地下城召喚師游戲介紹
地下城召喚師簡介
地下城召喚師加點(diǎn)?召喚師技能加點(diǎn)詳解?
地下城召喚師加點(diǎn)
地下城是一款廣受歡迎的多人在線角色扮演游戲,其中召喚師職業(yè)在游戲中扮演著重要的角色。正確的加點(diǎn)對(duì)于召喚師來說至關(guān)重要,可以限度地發(fā)揮其潛力。本文將介紹一種有效的地下城召喚師加點(diǎn),幫助召喚師們?cè)谟螒蛑腥〉酶玫膽?zhàn)斗表現(xiàn)。
二、加點(diǎn)
1. 召喚師的主要屬
在地下城中,召喚師的主要屬為魔法攻擊力和召喚獸的屬。因此,在加點(diǎn)中,我們將重點(diǎn)提升這兩個(gè)屬。
2. 魔法攻擊力加點(diǎn)
魔法攻擊力直接決定了召喚師的出能力。我們建議將大部分加點(diǎn)放在魔法攻擊力上,以提高召喚師的傷害出。同時(shí),還需要注意提升魔法命中率和魔法暴擊率,以增加技能的命中和暴擊幾率。
3. 召喚獸屬加點(diǎn)
召喚獸是召喚師的得力助手,其屬的提升也會(huì)直接影響到召喚師的戰(zhàn)斗能力。我們建議在加點(diǎn)中適當(dāng)提升召喚獸的生命值、攻擊力和防御力,以增加其生存能力和出能力。同時(shí),還需要關(guān)注召喚獸的技能加點(diǎn),選擇適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的技能進(jìn)行加點(diǎn)。
4. 輔助屬加點(diǎn)
除了魔法攻擊力和召喚獸屬外,召喚師還可以通過加點(diǎn)提升一些輔助屬,以增加自身的生存能力和輔助能力。這些輔助屬包括生命值、防御力、魔法防御力、命中率、閃避率等。根據(jù)自己的需求和戰(zhàn)斗風(fēng)格,合理分配加點(diǎn),提升自身的綜合實(shí)力。
三、加點(diǎn)示例
1. 魔法攻擊力加點(diǎn)
– 魔法攻擊力:80
– 魔法命中率:10
– 魔法暴擊率:10
2. 召喚獸屬加點(diǎn)
– 生命值:30
– 攻擊力:30
– 防御力:20
– 技能加點(diǎn):20
3. 輔助屬加點(diǎn)
– 生命值:20
– 防御力:20
– 魔法防御力:10
– 命中率:10
– 閃避率:10
– 屬根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整
通過合理的加點(diǎn),召喚師可以限度地發(fā)揮自身和召喚獸的潛力,在地下城中取得更好的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。然而,加點(diǎn)并非一成不變的,需要根據(jù)游戲版本的改動(dòng)和自身的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。希望本文的加點(diǎn)能夠幫助到地下城召喚師們,取得更好的游戲體驗(yàn)和成就。
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地下城召喚師什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游地下城召喚師大事件
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地下城召喚師好玩嗎 地下城召喚師玩法簡介
期待已久的手游地下城召喚師即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編地下城召喚師好玩嗎?地下城召喚師值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、地下城召喚師簡要評(píng)析:
2、地下城召喚師圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)地下城召喚師有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“地下城召喚師”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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地下城召喚師游戲截圖
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地下城與勇士哪個(gè)是召喚師
在龐大的地下城與勇士世界中,有一個(gè)獨(dú)特的職業(yè)備受玩家們的喜愛,那就是召喚師。本文將詳細(xì)解析這一職業(yè)的背景、技能、玩法以及其獨(dú)特的魅力。
一、召喚師的起源
在地下城與勇士的世界里,召喚師是一個(gè)充滿神秘色彩的職業(yè)。他們擁有強(qiáng)大的召喚能力,可以召喚出各種生物協(xié)助戰(zhàn)斗。召喚師這一職業(yè)的起源并不清晰,但據(jù)傳他們掌握了一種古老的魔法,可以與自然界中的生物進(jìn)行溝通,并借助其力量來對(duì)抗邪惡勢力。
二、召喚師的技能特點(diǎn)
召喚師的職業(yè)特色主要體現(xiàn)在其獨(dú)特的召喚技能上。他們可以通過特定的法術(shù),召喚出各種生物,如颶風(fēng)、火焰、冰霜、元素精靈等。這些生物各具特色,擁有不同的屬性和技能,可以幫助召喚師在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。此外,召喚師還擁有其他輔助技能,如增強(qiáng)自身屬性的技能、增加召喚生物數(shù)量的技能等。
三、召喚師的玩法介紹
在地下城與勇士中,召喚師是一種以遠(yuǎn)程輸出為主的職業(yè)。由于擁有強(qiáng)大的召喚技能,召喚師在戰(zhàn)斗中通常不需要親自上前線,而是通過召喚出的生物進(jìn)行攻擊。玩家需要合理運(yùn)用各種技能,確保召喚生物的數(shù)量和屬性達(dá)到更佳狀態(tài)。此外,玩家還需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,選擇合適的召喚生物和技能組合,以取得更佳的戰(zhàn)斗效果。
在PVE模式下,玩家可以獨(dú)自面對(duì)各種挑戰(zhàn)和難關(guān)。面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí),玩家需要充分利用自己的策略和技能,同時(shí)掌握各種buff的時(shí)機(jī)。而對(duì)于PVP模式下的召喚師則需要有更加出色的戰(zhàn)斗意識(shí)和團(tuán)隊(duì)配合能力,快速掌握戰(zhàn)場節(jié)奏以及做出反應(yīng)的策略變化等,能夠很好地將控制能力和技能施展的精確性體現(xiàn)出來。
四、召喚師的角色魅力
在地下城與勇士中,召喚師具有獨(dú)特的角色魅力。他們既可以在遠(yuǎn)距離控制戰(zhàn)局,又可以與眾多召喚生物一起組成強(qiáng)大的攻擊陣列。此外,他們的魔法能力也令人驚嘆不已。當(dāng)玩家看到自己的召喚生物從天而降、火海滔滔、冰霜滿地時(shí),會(huì)感到無比震撼和興奮。同時(shí),召喚師也是一位極具挑戰(zhàn)性的職業(yè),需要玩家不斷學(xué)習(xí)和提高自己的技能水平才能成為一名優(yōu)秀的召喚師。這種追求完美、永不停息的冒險(xiǎn)精神正是召喚師的獨(dú)特魅力所在。
五、與其他職業(yè)的搭配
在地下城與勇士中,各職業(yè)之間的配合對(duì)于完成任務(wù)至關(guān)重要。召喚師雖然以遠(yuǎn)程輸出和召喚技能為主打手段進(jìn)行冒險(xiǎn)任務(wù)達(dá)成的能力極其強(qiáng)悍然而也有自身的缺點(diǎn)所在往往生命防御較難達(dá)成所以這就需要依靠其它近戰(zhàn)或是具有一定肉盾體質(zhì)的角色的支持使攻擊得到有效體現(xiàn)并且在防守上也提供了保證 在搭配中不同的角色可針對(duì)副本的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整各自角色的配置以保證達(dá)成高效率且高效果的攻略達(dá)成 而也正因此每一次合作也會(huì)帶給我們驚喜連連的故事發(fā)展性以更加全面多樣的體驗(yàn)探索冒險(xiǎn)游戲中的豐富性和可玩性 在《地下城與勇士》游戲中 ,每個(gè)角色都各自具備不同的獨(dú)特能力和技巧,其中最令人眼前一亮的無疑是具有特殊定位和職能的召喚師這一角色他們具備通過神奇的法術(shù)以及召兵天賦就能迅速并且大批量的組建自己的戰(zhàn)場伙伴去參加戰(zhàn)爭然后對(duì)抗兇惡敵人他所能依靠的就是用技巧用時(shí)間把不斷變動(dòng)的魔靈把握在他手下故這里也會(huì)用本位話語讓你感受到了成為一個(gè)戰(zhàn)士不止在他們的玩法實(shí)力有著濃厚的部分本錢還有其他的一大感受那么簡單給予或者即所呼應(yīng)戰(zhàn)術(shù)的無助觀感受性的戰(zhàn)友影響自然他在場上豐富的互學(xué)資源要證明和其他角色的相互搭配也能發(fā)揮出非??捎^的戰(zhàn)斗能力他既是掌控戰(zhàn)局的幕后英雄又是不可或缺的強(qiáng)大助力者讓每個(gè)角色間的合作與戰(zhàn)斗變得更具挑戰(zhàn)性和趣味性因此說一個(gè)好的搭配也是地下城與勇士游戲中勝利的關(guān)鍵所在而作為一名召喚師需要充分認(rèn)識(shí)到自己在團(tuán)隊(duì)中的位置并且充分發(fā)揮出自己的特長與團(tuán)隊(duì)共同達(dá)成游戲中的各項(xiàng)任務(wù)挑戰(zhàn)取得最終勝利!
總結(jié)起來,《地下城與勇士》中的召喚師是一個(gè)充滿神秘色彩且具有獨(dú)特魅力的職業(yè)。他們擁有強(qiáng)大的召喚技能和多種輔助技能幫助自己在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢從而保護(hù)自己的伙伴成功戰(zhàn)勝對(duì)手在這個(gè)過程中更激發(fā)出的是各個(gè)玩家不斷嘗試并逐步形成一套最獨(dú)特并合理的套路然而還有重要一點(diǎn)是我們一定不能夠忘記作為優(yōu)秀一位合格搭配配合且高度靈活策略思維的配合那么這也成為他們?cè)谡麄€(gè)游戲中脫穎而出的重要標(biāo)志故了解如何與其它角色合作利用各角色的特性以達(dá)到最強(qiáng)的戰(zhàn)力那么相信也必將成為地下城與勇士中最有價(jià)值和最為獨(dú)特的冒險(xiǎn)之旅了!
地下城與勇士哪個(gè)召喚師
在《地下城與勇士》這款游戲中,召喚師是一個(gè)充滿神秘色彩和強(qiáng)大能力的職業(yè)。他們能夠召喚各種生物來協(xié)助戰(zhàn)斗,憑借著獨(dú)特的召喚技能,召喚師在戰(zhàn)場上往往能夠發(fā)揮出驚人的戰(zhàn)斗力。
一、召喚師的起源
在《地下城與勇士》的世界里,召喚師是一個(gè)擁有古老傳承的職業(yè)。他們掌握著與神秘力量溝通的技巧,能夠召喚出各種生物、元素以及魔物來協(xié)助戰(zhàn)斗。這些召喚生物擁有不同的屬性和技能,能夠幫助召喚師在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。
二、召喚師的技能特點(diǎn)
召喚師的技能特點(diǎn)主要表現(xiàn)在其強(qiáng)大的召喚能力上。他們可以召喚出各種生物,從普通的元素生物到強(qiáng)大的魔物,甚至還能召喚出具有特殊能力的幻獸。這些召喚生物在戰(zhàn)場上能夠?yàn)檎賳編熖峁?qiáng)大的支援,使他們?cè)趹?zhàn)斗中游刃有余。
除了召喚能力外,召喚師還擁有其他輔助技能。例如,他們可以使用技能提高召喚生物的屬性和戰(zhàn)斗力,或者使用控制技能來限制敵人的行動(dòng)。這些技能使得召喚師在戰(zhàn)斗中具有極強(qiáng)的適應(yīng)能力,能夠在不同的情況下靈活應(yīng)對(duì)。
三、優(yōu)秀的召喚師
在《地下城與勇士》中,優(yōu)秀的召喚師需要具備多方面的素質(zhì)。首先,他們需要擁有豐富的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),以便更好地掌握召喚技巧和了解召喚生物的屬性。其次,他們需要具備出色的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,以便在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更大的戰(zhàn)斗力。此外,優(yōu)秀的召喚師還需要具備堅(jiān)韌的意志和冷靜的心態(tài),以便在面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí)保持鎮(zhèn)定。
在游戲中,優(yōu)秀的召喚師往往能夠通過合理的召喚搭配和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,使自己在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。他們能夠根據(jù)敵人的屬性和技能,選擇合適的召喚生物和戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對(duì)。同時(shí),他們還能夠利用自己的輔助技能來提高召喚生物的屬性和戰(zhàn)斗力,或者使用控制技能來限制敵人的行動(dòng)。這些因素都使得優(yōu)秀的召喚師在游戲中具有極高的戰(zhàn)斗力和價(jià)值。
四、不同召喚師的比較
在《地下城與勇士》中,不同的召喚師有著各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢。例如,某些召喚師更擅長于召喚高攻擊力的魔物,而另一些則更擅長于召喚具有特殊能力的幻獸。此外,不同的召喚師還擁有不同的技能搭配和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用方式。這使得玩家在選擇召喚師時(shí)需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求來進(jìn)行選擇。
五、召喚師的發(fā)展前景
隨著《地下城與勇士》的不斷更新和發(fā)展,召喚師的職業(yè)也將不斷發(fā)展和完善。未來,我們期待看到更多的新技能和新生物的加入,為召喚師的職業(yè)帶來更多的可能性和挑戰(zhàn)。同時(shí),我們也期待看到更多的玩家通過自己的努力和探索,成為優(yōu)秀的召喚師,為游戲的戰(zhàn)斗世界帶來更多的精彩和挑戰(zhàn)。
總之,《地下城與勇士》中的召喚師是一個(gè)充滿神秘色彩和強(qiáng)大能力的職業(yè)。他們憑借著獨(dú)特的召喚技能和輔助技能,在戰(zhàn)場上能夠發(fā)揮出驚人的戰(zhàn)斗力。我們期待看到更多的玩家成為優(yōu)秀的召喚師,為游戲的戰(zhàn)斗世界帶來更多的精彩和挑戰(zhàn)。
地下城與勇士起源召喚師技能加點(diǎn)
地下城與勇士起源召喚師女魔法師轉(zhuǎn)職職業(yè)之一,很多玩家在給她技能加點(diǎn)時(shí)不知道怎么加點(diǎn),以及裝備不知道選什么好,小編下面就為大家?guī)淼叵鲁桥c勇士起源召喚師職業(yè)介紹,感興趣的小伙伴可以來看看。
地下城與勇士起源召喚師職業(yè)介紹
一、職業(yè)簡介
召喚師是操縱著魔物以及精靈戰(zhàn)斗的魔法師。她們善于利用數(shù)量龐大的喚獸軍團(tuán)殲滅對(duì)手。作為召喚師只需要指揮部下,并強(qiáng)化它們的戰(zhàn)斗力,然后在一旁欣賞激烈的戰(zhàn)斗 。召喚師在戰(zhàn)斗時(shí)不僅借用法師的元素力量,也會(huì)召喚出有4大屬性的精靈來參加戰(zhàn)斗。他們也有能力召喚出和旋魔領(lǐng)導(dǎo)者克依特達(dá)成契約的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。
二、裝備選擇
1、攻速出血流
武器推薦:吞噬本源法杖
防具推薦:庇護(hù)傷痛的威嚴(yán)+藍(lán)靈胸甲+機(jī)械下裝+星滅腰帶+賽博長靴
首飾推薦:黑靈手鐲+無盡的憤怒項(xiàng)鏈+能量搜索環(huán)
特殊裝備:恩特精靈圣杯+萬有引力耳環(huán)+逆流靈珠
融合史詩靈通:暖融陽光+獵食:破碎傷痕+獵食:消弭脈動(dòng)+獵食:禁錮枷鎖+冰花:遼闊凍土
2、攻速自異常流
武器推薦:吞噬本源法杖
防具推薦:高科技肩甲+森林魔女上衣+機(jī)械下裝+星滅腰帶+賽博音速長靴
首飾推薦:燦若繁星手鐲+浮光躍金項(xiàng)鏈+瞬息千里戒指
特殊裝備:恩特精靈圣杯+含淚之寶石+和平捍衛(wèi)者
融合史詩靈通:暖融陽光+獵食:破碎傷痕+獵食:消弭脈動(dòng)+獵食:禁錮枷鎖+冰花:遼闊凍土
三、技能加點(diǎn)
四、轉(zhuǎn)職介紹
召喚師15級(jí)時(shí)可進(jìn)行轉(zhuǎn)職,50級(jí)可進(jìn)行覺醒:月之女皇,75級(jí)可進(jìn)行二次覺醒:月蝕,100級(jí)可進(jìn)行三次覺醒:知源·召喚師。
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重做技能方面
* 精靈召喚 : 亡魂默克爾* 精靈召喚 : 極光格雷林* 精靈召喚 : 冰影阿奎利斯* 精靈召喚 : 火焰赫瑞克* 精靈召喚 : 伊伽貝拉* 精靈召喚 : 融合精靈海伊倫
【改版內(nèi)容】-召喚時(shí)間變?yōu)闊o限制.【改版點(diǎn)評(píng)】
所有精靈召喚獸持續(xù)時(shí)間從600秒變?yōu)闊o限,很多召喚玩家可能會(huì)沒什么感覺的一個(gè)改版,因?yàn)橐话闱闆r下不會(huì)刷一個(gè)本刷10分鐘以上。
支配之環(huán)
【改版內(nèi)容】
- 施放時(shí),可以一次召喚出卡西利亞斯與拉莫斯以外的所有召喚獸.- 不消費(fèi)無色小晶體.- 刪除召喚獸可召喚數(shù) / 支配之環(huán)持續(xù)時(shí)間. - 減少技能冷卻時(shí)間(30秒→10秒).
【改版點(diǎn)評(píng)】
很多召喚玩家夢(mèng)寐以求的改版。在釋放環(huán)時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把你學(xué)的召喚獸(除卡西利亞斯、拉莫斯)全部召喚出來。很贊的一波優(yōu)化,同時(shí)解放了召喚的多個(gè)手搓鍵位。不消耗無色和冷卻時(shí)間減少有弊有利,個(gè)人認(rèn)為少了一個(gè)能觸發(fā)部分裝備的功能還是比較可惜的。這個(gè)改版解決了以下2個(gè)問題:①召喚前戲過長、過于繁瑣,組隊(duì)容易被詬?、趯W(xué)全家桶,手搓技能過多,操作難度過高。
精靈召喚 : 融合精靈海伊倫
【改版內(nèi)容】
- 添加新的行動(dòng)模式.?精神振奮 - 擴(kuò)大海伊倫的精靈光環(huán),在一定時(shí)間內(nèi)恢復(fù)地圖上召喚獸的HP.- 添加新的召喚效果.?海伊倫可以給上級(jí)精靈附加霸體護(hù)甲.?海伊倫在場時(shí),全部召喚獸獲得免疫異常狀態(tài)效果.
【改版點(diǎn)評(píng)】
將被刪除的[黑月之噬]的功能移植到了海伊倫的身上,免疫異常是相同的,回血?jiǎng)t是對(duì)應(yīng)原先[黑月之噬]替召喚獸承受傷害的功能。
契約召喚 : 征服者卡西利亞斯
【改版內(nèi)容】 - 在伺機(jī)而動(dòng)模式下解除召喚時(shí),不會(huì)發(fā)動(dòng)獄冥天地劍.
- 在上級(jí)地城與Raid地城中使用復(fù)活幣復(fù)活后,該技能的冷卻時(shí)間會(huì)初始化.
傳說召喚 : 逆月者拉莫斯
【改版內(nèi)容】- 伺機(jī)而動(dòng)下解除召喚時(shí),不會(huì)發(fā)動(dòng)沖擊波模式.
- 在上級(jí)地城與Raid地城中使用復(fù)活幣復(fù)活后,該技能的冷卻時(shí)間會(huì)初始化.
【改版點(diǎn)評(píng)】
伺機(jī)而動(dòng)模式下覺醒召喚獸退場不再發(fā)動(dòng)攻擊,避免了可能觸發(fā)怪物某些特定模式的不便。原先召喚死亡會(huì)由于無法召喚雙覺而損失傷害,死亡后雙覺CD重置的改版算是優(yōu)化到點(diǎn)子上了,結(jié)合前面的[支配之環(huán)]改版將召喚的死亡懲罰降到了最低。
咒令 : 逆月之蝕
【改版內(nèi)容】
- 施放時(shí),即使沒有敵人也能繼續(xù)推進(jìn)技能流程了.
【改版點(diǎn)評(píng)】
在這個(gè)改版前,蝕落判定范圍內(nèi)沒怪物的情況下拉莫斯會(huì)直接釋放最后一拳?,F(xiàn)在無論有沒有怪都會(huì)將技能的整個(gè)流程走完。
狂化黑月
【改版內(nèi)容】
- 75級(jí)新技能,施放時(shí)需要消費(fèi)3個(gè)無色小晶體.- 利用黑月之力,使露易絲暴走,在一定時(shí)間內(nèi)活用蝕月之力強(qiáng)化露易絲的攻擊.- 暴走 狀態(tài)下, 露易絲會(huì)被附加霸體護(hù)甲,并且無法使用心靈感應(yīng).
【改版點(diǎn)評(píng)】
本次改版的重頭戲。原先的月亮被替換成了一個(gè)新技能[狂化黑月]。該主動(dòng)技能需要路易斯在場才能釋放。表現(xiàn)形式為蝕從天上落下,附體于姐姐的同時(shí)產(chǎn)生爆炸然后持續(xù)時(shí)間內(nèi)姐姐不會(huì)使用原來的放養(yǎng)技能,也不能釋放附靈(心靈感應(yīng))技能,攻擊模式變更,變?yōu)槭褂迷挛g長矛,月之破碎和月光追擊3個(gè)技能。當(dāng)姐姐身上的刺消失時(shí)效果消失。該技能buff倍率與三覺等技能一樣,不吃鞭撻加成,吃召喚獸強(qiáng)化等buff。不吃魔法秀,會(huì)為路易斯附加霸體護(hù)甲,所以不用擔(dān)心姐姐被打飛。傷害能否打全與路易斯攻速、智商和怪物行動(dòng)模式掛鉤。有15秒的持續(xù)時(shí)間,可以像黑霧那樣猴戲,但是因?yàn)椴荒艽驖M15秒,第一個(gè)黑月之力傷害會(huì)有所下降。新模式的技能與原先攻擊模式的技能有對(duì)應(yīng)關(guān)系,其中月光追擊對(duì)應(yīng)原先的火球,月之破碎對(duì)應(yīng)寒冰棺,月蝕長矛對(duì)應(yīng)關(guān)系不明。因此使用該技能必須保證進(jìn)圖時(shí)路易斯技能等級(jí)為10級(jí),否則她不會(huì)釋放月之破碎,導(dǎo)致[狂化黑月]傷害減少,這是唯一一個(gè)路易絲會(huì)影響到[狂化黑月]的因素,不需要將路易絲學(xué)至滿級(jí)。
由于損失了路易斯原先輸出模式15秒的傷害,因此[狂化黑月]在數(shù)據(jù)上給了較高的補(bǔ)償,無護(hù)石無符文的情況下理論傷害上限是黑霧的1.425倍,帶護(hù)石時(shí)理論傷害上限是黑霧的1.357倍,位于全職業(yè)CP的前列水平,與之相對(duì)的是需要15秒才能結(jié)算完畢的缺點(diǎn),因此爆發(fā)上并不如原來的[黑月之噬]出色。盡管如此,仍是召喚一個(gè)難得的在數(shù)據(jù)上很出色的技能,有著足以沖擊護(hù)石位和其他技能地位的實(shí)力。
改動(dòng)后的角色選擇變化
1.角色加點(diǎn)方面
加點(diǎn)上,[狂化黑月]基本上是必點(diǎn)的,那么不得不對(duì)原先的加點(diǎn)結(jié)構(gòu)進(jìn)行大改。要點(diǎn)[狂化黑月]的同時(shí)還得保證進(jìn)圖路易絲姐姐技能能到10級(jí),由于國服特色增加了2級(jí)路易絲,加上制式武器還能增加1級(jí),那么點(diǎn)7級(jí)路易絲即可(國服特色缺失的請(qǐng)自行補(bǔ)上技能等級(jí))同時(shí)由于CP武器的式微,上暗以外的上位也建議放棄,小火龍的BUG修復(fù)無疑是這種SP緊缺的情況的福音,為召喚提供了一個(gè)低SP消耗但強(qiáng)度仍可的物美價(jià)廉的選擇綜上得出的加點(diǎn)如下:剩余的SP可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行分配如剩余的3上位各點(diǎn)1級(jí)以提升自己的連擊能力和疊異常層數(shù)的能力,點(diǎn)魔法護(hù)盾提高自己的坦度和點(diǎn)躍翔應(yīng)付軍團(tuán)火龍的需求,或再從鞭撻中摳出一些SP,將魔法秀點(diǎn)滿以配合精靈獻(xiàn)祭剩余TP可以全點(diǎn)鞭撻,但給鞭撻總體上來說輸出提升意義不大,所以也可以考慮給TP魔法護(hù)盾點(diǎn)滿增強(qiáng)生存力,剩余TP點(diǎn)鞭撻。
2.護(hù)石選擇方面
這次重做的時(shí)候?qū)憬阕o(hù)石進(jìn)行了修改,原[黑月之噬]的護(hù)石也被替換成了新技能[狂化黑月]的護(hù)石。姐姐的護(hù)石改法不明,但意義不大,[狂化黑月]期間路易斯不會(huì)使用原先的攻擊模式這一設(shè)定,決定了姐姐都不再可能被點(diǎn)滿作為主力召喚獸
[黑月狂氣]的護(hù)石是給其增加了一個(gè)類似于阿修羅[天雷·降魔杵]的解放模式。在使用好這個(gè)護(hù)石必須要在[狂化黑月]持續(xù)時(shí)間即將結(jié)束或者在姐姐打出第四發(fā)月光后將其解放,雖然有著UI提示,但是在焦灼的戰(zhàn)斗過程中可能會(huì)出現(xiàn)忘記解放從而導(dǎo)致護(hù)石0收益的情況,所以這個(gè)護(hù)石的使用對(duì)于操作有一定的要求。
因此,未來的護(hù)石方案上主要分成兩種情況,傳說召喚:月蝕之影護(hù)石是必帶的,其形態(tài)和傷害都是相當(dāng)優(yōu)秀的,如果認(rèn)為沒有操縱好[狂化黑月]護(hù)石的自信,那么護(hù)石仍選用常規(guī)的[德拉里昂的魔物]+[伊伽貝拉的魂龕]+[牛頭王的覺醒],符文與原先無異如果認(rèn)為自己能夠保持注意力控制好[黑月狂氣]的解放,那么就舍棄精靈王或牛頭王的護(hù)石轉(zhuǎn)而選擇新護(hù)石,個(gè)人認(rèn)為牛頭王護(hù)石的變大&附靈聚怪功能較為重要,優(yōu)先度更高一些。在選擇[德拉里昂的魔物]+[伊伽貝拉的魂龕]+[牛頭王的覺醒]的護(hù)石的情況下,符文的選擇也分不同的情況:①如果是爆發(fā)輸出環(huán)境(幾秒鐘秒怪),
那么紅藍(lán)紫依舊保傳說召喚:月蝕之影②如果輸出時(shí)間較長,藍(lán)符文則換成狂化黑月,由于召喚獸的輸出模式影響,放養(yǎng)和附靈都受紅符文加成但只有附靈承受了副作用,因此純數(shù)據(jù)上來說,紅紫保牛頭王的續(xù)航秒傷是最高的,但是召喚獸的秒傷在跑圖和怪物出機(jī)制時(shí)會(huì)有一些折損,相對(duì)的對(duì)主動(dòng)技能的影響較小,基于這種因素考慮的話,紅藍(lán)紫符文都選擇狂化黑月也是可以的。3.裝備方面
裝備選擇上的話基本上沒太大變化,必選無色技能的增加以及部分非無色技能被放棄,導(dǎo)致召喚跟無色冰晶耳墜的相性有所下降,主動(dòng)技能的變多也可以考慮一些圍繞不太虧模的cdr裝備進(jìn)行構(gòu)筑的思路
922版本的裝備思路可以參照COLG論壇帖子:
2022-7-14 韓服裝備平衡后召喚搭配思路分析
個(gè)人感想
本次對(duì)召喚的重做主要是在形態(tài)上的優(yōu)化,在數(shù)據(jù)層面的影響僅是將原來的[黑月之噬]變換成了一個(gè)擁有較高數(shù)據(jù)的[狂化黑月],但現(xiàn)在版本大多數(shù)召喚都不點(diǎn)[黑月之噬],要點(diǎn)新技能的時(shí)候還需要放棄一些別的技能甚至是護(hù)石、符文,這些因素本身也都能提供傷害,因此召喚數(shù)據(jù)上并沒有很顯著的增加。本來的話,我認(rèn)為尹明鎮(zhèn)的重做思路是更偏向于技能形態(tài)優(yōu)化而非技能數(shù)據(jù)增加,而技能形態(tài)優(yōu)化顯然是更加難得的,這次的技能形態(tài)優(yōu)化大部分也做到了關(guān)鍵點(diǎn)上因此我也覺得可以接受。但從后續(xù)尹明鎮(zhèn)做的平衡來看,簡單粗暴的增加數(shù)值他也做的并不少,對(duì)于已經(jīng)平衡過的職業(yè)再做一次平衡的計(jì)劃也在他的計(jì)劃表上,而韓服召喚的數(shù)據(jù)明顯并不占優(yōu),尤其是一些大技能的數(shù)據(jù)明顯不合理的虧模,亟需進(jìn)一步加強(qiáng),希望尹明鎮(zhèn)的職業(yè)平衡團(tuán)隊(duì)能夠意識(shí)到這一點(diǎn)吧。
地下城與勇士召喚師護(hù)石符文怎么搭配 地下城與勇士召喚師
一、地下城與勇士召喚師護(hù)石選牛頭王的覺醒、伊伽貝拉的神龕:
1.牛頭王同樣是召喚師的主力輸出技能之一,護(hù)石增加了牛頭王的吸附能力和攻擊力,加強(qiáng)簡單粗暴,為召喚師的首選護(hù)石。
2.伊伽貝拉一直是召喚師的核心輸出技能之一,該護(hù)石增加伊伽貝拉的召喚數(shù)量上限,可以讓兩個(gè)伊伽貝拉互相吃到對(duì)方的強(qiáng)化光環(huán),雖然降低了一半平A時(shí)的傷害,但在強(qiáng)化光環(huán)的加持下,達(dá)到了0.5 0.5>1的效果。
二、召喚師符文選擇
1.符文分為塔拉庫沓(紫色,增加攻擊力),旋魔會(huì)(綠色,減少技能冷卻、減少技能攻擊)、誓衛(wèi)者(藍(lán)色,減少技能冷卻)、古代圖書館(黃色,增加技能范圍)、第二個(gè)約定(紅色,增加技能攻擊、增加技能冷卻)一共五種。
2.在現(xiàn)在的主流環(huán)境下,提升傷害的符文優(yōu)于其他符文,符文主要選擇紫色和紅色符文,剩下一個(gè)符文優(yōu)先選擇藍(lán)色減少CD的符文,黃色符文可以根據(jù)技能手感進(jìn)行選擇,唯一不用選擇的是綠色符文。根據(jù)下圖20秒的打樁傷害來看,在無護(hù)石的環(huán)境下,精靈王和牛頭王的輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開了其他技能的輸出。
3.而在沒有使用心靈感應(yīng),單純讓召喚獸平A的測試下,牛頭王和精靈王的傷害占據(jù)著傷害占比的前三位,所以,對(duì)于符文的選擇,應(yīng)當(dāng)使用精靈王和牛頭王的符文。所以符文優(yōu)先選擇伊伽貝拉、牛頭王的紅色、紫色符文,剩余一個(gè)符文優(yōu)先選擇伊伽貝拉或者牛頭王的藍(lán)色符文,次選黃色符文,不選綠色符文
地下城與勇士手游召喚師怎么樣 召喚師角色養(yǎng)成指南
地下城與勇士手游召喚師的消息想必大家都已經(jīng)期盼很久了,不少玩家都迫不及待想見到重做后的召喚師在戰(zhàn)場上叱咤風(fēng)云,也有不少玩家還很好奇地下城勇士召喚師怎么樣,到手游之后召喚師強(qiáng)度到底如何呢,那么,本期給大家?guī)硪黄鹫賳編?a linkid="22115">角色的強(qiáng)度分析與養(yǎng)成指南,一起來看看吧!
1、基礎(chǔ)介紹
召喚師,作為后來轉(zhuǎn)職晉升后的職業(yè)之一,不同于其他轉(zhuǎn)職職業(yè),自己有著高范圍的輸出召喚師,主要是操控著一些小弟或者我們的四大精靈元素魔法進(jìn)行戰(zhàn)斗,相比其他職業(yè)來說,整體的上手難度要更為簡單,操作技巧方面也更簡便,基本上只要我們自己小弟夠強(qiáng),我們看著就好,保不齊之后就開了呢。
其實(shí)在DNF手游中,最初版本一開始是有召喚師的??赡芤彩歉鶕?jù)手游的操作系統(tǒng)以及體容量來算,畢竟就那么大,再來個(gè)召喚師的話,的確不好塞進(jìn)去。的確,目前來看,他并沒有正式上線,但根據(jù)官方的一些資料顯示,可能最近就要對(duì)其重置上線了,希望我們等待并期待吧,本次的游戲攻略也是為了給各位做一個(gè)提前備課。
2、角色技巧
目前,根據(jù)端游的召喚師的相關(guān)消息來看,重做之后的召喚師基本上算是懶人和手殘黨的福音。一鍵召喚所有的寶寶和小弟,這個(gè)即時(shí)召喚功能不僅節(jié)省了大量的操作時(shí)間,讓一些手殘黨們會(huì)有著更好的操作空間,大大增加了這個(gè)職業(yè)的游玩流暢度,畢竟誰不希望一秒鐘身后突然就出現(xiàn)一大幫小弟幫你打架呢。
而且新召喚師非常契合目前版本的新的特效套,而且特效套目前又不吃打造,就獲取條件以及干的程度來說下限非常的低,可以說是非常推薦一些平民玩家玩的幻神職業(yè)了,到了相應(yīng)的門檻就可以輕松過決戰(zhàn)軍團(tuán)本。
3、進(jìn)階技巧
角色加點(diǎn)方面,35級(jí)以上除開路易斯和??骋酝?,其他的基本上可以全部點(diǎn)滿,當(dāng)然路易斯最好也要點(diǎn)到十級(jí)左右,不然就有可能導(dǎo)致召喚師的新技能狂化黑月的傷害達(dá)不到最高值,整體屬性打不滿。
另外,我們手下的四大精靈,也就是我們常說的四個(gè)上位精靈當(dāng)中,其實(shí)也只需要點(diǎn)滿暗精靈就可以了,其他的30以下精靈玩家們可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行一個(gè)分配,還有tp選擇這邊也會(huì)給大家列個(gè)圖,大家照這個(gè)點(diǎn)就行。當(dāng)然,就連同上面的技能一起之后,到手游上也許跟其他一樣,不會(huì)有特別大的改變,玩家們可以做個(gè)參考。
4、裝備方面
裝備方面的話,預(yù)計(jì)跟端游一樣,在低打造的情況下,最推薦特效流?;旧衔覀兊膶傩灾灰_(dá)到所要的標(biāo)準(zhǔn)其實(shí)一般來說就幾乎沒有過不去的部副本,當(dāng)然,如果玩家們對(duì)自己的走位或者說操作有相應(yīng)的信心的話,我們可以將特殊裝備的兩件肉裝備換成特效裝,也可以把項(xiàng)鏈換成軍團(tuán)特效項(xiàng)鏈。
當(dāng)然,如果對(duì)于打造不錯(cuò)的玩家們來講的話,更推薦攻速出血流套裝,將武器換成制式套裝。融合裝備的話,就不用金龍了,改用黑龍手鐲加聯(lián)合軍項(xiàng)鏈的戒指,或者也可以帶一些其他流派的裝備。攻速不夠的情況下,繼續(xù)mp就行。
5、補(bǔ)充說明
盡管目前來說,手游中還是沒有出現(xiàn)召喚師職業(yè),但大家不用擔(dān)心內(nèi)測的時(shí)候,召喚師就已經(jīng)可以使用了,但是人不知道官方到底是怎么想的,可能是因?yàn)榉N種原因吧,還沒有放出來,不過只要耐心稍微等一段時(shí)間,基本上這個(gè)職業(yè)嘛,很快就會(huì)放出來了。
不過,根據(jù)相應(yīng)的其他職業(yè)轉(zhuǎn)手游的情況上來看,召喚師職業(yè)可能要進(jìn)行一個(gè)小范圍的重做或者一些技能機(jī)制的改變,但跟原版來說應(yīng)該差不多了,所以端游的一些知識(shí)對(duì)手游來說還是相當(dāng)有用的,希望大家喜歡。
以上就是本期為大家?guī)淼牡叵鲁桥c勇士手游召喚師怎么樣的全部內(nèi)容了。還是希望官方盡快出召喚師吧,畢竟手游都出那么長時(shí)間了,召喚師卻一直沒出,實(shí)在有點(diǎn)不太像話。那么感謝各位的觀看,我們下期再見。
地下城與勇士召喚師加點(diǎn) 地下城與勇士召喚師加點(diǎn)2021
60版召喚師如何技能加點(diǎn)?
雷光珠一級(jí),
下級(jí)精靈(除雷沃斯)5級(jí),
大小雷滿,大冰滿。
別的上位5級(jí),姐姐滿。
王滿,鞭子5級(jí),狂化滿,跟隨1級(jí),毒藥一級(jí),稻草一級(jí),哥布林10級(jí),強(qiáng)化十級(jí),
剩下的加覺醒技能,裝備穿彌月套裝(屬性選好點(diǎn)的)武器幽靈和混沌都要,建議強(qiáng)化混沌,時(shí)裝最好加智力,我60級(jí)在城鎮(zhèn)內(nèi)智力有580+,看不懂的別噴人
PS:我現(xiàn)在SP剩余426,還有些SP任務(wù)沒做,這些SP留給覺醒用,也可不學(xué)大冰,把大冰的SP省下來學(xué)遠(yuǎn)古記憶,
100級(jí)召喚師召喚流刷圖加點(diǎn)?
游戲中召喚師加點(diǎn)有兩個(gè)方案,第一種是花暗騎流,以輔助續(xù)航寶寶為主,環(huán)全點(diǎn)滿再加三四個(gè)召喚技能點(diǎn)1級(jí)或者幾級(jí)出5級(jí)或10級(jí)技能,打樁或者單刷高難度副本再配置完美全家福;
第二種以續(xù)航輔助召喚獸為主,上暗往上點(diǎn),然后分配下SP給其他幾個(gè)召喚,增加下壓制和續(xù)航輸出,三輔助爆發(fā)也加滿。
召喚師dnf加點(diǎn)?
加那個(gè)精靈王,那個(gè)精靈王他非常的厲害,精靈王他的那個(gè)自己也能放技能,然后范圍也大傷害也高,然后你還可以通過按照它的快捷鍵釋放那個(gè)能量精度,這個(gè)傷害是真高,而且還特別安全,自己召喚師還很少受到傷害。
地下城50級(jí)召喚師如何加點(diǎn)?
我朋友也玩了一個(gè)召喚,現(xiàn)在二覺了,說實(shí)話,召喚一直是下水道職業(yè),搬磚哪個(gè)職業(yè)都行,按我朋友的加點(diǎn)方式是四種小精靈點(diǎn)5出前置,花炮臺(tái)也點(diǎn)5出前置,精靈王滿。鞭撻5,其他記不清楚了,技能太多了。。。。。。
地下城與勇士召喚師的各級(jí)時(shí)裝怎么加點(diǎn)?
契約召喚:赫德爾 +10
精靈召喚:亞德炎 +5
精靈召喚:冰奈斯 +5
精靈召喚:瑟冥特克 +5
精靈召喚:雷沃斯 +11
精靈召喚:亡魂默克爾 +5
精靈召喚:火焰赫瑞克 +5
精靈召喚:極光格雷林 +滿
精靈召喚:冰影阿奎利斯+滿
魔力印記: +1
契約召喚:路易絲 +滿
精靈召喚:伊伽貝拉 +滿
遠(yuǎn)古魔法書: +滿
召喚獸強(qiáng)化: +滿
召喚獸狂化: +滿
召喚獸跟隨: +1
光電鰻: +1
上面就是我推薦的加點(diǎn).
下面我來解釋一下這個(gè)加點(diǎn),新手必讀,對(duì)你一定有點(diǎn)幫助的.
gbl是姐姐前置這個(gè)不說了.小精靈是大精靈前置也一樣不說了.說說小雷.因?yàn)樗?/p>
可以群召而且前期還能暈怪.也容易滿足精靈王的特性.bb越多越強(qiáng)大.大精靈系.
這個(gè)就基本決定我們以后的刷圖了.基本靠他們.姐姐防御低。沒有他們?cè)谇懊娓?/p>
本說不出什么輸出了.幾下就掛了.雷和冰就是主力所以加滿.火暗建議前期不加.
可能sp點(diǎn)會(huì)不夠.強(qiáng)化和狂化就不說了吧.丸子是bb的目標(biāo).指那里打那里.舒服.
有人說書不加.我建議你們加.100sp值得.新手前期錢很多嗎.不加.我現(xiàn)在54級(jí)全
身回藍(lán)裝備都要靠書.不然藍(lán)絕對(duì)不夠.新手加吧.別猶豫.花.這個(gè)bb我準(zhǔn)備加的但
是沒加.我不說加不加.看你們自己喜歡.建議48級(jí)在考慮加不加.加就直接+10.相
信我.別亂加技能.不然你就準(zhǔn)備洗點(diǎn)吧.
這套加點(diǎn)隨時(shí)都有足夠的sp.不會(huì)缺.我現(xiàn)在還剩300多沒點(diǎn).可能這樣前期刷圖有
點(diǎn)困難.不過要堅(jiān)持.等姐姐出來就好了.記住姐姐才是第一主力.我的經(jīng)驗(yàn).姐姐前
期很脆弱.前往別放棄她.她的輸入很大.就是防御低了點(diǎn).我刷圖基本不召王的.你
們到時(shí)候就明白了.前期王很笨.后期就厲害了.建議大bb出來了就別召gbl了.放棄
這個(gè)bb.藍(lán)會(huì)不夠.
裝備方面:肩:暖陽護(hù)肩.衣服:精靈祝福長袍.褲子:天賦短裙鞋子和腰帶就隨
便穿智力高的布甲吧.穿布甲回藍(lán)的.45就換旋魔50迷月吧.別帶40的那套.比45和
50的還貴.屬性又不好.就加姐姐1級(jí)有用.回藍(lán)你們身上的已經(jīng)夠多了.別用那套裝
備.有錢就買個(gè)腰帶吧.很貴.但是全抗+7.武器也最好選回藍(lán)的.不要釋放.因?yàn)樾?/p>
精靈召的很快.不要釋放也沒關(guān)系.記住你們是新手.別學(xué)高手.等你高級(jí)了在考慮
學(xué)不學(xué)他.35級(jí)武器選玄水魔杖.回藍(lán)+釋放.建議加到10或者更高到50級(jí)換武器.50
級(jí)幽靈,混沌各一把.首飾方面:手鐲:學(xué)者.項(xiàng)鏈前期:暗影之觸.然后35換查理
45換兔神.戒指:哪個(gè)回藍(lán)9的吧,我忘記名字了.39換哪個(gè)任務(wù)紫戒指.45換花戒.
建議你們戒指和項(xiàng)鏈帶高魔防的.我們的防御就是他了.后期就別帶回藍(lán)的.后面的
怪很厲害.我現(xiàn)在54級(jí)物理防御2112,魔法防御6000多.我?guī)У耐蒙窈突ń?兔神
4000花戒1600.如果沒有了.你說我還有什么防御.還不如新手.回藍(lán)項(xiàng)鏈300多w.你
有錢買嗎.就用高魔防的吧.沒有什么固定的加點(diǎn).只能自己覺得適合就行.能提醒
你們的就這些了.自己看著選吧.請(qǐng)慎重選擇.
召喚這個(gè)職業(yè)前期不怎么有人喜歡.自己單刷吧.46去dz跟那里的召喚一起刷圖吧.
從哪個(gè)時(shí)候你就不需要他們看不起了.你會(huì)認(rèn)識(shí)很多召喚朋友的.我現(xiàn)在都還在那
里升級(jí).也是單刷.因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)高.
我重慶1區(qū)54級(jí)召喚.1956魔功.迷月套.學(xué)者.兔神.花戒.+12混沌.gbl勛章.無時(shí)裝.
套裝
35精靈祝福套
40自然親和套
45遠(yuǎn)古旋魔套
50迷月玄羽套
武器
35玄水 有錢強(qiáng)到10以上 可以50級(jí)以前不換武器
40雷光
45邪念
50混沌幽靈 各一把 要想變態(tài)+12以上
50粉末日君主法仗(刷圖)
50粉魔音護(hù)魂魔杖(pk)
刷圖首飾
手鐲:學(xué)者
項(xiàng)鏈:暗影之觸/貝爾/圣靈戰(zhàn)士/
戒指:遠(yuǎn)古精靈之戒/花戒/天圍巨獸之眼
按等級(jí)排列(前垃圾后變態(tài))
可以一直不換的裝備
回藍(lán)裝
暖陽護(hù)肩
精靈祝福長袍
天賦短裙(50級(jí)前)月海碧魔短褲(50級(jí))
釋放裝
pk裝備
羽靈護(hù)肩
赫頓馬爾貴族長袍
狂舞短褲
諾斯馬爾布甲長靴
七星腰帶
pk首飾
手鐲:墨竹手鐲
戒指:賢者之戒
項(xiàng)鏈:瑪尼神獸項(xiàng)墜
稱號(hào)
gbl(終身不換)
地下城與勇士手游召喚魔法師 召喚師玩法攻略
很多玩家在游戲當(dāng)中,相信都不了解地下城與勇士手游召喚魔法師怎么樣,畢竟召喚師算是游戲當(dāng)中刷圖最為安逸的角色,本期就給大家?guī)碚賳編熗娣üヂ裕€不知道的小伙伴們,下面一起來看看吧。
——————【角色介紹】——————
游戲內(nèi)的召喚師暫時(shí)沒有上線,不過后續(xù)是肯定要登場的,其技能這里以端游60版本的舉例,其技能就是召喚各種怪物來幫助自己戰(zhàn)斗,召喚師本身是沒有輸出能力的,傷害全靠怪物來打。
所以召喚師的操作難度不高,而且實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中只需要給怪物加好buff就可以有著很不錯(cuò)的戰(zhàn)斗能力。而且召喚師游戲當(dāng)中裝備也是比較便宜的,畢竟游戲內(nèi)很多玩家都是選擇鬼劍士的比較多。
而召喚師在競技場當(dāng)中,也是目前比較強(qiáng)勢的職業(yè),畢竟怪物的ai程度也是比較高的,其中不少怪物技能范圍很大,也有著控制效果,召喚師可以根據(jù)局勢來選擇不同的玩法,例如讓怪物守衛(wèi)自己,或者是讓怪物進(jìn)攻敵人。
——————【注意事項(xiàng)】——————
召喚師雖然操作簡單易上手,不過本身缺乏打擊感,如果是喜歡操作的玩家還是不建議選擇召喚師,可能在團(tuán)本開荒期的時(shí)候比較熱門,后續(xù)的話基本都是冷門職業(yè)。按照端游來看,召喚算是下水道職業(yè)之一,但是小伙伴們搬磚的話還是很不錯(cuò)的。
以上就是地下城與勇士手游召喚魔法師的相關(guān)介紹,希望可以幫助到大家。
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