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手游 > 休閑 > 計算長方體下載
計算長方體

計算長方體

以“少數(shù)人×短時間開發(fā)”為宗旨的系列小游戲新作!在本作中,玩...
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計算長方體游戲介紹

計算長方體簡介

以“少數(shù)人×短時間開發(fā)”為宗旨的系列小游戲新作!在本作中,玩家負責(zé)操控一輛裝滿小方塊的小車,在布滿陷阱的場地上,玩家需要讓小車上的小方塊盡可能地不要掉落,最后到達終點。里面有各種各樣的陷阱,急轉(zhuǎn)彎、蹺蹺板、回轉(zhuǎn)風(fēng)車等。
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版本:8.3.0.1 更新時間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

計算長方體游戲截圖

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數(shù)學(xué)計算防御好玩嗎 數(shù)學(xué)計算防御玩法簡介

期待已久的手游數(shù)學(xué)計算防御即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編數(shù)學(xué)計算防御好玩嗎?數(shù)學(xué)計算防御值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

數(shù)學(xué)計算防御快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#數(shù)學(xué)計算防御#《《《《《

1、數(shù)學(xué)計算防御簡要評析:

2、數(shù)學(xué)計算防御圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對數(shù)學(xué)計算防御有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“數(shù)學(xué)計算防御”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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長方體國際象棋好玩嗎 長方體國際象棋玩法簡介

期待已久的手游長方體國際象棋即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編長方體國際象棋好玩嗎?長方體國際象棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、長方體國際象棋簡要評析:

長方體國際象棋是一款非常好玩的雙人對戰(zhàn)游戲,游戲名為長方體國際象棋,這款游戲的玩法其實就比較好理解了,游戲中玩家要做的事情就是下國際象棋,長方體國際象棋這款游戲的玩法就不用我多做介紹了,感興趣的玩家自然回去嘗試。

2、長方體國際象棋圖片欣賞:

長方體國際象棋好玩嗎 長方體國際象棋玩法簡介

長方體國際象棋好玩嗎 長方體國際象棋玩法簡介

長方體國際象棋好玩嗎 長方體國際象棋玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對長方體國際象棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“長方體國際象棋”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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長方體國際象棋什么時候出 公測上線時間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注長方體國際象棋這款手游,想知道具體的公測時間,長方體國際象棋會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線長方體國際象棋安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編長方體國際象棋什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道長方體國際象棋開放下載和公測的時間,你就可以最快知道長方體國際象棋公測時間了!

長方體國際象棋什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游長方體國際象棋大事件

?步驟1:百度搜索 九游長方體國際象棋” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次長方體國際象棋測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱長方體國際象棋的開測提醒

步驟1:點擊下載九游APP;

步驟2:進入APP搜索“長方體國際象棋”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找長方體國際象棋的相關(guān)公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,長方體國際象棋公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注長方體國際象棋什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游長方體國際象棋專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

《三國志戰(zhàn)略版》S2怎么計算 S2賽季計算攻略

《三國志戰(zhàn)略版》S2賽季怎么結(jié)算呢?在2月20日起會陸續(xù)結(jié)束每個服務(wù)器的賽季,并且發(fā)放賽季獎勵,這個賽季獎勵是怎么計算的呢,一起來看看小編整理的三國志戰(zhàn)略版S2賽季結(jié)算規(guī)則吧!~

三國志戰(zhàn)略版S2賽季怎么結(jié)算 S2賽季結(jié)算規(guī)則

三國志戰(zhàn)略版S2賽季獎勵卡包怎么獲取

一、獎勵規(guī)則和內(nèi)容

賽季結(jié)算,以結(jié)算時間那一刻的服務(wù)器數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。結(jié)算時間之后的變動將不會影響賽季結(jié)果。

賽季結(jié)算時,非俠客軍君王殿需要達到10級才可獲得賽季獎勵。在賽季結(jié)算之后非俠客軍才達到10級將無法獲得賽季獎勵。

具體規(guī)則如下:

1.非俠客軍玩家

三國志戰(zhàn)略版S2賽季怎么結(jié)算 S2賽季結(jié)算規(guī)則

2.俠客軍玩家

三國志戰(zhàn)略版S2賽季怎么結(jié)算 S2賽季結(jié)算規(guī)則

3.獎勵發(fā)放的方式和時間

新賽季開啟后,主公首次登錄角色進入新賽季時,系統(tǒng)將自動發(fā)放賽季獎勵至信件中。

二、新武將

新增六名全新名將:

魏國-郝昭、魏國-賈詡、吳國-凌統(tǒng)、吳國-魯肅、群雄-木鹿大王、蜀國-蔣琬

霸業(yè)獎勵將能抽取以上六位武將,割據(jù)獎勵不包括魯肅,歷戰(zhàn)獎勵不包括魯肅和郝昭。

以上就是三國志戰(zhàn)略版S2賽季結(jié)算獎勵一覽,希望有幫到大家呀!~

長方體像素世界好玩嗎 長方體像素世界玩法簡介

期待已久的手游長方體像素世界即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編長方體像素世界好玩嗎?長方體像素世界值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、長方體像素世界簡要評析:

長方體像素世界是一款能讓玩家在游戲中體驗像素世界故事的休閑類手游,在長方體像素世界手游中,玩家將能在這游戲中暢享最豐富最勁爆傳奇故事,激情的游戲方式為王玩家呈現(xiàn)了超自然的游戲過程!

2、長方體像素世界圖片欣賞:

長方體像素世界好玩嗎 長方體像素世界玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對長方體像素世界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“長方體像素世界”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

下載九游APP訂閱長方體像素世界>>>>>>

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風(fēng)力計算

《決戰(zhàn)高爾夫》風(fēng)力風(fēng)向攻略

五環(huán)法

五環(huán)法是目前游戲中最受歡迎的一種風(fēng)力計算方法。該方法以目標(biāo)落地點的五環(huán)作為參照,玩家可結(jié)合風(fēng)力進行調(diào)整,讓球落在理想落地點。其原理是根據(jù)球桿精度估算每一環(huán)的風(fēng)力大小。

五環(huán)法中,位置的調(diào)整和時間的把控都是十分關(guān)鍵的因素。

風(fēng)力風(fēng)向攻略

剛開始玩這個游戲,大家可能會疑惑,我明明瞄的很準(zhǔn),也擊到完美了,為什么實際打出去后還是偏了?

答案很簡單,因為無處不在的風(fēng)。

注意你的左上角,那個帶箭頭有數(shù)字的,就是風(fēng)向。你每一次擊打,都需要注意風(fēng)對擊打的影響。

具體來說,純順風(fēng)和逆風(fēng),會影響落點,以及球的尾跡。順風(fēng)時候,落點會更向前,同時尾跡也會變長,等同于加了一些上旋。

如果是正側(cè)風(fēng),會影響落點和尾跡。左向右的風(fēng),落點會偏右,同時等同于你使用右弧線球(拖動球瞄準(zhǔn),并往右拉),尾跡會比預(yù)計的更偏右。

那么關(guān)鍵點來了,如何修正風(fēng)的影響?

比較幸運的是游戲提供了一個“瞄準(zhǔn)靶”,也就是你球落點那個“五環(huán)”,風(fēng)力級別和瞄準(zhǔn)靶是存在關(guān)聯(lián)的。

具體的關(guān)聯(lián)是,假設(shè)你現(xiàn)在使用當(dāng)前桿的最大射程,那么五環(huán)的最外側(cè)點對應(yīng)的風(fēng)力:

5個圈最外側(cè)對應(yīng)風(fēng)力數(shù) = (150 - 球桿精度) / 10

舉例,如果你的球桿精度是66,那么你使用最大距離瞄準(zhǔn)時,最外環(huán)邊緣對應(yīng)風(fēng)力就是8.4。折算每一個環(huán),對應(yīng)就是8.4/5 = 1.7。

所以如果當(dāng)前你碰到的風(fēng)是5mph,那么就需要向風(fēng)向相反的方向挪動5/1.7=3個環(huán)(注意是外邊緣)。

這種對應(yīng)公式還需要考慮一個因素:最終瞄準(zhǔn)點相對當(dāng)前球桿最大射程距離的相對百分比。

先說瞄準(zhǔn)點相對最大射程距離的相對百分比影響。

首先我們要知道,當(dāng)瞄準(zhǔn)點的距離發(fā)生變化的時候,瞄準(zhǔn)靶的大小是會變化的!當(dāng)然,由于距離的變化,球的飛行時間也會變長或變短,因此受到風(fēng)的影響也會隨之變大或者變??!

具體來說,風(fēng)力-環(huán)數(shù)關(guān)系前提是“最大打擊距離”。

如果你的實際瞄準(zhǔn)位置相對當(dāng)前球桿的“最大打擊距離”來說,是差不多60%的位置,那么,你在算風(fēng)力的時候,就需要按照當(dāng)前風(fēng)力的60%進行調(diào)整。

所以每次打擊前養(yǎng)成良好的習(xí)慣,目測一下目標(biāo)距離和最大打擊距離的比例關(guān)系(大概的),然后折算風(fēng)力,最后調(diào)整環(huán)數(shù)。

以上的調(diào)整,只能確保讓你的實際落點落到你最初瞄準(zhǔn)的位置上(也就是球的第一次落點)。

即便完美的調(diào)整了靶心的位置,你仍然有可能打不進球。為什么?

原因就是,比較大的風(fēng)(風(fēng)力超過6)同樣還會對球的尾跡產(chǎn)生影響,也就是球第一次落地后彈起,到第2次落地在彈起的空中時間都會有影響。但是相對影響較小一些,優(yōu)先保證第一次落點的準(zhǔn)確性,你已成功了一大半。

所以總結(jié)起來:

每次在擊球的時候,按照以下步驟進行瞄準(zhǔn)和調(diào)整:

前提:算清楚你當(dāng)前使用球桿的環(huán)數(shù) - 風(fēng)力對應(yīng)關(guān)系!

球桿5環(huán) = (150 - 精度)/ 10

步驟1:將球桿迅速拉到最高,目測一下最終瞄準(zhǔn)點相對最大擊打距離的百分比。然后將風(fēng)力乘上這個百分比。(比如第一落點大約是最大距離落點的80%,標(biāo)注的風(fēng)力是10,那么實際移動折算的風(fēng)力是10*0.8=8)

步驟2:假設(shè)無風(fēng)的情況進行瞄準(zhǔn)和調(diào)整旋轉(zhuǎn)。(也就是游戲里按照導(dǎo)軌顯示的樣子瞄準(zhǔn))

步驟3:根據(jù)環(huán)數(shù) - 風(fēng)力對應(yīng)關(guān)系,大體計算一下需要拖動多少環(huán)(比如5環(huán)約10風(fēng)力,步驟1折算出來為8,那就需要拖動4環(huán))。

步驟4:旋轉(zhuǎn)視角,讓風(fēng)力指向正南或正北,即風(fēng)向垂直朝上或者垂直朝下。

步驟5:根據(jù)步驟3的結(jié)果,反向移動具體的環(huán)數(shù)。

步驟6:擊球!把球移到圓心!爭取擊打出完美!

《圣歌》傷害如何計算 傷害計算攻略

有部分玩家只是一味的刷裝備對數(shù)據(jù),其中最核心的傷害計算卻是從來都不碰一下,在這里小編為大家?guī)磉@篇圣歌傷害計算方法介紹感興趣的朋友可以來看看。(點擊可查看大圖)

圣歌傷害計算方法介紹

裝備篇

《圣歌》傷害怎么計算 傷害計算方法介紹

武器

《圣歌》傷害怎么計算 傷害計算方法介紹

以上就是小編給大家?guī)淼氖ジ鑲τ嬎惴椒ń榻B,想必大家都了解了吧。

更多內(nèi)容:圣歌專題圣歌論壇

《蒼之紀(jì)元》DPS怎么計算 DPS計算攻略詳解

在蒼之紀(jì)元手游中DPG該怎么計算呢?在蒼之紀(jì)元手游中DPG計算方式一直是不少小伙伴們都想知道的,那么感興趣的話下面就來看一下DPS計算方式攻略詳解吧!

《蒼之紀(jì)元》DPS計算攻略

首先是dps的計算,dps的高低決定了該培養(yǎng)那個角色,先假設(shè)每個技能幾率一致,計算3回合的dps。以女仆,火媽為例子,女仆2技能dps為(450+重傷150+50%重傷即為75)=675,總dps為420+675+495=1590?;饗尀?50(盾反彈2次就為300)+450+330x3(因為是aoe所以乘對應(yīng)人數(shù),再對方減員后dps即下降)=1590 ,

《蒼之紀(jì)元》DPS計算攻略

經(jīng)過可以發(fā)現(xiàn)其實早期很多dps都是大概都是這個模版。千刃也是1590,像斯特拉這種爆擊的計算方式是爆擊傷害是150,提升30傷害為180,100%爆擊,每一普攻增加傷害180減100=80,乘以普攻次數(shù)就是這技能的dps

需要注意的是不同人物的不同定位導(dǎo)致成長系數(shù)。比如輔助和肉盾它們攻擊是沒有輸出高的。所以不要看很多盾的技能系數(shù)更高實際上輸出很低,看dps戰(zhàn)報就可以知道

另外需要注意的是奶的強勢。因為攻擊打?qū)Ψ綍蟹烙鶞p免,而奶不會減免,你和對方大家是看誰先死,所以奶媽算出的dps同樣計算到總dps,并且實際效果會更高,后面突破高了防御加成對攻擊手更不友好所以奶媽會更強勢

先說個結(jié)論,pvp我認為的單挑最強隊伍是蘭維潘多拉(潘多拉使用維多利亞7級吸血符文)直到維多利亞的9級金藍圈2詛咒或防御更高奶更強勢才換蘭維洛。3v3的話平民在練個飛哥女仆千刃

注意,上面計算dps的不足。首先比如沙利葉這種群奶面對女仆瑞兒這種單體輸出,自己后排滿血回復(fù)dps就沒用。

另外剛才計算我簡化了沒有加特殊效果。比如火媽其實有50%的盾+2技能的2層灼燒有80的加成。,女仆是1技能每層重傷20加成,(需要有和千刃組合技才有用,因為如果是自己的重傷持續(xù)到下回合就沒了)且可忽略不計+死亡后攻擊buff+3技能損失5%hp的副效果

而本來因為維多利亞超模,策劃為了削弱,提高了她1技能的幾率,然后還必須出詛咒還必須要洛天依配合,洛天依又總是出1技能不加血,使得維洛隊就很不穩(wěn)定。,但潘多拉本來就很強(之前忘了說潘多拉和天行披風(fēng)的配合更加強勢)目前火媽和潘多拉用披風(fēng)最好。而潘多拉觸發(fā)詛咒的次數(shù)是1+3+10(只有前10個球能觸發(fā))洛天依是5+15,也差不了多少

戰(zhàn)報發(fā)鏈接被刪,只能發(fā)截圖了。是圖上進四強的對手,蘭斯洛特帶華貴戒指(死亡回25血)潘多拉天行鞋和披風(fēng),維多利亞火弓

《蒼之紀(jì)元》DPS計算攻略

蘭維洛真的很不穩(wěn)定,結(jié)果就是鎮(zhèn)樓圖的對陣。,而且我昨天的第二隊就用的蘭維洛打96萬的國家隊都翻車了。,而維蘭潘打110萬以內(nèi)的基本掉不了多少血

另外組隊時注意單體dps一隊,后排dps一隊,單體dps和后排dps混合的結(jié)果就是打死對方前排后戒指又給對方后排回血了。前期單體隊對維洛就很克制,洛天依又是中期奶不回來,關(guān)鍵如果沒有出分擔(dān)傷害那么后排沒掉血,回血也觸發(fā)不了詛咒。而潘多拉天行鞋自動掉血+技能吸血來觸發(fā)

目前最好的T就是蘭斯(保后排)遇到蘭時除非你是潘多拉或者火媽就別帶天行披風(fēng)了,不然就是給他疊層數(shù),你不疊層數(shù)它2秒就自己斷了,不會保留到下回合。,米迦勒的減免對灼燒,詛咒重傷無效,而現(xiàn)在大家的主要輸出還是這種異常狀態(tài)

另外就是保自己還是飛哥好。,米迦勒和黑貓的加防必須要組合技才能在別人放技能前有效,不然就是減免點普攻傷害。況且第一回合的六個普攻也只能飛哥的被動來減傷,被動也不需要像技能一樣看臉。

再說下7級符文,大家不要換白符文了。白符文組合就少了18%的攻擊。首先我們來看符文的提升火媽灼燒提升50相當(dāng)于300x3x50%=450,450+1590=2040,而1590x1.18=1876,提升不明顯。而且這游戲存在戰(zhàn)力輾壓,傷害計算時攻擊比防御高到一定程度傷害越明顯,也就是說18%的提升實際大于18%(先不考慮天行鞋子對計算的影響)而千刃的符文提升經(jīng)過計算為300況且為黑符文。,維多利亞也還是黑符文好。

再說下大蒼穹,大蒼穹鞋子給三隊每人一雙,具有wifi效果,一二隊也有減免的。其次因為戒指的加成,千刃,火媽,維多都很強勢。綠帽子的戒指還可以給隊友帶,進一步加強千刃的傷害,女仆這種打蒼穹boss也還行,因為是單體。

團隊副本2維蘭洛可以單刷。翻牌子不要翻相鄰的,不同列的2個。而推圖還要戰(zhàn)力我的女仆和飛哥都是五星就暫時沒法過了,有高星的可以試試,不然每分鐘情報一直卡著。天行鞋和火弓還沒到7星的用競技場幣換,競技場幣80和60的差了一倍,而冒險幣換的差距不大況且天行鞋和火弓目前都很有用。

中間被系統(tǒng)刪了一樓,內(nèi)容是為啥我推薦蘭維潘。20層球的潘多拉的dps為(300+225x3+1500=2475)潘多拉在面對維洛隊和國家隊的灼燒重傷天行皮膚時很容易到20層,但在面對女仆和pve時就沒層數(shù),傷害很低。

《蒼之紀(jì)元》DPS計算攻略

問道手游傷害怎么計算 傷害計算詳解

問道手游傷害怎么計算?下面小編為大家?guī)韱柕朗钟蝹τ嬎阍斀?,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

問道手游傷害怎么計算 傷害計算詳解

物傷公式:(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)

法傷公式:(靈力×5)+(靈力×金相× 70 /420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)

速度公式:(敏捷×2)+(敏捷×火相× 10 /420)+(裝備以及坐騎的固定速度)

防御公式:(體力×5)+(體力×水相×108/420)+(裝備以及坐騎的固定防御)

{注:變身卡和法寶的百分比屬性不包含在內(nèi),但可以在最后計算結(jié)果加進去。}

通過公式我們可以清楚的發(fā)現(xiàn)屬性點影響的傷害防御速度是固定值,而然相性到底能帶來多少收益是要結(jié)合屬性點才能得知的。

而且我們還可以根據(jù)公式能計算出任意相性不同的角色屬性加成,例如:

一點力量真實增加的物傷=5+土相×200÷420

一點土相真實增加的物傷=力量×200÷420

法傷速度防御就不發(fā)了,照著上面的往里套就好了

熱門攻略:變身卡選擇推薦hot 最新資訊:問道手游變身卡系統(tǒng)new

激活碼、禮包歡迎入群了解)

問道手游傷害怎么計算 傷害計算詳解

問道手游傷害怎么計算 傷害計算詳解

計算!還是計算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

瘋狂榴彈炮是2V2的娛樂競技模式,她首次將指揮官的早期英雄希娜指定為戰(zhàn)斗英雄。希娜強大的走位跳躍能力,以及榴彈炮獨特的拋物線攻擊方式,都為大家創(chuàng)造了一種不一樣的新競技模式。接下來,讓小隊長帶領(lǐng)大家一起去看看哪些瘋狂榴彈炮玩法所需要的競技技巧吧!

計算!還是計算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

走位跳躍,需要精心設(shè)計跳躍線路

希娜在英雄中偏重于移動、爆發(fā)、輔助,因此瘋狂榴彈炮中獨特的踏空式不連續(xù)跳躍臺,再加上榴彈的曲線拋射,這一切將更考驗指揮官的走位和跳躍能力。稍有計算失當(dāng),那么指揮官將很容易殞命。

小隊長心得

希娜在所有英雄中以她出眾的三級跳水準(zhǔn)而聞名英雄界,而瘋狂榴彈炮玩法更是放大了對她跳躍能力的考驗。指揮官要獲得瘋狂榴彈炮的勝利,那么希娜就要規(guī)避掉對手的榴彈攻擊,以及由于跳躍點選擇失當(dāng)而意外掉落到電流池的危險。大家在地圖中要采用最容易計算落地點的1級或者2級跳來規(guī)避上述的殞命風(fēng)險。但當(dāng)各種高能道具出現(xiàn)后,指揮官要在多計算落地點的情況下,采用3級跳來獲得更多實用道具,落地點最好選擇在相鄰的兩個平臺間,這樣3級跳的成功率會始終保持在80%-90%之間。

計算!還是計算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

榴彈發(fā)射,不可忽視的拋物線

榴彈攻擊是瘋狂榴彈炮玩法中唯一的攻擊手段,但是由于榴彈炮擁有獨特的炮拋物軌道,因此,大家在攻擊時就要多做攻擊效果的計算,尤其是對手跳躍點與榴彈炮射擊二者交叉點的預(yù)判。這需要指揮官擁有更強大的物理知識以及數(shù)學(xué)計算能力。

小隊長心得

要想獲得瘋狂榴彈炮玩法的勝利,那么指揮官僅僅只是計算榴彈的攻擊軌跡是遠遠不夠的,指揮官還要學(xué)習(xí)更先進的預(yù)判式計算方法。榴彈炮的發(fā)射具有拋物線的性質(zhì),攻擊還具備反射的攻擊能力,但由于榴彈炮具有輔瞄系統(tǒng),因此指揮官更多是要掌握炮彈射發(fā)后2-3秒后的準(zhǔn)確落地點。對手們常常在指揮官發(fā)出攻擊后會采用后跳的方式來規(guī)避,而且大多采用1-2級的短跳方式。要想準(zhǔn)確命中對手目標(biāo),那么指揮官就要精確掌握榴彈炮發(fā)射2-3秒后炮彈軌跡與對手實施跳躍后的空中交叉點。只有這種準(zhǔn)確的前置預(yù)判法,那么才能夠讓指揮官榴彈炮的命中率提升到80%以上。

計算!還是計算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

除了以上的技巧外,指揮官要注意各種醫(yī)療包以及增益包的收集,還要注意利用自己的攻擊優(yōu)勢把對手逼入最容易掉入電流池的死角。好了,關(guān)于瘋狂榴彈炮玩法的技巧都先介紹到這里了

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