傳奇統(tǒng)帥游戲介紹
傳奇統(tǒng)帥簡介
傳奇統(tǒng)帥游戲截圖
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萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥最好-萬國覺醒強(qiáng)力統(tǒng)帥推薦
萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥最好?萬國覺醒又名Rok,這是一款策略性非常強(qiáng)的文明戰(zhàn)爭手游,這里擁有著多達(dá)13種不同的古代文明供玩家選擇,我們能夠選擇其一,并收集各種強(qiáng)力的角色,用于戰(zhàn)斗,包括曹操、凱撒、腓特烈等經(jīng)典歷史人物在內(nèi)的角色均可與游戲中招募至你的麾下,游戲中的我們就是一眾英雄們的執(zhí)政官,我們需要想辦法不斷發(fā)展實(shí)力、占據(jù)各路要塞,征戰(zhàn)沙場,成為一方霸主,而想要有足夠強(qiáng)的實(shí)力,光靠一己之力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,我們還需要大部隊(duì),有軍隊(duì)后,還需要有個(gè)統(tǒng)帥目前游戲內(nèi)的統(tǒng)帥選擇非常多,不過普遍都說橙色統(tǒng)帥強(qiáng)一些,那么在一眾橙色統(tǒng)帥中,哪個(gè)比較好用呢?下面小編就給大家?guī)砟壳坝螒虻慕y(tǒng)帥強(qiáng)度排行,感興趣的話就來看看吧。
萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥最好
S:曹操、凱撒、源義經(jīng)、君士坦丁、薩拉丁、托米麗司
注:這些評級是根據(jù)統(tǒng)帥的總體實(shí)戰(zhàn)使用程度,主要按照【技能組】、【搭配性】、【使用廣泛性】來制定,評級只作參考。
萬國覺醒統(tǒng)帥哪個(gè)好最強(qiáng)統(tǒng)帥排名介紹
萬國覺醒什么統(tǒng)帥是最厲害的?統(tǒng)帥也是有強(qiáng)弱之分的,在不同階段適合選擇的統(tǒng)帥也是不一樣的,今天會為大家介紹統(tǒng)帥的強(qiáng)度排行榜,通過了解具體的排名,大家也能知道最強(qiáng)的統(tǒng)帥是誰,下面就是具體的統(tǒng)帥排名。
萬國覺醒最強(qiáng)統(tǒng)帥排名一覽
T0:李成桂94天轉(zhuǎn)盤、亞歷山大大帝206天轉(zhuǎn)盤、鐵木真150天轉(zhuǎn)盤、理查一世38天轉(zhuǎn)盤、愛德華262天轉(zhuǎn)盤、武田信玄318天轉(zhuǎn)盤、關(guān)羽374天轉(zhuǎn)盤
T0.5:曹操每日箱子,首充,金寶箱、默罕默德二世金箱子,每日寶箱、查理馬特65天最強(qiáng)執(zhí)政官,金寶箱、凱撒11天最強(qiáng)執(zhí)政官,金寶箱、阿提拉345天最強(qiáng)執(zhí)政官、君士坦丁233天最強(qiáng)執(zhí)政官、薩拉丁
T1:托米麗司298天最強(qiáng)執(zhí)政官、漢尼拔每日禮包、孫武、腓特烈、埃塞爾、武則天KVK2獎勵、源義經(jīng)、布狄卡、克里奧佩特拉金寶箱
T3:拜巴爾、海爾曼、楠木正成、奧斯曼、善德女王、佩拉約,洛哈、石田三成
橙色統(tǒng)帥武將排名推薦
S+:李成桂、亞歷山大、鐵木真、查理一世、黑太子
S:曹操、凱撒、源義經(jīng)、君士坦丁、薩拉丁、托米麗司
評級是根據(jù)統(tǒng)帥的總體實(shí)戰(zhàn)使用程度,主要按照技能組、搭配性、使用廣泛性去制定,評級只作參考。
S+為評級最高、D為最低。名字有對應(yīng)的定位顏色,分別為:集集結(jié)城市或據(jù)點(diǎn)、戰(zhàn)野戰(zhàn)、守守城、野打野。同一評級沒有先后之分。
統(tǒng)帥的排名情況如上所示,可以說孫武是最有牌面的紫色統(tǒng)帥了,能穩(wěn)上T1的紫色武將僅此一名。
初始統(tǒng)帥推薦
一、西庇阿·阿非利加努斯
主戎馬一生1000怒-5秒內(nèi),減傷+25%,反傷+25%
被伺機(jī)而動-受到攻擊時(shí),有10%機(jī)率在接下來1秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊(duì)兵力少于40%,被攻擊時(shí)有10%回復(fù)450系數(shù)輕傷單位。
被非洲征服者-攻城+7%傷害
被名門望族-部隊(duì)容量+10%
覺全面攻陷強(qiáng)化伺機(jī)而動-變?yōu)槭艿焦魰r(shí),有15%機(jī)率在接下來2秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊(duì)兵力少于40%,被攻擊時(shí)有15%回復(fù)500系數(shù)輕傷單位。
技能優(yōu)先升級:1234卡1,2
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度:???
攻城強(qiáng)度:???
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
綜合而言,西庀阿算是一個(gè)優(yōu)秀的紫將,定位上就是坦,拉出去野戰(zhàn)直接打人就好,是個(gè)相當(dāng)不錯的武將,前期人人都要有。
二、海爾曼
主伏軍-單體打出750系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能
被條頓堡傳奇-擔(dān)任駐防武將時(shí),駐防部隊(duì)和警戎塔+7%攻
被民族英雄-普攻+10%傷,普攻有10%機(jī)率額外獲得100怒。
覺絕境之縛強(qiáng)化伏軍-變?yōu)閱误w打出1150系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能
技能優(yōu)先升級:1243卡1
野戰(zhàn)強(qiáng)度:???
駐防強(qiáng)度:??
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:?
從技能來看,海爾曼算是紫將中傷害偏高的1150,但本身是弓兵,體質(zhì)比較差,要使用的話還是要慎重考慮!
三、布狄卡
主起義者的悲鳴1000怒-單體打600傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減其攻25%。
被集團(tuán)作戰(zhàn)-對野蠻人和中立單位+25%傷害,擊敗后+25%經(jīng)驗(yàn)。
被凱爾特血脈-釋放大招后回自己50怒氣并回400系數(shù)血。
被艾西尼女王-普攻可使下回合:5%機(jī)率+50%傷,3%機(jī)率+100%傷,2%機(jī)率+150%傷。
覺起義者的怒號強(qiáng)化起義者的悲鳴-變?yōu)閱误w打1000傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減。
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度?
攻城強(qiáng)度?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度?????
有回怒和回血的紫將,在野戰(zhàn)和打野蠻人上都有不錯的表現(xiàn),想升其他武將等級可以帶她出門。
四、貞德
主上帝的啟示1000怒-2秒內(nèi),自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。
被集團(tuán)作戰(zhàn)-采集速度提升25%,負(fù)載提升25%。
被神圣庇護(hù)-普攻有10%機(jī)率治療450系數(shù),每5秒最多發(fā)動一次。
被圣女-普攻提升25%傷害
覺神女降臨強(qiáng)化上帝的啟示-4秒內(nèi),自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。
技能優(yōu)先升級:1342卡1
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
駐防強(qiáng)度:?
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
貞德是全游戲BUFF最強(qiáng)的武將,她的一技能在范圍內(nèi)的友軍都有辦法吃到,所以當(dāng)副將比較好,主將選個(gè)步兵或者西庇阿這類的武將。本身也可以在其他武將集結(jié)時(shí)再集結(jié)部隊(duì)旁邊,用一技能幫助,沒有戰(zhàn)爭的時(shí)候也可以去采集資源,是一個(gè)一定要練的萬用武將!
五、佩拉約國服初始無該統(tǒng)帥
主沖鋒1000怒-單體打300系數(shù)技能傷害,接下來2秒,使敵人每秒受到300額外系數(shù)傷害,釋放技能后可立即獲得100怒。
被阿斯圖里亞斯之祖-騎兵+10%攻+10%防
被收復(fù)失地-擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時(shí),駐防部隊(duì)和警戎塔+7%攻擊力
被反叛者-普攻10%機(jī)率在接下來2秒每秒治療450系數(shù)輕傷單位
覺奧瑟誓言強(qiáng)化阿斯圖里亞斯之祖-變?yōu)轵T兵+15%攻,+15%防
技能優(yōu)先升級:1243卡1,2
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度l??
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:??
非常優(yōu)秀的騎兵武將,佩拉約本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是個(gè)綜合性很強(qiáng)的騎兵武將,但騎兵大部分情況不會拿來守城,所以不推薦當(dāng)守城武將。
六、孫武
主孫子兵法–對扇形最多3個(gè)敵人打出450系數(shù)技能傷害,并在下回合對他們造成150系數(shù)技能額外傷害,每打中一個(gè)目標(biāo),回怒氣50點(diǎn)。
被擔(dān)任駐防武將的時(shí)候,駐防部隊(duì)受到傷害減7%~
被兵家至圣–受到傷害減10%,步兵生命+10%。
被兵者詭道–主動技能傷害+20%傷害。
覺萬世兵書強(qiáng)化孫子兵法–變?yōu)樯刃螌ψ疃?個(gè)敵人打出800系數(shù)技能傷害,并在下回合對他們造成200系數(shù)技能額外傷害,依然,每打中一個(gè)目標(biāo),自身回怒50點(diǎn)。
技能優(yōu)先升級:1342卡1
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
駐防強(qiáng)度:????
攻城強(qiáng)度:??
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
紫將當(dāng)中必練的武將,有范圍攻擊和回怒也有-傷害,作為主將副將都是非常優(yōu)秀的,打野蠻人時(shí),也可以用范圍技能拉怪,但是要注意自身血量!
七、楠木正成
主七生報(bào)國-移除負(fù)面與控制效果,同時(shí)對扇形最多3目標(biāo)打出300系數(shù)傷害,接下來2秒內(nèi),每秒再受250系數(shù)傷害。
被忠義之士-擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時(shí),部隊(duì)反擊傷害+7%。
被智勇兼?zhèn)?弓兵+10%攻,+10%防。
被悲劇之末-普攻10%機(jī)率使目標(biāo)接下來2秒,每秒受到450傷害。
覺武魂增強(qiáng)智勇兼?zhèn)?變?yōu)楣?15%攻,+15%防。
技能優(yōu)先升級:1342卡1
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度:???
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:??
唯一一個(gè)紫將當(dāng)中自帶凈化的武將,本身也有范圍攻擊,所以可以配合一些傷害不錯的武將來打輸出,也可以當(dāng)前期的駐防統(tǒng)帥,打野蠻人和中立目標(biāo)和孫武一樣能拉,但是要注意本身血量。
八、拜巴爾國服初始無該統(tǒng)帥
主風(fēng)沙暴1000怒-扇形內(nèi)最多3個(gè)目標(biāo),打750傷害系數(shù),并使他們接下來的2秒內(nèi),移速-30%。
被阿拉伯鐵騎-騎兵攻擊力+20%。
被堅(jiān)壁之困-攻城時(shí),普攻有100%機(jī)率使對方的駐防部隊(duì)-7%攻和-7%防。
被豹王-脫戰(zhàn)后,治療200系數(shù)輕傷部隊(duì),并在接下來10秒+50%行速。
覺遮天蔽日強(qiáng)化風(fēng)沙暴-變?yōu)樯刃蝺?nèi)最多5個(gè)目標(biāo),打1000傷害系數(shù),并使他們接下來的2秒內(nèi),行速-50%。
技能優(yōu)先升級:1234卡1,2
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
駐防強(qiáng)度:?
攻城強(qiáng)度:???
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
拜巴爾是少數(shù)騎兵當(dāng)中有范圍技能的武將,所以不管游擊、野戰(zhàn)、大型戰(zhàn)爭,都能看到他的身影。后期,拜巴爾攻城會被其他武將代替,但他本身還是相當(dāng)不錯的武將,打野蠻人方面和孫武楠木正成一樣要注意血量。
九、貝利撒留
主詐降-使單體在接下來2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系數(shù)傷害。
被戰(zhàn)無不克-對野蠻人和中立單位+35%傷害。
被鐵甲軍-騎兵+15%防,脫戰(zhàn)在10秒內(nèi)+25%移速。
被戰(zhàn)術(shù)迂回-如果目標(biāo)剩余兵力少于50%,對其傷害+25%。
覺浴血鐵甲軍強(qiáng)化鐵甲軍-變?yōu)轵T兵+30%防,脫戰(zhàn)在10秒內(nèi)+50%移速。
技能優(yōu)先升級:1342卡1
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
守城強(qiáng)度:?
攻城強(qiáng)度:?
打野蠻人和中立目標(biāo)的強(qiáng)度:????
貝利撒留擁有全紫將中最強(qiáng)的對敵人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比較適合當(dāng)主將。先讓貝利撒留降防后,再讓副將打傷害,本身還是坦騎,也可以帶其他騎兵武將去掃田之類的,或者可以打野蠻人和中立目標(biāo)等等,算是個(gè)各項(xiàng)都相當(dāng)不錯的武將!
十、總結(jié)
雖然這些武將以后肯定都會覺醒,但我們要注意的是覺醒武將的先后,我個(gè)人建議是先覺醒孫武和貞德,優(yōu)先把紫色通用頭像給這兩位將領(lǐng)。
萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥好 最強(qiáng)統(tǒng)帥介紹
萬國覺醒這款游戲中統(tǒng)帥的數(shù)量很多,也有眾多中國歷史以及外國歷史戰(zhàn)爭故事上的名人戰(zhàn)將,那么值得各位玩家思考的就是萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥好,接下來小編就來帶各位玩家領(lǐng)略一下萬國覺醒這款游戲中到底哪個(gè)統(tǒng)帥好。
洛哈這個(gè)統(tǒng)帥是小編看來很強(qiáng)的,一副野蠻人的扮相,體態(tài)比較雄壯,他的主動技能屬性是對單體造成一定程度上的傷害,傷害系數(shù)大概保持在450,除了傷害這一個(gè)技能,他還可以讓自己隊(duì)伍里面的受輕傷的成員進(jìn)行恢復(fù),治療系數(shù)大概保持在450。
治療恢復(fù)這一特點(diǎn)是洛哈的主要優(yōu)勢技能,可以在隊(duì)伍中作為輔助的位置進(jìn)行作戰(zhàn),治療系數(shù)可以說是非??捎^,但是治療恢復(fù)要在隊(duì)伍脫戰(zhàn)的狀態(tài)之下,才能對隊(duì)伍中的輕傷單位進(jìn)行治療,與此同時(shí),還能為隊(duì)伍提供超過百分之70的隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)值。
其他的英雄在與洛哈一起作戰(zhàn)的同時(shí)還能與他一起獲得經(jīng)驗(yàn)值,更好的進(jìn)行自我成長。
洛哈作為各位玩家的統(tǒng)帥,培育方面并不是十分困難,獲得渠道也并不需要氪金,在基本的游戲活動中,各位玩家就可以得到這個(gè)統(tǒng)帥,這樣各位玩家的史詩雕像就可以保留下來,等待養(yǎng)成其他的英雄們。
(上圖為作戰(zhàn)圖)
在與洛哈隊(duì)伍的陣容搭配選擇上,附帶著野蠻人身上的野蠻氣息的英雄或者是附帶著中立單位的傷害附屬加成的英雄都可以安排與洛哈一起進(jìn)行組隊(duì)作戰(zhàn)。
以上就是小編關(guān)于萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥好的全部分享了,希望各位玩家在游戲中對于自己擁有的統(tǒng)帥有一個(gè)更好的認(rèn)識。
《萬國覺醒》統(tǒng)帥雕像怎么使用 統(tǒng)帥雕像作用分享
萬國覺醒統(tǒng)帥雕像很多玩家都不知道該怎么使用,那么統(tǒng)帥雕像兌換什么道具好呢,同時(shí)哪些統(tǒng)帥培養(yǎng)哪個(gè)好,下面一起來看看具體的攻略內(nèi)容。
萬國覺醒統(tǒng)帥雕像使用攻略
在統(tǒng)帥的界面中大家可以看到自己擁有和未擁有的統(tǒng)帥,這些統(tǒng)帥的能力和定位都有一定的差異。統(tǒng)帥是玩家在游戲中最主要的一個(gè)實(shí)力提升手段,所有第一個(gè)方式雕像可以用來召喚出自己想要的統(tǒng)帥。
在游戲中不管是哪個(gè)品級的統(tǒng)帥,玩家只需要收集到對應(yīng)的十個(gè)雕像就可以在界面中進(jìn)行召喚。雖然說數(shù)量上的要求是相同的,但是在獲得方式和途徑上,高級統(tǒng)帥的雕像難度肯定會高出很多。那么這個(gè)方式可以幫助玩家快速的收集到一些紫色品級的統(tǒng)帥,在前中期是比較好的一個(gè)提升手段。
第二用來提升統(tǒng)帥的技能等級,大家都知道每個(gè)統(tǒng)帥都有一個(gè)主動技能和四個(gè)被動技能,這些技能直接決定了統(tǒng)帥和部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。玩家點(diǎn)開統(tǒng)帥的界面,選擇右邊的技能升級按鈕就會進(jìn)入到升級的界面中。在這里每次提升技能等級都需要花費(fèi)兩個(gè)統(tǒng)帥的雕像,玩家可以在五個(gè)技能中選擇想要提升的技能。
第三用來兌換,這里大家要注意,前提是同樣品級之間的雕像才可以進(jìn)行兌換。那么小編建議大家使用橙色統(tǒng)帥雕像之間相互兌換,因?yàn)檫@類雕像在游戲中獲得難度很高,而且在途徑上也不是很多,所以推薦玩家用此方式來提升橙色統(tǒng)帥的收集速度。
玩家在游戲中想要獲得統(tǒng)帥的雕像,戰(zhàn)役玩法是最主要的一個(gè)方式,當(dāng)玩家首次通關(guān)一個(gè)遠(yuǎn)征關(guān)卡的時(shí)候,都會獲得對應(yīng)的統(tǒng)帥雕像作為獎勵,這是玩家獲得紫色統(tǒng)帥雕像的主要途徑。而橙色雕像的話就只能夠通過氪金和轉(zhuǎn)盤玩法來獲得了,比較適合土豪玩家來選擇。
率土之濱統(tǒng)帥率怎么升 統(tǒng)帥率提升攻略
率土之濱統(tǒng)帥率怎么升?可能有部分玩家對統(tǒng)帥率的提升方法不是很清楚,下面九游小編給大家?guī)砺释林疄I統(tǒng)帥率提升攻略,一起來看看吧。
統(tǒng)帥率介紹
統(tǒng)率,在游戲中也稱為cost,配置部隊(duì)時(shí),所有武將的統(tǒng)率之和不能大于部隊(duì)總體統(tǒng)率上限。
統(tǒng)率提升方法介紹
1.升級主城。主府1級時(shí)部隊(duì)統(tǒng)率上限為5,每升1級,統(tǒng)率上限加0.5,8級城主府的cost為8.5。
2.建造封禪臺。每升一級,統(tǒng)率上限加0.5,游戲中統(tǒng)率最高為10。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>率土之濱統(tǒng)帥率提升攻略,希望對大家有所幫助,更多精彩游戲資訊盡在九游安卓網(wǎng)!
《萬國覺醒》精英統(tǒng)帥攻略 統(tǒng)帥選擇推薦
萬國覺醒精英統(tǒng)帥怎么選?各個(gè)統(tǒng)帥的特點(diǎn)是什么?來看看九游小編帶來的萬國覺醒精英統(tǒng)帥選擇攻略。
目前精英級別的有蓋烏斯, 巴御前, 蘭斯洛特, 薩爾卡, 科斯坦察.
由于這個(gè)級別沒有覺醒技能, 戰(zhàn)斗技能也很弱, 所以基本上都不會參戰(zhàn). 這游戲的經(jīng)驗(yàn)書不容量取得, 請把經(jīng)驗(yàn)書留給史詩或傳說統(tǒng)帥, 而且統(tǒng)帥去到高等后花費(fèi)經(jīng)驗(yàn)書很大.
但是采集統(tǒng)帥依然非常有用, 這游戲去到中期會開始缺資源, 正所謂沒有經(jīng)濟(jì)沒有未來
科斯坦察:純采集統(tǒng)帥, 等級升到37級, 把采集流的最后天賦點(diǎn)出來就好, 專心采集. (她的統(tǒng)帥雕像可能遠(yuǎn)征中買到)
蓋烏斯:純采集統(tǒng)帥, 等級升到37級, 把采集流的最后天賦點(diǎn)出來就好, 專心采集.
薩爾卡:純采集統(tǒng)帥, 等級升到37級, 把采集流的最后天賦點(diǎn)出來就好, 專心采集.
巴御前:可以當(dāng)副將, 提升一下主將主動技能傷害.
蘭斯洛特:可以當(dāng)跑騎, 在沒有其他史詩英雄選擇時(shí)可以充當(dāng)早期角色, 但不需要練高級。
《萬國覺醒》統(tǒng)帥怎么樣 統(tǒng)帥選擇推薦
萬國覺醒統(tǒng)帥如何選擇?不同玩家適合哪些統(tǒng)帥?來看看九游小編帶來的萬國覺醒統(tǒng)帥選擇推薦。
前期(關(guān)卡1-2,圣地/圣壇開放期間)
初期統(tǒng)帥的選擇和帶兵量不高, 使用的統(tǒng)帥大多都是文明預(yù)設(shè)的那位或是氪金出來的, 軍隊(duì)先以混合隊(duì)然后兵量多為主
以下組合為「主將 + 副將」,不一定要完全一樣,只是建議
(A)大氪推薦統(tǒng)帥(V14以上)
攻城/集結(jié):「凱薩+漢尼拔」 、「西庇阿+源義經(jīng)」
野戰(zhàn):「源義經(jīng)+曹操」,「西庇阿+貞德」,「凱撒/乙支文德+孫武」
(B)中氪推薦統(tǒng)帥(V7~V13)
攻城/集結(jié):「西庇阿+源義經(jīng)」
野戰(zhàn):「源義經(jīng)+曹操」,「西庇阿+貞德」,「乙支文德+孫武」,「布狄卡+貝利撒留」
(C)零微氪推薦統(tǒng)帥(V1~V6)
攻城/集結(jié):「西庇阿+貞德」( 由于攻城需要比較好的統(tǒng)帥以避免損失過大,不建議零微氪在早期發(fā)起集結(jié)或單獨(dú)攻城 )
野戰(zhàn):「西庇阿+貞德」,「乙支文德+孫武」,「布狄卡+貝利撒留」
中后期(關(guān)卡3,神廟開放期間)
后期以因統(tǒng)帥開始起來了, 你會發(fā)現(xiàn)他們的有自己的兵種主張. 所以以純兵種為主的部隊(duì)最佳,同兵種加成的配搭更顯威力。
(A)大氪推薦統(tǒng)帥(V14以上)
集結(jié)進(jìn)攻玩家城市 :
「默罕默德(最佳) /凱撒/漢尼拔+紅胡子」(混合) :主將強(qiáng)大的傷害增益配合紅胡子的高輸出與回血令攻城集結(jié)隊(duì)輸出非常之高
集結(jié)敵方聯(lián)盟旗子或堡壘: (請注意所有攻城技能不觸發(fā), 因旗子或堡壘不是城市! )
「凱薩+紅胡子」(混合) : 容錯率高的集結(jié),時(shí)機(jī)用于不能確保每一人都派你純兵種,凱撒的增益配合紅胡能打出非常高的輸出,也能維持一定的集結(jié)硬度
「成吉思汗+曹操」(純騎) :成吉思汗在總兵力70%以上輸出+30%,配合曹操對騎兵+55%的攻擊力,成吉施放技能速度快,用于單體點(diǎn)對點(diǎn)快速擊殺守軍
「成吉思汗+李成桂」(純騎) :李成桂的圓形技能用于清敵方散隊(duì)非常有效用,成吉的快速施放技能相對地令到李成桂也快速施放,用于防止敵方散隊(duì)夾擊或敵方集結(jié)你自己的集結(jié)隊(duì)
「理查+查理」(純步) : 以步兵硬度長時(shí)間磨擦敵方的守軍,能堅(jiān)持好一段時(shí)間,但注意用純步集結(jié)致死率高(不論自軍或敵軍),目標(biāo)在于把敵方的兵直接死亡
野戰(zhàn) (純步兵隊(duì) ) : 「查理+理查」,「理查+凱撒」,「亞歷山大+查理」
野戰(zhàn) (純騎兵隊(duì) ) : 「成吉思汗+曹操」,「源義經(jīng)+薩拉丁」
野戰(zhàn) (純弓兵隊(duì) ) : 「熙德+李成桂」,「凱撒+李成桂」
(B)中氪推薦統(tǒng)帥(V7~V13)
集結(jié)進(jìn)攻玩家城市或 敵方聯(lián)盟旗子或堡壘 :
「源義+曹操」(純騎) :兩只較易覺醒的純騎集結(jié),高騎兵攻擊增益功效,單體擊破
「理查+查理」(純步) : 以步兵硬度長時(shí)間磨擦敵方的守軍,能堅(jiān)持好一段時(shí)間,但注意用純步集結(jié)致死率高(不論自軍或敵軍),目標(biāo)在于把敵方的兵直接死
「凱薩+源義/理查」(混合) : 容錯率高的集結(jié),時(shí)機(jī)用于不能確保每一人都派你純兵種,凱撒的增益配合紅胡能打出非常高的輸出,也能維持一定的集結(jié)硬度
野戰(zhàn) (純步兵隊(duì) ) : 「理查+查理」,「理查+孫武」,「乙支+孫武」
野戰(zhàn) (純騎兵隊(duì) ) : 「源義經(jīng)+曹操」,「源義經(jīng)+佩約拉」,「曹操+拜巴爾」
野戰(zhàn) (純弓兵隊(duì) ): 「海爾曼+熙德」,「海爾曼+楠木」
(C)零微氪推薦統(tǒng)帥(V1~V6)
集結(jié)進(jìn)攻玩家城市 :
不建議發(fā)起集結(jié)
野戰(zhàn) (純步兵隊(duì) ) : 「乙支+孫武」,「西庇阿+孫武」
野戰(zhàn) (純騎兵隊(duì) ) : 「佩約拉+拜巴爾」,「佩約拉+貝利薩留」,「佩約拉+蘭斯」
野戰(zhàn) (純弓兵隊(duì) ) : 「海爾曼+楠木」,「海爾曼+巴御前」,「楠木+巴御前」
《王者榮耀》狄仁杰鷹眼統(tǒng)帥特效怎么樣 統(tǒng)帥特效一覽
王者榮耀狄仁杰鷹眼統(tǒng)帥是信譽(yù)系統(tǒng)的專屬獎勵,玩家必須在信譽(yù)等級在5星以上才有鷹眼統(tǒng)帥。這邊來看看王者榮耀狄仁杰鷹眼統(tǒng)帥特效一覽。
一技能
二技能
三技能
以上就是王者榮耀狄仁杰鷹眼統(tǒng)帥特效一覽的全部呢內(nèi)容,小編后續(xù)還會繼續(xù)跟大家分享更多王者榮耀攻略,希望大家喜歡。
《世界之戰(zhàn)》紅色軍官統(tǒng)帥中的統(tǒng)帥朱可夫揭秘
大家好,歡迎大家來到“《世界之戰(zhàn)》帶你漲知識”小課堂,今天小編給大家?guī)淼氖恰妒澜缰畱?zhàn)》紅色軍官朱可夫的一個(gè)人物介紹。眾周知,紅色軍官是《世界之戰(zhàn)》中最最最優(yōu)秀的將領(lǐng),相當(dāng)?shù)恼滟F,目前在游戲中呢只有三名。他們分別是隆美爾,朱可夫,艾森豪威爾。隆美爾的人物軼事在上一篇已介紹過了,歡迎感興趣的小伙伴自行查閱、跟小編分享心得。事不宜遲,我們一起走進(jìn)朱可夫這位二戰(zhàn)戰(zhàn)神的故事當(dāng)中。
朱可夫,全名格奧爾吉·康斯坦丁諾維奇·朱可夫(1896年12月1日-1974年6月18日),蘇聯(lián)著名軍事家,戰(zhàn)略級,蘇聯(lián)元帥。
朱可夫是蘇德戰(zhàn)爭中繼斯大林后第二位獲得蘇聯(lián)元帥軍銜的蘇軍統(tǒng)帥,被公認(rèn)為第二次世界大戰(zhàn)中最優(yōu)秀的將領(lǐng)之一,僅有的四次榮膺蘇聯(lián)英雄榮耀的兩人之一,深受蘇聯(lián)人民的擁戴和敬愛。
“帶著刀劍來的人必將被刀劍殺死!” ——蘇聯(lián)元帥朱可夫
朱可夫的一生,先后指揮了1941年莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn),1942年斯大林格勒戰(zhàn)役,1943年列寧格勒解圍,協(xié)調(diào)庫爾斯克戰(zhàn)役,1943年-44年科爾松-舍甫琴科戰(zhàn)役,1944年代號巴格拉季昂的白俄羅斯戰(zhàn)役,1945年 柏林戰(zhàn)役……等等重大戰(zhàn)役,尤其是莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn),重創(chuàng)了希特勒,創(chuàng)造了冬日里的奇跡。
這個(gè)冬天不太冷------莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn)
1941年9月,蘇聯(lián)莫斯科籠罩在一片陰霾之中。
1941年9月30日,德軍發(fā)起了“臺風(fēng)”行動,希特勒下令不接受莫斯科的投降,他希望像臺風(fēng)一樣,橫掃蘇聯(lián)的首都。
9月30日當(dāng)天,有著德國“裝甲兵之父”之稱的古德里安一馬當(dāng)先,他的裝甲軍團(tuán)從南路首先發(fā)起進(jìn)攻,熟練地運(yùn)用其屢屢應(yīng)驗(yàn)的“閃擊戰(zhàn)”戰(zhàn)術(shù),僅用了三天時(shí)間就包圍了南方的蘇軍主力,蘇軍節(jié)節(jié)敗退。正是踏在這樣的血泊之中,德軍一路向莫斯科進(jìn)發(fā)。
“覺得蘇聯(lián)真的快完蛋了”當(dāng)時(shí)類似的情緒在蘇軍中蔓延,莫斯科城內(nèi)外已是萬分緊張。按史料記載,斯大林亦是心急如焚,他一連將幾十個(gè)將軍槍斃和撤職,但戰(zhàn)爭形勢仍然未見好轉(zhuǎn)。
此時(shí),斯大林想到了一個(gè)人:朱可夫。此前,這位大將剛剛將行將失去的列寧格勒“挽回”,這讓斯大林對其冀望極高。朱可夫迅即鞏固莫斯科以西的莫扎伊斯克防線,這是保護(hù)莫斯科的最后一道屏障。他下的第一道命令便是:“不準(zhǔn)后退!”誠然,此時(shí)蘇軍也沒有路可退了。
但在德軍眼里,朱可夫和蘇聯(lián)不過是垂死掙扎。納粹德國的裝甲師開足馬力,向莫斯科逼近。他們甚至可以遙望克里姆林宮了。但不久之后,他們卻被上天愚弄了一次。
天氣也站到了蘇聯(lián)這一邊?!芭_風(fēng)”計(jì)劃開始兩周后,德軍就已品嘗到蘇聯(lián)惡劣天氣的厲害。連日的秋雨,讓蘇聯(lián)的土路變成一片泥沼,重型武器陷入其中不得動彈,而不得不依靠拖拉機(jī)或者牛馬車來牽引,這極大影響到德軍的推進(jìn)速度。
同時(shí),這一年的寒冬,比以往要來得更早。剛進(jìn)入11月份,莫斯科地區(qū)的氣溫就迅速降到零下,到了12月初,氣溫已跌到了零下三四十度。如此嚴(yán)寒之下,大部分德軍還穿著夏裝,結(jié)果大量的人員被凍傷甚至被凍死,士氣亦跌落到冰點(diǎn)以下。
而在德軍的對面,蘇聯(lián)許多師團(tuán)都來自嚴(yán)寒的西伯利亞地區(qū),對這樣的天氣見怪不怪,他們身穿厚厚的冬裝,穿著冬靴,戴著溫暖的手套,自如使用著已經(jīng)涂了防凍油的自動武器,新型T-34、T-35型坦克照常發(fā)動。
心高氣傲的古德里安不得不向現(xiàn)實(shí)低頭:“天冷使大炮上的瞄準(zhǔn)鏡失去了效用,機(jī)關(guān)槍根本打不響。”
很快,朱可夫“一步也不能后退”的命令變成了“反攻”。蘇軍不給德軍任何喘息的機(jī)會。德軍節(jié)節(jié)敗退,兩軍的處境發(fā)生了轉(zhuǎn)變。
到1941年12月底,蘇軍向西挺進(jìn)300公里,德軍各路攻擊部隊(duì)被趕回到“臺風(fēng)行動”前的出發(fā)地,這也宣告希特勒苦心經(jīng)營的“臺風(fēng)行動”的失敗,據(jù)資料顯示,德軍共有50個(gè)師受到重創(chuàng),傷亡近60萬人。這是德軍自開戰(zhàn)以來遭到的第一次大失敗,德國陸軍走下神壇,它常勝不敗的神話被打破。
看到這里,大家是不是也跟小編一樣覺得,朱可夫真是一名偉大的將領(lǐng)啊,如果讓我在《世界之戰(zhàn)》的紅色軍官里挑一名,小編肯定選擇他呀!
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角色統(tǒng)帥
角色統(tǒng)帥與技能
1.角色統(tǒng)帥升級可增加帶兵數(shù),可在指揮官界面中升級
2.統(tǒng)帥升級需要消耗統(tǒng)帥書
3.角色技能可提升部隊(duì)的屬性和解鎖角色主動技能,可在只會官界面中的技能分頁升級
4.學(xué)習(xí)技能需要消耗一定數(shù)量的技能書
5.統(tǒng)帥等級和技能等級不能超過指揮官等級
【以游戲內(nèi)資料為準(zhǔn)】
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