或者我的卡牌一般般,但是我的附魔技能很強(qiáng)力。以上這些都是不對的。你有好的卡牌但是附魔技能跟不上,你發(fā)揮不出來卡牌的最大效果,這使得你的戰(zhàn)斗力大打折扣;反之,你的附魔技能很強(qiáng)力,但是你的載體(卡牌)不夠強(qiáng)力,是剛上陣就被干掉的一輪君(血太薄站不?。?,那么你的附魔技能再好也無用武之地。
接下來我們就分析分析該如何做好權(quán)衡。首先葡萄哥認(rèn)為卡牌是優(yōu)先于附魔技能的,只有把能上場的卡牌位都上滿卡牌,才能保證我們有最基本的對戰(zhàn)環(huán)境。倘若你只帶幾張強(qiáng)力的卡牌,即使你附魔技能很強(qiáng)力,但你仍然得不到勝利,因?yàn)閷κ值奶嫜a(bǔ)席比你厚,完全可以拖垮你。所以保證你有足夠多的卡牌才是首要的問題,在解決了這個(gè)問題之后,我們當(dāng)然就要考慮附魔技能的問題。而且,你在積攢卡牌的同時(shí)也在積攢附魔技能與卷靈,那么當(dāng)你的隊(duì)伍滿員時(shí),至少是有一兩個(gè)好技能和幾個(gè)一般技能的,剩下的就自然水到渠成了。那么有的玩家會問了,如果我的卡牌都起來了,附魔技能跟不上咋辦?其實(shí),葡萄哥的意思并不是要大家非得把卡牌變強(qiáng)力后再去整理附魔技能,其兩者完全是可以兼顧并行的。
大家都知道,你一進(jìn)入游戲,隨著新手引導(dǎo)的指引你會獲得一張相當(dāng)不錯(cuò)的卡牌,而且第二天的登陸?yīng)剟?lì)即是一張很不錯(cuò)的五星橙卡(這里不得不夸獎(jiǎng)一下,制作商還是很講良心的),再加上你前幾關(guān)的你攢的抽卡靈符,應(yīng)該可以兩次十連抽,這樣你前期的陣容基本就定下來了,經(jīng)驗(yàn)桃,沒用的卡牌通通的給卡牌升級,這里注意一下,不要只給橙卡升級,其他的卡牌也很重要。這個(gè)時(shí)候我們的載體就宣告完成了,剩下的就是附魔技能的問題了。附魔技能,首先有定時(shí)的免費(fèi)抽,其次如果你金幣較為富裕的情況下,那葡萄哥建議你多來幾個(gè)十連抽吧,只要你點(diǎn)子不是背到家了,一定會有好東西的,這樣下來,我們的一套前期陣容就搭配完畢了。再來就是靠你們每日完成任務(wù)、精英副本、天梯等系統(tǒng),慢慢提升自己的實(shí)力。在這里跟大家說明一下,如果你不是土豪,但是又比較寬裕時(shí),完全可以試試元寶十連抽哦,一般的情況下,都會有很不錯(cuò)的回報(bào),同時(shí)又可以提升你的VIP等級,葡萄哥詳細(xì)看了一下VIP的特權(quán),還是很給力的呢!如果不是大R我們也可以用有限的資金來玩出不一樣的自我!
副本權(quán)衡選擇 公會or世界副本
《我叫MT》3.0版本與之前版本有很大的變化,最大的亮點(diǎn)無疑的公會副本、世界boss,大家可以體驗(yàn)一起過boss的快感,那么很多新手玩家在戰(zhàn)力不是很高的情況下,如何權(quán)衡是否應(yīng)該付出60體力去打世界boss或者公會boss呢?打BOSS復(fù)活幾次比較合適呢?打多少傷害才算合格呢?今天小編在這里給大解答這些問題,以及3.0版本之后英雄進(jìn)化突破的一些誤區(qū),希望對玩家有所幫助。
第一、先說下公會副本(RAID)的高戰(zhàn)力玩家(比如:5max陣容)成本投入
1.可以這樣說,世界BOSS和公會副本的難度還是有的,需要合理的規(guī)劃和完善陣容配置才能打出高傷害獲得高收益。你至少需要有如下硬件條件才能博取合理收益:
T:桶牛或哀木涕,桶牛為佳
奶:沐絲,娘子(肉球)
DPS:呆賊、女賊、術(shù)士大媽、教主、小德(女德)五有其三
裝備:全套60藍(lán)裝(可以少一、兩件)
隊(duì)長技:法抗必備、物抗最好有、韌性和攻擊類可以有。
2.只有具備這樣的陣容才具備沖擊好收益的硬件條件。如果不具備這樣的陣容,不建議用高投入換收益(親友小會除外),打足傷害換牌子即可。
3.但有一點(diǎn),在自己的能力范圍內(nèi)盡量幫助公會走的更遠(yuǎn),盡量幫助清小怪、多打傷害。公會發(fā)展的快,會更快有過剩的裝備分到你頭上。
以上分析建立在硬件達(dá)標(biāo)的情況下,也就是建立在BOSS技能不暴擊不死人的情況下。
第二、公會副本(RAID)中,中等戰(zhàn)力玩家(比如:5紫+1或者5金邊紫卡陣容)成本投入
1、很多人有疑問了,說世界boss和公會火焰之心副本進(jìn)去打一次boss要花費(fèi)60體力,對于我們這些戰(zhàn)力才3萬多甚至更低的屌絲玩家要不要打呢? 答案是:必須打。只不過打要有技巧的打,而不是盲目的打。
5紫卡或者+1的情況下,最優(yōu)的兩個(gè)T,是不具備抗住BOSS暴擊的輸出,以世界boss為例,boss暴擊輸出為54000左右,75紫金或者+1的銅牛和mt不過4萬。在這種情況下就可以考慮用常說的5單體DPS躺尸打法,以最快的爆發(fā)力,打到合格的輸出就可以出本拿牌子了。
2、如果掙不了前幾名,就不要做中游,因?yàn)橹杏魏偷讓拥幕貓?bào)是一樣的,都是一個(gè)牌子。到底多少輸出就能拿到牌子呢?以公會副本為例請看下圖副本規(guī)則,所以說,如果在工會副本結(jié)束的時(shí)候是可以打進(jìn)前十的你就多付出努力,如果實(shí)力相差很遠(yuǎn)就可以50萬傷害之后坐等1個(gè)牌子的節(jié)奏了。
3、世界BOSS也是同樣的道理,打不出名次也是1個(gè)牌子,但是,我們的日常任務(wù)里面有一項(xiàng)任務(wù)是每日累計(jì)對世界boss造成200萬傷害可以獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)萬能碎片,這也是一個(gè)注意的地方,如果你復(fù)活幾次就可以打到200萬傷害,就不要放棄哦。附圖:
第三、藍(lán)卡到紫卡突破
1、藍(lán)金五火球教主進(jìn)化+1 +2 +3 所需材料可以是五火教中任意卡牌。紫金同理,所以,大家刷五火教精英副本掉落的任意卡牌都是有用的。
2、同理,國足也可以互相吃來進(jìn)化+1+2+3,但是刷國足基地要注意:國足5個(gè)人分為兩個(gè)天賦,一是奶騎,二是防騎(不會加血),所以,國足士士,團(tuán)團(tuán)是可以互相進(jìn)化的,其他三個(gè)一組,而不同天賦的他們是不能相互進(jìn)化的。
3、知道前兩點(diǎn)之后,會有人聯(lián)想到,那MT和銅牛,小D和女D,可以互相吃嗎。答案是否定的,只有以上2種情況可以哦。
副本權(quán)衡選擇 公會or世界副本
《我叫MT》3.0版本與之前版本有很大的變化,最大的亮點(diǎn)無疑的公會副本、世界boss,大家可以體驗(yàn)一起過boss的快感,那么很多新手玩家在戰(zhàn)力不是很高的情況下,如何權(quán)衡是否應(yīng)該付出60體力去打世界boss或者公會boss呢?打BOSS復(fù)活幾次比較合適呢?打多少傷害才算合格呢?今天小編在這里給大解答這些問題,以及3.0版本之后英雄進(jìn)化突破的一些誤區(qū),希望對玩家有所幫助。
第一、先說下公會副本(RAID)的高戰(zhàn)力玩家(比如:5max陣容)成本投入
1.可以這樣說,世界BOSS和公會副本的難度還是有的,需要合理的規(guī)劃和完善陣容配置才能打出高傷害獲得高收益。你至少需要有如下硬件條件才能博取合理收益:
T:桶?;?a linkid="38474">哀木涕,桶牛為佳
奶:沐絲,娘子(肉球)
DPS:呆賊、女賊、術(shù)士大媽、教主、小德(女德)五有其三
裝備:全套60藍(lán)裝(可以少一、兩件)
隊(duì)長技:法抗必備、物抗最好有、韌性和攻擊類可以有。
2.只有具備這樣的陣容才具備沖擊好收益的硬件條件。如果不具備這樣的陣容,不建議用高投入換收益(親友小會除外),打足傷害換牌子即可。
3.但有一點(diǎn),在自己的能力范圍內(nèi)盡量幫助公會走的更遠(yuǎn),盡量幫助清小怪、多打傷害。公會發(fā)展的快,會更快有過剩的裝備分到你頭上。
以上分析建立在硬件達(dá)標(biāo)的情況下,也就是建立在BOSS技能不暴擊不死人的情況下。
第二、公會副本(RAID)中,中等戰(zhàn)力玩家(比如:5紫+1或者5金邊紫卡陣容)成本投入
1、很多人有疑問了,說世界boss和公會火焰之心副本進(jìn)去打一次boss要花費(fèi)60體力,對于我們這些戰(zhàn)力才3萬多甚至更低的屌絲玩家要不要打呢? 答案是:必須打。只不過打要有技巧的打,而不是盲目的打。
5紫卡或者+1的情況下,最優(yōu)的兩個(gè)T,是不具備抗住BOSS暴擊的輸出,以世界boss為例,boss暴擊輸出為54000左右,75紫金或者+1的銅牛和mt不過4萬。在這種情況下就可以考慮用常說的5單體DPS躺尸打法,以最快的爆發(fā)力,打到合格的輸出就可以出本拿牌子了。
2、如果掙不了前幾名,就不要做中游,因?yàn)橹杏魏偷讓拥幕貓?bào)是一樣的,都是一個(gè)牌子。到底多少輸出就能拿到牌子呢?以公會副本為例請看下圖副本規(guī)則,所以說,如果在工會副本結(jié)束的時(shí)候是可以打進(jìn)前十的你就多付出努力,如果實(shí)力相差很遠(yuǎn)就可以50萬傷害之后坐等1個(gè)牌子的節(jié)奏了。
3、世界BOSS也是同樣的道理,打不出名次也是1個(gè)牌子,但是,我們的日常任務(wù)里面有一項(xiàng)任務(wù)是每日累計(jì)對世界boss造成200萬傷害可以獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)萬能碎片,這也是一個(gè)注意的地方,如果你復(fù)活幾次就可以打到200萬傷害,就不要放棄哦。附圖:
第三、藍(lán)卡到紫卡突破
1、藍(lán)金五火球教主進(jìn)化+1 +2 +3 所需材料可以是五火教中任意卡牌。紫金同理,所以,大家刷五火教精英副本掉落的任意卡牌都是有用的。
2、同理,國足也可以互相吃來進(jìn)化+1+2+3,但是刷國足基地要注意:國足5個(gè)人分為兩個(gè)天賦,一是奶騎,二是防騎(不會加血),所以,國足士士,團(tuán)團(tuán)是可以互相進(jìn)化的,其他三個(gè)一組,而不同天賦的他們是不能相互進(jìn)化的。
3、知道前兩點(diǎn)之后,會有人聯(lián)想到,那MT和銅牛,小D和女D,可以互相吃嗎。答案是否定的,只有以上2種情況可以哦。
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《我叫MT》3.0版本與之前版本有很大的變化,最大的亮點(diǎn)無疑的公會副本、世界boss,大家可以體驗(yàn)一起過boss的快感,那么很多新手玩家在戰(zhàn)力不是很高的情況下,如何權(quán)衡是否應(yīng)該付出60體力去打世界boss或者公會boss呢?打BOSS復(fù)活幾次比較合適呢?打多少傷害才算合格呢?今天小編在這里給大解答這些問題,以及3.0版本之后英雄進(jìn)化突破的一些誤區(qū),希望對玩家有所幫助。
第一、先說下公會副本(RAID)的高戰(zhàn)力玩家(比如:5max陣容)成本投入
1.可以這樣說,世界BOSS和公會副本的難度還是有的,需要合理的規(guī)劃和完善陣容配置才能打出高傷害獲得高收益。你至少需要有如下硬件條件才能博取合理收益:
T:桶?;?a linkid="38474">哀木涕,桶牛為佳
奶:沐絲,娘子(肉球)
DPS:呆賊、女賊、術(shù)士大媽、教主、小德(女德)五有其三
裝備:全套60藍(lán)裝(可以少一、兩件)
隊(duì)長技:法抗必備、物抗最好有、韌性和攻擊類可以有。
2.只有具備這樣的陣容才具備沖擊好收益的硬件條件。如果不具備這樣的陣容,不建議用高投入換收益(親友小會除外),打足傷害換牌子即可。
3.但有一點(diǎn),在自己的能力范圍內(nèi)盡量幫助公會走的更遠(yuǎn),盡量幫助清小怪、多打傷害。公會發(fā)展的快,會更快有過剩的裝備分到你頭上。
以上分析建立在硬件達(dá)標(biāo)的情況下,也就是建立在BOSS技能不暴擊不死人的情況下。
第二、公會副本(RAID)中,中等戰(zhàn)力玩家(比如:5紫+1或者5金邊紫卡陣容)成本投入
1、很多人有疑問了,說世界boss和公會火焰之心副本進(jìn)去打一次boss要花費(fèi)60體力,對于我們這些戰(zhàn)力才3萬多甚至更低的屌絲玩家要不要打呢? 答案是:必須打。只不過打要有技巧的打,而不是盲目的打。
5紫卡或者+1的情況下,最優(yōu)的兩個(gè)T,是不具備抗住BOSS暴擊的輸出,以世界boss為例,boss暴擊輸出為54000左右,75紫金或者+1的銅牛和mt不過4萬。在這種情況下就可以考慮用常說的5單體DPS躺尸打法,以最快的爆發(fā)力,打到合格的輸出就可以出本拿牌子了。
2、如果掙不了前幾名,就不要做中游,因?yàn)橹杏魏偷讓拥幕貓?bào)是一樣的,都是一個(gè)牌子。到底多少輸出就能拿到牌子呢?以公會副本為例請看下圖副本規(guī)則,所以說,如果在工會副本結(jié)束的時(shí)候是可以打進(jìn)前十的你就多付出努力,如果實(shí)力相差很遠(yuǎn)就可以50萬傷害之后坐等1個(gè)牌子的節(jié)奏了。
3、世界BOSS也是同樣的道理,打不出名次也是1個(gè)牌子,但是,我們的日常任務(wù)里面有一項(xiàng)任務(wù)是每日累計(jì)對世界boss造成200萬傷害可以獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)萬能碎片,這也是一個(gè)注意的地方,如果你復(fù)活幾次就可以打到200萬傷害,就不要放棄哦。附圖:
第三、藍(lán)卡到紫卡突破
1、藍(lán)金五火球教主進(jìn)化+1 +2 +3 所需材料可以是五火教中任意卡牌。紫金同理,所以,大家刷五火教精英副本掉落的任意卡牌都是有用的。
2、同理,國足也可以互相吃來進(jìn)化+1+2+3,但是刷國足基地要注意:國足5個(gè)人分為兩個(gè)天賦,一是奶騎,二是防騎(不會加血),所以,國足士士,團(tuán)團(tuán)是可以互相進(jìn)化的,其他三個(gè)一組,而不同天賦的他們是不能相互進(jìn)化的。
3、知道前兩點(diǎn)之后,會有人聯(lián)想到,那MT和銅牛,小D和女D,可以互相吃嗎。答案是否定的,只有以上2種情況可以哦。
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