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榮譽(yù)騎士2

榮譽(yù)騎士2

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榮譽(yù)騎士2游戲介紹

榮譽(yù)騎士2簡(jiǎn)介

榮譽(yù)騎士2是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游榮譽(yù)騎士2有著豐富的劇情設(shè)計(jì)和戰(zhàn)爭(zhēng)玩法設(shè)計(jì)從最初的原始時(shí)代開始發(fā)展,利用完美的挑戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和技能擊敗對(duì)手,多樣化的場(chǎng)景和地圖可供你自由選擇,玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮自己的實(shí)力。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

榮譽(yù)騎士2君主國(guó)王生育率怎么提高

在榮譽(yù)騎士2君主這款游戲中國(guó)王生育率也時(shí)刻影響著游戲的進(jìn)度,那么我們?cè)趺床拍芴岣邍?guó)王生育率呢,下面就是關(guān)于榮譽(yù)騎士2君主國(guó)王生育率提高方法了,需要的小伙伴趕快來看看吧。

榮譽(yù)騎士2君主國(guó)王生育率怎么提高

國(guó)王生育率提高方法介紹

小國(guó)的建筑建造需要注意的事情也有很多,建筑其實(shí)很隨便,重點(diǎn)是兵營(yíng)(長(zhǎng)矛+弓手),一般攢出一個(gè)滿編(4矛4弓)就算穩(wěn)了,只要手操通殺所有中小國(guó)家。再有錢可以補(bǔ)食物和貿(mào)易額度,出產(chǎn)商品不需要過度追求。

傳統(tǒng)里的醫(yī)療是真的能提升生育力的,游戲里生育率是動(dòng)態(tài)概率刷新的

就是每隔一段時(shí)間游戲會(huì)根據(jù)你國(guó)王的生,育率判定生不生孩子,是生男孩還是女孩

你點(diǎn)了醫(yī)療傳統(tǒng)是真的會(huì)加這個(gè)生育概率的。

還有就是娶老婆時(shí)盡量娶青少年,這樣老婆的生育周期會(huì)長(zhǎng)一些,同理你自己國(guó)王最好也在青少年時(shí)期就結(jié)婚了。

榮譽(yù)騎士2君主國(guó)王生育率怎么提高

老大快死的時(shí)候存檔,然后死了之后新國(guó)王的年齡是隨機(jī)的,隨到個(gè)少年然后打,這樣可以活多幾年,而且生后代的機(jī)會(huì)大些,還有生孩子的性別是隨機(jī)的,那么你生之前存?zhèn)€檔,新國(guó)王上任后注意存檔,那么如果是生女就讀檔讀到生男,這樣才比較容易保存血脈,這樣過三四代左右就可以統(tǒng)一了

榮譽(yù)騎士2君主穩(wěn)定度提升方法如下。

1 、用主教可以減少暴動(dòng)增加穩(wěn)定性,用主教當(dāng)城主,減少暴動(dòng)增加穩(wěn)定性。

2 、保證國(guó)家領(lǐng)土的完整,財(cái)政的充盈,外交的積極響應(yīng)。

3 、建造多樣化的市場(chǎng),保證穩(wěn)定的社會(huì)環(huán)境,維持良好的外交關(guān)系。

1 、首先,先點(diǎn)開一座城,它所附的定居點(diǎn)在圓圈中展示出來,由于軍事建筑將獲得附屬城堡加成,所以其作用要比無城堡城市大得多。

2 、其次,在阿蘭先后修建了兵營(yíng),君主城堡和王宮,每座建筑可以獲得額外的增加,最大限度的增加征兵收入。

3 、最后,再將鼠標(biāo)對(duì)準(zhǔn)城的右下角就會(huì)發(fā)現(xiàn)征兵的人數(shù)變?yōu)?50人,大大加強(qiáng)了。找到了一個(gè)軍事將領(lǐng)作為阿蘭總督率領(lǐng)的部隊(duì)既能獲得人數(shù)加成。

古代歐洲軍銜這個(gè)范圍太大,因?yàn)楫?dāng)時(shí)羅馬的軍事編制比較健全,研究也必究深入,故提供羅馬軍制以供參考!

羅馬軍隊(duì)編制的變遷

共和中期(公元前3世紀(jì)到公元前1世紀(jì))――羅馬市民構(gòu)成的重裝步兵

與古希臘的都市國(guó)家相同,共和初期到中期的羅馬軍制的基本原則是由市民自備裝具服義務(wù)兵役。兵役對(duì)羅馬市民來說,與其說是一種義務(wù),倒不如說是一種代表榮譽(yù)的高貴權(quán)利。尤其在共和初期,軍隊(duì)組織幾乎是直接作為政治實(shí)體(軍人會(huì))發(fā)揮作用的。

當(dāng)時(shí),17歲到46歲的公民全都有義務(wù)應(yīng)征入伍,并按照年齡和所持財(cái)產(chǎn)多少被分為4個(gè)兵種。

首先,年少者和無力自備重裝步兵所需裝備者充當(dāng)被稱為“維利特斯”的輕步兵。他們不著甲胄,僅靠頭盔和直徑約1米的小圓盾護(hù)身,以數(shù)枝輕投槍和劍為進(jìn)攻武器。輕步兵在實(shí)戰(zhàn)時(shí)一般展開于戰(zhàn)線的最前方,充分發(fā)揮其機(jī)動(dòng)力進(jìn)行散兵戰(zhàn)。

擁有一定財(cái)產(chǎn)的青年充當(dāng)“哈斯塔提” 、壯年則被稱為“布靈吉佩斯”,這兩者構(gòu)成重裝步兵的主力。他們的裝備完全相同,都披掛全副盔甲 、手持著名的大型四角方盾“斯邱托姆”,武器為寬劍身的雙刃短劍“格拉蒂斯”和兩枝投槍――大型重投槍“皮魯姆”和小型的輕投槍“皮拉”。這些投槍的構(gòu)造獨(dú)特,一旦刺中目標(biāo)槍頭就會(huì)折斷,以防被敵方反擲回來,除用于投擲外,它們也能充當(dāng)普通長(zhǎng)槍使用。

最年長(zhǎng)者以及軍旅經(jīng)驗(yàn)豐富者則屬于“托力阿里”,他們的裝具與哈斯塔提和布靈吉佩斯相當(dāng),但不裝備投槍而改為手持一枝被稱為“哈斯塔”的長(zhǎng)槍。

此外,47至60歲的高齡市民,雖不必服野戰(zhàn)軍的兵役,但有義務(wù)隨時(shí)應(yīng)召參加羅馬城的守備部隊(duì)。

除了上述的步兵(米利特斯)外,富裕的市民往往以騎兵或是騎士身份(??颂崴梗┏鰬?zhàn)。但當(dāng)時(shí)羅馬人的騎術(shù)實(shí)在稱不上高明(他們甚至連腳蹬都沒有),因此騎兵一般不用于集群突擊,而主要用于偵察和牽制敵人。騎兵和重裝步兵一樣披掛全副盔甲,武器為盾與騎槍以及比步兵用的稍長(zhǎng)一些的雙刃劍“斯帕達(dá)”。

這些裝備,都是羅馬從不斷擴(kuò)張中接觸到的埃托利亞 、薩姆尼姆 、開爾特 、伊比利亞等諸多民族的軍事文明中吸收而來的精華。

由步兵和騎兵組成的多兵種混成戰(zhàn)斗單位,被稱為軍團(tuán)(LEGION)。一個(gè)軍團(tuán)由10個(gè)營(yíng)(科霍爾斯)組成,每個(gè)營(yíng)由3個(gè)連(瑪尼布爾斯)構(gòu)成。這3個(gè)連中哈斯塔提 、布靈吉佩斯和托力阿里各占一個(gè)。每個(gè)連包括有兩個(gè)60至80人的排(肯托利亞)。其中,營(yíng)只是管理 、編制上的單位,實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)單位是各兵種的連隊(duì)。因此,這一時(shí)期的羅馬軍戰(zhàn)術(shù),有時(shí)被稱為“瑪尼布爾斯戰(zhàn)術(shù)”。

軍團(tuán)中的重裝步兵數(shù)最多時(shí)可達(dá)近5000人,但一般情況下多為4000余人。除重裝步兵外,輕步兵和騎兵同樣被列入軍團(tuán)的正式編制。輕步兵與重裝步兵一樣以連為單位編制,軍團(tuán)騎兵則由各包含32人的10支騎兵隊(duì)(圖爾瑪)組成,共計(jì)約300人。

到公元前3世紀(jì)為止,羅馬還時(shí)常動(dòng)員支配下的同盟諸國(guó)的市民按照羅馬式的編制與操典組隊(duì)參戰(zhàn)。依照慣例,在野戰(zhàn)軍中,每個(gè)“純粹的”羅馬軍團(tuán)搭配一個(gè)同盟國(guó)的軍團(tuán)協(xié)同作戰(zhàn)。

羅馬軍團(tuán)在戰(zhàn)時(shí),由身為最高政務(wù)官的2名執(zhí)政官(康斯?fàn)枺┖蜕矸輧H次于他們的2名法務(wù)官(普拉埃托爾)負(fù)責(zé)指揮作戰(zhàn)。執(zhí)政官有權(quán)指揮由羅馬軍團(tuán)和同盟國(guó)軍團(tuán)各2個(gè)構(gòu)成的總?cè)藬?shù)約為2萬人的兵團(tuán),法務(wù)官則可指揮羅馬軍團(tuán)和同盟國(guó)軍團(tuán)各1個(gè)構(gòu)成的萬人兵團(tuán)。

盡管常備部隊(duì)僅為2名執(zhí)政官麾下的共計(jì)4萬人,但隨著羅馬人口的增長(zhǎng),其戰(zhàn)時(shí)的動(dòng)員潛力一直在不斷增強(qiáng)。例如,第二次布匿戰(zhàn)爭(zhēng)(公元前218年至201年)時(shí),羅馬的總?cè)丝谝讯噙_(dá)300萬,即使在坎尼會(huì)戰(zhàn)中被名將漢尼拔一舉消滅了6萬人,仍能迅速動(dòng)員25個(gè)軍團(tuán)投入作戰(zhàn)。

在野戰(zhàn)中,各軍團(tuán)一般排列成正面寬200米 、縱深90米的陣型。第一排配置哈斯塔提 、第二排是布靈吉佩斯,第三排則是托力阿里。當(dāng)前兩排重裝步兵投入作戰(zhàn)時(shí),托力阿里一般是單膝跪地 、養(yǎng)精蓄銳;一旦戰(zhàn)局有變(不論勝負(fù))時(shí),才作為預(yù)備兵力投入前線,接替那些筋疲力盡的年輕人。在戰(zhàn)線的最前方,是由輕步兵構(gòu)成的散兵線,而兩翼則由軍團(tuán)騎兵負(fù)責(zé)防守。

軍團(tuán)在實(shí)戰(zhàn)中,一般能夠以連為單位在一定程度上隨機(jī)應(yīng)變。例如改變隊(duì)形密集度 、調(diào)換前后列等等……這與他們的遠(yuǎn)祖――希臘的古典型重裝步兵(霍普里泰)相比,已是大有改觀;但在公元前3世紀(jì),還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及歷經(jīng)伊菲克拉提斯和亞歷山大大帝的改革 、已臻爐火純青的赫雷尼斯諸邦的多兵種合成戰(zhàn)術(shù)。并且,羅馬軍隊(duì)是一支由市民組成的非專業(yè)的軍隊(duì),指揮他們的將軍們更是外行――他們的本質(zhì)是政客。因此,羅馬在與庇羅斯 、哈米爾卡爾 、漢尼拔等職業(yè)軍人統(tǒng)帥下的軍隊(duì)對(duì)戰(zhàn)時(shí),不斷遭受挫折。之所以能夠最終打敗這些強(qiáng)敵,所依靠的并不是戰(zhàn)術(shù)的精妙,而更多仰仗于羅馬在總?cè)丝谏系膬?yōu)勢(shì) 、對(duì)盟邦的徹底支配以及農(nóng)民出身的士兵們樸素而堅(jiān)韌不拔的精神。

共和后期至帝制中期(公元前1世紀(jì)到公元3世紀(jì))――職業(yè)型軍隊(duì)

羅馬的軍事實(shí)力,在公元前2世紀(jì)完成對(duì)東西地中海的征服時(shí)達(dá)到了頂峰,其后開始逐漸衰退。究其根本原因,還在于傳統(tǒng)的都市國(guó)家型的政體已不再適應(yīng)日積月累 、不斷擴(kuò)大的疆土了。

將軍們?cè)谀险鞅睉?zhàn)中積累了巨大的財(cái)富,而與此相對(duì),作為士兵出征的大多數(shù)人,卻因?yàn)榧抑虚L(zhǎng)期缺乏勞動(dòng)力在經(jīng)濟(jì)上逐漸沒落。為了緩和這一矛盾,軍制改革已勢(shì)在必行。

勇敢地對(duì)祖先遺留下來的舊軍制大刀闊斧地進(jìn)行改革,并從危機(jī)中挽救了羅馬的是平民出身的優(yōu)秀職業(yè)軍人――瑪里烏斯(公元前157至公元前86年)。他的想法是:不再依靠那些有能力自備裝具的有產(chǎn)市民,轉(zhuǎn)而提供武器和薪金給無產(chǎn)市民,并以合約的方式保障他們?cè)谕艘酆竽軌虻玫揭欢ǖ耐恋?。此舉大大促進(jìn)了羅馬軍隊(duì)的職業(yè)化。

由于裝具不再取決于私有財(cái)產(chǎn),因此所有士兵們的裝備與訓(xùn)練得以統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)化。新一代步兵的裝具與哈斯塔提和布靈吉佩斯相當(dāng),都配備有盔甲 、大型方盾“斯邱托姆” 、短劍“格拉蒂斯”和兩枝投槍(‘皮魯姆’或是‘皮拉’)。維利特斯這一兵種被廢止,步兵中不再有輕步兵和重裝步兵之分。但是騎兵的裝備與職能,在瑪里烏斯的改革前后并無變化。

在軍團(tuán)的編制上,進(jìn)一步貫徹了標(biāo)準(zhǔn)化原則。一個(gè)軍團(tuán)由10個(gè)營(yíng)構(gòu)成,每個(gè)營(yíng)編內(nèi)有6個(gè)排,每排兵力為80人。不過,各軍團(tuán)的第一營(yíng)均由5個(gè)160人的排構(gòu)成,因此,在編制上,軍團(tuán)的步兵總兵力應(yīng)為5120人。在實(shí)際運(yùn)用中,為了保證軍團(tuán)步兵實(shí)戰(zhàn)能力的均衡以及運(yùn)用方便,一般情況下兵團(tuán)總兵力大多為2000到3000人,最多不過4500人。

在軍團(tuán)編制中的騎兵,減少為4個(gè)騎兵隊(duì)共計(jì)128人――這主要是因?yàn)橐揽繘]有羅馬市民權(quán)的外籍軍團(tuán)組成的輔助軍(阿庫(kù)西里亞)來提供精銳騎兵已成慣例。而投石兵 、弓兵等傳統(tǒng)上的輕裝步兵,也多由輔助軍充任。這些輔助軍基本上以營(yíng)或騎兵隊(duì)為單位,配屬給羅馬將官充當(dāng)野戰(zhàn)軍或是守備隊(duì)。

內(nèi)亂(公元前49年到公元前30年)結(jié)束時(shí),勝者奧克塔維阿努斯(奧古斯特皇帝)麾下的兵力多達(dá)50萬。但他在獲勝后迅速裁軍,將常備部隊(duì)精簡(jiǎn)為由30個(gè)軍團(tuán)(不過,其中的3個(gè)軍團(tuán)在公元9年爆發(fā)的托伊特堡森林會(huì)戰(zhàn)中被全殲)連同輔助軍共計(jì)約30萬人。在奧古斯特皇帝治世后期,他還組建了臭名昭著的皇家近衛(wèi)隊(duì)(普拉埃托利亞)。近衛(wèi)隊(duì)的編制單位為每營(yíng)480人的步兵營(yíng)和32人組成的騎兵隊(duì)。

在野戰(zhàn)時(shí),軍團(tuán)一般以2至3個(gè)營(yíng)的縱深進(jìn)行布陣。軍官和士兵全部實(shí)現(xiàn)職業(yè)化后的新生羅馬軍團(tuán)紀(jì)律嚴(yán)明 、士氣高昂 、戰(zhàn)技精熟,冠絕一時(shí)。

營(yíng)不再是行政管理上的單位,而是擁有高度機(jī)動(dòng)性和自由度獨(dú)立戰(zhàn)術(shù)單位。司令官得以將一至數(shù)個(gè)營(yíng)作為總預(yù)備隊(duì)配置在陣地后方,適時(shí)出擊;或是隨時(shí)從本隊(duì)中分派出以營(yíng)位單位的分遣隊(duì),隨心所欲地排布構(gòu)思中的理想陣型。這種“科霍爾斯戰(zhàn)術(shù)”在以步兵為主力的歐洲戰(zhàn)場(chǎng)上無往不利。但在亞洲平原上與機(jī)動(dòng)力超絕的波斯騎兵對(duì)戰(zhàn)時(shí)卻吃了不少苦頭。

瑪里烏斯的軍制改革,似乎成功地挽救了搖搖欲墜的共和政體下的羅馬軍制,但用長(zhǎng)遠(yuǎn)觀點(diǎn)來看,由傳統(tǒng)型的國(guó)民軍向職業(yè)軍隊(duì)的轉(zhuǎn)變,必然帶來軍閥勢(shì)力的擴(kuò)大,而終將毀滅共和政體本身。在凄慘的內(nèi)亂結(jié)束后,終于出現(xiàn)了打倒并吸收了全部軍閥勢(shì)力的唯一的最高權(quán)力者――帝國(guó)皇帝。

帝制后期至拜占庭中期(公元3世紀(jì)到公元7世紀(jì))――機(jī)動(dòng)野戰(zhàn)軍

在羅馬的疆土與權(quán)威都達(dá)到巔峰的五賢帝時(shí)代(公元96至192年)之后,羅馬帝國(guó)開始出現(xiàn)衰亡的征兆。內(nèi)部爆發(fā)的社會(huì)經(jīng)濟(jì)矛盾日漸激化,外部又不斷受到以日耳曼諸民族為首的異族入侵,內(nèi)憂外患無時(shí)不在威脅著這個(gè)老大帝國(guó)的存亡。

到了俗稱“公元3世紀(jì)的危機(jī)”時(shí),昔日出盡風(fēng)頭的羅馬軍團(tuán)已經(jīng)大多淪為普通的國(guó)境守備隊(duì),失去了戰(zhàn)略上的機(jī)動(dòng)反應(yīng)能力。為了填補(bǔ)戰(zhàn)略機(jī)動(dòng)兵團(tuán)的不足,羅馬人開始針對(duì)各個(gè)戰(zhàn)役臨時(shí)編組獨(dú)立的騎兵旅(威克希拉提歐)。到了君士坦丁諾斯大帝(在位公元324年到337年)治世時(shí),終于以這些騎兵部隊(duì)為骨干,編成了皇帝直屬的機(jī)動(dòng)野戰(zhàn)軍(科米塔托斯)。

些筋疲力盡的年輕人。在戰(zhàn)線的最前方,是由輕步兵構(gòu)成的散兵線,而兩翼則由軍團(tuán)騎兵負(fù)責(zé)防守。

軍團(tuán)在實(shí)戰(zhàn)中,一般能夠以連為單位在一定程度上隨機(jī)應(yīng)變。例如改變隊(duì)形密集度 、調(diào)換前后列等等……這與他們的遠(yuǎn)祖――希臘的古典型重裝步兵(霍普里泰)相比,已是大有改觀;但在公元前3世紀(jì),還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及歷經(jīng)伊菲克拉提斯和亞歷山大大帝的改革 、已臻爐火純青的赫雷尼斯諸邦的多兵種合成戰(zhàn)術(shù)。并且,羅馬軍隊(duì)是一支由市民組成的非專業(yè)的軍隊(duì),指揮他們的將軍們更是外行――他們的本質(zhì)是政客。因此,羅馬在與庇羅斯 、哈米爾卡爾 、漢尼拔等職業(yè)軍人統(tǒng)帥下的軍隊(duì)對(duì)戰(zhàn)時(shí),不斷遭受挫折。之所以能夠最終打敗這些強(qiáng)敵,所依靠的并不是戰(zhàn)術(shù)的精妙,而更多仰仗于羅馬在總?cè)丝谏系膬?yōu)勢(shì) 、對(duì)盟邦的徹底支配以及農(nóng)民出身的士兵們樸素而堅(jiān)韌不拔的精神。

共和后期至帝制中期(公元前1世紀(jì)到公元3世紀(jì))――職業(yè)型軍隊(duì)

羅馬的軍事實(shí)力,在公元前2世紀(jì)完成對(duì)東西地中海的征服時(shí)達(dá)到了頂峰,其后開始逐漸衰退。究其根本原因,還在于傳*被騎兵奪去“陸戰(zhàn)之王”桂冠的步兵們身上,再也見不到2個(gè)世紀(jì)前的風(fēng)光了。為了節(jié)約預(yù)算裝備騎兵,步兵的的裝具不得不大大簡(jiǎn)化。甲胄被換成簡(jiǎn)便而廉價(jià)的式樣,羅馬軍團(tuán)的象征――方盾 、重投槍和短劍都被廢止,改為裝備橢圓形盾牌 、騎兵用雙刃劍斯帕達(dá) 、更輕的投槍“斯皮庫(kù)魯姆”(再后改用長(zhǎng)槍‘朗克爾’)。

而傳統(tǒng)上表示外籍軍團(tuán)的“輔助軍”一詞,在全帝國(guó)自由民都已獲得同等市民權(quán)之后,改為泛指輕裝步兵部隊(duì)。

騎兵中存在有諸多兵種,其中的主力毫無疑問當(dāng)屬重裝騎兵。羅馬的重裝騎兵的裝備與戰(zhàn)術(shù)基本上模仿自敵對(duì)的波斯人,其中最精銳的裝甲騎兵“庫(kù)里巴那利”人馬皆被甲,兵士左手掛圓盾 、右手?jǐn)y長(zhǎng)達(dá)4米的騎槍。此外,馬匹不被甲的重裝騎兵一般被稱為重騎兵“卡塔弗拉庫(kù)提”。到了拜占庭時(shí)代,重騎兵比裝甲騎兵更受青睞,甚至還有人專門生造了著名的“拜占庭重騎兵”(拜占庭?卡塔弗拉庫(kù)托斯)一詞。

帝制后期的羅馬騎兵的另一特色――弓騎兵(薩吉塔利),同樣是總結(jié)了對(duì)波斯作戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)而誕生的。在波斯帝國(guó)的騎兵戰(zhàn)術(shù)中,重裝騎兵的強(qiáng)大沖擊力和弓騎兵的密集火力原本就是密不可分的……

君士坦丁諾斯大帝麾下的機(jī)動(dòng)野戰(zhàn)軍,是由5個(gè)近衛(wèi)騎兵旅(威克希拉提歐?帕拉提那) 、5個(gè)近衛(wèi)步兵軍團(tuán)(雷吉?dú)W?帕拉提那)以及10個(gè)近衛(wèi)輔助軍團(tuán)(阿庫(kù)西里烏姆?帕拉提那)為主編成的混成部隊(duì)。之后,隨著帝國(guó)周邊形式的不斷惡化,這支部隊(duì)的規(guī)模也隨之不斷擴(kuò)大。

在騎兵旅和步兵軍團(tuán)中,都開始以新的營(yíng)(奧爾德)為戰(zhàn)術(shù)單位進(jìn)行編組。每個(gè)騎兵旅由3個(gè)營(yíng)構(gòu)成,兵力約為1000人左右。每個(gè)步兵軍團(tuán)由6個(gè)營(yíng)編成,總兵力介于1000到2000人之間。

除機(jī)動(dòng)野戰(zhàn)軍之外,原有的步兵軍團(tuán)紛紛縮編,被正式改編為國(guó)境守備隊(duì)(利密塔內(nèi))。而從這些國(guó)境守備隊(duì)和輔助軍中抽調(diào) 、被用于加強(qiáng)機(jī)動(dòng)野戰(zhàn)軍實(shí)力的兵員,則被稱作準(zhǔn)機(jī)動(dòng)野戰(zhàn)軍(普塞多?科米塔托斯)。

身為駐扎在首都羅馬的唯一武裝部隊(duì),濫用特權(quán)多次介入皇室繼位之爭(zhēng)的皇家近衛(wèi)隊(duì),在公元312年的米爾維烏斯橋會(huì)戰(zhàn)中被君士坦丁諾斯大帝親率大軍擊潰,從此消亡。大帝又組建了新的近衛(wèi)騎兵隊(duì)(斯科拉埃?帕拉提那)作為自己的護(hù)衛(wèi)部隊(duì)。其編制單位為團(tuán)(斯科拉),大致相當(dāng)于野戰(zhàn)軍中的旅,在帝國(guó)的東 、西部各駐扎著5個(gè)近衛(wèi)騎兵團(tuán)。

據(jù)考證,君士坦丁諾斯大帝治世時(shí),羅馬帝國(guó)的總兵力高達(dá)帝制初期的3倍,約有100萬人。而其中騎兵所占比例更是帝制初期所不可比擬的,有鑒于此,總軍費(fèi)絕不止翻了三番。這真是一個(gè)巨大的諷刺――本該用來保衛(wèi)帝國(guó)的軍隊(duì)反倒成了帝國(guó)沉重的包袱,正在一點(diǎn)一點(diǎn)壓垮帝國(guó)本身。

除上述諸兵種外,到了帝制末期,為了緩解兵力不足,皇帝們甚至不得不經(jīng)常倚賴移住到帝國(guó)境內(nèi)的對(duì)帝國(guó)友好的異族軍隊(duì)了。盡管這些同盟軍(弗埃德拉提)從未得到真正的信任,但他們還是不停地滲透到帝國(guó)軍隊(duì)中來。在帝國(guó)的西半部分,不單是普通士兵,就連將官的位置也在被他們不斷蠶食,最終導(dǎo)致整個(gè)帝國(guó)沉淪于異民族世界的汪洋大海之中。

從帝制后期到拜占庭初期,也就是尤斯提尼阿努斯大帝(在位公元527年至565年)再征服的時(shí)代,帝國(guó)軍隊(duì)逐漸變得更加精悍且昂貴;在另一方面,軍隊(duì)本身的專業(yè)化程度也進(jìn)一步提高。

鑒于戰(zhàn)斗的主角已由步兵轉(zhuǎn)移到了騎兵,這一時(shí)期步兵的任務(wù)只是結(jié)成方陣 、維持戰(zhàn)線。并且由于兵種和裝備的多樣 、復(fù)雜化,帝制初期的那些嚴(yán)格而標(biāo)準(zhǔn)化的操典與戰(zhàn)術(shù)不復(fù)存在。

尤力阿諾斯大帝(在位公元361年到363年)以及貝利薩里烏斯 、納爾塞斯等第一線的指揮官們善于根據(jù)實(shí)際情況配置步 、騎混成部隊(duì),并且在預(yù)備隊(duì)的布置和靈活運(yùn)用地形方面大顯身手。

大多數(shù)情況下,羅馬騎兵展開于步兵方陣的兩翼及后方。弓騎兵以部隊(duì)為單位列成橫排進(jìn)行射擊,而重裝騎兵則被統(tǒng)一集中運(yùn)用,依靠集群突擊戰(zhàn)術(shù)在戰(zhàn)役中發(fā)揮決定性的作用。

但是當(dāng)拜占庭初期,帝國(guó)軍隊(duì)和東方的游牧民族交手之后,立刻發(fā)現(xiàn)這一戰(zhàn)術(shù)對(duì)后者收效甚微。從那以后,重裝騎兵亦開始講求如弓騎兵一般柔軟自如的運(yùn)用了。

拜占庭中期(公元7世紀(jì)到11世紀(jì))――“特瑪”(軍區(qū))制度

赫拉庫(kù)雷奧斯大帝(在位公元610到641年)在位時(shí)期是羅馬帝國(guó)的歷史的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。大帝的統(tǒng)治始于對(duì)宿敵波斯帝國(guó)的赫赫戰(zhàn)功,終于對(duì)信奉伊斯蘭教的阿拉伯人的慘敗。大約就在他的治下,帝國(guó)完成了由使用拉丁文的古羅馬到以希臘語為國(guó)語的中世紀(jì)國(guó)家“拜占庭”的轉(zhuǎn)變。在赫拉庫(kù)雷奧斯死后約一個(gè)世紀(jì)的時(shí)間里,帝國(guó)上下以自身的生死存亡為賭注奮戰(zhàn)不息,終于擋住了來自阿拉伯世界的強(qiáng)大攻勢(shì)并幸存下來。在這個(gè)危機(jī)四伏的時(shí)代和其后全力重建帝國(guó)的“黑暗時(shí)代”,帝國(guó)軍隊(duì)不得不再次進(jìn)行根本性的改革。這次改革的結(jié)果,導(dǎo)致了“特瑪”(軍區(qū))制度的誕生。

在這一制度下,除軍史坦丁堡以外的帝國(guó)全部領(lǐng)土,都被分割成數(shù)十個(gè)“特瑪”(軍區(qū))。特瑪一詞的本意是軍隊(duì)的駐扎地,但在對(duì)阿拉伯人的防衛(wèi)作戰(zhàn)中,逐漸變成了地方部隊(duì)動(dòng)員和管理的基本單位。屬于各個(gè)軍區(qū)的士兵平時(shí)作為在國(guó)家提供的土地上耕作的農(nóng)民,戰(zhàn)時(shí)則應(yīng)征入伍,本質(zhì)上就是所謂的屯田兵。

特瑪制度,集合了國(guó)民軍和職業(yè)軍兩者的優(yōu)點(diǎn)。只要屯田兵們的生活有所保障,戰(zhàn)時(shí)的動(dòng)員和統(tǒng)帥都會(huì)十分容易;并且,為保衛(wèi)家園而戰(zhàn)的士兵們普遍士氣高昂,而國(guó)家對(duì)他們薪餉的負(fù)擔(dān)也可以減少至最低限度。

這些分屬各軍區(qū)的地方部隊(duì)基本上是防御性部隊(duì),而駐扎在帝國(guó)首都附近的機(jī)動(dòng)野戰(zhàn)軍的直系后裔――中央軍(塔格瑪塔),則是負(fù)責(zé)攻擊的機(jī)動(dòng)打擊部隊(duì)。

自拜占庭中期開始,帝國(guó)軍隊(duì)開始大量采用鎖子甲。公元10世紀(jì)左右的帝國(guó)重裝步兵(斯邱塔托)一般裝備有鎖子甲或胸甲與頭盔,手持大型圓盾護(hù)身,武器為長(zhǎng)達(dá)4米的長(zhǎng)槍和劍。至于輕裝步兵的裝備情況卻鮮有情報(bào)流傳至今。只知道存在有一種披掛比斯邱塔托更輕的防具,裝備小型盾牌和投槍的名為“小盾兵”(佩爾塔斯泰)的兵種。這種小盾兵正是公元前4世紀(jì),伊菲克拉提斯軍事改革中誕生的同名兵種(佩爾塔斯泰)的復(fù)活,這一兵種介于重裝步兵與輕步兵之間。

騎兵依舊是軍隊(duì)的主力。在中央軍中,重裝騎兵和弓騎兵的裝備逐步同化,這同時(shí)也意味著弓騎兵的衰退。重騎兵披掛鱗片甲或是鎖子甲 、戴頭盔,手持圓盾或是西歐型的方盾,武器是劍和長(zhǎng)約4米的騎槍(康托斯)或是弓箭及投槍。在與阿拉伯人的戰(zhàn)斗中,弓騎兵在部隊(duì)中所占比例逐漸減少,到了公元8世紀(jì),終于從正規(guī)軍的編制中消失了。而中央軍中的一部分重騎兵,又開始給坐騎附加護(hù)甲,恢復(fù)了昔日的裝甲騎兵這一兵種。

與中央軍相比,地方部隊(duì)多為輕騎兵。他們披掛廉價(jià)的皮甲,裝備有小型盾牌,以劍或長(zhǎng)矛為主要武器。

在公元10世紀(jì)前葉,拜占庭帝國(guó)分為31個(gè)軍區(qū);到了11世紀(jì)初期,軍區(qū)數(shù)增加到46個(gè)。各軍區(qū)一般都能提供2到3個(gè)軍團(tuán)(托爾瑪)的兵力,總兵力介于3000到15000之間。每個(gè)軍團(tuán)由2到5個(gè)營(yíng)(多倫加洛斯)組成,每營(yíng)包含有5個(gè)連(班頓),每連的定額是步兵256人,騎兵300人,但在實(shí)際配屬時(shí)的人數(shù)往往要比定額少得多。

中央軍則由3至4個(gè)近衛(wèi)軍團(tuán)(梅洛斯)組成,其戰(zhàn)術(shù)上的基本單位,與地方軍同為連隊(duì)(班頓),每個(gè)軍團(tuán)由10個(gè)近衛(wèi)連構(gòu)成。此外,有時(shí)還會(huì)由3至5個(gè)近衛(wèi)連組成近衛(wèi)營(yíng)(莫伊拉)加以運(yùn)用。除正規(guī)軍外,帝國(guó)還常常憑借手中的財(cái)富,驅(qū)使異族的同盟軍或是雇傭軍為己而戰(zhàn)。

其中表現(xiàn)最突出的,無疑當(dāng)屬10世紀(jì)末,由俄羅斯出身的維京人編成的“維京近衛(wèi)隊(duì)”。在規(guī)模最大時(shí),其總兵力曾達(dá)到一個(gè)完整的軍團(tuán)數(shù)千人之眾。據(jù)說諾曼底大公威廉征服英格蘭(1066年)后,許多被逐出本土的盎格魯?薩克遜人也曾加入該部隊(duì)。這些身材高大,手持巨斧的戰(zhàn)士以其忠勇義烈聞名于世。

在曼奇科爾特會(huì)戰(zhàn)(1071年)中羅馬諾斯四世被俘后,帝國(guó)的命運(yùn)急轉(zhuǎn)直下。屯田兵的主力――中小農(nóng)民再也無力承擔(dān)長(zhǎng)期的出征和諸多苛捐雜稅,開始日漸沒落。一千年前共和制羅馬衰敗的場(chǎng)景,在東方再一次上演。中小農(nóng)階層的沒落意味著特瑪制度的動(dòng)搖以及將軍們的貴族化,同時(shí)推動(dòng)了整個(gè)社會(huì)的進(jìn)一步封建化,招致皇權(quán)統(tǒng)治下的國(guó)家運(yùn)營(yíng)日漸困難。

伴隨著地方軍的衰弱,帝國(guó)不得不更多地依靠盟國(guó)和雇傭兵們?yōu)榧憾鴳?zhàn)。眾所周知的第一次十字軍(公元1096至1099年),正是西歐各國(guó)應(yīng)拜占庭皇帝阿雷克西奧斯一世(在位1081到1118年)之邀,派遣雇傭軍對(duì)抗“異教徒”而引發(fā)的。

拜占庭中期的帝國(guó)軍隊(duì)不但善于進(jìn)行正規(guī)戰(zhàn),為了對(duì)應(yīng)幾乎從未間斷的異族入侵,在非正規(guī)作戰(zhàn)方面也很有心得。他們通過周密的情報(bào)收集活動(dòng),充分發(fā)揮嚴(yán)明的紀(jì)律和良好的統(tǒng)帥力,經(jīng)常通過奇襲側(cè)擊行進(jìn)中的敵軍而取勝。

從公元7 、8世紀(jì)的“黑暗時(shí)代”到10世紀(jì)帝國(guó)最繁盛的時(shí)期,拜占庭與其敵國(guó)很少發(fā)生正規(guī)軍之間的大規(guī)模沖突。但軍隊(duì)中最受重視的依舊是具有強(qiáng)大沖擊力 、破壞力的重騎兵集群,這一點(diǎn)自拜占庭初期起始終沒有改變。

大多數(shù)情況下,重騎兵總是配置于步兵陣線的后方,一旦戰(zhàn)機(jī)成熟,就立刻通過步兵隊(duì)列中的間隙前出至最前沿,挺槍齊頭 、并肩沖擊。而輕騎兵則負(fù)責(zé)掩護(hù)步兵陣列的兩翼,并隨機(jī)應(yīng)變地支援重騎兵的運(yùn)動(dòng)

公元11世紀(jì)以后,隨著軍區(qū)制度的崩潰,帝國(guó)軍隊(duì)中雇傭軍所占比例不斷增加,而碩果僅存的正規(guī)軍也日漸淪為封建貴族的私人武裝。各部隊(duì)的規(guī)模日漸縮小,再也無法進(jìn)行統(tǒng)一的訓(xùn)練與指揮調(diào)度了。

這時(shí)的皇帝們,在苦慮戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù) 、排兵布陣之前,又多了一樣煩惱――那就是還必須盡心竭力地去維系麾下的貴族與雇傭兵們那原本并不可靠的忠誠(chéng)心了。

。在這個(gè)危機(jī)四伏的時(shí)代和其后全力重建帝國(guó)的“黑暗時(shí)代”,帝國(guó)軍隊(duì)不得不再次進(jìn)行根本性的改革。這次改革的結(jié)果,導(dǎo)致了“特瑪”(軍區(qū))制度的誕生。

在這一制度下,除軍史坦丁堡以外的帝國(guó)全部領(lǐng)土,都被分割成數(shù)十個(gè)“特瑪”(軍區(qū))。

評(píng)論:早期與中期的羅馬人以其獨(dú)特的治軍思想創(chuàng)建了許多軍事奇跡.其善于吸收新鮮血液的作戰(zhàn)方法讓其在歐洲縱橫馳騁,可惜的是晚期的羅馬帝國(guó)由于人民生育能力的低下以及皇帝們荒淫無道,以至于不得不雇傭外籍士兵充做戰(zhàn)斗主力甚至是皇帝護(hù)衛(wèi).終于無力應(yīng)對(duì)潮水般的蠻族入侵.最終導(dǎo)致了一個(gè)輝煌一時(shí)的大帝國(guó)轟然倒塌,只引來后人無盡的嘆息。

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榮譽(yù)騎士2君主文化影響力有什么用

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一般對(duì)面發(fā)生叛亂了就很多這種情況,說白了就是可以讓鄰國(guó)內(nèi)部產(chǎn)生問題。游戲中只要你的文化影響力夠強(qiáng)的話可以不斷掠奪周邊國(guó)家的土地。

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1 、用主教可以減少暴動(dòng)增加穩(wěn)定性,用主教當(dāng)城主,減少暴動(dòng)增加穩(wěn)定性。

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榮譽(yù)騎士2君主中商品是游戲中的資源之一,是發(fā)展不可缺少的重要資源。很多玩家想知道商品的獲得方法,這次就帶來榮譽(yù)騎士2君主商品機(jī)制介紹,一起來看看榮譽(yù)騎士2君主怎么進(jìn)口商品吧,希望能幫助到大家。

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商品機(jī)制介紹

游戲中進(jìn)口商品需要找到商人進(jìn)口,需要用一定的黃金與穩(wěn)定的商貿(mào)關(guān)系來維持,且價(jià)格可能會(huì)非常昂貴,這取決于商品的稀有度 、重要性以及生產(chǎn)起來有多復(fù)雜。

商人可以隨時(shí)調(diào)整進(jìn)口商品的種類,迅速?gòu)浹a(bǔ)當(dāng)前國(guó)家緊缺的資源。商人會(huì)駐扎在一個(gè)行省中,可以通過被動(dòng)技能提升行省的貿(mào)易量,有些商人的被動(dòng)技能還能直接提升行省的金錢收益,或者提升裝備的種類數(shù)量。

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商品增加方法

1 、在相應(yīng)的省份滿足前置條件之后,通過建筑和升級(jí)能夠提升商品的生產(chǎn)。

2 、更加高級(jí)的商品通常也需要更多的升級(jí)與其它類型的商品來打下基礎(chǔ)。

3 、像導(dǎo)航地圖這種商品生產(chǎn)難度比較高,需要一套完整的生產(chǎn)線與各種各樣的其它商品,而這又進(jìn)而導(dǎo)致王國(guó)需要擁有多種不同的省份特征。

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1.特色系統(tǒng)的騎士數(shù)目:士兵人數(shù)是受到很多東西影響的,很多因素都可以對(duì)士兵人數(shù)進(jìn)行加成,比如你元帥管理城市的征兵數(shù)量 、士兵單位的熟練度和國(guó)家傳統(tǒng)的加成等等。

2.即時(shí)制游戲玩法:生動(dòng)形象的中世紀(jì)歐洲世界,擺脫回合制。

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4.RTS戰(zhàn)爭(zhēng):直接率領(lǐng)軍隊(duì)參與緊張刺激的 RTS 戰(zhàn)斗

5@多人聯(lián)機(jī)系統(tǒng):與好友組隊(duì),排除萬難,征服中世紀(jì)歐洲。

6.在這款中世紀(jì)背景即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,玩家成為國(guó)王,踏上稱霸歐洲之路。游戲展現(xiàn)一個(gè)生動(dòng)形象的中世界歐洲縮影 、栩栩如生的世界。玩家可以精挑細(xì)選宮廷成員,決定人民命運(yùn),財(cái)富 、征服 、陰謀 、貿(mào)易或者戰(zhàn)敗。培養(yǎng)軍隊(duì),保家衛(wèi)國(guó)或出征伐敵,甚至直接參與緊張刺激的 RTS (即時(shí)戰(zhàn)略)戰(zhàn)斗。

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榮譽(yù)騎士2君主怎么提升權(quán)威

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榮譽(yù)騎士2君主怎么提升權(quán)威

提升權(quán)威的方法教程

王室權(quán)威數(shù)值反應(yīng)當(dāng)前國(guó)家的穩(wěn)定程度。這個(gè)數(shù)據(jù)來自社會(huì)五種不同階層的滿意度評(píng)分,它們分別是貴族,軍隊(duì),商人,神職和農(nóng)民。提升各個(gè)階層好感度不但可以使社會(huì)處于穩(wěn)定繁榮狀態(tài),還會(huì)為你帶來額外的階層加成。

榮譽(yù)騎士2君主怎么提升權(quán)威

權(quán)威提升方法

1 、花錢和虔誠(chéng)信仰能提升權(quán)威,左上角有個(gè)王冠,點(diǎn)一下升一級(jí),每級(jí)都要花金幣和信仰買。

2 、抓到叛亂的首領(lǐng)把他處決了也能加,但是會(huì)減1農(nóng)民好感。

首先點(diǎn)擊一個(gè)城市,其附帶的定居點(diǎn)會(huì)以圓圈顯示,如下圖,阿蘭有三個(gè)附屬城堡,這決定阿蘭可以發(fā)展為軍事型城鎮(zhèn),因?yàn)檐娛陆ㄖ?huì)得到附屬城堡的加成,效果遠(yuǎn)勝?zèng)]有城堡的城市。

我們依次在阿蘭建設(shè)兵營(yíng) 、軍械庫(kù) 、君主城堡 、王宮,每個(gè)建筑都能得到額外加成,將征兵收入最大化,以軍械庫(kù)為例,它得到6個(gè)定居點(diǎn)加成和3個(gè)附屬城堡加成。

然后鼠標(biāo)指向城市右下角,可以看到征兵數(shù)量變成450,得到極大增強(qiáng)。

最后,找一位軍事將領(lǐng),來?yè)?dān)任阿蘭總督,他所帶領(lǐng)的軍隊(duì),既可享受人數(shù)加成。

每個(gè)技能可以點(diǎn)三下。開始選技能200書,升級(jí)技能要金幣加書,同一個(gè)技能,重復(fù)點(diǎn),就可以到15級(jí)。榮譽(yù)騎士2:君主是由BlackSeaGames開發(fā)的實(shí)時(shí)大戰(zhàn)略游戲。游戲特色淺顯易懂的大型策略游戲——輕松上手富有深度的外交 、城市建設(shè)等游戲內(nèi)容。

1 、首先,先點(diǎn)開一座城,它所附的定居點(diǎn)在圓圈中展示出來,由于軍事建筑將獲得附屬城堡加成,所以其作用要比無城堡城市大得多。

2 、其次,在阿蘭先后修建了兵營(yíng),君主城堡和王宮,每座建筑可以獲得額外的增加,最大限度的增加征兵收入。

3 、最后,再將鼠標(biāo)對(duì)準(zhǔn)城的右下角就會(huì)發(fā)現(xiàn)征兵的人數(shù)變?yōu)?50人,大大加強(qiáng)了。找到了一個(gè)軍事將領(lǐng)作為阿蘭總督率領(lǐng)的部隊(duì)既能獲得人數(shù)加成。

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榮譽(yù)騎士2君主間諜有什么用

在榮譽(yù)騎士2君主里一共有五種職業(yè)可供玩家選擇,著五種職業(yè)中間諜的作用很大小伙伴都想知道,那么下面我們就來看看關(guān)于榮譽(yù)騎士2君主間諜作用介紹吧。

榮譽(yù)騎士2君主間諜有什么用

榮譽(yù)騎士2君主間諜作用介紹

間諜的用途沒有前四種職業(yè)大,但是這個(gè)職業(yè)在游戲中也是無可或缺的。

間諜可以被派往國(guó)外,探索鄰國(guó)的發(fā)展數(shù)據(jù),還可以進(jìn)行各種煽動(dòng),挑撥它國(guó)之間的關(guān)系,破壞它國(guó)的穩(wěn)定,甚至還可以發(fā)動(dòng)監(jiān)獄暴亂,刺殺它國(guó)的國(guó)王。間諜想要偷敵國(guó)的錢的話可以去賄賂敵國(guó)商人,然后在商人的幫助下就能夠偷到敵國(guó)的錢了。

除了攻擊性外,間諜還可以用于駐守在本國(guó)行省,加強(qiáng)這一區(qū)域的穩(wěn)定,防范它國(guó)間諜的入侵。因此在你國(guó)力強(qiáng)大時(shí),記得使用間諜更高效的吞并它國(guó)。在你國(guó)家處于不穩(wěn)定狀態(tài)時(shí),使用間諜防御本國(guó)重要行省,避免被它國(guó)間諜入侵,使局勢(shì)近一步惡化。

使用間諜更高效的吞并附屬國(guó)。在《榮譽(yù)騎士2》游戲中,在國(guó)力強(qiáng)大時(shí),使用間諜更高效的吞并它國(guó)。在國(guó)家處于不穩(wěn)定狀態(tài)時(shí),使用間諜防御本國(guó)重要行省,避免被它國(guó)間諜入侵,使局勢(shì)近一步惡化?!稑s譽(yù)騎士2:君主》是由BlackSeaGames開發(fā)的實(shí)時(shí)大戰(zhàn)略游戲。

我暈,剛才要答完時(shí)死機(jī)....。

1,間諜被用來對(duì)敵軍進(jìn)行鼓動(dòng)叛變。你需要把你的間諜派入他國(guó),他可以被他國(guó)招募為騎士或其他,被用來獲取情報(bào)或指揮軍隊(duì)。當(dāng)你和這個(gè)國(guó)家作戰(zhàn)時(shí)并且戰(zhàn)況膠著,你的間諜是他國(guó)軍隊(duì)時(shí),你的間諜就有用啦!你查看你界面上方人物欄的間諜頭像點(diǎn)擊右鍵,查看叛變的概率,超過1/2時(shí),點(diǎn)擊蠱惑叛變,絕對(duì)成功!若沒超過,你可以看一下他的軍隊(duì)的士氣,很低的話,也會(huì)成功的...。

2.傳教士的用處很大的。當(dāng)你入侵他國(guó),并且他國(guó)為異教徒時(shí),傳教士的作用就出來啦!點(diǎn)擊你攻取異教徒的城池,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這里叛變的概率很高,主要因?yàn)樽诮绦叛霾煌?,你要點(diǎn)擊傳教士右鍵,信仰轉(zhuǎn)換,需要一段時(shí)間。還有個(gè)技能:招募人口!你在入侵作戰(zhàn)時(shí),一般都需要一個(gè)前線基地,對(duì)你的部隊(duì)士兵和糧食進(jìn)行補(bǔ)充,士兵需要用城市人口,當(dāng)城市人口消耗完時(shí),需要很久才能恢復(fù),這時(shí)你就陷入了無兵可補(bǔ)得情況。你要把傳教士調(diào)過來,點(diǎn)擊招募人口,是要錢的....。

偷敵國(guó)的錢。

經(jīng)查詢榮譽(yù)騎士游戲官網(wǎng)得知,賄賂敵國(guó)君主,然后在君主的幫助下就能夠偷錢了。

《榮譽(yù)騎士》(KnightsofHonor,后文簡(jiǎn)稱KoH)是保加利亞游戲開發(fā)小組BlackSeaStudios制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。

答案如下:

1.特色系統(tǒng)的騎士數(shù)目:士兵人數(shù)是受到很多東西影響的,很多因素都可以對(duì)士兵人數(shù)進(jìn)行加成,比如你元帥管理城市的征兵數(shù)量 、士兵單位的熟練度和國(guó)家傳統(tǒng)的加成等等。

2.即時(shí)制游戲玩法:生動(dòng)形象的中世紀(jì)歐洲世界,擺脫回合制。

3.宮廷:任命元帥 、教士 、商人 、使節(jié)與間諜,讓他們?cè)跉W洲大陸上傳達(dá)你的旨意

4.RTS戰(zhàn)爭(zhēng):直接率領(lǐng)軍隊(duì)參與緊張刺激的 RTS 戰(zhàn)斗

5@多人聯(lián)機(jī)系統(tǒng):與好友組隊(duì),排除萬難,征服中世紀(jì)歐洲。

6.在這款中世紀(jì)背景即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,玩家成為國(guó)王,踏上稱霸歐洲之路。游戲展現(xiàn)一個(gè)生動(dòng)形象的中世界歐洲縮影 、栩栩如生的世界。玩家可以精挑細(xì)選宮廷成員,決定人民命運(yùn),財(cái)富 、征服 、陰謀 、貿(mào)易或者戰(zhàn)敗。培養(yǎng)軍隊(duì),保家衛(wèi)國(guó)或出征伐敵,甚至直接參與緊張刺激的 RTS (即時(shí)戰(zhàn)略)戰(zhàn)斗。

以上就是關(guān)于榮譽(yù)騎士2怎么吞并附屬國(guó)全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

榮譽(yù)騎士2君主出兵方法 榮譽(yù)騎士2君主怎么出兵

榮譽(yù)騎士2君主怎么出兵?榮譽(yù)騎士2君主怎么建設(shè)兵營(yíng)?在榮譽(yù)騎士2中很多玩家不知道如何開啟征戰(zhàn),下面小編就告訴大家榮譽(yù)騎士2君主出兵方法,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過了。

榮譽(yù)騎士2君主怎么出兵

榮譽(yù)騎士2君主出兵方法 榮譽(yù)騎士2君主怎么出兵

首先點(diǎn)擊一個(gè)城市,其附帶的定居點(diǎn)會(huì)以圓圈顯示,如下圖,阿蘭有三個(gè)附屬城堡,這決定阿蘭可以發(fā)展為軍事型城鎮(zhèn),因?yàn)檐娛陆ㄖ?huì)得到附屬城堡的加成,效果遠(yuǎn)勝?zèng)]有城堡的城市。

我們依次在阿蘭建設(shè)兵營(yíng)、軍械庫(kù)、君主城堡、王宮,每個(gè)建筑都能得到額外加成,將征兵收入最大化,以軍械庫(kù)為例,它得到6個(gè)定居點(diǎn)加成和3個(gè)附屬城堡加成。

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然后鼠標(biāo)指向城市右下角,可以看到征兵數(shù)量變成450,得到極大增強(qiáng)。

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最后,找一位軍事將領(lǐng),來?yè)?dān)任阿蘭總督,他所帶領(lǐng)的軍隊(duì),既可享受人數(shù)加成。

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來自阿蘭的征兵:+63%

同樣的道理,農(nóng)田多的,適合建設(shè)成農(nóng)業(yè)城市,城鎮(zhèn)多的,可以建設(shè)成商業(yè)城市,教堂多的,可以建設(shè)成宗教城市,分別由相應(yīng)的外交官,商人和傳教士管理,學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)技能,即可將收益最大化。

沒有騎士擔(dān)任總督的城市,收入非常低,大約只有10%,這限制了電腦控制的大國(guó)過分暴兵,橫掃一切。

總得來說,無論國(guó)家大小,每一個(gè)國(guó)家最多只有9個(gè)騎士,即使玩到后期,也不會(huì)太過破壞平衡性,只是戰(zhàn)線長(zhǎng)了,調(diào)兵很閑的。

最后,努力收集特色定居點(diǎn)的城市,才是最大提升國(guó)力的辦法,因?yàn)槟阕疃嘀荒芸偠?個(gè)。

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榮譽(yù)騎士2游戲截圖

榮譽(yù)騎士2截圖
榮譽(yù)騎士2截圖0
榮譽(yù)騎士2截圖1
榮譽(yù)騎士2截圖2

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在榮譽(yù)騎士2君主游戲中我們將作為國(guó)家或勢(shì)力的元首經(jīng)營(yíng)統(tǒng)管自己的土地,指派勞工采集資源,完成設(shè)施的建造、軍隊(duì)的囤積,與鄰國(guó)建立外交關(guān)系或者是針鋒相對(duì)。帶領(lǐng)軍隊(duì)四處征戰(zhàn),開墾無人之地或者是干脆將其他國(guó)家納入自己的領(lǐng)地。在聯(lián)機(jī)模式下幾個(gè)玩家將在同等的國(guó)力下開啟競(jìng)技,看看誰成為存活到最后的玩家。

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本作的配置要求并不高,也不需要復(fù)雜的運(yùn)行環(huán)境,閃退情況發(fā)生主要還是集中在網(wǎng)絡(luò)問題上,游戲的服務(wù)器本身就不太行,很容易在啟動(dòng)游戲的時(shí)候就遇到閃退的情況。就算成功進(jìn)入了游戲,幾個(gè)玩家如果網(wǎng)絡(luò)有沖突,也要忍受極大的延遲。想要解決的話可以嘗試使用biubiu加速器,點(diǎn)擊上方按鈕進(jìn)行下載,打開登錄之后搜索榮譽(yù)騎士2君主游戲名稱,將其添加到自己的加速列表,之后直接點(diǎn)擊下方的藍(lán)色按鈕就可以成功開啟加速了。

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1、榮譽(yù)騎士2簡(jiǎn)要評(píng)析:

2、榮譽(yù)騎士2圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)榮譽(yù)騎士2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“榮譽(yù)騎士2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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榮譽(yù)騎士2君主全然失序成就怎么做

達(dá)成條件:同時(shí)在您的領(lǐng)地內(nèi)進(jìn)行 3 次叛亂

達(dá)成方法:不要做任何抗?fàn)?,但是需要有足夠的力量留在游戲中并與叛亂作斗爭(zhēng)。不要注意最少是普通難度,否則 3 個(gè)叛亂不能同時(shí)產(chǎn)生

不自由毋寧死成就怎么做

達(dá)成條件:在為最后一個(gè)省份而戰(zhàn)時(shí)拒絕和平提議。

1、首先讓敵人為你提供和平提議

2、在這個(gè)時(shí)候的你正在為你的最后一個(gè)省份而戰(zhàn)。然后你必須拒絕那個(gè)和平提議就好了

天涯海角成就怎么做

達(dá)成條件:在地圖的左邊界有一支軍隊(duì)。

達(dá)成方法:很簡(jiǎn)單,只需向地圖左邊界派遣軍隊(duì)就好了

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榮譽(yù)騎士2君主間諜偷錢方法

間諜偷錢方法:

間諜想要偷敵國(guó)的錢的話可以去賄賂敵國(guó)商人,然后在商人的幫助下就能偷到敵國(guó)的錢了。

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游戲介紹:

在這款全新中世紀(jì)背景即時(shí)大型戰(zhàn)略游戲中,成為國(guó)王,踏上稱霸歐洲之路。

作為大型策略游戲的入門游戲,《榮譽(yù)騎士2:君主(Sovereign)》將滿足所有玩家對(duì)深度的渴望,展現(xiàn)一個(gè)生動(dòng)形象的中世界歐洲縮影、栩栩如生的世界,現(xiàn)在加入正是時(shí)候。精挑細(xì)選王庭成員,決定人民命運(yùn),財(cái)富、征服、陰謀、貿(mào)易或者戰(zhàn)敗,各色策略,手到拈來!培養(yǎng)軍隊(duì),保家衛(wèi)國(guó)或出征伐敵——甚至直接參與緊張刺激的RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)戰(zhàn)斗。廣闊的成功前景:成為名副其實(shí)的君主。

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榮譽(yù)騎士2君主建筑升級(jí)優(yōu)先級(jí)推薦

建筑升級(jí)優(yōu)先級(jí)推薦:

1. 建筑升級(jí)一定要注意升級(jí)的時(shí)候依次按照便宜到貴的情況下升。

2. 首先保證賺錢,然后是穩(wěn)定,最后糧食和軍隊(duì)建設(shè)是個(gè)配合過程。

3. 關(guān)鍵點(diǎn)在于那個(gè)加人數(shù)的裝備買前一定要計(jì)算好足夠富裕的糧食,超過一千五也就是兵營(yíng)價(jià)格的花費(fèi)一定要慎重。

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榮譽(yù)騎士2君主怎么改派

改派方法:

推薦使用Notepad++修改

書籍、虔誠(chéng)、部隊(duì)上限

Defsstats

stat ks_max_books = 900000

stat ks_max_piety = 900000

stat ks_max_levy = 900000

無通脹

Defskingdom

float treasury_no_penalty = 1

float inflation_above_max_treasury_perc = 1

稅收

float tax_rates = 20//[5,10,15] 無騎士城市稅收比例20%

年齡

DefsRoyalFamily

int max_princesses = 1 女兒數(shù)量

float child_gender_chance_perc = 60 兒子幾率

int age_young = (99999999 * age_speed) 青少年時(shí)間

int age_adult = (99999999 * age_speed) 成年時(shí)間

傳統(tǒng)

Defstraditions

name = "Laws" 法律

mod ks_vassal_tax_perc = 20 附庸貢金

糧食加成

mod ks_food_production_perc = 50 糧食加成

兵種

Defsunits.csv

Varangian_Guard 瓦蘭吉衛(wèi)隊(duì)

榮譽(yù)騎士2君主怎么改派 榮譽(yù)騎士2君主改派方法

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榮譽(yù)騎士2君主王國(guó)影響力有什么用

1、王國(guó)影響力的作用就是能讓你更好的談判

2、影響力高的話在談判桌上占有更大的優(yōu)勢(shì)

3、如果對(duì)方領(lǐng)土上有你文化的省份,都可以花點(diǎn)代價(jià)直接要過來

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榮譽(yù)騎士2君主征兵攻略

征兵技巧:

1. 每個(gè)城市都有不同的征兵人數(shù)加成;

2. 先點(diǎn)擊城市,再將鼠標(biāo)對(duì)準(zhǔn)右下角的城鎮(zhèn)守衛(wèi)就可以看到。

3. 許多城市都只加30左右,但各別城市可以加到200以上,配合技能,輕松讓你一支軍隊(duì)人數(shù)五六千,快讓元帥去治理吧。

榮譽(yù)騎士2君主征兵攻略 榮譽(yù)騎士2君主征兵技巧分享

游戲介紹:

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榮譽(yù)騎士2君主多少錢 榮譽(yù)騎士2君主價(jià)格介紹

榮譽(yù)騎士2君主多少錢

國(guó)區(qū)原售價(jià)為152元,截止12月14日購(gòu)買,僅售133.76元。

steam地址:點(diǎn)擊進(jìn)入

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2024-11-06 23:14:06
dnf哪個(gè)部位不能開槽
隨著地下城與勇士(dnf)版本的更新,裝備開槽成為了玩家們追求更高傷害的重要手段。然而,在眾多裝
dnf哪個(gè)部位不能開槽
2024-11-06 23:13:54
輻射4哪個(gè)對(duì)話選擇
在輻射4的世界中,對(duì)話選擇是角色成長(zhǎng)和人際關(guān)系建立的關(guān)鍵因素之一。通過正確的對(duì)話選擇,我們可以影
輻射4哪個(gè)對(duì)話選擇
2024-11-06 23:13:50
方舟生存進(jìn)化元帥在哪個(gè)在哪里
在方舟生存進(jìn)化這款游戲中,元帥是一個(gè)非常重要的角色。他掌握著游戲中的許多重要資源和權(quán)力。許多玩家
方舟生存進(jìn)化元帥在哪個(gè)在哪里
2024-11-06 23:13:39
11月7日更新公告!深秋十一特惠狂歡季!
更新維護(hù)流程 服務(wù)器維護(hù)時(shí)間:2024年11月7日 7:30~11:00 (預(yù)計(jì)3.5小時(shí))
11月7日更新公告!深秋十一特惠狂歡季!
2024-11-06 23:00:00
完蛋我被帥哥包圍了什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注完蛋我被帥哥包圍了這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,完蛋我被帥哥包圍了會(huì)
完蛋我被帥哥包圍了什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2024-11-06 22:58:14
Fruit Brawl什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注Fruit Brawl這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,F(xiàn)ruit Br
Fruit Brawl什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2024-11-06 22:57:34
怪物獵人麒麟哪個(gè)任務(wù)
怪物獵人麒麟是游戲中的一個(gè)高級(jí)任務(wù),需要玩家具備一定的戰(zhàn)斗能力和技巧。麒麟是一種強(qiáng)大的古代生物,
怪物獵人麒麟哪個(gè)任務(wù)
2024-11-06 22:55:06
反恐精英online和csgo哪個(gè)好
反恐精英online和CSGO都是受歡迎的射擊游戲,它們?cè)谟螒驒C(jī)制、玩法、社區(qū)互動(dòng)等方面各有特色
反恐精英online和csgo哪個(gè)好
2024-11-06 22:55:05
《原神》中的燭傘蘑菇是一種珍貴的食材,它生長(zhǎng)在崖壁或是山腳下的菌類,可以用于烹飪和角色培養(yǎng)。為了
《原神》燭傘蘑菇采集路線攻略
2024-11-06 22:55:02
在《原神》這款備受歡迎的游戲中,解鎖冰神像是一項(xiàng)重要的任務(wù),它不僅能為玩家?guī)碡S厚的獎(jiǎng)勵(lì),還能解
《原神》冰神像解鎖攻略
2024-11-06 22:54:56
霓裳花,作為《原神》中的重要材料,主要用于胡桃和行秋的突破,是許多玩家夢(mèng)寐以求的采集目標(biāo)。為了幫
《原神》霓裳花最快采集路線攻略
2024-11-06 22:54:44
隨著《原神》5.1版本的深入,下半段的武器池已經(jīng)正式開放,為玩家們帶來了全新的武器選擇。本次武器
《原神》5.1下半武器池抽取攻略
2024-11-06 22:54:41
太閣是世界啟元中的一位杰出五星英雄,以其卓越的領(lǐng)導(dǎo)力和治療效果而著稱。他的出現(xiàn)為玩家們帶來前所未
世界啟元太閣好用嗎
2024-11-06 22:54:27
在《原神》這款深受玩家喜愛的游戲中,冰神作為七神之一,其行動(dòng)和決策總是充滿神秘與深意。其中,冰神
《原神》冰神收集神之心原因解析
2024-11-06 22:54:25
《明日之后》六周年狂歡盛典開啟豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你領(lǐng)取
親愛的幸存者 歡迎收聽101廣播電臺(tái) 我是播音員西奧德羅 為了更好的明天 接下來我將為您
《明日之后》六周年狂歡盛典開啟豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你領(lǐng)取
2024-11-06 22:54:19
dnf帕拉丁是哪個(gè)哪個(gè)角色
在《地下城與勇士》這款游戲中,帕拉丁是一個(gè)受歡迎的輔助職業(yè)。她以其強(qiáng)大的光環(huán)效果和輔助技能,為隊(duì)
dnf帕拉丁是哪個(gè)哪個(gè)角色
2024-11-06 22:53:59
《原神》中的苦種是納塔區(qū)域的地方特產(chǎn),主要分布在柴薪之丘、硫晶支脈、回聲之子和愿木人這四個(gè)區(qū)域。
《原神》苦種高效采集路線攻略
2024-11-06 22:53:57
熔巖游像,作為《原神》中的一類獨(dú)特?cái)橙?,以其?dú)特的戰(zhàn)斗方式和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)吸引了眾多玩家的關(guān)注。為了
《原神》熔巖游像討伐路線攻略
2024-11-06 22:53:53
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:83.0

t3-t2:69.0

t4-t3:60.0

t5-t4:5.0

t6-t5:22.0

t7-t6:0.0

t8-t7:290.0

t9-t8:36.0

t10-t9:9.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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