爆頭小英雄游戲介紹
爆頭小英雄簡(jiǎn)介
爆頭小英雄什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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爆頭小英雄什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游爆頭小英雄大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次爆頭小英雄測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
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步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
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爆頭小英雄好玩嗎 爆頭小英雄玩法簡(jiǎn)介
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1、爆頭小英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、爆頭小英雄圖片欣賞:
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爆頭小英雄游戲截圖
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《全民突擊》PK小技巧攻略 狙擊槍爆頭技巧
PK模式是全民突擊一直為我們津津樂(lè)道的一個(gè)方面,今天小編來(lái)講一些小技巧,助你PK更順利。因?yàn)楸纠”容^喜歡的是1V1,所以經(jīng)常是在三個(gè)掩體的城鎮(zhèn)地圖里PK,所以技巧也偏向這里。
首先是城鎮(zhèn)地圖里的三個(gè)掩體,有兩個(gè)掩體是可以被破壞的,然后即使蹲著也會(huì)暴露在別人的視野中,最邊上那個(gè)掩體是打不壞的,但是,卻會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)身體露出來(lái),最要命的就是頭露了一點(diǎn)出來(lái),然后很容易慘遭爆頭。
與不可破壞的掩體相對(duì)的,另一邊的掩體是個(gè)回血點(diǎn),在這里可以緩慢地恢復(fù)血量。
但是,需要注意的,這個(gè)回血點(diǎn)的掩體是可以被破壞的,所以回血有風(fēng)險(xiǎn)??梢酝ㄟ^(guò)來(lái)回的跑位躲避對(duì)手的攻擊,又能回血。
然后是油桶。
這玩意很多人已經(jīng)領(lǐng)教過(guò)了,另外說(shuō)點(diǎn)個(gè)人心得,因?yàn)橛屯巴薮螅岳煤昧丝梢愿淖儜?zhàn)局,可以先把對(duì)手的油桶打得冒煙,然后在爆炸范圍內(nèi)時(shí)再補(bǔ)槍擊爆油桶,這樣的好處是讓對(duì)手來(lái)不及;自己這邊的油桶可以迅速打爆,也可以趁敵人打油桶的時(shí)候拼命打他。
道具除了最開(kāi)始給的幾個(gè)醫(yī)療包、火箭筒、手雷,在城鎮(zhèn)地圖中還會(huì)刷出一些來(lái),合理利用這些道具。手雷扔之前會(huì)有閃光,容易被發(fā)現(xiàn),火箭筒發(fā)射前要站起來(lái),容易被躲避或者被對(duì)手拼命打死以至于RPG都有可能沒(méi)放出去。所以手雷和火箭筒需要離對(duì)手最低的位置再用,以減少對(duì)手的躲避時(shí)間。
武器組合,分不是很高的適合機(jī)關(guān)槍+狙擊槍,高分用機(jī)關(guān)槍+突擊步槍。機(jī)關(guān)槍破壞掩體速度快,所以現(xiàn)在的PK基本都要帶個(gè)。狙擊槍傷害高,適合躲在掩體后面打一槍蹲下?lián)Q子彈,適合對(duì)付定點(diǎn)的玩家。而高分段的玩家,都可以來(lái)回跑,站起來(lái)立馬蹲下等,使用狙擊槍很難瞄準(zhǔn),突擊步槍精準(zhǔn)高,對(duì)付這種不斷移動(dòng)的對(duì)手會(huì)比狙擊槍發(fā)揮更好的作用。
最后,記得PK之后會(huì)得到功勛點(diǎn),然后可以在PK商店里買槍械碎片、經(jīng)驗(yàn)卡等;另外每日任務(wù)中有PK系列,也記得完成哦,經(jīng)驗(yàn)大大的有。
爆頭狙擊英雄好玩嗎 爆頭狙擊英雄玩法簡(jiǎn)介
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1、爆頭狙擊英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
爆頭狙擊英雄這款游戲的特色是酷炫的畫(huà)面和更多給力的射擊感受,游戲中我們將獨(dú)自面對(duì)大量的敵人來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,要在能夠保護(hù)自己的條件下完成戰(zhàn)斗,多種游戲模式可提供給你選擇體驗(yàn),喜歡的朋友可以來(lái)西西軟件園免費(fèi)下載。
2、爆頭狙擊英雄圖片欣賞:
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《絕地求生》怎么使用98k準(zhǔn)確爆頭 98k爆頭小訣竅
絕地求生的98k是一把非常有魅力的槍械,其一擊致命的特性,和全地圖刷新誰(shuí)都能得到的性質(zhì),極受玩家們的追捧和歡迎。但是很多伙伴表示自己的98k總是打不中人,怎么別人手里的神器在自己的手里就變成燒火棍了呢。下面就為大家?guī)?lái)一篇絕地求生98k的爆頭攻略,幫助你大殺四方殺人于無(wú)形。
《絕地求生》98k爆頭技巧
1.不要用狙擊槍去打移動(dòng)單位和超遠(yuǎn)距離單位,狙擊步槍最適合的是直瞄,預(yù)判的命中率一般很低。
2.用狙擊槍瞄人時(shí),要根據(jù)你狙擊槍的具體型號(hào)來(lái)判斷是否需要抬高,抬高多少。
3.比如當(dāng)你使用AWM這把狙時(shí),瞄人不需要抬高,而像98k就需要抬高至于抬高多少,需要根據(jù)距離以及長(zhǎng)時(shí)間練習(xí)才能較好的掌握。
4.使用狙擊槍瞄準(zhǔn)還跟雙方的地勢(shì)有關(guān),比如當(dāng)你在上坡,敵人在下坡時(shí),基本不需要抬高瞄準(zhǔn)點(diǎn);而當(dāng)敵人在上坡,你在下坡時(shí),則要比平時(shí)抬的更高些。
5.當(dāng)你想瞄準(zhǔn)的敵人正在高速移動(dòng)時(shí),建議先使用自動(dòng)步槍火力壓制,讓對(duì)方被迫停下,找掩體。這時(shí),你爆頭的機(jī)會(huì)就來(lái)了。
6.不要強(qiáng)求爆頭一槍爆頭敵人,當(dāng)時(shí)機(jī)不合適時(shí)要學(xué)會(huì)等待,只有當(dāng)你沉下心時(shí),一槍爆頭幾率才會(huì)更大。
和平精英怎么增加爆頭率 剛槍爆頭小技巧
在和平精英中,玩家除了關(guān)心是否能打中外,第二關(guān)心的應(yīng)該就是是否爆頭了。因?yàn)楸^傷害高,一槍能解決的事情就不用兩槍。那么爆頭有什么技巧呢?怎么才能增加爆頭率?想知道的小伙伴可以看上一看。
我自己稱之為“地平線爆頭法”。很多人都槍其實(shí)沒(méi)有端平,而是略微斜向下指著地面,我自己通常提醒自己槍要指向地平線,這樣只要沒(méi)有地勢(shì)差,只要距離不是過(guò)近,當(dāng)大多數(shù)玩家出現(xiàn)在你的準(zhǔn)星里時(shí),只要你開(kāi)鏡,基本上都會(huì)指到他的頭部,可以很方便地爆頭。巷戰(zhàn)的時(shí)候可以利用門來(lái)參考,人頭一般在距門檻3/4處,也就是說(shuō)槍要略微向上指。
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以上就是 和平精英怎么增加爆頭率 剛槍爆頭小技巧 的全部?jī)?nèi)容,希望大家槍槍爆頭,每日吃雞~
《守望先鋒》爆頭傷害介紹 守望先鋒哪些英雄爆頭厲害
守望先鋒哪些英雄爆頭厲害?很多時(shí)候我們認(rèn)為一些英雄是不需要瞄頭的,但是一槍打到頭隨便都能帶走,一起來(lái)看看守望先鋒爆頭傷害介紹吧。
當(dāng)前版本兩大強(qiáng)勢(shì)英雄,法雞和死神,一個(gè)是沒(méi)有爆頭判定,一個(gè)是我認(rèn)為可以不用瞄頭。但我很快發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)的離譜。死神因?yàn)闆](méi)傷害技能,主要考驗(yàn)的就是意識(shí),我一直沒(méi)對(duì)這個(gè)英雄深入研究,自以為是的認(rèn)為瞄胸口收益最大,但在一次內(nèi)戰(zhàn)中,跳起來(lái)瞄到頭一槍殘,隨便補(bǔ)了一槍就跪了,我們雙方都是滿血,我驚呆了,這爆炸的傷害。以此為契機(jī),我來(lái)說(shuō)說(shuō)ow中瞄頭的收益吧。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)爆頭
傷害:爆頭2倍傷害,寡婦改了你們都知道,麥克雷早就改了你們也知道,爆炸和自動(dòng)瞄準(zhǔn)無(wú)爆頭判定。大概就是這么個(gè)情況,更具體的訓(xùn)練場(chǎng)可以隨便自己測(cè)試,也可以翻翻帖子。
判定區(qū)域:知道刪檔的時(shí)候我是經(jīng)常玩寡婦的,雖然殺傷力不如cs但是覺(jué)得很好爆頭!而且能甩狙!要知道CS早期的甩狙可是個(gè)實(shí)實(shí)在在的bug,ow雖然做不到一槍打很多個(gè)人,但確實(shí)有沒(méi)打到,然而還是命中了。后來(lái)通過(guò)實(shí)測(cè),發(fā)現(xiàn)確實(shí)有命中判定>實(shí)際模型的情況存在,頭部同樣如此,而從頭部和身體延伸出的判定區(qū)域發(fā)生重疊的時(shí)候,身體的優(yōu)先級(jí)更高(需要注意的是,每個(gè)英雄都是單獨(dú)建模,樓主并未逐一測(cè)試,該結(jié)論不太嚴(yán)謹(jǐn))。另外因?yàn)槟芰τ邢?,沒(méi)能成功測(cè)試出來(lái)移動(dòng)中判定區(qū)域會(huì)不會(huì)擴(kuò)大,感覺(jué)應(yīng)該不至于有這種問(wèn)題。
舉個(gè)栗子:打頭上面的空氣,雖然沒(méi)打到頭,但是算爆頭,打腳下的地板,雖然沒(méi)打中,但算命中,打肩膀向上的空氣,雖然是重疊區(qū)域,但算打中身體。
個(gè)人猜測(cè):分析已有的數(shù)據(jù)之后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)超出模型的判定范圍是不確定的,彈速越慢范圍越大,因此樓主的猜測(cè)是,這個(gè)判定范圍來(lái)自子彈的模型,而不是英雄,然而樓主并沒(méi)有方法證實(shí)這個(gè)猜測(cè)。
瞄頭收益
聊完ow中的爆頭機(jī)制之后,就要進(jìn)入本帖的正題了,想爆頭真的是個(gè)技術(shù)活,這么做值不值得?在能爆頭的情況下當(dāng)然值得,然而本帖說(shuō)的是瞄頭,是過(guò)程,不是結(jié)果。
因?yàn)閛w的特殊性,這個(gè)問(wèn)題泛泛而談沒(méi)什么意義,下面我會(huì)分情況逐一分析。
很有必要瞄頭的情況:
偷襲的時(shí)候:畢竟活靶子,偷襲的時(shí)候冷靜一點(diǎn),迅速瞄頭,并沒(méi)有太大難度,也不需要太多時(shí)間!
近距離面對(duì)重裝的時(shí)候:solo重裝的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一梭子根本打不死的情況,這時(shí)候就很尷尬了,重裝的通病是模型大,頭更大,瞄頭配合技能和近戰(zhàn)攻擊是最穩(wěn)妥的方式,難度也不大。
壓制射擊的時(shí)候:因?yàn)?a linkid="26043">坑爹的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),壓制射擊在路人局中并沒(méi)有得到廣泛的應(yīng)用,但其實(shí)這是一個(gè)很實(shí)用的戰(zhàn)術(shù),在不存在暴露位置的情況下,壓制射擊好處多多,因?yàn)榕c此帖關(guān)系不大,不再贅述。壓制射擊的瞄頭很有必要,畢竟本來(lái)就是看運(yùn)氣的事,收益當(dāng)然越大越好。
閃身打人的時(shí)候:就是依托掩體閃出去打一槍打一槍的這種小技巧,理由同上。
特例:小美出冰箱,堡壘起身,天降……五十……spa……總之就是各種自帶硬直的目標(biāo)。
不太必要瞄頭的情況:
以上的情況以外,都不太必要。因?yàn)榇蠖鄶?shù)英雄都做不到通過(guò)爆頭一槍逆轉(zhuǎn),在考慮爆頭之前,打得準(zhǔn)才是更切實(shí)際的提高,瞄頭很容易造成空槍,但瞄身體很難。當(dāng)然這是面向中等水平的玩家來(lái)說(shuō)。
還有就是具體要結(jié)合英雄來(lái)分析。下面我會(huì)說(shuō)說(shuō)這部分內(nèi)容。
哪些英雄適合瞄頭
第一梯隊(duì):麥克雷,百合,半藏
這三個(gè)因?yàn)橛兄薮蟮膯伟l(fā)傷害,爆頭收益自然不可小覷,屬于蒙中頭,就能秒或者靠技能輕松補(bǔ)掉。又因?yàn)榘氩氐谋^判定迷の巨大,你們的緣分有一部分來(lái)自暴雪粑粑的愛(ài)。
第二梯隊(duì):死神,76,D.va
死神和dav是一樣的,都是近距離才能發(fā)揮作用,有因?yàn)楸^區(qū)域的種種判定問(wèn)題,瞄頭的好處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于身體,這是實(shí)測(cè)出來(lái)的,因?yàn)轭^的判定范圍遠(yuǎn)比我們感覺(jué)的要大很多,并不是我們想的那樣容易空槍,更準(zhǔn)確的說(shuō),瞄脖子最好!
76的話沒(méi)啥說(shuō)的,你們都懂,單發(fā)傷害一般,因?yàn)閷儆跇?biāo)準(zhǔn)fps英雄,瞄頭收益還是很不錯(cuò)的,但是只建議在中、近距離的頭幾槍瞄頭,其他時(shí)間還是以命中優(yōu)先。
這兩只上手難度太大了,因?yàn)榭傇谝曇胺秶鷥?nèi)所以不像半藏那么容易背鍋,講真半藏玩的好殺人多該背鍋還是背鍋,這兩只玩的不好騷擾一下殺不掉,偶爾參與參與機(jī)制你們很多時(shí)候就滿足了我說(shuō)的對(duì)不對(duì)。但這兩只其實(shí)還是很容易坑的!樓主目前為止也只敢說(shuō)自己會(huì)玩,不坑 ,僅此而已。
這兩只爆頭收益很大,但是瞄頭打很難!獵空著彈點(diǎn)非常分散,如14l所說(shuō),貼臉!不是近身!才能最大化傷害,這小身板貼臉一梭子命要多硬你們自己掂量。閃現(xiàn)落點(diǎn)都找不準(zhǔn)的那些更是不用想這些有的沒(méi)的了。
源氏左鍵手抖和位移都會(huì)飄,右鍵相當(dāng)于一個(gè)單發(fā),彈速都還一般。想打出傷害一樣需要貼臉,而不是近身。如果不是我之前說(shuō)的有必要瞄頭的情況,自己有多少準(zhǔn)頭自己掂量。爆頭二倍傷害,一次三標(biāo),作為金融狗很負(fù)責(zé)的告訴你,沒(méi)雄厚技術(shù)實(shí)力不要瞄頭。
如我之前回復(fù)的,對(duì)這兩只來(lái)說(shuō)更靠譜的是依靠位移技能打出近戰(zhàn)攻擊。而不是追求爆頭,這是太高階的追求了,我個(gè)人認(rèn)為是可以不必過(guò)分追求的,除非你H鍵扣了,想玩出來(lái)專精,不然我的建議依然是隨緣爆頭。
其他:
嗯,其他英雄在我前面說(shuō)的有必要瞄頭的情況的時(shí)候都可以這么干,但是更多的時(shí)候可以不必過(guò)分追求,以命中為最優(yōu)先就好。更不用說(shuō)沒(méi)有爆頭判定的那幾只了。
ow是真的有毒
可以看出blz對(duì)fps游戲動(dòng)了個(gè)大手術(shù),在保持fps游戲特性的同時(shí),又極大的降低了上手難度,就像現(xiàn)在流行的無(wú)血槽設(shè)定一樣。
說(shuō)實(shí)話,這種特性確實(shí)很有趣,但是fps是非常講究感覺(jué)的,這個(gè)感覺(jué)涉及兩個(gè)方面,一個(gè)是頭腦,一個(gè)是身體。
目前來(lái)說(shuō),ow會(huì)極大的破壞這兩個(gè)感覺(jué)。
ow玩多了,再玩別的硬派fps游戲的時(shí)候必然出現(xiàn)極大的不適應(yīng),換句話說(shuō)就是變菜了,就像lol玩家試著上手dota一樣,非常困難,設(shè)想一下,如果先有l(wèi)ol,后有dota,dota還會(huì)有今天的成就么?我想應(yīng)該會(huì)很難吧。
這讓我不得不擔(dān)憂,如果ow真的火了起來(lái),并且擁有了頑強(qiáng)的生命力,那么今后還會(huì)有硬派fps游戲的生存空間么?
看了上邊這篇守望先鋒爆頭傷害介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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守望先鋒怎樣雙倍爆頭 可以爆頭的英雄介紹
守望先鋒可以爆頭的英雄有哪些?怎樣雙倍爆頭?九游小編帶您解析守望先鋒雙倍傷害爆頭機(jī)制!
在《守望先鋒》中,爆頭造成兩倍傷害,但是并非每個(gè)英雄都能打出爆頭傷害,這個(gè)和武器類型有關(guān),比如法老之鷹和狂鼠這種武器發(fā)射之后較大范圍的傷害是不判定是否爆頭的,另外部分英雄的一些技能也會(huì)造成爆頭。
爆頭時(shí)標(biāo)識(shí)是紅色的(右圖)
可以造成爆頭的英雄如下:
突擊英雄
源氏:閃、鏢
麥克雷:普通攻擊
死神:普通攻擊
士兵76:普通攻擊
獵空:脈沖炸彈、普通攻擊
注:獵空的脈沖炸彈只會(huì)在附著在某英雄的爆頭判定區(qū)域上才會(huì)對(duì)該英雄造成雙倍傷害。
防御英雄
黑百合:普通攻擊、右鍵狙擊
堡壘:普通攻擊
半藏:普通攻擊、音
美:普通攻擊(冰錐)
托比昂:普通攻擊
重裝英雄
D.VA:普通攻擊(機(jī)甲形態(tài))、普通攻擊(人形態(tài))
路霸:普通攻擊、雞飛狗跳
支援英雄
盧西奧普攻、天使普攻、禪雅塔普攻
爆頭區(qū)域
所有英雄的頭部就是爆頭區(qū)域,不過(guò)有兩個(gè)特別情況——D.VA的機(jī)甲形態(tài)和堡壘的哨衛(wèi)形態(tài)。
D.VA的機(jī)甲形態(tài)下爆頭區(qū)域比較大,是機(jī)甲前方的一大塊玻璃。
圖中綠圈是D.VA機(jī)甲的爆頭判定區(qū)域
堡壘的哨衛(wèi)形態(tài)下爆頭區(qū)域在后面。
哨衛(wèi)模式下堡壘的爆頭區(qū)域在后方
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傳說(shuō)哥“爆頭!《小冰冰傳奇》競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)典對(duì)決TO5
競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)典TOP5,看高手對(duì)決,享精彩PK!此次TOP5邀請(qǐng)WCA亞軍激情解說(shuō),看起來(lái)更帶感兒!本期內(nèi)容可謂覺(jué)醒英雄大合輯,還在猶豫是否覺(jué)醒的隊(duì)長(zhǎng)們可以放心分配資源,覺(jué)醒后絕對(duì)超乎你想象!
【TOP5】冰女覺(jué)醒光環(huán)逆天翻盤
冰女妹子的覺(jué)醒技能“寒冰結(jié)界”關(guān)鍵時(shí)刻抵擋傷害,為光法提供了開(kāi)大機(jī)會(huì)。32級(jí)的技能可以為隊(duì)友吸收高達(dá)6300的傷害,女王的犧牲讓光法成功翻盤。
【TOP4】白牛左奔右突撞撞撞
看到這幅畫(huà)面你一定以為是高富帥召喚師贏了?不不不,最后可是怒氣沖沖的白牛使出全力撞翻對(duì)方,取得勝利!
【TOP3】黑鳥(niǎo)兩次大招收割全場(chǎng)
黑鳥(niǎo)的大招尤其讓“低智商”的英雄害怕,一次大招收割對(duì)方三位英雄,能量全滿,再次把白虎妹妹帶走!
【TOP2】傳說(shuō)哥“瞄準(zhǔn),爆頭!”
傳說(shuō)哥覺(jué)醒后暴擊瞬增,爆頭一個(gè)接一個(gè),神槍手降臨,大槍威武!
【TOP1】召喚師一推五
這期視頻第一的桂冠必須給召喚師,保持殘血屹立不倒,一個(gè)打五個(gè),敵人連靠近都不能!
《小冰冰傳奇》競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)典對(duì)決TOP5,期期精彩,一定要看哦!隊(duì)長(zhǎng)們有了好的視頻想要分享給大家,只要在論壇回帖上傳,一經(jīng)采納即可獲得666鉆石禮包!快快上傳視頻,變身《小冰冰傳奇》競(jìng)技之星吧!
國(guó)民動(dòng)作卡牌手游《小冰冰傳奇》全民競(jìng)技版本震撼上線,43,000,000玩家激情引爆藍(lán)牙實(shí)時(shí)PK大戰(zhàn),誰(shuí)是王者中的王者,2014必玩手游《小冰冰傳奇》,是英雄就戰(zhàn)起來(lái)!
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