抽卡異世界游戲介紹
抽卡異世界簡(jiǎn)介
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1、抽卡異世界簡(jiǎn)要評(píng)析:
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2、抽卡異世界圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)抽卡異世界有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“抽卡異世界”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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抽卡異世界什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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抽卡異世界攻略大全
抽卡異世界新手怎么玩?怎么搭配陣容?抽卡異世界這款探索角色扮演類游戲,通過(guò)抽卡角色提升自己的實(shí)力,還可搭配自己的強(qiáng)勢(shì)陣容作戰(zhàn)呢,新手玩家們必備的技巧內(nèi)容現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看咯~
抽卡異世界攻略大全
所有角色都滿階啦
首先這個(gè)游戲的主要養(yǎng)成系統(tǒng)完全是抽卡,但它和傳統(tǒng)的氪金抽卡游戲有本質(zhì)上的差別,不是真充值,而是通過(guò)廣告以抽取氪金額度來(lái)進(jìn)行免費(fèi)游戲充值,這當(dāng)然是對(duì)像我這種休閑玩家十分友好的,不需要花一分真錢就可以享受巨量的充值……何樂(lè)而不為?
當(dāng)然,通?!皞纬渲怠庇螒虻娜秉c(diǎn)也十分明顯。多半這種游戲的質(zhì)量都不高,而且嚴(yán)重缺乏游戲性,這個(gè)游戲確實(shí)也有些無(wú)聊,但比其它相似游戲好很多,有戰(zhàn)斗和大招動(dòng)畫(huà),畫(huà)風(fēng)也不錯(cuò),且沒(méi)有摻入一分AI,是畫(huà)師太太一筆一畫(huà)勾勒的!相信我,抽卡三百次解鎖完全免廣告之后瘋狂充值的巨大爽感能讓你將“有點(diǎn)無(wú)聊”的想法完全拋在腦后。
首先,介紹一下這個(gè)游戲的核心,也就是“免廣告”:
普通抽卡有一個(gè)300抽挑戰(zhàn)的系統(tǒng)。在這個(gè)挑戰(zhàn)中拿到75分就可以免除所有的廣告,我連續(xù)中了三個(gè)金和一個(gè)雙金就拿到了,建議先拿到免廣告特權(quán)之后再正式開(kāi)始游戲,不然反復(fù)看廣告確實(shí)有些討厭(已經(jīng)和管理員建議了開(kāi)發(fā)分屏,也許以后大家就可以一邊刷視頻一邊玩了,好耶)
75分就能解鎖了,真是良心啊
再來(lái)介紹一下角色養(yǎng)成系統(tǒng):
這個(gè)游戲沒(méi)有常規(guī)的單個(gè)角色升級(jí),而是通過(guò)大教堂來(lái)消耗經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行所有角色的屬性提升,大教堂的提升是按百分比增加角色攻擊和生命屬性的,不提升暴擊率,暴擊傷害等其它屬性,想要提升單個(gè)角色的能力,只能通過(guò)升階,也就是消耗抽卡資源來(lái)提升單個(gè)角色的能力。因?yàn)檫@個(gè)游戲免費(fèi)充值的玩法,想要把所有角色升到滿階非常簡(jiǎn)單,所以我會(huì)根據(jù)每個(gè)角色的滿階能力來(lái)向大家推薦角色以及配隊(duì)。
初始稀有度相同的情況下,這個(gè)游戲所有角色的戰(zhàn)斗屬性是有且只有偏攻擊和偏防御兩種類型,把防御偏高的角色放在前排。攻擊偏高的角色放在后排,創(chuàng)建最好的輸出環(huán)境(這應(yīng)該不用我教了吧)
抽卡異世界游戲截圖
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異環(huán)抽卡概率是多少 抽卡保底機(jī)制
異環(huán)抽卡概率是多少?異環(huán)這款二次元漫畫(huà)風(fēng)格的游戲中,玩家可以解鎖抽卡機(jī)制,下面就一起來(lái)看看異環(huán)抽卡保底機(jī)制,感興趣的玩家就一起來(lái)看看吧!
異環(huán)抽卡概率是多少
一、五星角色
1、保底抽數(shù):最多抽取90次必定會(huì)出現(xiàn)一位五星角色,該五星角色有50%的概率為本期五星角色,抽取120次可兌換本期up五星角色。
2、出現(xiàn)概率:通過(guò)調(diào)諧獲得五星角色的基礎(chǔ)概率為0.600%,綜合概率 (含保底) 為1.600%。
二、四星角色
1、保底抽數(shù):最多抽取10次必定會(huì)出現(xiàn)一位四星角色,每次抽取都會(huì)獲得得1段調(diào)諧電波,作為副產(chǎn)品。
2、出現(xiàn)概率:通過(guò)調(diào)諧獲得五星角色的基礎(chǔ)概率為5.100%。
異象回聲抽卡抽誰(shuí) 異象回聲抽卡角色推薦
在異象回聲中有著大量角色供玩家抽取,不同的角色不僅定位不同,還有不一樣的能力,很多新手小伙伴由于剛?cè)肟?,還不太清楚異象回聲抽卡抽誰(shuí)好,那么下面就來(lái)推薦一些比較強(qiáng)力的角色,讓大家在抽卡的時(shí)候有個(gè)參考,并且?guī)椭刃聜冞M(jìn)一步了解他們,從而在戰(zhàn)場(chǎng)上有更好發(fā)揮。
1、小洛倫佐
小洛倫佐的定位為刀鋒,年幼的時(shí)候曾生過(guò)一場(chǎng)重病,目前以服務(wù)員的身份留在梅記飯店中,他的封裝體是懷表,能在自身產(chǎn)生暴擊后,令暴擊傷害提升10%,受到治療后,讓治療效果上升10%,他的主動(dòng)技有似曾相識(shí)和過(guò)往之傷,似曾相識(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)造成兩次60%的物質(zhì)傷害,該傷害對(duì)畸變類敵人具有25%的額外暴擊率,在攻擊的同時(shí)還會(huì)標(biāo)記目標(biāo),若目標(biāo)在結(jié)束行動(dòng)的時(shí)候沒(méi)有移動(dòng),則對(duì)其造成一次40%的物質(zhì)傷害,這次傷害具有100%的額外暴擊,他的過(guò)往之傷會(huì)在目標(biāo)兩側(cè)召喚兩個(gè)持續(xù)一回合的幻象協(xié)助作戰(zhàn),這個(gè)幻象會(huì)基礎(chǔ)自身50%的攻擊力。
2、犬齒
犬齒的定位是突擊手,他擁有敏銳的洞察力,矯健的身手,還精通多種武器,是一位戰(zhàn)術(shù)教官,他的封裝體是慣性制導(dǎo)儀,戰(zhàn)斗開(kāi)始后的首兩個(gè)回合,讓犬齒獲得生命值20%的護(hù)盾一回合,當(dāng)角色失去護(hù)盾的時(shí)候,回復(fù)自身兩格范圍內(nèi)己方隊(duì)友15%的生命,他的主動(dòng)技有擠壓和重力深淵,擠壓會(huì)對(duì)目標(biāo)造成三次130%的物質(zhì)傷害,并對(duì)目標(biāo)和周圍三格范圍內(nèi)的敵人附加失衡,重力深淵會(huì)對(duì)目標(biāo)地格兩格范圍內(nèi)的敵人造成一回合失衡,并在他們行動(dòng)后對(duì)其造成一次145%的物質(zhì)傷害,該傷害還會(huì)在對(duì)抗危險(xiǎn)程度中或高的單位時(shí)增加25%。
3、奧茲曼
奧茲曼的定位是盾衛(wèi),為人比較傲慢高調(diào),在戰(zhàn)斗中非常有主見(jiàn),他的封裝體是太陽(yáng)船,能為自身增加相當(dāng)于護(hù)甲10%的攻擊力,并且普攻對(duì)克制的敵方單位能附加詛咒,自身受到攻擊后能讓攻擊者獲得一回合失衡,他的第一個(gè)主動(dòng)技能對(duì)目標(biāo)周圍5×5格范圍內(nèi)的敵人造成一次120%的物質(zhì)傷害,這次傷害會(huì)忽視掩體阻擋并附加一回合挑釁和詛咒,他的第二個(gè)主動(dòng)技會(huì)回復(fù)自身20%的生命,并讓攻擊提升20%,本回合中受到的異能傷害減少30%,讓三格范圍內(nèi)除自身以外的隊(duì)友抗性提升20%。
4、銀槍
銀槍的定位是狙擊手,幼年被來(lái)歷不明是蛇咬傷后,就被帶回摩丹實(shí)驗(yàn)室一直治療到現(xiàn)在,她的封裝體是懸浮熔煉爐,能為自身加10%的護(hù)甲穿透,追擊次數(shù)加1,普攻和追擊能無(wú)視目標(biāo)的護(hù)盾,直接造成傷害,她的第一個(gè)主動(dòng)技釋放后會(huì)讓自己的追擊威力在接下來(lái)兩回合提升,進(jìn)入追擊狀態(tài)并獲得護(hù)盾兩回合,下回合開(kāi)始時(shí)護(hù)盾若仍舊存在,則護(hù)盾兩回合10%的護(hù)甲穿透,她的第二哥主動(dòng)技能對(duì)目標(biāo)三格范圍內(nèi)造成兩次60%的物質(zhì)傷害,對(duì)暴露的敵人暴擊率會(huì)提高30%。
5、塔拉斯克
塔拉斯克也是一位盾衛(wèi),具備優(yōu)秀的防御能力和足夠的機(jī)動(dòng)能力,在行動(dòng)部工作,她的封裝體是VR眼鏡能為自身增加相當(dāng)于護(hù)甲10%的攻擊并且反擊持續(xù)期間受到的傷害減少10%,她的第一個(gè)主動(dòng)技會(huì)讓自身在接下來(lái)的兩回合內(nèi)護(hù)甲提升15%,并在一個(gè)地格生成兩回合掩體后讓周圍3×3格范圍內(nèi)所有掩體獲得強(qiáng)固效果,她的第二個(gè)主動(dòng)技能讓自身3×3格范圍內(nèi)的隊(duì)友獲得20%的護(hù)甲。
那么關(guān)于異象回聲抽卡角色就推薦到這了,看完上面不同定位和能力的角色后,大家應(yīng)該也在角色選擇上有了一定的思路,還是迷茫的小伙伴們建議可以根據(jù)隊(duì)伍中定位的空缺來(lái)選擇一位符合自己戰(zhàn)斗習(xí)慣的進(jìn)行培養(yǎng)。
二次元抽卡爽 抽卡異世界 最強(qiáng)陣容搭配推薦攻略
二次元抽卡爽(原名抽卡異世界)游戲中有很多卡牌供玩家選擇,但是如何培養(yǎng)這些卡牌,怎么選擇SR等卡牌來(lái)打造最強(qiáng)陣容呢?小編今天就給大家重點(diǎn)分析下卡牌的選擇和搭配思路,幫助你們構(gòu)建自己的最強(qiáng)陣容。
二次元抽卡爽(抽卡異世界)最強(qiáng)陣容搭配推薦攻略:
1、首先,初始SP角色和SSR角色的屬性差距很大,升滿階之后的屬性差距將近一倍……
建議開(kāi)局抽到5個(gè)SP角色之后不考慮配隊(duì)直接上陣,在資源不夠的情況下不要培養(yǎng)任何SSR角色,在抽到SP角色之后直接上陣替換。
2、有些SSR角色的技能面板確實(shí)很好看,比如全體150%攻擊和群奶群盾。
但屬性差距就是差距,后期一開(kāi)戰(zhàn)就會(huì)被迅速秒掉,完全派不上用場(chǎng),除了真愛(ài),還是建議用本來(lái)就強(qiáng)的SP猛人們打關(guān)啊!
(剛又去測(cè)試了一下,某些SSR真的能在跨50級(jí)的情況下被怪幾下全部打爆,而SP不帶奶都能全活打贏)
3、陣容建議前3后2。先奶一下順便解控防止攻擊角色被荊棘刺死/攻擊被燒死/雷死,然后風(fēng)之號(hào)令充能讓攻擊性最強(qiáng)的角色這回合打出技能。
3個(gè)攻擊角色再上來(lái)輸出(而且因?yàn)轱L(fēng)之號(hào)令的充能,至少一個(gè)角色能A出大招,而且所有存活角色都能有效輸出),這樣的配隊(duì)通常能夠越50級(jí)打怪。后期也不乏力,這是目前我最拿得出手的T0隊(duì)伍。
《從零開(kāi)始的異世界生活》手游怎么抽卡 抽卡技巧分享
從零開(kāi)始的異世界生活手游怎么抽到稀有五星角色?小編今天帶來(lái)了從零開(kāi)始的異世界生活手游抽卡技巧,想要氪金的玩家們就一起來(lái)看看吧!
從零開(kāi)始的異世界生活手游抽卡技巧
除去這個(gè)基礎(chǔ)卡池之后,有三個(gè)卡池在等待著玩家們?nèi)コ槿 ?/p>
其中這個(gè)特別福利卡池中,五星角色的出率是最高的,在刷初始的時(shí)候可以用第一個(gè)十連去抽這個(gè)卡池,抽到五星了之后再去抽新手必出的卡池。
這邊是能夠十連千萬(wàn)不要單抽,十連的出貨率比單抽要好上不少的。這邊的話我們可以獲取到一個(gè)叫做神秘之羽的道具,我們優(yōu)先使用將這個(gè)神秘之羽用來(lái)墊刀,將保底的數(shù)量提前,這樣話的可以有更大的可能可以獲取到多數(shù)的五星角色。
總結(jié):想要在游戲的卡池中抽到好的五星角色還是非常的簡(jiǎn)單的,在抽卡的回收可以使用一下說(shuō)的技巧,很輕松的就可以抽到五星角色。
《從零開(kāi)始的異世界生活手游》抽卡概率表一覽 抽卡概率測(cè)評(píng)
在從零開(kāi)始的異世界生活手游中抽卡概率究竟怎么樣呢?在從零開(kāi)始的異世界生活手游中抽卡的概率可以說(shuō)是非常重要的呢!那么不清楚的話下面就來(lái)看一下吧!
從零開(kāi)始的異世界生活抽卡概率一覽
普通召喚(普通池/狗糧[指易于獲得、價(jià)值低廉的強(qiáng)化材料]池):是狗糧的重要來(lái)源,卡池中不含4、5星的角色和心之器。
稀有召喚(稀有池):獲得強(qiáng)力卡牌的主要途徑,抽卡消耗綠色石頭。注意10連的四星保底只會(huì)讓四星出貨更穩(wěn)定,而不會(huì)影響總概率,所以其實(shí)單抽10次和1次10連的收益期望是相同的,不需要特意攢夠1880綠石再抽。當(dāng)然,抽十連可能比單抽更爽一些~( ̄▽ ̄)~*
定向召喚/特別福利/限時(shí)召喚(活動(dòng)池/限時(shí)池):消耗同稀有池,某些卡牌的獲取概率會(huì)上升,但伴隨著其他卡牌獲取概率的下降,同星級(jí)總概率保持不變。是否值得抽取,取決于up的那幾張卡牌是否是你想要的。
《從零開(kāi)始的異世界生活》新手抽卡陣容怎么搭配 新手抽卡陣容推薦
從零開(kāi)始的異世界生活新手抽卡陣容用什么好?新手在前期面對(duì)各種各樣的角色,他們往往沒(méi)有能力和耐心去分析該如何搭配陣容,即使強(qiáng)行搭配出來(lái)了,也大概率不是最強(qiáng)的陣容。那么今天小編就為大家?guī)?lái)了從零開(kāi)始的異世界生活的新手抽卡陣容推薦,大家一起來(lái)看看吧!
從零開(kāi)始的異世界生活的新手抽卡陣容推薦
首先大家在過(guò)完新手關(guān)后就會(huì)給一張愛(ài)蜜莉雅,這個(gè)是固定的,且在沒(méi)有開(kāi)充值只能靠系統(tǒng)低保生活的情況下,愛(ài)蜜莉雅是推圖刷怪的神卡——先升她!先升她!先升她(重說(shuō)三)
劃重點(diǎn):在1-15級(jí)之前所有的升級(jí)素材,包括一些加屬性的道具卡,在陣容還沒(méi)成型之前,都給愛(ài)蜜莉雅?。?/p>
等級(jí)很重要,把愛(ài)蜜莉雅先升起來(lái)然后就抓緊時(shí)間推圖。當(dāng)然這段時(shí)間會(huì)略微無(wú)聊了點(diǎn)。但我們的目標(biāo)是趕緊湊鉆做第一個(gè)十連,沒(méi)說(shuō)的推吧。
我記不太清楚了,大概是在推完第二章然后把雜七雜八的福利領(lǐng)完就可以十連啦。
這一測(cè)比較好的是10連必保底一張四星,而且還省一個(gè)羽毛。如果不是極度歐皇請(qǐng)務(wù)必十連抽。
以上就是從零開(kāi)始的異世界生活的新手抽卡陣容推薦,希望對(duì)各位玩家有所幫助!
《異度之刃2》異刃抽卡概率公式 異刃抽卡技巧解析
展開(kāi)
《異度之刃2》各異刃可以通過(guò)抽卡來(lái)獲取。然而對(duì)于各類型和稀有等級(jí)的異刃抽取的概率均不一樣。那么對(duì)于所謂的“非酋”玩家來(lái)說(shuō),真的就抽不到稀有的異刃了嗎?這個(gè)抽卡機(jī)制究竟是這樣的呢?小編給大家?guī)?lái)一個(gè)《異度之刃2》異刃抽卡概率公式簡(jiǎn)析,希望對(duì)大家有所幫助。
稀有異刃調(diào)諧的結(jié)果一共由五個(gè)因素決定:稀有異刃本身的基礎(chǔ)進(jìn)池概率、憐憫系統(tǒng)(以下簡(jiǎn)稱非酋系統(tǒng))、調(diào)諧的水晶類型、心相、以及幸運(yùn)值。
異刃基礎(chǔ)調(diào)諧概率
每一把稀有異刃(包括主線或者支線任務(wù)獲得的稀有異刃)都有自己的基礎(chǔ)調(diào)諧概率。調(diào)諧概率表如下
主線或者支線任務(wù)獲得的稀有異刃的基礎(chǔ)調(diào)諧概率均為1.
看到這里可能有人要問(wèn)了,為什么有五張概率表呢?這是因?yàn)樵诿總€(gè)新游戲開(kāi)始的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在五張表里面選擇一張作為該存檔的調(diào)諧概率表。所以,如果系統(tǒng)選擇了概率表5的話,你開(kāi)到紅蓮、婆娑羅、薊等異刃的基礎(chǔ)概率會(huì)高很多,而開(kāi)到鳴、瑪瑙或者七冰的幾率會(huì)低很多。(譯者吐槽:鳴也只有表1才有0.75啊……和八重切一樣算偽SSR了好嗎……)主線/支線異刃、KOS-MOS和二周目新增異刃是僅有的基礎(chǔ)調(diào)諧概率在每張表內(nèi)都不變的稀有異刃。
流言終結(jié)1: 某些異刃(比如紅蓮或者薊)比某些別的異刃(比如八重切或者KOS-MOS)好抽。
不完全是。基礎(chǔ)調(diào)諧概率完全取決于這五張概率表。在表5內(nèi)紅蓮和薊的確有很高的基礎(chǔ)概率,但是在表1內(nèi)他們的基礎(chǔ)概率會(huì)低很多。(譯者吐槽:然而KOS-MOS的確是最難抽的異刃,這在每張表里都是一樣的,非酋們大可放心開(kāi)始哭 哦不肝……八重切、紐茲和鳴也是極難開(kāi)到,只有一張表有0.75,算是偽SSR了吧,當(dāng)然鳴有個(gè)例外,請(qǐng)繼續(xù)往下看)
憐憫系統(tǒng)(非酋系統(tǒng))
你沒(méi)有看錯(cuò),異度之刃2真的有一個(gè)非酋系統(tǒng)來(lái)照顧非洲人!這個(gè)非酋系統(tǒng)還可以用來(lái)判斷你的存檔使用的是哪張概率表!
那么這個(gè)系統(tǒng)具體怎么運(yùn)作呢?總的來(lái)說(shuō),每張表都有三把“非酋異刃”——你每調(diào)諧一個(gè)水晶,如果你沒(méi)有開(kāi)到稀有異刃的話,你的非酋計(jì)數(shù)器就會(huì)開(kāi)始累積(累積的數(shù)量取決于你使用的核心水晶類型)
普通核心水晶累積5分
稀有核心水晶累積25分
史詩(shī)核心水晶累積50分
你在累積到100分時(shí)必定會(huì)獲得你的第一把非酋異刃,在再次累積200分后必定會(huì)獲得你的第二把非酋異刃,在再次累積300分后必定會(huì)獲得你的第三把非酋異刃。注意,非酋計(jì)數(shù)器在你獲得一把稀有異刃后就會(huì)清零!每張表的非酋異刃如下:
表1:紅蓮,瑪瑙,韋馱天
表2:婆娑羅,薊,式
表3:雄黃,時(shí)葉,雷鼓
表4:石榴,宇迦,伊吹
表5:鳴,七冰,螢
除了表2的薊外,每張表的非酋異刃的基礎(chǔ)抽取概率都非常非常低,可以說(shuō)是非常良心了。
這個(gè)非酋系統(tǒng)可以被玩家用來(lái)估計(jì)被分配到的基礎(chǔ)表是哪一張。將所有異刃用獲得時(shí)間排序,看一眼你獲得的前5-10把稀有異刃。那三把非酋異刃應(yīng)該都在此列,再加上一些本身基礎(chǔ)調(diào)諧概率就非常高的異刃(平均水平而言)。這會(huì)給你一個(gè)大致的概念系統(tǒng)給你分配了哪張表。非酋系統(tǒng)等于說(shuō)保證了非洲人可以在兩個(gè)史詩(shī)核心內(nèi)開(kāi)出第一個(gè)稀有異刃。如果你擁有季票或者早期開(kāi)了幾個(gè)不需要太多場(chǎng)景技能的史詩(shī)寶箱的話你就可以很早地判斷出你用的是哪張基礎(chǔ)表。七冰是表5的非酋異刃,所以在大前期開(kāi)到她會(huì)非常舒服。如果你想要其中的幾柄異刃給某些特定角色的話,這個(gè)非酋系統(tǒng)也可以用來(lái)省一些超頻。這三柄非酋異刃里,第一柄被放生的異刃必定會(huì)在十個(gè)史詩(shī)水晶后被抽回,但第二柄還不知道,所以放生需謹(jǐn)慎。
核心水晶種類
每個(gè)水晶都有自己的倍率。所有稀有異刃的基礎(chǔ)調(diào)諧概率都會(huì)在最終計(jì)算公式內(nèi)先乘以這個(gè)數(shù)。
普通核心水晶:1.0
稀有核心水晶:1.5
史詩(shī)核心水晶:3.0
心相
一向被認(rèn)為是玄學(xué)的心相其實(shí)真的會(huì)對(duì)抽取異刃產(chǎn)生加成!但是注意,心相加成只會(huì)作用于最高等級(jí)的那一項(xiàng)!也就是說(shuō),如果你的心相表是7-4-6-9,那么你在調(diào)諧核心水晶時(shí)只會(huì)獲得Lv9正義心相的加成,也就是抽取光/暗屬性稀有異刃的加成。如果你有很多心相都是最高等級(jí),那么這些心相內(nèi)只會(huì)有一個(gè)被隨機(jī)選中產(chǎn)生加成。如果你使用任意類型的增幅器,則增幅器加強(qiáng)的那一項(xiàng)會(huì)被選中加成,不管心相等級(jí)有多高。以之前的心相表舉例,如果你使用了一個(gè)誠(chéng)實(shí)增幅器,那么你會(huì)獲得Lv5正義心相的加成。也就是說(shuō),增幅器可以指定心相加成。
心相倍率的公式如下:0.01 x (100 + 5 x (最高等級(jí)心相/增幅器加成心相的等級(jí))).所以,心相倍率是1.0-1.75之間的一個(gè)數(shù)。
幸運(yùn)值指數(shù)
幸運(yùn)值越高,抽選概率越高。概率加成為1和{[根號(hào)(幸運(yùn)值)*0,01*1.3)+0,95}的最大值,其中幸運(yùn)值的加成從1~1.36。
如果你使用史詩(shī)核心水晶,心相加到15,999幸運(yùn),會(huì)讓抽取概率乘以7.14。
完整抽取公式
可能性(%)=幸運(yùn)值指數(shù) x 心相指數(shù) x 核心水晶倍率 x 基礎(chǔ)概率
*誤區(qū):當(dāng)手中稀有異刃越來(lái)越多,就會(huì)越來(lái)越難抽到新異刃。因此應(yīng)該釋放一些,好提升想要的異刃抽取概率。
前半句是沒(méi)錯(cuò)的,但“因此”以后是錯(cuò)誤的。放生之后計(jì)算公式不變,不會(huì)提升你沒(méi)有的那個(gè)異刃的概率。最理想狀態(tài)下re:Kos-Mos的概率永遠(yuǎn)是0.714%,不會(huì)因?yàn)榉派渌惾?,提升她的概率。放生了的異刃,也不?huì)提升下次再抽到的概率。
本文是否解決了您的問(wèn)題
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