死靈法師
死靈法師游戲介紹
死靈法師簡(jiǎn)介
-讓我們重振一切!
-讓我們找到更強(qiáng)大的怪物并升級(jí)!
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注意) 刪除游戲時(shí),您保存的數(shù)據(jù)將丟失。
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最后紀(jì)元召喚死靈法師bd推薦圖文攻略
最后紀(jì)元巫師點(diǎn)燃黑洞BD怎么弄?最后紀(jì)元職業(yè)系統(tǒng)非常新穎,很多玩家可能還不知道最后紀(jì)元巫師點(diǎn)燃黑洞BD。下面小編就為大家?guī)?lái)了最后紀(jì)元巫師點(diǎn)燃黑洞BD推薦圖文攻略,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。
最后紀(jì)元召喚死靈法師bd
一、技能配置
1、召喚骷髏(20)
天賦主要作用:清理骷髏召喚池,只留召喚骷髏弓箭手,把傷害轉(zhuǎn)換為冰冷
2、召喚骷髏法師(20)
天賦主要作用:增加骷髏法師數(shù)量,把傷害轉(zhuǎn)換為冰冷
3、恐懼之影(20)
天賦主要作用:技能可以作用自身,且不損失生命,增加技能的范圍、傷害
4、靈魂轉(zhuǎn)移(20)
天賦主要作用:位移技能、增加生存
5、召喚白骨魔像(20)
天賦主要作用:把白骨魔像轉(zhuǎn)換為冰魔像,肉盾
當(dāng)你使用召喚法杖的時(shí)候使用召喚白骨魔像技能
6、收割(20)
天賦主要作用:近戰(zhàn)擊中增加護(hù)盾,冰凍敵人、增加生存
當(dāng)你擁有畢業(yè)武器的時(shí)候,使用收割技能來(lái)增加生存,然后攻堅(jiān)高級(jí)腐化。
二、裝備選擇
前期裝備:
過(guò)完劇情優(yōu)先刷防御生存體系的裝備,衣服+鞋子,其次再慢慢增加傷害。
留空部位根據(jù)你打到裝備自行選擇,詞綴屬性參考裝備屬性。
中后期裝備:
畢業(yè)裝備:
暗金武器出處:請(qǐng)自行查閱BD庫(kù),找不到的話留言吧
三、雕像
神像詞綴選擇:按優(yōu)先級(jí)排列
1、隨從冰冷傷害
2、骷髏和骷髏法師暴擊幾率
3、位移技能的冷卻
4、生命及生命保留
四、祝福
終結(jié)風(fēng)暴節(jié)點(diǎn)選擇:
巨龍之治節(jié)點(diǎn)選擇:
凜冬時(shí)代節(jié)點(diǎn)選擇:
火焰之靈節(jié)點(diǎn)選擇:
其他節(jié)點(diǎn)的祝福按照你自己的需求來(lái)選擇
最后紀(jì)元召喚死靈法師bd推薦圖文攻略的全部?jī)?nèi)容就介紹到這里,更多最后紀(jì)元相關(guān)攻略正在添加中,敬請(qǐng)期待!
最后紀(jì)元死靈法師技能介紹
最后紀(jì)元死靈法師技能介紹在哪里看?最后紀(jì)元職業(yè)系統(tǒng)非常新穎,很多玩家可能還不知道最后紀(jì)元職業(yè)展示在哪里看。下面小編就為大家?guī)?lái)了最后紀(jì)元死靈法師技能介紹,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。
最后紀(jì)元死靈法師技能介紹
1、核心技能:
地獄幽影:能強(qiáng)力提升玩家的攻擊力。
犧牲:給死靈法師源源不斷的高傷害,通過(guò)此技能可以無(wú)限疊加層數(shù),帶來(lái)更高的傷害加成。
恐懼幽影:與地獄幽影搭配,可以助力更強(qiáng)傷害,同時(shí)享受犧牲帶來(lái)的無(wú)限傷害增益。
小骷髏:消耗27藍(lán)召喚3個(gè)小骷髏,骷髏死后可回15藍(lán),有助于玩家有效地恢復(fù)魔法。
召喚物技能:死靈法師可以學(xué)習(xí)各種召喚物技能,如亡靈、惡魔、幽靈等,這些技能可以提升死靈法師的生存能力和傷害輸出。
2、加點(diǎn)推薦:
優(yōu)先提升生命值、智力、抗性和施法速度,這四項(xiàng)至關(guān)重要,可以提高輸出效率。
也可選擇增加骷髏上限技能,讓玩家擁有更多骷髏參與輸出,結(jié)合吸血轉(zhuǎn)傷害被動(dòng),提高生存能力。
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最后紀(jì)元死靈法師解鎖錯(cuò)了說(shuō)明
在最后紀(jì)元中,死靈法師解鎖錯(cuò)了一般都是轉(zhuǎn)了巫妖導(dǎo)致,像這種解鎖專(zhuān)精出現(xiàn)錯(cuò)誤的情況,最快捷的解決方法就是直接刪除當(dāng)前這個(gè)角色,然后再重新開(kāi)個(gè)檔再練。
最后紀(jì)元死靈法師解鎖錯(cuò)了怎么辦
答:需要重新練號(hào)。
最后紀(jì)元死靈法師解鎖錯(cuò)了說(shuō)明
游戲中的五大基礎(chǔ)職業(yè),每個(gè)下面又有三個(gè)專(zhuān)精專(zhuān)職,而不少玩家在玩法師時(shí)專(zhuān)職死靈法師卻發(fā)現(xiàn)解鎖是死神形態(tài),卻不是召喚幽靈。
其實(shí)這主要是專(zhuān)職的時(shí)候選錯(cuò)了,轉(zhuǎn)了巫妖而沒(méi)轉(zhuǎn)成死靈法師導(dǎo)致的,巫妖就是解鎖死神形態(tài)。
一般出現(xiàn)這種情況有兩個(gè)解決途徑,第一個(gè)就是刪除當(dāng)前角色,然后進(jìn)行重新開(kāi)個(gè)檔練。
第二個(gè)就是一路升級(jí),最后到主城區(qū)的時(shí)候,可以洗去天賦點(diǎn),沒(méi)洗去一點(diǎn)就會(huì)降低一級(jí),然后再重新練回來(lái)。
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最后紀(jì)元轉(zhuǎn)死靈法師方法
在最后紀(jì)元中,轉(zhuǎn)死靈法師需要優(yōu)先選擇基礎(chǔ)職業(yè)侍祭,之后就是做主線升級(jí)到25級(jí)之后,然后去接取專(zhuān)職任務(wù),完成之后就可以專(zhuān)職成為死靈法師。
最后紀(jì)元怎么轉(zhuǎn)死靈法師
答:選擇侍祭職業(yè),然后完成專(zhuān)職任務(wù)。
最后紀(jì)元轉(zhuǎn)死靈法師方法
首先我們要知道,游戲中的五大基礎(chǔ)職業(yè)中是沒(méi)有死靈法師的,所以我們要先選擇出正確的基礎(chǔ)職業(yè)--侍祭。
其次就是每個(gè)大職業(yè)下面都有三個(gè)專(zhuān)精,其中死靈法師就位于侍祭職業(yè)的專(zhuān)精下面,這時(shí)應(yīng)該優(yōu)先升級(jí)到25,然后去接取專(zhuān)職任務(wù),完成之后即可專(zhuān)職。
死靈法師的特點(diǎn)就是召喚死亡生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,和巫妖以及術(shù)士截然不同,一旦專(zhuān)職就不能再后悔。
并且在我們進(jìn)行選擇時(shí),會(huì)彈出一個(gè)警告,選錯(cuò)了的話就無(wú)法再進(jìn)行修改,只有刪檔重新創(chuàng)個(gè)號(hào)再進(jìn)行練級(jí)。
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最后紀(jì)元死靈法師火召bd攻略
最后紀(jì)元死靈法師火召bd怎么玩?最后紀(jì)元是一款由Eleventh Hour Games開(kāi)發(fā)的類(lèi)暗黑破壞神刷子游戲。游戲中的職業(yè)有許多的玩法,其中死靈法師火召BD需要合理搭配技能和加點(diǎn)。以下就是小編為大家?guī)?lái)的bd一覽。
最后紀(jì)元死靈法師火召bd攻略
BD主力思想
死靈法師的火召流派一直備受關(guān)注,看似依賴召喚獸,實(shí)際并非如此。真正影響傷勢(shì)的是寵物自爆時(shí)引發(fā)的火系犧牲效應(yīng),也得依靠犧牲技能。
輸出武器
依賴犧牲數(shù)值的積累,所以要持續(xù)施加犧牲。每次自爆僵尸能產(chǎn)生一只寄生蟲(chóng)和一只死亡先鋒,戰(zhàn)斗力強(qiáng)大,媲美四只寵物,再配合腐爛戒指可以在1秒內(nèi)常態(tài)化產(chǎn)生2個(gè)僵尸,總共形成8只寵物團(tuán)。
技能方面
關(guān)鍵技能包括死靈的恐懼之影。
死后重生是它的獨(dú)特能力,使被恐懼之影標(biāo)記的隨從死后,有機(jī)會(huì)在其尸體上召喚出自爆僵尸,而且100%易爆??謶种皹?biāo)記的寵物死后,還能再次嘗試召喚易爆僵尸,不消耗魔力。
臨終之擁是個(gè)輔助技能,能在恐懼之影標(biāo)記的隨從死后,對(duì)其他隨從釋放犧牲,恐懼之影標(biāo)記的寵物死后同樣能召喚僵尸,無(wú)需消耗能量。結(jié)合這兩個(gè)技能和犧牲可以建立簡(jiǎn)單高效的循環(huán)。只要對(duì)僵尸用死亡之影,它自爆后會(huì)生新僵尸;若是犧牲有恐懼之影標(biāo)記的寵物,也能生僵尸,以此形成循環(huán)。
技能加點(diǎn)建議:恐懼之影22級(jí),項(xiàng)鏈+1,遺物+1技能,若項(xiàng)鏈無(wú)效,右上角犧牲可少點(diǎn)1點(diǎn)。可按個(gè)人喜好選擇自爆僵尸的加點(diǎn),如果喜歡紅爆,可加赤地千里。下方的犧牲必點(diǎn)1點(diǎn),只要技能帶火焰標(biāo)簽,就能享受到腰帶的加成。靈魂瘟疫需要配合手套和腰帶,自身點(diǎn)燃后才能最大效用,并可增加靈魂瘟疫、瘟疫、流血三種額外異常傷害。
天賦配置
天賦要根據(jù)裝備特點(diǎn)來(lái)調(diào)整。智力增加,召喚生命增幅,可考慮放棄生命屬性和百分比生命。護(hù)盾主要來(lái)源于寵物和僵尸的爆炸和死亡。
裝備配置
武器首選勺子,由流亡法師限定掉落,推薦詞綴為暴擊傷害、法術(shù)暴擊率或法術(shù)傷害,追求極致的可考慮火焰穿透后綴。建議到北方森林或破碎丘陵尋找流亡法師。
頭盔
頭盔優(yōu)選山之巔,提供高額暴擊率,適合附魔智力、召喚生命或暴擊規(guī)避或護(hù)甲等屬性。
戒指
戒指使用腐爛輪回,推薦智利、法力傷害、火焰?zhèn)Φ仍~綴,大世界均有產(chǎn)出。
遺物
遺物選用編織者暗金,大世界隨機(jī)掉落,推薦智力或召喚生命、暴擊傷害、法術(shù)傷害等詞綴。
胸甲
胸甲最佳選擇為抗性,前綴選犧牲等級(jí)、智力、封印物理法術(shù)暴擊等級(jí),后綴再附加抗性、護(hù)甲%、暴擊減傷。
腰帶、手套
腰帶和手套聯(lián)合選用獻(xiàn)祭者極品,詞綴以高等級(jí)召喚生命與火焰?zhèn)橹鳌?/p>
手套
手套固定選用梅林之傲,與腰帶綁定,優(yōu)先智力,召喚生命后綴??膳c腰帶在世界中獲取。
項(xiàng)鏈
選用非綁定暗金中的滿天繁星最佳,集節(jié)能+1攝人心魄,推薦詞綴為暴擊傷害或抗性。
鞋履
鞋履基礎(chǔ)選擇尼抗性,必備前綴移速,穿越技能提升隨從移動(dòng)速度,后綴可選冷卻速度、護(hù)甲、暴擊規(guī)避或暴擊減傷及抗性。
副手
副手選用水晶頭骨底,優(yōu)先選擇暴擊率6%,推薦詞綴為法術(shù)暴擊率、暴擊倍數(shù)或法術(shù)傷害、火焰?zhèn)?,后綴以抗性、虛空抗、冰抗、元素抗為主。
神像
神像后綴極其關(guān)鍵,前綴重要性較低。建議選擇立四座大型神像,以物理法術(shù)暴擊率或暴擊率為主。
備注:其余物品需根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整,如缺乏抗性,可選活力前綴及抗性后綴。
祝福
66級(jí)時(shí)間線黑日:選擇暴擊傷害詞綴。
75級(jí)時(shí)間線拉貢:選擇閃電抗。
85級(jí)時(shí)間線骨龍:選擇暴擊避免詞綴。
90級(jí)時(shí)間線冰鹿:選擇物理抗或者護(hù)甲%。
90級(jí)時(shí)間線火boss:選擇粉碎火焰抗。
死靈法師游戲截圖
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循環(huán)勇者死靈法師天賦 死靈法師強(qiáng)力天賦介紹
循環(huán)英雄游戲中每個(gè)職業(yè)的天賦都能為其戰(zhàn)斗力帶來(lái)極大的加成,游戲中死靈法師的天賦很多小伙伴不了解,那么循環(huán)英雄死靈法師天賦有哪些?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)死靈法師強(qiáng)力天賦介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)了解一下吧。
死靈法師強(qiáng)力天賦一覽
相比其他兩個(gè)職業(yè),死靈法師的天賦對(duì)死靈提升特別大,這里我只挑我覺(jué)得強(qiáng)力的來(lái)說(shuō)
實(shí)地練習(xí):
前期最強(qiáng)天賦,前期遇見(jiàn)必拿,后期遇見(jiàn)選拿。骷髏等級(jí)的重要性我就不重復(fù)了。
隱形守護(hù):
前期強(qiáng)力天賦,前期骷髏死的快,每召一個(gè)就加法術(shù)值,成長(zhǎng)性極好。
余燼:
必拿天賦,前三章生存壓力不大的話可以不拿,死靈沒(méi)有吸血,所以續(xù)航需要靠藥劑,營(yíng)火,每天回復(fù)和恢復(fù)(每秒回復(fù)),但后者都不如這個(gè)天賦可靠。
英勇獻(xiàn)身:
簡(jiǎn)單直接的防御向天賦,后期骷髏數(shù)量上去以后很強(qiáng)力。
控制之道:
中后期強(qiáng)力天賦,每件裝備一般最多只能+1上限,可見(jiàn)這個(gè)屬性的珍貴。
卡牌回響:
這是一個(gè)全職業(yè)通用天賦,如果你的牌組有很多張,可選這個(gè)天賦,它能幫你快速成型。
以上便是循環(huán)英雄游戲中死靈法師的強(qiáng)力天賦的介紹了,上方介紹到的天賦對(duì)死靈法師的戰(zhàn)斗力都有著極大的提升。希望本篇文章能幫助到你,更多游戲攻略盡在九游。
暗黑破壞神 不朽死靈法師怎么加點(diǎn) 死靈法師加點(diǎn)推薦
1>暗黑破壞神:不朽死靈法師怎么加點(diǎn) 死靈法師加點(diǎn)推薦
暗黑破壞神:不朽死靈法師加點(diǎn)推薦:第一優(yōu)先:智力、體能,第二優(yōu)先:暴擊、爆傷,第三優(yōu)先:回復(fù)、抗性。
死靈法師加點(diǎn)說(shuō)明:
一、屬性加點(diǎn)
第一優(yōu)先:智力、體能
第二優(yōu)先:暴擊、爆傷
第三優(yōu)先:回復(fù)、抗性
二、巔峰等級(jí)加點(diǎn)
核心:移速25%、智力/體力
進(jìn)攻:暴擊、爆傷
防御:所有抗性、體能
通用:暴擊、能耗降低
三、主攻技能
骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。
四、輔助技能
進(jìn)攻類(lèi):支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn)。
防御類(lèi):微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
五、路過(guò)技能
路過(guò)技能意思是沒(méi)有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。
???????六、說(shuō)明:
1.詛咒可以根據(jù)個(gè)人喜好,只有傷害加深和衰老最重要,其他沒(méi)有也不太要緊,但為了安全最好有微暗靈視和迷亂。
2.上面的加點(diǎn)針對(duì)粘土石魔的情況,如果要用鋼鐵石魔,應(yīng)改為石魔支配加滿,鋼鐵石魔加1點(diǎn)。
3.如果想加白骨裝甲,最好在最后技能點(diǎn)富余的時(shí)候加。
暗黑破壞神 不朽死靈法師怎么玩 死靈法師攻略
暗黑破壞神:不朽死靈法師是依靠召喚物輸出的角色,要注意走位躲避傷害,盡量拖延至后期就能夠進(jìn)行全力輸出了。
1、死靈法師是一個(gè)召喚職業(yè),基本輸出靠召喚骷髏進(jìn)行,骷髏死后死靈法師的輸出會(huì)大打折扣。但是死靈法師后期怪物攻防等級(jí)較高,傷害也比較高,操作的時(shí)候可以通過(guò)走位來(lái)規(guī)避傷害,合理搭配技能可以吸引仇恨保護(hù)骷髏。拖到后期裝備寶石全部成型了,就可以全力輸出了。
2、死靈法師相對(duì)來(lái)說(shuō)操作性較強(qiáng),輸出也比較高,非常適合平民黨玩家,在死靈法師的技能搭配方面,我們要合理選擇。普通攻擊我們可以選擇靈魂之火,傳奇屬性加成以后可以發(fā)射多枚可以跟蹤敵人的魂火,這樣可以配合骷髏打出高強(qiáng)度AOE傷害。
3、在PVE中,死靈法師的技能一我們可以選擇亡者法師,傳奇屬性加成后可以召喚一個(gè)亡靈法師和鐮刀法師,對(duì)前方直線上的敵人造成高額傷害。技能二選擇亡者之甲,可以吸收周?chē)鷶橙俗o(hù)甲,并給自身和骷髏,以及隊(duì)友加一個(gè)護(hù)盾,造成傷害的同時(shí)還能提高自身和骷髏的生存能力。
4、技能三學(xué)則號(hào)令石魔,不僅可以帶來(lái)群體攻擊,還能繼續(xù)觸發(fā)群體嘲諷拉怪,是一個(gè)不錯(cuò)的扛?jìng)Φ娜舛?。技能四選擇亡者戰(zhàn)士,召喚4具骷髏進(jìn)行戰(zhàn)斗,傳奇屬性加成以后還可以額外召喚4個(gè)弓箭手,這也是是死靈法師清兵最主要的傷害技能,配合拉仇恨的石魔和骷髏的群體護(hù)盾,以及跟蹤魂火,會(huì)讓死靈法師在保持自身安全的同時(shí)利用骷髏打出大量輸出,而且核心技能還不怎么吃裝備,是平民玩家的首選職業(yè)之一。
5、在PVP玩法中平民玩家可以玩團(tuán)隊(duì)輔助流,走控制和增益的團(tuán)隊(duì)輔助方向,技能方面可以選擇普攻魂火+鬼行術(shù)+堅(jiān)硬地刺+亡者之甲+黑暗詛咒。鬼行術(shù)可以無(wú)敵2秒,快速穿梭敵人之中傷害且恐懼?jǐn)橙?秒,亡者之甲傳奇屬性加成之后可以給自己和隊(duì)友抵消5次傷害,平民玩家也能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
6、堅(jiān)硬地刺會(huì)提供群體控制,還可以充能3次,黑暗詛咒是群體傷害,可以降低敵人視野,還能有效保護(hù)隊(duì)友。
7、死靈法師的開(kāi)荒期表現(xiàn)非常驚艷,大量的脫手技能可以幾乎達(dá)到法師的效果,安全又有高傷害,在各類(lèi)型秘境中,尤其是高難秘境中,死靈法師的表現(xiàn)評(píng)分會(huì)略微下降,但死靈法師的骨墻是PVP界的獨(dú)一檔,因?yàn)镻VP中的控制控制時(shí)間會(huì)遞減。
《暗黑破壞神不朽》死靈法師攻略 死靈法師寶石怎么選
暗黑破壞神不朽死靈法師寶石怎么選?暗黑破壞神不朽死靈法師共鳴怎么搭配?暗黑破壞神不朽死靈法師作為超強(qiáng)的職業(yè),擁有非常不錯(cuò)的輸出效果哦,那么具體的死靈法師玩法技巧都有哪些呢,下面來(lái)告訴給大家吧~
暗黑破壞神不朽死靈法師攻略
1、寶石選擇
lz是微氪,就準(zhǔn)備1000共鳴擺爛所以搭配還是傾向于2-3k內(nèi)的選手,不考慮pvp(土豪全五星隨便帶就完了)
首先 一星自由與虔誠(chéng)和二星追隨者的重?fù)?dān)毫無(wú)爭(zhēng)議這里重點(diǎn)說(shuō)其他的。
狂戰(zhàn)士之眼的描述是(造成的傷害提升xx%)實(shí)測(cè)對(duì)召喚物是有加成的,包括暴擊(測(cè)試時(shí)全脫,分別只帶狂戰(zhàn)和同共鳴無(wú)增傷的石頭用弓箭手打同樣的怪)推薦使用。
五星斗志翡翠:(描述與狂戰(zhàn)相同,造成傷害提升xx)實(shí)際對(duì)召喚物不生效!!推薦主要是因?yàn)橐扑?,死靈腿太短了 (不排除以后更新會(huì)生效)。
二星狂熱之牙:(戰(zhàn)令月卡贈(zèng)送)對(duì)召喚物不生效。
二星獵神: 對(duì)召喚物生效 但8米滿收益很坑(8米大概是boss在釋放技能顯示的藍(lán)圈外)此時(shí)釋放石魔需要手動(dòng)拉到最遠(yuǎn)才能正常打boss,否則石魔會(huì)跳回來(lái) 挑戰(zhàn)秘境也吃不到收益。 個(gè)人不喜歡。
二星閃電核心: 屬于因?yàn)槎俏寮?jí)造價(jià)低湊數(shù)來(lái)的 aoe野外刷小怪偶爾暴擊能秒 有更好的選擇不推薦。
二星力量與統(tǒng)御:技能傷害提升對(duì)召喚物不生效。
五星能量之源:給召喚物套盾可觸發(fā),隊(duì)友同理 推薦佩戴。
五星陰影回響:分身屬于召喚物且只會(huì)平a(傷害勉強(qiáng)能看)挑戰(zhàn)秘境能抗傷拉仇恨,功能性很強(qiáng) 比較推薦。
五星腐蝕之源:召喚物不觸發(fā)(可通過(guò)攜帶一星寶石永恒折磨使召喚物間接觸發(fā))平a觸發(fā)。
因不考慮pvp所以故不推薦 (白圖小怪傷害夠都是秒,挑戰(zhàn)秘境戰(zhàn)等越多了毫無(wú)卵用)。
五星澤文森:垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī) 觸發(fā)往天上扔一坨黑色的翔,落下范圍aoe(范圍小 通常打空氣)。
其他五星都是傾向pvp的 pve基本無(wú)用,故不推薦。
最后還有個(gè)平a寶石,也屬于可選范圍里的 優(yōu)先度不高但是配合魂火彈射挺好用(沖層主要傷害在平a上 日常副本帶啥都差不多)
順帶一提小寶石的問(wèn)題,召喚物的傷害是跟著人物面板傷害走的,所以紅色孔一定帶傷害(包括巔峰加點(diǎn)傷害+xx都是有提升的)
重點(diǎn)是藍(lán)色孔,破甲提升暴傷 具體數(shù)值目前看到的是比怪的護(hù)甲高1點(diǎn)破甲提升0.5爆傷 高過(guò)40點(diǎn)破甲后暴傷提升值開(kāi)始衰減(如有錯(cuò)誤請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)指正 馬上改)
2、湊共鳴思路
以下一二星升級(jí)所需本體換算為能量。
一星十級(jí)提供150共鳴 消耗201能量。
八級(jí)提供120共鳴 消耗109能量。
二星五級(jí)提供150共鳴 消耗77能量。
五星3/5 三級(jí) 提供230共鳴消耗125能量+一顆本體。
建議單純想湊共鳴的選擇兩顆一星8級(jí) 兩顆兩星五級(jí) 兩顆3/5三級(jí)(你要是不考慮實(shí)際效果就硬湊帶四個(gè)兩星五級(jí)也行…不過(guò)沒(méi)人會(huì)這么選吧)=120+120+150+150+230+230=剛好1000共鳴。
(一星8-10需要多花近100能量 )
另外說(shuō)說(shuō)覺(jué)醒的事,實(shí)際覺(jué)醒就是一點(diǎn)蚊子腿傷害,實(shí)際最有用的就是上衣減盾cd 減少真空期 石魔頭的話并不能做到0cd。只能說(shuō)量力而行。
3、bd(只針對(duì)挑戰(zhàn)秘境沖層,白圖帶啥都一樣,通常帶趕路技能)
頭:弓箭手
衣服:抵擋五次傷害/大柱子減速
褲子:盾持續(xù)時(shí)間/柱子持續(xù)時(shí)間
肩膀:亡者法師+1
武器:火焰石魔
盾牌:魂火彈射
暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇 死靈法師寶石推薦
很多人在剛玩暗黑破壞神不朽時(shí),選擇的職業(yè)都是死靈法師,但一直不知道他的寶石該如何選擇,那下面就講講大家暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇的相關(guān)介紹,感興趣的小伙伴快點(diǎn)進(jìn)來(lái)看看吧。
暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇
這里首推薦的三個(gè)寶石是斗志、腐蝕和鳳凰,斗志的效果是全額傷害增加百分之八,并且移速還會(huì)提升百分之十,此外敵人在損失血量后會(huì)直接削弱百分之四的傷害,血量在少于一半以后還會(huì)增加百分之二的傷害減免。
法傷類(lèi)型的裝備會(huì)提升百分之十五的掉落概率,這個(gè)寶石可以很好的提升傷害,同時(shí)還兼顧了一些減傷,所以在面對(duì)一些爆發(fā)時(shí)會(huì)非常有利,此外死靈法師最需要的就是法裝了,提高法裝的掉落概率,可以更快的提升角色練度。
腐蝕的效果是每次攻擊對(duì)手后會(huì)有百分之四的概率腐蝕對(duì)方,當(dāng)受到腐蝕后這個(gè)敵人會(huì)每秒扣除二百六十三點(diǎn)血量,并且在這個(gè)傷害基礎(chǔ)上還會(huì)額外增加自身百分之二十五的法強(qiáng)傷害,該效果持續(xù)時(shí)間為六秒鐘。
當(dāng)敵人死于這個(gè)效果時(shí),該毒源還會(huì)向周?chē)渌麛橙藬U(kuò)散,單一敵人在二十秒鐘內(nèi)可以觸發(fā)一次腐蝕效果,此外被腐蝕的敵人還會(huì)減少百分之六的移速,這個(gè)寶石搭配死靈法師再好不過(guò)了,不僅可以增加輸出,還有一定的控制效果。
以上便是本次對(duì)暗黑破壞神不朽死靈法師寶石選擇的全部介紹了,小伙伴們?nèi)绻恢廊绾芜x擇寶石,可以試著像小編這樣帶,基本上在刷怪和打副本的時(shí)候會(huì)有很好的體驗(yàn),大家對(duì)死靈法師還有什么不了解的地方,都可以來(lái)詢問(wèn)小編哦。
《暗黑破壞神不朽》死靈法師怎么玩 死靈法師新手攻略
最近暗黑破壞神不朽中國(guó)際服已經(jīng)開(kāi)啟了公測(cè),很多小伙伴已經(jīng)迫不及待的進(jìn)入國(guó)際服游玩,也有很多小伙伴好奇暗黑破壞神不朽死靈法師怎么玩,現(xiàn)在就和小編一起來(lái)看看暗黑破壞神不朽死靈法師新手攻略吧。
死靈法師裝備推薦
技能思路
第二個(gè)技能是精魂引爆,這是死靈法師的核心技能,引爆指定范圍內(nèi)的所有尸體,每次爆炸都可以造成大量傷害,但爆炸傷害對(duì)同一目標(biāo)有百分之40的衰減效果。這個(gè)技能前期就可以和鐮刀收割展開(kāi)完美聯(lián)動(dòng),首次炸死前面的怪物后,剛死的怪又會(huì)產(chǎn)生精魄,隨后1秒的cd可以和不斷來(lái)范的怪堆展開(kāi)暢爽的鏈?zhǔn)椒磻?yīng),刷圖效率拉滿。
第三個(gè)技能是號(hào)令石魔,召喚流死靈法師的核心召喚技能。號(hào)令石魔出場(chǎng)時(shí)會(huì)造成范圍傷害和2秒的眩暈效果,如果再次使用該技能,還能夠讓石魔嘲諷指定的技能釋放區(qū)域6秒鐘并造成一定傷害。先手眩暈再加上多達(dá)6秒的群體嘲諷。相信就算是萌新玩家使用也能快速上手,用號(hào)令石魔這個(gè)強(qiáng)大的技能輕松保護(hù)好自己的狀態(tài)。
第四個(gè)技能是鐮刀切割,這個(gè)技能是死靈法師的又一個(gè)靈魂技能,扇形大范圍加上不錯(cuò)的傷害,還能附帶制造精魄的技能效果,和精魄引爆技能形成了完美的互動(dòng)。鐮刀切割技能范圍類(lèi)似尖利鐮刀,玩家們同樣需要注意距離和怪物的遠(yuǎn)程傷害。
裝備思路
死靈法師作為法系職業(yè),在權(quán)衡裝備屬性利弊時(shí),屬性建議玩家們優(yōu)先智力和體能這兩個(gè)核心屬性。因?yàn)橹橇梢詾橹橇β殬I(yè)帶來(lái)攻擊力,是主屬性,而體力方面由于前期死靈法師沒(méi)有生存技能,所以血量上限就相當(dāng)關(guān)鍵了。隨后死靈法師在智力和體力足夠的情況下,暴擊和爆傷能夠大幅度提升死靈法師輸出的上限,最后回復(fù)和抗性屬性能夠綜合提升死靈法師的綜合表現(xiàn),屬于錦上添花的屬性。
套裝強(qiáng)烈推薦玩家獲取牧羊人的群狼號(hào)令(召喚套),當(dāng)3件套時(shí)能夠讓死靈法師的召喚物提升15%傷害,當(dāng)6件套時(shí)能夠最多提升18%暴擊率。請(qǐng)玩家們?cè)诳ǖ燃?jí)階段務(wù)必按照召喚套散件分布的6個(gè)副本依次刷到套裝,召喚套對(duì)死靈法師來(lái)說(shuō)是無(wú)比重要的。
總結(jié) 玩家們?cè)谛率制谑褂盟漓`法師時(shí),首先使用鐮刀切割技能降低小怪血量,然后通過(guò)鐮刀切割技能生成的大量精魄釋放精魄引爆技能,兩個(gè)技能的優(yōu)秀聯(lián)動(dòng)直接讓死靈法師的刷圖效率傲視群雄,面對(duì)棘手的敵人時(shí)或需要傷害補(bǔ)刀時(shí),玩家們可以使用堅(jiān)硬地刺進(jìn)行一波AOE傷害和控制。最后面對(duì)大量敵人包圍時(shí),號(hào)令石魔的控制能夠讓死靈法師輕松脫身而出。玩家們熟練了這套技能搭配后,相信很快就能夠上手游戲節(jié)奏,向著游戲更有趣的部分快速進(jìn)階!
職業(yè)介紹
在目前的《暗黑破壞神·不朽》測(cè)試中,作為新職業(yè),死靈法師上線后就成為了新玩家們的熱門(mén)之選。因?yàn)樗漓`法師在開(kāi)荒期既有AOE傷害充足的法術(shù)傷害,也可以召喚不僅數(shù)量多,而且質(zhì)量高的亡者大軍。但由于整個(gè)職業(yè)都傾向于范圍傷害和召喚仆從,單體輸出能力就相比于其他職業(yè)略有遜色。不過(guò)總體來(lái)說(shuō)死靈法師還是非常適合新手玩家上手的。
以上就是暗黑破壞神不朽死靈法師新手攻略全部攻略了,希望對(duì)大家有所幫助。
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:暗黑破壞神:不朽專(zhuān)題
暗黑破壞神不朽死靈法師怎么玩 死靈法師玩法攻略
暗黑破壞神不朽是一款根據(jù)暗黑破壞神移植而來(lái)的暗黑題材的rpg冒險(xiǎn)游戲,游戲中復(fù)刻了端游中的玩法,你可以在這里體驗(yàn)到很多的樂(lè)趣,死靈法師是游戲中的角色之一,那么死靈法師到底怎么玩呢?小編帶來(lái)了詳細(xì)的介紹,一起來(lái)了解一下吧。
暗黑破壞神不朽死靈法師玩法攻略
1.基本理念
本次介紹的是一種寵物+爆破的混搭玩法,這是一個(gè)適應(yīng)能力相當(dāng)強(qiáng)的萬(wàn)金油型打法,所需的核心傳奇很少,甚至在你理解其背后的理念之后,完全可以依據(jù)手里現(xiàn)有的裝備進(jìn)行調(diào)整,創(chuàng)造出自己的一套打法來(lái)。這個(gè)核心理念就是,在清小怪環(huán)節(jié)利用寵物強(qiáng)大的AOE能力快速產(chǎn)生尸體,然后利用尸爆或者尸爆特效完成快速清場(chǎng),而在boss戰(zhàn)環(huán)節(jié)換用單體作戰(zhàn)能力更為強(qiáng)大的特效裝備(與暗黑3不同的是,暗黑不朽可以在秘境中換裝)。
2.技能選擇
普攻-靈魂之火
技能-
·號(hào)令骸骨
·號(hào)令傀儡
·黑暗詛咒
·骷髏法師/骨甲(在高難度副本或地下城中可以考慮替換為骨甲,尤其是在組隊(duì)的情況下)
3.裝備選擇
頭盔:
·群體AOE:鍍金韁繩之冠(Crown of the Gilded Leash) - 號(hào)令骷髏現(xiàn)在會(huì)召喚一個(gè)強(qiáng)大的骷髏隊(duì)長(zhǎng),可以命令他在某個(gè)位置施展旋風(fēng)斬。
·單體boss:鏡像(Mirrorictus)-你的骷髏勇士被骷髏弓箭手取代。
胸甲:
·如果使用骨甲則穿上 閃爍的暖意(Flickering Warmth)-骨甲現(xiàn)在召喚三個(gè)環(huán)繞你的尖刺,對(duì)任何被它們擊中的敵人造成傷害。
·如果使用骷髏法師則隨意
肩膀:
·如果使用骷髏法師則穿上 濟(jì)羅科(Ziroco)-骷髏法師的傷害提高10%。
·如果使用骨甲則穿上 徘徊披肩(Linger-Mantle)-黑暗詛咒持續(xù)時(shí)間增加30%。
褲子:
·群體AOE時(shí)使用 魂鈴(Soulchime)- 黑暗詛咒現(xiàn)在會(huì)使敵人在死亡時(shí)爆炸,但不再降低敵人的視野。
·需要單體dps時(shí),換成蛆蟲(chóng)指引(Guided by Maggots)-黑暗詛咒不再降低敵人的視野,而是使該區(qū)域內(nèi)的你的仆從們瘋狂,提高他們的攻擊和移動(dòng)速度。
主手武器:
·群體AOE時(shí)使用 荒蕪之地(Desolatoria)-號(hào)令傀儡現(xiàn)在會(huì)召喚一個(gè)熔巖傀儡,持續(xù)灼燒附近的所有敵人,而不是嘲諷擊或擊暈他們。
·單體時(shí)使用 祭司的小刀(Priest's Grubknife)-號(hào)令傀儡現(xiàn)在會(huì)召喚一個(gè)石傀儡,它會(huì)向敵人投擲巨石并滾過(guò)敵人而不是跳過(guò)去。
副手盾牌
·歡迎終結(jié)(Welcome End) - 骷髏法師現(xiàn)在會(huì)召喚強(qiáng)大的死神,但冷卻時(shí)間更長(zhǎng)。
套裝
·牧羊人套-3件:你的召喚物傷害提升15%。 6件:每一個(gè)激活的召喚物可令你和你的召喚物暴擊率提升3%,最高為18%。
4.技能與裝備機(jī)制
褲子-這條魂鈴褲讓黑暗詛咒擁有了尸爆能力,而且因?yàn)樗鼪](méi)有多重傷害懲罰,使得它的傷害遠(yuǎn)優(yōu)于尸爆和尸矛。在挑戰(zhàn)單體boss時(shí)可以即時(shí)切換到蛆蟲(chóng)指引提升寵物傷害。
頭盔-骷髏弓箭手可以提供比普通骷髏高得多的傷害輸出,并且擁有很好的單體dps。骷髏隊(duì)長(zhǎng)的AOE能力不俗,而且造型極為拉風(fēng),很多時(shí)候可以犧牲點(diǎn)傷害去選擇一輩子的帥。
主手武器-火傀儡在單體傷害上有些不足,但是帥啊。石傀儡的總體表現(xiàn)要更優(yōu)秀些。
副手盾牌-雖然骷髏法師變的死神傷害能力在三大寵物中可能是墊底的,但是還是那句話,帥。如果選擇不用骷髏法師,則可以選擇來(lái)自塵埃的統(tǒng)治(Dominance from Dust)-你的骸骨傀儡死后會(huì)分裂成兩個(gè)較小的傀儡。
5.實(shí)戰(zhàn)手法
這個(gè)打法與暗黑2的死靈玩法頗有點(diǎn)神似,首先要聚怪,然后砸AOE,在第一具尸體出現(xiàn)之后,這場(chǎng)戰(zhàn)斗基本上就結(jié)束了。如此反復(fù),到了boss處再切換為單體輸出裝即可。
小編總結(jié)
技能方面可以選擇骸骨,傀儡和詛咒,普攻就選擇靈魂之火,裝備選擇也有著詳細(xì)的介紹,如果你對(duì)死靈法師感興趣的話,可以到游戲中嘗試一下。
《循環(huán)勇者》死靈法師怎么玩 死靈法師玩法介紹
《循環(huán)勇者》是一款像素風(fēng)格策略模擬RPG游戲,其中循環(huán)勇者死靈法師怎么玩呢?可能有些玩家還沒(méi)有自己的思路,為此九游小編下面整理了一份循環(huán)勇者死靈法師攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助,快來(lái)看一看吧!
循環(huán)勇者死靈法師攻略:
為什么要玩死靈法師:
與死靈法師一同解鎖的金色卡牌“遠(yuǎn)古墓穴”幾乎是死靈法師的專(zhuān)屬卡,相對(duì)其他職業(yè)而言毫無(wú)副作用還有巨大增益,無(wú)需等待軍械庫(kù)
免傷能力優(yōu)越的死靈法師不吃藥劑師營(yíng)地等級(jí),光靠營(yíng)火、裝備恢復(fù)與每日回血就能輕松完成前兩章的內(nèi)容
死靈法師前期開(kāi)荒對(duì)營(yíng)地設(shè)施的需求很低,可以暫且省下不必要的時(shí)間和資源
死靈法師因?yàn)槁殬I(yè)特色,攻擊頻率更高,打第二章BOSS難度更低
如何在前期快速獲取死靈法師:
前期優(yōu)先解鎖“戶外廚房”與“草藥師的小屋”,
接著著忽略解鎖“盜賊”職業(yè)的庇護(hù)所與提供“戰(zhàn)士”職業(yè)基礎(chǔ)裝備的“鐵匠”,建造“綜合訓(xùn)練場(chǎng)”。接著直奔“墓園”與在之后續(xù)的“墓穴”,即可輕松獲得死靈法師。
而在這之后如果需要進(jìn)一步的提升,可以暫且忽視建筑升級(jí),按順序制造建筑“鐵匠”,“補(bǔ)給站”,“情報(bào)中心”。
補(bǔ)給功能并非關(guān)鍵,重點(diǎn)是情報(bào)中心可以解鎖金色卡牌,而解鎖死靈法師的建筑“墓穴”會(huì)直接解鎖“遠(yuǎn)古墓穴”,讓你多一條命的同時(shí)獲得更多生命值以供保底。
死靈法師數(shù)值簡(jiǎn)析
游戲中死靈法師的數(shù)值大致有以下幾類(lèi):
法術(shù)值
恢復(fù)
閃避
防御
攻擊速度
骷髏等級(jí)
強(qiáng)化骷髏召喚幾率
最大骷髏數(shù)量上限
我們可以大致將這些數(shù)值分為兩種:攻擊面數(shù)值與防御面數(shù)值,熟悉這些數(shù)值可以讓我們更加了解裝備之間的利弊,以便我們進(jìn)行取舍,從而在一次又一次的循環(huán)中得以再來(lái)一圈。死靈法師的裝備并不僅僅需要看等級(jí)與稀有度,一般來(lái)說(shuō),盡可能參考攻擊面詞條的屬性優(yōu)劣選擇裝備,同時(shí)在攻擊面允許的條件下最大化法術(shù)值會(huì)是較好的選擇。
攻擊面:
骷髏等級(jí)、強(qiáng)化骷髏召喚幾率、最大骷髏數(shù)量上限、攻擊速度
骷髏等級(jí):攻擊方面死靈法師最重要的屬性,骷髏等級(jí)可以直截了當(dāng)?shù)刈龅谨俭t血量與攻擊的加強(qiáng),在前中期的大部分時(shí)候,骷髏等級(jí)都幾乎是我們最應(yīng)該提升的攻擊屬性。而在前期,判斷自己骷髏等級(jí)是否合適的簡(jiǎn)易方法就是看看自己的骷髏等級(jí)和敵人等級(jí)差距多大。需要注意的是,骷髏等級(jí)在計(jì)算攻擊的時(shí)候結(jié)果上下有細(xì)微浮動(dòng),而在計(jì)算血量的時(shí)候則是以小數(shù)點(diǎn)后一位向上取整為基準(zhǔn)。下面可以看到每種骷髏受到骷髏等級(jí)的具體增益。
強(qiáng)化骷髏召喚幾率:可以把召喚友好骷髏變?yōu)檎賳诀俭t衛(wèi)士或是骷髏勇者的技能,最高能疊到100%以上,但是溢出就沒(méi)有什么用了,雖然一般也不會(huì)溢出。前兩章里作用幾乎和骷髏等級(jí)同等重要,一個(gè)肉盾的成功召喚就能讓死靈法師從招一個(gè)死一個(gè)的狀態(tài)中脫離,成功積攢出足夠骷髏,刺客型的骷髏勇士則有著強(qiáng)大的攻擊力,只是相應(yīng)地血量就更脆一些。每一次冒險(xiǎn)的前期基本不太用疊,但是循環(huán)大約幾圈就要開(kāi)始注意骷髏等級(jí)和強(qiáng)化骷髏召喚幾率的平衡,一般來(lái)說(shuō),骷髏等級(jí)大于等于當(dāng)前怪物等級(jí),強(qiáng)化幾率在50%左右是還可以接受的狀態(tài),如果在60%或70%以上的話就很不錯(cuò)了。
最大骷髏數(shù)量上限:隨著章節(jié)提升而作用提高的一項(xiàng)數(shù)值,第一章幾乎不太用疊也不太疊得到,第二章只有BOSS戰(zhàn)要疊一下,到了第三章開(kāi)始不疊不行。本質(zhì)是因?yàn)榍懊骐A段怪物血量低的同時(shí)不具備減傷能力,太脆的結(jié)果就是沒(méi)等到疊出幾個(gè)骷髏就直接結(jié)束戰(zhàn)斗了;到了后面的章節(jié),怪物的存活能力增加,如果沒(méi)有足夠的最大數(shù)量上限很容易被打崩盤(pán)掉。
攻擊速度:攻擊速度指的是召喚骷髏的速度而不是骷髏的攻擊速度,事實(shí)上后者是不會(huì)變化的??傮w來(lái)說(shuō)是沒(méi)必要刻意疊的屬性,只不過(guò)說(shuō)重要也不是,說(shuō)不重要也不是。一般來(lái)說(shuō)用種樹(shù)的方式增加,以及裝備附帶的蚊子腿就足夠使用了。
結(jié)論:一般來(lái)說(shuō),骷髏等級(jí)最為優(yōu)先,強(qiáng)化骷髏召喚幾率緊隨其后,最大骷髏數(shù)量上限其次,攻速不必可以在裝備上追求,靠種樹(shù)即可疊加。
防御面:
法術(shù)量、恢復(fù)、閃避、防御
法術(shù)量:死靈法師最強(qiáng)悍的地方之一。所謂的法術(shù)量就是一個(gè)拿來(lái)?yè)踉谀惚∪跎登懊娴淖o(hù)盾,每次戰(zhàn)斗都會(huì)回復(fù),而這塊護(hù)盾受到的溢出傷害也并不會(huì)對(duì)你的血量造成傷害。得益于這個(gè)特性,加上死靈法師的骷髏兵,死靈法師實(shí)際上可以白嫖大量血量。
恢復(fù):不用刻意強(qiáng)求,但是最好要有,只要你不被破防,血量就能見(jiàn)長(zhǎng),不會(huì)出現(xiàn)發(fā)呆半天卻只能靠天數(shù)回血的尷尬局面就好。
閃避&防御:算是三個(gè)職業(yè)的通用屬性,但我不客氣地說(shuō),這兩個(gè)屬性很難讓死靈法師疊起來(lái),看裝備的時(shí)候基本不用考慮這些,都是添頭罷了。
結(jié)論:優(yōu)先考慮法術(shù)量,恢復(fù)少許即可,閃避與防御不必刻意追求。
骷髏種類(lèi)簡(jiǎn)析:
友好骷髏:
從一開(kāi)始就陪著你的、我們最基礎(chǔ)的骷髏。友好骷髏聽(tīng)起來(lái)總感覺(jué)是機(jī)翻??雌饋?lái)數(shù)值上比骷髏衛(wèi)士能打人比骷髏勇士能抗揍,但事實(shí)上還是因?yàn)楣ニ俸头烙约白铌P(guān)鍵的嘲諷功能,兩種強(qiáng)化骷髏還是比較必要的。但總而言之這玩意還是沒(méi)有你想得那么差的。
血量:10+10*骷髏等級(jí)
攻擊:4.80+4.8*骷髏等級(jí)
攻速:0.54
骷髏衛(wèi)士:
強(qiáng)化骷髏中的肉盾擔(dān)當(dāng),雖然輸出很低但是自帶嘲諷而且還很耐打。游戲中的傷害數(shù)字也能看出防御比其他兩種骷髏要高??偟膩?lái)說(shuō)你總會(huì)希望有一只這玩意擋在你前面,而不是被隨機(jī)挨打。
血量:13+13*骷髏等級(jí)
攻擊:3.00+3*骷髏等級(jí)
攻速:0.41
骷髏勇士:
強(qiáng)化骷髏中的傷害擔(dān)當(dāng),攻高血低,好處在于分?jǐn)倐χ罂梢院芸烊ニ雷尭邪踩械娜舛艹鰜?lái)挨揍,壞處是當(dāng)你面對(duì)高攻擊高頻率怪們想攢起來(lái)兵的時(shí)候招出這玩意就會(huì)被亂刀砍死。所幸這游戲設(shè)定上招出來(lái)怪怎么都能砍出一刀來(lái),說(shuō)不定哪只拉起來(lái)一個(gè)蒼穹龍炎就能砍死一個(gè)。
血量:8+8*骷髏等級(jí)
攻擊:6.5+6.5*骷髏等級(jí)
攻速:0.63
骷髏射手、骷髏術(shù)士:
只有在近戰(zhàn)位置全部占滿(也就是四只近戰(zhàn)骷髏同時(shí)在場(chǎng))的時(shí)候才會(huì)從后面召喚出來(lái)。骷髏術(shù)士是強(qiáng)化后的骷髏射手,但是它倆傷害數(shù)值都一樣,因?yàn)槭沁h(yuǎn)程所以永遠(yuǎn)都不會(huì)挨打自然也沒(méi)有血量??偟脕?lái)說(shuō)還是比骷髏勇士傷害低不少的,但是因?yàn)樗鼈z比你都安全,怎么也不會(huì)死所以其實(shí)秒傷還是會(huì)比總躺在地上的近戰(zhàn)輸出高的。至于這倆區(qū)別在哪,大概是傷害類(lèi)型,比方說(shuō)對(duì)方骷髏會(huì)有射手減傷。
攻擊:8+8*骷髏等級(jí)
攻速:0.50
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《元?dú)怛T士》死靈法師怎么玩 死靈法師攻略
元?dú)怛T士中的死靈法師是游戲中的新角色,那么死靈法師的技能是什么呢?死靈法師武器天賦帶什么呢?下面小編給大家?guī)?lái)了元?dú)怛T士死靈法師攻略,一起來(lái)看看吧。
技能介紹
一技能:噩夢(mèng)印記,使用他的法杖標(biāo)記一個(gè)敵人,擊殺被標(biāo)記敵人后召喚一個(gè)鬼手,幫助你攻擊敵人 看起來(lái)…似乎沒(méi)什么用…(很有用,往下看)被動(dòng)技能:降低敵人子彈速度,提升拾取金幣和能量球的范圍
滿級(jí)血量:4,護(hù)盾6,能量260,暴擊率0(沒(méi)升一級(jí)的血量為三,能量為240,護(hù)盾5,暴擊0)接下來(lái)講解一技能,看圖
是的,你沒(méi)看錯(cuò),一堆烏黑的黑手,金面猴王很快就被擊殺了,對(duì)于boss來(lái)說(shuō),一技能可是個(gè)好東西。涼屋可真是個(gè)小機(jī)靈鬼,一技能說(shuō)明了必須擊殺之后才能有鬼手,但是對(duì)boss呢?對(duì)boss使用一技能,對(duì)boss造成傷害即可召喚鬼手,比擊殺小怪容易多了,真正的血條消失術(shù),擊殺boss后你也可以看見(jiàn)一堆烏黑的鬼手
武器天賦推薦
推薦武器為傷害高的大殺器
一技能還有一個(gè)機(jī)制,標(biāo)記一個(gè)精英怪并擊殺可以召喚多個(gè)鬼手(樓主不能非常確定,剛才樓主標(biāo)記了一個(gè)精英胖子,那個(gè)拿加特林的,擊殺后召喚了三個(gè)鬼手)
鬼手和騎士雕像召喚的小騎士一樣,一段時(shí)間消失,也會(huì)被攻擊
推薦天賦:技能冷卻時(shí)間減少
如果玩保護(hù)神殿用死靈法師的話,還是二技能好些,范圍傷害,看個(gè)人喜惡吧
以上就是元?dú)怛T士死靈法師的攻略了,希望對(duì)各位玩家有幫助。
《元?dú)怛T士》死靈法師怎么樣 死靈法師強(qiáng)度解析
元?dú)怛T士中死靈法師的強(qiáng)度是很多玩家想了解的,本次就為大家?guī)?lái)了元?dú)怛T士死靈法師強(qiáng)度說(shuō)明,包括死靈法師強(qiáng)度解析,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
死靈法師強(qiáng)度說(shuō)明
印記破防-2,配合高射速武器短時(shí)間可以有巨大傷害
另外技能上寫(xiě)著的是擊敗被標(biāo)記敵人召喚鬼手,實(shí)際boss戰(zhàn)測(cè)試似乎是打出一定量傷害
來(lái)張年獸測(cè)試的圖,這些手大部分都是過(guò)程中招出來(lái)的
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