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手游 > 休閑 > 萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)下載
萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)

萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)

萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)手游官網(wǎng) 是一款以二戰(zhàn)為背景的策略游戲,在游戲中玩家...
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萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)游戲介紹

萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)手游官網(wǎng) 是一款以二戰(zhàn)為背景的策略游戲,在游戲中玩家將扮演一個(gè)國(guó)家的領(lǐng)袖,管理自己的國(guó)家、建立軍事力量、征服其他國(guó)家,最終成為全球霸主。游戲融合了地圖策略、資源管理和即時(shí)戰(zhàn)斗等元素,讓玩家全面體驗(yàn)到戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的緊張和刺激。
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版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)好玩嗎 萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

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1、萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

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1、萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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萬(wàn)國(guó)之戰(zhàn)游戲截圖

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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)規(guī)則介紹-埃及之戰(zhàn)怎么報(bào)名

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)規(guī)則介紹-埃及之戰(zhàn)怎么報(bào)名

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)規(guī)則介紹

一、基本介紹

交戰(zhàn)雙方被分為藍(lán)色方伊西斯和紅色方賽特,戰(zhàn)斗可分為三個(gè)階段:

1.方尖碑和哨站開(kāi)啟。

2.其他建筑開(kāi)放。

3.奧西里斯之柩出現(xiàn)。

在這三個(gè)階段,執(zhí)政官需要盡可能占領(lǐng)敵方建筑,以及護(hù)送奧西里斯之柩等方法來(lái)獲取積分,最后積分高者獲得勝利。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)規(guī)則介紹-埃及之戰(zhàn)怎么報(bào)名

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)規(guī)則介紹-埃及之戰(zhàn)怎么報(bào)名

二、規(guī)則介紹

埃及之戰(zhàn)每?jī)蓚€(gè)星期舉行一次,和最強(qiáng)執(zhí)政官正好錯(cuò)開(kāi),報(bào)名日期為星期五僅限這1天。擁有報(bào)名資格的只有王國(guó)top20的聯(lián)盟,因此星期四晚上要把聯(lián)盟排名擠到前20,報(bào)名權(quán)限只有盟主和四個(gè)頭銜官員擁有,記得提前設(shè)置好。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)規(guī)則介紹-埃及之戰(zhàn)怎么報(bào)名

每個(gè)聯(lián)盟可以最多上場(chǎng)30人,報(bào)名時(shí)則可以報(bào)名30名主力和10替補(bǔ)。

替補(bǔ)說(shuō)明:當(dāng)主力人員有人因故無(wú)法到場(chǎng)時(shí),替補(bǔ)人員可代替他進(jìn)入。

但是建議不要設(shè)置替補(bǔ)成員,因?yàn)樗麜?huì)拉高匹配分,使得匹配到的敵人更強(qiáng),而且當(dāng)主力全部到場(chǎng)后,其不可以額外上場(chǎng)。

可以不設(shè)置替補(bǔ),要求所有報(bào)名的參賽人員必須到場(chǎng),不來(lái)的視輸贏結(jié)果給予一定的懲罰,例如罰資源,罰金箱子,禁賽等等。

報(bào)名時(shí),請(qǐng)報(bào)名官員注意盟內(nèi)成員是否都是參加本聯(lián)盟場(chǎng)次的,其他場(chǎng)次的成員應(yīng)該提前退盟,因?yàn)橐坏┍韭?lián)盟報(bào)名完成哪怕只選了時(shí)間也算,所有當(dāng)前聯(lián)盟成員的數(shù)據(jù)都將鎖定在本聯(lián)盟,報(bào)名后新加入的成員無(wú)法被報(bào)名,報(bào)名確認(rèn)完時(shí)在本聯(lián)盟的成員退盟前往其他聯(lián)盟也無(wú)法被報(bào)名會(huì)在報(bào)名列表顯示灰色,且無(wú)法被聯(lián)盟官員操作,一定要注意!

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)規(guī)則介紹-埃及之戰(zhàn)怎么報(bào)名

《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》埃及之戰(zhàn)玩法

咱們玩兒這種策略塔防也見(jiàn)得不少,像是率土和三戰(zhàn)都有不少,但是一般也都是在各打各的基礎(chǔ)上,進(jìn)行一些隊(duì)伍的支援罷了,還是以自己的發(fā)育為主。埃及之戰(zhàn)這個(gè)團(tuán)體策略戰(zhàn)的玩法,因?yàn)樯婕暗蕉喾街笓]的問(wèn)題,不少兄弟們可能不曉得咋玩兒。

《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》埃及之戰(zhàn)玩法

從目的來(lái)說(shuō),就是占建筑,不過(guò)因?yàn)榉蛛A段的原因,這個(gè)建筑也是逐步開(kāi)放的,咱們一般分三階段:方尖碑和哨站是第一輪的目的,第二輪則是要占領(lǐng)其余大一些的建筑,最后的目標(biāo)就是送棺材了。在這之后,路線上是分成三條,建筑會(huì)出現(xiàn)在不同的路上,因?yàn)椴煌分g并不是很近,所以在不同的路上什么時(shí)候派多少人手都是需要指揮官們思考的——一般來(lái)說(shuō),上下兩條得有集結(jié)手打團(tuán),中路是最后棺材落地的地方,需要占領(lǐng)位置但更需要考慮的是野戰(zhàn)能力。

一階段的時(shí)候,咱們主力是在上下兩條路——這個(gè)時(shí)候一般都是派跑的最快的去占領(lǐng)自己這邊的,假若搶得先機(jī)的話咱們就能去對(duì)面的哨站附近惡心惡心人。這個(gè)拖延時(shí)間關(guān)鍵就在于,咱們占領(lǐng)的建筑越多,后期傳送的時(shí)間會(huì)快人一部,并且傳送位置就可能在相同情況下比別人多一個(gè)位置。集結(jié)手在塞滿隊(duì)伍的情況下,主要目的就是讓對(duì)面晚到戰(zhàn)場(chǎng)。

中路因?yàn)槭亲詈蟮膽?zhàn)場(chǎng),這個(gè)時(shí)候可以考慮優(yōu)先支援上下,后期等占領(lǐng)完畢之后,傳送開(kāi)了,再傳送到中間去打架。二階段之后就比較需求兄弟們的注意力了——因?yàn)楣舴降貌粩嗟貙?duì)防御方的建筑進(jìn)行占領(lǐng)和攻擊,咱們不是指揮官的兄弟們能做的,就是在集結(jié)的時(shí)候迅速幫忙把需求的兵種給補(bǔ)滿,這樣才能最大程度上為咱們的勝利增添磚添瓦。

《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》埃及之戰(zhàn)玩法

防御方的壓力會(huì)大,但是也有戰(zhàn)力比較懸殊的局,防御方也是可以反過(guò)來(lái)去攻擊方的建筑那邊玩兒的,但是干這件事情的前提,永遠(yuǎn)是咱們得保證自己的點(diǎn)位不要掉,不要為了去對(duì)面騷而掉了自己的點(diǎn),這就劃不來(lái)了。

最后送棺材的階段,就是反過(guò)來(lái)上下兩路得去中間進(jìn)行補(bǔ)充和支援了。為了提高護(hù)送率,聯(lián)盟的技能就不要舍不得了,另外一方面,咱們這個(gè)護(hù)送的人得選好,咱們得在保護(hù)這一隊(duì)的同時(shí),還要派出來(lái)一隊(duì)去對(duì)面進(jìn)行騷擾。上下兩路在保證自己點(diǎn)位的同時(shí),時(shí)刻等待中路的號(hào)召。

如果雙方僵持不下的話,打破的僵局的反而是上下兩路占領(lǐng)的建筑這種小點(diǎn)了——因?yàn)橹灰淮?,就得分心去防,人?shù)固定的情況下對(duì)面亂了陣腳,哪兒沒(méi)人咱們就去哪兒騷,這樣就能最大程度上讓對(duì)面被惡心到,誰(shuí)心態(tài)炸了誰(shuí)就先輸。這種團(tuán)戰(zhàn)最忌諱的事情,就是有人不聽(tīng)指揮,以為自己能一打多,死了之后整個(gè)隊(duì)伍就得重新考慮兵力安排問(wèn)題,很麻煩了。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)玩法

咱們玩兒這種策略塔防也見(jiàn)得不少,像是率土和三戰(zhàn)都有不少,但是一般也都是在各打各的基礎(chǔ)上,進(jìn)行一些隊(duì)伍的支援罷了,還是以自己的發(fā)育為主。埃及之戰(zhàn)這個(gè)團(tuán)體策略戰(zhàn)的玩法,因?yàn)樯婕暗蕉喾街笓]的問(wèn)題,不少兄弟們可能不曉得咋玩兒。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)玩法

從目的來(lái)說(shuō),就是占建筑,不過(guò)因?yàn)榉蛛A段的原因,這個(gè)建筑也是逐步開(kāi)放的,咱們一般分三階段:方尖碑和哨站是第一輪的目的,第二輪則是要占領(lǐng)其余大一些的建筑,最后的目標(biāo)就是送棺材了。在這之后,路線上是分成三條,建筑會(huì)出現(xiàn)在不同的路上,因?yàn)椴煌分g并不是很近,所以在不同的路上什么時(shí)候派多少人手都是需要指揮官們思考的——一般來(lái)說(shuō),上下兩條得有集結(jié)手打團(tuán),中路是最后棺材落地的地方,需要占領(lǐng)位置但更需要考慮的是野戰(zhàn)能力。

一階段的時(shí)候,咱們主力是在上下兩條路——這個(gè)時(shí)候一般都是派跑的最快的去占領(lǐng)自己這邊的,假若搶得先機(jī)的話咱們就能去對(duì)面的哨站附近惡心惡心人。這個(gè)拖延時(shí)間關(guān)鍵就在于,咱們占領(lǐng)的建筑越多,后期傳送的時(shí)間會(huì)快人一部,并且傳送位置就可能在相同情況下比別人多一個(gè)位置。集結(jié)手在塞滿隊(duì)伍的情況下,主要目的就是讓對(duì)面晚到戰(zhàn)場(chǎng)。

中路因?yàn)槭亲詈蟮膽?zhàn)場(chǎng),這個(gè)時(shí)候可以考慮優(yōu)先支援上下,后期等占領(lǐng)完畢之后,傳送開(kāi)了,再傳送到中間去打架。二階段之后就比較需求兄弟們的注意力了——因?yàn)楣舴降貌粩嗟貙?duì)防御方的建筑進(jìn)行占領(lǐng)和攻擊,咱們不是指揮官的兄弟們能做的,就是在集結(jié)的時(shí)候迅速幫忙把需求的兵種給補(bǔ)滿,這樣才能最大程度上為咱們的勝利增添磚添瓦。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)玩法

防御方的壓力會(huì)大,但是也有戰(zhàn)力比較懸殊的局,防御方也是可以反過(guò)來(lái)去攻擊方的建筑那邊玩兒的,但是干這件事情的前提,永遠(yuǎn)是咱們得保證自己的點(diǎn)位不要掉,不要為了去對(duì)面騷而掉了自己的點(diǎn),這就劃不來(lái)了。

最后送棺材的階段,就是反過(guò)來(lái)上下兩路得去中間進(jìn)行補(bǔ)充和支援了。為了提高護(hù)送率,聯(lián)盟的技能就不要舍不得了,另外一方面,咱們這個(gè)護(hù)送的人得選好,咱們得在保護(hù)這一隊(duì)的同時(shí),還要派出來(lái)一隊(duì)去對(duì)面進(jìn)行騷擾。上下兩路在保證自己點(diǎn)位的同時(shí),時(shí)刻等待中路的號(hào)召。

如果雙方僵持不下的話,打破的僵局的反而是上下兩路占領(lǐng)的建筑這種小點(diǎn)了——因?yàn)橹灰淮?,就得分心去防,人?shù)固定的情況下對(duì)面亂了陣腳,哪兒沒(méi)人咱們就去哪兒騷,這樣就能最大程度上讓對(duì)面被惡心到,誰(shuí)心態(tài)炸了誰(shuí)就先輸。這種團(tuán)戰(zhàn)最忌諱的事情,就是有人不聽(tīng)指揮,以為自己能一打多,死了之后整個(gè)隊(duì)伍就得重新考慮兵力安排問(wèn)題,很麻煩了。

《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》埃及之戰(zhàn)怎么打 埃及之戰(zhàn)打法分享

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒游戲中的埃及之戰(zhàn)怎么打?萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒最近開(kāi)啟了新的埃及之戰(zhàn)活動(dòng),這次的活動(dòng)里我們需要去進(jìn)行一個(gè)難度很高的埃及戰(zhàn)役,這次的戰(zhàn)役還是很考驗(yàn)玩家的打法的。可能很多的玩家不太清楚具體的打法,這里就為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的打法攻略。

埃及之戰(zhàn)打法攻略

埃及之戰(zhàn)

交戰(zhàn)雙方又分為藍(lán)色方伊西斯和紅色方賽特,戰(zhàn)斗分為三個(gè)階段:

1、方尖碑和哨站的開(kāi)啟。

2、其他建筑的開(kāi)放。

3、奧西里斯之柩的出現(xiàn)。

在這三個(gè)階段,小伙伴們需要盡自己的能力占領(lǐng)敵方建筑,還有護(hù)送奧西里斯之柩等方法來(lái)獲取積分,最后積分高者獲得勝利。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么打 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)打法流程攻略

人員分配

看過(guò)埃及之戰(zhàn)地圖的大致輪廓后,我們大致可把它分為上中下三路。其中中路是奧西里斯之柩掉落的地方,上下路的建筑比較多。所以我們要對(duì)參戰(zhàn)人員進(jìn)行合理的分配,總的分配原則在于上下兩路要確保有集結(jié)手,中路我們可以挑選野戰(zhàn)能力較強(qiáng)的參戰(zhàn)人員。

上下路根據(jù)人員分配確定攻擊方和防守方,意思就是上下路負(fù)責(zé)進(jìn)攻防守建筑和在靈柩掉落時(shí)的支援,中路負(fù)責(zé)哨站和搶奪靈柩。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么打 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)打法流程攻略

攻擊打法及步驟

1、方尖碑和哨站開(kāi)啟階段:我方上下路派騎兵統(tǒng)帥,帶一級(jí)騎兵對(duì)我方的方尖碑和哨站進(jìn)行占領(lǐng),可以選擇曹操貝利撒留等跑速較快的騎兵統(tǒng)帥。

由于大部分情況敵方也是一級(jí)騎兵先行占領(lǐng)哨站和方尖碑,這時(shí)候敵方哨站我們可以先派一路輕騎過(guò)去。

對(duì)于敵方方尖碑,我方上下路的集結(jié)手開(kāi)集結(jié)盡量塞滿隊(duì)伍。這樣做目的在于打亂敵方的節(jié)奏,如果可以攻下哨站和方尖碑可以拖延敵方到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)的速度,搶占先機(jī)。

這時(shí)因?yàn)閵W西里斯之柩還沒(méi)有開(kāi)啟,中路的人可以選擇支援上下路的集結(jié)。在占領(lǐng)一個(gè)方尖碑后會(huì)先出現(xiàn)五個(gè)遷移行軍帳的機(jī)會(huì),這里優(yōu)先讓高戰(zhàn)力和集結(jié)手先行遷移。確保后續(xù)的推進(jìn)和防守。之后方尖碑會(huì)每段時(shí)間增加一個(gè)名額,再次完全占領(lǐng)會(huì)增加兩個(gè)名額。小編建議上下路在每段時(shí)間增加名額時(shí),讓中路人員遷移過(guò)來(lái)。方便后續(xù)奧西里斯之柩的搶奪。

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2、戰(zhàn)斗進(jìn)行到第二階段的時(shí)候其他建筑就會(huì)開(kāi)放:屆時(shí)就要攻擊方的集結(jié)手對(duì)敵方建筑的快速占領(lǐng),攻擊方成員要自覺(jué)做到什么兵進(jìn)什么集結(jié),為了確保進(jìn)攻成功率要選好駐防將領(lǐng)以應(yīng)對(duì)敵方集結(jié)。

在保證我們這邊的建筑不丟的條件下,可以適當(dāng)集結(jié)對(duì)方建筑。但是,為了防止我方集結(jié)隊(duì)伍在行進(jìn)途中被攻擊,在沒(méi)碰敵方建筑戰(zhàn)之前就戰(zhàn)力受損,最好在我們這邊一類兵種的集結(jié)開(kāi)過(guò)去的時(shí)候同類型兵種最少兩隊(duì)緊隨其后,及時(shí)進(jìn)行補(bǔ)集結(jié),在已占領(lǐng)的建筑也要注意派將駐守。

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3、奧西里斯之柩開(kāi)始倒計(jì)時(shí)階段:中路人員就要快點(diǎn)到奧西里斯之柩附近,上下路也要支援快速。在此之前,中路需要分配好運(yùn)棺手,我們這邊就要盡可能對(duì)運(yùn)棺手進(jìn)行保護(hù),對(duì)進(jìn)行敵方追擊隊(duì)伍進(jìn)行攔截。同時(shí),盟主和高級(jí)官員可以開(kāi)啟技能提高運(yùn)送成功率,我方在攻擊時(shí)優(yōu)先打敵方輸出單位,善用夾擊系統(tǒng)。(第一個(gè)靈柩在15分鐘后刷新,運(yùn)送成功得3000。第二個(gè)靈柩在第一個(gè)運(yùn)輸成功后一分鐘刷新,分值為3500)

由于護(hù)送成功會(huì)獲得大量的積分,這里建議上下路人員最好人手拉出一隊(duì)支援。如果兩邊僵持不下,直接集結(jié)對(duì)面哨站,打亂敵方節(jié)奏。(關(guān)于技能的推薦,一般推薦帶神助、八陣、戰(zhàn)鼓、據(jù)守、泥沼、急行)。

在合適的時(shí)機(jī)釋放技能甚至?xí)?duì)場(chǎng)面造成一定的影響,由于每個(gè)技能都會(huì)消耗能量,有的技能可能只能施展一次。這里注意奔襲、急行、戰(zhàn)鼓、八陣會(huì)在進(jìn)入建筑后失效。因此盟主和有頭銜的四級(jí)官員一定要注意技能的搭配和施放時(shí)機(jī)。

其他的一些小技巧:在埃及戰(zhàn)進(jìn)行的時(shí)候,我們盡可能的用騎兵單位掃田去騷擾敵方。同時(shí)為防止敵方進(jìn)行掃田,我們?cè)诓杉瘯r(shí)盡量用一級(jí)車(chē)進(jìn)行采集,也可以用釣魚(yú)的方式去打擊敵方的掃田隊(duì)伍。

總結(jié)

作為一個(gè)多人作戰(zhàn)的副本,埃及之戰(zhàn)需要玩家們的高度配合,在這個(gè)副本里我們要避免單人行動(dòng),盡量群體行動(dòng),能?chē)鷼^對(duì)不要單挑。巧妙運(yùn)用夾擊系統(tǒng),多圍繞建筑物制定戰(zhàn)術(shù),少野戰(zhàn),先打輸出隊(duì)后打坦克隊(duì)。

聯(lián)盟指揮人員也要善用技能,主要用在靈柩的搶奪和要塞的守護(hù)。(建筑方面爭(zhēng)奪比較激烈的是神廟和要塞,其中要塞分?jǐn)?shù)大于神廟,在建筑里面最高)。穩(wěn)步推進(jìn),滾雪球式擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》埃及之戰(zhàn)怎么打 埃及之戰(zhàn)打法攻略

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒是最近很熱門(mén)的一個(gè)游戲,游戲中有很多任務(wù),有的任務(wù)比較難,這里來(lái)說(shuō)一下其中的一個(gè)任務(wù),埃及之戰(zhàn)。那么,埃及之戰(zhàn)怎么打,需要注意哪些方面,很多萌新在進(jìn)入萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒這款手游之后沒(méi)有在游戲中摸索常用的打法,今天小編就為大家介紹一下,埃及之戰(zhàn)常用打法。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)打法攻略

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)打法攻略

打法介紹

一、埃及之戰(zhàn)“四要”

1、進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)有3分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,指揮人員需要馬上布置標(biāo)志,

指明上路和下路(一部分第一次參戰(zhàn)的盟友是分不清上下路的);

2、戰(zhàn)斗開(kāi)始,立刻派遣機(jī)動(dòng)能力強(qiáng)的小隊(duì)

(一個(gè)T1騎兵即可,推薦曹操+源義經(jīng)的搭配),

并安排專人前往我方方尖碑&哨所;隨后要塞和其他建筑開(kāi)放,

也要安排專人將部隊(duì)拉到旁邊,一開(kāi)放就占領(lǐng);

3、因?yàn)橐婚_(kāi)始只有十人的遷城名額,

剩下的部隊(duì)必須等待一段時(shí)間才能遷城,建議派出人員參與集結(jié),

集結(jié)的最高容量是根據(jù)建筑的駐防上限來(lái)的,集結(jié)推薦為騎兵。隨后根據(jù)實(shí)際情況行動(dòng),

敵方方尖碑內(nèi)防御不足就將其拿下,并守住直到占領(lǐng)。

攻下后,這條路的盟友遷城到此,打入敵人內(nèi)部。

如果攻不下,可提前解散,視情況攻擊附近建筑或搶靈柩。

4、要重點(diǎn)防守獲取聯(lián)盟分?jǐn)?shù)多以及對(duì)戰(zhàn)斗起重要作用的建筑:

比如要塞(增加聯(lián)盟得分最多)和戰(zhàn)爭(zhēng)神廟。

二、埃及之戰(zhàn)“四不要”

1、單打獨(dú)斗不可取。一定要跟著集結(jié)或大家一起行動(dòng),不然會(huì)出現(xiàn)被敵人圍毆的不利情形,

兵很快就打完,后續(xù)只能看戲或者去采集。(不要以為對(duì)面的軟萌妹,你不可能永遠(yuǎn)一個(gè)打十個(gè));

2、不要盲目野戰(zhàn)。野戰(zhàn)除了個(gè)人積分外,不能幫助聯(lián)盟贏下對(duì)局!作為團(tuán)隊(duì)合作活動(dòng),

一定要以攻守建筑和搶靈柩為目標(biāo),而且野戰(zhàn)的分?jǐn)?shù)真的好低;

3、切勿單撞敵方集結(jié)和建筑。特別是戰(zhàn)力偏低的盟友,

這些隊(duì)員建議派出一隊(duì)輔助隊(duì)加Buff,其余兵力加入集結(jié)或防守建筑和采集;

4、不要盯著戰(zhàn)局發(fā)呆。保持專注,就算戰(zhàn)力不高,也可以加入采集,

或進(jìn)入建筑防守,采集也可以獲得不少聯(lián)盟得分和個(gè)人得分。

三、常見(jiàn)戰(zhàn)術(shù)分享

1、兵貴神速——善用集結(jié)行軍借助集結(jié)行軍速度比個(gè)人行軍速度快的特點(diǎn),

可以快速向前線輸送兵力,所以開(kāi)啟集結(jié)是攻擊敵方建筑、搶奪靈柩、牽制敵方的重要手段,

也能進(jìn)行聲東擊西迷惑敵人,一定要靈活運(yùn)用。(埃及之戰(zhàn)內(nèi)集結(jié)僅需一分鐘等待時(shí)間)

2、擾亂敵后——安排騎兵掃礦掃蕩敵方大后方的礦區(qū),可以使敵方采集作無(wú)用功,

敵人發(fā)現(xiàn)后還可以分散其兵力,擾亂敵方的戰(zhàn)術(shù)安排。若敵人發(fā)現(xiàn)不及時(shí),

或來(lái)不及處理,還能偷敵人后方的哨所,迫使其改變運(yùn)送目標(biāo),

為我方爭(zhēng)奪靈柩創(chuàng)造條件。建議安排中等戰(zhàn)力且主練騎兵盟友參與掃礦。

3、埃及相對(duì)論——敵方減速就是我方加速中路是爭(zhēng)奪靈柩地方,建議多帶AOE統(tǒng)帥和Buff統(tǒng)帥,

例如可以選用拜巴爾,利用其一技能的減速效果,拖延敵方拿靈柩的速度。

當(dāng)然,也可以使用埃塞爾、貞德此類具有減速天賦的統(tǒng)帥。愛(ài)因斯坦:敵方減速就等于我方加速

4、拖延戰(zhàn)術(shù)——就是不送靈柩回家當(dāng)我方拿到靈柩且運(yùn)送靈柩到大后方時(shí)(絕對(duì)安全的地方),

停在目的建筑旁邊,就是不送進(jìn)去,主動(dòng)拖延時(shí)間。因?yàn)殪`柩可以在場(chǎng)上持續(xù)最多十五分鐘,

超時(shí)靈柩會(huì)自動(dòng)重新回到中央,損失一次靈柩分?jǐn)?shù),一定要注意時(shí)間。

當(dāng)然也要防止敵方的瘋狂反撲,見(jiàn)勢(shì)不妙還是送靈柩進(jìn)去吧。

5、破釜沉舟——全力搶奪靈柩若距離對(duì)戰(zhàn)結(jié)束時(shí)間所剩不多,與對(duì)方相差分?jǐn)?shù)僅在千分左右,

且判斷通過(guò)建筑無(wú)法追回分差(占領(lǐng)建筑后要三分鐘才能開(kāi)始生產(chǎn)聯(lián)盟分?jǐn)?shù)),

建議放棄建筑爭(zhēng)奪,全力搶奪靈柩,放手一搏或許會(huì)有逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!

6、采集藏分——一舉反超對(duì)手這招同樣可以在最后時(shí)刻幫助你反轉(zhuǎn)局勢(shì),

在對(duì)戰(zhàn)結(jié)束還有大概五分鐘時(shí),采集完礦的車(chē)兵拉到家附近,不要直接進(jìn)入,

而是等到最后幾十秒才回收,一次性超過(guò)對(duì)方。

在分?jǐn)?shù)特別接近的時(shí)候,這樣做可以迷惑對(duì)手,

讓敵方放松警惕,一舉反超!讓對(duì)方很生氣,卻毫無(wú)辦法。

《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》埃及之戰(zhàn)圖文教程 埃及之戰(zhàn)玩法分享

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒手游中玩家可以通過(guò)參與相應(yīng)的游戲活動(dòng)從而獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),游戲中還有眾多的游戲副本等待玩家去挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)相應(yīng)的副本從而賺取材料等,許多玩家不知道埃及之戰(zhàn)怎么玩,接下來(lái)小編就給大家分享一下。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么玩

游戲前期

1、我方上下路派騎兵統(tǒng)帥,帶一級(jí)騎兵對(duì)我方的方尖碑和哨站進(jìn)行占領(lǐng),可以盡量選擇一些跑速較快的騎兵統(tǒng)帥,曹操,貝利撒留都是很好的選擇;

2、大部分情況敵方也是一級(jí)騎兵先行占領(lǐng)哨站和方尖碑,這時(shí)候敵方哨站我們可以先派一路輕騎過(guò)去;

3、對(duì)于敵方方尖碑,我方上下路的集結(jié)手開(kāi)集結(jié)盡量塞滿隊(duì)伍,這樣做目的在于打亂敵方的節(jié)奏,如果可以攻下哨站和方尖碑可以拖延敵方到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)的速度,搶占先機(jī);

4、這時(shí)候由于奧西里斯之柩還未開(kāi)啟,中路的人可以選擇支援上下路的集結(jié),在占領(lǐng)一個(gè)方尖碑后會(huì)先出現(xiàn)五個(gè)遷移行軍帳的機(jī)會(huì),這里優(yōu)先讓高戰(zhàn)力和集結(jié)手先行遷移,確保后續(xù)的推進(jìn)和防守,之后方尖碑會(huì)每段時(shí)間增加一個(gè)名額,再次完全占領(lǐng)會(huì)增加兩個(gè)名額,建議上下路在每段時(shí)間增加名額時(shí),讓中路人員遷移過(guò)來(lái),方便后續(xù)奧西里斯之柩的搶奪;

游戲中期

1、這時(shí)候需要攻擊方的集結(jié)手對(duì)敵方建筑的快速占領(lǐng),攻擊方成員要自覺(jué)做到什么兵進(jìn)什么集結(jié),為了確保進(jìn)攻成功率要選好駐防將領(lǐng)以應(yīng)對(duì)敵方集結(jié);

2、駐防方在確保我方建筑不丟,也可以適當(dāng)集結(jié)對(duì)方建筑,為防止我方集結(jié)隊(duì)伍在行進(jìn)途中被攻擊,在沒(méi)碰敵方建筑戰(zhàn)之前就戰(zhàn)力受損,最好在我方一類兵種的集結(jié)開(kāi)過(guò)去的時(shí)候同類型兵種最少兩隊(duì)緊隨其后,及時(shí)進(jìn)行補(bǔ)集結(jié),在已占領(lǐng)的建筑也要注意派將駐守;

游戲后期

中路人員就要趕到奧西里斯之柩附近,上下路也要盡快的支援,在此之前中路需要分配好運(yùn)棺手,我方盡可能對(duì)運(yùn)棺手進(jìn)行保護(hù),對(duì)進(jìn)行敵方追擊隊(duì)伍進(jìn)行攔截,同時(shí)盟主和高級(jí)官員可以開(kāi)啟技能提高運(yùn)送成功率,我方在攻擊時(shí)優(yōu)先打敵方輸出單位,善用夾擊系統(tǒng)。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么玩_萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)玩法攻略

以上就是本次小編給大家分享的萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么玩的相關(guān)內(nèi)容了,請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注九游。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)多久一次 埃及之戰(zhàn)時(shí)間介紹

本次給大家?guī)?lái)的是萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中埃及之戰(zhàn)的舉辦間隔介紹,埃及之戰(zhàn)是一個(gè)雙方對(duì)戰(zhàn)的玩法,會(huì)定期開(kāi)放,這里給大家詳細(xì)介紹一下開(kāi)放時(shí)間及活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),希望能幫助到各位感興趣的玩家。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)開(kāi)放時(shí)間間隔

國(guó)際服兩周一次,國(guó)服暫時(shí)還不知道。

一、獎(jiǎng)勵(lì)介紹

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)多久一次

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)多久一次

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)多久一次

二、獎(jiǎng)勵(lì)匯總

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)多久一次

三、戰(zhàn)前準(zhǔn)備

盟主:給主將戰(zhàn)神等頭銜、開(kāi)啟聯(lián)盟技能,可以選擇文武雙全、一騎絕塵。聯(lián)盟參戰(zhàn)成員:開(kāi)啟部隊(duì)擴(kuò)容Buff;開(kāi)啟攻擊/防御加成道具。

注意:神廟、祭壇的符文、KVK地圖BUFF、王國(guó)頭銜在埃及之戰(zhàn)中都不會(huì)生效。

埃及戰(zhàn)的基本介紹

交戰(zhàn)雙方被分為藍(lán)色方伊西斯和紅色方賽特,戰(zhàn)斗可分為三個(gè)階段:

1.方尖碑和哨站開(kāi)啟。

2.其他建筑開(kāi)放。

3.奧西里斯之柩出現(xiàn)。

在這三個(gè)階段,執(zhí)政官需要盡可能占領(lǐng)敵方建筑,以及護(hù)送奧西里斯之柩等方法來(lái)獲取積分,最后積分高者獲得勝利。

人員的分配

根據(jù)埃及戰(zhàn)地圖的大致輪廓,我們可以把它分為上中下三路。其中上下路的建筑較多,而中路則是奧西里斯之柩掉落的地方。這就需要我們對(duì)參戰(zhàn)人員進(jìn)行合理的分配,總的分配原則在于上下兩路要確保有集結(jié)手,中路我們可以挑選野戰(zhàn)能力較強(qiáng)的參戰(zhàn)人員。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么玩 埃及之戰(zhàn)玩法介紹

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒的埃及之戰(zhàn)副本之中,玩家需要通過(guò)配置不同的陣容來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,從而完成通關(guān)目的,玩家一共可以組合出3種隊(duì)形,分別是ABC三個(gè)隊(duì)伍,不同的配置選擇都會(huì)對(duì)副本產(chǎn)生一定的影響,下面就講解下完美攻略的內(nèi)容。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么玩 ABC完美陣容配置攻略詳解

攻略詳解

A隊(duì):

編制15人,任務(wù)為逐步攻佔(zhàn)對(duì)方方尖塔

1.開(kāi)局直衝敵方要塞,包圍并佔(zhàn)領(lǐng)

2.若沒(méi)被對(duì)方搶回去則集結(jié)進(jìn)攻敵方神廟

3.若被敵方奪回要塞則集結(jié)進(jìn)攻敵方要塞

4.若神廟也成功拿下則集結(jié)進(jìn)攻敵方方尖塔

5.成功拿下方尖塔后立刻飛城支援B、C隊(duì)

B隊(duì):

編制5人,任務(wù)為爭(zhēng)奪靈柩及支援防守區(qū)

1.開(kāi)局配合C隊(duì)防守,等待靈柩重生

2.靈柩約剩3-4分時(shí)即刻前往爭(zhēng)奪佈局

3.往返B、C,重復(fù)前兩點(diǎn)行為

4.若A隊(duì)取得敵方方尖則開(kāi)始進(jìn)攻敵方要塞

C隊(duì):

編制10人,任務(wù)為固守保底及支援靈柩

1.開(kāi)局直衝我方側(cè)要塞及神廟,塞滿防守

2.靈柩快重生時(shí),約1/2的部隊(duì)前往支援靈柩

3.往返B、C,重復(fù)前兩點(diǎn)行為

4.若A隊(duì)取得敵方方尖則轉(zhuǎn)守為攻

以上就是萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么玩的內(nèi)容了,攻略寫(xiě)的非常詳細(xì),玩家可以好好了解下。更多關(guān)于萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒的攻略,歡迎關(guān)注九游網(wǎng)。

《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》埃及之戰(zhàn)攻略 埃及之戰(zhàn)配置分享

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么配置呢?萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒是一款非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)類的手游,游戲里有很法,埃及之戰(zhàn)就是其中一個(gè),打埃及之戰(zhàn)的時(shí)候最重要的就是隊(duì)伍的配置了,在游戲里埃及之戰(zhàn)怎么配置呢?

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么配置 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)配置攻略

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么配置?

A隊(duì):編制15人,任務(wù)為逐步攻佔(zhàn)對(duì)方方尖塔

1.開(kāi)局直衝敵方要塞,包圍并佔(zhàn)領(lǐng)

2.若沒(méi)被對(duì)方搶回去則集結(jié)進(jìn)攻敵方神廟

3.若被敵方奪回要塞則集結(jié)進(jìn)攻敵方要塞

4.若神廟也成功拿下則集結(jié)進(jìn)攻敵方方尖塔

5.成功拿下方尖塔后立刻飛城支援B、C隊(duì)

B隊(duì):編制5人,任務(wù)為爭(zhēng)奪靈柩及支援防守區(qū)

1.開(kāi)局配合C隊(duì)防守,等待靈柩重生

2.靈柩約剩3-4分時(shí)即刻前往爭(zhēng)奪佈局

3.往返B、C,重復(fù)前兩點(diǎn)行為

4.若A隊(duì)取得敵方方尖則開(kāi)始進(jìn)攻敵方要塞

C隊(duì):編制10人,任務(wù)為固守保底及支援靈柩

1.開(kāi)局直衝我方側(cè)要塞及神廟,塞滿防守

2.靈柩快重生時(shí),約1/2的部隊(duì)前往支援靈柩

3.往返B、C,重復(fù)前兩點(diǎn)行為

4.若A隊(duì)取得敵方方尖則轉(zhuǎn)守為攻

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懸疑推理AVG《迷霧之夏》榮獲MIDC · 2020最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng)、2020年VIVO年度最佳劇
《迷霧之夏》的虛實(shí)人影
2024-09-20 13:15:06
裝甲之軀守望未來(lái)《終末陣線 伊諾貝塔》明日開(kāi)測(cè)
槍林彈雨的戰(zhàn)場(chǎng),裝甲騎士已就緒!由聚獲網(wǎng)絡(luò)自研自發(fā)的美少女機(jī)甲彈幕射擊手游《終末陣線:伊諾貝塔》
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2024-09-20 13:15:04
光遇季節(jié)是什么順序-光遇季節(jié)是什么順序詳解
光遇季節(jié)是什么順序,光遇是一款非常精彩的開(kāi)放世界解密手游,玩家能夠在這里很好的探索十分美麗的世界
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2024-09-20 13:15:01
消逝的光芒波扎克部落怎么獲取
在游戲《消逝的光芒》中,波扎克部落是一個(gè)特殊的副本區(qū)域,大家可以通過(guò)完成各種挑戰(zhàn)來(lái)獲得獨(dú)特任務(wù)獎(jiǎng)
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2024-09-20 13:15:00
進(jìn)擊的漢字找出女友情書(shū)攻略 《進(jìn)擊的漢字》女友情書(shū)攻略
在現(xiàn)代社會(huì)寫(xiě)情書(shū)已經(jīng)變得越來(lái)越少見(jiàn),但對(duì)于一些浪漫的人來(lái)說(shuō),情書(shū)依然是表達(dá)愛(ài)意的一種浪漫方式,而
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2024-09-20 13:14:48
貓咪斗惡龍3飛禽之災(zāi)獲取攻略介紹
《貓咪斗惡龍3》中的“飛禽之災(zāi)”是一件極為罕見(jiàn)且強(qiáng)大的艦船裝備,能夠顯著提升玩家的戰(zhàn)斗力,以下是
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2024-09-20 13:14:46
光遇秘密花園冥想點(diǎn)在哪-光遇秘密花園冥想點(diǎn)在哪詳解
光遇秘密花園冥想點(diǎn)在哪,光遇是一款十分有趣的解密探索游戲,玩家能夠在這里體驗(yàn)許多有趣的內(nèi)容,這里
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2024-09-20 13:14:40
光遇晨島先祖在哪里-光遇晨島先祖在哪里詳解
光遇晨島先祖位置在哪里,光遇是一款十分好玩的解密合作游戲,在這里玩家可以很好的玩到許多地圖,每個(gè)
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2024-09-20 13:14:33
三角洲行動(dòng)公測(cè)預(yù)約活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取介紹
三角洲行動(dòng)公測(cè)預(yù)約活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取這個(gè)地方很多玩家都不會(huì),下面就給大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略教程,一起來(lái)看看
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2024-09-20 13:14:26
鏡花雪月 《獵魂覺(jué)醒》全新武器禮裝驚艷曝光
雪處疑花滿,花邊似雪回。網(wǎng)易超真實(shí)團(tuán)隊(duì)狩獵手游《獵魂覺(jué)醒》全新武器禮裝“鏡花雪月”驚艷曝光,帶你
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2024-09-20 13:14:24
三角洲行動(dòng)毒瘤槍強(qiáng)度及配裝詳情
有許多玩家在游戲中遇到了一些問(wèn)題,導(dǎo)致游戲進(jìn)度被落下了很多。在眾多問(wèn)題中,三角洲行動(dòng)毒瘤槍強(qiáng)度及
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2024-09-20 13:14:22
口袋日月怎么高幾率遇到神獸 口袋日月神怎么獲取
在口袋日月的世界中,神獸是許多訓(xùn)練師夢(mèng)寐以求的存在,要如何高幾率遇到神獸卻是一個(gè)備受關(guān)注的話題。
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2024-09-20 13:14:21
魔獸世界11.0馭雷棲巢機(jī)制打法詳情
魔獸世界11.0馭雷棲巢機(jī)制打法一起來(lái)看看吧,魔獸世界游戲是最近的爆款,吸引了很多新玩家的加入,
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2024-09-20 13:14:16
光遇矮人面具怎么獲取-光遇矮人面具怎么獲取詳解
光遇矮人面具怎么獲得,光遇是一款非常有趣的解密探索游戲,在這里玩家可以很好的了解許多好玩的內(nèi)容,
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2024-09-20 13:14:05
盜墓筆記啟程是什么類型的游戲 盜墓筆記啟程游戲類型介紹
盜墓筆記啟程是以南派三叔寫(xiě)的小說(shuō)盜墓筆記為背景的一款游戲,在9月19號(hào)也正式開(kāi)啟了首次的測(cè)試,由
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2024-09-20 13:14:00
和平精英五大靈童指什么
"和平精英五大靈童"是指在游戲《和平精英》中與電影《唐人街探案3》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的五個(gè)角色。這五個(gè)角色
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2024-09-20 13:13:55
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:88.0

t3-t2:77.0

t4-t3:61.0

t5-t4:5.0

t6-t5:21.0

t7-t6:1.0

t8-t7:260.0

t9-t8:37.0

t10-t9:18.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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