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手游 > 休閑 > 昆汀契約下載
昆汀契約

昆汀契約

《昆汀契約》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌構(gòu)筑為...
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昆汀契約游戲介紹

昆汀契約簡(jiǎn)介

《昆汀契約》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌構(gòu)筑為核心玩法的對(duì)戰(zhàn)及闖關(guān)類(lèi)復(fù)合游戲。故事模式中,隨機(jī)生成關(guān)卡的內(nèi)容,豐富多變的技能系統(tǒng),巧妙設(shè)計(jì)的戰(zhàn)隊(duì)組合,令人驚訝的打法流派,玩家可以在不同的套路中打出截然不同的樂(lè)趣。賽達(dá)斯大陸上,5個(gè)陸續(xù)開(kāi)放的城邦,給你帶來(lái)迥異的風(fēng)光,在精妙刺激的闖關(guān)中玩家還將會(huì)逐步解鎖更多卡牌角色,去了解這個(gè)大陸上四大種族的恩怨情仇。故事發(fā)生在賽達(dá)斯大陸的四大種族之間,龍族崛起野心強(qiáng)大迫害妖族精靈,妖族派出刺客刺殺龍族,龍族得到消息后和獸族結(jié)盟,而妖族和人類(lèi)世代友好結(jié)盟 。故事從昆汀手下的精靈出逃開(kāi)始講起......1、戰(zhàn)斗時(shí)刻需要全力以赴,應(yīng)對(duì)隨時(shí)可能出現(xiàn)的戰(zhàn)局反轉(zhuǎn)。2、60多張角色卡,畫(huà)面的質(zhì)感極為精美,并且還在不斷更新。3、邀請(qǐng)好友與自己一同冒險(xiǎn)和激戰(zhàn),探索不同的流派戰(zhàn)法吧。4、DBG構(gòu)筑帶來(lái)的取舍,和你的人生選擇一樣深遠(yuǎn)。
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

昆汀契約游戲截圖

昆汀契約截圖
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昆汀契約截圖1
昆汀契約截圖2
昆汀契約截圖3
昆汀契約截圖4

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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏在哪里詳情

近日有一款游戲因其獨(dú)特的玩法吸引了非常多的玩家,這款游戲就是影子詭局:被詛咒的海盜。雖然這款游戲玩法十分好玩,但是游戲中的一個(gè)問(wèn)題卻一直困擾著玩家們,那就是影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情。如果你想知道這個(gè)問(wèn)題的解決方法,那么下面就跟隨九游小編一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。

第一章

總覽

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

第一個(gè)點(diǎn)

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

第二個(gè)點(diǎn)

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

第三個(gè)點(diǎn)

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

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第二章

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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

第一個(gè)點(diǎn)

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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

第三個(gè)點(diǎn)

把骷髏頭投進(jìn)井里

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

以上就是九游小編分享的全部?jī)?nèi)容了,相信大家看過(guò)九游小編帶來(lái)的影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情內(nèi)容后,玩起游戲來(lái)會(huì)更加輕松了,能夠?yàn)榇蠹医鉀Q煩惱就是九游小編最大的快樂(lè),祝大家游戲愉快哦~

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏在哪里詳情

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第一章

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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情

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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖在哪里

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置在哪?影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖怎么快速找齊?影子詭局里面很多人都在找這個(gè)被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖的呢,要是知道下藏寶圖具體的位置那么找起來(lái)就會(huì)簡(jiǎn)單很多了,那么要是不會(huì)的來(lái)看看吧!

被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置

圖1 2是第一個(gè)點(diǎn),圖3 4是第二個(gè),圖5 6是第三個(gè)

這是第二個(gè)藏寶圖任務(wù)

大家按照上面圖中的位置找找看的,這樣可以大大的提升我們的效率的。

這就是小編為大家?guī)?lái)的被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置了呢,還有啥不會(huì)的話請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們站吧!

九游夢(mèng)凡小編為大家介紹的關(guān)于【影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置】?jī)?nèi)容不知道各位玩家是否喜歡。如果您還對(duì)其他內(nèi)容感興趣,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們的手游攻略欄目。

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖在哪里詳情

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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

圖1 2是第一個(gè)點(diǎn),圖3 4是第二個(gè),圖5 6是第三個(gè)

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

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這是第二個(gè)藏寶圖任務(wù)

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情

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影子詭局被詛咒的海盜昆汀技能介紹

Ready

影子詭局被詛咒的海盜作為一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,玩家們可以在游戲中使用多名不同的船員,每名船員都有著屬于自己的獨(dú)特個(gè)性和能力,很多小伙伴可能還不知道其中昆汀這名角色的技能是什么,下面小編就給大家?guī)?lái)了影子詭局被詛咒的海盜中昆汀的技能介紹,一起來(lái)看看吧。

影子詭局被詛咒的海盜昆汀技能介紹

角色概述

昆汀·阿爾伯斯是一個(gè)尋寶者,不喜歡分享寶藏,在馬利號(hào)上算是比較另類(lèi)的角色。幸運(yùn)的是,昆汀這種另類(lèi)性格很對(duì)其他人的胃口。如果你還想要手指的話,就不要碰他的箱子。

招牌技能

寶藏釣竿:多用途釣竿,可以將盟友從戰(zhàn)斗中拉出來(lái),將宗教裁判軍尸體拽到昆J的寶箱中, 有時(shí)甚至可以讓你從遠(yuǎn)處觸發(fā)杠桿和類(lèi)似的東西。

黃金頭顱:昆汀摘下他的黃金頭顱,扔在地上。沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的宗教裁判軍通常會(huì)被它的亮光吸引,但拿起它后的瞬間就會(huì)被刺傷。

技能升級(jí):怪叫鳥(niǎo)蛤,昆汀解鎖了怪叫鳥(niǎo)蛤。鳥(niǎo)蛤通過(guò)噪音引誘守衛(wèi),但守衛(wèi)不會(huì)把它拾起來(lái)。

影子詭局被詛咒的海盜昆汀技能介紹

技能:

近戰(zhàn)擊殺(長(zhǎng)):噪音半徑3.0—持續(xù)時(shí)間5.0s,用緩慢的近戰(zhàn)攻擊擊殺敵人。

寶藏釣竿:范圍12.0—冷卻5.0s—收線時(shí)間2.0s,使用寶藏釣竿將尸體、其他船員或黃金頭顱等物體拉到你當(dāng)前的位置。你還可以便用寶藏釣竿從遠(yuǎn)處與某些物體交互。

將尸體、其他船員或黃金頭顱等物體拉到你當(dāng)前的位置(可以使隊(duì)友脫離包圍),還可以便用寶藏釣竿從遠(yuǎn)處與某些物體交互,如放下梯子、打開(kāi)關(guān)閉燈、啟動(dòng)大炮等(范圍限制12、受物體阻擋)

黃金頭顱:范圍5.0m,你可以投擲黃金頭顱,將敵人引誘到該位置。如果他們看到黃金頭,就會(huì)努力獲取,如果他們能夠到,就會(huì)把它拾起來(lái)。

原有天賦

移位者:能夠讓守衛(wèi)離開(kāi)崗位一段時(shí)間 (建議每隊(duì)選擇一個(gè))

藏尸者:知道如何掩蓋蹤跡且不留下任何尸體。

End

《黎明殺機(jī)》逃生者昆汀史密斯詳解 玩法介紹

《黎明殺機(jī)》當(dāng)中的昆汀史密斯是一位較難使用的角色,就目前而言,他的所有技能都不會(huì)有人考慮去帶,可以認(rèn)為是目前官方設(shè)計(jì)最失敗的一個(gè)角色(可能后續(xù)技能會(huì)改),不管你是新手還是老手,都不推薦使用,除非你有這個(gè)角色的任務(wù)需要做。

《黎明殺機(jī)》逃生者昆汀史密斯介紹

逃生者昆汀史密斯介紹

“前幾天,我看到了一個(gè)年輕小伙。他看上去半夢(mèng)半醒的,有一些困倦,但又神情鑒定。雖然我沒(méi)有看到有任何人或東西跟著他,但他卻一刻也沒(méi)有停下腳步。我在這里多次見(jiàn)證了真切的恐懼。但這個(gè)人讓我感到一種全新的、未知的恐懼。到底是什么東西,會(huì)讓一個(gè)人連停下來(lái)喘口氣都不敢。他執(zhí)著的沖向逃生大門(mén),就像曾經(jīng)的我一樣,但我已失敗過(guò)太多次,太多的失誤和死亡。也許這個(gè)年輕人不一樣,也許他能真正的逃離這里。但他看上去很疲憊,極其疲憊?!?/p>

昆汀·史密斯是黎明殺機(jī)是DLC榆樹(shù)街夢(mèng)魘中的角色。

昆汀·史密斯是一位果敢的夢(mèng)境行者,增加了團(tuán)隊(duì)的生存和恢復(fù)能力。

他的可傳授技能藥到病除、守夜人以及醒醒!幫助逃生者找到出口大門(mén)以及更容易地恢復(fù)。

昆汀的技能專(zhuān)注于生存和幫助他人——在這場(chǎng)噩夢(mèng)中為他人提供著一種援助。

背景故事

當(dāng)聽(tīng)說(shuō)南茜的媽媽失蹤時(shí),昆汀·史密斯才知道他們的成功是短暫的。盡管他們的計(jì)劃看上去完美無(wú)缺,弗萊迪·克魯格卻又一次戰(zhàn)勝了死亡。

但昆汀不會(huì)這么輕易放棄。也許會(huì)不斷的失敗,但他發(fā)誓一定要找到永遠(yuǎn)打敗弗萊迪的辦法。如果他不這么做,失去南茜將只是時(shí)間問(wèn)題。

像昆汀這樣的人永遠(yuǎn)不會(huì)在圖書(shū)館引起別人的注意,無(wú)論收到的短信內(nèi)容有多奇怪,他都不會(huì)分心。他會(huì)專(zhuān)心致志的將資料裝進(jìn)大腦,無(wú)論是共享夢(mèng)、清明夢(mèng)還是控制夢(mèng)境的辦法。通過(guò)藥物和能量飲料來(lái)強(qiáng)迫自己保持清醒,他翻遍落滿灰塵的書(shū)卷,尋找關(guān)于夢(mèng)中惡魔的神話,夢(mèng)中的惡魔將他的受害者們困在地獄的邊緣,以他們的恐懼為食。他策馬加鞭,因?yàn)樗栏トR迪很快就會(huì)找上他。

那一刻很快就會(huì)來(lái)臨,弗萊迪將會(huì)出現(xiàn)在他的夢(mèng)中。他會(huì)先嘲弄昆汀,將他折磨到精疲力盡。利用所學(xué)到的一切知識(shí),昆汀找到了夢(mèng)境的缺口;利用這缺口擬定了逃生計(jì)劃。他仔細(xì)地測(cè)試了可行性,不想貿(mào)然行動(dòng),希望能借此獲得打敗弗萊迪的優(yōu)勢(shì)。

一天晚上,他發(fā)現(xiàn)自己身處熟悉的巴德姆幼兒園。弗萊迪終于嘲弄夠了,準(zhǔn)備將他開(kāi)膛破肚。昆汀跑遍了學(xué)校,試圖在迷宮般的房間中找到能夠利用的東西。他找到了一罐涂料稀釋劑,并快速擬定了計(jì)劃。當(dāng)陷阱設(shè)置好后,他耐心的等待,使自己作為誘餌來(lái)將弗萊迪引誘到合適的位置。他終于來(lái)了,利爪劃過(guò)金屬的聲音代表著他為殺戮而來(lái)。當(dāng)走廊著火后,昆汀駐足欣賞著弗萊迪臉上的驚恐表情。然后他跑過(guò)建筑,奔向他認(rèn)為存在的出口。當(dāng)他用陷阱攻擊弗萊迪,弱化他之后逃脫他的夢(mèng)境,就真的能永遠(yuǎn)的打敗弗萊迪嗎?夢(mèng)中的缺口就在他眼前關(guān)閉了,他的逃跑路線被阻斷了。他又一次的來(lái)到了弗萊迪的秘密房間,這一次,他無(wú)處可逃。

弗萊迪逐漸向他靠近,詭異的笑容在他燒傷毀容的臉上蔓延開(kāi)來(lái),此刻的昆汀只想看到弗萊迪永遠(yuǎn)消失。他多么希望那個(gè)扔下汽油桶,結(jié)束弗萊迪生命的人是他自己,而不是他的父親,是他自己親手割開(kāi)弗萊迪的喉嚨。也許這欲望足夠強(qiáng)烈?

他任由弗萊迪摧殘,并集中所有信念來(lái)祈禱弗萊迪會(huì)消失。他的視線突然被濃濃的迷霧遮擋,當(dāng)他看清眼前的一切時(shí),他發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身處另一個(gè)地方。是另一個(gè)夢(mèng)境?即便如此,也不是他的夢(mèng),這里讓人感到寒冷又陌生。

眼前閃爍的微光吸引了他的注意力,他這才發(fā)現(xiàn)自己在一堆篝火旁,原來(lái)他并非孤身一人。還有其他人被困在這里,他們正需要他的幫助。

可傳授技能

以下技能起初只會(huì)出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在血網(wǎng)解鎖可傳授版之后才會(huì)出現(xiàn)在其他逃生者角色的血網(wǎng)中:

醒醒! —— 30級(jí)解鎖

藥到病除 —— 35級(jí)解鎖

守夜人 —— 40級(jí)解鎖

技能介紹

醒醒!

解鎖你的氣場(chǎng)解讀能力。一旦所有發(fā)電機(jī)修理完畢,當(dāng)逃生大門(mén)的位置處于你24/48/∞ 米內(nèi)時(shí),你將看到它的氣場(chǎng)。當(dāng)你正在打開(kāi)逃生大門(mén)時(shí),處于你24/48/∞米內(nèi)的逃生者將看到你的氣場(chǎng)。

當(dāng)技能醒醒! 激活時(shí),你打開(kāi)逃生大門(mén)的速度將加快5/10/15 %。

該技能起初只會(huì)出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在昆汀·史密斯達(dá)到 30 級(jí)時(shí)血網(wǎng)會(huì)出現(xiàn)該技能的可傳授版,解鎖后該技能即可出現(xiàn)在其他逃生者的血網(wǎng)中。

藥到病除

尋找藥品時(shí),你有自己的竅門(mén)。搜索箱子的速度加快40/60/80 %。

III 級(jí)專(zhuān)屬: 搜索時(shí)發(fā)出的聲音大小以及傳播范圍都將縮小 8米。

藥到病除保證你在搜索的第一個(gè)箱子中找到一個(gè)急救醫(yī)療箱。

該技能起初只會(huì)出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在昆汀·史密斯達(dá)到 35 級(jí)時(shí)血網(wǎng)會(huì)出現(xiàn)該技能的可傳授版,解鎖后該技能即可出現(xiàn)在其他逃生者的血網(wǎng)中。

守夜人

即使處于絕望境地,你依然照顧著你的朋友們。你與8米內(nèi)的其他逃生者從疲勞,出血,重傷,阻礙和致盲狀態(tài)中的恢復(fù)速度增10/15/20 %。

“你睜開(kāi)眼的時(shí)候就能看見(jiàn)我,我會(huì)一直在這。你可以做到的?!?— 昆汀·史密斯

該技能起初只會(huì)出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在昆汀·史密斯達(dá)到 40 級(jí)時(shí)血網(wǎng)會(huì)出現(xiàn)該技能的可傳授版,解鎖后該技能即可出現(xiàn)在其他逃生者的血網(wǎng)中。

《巫師之昆特牌》殘物吞噬艾瑞汀卡組

《巫師之昆特牌》作為從巫師三中獨(dú)立出來(lái)的卡牌游戲,把內(nèi)容玩法大幅擴(kuò)充,不再是游戲中的一個(gè)小游戲,而單獨(dú)作為一款TCG卡牌大作。那么在游戲中有各種卡組各種套路玩法,其中怪物陣營(yíng)有套牌叫做殘物吞噬艾瑞汀,這卡組怎么樣,怎么組呢,下面就讓小編帶大家來(lái)看一下吧!

卡組一覽:

《巫師之昆特牌》殘物吞噬艾瑞汀卡組

這套卡組前期基本靠大點(diǎn)數(shù)的殘物站場(chǎng)比如說(shuō)鹿首魔,它們可以在后期配合食尸鬼。在得到新卡織婆:咒文的效果:強(qiáng)化所有殘物牌2點(diǎn)的效果幫助后我們的卡組變得如魚(yú)得水。所以我們?cè)跇?gòu)筑的時(shí)候也更傾向于放更多的殘物牌,雖然現(xiàn)在殘物銅卡的選擇不是很多。

卡組優(yōu)缺點(diǎn):

卡組優(yōu)點(diǎn):

不斷打出的大點(diǎn)數(shù)單位

不害怕鎖

不害怕被去除/沒(méi)有卡組引擎

卡組缺點(diǎn):

調(diào)度壓力有點(diǎn)大

沒(méi)有清天氣

沒(méi)有成長(zhǎng)性

阿瓦拉克很煩

合成順序:

這套牌像所有卡組的合成順序一樣大同小異,合成順序都是朝著卡牌配合的輕重緩急來(lái)合成。

我高度評(píng)價(jià)那些在其他怪物卡組中也很有用的卡來(lái)確保合成順序令人信服。

合成順序僅列出了金卡與銀卡。當(dāng)然鹿首魔與食尸鬼在我們的卡組中也是必不可少的。

合成順序:林妖>看門(mén)人>織婆:咒文*>怪物巢穴>莫伍德>銀卡三美>吸血妖鳥(niǎo)

織婆:咒文* 在我們的卡組中是一張超越林妖和看門(mén)人的核心金卡,然而它與非殘物牌的聯(lián)動(dòng)性太差,而其他卡幾乎所有的怪獸卡組都會(huì)帶。

卡牌聯(lián)動(dòng):

鹿首魔&食尸鬼

織婆:咒文與所有卡組中的殘物牌

狂獵之犬和艾瑞汀

怪物巢穴的能力可以生成水鬼配合刺骨冰霜或者食尸鬼吞噬點(diǎn)數(shù)

獨(dú)眼巨人允許你去除對(duì)手的重要站場(chǎng)單位順便堆墓地

通用玩法:

開(kāi)局調(diào)度有時(shí)候調(diào)度壓力有點(diǎn)大,所以將來(lái)可能會(huì)朝這方向改動(dòng)

不過(guò)調(diào)度順序還是比較直接簡(jiǎn)單的

以下是調(diào)度順序:

大于1張的三美

刺骨冰霜

食尸鬼越少越好

理想的打法肯定不是從手上打出刺骨冰霜而在卡組里多一張白板狂獵之犬。第一輪如果需要打出三美組合的話后期的調(diào)度壓力能小很多。

你想要調(diào)度找的卡:

織婆:咒文或者皇家審判檢索出它。(因?yàn)檫@張卡不能強(qiáng)化墓地中的殘物牌)

多抓鹿首魔

保留狂獵之犬早點(diǎn)壓縮牌庫(kù)中的刺骨冰霜

第一輪:

你想要在第一輪盡可能的打長(zhǎng)局,壓縮牌庫(kù)很重要!狂獵之犬壓縮刺骨冰霜??椘牛褐湮膹?qiáng)化所有的殘物牌然后打出鹿首魔準(zhǔn)備堆墓地為后期食尸鬼做準(zhǔn)備。你可以大膽的用艾瑞汀找狂獵導(dǎo)航員拉出剩余的狂獵之犬。大部分情況對(duì)手解掉狂獵之犬以后用飛蜥找也不錯(cuò)。

用莫伍德和吸血妖鳥(niǎo)處理對(duì)手收益或者有成長(zhǎng)性的組合牌。

三美根據(jù)使用習(xí)慣有人喜歡留到最后,有人喜歡一上來(lái)就用。記住它們用織婆強(qiáng)化過(guò)以后有26點(diǎn)的點(diǎn)數(shù)爆發(fā),作為終結(jié)技絕對(duì)是合格的。不過(guò)這樣也增加了一定的調(diào)度壓力。所以一般建議大家在第一輪有需要就打出它們。大家根據(jù)自己卡組的過(guò)牌情況可以靈活決定打出時(shí)機(jī)。

第二輪:

如果你拿下了第一輪,你可以決定是否繼續(xù)逼牌或者空過(guò)。如果你還有足夠多的冰霜或許空過(guò)是值得的除非對(duì)手打得是一個(gè)超生滾雪球卡組(帝國(guó)士兵超生/怪物超生)

如果第一輪很短你沒(méi)有機(jī)會(huì)堆墓地的話,現(xiàn)在是個(gè)很好的時(shí)機(jī)打出鹿首魔為后期吞噬墓地做準(zhǔn)備。

如果你第一輪輸了,你就照常出牌,打出單位,保證點(diǎn)數(shù)領(lǐng)先對(duì)手。保留食尸鬼到最終局。記住怪物巢穴出食尸鬼是一個(gè)20點(diǎn)的爆發(fā)。

最終局:

到這時(shí)候,你手上應(yīng)該剩下的都是爆發(fā)。食尸鬼,或者看門(mén)人和怪物巢穴。如果你選擇保留三美到現(xiàn)在你會(huì)有一個(gè)很強(qiáng)的單卡爆發(fā)。注意食尸鬼錯(cuò)點(diǎn),用怪物巢穴錯(cuò)開(kāi)它們的點(diǎn)數(shù)。

看了上文九游小編帶來(lái)的《巫師之昆特牌》殘物吞噬艾瑞汀卡組,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

巫師之昆特牌復(fù)古達(dá)岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

巫師之昆特牌復(fù)古達(dá)岡慢速卡組:新艾瑞汀控制 狂獵在新版本被加強(qiáng)了,其一直是艾瑞汀的主流形態(tài),而還有一種艾瑞汀達(dá)岡,即下面的控制流,一起來(lái)看看復(fù)古達(dá)岡騎士!

卡組簡(jiǎn)介

嘿,我是hive_king。

我使用這套原創(chuàng)艾瑞汀卡組登上了普通天梯前五十。我管這套卡組叫“達(dá)岡騎士”。也許你會(huì)覺(jué)得這個(gè)名字很迷——遠(yuǎn)古的達(dá)岡套牌和這套牌很像,因此得名。

巫師之昆特牌復(fù)古達(dá)岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

寫(xiě)作50讀作58,12號(hào)中午已經(jīng)掉到4510分第78名了

巫師之昆特牌復(fù)古達(dá)岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

我用這套牌打了22場(chǎng),勝率為73%(16勝6負(fù))。在此之前我打了很多場(chǎng),勝率也差不多,但只有這22場(chǎng)是用這個(gè)最終的版本打的。

這是一套非常特殊的套牌,其風(fēng)格和熱門(mén)卡組相比非常不同。一般來(lái)說(shuō)你需要贏下第二小局,或者說(shuō),強(qiáng)迫對(duì)方早早停牌。相信我,只要利用好你的手牌,就能做到。

單卡配合

誘餌/召喚法陣+畏懼者/對(duì)方的大間諜:假如你第一局獲勝,你需要盡量利用這個(gè)combo,我經(jīng)??梢缘诙执虺鲩g諜三次,這樣可以使我們獲得非常大的卡差優(yōu)勢(shì)。如果誘餌和召喚法陣沒(méi)有機(jī)會(huì)對(duì)大間諜使用,請(qǐng)?jiān)诘谌睾现罢覚C(jī)會(huì)用掉。

土元素/賽爾伊諾鷹身女妖+奧克維斯塔:有人也許會(huì)問(wèn)這是怎樣的一個(gè)combo。當(dāng)然,這不是直接的combo,而是前者為后者擋刀。你需要在第二回合打出手上所有的留場(chǎng)單位。

打出這幾張牌非常虧節(jié)奏,但你的對(duì)手有時(shí)會(huì)用手中的解牌解掉你的土元素和鷹身女妖蛋。這樣你就有機(jī)會(huì)讓你之后打出的奧克維斯塔活過(guò)四回合。這個(gè)配合經(jīng)常奏效。:)

阿爾祖召喚術(shù)+畏懼者:打出大間諜是這套牌的核心,因此你必須最大化你在第二回合結(jié)束前打出畏懼者的可能性。阿爾祖召喚術(shù)的第二個(gè)目標(biāo)是大獅鷲,這張牌可以很有效地針對(duì)達(dá)岡套牌。第三個(gè)目標(biāo)是奧克維斯塔,7點(diǎn)生物和9點(diǎn)生物的生存能力差距非常大。

狂獵戰(zhàn)士+艾瑞汀:這是一個(gè)被低估的組合。大多數(shù)時(shí)候這個(gè)組合可形成17到19點(diǎn)的爆發(fā)(5+3+8+最多3點(diǎn)的傷害)、壓縮牌庫(kù)并提供一點(diǎn)點(diǎn)去除手段。我嘗試過(guò)使用狂獵之犬,但是當(dāng)前環(huán)境里的解天氣牌太多了,而且狂獵之犬當(dāng)回合最多只有6點(diǎn),節(jié)奏太差了。

通用指南

調(diào)度順序:鷹身女妖->小霧妖->蘿卜

盡量不要在沒(méi)有拉黑鷹身女妖的情況下調(diào)度第三張卡。但如果你手上沒(méi)有林妖或皇家審判,你最好冒險(xiǎn)調(diào)度第三張牌。

第一回合:

拼節(jié)奏,打出點(diǎn)數(shù)最高的牌(林妖爆發(fā)和狂獵戰(zhàn)士+艾瑞汀)

能贏的話盡量少虧牌

不能贏的話要保證自己有比對(duì)方更多的留場(chǎng)

空過(guò)第一回合的奇葩霜怪,第二回合耗干對(duì)方手牌贏下

巫師之昆特牌復(fù)古達(dá)岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

第二回合

好戲開(kāi)始了

在打出畏懼者之前盡量壓縮牌庫(kù)(當(dāng)然,不要用皇家審判);

如果可以的話用召喚法陣復(fù)制間諜;

誘餌回收對(duì)方的間諜;

打出留場(chǎng)單位;

在留場(chǎng)單位騙解牌之后打出奧克維斯塔;

有時(shí)候你的對(duì)手會(huì)因?yàn)榭ú钸^(guò)大或顧忌你場(chǎng)上留場(chǎng)單位而停牌,由于大間諜和留場(chǎng)單位虧的節(jié)奏,你這時(shí)大概會(huì)落后五十點(diǎn)左右。利用他的停牌,打出女夜魔(至少28點(diǎn))和老矛頭:昏睡(至少20點(diǎn))贏得這一回合。

拉開(kāi)三張卡差后爆發(fā)贏下這一局

巫師之昆特牌復(fù)古達(dá)岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

第三回合

如果你贏得第一回合并在第二回合比對(duì)手先停牌,你一般會(huì)有卡差優(yōu)勢(shì)。利用卡差打出對(duì)手防不了的女夜魔贏得比賽。

沒(méi)有拉開(kāi)卡差但耗盡對(duì)方解牌后女夜魔偷雞成功的一局

巫師之昆特牌復(fù)古達(dá)岡慢速卡組:新艾瑞汀控制

單卡替換

銅卡:

你也許想把幾張土元素?fù)Q成蝙魔/巨棘魔樹(shù)。但我個(gè)人認(rèn)為土元素最適合這套牌。

銀卡:

除奧克維斯塔之外的銀卡都是卡組不可或缺的部分。

金卡:

如果你覺(jué)得在第二回合對(duì)方停牌后有比老矛頭:昏睡更有效的追點(diǎn)手段,你可以把老矛頭換成那張卡。

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巫師之昆特牌國(guó)服新版本卡組 艾瑞汀冰霜怪獸推薦 昆特牌國(guó)服剛開(kāi)就恰逢新版本新環(huán)境,那什么卡組此時(shí)既有強(qiáng)度又適合剛?cè)肟拥男峦婕遥肯旅嫱扑]兩套主播的艾瑞汀冰霜怪獸套牌!

蓮花推薦的霜怪

巫師之昆特牌國(guó)服新版本卡組 艾瑞汀冰霜怪獸推薦

思路:這套走的是狂獵路線,起手找冰狗,刺骨冰霜不要在手里,白霜除外,狂獵長(zhǎng)船可以選擇留在手里。

實(shí)戰(zhàn)中我們考慮的是如何拖死對(duì)手,短局收益不算高可是在長(zhǎng)局對(duì)戰(zhàn)中我們可以使用水鬼、約頓之類(lèi)的牌來(lái)讓對(duì)面的生物每回合穩(wěn)定吃傷害。在對(duì)局的追點(diǎn)中我們擁有狂獵長(zhǎng)船進(jìn)行一波點(diǎn)數(shù)的爆發(fā)并不是很虛。

構(gòu)思這套卡組的主要原因是因?yàn)閲?guó)服新版本開(kāi)啟后涌入了大量新玩家,狂獵套牌非常適合新手使用,在開(kāi)荒時(shí)期我們很容易湊到一套狂獵基本的骨架,至于銀卡方面缺卡可以選擇燒灼和自己抽到的強(qiáng)力銀卡來(lái)替換。

金卡大錘新手就有送,可以考慮加入杰洛特和特莉絲還有皇家審判來(lái)進(jìn)行過(guò)渡。

總之是一套強(qiáng)度不錯(cuò),同時(shí)對(duì)新手也非常友好的牌!

萌妹Hana推薦的艾瑞汀霜怪

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哈娜的這套也算是霜怪的進(jìn)階版了,帶了一些針對(duì)環(huán)境的單卡,比如大獅鷲、破曉和燒灼等,在霜怪泛濫、大點(diǎn)數(shù)生物肆虐的版本初期非常適用。卡蘭希爾、約頓、水鬼、畏懼者的位移效果可以配合老矛頭進(jìn)行反復(fù)口醒,銀卡位依然選擇帶上了三美人進(jìn)行爆點(diǎn)。

前兩個(gè)版本初期哈娜都用霜怪直接登頂了,由此可見(jiàn)哈娜的霜怪卡組還是包口的。

昆汀電影《落水狗》要出游戲了,今年春季登陸Steam與Xbox One平臺(tái)

游戲制作組Big Star Games今天在波士頓舉辦的PAX East游戲展上,公布了一款以昆汀·塔倫蒂諾指導(dǎo)電影《落水狗》改編的俯視角射擊游戲——《落水狗:殺戮歲月》(Reservoir Dogs: Bloody Days)。預(yù)計(jì),本作將在今年春季登陸Steam和Xbox One平臺(tái)。

據(jù)介紹,《落水狗:殺戮歲月》將提供6個(gè)電影中的角色供玩家操控,進(jìn)行小隊(duì)式的搶劫活動(dòng)。玩家通過(guò)為每個(gè)角色安排合理的戰(zhàn)術(shù),可以讓他們發(fā)揮各自的特長(zhǎng)。并且,游戲中還加入了一個(gè)“Time Back”模式,允許玩家倒退時(shí)間來(lái)布置每一個(gè)戰(zhàn)術(shù)。

昆汀電影《落水狗》要出游戲了,今年春季登陸Steam與Xbox One平臺(tái)
昆汀電影《落水狗》要出游戲了,今年春季登陸Steam與Xbox One平臺(tái)

由于“Time Back”模式的存在,玩家倒回時(shí)間后安排的每一個(gè)戰(zhàn)術(shù)都有可能改變搶劫的結(jié)果。“玩家要在游戲中操作不同的角色,并且你必須利用各個(gè)角色的優(yōu)勢(shì)來(lái)完成任務(wù),因?yàn)槊恳粋€(gè)行動(dòng)都有可能產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng),改變最終的結(jié)果”,制作組這樣介紹道。

昆汀電影《落水狗》要出游戲了,今年春季登陸Steam與Xbox One平臺(tái)

此外,《落水狗:殺戮歲月》中的一些搶劫任務(wù)也將重現(xiàn)電影中的一些經(jīng)典場(chǎng)景。從官方放出的一個(gè)簡(jiǎn)短游戲視頻來(lái)看,游戲中滿地潑灑“西紅柿醬”的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,確實(shí)是非常地“昆汀”(“從不吝嗇西紅柿醬”是昆汀電影的特色之一)。制作組的CEO稱(chēng),作為《落水狗》電影的粉絲,他們?cè)趯?zhuān)注于開(kāi)發(fā)高度沉迷的游戲體驗(yàn)同時(shí),也將保留原版電影中的戲劇性氛圍。

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