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學園偶像大師

學園偶像大師

《偶像大師》系列全新校園偶像訓練模擬現(xiàn)已上線!讓具有各種魅力...
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學園偶像大師游戲介紹

學園偶像大師簡介

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版本:8.1.8.1 更新時間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

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1、學園偶像大師簡要評析:

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2、學園偶像大師圖片欣賞:

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學園偶像大師好玩嗎 學園偶像大師玩法簡介

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學園偶像大師游戲截圖

學園偶像大師截圖
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學園偶像大師黑話的意思是什么 學園偶像大師黑話術(shù)語介紹

學園偶像大師是偶像大師系列的最新一部作品,在這部作品中,制作者放棄了一貫使用的音游玩法,轉(zhuǎn)而選擇采用更適合大眾的策略卡牌玩法。玩家可以通過提升角色的歌力、舞力、活力等能力,來養(yǎng)成角色。在每一次演出中,通過進行不同的指揮,讓偶像們能順利完成表演,同時收獲大量的粉絲,但是游戲中有很多專業(yè)術(shù)語與黑話,很多萌新小伙伴不知道是什么意思,現(xiàn)在就讓小編為你介紹一下吧!

學園偶像大師黑話的意思是什么-學園偶像大師黑話術(shù)語介紹

學園偶像大師黑話術(shù)語介紹

角色相關(guān)

?皮卡丘:指藤田琴音。由于角色是學園偶像大師的御三家,代表色是黃,且與寶可夢中的皮卡丘一樣可愛,因此被廣泛玩家稱為「皮卡丘」。

?小火龍:指花海咲季。由于角色是學園偶像大師的御三家,代表色是紅,且游戲首個個人曲LiveMV中多次出現(xiàn)火焰特效,同時咲季個性好勝、堅毅、努力,與寶可夢作品中小智的小火龍性格有部分重疊,因此在「皮卡丘」衍生下,偶像大師的“紅”對應(yīng)寶可夢御三家中的“火”,咲季被廣泛玩家稱為「小火龍」。

?杰尼龜:指月村手毬。與咲季一樣,偶像大師的“藍”對應(yīng)寶可夢御三家中的“水”,因此在早期被部分玩家稱為「杰尼龜」。該稱呼并為被廣泛使用。

?毛球:指月村手毬。因為“毬”是生僻字,為了迅速交流,被玩家們拆分成毛和求,又因為毛球?qū)儆诰W(wǎng)絡(luò)常用名,被廣泛玩家接受并沿用。

?牢廣:指筱澤廣。源于人設(shè)突出,名場面較多,受到大量玩家喜愛且主推,但由于開荒時期爆盾流較難培養(yǎng),且牌組具有極高的賭性成分,考試時經(jīng)常要多次重新考試,因此被廣泛玩家稱為「牢廣」。

?妹妹:指花海佑芽。源于角色人設(shè)是花海咲季的妹妹,因此被廣泛玩家稱為「妹妹」。

?大小姐、富婆:指倉本千奈。源于角色人設(shè)為倉本財團的千金,因此被廣泛玩家稱為「大小姐」或「富婆」。

?P:指身為制作人的玩家。源于制作人的日文「プロぢゅーサー」(producer),因此簡稱P。

養(yǎng)成相關(guān)

?S卡:指支援卡。源于游戲名詞「サポートカード」(Support card)。

?P卡:指偶像卡。源于游戲名詞「プロヂュースアイドル」(produce idol),因此簡稱P卡。

?雙彩3金(幾彩幾金):指回憶卡的育成詞條中的彩虹詞條和金色詞條的數(shù)量。

?種馬 :指代培養(yǎng)結(jié)束后結(jié)算的回憶卡。因本游戲培養(yǎng)結(jié)算的回憶卡可用來在后續(xù)培育中繼承并發(fā)揮詞條效果,形似賽馬娘的種馬系統(tǒng),被部分玩家將其稱作「種馬」,且在實際交流中并沒有明顯造成玩家間理解偏差,因此被廣泛沿用。

?記憶/回憶:指記憶卡。源于游戲名詞「メモリー」(memory)。

?紅卡:指歌唱(Vo)型支援卡,因在游戲中歌唱的標識為紅色,簡稱紅卡。

?藍卡:指舞蹈(Da)型支援卡,因在游戲中舞蹈的標識為藍色,簡稱藍卡。

?黃卡:指表現(xiàn)(Vi)型支援卡,因在游戲中表現(xiàn)的標識為黃色,簡稱黃卡。

?三色加成:指回憶卡的育成詞條中同時含有歌唱、舞蹈、表現(xiàn)相關(guān)的訓練加成。

?開局XX(開局舉手):指回憶卡的繼承技能卡片“在育成開局即可入手”,該類技能在回憶卡中會有一個【開】的標識。要注意,只有白色品質(zhì)的繼承技能卡才能刷出開局入手。

?特動:指在特定類型(紅黃藍)的訓練、考試或比賽回合中可以多打一張牌的效果;其載體主要為卡牌和物品;載體一般由特定訓練卡觸發(fā)事件后入手。

玩法相關(guān)

?體力:指玩法中,角色行動時需要消耗的數(shù)值。體力可以通過外出、休息、飲料補給、訓練或考試時基于剩余回合數(shù)×2等方式回復(fù)。

?飲料、藥、藥水:指玩法中的P飲料。由于飲料帶有BUFF或其他效果,類似于RPG游戲中的各種藥水,因此被部分玩家稱為「藥水」。

?刀:指輸出型技能卡牌。作用是在訓練、考試和比賽中得分。

?A卡、輸出卡:指輸出型技能卡牌。

源于游戲名詞「アクティブ」(active);

在該類型的技能卡牌下方中間會有【A】標識;

作用是在訓練、考試和比賽中得分。

?M卡、心智卡:指心智型技能卡牌。

源于游戲名詞「メンタル」(mental);

在該類型的技能卡牌下方中間會有【M】標識;

作用是在訓練、考試和比賽中給予輔助效果。

?拿卡:指在培養(yǎng)過程中獲取新的技能卡。來源包括但不限于訓練完成后、活動補給、外出事件、相談。

?刪卡:指在培養(yǎng)過程中將技能卡從牌組中刪除。刪卡渠道包括但不限于外出事件獲取、在相談中消耗P點數(shù)刪除。

?好調(diào)、贊:指靈感型偶像的專屬效果【好調(diào)】,由于標識類似常用表情包中的贊,因此被部分玩家稱為「贊」。

效果為存在【好調(diào)】的回合,加分值×1.5倍;

【好調(diào)】效果可以疊加層數(shù),疊加層數(shù)會隨著回合結(jié)束而遞減,無其他效果影響下,遞減值為1;

部分技能卡牌需要消耗【好調(diào)】層數(shù)進行才能使用,如【國民的アイドル】;

部分技能卡牌需要存在【好調(diào)】效果才能發(fā)動,如【楽観的】。

?絕好調(diào):指靈感型偶像的專屬效果【絕好調(diào)】。

效果為存在【絕好調(diào)】的回合,加分值基于【好調(diào)】效果層數(shù)進行提升,公式:【好調(diào)層數(shù)×0.1+1.5】,其中0.1為【絕好調(diào)】的倍率效果,1.5為【好調(diào)】的倍率效果;

【絕好調(diào)】效果可以疊加層數(shù),疊加層數(shù)會隨著回合結(jié)束而遞減,無其他效果影響下,遞減值為1。

?集中,斗氣:指靈感型偶像的專屬效果【集中】,由于標識類似動畫作品中的斗氣,因此被部分玩家稱為「斗氣」。

效果為基于【集中】層數(shù),為輸出型技能卡牌提升基本加分值;

【集中】效果可以疊加層數(shù);

部分技能卡牌需要消耗【集中】層數(shù)進行才能使用,如【魅惑の視線】;

部分技能卡牌效果需要滿足【集中】層數(shù)才能發(fā)動,如【深呼吸】。

?好印象、毒:指邏輯型偶像的專屬效果【好印象】,由于效果類似其他同類游戲中的疊毒,因此簡稱為毒。

效果為每回合結(jié)束時根據(jù)已有【好印象】層數(shù)進行加分;

【好印象】效果可以疊加,疊加層數(shù)會隨著回合結(jié)束而遞減,無其他效果影響下,遞減值為1;

部分技能卡牌需要消耗【好印象】層數(shù)進行才能使用,如【私がスター】;

部分技能卡牌效果需要滿足【好印象】層數(shù)才能發(fā)動,如【思い出し笑い】;

在毒流玩法中,可以基于【好印象】數(shù)值使用技能卡牌進行額外加分,該類技能卡牌如【200%スマイル】。

?活力、元氣、盾、甲:指玩法中的【活力】,由于標識是盾,因此被部分玩家稱為「盾」。

是使用技能卡牌時,基于體力之上被優(yōu)先消耗的數(shù)值;

部分技能卡牌不受【活力】的影響,會直接消耗體力,在玩法中以紅色心形表示;

在疊盾流玩法中,可以基于【活力】數(shù)值使用技能卡牌進行額外加分,該類技能卡牌如【元気な挨拶】。

?干勁、拳頭:指邏輯型偶像的專屬效果【干勁】,由于標識是拳頭,因此被部分玩家稱為「拳頭」。

效果為當技能卡牌提供【活力】時,會額外提升【干勁】層數(shù)相對應(yīng)的活力值;

【干勁】效果可以疊加層數(shù);

部分技能卡牌需要消耗【干勁】層數(shù)進行才能使用,如【星屑センセーション】;

部分技能卡牌效果需要滿足【集中】層數(shù)才能發(fā)動,如【勵まし】。

?疊盾:指邏輯型偶像在玩法中進行增加活力的行為。

?碎盾:指邏輯型偶像中在玩法中,使用消耗一定【活力】數(shù)值進行加分的技能卡牌的行為;該類技能卡牌如【ハートの合図】。

?炸盾:指邏輯型偶像中在玩法中,使用消耗全部【活力】數(shù)值進行加分的技能卡牌的行為;該類技能卡牌如【屆いて!】。

?集中流:指主要基于【集中】【好調(diào)】【絕好調(diào)】效果,使用輸出型技能卡牌進行加分的玩法流派。

在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【集中】標識;

區(qū)別在于該流派中【好調(diào)】的層數(shù)效果相對于好調(diào)流而言重要性較低;

由于該流派在游戲中相對好調(diào)流占比更多,因此多數(shù)玩家又將集中流稱為好調(diào)流;

代表角色如「clumsy trick」姬崎莉波(SSR)、「一匹狼」月村手毬(SR)。

?好調(diào)流:指主要基于【好調(diào)】【絕好調(diào)】效果,使用輸出型技能卡牌進行加分的玩法流派。

在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【好調(diào)】標識。

區(qū)別在于該流派中【集中】的效果相對于集中流而言重要性較低;

由于該流派目前在游戲中占比較低,且強度相對不高,多數(shù)玩家將該流派與集中流混稱;

代表角色如「Fighting My Way」花海咲季(SSR)、「はじまりはカッコよく」有村麻央(SR)。

?毒流:指主要以【好印象】效果進行加分、使用輸出型和心智型技能卡牌進行加分的玩法流派。

在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【好印象】標識;

區(qū)別在于該流派中【活力】【干勁】的效果相對于疊盾流而言重要性較低;

代表角色如「世界一可愛い私」藤田琴音(SSR)、「カワイイ?はじめました」藤田琴音(SR)。

?盾流、爆盾流、干勁流:指主要基于【活力】【干勁】效果,使用輸出型技能卡牌進行加分的玩法流派。

在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【干勁】標識;

區(qū)別在于該流派中【好印象】效果相對于毒流而言重要性較低;

代表角色如「光景」筱澤廣(SSR)、「胸を張って一歩ずつ」倉本千奈(SR)。

技能卡相關(guān)

?飛躍、水晶鞋:指【飛躍】,技能卡面為帶翅膀的水晶鞋;集中流、好調(diào)流中較為好用的輸出卡。

?比心:指【ハートの合図】,技能卡面為比心手勢和愛心;疊盾流核心輸出卡之一。

?幸福時光:指【幸せな時間】;毒流核心心智卡之一。

?呼應(yīng):指【コール&レスポンス】;集中流、好調(diào)流核心輸出卡之一。

?胖大星:指【200%スマイル】,技能卡面為黃色星星;毒流核心輸出卡之一。

?密碼、流量密碼:指【バズワード】技能卡面類似于微信LOGO;集中流、好調(diào)流核心輸出卡之一。

?擊掌:指【ハイタッチ】,技能卡面為擊掌動作;集中流中較為好用的輸出卡。

?鼓掌:指【手拍子】,技能卡面為拍手動作;毒流核心輸出卡之一。

?打招呼、舉手:指【元気な挨拶】,技能卡面為雙手舉高動作;疊盾流核心輸出卡之一。(我更喜歡叫它拉窗簾XD)

?吊墜:指【ファンシーチャーム】,技能卡面為水滴形飾品;毒流核心心智卡之一。

?平靜意志、意志:指【靜かな意志】;集中流、好調(diào)流核心心智卡之一。

?本番:指【本番前夜】;集中流、好調(diào)流核心心智卡之一。

?日光、曬太陽、碎冰冰:指【ひなたぼっこ】,技能卡面為日光光線,形狀像兩條碎冰冰;疊盾流核心心智卡之一。

?偶像宣言:指【アイドル宣言】,卡面為偶像簽名;所有流派的核心心智卡之一。

?運動鞋:指【スタンドプレー】卡面是跳起動作;集中流匯總較為好用的輸出卡之一。

?明星、大明星:指【私がスター】,邏輯型卡,延長1回合的卡

?花束:指【ゆめみごこち】,邏輯型卡,可消耗好印象層數(shù),提升干勁層數(shù),使用后當回合還可再打一張牌

學園偶像大師設(shè)定年齡

《學園偶像大師》是一款專為二次元愛好者量身打造的音樂節(jié)奏養(yǎng)成游戲。游戲中的劇情故事線豐富多變,每一個角色都有其獨特的背景和情感經(jīng)歷。同時《學園偶像大師》擁有海量精心編排的原創(chuàng)歌曲,涵蓋了從動感十足的快歌到溫馨感人的慢曲等多種風格。今天小編為大家?guī)砹藢W園偶像大師設(shè)定年齡的介紹,感興趣的小伙伴接下去看吧。

學園偶像大師設(shè)定年齡

學園偶像大師設(shè)定年齡

1、萩原雪歩:

年齡:16歲

性格:沉著

描述:雪歩是一個沉著冷靜的16歲少年,可能在面對困難或挑戰(zhàn)時表現(xiàn)出非凡的冷靜和判斷力。

2、水瀬伊織:

年齡:14歲

性格未給出

描述:伊織是一個14歲的少年或少女,關(guān)于其性格的具體描述沒有給出。

3、雙海亞美、真美:

年齡:12歲

性格:活力元氣系

描述:亞美和真美是一對雙胞胎,年齡為12歲,她們都充滿了活力和元氣,可能非常受歡迎和喜歡與人交往。

學園偶像大師設(shè)定年齡

4、如月千早:

年齡:15歲

性格:沉著

描述:千早是一個15歲的少年或少女,同樣擁有沉著的性格,可能是一個深思熟慮的人。

5、秋月律子:

年齡:18歲

性格:沉著

描述:律子是一個18歲的成年人,她的沉著性格可能使她在處理復(fù)雜情況或做出重要決策時表現(xiàn)得非常出色。

6、三浦梓:

年齡:20歲

性格:沉著

描述:梓是一個20歲的年輕人,她的沉著性格可能源于她的生活經(jīng)歷或個性特質(zhì)。

7、天海春香:

年齡:16歲

性格:充滿活力朝氣

描述:春香是一個16歲的少女,她充滿了活力和朝氣,可能是一個樂觀向上、熱愛生活的人。

學園偶像大師設(shè)定年齡

8、菊地真:

年齡:16歲

性格:有膽識

描述:真是一個16歲的少年或少女,他/她具有膽識和勇氣,可能是一個敢于冒險和嘗試新事物的人。

9、高槻彌生:

年齡:13歲

性格:活力元氣系

描述:彌生是一個13歲的少年或少女,他/她同樣充滿了活力和元氣,可能是一個活潑好動、喜歡玩耍的人。

以上就是小編帶來的學園偶像大師設(shè)定年齡的相關(guān)內(nèi)容,如果對大家有幫助的話可以收藏關(guān)注本站,我們每天都會帶來有趣的熱點資訊以及相關(guān)的新聞攻略。

學園偶像大師初始推薦

學園偶像大師初始角色選擇什么?《學園偶像大師》是一款專為二次元愛好者量身打造的音樂節(jié)奏養(yǎng)成游戲。游戲中的劇情故事線豐富多變,每一個角色都有其獨特的背景和情感經(jīng)歷。同時《學園偶像大師》擁有海量精心編排的原創(chuàng)歌曲,涵蓋了從動感十足的快歌到溫馨感人的慢曲等多種風格。今天小編為大家?guī)砹藢W園偶像大師的初始推薦,感興趣的小伙伴接下去看吧。

學園偶像大師初始推薦

學園偶像大師初始推薦

1、SSR數(shù)量:

刷初始的話,最好是4SSR起步,但1~2SSR也是可以接受的,因為p卡和s卡在游戲初期都是比較稀缺的。

2、卡牌類型:

P-SSR卡和S-SSR卡在游戲后期養(yǎng)成高屬性卡牌時較為重要。

S-SSR需要突破以后才能有質(zhì)變,而P-SSR則分為特訓和開花,沒有P-SSR可能會影響特訓出技能強力的卡牌。

3、前期影響:

雖然P-SSR卡和S-SSR卡對后期養(yǎng)成影響較大,但在游戲前期,它們的影響并不是特別顯著。

4、卡牌解鎖與增強:

游戲中的很多卡牌需要玩家升級之后才能解鎖,隨著等級的提升,卡組卡牌也會增強。

學園偶像大師初始推薦

5、策略建議:

即便初始沒有拿到很多SSR角色,對于后續(xù)的養(yǎng)成和強度影響也不是特別大。

玩家們可以刷到自己喜歡的角色就開局,前期有自選P-SSR的機會,因此建議刷1個或多個S-SSR開局。

6、具體角色推薦:

妮:驅(qū)散卡

海、黛:奶盾卡

千、繪:前后排輸出

初始推薦人物還包括青葉、卡蓮(九條可憐)、千矢,可以基本從這三位中選擇兩位。

如果喜歡奶媽角色的玩家,可以選擇由紀。

學園偶像大師初始推薦

以上就是小編帶來的學園偶像大師初始推薦的相關(guān)內(nèi)容,如果對大家有幫助的話可以收藏關(guān)注本站,我們每天都會帶來有趣的熱點資訊以及相關(guān)的新聞攻略。

學園偶像大師wiki站

《學園偶像大師》是一款深受動漫迷喜愛的二次元音樂手游。它精心還原了動漫中的角色形象,并收錄了眾多經(jīng)典曲目,玩家不僅可以沉浸在打歌的樂趣中,更能通過豐富的劇情故事,深入了解每位角色的成長與情感。這款游戲以其獨特的音樂節(jié)奏玩法和動人的劇情,為玩家構(gòu)建了一個色彩斑斕的音樂世界。

學園偶像大師wiki站

游戲玩法與亮點

1.技能卡牌策略搭配

在游戲中,玩家可以收集并合理配置角色技能卡牌,在關(guān)鍵時刻釋放技能,為表演增添亮點,并提升得分。這不僅考驗玩家的策略搭配能力,也增加了游戲的可玩性和趣味性。

2.個性化特訓與團隊成長

針對每位學園偶像的特長進行個性化特訓,能夠增強團隊的實力。玩家可以根據(jù)角色的特點,制定專屬的訓練計劃,幫助她們在舞臺上更加出色地表現(xiàn)。

3.音樂節(jié)奏與精準操作

熟悉歌曲的節(jié)奏與節(jié)拍是提升分數(shù)的關(guān)鍵。玩家需要精準點擊屏幕上的音符,隨著音樂的節(jié)奏舞動,以獲得更高的分數(shù)和更好的表現(xiàn)評價。

深入游戲體驗

1.劇情任務(wù)與角色成長

積極參與劇情任務(wù),玩家可以解鎖更多關(guān)于角色的故事和專屬曲目。這不僅能讓玩家更加深入地了解角色,還能為表演增添更多的元素和色彩。

2.社交媒體互動與粉絲支持

通過社交媒體互動,玩家可以增加自己的粉絲數(shù)量。粉絲的支持度將直接影響演唱會的效果,為玩家?guī)砀嗟臉s譽和獎勵。

3.團隊協(xié)同與音域配合

根據(jù)成員間的音域、性格特點等因素,合理組建表演隊伍,能夠發(fā)揮最大的協(xié)同效應(yīng)。玩家需要仔細研究每個角色的特點,制定合適的團隊策略,以確保演出的成功。

挑戰(zhàn)與進階

1.在線實時對戰(zhàn)與競技排名

參與在線實時對戰(zhàn),與其他玩家一較高下,展示自己的實力和技巧。通過不斷挑戰(zhàn)和進步,玩家可以提升自己在排行榜上的排名,贏取豐厚的獎勵和榮譽。

2.音樂節(jié)奏模式與反應(yīng)速度

挑戰(zhàn)更高難度的音樂節(jié)奏模式,能夠鍛煉玩家的反應(yīng)速度和技巧。隨著難度的提升,游戲?qū)Ыo玩家更加刺激和緊張的體驗。

3.日常訓練與默契度提升

通過日常訓練和小游戲,玩家可以增進成員間的默契度,提高團隊的整體表現(xiàn)。這不僅有助于提升演出的質(zhì)量,還能加深玩家對角色的了解和喜愛。

綜合評價

《學園偶像大師》以其獨特的音樂節(jié)奏玩法、豐富的劇情故事和深入的角色塑造,贏得了眾多玩家的喜愛和好評。它內(nèi)含聲優(yōu)簽名照、語音對話等元素,增加了游戲的沉浸感和收集樂趣;同時,抓住游戲內(nèi)的限時特殊事件,玩家還能獲取稀有道具和角色。此外,游戲還內(nèi)置了音樂理論知識,玩家學習后可以應(yīng)用于實際演奏中,提高游戲理解和技巧水平??傊?,《學園偶像大師》是一款值得一試的二次元音樂手游。

學園偶像大師初始怎么刷

學園偶像大師吸引了無數(shù)玩家投身于這個充滿夢想與激情的虛擬世界。對于許多新手玩家來說,如何刷取一個理想的初始賬號,成為了他們進入游戲后的首要任務(wù)。下面就為大家詳細介紹學園偶像大師刷初始的方法,幫助各位玩家在游戲的起跑線上占據(jù)優(yōu)勢。

學園偶像大師初始怎么刷

學園偶像大師初始怎么刷

在學園偶像大師中,不同的偶像角色擁有各自獨特的技能和屬性,而初始賬號的偶像配置往往決定了玩家在游戲中的發(fā)展方向。因此刷初始的核心目標就是找到一個擁有強力偶像或豐富資源的賬號,為后續(xù)的游戲過程打下堅實基礎(chǔ)。

在學園偶像大師中,刷初始主要有兩種方式:一是通過游戲內(nèi)的招募系統(tǒng)獲取新的偶像角色;二是通過重新創(chuàng)建賬號,利用游戲初始贈送的資源進行多次嘗試。由于游戲內(nèi)的招募系統(tǒng)具有隨機性,且消耗資源較大,因此建議新手玩家選擇重新創(chuàng)建賬號的方式進行刷初始。

在刷初始之前,玩家需要了解游戲的基本機制和資源分配。例如游戲內(nèi)有哪些類型的偶像角色、哪些角色具有較高的潛力、哪些資源對于新手玩家來說尤為重要等。這些信息將有助于玩家在刷初始過程中更加明確自己的目標。

學園偶像大師初始怎么刷

制定一個合理的刷初始策略是成功的關(guān)鍵。玩家可以根據(jù)自身需求和游戲機制,選擇優(yōu)先獲取哪些偶像角色或資源。例如如果玩家希望快速提升偶像的某項屬性,可以選擇優(yōu)先獲取與該屬性相關(guān)的S卡;如果玩家希望盡快解鎖更多的游戲內(nèi)容,可以選擇優(yōu)先獲取能夠提升偶像等級的道具。

在執(zhí)行刷初始操作時,玩家需要耐心和毅力。由于刷初始需要多次嘗試,因此玩家需要保持冷靜和耐心,不要因為一時的失敗而放棄。玩家還需要注意保護自己的賬號安全,避免在刷初始過程中泄露個人信息或遭受不必要的損失。

在刷初始結(jié)束后,玩家需要對自己的操作進行總結(jié)和反思。思考自己在刷初始過程中遇到的問題和困難,分析失敗的原因并尋找改進的方法。這將有助于玩家在未來的游戲中更加熟練地運用刷初始技巧,提升自己的游戲水平。

以上就是學園偶像大師初始怎么刷的全部內(nèi)容了,想要獲取更多相關(guān)消息請關(guān)注九游網(wǎng)。

學園偶像大師手游初始角色推薦

學園偶像大師手游初始角色刷什么好?學園偶像大師手游已經(jīng)正式公測上線了,玩家們可以在前期刷初始盡可能多的獲取自己喜歡的角色來進行育成。下面為大家介紹一下游戲中有哪些比較推薦的初始角色。

學園偶像大師手游初始角色推薦

1、刷初始的話最好是4SSR起步,1~2SSR也可以,差別不是太大,p卡和s卡都是比較缺的。

2、P-SSR卡和S-SSR卡比較重要,關(guān)系到后期養(yǎng)成高屬性的卡,但是前期的養(yǎng)成影響不大。

學園偶像大師手游初始角色推薦

3、S-SSR需要突破以后才能有質(zhì)變,P-SSR則分為特訓和開花,而且如果沒有P-SSR的話也不容易特訓出技能強力的卡。

4、游戲中的很多卡牌需要玩家升級之后才能解鎖,隨著等級的提升卡組卡牌也會增強。

學園偶像大師手游初始角色推薦

5、綜上來說,即便初始沒有拿到很多SSR角色,對于后續(xù)的養(yǎng)成和強度影響也不是特別大,玩家們也可以刷到自己喜歡的角色就開局,前期有自選P-SSR,所以建議刷1個或多個S-SSR開局。

偶像大師萌娘 迷人偶像大師

偶像大師萌娘 迷人偶像大師

迷人的偶像大師世界

偶像大師萌娘通過精美的畫面、豐富的故事情節(jié)和多樣化的人設(shè),營造了一個迷人的虛擬偶像世界。玩家可以扮演制作人,在游戲中培養(yǎng)屬于自己的偶像團隊,參加選拔賽事并努力讓偶像們獲得成功。

萌娘的魅力無限

在偶像大師中,每位角色都有著獨特的性格、風格和故事,讓玩家們可以找到自己喜愛的偶像。這些萌娘們或可愛、或帥氣、或溫柔、或冷酷,每一位都有著自己的魅力,吸引著玩家們深入了解她們背后的故事。

共同成長的故事

在偶像大師游戲中,玩家與偶像們一起經(jīng)歷各種挑戰(zhàn)、成長與奮斗,體驗著成功背后的辛酸與歡樂。通過與偶像們的互動,玩家們不僅能感受到成就感,更能體會到一種真實而深刻的情感連接。

迷人偶像大師的魔力

偶像大師萌娘以其獨特的魅力,吸引了無數(shù)玩家的心。無論是游戲中的故事情節(jié)、音樂表演還是跨媒體的衍生作品,都展現(xiàn)了偶像大師系列的迷人之處,讓玩家們沉浸在一個充滿感動與夢想的世界中。

結(jié)語

偶像大師萌娘作為一款備受喜愛的偶像養(yǎng)成游戲,不僅展現(xiàn)出了迷人的偶像世界,更通過萌娘們的故事和成長,傳遞出了一種真實而深刻的情感。希望在未來的游戲和作品中,能繼續(xù)感受到偶像大師系列帶來的感動與力量。

學園偶像明星好玩嗎 學園偶像明星玩法簡介

期待已久的手游學園偶像明星即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編學園偶像明星好玩嗎?學園偶像明星值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

學園偶像明星快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、學園偶像明星簡要評析:

2、學園偶像明星圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對學園偶像明星有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“學園偶像明星”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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t9-t8:29.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:34.0

t13-t12:3.0

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