三國(guó)演弈游戲介紹
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三國(guó)演弈什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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三國(guó)演弈什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
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三國(guó)演弈好玩嗎 三國(guó)演弈玩法簡(jiǎn)介
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1、三國(guó)演弈簡(jiǎn)要評(píng)析:
“呀——不可能!絕對(duì)不可能!”劉備擦著臉上的飯粒,“孟德兄,你這碗飯可是比你的卡牌還狠啊?!薄霸賮?lái)!”曹操將拍在桌面上的飯又拾掇回了碗里。“主公,且讓末將一試!”獨(dú)眼夏侯惇挺身而出。關(guān)羽傲然,“回去吧,瞎子,我關(guān)羽的卡牌不欺負(fù)殘疾!”夏侯惇,“不聽。”關(guān)羽頜首,淡定打出一對(duì)3,張飛緊跟其后甩出一對(duì)3,大喝,“俺也一樣!”劉備不動(dòng)聲色遞給隊(duì)友蜜水,偷偷換走了他手中的卡牌。一無(wú)所知的將領(lǐng)感激涕零,“劉皇叔,您還是個(gè)忠厚之人啊……”一切盡收眼底得曹操挑了個(gè)眉,“織席販履之徒!”劉備得意擺手,“咱們繼續(xù),接著奏樂,接著舞!”戰(zhàn)況激烈,大家專注于此。孫權(quán)得意洋洋將卡牌全部丟到桌面,“我有精兵十萬(wàn),可退張遼,會(huì)贏的!”諸葛亮破口大罵,“炸胡?!我從未見過如此厚顏無(wú)恥之人!”氣得曹操一把掀翻了牌桌,離開營(yíng)帳。下一秒,一旁的司馬懿怒斥,“放肆!擾亂游戲規(guī)則,叉出去!”
2、三國(guó)演弈圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)演弈有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國(guó)演弈”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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三國(guó)演弈游戲截圖
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三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈張飛蜀槍怎么玩 三國(guó)演弈張飛蜀槍陣容攻略
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中,三國(guó)演弈也就是自走棋玩法,其中很多體系陣容很不錯(cuò),其中包括了張飛蜀槍,那么三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈張飛蜀槍怎么玩?下面就來(lái)看看三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈張飛蜀槍陣容攻略吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈張飛蜀槍陣容體系解析
1.體系介紹
這個(gè)陣容主打的是讓張飛“秒全場(chǎng)”,所以陣容搭配離不開張飛,以及相關(guān)的各種增傷羈絆,才能讓張飛的“萬(wàn)軍取將”達(dá)到秒人的傷害。
羈絆用到三類:
1)蜀槍:劉備、張飛、關(guān)羽、趙云、孟獲、張苞、陳到
效果:我軍戰(zhàn)力最高者戰(zhàn)力提升
2)作戰(zhàn):孫權(quán)、姜維、張飛、關(guān)興、張苞、荀彧、夏侯惇
效果:提升我軍作戰(zhàn)武將造成的傷害
效果:處于特殊地塊的棋子,兵力上限和戰(zhàn)力提升
以上三種羈絆效果,以及羈絆內(nèi)武將自帶戰(zhàn)法效果,為張飛多重疊加戰(zhàn)力和增傷提高爆發(fā)力,就組成了“核彈張飛”
但羈絆包含不同名武將十多名,而建設(shè)9級(jí)時(shí)不帶特殊戰(zhàn)法的話最多上場(chǎng)9名,所以最終取8名組成6蜀槍+3作戰(zhàn)+4地形
2.核心棋子
張飛4費(fèi):隊(duì)伍的核心;
張苞2費(fèi):為戰(zhàn)力最高的提供一層“抵御”(防張飛指揮回合被對(duì)方弓兵秒殺);
關(guān)羽4費(fèi):清除我軍全體負(fù)面(防吳弓的火),同時(shí)對(duì)敵軍7名武將造成少量傷害(主要作用是清對(duì)方抵御);
劉備5費(fèi):治療全體,并提高戰(zhàn)力(保護(hù)張飛和提升傷害);
趙云3費(fèi):提升下一位行動(dòng)武將20%戰(zhàn)力(進(jìn)一步提升張飛傷害);
孫權(quán)5費(fèi):使下兩名行動(dòng)的友軍獲得“再起”(再進(jìn)一步保護(hù)張飛生存);
此外還有曹操可以備選,使隨機(jī)2名武將戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)2次,效果給到張飛就嗨翻天了。
3.開局過渡
核彈張成型較偏后期,前期開局需要用其他隊(duì)伍過度,最好的開局陣容是蜀盾+魏盾,再轉(zhuǎn)蜀盾+蜀槍。
蜀盾:糜竺、張良、關(guān)興(作戰(zhàn)類武將),效果是給隊(duì)伍加鄉(xiāng)勇;
魏盾:夏侯惇+任意,提高隊(duì)伍兵力上限,夏侯惇還是作戰(zhàn)羈絆里的武將;
前期用這兩種羈絆能比較平穩(wěn)過度到7本建設(shè)
4.戰(zhàn)法搭配
1)一騎當(dāng)千:對(duì)召喚部隊(duì)傷害提升100%(打召喚流必備);
2)大戟士:獲得戰(zhàn)力40%的兵力加成(張飛生存);
3)白毦兵:獲得兵力40%的戰(zhàn)力提升(張飛提升傷害);
4)太平道法:30%概率2倍傷害(張飛提升傷害);
5)乘勝長(zhǎng)驅(qū):攜帶者之前每行動(dòng)1名武將,攜帶者+25戰(zhàn)力(張飛提升傷害)
核彈張可用的戰(zhàn)法有很多,除了上述提升張飛的外,輔助也可以帶一些,比如刮骨療毒續(xù)航,還有蜀槍羈絆、經(jīng)術(shù)政要等
5.站位推薦
有曹操的站第1,然后就是放各種增傷輔助以及關(guān)羽來(lái)破地方的抵御,最后放張飛拿到所有增益,全力一擊,具體的位置還需要根據(jù)對(duì)手的布局來(lái)定以及地形羈絆的隨機(jī)分布來(lái)考慮,大體思路就是按站位順序給張飛提供各種增益,制造核彈張飛!以上站位僅供參考
6.主公選擇
張飛要隨著殺敵數(shù)的增長(zhǎng)慢慢提高戰(zhàn)力才能達(dá)到秒殺的效果,所以回合可能拖的久,可以選生命最厚的“周泰”主公拖回合,還有“趙云”主公對(duì)蜀槍類有防御加成。
此外為了防“臉黑”刷不到張飛,也可以選“于吉”主公,生命低些但銅幣和免費(fèi)刷新次數(shù)多,早早刷出張飛就能起飛,但偏賭。
7.陣容克制
成型后的蜀槍,對(duì)召喚流是降維打擊,召喚物就是張飛的經(jīng)驗(yàn)寶寶,會(huì)讓張飛攻擊力疊的很快,也比較克制一些常規(guī)的肉盾陣容;
但也怕弓兵指揮回合導(dǎo)致的減員,比如群弓、蜀弓以及吳弓等。
關(guān)于三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈張飛蜀槍陣容分享小編今天就為大家講解到這里,希望大家能夠喜歡,更多的精彩游戲資訊請(qǐng)關(guān)注九游下載站,這里有最新的熱門游戲資訊。
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈吳弓隊(duì)怎么玩 三國(guó)演弈吳弓陣容體系玩法攻略
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中,三國(guó)演弈是新開啟的自走棋模式玩法,很多小伙伴在研究吳弓陣容體系,那么三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈吳弓隊(duì)怎么玩?下面就來(lái)看看三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈吳弓陣容體系玩法攻略吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈吳弓陣容玩法解析
1.體系介紹
吳弓陣容,一個(gè)最難過渡的陣容,也是成型之后吃雞能力很強(qiáng)的陣容!
吳弓羈絆三個(gè)前期的武將,呂蒙、黃蓋、太史慈跟其他旗子沒有什么聯(lián)動(dòng)羈絆,軍爭(zhēng)軍形都是無(wú)屬性的羈絆,而且他們仨本身還不強(qiáng)。1~5費(fèi)的平均分布導(dǎo)致陣容大成困難,這是吳弓的弱點(diǎn),但是相對(duì)的吳弓成型之后。也是非常強(qiáng)勢(shì),大成的吳弓加火攻的陣容,可以說(shuō)是吃雞最頂級(jí)的陣容之一了。
所以,難點(diǎn)是如何活到能大成。
2.過渡思路
吳弓前期過渡的要點(diǎn)就是不要用吳弓體系來(lái)過渡……而魏盾,始計(jì),魏弓,張昭謀攻這些是我認(rèn)為適合搭配吳弓過度的陣容。當(dāng)然也可以挑你最熟悉的陣容去過渡,然后等大概五本六本 抽到周瑜再考慮轉(zhuǎn)吳弓 。
這是我認(rèn)為最佳的方案,因?yàn)閺?qiáng)行抽周瑜很容易斷節(jié)奏抽蹦,如果周瑜不來(lái)這樣還能放棄吳弓。而周瑜是吳弓的靈魂,需要周瑜去點(diǎn)火,陸遜才能火燒連營(yíng),只有單陸遜的強(qiáng)度很低,機(jī)會(huì)起不到什么作用。
3.搭配推薦
【主公】
推薦首選孫尚香,由大部分弓兵組成的陣容,會(huì)讓孫尚香主公在決戰(zhàn)階段帶來(lái)很大的強(qiáng)度提升。如果能順利進(jìn)入決戰(zhàn)階段,基本可以贏下大部分對(duì)手。其次是陸遜,額外生效一次技能的收益不言而喻(就是概率有點(diǎn)低)
【戰(zhàn)法】
周瑜無(wú)當(dāng)、萬(wàn)箭;陸遜太平道法
其他的可以根據(jù)實(shí)際情況選擇,指揮階段生存壓力不大,可以選擇加戰(zhàn)力的比如乘勝長(zhǎng)驅(qū)、挫銳等;生存壓力大可以選擇御敵、軍民等防守類戰(zhàn)法,靈活變化~
4.排兵布陣
一號(hào)位賈詡+二號(hào)位曹操(上限高),也可以一號(hào)位曹操+二號(hào)位賈詡(下限有保障),三號(hào)位周瑜,四號(hào)位黃蓋或陸遜延續(xù)點(diǎn)火爆炸傷害。如果敵軍針對(duì)站位關(guān)羽滅火或者張飛吼的早,為了保證陸遜不被秒就跟著周瑜站位。極限站位可以直接曹操周瑜陸遜前三位保證最快輸出。
如果敵人是魏盾蜀盾等沒有遠(yuǎn)程能力的保證傷害最大化站位是曹操諸葛周瑜,黃蓋,呂蒙,陸遜,太史慈,太史慈站位需要保證在最中間被包圍,讓更多的武將吃到太史慈的技能加成。
5.隊(duì)伍克制
吳弓成型后傷害上限很高,同時(shí)有太史慈提供不俗的屬性加成,在決戰(zhàn)階段也有一定的保障,對(duì)肉隊(duì)陣容有比較明顯的克制;
但是因?yàn)樾枰画h(huán)接一環(huán)的技能銜接啟動(dòng),會(huì)被其他指揮流,比如蜀弓、群弓等造成減員,導(dǎo)致無(wú)法打出combo;
關(guān)羽蜀槍雖然在技能上有一定克制作用,但是只要卡好關(guān)羽的釋放順序,能讓陸遜接著周瑜放出技能,還是有一戰(zhàn)之力的。
為大家推薦:三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈蜀盾體系怎么玩-三國(guó)演弈蜀盾陣容搭配推薦
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三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈蜀盾體系怎么玩 三國(guó)演弈蜀盾陣容搭配推薦
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三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈蜀盾陣容攻略
1.體系介紹
整體由兩個(gè)一費(fèi)、一個(gè)二費(fèi)、二個(gè)三費(fèi)、一個(gè)四費(fèi)組成的六人口大羈絆組合,無(wú)需擔(dān)心被難以刷出的五費(fèi)卡住陣容成型。
蜀盾是最經(jīng)濟(jì)但是最肉的組合,成型陣容圍繞一個(gè)四費(fèi)嚴(yán)顏組合,需要擺出烏龜王八密集陣。超高的鄉(xiāng)勇經(jīng)常敵方很難突破。但是因?yàn)殛囆瓦^于密集怕陸遜大都督火燒連營(yíng),也非常符合歷史了。
六人口大成,低費(fèi)卡多整體過度非常絲滑。
一費(fèi)糜竺同時(shí)擁有始計(jì)+謀攻羈絆,非常適合前期過度的小組合,后續(xù)搭配一費(fèi)馬良二費(fèi)周倉(cāng),都可以全體加鄉(xiāng)勇非常經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。
前期核心是三費(fèi)關(guān)興,因?yàn)殛P(guān)興可以給有鄉(xiāng)勇的友軍增加傷害,有了關(guān)興很容易湊齊四蜀盾的組合。作戰(zhàn)能力就很強(qiáng)了,因?yàn)榍捌跊]有高爆發(fā)打掉鄉(xiāng)勇,關(guān)興的增傷很客觀。
過度搭配可以用夏侯惇和徐晃雙魏盾增加全體兵力(也就是血量)
后面升七、八本找嚴(yán)顏就成型了。
如果后續(xù)有曹操也可以拿,運(yùn)氣好增益加成到糜竺,有機(jī)會(huì)創(chuàng)造一個(gè)“高達(dá)”糜竺
2.主公推薦
推薦主公首選兀突骨,盾兵陣容都很適配;其次是劉備簡(jiǎn)單有效的數(shù)值加成,對(duì)整體陣容也有不錯(cuò)的提升。
3.戰(zhàn)法搭配
戰(zhàn)法優(yōu)先御敵屏障,蜀盾陣容的特點(diǎn)是人口低,成型快,也就導(dǎo)致很怕指揮階段的減員,現(xiàn)階段的無(wú)當(dāng)飛軍和淬毒技能會(huì)讓蜀盾很頭痛,御敵屏障提供的抵御可以有效減少減員的情況發(fā)生。
其次可以拿軍民、藤甲、陷陣等增加肉度的戰(zhàn)法,另外乘勝長(zhǎng)驅(qū)對(duì)糜竺也有不錯(cuò)的提升,根據(jù)戰(zhàn)力獲得鄉(xiāng)勇,可以讓糜竺提供很高的鄉(xiāng)勇加成。
4.站位推薦
注意順序,先放周倉(cāng)給全體增加傷害,防止有人打掉鄉(xiāng)勇加不上傷害。后面跟糜竺提供鄉(xiāng)勇徐庶給對(duì)方施加debuff,中間站位嚴(yán)顏,后面跟一個(gè)一費(fèi)治療。
如果這個(gè)一費(fèi)治療根據(jù)對(duì)手調(diào)整站位,敵人爆發(fā)快先手,就放前面,如果沉底爆發(fā)就放沉底位。需要注意嚴(yán)顏是周圍兩個(gè)范圍!兩個(gè)格子,不用緊挨著,能有效防止群體傷害,火燒等效果。
5.陣容克制
陣容克制群弓和單核張飛陣容,因?yàn)樘峁┑泥l(xiāng)勇很高,一般的強(qiáng)度很難突破。但是防不住養(yǎng)的太肥的張飛蜀槍+作戰(zhàn)。怕成型的吳弓大都督火燒連營(yíng)因?yàn)殛嚾菀竺芗疚弧?/p>
大后期因?yàn)槿狈敵瞿芰苋菀妆粺o(wú)當(dāng)飛軍、淬毒等秒人減員導(dǎo)致戰(zhàn)敗,吃雞能力較弱。但是陣容成型快前期強(qiáng)度高,非常適合用來(lái)穩(wěn)定茍分,也適合新手玩家上手熟悉這個(gè)游戲。
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈群盾體系陣容推薦
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈群盾怎么玩?三國(guó)演弈是三國(guó)志戰(zhàn)略版在近期更新后實(shí)裝的自走棋玩法,那么其中群盾該怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈群盾陣容
1.體系介紹
陣容組成:核心以群盾羈絆武將為主體搭建陣容
1.其中較為常用的武將有皇甫嵩、田豐、張讓、兀突骨、賈詡(至少五個(gè)羈絆武將觸發(fā)2級(jí)效果,全部集齊觸發(fā)滿級(jí)羈絆效果當(dāng)然更好)。董卓和朵思大王屬于錦上添花。
3.游戲中還可能使用到的羈絆:
九地(由曹真、兀突骨觸發(fā)一級(jí)羈絆效果)
魏盾(一費(fèi)神卡夏侯惇+曹真觸發(fā)一級(jí)羈絆效果;也可以繼續(xù)加入徐晃、滿寵等觸發(fā)更高等級(jí)羈絆效果)
2.陣容思路
利用群盾羈絆降低全體受到傷害,讓皇甫嵩第一個(gè)行動(dòng),發(fā)動(dòng)嘲諷吸引傷害,兀突骨(戰(zhàn)法如下圖)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法刀槍不入,進(jìn)一步提升全體武將的減傷,盡可能的讓武將抗住指揮階段對(duì)方造成的傷害,進(jìn)入決戰(zhàn)階段和對(duì)方進(jìn)行肉搏!
群盾羈絆中的主要輸出武將為田豐和張讓,朵思大王:
(1)田豐、張讓、朵思大王都是戰(zhàn)法和兵力有關(guān),張讓是其他群盾總兵力越多,他的兵力提升的也越多。所以我們可以嘗試觸發(fā)魏盾羈絆,提升全體武將兵力上限,讓他們?nèi)齻€(gè)變得更強(qiáng)。同時(shí)武將兵力越多,指揮階段也越不容易陣亡;
(2)我們陣容進(jìn)入決戰(zhàn)階段肉搏,想要作戰(zhàn)持久,一定需要倒戈效果(造成兵刃傷害時(shí),根據(jù)傷害量回復(fù)自身一定兵力)!而觸發(fā)九地羈絆就可以擁有倒戈效果。
3.過渡攻略
推薦使用夏侯惇過渡,夏侯惇前期作戰(zhàn)能力超強(qiáng),后期也不差,還可以使用它的相關(guān)羈絆強(qiáng)化陣容,自始至終都能用到它;
之后可以根據(jù)群盾羈絆購(gòu)買主要武將,觸發(fā)群盾羈絆。優(yōu)先購(gòu)買皇甫嵩,并盡快補(bǔ)滿紅度。他是對(duì)抗很多指揮階段發(fā)力的陣容的關(guān)鍵?。?!
中途還可以購(gòu)買曹真,讓曹真與夏侯惇觸發(fā)魏盾羈絆,提升全體武將兵力,可以讓陣容更肉,也就更容易挺到?jīng)Q戰(zhàn)階段,同時(shí)提升了張讓,田豐,夏侯惇等武將的作戰(zhàn)能力(都是兵力越多,戰(zhàn)力越強(qiáng)有關(guān)),讓我們?cè)跊Q戰(zhàn)中更有競(jìng)爭(zhēng)力;曹真同時(shí)還能與群盾中的兀突骨觸發(fā)九地羈絆。
4.主公選擇
推薦主公首選兀突骨(陣容都是盾兵,很適用);
5.站位推薦
推薦皇甫嵩站在最先行動(dòng)位置,釋放嘲諷吸引火力;
推薦兀突骨在皇甫嵩之后一位行動(dòng),抓緊為全體武將提供額外減傷;
張讓在所有群盾武將之后行動(dòng),讓群盾武將都提升完兵力后再讓張讓行動(dòng),提升技能效果最大化;
武將的大致站位如上圖,還有兩個(gè)武將的位置,看你當(dāng)時(shí)商店刷新什么了,隨機(jī)應(yīng)變。比如你可以再補(bǔ)兩個(gè)魏盾羈絆武將,將魏盾羈絆觸發(fā)到2級(jí)。
上陣徐晃,還能提升全體兵力,很適合群盾陣容提升戰(zhàn)力;
另一個(gè)魏盾武將可以考慮滿寵,讓滿寵/曹真站在賈詡后面一位發(fā)動(dòng),同時(shí)在夏侯惇、田豐,張讓等之前行動(dòng)。
6.戰(zhàn)法搭配
刮骨療毒,推薦兵力高的、在后面行動(dòng)的武將佩戴(在兀突骨后面),來(lái)治療我軍武將。如果對(duì)方指揮階段的技能傷害加在一起可以擊殺你的武將,那么你可以讓此次治療穿插在對(duì)方傷害技能中間釋放,盡可能保證武將的存活;如果總傷害不致命,你可以將治療放在最后,在決戰(zhàn)階段前將血量抬回來(lái);
據(jù)水?dāng)鄻?/strong>(主輸出攜帶,提供倒戈,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力)
盾兵戰(zhàn)法:藤甲兵/陷陣營(yíng)(主力武將佩戴)
守而必固(提升主輸出武將兵力,張讓等武將都是戰(zhàn)法和兵力有關(guān))
暫避其鋒(給皇甫嵩佩戴,皇甫嵩發(fā)動(dòng)嘲諷后會(huì)吸收大量傷害,給他暫避其鋒盡量保證他在指揮階段別死,持續(xù)嘲諷效果)
7.陣容克制
群盾陣容突出的就是一個(gè)字,肉!減傷高,兵力高!陣容紅度差不多的情況下,相對(duì)克制一些指揮階段打傷害的陣容,比如群弓、蜀弓等指揮階段陣容;
群騎陣容我們也不怕,將武將分散開,別集中,袁術(shù)的發(fā)揮作用會(huì)大打折扣;
如果皇甫嵩夠肉,魏騎陣容我們也不怕,魏騎中張遼的傷害可以讓皇甫嵩抗住;
相對(duì)被成型的吳弓+火攻陣容克制,高增傷配合降兵力,可以有效克制肉隊(duì)陣容
目前的群盾(輔以魏盾)陣容打法,可以算是自走棋模式中比較強(qiáng)勢(shì)的陣容,只要發(fā)育良好,基本同紅度難遇敵手。打擊面很廣,算是萬(wàn)金油陣容了。
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈蜀盾體系陣容推薦
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈蜀盾怎么玩?三國(guó)演弈是三國(guó)志戰(zhàn)略版在近期更新后實(shí)裝的自走棋玩法,那么其中蜀盾該怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈蜀盾陣容
1.體系介紹
整體由兩個(gè)一費(fèi)、一個(gè)二費(fèi)、二個(gè)三費(fèi)、一個(gè)四費(fèi)組成的六人口大羈絆組合,無(wú)需擔(dān)心被難以刷出的五費(fèi)卡住陣容成型。
蜀盾是最經(jīng)濟(jì)但是最肉的組合,成型陣容圍繞一個(gè)四費(fèi)嚴(yán)顏組合,需要擺出烏龜王八密集陣。超高的鄉(xiāng)勇經(jīng)常敵方很難突破。但是因?yàn)殛囆瓦^于密集怕陸遜大都督火燒連營(yíng),也非常符合歷史了。
六人口大成,低費(fèi)卡多整體過度非常絲滑。
一費(fèi)糜竺同時(shí)擁有始計(jì)+謀攻羈絆,非常適合前期過度的小組合,后續(xù)搭配一費(fèi)馬良二費(fèi)周倉(cāng),都可以全體加鄉(xiāng)勇非常經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。
前期核心是三費(fèi)關(guān)興,因?yàn)殛P(guān)興可以給有鄉(xiāng)勇的友軍增加傷害,有了關(guān)興很容易湊齊四蜀盾的組合。作戰(zhàn)能力就很強(qiáng)了,因?yàn)榍捌跊]有高爆發(fā)打掉鄉(xiāng)勇,關(guān)興的增傷很客觀。
過度搭配可以用夏侯惇和徐晃雙魏盾增加全體兵力(也就是血量)
后面升七、八本找嚴(yán)顏就成型了。
如果后續(xù)有曹操也可以拿,運(yùn)氣好增益加成到糜竺,有機(jī)會(huì)創(chuàng)造一個(gè)“高達(dá)”糜竺
2.主公推薦
推薦主公首選兀突骨,盾兵陣容都很適配;其次是劉備簡(jiǎn)單有效的數(shù)值加成,對(duì)整體陣容也有不錯(cuò)的提升。
3.戰(zhàn)法搭配
戰(zhàn)法優(yōu)先御敵屏障,蜀盾陣容的特點(diǎn)是人口低,成型快,也就導(dǎo)致很怕指揮階段的減員,現(xiàn)階段的無(wú)當(dāng)飛軍和淬毒技能會(huì)讓蜀盾很頭痛,御敵屏障提供的抵御可以有效減少減員的情況發(fā)生。
其次可以拿軍民、藤甲、陷陣等增加肉度的戰(zhàn)法,另外乘勝長(zhǎng)驅(qū)對(duì)糜竺也有不錯(cuò)的提升,根據(jù)戰(zhàn)力獲得鄉(xiāng)勇,可以讓糜竺提供很高的鄉(xiāng)勇加成。
4.站位推薦
注意順序,先放周倉(cāng)給全體增加傷害,防止有人打掉鄉(xiāng)勇加不上傷害。后面跟糜竺提供鄉(xiāng)勇徐庶給對(duì)方施加debuff,中間站位嚴(yán)顏,后面跟一個(gè)一費(fèi)治療。
如果這個(gè)一費(fèi)治療根據(jù)對(duì)手調(diào)整站位,敵人爆發(fā)快先手,就放前面,如果沉底爆發(fā)就放沉底位。需要注意嚴(yán)顏是周圍兩個(gè)范圍!兩個(gè)格子,不用緊挨著,能有效防止群體傷害,火燒等效果。
7.陣容克制
陣容克制群弓和單核張飛陣容,因?yàn)樘峁┑泥l(xiāng)勇很高,一般的強(qiáng)度很難突破。但是防不住養(yǎng)的太肥的張飛蜀槍+作戰(zhàn)。怕成型的吳弓大都督火燒連營(yíng)因?yàn)殛嚾菀竺芗疚弧?/p>
大后期因?yàn)槿狈敵瞿芰苋菀妆粺o(wú)當(dāng)飛軍、淬毒等秒人減員導(dǎo)致戰(zhàn)敗,吃雞能力較弱。但是陣容成型快前期強(qiáng)度高,非常適合用來(lái)穩(wěn)定茍分,也適合新手玩家上手熟悉這個(gè)游戲。
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈張飛蜀槍陣容推薦
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈張飛蜀槍怎么玩?三國(guó)演弈是三國(guó)志戰(zhàn)略版在近期更新后實(shí)裝的自走棋玩法,那么其中張飛蜀槍該怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈張飛蜀槍陣容推薦
1.體系介紹
這個(gè)陣容主打的是讓張飛“秒全場(chǎng)”,所以陣容搭配離不開張飛,以及相關(guān)的各種增傷羈絆,才能讓張飛的“萬(wàn)軍取將”達(dá)到秒人的傷害。
羈絆用到三類:
1)蜀槍:劉備、張飛、關(guān)羽、趙云、孟獲、張苞、陳到
效果:我軍戰(zhàn)力最高者戰(zhàn)力提升
2)作戰(zhàn):孫權(quán)、姜維、張飛、關(guān)興、張苞、荀彧、夏侯惇
效果:提升我軍作戰(zhàn)武將造成的傷害
效果:處于特殊地塊的棋子,兵力上限和戰(zhàn)力提升
以上就是三國(guó)志戰(zhàn)略版三國(guó)演弈張飛蜀槍陣容推薦的全部?jī)?nèi)容,更多三國(guó)志戰(zhàn)略版相關(guān)攻略,敬請(qǐng)關(guān)注本站。
《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》“三國(guó)演弈”玩法上線時(shí)間定了
為了給主公們帶來(lái)更多豐富的玩法,進(jìn)一步提升主公們的游戲體驗(yàn),我們即將推出全新三國(guó)自走棋玩法系統(tǒng)——“三國(guó)演弈”8人對(duì)戰(zhàn)模式。感受過大地圖的戰(zhàn)爭(zhēng)策略后,在棋盤上與所有主公站在新的起跑線,感受不一樣的策略搭配的樂趣。
全新“三國(guó)演弈”玩法將在12月11日上午10點(diǎn)-10點(diǎn)30分全賽季陸續(xù)開放。屆時(shí)在主玩法界面中,可通過左上角“弈”字按鈕進(jìn)入體驗(yàn)。
基礎(chǔ)規(guī)則流程
“弈決高下”沖分活動(dòng)
棋逢對(duì)手千局少,山登絕頂我為峰。伴隨著新玩法上線,屆時(shí)將開啟“弈決高下”沖分活動(dòng)。通過“三國(guó)演弈”進(jìn)行排位對(duì)局,踴躍參與獲取積分,共同瓜分海量金銖和30萬(wàn)現(xiàn)金大獎(jiǎng)。
為了供各位主公熟悉和了解玩法,沖分活動(dòng)將在玩法上線3天后開啟。在沖分開啟前主公也能正常獲取積分,但沖分活動(dòng)開啟之后積分會(huì)重置為0。
活動(dòng)分為兩個(gè)階段:
階段一:沖分比拼
活動(dòng)時(shí)間:12月14日12:00:00~12月22日23:59:59
活動(dòng)期間,通過“三國(guó)演弈”玩法排位模式開啟匹配的玩家可獲取積分,根據(jù)排名順序(沖分階段結(jié)束時(shí),若選手的積分相同,場(chǎng)均名次越小,則排名更靠前),積分榜前32名的玩家可以入圍階段二“弈道巔峰”。
階段二:弈道巔峰
活動(dòng)時(shí)間:12月28日~12月29日
進(jìn)入弈道巔峰的前32名選手,將以全新的積分規(guī)則,經(jīng)歷2輪比賽的角逐,先決出前8名,再由8名巔峰選手最終決出本屆弈決高下的弈圣!
本次比賽,共計(jì)給排名前8的玩家發(fā)放30萬(wàn)現(xiàn)金大獎(jiǎng),9~100名豐厚的金銖獎(jiǎng)勵(lì)
需要注意,活動(dòng)期間,積分≥3000,在凌晨1:00-8:00期間開啟的對(duì)局將不會(huì)獲取積分。
玩法任務(wù)成就系統(tǒng)在體驗(yàn)新玩法的同時(shí),也會(huì)有相應(yīng)配套的成就獎(jiǎng)勵(lì)。任務(wù)系統(tǒng)將在沖分活動(dòng)時(shí)開啟,達(dá)成新玩法中的特定條件,可獲得金銖、限時(shí)稱號(hào)等獎(jiǎng)勵(lì)。
感受不一樣的策略博弈,感受不一樣的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),12月11日等您“入局”。??
三國(guó)演弈游戲攻略大全 三國(guó)演弈萌新入門技巧介紹
三國(guó)演弈游戲是很受大家期待的一款三國(guó)策略類題材的游戲。新手玩家們?cè)谌肟拥臅r(shí)候,不知道應(yīng)該怎么選隊(duì)伍或者攻略,下面九游小編給大家整理了新手入門技巧攻略,快點(diǎn)來(lái)參考參考吧!
三國(guó)演弈游戲攻略大全
游戲玩法主打一個(gè)肉鴿卡牌構(gòu)筑,每一關(guān)的出牌次數(shù)有限,在限制次數(shù)的情況下達(dá)成關(guān)卡所需要的得分就能過關(guān)。得分的計(jì)算方式,融合了****的牌型邏輯,對(duì)應(yīng)游戲內(nèi)陣型名字依次往上是單將,二虎,三才,四象,五星連珠等,還有更多的陣型內(nèi)容值得探索。
陣型基礎(chǔ)分越高,得分越高。得分其實(shí)不是一個(gè)數(shù)值而是一個(gè)公式,搭配不同的卡牌運(yùn)營(yíng)方式,會(huì)有不同的潛力。游戲中把分?jǐn)?shù)計(jì)算方式分成了基礎(chǔ)分和倍率分,每張將牌本身的數(shù)字就是基礎(chǔ)分。當(dāng)打出了某個(gè)固定陣型時(shí),在這個(gè)陣型中多余的將牌是不計(jì)分的。
如二虎陣型為一個(gè)對(duì)子,但玩家出的是一個(gè)(二虎)對(duì)子3+(單將)單牌時(shí),只會(huì)計(jì)算二虎(對(duì)子)的分?jǐn)?shù)。此時(shí),【將牌的基礎(chǔ)分(如一對(duì)3,將牌基礎(chǔ)分則為2x3=6)+陣型基礎(chǔ)分(二虎的陣型牌型分10分)】x陣型的基礎(chǔ)倍率(二虎倍數(shù)為2)即[(2x3+10)x2=32]分,就是該次出牌的得分32。
由上,我們可以得知,那些比較高級(jí)難湊的陣型,不僅參與陣型計(jì)算的將牌基礎(chǔ)分高,其基礎(chǔ)得分公式也高。在每一關(guān)中,玩家的主要行動(dòng)有兩項(xiàng)出牌和棄牌。無(wú)論是出牌還是棄牌后,玩家都會(huì)重新將手牌抽至上限。因此,利用出牌與棄牌不斷調(diào)整手牌組合,直至湊出想要的陣型,構(gòu)成局內(nèi)的核心游戲循環(huán)是很重要的。
在游戲中,玩家可以多次出戰(zhàn),但每一關(guān)玩家棄牌次數(shù)是有限的。在計(jì)算大牌的同時(shí),還是要計(jì)算下出新牌的概率。如果無(wú)腦賭運(yùn)氣,那只能說(shuō)祝大家好運(yùn)。不過,大不了就選擇復(fù)活再戰(zhàn),卡牌數(shù)量和出戰(zhàn)次數(shù)都能獲得一定次數(shù)的恢復(fù),只要堅(jiān)持到底,肯定還是能過的。
基于這個(gè)核心規(guī)則,游戲的局內(nèi)間歇也設(shè)計(jì)了很多運(yùn)營(yíng)上的亮點(diǎn),比如每個(gè)大關(guān)在BOSS關(guān)(主將戰(zhàn))前有兩個(gè)小關(guān)卡(先鋒戰(zhàn)、副將戰(zhàn)),在這兩個(gè)小關(guān)卡時(shí)可以選擇跳過,直接獲得額外的一次性效果,效果能帶來(lái)一定的提升,玩家可以自主對(duì)其進(jìn)行刷新重置,聽起來(lái)很妙。但都是相對(duì)的,如果跳過關(guān)卡的話,就會(huì)失去一次發(fā)育機(jī)會(huì)(針對(duì)某些發(fā)育型卡牌與主將,還有會(huì)缺少購(gòu)買卜卦牌等的機(jī)會(huì))。每一次選擇都關(guān)乎后續(xù)戰(zhàn)局,是要快速的即時(shí)收益,還是穩(wěn)扎穩(wěn)打的長(zhǎng)期規(guī)劃,這就需要玩家權(quán)衡利弊做選擇啦。
當(dāng)每一關(guān)通過后,會(huì)結(jié)算銅幣,進(jìn)入軍需庫(kù)(商店)進(jìn)行消費(fèi)。經(jīng)濟(jì)是游戲的一大玩點(diǎn),每一關(guān)玩家獲得的基礎(chǔ)的錢,是玩家該關(guān)剩余的出牌次數(shù)加上每關(guān)的利息加成。如一個(gè)關(guān)卡給了五次出卡次數(shù),但只用了一次就通關(guān)了,剩下的四次出戰(zhàn)機(jī)會(huì)將會(huì)變成4枚銅幣。利息加成則是每有5枚銅幣,在關(guān)卡結(jié)算時(shí)就能額外獲得1枚銅幣(默認(rèn)上限為5枚),意味著玩家只要有25枚銅幣就能一直吃滿利息。當(dāng)然,即使沒錢也沒有關(guān)系,銅幣不足的話,也可以選擇紅***姐提供的30枚銅幣哦,那會(huì)讓玩家玩起來(lái)更加如魚得水。如果刷新了想要購(gòu)買的卡牌,選擇紅衣小姐姐提供的30枚銅幣,可以幫助玩家很好的度過這個(gè)窘迫時(shí)期哦。
需要注意的是,每個(gè)大關(guān)卡需要5點(diǎn)體力,不論勝利與否都會(huì)扣除。如果體力稀缺的話,可以考慮購(gòu)買體力,也是穩(wěn)賺不虧。
以下是軍需庫(kù)中可以購(gòu)買的主要大類:
1. 陣型牌,能夠提升陣型的等級(jí),該卡可以增加基礎(chǔ)得分公式的將牌基礎(chǔ)分陣型倍率,也就是說(shuō),游戲并不是只有大牌陣型的生路。只要運(yùn)用搭配得當(dāng),哪怕是單將、二虎、雙龍這種小牌陣型,只要陣型的等級(jí)足夠高也可以進(jìn)行構(gòu)筑,直接殺出重圍成為黑馬。
2. 卜卦牌,屬于消耗品,大概分為兩類。一類是運(yùn)營(yíng)相關(guān)的,比如讓銅幣翻倍,一類是修改卡組相關(guān)的內(nèi)容,讓卡組擁有更多的可玩性,增強(qiáng)卡組上限。
3. 機(jī)遇牌(可無(wú)限購(gòu)買),永久增加玩家基礎(chǔ)能力的牌,比如加手牌數(shù)、出牌數(shù)、棄牌數(shù)、軍需庫(kù)規(guī)格等內(nèi)容。
4. 戰(zhàn)略牌(默認(rèn)最多5個(gè)),游戲最重要核心的部分。其承載的功能就是構(gòu)筑出玩家得分的流派,讓玩家可以根據(jù)自己的想法和自己的習(xí)慣,去創(chuàng)立自己喜歡的打法。玩家可以自由購(gòu)入與出售。
除了主玩法外,局外還有抽卡獎(jiǎng)池、主將養(yǎng)成和和武器養(yǎng)成系統(tǒng),以及最重要的白嫖系統(tǒng)。
1. 角色養(yǎng)成系統(tǒng):玩家可以為主將配置武器,通過抽卡提升其基礎(chǔ)能力,星級(jí)越高獲得的效果加成越高。面對(duì)不同的關(guān)卡,建立屬于自己的流派,選擇前、中、后期的主將角色,更好應(yīng)對(duì)每一個(gè)關(guān)卡。
2. 武器養(yǎng)成系統(tǒng):玩家可以根據(jù)已經(jīng)抽到的武器,對(duì)其進(jìn)行精粹(進(jìn)階)、強(qiáng)化(升級(jí))、分解武器(換為武器升級(jí)道具)三個(gè)操作。每個(gè)武器都具有自己的獨(dú)特效果,武器與武將角色的搭配可以讓數(shù)值達(dá)到不同的上限,也為玩家構(gòu)筑的不同流派提供不同的助力。
3. 白嫖系統(tǒng):就算只想要抽卡的樂趣,這個(gè)系統(tǒng)也能給玩家?guī)?lái)很好體驗(yàn)。該系統(tǒng)涉及的范圍很大,產(chǎn)出的道具為元寶。元寶是游戲里非常重要的硬通貨,基本上涉及到游戲的方方面面。不論是抽卡、抽武器、購(gòu)買體力、購(gòu)買武器提升道具等,都需要元寶相助。刷新到6480時(shí),可以直接雙倍一下,達(dá)到利益最大化。
目前,游戲的抽卡獎(jiǎng)池分為三個(gè),分別為常駐招募、限定人物招募、限定武器招募。其中常駐招募設(shè)定有歐皇挑戰(zhàn),僅需300抽便可沖刺游戲大禮。
英雄推薦,一般游戲都是五星比四星強(qiáng)得多,但這個(gè)游戲認(rèn)真玩下來(lái)的話,很多四星角色的上限甚至比五星還高。比如祝融,前期可以無(wú)腦打出「五星連珠」陣型,通過高級(jí)陣型效果輕松度過發(fā)育期;而步練師則可以獲得大量銅錢利息,以此加快發(fā)育;還有馬云祿、黃舞蝶這種,專門針對(duì)一個(gè)兵種進(jìn)行設(shè)定的武將,技能也十分有特色,可以根據(jù)每個(gè)人的喜好來(lái)玩出不同流派打法,可以多多體驗(yàn),找出最適合自己的打法,沖破游戲的上限!
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