昆汀契約游戲介紹
昆汀契約簡介
昆汀契約游戲截圖
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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏在哪里詳情
近日有一款游戲因其獨特的玩法吸引了非常多的玩家,這款游戲就是影子詭局:被詛咒的海盜。雖然這款游戲玩法十分好玩,但是游戲中的一個問題卻一直困擾著玩家們,那就是影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情。如果你想知道這個問題的解決方法,那么下面就跟隨九游小編一起來學習一下吧。
第一章
總覽
第一個點
第二個點
第三個點
第二章
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第一個點
第二個點
第三個點
把骷髏頭投進井里
以上就是九游小編分享的全部內(nèi)容了,相信大家看過九游小編帶來的影子詭局被詛咒的海盜昆汀的船員挑戰(zhàn)藏寶圖寶藏位置詳情內(nèi)容后,玩起游戲來會更加輕松了,能夠為大家解決煩惱就是九游小編最大的快樂,祝大家游戲愉快哦~
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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖在哪里
影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置在哪?影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖怎么快速找齊?影子詭局里面很多人都在找這個被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖的呢,要是知道下藏寶圖具體的位置那么找起來就會簡單很多了,那么要是不會的來看看吧!
被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置
圖1 2是第一個點,圖3 4是第二個,圖5 6是第三個
這是第二個藏寶圖任務
大家按照上面圖中的位置找找看的,這樣可以大大的提升我們的效率的。
這就是小編為大家?guī)淼谋辉{咒的海盜昆汀的藏寶圖位置了呢,還有啥不會的話請持續(xù)關注我們站吧!
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影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖在哪里詳情
這里為大家?guī)碛白釉幘直辉{咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情,這是最近很多小伙伴都在玩的游戲,這也是很多玩家都遇到的問題,還不會的朋友快一起來看看詳細的攻略吧。在這款游戲中,玩法是一大亮點,可玩性很高,而且在制作方面也是非常精良的,畫風配音效果都很好,體驗真的很不錯,本站還整理了這款游戲其他的相關攻略,幫助每位玩家解決游戲問題,專業(yè)攻略平臺,快收藏起來吧!
影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情
圖1 2是第一個點,圖3 4是第二個,圖5 6是第三個
這是第二個藏寶圖任務
以上內(nèi)容對影子詭局被詛咒的海盜昆汀的藏寶圖位置詳情進行了詳細的圖文解析,簡化到每一個步驟流程,詳細的配圖讓玩家更容易看懂,做攻略,我們是專業(yè)的,想要獲取這款游戲更多實用的攻略教程,那就快收藏本站吧。
影子詭局被詛咒的海盜昆汀技能介紹
影子詭局被詛咒的海盜作為一款即時戰(zhàn)略類游戲,玩家們可以在游戲中使用多名不同的船員,每名船員都有著屬于自己的獨特個性和能力,很多小伙伴可能還不知道其中昆汀這名角色的技能是什么,下面小編就給大家?guī)砹擞白釉幘直辉{咒的海盜中昆汀的技能介紹,一起來看看吧。
影子詭局被詛咒的海盜昆汀技能介紹
角色概述
昆汀·阿爾伯斯是一個尋寶者,不喜歡分享寶藏,在馬利號上算是比較另類的角色。幸運的是,昆汀這種另類性格很對其他人的胃口。如果你還想要手指的話,就不要碰他的箱子。
招牌技能
寶藏釣竿:多用途釣竿,可以將盟友從戰(zhàn)斗中拉出來,將宗教裁判軍尸體拽到昆J的寶箱中, 有時甚至可以讓你從遠處觸發(fā)杠桿和類似的東西。
黃金頭顱:昆汀摘下他的黃金頭顱,扔在地上。沒有經(jīng)驗的宗教裁判軍通常會被它的亮光吸引,但拿起它后的瞬間就會被刺傷。
技能升級:怪叫鳥蛤,昆汀解鎖了怪叫鳥蛤。鳥蛤通過噪音引誘守衛(wèi),但守衛(wèi)不會把它拾起來。
技能:
近戰(zhàn)擊殺(長):噪音半徑3.0—持續(xù)時間5.0s,用緩慢的近戰(zhàn)攻擊擊殺敵人。
寶藏釣竿:范圍12.0—冷卻5.0s—收線時間2.0s,使用寶藏釣竿將尸體、其他船員或黃金頭顱等物體拉到你當前的位置。你還可以便用寶藏釣竿從遠處與某些物體交互。
將尸體、其他船員或黃金頭顱等物體拉到你當前的位置(可以使隊友脫離包圍),還可以便用寶藏釣竿從遠處與某些物體交互,如放下梯子、打開關閉燈、啟動大炮等(范圍限制12、受物體阻擋)
黃金頭顱:范圍5.0m,你可以投擲黃金頭顱,將敵人引誘到該位置。如果他們看到黃金頭,就會努力獲取,如果他們能夠到,就會把它拾起來。
原有天賦
移位者:能夠讓守衛(wèi)離開崗位一段時間 (建議每隊選擇一個)
藏尸者:知道如何掩蓋蹤跡且不留下任何尸體。
End《黎明殺機》逃生者昆汀史密斯詳解 玩法介紹
《黎明殺機》當中的昆汀史密斯是一位較難使用的角色,就目前而言,他的所有技能都不會有人考慮去帶,可以認為是目前官方設計最失敗的一個角色(可能后續(xù)技能會改),不管你是新手還是老手,都不推薦使用,除非你有這個角色的任務需要做。
逃生者昆汀史密斯介紹
“前幾天,我看到了一個年輕小伙。他看上去半夢半醒的,有一些困倦,但又神情鑒定。雖然我沒有看到有任何人或東西跟著他,但他卻一刻也沒有停下腳步。我在這里多次見證了真切的恐懼。但這個人讓我感到一種全新的、未知的恐懼。到底是什么東西,會讓一個人連停下來喘口氣都不敢。他執(zhí)著的沖向逃生大門,就像曾經(jīng)的我一樣,但我已失敗過太多次,太多的失誤和死亡。也許這個年輕人不一樣,也許他能真正的逃離這里。但他看上去很疲憊,極其疲憊?!?/p>
昆汀·史密斯是黎明殺機是DLC榆樹街夢魘中的角色。
昆汀·史密斯是一位果敢的夢境行者,增加了團隊的生存和恢復能力。
他的可傳授技能藥到病除、守夜人以及醒醒!幫助逃生者找到出口大門以及更容易地恢復。
昆汀的技能專注于生存和幫助他人——在這場噩夢中為他人提供著一種援助。
背景故事
當聽說南茜的媽媽失蹤時,昆汀·史密斯才知道他們的成功是短暫的。盡管他們的計劃看上去完美無缺,弗萊迪·克魯格卻又一次戰(zhàn)勝了死亡。
但昆汀不會這么輕易放棄。也許會不斷的失敗,但他發(fā)誓一定要找到永遠打敗弗萊迪的辦法。如果他不這么做,失去南茜將只是時間問題。
像昆汀這樣的人永遠不會在圖書館引起別人的注意,無論收到的短信內(nèi)容有多奇怪,他都不會分心。他會專心致志的將資料裝進大腦,無論是共享夢、清明夢還是控制夢境的辦法。通過藥物和能量飲料來強迫自己保持清醒,他翻遍落滿灰塵的書卷,尋找關于夢中惡魔的神話,夢中的惡魔將他的受害者們困在地獄的邊緣,以他們的恐懼為食。他策馬加鞭,因為他知道弗萊迪很快就會找上他。
那一刻很快就會來臨,弗萊迪將會出現(xiàn)在他的夢中。他會先嘲弄昆汀,將他折磨到精疲力盡。利用所學到的一切知識,昆汀找到了夢境的缺口;利用這缺口擬定了逃生計劃。他仔細地測試了可行性,不想貿(mào)然行動,希望能借此獲得打敗弗萊迪的優(yōu)勢。
一天晚上,他發(fā)現(xiàn)自己身處熟悉的巴德姆幼兒園。弗萊迪終于嘲弄夠了,準備將他開膛破肚。昆汀跑遍了學校,試圖在迷宮般的房間中找到能夠利用的東西。他找到了一罐涂料稀釋劑,并快速擬定了計劃。當陷阱設置好后,他耐心的等待,使自己作為誘餌來將弗萊迪引誘到合適的位置。他終于來了,利爪劃過金屬的聲音代表著他為殺戮而來。當走廊著火后,昆汀駐足欣賞著弗萊迪臉上的驚恐表情。然后他跑過建筑,奔向他認為存在的出口。當他用陷阱攻擊弗萊迪,弱化他之后逃脫他的夢境,就真的能永遠的打敗弗萊迪嗎?夢中的缺口就在他眼前關閉了,他的逃跑路線被阻斷了。他又一次的來到了弗萊迪的秘密房間,這一次,他無處可逃。
弗萊迪逐漸向他靠近,詭異的笑容在他燒傷毀容的臉上蔓延開來,此刻的昆汀只想看到弗萊迪永遠消失。他多么希望那個扔下汽油桶,結(jié)束弗萊迪生命的人是他自己,而不是他的父親,是他自己親手割開弗萊迪的喉嚨。也許這欲望足夠強烈?
他任由弗萊迪摧殘,并集中所有信念來祈禱弗萊迪會消失。他的視線突然被濃濃的迷霧遮擋,當他看清眼前的一切時,他發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身處另一個地方。是另一個夢境?即便如此,也不是他的夢,這里讓人感到寒冷又陌生。
眼前閃爍的微光吸引了他的注意力,他這才發(fā)現(xiàn)自己在一堆篝火旁,原來他并非孤身一人。還有其他人被困在這里,他們正需要他的幫助。
可傳授技能
以下技能起初只會出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在血網(wǎng)解鎖可傳授版之后才會出現(xiàn)在其他逃生者角色的血網(wǎng)中:
醒醒! —— 30級解鎖
藥到病除 —— 35級解鎖
守夜人 —— 40級解鎖
技能介紹
醒醒!
解鎖你的氣場解讀能力。一旦所有發(fā)電機修理完畢,當逃生大門的位置處于你24/48/∞ 米內(nèi)時,你將看到它的氣場。當你正在打開逃生大門時,處于你24/48/∞米內(nèi)的逃生者將看到你的氣場。
當技能醒醒! 激活時,你打開逃生大門的速度將加快5/10/15 %。
該技能起初只會出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在昆汀·史密斯達到 30 級時血網(wǎng)會出現(xiàn)該技能的可傳授版,解鎖后該技能即可出現(xiàn)在其他逃生者的血網(wǎng)中。
藥到病除
尋找藥品時,你有自己的竅門。搜索箱子的速度加快40/60/80 %。
III 級專屬: 搜索時發(fā)出的聲音大小以及傳播范圍都將縮小 8米。
藥到病除保證你在搜索的第一個箱子中找到一個急救醫(yī)療箱。
該技能起初只會出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在昆汀·史密斯達到 35 級時血網(wǎng)會出現(xiàn)該技能的可傳授版,解鎖后該技能即可出現(xiàn)在其他逃生者的血網(wǎng)中。
守夜人
即使處于絕望境地,你依然照顧著你的朋友們。你與8米內(nèi)的其他逃生者從疲勞,出血,重傷,阻礙和致盲狀態(tài)中的恢復速度增10/15/20 %。
“你睜開眼的時候就能看見我,我會一直在這。你可以做到的?!?— 昆汀·史密斯
該技能起初只會出現(xiàn)在昆汀·史密斯的血網(wǎng)中。在昆汀·史密斯達到 40 級時血網(wǎng)會出現(xiàn)該技能的可傳授版,解鎖后該技能即可出現(xiàn)在其他逃生者的血網(wǎng)中。
《巫師之昆特牌》殘物吞噬艾瑞汀卡組
《巫師之昆特牌》作為從巫師三中獨立出來的卡牌游戲,把內(nèi)容玩法大幅擴充,不再是游戲中的一個小游戲,而單獨作為一款TCG卡牌大作。那么在游戲中有各種卡組各種套路玩法,其中怪物陣營有套牌叫做殘物吞噬艾瑞汀,這卡組怎么樣,怎么組呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧!
卡組一覽:
這套卡組前期基本靠大點數(shù)的殘物站場比如說鹿首魔,它們可以在后期配合食尸鬼。在得到新卡織婆:咒文的效果:強化所有殘物牌2點的效果幫助后我們的卡組變得如魚得水。所以我們在構(gòu)筑的時候也更傾向于放更多的殘物牌,雖然現(xiàn)在殘物銅卡的選擇不是很多。
卡組優(yōu)缺點:
卡組優(yōu)點:
不斷打出的大點數(shù)單位
不害怕鎖
不害怕被去除/沒有卡組引擎
卡組缺點:
調(diào)度壓力有點大
沒有清天氣
沒有成長性
阿瓦拉克很煩
合成順序:
這套牌像所有卡組的合成順序一樣大同小異,合成順序都是朝著卡牌配合的輕重緩急來合成。
我高度評價那些在其他怪物卡組中也很有用的卡來確保合成順序令人信服。
合成順序僅列出了金卡與銀卡。當然鹿首魔與食尸鬼在我們的卡組中也是必不可少的。
合成順序:林妖>看門人>織婆:咒文*>怪物巢穴>莫伍德>銀卡三美>吸血妖鳥
織婆:咒文* 在我們的卡組中是一張超越林妖和看門人的核心金卡,然而它與非殘物牌的聯(lián)動性太差,而其他卡幾乎所有的怪獸卡組都會帶。
卡牌聯(lián)動:
鹿首魔&食尸鬼
織婆:咒文與所有卡組中的殘物牌
狂獵之犬和艾瑞汀
怪物巢穴的能力可以生成水鬼配合刺骨冰霜或者食尸鬼吞噬點數(shù)
獨眼巨人允許你去除對手的重要站場單位順便堆墓地
通用玩法:
開局調(diào)度有時候調(diào)度壓力有點大,所以將來可能會朝這方向改動
不過調(diào)度順序還是比較直接簡單的
以下是調(diào)度順序:
大于1張的三美
刺骨冰霜
食尸鬼越少越好
理想的打法肯定不是從手上打出刺骨冰霜而在卡組里多一張白板狂獵之犬。第一輪如果需要打出三美組合的話后期的調(diào)度壓力能小很多。
你想要調(diào)度找的卡:
織婆:咒文或者皇家審判檢索出它。(因為這張卡不能強化墓地中的殘物牌)
多抓鹿首魔
保留狂獵之犬早點壓縮牌庫中的刺骨冰霜
第一輪:
你想要在第一輪盡可能的打長局,壓縮牌庫很重要!狂獵之犬壓縮刺骨冰霜??椘牛褐湮膹娀械臍埼锱迫缓蟠虺雎故啄蕚涠涯沟貫楹笃谑呈碜鰷蕚?。你可以大膽的用艾瑞汀找狂獵導航員拉出剩余的狂獵之犬。大部分情況對手解掉狂獵之犬以后用飛蜥找也不錯。
用莫伍德和吸血妖鳥處理對手收益或者有成長性的組合牌。
三美根據(jù)使用習慣有人喜歡留到最后,有人喜歡一上來就用。記住它們用織婆強化過以后有26點的點數(shù)爆發(fā),作為終結(jié)技絕對是合格的。不過這樣也增加了一定的調(diào)度壓力。所以一般建議大家在第一輪有需要就打出它們。大家根據(jù)自己卡組的過牌情況可以靈活決定打出時機。
第二輪:
如果你拿下了第一輪,你可以決定是否繼續(xù)逼牌或者空過。如果你還有足夠多的冰霜或許空過是值得的除非對手打得是一個超生滾雪球卡組(帝國士兵超生/怪物超生)
如果第一輪很短你沒有機會堆墓地的話,現(xiàn)在是個很好的時機打出鹿首魔為后期吞噬墓地做準備。
如果你第一輪輸了,你就照常出牌,打出單位,保證點數(shù)領先對手。保留食尸鬼到最終局。記住怪物巢穴出食尸鬼是一個20點的爆發(fā)。
最終局:
到這時候,你手上應該剩下的都是爆發(fā)。食尸鬼,或者看門人和怪物巢穴。如果你選擇保留三美到現(xiàn)在你會有一個很強的單卡爆發(fā)。注意食尸鬼錯點,用怪物巢穴錯開它們的點數(shù)。
看了上文九游小編帶來的《巫師之昆特牌》殘物吞噬艾瑞汀卡組,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
巫師之昆特牌愛麗絲艾瑞汀 反復觸發(fā)遺愿追點
巫師之昆特牌愛麗絲艾瑞汀 反復觸發(fā)遺愿追點 愛麗絲的遺愿很強,5個單位5點增益,但問題是你如何能反復、快速觸發(fā)她?下面的艾瑞汀卡組能辦到,準確說,是狂獵的白霜!
優(yōu)勢
強大的追點機制
很高的點數(shù)上限
劣勢
依賴于抽到愛麗絲
需要一定鋪墊
牌組形態(tài)解析
在新補丁中,狂獵套牌中的兩張牌:狂獵之犬和狂獵騎士都獲得了關鍵的點數(shù)提升。這兩處增強,再加上狂獵之犬和狂獵導航員的站位都變?yōu)榱巳我馀?,促使這套本就強力的卡組進入到了競技領域之中。一直受著小卡池之困與靈活性之限的狂獵卡組終于有了落足之地。
愛麗絲作為這套牌的絕對焦點,可以在這套牌里被反復完全利用,她既是一個強大的追點,同時也是主動施壓,逼退對手的一種方式。在這套牌中,愛麗絲會在一場游戲中被多次打出,這少不了看門人的幫助,有時候召喚法陣也可以做到。
她有著可以多次強化你的留場或是通過配合作為毀滅性終結(jié)技的能力,這在銀卡單位中是絕無僅有的。
這套牌的強大在于,只要在狂獵騎士之后打出愛麗絲,那她便是無可針對的。只要讓她發(fā)揮出全部潛能,通常就能確保整場游戲的勝利。但如果沒有抽到愛麗絲的話,這套卡組就比較難打了,因為這套牌當中每張牌的純點數(shù)都并不是很大。
這一點可以通過激進的換牌以及強大的檢索牌——比如蓋爾來得到緩解。
卡組示例
昆君的愛麗絲艾瑞汀
這套牌的打法就像是傳統(tǒng)霜怪外加一張可以提供關鍵節(jié)奏的愛麗絲。愛麗絲能幫你贏下一整輪,同時也能成為終結(jié)手段。
記得把她和狂獵騎士一起用,這樣她就可以直接在霜下死去,觸發(fā)遺愿,而你的對手則無可奈何,沒法移動她,強化她,治愈她,用致幻菌菇放逐掉她,甚至用珊瑚/化器封形變了她(這兩張也是你在打出她的時候要格外小心的牌,因為它們可以讓她完全消失)。
不要同時打出太多的霜,因為如果對手清掉的話你就很難辦了。也不要因為貪圖霜的價值而耗盡了你所有的天氣資源,進而喪失了獲勝的手段。
巫師之昆特牌艾瑞汀天氣控制推薦 75勝率4250分
巫師之昆特牌艾瑞汀天氣控制推薦 75勝率4250分 的確隨著新版本削弱銅卡天氣,天氣怪物已在天梯不太常見,那天氣流已死嗎?未必!來看看下面高勝率上4250的艾瑞汀天氣控制卡組!
巫師之昆特牌怪物過強討論 設計師回應整理哈羅,我是OceanMud。我組了這套艾瑞汀遺愿卡組,而PerifySC用它以75%的勝率從3900分打上了4270分。這套卡組和爛大街的達岡超生套思路其實差不多,但是不用霧和小霧妖,使得起手換牌更為穩(wěn)定。
一般的對局中,用土元素和賽爾伊諾鷹身女妖這樣的優(yōu)質(zhì)遺愿生物站場,雷霆藥水buff一下?lián)屨枷葯C。獲勝的思路是第一局打出遺愿生物,并用三美女的20點擴大優(yōu)勢,拿下這一局;這樣第二局你的場上就會有許多留場的生物,你可以繼續(xù)打出遺愿生物或是直接帶著1-2張的卡差pass;
不管怎么樣,進入第三局時你總能有優(yōu)勢,而且后手出牌,基本可以輕松拿下。
領袖:艾瑞汀
卡牌詳解
銅卡
賽爾伊諾鷹身女妖:當之無愧游戲第一銅,削了兩次依然堅挺。一般來說在打出土元素之后再打出女妖,注意站位的話如果蛋被解掉生出鷹身女妖,運氣好可以直接觸發(fā)土元素的遺愿;女妖直接配合雷霆藥水也十分舒服。
鷹身女妖可以靈活運用,躲牛尸,防扭曲之鏡,在第二/三局中還可以主動放到對手打出的霜中增加點數(shù)。
一般來說可以將女妖放在遠程排,或者任意排的最左側(cè),免得卡位沒法觸發(fā)其他怪物的遺愿;站位要多加注意,最好能完美發(fā)揮雷霆藥水的價值。
土元素:6攻護盾,4點遺愿,還能被女妖蛋觸發(fā),價值很高。謹記,永遠將土元素放在最右側(cè),這樣一旦女妖蛋被破,很有可能直接觸發(fā)土元素的遺愿,白賺4點。
一般來說第一手就打出土元素,或者在第一局快要結(jié)束的時候如果你點數(shù)領先,可以用土元素拉開點差,讓對手陷入是否要追點的抉擇;遺愿召喚的隨從也可以配合雷霆藥水。
最好不要直接打出兩張土元素;打出一張之后再使用鷹身女妖,然后有沒有可能被破蛋,觸發(fā)第一張土元素的遺愿,觸發(fā)之后再打出土元素才能發(fā)揮最大化的價值。切記!一定要放在最右側(cè)!不然遺愿不會被鷹身女妖觸發(fā)。
狂獵之犬:削弱之后似乎被大家遺忘,但其實它依然非常好用??瘾C犬也是領袖使用艾瑞汀的唯一原因。狗狗可以用來壓縮卡組,而當前環(huán)境可以說鷹身女妖泛濫,霜十分適合用來破蛋,遇到小霧妖時也能一一解決。
如果你手里有兩個狂獵犬的話,在打出第一個之后,你可以用艾瑞汀的技能拉出領航員,再拉出卡組里的狂獵犬。這樣,你的對手會認定你沒有別的狂獵犬了,并會肆無忌憚的打出晴天,而這樣你就可以十分舒服的打出第三張狂獵犬了。
在打出第三張狂獵犬之前,一定要判斷好你的對手有沒有晴天,不然天氣被全清的話你就會失去許多潛在的節(jié)奏與點差。
雷霆藥水:一張12點的銅卡,越來越多的玩家意識到了它的價值;這套卡組可以很輕易的直接召喚3個隨從,鷹身女妖或三美女都可以輕松將雷霆藥水的價值最大化。一般雷霆藥水的作用是拉開點差,所以盡量在第一、二局使用。
靈活使用雷霆藥水可以防止對手修點,但是使用時一定要小心躲開伊格尼之印;萬不得已的時候完全可以只buff兩個隨從。
刺骨冰霜的價值依然很高
銀卡
燒灼:燒燒燒,一般的目標是帝國偵查員,吞怪的各種大生物,北方獵龍人等等,當前環(huán)境十分好用,一換二,追點,一應俱全。
最不濟,你可以用來燒掉你的畏懼者;不過這套卡組生物的點數(shù)都比較低,最高也只有大美女的8點,所以打到后期完全可以燒到對手的大點數(shù)生物。
畏懼者:過牌并將對手的生物拉入天氣中,點數(shù)還低,可謂是最好用的過牌間諜。它可以打亂對手的站位,還為你自己的灼燒提供了一個不錯的目標,更能卡住對手自己的燒灼。
如果你的畏懼者是用蓋爾抽上來的,那你用畏懼者抽到的牌就是你剛剛放回去的金卡。
最好在打出3美女和盡可能多的獵犬后再使用畏懼者,以免鬼抽。
沼澤巫婆:怪物卡組必帶,十之八九是用它打一張撕裂出來;這套卡組里有畏懼者和卡蘭希爾可以將對手的生物都拉到一排,使撕裂價值最大化;如果想用晴天的話,最好等騙出對手所有的天氣后再打出晴天。
但是沼澤巫婆最大的價值還是它一卡打出成噸傷害并逆轉(zhuǎn)局面的潛力,打吞怪、超生怪、帶藍山的松鼠等都是MVP。
對手若是用特莉斯:蝴蝶咒語,下個雨可以完全打亂對手的節(jié)奏。
三美女:用兩個銀卡位的代價換來一卡20點,如果起手不黑的話這樣的代價還是可以接受的;最好的情況莫過于起手一個美女都沒有,然后用蓋爾一口氣全部打出來。這套卡組第一局就要發(fā)力拿下,所以最好在第一局就讓三美女登場。
在3美女上使用雷霆藥水時要小心被對手修點,然后用伊格尼一網(wǎng)打盡。
爆點雖爽,可不要貪杯哦
金卡
蓋爾:怪物必帶金,最好在手里沒有美女的時候用,或者在卡組里只剩一張金卡時用來精準檢索。
卡蘭希爾:改動之后反而變得更強,點數(shù)更大了。長對局中可以盡早打出,還能騙出對面的晴天;更不用說位移配合沼澤巫婆,將撕裂的收益發(fā)揮到最大。
伊勒瑞斯:8攻身材尚可,特效倒也還行,可以解掉大蜘蛛、瑞達尼亞騎士,最不濟還可以用來防一手墓穴女巫。
看門人:專吃依靠墓地資源的卡組:女王衛(wèi)隊、獵龍人等;怪物內(nèi)戰(zhàn)的時候復活一個沼澤巫婆更是厲害,總之是一張十分靈活的金卡。
換牌詳解
3美女在手
3霜:換掉2美女,再換掉一張霜;
2霜:換掉1霜,然后2美女
1霜:換走霜,然后2美女
0霜:換掉一個美女,如果抽到霜就把霜換掉,最后換走第二個美女。
2美女在手
3霜:換走1美女,如果抽到另一個美女就換掉,最后換霜
2霜:換走1霜,2美女
1霜:換走霜,2美女
起手1美女
直接換走霜,要是換上來美女的話優(yōu)先換走美女
起手1美女0霜的話,你可以仔細斟酌一下要不要換牌,因為繼續(xù)換牌反而可能會鬼抽。
起手無美女
3霜:換走霜,直到抽到第一張美女
2霜:同上
1霜:換走霜,如果有1張以上雷霆藥水的話就換走藥水;要是還沒抽到美女的話就換走一個獵犬。
0霜:和1霜的思路一樣,但是途中遇到霜的話一定要換走
對局思路
第一局
除非你能拉出兩張卡差,或者領先15-20點,不然不要pass。
一般情況下起手直接下土元素,然后在遠程排打出鷹身女妖;如果對手起手打出鷹身女妖或北方的中士,你可以拉霜出來。如果對手爆點,比如矮人位移或者帝國看牌之類的,你可以直接打出3美女逼對手不pass,但是第一局最好拿下。
第二局
起手和第一局相同,土元素+女妖;視情況可以直接2局決出勝負;不然打出卡差后pass也可以讓你很舒服的進入第三局。
第三局
這套卡組很容易在第三局之前拉出卡差,所以第三局應該能輕易拿下。你最好了解當前環(huán)境的各類卡組,以防對手在第三局整出什么意想不到的幺蛾子并翻盤。
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《巫師之昆特牌》艾瑞汀冰霜天氣怪物環(huán)境卡組推薦
巫師之昆特牌環(huán)境卡組推薦 艾瑞汀冰霜天氣怪物 目前天梯由群島和法術(shù)流把持,上分必須做好針對,因此天氣環(huán)境卡組該出山了。下面就來看看玩家推薦的艾瑞汀冰霜天氣怪物,R15上下適用!
牌王們好,我是Secret!。我給大家?guī)淼氖且惶装鹜”魈鞖夤治铮?strong>針對現(xiàn)在R15上下的各種群島還有法術(shù)類套牌(帝國太弱了,不存在針對,吊打!),希望大家沖分順利......。
1 套牌分析
我這套卡組采用了傳統(tǒng)的冰霜流領袖艾瑞汀,有些人覺得很不明白,達岡應該更適合天氣怪物還比艾瑞汀大,現(xiàn)在我就來跟你解釋一下,艾瑞汀的技能是生成一個狂烈單位,最大點數(shù)可以達到12點(如果戰(zhàn)士消滅對面的單位),達岡的最大點數(shù)大概是14甚至更高。
但是你需要犧牲3個銅卡的單位去放置小霧妖,而且如果你還帶了三美女那么你開局很可能鬼抽,拿不到自己想要的牌。然而艾瑞汀能夠幫你最少壓縮張牌,卡組里能夠帶更多的優(yōu)質(zhì)生物,這樣一權(quán)衡,你是否開始同意我的觀點了呢?
鷹身女妖
這張銅卡基本怪物是人手三張,為什么呢?有幾點我要跟大家說,1是它可以配合各種藥劑2它是個遺愿生物還可以隨意排下3可以防止對面的單排天氣一直消耗(蛋破了以后會隨機排生成生物)具體用法我接下來會在對陣里面說
食尸鬼
這個卡只帶一張,是為了克制那些有很多復活卡的勢力(群島,沒錯說的就是你),盡量配合高等吸血鬼雷吉斯使用。
冰狗
這不用解釋了吧!卡牌核心,壓縮牌庫加打傷害的利器。(誰用誰知道,一般人我不告訴他!)
大獅鷲 水鬼
這些卡只是為了防一手對面的天氣,水鬼可以兩用,拉自己的怪躲天氣或者拉別人的怪進你的天氣(不做多解釋,用了就知道)
獅鷲
這個牌就很好用了,拉別人的怪進自己墓地不讓別人復活,或者拉自己的怪進對方墓地不然對面復活(內(nèi)戰(zhàn)用的比較多,在對方有看門人的情況下)
三美女
爆發(fā)追點神器,因為控制類怪物都沒有很大的點數(shù),所以這20點很關鍵,有時候也可以用來拉卡差,比如你應下第一局,然后你非常了解對面的套牌沒有爆發(fā)性的點數(shù)擔當,就可下了三美女然后PASS,最少能拉差不多兩張(盡量慎用,有可能會在第三局翻車)
鹿首惡魔 鮮血獵食者
這兩個我想一起說,這兩個可以形成一個combo,也可以分開使用,打狼人群島的利器讓對面血本無歸的好卡
沼澤女巫
這張卡很靈活也是怪物的職業(yè)法師,可以用破曉也可以打撕裂,配合卡蘭希爾可以形成爆炸輸出,必須帶的卡。
蓋爾 卡蘭希爾 看門人 雷吉斯:高等吸血鬼
這幾張金卡完美的配合了整個卡組,絲毫沒有浪費卡組的一丁點能力,蓋爾是怪物的檢索神卡,可以在打出三美女以后摸銀卡急用,也可以直接摸金卡救場,非常好用,卡蘭希爾怪物金卡里面的二哥,強大的位移能力能讓你解決很多麻煩的卡,先后順序很重要,因為他是從左到右這樣排列。
看門人 這是為了針對群島跟北方三基佬的卡,反正算是一張環(huán)境針對卡,也是很強的。最后要說下雷吉斯了,這張卡因為是中立,所以因為他的強大針對能力而被泛用,很多勢力都帶。
這張卡是打那些沒有醫(yī)生勢力的好卡,也是打那些絕殺套牌的核心卡,比如斧頭群島(可以吃了以后用獅鷲或者用銀卡吞掉),法術(shù)松鼠的核心卡就是那三張吃掉一張就只有兩張,你還擁有大點數(shù)的金卡了,兩全齊美,再就是可以吞一些北方的支援兵或者伺候。
法術(shù)
三霜,一手拷,一個蘑菇,手銬是一個針對環(huán)境的卡肯定是必帶,蘑菇是一張很好用的銅卡,打那些高增益低身材的生物有奇效,比如矮人松鼠,法術(shù)松鼠,斧頭群島,帝國禁衛(wèi)。
2 卡牌配合
這套牌主要是為了針對環(huán)境,天梯泛濫的群島還有法術(shù)套牌,內(nèi)戰(zhàn)也很強勢。主要使用天氣削弱對面,然后利用遺愿生物站場,兵來將擋水來土淹,我們解天氣的牌只有兩張,一個大獅鷲和一個女巫。
所以盡量貪點放天晴,長對局對于我們來說非常有利,對面解不掉天氣非常難受,然后核心牌還被我們各種針對,會讓對面心態(tài)爆炸,從而導致很多失誤,然而這就是我們想看到的,細節(jié)決定勝負。
3 對陣各勢力
VS群島:群島現(xiàn)在無非是三種,狼人 女王衛(wèi)隊加斧頭幫,女王跟狼人我相信只要稍微熟悉一下我的套牌就知道怎么打了,無非是鎖了吃掉或者鎖了復活非常簡單,唯一的就是斧頭群島有些難打,開局手上沒有KEY牌會很難受,對面如果胡了基本GG。
但是我們也不是沒有一戰(zhàn)之力,開局手牌留蘑菇,雷吉斯,冰狗,還有獅鷲 食尸鬼 鮮血獵食者 鹿首惡魔這之類的牌,如果全部在手就很穩(wěn),對面法術(shù)比較多,很可能鬼抽,所以打斧頭兵第一局盡量不要下女妖這樣的卡。
第一局盡量拿金點撐住,對面不可能第一句把三個斧頭兵全部下了,這不太可能,我們利用天氣解決熊跟盾女,盡量拖住,如果第一局贏了就很好打,因為你先手,所以你可以用獵食者吞噬他的斧頭兵杜絕他復活。
如果他再下一個斧頭那就用蘑菇解決,第二局用蘑菇是最賺的因為老兵的緣故,第二局的斧頭兵只有三點,直接消失,這樣就只剩下一個了,鹿頭惡魔也許是決勝的關鍵,第二局一定要盡量的騙他消耗手牌,不然第三局我們很容易翻車,穩(wěn)著打就能贏,三美女一定要留到最后用,這是我們爆點取勝的關鍵。
vs法術(shù)松鼠: 很簡單,起手流雷吉斯跟蘑菇,多留一些遺愿生物,大獅鷲跟法師,法術(shù)松鼠因為大部分都是法術(shù),沒什么生物,只有三個大哥,所以贏下第一局很輕松,也比較關鍵。
第二局你就可以用雷吉斯吃一個了,這個時候他的大哥大概在11左右,吃了直接PASS,他肯定會鎖你然后消滅你的吸血鬼,這樣就能產(chǎn)生卡差,為你第三局能好打點,第三局大點數(shù)盡量不要早早的交了,就上一些小怪。
然后他按捺不住肯定會用間諜打出兩個大哥,這時候蘑菇就派上用場了,直接蘑菇不要猶豫,基本對面就爆炸了,然后你還有牌就可以花式吊打他。
VS北方 :北方比較煩的應該就是支援兵了,所以盡量起手留鎖還有天氣,盡快打死他,現(xiàn)在一般用球哥的那套比較多,有兩個天氣,所以我們怪還是分散下,對面一般有三基佬,所以必須要逼他下,然后虧一張或者兩張拿下第一局。
第一句很關鍵,北方強勢就強勢在第一波,第三波基本就靠三基佬,三基佬必須要臟他一下,可以用看門人或者獅鷲或者獵食者,那樣他第三波的翻盤幾率大大下降,基本穩(wěn)扎穩(wěn)打55開
VS帝國 :基本就是間諜帝國 還有看牌帝國 不過有的帶雷索加炸彈的combo,間諜帝國反正很弱,隨便打沒什么講究,看牌帝國起手要留蘑菇 冰狗 女妖 卡蘭希爾,還有三美盡量留6點的因為對面有那個揭示你手牌點數(shù)最大的那個卡,少讓他加兩點,至于雷鎖炸彈,我們也沒有什么讓他吃的
VS怪物:因都很了解對方的牌,所以知道什么時候該打什么牌,盡量起手留解天氣的牌,誰晴天多就贏了,這里不做多說明
4. 單卡替換
其實所有的牌都是核心卡,而且也是最適合的,唯一可以替換的卡也就是金卡了,看門人可以換成新生或者夜魔,其他的不建議更換。
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