戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋游戲介紹
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋簡介
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戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
期待已久的手游戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋好玩嗎?戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋簡要評析:
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋 是一款策略性的國際象棋游戲,畫面非常精美。玩家可以在游戲中體驗(yàn)科幻風(fēng)格的畫面。你可以自由選擇三個(gè)種族人類、神和惡魔。每個(gè)種族都有不同的特點(diǎn)。有多種棋子可供選擇,可玩性十足。戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋極具策略深度,喜歡自走棋游戲的快來下載吧。
2、戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋好玩嗎 戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋好玩嗎?戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋簡要評析:
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋 是一款策略性的國際象棋游戲,畫面非常精美。玩家可以在游戲中體驗(yàn)科幻風(fēng)格的畫面。你可以自由選擇三個(gè)種族人類、神和惡魔。每個(gè)種族都有不同的特點(diǎn)。有多種棋子可供選擇,可玩性十足。戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋極具策略深度,喜歡自走棋游戲的快來下載吧。
2、戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋圖片欣賞:
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戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋游戲截圖
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戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋 探索戰(zhàn)場
在眾多的游戲類型中,自走棋作為一種獨(dú)特的戰(zhàn)略游戲形式,深受玩家喜愛。而戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋作為其中的佼佼者,以其獨(dú)特的創(chuàng)新和深度玩法更是贏得了廣大玩家的熱愛。本文將詳細(xì)介紹戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋的玩法,讓您感受到這款游戲的樂趣所在。
初始布局:構(gòu)建最佳陣容
裝備系統(tǒng):強(qiáng)化兵種能力
技能釋放:制勝關(guān)鍵之舉
兵種搭配:優(yōu)勢互補(bǔ),兵力配合
經(jīng)濟(jì)管理:資源重要性不可忽視
地形利用:合理利用地勢打造優(yōu)勢
線上競技:挑戰(zhàn)全球玩家,爭奪榮耀
賽季獎勵(lì):實(shí)力證明與榮譽(yù)回饋
社交互動:與好友組隊(duì),共同征戰(zhàn)
版本更新:持續(xù)優(yōu)化游戲體驗(yàn)
排名系統(tǒng):衡量實(shí)力的重要指標(biāo)
策略思考:追求最佳決策路徑
競技心態(tài):穩(wěn)定心態(tài)迎接挑戰(zhàn)
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋,樂在創(chuàng)新的策略對決中
初始布局:構(gòu)建最佳陣容
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋游戲開始時(shí),玩家需要從一系列可供選擇的兵種中,精心選擇構(gòu)建自己的初始陣容。通過不同兵種之間的特殊技能和屬性相互搭配,合理安排陣容布局,能夠?yàn)楹笃诘膶謳砀蟮膬?yōu)勢。
卡牌收集:策略選擇卡組
在游戲中,玩家可以通過游戲內(nèi)的抽卡機(jī)制獲得各種戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋卡牌。這些卡牌代表著不同兵種和技能,玩家需要根據(jù)自己的策略和偏好,選擇合適的卡組來應(yīng)對各種對局情況。
裝備系統(tǒng):強(qiáng)化兵種能力
除了卡牌的選擇外,游戲還引入了裝備系統(tǒng),玩家可以通過裝備給兵種增加屬性和技能。不同的裝備可以給兵種帶來不同的效果,玩家需要合理選擇和搭配裝備,以增強(qiáng)自己的兵種實(shí)力。
技能釋放:制勝關(guān)鍵之舉
在戰(zhàn)斗中,技能的釋放是制勝的關(guān)鍵之一。每個(gè)兵種都擁有獨(dú)特的技能,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)局的發(fā)展,合理選擇技能釋放的時(shí)機(jī)和目標(biāo),以取得最大的戰(zhàn)斗效果。
兵種搭配:優(yōu)勢互補(bǔ),兵力配合
在戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋中,不同兵種之間存在著相生相克的關(guān)系。玩家需要根據(jù)對手的陣容和戰(zhàn)術(shù)選擇合適的兵種搭配,以達(dá)到優(yōu)勢互補(bǔ)和兵力配合的效果,從而擊敗對手。
經(jīng)濟(jì)管理:資源重要性不可忽視
在游戲中,經(jīng)濟(jì)管理也是至關(guān)重要的一環(huán)。玩家需要合理運(yùn)用有限的資源,進(jìn)行卡牌的購買和升級,以提升自己的實(shí)力。同時(shí),經(jīng)濟(jì)管理也需要在戰(zhàn)局發(fā)展中做出調(diào)整,以應(yīng)對不同的對局情況。
地形利用:合理利用地勢打造優(yōu)勢
地形對戰(zhàn)局的影響是不可忽視的。玩家需要合理利用地形,通過布局和位置選擇,來打造自己的優(yōu)勢。在高地上布置遠(yuǎn)程兵種,可以增加攻擊范圍和攻擊力,從而對敵方造成更大的威脅。
線上競技:挑戰(zhàn)全球玩家,爭奪榮耀
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋提供了豐富的線上競技模式,玩家可以和全球玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。在激烈的競技環(huán)境中,挑戰(zhàn)頂尖玩家,鍛煉自己的實(shí)力,并爭奪屬于自己的榮耀。
賽季獎勵(lì):實(shí)力證明與榮譽(yù)回饋
游戲設(shè)有賽季獎勵(lì)機(jī)制,根據(jù)玩家的排名和表現(xiàn),會給予相應(yīng)的獎勵(lì)和榮譽(yù)。這種機(jī)制不僅可以證明玩家的實(shí)力,也是對玩家積極參與游戲的回饋。
社交互動:與好友組隊(duì),共同征戰(zhàn)
在戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋中,玩家還可以與好友組隊(duì)進(jìn)行合作對戰(zhàn)。這不僅可以增加游戲的趣味性,還可以通過交流和合作,提升游戲水平和戰(zhàn)術(shù)思維。
版本更新:持續(xù)優(yōu)化游戲體驗(yàn)
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋的開發(fā)團(tuán)隊(duì)會不斷推出版本更新,以優(yōu)化游戲體驗(yàn)。他們會根據(jù)玩家的反饋和需求,修復(fù)bug、增加新的內(nèi)容和功能,使游戲保持新鮮感和持久性。
排名系統(tǒng):衡量實(shí)力的重要指標(biāo)
游戲中設(shè)有排名系統(tǒng),根據(jù)玩家的勝負(fù)情況和對局表現(xiàn),會給予相應(yīng)的排名。這不僅是衡量玩家實(shí)力的重要指標(biāo),也可以激發(fā)玩家的競爭心態(tài),追求更高的排名和榮譽(yù)。
策略思考:追求最佳決策路徑
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋是一款需要策略思考的游戲。玩家在對局中需要分析戰(zhàn)局,制定最佳的決策路徑。通過不斷思考和調(diào)整策略,提升自己的戰(zhàn)術(shù)水平,從而取得勝利。
競技心態(tài):穩(wěn)定心態(tài)迎接挑戰(zhàn)
在競技游戲中,保持穩(wěn)定的心態(tài)非常重要。戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋是一款競技性很高的游戲,玩家需要面對各種對手和挑戰(zhàn)。只有保持冷靜和樂觀的心態(tài),才能更好地應(yīng)對困難和壓力,取得勝利。
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋,樂在創(chuàng)新的策略對決中
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋以其創(chuàng)新融合的玩法和深度的策略對決,成為了一款備受玩家喜愛的戰(zhàn)略游戲。通過精心構(gòu)建陣容、策略選擇卡組、技能釋放等一系列操作,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到樂趣無窮的戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋世界。無論是個(gè)人競技還是團(tuán)隊(duì)合作,都能夠在游戲中找到自己的樂趣所在。
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮自走棋
大家好,如果您還對戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮自走棋不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮自走棋的知識,包括赤潮自走棋怎么玩的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
赤潮自走棋上分陣容推薦:
1、蟲流。三個(gè)三星成型后,主保蜘蛛,前排鐵猴,有刺客,羊和眼放后排,沒刺客羊在前排,空蟹或者雷震子最好也養(yǎng)起來,彌補(bǔ)傷害也很關(guān)鍵。其他隨意搭配。
2、3刺客6野獸,或者6刺3獸。主要看誰先籌夠6牌3、反傷流,4靈能,25回合左右必須轉(zhuǎn)大招流,前期比較強(qiáng)勢。玩法規(guī)則戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以根據(jù)自己的喜好,選出10種自由搭配的戰(zhàn)斗單位,并且根據(jù)不同對手和戰(zhàn)場的狀況,制定出相應(yīng)的出兵策略,來摧毀掉對方的基地即可獲得勝利。此外,指揮官還具有各自的天賦技能和指揮官技能,它們通過消耗金幣來釋放,可以在戰(zhàn)斗時(shí)使用。1、玩家需要在戰(zhàn)斗前選擇出戰(zhàn)種族中預(yù)編的10個(gè)兵種,并選擇相關(guān)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。2、游戲共有3張地圖“黑色礦井”,“落日峽谷”和“靈韻森林”。三張地圖在中立區(qū)域有不同的地圖事件,在第25波時(shí)會有額外中立事件。無論哪張地圖,由地圖中心往雙方依次均是中立事件區(qū)域、小型1塔、小型2塔、大型3塔、主基地。3、玩家需要通過擊破敵方主基地來獲得游戲勝利。
這個(gè)游戲在8*8板上進(jìn)行,同時(shí)支持8個(gè)玩家,并在8個(gè)不同的板上劃分8個(gè)玩家。玩家將隨機(jī)匹配并戰(zhàn)斗,最后一名玩家將保留。對于獲勝者。
每一輪都可以從5個(gè)隨機(jī)碎片中抓取所需的碎片,并通過您自己的理解將它們與不同的碎片相匹配。如果隨機(jī)提供的碎片不是您想要的,您可以花金幣來替換它們。
每輪準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束后,它會隨機(jī)搞玩家或AI。玩家在戰(zhàn)斗時(shí)無法控制,所以有三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)決定了你的優(yōu)勢:陣容、站位、棋子等級。
該作品的級別最多為三個(gè)級別,目前游戲中有超過60個(gè)不同的部分。
如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮怎么玩 赤潮自走棋新手入門攻略
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮自走棋模式推出后受到了玩家的一致好評,許多小伙伴也迫不及待地**了游戲,但是由于游戲目前處于試玩階段,沒有新手教程,很多第一次接觸的玩家都不知道如何操作,小編今天就為大家?guī)Я艘黄宰咂逍率植僮鞴ヂ浴?/p>
首先在進(jìn)入游戲中時(shí)點(diǎn)擊開始游戲技能開始自走棋匹配,所有玩家準(zhǔn)備后就會載入自走棋界面。
在左下方我們可以看到自己當(dāng)前的金幣數(shù)量和等級,點(diǎn)擊+5還可以消耗5金幣提升等級。
在右上角我們可以看到當(dāng)前場上棋子鎖產(chǎn)生的羈絆,點(diǎn)擊還能查看己方還未達(dá)成的羈絆。
點(diǎn)擊右下方的購物車就能查看當(dāng)前可以購買的棋子。在查看棋子時(shí),如果有自己需要的棋子但是金錢不足還能點(diǎn)擊友方的鎖定鍵,同樣如果沒有自己想要的棋子,還可以點(diǎn)擊棋子下方的刷新按鈕更換棋子。
我們點(diǎn)擊購物旁邊的背包按鈕就可以查看自己擁有的裝備,并且為友方棋子裝備。
以上就是小編為大家?guī)淼某喑弊宰咂迦腴T攻略,如果你還想了解更多赤潮自走棋相關(guān)攻略請持續(xù)關(guān)注。
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮自走棋裝備怎么樣 裝備性能解析
今天為大家?guī)淼氖?a linkid="140412">赤潮自走棋裝備分析,橙裝介紹與性能解析。這篇文章詳細(xì)分析了相關(guān)裝備和性能,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
裝備分析
野怪爆的裝備如圖,但是說實(shí)話爆橙裝真的是歐洲人才行,但是四件橙裝真的都很強(qiáng),我會一一介紹。
1.修羅刀,刺客陣容神裝,蜥蜴,斧奴,幽靈機(jī)的最強(qiáng)武器,高攻滿暴擊技能配合陣容加成傷害不要太高。
2.神恩集,靈能,召喚,攻城陣容的神裝,需要技能輸出的英雄都可以帶,能快速大招冷卻還附帶傷害。
3.血池之主,刺客陣容的第二件神裝,這里還可以加一個(gè)雷震子,雷震子有這件準(zhǔn)備也是很bug的存在,超強(qiáng)吸血技能配合百分之十的六倍爆傷。
4.辣妹,不用說,技能流英雄的神裝,150%的技能傷害加成配合一個(gè)九百技能傷害的加成,技能輸出流英雄,尤其是群體輸出型,一個(gè)大招基本毀天滅地。
剩下的粉裝,紫裝,藍(lán)裝和白裝就是按照最基本的,物理輸出給普攻型英雄,技能輸出給技能流英雄,防御裝給坦克,閃避,吸血,攻速裝都可以給主力輸出刺客,回藍(lán)裝給技能型英雄。
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋進(jìn)化好玩嗎 戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋進(jìn)化玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋進(jìn)化即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋進(jìn)化好玩嗎?戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋進(jìn)化值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋進(jìn)化簡要評析:
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋無限進(jìn)化手游是一款策略競技類手機(jī)自走棋游戲,大量豐富的游戲英雄角色,自由招募與搭配,在我們的游戲中體驗(yàn)精彩刺激策略對決,策略與運(yùn)氣的多重考驗(yàn),跟隨著我們的戰(zhàn)場進(jìn)行變換,最新最全的自走棋玩法內(nèi)容,每個(gè)英雄都擁有著強(qiáng)大技能,隨機(jī)爆取的裝備零件,等待著玩家們前來進(jìn)行合成,開啟我們的激情比拼,成就不甘平凡的自己,盡情沉浸在我們的游戲內(nèi)! 戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋無限進(jìn)化手游特色: 1、在游戲內(nèi)成就不甘平凡的自己,大量英雄角色,體驗(yàn)更多精彩刺激對決! 2、龐大的游戲場景畫面,熱血刺激冒險(xiǎn)一觸即發(fā),感受游戲魅力所在! 3、激情燒腦的自走棋對決,策略的游戲陣容搭配,在游戲內(nèi)打造強(qiáng)力存在! 戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋無限進(jìn)化手游官方介紹: 1、游戲內(nèi)將可以根據(jù)我們的英雄搭配出強(qiáng)力的游戲羈絆,成就最強(qiáng)大的陣容! 2、燒腦的自走棋對決,大量豐富的游戲陣容搭配,贏取屬于我們的勝利! 3、精彩豐富的游戲活動,豐厚的游戲獎勵(lì),在我們的游戲內(nèi)為玩家進(jìn)行帶來! 戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋無限進(jìn)化手游玩家測評: 先說游戲,做的非常好,剛接觸戰(zhàn)爭藝術(shù)的時(shí)候玩的是經(jīng)典模式。玩一段時(shí)間后就出了自走棋。也就放棄了經(jīng)典模式去玩了自走棋,但不過經(jīng)典模式還是偶爾玩一下,游戲還是非常不錯(cuò)的!
2、戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋進(jìn)化圖片欣賞:
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《戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮》自走棋怎么上分 自走棋上分心得分享
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮自走棋 最快速最容易的上分陣容 圖文教學(xué)!想上分的同學(xué)快來學(xué)習(xí)吧!
整體思路
雖然說我把這套陣容命名為廉價(jià)六步兵,但實(shí)際上我們的核心其實(shí)是圍繞著“狙擊”以及“騎兵”這兩個(gè)連協(xié)buff,如果我們在前中期沒有拿到狙擊的話,哪怕你快速達(dá)成六步兵了也會舉步維艱。而其他的buff諸如靈能者等,更多的只是對這個(gè)陣容的補(bǔ)足與完善以達(dá)利益最大化。
完整陣容如上,這是一個(gè)需要十人口才能利益最大化的陣容,所以前期大家盡量攢錢,努力沖人口,不過因?yàn)檎w陣容并不貴,所以成型并不困難,再加上像鳥騎兵、護(hù)盾兵等很多棋子都不是熱門,很容易拿到。
前期選擇
這個(gè)陣容在前期最需要的是步兵buff,這個(gè)buff算是這個(gè)游戲里前期最容易達(dá)成,且收益非常高的buff,一般來說開局就是醫(yī)療兵、神槍手、火焰兵、護(hù)盾兵,這四個(gè)棋子都是前期非常容易刷到的,看到就不要猶豫,趕緊拿。
在我們拿四步兵的同時(shí),肯定還會刷到鳥騎兵與摩托騎兵,這兩個(gè)也要拿,但不用急著上。騎兵buff是對狙擊buff的補(bǔ)足,摩托騎兵可以酌情上場,這個(gè)棋子的收益還是比較高的,鳥騎兵則是質(zhì)量過低,不建議快速上場。
中期鞏固
步兵buff收益高沒錯(cuò),但是缺乏輸出能力,當(dāng)你到了七人口時(shí)如果沒有輸出的補(bǔ)足就會顯得特別乏力,這個(gè)時(shí)候我們就需要狙擊buff了,步兵陣容里本身就有神槍手與特種兵兩個(gè)狙擊,我們只需要再加一個(gè)狙擊就行。這里我推薦雷震子,自帶范圍性攻擊,收益非常的高,完全可以當(dāng)做陣容核心使用,且種族靈能者等一下我們也會用到。
當(dāng)我們形成四步兵三狙擊的時(shí)候,我們的主體陣容就基本成型了,這個(gè)時(shí)候我們就可以進(jìn)行一個(gè)補(bǔ)足了,如果你的人口不夠,可以酌情下護(hù)盾兵,那么場上也就是軍醫(yī)、神槍手、火焰兵、特種兵、雷震子,七人口我們就可以上鳥騎兵與摩托騎兵了,然后你就會看到可怖的輸出。當(dāng)然這種上法并不是絕對的,我們主要還得看棋子質(zhì)量,除了必要的狙擊buff連協(xié)的三個(gè)棋子外,其他的可以看質(zhì)量更換。
后期補(bǔ)足
剛剛我們上面也說了,雷震子的種族靈能者是有用的,那么怎么用呢?上童子,這個(gè)棋子是支援加靈能者,這個(gè)時(shí)候我們場上要是有軍醫(yī)的話,我們上童子就可以同時(shí)獲得靈能者與支援的一級連協(xié)buff,收益并不是非常的高,但對于陣容的補(bǔ)足非常有用,特別是支援者,大大增加了前排生存能力,對步兵buff有很高增益。
最后,也就是我們十人口的時(shí)候,就是完整的補(bǔ)充完六步兵,讓整個(gè)前排達(dá)到最肉的地步,最后一個(gè)棋子也就是我們的投彈手了,他在補(bǔ)足六步兵的同時(shí),還會和火焰兵連協(xié)為我們提供一個(gè)一級的異能buff,這也是對整體陣容的一個(gè)補(bǔ)足。
這樣合算下了,我們十個(gè)棋子最終會獲得六種不同的buff增益,一個(gè)三級五個(gè)一級,不管前中后期都有著比較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,除非發(fā)牌員為難。
棋子站位
前中期我們就按照肉盾在前輸出在后的原則站位,盡量保證自己的輸出不會被切到,然后關(guān)鍵棋子神槍手、特種兵、雷震子旁我們就放上像鳥騎兵、摩托騎兵這種不算非常重要的棋子作為干擾,讓對面的刺客切錯(cuò)對象。到了后期的話,也就是十人口時(shí),我最常用的站位會是像下圖這樣。
這個(gè)站位比較通吃,如果你懶得研究的話,按照這個(gè)站位來肯定沒有錯(cuò),不過還是建議大家要根據(jù)對手的站位酌情進(jìn)行調(diào)整,具體思路像我上面說的那樣就好了。
這里再解釋一下最終十人口時(shí)我的站位思路,投彈手放在最外面的原因是他需要最快的速度開出大,也就是范圍性的沉默,所以需要最快的受到最多的攻擊。接著就是火焰兵,雖然他的大招攻擊低,但勝在攻擊范圍廣以及持續(xù)時(shí)間長,所以最好也要快速放出大招。最后是童子,按理說這是個(gè)加藍(lán)的輔助啊,為什么也要放在外面呢?因?yàn)楸旧砦覀兊年嚾莶⒉皇呛艹源笳?,只要最開始像投彈手、火焰兵、摩托車手的大招,放過一遍就好了,第一波大招后賣了童子可以給自己的陣容來一次血量補(bǔ)足,非常之劃算。
升級優(yōu)先級
所有棋子都需要兩星,特別是投彈手,放在陣容最外面的前提也是他有兩星,這個(gè)時(shí)候他的血量會非常高,很能抗,后期沒人拿他的時(shí)候你甚至可以三星,不過這并不是重點(diǎn)。
在棋子升級過程中,我們最優(yōu)先要生到三級的是“神槍手”,這枚棋子非常廉價(jià),但收益也非常高,所以我們優(yōu)先考慮讓他三星。
其次是雷震子,他是我們的另外一個(gè)輸出核心,不過鑒于這是一個(gè)熱門棋子,所以我們也沒必要一定要最求把他升級到三星,能三星最好不過,但兩星也夠用。
再次是摩托騎兵與軍醫(yī),這兩個(gè)不算非常熱門,同時(shí)價(jià)格低廉,三星收益非常高,甚至可以考慮三星時(shí)把他們與投彈手站位互換,讓他們頂傷害優(yōu)先開大招。
剩下的就看你的臉是黑是白了,除了鳥騎兵與童子之外,這兩個(gè)棋子只是作為補(bǔ)足的,本身質(zhì)量不高,哪怕是到了三星,不建議在這兩個(gè)棋子上浪費(fèi)錢,特別是鳥騎兵,兩星就夠。
裝備優(yōu)先級
前期攻擊裝與攻速裝優(yōu)先給神射手,雷震子來了的話,就給雷震子,如果裝備比較多還可以分一些給特種兵。
攻擊回藍(lán)裝前期優(yōu)先給特種兵,酌情還可以給個(gè)給摩托騎兵,這個(gè)棋子的大招也不算弱,如果不富余的話一定記得留一個(gè)給投彈手。
被攻擊回藍(lán)裝前期優(yōu)先給火焰兵、軍醫(yī),同樣也最好要留些給投彈手,他的大招是可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的。
藍(lán)量裝給上述棋子都行,前期重點(diǎn)給特種兵,后期最好給投彈手。
技能傷害裝優(yōu)先特種兵,然后是火焰兵、摩托騎兵,如果富余的話還可以勻一個(gè)給投彈手。
防御裝重點(diǎn)給護(hù)盾兵,然后是火焰兵,最好集中在一個(gè)棋子身上,等級優(yōu)先。
總結(jié)
我在這里只是給大家提供一個(gè)經(jīng)過我實(shí)踐后覺得可行的思路,并不是按我上面說的來就一定吃雞哦,也不要完全按照我上面所說的來,一定一定要酌情進(jìn)行相應(yīng)的修改,比如雷震子久久不來我們就可以暫時(shí)用眼蟲呀、羅漢呀進(jìn)行頂替,前期不順我們就可以優(yōu)先拿斧奴等強(qiáng)力卡進(jìn)行過度。
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》自走棋兵種有哪些 自走棋兵種介紹
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