小小平衡點(diǎn)游戲介紹
小小平衡點(diǎn)簡(jiǎn)介
小小平衡點(diǎn)好玩嗎 小小平衡點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介
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小小平衡點(diǎn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注小小平衡點(diǎn)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,小小平衡點(diǎn)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線小小平衡點(diǎn)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編小小平衡點(diǎn)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道小小平衡點(diǎn)開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道小小平衡點(diǎn)公測(cè)時(shí)間了!
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小小平衡點(diǎn)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游小小平衡點(diǎn)大事件
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找小小平衡點(diǎn)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,小小平衡點(diǎn)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注小小平衡點(diǎn)什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游小小平衡點(diǎn)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
小小平衡點(diǎn)游戲截圖
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原神三個(gè)仙靈行動(dòng)距離相等的解密攻略 尋找平衡點(diǎn)的游戲之旅
在游戲中,有三個(gè)神秘的仙靈分別分布在不同的位置、《原神》是一款備受玩家喜愛(ài)的開(kāi)放世界游戲。引起了眾多玩家的興趣、有玩家發(fā)現(xiàn)這三個(gè)仙靈行動(dòng)距離相等的特點(diǎn),近日。究竟怎樣才能尋找到這三個(gè)仙靈呢,那么?本文將為大家詳細(xì)介紹以原神三個(gè)仙靈行動(dòng)距離相等為主題的解密攻略。
一、了解三個(gè)仙靈的背景和位置
需要了解三個(gè)仙靈的背景和位置、在開(kāi)始解密攻略之前。冰心、星羅圭壁,它們分別是巖清,分別位于龍脊雪山、璃月天華,風(fēng)融。
二、探索龍脊雪山尋找?guī)r清
它位于龍脊雪山的頂峰,巖清是三個(gè)仙靈中最容易找到的一個(gè)。然后通過(guò)一定的線索找到巖清、需要先到達(dá)龍脊雪山的山頂、為了找到它。
三、尋找璃月天華的冰心
冰心就隱藏在這里,璃月天華是一個(gè)美麗的地方。才能最終成功尋找到冰心,需要通過(guò)一定的線索和任務(wù),要找到它。
四、前往星羅圭壁尋找風(fēng)融
它位于星羅圭壁,風(fēng)融是三個(gè)仙靈中最神秘的一個(gè)。才能最終成功尋找到風(fēng)融、然后通過(guò)一定的線索和任務(wù)、需要先前往星羅圭壁,要找到它。
五、利用地圖確定三個(gè)仙靈的距離
可以利用地圖來(lái)確定它們之間的距離,在探索三個(gè)仙靈的過(guò)程中。就可以將注意力集中在這個(gè)平衡點(diǎn)上、如果發(fā)現(xiàn)三個(gè)仙靈行動(dòng)距離相等的特點(diǎn)。
六、尋找平衡點(diǎn)
尋找平衡點(diǎn)是解密攻略的核心??梢試L試在它們之間找到一個(gè)平衡點(diǎn)、根據(jù)三個(gè)仙靈行動(dòng)距離相等的特點(diǎn)。具體方法可以通過(guò)探索三個(gè)仙靈周圍的環(huán)境來(lái)實(shí)現(xiàn)。
七、觀察三個(gè)仙靈的行動(dòng)
需要仔細(xì)觀察三個(gè)仙靈的行動(dòng),為了更好地尋找平衡點(diǎn)。進(jìn)而找到平衡點(diǎn)、通過(guò)觀察它們的移動(dòng)軌跡和行為習(xí)慣,可以找到它們之間的規(guī)律。
八、解決難題:如何確定平衡點(diǎn)
確定平衡點(diǎn)是解密攻略中的難題之一。才能最終確定平衡點(diǎn),需要通過(guò)試錯(cuò)和不斷嘗試。這需要玩家們投入大量的精力和時(shí)間。
九、嘗試不同的方法
需要嘗試不同的方法,在解決難題的過(guò)程中??梢酝ㄟ^(guò)調(diào)整角度和距離來(lái)找到平衡點(diǎn)、比如;也可以通過(guò)利用環(huán)境因素來(lái)找到平衡點(diǎn)。
十、探索周圍的環(huán)境
需要探索三個(gè)仙靈周圍的環(huán)境、要找到平衡點(diǎn)。風(fēng)向等因素,這包括了地形??梢愿玫貙ふ移胶恻c(diǎn),通過(guò)觀察和分析環(huán)境。
十一、多人合作探索
可以選擇與其他玩家合作探索、在解密攻略中。還可以互相協(xié)助解決難題、這樣不僅可以提高效率。
十二、提高游戲技能
需要玩家們具備一定的游戲技能,要完成解密攻略。戰(zhàn)斗技巧等方面,這包括角色控制。才能更好地完成解密攻略、只有具備了這些基本的技能。
十三、享受游戲的過(guò)程
最重要的是享受游戲的過(guò)程,在解密攻略中。這是一段充滿挑戰(zhàn)和樂(lè)趣的旅程。不要忘記享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣、在探索三個(gè)仙靈的過(guò)程中。
十四、分享游戲經(jīng)驗(yàn)
可以將自己的游戲經(jīng)驗(yàn)分享給其他玩家,在完成解密攻略之后。還可以促進(jìn)玩家之間的交流和互動(dòng)、這樣不僅可以幫助他們更好地完成解密攻略。
十五、
相信大家已經(jīng)了解到了如何尋找以原神三個(gè)仙靈行動(dòng)距離相等為主題的解密攻略,通過(guò)以上的解密攻略。需要耐心和毅力、在探索過(guò)程中,同時(shí)也需要享受游戲的樂(lè)趣。希望大家能夠在游戲中取得更好的成績(jī)!
尋找平衡點(diǎn)好玩嗎 尋找平衡點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游尋找平衡點(diǎn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編尋找平衡點(diǎn)好玩嗎?尋找平衡點(diǎn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、尋找平衡點(diǎn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
尋找平衡點(diǎn)Find The Balance是一款非常不錯(cuò)的休閑益智類型的手游,該游戲顧名思義,在游戲中將各種物品堆積起來(lái),但是千萬(wàn)要注意保持平衡,找到平衡點(diǎn)就可以繼續(xù)堆積了哦,趕緊來(lái)看看你能玩到第幾關(guān)吧!喜歡的可以下載體驗(yàn)!
2、尋找平衡點(diǎn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)尋找平衡點(diǎn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“尋找平衡點(diǎn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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尋找平衡點(diǎn)電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游尋找平衡點(diǎn)已經(jīng)開(kāi)放下載了,不過(guò)不少玩家都覺(jué)得手機(jī)上玩尋找平衡點(diǎn)手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行尋找平衡點(diǎn)這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款尋找平衡點(diǎn)安卓模擬器給大家!希望能給各位玩尋找平衡點(diǎn)提供幫助。以下是尋找平衡點(diǎn)安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
尋找平衡點(diǎn)電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩尋找平衡點(diǎn),首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的尋找平衡點(diǎn)安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開(kāi)和各種輔助功能,是電腦玩尋找平衡點(diǎn)的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了尋找平衡點(diǎn)之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
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?下載完尋找平衡點(diǎn)安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載尋找平衡點(diǎn)助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過(guò)。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“尋找平衡點(diǎn)”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的尋找平衡點(diǎn)圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒(méi)來(lái)得及更新最新的尋找平衡點(diǎn)安裝包,小伙伴們可能就沒(méi)辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載尋找平衡點(diǎn)的apk文件到電腦上,然后打開(kāi)猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩尋找平衡點(diǎn)啦。
The end,尋找平衡點(diǎn)的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了尋找平衡點(diǎn)電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問(wèn)的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩尋找平衡點(diǎn)吧。
找到平衡點(diǎn)好玩嗎 找到平衡點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游找到平衡點(diǎn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編找到平衡點(diǎn)好玩嗎?找到平衡點(diǎn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、找到平衡點(diǎn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
找到平衡點(diǎn)是一款趣味性比較強(qiáng)的休閑娛樂(lè)手游,精致游戲畫面打造,簡(jiǎn)單靈活的操作玩法,在找到平衡點(diǎn)手游中,玩家需要運(yùn)用手指進(jìn)行堆疊,讓塔保持穩(wěn)定。
2、找到平衡點(diǎn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)找到平衡點(diǎn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“找到平衡點(diǎn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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技術(shù)黨 體力與符石的平衡點(diǎn)
我叫MT3.0版體力與收益兩不誤,實(shí)現(xiàn)收益最大化。下面分析開(kāi)始:(結(jié)論在結(jié)尾處)
1、體力與符石的換算
根據(jù)目前情報(bào)得知,3.0第一管到第八管體力價(jià)格分別為:50-100-100-100-100-50-50-50 。
每天24小時(shí),5分鐘回復(fù)1體力,一天是288體力。
每天送一管體力,以每管體力130計(jì)算,一天是1458點(diǎn)體力。需要耗費(fèi)600符石(單抽送的體力弱計(jì)入計(jì)算,體力的單價(jià)將會(huì)提升)。
根據(jù)現(xiàn)有情況,得出以下等式:
8管加單抽,則1符石=1.80體力。
買8管體力,則1符石=2.43體力。
買7管體力,則1符石=2.41體力。
買6管體力,則1符石=2.396體力。
買5管體力,則1符石=2.37體力。
買4管體力,則1符石=2.68體力。
買3管體力,則1符石=3.23體力。
買2管體力,則1符石=4.52體力。
買1管體力,則1符石=10.96體力。
不買體力,則無(wú)法計(jì)算此時(shí)的體力單價(jià)。
結(jié)論:
對(duì)于休閑黨,擼主建議不買體力或者買一管體力。但是大部分玩家,擼主認(rèn)為3.0版本體力消耗如此龐大,至少應(yīng)該買到第四管體力。此時(shí)每天會(huì)有938體力,其中480體力擼精英本,60體力擼野外BOSS,剩下的398點(diǎn)體力可以自由分配在公會(huì)BOSS(60-360),南瓜和小金龍上。
PS:以下的計(jì)算將全部基于1符石=2.5體力來(lái)進(jìn)行計(jì)算。也就是100符石=250體力。擼主知道這樣在某些方面看來(lái)非常的不科學(xué),因?yàn)榇蠹伊?xí)慣的計(jì)算方式是100符石約為一管體力,或者75體力約為一管體力。蛋是,擼主的考慮方向是,雖然這樣的等式看起來(lái)非常不習(xí)慣,我們也需要整合每天所有的收入和支出來(lái)進(jìn)行計(jì)算。
2、經(jīng)驗(yàn)與體力的換算
南瓜農(nóng)場(chǎng)可用自殺方式,擼主不再贅述。對(duì)于英雄南瓜本,可以控制收益在20萬(wàn)經(jīng)驗(yàn);對(duì)于精英南瓜副本,可控收益在12萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)。而普通南瓜瓜的可控范圍則在3萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)左右,出南瓜的幾率較小不做考慮。JJC南瓜,需要耗費(fèi)200符石,雖然其中也獎(jiǎng)勵(lì)不少蛋是對(duì)于普通玩家較不科學(xué),不做分析。
得出以下等式:
英雄南瓜,1體力=4000經(jīng)驗(yàn)。
精英南瓜,1體力=4000經(jīng)驗(yàn)。
普通南瓜,1體力=2000經(jīng)驗(yàn)。
結(jié)論:
精英南瓜和英雄南瓜的收益都遠(yuǎn)高于普通南瓜。
3、金錢與體力的換算
金錢的最快來(lái)源應(yīng)為小金龍。同樣,小金龍也可以通過(guò)自殺來(lái)控制收益。英雄小金龍,可控收益在24萬(wàn)金幣;精英小金龍,可控收益在12萬(wàn)金幣;普通小金龍,可控收益...我就不談了。
得出以下等式:
英雄小金龍,1體力=1.5萬(wàn)金幣。
精英小金龍,1體力=1.5萬(wàn)金幣。
結(jié)論:
用max方磚速刷英雄小金龍吧。吧友們看到這里肯定說(shuō),為毛要刷小金龍,錢都用不完!那擼主先透露下,野外BOSS滿鼓舞需要10w金幣,每次復(fù)活需要5w金幣,滿復(fù)活150w金幣;如果你想進(jìn)前100多拿3個(gè)牌子,至少要凈花費(fèi)100w金幣(已經(jīng)算上了BOSS獎(jiǎng)勵(lì)的二十萬(wàn)左右的金幣)。
4、萬(wàn)能碎片與體力的換算
分析:
萬(wàn)能碎片的來(lái)源一是分解卡牌,二是符石抽獎(jiǎng),三是競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)。另外就是3.0新增的每日任務(wù)(參與野外BOSS戰(zhàn)斗并造成200w傷害),這點(diǎn)先不進(jìn)行分析。其中分解卡牌時(shí),紫卡獲取的可控方式無(wú)非是抽獎(jiǎng),節(jié)點(diǎn),和刷碎片。擼主曾經(jīng)分析過(guò),蛋是當(dāng)時(shí)體力與符石的計(jì)算并不是現(xiàn)在的等式。
抽獎(jiǎng)分析:2500符石=6250體力=1張紫卡+10張萬(wàn)能碎片=40張萬(wàn)能碎片(均值)
1萬(wàn)能碎片=156.25體力
節(jié)點(diǎn)分析:2400體力=1張紫卡=40張萬(wàn)能碎片
1萬(wàn)能碎片=60體力
刷碎片分析:600體力=100次副本=12.6碎片=4.4萬(wàn)能碎片
1萬(wàn)能碎片=136體力
競(jìng)技場(chǎng)分析:100符石=1太陽(yáng)花+15w金幣+1萬(wàn)能碎片
1萬(wàn)能碎片=250-9.375-2.5=238.125體力
結(jié)論:
競(jìng)技場(chǎng)的萬(wàn)能碎片并不像很多吧友說(shuō)的那樣廉價(jià),哪怕有聲望收益,也是一筆不菲的投資。而萬(wàn)能碎片最好的獲取方式就是算好節(jié)點(diǎn)打時(shí)空領(lǐng)主、時(shí)空終結(jié)者或計(jì)算者(3.0新BOSS),而每日200w傷害的萬(wàn)能碎片,擼主認(rèn)為其單價(jià)也不會(huì)低于節(jié)點(diǎn)分解的碎片。
5、牌子與體力的換算
分析:
牌子的來(lái)源目前3.0版本只有2個(gè),一是野外BOSS,一是公會(huì)BOSS。由于公會(huì)BOSS的人為因素較大,耗費(fèi)也與野外BOSS相當(dāng),所以暫不做討論。另外,使用符石購(gòu)買復(fù)活次數(shù)非常不科學(xué),600符石的消耗遠(yuǎn)大于150w金幣。
分析野外BOSS(因鼓舞金幣與BOSS獎(jiǎng)勵(lì)金幣相當(dāng),故省略10w):
前三名--150w金幣+60體力=153.75體力=4牌子+1紫裝(35牌子)+1萬(wàn)能碎片
1牌子=2.4體力
前百名--100w金幣+60體力=122.5體力=4個(gè)牌子+1萬(wàn)能碎片
1牌子=15.6體力
前五百--60w金幣+60體力=97.5體力=3個(gè)牌子+1萬(wàn)能碎片
1牌子=12.5體力
做日常--20w金幣+60體力=72.5體力=2個(gè)牌子+1個(gè)萬(wàn)能碎片
1牌子=6.25體力
混牌子--60體力=1牌子(非常不鼓勵(lì))
1牌子=60體力(還不一定打得到)
結(jié)論:
對(duì)于超R而言,買滿野外BOSS的復(fù)活次數(shù)是必須的,如果能進(jìn)前三,收益也非常大,同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)也較大。對(duì)于不著急打牌子的玩家而言,花費(fèi)幾十萬(wàn)金幣復(fù)活一兩次,并且鼓舞滿,打到200w傷害是非常合理的。而對(duì)于想要快速得到牌子又打不到前幾名的玩家,正式服的數(shù)據(jù)可能會(huì)比擼主分析的數(shù)據(jù)還要高,也就是說(shuō),可能你需要花120萬(wàn)金幣去復(fù)活,10萬(wàn)金幣去鼓舞,才能勉強(qiáng)進(jìn)前百。
綜上所述:
0元黨可以考慮只買一管體力或者不買,每日單抽分析過(guò)是比較不錯(cuò)的,可以考慮。
月卡黨更是可以考慮每天買4管體力或者買3管加單抽一次。
每天只要有小金龍最好把英雄的打掉。
200次的紫卡節(jié)點(diǎn)一定要利用好,刷碎片的方式在3.0是非常雞肋的,除非有碎片暴率*2的獎(jiǎng)勵(lì)否則不要去死刷碎片。
如果特別需要裝備,世界BOSS和公會(huì)BOSS必須拼夠30次復(fù)活;當(dāng)然也可以自己尋找平衡點(diǎn);如果不是很需要裝備,不如打200萬(wàn)傷害就停手吧。
技術(shù)黨 體力與符石的平衡點(diǎn)
我叫MT3.0版體力與收益兩不誤,實(shí)現(xiàn)收益最大化。下面分析開(kāi)始:
1、體力與符石的換算
根據(jù)目前情報(bào)得知,3.0第一管到第八管體力價(jià)格分別為:50-100-100-100-100-50-50-50 。
每天24小時(shí),5分鐘回復(fù)1體力,一天是288體力。
每天送一管體力,以每管體力130計(jì)算,一天是1458點(diǎn)體力。需要耗費(fèi)600符石(單抽送的體力弱計(jì)入計(jì)算,體力的單價(jià)將會(huì)提升)。
根據(jù)現(xiàn)有情況,得出以下等式:
8管加單抽,則1符石=1.80體力。
買8管體力,則1符石=2.43體力。
買7管體力,則1符石=2.41體力。
買6管體力,則1符石=2.396體力。
買5管體力,則1符石=2.37體力。
買4管體力,則1符石=2.68體力。
買3管體力,則1符石=3.23體力。
買2管體力,則1符石=4.52體力。
買1管體力,則1符石=10.96體力。
不買體力,則無(wú)法計(jì)算此時(shí)的體力單價(jià)。
結(jié)論:
對(duì)于休閑黨,擼主建議不買體力或者買一管體力。但是大部分玩家,擼主認(rèn)為3.0版本體力消耗如此龐大,至少應(yīng)該買到第四管體力。此時(shí)每天會(huì)有938體力,其中480體力擼精英本,60體力擼野外BOSS,剩下的398點(diǎn)體力可以自由分配在公會(huì)BOSS(60-360),南瓜和小金龍上。
PS:以下的計(jì)算將全部基于1符石=2.5體力來(lái)進(jìn)行計(jì)算。也就是100符石=250體力。擼主知道這樣在某些方面看來(lái)非常的不科學(xué),因?yàn)榇蠹伊?xí)慣的計(jì)算方式是100符石約為一管體力,或者75體力約為一管體力。蛋是,擼主的考慮方向是,雖然這樣的等式看起來(lái)非常不習(xí)慣,我們也需要整合每天所有的收入和支出來(lái)進(jìn)行計(jì)算。
2、經(jīng)驗(yàn)與體力的換算
南瓜農(nóng)場(chǎng)可用自殺方式,擼主不再贅述。對(duì)于英雄南瓜本,可以控制收益在20萬(wàn)經(jīng)驗(yàn);對(duì)于精英南瓜副本,可控收益在12萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)。而普通南瓜瓜的可控范圍則在3萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)左右,出南瓜的幾率較小不做考慮。JJC南瓜,需要耗費(fèi)200符石,雖然其中也獎(jiǎng)勵(lì)不少蛋是對(duì)于普通玩家較不科學(xué),不做分析。
得出以下等式:
英雄南瓜,1體力=4000經(jīng)驗(yàn)。
精英南瓜,1體力=4000經(jīng)驗(yàn)。
普通南瓜,1體力=2000經(jīng)驗(yàn)。
結(jié)論:
精英南瓜和英雄南瓜的收益都遠(yuǎn)高于普通南瓜。
3、金錢與體力的換算
金錢的最快來(lái)源應(yīng)為小金龍。同樣,小金龍也可以通過(guò)自殺來(lái)控制收益。英雄小金龍,可控收益在24萬(wàn)金幣;精英小金龍,可控收益在12萬(wàn)金幣;普通小金龍,可控收益...我就不談了。
得出以下等式:
英雄小金龍,1體力=1.5萬(wàn)金幣。
精英小金龍,1體力=1.5萬(wàn)金幣。
結(jié)論:
用max方磚速刷英雄小金龍吧。吧友們看到這里肯定說(shuō),為毛要刷小金龍,錢都用不完!那擼主先透露下,野外BOSS滿鼓舞需要10w金幣,每次復(fù)活需要5w金幣,滿復(fù)活150w金幣;如果你想進(jìn)前100多拿3個(gè)牌子,至少要凈花費(fèi)100w金幣(已經(jīng)算上了BOSS獎(jiǎng)勵(lì)的二十萬(wàn)左右的金幣)。
4、萬(wàn)能碎片與體力的換算
分析:
萬(wàn)能碎片的來(lái)源一是分解卡牌,二是符石抽獎(jiǎng),三是競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)。另外就是3.0新增的每日任務(wù)(參與野外BOSS戰(zhàn)斗并造成200w傷害),這點(diǎn)先不進(jìn)行分析。其中分解卡牌時(shí),紫卡獲取的可控方式無(wú)非是抽獎(jiǎng),節(jié)點(diǎn),和刷碎片。擼主曾經(jīng)分析過(guò),蛋是當(dāng)時(shí)體力與符石的計(jì)算并不是現(xiàn)在的等式。
抽獎(jiǎng)分析:2500符石=6250體力=1張紫卡+10張萬(wàn)能碎片=40張萬(wàn)能碎片(均值)
1萬(wàn)能碎片=156.25體力
節(jié)點(diǎn)分析:2400體力=1張紫卡=40張萬(wàn)能碎片
1萬(wàn)能碎片=60體力
刷碎片分析:600體力=100次副本=12.6碎片=4.4萬(wàn)能碎片
1萬(wàn)能碎片=136體力
競(jìng)技場(chǎng)分析:100符石=1太陽(yáng)花+15w金幣+1萬(wàn)能碎片
1萬(wàn)能碎片=250-9.375-2.5=238.125體力
結(jié)論:
競(jìng)技場(chǎng)的萬(wàn)能碎片并不像很多吧友說(shuō)的那樣廉價(jià),哪怕有聲望收益,也是一筆不菲的投資。而萬(wàn)能碎片最好的獲取方式就是算好節(jié)點(diǎn)打時(shí)空領(lǐng)主、時(shí)空終結(jié)者或計(jì)算者(3.0新BOSS),而每日200w傷害的萬(wàn)能碎片,擼主認(rèn)為其單價(jià)也不會(huì)低于節(jié)點(diǎn)分解的碎片。
5、牌子與體力的換算
分析:
牌子的來(lái)源目前3.0版本只有2個(gè),一是野外BOSS,一是公會(huì)BOSS。由于公會(huì)BOSS的人為因素較大,耗費(fèi)也與野外BOSS相當(dāng),所以暫不做討論。另外,使用符石購(gòu)買復(fù)活次數(shù)非常不科學(xué),600符石的消耗遠(yuǎn)大于150w金幣。
分析野外BOSS(因鼓舞金幣與BOSS獎(jiǎng)勵(lì)金幣相當(dāng),故省略10w):
前三名--150w金幣+60體力=153.75體力=4牌子+1紫裝(35牌子)+1萬(wàn)能碎片
1牌子=2.4體力
前百名--100w金幣+60體力=122.5體力=4個(gè)牌子+1萬(wàn)能碎片
1牌子=15.6體力
前五百--60w金幣+60體力=97.5體力=3個(gè)牌子+1萬(wàn)能碎片
1牌子=12.5體力
做日常--20w金幣+60體力=72.5體力=2個(gè)牌子+1個(gè)萬(wàn)能碎片
1牌子=6.25體力
混牌子--60體力=1牌子(非常不鼓勵(lì))
1牌子=60體力(還不一定打得到)
結(jié)論:
對(duì)于超R而言,買滿野外BOSS的復(fù)活次數(shù)是必須的,如果能進(jìn)前三,收益也非常大,同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)也較大。對(duì)于不著急打牌子的玩家而言,花費(fèi)幾十萬(wàn)金幣復(fù)活一兩次,并且鼓舞滿,打到200w傷害是非常合理的。而對(duì)于想要快速得到牌子又打不到前幾名的玩家,正式服的數(shù)據(jù)可能會(huì)比擼主分析的數(shù)據(jù)還要高,也就是說(shuō),可能你需要花120萬(wàn)金幣去復(fù)活,10萬(wàn)金幣去鼓舞,才能勉強(qiáng)進(jìn)前百。
綜上所述:
0元黨可以考慮只買一管體力或者不買,每日單抽分析過(guò)是比較不錯(cuò)的,可以考慮。
月卡黨更是可以考慮每天買4管體力或者買3管加單抽一次。
每天只要有小金龍最好把英雄的打掉。
200次的紫卡節(jié)點(diǎn)一定要利用好,刷碎片的方式在3.0是非常雞肋的,除非有碎片暴率*2的獎(jiǎng)勵(lì)否則不要去死刷碎片。
如果特別需要裝備,世界BOSS和公會(huì)BOSS必須拼夠30次復(fù)活;當(dāng)然也可以自己尋找平衡點(diǎn);如果不是很需要裝備,不如打200萬(wàn)傷害就停手吧。
技術(shù)黨 體力與符石的平衡點(diǎn)
我叫MT3.0版體力與收益兩不誤,實(shí)現(xiàn)收益最大化。下面分析開(kāi)始:
1、體力與符石的換算
根據(jù)目前情報(bào)得知,3.0第一管到第八管體力價(jià)格分別為:50-100-100-100-100-50-50-50 。
每天24小時(shí),5分鐘回復(fù)1體力,一天是288體力。
每天送一管體力,以每管體力130計(jì)算,一天是1458點(diǎn)體力。需要耗費(fèi)600符石(單抽送的體力弱計(jì)入計(jì)算,體力的單價(jià)將會(huì)提升)。
根據(jù)現(xiàn)有情況,得出以下等式:
8管加單抽,則1符石=1.80體力。
買8管體力,則1符石=2.43體力。
買7管體力,則1符石=2.41體力。
買6管體力,則1符石=2.396體力。
買5管體力,則1符石=2.37體力。
買4管體力,則1符石=2.68體力。
買3管體力,則1符石=3.23體力。
買2管體力,則1符石=4.52體力。
買1管體力,則1符石=10.96體力。
不買體力,則無(wú)法計(jì)算此時(shí)的體力單價(jià)。
結(jié)論:
對(duì)于休閑黨,擼主建議不買體力或者買一管體力。但是大部分玩家,擼主認(rèn)為3.0版本體力消耗如此龐大,至少應(yīng)該買到第四管體力。此時(shí)每天會(huì)有938體力,其中480體力擼精英本,60體力擼野外BOSS,剩下的398點(diǎn)體力可以自由分配在公會(huì)BOSS(60-360),南瓜和小金龍上。
PS:以下的計(jì)算將全部基于1符石=2.5體力來(lái)進(jìn)行計(jì)算。也就是100符石=250體力。擼主知道這樣在某些方面看來(lái)非常的不科學(xué),因?yàn)榇蠹伊?xí)慣的計(jì)算方式是100符石約為一管體力,或者75體力約為一管體力。蛋是,擼主的考慮方向是,雖然這樣的等式看起來(lái)非常不習(xí)慣,我們也需要整合每天所有的收入和支出來(lái)進(jìn)行計(jì)算。
2、經(jīng)驗(yàn)與體力的換算
南瓜農(nóng)場(chǎng)可用自殺方式,擼主不再贅述。對(duì)于英雄南瓜本,可以控制收益在20萬(wàn)經(jīng)驗(yàn);對(duì)于精英南瓜副本,可控收益在12萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)。而普通南瓜瓜的可控范圍則在3萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)左右,出南瓜的幾率較小不做考慮。JJC南瓜,需要耗費(fèi)200符石,雖然其中也獎(jiǎng)勵(lì)不少蛋是對(duì)于普通玩家較不科學(xué),不做分析。
得出以下等式:
英雄南瓜,1體力=4000經(jīng)驗(yàn)。
精英南瓜,1體力=4000經(jīng)驗(yàn)。
普通南瓜,1體力=2000經(jīng)驗(yàn)。
結(jié)論:
精英南瓜和英雄南瓜的收益都遠(yuǎn)高于普通南瓜。
3、金錢與體力的換算
金錢的最快來(lái)源應(yīng)為小金龍。同樣,小金龍也可以通過(guò)自殺來(lái)控制收益。英雄小金龍,可控收益在24萬(wàn)金幣;精英小金龍,可控收益在12萬(wàn)金幣;普通小金龍,可控收益...我就不談了。
得出以下等式:
英雄小金龍,1體力=1.5萬(wàn)金幣。
精英小金龍,1體力=1.5萬(wàn)金幣。
結(jié)論:
用max方磚速刷英雄小金龍吧。吧友們看到這里肯定說(shuō),為毛要刷小金龍,錢都用不完!那擼主先透露下,野外BOSS滿鼓舞需要10w金幣,每次復(fù)活需要5w金幣,滿復(fù)活150w金幣;如果你想進(jìn)前100多拿3個(gè)牌子,至少要凈花費(fèi)100w金幣(已經(jīng)算上了BOSS獎(jiǎng)勵(lì)的二十萬(wàn)左右的金幣)。
4、萬(wàn)能碎片與體力的換算
分析:
萬(wàn)能碎片的來(lái)源一是分解卡牌,二是符石抽獎(jiǎng),三是競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)。另外就是3.0新增的每日任務(wù)(參與野外BOSS戰(zhàn)斗并造成200w傷害),這點(diǎn)先不進(jìn)行分析。其中分解卡牌時(shí),紫卡獲取的可控方式無(wú)非是抽獎(jiǎng),節(jié)點(diǎn),和刷碎片。擼主曾經(jīng)分析過(guò),蛋是當(dāng)時(shí)體力與符石的計(jì)算并不是現(xiàn)在的等式。
抽獎(jiǎng)分析:2500符石=6250體力=1張紫卡+10張萬(wàn)能碎片=40張萬(wàn)能碎片(均值)
1萬(wàn)能碎片=156.25體力
節(jié)點(diǎn)分析:2400體力=1張紫卡=40張萬(wàn)能碎片
1萬(wàn)能碎片=60體力
刷碎片分析:600體力=100次副本=12.6碎片=4.4萬(wàn)能碎片
1萬(wàn)能碎片=136體力
競(jìng)技場(chǎng)分析:100符石=1太陽(yáng)花+15w金幣+1萬(wàn)能碎片
1萬(wàn)能碎片=250-9.375-2.5=238.125體力
結(jié)論:
競(jìng)技場(chǎng)的萬(wàn)能碎片并不像很多吧友說(shuō)的那樣廉價(jià),哪怕有聲望收益,也是一筆不菲的投資。而萬(wàn)能碎片最好的獲取方式就是算好節(jié)點(diǎn)打時(shí)空領(lǐng)主、時(shí)空終結(jié)者或計(jì)算者(3.0新BOSS),而每日200w傷害的萬(wàn)能碎片,擼主認(rèn)為其單價(jià)也不會(huì)低于節(jié)點(diǎn)分解的碎片。
5、牌子與體力的換算
分析:
牌子的來(lái)源目前3.0版本只有2個(gè),一是野外BOSS,一是公會(huì)BOSS。由于公會(huì)BOSS的人為因素較大,耗費(fèi)也與野外BOSS相當(dāng),所以暫不做討論。另外,使用符石購(gòu)買復(fù)活次數(shù)非常不科學(xué),600符石的消耗遠(yuǎn)大于150w金幣。
分析野外BOSS(因鼓舞金幣與BOSS獎(jiǎng)勵(lì)金幣相當(dāng),故省略10w):
前三名--150w金幣+60體力=153.75體力=4牌子+1紫裝(35牌子)+1萬(wàn)能碎片
1牌子=2.4體力
前百名--100w金幣+60體力=122.5體力=4個(gè)牌子+1萬(wàn)能碎片
1牌子=15.6體力
前五百--60w金幣+60體力=97.5體力=3個(gè)牌子+1萬(wàn)能碎片
1牌子=12.5體力
做日常--20w金幣+60體力=72.5體力=2個(gè)牌子+1個(gè)萬(wàn)能碎片
1牌子=6.25體力
混牌子--60體力=1牌子(非常不鼓勵(lì))
1牌子=60體力(還不一定打得到)
結(jié)論:
對(duì)于超R而言,買滿野外BOSS的復(fù)活次數(shù)是必須的,如果能進(jìn)前三,收益也非常大,同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)也較大。對(duì)于不著急打牌子的玩家而言,花費(fèi)幾十萬(wàn)金幣復(fù)活一兩次,并且鼓舞滿,打到200w傷害是非常合理的。而對(duì)于想要快速得到牌子又打不到前幾名的玩家,正式服的數(shù)據(jù)可能會(huì)比擼主分析的數(shù)據(jù)還要高,也就是說(shuō),可能你需要花120萬(wàn)金幣去復(fù)活,10萬(wàn)金幣去鼓舞,才能勉強(qiáng)進(jìn)前百。
綜上所述:
0元黨可以考慮只買一管體力或者不買,每日單抽分析過(guò)是比較不錯(cuò)的,可以考慮。
月卡黨更是可以考慮每天買4管體力或者買3管加單抽一次。
每天只要有小金龍最好把英雄的打掉。
200次的紫卡節(jié)點(diǎn)一定要利用好,刷碎片的方式在3.0是非常雞肋的,除非有碎片暴率*2的獎(jiǎng)勵(lì)否則不要去死刷碎片。
如果特別需要裝備,世界BOSS和公會(huì)BOSS必須拼夠30次復(fù)活;當(dāng)然也可以自己尋找平衡點(diǎn);如果不是很需要裝備,不如打200萬(wàn)傷害就停手吧。
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