游戲開發(fā)者手游游戲介紹
游戲開發(fā)者手游簡(jiǎn)介
游戲開發(fā)者手游好玩嗎 游戲開發(fā)者手游玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游游戲開發(fā)者手游即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編游戲開發(fā)者手游好玩嗎?游戲開發(fā)者手游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、游戲開發(fā)者手游簡(jiǎn)要評(píng)析:
游戲開發(fā)者游戲下載這是一款采用了卡通畫風(fēng)作為核心特色的模擬游戲。在游戲中玩家將成為程序員進(jìn)行游戲的開發(fā),游戲的流程非常真實(shí),從代碼的編寫到測(cè)試穩(wěn)定性等等,游戲的玩法很自由,玩家只需要盡情的體驗(yàn)游戲開發(fā)的樂趣就可以啦。
2、游戲開發(fā)者手游圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)游戲開發(fā)者手游有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“游戲開發(fā)者手游”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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游戲開發(fā)者手游官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
游戲開發(fā)者手游怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時(shí)間內(nèi)容體驗(yàn)到,游戲開發(fā)者手游怎么下載呢?在哪里可以免費(fèi)下載?下面九游小編為你帶來兩招,輕松解決你的煩惱,告訴你在哪里可以下載游戲開發(fā)者手游安卓2022最新版。
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點(diǎn)擊進(jìn)入九游門戶,搜索游戲開發(fā)者手游,進(jìn)入之后你會(huì)看到有兩個(gè)按鈕,分別是【高速下載】和【普通下載】,高速下載可以更加節(jié)省下載時(shí)間和流量,能夠很好的解決下載耗時(shí)長的問題。如圖所示:
最直接的方法就是到九游APP進(jìn)行下載,九游APP提供海量的精品游戲下載,
在九游客戶端搜索欄中輸入游戲開發(fā)者手游進(jìn)行搜索,點(diǎn)擊進(jìn)入到游戲?qū)^(qū)中,如圖所示:如圖所示,這樣你就不用四處尋求游戲下載包,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的兩步你就可以安裝了,同時(shí)?還有大量的安卓手機(jī)游戲攻略。
九游APP下載【高速下載】?
好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載游戲開發(fā)者手游最為直接方法哦,不知道大家有沒有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關(guān)注九游游戲開發(fā)者手游
游戲開發(fā)者手游什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注游戲開發(fā)者手游這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,游戲開發(fā)者手游會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線游戲開發(fā)者手游安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編游戲開發(fā)者手游什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道游戲開發(fā)者手游開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道游戲開發(fā)者手游公測(cè)時(shí)間了!
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游戲開發(fā)者手游什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游游戲開發(fā)者手游大事件
?步驟1:百度搜索 “九游游戲開發(fā)者手游” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次游戲開發(fā)者手游測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱游戲開發(fā)者手游的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“游戲開發(fā)者手游”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找游戲開發(fā)者手游的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,游戲開發(fā)者手游公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注游戲開發(fā)者手游什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游游戲開發(fā)者手游專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
游戲開發(fā)者手游游戲截圖
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《新不良人》開發(fā)者日志|重點(diǎn)進(jìn)行游戲體驗(yàn)優(yōu)化
少俠們好,近期在整理大家的反饋后,我們逐步抽調(diào)人力對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化以提高玩家的游戲體驗(yàn)。 下面就對(duì)大家比較關(guān)注的優(yōu)化內(nèi)容進(jìn)行說明。 1.開放部分玩法后續(xù)章節(jié)與關(guān)卡 根據(jù)大家的反饋意見,項(xiàng)目組將在近期更新版本中,開放游戲內(nèi)部分后續(xù)章節(jié)與關(guān)卡,拓展內(nèi)容包含擴(kuò)展地宮探險(xiǎn)、天山破陣以及幫派秘境。 同時(shí)對(duì)后續(xù)關(guān)卡難度進(jìn)行優(yōu)化,確保比較平穩(wěn)的提升后續(xù)難度,保證新老玩家的共同的游戲體驗(yàn)。 2. 俠客優(yōu)化【心愿?jìng)b客】獲取概率提升 為確保萌新玩家獲得更好的游戲體驗(yàn),也為了滿足老玩家多俠客養(yǎng)成的需求,項(xiàng)目組將在7月后續(xù)版本中提升心愿?jìng)b客的獲取概率,讓大家能夠更加靈活便捷的培養(yǎng)自己的俠客隊(duì)伍。 熱門俠客強(qiáng)度優(yōu)化 包含天暗星在內(nèi)的部分熱門俠客,項(xiàng)目組正在確認(rèn)優(yōu)化方案,預(yù)計(jì)將在7月版本內(nèi)優(yōu)先針對(duì)大家比較關(guān)注的【天暗星】進(jìn)行強(qiáng)度提升,敬請(qǐng)期待! 關(guān)于俠客碎片溢出的解決方案 針對(duì)不少玩家存在俠客碎片溢出過多的問題,項(xiàng)目組針對(duì)這個(gè)情況,已確定會(huì)推出“俠客碎片溢出商店”,預(yù)計(jì)在7月內(nèi)版本完成。 3.減負(fù)優(yōu)化 項(xiàng)目組將在近期優(yōu)先在游戲內(nèi)增加部分玩法的“一鍵”功能。包含十萬大山的【一鍵拾取】,幫派的【一鍵領(lǐng)取紅包】功能。結(jié)合實(shí)裝之后玩家的實(shí)際游玩體驗(yàn)和意見反饋,項(xiàng)目組在后續(xù)陸續(xù)進(jìn)行其他玩法的減負(fù)優(yōu)化,歡迎大家向項(xiàng)目組提供實(shí)際的游戲體驗(yàn)。 4.凈網(wǎng)行動(dòng) 截至目前,根據(jù)各位少俠提供的信息,我們已收到關(guān)于數(shù)十個(gè)折扣充值平臺(tái)的舉報(bào),其中有兩位天暗星(217服,472服)的少俠提供的有效信息幫助我們迅速查實(shí)了相關(guān)平臺(tái)及網(wǎng)站,兩位少俠的舉報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)(500代金券)已發(fā)放至對(duì)應(yīng)賬號(hào)。 再次提醒各位少俠,提供以下信息能幫助我們更快核實(shí)相關(guān)信息并對(duì)折扣充值平臺(tái)進(jìn)行處理: 1.提供相關(guān)渠道的游戲安裝包 2.提供與相關(guān)渠道探討“違規(guī)折扣充值”的聊天記錄,訂單截圖等信息 3.請(qǐng)?jiān)谡闹刑峁┖藢?shí)后領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的賬號(hào)角色信息,需要提供區(qū)服(如:天暗星1區(qū)天暗星1服),角色名,角色id(您可通過點(diǎn)擊頭像打開的頁面進(jìn)行復(fù)制),方便我們?cè)诤藢?shí)線索后發(fā)放相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
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模擬游戲開發(fā)者2好玩嗎 模擬游戲開發(fā)者2玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游模擬游戲開發(fā)者2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編模擬游戲開發(fā)者2好玩嗎?模擬游戲開發(fā)者2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
模擬游戲開發(fā)者2快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、模擬游戲開發(fā)者2簡(jiǎn)要評(píng)析:
模擬游戲開發(fā)者2是一款以開發(fā)游戲?yàn)橹黝}的模擬經(jīng)營類手機(jī)游戲!模擬游戲開發(fā)者2免廣告游戲中玩家將經(jīng)營一家游戲工作室,需要雇傭員工來開發(fā)游戲并不斷擴(kuò)大自己的企業(yè)規(guī)模,游戲中有豐富多彩的游戲內(nèi)容,包括眾多的游戲主題、類型和玩法,您可以通過不斷地研發(fā)新的游戲并參加游戲展會(huì)來提高游戲的知名度和人氣,同時(shí),游戲中也有豐富的組織架構(gòu)和員工發(fā)展系統(tǒng),為玩家提供更多的挑戰(zhàn)和樂趣。?
2、模擬游戲開發(fā)者2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)模擬游戲開發(fā)者2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“模擬游戲開發(fā)者2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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模擬開發(fā)者2好玩嗎 模擬開發(fā)者2玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游模擬開發(fā)者2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編模擬開發(fā)者2好玩嗎?模擬開發(fā)者2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、模擬開發(fā)者2簡(jiǎn)要評(píng)析:
記得玩的第一款游戲是什么嗎?那是不是你最懷念的時(shí)光.....想要成為游戲開發(fā)者嗎?開局一臺(tái)電腦!從菜鳥開發(fā)員慢慢變成大佬!開辦自己的游戲公司,創(chuàng)作屬于自己的游戲!招聘眾多小哥哥小姐姐!體驗(yàn)利用自己做的游戲賺得第一桶金的快樂!在模擬游戲開發(fā)者2里這些愿望你都能實(shí)現(xiàn)!
2、模擬開發(fā)者2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)模擬開發(fā)者2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“模擬開發(fā)者2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《翡翠大師》開發(fā)者模式如何開/弄 開發(fā)者模式在哪
翡翠大師是一款最近非?;鸨挠螒颍@款游戲之中也是有一個(gè)開發(fā)者的模式的,開啟之后就能夠幫助玩家們?cè)谟螒蛑谐蔀殚_發(fā)者調(diào)整各種各樣的模式內(nèi)容,不少的玩家也很好奇這個(gè)開發(fā)者模式要怎么調(diào)出來呢?小編在這里也給大家?guī)砹碎_發(fā)者模式的詳細(xì)打開攻略,有需求的玩家們可以參考試試看!
翡翠大師開發(fā)者模式在哪里?怎么開?
我們首先進(jìn)游戲之后兩個(gè)手指一起按在屏幕上面,持續(xù)時(shí)間10秒鐘。
10秒鐘到了然后立刻松開之后就會(huì)出現(xiàn)開發(fā)者模式。
命令參數(shù)里面隨意點(diǎn)擊數(shù)量,越多越好。
然后再點(diǎn)一下添加金幣,就可以給你的賬號(hào)去添加金幣了,無限量的。
解鎖展廳需要輸入編號(hào),可以在下面的展覽指南里面找到相應(yīng)的編號(hào)。
然后輸入命令參數(shù)進(jìn)行解鎖。
開發(fā)者模式
開關(guān)廣告之類的操作也可以點(diǎn)擊一下就能夠完成了。
一般來說安卓手機(jī)啟用這個(gè)功能都是沒問題的。
《罪惡帝國》開發(fā)者模式打開攻略 開發(fā)者模式怎么打開
《罪惡帝國》開發(fā)者模式怎么開,很多小伙伴不知道,今天小編給大家整理關(guān)于《罪惡帝國》開發(fā)者模式打開教程,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
罪惡帝國作弊模式開啟方法分享
我們可以在游戲目錄中通過修改文件來開啟開發(fā)者模式。
文件路徑:\EmpireOfSin\EmpireOfSin_Data\StreamingAssets\Settings\
用notedpad之類的程式開啟:DefaultPlatformSettings_PC.json
修改:"developerMode" : false -> true
改好后進(jìn)入游戲,在游戲中按左ALT+1,即可開啟開發(fā)員模式。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來信告知,我們將及時(shí)處理。
看了上邊這篇罪惡帝國開發(fā)者模式打開方法,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
一個(gè)失業(yè)法國獨(dú)立游戲開發(fā)者的三年心血
上個(gè)月steam發(fā)售的一款平臺(tái)跳躍小游戲《Break The Targets》(之后簡(jiǎn)稱BTT)讓人突然著了魔,很簡(jiǎn)單的平臺(tái)跳躍游戲,加入了限時(shí)要素,關(guān)卡難度和隱藏要素層層遞增。開發(fā)者是個(gè)法國小伙子,自己慢慢開發(fā)了3年,據(jù)說正處在失業(yè)邊緣,默默允悲。游戲里有一些很奇怪的關(guān)卡明明知道該怎么跳,但是手殘就是跳不過去,所以手殘黨們,來啊,來自虐啊,來快活啊??瓤?,剛剛串臺(tái)了…… BTT主要分為:擊破模式、格擋模式、賞金模式、生存模式、狂奔模式還有其他豐富的游戲小模式和未來的多人模式,甚至還有自己設(shè)計(jì)關(guān)卡的設(shè)定,不過這些模式需要很高的游戲等級(jí)解鎖。 游戲等級(jí)分成了青銅-白銀-黃金……這樣的等級(jí)(有點(diǎn)接地氣),每個(gè)等級(jí)解鎖不同的關(guān)卡: ?而等級(jí)的提高則是通過每關(guān)跑出的總時(shí)間相加來計(jì)算的。如圖: 最高分就是當(dāng)前的關(guān)卡時(shí)間總成績,想要提升更高的等級(jí)就要使這個(gè)時(shí)間進(jìn)入下一關(guān)所規(guī)定的時(shí)間段才行。 ?而到達(dá)黃金級(jí)之后關(guān)卡已經(jīng)容不得任何手殘了。 值得一提的是,游戲本身還帶有特殊技能,像是瞬閃或者激光發(fā)射、鉤鎖等等,也是需要等級(jí)解鎖的,這些技能使得之前的關(guān)卡變得容易許多也能二刷跑出更好的時(shí)間,最重要的是關(guān)卡里的隱藏元素得以探索。 有了技能就能吃到鑰匙解鎖隱藏. 每個(gè)關(guān)卡都是最多30秒的限時(shí),開始時(shí)可以看到獲得星星的時(shí)間,花游戲幣則是能看到開發(fā)者機(jī)器人的操作演示,(簡(jiǎn)直作弊一直用技能)同時(shí)還會(huì)有你自己的最佳紀(jì)錄演示……這玩起來就像影分身似得,后期容易眼花不知道哪個(gè)是哪個(gè),所以自己的人物顏色就換成別的醒目顏色比較好。 ? BTT支持鍵盤和手柄,操作性還行,可以自由更改適合自己的操作按鍵。據(jù)說開發(fā)者在持續(xù)的努力優(yōu)化和更新,期待之后會(huì)有更好的游戲體驗(yàn)。另外BGM很棒,老式的電子音,和游戲節(jié)奏很配,節(jié)奏感很強(qiáng)。很感謝這樣的小開發(fā)者默默做著這種小游戲,感覺開發(fā)者很不會(huì)宣傳自己在這里小安利一下,希望大家也會(huì)喜歡。 最后,這個(gè)游戲還是有更多深入的玩法的,只是礙于自己還是個(gè)菜雞沒有很多騷操作演示出來,期待技術(shù)流大大們玩過后的表演。
游戲開發(fā)者大會(huì)《口袋妖怪GO》宣布下載量超6.5億
現(xiàn)象級(jí)手游《口袋妖怪:GO》上線之初就掀起了一股捕捉小精靈的浪潮,全球瘋狂吸金,至今這股熱潮仍未褪去。今天在2017年游戲開發(fā)者大會(huì)上,Niantic鄭重宣布《口袋妖怪:GO》下載量已超過6.5億!
Niantic首席技術(shù)官Phil Keslin提到,各位精靈寶可夢(mèng)訓(xùn)練師們已經(jīng)在《口袋妖怪:GO》上走了大約87億公里(5.4億英里)。
Keslin表示這個(gè)距離幾乎近到冥王星,但實(shí)際上冥王星距離地球大約75億公里(4.67億英里),玩家們已經(jīng)超越了這一距離。
Keslin補(bǔ)充說,Niantic打算保持《口袋妖怪:GO》的定期內(nèi)容更新。
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作為獨(dú)立游戲開發(fā)者 如何給游戲定價(jià)?
對(duì)于獨(dú)立開發(fā)者們來說,游戲的定價(jià)并不僅僅是公平價(jià)值的問題,尤其是在手游領(lǐng)域,如果定價(jià)過高,就會(huì)導(dǎo)致用戶量不足,而如果定價(jià)太低,則貨幣化又可能成為困擾收入增長的問題,最近,獨(dú)立開發(fā)者Scott Brodie在他的博客中對(duì)此進(jìn)行了分析,以下是完整的博文內(nèi)容:
最近,我一直對(duì)于用戶評(píng)價(jià)思考很多,作為一個(gè)沒有巨額營銷預(yù)算的小團(tuán)隊(duì),我依賴于積極的口碑幫助自己的游戲在擁擠的市場(chǎng)中被玩家們注意到。比較神奇的是,除了核心玩法之外,還有很多的因素可以影響一款獨(dú)立游戲的認(rèn)可度。從游戲bug到發(fā)布時(shí)間、從競(jìng)爭(zhēng)到平臺(tái)選擇等等,可以影響玩家們看待你游戲態(tài)度的因素有太多太多,而游戲價(jià)格也是其中之一。
在衡量你游戲的時(shí)候,玩家們的第一個(gè)選擇就是先看值不值得他們付錢。就我目前所知,選擇游戲定價(jià)的因素遠(yuǎn)超過你所認(rèn)為的價(jià)值。在本文中,我希望列出幾個(gè)常見的獨(dú)立游戲定價(jià)策略,然后對(duì)各個(gè)策略進(jìn)行優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)比,并且找出定價(jià)對(duì)于玩家評(píng)分的影響。
策略1:高定價(jià)、常促銷
在這種情況下,你的游戲定價(jià)較高,希望可以從初期購買者中最大化收入,這種策略的思維是,如果用戶真的非常熱愛你的游戲,那就會(huì)在發(fā)布的時(shí)候購買,或許對(duì)于價(jià)格不像其他休閑用戶那么敏感。
在游戲發(fā)布之后,你經(jīng)常對(duì)游戲進(jìn)行促銷,通過時(shí)間來增加促銷的力度,直到最后1折銷售,獲得所有的購買用戶。
優(yōu)點(diǎn):可以在發(fā)布之初最大化早期購買者帶來的收入,高定價(jià)給玩家更高的游戲質(zhì)量期待,可以給你更多的折扣空間,比如19.99美元定價(jià)的話,即便是5折還有9.99美元的收入。
缺點(diǎn):游戲發(fā)布時(shí)的玩家很少,所以你的游戲口碑傳播的潛力較低。短期評(píng)價(jià)影響:除了早期購買者之外,玩家們會(huì)在評(píng)論中表達(dá)不滿,比如‘對(duì)于這個(gè)價(jià)格,我覺得應(yīng)該有更多的…’就是很常見的玩家評(píng)論。從長期來看,這些低評(píng)分會(huì)影響你游戲的整體評(píng)價(jià)。
長期收入影響:比較低的游戲評(píng)分會(huì)影響你的游戲隨后獲得推薦的機(jī)會(huì),在曝光率方面具有更大的劣勢(shì)。而且,這種做法會(huì)影響你和初期購買者的關(guān)系,他們會(huì)后悔提早買了游戲。
案例:大多數(shù)的Steam獨(dú)立游戲和3A游戲,獨(dú)特的策略游戲,比如《文明》系列。
策略2:定價(jià)公平、從不促銷
另一個(gè)常見策略是,把游戲定在一個(gè)你認(rèn)為和游戲質(zhì)量比較匹配的水平。在游戲發(fā)布之后,你很少對(duì)游戲進(jìn)行促銷,或者是到發(fā)布了很久很久之后才進(jìn)行打折銷售。
優(yōu)點(diǎn):這種方法讓購買者有信任感,可以在長期范圍內(nèi)贏得初期購買者的好感,為你帶來持續(xù)穩(wěn)定的收入來源,游戲發(fā)布很久之后還仍然比較有價(jià)值。得益于價(jià)格的穩(wěn)定和人們對(duì)于游戲價(jià)值的認(rèn)可,玩家評(píng)分會(huì)比較高。
缺點(diǎn):會(huì)錯(cuò)過額外的收入機(jī)會(huì)和促銷活動(dòng)被推薦的機(jī)會(huì),對(duì)于未來的游戲來說,你所擁有的用戶群并不大,沒有抓住促銷玩家的注意力。
案例:《Axiom Verge》、《The Castle Doctrine》、任天堂第一方游戲。
策略3:低價(jià)出售
第三種策略就是把游戲價(jià)格定的低于其價(jià)值,給玩家們?nèi)サ魞r(jià)格壁壘。
優(yōu)點(diǎn):可以獲得更好的評(píng)價(jià),比如很多玩家會(huì)覺得買到了驚喜,這種策略可以和用戶建立長期積極的關(guān)系。整個(gè)游戲生命周期內(nèi),你可以獲得更多的玩家,有更大的口碑傳播機(jī)會(huì)。
缺點(diǎn):短期收入很低,隨后也很難通過降價(jià)吸引玩家。低價(jià)格會(huì)讓玩家們對(duì)于游戲的質(zhì)量期待降低,用戶可能會(huì)奇怪,‘為什么游戲定價(jià)會(huì)這么低呢?’大量的早期玩家可能都并非你的目標(biāo)用戶群,他們的評(píng)價(jià)和游戲行為或許會(huì)讓你看不到自己的核心玩家真正關(guān)心什么。
案例:《被縛的以撒》、很多的獨(dú)立手游和免費(fèi)游戲
策略4:進(jìn)行Early Access,然后提高價(jià)格
Early Access模式非常流行,而且也是值得考慮的策略。在這種模式下,你提供游戲的初期付費(fèi)版本,通常是以比較低的價(jià)格,滿足當(dāng)時(shí)測(cè)試時(shí)的價(jià)值。隨著你對(duì)于游戲質(zhì)量的提升,游戲價(jià)格也一步步增加。眾籌游戲經(jīng)常會(huì)用這種方式,但眾籌卻并不一定能夠讓這種模式發(fā)揚(yáng)光大。
優(yōu)點(diǎn):在研發(fā)初期就有比較大的玩家社區(qū),可以在正式發(fā)布的時(shí)候幫助游戲的推廣,刺激更多玩家初期消費(fèi),因?yàn)樗麄冎赖却馕吨磥碇Ц陡噱X。評(píng)價(jià)會(huì)受到價(jià)格影響,因?yàn)閮r(jià)格通常是和質(zhì)量一致增長的。
缺點(diǎn):可能會(huì)影響全家出售時(shí)候的銷量,如果最終版不能如期而至,很可能遭遇長期差評(píng)。
案例:《我的世界》、《Besiege》、《饑荒》。
分析
那么,上面這四個(gè)策略哪個(gè)是最好的?答案當(dāng)然沒有最好的,而是要取決于你的游戲和你的目標(biāo)。要了解在長期和短期時(shí)間內(nèi),哪一點(diǎn)對(duì)于你、你的游戲和你的公司來說是最重要的,在做定價(jià)決定之前,最好是先問自己幾個(gè)問題:
你做了一個(gè)什么樣的游戲,誰是你的用戶?這些玩家們對(duì)于價(jià)格的預(yù)期是多少?你現(xiàn)在需要資金嗎?你在嘗試打造用戶群?jiǎn)?你在打造長期品牌嗎?
舉個(gè)例子,我最近的游戲《Hero Generations》就選擇了策略4和策略1綜合的方式,我通過Kickstarter進(jìn)行early access,然后在Steam平臺(tái)發(fā)布后推出促銷活動(dòng)。這些策略和我的目標(biāo)是一致的,因?yàn)槲蚁M诖蛟焐鐓^(qū)的同時(shí),可以初期收回一些成本用于支持游戲研發(fā)。對(duì)于未來的游戲而言,我們的目標(biāo)更多地注重于打造長期品牌,獲得較高的玩家評(píng)價(jià)和積極的口碑傳播。這些不同的目標(biāo)很可能需要我們嘗試不同的定價(jià)模式。
平臺(tái)考慮
值得注意的是,可能已經(jīng)有開發(fā)者遇到了這樣的情況,當(dāng)你在不同平臺(tái)推出同一款游戲的時(shí)候,定價(jià)需要有差異化。PC和主機(jī)平臺(tái)對(duì)于高價(jià)格的容忍度相對(duì)較高,特定類型的游戲玩家也已經(jīng)適應(yīng)了付費(fèi)購買游戲的做法,比如PC平臺(tái)的策略游戲通常比其他平臺(tái)定價(jià)更高。
手游平臺(tái)的價(jià)格競(jìng)賽已經(jīng)基本結(jié)束了,你能夠定的價(jià)格是有限的,在手游平臺(tái),你有更多的收入渠道可以考慮,可能需要投入的時(shí)間比研發(fā)還多,這樣才能找到正確的做法。免費(fèi)下載、游戲內(nèi)廣告等等,都有各自的優(yōu)勢(shì),而且這些對(duì)于你的游戲評(píng)價(jià)都有有影響力的,所以需要你對(duì)此同等對(duì)待。
最后,對(duì)于多平臺(tái)發(fā)布的游戲來說,發(fā)布順序有時(shí)候也會(huì)影響玩家的接受度。如果是先在手游以低價(jià)格發(fā)布,然后再高價(jià)發(fā)布到PC平臺(tái),有可能會(huì)影響游戲的用戶接受度。在實(shí)際中,這些玩家可能并不互相關(guān)注,你通常對(duì)每個(gè)平臺(tái)都有合適的定價(jià)。然而,一個(gè)移植到PC平臺(tái)的手游可能就會(huì)影響到一些游戲評(píng)價(jià)。
比如FTL和《Hero Academy》這兩款游戲發(fā)布之后的話題就很有趣。兩款游戲都是高質(zhì)量的策略游戲,加入了休閑與核心玩法在里面。FTL首先以9.99美元的價(jià)格發(fā)布在PC平臺(tái),然后同價(jià)格發(fā)布到了手游平臺(tái)。作為對(duì)比的是,《Hero Academy》最初是發(fā)布在手游平臺(tái),定價(jià)1.99美元加IAP,隨后以4.99美元的打包價(jià)格發(fā)布到了Steam平臺(tái)。我這里并不知道兩款游戲的具體銷量,兩款游戲的差異性比較大,所以也不適合做直接對(duì)比。然而值得注意的是,由于FTL首先在PC平臺(tái)發(fā)布,所以它在兩個(gè)平臺(tái)的定價(jià)都比較高,而且沒有影響到游戲評(píng)價(jià),而《Hero Academy》是我最愛的手游之一,但在PC平臺(tái)的評(píng)分卻只有7/10。
結(jié)論
第一眼看來,定價(jià)對(duì)于獨(dú)立游戲來說很容易被誤認(rèn)為是衡量游戲價(jià)值和價(jià)格之間的關(guān)系,但在實(shí)際上,游戲定價(jià)對(duì)于長期范圍的玩家接受度是有重大影響的,而且可以成為除了掙錢之外實(shí)現(xiàn)其他目標(biāo)的強(qiáng)大工具,所以,我希望獨(dú)立開發(fā)者們考慮游戲的完整生命周期以及用戶評(píng)分和定價(jià)的關(guān)系。
《Flappy Bird》開發(fā)者其他熱門游戲爆出
《Flappy Bird》開發(fā)者其他熱門游戲盤點(diǎn)
阮哈東(Nguyen Ha Dong)是熱門免費(fèi)應(yīng)用《Flappy Bird》的開發(fā)者,阮哈東還開發(fā)了其他幾款熱門游戲,包括《Super Ball Juggling》和《Shuriken Block》,目前在iOS應(yīng)用商店分別排名第6和第18。阮哈東說自己不打算下架它們,這些游戲是“無害的”,但如果他發(fā)現(xiàn)玩家越來越沉迷于這些游戲,他也會(huì)毫不猶豫地把它們下架。
在上周末,阮哈東吸引了全世界的目光,因?yàn)檫@位越南開發(fā)者突然將《Flappy Bird》從應(yīng)用商店下架。如果你還在等待這款游戲的歸來,死心吧,阮哈東已經(jīng)表示《Flappy Bird》將永久性地消失。
“《Flappy Bird》的設(shè)計(jì)初衷是讓用戶心情放松地玩上幾分鐘?!比罟|在日前接受采訪時(shí)表示:“但是它不巧具有了成癮性。我認(rèn)為這已經(jīng)成為了一個(gè)問題。為了解決這個(gè)問題,最好是讓《Flappy Bird》下架?,F(xiàn)在它一去不復(fù)返了?!?/p>
永久下架《Flappy Bird》是出于一種利他主義動(dòng)機(jī),阮哈東自己會(huì)為此損失大筆錢財(cái)。上周有媒體推測(cè)說,該應(yīng)用每天可以給他帶來5萬美元(約合人民幣30.3萬元)的廣告收入。阮哈東拒絕證實(shí)這一數(shù)字,只是說:“我不知道確切的數(shù)字,但我知道這個(gè)數(shù)字很大。”
神秘的開發(fā)者
阮哈東在越南河內(nèi)一家酒店接受了這次采訪,條件之一是不能登出他的臉部照片。采訪被推遲幾個(gè)小時(shí),原因是阮哈東臨時(shí)需要跟越南政府辦公廳主任武德?lián)?Vu Duc Dam)見面——對(duì)于一個(gè)一周前還默默無聞的人來說,這個(gè)轉(zhuǎn)折真夠大的。
阮哈東說,在過去幾天媒體鋪天蓋地地進(jìn)行報(bào)道之前,他父母甚至不知道《Flappy Bird》存在,更不用說他在其中做的事情了。
阮哈東29歲,剪著寸頭,顯得有點(diǎn)緊張。他在45分鐘的采訪過程中抽了幾支香煙,并在一疊紙上涂鴉。
《Flappy Bird》最初于2013年5月24日在iOS平臺(tái)推出,一開始粉絲很少,開發(fā)者顯示為居住在越南的.GEARS。阮哈東說,他給這個(gè)游戲編程花了兩三天時(shí)間。游戲玩法很簡(jiǎn)單,但卻困難得有些變態(tài)。玩家在智能手機(jī)屏幕上操縱小鳥,讓它從管道之間的狹窄空隙中通過,這種綠色管道看上去跟任天堂《超級(jí)馬里奧兄弟》里的很像——阮哈東說是這是一個(gè)巧合,并否認(rèn)了任天堂已經(jīng)向他發(fā)出法律警告的說法。
#p#副標(biāo)題#e#
將繼續(xù)開發(fā)游戲
阮哈東還開發(fā)了其他幾款熱門游戲,包括《Super Ball Juggling》和《Shuriken Block》,目前在iOS應(yīng)用商店分別排名第6和第18。阮哈東說自己不打算下架它們,這些游戲是“無害的”,但如果他發(fā)現(xiàn)玩家越來越沉迷于這些游戲,他也會(huì)毫不猶豫地把它們下架。
在談到下架《Flappy Bird》的動(dòng)機(jī)時(shí),阮哈東說是內(nèi)疚感促使他這么做的,“當(dāng)時(shí)我睡不著覺?!彼f?!拔业纳畈辉傧裰耙粯虞p松了?!?/p>
過去幾天他在補(bǔ)覺,沒有上網(wǎng)。“我不認(rèn)為這是一個(gè)錯(cuò)誤,”他說?!拔铱紤]得很清楚?!?/p>
阮哈東說,他將繼續(xù)開發(fā)游戲。“《Flappy Bird》成功后,我變得更加自信了,可以自由地去做我想做的事情?!?/p>
《Flappy Bird》成癮者沒有什么可擔(dān)心的,因?yàn)楹芏嗄7翭lappy Bird的游戲正在紛紛涌現(xiàn)。阮哈東說,他可能不會(huì)對(duì)這些跟風(fēng)游戲采取法律行動(dòng)?!拔乙呀?jīng)試玩過《褲衩超人》(Ironpants),是個(gè)很精彩的游戲?!彼f。
當(dāng)被問及他想對(duì)失望的《Flappy Bird》玩家說些什么時(shí),阮哈東的話很簡(jiǎn)潔:“非常感謝你玩過這個(gè)游戲。”
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