死亡試煉游戲介紹
死亡試煉游戲截圖
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有個人死了,他才剛剛意識到自己的生命如此短暫。這時,他看見佛祖手拎一個箱子向他走來。
佛祖說:“好了,我們走吧?!?/p>
男子說:“這么快?我還有很多事情沒有完成?!?/p>
佛祖說:“很抱歉,但你的時間到了。”
男人問佛:“你的這箱子里是什么?”
佛祖說:“是你的遺物。”
男人疑惑地說:“我的遺物?你的意思是我的東西,衣服和錢嗎?”
佛說:“那些東西從來就不是你的,它們屬于地球?!?/p>
男人又問:“是我的記憶嗎?”
佛祖說:“不是,它們屬于時間。”
男人猜測:“是我的天賦?”
佛祖回答:“不是,它們屬于境遇?!?/p>
男人問:“難道是我的朋友和家人?”
佛說:“不,孩子,他們屬于你走過的旅途?!?img src="https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231010/1/1/685e0ccbc5c3ec193d3c16625879e167.jpg" alt="死亡回放(死亡回放第一季)">
男人追問:“是我的妻子和孩子們?”
佛說:“不,他們屬于你的心?!?/p>
男人說:“那么一定是我的軀體?!?/p>
佛祖:“不,你的軀體屬于塵埃?!?/p>
最后,男人肯定地說:“那一定是我的靈魂!”
佛祖一笑而過:“孩子你完全錯了,你的靈魂屬于我?!?/p>
男人眼含淚水,從佛祖手中接過并打開了箱子——里面空空如也!
他淚流滿面,心碎地問佛祖:“難道我從來沒擁有過任何東西嗎?”
佛祖:“是的,世間沒有任何東西是真正屬于你。”
死者:“那么,什么是我的呢?”
佛祖:“你活著時候的每一個瞬間都是你的?!?/strong>
誠然,生命僅僅是就是一個瞬間,我們要過好它,熱愛它,享受它!活著就是勝利,掙錢只是游戲,健康才是目的,快樂更是真諦!
要珍惜身邊的人,不要爭執(zhí),不要斗氣,好好說話,相互理解!因為每個世人的時間都越來越少,最終還是要互相分離。
死神的試練2加強版 死亡終局輪回試煉2游戲介紹
Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由著名日本游戲公司「Idea Factory」旗下的游戲品牌「Compile Heart」所制作的人氣作品,《死亡終局 輪回試煉 2》(-Death end re;Quest 2-) Nintendo Switch?平臺版本將于9月2日推出,并在亞洲地區(qū)發(fā)行。今次為大家簡介本作的游戲系統(tǒng),其白天和黑夜模式的設定,帶來兩個截然不同的世界;而戰(zhàn)斗及對話選擇也存在隨時令故事進入壞結局的風險,對玩家而言頗具挑戰(zhàn)性。
來回白天與黑夜 逐步揭露真相
《死亡終局 輪回試煉 2》的故事進行流程,劃分為白天和黑夜兩個部分。前者沒有戰(zhàn)斗要素,只需穿梭來回女生宿舍和小鎮(zhèn),收集不同的情報消息。而到了黑夜,小鎮(zhèn)就像被詛咒侵蝕,充斥著不同的怪物,伺機襲擊人類。
結合日間取得的情報消息,以及晚間的戰(zhàn)斗和探索,玩家將逐步接近事件的真相。
「三連行動式回合制」戰(zhàn)斗
與前作甚至大部分 RPG 一樣,《死亡終局 輪回試煉 2》的戰(zhàn)斗部分是以回合制進行。但是本游戲系列的特點在于采用了「三連行動式回合制」設計。它與典型回合制游戲的不同處在于,可以在一個回合里,同時進行多于1個行動的指令。例如可同時在一回合里選擇「攻擊」、「防御」、「防御」。
最多可以有 3 名角色參與戰(zhàn)斗,因此需要就角色的特性排陣,以及安排行動的先后次序。各種技能的有效范圍有異,所以玩家要在游戲過程中考慮怎樣編隊以達致效果。另外若可以組合出攻擊方向,并配合 3 名角色的特性使出連攜,即使敵方處在攻擊范圍外,亦可以順利擊中。
《死亡終局 輪回試煉 2》里還可以借物理攻擊,使出擊飛,令被擊中的敵人像彈珠般,于指定范圍內不斷碰撞,若此時撞上我方隊友,于合適時機再按攻擊鍵,即可使出更強的超級擊飛技能進行追擊,對敵人造成大量傷害。
謎之黑影碰不得 詛咒 Bug 開外掛
夜間行動里隨機遇上的「黑影」,被稱為是不屬于這個世界的物體。由于它們力量太強,根本沒有辦法被消滅,更重要是一旦被它們捉到就立即 Game Over,所以如果在游戲中遇上它們就只能逃跑。
在戰(zhàn)斗時,部分地面將出現(xiàn) Bug。若角色觸碰Bug即提升「污染度」。污染度達 80% 便可啟動「外掛」,角色會以另一型態(tài)現(xiàn)身,能力更獲大幅提升。
此外 3 名角色皆有獨特技能︰
東山舞︰黑客入侵
使用地圖上的虛擬電腦,可以入侵迷宮內的閉路電視。
蘿特︰浮游跳躍
空中浮游,能夠跳過平時無法越過的障礙物。
莉莉安娜︰破壞棍棒
可以破壞平時無法打破的物件。
故事分歧點選擇 一錯即招來死神
與前作相同,《死亡終局 輪回試煉 2》設有不少故事分歧點。這些分歧點主要出現(xiàn)在角色之間的對話中,其次則是在對事件的選擇中。
游戲的戰(zhàn)斗失敗,并不會導致 Game Over,但分歧點選擇錯誤則有可能招來死亡,而且死亡畫面頗為震撼,挑戰(zhàn)玩家膽量。
因此對于打算追求 Good End 的玩家,記得在分歧點作出選擇前,先行儲存游戲進度。不過即使選錯或于錯誤地存檔亦毋需擔心,《死亡終局 輪回試煉 2》在游戲流程的設計上有「2 周目」安排,換言之部分劇情本來就需要在完成攻略后,再重新游玩游戲時才會出現(xiàn)。
產品資訊
游戲名稱:《死亡終局 輪回試煉 2》(Death end re;Quest 2)
開發(fā)商:Compile Heart
亞洲發(fā)行商:Game Source Entertainment
游戲類型:懸疑驚悚RPG
對應平臺:Nintendo Switch?(數(shù)位版)
發(fā)售日期:2021年09月02日
建議售價:港幣 368 元 / 新** 1,390 元
字幕:繁體中文
版權:?2021 IDEA FACTORY / COMPILE HEART All rights reserved. Licensed to and published by Game Source Entertainment.
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死神的試煉2速升版安卓 死亡終局輪回試煉2游戲評測
《死亡終局 輪回試煉 2》是一款由日系大廠Idea Factory開發(fā)并發(fā)行的游戲。作為其前作的《死亡終局 輪回試煉》在Steam平臺獲得了特別好評的評價,作為續(xù)作的《死亡終局 輪回試煉 2》卻并未取得如前作般出色的表現(xiàn)。盡管這款游戲在前作的粉絲眼中依然是值得體驗的,但目前來看,不高的性價比或許是它被非粉絲玩家認可的主要障礙。
游戲的劇情
作為一款續(xù)作,本作在劇情上對于沒有玩過前作的玩家而言還是比較友好的。無論是故事情節(jié)的敘述,還是世界觀的設定,在游戲前期都有比較明確的交代與介紹,即使沒有玩過前作而直接體驗本作,也不會有什么影響。
故事從女主角舞被父親虐待時,在憤怒中反抗結果殺死父親開始。女主被送到一個孤兒院,而這座孤兒院位于“里茨什瓦拉”——一個被稱為“被詛咒的城市”的地方。在女主的記憶里,自己的妹妹也在這里被收容,但經(jīng)過打聽卻無人知曉此事。與此同時,在女主剛進入孤兒院就對她進行霸凌的薇娜卻在夜間遭遇神秘的意外事件,善良正直的女主前去搭救,卻就此發(fā)現(xiàn)了很多更加詭異的事情。。。
對于一款帶有恐怖獵奇元素的RPG,本作從陰森詭異的夜間街道,各種可怖造型的怪物,以及哥特風的人物與場景,都渲染出一種都市傳說的怪談風格,與游戲的劇情和主題還是比較契合的。
在游戲中的白天,會有一些發(fā)生在不同地點的事件供玩家觀看,類似于視覺小說的形式,不僅是為玩家講述劇情的主要途徑,更是對夜間的戰(zhàn)斗玩法的補充。
游戲的體驗
說到夜間戰(zhàn)斗玩法,就不得不說這是本作的一個重要組成部分,與白天的視覺小說推劇情玩法相輔相成。本作的戰(zhàn)斗形式,從本質上來說其實是回合制,盡管在外在表現(xiàn)形式上有比較多的動作和,但玩家每一次的戰(zhàn)斗行為都是按回合來進行的。
游戲中有一回合執(zhí)行三次行動的“三連行動”系統(tǒng),玩家需要有的策略來合理安排自己的行動,并巧妙地利用游戲中的特色設定——“擊飛BUG”。使用這樣的技巧不僅可以更有效地打擊怪物,更能獲得一種彈彈樂的愉快體驗,讓打怪變得像玩彈球一樣。OverKill的設定則讓玩家可以通過對怪物造成超量的傷害來獲得額外的獎勵。戰(zhàn)斗部分的爽快感還是不錯的,包括人物可以變身的設定,如果有DLC的話戰(zhàn)斗會更爽。不過相對于前作,戰(zhàn)斗的體驗并沒有本質上的提升,導致游戲的評價不是很高。
游戲的問題
本作的問題在于優(yōu)化做得不到位,導致某些電腦會在夜間戰(zhàn)斗模式下出現(xiàn)圖像崩壞的現(xiàn)象,玩家會因為圖像的異常而無法正常游戲。在本游戲的Steam討論區(qū)有不止一位玩家反映這種情況,其中有中國玩家也有外國玩家,可見這個問題不是個例,這也是導致游戲評價不高的原因之一,只能希望開發(fā)團隊盡快解決這個問題了。
總結
總的來說《死亡終局 輪回試煉 2》雖然質量尚可,但并沒有在前作的基礎上取得明顯的進步,加上優(yōu)化不到位導致某些機型出現(xiàn)的問題,讓這款游戲無論是評價還是熱度上都沒有取得太好的成績,價格相較于前作也有較大的漲幅。就目前來看,本作的表現(xiàn)并不盡如人意,或許更多地是前作粉絲出于對這個系列的喜愛而入手,不過還是希望Idea Factory能持續(xù)優(yōu)化這款游戲的體驗,讓本作成為不依賴粉絲濾鏡的好游戲。
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《死亡終局輪回試煉2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略 系統(tǒng)玩法簡介
死亡終局輪回試煉2戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡介
發(fā)布時間:2020-06-08 08:19 來源:steam
IdeaFactory新作死亡終局輪回試煉2即將在steam平臺發(fā)布,游戲由尸體派對作者祁答院慎操刀,可控多名角色的JRPG角色扮演游戲,下面給大家介紹本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
超越前作的恐懼襲來。
不同于前作的Bug,本作中「詛咒」將逐漸侵蝕現(xiàn)實世界。
利用Bug的特色依然存在,憑借詛咒“擊飛敵人”的「擊飛Bug」。
全面升級的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將給玩家?guī)砀蟮挠螒驑啡ぁ?/p>
在劇情或探索中選擇錯誤的行動就會導致游戲結束,系列獨有的「死亡終局」也依然存在。
戰(zhàn)斗采用一回合執(zhí)行三次行動的「三連行動」系統(tǒng)。
每回合從「攻擊」「道具」「防御」「技能」任意選擇三項行動的系統(tǒng)。選擇〈攻擊〉?〈防御〉?〈道具〉,即代表攻擊后進行防御再使用道具。
通過本系統(tǒng),玩家可以實現(xiàn)更具有戰(zhàn)略性的高速戰(zhàn)斗。
前作搭載的擊飛敵人造成追加傷害的「擊飛Bug」升級為「超級擊飛Bug」。
使用帶有此效果的技能攻擊敵人,可使敵人飛得更遠。選擇攻擊方向,使用會觸發(fā)「超級擊飛Bug」的技能攻擊敵人,可將敵人擊飛至其他敵人身邊,對多個敵人造成大量傷害。
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試煉要求:死亡騎士五星掛證
死亡騎士試煉攻略:
1.點中間死神的雕像拿裝備;
2.點三級實習戰(zhàn)士點二級戰(zhàn)士;
3.先砍死中間的小怪,然后是左右隨意;
4.砍死所有小怪后,直接無腦砍BOSS。
溫馨提示:
①不要忘記拿左上的寶箱。
②不要全點死。先點死左一,然后右一和中點變骷髏,再點boss。免控時間后,左,中各一,boss,循環(huán)幾次就過了。
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死亡騎士試煉攻略:
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1.點中間死神的雕像拿裝備
2.點三級實習戰(zhàn)士點二級戰(zhàn)士
3.先砍死中間的小怪 然后是左右隨意
4.砍死所有小怪后 直接無腦砍BOSS
5.恭喜你過關了
溫馨提示:
①不要忘記拿左上的寶箱
②不要全點死。先點死左一。然后右一和中點變骷髏,然后點boss,免控時間后,左,中各一,boss,循環(huán)幾次就過了。
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?
每一次面對宿敵,都是一場殊死較量。英雄們從來不會停止對自己的不斷試煉以及對強大力量的渴望追尋,即使是神秘詭測的死亡峽谷,他們也要勇闖一番,因為他們就是為戰(zhàn)而生的,而等待他們的,也許就是試煉背后豐厚的寶藏。
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防御能力初顯威《全民奇跡MU》元素試煉死亡體驗
無論是惡魔廣場、血色城堡這類靠著攻擊力搶怪搶積分的副本,還是世界地圖、BOSS之家這樣刷怪掛精英搶BOSS的地圖,在之前的《全民奇跡MU》中,我們似乎從來都只在乎攻擊力的高低,而防御對于我們,則可有可無。甚至于,有許多玩家朋友,通過屬性洗點的以方式佩戴更高階的武器、項鏈,卻只穿著一套二、三階的裝備。
然而,隨著1.70版本即將上線,這樣高攻低防的套路卻必將會慢慢退出歷史舞臺。怎么,不信?多的不說,小編今兒就帶大伙兒去新版本跨服副本之一的“元素試煉”中看看,這樣高攻低防的套路是否還能夠繼續(xù)揚威。
暴力輸出,一馬當先過關斬將
之前,小編已經(jīng)為大伙兒介紹過《全民奇跡MU》1.70版本跨服副本之一“元素試煉”的玩兒法和規(guī)則,從字面上來看,似乎擁有越高的攻擊能力,就能夠越快的擊殺來自六大元素位面的怪物,闖到更高的試煉波數(shù)。那么,事實是否真的如此,讓我們一起到實戰(zhàn)中去感受一下。
一進入試煉,最大的感受便是這些元素怪的皮之厚,血之多,只有擁有絕對強大的攻擊力,才能夠在限定的時間內擊殺他們。在前十幾波怪物的時候,實際情況也卻是如此,甚至于一次就能夠跳過2-4波元素怪。
皮薄血脆,后期乏力無以為繼
可惜好景不長,當波數(shù)達到20以上之后,雖然我們的攻擊力依舊可以撼動這些怪物,但若是被怪物蹭上那么兩下,基本自己也就躺尸去了。而元素試煉的復活機制卻是死亡之后15秒原地復活,或是通過鉆石購買立即復活,在時間爭分奪秒的試煉后期,別說15秒,就算是用鉆石買活,那浪費的2、3秒時間,也足以讓我們試煉的腳步就此停下了。
套裝耀眼,守衛(wèi)勇士屠魔之路;攻守兼?zhèn)?,彰顯奇跡英雄本色。從1.70版本開始,我們必將迎來一個愈發(fā)平衡的《全民奇跡MU》新時代!
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