彭鵬優(yōu)化4-驗(yàn)證使用(測試版)游戲介紹
彭鵬優(yōu)化4-驗(yàn)證使用(測試版)游戲截圖
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覓長生測試版使用正式版存檔方法
?游戲目前有兩個版本,正式版和測試版。兩個版本游戲玩法有些不同。,感興趣的小伙伴不要錯過了。
覓長生測試版存檔怎么轉(zhuǎn)移到正式版
在steam庫中右鍵覓長生,打開屬性,選擇測試選項(xiàng)卡,在請選擇您想要參與的測試內(nèi)選擇testbranch - 測試版,不用輸入代碼,關(guān)閉后更新即可。
正式版本存檔位置:C:Users/*用戶名*/AppData/LocalLow/yusuiInc/覓長生
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正式版本的存檔可以復(fù)制粘貼到測試版本中使用,不建議將測試版本的存檔放到正式版本中使用。
以上就是的全部內(nèi)容了,更多游戲推薦請點(diǎn)擊。
?誠意品鑒-《獨(dú)孤求敗》優(yōu)化測試版測評
唯美寫實(shí)中國風(fēng)武俠卡牌手游《獨(dú)孤求敗》,我們就評測優(yōu)化包進(jìn)行了一番初體驗(yàn)。
游戲給人的初印象一定是畫面,我們體驗(yàn)后感覺引入戰(zhàn)斗表現(xiàn)力搶眼,卡牌俠客對切流暢,擊打技能特效有一定視覺沖擊。主角卡牌造型風(fēng)格和武俠主題契合尚好,卡牌表現(xiàn)生動。主界面功能建筑框架和UI的武俠風(fēng)格基本保持一致,有武俠世界的代入感。
進(jìn)入游戲有驚喜,地下城系統(tǒng)創(chuàng)新是其他卡牌戰(zhàn)斗游戲所未見:戰(zhàn)斗界面需要不斷點(diǎn)擊迷霧獲得事件,可獲得金幣,可遇到俠客戰(zhàn)斗,遇到高人指點(diǎn),遇到其他玩家打坐,擊敗獲得聲望等豐富的觸發(fā)事件;系統(tǒng)方面,裝備強(qiáng)化時有暴擊,也會帶來些許驚喜。對于中小R類玩家,強(qiáng)化裝備還可通過花銷元寶進(jìn)行突破,讓你戰(zhàn)力總是能領(lǐng)先一步,呵呵。
經(jīng)典回合制卡牌游戲流程如下,推圖,卡牌戰(zhàn)斗分經(jīng)驗(yàn)[也可以使用經(jīng)驗(yàn)丹直接升級],玩家戰(zhàn)斗獲得主角升級,主角升級解鎖玩法功能。
卡牌可養(yǎng)成系統(tǒng)有:卡牌升級突破需要消耗元神,可收集可購得。
裝備系統(tǒng)[包括武器,防具兩件和飾品一共四件,銀幣強(qiáng)化提升等級,裝備需要依照等級不斷更新收集。
技能系統(tǒng)[包括外功,內(nèi)功,心法,輕功和絕技],可在藏經(jīng)閣修煉獲得。
可收集卡牌俠客是等級或劇情解鎖,也有抽取招募。
英雄錄的修煉養(yǎng)成,似乎是陣型變強(qiáng)的方面。
俠客的藏經(jīng)閣培養(yǎng),與RPG游戲的屬性培養(yǎng)思路一致。
總而言之,卡牌系統(tǒng)有豐富的變強(qiáng)養(yǎng)成內(nèi)容。
在操作方面流暢:我們使用魅族手機(jī)測試UI按鈕和主界面建筑布局操作相應(yīng)區(qū)域及UI邏輯沒有問題,戰(zhàn)斗界面需要不斷點(diǎn)擊迷霧獲得事件,跳轉(zhuǎn)操作響應(yīng)流暢度都很好,戰(zhàn)斗界面則無需操作,觸發(fā)技能釋放,擊打音效和表現(xiàn)力尚可。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的評測方面玩家要省著點(diǎn)花:銀幣的前期消耗非常巨大,在玩家前期可領(lǐng)取等級禮包和在線禮包的情況下,還是有些緊巴巴的,不過這也有助于運(yùn)營時調(diào)整各種活動獎勵的力度,另外游戲介紹中后期還有額外的銀幣產(chǎn)出系統(tǒng)待開發(fā)加入。
玩家交互方面:比武場[競技場]開放,運(yùn)營活動的排行榜獎勵開放,陣營系統(tǒng)有新意,玩家可選擇加入正邪不同陣營,PK對方來獲取大量經(jīng)驗(yàn)值產(chǎn)出。
榮耀:比武場的排行榜,運(yùn)營活動的獎勵公告榜,陣營系統(tǒng)玩法和活動玩法的公告。
BGM:笛音主奏界面BGM,悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn),江湖武俠氣氛浸入其中。
音效:戰(zhàn)斗的音效激昂,讓人精神一震。
由于時間有限,我們的評測只是管中窺豹,感覺該游戲確是近期武俠游戲中的誠意之作。據(jù)介紹還有很多系統(tǒng)、玩法如武功修煉,招式領(lǐng)悟、武功搶奪、弟子爭奪等都未能評測到,只有待游戲正式上架時候各位玩家再去一一體驗(yàn)了。
《劍笑九州》優(yōu)化測試版搶鮮測評
近期推出的寫實(shí)創(chuàng)新武俠卡牌手游《劍笑九州》測試包,我們做了搶鮮測評。 游戲給人的初印象一定是畫面,我們體驗(yàn)后感覺引入戰(zhàn)斗表現(xiàn)力尚可,卡牌俠客對切流暢,擊打技能特效有一定視覺沖擊。主角卡牌造型風(fēng)格和武俠主題契合尚好,卡牌表現(xiàn)生動。主界面功能建筑框架和UI的武俠風(fēng)格基本保持一致,有武俠世界的代入感。
進(jìn)入游戲有驚喜,地下城系統(tǒng)創(chuàng)新是其他卡牌戰(zhàn)斗游戲所未見:戰(zhàn)斗界面需要不斷點(diǎn)擊迷霧獲得事件,可獲得金幣,可遇到俠客戰(zhàn)斗,遇到高人指點(diǎn),遇到其他玩家打坐,擊敗獲得聲望等豐富的觸發(fā)事件;系統(tǒng)方面,裝備強(qiáng)化時有暴擊,也會帶來些許驚喜。 經(jīng)典回合制卡牌游戲流程如下,推圖,卡牌戰(zhàn)斗分經(jīng)驗(yàn)[也可以使用經(jīng)驗(yàn)丹直接升級],玩家戰(zhàn)斗獲得主角升級,主角升級解鎖玩法功能。 卡牌可養(yǎng)成系統(tǒng)有: 卡牌升級突破需要消耗元神,可收集可購得。 裝備系統(tǒng)[包括武器,防具兩件和飾品一共四件,銀幣強(qiáng)化提升等級,裝備需要依照等級不斷更新收集。 技能系統(tǒng)[包括外功,內(nèi)功,心法,輕功和絕技],可在藏經(jīng)閣修煉獲得。
可收集卡牌俠客是等級或劇情解鎖,也有抽取招募。 英雄錄的修煉養(yǎng)成,似乎是陣型變強(qiáng)的方面。 俠客的藏經(jīng)閣培養(yǎng),與RPG游戲的屬性培養(yǎng)思路一致。
總而言之,卡牌系統(tǒng)有豐富的變強(qiáng)養(yǎng)成內(nèi)容。 在操作方面流暢:我們使用魅族手機(jī)測試UI按鈕和主界面建筑布局操作相應(yīng)區(qū)域及UI邏輯沒有問題,戰(zhàn)斗界面需要不斷點(diǎn)擊迷霧獲得事件,跳轉(zhuǎn)操作響應(yīng)流暢度都很好,戰(zhàn)斗界面則無需操作,觸發(fā)技能釋放,擊打音效和表現(xiàn)力尚可。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的評測方面玩家要省著點(diǎn)花:銀幣的前期消耗非常巨大,在玩家前期可領(lǐng)取等級禮包和在線禮包的情況下,還是有些緊巴巴的,不過這也有助于運(yùn)營時調(diào)整各種活動獎勵的力度,另外游戲介紹中后期還有額外的銀幣產(chǎn)出系統(tǒng)待開發(fā)加入。 玩家交互方面:比武場[競技場]開放,運(yùn)營活動的排行榜獎勵開放,陣營系統(tǒng)未開放,估計(jì)還在開發(fā)。 榮耀:比武場的排行榜,運(yùn)營活動的獎勵公告榜,陣營系統(tǒng)玩法和活動玩法的公告。 BGM:笛音主奏界面BGM,悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn),江湖武俠氣氛浸入其中。 音效:戰(zhàn)斗的音效激昂,讓人精神一震。
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