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手游 > 策略 > 世界啟元下載
世界啟元

世界啟元手游

無(wú)限紀(jì)元【機(jī)甲狂潮】即將上線
公測(cè)  | 1.9GB 8.5
策略經(jīng)營(yíng) 卡通 SLG 多文明
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世界啟元手游游戲介紹

世界啟元手游簡(jiǎn)介

《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
開發(fā)者: 北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
版本:1.68.9842 更新時(shí)間:2024-12-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

博覽會(huì) | 用兵奇詭卡包評(píng)測(cè)

各位開拓者們大家好!《世界啟元》無(wú)限紀(jì)元「機(jī)甲狂潮」第五期博覽會(huì)用兵奇詭已經(jīng)開啟,為了幫助更多開拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過來(lái)吧!

 

用兵奇詭卡包簡(jiǎn)介

本卡包主題為周瑜和孫武。孫武為老牌英雄,集輔助,治療,傷害為一體的全能型英雄。周瑜為第四紀(jì)元的核心英雄,都督體系的輔助英雄。

 

卡包主英雄如下

周瑜

自帶技能——火燒赤壁(T1)

類型:開場(chǎng)

概率:100.0%

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

每回合開始時(shí),對(duì)敵軍全體添加1層焚燒狀態(tài)(焚燒狀態(tài)不可驅(qū)散,可觸發(fā)暴擊);目標(biāo)行動(dòng)時(shí)受到1次智力傷害(每層傷害率10%→20%,受智力屬性影響)。目標(biāo)每次受到燃燒、灼燒狀態(tài)傷害時(shí)有50%幾率額外增加1層焚燒狀態(tài),當(dāng)焚燒狀態(tài)疊滿5層時(shí),立即觸發(fā)目標(biāo)焚燒狀態(tài)傷害,并扣除4層焚燒狀態(tài)。

拆解技能——先禮后兵

類型:主動(dòng)

概率:50%

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵方2名英雄造成一次智力傷害(傷害率100 →200%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)幾率降低(戰(zhàn)時(shí))7.5 →15%,持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):?????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%。

進(jìn)階二:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%,自帶技能觸發(fā)焚燒傷害后,清除的焚燒狀態(tài)層數(shù)為3層。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:8回合開場(chǎng)技能,每回合給敵軍全體疊加負(fù)面?zhèn)顟B(tài),疊滿立即觸發(fā)。需要搭配灼燒和燃燒機(jī)制。

適配體系:都督隊(duì)的適配為第一優(yōu)先級(jí),其次搭配陽(yáng)焰和查理曼都非常不錯(cuò),可以搭配慢速肉隊(duì)也可以搭配貞德體系。

拆技分析:準(zhǔn)備類智力輸出技能,減對(duì)面發(fā)動(dòng)率。配合智力主動(dòng)類英雄使用都不錯(cuò),不管慢速肉隊(duì)還是貞德體系都十分不錯(cuò)。

 

孫武

自帶技能——兵家至圣(T1)

類型:開場(chǎng)

概率:100%

距離:3

目標(biāo):我軍3名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體累計(jì)造成5次傷害時(shí),使我軍隨機(jī)1名英雄對(duì)敵軍隨機(jī)1名英雄造成1次傷害(傷害率40%→80%,傷害類型由造成傷害英雄的攻擊、智力屬性較高者決定)。我軍全體累計(jì)受到5次傷害時(shí),立即為我軍傷兵最多的單位恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率40%→80%,受智力屬性影響)。且使其下1次受到的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))10%→20%(受智力屬性影響)。

拆解技能——守護(hù)之劍

類型:開場(chǎng)

概率:100%

距離:1

目標(biāo):自己

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開始后前4回合,自身造成的傷害降低(被動(dòng))100%-50%,處于前鋒位置時(shí),獲得霸體狀態(tài)(控制狀態(tài)無(wú)法生效),受到傷害時(shí)有15%-30%幾率移除自身所有戰(zhàn)時(shí)減益效果,并使我軍統(tǒng)帥位置英雄提升(戰(zhàn)時(shí))20-35點(diǎn)攻擊、智力屬性,持續(xù)1回合。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能減傷效果額外提升5%。

進(jìn)階二:自帶技能減傷效果額外提升12%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:根據(jù)造成傷害次數(shù)施加傷害,根據(jù)受傷次數(shù)減傷回血。次數(shù)體系的核心輔助。

適配體系:慢速步兵體系,可搭配多次受傷和多段造成傷害觸發(fā)被動(dòng)。幾乎所有肉隊(duì)都能作為中軍輔助核心使用。

拆技分析:前鋒免控技能,減50%輸出。

 

卡包其他英雄如下

卡塔琳娜

自帶技能——腥紅玫瑰(T2)

類型:主動(dòng)

概率:100.0%

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

戰(zhàn)斗開始后,第1回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入繳械狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第2回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入沉默狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第3回合結(jié)束時(shí)對(duì)隨機(jī)2名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率80%→160%,受智力屬性影響)。

拆解技能——懸權(quán)而動(dòng)

類型:被動(dòng)

概率:100.0%

距離:-

目標(biāo):自己

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

自身兵力大于50%時(shí),造成的攻擊傷害提升(被動(dòng))10→20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時(shí),受到的攻擊傷害降低(被動(dòng))10→20%(受防御屬性影響)。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升10%。

進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升20%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:開場(chǎng)3回合繳械+沉默+傷害,本身的強(qiáng)度不錯(cuò),但是概率略低有點(diǎn)不太穩(wěn)定,本身機(jī)制上有點(diǎn)雨露均沾的意思。

適配體系:本身技能設(shè)計(jì)上其實(shí)是秦始皇的下替,配合秦始皇體系有不錯(cuò)的表現(xiàn),攜帶動(dòng)于九天+決水千仞能讓白起在前三回合把控制+傷害拉爆,搭配衛(wèi)青也不錯(cuò)。適配貞德體系提供一些額外的控制也可以。

拆技分析:非常不錯(cuò)的前鋒被動(dòng)技能,根據(jù)兵力情況提供增傷或者減傷。能有效增強(qiáng)前鋒生存和輸出能力,適合各種前鋒類半輸出英雄。

 

宮本武藏

自帶技能——無(wú)雙劍氣(T2)

類型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%)若其處在控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭),則對(duì)其施加負(fù)傷狀態(tài)(傷害率50%→100%),持續(xù)2回合,并使目標(biāo)身上戰(zhàn)斗開始后施加的控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭)延長(zhǎng)1回合;若某沒有處于控制狀態(tài),則對(duì)其施加混亂,繳械,沉默狀態(tài)中的1種。

拆解技能——風(fēng)暴之箭

類型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用兵種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名單位,造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%),并降低其攻擊、防御、智力屬性(戰(zhàn)時(shí))30→60點(diǎn),持續(xù)2回合;若目標(biāo)身上已存在減益效果則先額外造成50%→100%攻擊傷害。

角色推薦指數(shù):???

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升4%。

進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:造成攻擊傷害,若處于控制再造成傷害并延長(zhǎng)控制(非開場(chǎng)技),適合一些帶主動(dòng)控制輸出隊(duì)或者肉隊(duì)。

適配體系:因?yàn)闄C(jī)制特殊性,適合一些主動(dòng)控制較多輸出體系,或者本身自帶的命運(yùn)體系,也可以作為秦始皇控制弓的統(tǒng)帥使用。

拆技分析:物理主動(dòng)強(qiáng)力輸出,輸出高,同時(shí)有強(qiáng)力減防能力,能搭配負(fù)傷流。

 

織田信長(zhǎng)

自帶技能——圖治天下(T2)

類型:開場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):敵軍2名單位

距離:3                                             

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體每次嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能時(shí),有30%幾率使敵軍2名單位攻擊、防御、智力屬性降低(戰(zhàn)時(shí))5→10點(diǎn)(受防御屬性影響)最高疊加5次,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。

拆解技能——扶正祛邪

類型:主動(dòng)

概率:35

目標(biāo):我軍3名單位

距離:2

適用兵種:適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

移除我軍全體所有戰(zhàn)時(shí)減益效果,并使其攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))25→50點(diǎn),持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):???

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)減屬性效果幾率提升8%。

進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)減屬性效果幾率提升15%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:全隊(duì)嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能概率觸發(fā)減敵方屬性,需要快速疊滿,所以適合貞德體系的一些輸出隊(duì)(主動(dòng)技能要多)。新版本的主動(dòng)隊(duì)加強(qiáng)了可以作為輔助上場(chǎng)。

適配體系:輸出輔助英雄,目前只適合貞德輸出隊(duì)。

拆技分析:非常好用的驅(qū)散技能,而且增加屬性,十分百搭,很適配貞德體系。

 

卡包主英雄陣容搭配

(1)周瑜

首先周瑜有以下特點(diǎn):

1、自帶開場(chǎng)8回合生效,需要持續(xù)疊層提高傷害,本身是一個(gè)法系英雄智力夠高,對(duì)比目前大多數(shù)防御型前鋒,能承擔(dān)更多法系輸出傷害。

2、需要搭配灼燒和燃燒機(jī)制類型技能。如陽(yáng)焰,火攻。

推薦陣容一:

 

本賽季的都督依舊強(qiáng)力,而且總體傷害不俗。

?推薦陣容二:

本隊(duì)的控制、傷害、坦度都不錯(cuò),對(duì)各種類型的托米隊(duì)克制非常明顯。

(2)孫武

孫武有以下特點(diǎn):

1、自帶開場(chǎng)技能很穩(wěn)定,有減傷+恢復(fù)+增傷,觸發(fā)方式簡(jiǎn)單。

2、自帶頭銜提供高額減傷。

3、能配合多段傷害英雄,組建一些慢速肉隊(duì)、反擊肉隊(duì),而且根據(jù)前幾個(gè)賽季來(lái)看孫武不僅能作為輔助,而且作為輸出時(shí)傷害也非??捎^。

推薦陣容一:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出牛頓作為前鋒傷害不低,而且對(duì)一些爆發(fā)系隊(duì)伍克制非常明顯。

推薦陣容二:

本隊(duì)對(duì)比上一隊(duì)的坦度有略微下降,但控制能力有所上升。

以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見

以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

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1月9日停服更新預(yù)告

尊敬的開拓者:

為了給各位開拓者帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),服務(wù)器將于1月9日(周四)凌晨1:00~3:00對(duì)所有區(qū)服進(jìn)行停服維護(hù)更新,整個(gè)維護(hù)過程預(yù)計(jì)需要2小時(shí)。服務(wù)器維護(hù)期間將暫時(shí)無(wú)法登入游戲,請(qǐng)各位開拓者提前做好準(zhǔn)備,合理安排您的游戲時(shí)間。

 

本次更新的主要內(nèi)容如下:

一、內(nèi)容更新

【通用功能調(diào)整優(yōu)化】

1、蠻族區(qū)域和蠻族城市表現(xiàn)優(yōu)化;

2、【備戰(zhàn)區(qū)】隊(duì)伍頻道新增添加好友提示;

 

二、問題修復(fù)

1、修復(fù)無(wú)限紀(jì)元【電氣時(shí)代】理查一世和威廉·華萊士推薦兵種缺失問題;

2、修復(fù)【備戰(zhàn)區(qū)】隊(duì)伍申請(qǐng)界面不顯示申請(qǐng)人戰(zhàn)功問題;

3、修復(fù)【領(lǐng)地】占領(lǐng)時(shí),目標(biāo)地塊等級(jí)若低于現(xiàn)有地塊等級(jí)可能出現(xiàn)無(wú)法占領(lǐng)的問題;

4、修復(fù)【占領(lǐng)地塊】倒計(jì)時(shí)結(jié)束后概率出現(xiàn)地塊未被占領(lǐng)的問題;

5、修復(fù)【埃及文明】火器時(shí)代文明特性不生效的問題;

6、修復(fù)【防空炮車】兵種詳情頁(yè)文本錯(cuò)誤問題;

7、修復(fù)【分城】放棄或摧毀時(shí)導(dǎo)致城市裝扮狀態(tài)異常的問題;

8、修復(fù)【國(guó)策】固守?zé)o法對(duì)空中部隊(duì)生效的問題;

9、修復(fù)【地圖】無(wú)極縮放時(shí)行軍線路顯示異常問題;

10、修復(fù)【攻城營(yíng)地】放棄后導(dǎo)致的界面顯示異常問題;

11、修復(fù)地圖【無(wú)極縮放】體驗(yàn)異常問題;

 

維護(hù)結(jié)束后5點(diǎn),系統(tǒng)將通過郵件形式為所有開拓者發(fā)放「金幣*200」的維護(hù)補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì),屆時(shí)請(qǐng)您及時(shí)登錄游戲查收。感謝各位開拓者的支持與理解,祝您游戲愉快。

《世界啟元》官方團(tuán)隊(duì)

 

法系前鋒肉盾-牛頓的實(shí)戰(zhàn)效果分享!

各位開拓者們大家好!《世界啟元》無(wú)限紀(jì)元「機(jī)甲狂潮」第四期博覽會(huì)逆天之能已經(jīng)開啟,為了幫助更多開拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過來(lái)吧!

 

逆天之能卡包簡(jiǎn)介

此卡包主題英雄為吉爾伽美什與牛頓。吉爾伽美什為老牌英雄,智力追擊輸出核心。牛頓為無(wú)限紀(jì)元新英雄,法系反擊隊(duì)核心輸出,能抗能打強(qiáng)度非常不錯(cuò),十分推薦抽取。

 

吉爾伽美什

自帶技能——英雄史詩(shī) (T1)

類型:追擊 

概率:70 

距離:5

目標(biāo):敵軍2名單位 

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵 

普通攻擊后,對(duì)敵軍2名英雄再造成1次智力傷害(傷害率85%→170%,受智力屬性影響),并使其受到的智力傷害提升(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合。此技能每發(fā)動(dòng)1次,發(fā)動(dòng)率降低10%,最多降低4次。

拆解技能——天下當(dāng)傾

類型:追擊 

概率:40 

距離:-

目標(biāo):攻擊目標(biāo) 

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵 

普通攻擊后,使自身智力暴擊提升(戰(zhàn)時(shí)13%→25% ),持續(xù)1回合,并對(duì)目標(biāo)再次造成1次智力傷害(傷害率105%→210%),受智力屬性影響。

角色推薦指數(shù):?????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:智力暴擊提升(戰(zhàn)前)8%。

進(jìn)階二:智力暴擊提升(戰(zhàn)前)8%,同時(shí)自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升(戰(zhàn)前)10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:70%超高發(fā)動(dòng)率,智力群體追擊+增傷發(fā)動(dòng)后會(huì)衰減幾率 。

適配體系:各種中速法系菜刀。搭配如維多利亞、薩拉丁等追擊體系輔助英雄。新版本破刃強(qiáng)襲加入后,輸出效率明顯上升 。

拆技分析:智力追擊技能,傷害+智力暴擊提升。

 

牛頓

自帶技能——牛頓力學(xué)(T1)

類型:被動(dòng) 

概率:100 

距離:- 

目標(biāo):敵軍2名英雄 

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵 

自身防御屬性提升(被動(dòng))20→40點(diǎn)(受智力屬性影響),并獲得反策狀態(tài),受到普通攻擊時(shí),對(duì)攻擊目標(biāo)造成反策傷害(傷害率30%→50%,受智力屬性影響),且我軍全體受到治療時(shí)(不含造成傷害獲得的比例恢復(fù)效果),自身對(duì)距離3以內(nèi)的隨機(jī)1名敵軍造成次智力傷害(傷害率35%→50%,受智力屬性影響),該效果每回合最多生效5次。

拆解技能——破刃強(qiáng)襲

類型:被動(dòng)

概率:100

距離:-

目標(biāo):自己

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

前3回合每回合內(nèi),自身每發(fā)動(dòng)1次普通攻擊,自帶追擊技能發(fā)動(dòng)率提升(戰(zhàn)時(shí))5% → 10%,自身攻擊穿透和智力穿透效果提升(戰(zhàn)時(shí))15%(以上效果可疊加,持續(xù)到本回合結(jié)束);自身每發(fā)動(dòng)1次追擊技能,使自身造成的下1次單體傷害無(wú)視閃避,隨后對(duì)普通攻擊目標(biāo)造成1次攻擊傷害(傷害率75% → 150%)或智力傷害(傷害率60% → 120%,受智力屬性影響),此傷害類型由自身攻擊、智力屬性較高者決定。

角色推薦指數(shù):?????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自身防御屬性提升(戰(zhàn)前)30點(diǎn)。

進(jìn)階二:自身防御屬性提升(戰(zhàn)前)30點(diǎn),自帶技能反策傷害的傷害率提升15%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:法系反擊,全隊(duì)受治療時(shí)可造成傷害,根據(jù)智力屬性提升自身防御。前鋒肉盾+輸出,相比馬克安東尼肉度稍低,但輸出更足,且對(duì)于法系輸出的防御力更強(qiáng) 。

適配體系:搭配愷撒等慢速體系最佳,能扛能打 。

拆技分析:適合自帶技能為追擊技能的英雄。強(qiáng)力增傷并提升追擊技能發(fā)動(dòng)率。搭配托米麗司、理查一世、吉爾伽美什都有非常強(qiáng)的效果。

 

卡包其他英雄如下

泰勒斯

自帶技能——理性主義 (T2)

類型:主動(dòng)

概率:40

目標(biāo):敵軍2名單位

距離:5

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

對(duì)敵軍智力最低和兵力最低的英雄分別造成1次智力傷害(傷害率90%→180%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率降低(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%,持續(xù)2回合。

拆解技能——兵不厭詐

類型:開場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):敵軍一名單位

距離:4

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開始前3回合,每回合開始時(shí)有35→70%的幾率使隨機(jī)1名敵軍英雄進(jìn)入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結(jié)束。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升5%。

進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升5%,且造成的主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率下降效果額外增加10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:強(qiáng)力智力輸出,無(wú)論自身作為主力輸出還是配合其他高輸出英雄都有不錯(cuò)的效果。

適配體系:配合貞德體系作為主C或者副C皆可,都有一定強(qiáng)度。

拆技分析:開場(chǎng)類力竭控制,只對(duì)一個(gè)目標(biāo)有效且為70%發(fā)動(dòng)率較為可惜,比較拼臉,控制到敵方核心輸出位則有奇效。

 

威靈頓公爵

自帶技能——排槍方陣(T2)

類型:開場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開始后前3回合,每回合開始時(shí),敵軍隨機(jī)2→3名英雄防御屬性、智力屬性降低(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%(受防御屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束。

拆解技能——避實(shí)擊虛

類型:開場(chǎng)

概率:100

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵軍2名單位造成傷害降低(開場(chǎng))15%→30%(受智力屬性影響)。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能對(duì)敵軍全體生效。

進(jìn)階二:自帶技能對(duì)敵軍全體生效,且能使敵軍敏捷屬性也同時(shí)降低。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:開場(chǎng)減敵方群體防御、智力屬性,頭銜2階甚至減敏捷。

適配體系:功能性增傷前鋒,適合一些前三回合的爆發(fā)輸出隊(duì),如各類高爆發(fā)追擊隊(duì),或秦皇爆發(fā)體系隊(duì)伍。

拆技分析:前三回合高額減傷,目前適用各種肉步體系。

 

木蘭

自帶技能——紅纓烈火(T2)

類型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

使兩名敵軍受到傷害(戰(zhàn)時(shí))提升15%,持續(xù)2回合,并對(duì)目標(biāo)造成200%攻擊傷害。

拆解技能——必攻不守

類型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率115%→225%),并使其受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))10%→20%,持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升4%。

進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:物理群體輸出+增傷。

適配體系:各種中慢速肉隊(duì),適合作為物理輸出統(tǒng)帥,傷害一般。

拆技分析:比較好用的的物理輸出技,傷害倍率不俗,缺點(diǎn)是發(fā)動(dòng)率較低且需要準(zhǔn)備1回合。

 

卡包主英雄陣容搭配

(1)牛頓

作為一個(gè)前鋒英雄其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:

1、自帶技能在全隊(duì)受治療時(shí)即可造成傷害,相比于傳統(tǒng)反擊前鋒,輸出不再單獨(dú)依賴敵方普通攻擊頻次來(lái)造成傷害,輸出下限有所保障。

2、本身是一個(gè)法系英雄智力夠高,對(duì)比目前大多數(shù)防御型前鋒,能承受更多法系輸出傷害。

3、搭配當(dāng)前版本的新璀璨技能【護(hù)身真言】有著不錯(cuò)的傷害。

推薦陣容一:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)的坦度與輸出都是非常夸張的,對(duì)大秦體系,或追擊爆發(fā)體系等隊(duì)伍的克制效果較為明顯。

推薦陣容二:

?

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出牛頓在輸出和坦度方面兼具,對(duì)大秦爆發(fā)體系克制尤為明顯。

(2)吉爾伽美什

作為一個(gè)輸出英雄其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:

1、自帶技能具有高發(fā)動(dòng)幾率,自身群體智力追擊+增傷,自帶技能在發(fā)動(dòng)后會(huì)衰減發(fā)動(dòng)幾率。

2、需要搭配一些能多次觸發(fā)普通攻擊的技能,保證自身可以穩(wěn)定打出追擊傷害。

3、新版本破刃強(qiáng)襲加入后,輸出上限明顯提升。

推薦陣容一:

?

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出,吉爾伽美什本賽季輸出強(qiáng)力,在決水千仞和動(dòng)于九天的加持下爆發(fā)上限頗高。

推薦陣容二:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出新賽季的吉爾伽美什,自身追擊爆發(fā)與輸出穩(wěn)定性大幅提升,尤其是新技能破刃強(qiáng)襲加入后,對(duì)閃避反擊隊(duì)伍的克制有所增強(qiáng)。

以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見

以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

 

 

 

有能大賢卡包評(píng)測(cè) 新英雄王陽(yáng)明怎么搭配最合適?

各位開拓者們大家好!《世界啟元》無(wú)限紀(jì)元「機(jī)甲狂潮」第三期博覽會(huì)有能大賢已經(jīng)開啟,為了幫助更多開拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過來(lái)吧!

 

有能大賢卡包簡(jiǎn)介

此卡包主題為王陽(yáng)明與伯里克利。伯里克利為老牌英雄,反擊隊(duì)體系的核心英雄之一。王陽(yáng)明為無(wú)限紀(jì)元新英雄,非常百搭的強(qiáng)力開場(chǎng)輔助。非常推薦抽取和補(bǔ)充紅度。

 

卡包主英雄如下

王陽(yáng)明

自帶技能——知行合一(T1)

類型:開場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo)類型:敵軍2名英雄

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

每回合開始時(shí),有40%幾率使我軍攻擊屬性最高的英雄對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率75% →150%),并使目標(biāo)下1次造成的單體傷害降低(戰(zhàn)時(shí))50%;同時(shí)有40%幾率恢復(fù)我軍2名英雄一定兵力(恢復(fù)率50% → 100%,受智力屬性影響),并使其獲得50%韌性狀態(tài),持續(xù)到本回合結(jié)束。

拆解技能——因敵取資

類型:開場(chǎng)

概率:100

距離:3

目標(biāo):我軍2名英雄

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

我軍2名英雄主動(dòng)技能造成傷害時(shí),造成傷害的10%→20%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄。

角色推薦指數(shù):?????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能所有效果觸發(fā)幾率提升5%。

進(jìn)階二:自帶技能所有效果觸發(fā)幾率提升15%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:8回合開場(chǎng),令攻擊屬性最高英雄造成穩(wěn)定傷害,同時(shí)減傷+回血+加韌性,非常適合搭配霍去病、戚繼光這樣的核心使用。

適配體系:配合戚繼光爆發(fā)隊(duì)或者肉隊(duì)皆可,配合霍去病也可以嘗試。自身技能需要搭配有增傷杠桿的物理C位使用。

拆技分析:配合主動(dòng)體系提供一定回血,適配貞德的主動(dòng)體系。

 

伯里克利

自帶技能——長(zhǎng)墻工事(T1)

類型:開場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體對(duì)敵軍全體累計(jì)造成5次傷害時(shí),對(duì)隨機(jī)2名敵軍造成一次攻擊傷害(傷害率40%→80%),且使其陷入反叛狀態(tài),受到傷害時(shí),攻擊者可恢復(fù)兵力,恢復(fù)率為本次傷害的15%→25%,持續(xù)2回合。

拆解技能——寒光鐵衣

類型:主動(dòng)

概率:35

距離:3

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

對(duì)2名敵軍造成(傷害率80%→160%)攻擊傷害,若自身為前鋒則再造成35%→50%攻擊傷害(受防御屬性影響)。

角色推薦指數(shù):?????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能造成的攻擊傷害率額外提升20%。

進(jìn)階二:自帶技能造成的攻擊傷害率額外提升50%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:根據(jù)全體造成傷害次數(shù)施加傷害,并添加反叛buff。

適配體系:多段傷害體系隊(duì)伍,可搭配容易造成多段傷害觸發(fā)其技能的隊(duì)伍。如反擊隊(duì)、伊莎貝拉肉隊(duì)、新版本牛頓反擊隊(duì)。

拆技分析:前鋒專用傷害技,傷害倍率不俗。

 

卡包其他英雄如下

希帕蒂婭

自帶技能——數(shù)學(xué)之光(T2)

類型:主動(dòng)

概率:30

目標(biāo):敵軍2名單位

距離:4

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%,并使敵軍隨機(jī)2名英雄陷入繳械、沉默、混亂、禁療、眩暈狀態(tài)中的1種,持續(xù)2回合。

拆解技能——兵不厭詐

類型:開場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):敵軍一名單位

距離:4

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開始前3回合,每回合開始時(shí)有35→70%的幾率使隨機(jī)1名敵軍英雄進(jìn)入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結(jié)束。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能智力屬性提升效果額外增加5%。

進(jìn)階二:自帶技能智力屬性提升效果額外增加5%,且自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:滿頭銜40%概率的隨機(jī)控制,同時(shí)提升全隊(duì)20%的智力屬性,搭配智力類輸出效果不錯(cuò),本身作為騎兵可以搶到先手,平民賭臉非常不錯(cuò)的選擇。

適配體系:搭配智力輸出作為控制位即可,慢速體系和中速體系皆可。

拆技分析:開場(chǎng)類力竭控制,只有一個(gè)目標(biāo)70%發(fā)動(dòng)率較為可惜,比較拼臉,控制到敵方核心時(shí)則有奇效。

 

劉備

自帶技能——仁德之君(T2)

類型:開場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):我軍2名單位

距離:2

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

每回合開始時(shí),使得我軍2名英雄行動(dòng)時(shí)恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率40%→80%,受智力屬性影響),并使其造成的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%(受智力屬性影響),攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))10→20點(diǎn)(受智力屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束。

拆解技能——洗兵牧馬

類型:主動(dòng)

概率:50

目標(biāo):我軍2名單位

距離:2

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,為我軍傷兵最多的英雄和隨機(jī)1名英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率70%→140%,受智力屬性影響),并使其進(jìn)入療傷狀態(tài)。個(gè)人回合開始時(shí)恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45%→90%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。持續(xù)回合內(nèi)受到控制效果會(huì)立刻觸發(fā)療傷剩余治療量。

角色推薦指數(shù):???

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能同時(shí)使目標(biāo)普通攻擊距離加1。

進(jìn)階二:自帶技能同時(shí)使目標(biāo)普通攻擊距離加1;前3回合,自身獲得先手狀態(tài)。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:穩(wěn)定回血和增傷+屬性??梢辕B特別多BUFF。

適配體系:各種中慢速需要疊BUFF和增傷的隊(duì)伍或英雄。特別搭配關(guān)羽,其次是一些高輸出英雄。在輔助位的性價(jià)比極高。

拆技分析:主動(dòng)恢復(fù)技能中發(fā)動(dòng)率最高的技能之一,恢復(fù)數(shù)值高,缺點(diǎn)是需要準(zhǔn)備。

 

腓特烈一世

自帶技能——宿命之矛(T2)

類型:開場(chǎng)

概率:100

距離:2

目標(biāo):我軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗前3回合,每回合開始時(shí),有70%幾率使自身與攻擊屬性最高的友軍英雄普通攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))15%→30%(受攻擊屬性影響),攻擊暴擊幾率提升(戰(zhàn)時(shí))10%,效果持續(xù)到本回合結(jié)束;并在暴擊后使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%(受攻擊屬性影響),持續(xù)1回合。

拆解技能——左右開弓

類型:追擊

概率:40

距離:-

目標(biāo):攻擊目標(biāo)

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

普通攻擊后,對(duì)目標(biāo)再次造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%),并使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))10%→20%,持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)幾率提升10%。

進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)幾率提升20%,自身前3回合每回合有80%幾率獲得連擊狀態(tài)。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:開場(chǎng)技,自身與攻擊最高友軍普攻增傷+暴擊提升+暴傷提升,經(jīng)過加強(qiáng)后穩(wěn)定性大幅度提升。

適配體系:中速騎兵物理菜刀隊(duì)。如獅心菜刀、戚繼光菜刀。

拆技分析:追擊技能,點(diǎn)殺+增傷機(jī)制,發(fā)動(dòng)概率一般。

 

卡包主英雄陣容搭配

(1)王陽(yáng)明

作為一個(gè)輔助英雄其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:

1、自身8回合開場(chǎng),令己方攻擊屬性最高英雄穩(wěn)定造成傷害,同時(shí)減傷+回血+韌性。

2、本身開場(chǎng)聯(lián)動(dòng)英雄打出傷害且不受暈眩、制敵、繳械等影響,同時(shí)取英雄屬性和加成造成傷害,非常穩(wěn)定。

推薦陣容一:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)的傷害爆發(fā)不俗,并且對(duì)大多數(shù)非控制類型隊(duì)伍的克制性較強(qiáng)。

 

推薦陣容二:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出,本隊(duì)因?yàn)槠堇^光的特殊機(jī)制+護(hù)身真言+重整隊(duì)形+王陽(yáng)明,坦度高的同時(shí)傷害也非常不俗。

(2)伯里克利

伯里克利在目前戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:

1、開場(chǎng)技搭配一些高頻率次數(shù)英雄,有著不錯(cuò)的傷害以及恢復(fù)效果。

2、滿頭銜自帶技能提升至130%攻擊傷害倍率,搭配懸權(quán)而動(dòng)+回馬槍使其自身也有著非??捎^的輸出,伯里克利需要開啟大頭銜才較為強(qiáng)勢(shì),使用時(shí)需要注意。

推薦陣容一:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出,在新技能穩(wěn)坐中軍加入后,反擊隊(duì)坦度更高。在托米削弱以后打各種哥倫布托米組合勝率直線上升。

 

推薦陣容二:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出,伯里克利+伊莎貝拉一世的輸出能做到1-2回合定點(diǎn)秒殺敵方前排。

以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見

以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

 

【攻略解析】無(wú)限紀(jì)元「機(jī)甲狂潮」三隊(duì)共存攻略

世界啟元手游游戲截圖

世界啟元截圖
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世界啟元截圖1
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世界啟元截圖3
世界啟元截圖4

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1、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化:玩家在遇到無(wú)法進(jìn)入游戲的問題后,可以通過切換、優(yōu)化或重新鏈接網(wǎng)絡(luò)的方式可以有效的解決。

2、重啟:另外,重新啟動(dòng)游戲或設(shè)備也能很好的改善游戲體驗(yàn)。

3、升級(jí)系統(tǒng)版本:將系統(tǒng)更新至最新版本也能解決該問題。

4、清理后臺(tái):通過清理后臺(tái)或清理垃圾內(nèi)存的方式也能提高游戲體驗(yàn)。

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世界啟元世界進(jìn)程系統(tǒng)介紹 世界啟元世界進(jìn)程有什么用

制作團(tuán)隊(duì)引入了許多個(gè)系統(tǒng),不僅讓游戲變得更加耐玩,同時(shí)也升高了可玩性,世界進(jìn)程就是一個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì),今天小編為大家?guī)?lái)了更加世界啟元世界進(jìn)程系統(tǒng)介紹,進(jìn)程中安排了海量的里程碑任務(wù),開服之后這個(gè)系統(tǒng)也會(huì)被啟動(dòng),其中的任務(wù)需要全服玩家共同完成,里程碑解鎖之后,每個(gè)人都能得到獎(jiǎng)勵(lì),如果沒辦法按時(shí)完成目標(biāo),那么會(huì)直接進(jìn)入下一階段,一些特殊里程碑的獎(jiǎng)品,無(wú)法提前獲取。

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當(dāng)你完成對(duì)應(yīng)的章節(jié)任務(wù)之后,就能找到進(jìn)程這個(gè)選項(xiàng),一般是位于主界面的右下角,點(diǎn)擊展開按鈕,就可以看到圖中所示的界面,然后就能打開進(jìn)程界面了。

世界啟元世界進(jìn)程系統(tǒng)介紹 世界啟元世界進(jìn)程有什么用

開服后的第一個(gè)里程碑就是文明起源,需要所有玩家共同消滅20000個(gè)蠻族前哨才能達(dá)成,目標(biāo)完成后,可以開啟下一個(gè)里程碑,同時(shí)你還能收集到許多金幣和銀幣。

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當(dāng)前正在進(jìn)行的活動(dòng)是眾志成城,只要有一個(gè)聯(lián)盟占領(lǐng)了7級(jí)城市,這個(gè)任務(wù)就達(dá)成了,屆時(shí)每個(gè)人都能得到一定數(shù)量的資源,關(guān)隘免戰(zhàn)保護(hù)的效果也會(huì)被移除。

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以上就是世界啟元世界進(jìn)程系統(tǒng)介紹,這個(gè)系統(tǒng)的加入,讓游戲變得更加有趣,如果你剛剛開始體驗(yàn)這個(gè)作品,對(duì)里面的世界進(jìn)程系統(tǒng)不太了解,也沒有及時(shí)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)品,那么可以看看上文的內(nèi)容,跟著里面的講解去進(jìn)行操作即可。

世界啟元王昭君介紹 世界啟元王昭君詳解

制作團(tuán)隊(duì)不僅把文臣武將引入到了游戲內(nèi),還加入了許多歷史名人,王昭君就是其中之一,今天小編為大家?guī)?lái)了世界啟元王昭君介紹,王昭君是五星級(jí)控制型英雄,它的初始智力值要高于其他英雄,由于它的防御力比較低,大家可以優(yōu)先給它配備遠(yuǎn)程兵種,在進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的過程中,就可以發(fā)揮它的長(zhǎng)處,給敵人造成更大的打擊。當(dāng)你抽到相同的英雄后,還可以消耗這個(gè)卡牌去給角色升星,讓英雄獲得額外的點(diǎn)數(shù)。

世界啟元王昭君介紹 世界啟元王昭君詳解

王昭君的初始技能是絕世峨眉,屬于開場(chǎng)技能,觸發(fā)的概率是100%,當(dāng)隊(duì)內(nèi)的女性英雄受到傷害后,這個(gè)特技就有幾率使敵人陷入混亂狀態(tài)。隨著英雄等級(jí)的提升,還會(huì)解鎖更多的技能槽,你可以為它搭配更多高級(jí)技能。

世界啟元王昭君介紹 世界啟元王昭君詳解

這個(gè)英雄還有自己專屬的頭銜,有天生麗質(zhì)、謹(jǐn)慎和迷人這三個(gè),玩家在解鎖并裝備上它們之后,就可以激活對(duì)應(yīng)的效果。

世界啟元王昭君介紹 世界啟元王昭君詳解

如果你把王昭君升到了滿星狀態(tài),但還是有多余的王昭君卡牌,那么可以直接將它拆解成險(xiǎn)地奇襲這個(gè)特技,這個(gè)技能可以對(duì)固定目標(biāo)造成巨大的傷害。

世界啟元王昭君介紹 世界啟元王昭君詳解

以上就是世界啟元王昭君介紹,王昭君是中國(guó)古典四大美女之一,制作團(tuán)隊(duì)將它變成了一個(gè)控制類英雄添加到了游戲內(nèi),大家抽到它之后,如果無(wú)法將其融入到自己的陣容中,那么也可以將其分解成高級(jí)技能,裝備在別的英雄身上。

世界啟元玩法大全 世界啟元怎么玩

世界啟元因其獨(dú)特的玩法吸引了很多玩家加入,但也是因?yàn)橥娣ㄝ^多較復(fù)雜的緣故,讓不少新手玩家在剛進(jìn)入的時(shí)候感到迷茫,完全不清楚要怎么玩,那么為了幫助這類玩家群體,下面就給大家?guī)?lái)一份世界啟元玩法大全,還不會(huì)玩的可以趕緊過來(lái)看看,相信能對(duì)大家前期的開荒之路有所幫助。

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一、劇情玩法

在世界啟元中劇情探索是非常重要的一步,新手玩家千萬(wàn)不要跳過,因?yàn)榭梢酝ㄟ^主線中的情節(jié)和任務(wù)來(lái)消除對(duì)這個(gè)奇特世界的隔閡,慢慢沉浸其中,推動(dòng)故事發(fā)展的同時(shí)還有各種任務(wù),將其完成可以幫助新手玩家得到經(jīng)驗(yàn)與獎(jiǎng)勵(lì),這些資源可以說(shuō)是變強(qiáng)的關(guān)鍵

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二、文明建設(shè)玩法

玩家可以在華夏、不列顛、法蘭西、古希臘、古埃及五大文明中做出選擇并進(jìn)行發(fā)展,每個(gè)文明都有自己的優(yōu)勢(shì),華夏能加快整體行軍速度,古希臘能加快修建建筑的速度,古埃及能讓建筑的耐久變得更高,法蘭西擁有更高的行政效率,不列顛能在征服一座城市后獲得更多的硬幣,大家可以按照想要的發(fā)展路線來(lái)進(jìn)行選擇;

開局大家都擁有自己的土地,之后要慢慢進(jìn)行建設(shè)并擴(kuò)大,新手首先要合理安排農(nóng)田與住宅,并對(duì)建筑進(jìn)行升級(jí),研究科技,在資源產(chǎn)出量足夠后,就可以去占領(lǐng)新的土地,新手建議在占領(lǐng)前可以把特訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)給開荒英雄,避免一次沒打過,再來(lái)一次消耗體力的情況,假如攻擊目標(biāo)離玩家出發(fā)地比較遠(yuǎn)的話,會(huì)因?yàn)槭繗庀陆刀鴮?dǎo)致一定的傷害衰減,所以在攻占較遠(yuǎn)土地時(shí),可以在開打前放置一個(gè)臨時(shí)營(yíng)地,減少對(duì)士兵士氣的損耗。

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三、英雄獲得和養(yǎng)成

世界啟元中有非常多的英雄,他們被分出輔助、輸出等不同類型,英雄可以通過完成任務(wù)或購(gòu)買的方式來(lái)獲得,他們的技能會(huì)決定在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),從而決定玩家們的勝負(fù),所以選擇合適的英雄來(lái)進(jìn)行培養(yǎng)對(duì)新手而言是至關(guān)重要的,建議輸出型英雄可以選擇武安君或希德,他倆在戰(zhàn)斗中能造成很高的傷害,輔助型可以選喬瓦娜安東,喬瓦娜能增強(qiáng)隊(duì)友的輸出,安東可以幫助隊(duì)友承擔(dān)傷害;

在獲得英雄后玩家也不能忘記對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)分成好幾個(gè)方面,首先就是技能方面,玩家可以消耗技能點(diǎn)來(lái)對(duì)英雄們的技能升級(jí),升級(jí)后會(huì)提高技能效果,增強(qiáng)他們的戰(zhàn)斗力,第二個(gè)方面就是等級(jí),玩家可以通過特訓(xùn)來(lái)讓英雄們的等級(jí)提升,最后就是進(jìn)階,進(jìn)階需要消耗和該英雄稀有度相同的素材或者是英雄,雖然稀有度越高的英雄代價(jià)會(huì)越大,但是進(jìn)階后能解鎖更多的技能槽,基礎(chǔ)屬性也會(huì)得到提升。

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四、社交玩法

新手可以去加入一些聯(lián)盟,這些聯(lián)盟能提供額外的資源獎(jiǎng)勵(lì),而且玩家還能參與聯(lián)盟里的活動(dòng)與交流,完成活動(dòng)能帶來(lái)豐厚的回報(bào),交流可以從其他玩家那獲得卡牌培養(yǎng)的心得,讓隊(duì)伍實(shí)力更上一層樓。

五、競(jìng)技玩法

玩家在有一定實(shí)力后就可以參與到實(shí)時(shí)競(jìng)技中來(lái),這個(gè)玩法可以在線和世界各地的其他玩家進(jìn)行對(duì)抗,提升自身的地位,獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)殊榮,同時(shí)該作還提供了多種競(jìng)技模式,比方說(shuō)個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)、大型工會(huì)戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)中玩家能展現(xiàn)自己的策略與高手們競(jìng)爭(zhēng),團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)和大型工會(huì)比較講究團(tuán)隊(duì)合奏,玩家需要和隊(duì)友進(jìn)行配合指定出有效的戰(zhàn)斗策略。

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以上就是世界啟元玩法大全的分享,這款游戲確實(shí)擁有豐富多彩的玩法,但是相信小伙伴們?cè)诳赐赀@篇玩法大全后能更好的了解這款游戲,從而前期輕松開荒,最后也希望每一位玩家都能在其中玩的愉快。

世界啟元攻略大全 世界啟元攻略推薦

世界啟元7月16日正式公測(cè)了,不少的玩家們已經(jīng)迫不及待想要玩了,小編也為了讓玩家們玩得舒適,玩的輕松,已經(jīng)為玩家們整理了完整的攻略大全,可以讓更多的玩家們可以輕松上手玩。

世界啟元攻略分享

一、新手攻略

1、創(chuàng)建角色與選擇文明:玩家開局可以根據(jù)個(gè)人喜好和長(zhǎng)期策略選擇一個(gè)文明或者英雄進(jìn)行培養(yǎng)。

2、游戲基礎(chǔ)玩法:在前期,玩家需要跟隨教程了解資源采集、城市建設(shè)、單位生產(chǎn)等基本操作。

3、戰(zhàn)斗機(jī)制:在戰(zhàn)斗方面,推薦選擇輸出能力較強(qiáng)的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,完成戰(zhàn)斗后會(huì)獲得大量培養(yǎng)材料。

4、資源管理:推薦新手玩家優(yōu)先發(fā)展經(jīng)濟(jì)和技術(shù)樹,以此來(lái)確保有足夠的經(jīng)濟(jì)能力支持建設(shè)、科研和軍隊(duì)發(fā)展。

二、兵種克制關(guān)系

1、飛行克制近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

2、近戰(zhàn)克制遠(yuǎn)程

3、遠(yuǎn)程克制騎兵

4、騎兵克制近戰(zhàn)

兵種優(yōu)缺點(diǎn)

1、近戰(zhàn)兵種

優(yōu)點(diǎn):基礎(chǔ)的面板屬性較為平均,在對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)程兵種時(shí)候可以有效做好抵御。

缺點(diǎn):兵種的移動(dòng)速度較慢,游戲后期時(shí)自身屬性較為一般。

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2、遠(yuǎn)程兵種

優(yōu)點(diǎn):本身的攻擊屬性比較高,在某些特殊單位下追擊被動(dòng)能力會(huì)更強(qiáng)。

缺點(diǎn):兵種的防御能力較低。

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3、騎兵兵種

優(yōu)點(diǎn):自身的攻防屬性都較高,地圖上的移速快。

缺點(diǎn):在游戲前期因?yàn)?a linkid="391776">科技養(yǎng)成很難跟上,同時(shí)也比較吃特殊單位,所有在前期可選單位都較少。

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4、飛行兵種

優(yōu)點(diǎn):在游戲中的后期屬性較高,兵種的拆家能力夠強(qiáng)。

缺點(diǎn):該兵種只有在火器時(shí)代才能使用,前中期都是用不到的。

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三、遷城方法

1、玩家可以將自己的主城或是分城遷移到想要的位置上。

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2、在遷城之前,玩家需要選擇好后占領(lǐng)這一塊地,在遷城前要確保地周圍的六塊范圍內(nèi)沒有障礙。

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3、選擇遷城后會(huì)覆蓋掉范圍內(nèi)的高級(jí)地,然后點(diǎn)擊建設(shè)就可以選擇遷城城市了。

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4、玩家在首次遷城的時(shí)候都是免費(fèi),之后每次遷城都需要花費(fèi)五百金幣。

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5、遷城需要等待五小時(shí)左右的時(shí)間,遷城后有48小時(shí)的冷卻消息。

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四、微氪黨首充隊(duì)推薦

角斗士開荒隊(duì)

角斗士雖然定位是肉盾,但其實(shí)屬于攻擊型英雄,一技能的不屈斗士可以每回合增加角斗士的攻擊、智力和防御屬性,也會(huì)在受傷時(shí)疊層,在前期輸出乏力的時(shí)候,角斗士自身就有不錯(cuò)的輸出能力,所以圍繞角斗士可以組成很多廉價(jià)的開荒隊(duì)。

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比較經(jīng)典的就是“呂山德+腓力波波利+角斗士”的隊(duì)伍,呂山德作為常見的四星輸出位,腓力波波利是常見的恢復(fù)輔助位,如果有高星或者高突破的武將就可以替換他們,比如五星英雄“狄多”換掉腓力波波利。

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另外,“阿肯那頓+娜芙+角斗士”也是常見的隊(duì)伍,阿肯那頓是優(yōu)秀的智力輸出武將,娜芙是攻擊次數(shù)越多給我軍回的越多,這套陣容可以進(jìn)一步變更為“狄多+娜芙+角斗士”。

喜歡華夏武將的也可以用“向燕+王羽+角斗士”的陣容,這套輸出也不錯(cuò),開荒足以。

開荒隊(duì)技能搭配方面,角斗士承擔(dān)了太多的職責(zé),要帶的技能也是以“鋼鐵之軀”“侮敵”這種生存防護(hù)的技能,角斗士能站住就能贏,其他英雄可以用已有的輸出或者輔助技能即可。

羈絆免控隊(duì)

這套陣容的組成是“紅發(fā)女王+伯利克+角斗士”,由于有命運(yùn)羈絆“正義之師”,我軍全體主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)幾率提升(戰(zhàn)前)5%的關(guān)系,這三位英雄的技能需要搭配主動(dòng)技能使用才能收益最大化,而且紅發(fā)女王的一技能可以讓她開場(chǎng)4回合不受控制技能影響,非常適合拿來(lái)打群控多的陣容,比如當(dāng)下比較火的秦國(guó)國(guó)家隊(duì)。

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兵種和技能搭配上,伯利克搭配機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的騎兵單位,技能攜帶“控局”“戰(zhàn)壕”;角斗士是前排承傷位,兵種需要一定防御能力,類似“重裝戰(zhàn)士”一類的高防兵種,技能攜帶“寒光鐵衣”、“動(dòng)搖軍心”類的輸出或者控場(chǎng)技能;紅發(fā)女王以輸出為主,攜帶高攻兵種,技能帶“風(fēng)暴之箭”“花郎武道”的輸出技能。

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漢尼首充隊(duì)

這套陣容組成為“藍(lán)牙王+漢尼+角斗士”,陣容優(yōu)勢(shì)是可以不斷疊層,包括角斗士自己也是可以不斷疊層提高攻防、智力屬性,續(xù)航能力與傷害能力都不俗,缺點(diǎn)是沒有命運(yùn)羈絆,同時(shí)會(huì)拆掉“藍(lán)牙王+漢尼+獨(dú)眼元帥”的命運(yùn)羈絆,比較適合英雄較多的玩家選擇。

技能搭配上和其他隊(duì)伍大體相同,需要注意的是角斗士可以帶“防御反擊”類型的技能增加自己的輸出能力。

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世界啟元什么時(shí)候公測(cè) 世界啟元什么時(shí)候發(fā)布

根據(jù)文明IP改編的手游“世界啟元”吸引了很多玩家的關(guān)注,不同文明時(shí)代的英雄,橫跨石器、火器時(shí)代的許多兵種,給玩家?guī)?lái)了全方位戰(zhàn)斗體驗(yàn)。那么世界啟元什么時(shí)候公測(cè)呢!大家已經(jīng)等不及去體驗(yàn)這款全新的SLG游戲了,所以下面就為大家?guī)?lái)游戲的最新情報(bào)。

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【世界啟元】最新版預(yù)約/下載

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世界啟元這款游戲已經(jīng)在2024年7月16日正式上線了,全平臺(tái)用戶都可以去下載體驗(yàn)。大家也可以直接通過上面的鏈接獲取九游版的世界啟元客戶端,還有機(jī)會(huì)領(lǐng)取平臺(tái)的專屬福利。

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不同于傳統(tǒng)SLG游戲,世界啟元中玩家可以體驗(yàn)到不同文明以及時(shí)間跨度所帶來(lái)的影響,隨著科技的不斷提升,能夠攜帶的兵種類型越來(lái)越豐富,甚至到了火器時(shí)代還能搭配飛行兵種,比如說(shuō)戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)。

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從基礎(chǔ)的石頭長(zhǎng)矛戰(zhàn)斗晉升到飛機(jī)導(dǎo)彈,想一想就挺魔幻。游戲中玩家還可以選擇成為華夏、法國(guó)、英國(guó)、希臘、埃及文明的開拓者,親歷文明的發(fā)展,不同的文明也會(huì)不一樣的加成,在發(fā)展的過程中會(huì)感受到文明的價(jià)值。

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游戲采用賽季制玩法,每個(gè)賽季都有豐富的獎(jiǎng)勵(lì),而且不販?zhǔn)圪Y源,沒有加速,也沒有鎖卡,為大家創(chuàng)造一個(gè)公平公正的環(huán)境。

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關(guān)于世界啟元什么時(shí)候公測(cè)就給大家介紹到這里,目前這款游戲已經(jīng)正式上線了,大家在九游app中就可以獲得游戲的客戶端。游戲公測(cè)初期的福利活動(dòng)還是很多的,是大家入坑的最佳時(shí)機(jī),快來(lái)創(chuàng)造全新的文明吧!

世界啟元?jiǎng)∏樵趺礃?世界啟元?jiǎng)∏榉治?/h3>

世界啟元作為一款非常新穎的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,在劇情方面的設(shè)定上同樣與眾不同。那么世界啟元?jiǎng)∏樵趺礃??因?yàn)檫@類策略型游戲,除了側(cè)重于回合制戰(zhàn)斗玩法之外。也融入了許多精彩又獨(dú)特的劇情內(nèi)容,供大家欣賞。下面就給大家介紹一下該游戲的劇情,讓大家能夠?qū)Σ煌O(shè)定有更多了解。

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<p>如今,大家已經(jīng)很少在市面上看到古老文明的游戲。所以對(duì)于這類劇情內(nèi)容同樣有非常濃厚的好奇心,其實(shí)該游戲作為文明后的又一大作。在劇情上面同樣以不同文明為主,大家一旦進(jìn)入游戲頁(yè)面后,就會(huì)發(fā)生自己已經(jīng)身處于歷史的某個(gè)片段之中了。</p> 
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<p>所以,該游戲的劇情已經(jīng)在開始的地方就非常獨(dú)特,并且吸引人。因?yàn)槟阍谶@里可以從五個(gè)文明中選擇一個(gè)成為你的勢(shì)力,并且不同文明之間的特性以及兵種之間的差距也頗為明顯,另外也會(huì)有不同的形象以及建筑風(fēng)格。</p> 
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<p>當(dāng)大家加入不同的文明時(shí)期所開啟的劇情內(nèi)容也不一樣,但是所有文明的最終目的就是不斷擴(kuò)張自己的城市,最終統(tǒng)一整個(gè)世界的板塊。例如華夏文明就存在著非常有特色的元素,比如指南針還有可以提升<a linkid=移動(dòng)速度的特性,并且還能夠減少民兵的消耗。

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<p>所以該游戲在歷史文明上與現(xiàn)在的策略游戲的區(qū)別很大,從各方面的獨(dú)特元素。再到最遙遠(yuǎn)的時(shí)代,再進(jìn)入更加偏進(jìn)于現(xiàn)代的工業(yè)時(shí)代。讓大家逐步地了解歷史的進(jìn)程,具有劃時(shí)代的意義。這樣就能從頭開始體驗(yàn)靠自己的雙手,慢慢地解鎖<a linkid=科技。并提升自身的生產(chǎn)力,慢慢地朝著工業(yè)時(shí)代發(fā)展。

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<p>如果大家想要更深度的了解世界啟元這款游戲,就需要先明白世界啟元?jiǎng)∏樵趺礃??其?shí)該游戲的劇情特別寫實(shí),因?yàn)槿谌肓藦倪h(yuǎn)古時(shí)代到工業(yè)時(shí)代的時(shí)間線。并且能讓玩家們從不同文明的視角上出發(fā),體驗(yàn)人民一代又一代的發(fā)展進(jìn)程。</p>
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世界啟元怎么樣 世界啟元怎么玩

相信很多的童鞋還不知道世界啟元怎么樣 世界啟元怎么玩,下面由九游為你帶來(lái)答案哦,一起來(lái)看看哦!

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該游戲十分的注重文明的經(jīng)營(yíng)以及策略方面的規(guī)劃,為玩家提供了豐富的地圖可去探索,同時(shí)也會(huì)有許多的隨機(jī)事件和劇情出現(xiàn),在開局的時(shí)候,玩家可去選擇不同的文明來(lái)進(jìn)行體驗(yàn),要知道每個(gè)文明都有獨(dú)特的背景和對(duì)應(yīng)的特殊能力哦。

游戲中比較核心的玩法是科技樹系統(tǒng),從最初的養(yǎng)殖、采礦到鐵器時(shí)代的貿(mào)易興起,再到工業(yè)時(shí)代的運(yùn)輸?shù)?,玩家需要通過完成科技樹上的項(xiàng)目來(lái)推動(dòng)文明的快速發(fā)展。

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隨著科技的進(jìn)步,大家更是能過去解鎖新的建筑、兵種和功能嗎,這樣一來(lái)不僅自身的游戲體驗(yàn)變得更好,同時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)的效果也會(huì)非常的棒,因此它也是得到了許多玩家的認(rèn)可。

好了,

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很多玩家對(duì)于這款slg類的游戲很是喜歡,在里面也是有著多重不同的玩法,旨在為大家?guī)?lái)一個(gè)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)效果,今天小編就來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)世界啟元怎么樣,如果想要去入坑該游戲的話,那么小編的建議是提前通過九游來(lái)進(jìn)行預(yù)約,這樣就能在游戲公測(cè)的時(shí)候搶先去進(jìn)行體驗(yàn)了。

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該游戲十分的注重文明的經(jīng)營(yíng)以及策略方面的規(guī)劃,為玩家提供了豐富的地圖可去探索,同時(shí)也會(huì)有許多的隨機(jī)事件和劇情出現(xiàn),在開局的時(shí)候,玩家可去選擇不同的文明來(lái)進(jìn)行體驗(yàn),要知道每個(gè)文明都有獨(dú)特的背景和對(duì)應(yīng)的特殊能力哦。

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游戲中比較核心的玩法是科技樹系統(tǒng),從最初的養(yǎng)殖、采礦到鐵器時(shí)代的貿(mào)易興起,再到工業(yè)時(shí)代的運(yùn)輸?shù)龋婕倚枰ㄟ^完成科技樹上的項(xiàng)目來(lái)推動(dòng)文明的快速發(fā)展。

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好了,以上就是世界啟元怎么樣的全部介紹了,小編在文中針對(duì)該游戲做出了詳細(xì)的說(shuō)明,想要玩好它的話,大家主要還是得根據(jù)核心來(lái)一步步的解鎖,只要自己的科技上去了,那么發(fā)展自然就會(huì)快人一步,喜歡就去點(diǎn)擊鏈接來(lái)進(jìn)行下載吧。

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【測(cè)試報(bào)告】王牌戰(zhàn)爭(zhēng)寵物技能陷阱助手效果測(cè)試
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【趣味分享】別開心“齒輪時(shí)空黑洞”來(lái)蛋仔島,玩家失去2個(gè)道具!
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dnf高級(jí)材料選哪個(gè)
一、高級(jí)材料的種類與來(lái)源 在dnf中,高級(jí)材料主要包括稀有裝備、珍貴道具以及用于裝備強(qiáng)化、
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2025-01-12 14:14:45
dnf光槍哪個(gè)武器好看
在《地下城與勇士》(dnf)這款游戲中,光槍作為一款具有科技感和未來(lái)感的武器,一直備受玩家們的喜
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2025-01-12 14:14:02
dnf哪個(gè)副職最省錢
引言 《dnf》是一款受到玩家們喜愛的大型多人在線角色扮演游戲。在游戲內(nèi),除了角色可以發(fā)展
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dnf增幅活動(dòng)選哪個(gè)
首先,我們需要了解dnf的增幅活動(dòng)通常包括哪些內(nèi)容。一般來(lái)說(shuō),增幅活動(dòng)會(huì)涉及到裝備強(qiáng)化、裝備增幅
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2025-01-12 14:13:41
dnf紅眼做哪個(gè)武器好
在《地下城與勇士》(dnf)這款游戲中,紅眼職業(yè)以其強(qiáng)大的輸出能力和獨(dú)特的技能特點(diǎn)深受玩家喜愛。
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dnf像素寵物哪個(gè)好
首先,我們來(lái)分析寵物的屬性和技能。在dnf中,寵物的屬性和技能是衡量一個(gè)寵物好壞的重要標(biāo)準(zhǔn)。不同
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2025-01-12 14:04:46
恐怖奶奶屠夫躺平躲貓貓官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
恐怖奶奶屠夫躺平躲貓貓?jiān)趺聪螺d?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測(cè)消息是關(guān)
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2025-01-12 13:40:28
三國(guó)志戰(zhàn)棋版名將助力選擇誰(shuí)比較好 三國(guó)志戰(zhàn)棋版名將助力選擇推薦
三國(guó)志戰(zhàn)棋版是一款玩法非常有趣的戰(zhàn)棋策略武將養(yǎng)成游戲,這款游戲中研制了非常多不同的游戲玩法內(nèi)容,
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dnf法師哪個(gè)
在游戲dnf(Dungeon & Fighter,即《地下城與勇士》)的世界中,法師這一
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dnf巨龍哪個(gè)好用
一、巨龍裝備概述 巨龍裝備是dnf中非常具有代表性的裝備之一,具有高攻擊力、高屬性加成等特
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三國(guó)志戰(zhàn)棋版武將進(jìn)階有什么用 三國(guó)志戰(zhàn)棋版武將進(jìn)階詳情介紹
三國(guó)志戰(zhàn)棋版是一款人氣火爆的策略戰(zhàn)棋游戲,這款游戲中加入了不少新穎的游戲玩法內(nèi)容,戰(zhàn)棋愛好者都能
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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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