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《我叫MT》祖安廢墟下層攻略
祖安廢墟是《我叫MT online》 V3.0版本中開放的公會副本之一,本文為大家詳細解析一下祖安廢墟(下層)的關卡資料、BOSS重要數據及打法。
(點擊查看:祖安廢墟上層 祖安廢墟中層)
【本關BOSS介紹】
【副本流程】
基礎數據:不暴擊的情況下攻擊20000+,不算非常難的小兵。用T+治療的陣型消耗即可
基礎數據:薩滿小兵攻擊15000+,戰(zhàn)士小兵攻擊28000+,同樣建議用雙T+治療的陣型消耗。
基礎數據:紅色花攻擊略低,12000左右,綠色花攻擊略高,19000左右;會群體攻擊。
基礎數據:BOSS普通攻擊35000+,暴擊7~80000+,技能10回合施放一次,法術攻擊全體,傷害25000+
攻略要點:T最好選用法T,穿好法抗裝(否則會被暴擊秒);治療帶戰(zhàn)復德+沐絲/死亡觀察者,再帶上兩個DPS(單體>美鋁>傻饅/劣人>群體)。但一般裝備不夠好是很難扛過十回合后的技能的,只能在前十回合拼命輸出。
基礎數據:前排螞蟻會使用旋風斬、后排螞蟻使用火焰新星,技能3回合施放一次,都不過萬。很簡單
基礎數據:瑪爾斯普通攻擊40000+,技能十回合施放一次,攻擊豎排單位,傷害20000+,暴擊秒人。
攻略要點:T最好選用法T,穿好法抗裝;治療帶戰(zhàn)復德(戰(zhàn)復被暴擊殺死的T)+沐絲/死亡觀察者,再帶上兩個DPS(單體>美鋁>傻饅/劣人>群體),注意要把五號位空出來,否則10回合后后排幾乎必死。不被暴擊的話可以打滿30回合。
《我叫MT》傻饅刷法 完美屏蔽女賊
我叫MT傻饅刷法中最難規(guī)避就是女賊,所以本文僅對如何規(guī)避女賊簡單解釋一下。
首先上一張屏蔽女賊圖
站位圖:
空 法抗奶 空
大奶 方磚 大奶
卡片數據:
1、法抗奶:血量不超過5100,推薦30級藍娘子,穿白色衣服、披風、30級成就帽子。保證傻饅暴擊不死,傻饅技能傷害3800,暴擊傷害5700,藍色娘子自帶少量法抗,具體能減少多少傷害,樓主實在不知道,請斑竹說明一下吧,樓主增加法抗在5100+,就沒有被傻饅暴擊死了。如果實在沒有,讓娘子裸奔也行。
2、兩頭大奶,不要小德。
3、方磚:穿30級披風、肩膀,頭,保證方磚血量超過5700,但是不要超過7600。樓主爵位很低,帶披風、肩膀方磚剛剛5700
為了保險所以帶了30級頭,爵位高的朋友可以不帶。如果實在湊不到5700,那么最少要保證方磚超過3800的血量。
4、30級方磚躶體攻擊力為2506,攻擊力越接近2500越好,不要帶任何增加攻擊的裝備!(非常重要)不要升級技能,最好一級也不要升!
5、擁有一個大師或者宗師級法術命中或者法師法術命中的隊長技能或者相應符文,越高越好!(非常重要)
6、如果爵位高的朋友則使用寒冰之王或者蕾絲射塔帝這兩張卡片代替方磚,攻擊力越貼近2500越好。30級寒冰之王或者蕾絲射塔帝 攻擊力是2281,爵位國王增加10%攻擊力,即2509,也是能夠滿足要求的。
7、理論上能夠完美規(guī)避女賊,在擁有宗師命中、方磚血量超過5700后,傻饅的理論通過率為75%。
8、由于實際存在一定誤差,女賊的屏蔽率也應該在95%以上,傻饅的通過率應該在80%左右。
9、總的來講實際成功率還是可以讓人接受的。
再往下是原理,結論黨可以止步了:
1、根據骷髏版主提供的數據,女賊血量下線為33000,魔法抗性50%,如為魔法傷害則實際血量為66000,小怪按照雙發(fā)絲小怪計算,兩個小怪各2500血,這就是女賊血量極限少的情況,如果能規(guī)避此情況就可以完美規(guī)避女賊。
2、躶體方磚攻擊力2506,自帶少量魔攻(目測應該為10%),實際攻擊力為2506*110%=2756,并且從第2輪開始每4輪放一次技能,即第2,6,10,14,18,22,26,30輪。技能暴風雪,攻擊力加成為0.48,根據方磚的攻擊節(jié)奏,面對雙發(fā)絲小怪的boss時,清理兩個小怪需要3輪,普攻(第一個小怪陣亡)-暴風雪(第二個小怪半血)-普攻(第二個小怪陣亡),從第4輪開始攻擊boss。所以30輪后,boss分別承受了20次普攻和8次暴風雪的傷害,合計為2756*(20+8*0.48)=65717.34。
3、根據上面兩條由于65717.34小于66000,所以理論上能夠完美規(guī)避女賊。
4、再看看傻饅情況,血量上限37000,魔法抗性40%,如為魔法傷害則實際血量為61666.67,如為第一條情況兩個小怪都為2500,由于61666.67小于65717.34,所以是可以完成擊殺的。
5、如果只有一個2500的小怪,方磚需要4輪才能殺死兩個小怪,所以boss承受的傷害為19次普攻和8次暴風雪,合計2756*(19+8*0.48)=62947.04,大于61666.67,所以帶一個血量2500的小怪時,也是能完成擊殺的。
6、沒有帶2500小怪,方磚需要5輪才能殺死兩個小怪,所以boss承受18次普攻和8次暴風雪,合計傷害60191.04,小于61666.67,無法完成擊殺,缺少1475.63點傷害。大約需要提升67點攻擊力即可達標。
7、由于血量為2500的小怪分別是發(fā)絲、沐絲、鎂鋁,其他是傻饅,大媽,女賊,剛好都是3個,所以出現(xiàn)沒有2500血量小怪的概率應該為75%。(實在記不得這個概率應該怎么算,目測是這么多吧,請高人指正)
8、但是由于計算采用的是女賊極限低和傻饅極限高的血量,并且血量本身存在誤差,而且擊殺無2500小怪傻饅的總血量僅相差1475.63 ,平均提升67點攻擊力就會超過,實際上攻擊力浮動5、60點事很正常的。所以擊殺傻饅的成功率是高于75%的。同時實際女賊的規(guī)避率也應該是達不到理論的100%,應該是有5%左右的概率會出女賊,不過樓主至今沒碰到過。
9、由于傻饅自身攜帶高閃避率,具體數據不詳。(請斑竹大神有空了實測吧)所以影響成功率最主要的因素是方磚攻擊miss,因此必須攜帶大師氣定神閑及以上(大量增加法師命中幾率)+洗臉,miss就比較少了,由于樓主沒有刷出來宗師沒有實測,就不多做評論了。
10、由于傻饅同學的暴擊真心是不低,所以強力建議把方磚的血量堆到5700以上。方磚血量超過5700后,沐絲無法通過普通殺死方磚,但是幾乎完全不用擔心會通過沐絲,第一,沐絲同學的暴擊率還是蠻高的,第二,方磚同學想干掉沐絲幾乎不可能,就算沐絲同學不暴擊,也會拖到30輪。
實測經驗,20次女賊全部屏蔽,8次傻饅僅有2次沒過,還是萬惡的miss!
《我叫MT》單次通關祖安下層 一天24牌子
《我叫MT》單次通關祖安下層,現(xiàn)在就把自己的一點心得體會跟大家分享一下~
我?guī)Я藘商钻嚾?/p>
團隊1
團隊2
另外,其實因為老二相對比較簡單,如果DPS有攻擊技能的話,可以考慮再帶個三號隊,直接用攻擊技能
幾個需要注意的點:
1.第二關和第三關相對比較坑爹,后排小怪的齊射很有可能會秒殺我方DPS,目前我的爵位是國王,技能是物抗+2,在測試的時候還是做了一些調整,把小德放在5號位,這樣在AOE的間隙中還可以奶一口,減少意外的發(fā)生
2.第一個BOSS我沒有采用士士女德的原因是:我的士士和女德沒有宗師法抗。。。所以這邊我使用的是桶牛+牧師的組合。DPS采用雙大媽是因為大媽配合桶牛的韌性,除了保護桶牛,更重要的是保護大媽不要被AOE暴擊秒殺,牧師在這里的確比女德的容錯率,但是只要打完老一以后還有6次,基本就已經可以做到一次通關了
好了,接下來的時間,咱們就聽聽歌,看看視頻吧~~
P.S.不要糾結一天24牌子這個問題,一天24牌子不等于每天24牌子,我們公會常年沒人打祖下,可以早上5點起床開本打完6點刷新再打兩次嘛~~不要在意那些細節(jié)~~
《我叫MT》PVP核心流派陣容解釋
我叫MT PVP流派討論核心解釋:
1.大媽+發(fā)絲陣容:低調暴力分不清性別組合,以后版本比較強力的核心,大量加生命,還有超級暴力的輸出,可以再配合五火球激活大量命中和大量暴擊,怎么配合,發(fā)揮自己的想象力
2.方磚+血精靈+傻饅:元素澎湃一波流瞎搞亂七八雜組合,經典強勢aoe陣型,后面版本沒以前強但是也有戲的,慢慢改進下
3.地中海+會長+大小姐+暗夜男:板甲坑爹聯(lián)盟坑死不償命組合,沒什么,比以前更加坑而已,都是逗b?屬性加的很多,也很給力,但是被常規(guī)的pve陣型克制,mt+ms那種
4.五火球神教組合,五傻饅,五方磚:各種娛樂搞笑喜聞樂見組合其實你還別說,不知道5個五火球組合的效果會怎么樣,說不定就火了?一人秒一個
5.雙賊+雙獵:臺北tpa暗殺星組合最強的矛,進攻應該是無敵的,但是上帝是公平的,守擂也許還沒5個方磚好,守滿后拿去打強敵,還是可以的
6.MT+沐絲+傻饅+血精靈:常規(guī)屌絲pve專用我叫MTPVP陣容,大量加攻擊大量加生命,符合新版本趨勢,板甲坑爹聯(lián)盟的超級克星,萬能組合,加個死亡觀測叫打我不死組合,加個輸出叫更加屌絲組合,都可以,這個我叫MTPVP陣容很平衡,也沒什么特點,就是很肉攻守差不多。銅牛+ms+女賊也可以,異曲同工大量加生命和法抗,加上大媽還大量加韌性,很肉很肉!
7.沐絲+死亡觀測:雙奶給力妙手仁心組合,符合新版本的特性,對奶加強了以后很給力的組合,守擂很強,很無解,搭配個大小姐或是小德,再來個大媽或是發(fā)絲,或是傻饅。什么亂七八糟的,伱敢說大大,炮姐一定能攻下伱?我看不好說啊!
8.雙德+時光守護者:雙德賴皮時光守護者組合,不多說,兩個復活,保證容錯率,搭配點給力輸出,守擂也是近乎無敵的,和雙奶斗無賴??其實我真的很想想看看雙奶打雙德,肯定是喜聞樂見大快人心,30回合后大家回去洗洗睡把。2,5號位置放小德吧,應該不錯。
9.獵人美屢盜賊:這幾個強力物理輸出不能忽略,能放就放一個,不會讓你失望的,2。7yx開荒太多法抗技能,搞個物理的才好輸出,遇到法抗++++的,輸出不是高一點半點。獵人+發(fā)絲獵人+方磚,秒后排專用,伱打團先秒誰?肯定是后排嘛,那伱打團應該干嘛??切別人后排或是保護自己的后排嘛,怎么衡量,自己看著辦吧。(拿了刀妹去保后排就是感覺怪怪的。)
《我叫MT》活用紫卡平滑掉落規(guī)則
前段時間,有玩家驗證《我叫MT》200次精英副本必掉紫卡,那么如果這個結論是真的,我們該怎樣利用它刷紫卡呢?
>>>點擊進入游戲體驗
需知:
1、200次平滑掉落是目前iOS版本的數據,此數值不一定適用安卓,且不保證長期有效,因為官方可以隨時調整
2、你要做的,只是每天記住刷了多少次精英副本
3、每天通刷精英本,可以保證5天內必出一個紫卡,懶得計數的就隨便刷,反正肯定會掉的
4、節(jié)點以外的平滑掉落、服務器維護等,目前是不影響節(jié)點的
5、本攻略僅供參考,知道的可以不看,不知道的了解下
實戰(zhàn)演練:
第一步會比較痛苦,新的一天,精英副本刷新,通刷,直到掉落第一張紫卡,然后開始計數,從掉落后的那一次開始計第一次。
繼續(xù)刷,掉了第二個紫卡。如果第二個紫卡的計數為200整,OK,你找到了自己的節(jié)點。
如果不是200,就得分析到低是第一次掉卡還是第二次掉卡是平滑了,喜酒需要再等到第三次掉卡,看第三次和前兩次哪個的間隔是200。
一般最多三次就試出來了,除非你人品超好,每天都掉卡。
第二步沒你想那么復雜,精英本目前從神廟到布萊德剛好20個副本,每天通刷2遍就是40次,5天就能出紫卡了,如果當天沒有掉卡,直接記20即可。如果掉了,就要數一下自己刷到今天的第幾次掉了整卡。往后面再計算200次,就會有下一個紫卡了,很容易刷到想要的卡牌。
我自己的案例分析:
雙倍挑戰(zhàn)精英本次數活動期間,我第一次平滑掉了一張超奶,然后開始數200次掉卡,我以為是201次掉卡,因此我第二次平滑差一個數字,掉了個大使,其實我想掉一個奶龍的。
于是我從大使掉落開始計算,以掉奶龍的那一次計為0,下一次刷計為1。
第一天計數,掉大使后又刷了51次精英本。
第二天通刷無紫,20次精英本總計80次。
已經刷了131次了,那么第三天的第69次就是第200次,這是一個節(jié)點。
于是今天我數好了數字,刷69次掉了自己想要的奶龍。
然后我記錄了今天80-69=11次,我下一次掉紫卡是200-11=189次精英副本,我只要在那189次刷自己需要的本就OK。
PS:
此外還有一種驗證本次是不是節(jié)點,因為有時候可能會忘記到低刷到第幾次了,又懶得數數。
mt,奶,奶
5級綠卡的炎爆術小怪,奶,奶
這個陣容去打大帝雷德,剛好能打死雷德,打不死小怪,看看是不是雷德掉卡,掉了就趕緊去刷需要的副本,沒掉就繼續(xù)刷無關的精英紫卡副本耗次數。
也就是說只有過精英紫卡副本才算次數的,過關失敗不算數,到了節(jié)點自殺的話,自殺一萬次掉一萬次紫卡,但是不會記錄成就,因為你沒有過關。
我叫MT游戲截圖
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我叫mt2.6裝備掉落大全
副本掉落:碎片-精金鎖鏈,碎片-魔能水晶,瑞文之劍 普通關卡2:歐拜克 描述:一個成功食人魔的標志,就是收集人頭過萬。
版本新的界面新界面增加了【裝備】【公會】兩個功能。裝備系統(tǒng)裝備掉落裝備只有JY副本掉落,普通副本不會掉落。
我叫mt2公會副本掉落我叫MT2公會副本攻略我叫mt2公會副本陣容公會等級達到2級就可以開啟公會副本,每個副本第一次開啟免費會長可以選擇重置公會副本,每次重置消耗相同的公會副本能量。
在《我叫MT》游戲中,精英副本有幾率掉落稀有武器,不過,這個幾率不高,而且精英副本需要消耗的體力較多,因此,很多玩家長時間不得以見識稀有武器的廬山真面目。
我叫MT4裝備怎么附魔我叫MT4裝備附魔方法
裝備附魔最主要的材料是附魔粉塵和附魔精華,兩者可通過裝備分解來獲取。
在防御附魔上,推薦咒術師選擇優(yōu)異防御,該附魔能夠小幅度的提升自己的防御能力,減少受到的傷害。該附魔對應的裝備部位為:頭盔、衣服、護腿、腰帶。
然后是生命附魔,因為戰(zhàn)士對生命屬性的需求一般,推薦選擇“優(yōu)異生命”附魔,可附魔的部位為護腕、護手、肩甲、鞋子。
這樣在提供一定護甲的同時不用花費太多材料。防御附魔對應的部位為頭盔、胸甲、護腿、腰帶。關于武器附魔,有條件的話可以選擇優(yōu)異嗜血,除了優(yōu)異嗜血外,其他附魔對守護者而言收益較低,可以根據自身需要選擇。
我叫MT經典再現(xiàn)裝備卡片搭配攻略
1、第一套:主角MT(防戰(zhàn))+射擊獵人+奶薩+戰(zhàn)斗賊 理由:①這是港服和臺服大佬們玩的最順手的 ②所有資源給射擊獵人,進階等等 ③精細玩法:A計劃:主角MT(防戰(zhàn))+射擊獵人+奶薩+法師。
2、我叫MT經典再現(xiàn)副本攻略大全 試煉之塔 通關尖牙洞穴15,即可解鎖。這是游戲中第一個副本,玩法是爬塔類型,難度偏低,隊伍配置推薦常規(guī)陣容;可以在“通關咨詢”中查看最低戰(zhàn)力過關的錄像,作為參考。
3、我叫MT經典再現(xiàn)陣容搭配攻略 傻饅劣人MT神棍德劣人三保一 這里傻饅是主角,負責輔助隊伍并且回血。MT扛傷害并且負責一部分輸出,神棍德可以輔助,轉職野性德魯伊還可以和MT一起站在前排。
我叫mt合體卡裝備怎么弄
1、每個橙卡有3個主要天賦,升級橙卡的時候默認是第一個天賦,要學其他天賦要另外開啟。
2、我叫mt里面五火球神教的專用裝備通過合體獲得。我叫mt五火球神教在玩家取得這五個人物卡牌中,直接在卡牌合成頁面中合體。合體后增加巨量命中和大量攻擊。
3、:生活技能分為五種:煉金-附魔-裁縫-制皮-鍛造 鍛造是能獲得裝備的方法之一。鍛造分為:初級-中級-高級-專家級 對應等級:20 30 40 50 2:圖紙獲得:只有聲望商店和藏寶圖產出裝備圖紙。
4、我叫mt英雄印記合并的方法。只有兩張英雄卡都裝備在隊伍里才有組合光環(huán)。同時兩張英雄印記卡都必須是同一品質的兩張卡牌才能形成組合,并且要有足夠領導力才能帶上另一個的。
5、只有兩張英雄卡都裝備在隊伍里才可以,才有組合光環(huán)。同時兩張英雄卡都必須是同一品質的兩張卡牌才能形成組合。
6、極為垃圾);之后的藍色BOSS掉落綠色裝備,紫色BOSS掉落藍色裝備,到達黑下之后的紫色BOSS掉落的裝備屬性有時優(yōu)于公會副本掉落的紫色裝備。4)可以利用已有藍色、紫色裝備合成更高級的紫色裝備。祝MT玩的愉快。
我叫MT全3D英雄加成裝備推薦
武器店英雄建議大家優(yōu)先換 神棍德娘子呆賊銅牛女德發(fā)絲地中海。
紫色裝備:紫色裝備在我叫MT全3D之中非常重要,是玩家很長一段時間需要不斷積攢獲取的裝備,可以用很長時間,能夠帶來極高的戰(zhàn)斗力提升。
好的開始是成功的一半,我叫MT2新手開局史上最全攻略,為您的強力奠定不可動搖的基礎!我會為大家深度剖析我叫MT2新手需要注意的各個要點,希望可以對大家有所幫助。
我叫mt劇情解析 我叫mt劇情梳理
大家好,我叫mt劇情解析相信很多的網友都不是很明白,包括我叫mt劇情梳理也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于我叫mt劇情解析和我叫mt劇情梳理的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、《我叫MT:經典在現(xiàn)》是一款豎版放置掛機。策略養(yǎng)成類的休閑游戲,簡單易上手,輕松不燒腦,不用肝,也可以擁有大量資源養(yǎng)成角色,體驗游戲快樂。
2、游戲擁有哀木涕、傻饅、劣人、神棍德、呆賊和法絲六名不同職業(yè)的角色,開始時玩家可以任選其一成為初始角色進行游戲。
3、后續(xù)隨著主線的推進,可以收集到其他伙伴,組成自己的刷怪隊伍,隊伍中只能上陣四名角色,可根據情況來調整陣容。
4、作為動畫授權而開發(fā)的游戲,《經典在現(xiàn)》在游戲中完美的植入了1-6季動畫的劇情故事,同時也補充了第七季的劇情。
5、而且游戲中還填補了動畫中沒有說明的劇情,如劇場版中:哀木涕動搖了草裙娃娃后還發(fā)生了什么呢?都可以隨著玩家不斷的推進解鎖游戲主線,從而在游戲中得到解答。
6、劇情方面作為改編游戲來說還是不錯的,完美融入了動漫劇情,并且對動漫劇情的設定進行了補充。
7、游戲中六名角色,十二個轉職方向,一百余種特殊技能,自己可以任意搭配,游戲自由度極高。
8、游戲角色養(yǎng)成采用了升級加點的方式,升級后獲得屬性點,可以自由分配到力量,敏捷,智力,耐力,防御,熟練六種方向上。
9、最重要的是《奇跡再現(xiàn)》支持屬性點無限重置,感覺角色培養(yǎng)方向不對?隨意洗點,玩家完全可以任意嘗試養(yǎng)成自己的角色。
10、角色方面也完全符合了游戲宣傳的為了玩家更好的游戲體驗,而將角色養(yǎng)成自由度最大化。
11、游戲本身偏向休閑放置類,操作沒有任何難度,而且游戲本身的裝備系統(tǒng)也并不復雜,甚至支持一鍵換裝,刷出好裝備也無需在背包手動挑選更換,一鍵換裝會幫你自動更換。
12、角色升級,技能升級,裝備更新,游戲過程中全程都會有提示,可以讓玩家更好的體驗養(yǎng)成的快樂,不怕走歪路。
13、刷怪推圖難度適中,只要玩家跟隨指引一路推進主線,獲得的資源,裝備足夠輕松過圖,不會出現(xiàn)卡關的情況。
14、因為是魔獸一系改編,那么就算是《經典再現(xiàn)》這款手游,也擁有著,坐騎與寵物系統(tǒng)。
15、養(yǎng)成的坐騎與寵物也會在怪物面前和玩家的角色并肩作戰(zhàn),或是給予輔助,來和角色共同成長
16、游戲也擁有著抽卡機制,出金率感覺比較高,平均15-20抽就會出。寵物,坐騎,裝備都有著各自的卡池。推進主線,完成每日任務,簽到都會為送玩家抽獎機會,保證玩家都能輕松獲得稀有道具。
17、《我叫MT:經典再現(xiàn)》還是一款不錯的休閑游戲,幽默詼諧的角色對話,劇情中憨憨的npc,都顯得十分有趣。感興趣、喜歡MT或者是養(yǎng)成游戲的玩家可以自行體驗。值得一玩。
MT已...完結...MT使用了草裙娃娃,選擇了不再遇見,表明核桃很后悔當初的選擇。在結尾奸商擋住了MT和傻滿,說明是現(xiàn)實中的奸商在搞鬼,而這奸商就是龍圖!如果你愛著MT,請務必杜絕全部有關龍圖的一切!而我,將和其他的MT粉絲一樣,等待MT重出江湖!!以下是來自多年后的回復:哀木涕回來啦!
很高興聽到你對經典再現(xiàn)初出茅廬這個游戲感興趣!以下是一些攻略建議供你參考:
1.熟悉游戲規(guī)則與操作:經典再現(xiàn)初出茅廬是一款文字冒險類游戲,你需要在游戲中通過選擇不同的選項與角色互動,并在各種挑戰(zhàn)和考驗中逐步成長。在開始游戲前,建議仔細閱讀游戲說明和故事情節(jié),并熟悉游戲界面和操作方式。
2.多思考、多嘗試:在游戲中,你需要不斷進行抉擇并面臨各種情況和問題。每個選擇都可能對游戲進程和結局產生影響,因此建議多思考、多嘗試,尋找并選出最優(yōu)的選擇。
3.角色屬性的重要性:在游戲中,你的角色屬性會影響到游戲進程和結果。例如,攻擊力高的角色更容易在戰(zhàn)斗中勝出,智力高的角色更容易在思考類挑戰(zhàn)中取得勝利。因此,建議在游戲前仔細考慮并選擇合適的角色屬性和技能等。
4.與角色互動和積累經驗:在游戲中,你可以通過與各類角色互動,完成各種任務和挑戰(zhàn),積累經驗和道具等。這些經驗和道具能夠提升你的屬性和能力,對游戲進程有著重要的幫助。因此,建議在游戲中盡可能多的與角色互動、完成任務,并積極探索游戲內的秘密和隱秘路線。
5.調整心態(tài)和策略:在游戲中難免會遇到一些挑戰(zhàn)和困難,此時調整好心態(tài)和策略就顯得尤為重要。建議在游戲中保持冷靜,理性分析和調整選擇和策略。在游戲中失敗并不可怕,只要保持學習和探尋的心態(tài),你就一定可以一步步走向成功和勝利。
好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
我叫mt游戲攻略 我叫mt角色
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下我叫mt游戲攻略的問題,以及和我叫mt角色的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
1、我叫mt前路漫漫的攻略第一:選角色,當然推薦獵人和薩滿。當然剛開始不建議拿到號就練,可以先用送的300石抽英雄,抽個群最好,如果抽不到就果斷換號,好的開始是成功的一半。
2、第二:練級,很多人特別在意紫卡,我個人認為好的組合和搭配才是關鍵,首要任務先升到50級,有一個金邊方磚,一個金邊牧師,一個金邊獵人或者薩滿+一個T或者大小姐就可以通普通本了。
3、第三:刷紫卡,等你拿到50級獎勵的大使就可以開始刷大奶了,注意要刷紫卡不要有一點體力就刷一點,本人建議體力存滿到快晚上12點的時候刷,這樣體力刷完沒刷到可以直接滿體力一直刷,直到出了為止。一般我3管體力就能出紫了,刷紫卡的順序是先大奶,再大帝,再霜語,如果你有這3張紫卡基本通精英也是沒問題了,升金邊的順序是先霜語,再大奶,再大帝。
4、第四:強烈不建議刷金龍和農場,純粹浪費體力,具體的帳我就不算了,把有限的體力用來刷等級和紫卡吧。
5、這里說一下,除了那個紫卡的掉落率,不得不說野獸他運氣好,其他的都總結得相當不錯,如果各位的運氣也不錯的話,刷紫卡也不是很難的。
6、角斗場為玩家提供了一個全新的PvP戰(zhàn)場,玩家在這個血腥地獄獲得的戰(zhàn)勛則更為珍貴,戰(zhàn)勛可以在新開的戰(zhàn)勛商店來購買三大專屬戒指材料。新開放的三個橙色英雄專屬戒指分別是颶風之戒(傻饅專屬),惡魔追獵者(劣人),虛空之心(術士大媽)。這三大魔戒在屬性上以及新天賦給英雄提供的加成之恐怖,不亞于讓英雄又提升了一個等級。這里的以術士大媽的魔戒——虛空之心為例,三系額外天賦技能如下:惡魔天賦→免傷增加15000,毀滅天賦→攻擊增加2000,痛苦天賦→韌性增加20%,這等于把虛空之心的戰(zhàn)斗力和生存能力提升到了一個恐怖的地位。
很高興聽到你對經典再現(xiàn)初出茅廬這個游戲感興趣!以下是一些攻略建議供你參考:
1.熟悉游戲規(guī)則與操作:經典再現(xiàn)初出茅廬是一款文字冒險類游戲,你需要在游戲中通過選擇不同的選項與角色互動,并在各種挑戰(zhàn)和考驗中逐步成長。在開始游戲前,建議仔細閱讀游戲說明和故事情節(jié),并熟悉游戲界面和操作方式。
2.多思考、多嘗試:在游戲中,你需要不斷進行抉擇并面臨各種情況和問題。每個選擇都可能對游戲進程和結局產生影響,因此建議多思考、多嘗試,尋找并選出最優(yōu)的選擇。
3.角色屬性的重要性:在游戲中,你的角色屬性會影響到游戲進程和結果。例如,攻擊力高的角色更容易在戰(zhàn)斗中勝出,智力高的角色更容易在思考類挑戰(zhàn)中取得勝利。因此,建議在游戲前仔細考慮并選擇合適的角色屬性和技能等。
4.與角色互動和積累經驗:在游戲中,你可以通過與各類角色互動,完成各種任務和挑戰(zhàn),積累經驗和道具等。這些經驗和道具能夠提升你的屬性和能力,對游戲進程有著重要的幫助。因此,建議在游戲中盡可能多的與角色互動、完成任務,并積極探索游戲內的秘密和隱秘路線。
5.調整心態(tài)和策略:在游戲中難免會遇到一些挑戰(zhàn)和困難,此時調整好心態(tài)和策略就顯得尤為重要。建議在游戲中保持冷靜,理性分析和調整選擇和策略。在游戲中失敗并不可怕,只要保持學習和探尋的心態(tài),你就一定可以一步步走向成功和勝利。
您好,試煉之塔是《我叫MT》中的一個重要玩法,可以獲得豐厚的獎勵和提升角色實力。下面是攻略:
1.組隊:試煉之塔需要組隊完成,建議找到實力相當的隊友一起挑戰(zhàn)。
2.準備好物資:試煉之塔中需要消耗大量的藥品和法力值,建議提前準備好。
3.常規(guī)打法:試煉之塔中的怪物都有自己的特點,建議根據怪物特性選擇合適的技能和打法。
4.合理搭配:組隊時需要考慮不同角色的搭配,建議有坦克、治療和輸出等不同職業(yè)的角色。
5.戰(zhàn)斗中的注意事項:試煉之塔中的怪物會有很多技能和附加效果,建議在戰(zhàn)斗中保持注意力,及時躲避技能和解除Debuff。
6.關注時間:試煉之塔每天只能挑戰(zhàn)一次,建議在合適的時間內完成挑戰(zhàn)。
7.利用好道具:試煉之塔中會掉落各種道具,建議合理利用,提高角色實力。
8.持之以恒:試煉之塔是一個長期的玩法,建議持之以恒,每天完成挑戰(zhàn),不斷提升自己的實力。
以上就是《我叫MT》經典再現(xiàn)試煉之塔的攻略,希望對你有所幫助。
關于我叫mt游戲攻略和我叫mt角色的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
我叫mt角斗場三套陣容 我叫mt角斗場
如果你想深入了解我叫mt角斗場三套陣容的相關知識,那么這篇文章一定不容錯過!在這里,我們將會為你呈現(xiàn)一些全新的思路和見解。
我叫mt歸來陣容搭配攻略
最強陣容一:大大姐+暗夜男+傻饅+沐絲+呆賊陣容解析:這套陣容的最強之處在于暗夜男,由于暗夜男的高傷害,而且還是切后排的英雄,可以快速解決掉敵人的后排,效果是非常不錯的。
我叫MT歸來零氪最強陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來個輔助。這套是打爆發(fā)復活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
我叫mt歸來強力陣容搭配攻略哀木涕+血小賤+冬+野德新之柱+呆賊這個陣容血小賤和東都可以打出優(yōu)秀群體傷害,重點培養(yǎng)一個輸出和坦位就行。
我叫mt歸來手游陣容
1、陣容為:哀木涕、傻饅、呆賊、劣人和法絲,作為菊爆大隊五人元老,這套陣容是許多玩家熟悉并且最先獲得的卡組,核心英雄為哀木涕和呆賊??ńM優(yōu)勢:卡牌升星比較容易,高星情況下比部分低星核心角色強。
2、我叫MT歸來零氪最強陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來個輔助。這套是打爆發(fā)復活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
3、我叫mt歸來陣容搭配如下:大大姐、沉魚、羞花、炮姐、閉月;血小賤、炮姐、羞花;呆賊、女賊、落雁;野德新之助、閉月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、閉月、女德等。
4、我叫MT歸來手游零氪開局玩法教學 前期推圖陣容 主T兼c: MT 輔助必備:野德新之助 副T: 大大姐 其它兩個隨便上。推薦復活奶:閉月+任意自己喜歡上的。陣容思路就是極限拉滿MT,其次拉野德新之助。
我叫MT歸來陣容怎么搭配?最強陣容推薦
我叫MT歸來零氪最強陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來個輔助。這套是打爆發(fā)復活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
我叫mt歸來強力陣容搭配攻略 哀木涕+血小賤+冬+野德新之柱+呆賊 這個陣容血小賤和東都可以打出優(yōu)秀群體傷害,重點培養(yǎng)一個輸出和坦位就行。
我叫mt歸來陣容搭配如下:大大姐、沉魚、羞花、炮姐、閉月;血小賤、炮姐、羞花;呆賊、女賊、落雁;野德新之助、閉月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、閉月、女德等。
我叫MT歸來最強陣容推薦:游戲中,最強陣容就是由這款游戲中的最強英雄搭配而成的陣容,不過目前還有不少小伙伴都還不知道有哪些陣容比較強勢,下面就由作者為大家分享一下,一起往下看看吧。
我叫mt歸來手游陣容:哀木涕+神棍德+血小賤+落雁+野德新之助這一套陣容組合是比較傳統(tǒng)的,雙前排+雙輸出+單輔助的陣容。雙前排一般情況下都只配一個輔助。傳統(tǒng)的菊爆大隊,陣容主要核心就是呆賊。
感謝您的耐心閱讀,如果您覺得這篇我叫mt角斗場三套陣容文章對您有所幫助,請不要忘記將本站收藏,并與身邊需要的人分享。
我叫MT外傳是我叫MT2嗎我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別
上面我們也說了,是兩款游戲,那么意思很明確了,我叫MT外傳不是我叫MT2,是單獨的兩款游戲。
我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別?
我叫MT外傳是基于魔獸世界世界觀,我叫MT為背景故事的3D制手游,游戲中的人物,畫面精美絕倫,展現(xiàn)了里的所有場景,給人一種全新的MT體驗。
我叫MT給玩家?guī)砹藷o限的快樂,在游戲中體驗到戰(zhàn)斗的爽快與激情,公會中的兄弟情深,為此我們帶來了我叫MT外傳,讓玩家體驗到畫質更好,畫面更震撼的效果。
我叫MT外傳游戲介紹:
我叫MT外傳是全球首款3D游戲,以國內火熱的我叫MT為背景,完美的還原了數百位人物。手游經典我叫MT正統(tǒng)續(xù)作,讓你身臨其境,與小伙伴們一起浪漫。
我叫MT外傳針對IOS安卓平臺的交互方式進行優(yōu)化,從傳統(tǒng)的鍵鼠操作轉變?yōu)樾屡d的觸控交互的一款+角色扮演游戲。在游戲中,用戶通過動漫角色的收集和養(yǎng)成,逐漸提高實力,帶領自己的英雄隊伍走向成功!
我叫MT外傳的玩法:
我叫MT外傳是根據網絡熱門動漫題材與3D戰(zhàn)棋玩法相結合的一款創(chuàng)新手機游戲。主要依靠熱門的題材和豐富創(chuàng)新的游戲玩法,來吸引廣大手機游戲用戶。
重力感應,隨心擺放
多樣副本設定
我叫MT外傳游戲特色:
★精致的3D游戲畫面,完美再現(xiàn)原版經典角色。
★有趣耐玩的排兵布陣系統(tǒng),以弱勝強不再只是傳說。
★愈戰(zhàn)愈強的進化養(yǎng)成系統(tǒng),體驗邁向巔峰的成就感。
★與小伙伴一起組建公會浪漫探險,感受一呼百應的英雄豪情。
★豐富多樣的系統(tǒng)玩法,讓你每天都有遇見初戀的新鮮感。
3D戰(zhàn)斗模式
絢麗的技能效果
豐富的系統(tǒng)設定
角色進階系統(tǒng)
關于我叫MT外傳是我叫MT2?以及我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別和相關的內容就是這些了,希望對大家有幫助,有任何疑問歡迎在文章下方留言。
我叫mt尤迪安 我叫mt尤迪安裝備
WOW里最有名的玩家是誰?這要看你問哪個時代。WLK之后我想不起來有誰比較出名,WLK之前則有很多名人,但最有名的可能是牛頭人戰(zhàn)士“Kungen”(昆哥)。
Kungen和他的女朋友,2009年
(Kungen是瑞典人,這個名字是瑞典語“王者”的意思)
現(xiàn)在的WOW(準確地說,從CTM有隨機團開始)好像越來越休閑了,普通玩家如果不沖大秘境,基本每天打打魚曬曬網做幾個日常也就過去了。但以前的WOW不是這樣的。以前的WOW非常看重“FD”(首殺),誰能第一個拿下副本關底Boss,誰就能獲得榮耀、鮮花和贊助,整個世界都要圍繞著他轉。而在2006~2009年這段時間里,公會“Nihilum”是進度最快的——昆哥就是Nihilum的會長、RL、MT。他和他的團隊狂風掃落葉般獲得了從地球時代的C'Thun開始到TBC的尤迪安,這其間幾乎每一個Boss的世界首殺。他們的經驗、戰(zhàn)術成為攻略,讓廣大國內玩家得益非淺。當時國內媒體的報導鋪天蓋地,“Nihilum又拿下了xx的FD!”“昆哥表示這個Boss我們只花了6個小時就拿下了!”讓你有一種感覺,昆哥和他的團隊永遠走在WOW潮流的最新端,是時尚時尚而最時尚的那雙滑板鞋。
為了獲得世界FD昆哥非常拼命。國內的WLK開很晚,但國外則是在08年11月就開了。顯然,盡快練到滿級是FD的必要前提。為了練級他和會里幾個主力決定50個小時不睡覺,為此不但買了紅牛,甚至還動用了電擊槍這種設備。想想,為了沖級居然自己電自己?。ú恍业氖亲詈笏麄冞€是沒撐住睡著了)說到這里我想起國服開WLK時,我們公會也有很多人打算沖級,因為當時第一個到80級的人會有全服務器通告,還有光輝事跡,很有面子。我也是其中之一。我支撐了20多個小時,在索拉查盆地時實在頂不住而睡著了。當時不但很困而且脖子、肩膀都非常疼痛和僵硬,一度以為要下半身不遂(還好沒有),最后只拿了“服務器第一個把工程學練滿的人”的光輝事跡。
另一個例子是他們公會招人公告里的描述(這只是其中一條):“每周上線至少6天,最好是7天。活動時間是下午5點到半夜,但有時可能會打到第二天早上5點。”以后來的新聞報道來看,“有時”或“可能”這幾個字都要去掉。這種強度,上班族肯定沒希望,只有學生或是自由職業(yè)者才可能考慮。無獨有偶,當年我所在的公會也有點類似:正常情況下7點半開組8點進門,打到1點,但極端情況也有打到3點過的。當時大家都年輕,也沒覺得有什么不正常,何況FD就在眼前誰也不想放棄。凌晨3點那次是開荒C'Thun,最后打過時天都亮了——C'Thun的成績我們在全國排名第十三,是公會歷史上的最好成績。
不過正如巫妖王他爹說的,孩子,沒有人能當永遠的王,昆哥的光輝生涯在TBC后期進入低谷。當時他們團隊斗志昂揚,從開2.3版本到擊殺“黑暗神殿”最終Boss尤迪安,只花了12天。這表現(xiàn)令暴雪也懼怕,戰(zhàn)士被大幅度削弱并設計了多個需要其他坦的場合,最典型的例子就是太陽井的穆魯和基爾加丹。到了WLK,堅持捍衛(wèi)戰(zhàn)士榮耀的昆哥雖然成功拿到觀察者阿爾加隆FD,但他錯誤估計“0燈尤格薩隆”的難度,世界FD被中國的“Stars”(星辰)公會獲得。之后Paragon又搶到HLK的首殺,昆哥所在的Ensidia公會只拿到第三。CTM的情況更是不理想,沒有任何一個25人團隊Boss的首殺屬于他。人心漸散、隊伍越來越不好帶,最終2011年他選擇了退出。
這些和我也很像。我也是在TBC時領跑服務器,在WLK的ULD斗志滿滿,帶著1團拿了0燈成就,但之后就感到了疲勞。10/25人分開CD的設定,導致每周要花大量時間在副本上,不刷又不行因為不刷10人你沒裝備打25人,不打25人你沒裝備積累就沖不動HLK。ICC的Buff設定過于變態(tài),一開始0%連HLK的P2都進不去,大家紛紛說“等至少15%再打”,結果到開15%時晚上8點公會的在線人數都不到20個了。另一方面由于國服開得實在太晚,有些人之前在TF學了高端經驗高端打法回來,回國服后就從公會出走自立門戶,還拉其他人一起離開……這些加在一起讓人心煩意亂,進CTM沒多久我也AFK了。
Paragon的25人HLK首殺
當我看著昆哥走過的路,感覺那也是我走過的路,我們的經歷有很多相同之處(當然他比我肝得多)。我在韓服玩的也是戰(zhàn)士,一開始抗著雙手大劍掄人最后不得不去洗了個防御。國服我也曾通宵挖礦、徹夜采草,為了虛無縹緲的屠龍綱要把厄運之槌刷了一個又一個晚上。建公會、當會長,事先招募人Raid后寫總結每晚7點40挨個發(fā)短信叫人上線,這些事情我都干過。昆哥可能也干過,全國這么多WOW公會,保不齊每個會長或多或少都干過。世界FD我當然沒有想過,但我們的團隊包攬了從拉格納羅斯到巫妖王為止,至少90%的服務器FD,大概也算是會長的榮耀吧。
這些都有什么用?沒什么用,在后來的版本里它們一文不值。Paragon接過Ensidia的大旗后在CTM里一直進度碾壓,但最終Boss“死亡之翼”的首殺卻屬于韓國團隊Kin raider,這直接導致Paragon公會解散(后在WOD版本重組)。沉寂中Method站了出來統(tǒng)治了一個時期,之后重組的Paragon奪回了冠軍位置,然后Method又在7.3贏了……
這些都和昆哥無關。這些年來他試過重組他的公會,也試過直播各種游戲(包括流放之路、專家模式暗黑2,甚至還有WOW私服,地球服),還做過一部關于“我心目中最好的WOW版本”的視頻,怒噴“暴雪這垃圾公司根本他媽的不知道什么樣的游戲才好玩”,有大幾十萬次播放,下面一堆人紛紛叫好!
現(xiàn)在的昆哥,看起來已經非常憔悴
但昆哥確實離游戲越來越遠。他今年31歲,已經是所謂的油膩中年,他再也不能像以前一樣開荒到早上5點、為了沖級拿電擊器電自己了。他放棄了直播,在推特上發(fā)布的消息也與游戲無關而是談論足球、萌寵,還提到自己處于某種“非常時期”,需要“冥想與治療”。那感覺就像巴洛特利單刀過了守門員,站在球門前然后開始思考人生。類似的事情也發(fā)生在我身上,可能還發(fā)生在其他老WOW玩家身上——我們都不年輕了??傆行碌挠率空镜揭痪€去爭奪世界FD,揮灑他們火熱的青春……并把我們遠遠甩在后面,讓我們成為歷史。
不過我從未后悔過。WOW的意義或許就在于給你一段這樣的體驗,讓你興高采烈而來,心滿意足而去。就像約翰·施特勞斯在他著名的輕歌劇《蝙蝠》里所說,“當我克制了世俗的欲望,固然無比圣潔;但我沒能做到時,卻也曾縱情歡樂!”
我想,昆哥應該也沒后悔過。
我叫MT好玩嗎 我叫MT玩法簡介
期待已久的手游我叫MT即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編我叫MT好玩嗎?我叫MT值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
我叫MT快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#我叫MT#《《《《《
1、我叫MT簡要評析:
[游戲特色] 根據著名的動畫作品《我叫MT》,經過六年的雕刻,已經實現(xiàn)了純粹完美的卡片系統(tǒng)!恢復動漫角色中的角色和經典紙牌游戲funny do pie。上百個BOSS,幾十個大副本,每天都在經歷新的冒險; 跨服大戰(zhàn)的勝者是王者,而在頂端爭奪霸權的競爭將帶你進入無休止的戰(zhàn)斗。寵物融合喚醒野性力量,調平四個方向。更多千變萬化的時尚彰顯個性。 八種職業(yè),數百張卡片,數千種組合 換衣服,改變陣型,過硬才能,奮戰(zhàn)在變幻莫測的競爭道路上!從古代神魔御典到MT無雙大師姐,精致的人物彰顯卡王風范! 復制傳說中的副本狩獵百獸 復制MT世界的經典之作,100多個BOSS挑戰(zhàn),50多個大副本,親手體驗一場前所未有的魔法之旅。 精神與精神融合寵物野性強化 創(chuàng)卡寵物系統(tǒng),進攻和防守,魔術和武術。新版本的基地寵物進一步加強,融合系統(tǒng)極度增強,以增強團隊的戰(zhàn)斗力并開始遠征。 多變的戰(zhàn)場風尚超脫御姐洛麗 高價值英雄卡,新時尚系統(tǒng)年刊,酷炫時尚不僅擁有華麗的個性,還強化卡牌屬性,挑戰(zhàn)帥哥美女。
2、我叫MT圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我叫MT有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我叫MT”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
- 全球好游搶先下
- 福利禮包免費領
- 官方直播陪你玩
《我叫MT:歸來》我叫MT名場面盤點
《我叫MT:歸來》的游戲中,呆傻蠢萌的菊爆大隊再度集結,你將再次和哀木涕、傻饅、神棍德劣人等眾多伙伴開團,一起踏上全新征程! 動畫同名手游《我叫MT:歸來》各渠道預約現(xiàn)已正式開啟! 好啦,為了我們的第一次冒險,一起沖吧!
《我叫MT:歸來》史上最強MT
《我叫MT世界》:我叫MT系列游戲-編年史
我叫MT
作為改編自某知名MMORPG網游
擁有眾多粉絲的作品
擁有著自己的獨特風格與愛好者
自2009年以來
已經經歷數個年頭
當年那批忠實的粉絲
已然步入社會 踏入工作
他們不再只限于苛求動畫的更新
他們迫切的需要一款
能夠重拾當年回憶的手游
2013年
‘我叫MT’
由“樂動卓越”開發(fā)制作的首款手游
“我叫MT”
于2013年正式上線
這款以卡牌為基礎
添加了策略和培養(yǎng)要素的手游
受到了玩家的廣泛認可與喜愛
雖然這款游戲是如此火爆
但它始終仍是一款卡牌游戲
對于眾多粉絲而言
終究缺少了MMORPG的沉浸感
無法與好基友一同馳騁在澤拉斯大陸
2014年
“我叫MT2”
于2014年進入了玩家的視野
以我叫MT1為基礎
整體畫面表現(xiàn)升級3D效果
全新的3D場景、畫面、角色
新加入戰(zhàn)中策略、手動釋放技能
作為將游戲體驗進一步升級的一次嘗試
本作的提升無疑是值得稱贊的
但在初次見面的新鮮之后
整體的游戲玩法依然是卡牌核心
無法自由在世界中闖蕩
依然是眾多玩家心中的遺憾
2016年
“我叫MT3”
2016年
“我叫MT3”
正式上線了
這款游戲告別了前2做的卡牌風格
走上了一條完全不同的道路
開放的地圖+傳統(tǒng)RPG游戲玩法
這樣完全顛覆的游戲體驗
卻讓許多前2做的忠實粉絲有些不知所措
開放的世界地圖
讓玩家仿佛看到了新的希望
但由于與夢幻西游體驗過于相近
上線幾天后網上評價兩極分化
許多玩家轉身再次投奔了我叫MT1的懷抱
看來僅僅是開放的世界
并不能滿足廣大玩家的渴求
大家需要的始終還是一個自由的澤拉斯大陸
一款能找回當年回憶的游戲
也許是經過了“我叫MT”前幾作的洗禮
加上游戲市場充斥的各種卡牌游戲
無盡的“氪金”與“肝”仿佛與卡牌無法分割
這也漸漸開始讓許多玩家感到了疲憊
隨著時間的推移
越來越多的玩家渴望著
能夠真正在游戲中扮演一次哀木涕
扮演一次傻饅、劣人、呆賊
在廣闊的澤拉斯大路上來一場真正的冒險
在全新的世界中再次組起5人小隊
2017年
“我叫MT世界”
感受到眾多玩家的期待之后
研發(fā)小組開始認真的研究游戲的玩法
如果繼續(xù)以卡牌為核心
終究會落入俗套的怪圈
只有真正的MMORPG玩法
才是廣大玩家最終的期望
于是研發(fā)團隊們夜以繼日的籌劃著
追求將MT動畫與MMORPG更好的結合
終于
承載著玩家的期待
繼承了MT動畫賤萌風格
以MMORPG為核心
“我叫MT世界”
終于將于本月21日開啟公測
相信你們在這個世界
一定能夠找到真正的
曾經的澤拉斯!
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