地城小英雄游戲介紹
地城小英雄簡介
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期待已久的手游地城小英雄即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編地城小英雄好玩嗎?地城小英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、地城小英雄簡要評析:
勇闖地堡世界,暗黑肉鴿冒險
2、地城小英雄圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對地城小英雄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“地城小英雄”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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地城小英雄好玩嗎 地城小英雄玩法簡介
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地城小英雄官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載地城小英雄最為直接方法哦,不知道大家有沒有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關(guān)注九游地城小英雄
地城小英雄游戲截圖
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地城英雄志重制版好玩不 地城英雄志重制版背景故事
老游戲考古系列
游戲名稱:地城英雄志/星之宿命Arx Fatalis
游戲開發(fā):Arkane Studios
上市日期:2002年6月
世紀之交很多游戲成為其制作組的遺作,代表著一個時代結(jié)束,但也有《地城英雄志》這樣的作品,成為一個工作室的開端。這部游戲就像Arkane工作室寫給90年代的情書,滿懷著他們對經(jīng)典RPG的懷念,同時,也是他們的告別。
總體來說《地城英雄志》是冷門的,游戲在國外銷量一般,導致工作室想開發(fā)續(xù)作但無開發(fā)商敢接,倒是大家都愛找他們做代工(因為人工成本低?)。我沒有查到游戲在國內(nèi)引進的信息,好在游戲在臺灣由英特衛(wèi)引進并翻譯了繁體中文,國內(nèi)便有了以此為基礎(chǔ)流傳的盜版。擁有中文的游戲,玩過的人應該多一點吧?
曾經(jīng)流傳過的盜版光盤之一
本作最大的特色是全部場景都發(fā)生在地下,是個典型的地牢爬行類游戲。制作人受訪時明確表達自己是《地下創(chuàng)世紀》(Ultima Underworld)的粉絲,工作室原本就是想制作它的續(xù)集,無奈版權(quán)在EA手中,雙方談不攏,于是就有了《地城英雄志》這部精神續(xù)作。然而由于沒有了大發(fā)行商的支持,《地城英雄志》在各處都顯出開發(fā)成本上的局促,比如游戲流程偏短,游戲場景也限制于地下。做藍天白云大場景實在太費錢了,由密室構(gòu)成的地下城則成本可控。
游戲遵循傳統(tǒng)地牢冒險的思路,那就是把一個世界和一套規(guī)則丟給玩家,并不限定玩家該做什么不該做什么。于是便有了我們重溫這類老游戲時常常會有的感覺:“我是誰?我在哪?我要干什么?”
游戲的重點更多是探險導向的,而不是任務導向的。玩家體驗的是如何解開秘室中的謎題,怎樣找辦法干倒某個強大的怪物等等。任務設計更多強調(diào)的是玩家與游戲世界的互動。比如某個任務要求玩家拯救一個小孩,如果玩家行動太慢(比如接任務后干別的去了),就會發(fā)現(xiàn)小孩已經(jīng)被獻祭召喚出了惡魔。這種設計讓玩家體驗到自己身處在一個真實的地下世界,而不是一個只是圍繞玩家旋轉(zhuǎn)的虛假軀殼。
自由的探索與自由的角色創(chuàng)建是游戲的一體兩面。本作沒有職業(yè)設定。玩家可以自由加點四項屬性以及8種技能。不同的技能會讓玩家擁有不同的冒險體驗,比如你可以用潛行回避戰(zhàn)斗,用法術(shù)玩弄敵人,用自己制作的鑰匙開門而不是用力量撞開門等等。當然,自由的代價就是技能平衡性差,有些技能沒大用處。玩家容易找到“最優(yōu)解”,所以看攻略玩此類游戲總會讓探索的樂趣減半。
游戲的另一個特色是法術(shù)系統(tǒng)。不同的符文可以組合出不同法術(shù),但需要玩家用鼠標在屏幕上畫出符文來發(fā)動。由《黑與白》開創(chuàng)的這種畫符玩法在當年稱得上是一種時髦值很高的設計,被許多游戲借用以提升沉浸感,體驗過這種玩法的玩家總會有一種“我也是大法師了”的中二滿足感??上н@種玩法沒有廣泛流傳開來,原因還是容錯率太低了。
除了上面說到的之外,游戲還有許多細枝末節(jié)的設定。比如角色必須不停吃飯,飯還得自己做:揉面團烤面包、自制葡萄酒,沒有篝火的時候則可以用魔法火焰代替;武器壞了得找到鐵砧修理;道具欄得不停手動整理(休想撿垃圾)等等……這些小系統(tǒng)初次接觸感覺有趣,玩久了就只剩重復,如果以現(xiàn)在的標注來看,就是“不友好”“消磨玩家時間”。
但這種不友好,卻正是90年代歐美RPG的常態(tài),因為這正是制作人構(gòu)建“真實游戲世界”的手段。由于早年游戲畫面聲效等表現(xiàn)手段實在有限,為了構(gòu)筑真實的世界,制作人必須在規(guī)則上多動腦筋,搗鼓一套“游戲內(nèi)的生活細節(jié)”就逐漸變成常用方式。這與日本RPG用人設與劇情來構(gòu)建真實世界是兩條不同的思路。這種用細節(jié)來體現(xiàn)游戲世界真實性的手段在90年代末達到一個巔峰。然而當時間進入2000年之后,隨著游戲音畫水平的全面進步,時代變了。設計師有了更多手段來創(chuàng)建真實游戲世界,比如堆疊足夠的多邊形,制作足夠大的地圖等等。繁瑣的細節(jié)規(guī)則變成網(wǎng)游小說里的回憶,而現(xiàn)實中的游戲——以網(wǎng)游為代表——則走向?qū)嵱弥髁x的方向。探索導向的游戲變成任務導向,技能從追求趣味變成追求平衡(為PVP服務),玩家角色漸漸變得千篇一律。
《地城英雄志》作為一款全3D化的地牢爬行游戲,已經(jīng)顯出這種時代變化的端倪。它正好是站在時代十字路口的游戲,一邊是90年代的CRPG傳統(tǒng),一邊是新世紀的3D化大趨勢。也許正因為此,評論文章才會把《地城英雄志》稱之為“寫給90年代CRPG的情書”。這款游戲沒有出色深刻的劇情,沒有技能平衡性,卻有著細碎的細節(jié)設計。
它有了新千年網(wǎng)游的一些形制,但本質(zhì)上不是一款刷刷刷游戲,玩家解決強敵的方式不是多刷怪升級強化自己,而是要利用在游戲內(nèi)掌握的種種規(guī)則去制服敵人。在這款游戲里,經(jīng)驗不是一個EXP數(shù)字,而是玩家對游戲世界規(guī)則的熟悉程度。當玩家費盡心力成功挑戰(zhàn)一個Boss或解開一個謎題之后,成就感往往爆棚。然而時代變了,當玩家轉(zhuǎn)眼在論壇看到謎題還有更簡單的解法,技能還有更好用的選擇之時,所有成就感就煙消云散了。隨著信息高速流通的互聯(lián)網(wǎng)時代到來,《地城英雄志》這樣由玩家自得其樂的“黑盒游戲”走到了它的盡頭。
注釋
開源版本:Arkane工作室于2011年公布了該游戲的源代碼,愛好者們基于此開發(fā)了Arx Libertatis項目,以支持游戲在不同系統(tǒng)上運行。
喜+1:Arkane為慶祝公司成立20周年,于2020年5月28日至31日在steam等平臺上免費贈送過該游戲。
殺戮地城小怪屬性詳解
殺戮地城小怪是多少呢?小怪屬性有什么要注意的呢?下面小編為大家?guī)須⒙镜爻切」謱傩越馕觯黄鹂纯窗伞?/p>
怪的屬性上限
小怪:血8500
攻450~490(在平均450和平均490之間反復橫跳,最高也不會超過500)
boss:血8500
攻560
這些都是在怪身上的詞條不會影響到屬性時(比如團隊寵兒就會)
有一些怪天生攻擊低抗性高,一般是幽靈怪。
也都是在有困難圣物和開困難傳承的時候測的(雖然這倆東西應該沒法直接影響到怪的屬性)
ps:數(shù)據(jù)不保真
《地城之歌》英雄介紹
冒險家們,想知道《地城之歌》里英雄品質(zhì)有幾類嗎?英雄有哪些屬性和技能?如何讓自己的英雄變強大?有哪些英雄呢?跟著我一起來了解吧。
【英雄品質(zhì)】
目前英雄品質(zhì)有五等,按品質(zhì)由低到高依次為:綠、藍、紫、橙、金。
英雄可以直接任務獲得,也可以通過收集碎片合成獲取、充值獎勵獲取、英雄召回以及招募等方式獲得。
【英雄屬性和技能】
英雄屬性分為戰(zhàn)斗力、四維屬性等。戰(zhàn)斗力是玩家的各項屬性綜合換算而來的數(shù)值;四維屬性包括:先攻,防御,閃避,王者。
四維是根據(jù)現(xiàn)有陣容下各個流派英雄的比利,進行分析,告知利弊,冒險家們可以根據(jù)四維分析安排調(diào)換上陣英雄,是不是覺得比較便利?
英雄技能:每位英雄都有個人技能和合體技能,在游戲英雄頁面可以查看到個人技能發(fā)揮條件以及是主動技能還是被動技能,我們重點看的是各個英雄的合體技能,舉例:不知火舞合體技能
不知火舞跟麻宮雅典娜和白魔法師可以觸發(fā)不同的合體技能,一個可以封印,一個增加破封幾率,具體傾向于哪個,要看冒險家們本身的流派英雄上陣情況以及獲取英雄的情況來定。
【英雄成長】
英雄成長可以通過培養(yǎng),鍛造和升星來完成。
培養(yǎng):用已經(jīng)生成的經(jīng)驗來為英雄完成升級,升級達到一定等級就會觸發(fā)覺醒,不同英雄觸發(fā)覺醒的等級是不同的,且覺醒次數(shù)也不同。
鍛造:英雄的寶具也是需要鍛造升級的,每十級要重鑄一次。
升星:升星可以提升英雄的技能等級,獲得更強力的技能效果;每次升星需要消耗特殊資源“神圣晶石”。
冒險家們,了解完整個《地城之歌》英雄系統(tǒng),我們再看看下《地城之歌》中的英雄吧。
《地城之歌》地城冒險
古老而神秘的地下之城,是否藏有無盡的秘密?被黑暗籠罩的未知區(qū)域,彌漫著神秘的面紗,冒險家們,讓我們一起開啟地城探險吧!
【地城探索】
地城探索的操作方式異常簡單,即點擊不同的地塊,敲碎后獲得資源。不同的地塊獲得的道具數(shù)量也不同。敲擊地塊消耗行動力,不同的地塊消耗量不同,恢復行動力可以找探險酒館里的老板娘哦。
也可以開啟自動探索哦,或者冒險家們雇傭傭兵團幫你探索更多未知神秘區(qū)域吧,誰知道會獲得什么驚喜呢?
【探索事件】
探索事件通過探索地城隨機觸發(fā),包括:特殊事件、地城怪物和地城寶箱等,且均有倒計時限制,倒計時結(jié)束后事件消失。冒險家們記得要抓緊時間哦!
【探索日記】
通過上交擊敗怪物后獲得的特殊道具來換取獎勵;達到對應的探險活躍度,還可以領(lǐng)取對應獎勵。
從地城探險我們才可以獲取寶具鍛造的初級資源,寶具1—14級鍛造都需要初級資源才可以進行的,每鍛造一次寶具,對應的戰(zhàn)力都會有提升,鍛造等級越高附加戰(zhàn)力越多,每鍛造十級寶具就會重鑄一次,同樣會大幅度增加戰(zhàn)力哦!
機遇與挑戰(zhàn)并存的探險一觸即發(fā),傭兵團已經(jīng)整裝待發(fā),酒館老板娘的酒已經(jīng)為你斟滿,冒險家們,還在等什么?快來探索屬于自己的寶藏吧!
地城之歌地城冒險篇
古老而神秘的地下之城,是否藏有無盡的秘密?被黑暗籠罩的未知區(qū)域,彌漫著神秘的面紗,冒險家們,讓我們一起開啟地城探險吧!
【地城探索】
地城探索的操作方式異常簡單,即點擊不同的地塊,敲碎后獲得資源。不同的地塊獲得的道具數(shù)量也不同。敲擊地塊消耗行動力,不同的地塊消耗量不同,恢復行動力可以找探險酒館里的老板娘哦。
也可以開啟自動探索哦,或者冒險家們雇傭傭兵團幫你探索更多未知神秘區(qū)域吧,誰知道會獲得什么驚喜呢?
【探索事件】
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【探索日記】
通過上交擊敗怪物后獲得的特殊道具來換取獎勵;達到對應的探險活躍度,還可以領(lǐng)取對應獎勵。猜猜獎勵是什么?
沒錯,只有從地城探險我們才可以獲取寶具鍛造的初級資源,寶具1—14級鍛造都需要初級資源才可以進行的,每鍛造一次寶具,對應的戰(zhàn)力都會有提升,鍛造等級越高附加戰(zhàn)力越多,每鍛造十級寶具就會重鑄一次,同樣會大幅度增加戰(zhàn)力哦!
機遇與挑戰(zhàn)并存的探險一觸即發(fā),傭兵團已經(jīng)整裝待發(fā),酒館老板娘的酒已經(jīng)為你斟滿,冒險家們,還在等什么?快來探索屬于自己的寶藏吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
地城之歌英雄系統(tǒng)篇
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目前英雄品質(zhì)有五等,按品質(zhì)由低到高依次為:綠、藍、紫、橙、金。
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英雄屬性分為戰(zhàn)斗力、四維屬性等。戰(zhàn)斗力是玩家的各項屬性綜合換算而來的數(shù)值;四維屬性包括:先攻,防御,閃避,王者。
四維是根據(jù)現(xiàn)有陣容下各個流派英雄的比利,進行分析,告知利弊,冒險家們可以根據(jù)四維分析安排調(diào)換上陣英雄,是不是覺得比較便利?
英雄技能:每位英雄都有個人技能和合體技能,在游戲英雄頁面可以查看到個人技能發(fā)揮條件以及是主動技能還是被動技能,我們重點看的是各個英雄的合體技能,舉例:不知火舞合體技能
不知火舞跟麻宮雅典娜和白魔法師可以觸發(fā)不同的合體技能,一個可以封印,一個增加破封幾率,具體傾向于哪個,要看冒險家們本身的流派英雄上陣情況以及獲取英雄的情況來定。
【英雄成長】
英雄成長可以通過培養(yǎng),鍛造和升星來完成。
培養(yǎng):用已經(jīng)生成的經(jīng)驗來為英雄完成升級,升級達到一定等級就會觸發(fā)覺醒,不同英雄觸發(fā)覺醒的等級是不同的,且覺醒次數(shù)也不同。
鍛造:英雄的寶具也是需要鍛造升級的,每十級要重鑄一次。
以上是鍛造用的部分初級資源以及游戲內(nèi)產(chǎn)出地
以上是部分中高級資源以及游戲內(nèi)產(chǎn)出地
升星:升星可以提升英雄的技能等級,獲得更強力的技能效果;每次升星需要消耗特殊資源“神圣晶石”。
冒險家們,了解完整個《地城之歌》英雄系統(tǒng),我們再看看下《地城之歌》中的英雄吧。
經(jīng)典的拳皇三美,還有我們的美猴王,滿滿的童年回憶,有莫有?不要擔心,我們的英雄全部都是經(jīng)典形象哦,遍布古今,涵蓋西方神話和東方傳說,總有你心怡的英雄,快來組建你心怡的陣容吧!不夠嗎?難道你是收藏家,哈哈,300蘿莉夠不夠?
快來帶走他們吧,不要忘記要讓英雄們跟你一起成長哦!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《地城之歌》地城冒險篇
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地城英雄職業(yè)技能介紹 地城英雄職業(yè)哪個好
地城英雄職業(yè)哪個好呢,不同職業(yè)技能又是怎么樣的呢?今天九游玉米就為大家?guī)淼爻怯⑿勐殬I(yè)介紹,快一起來看看吧!
【捍衛(wèi)者】
捍衛(wèi)者手持大劍和巨盾活躍在戰(zhàn)場的最前沿,強健的體魄和執(zhí)著的信念讓他們成為團隊的核心。作為近戰(zhàn)職業(yè),捍衛(wèi)者時刻擔負著為團隊承受傷害的職能,同時還能為團隊成員增加血量和防御能力。強力的捍衛(wèi)者無疑將成為團隊的標志。
【大劍師】
大劍師擁有強大的力量,可以輕而易舉地揮舞別人無法拿起的巨劍或巨斧等重型武器,對榮耀和勝利的無比渴望讓大劍師時刻擁有高昂斗志,大劍師屬于綜合素質(zhì)比較全面的職業(yè),毀滅性的力量讓敵人聞風喪膽,大范圍的群攻可以撕扯開敵人的防線。
【鷹眼獵手】
鷹眼獵手擁有豐富而致命的攻擊手段,對狙擊步槍情有獨鐘,其精準的狙殺射術(shù)常常讓對手一擊斃命,神出鬼沒般的潛行則捉弄對手于股掌之間,而隱蔽性極高的奪命雷讓鷹眼獵手的敵人不寒而栗。進攻手段多而致命,鷹眼獵手通常是攻其不備、出其不意的戰(zhàn)場奇兵。
【工程大師】
工程大師是玩器械的一把好手,他可以熟練使用各種機械塔和輔助塔,在戰(zhàn)斗中具有很好的靈活性,在團隊中也占有非常重要的位置,工程大師不但可以極大的增強團隊的攻擊力,同時其控制和恢復技能也可以給團隊起到良好的輔助作用,堪稱團隊作戰(zhàn)的萬金油。
【魔導士】
魔導士在成長過程中癡迷于對元素之力的研究,并逐漸能夠控制其超能力,最終掌握了冰、火元素的力量。魔導士精通各種大范圍傷害的技能,熟練使用法杖對敵人造成強烈的魔法打擊,擔當著團隊輸出的主要職責。一個強力的魔導士通常是主導戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
【大主教】
權(quán)杖和法典是大主教的象征,代表了她的職責與信仰,大主教可以誦讀圣音為團隊進行治療,同時也可以揮舞權(quán)杖痛擊來犯的邪惡勢力。大主教是團隊不可或缺的角色,為團隊攻關(guān)涉卡提供著源源不斷的續(xù)航保障。
以上就是九游玉米為大家?guī)淼牡爻怯⑿勐殬I(yè)介紹,相信各位小伙伴都清楚了職業(yè)哪個好了吧!更多地城英雄相關(guān)攻略,請關(guān)注地城英雄專區(qū)!
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