血染鐘樓游戲介紹
血染鐘樓簡介
血染鐘樓玩法指南 血染鐘樓玩法攻略
血染鐘樓是一款可供5-20人進(jìn)行游玩的身份推理游戲,與大家熟知的狼人殺略微相似,有善良與邪惡兩個(gè)陣營,夜晚與白天的交替,在夜晚玩家發(fā)動(dòng)身份技能,白天通過公聊、私聊討論處決。善良陣營的目的是找出惡魔并處決它獲得勝利,邪惡陣營則盡可能多殺人獲得勝利。
血染鐘樓是微派狼人的全新模式,這個(gè)對(duì)比之前的幾個(gè)模式可謂是好玩的多,這個(gè)模式里面新增了很多的機(jī)制,而且死人也是可以投票發(fā)言的,里面的身份眾多,可以來感受下。
血染鐘樓玩法攻略
身份:
1位說書人(主持人/上帝/dm),5-15位玩家。
玩家身份分為四個(gè)陣營,分為好人和壞人2邊:
好人方:
村民:好人,技能對(duì)好人有幫助。
外來者:好人,但技能有負(fù)面作用。
壞人方:
爪牙:壞人,技能干擾好人方。
惡魔:壞人BOSS,唯一,只有他每晚可以殺人。
注意:不是所有身份都會(huì)出現(xiàn),每次隨機(jī)抽指定數(shù)量身份用于本局游戲。
血染鐘樓里的所有角色,大家可以參考下圖:
游戲目標(biāo):
當(dāng)惡魔死亡且無法立刻產(chǎn)生新的惡魔時(shí),游戲結(jié)束,好人勝利。
當(dāng)場上僅有兩名玩家存活時(shí),若惡魔依然存活,壞人勝利。
游戲重點(diǎn):
1. 全程自由聊天
全程可以自由說話討論,可以通過QQ/微信私聊任何人任何事。但是私聊內(nèi)容只能是自己打出來的,不能發(fā)截圖,也不能復(fù)制粘貼別人的聊天記錄(可以自己復(fù)述)。
2. 死亡不等于出局
所有死亡玩家只是失去技能,不代表退出游戲。就算是死亡玩家也能自由說話和私聊。死亡后也能參與投票,但只能參與一次。(可以留著票等關(guān)鍵輪次)
3. 白天每人只有一次提名機(jī)會(huì),和一次被提名機(jī)會(huì)
如果你使用了提名機(jī)會(huì),不論提名對(duì)象是否被成功處決,今天你都不可以再提名。被提名同理,一旦玩家被提名,不論得票情況,其他玩家今天都不可提名該玩家。
4. 說書人不完全公平
角色技能說明里沒確認(rèn)的,都由說書人臨時(shí)決定。說書人參與游戲,負(fù)責(zé)保持雙方平衡,增加節(jié)目效果。發(fā)動(dòng)角色能力,或有任何問題都可以私聊說書人。
游戲流程
第一夜:發(fā)身份
游戲直接從黑夜開始。說書人發(fā)身份(可以私聊說書人自己想要的身份),第一夜惡魔不能殺人(相當(dāng)于狼人殺的開場狼人互認(rèn)環(huán)節(jié)),此時(shí)一些職業(yè)可以發(fā)動(dòng)技能,請(qǐng)看說書人的私聊內(nèi)容。
白天:處決一位玩家
白天,大家全程自由聊天,可以使用QQ/微信私聊任何人任何事。玩家可以隨時(shí)說“我要提名xx玩家!”,此時(shí)進(jìn)入提名環(huán)節(jié),所有玩家不能說話,被提名玩家可以單獨(dú)說話來辯護(hù)。然后所有玩家投票決定是否處決該玩家,若得票大于等于一半,則該被提名玩家站上待定pk臺(tái)。之后繼續(xù)自由討論與提名處決。當(dāng)大家都不想提名后,pk臺(tái)上得票最高的唯一玩家被處決(同票平安日)。一旦處決,則進(jìn)入天黑。
黑夜:惡魔發(fā)動(dòng)能力擊殺一位玩家
黑夜,各職業(yè)發(fā)動(dòng)能力(請(qǐng)與說書人私聊)。此時(shí)玩家仍然可以自由說話,但不能討論晚上的事情。等天亮后才能說。說書人結(jié)算完畢后,宣布天亮,公布死者(不公布身份,但死者可以說話)。重復(fù)白天與黑夜,直到一個(gè)陣營達(dá)到勝利條件。
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《血染鐘樓》最少需要幾個(gè)人 人數(shù)規(guī)則說明
人數(shù)規(guī)則
最少6個(gè)人玩。1位說書人(主持人),5位玩家。血染鐘樓是一款適合5-20人游玩的桌游,每個(gè)玩家在開局都會(huì)抽到獨(dú)特的身份,不同的身份所具有的能力也有所區(qū)別。與大眾所熟知的狼人殺有著非常類似的游戲流程,分為善良與邪惡兩個(gè)陣營,黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發(fā)動(dòng)各自的技能,白天通過信息交換討論處決。
游戲流程
血染鐘樓整個(gè)游戲如同狼人殺一樣也是圍繞黑夜到白天然后循環(huán)直到游戲打成結(jié)束條件為止。
1、夜間,大家閉眼后,說書人通過順序來喚醒需要睜眼的玩家,然后睜眼的玩家依次完成自己的行動(dòng),并且通過說書人的手勢得到應(yīng)該得到的反饋。
2、白天,所有玩家可以進(jìn)行公聊、私聊、推斷身份,但盡可能地不要離開自己所在的位置。
3、提名與投票,經(jīng)過白天一段時(shí)間的討論,根據(jù)提名和投票的規(guī)則進(jìn)行投票。只有存活的玩家可以參與提名,每個(gè)玩家在一輪中只能提名一次和被提名一次,但所有玩家都可以被提名。在同一個(gè)時(shí)間段只能有一個(gè)提名,提名結(jié)束后需要進(jìn)行投票,投票結(jié)束后可以開始下一個(gè)提名。任何人可以發(fā)起提名,提名后,被提名的玩家可以進(jìn)行3分鐘的辯護(hù)。辯護(hù)結(jié)束后,進(jìn)行投票環(huán)節(jié),投票規(guī)則:每名存活的玩家都可以進(jìn)行投票;每名死亡的玩家在死后只能投一票。
4、處決,對(duì)投票環(huán)節(jié)中投票數(shù)過半并且為最高票的玩家進(jìn)行處決,每天只能處決一名玩家,被處決的玩家會(huì)死亡,死亡后會(huì)失去身份和技能,無法再發(fā)動(dòng)提名,但可以有最后一次投票權(quán)。同樣夜間需要閉眼,白天可以正常交流,死亡后也不會(huì)公布身份。
5、游戲結(jié)束,當(dāng)達(dá)成善良陣營或者邪惡陣營勝利條件,則游戲結(jié)束。
游戲勝負(fù)條件
當(dāng)惡魔死亡且無法立刻產(chǎn)生新的惡魔時(shí),游戲結(jié)束,好人勝利。當(dāng)場上僅有兩名玩家存活時(shí),若惡魔依然存活,壞人勝利。
《血染鐘樓》說書人怎么玩 說書人玩法介紹
暗流涌動(dòng)-說書人操作流程
1、根據(jù)游戲參與人數(shù),為玩家配置身份(也可根據(jù)實(shí)際情況,配置特殊角色,如男爵、倒霉蛋等)
2、游戲開始(參考天黑請(qǐng)閉眼流程)
3、第一夜
a. 按照行動(dòng)順序依次喚醒在場且存活的身份角色(喚醒順序:投毒者>惡魔>洗衣婦>圖書管理員>調(diào)查員>廚師>共情者>占卜師>管家>間諜,若場上無該角色,可直接順延);
b.第一夜是平安夜,惡魔在第一晚不能刀人,但是可以查看不在場的角色信息,找到爪牙。
PS:原版血染鐘樓中:惡魔和爪牙不見面;當(dāng)游戲玩家≥10人以上爪牙相互見面;但為了新手玩家的體驗(yàn),在游戲過程中說書人可根據(jù)人數(shù)和玩家級(jí)別,安排在游戲第一晚or第二晚讓邪惡陣營玩家見面。
4、第一個(gè)白天玩家可以自由發(fā)言(分享得知的信息),也可以按照號(hào)碼牌進(jìn)行發(fā)言,隨后進(jìn)入公聊和提名階段,說書人需要將玩家發(fā)言時(shí)長控制在1-3min。
關(guān)于提名:任何玩家可以提名任何玩家,當(dāng)玩家被提名后也可以進(jìn)行辯駁,當(dāng)“提名”環(huán)節(jié)結(jié)束后,說書人會(huì)需要記錄當(dāng)場票型,當(dāng)票數(shù)達(dá)到幸存玩家數(shù)量一半及以上(6人存活僅需≥3票),已達(dá)成處決條件,進(jìn)入待處決狀態(tài))
關(guān)于處決:待處決狀態(tài)的玩家,獲得票數(shù)最多的玩家被執(zhí)行處決(死亡)
關(guān)于平安日:
a.提名階段被投票玩家獲得票數(shù)≥存活人數(shù)的1/2,或當(dāng)場有2名玩家均被提名且票數(shù)相等;
b.被投票玩家的票數(shù)最大且人數(shù)大于等于2。
5、 第二個(gè)夜晚按照行動(dòng)順序依次叫醒在場且存活的身份角色(投毒者>僧侶>寡婦/小惡魔>守鴉人>共情者>占卜師>管家>掘墓人>間諜)
關(guān)于平安夜:惡魔空刀或僧侶守護(hù)惡魔擊殺對(duì)象。
6、第二個(gè)白天
結(jié)算是否存在死亡玩家。
1.有,宣布死亡玩家開始發(fā)表遺言,然后進(jìn)行公聊或者按麥序發(fā)言
2.無,宣布平安夜。
然后公聊或者隨機(jī)從一名玩家開始按麥序發(fā)言若游戲仍在繼續(xù),說書人可按照依次循環(huán)直至游戲結(jié)束。
血月升起-說書人操作流程
1、首夜,說書人根據(jù)游戲人數(shù)分發(fā)身份。
官方推薦人數(shù)配置為:
5人:村民3人,外鄉(xiāng)人0,爪牙1,惡魔1
6人:村民3人,外鄉(xiāng)人1,爪牙1,惡魔1
7人:村民5人,外鄉(xiāng)人0,爪牙1,惡魔1
8人:村民5人,外鄉(xiāng)人1,爪牙1,惡魔1
9人:村民5人,外鄉(xiāng)人2,爪牙1,惡魔1
10人:村民7人,外鄉(xiāng)人0,爪牙2,惡魔1
11人:村民7人,外鄉(xiāng)人1,爪牙2,惡魔1
12人:村民7人,外鄉(xiāng)人2,爪牙2,惡魔1
13人:村民9人,外鄉(xiāng)人0,爪牙3,惡魔1
14人:村民9人,外鄉(xiāng)人1,爪牙3,惡魔1
15人:村民9人,外鄉(xiāng)人2,爪牙3,惡魔1
2、當(dāng)說書人確認(rèn)所有人閉眼后,說書人開始夜晚流程(按照以下順序喚醒各玩家):所有爪牙(教父、魔鬼代言人、刺客、主謀)、惡魔、瘋子、水手、侍從、教父、惡魔代言人、純血惡魔、祖母、女傭。
3、所有玩家均被喚醒后,我們會(huì)進(jìn)入白天,玩家可以自由討論,投票以及處決。
關(guān)于討論:進(jìn)入白天所有人可以開始自由討論。說書人提前設(shè)定一個(gè)討論時(shí)長,此期間所有玩家可以自由發(fā)言討論,也可以私下秘密交流,沒有任何限制。
關(guān)于提名:自由討論時(shí)間結(jié)束后或者在討論時(shí)間中,只要有人向說書人宣布提名他人,則所有人立刻停止討論。此時(shí)被提名的玩家有 1-2 分鐘時(shí)間來自我辯護(hù),其他人保持安靜。
關(guān)于投票:自我辯護(hù)結(jié)束后,從他的下一位玩家開始依次投票,每位玩家有 2s 鐘的思考時(shí)間,過時(shí)視為不投票。檢舉人默認(rèn)投票,待所有人投票結(jié)束后,如果票數(shù)超過場上存活人數(shù)的一半,則被提名人進(jìn)入待定區(qū)。若票數(shù)沒有過半,則無事發(fā)生。投票結(jié)束后,眾人返回之前討論或繼續(xù)進(jìn)行提名。
(每人每個(gè)白天只能提名一名玩家并且只能提名一次,可以提名自己,也可以提名已經(jīng)死了的人,也可以不提名。)
關(guān)于重復(fù)提名:當(dāng)討論時(shí)長結(jié)束后,說書人確實(shí)是否還有玩家想要提名他人,若有則重復(fù)上述流程,沒有則查看待定區(qū)的得票情況。
關(guān)于處決:如果待定區(qū)沒有人,則今日白天無人被處決;若被告席有一人票數(shù)最高,則今日白天處決他;若出現(xiàn)平票的情況,則今日白天無人被處決。處決一旦完畢,則白天結(jié)束,直接進(jìn)入黃昏,開始夜晚的流程。
4、其他夜晚,說書人按照順序叫醒以下玩家:
水手、旅店老板、侍從、賭徒、惡魔代言人、瘋子、驅(qū)魔人、喪尸、純血惡魔、憎惡、怨嬰、刺客、教父、教授、造謠者、修補(bǔ)匠、月之子、祖母、女傭。
依次往復(fù), 重復(fù)上述游戲流程直至分出陣營勝負(fù)。
紫羅蘭教派-說書人操作流程
1、首夜確認(rèn)所有人閉眼后,說書人開始第一個(gè)夜晚流程。
說書人不可發(fā)出任何聲音, 如果想要叫醒對(duì)應(yīng)的玩家,推薦使用長桿去觸碰對(duì)應(yīng)玩家的身體。被叫醒的玩家可以與說書人使用聊天工具、手勢等方式進(jìn)行交流。
按順序叫醒以下在場身份:
所有爪牙:互相告知對(duì)方自己身份,并且得知惡魔的號(hào)碼,所有爪牙閉眼。
惡魔:得知所有爪牙的號(hào)碼。讓惡魔知曉三個(gè)善良身份角色并不在場上,然后閉眼。
哲學(xué)家:選擇是否使用技能,獲取某個(gè)好人的身份技能。若選擇在場已有身份,則該玩家醉酒。每局游戲限一次。
舞蛇人:選擇存活玩家,如果選中了惡魔時(shí),交換你和他的身份和陣營,然后那名玩家中毒。
黑白雙子:你與一名對(duì)立陣營的玩家成為雙子,知道相互的身份。如果其中的善良玩家被處決,邪惡陣營獲勝。當(dāng)兩個(gè)雙子均存活時(shí),善良陣營無法獲勝。
女巫:選擇一名玩家,如果該玩家在白天發(fā)起了提名,則他死亡。
洗腦師:選擇一名玩家和一個(gè)善良身份,明天該玩家需要對(duì)“指定身份”瘋狂(表現(xiàn)得像這個(gè)身份),否則他可能會(huì)被處決。
鐘表匠:得知惡魔與其最近的爪牙之間有幾名玩家。
入夢人:選擇一名玩家,你會(huì)得知一個(gè)善良和一個(gè)邪惡身份其中一個(gè)是他的真實(shí)身份。(除你和旅行者外)
裁縫:選擇是否發(fā)動(dòng)技能,選擇除自己外的兩名玩家,你會(huì)得知他們是否是同一陣營。每局游戲限一次。
數(shù)學(xué)家:得知有多少玩家的技能因?yàn)槠渌婕壹寄苡绊懚凑J褂谩?/p>
2、白天討論:進(jìn)入白天所有人可以開始自由討論。說書人提前設(shè)定一個(gè)討論時(shí)長,比如 10 分鐘,在這個(gè)區(qū)間內(nèi)所有玩家可以自由發(fā)言討論,也可以私下秘密交流,沒有任何限制。
提名:自由討論時(shí)間結(jié)束后或者在討論時(shí)間中,只要有人向說書人宣布提名他人,則所有人立刻停止討論。此時(shí)被提名的玩家有 1-2 分鐘時(shí)間來自我辯護(hù),其他人保持安靜。
投票:自我辯護(hù)結(jié)束后,從他的下一位玩家開始依次投票,每位玩家有 2s 鐘的思考時(shí)間,過時(shí)視為不投票。檢舉人默認(rèn)投票,待所有人投票結(jié)束后,如果票數(shù)超過場上存活人數(shù)的一半,則被提名人進(jìn)入待定區(qū)。若票數(shù)沒有過半,則無事發(fā)生。投票結(jié)束后,眾人返回之前討論或繼續(xù)進(jìn)行提名。
*(每人每個(gè)白天只能提名一名玩家并且只能提名一次,可以提名自己,也可以提名已經(jīng)死了的人,也可以不提名。)
重復(fù)提名:當(dāng)討論時(shí)長結(jié)束后,說書人確實(shí)是否還有玩家想要提名他人,若有則重復(fù)上述流程,沒有則查看待定區(qū)的得票情況。
處決:如果待定區(qū)沒有人,則今日白天無人被處決;若被告席有一人票數(shù)最高,則今日白天處決他;若出現(xiàn)平票的情況,則今日白天無人被處決。處決一旦完畢,則白天結(jié)束,直接進(jìn)入黃昏,開始夜晚的流程。
3、第二個(gè)夜晚按順序喚醒以下在場身份:
哲學(xué)家:選擇是否使用技能,獲取某個(gè)好人的身份技能。若選擇在場已有身份,則該玩家醉酒。每局游戲限一次。
舞蛇人:選擇存活玩家,如果選中了惡魔時(shí),交換你和他的身份和陣營,然后那名玩家中毒。
女巫:選擇一名玩家,如果該玩家在白天發(fā)起了提名,則他死亡。
洗腦師:選擇一名玩家和一個(gè)善良身份,明天該玩家需要對(duì)“指定身份”瘋狂(表現(xiàn)得像這個(gè)身份),否則他可能會(huì)被處決。
老巫婆:選擇一名玩家和一個(gè)身份,該玩家變成這個(gè)身份(此身份不在場上;不改變陣營),如果有玩家因此變成了惡魔,當(dāng)晚隨機(jī)決定惡魔殺死的人。
黑暗之源:選擇殺害一名玩家。與你相鄰的村民中毒(中毒效果不會(huì)因?yàn)榇迕袼劳龆鴤鲗?dǎo))。
盤古:選擇殺害一名玩家。當(dāng)?shù)谝淮螝⑺劳鈦碚邥r(shí),此外來者變成一個(gè)新的邪惡盤古,你死亡。
混沌:選擇殺害一名玩家。村民的技能必定獲取錯(cuò)誤信息,每個(gè)白天,如果沒有玩家被處決,邪惡陣營獲勝。
亡靈法師:選擇殺害一名玩家。被你殺害的爪牙保留其技能,并且一名與他相鄰的村民中毒。
理發(fā)師:當(dāng)你死亡時(shí),惡魔可以在當(dāng)晚交換任意兩名玩家的身份,但陣營不變。
意中人:當(dāng)你死亡時(shí),說書人選擇一名玩家會(huì)進(jìn)入醉酒。
智者:當(dāng)你被惡魔殺害時(shí),你會(huì)得知兩名玩家,而其中一名是惡魔。
入夢人:選擇一名玩家,你會(huì)得知一個(gè)善良和一個(gè)邪惡身份其中一個(gè)是他的真實(shí)身份。(除你和旅行者外)
花藝師:得知惡魔是否在白天進(jìn)行了投票。
公告員:得知爪牙是否在白天進(jìn)行了提名。
祭司:得知死去的玩家中有多少屬于邪惡陣營。
裁縫:選擇是否發(fā)動(dòng)技能,選擇除自己外的兩名玩家,你會(huì)得知他們是否是同一陣營。每局游戲限一次。
雜耍藝人:得知白天猜的5個(gè)身份有幾個(gè)是對(duì)的。
數(shù)學(xué)家:得知有多少玩家的技能因?yàn)槠渌婕壹寄苡绊懚凑J褂谩?/p>
4、第二個(gè)白天進(jìn)入白天,說書人立刻宣布昨夜的死亡信息。然后重復(fù)“白天”的流程。依次往復(fù), 重復(fù)上述游戲流程直至分出陣營勝負(fù)。
紫羅蘭推薦板子
如果你是第一次帶紫羅蘭的板子,可以考慮給玩家們配置以下角色:
a.鐘表匠、祭司、裁縫、藝術(shù)家、雜技演員、笨蛋、女巫、蝕魂魔。
你提供給鐘表匠、祭司和雜技演員的信息很容易計(jì)算和理解。玩家將選擇如何使用他們的裁縫、藝術(shù)家、雜技演員和笨蛋的技能。記住哪個(gè)玩家被女巫詛咒,哪個(gè)玩家因蝕魂魔中毒,相信我,你能夠運(yùn)行好這場游戲。如果你更喜歡冒險(xiǎn)并想創(chuàng)建一種更獨(dú)特的游戲風(fēng)格,或者嘗試一些更復(fù)雜的身份和互動(dòng),請(qǐng)考慮以下配置(八人游戲)或進(jìn)行一點(diǎn)小改動(dòng)以適配你的風(fēng)格。
b.傳令員,裁縫,哲學(xué)家,藝術(shù)家,雜技演員,賢者,黑白雙子,巫妖。
這場游戲?qū)⒕劢褂诤陔p子與白雙子,善良陣營擁有著驚人的信息量,來讓他們分辨誰是誰。但是,巫妖可以及時(shí)殺死一名雙子,來讓信息出現(xiàn)漏洞,并在推理過程中制造混亂與困惑。如果善良陣營在尋找黑雙子中花費(fèi)太多的精力的話,這可能會(huì)導(dǎo)致他們無法及時(shí)找到惡魔。平均分配資源和前瞻性將是善良陣營的關(guān)鍵。
c.耍蛇人,入夢人,花藝師,學(xué)者,理發(fā)師,笨蛋,煉藥師,染魂。
這個(gè)配置聚焦于身份的變換。耍蛇人和染魂會(huì)使惡魔變?yōu)榱硪幻婕?,煉藥師能夠?chuàng)建新身份。理發(fā)師也可能通過交換身份,使場上的局面更復(fù)雜化。笨蛋就可憐了,他將必須從一片混亂中找到一個(gè)善良玩家!
d.鐘表匠,數(shù)學(xué)家,傳令員,學(xué)者,藝術(shù)家,意中人,女巫,蝕魂魔。
這個(gè)配置和第一個(gè)配置有些許相似,但是加入了數(shù)學(xué)家,傳令員,學(xué)者和意中人。對(duì)于蝕魂魔來說,有很多高收益的下毒目標(biāo),不過學(xué)者和數(shù)學(xué)家如果足夠聰明的話,他們很快就能發(fā)現(xiàn)誰中毒了。女巫相當(dāng)具有威脅性,特別是在存在意中人的游戲里。但是鐘表匠和藝術(shù)家愿意配合的話,他們很容易就能找到兩名邪惡玩家的位置。這個(gè)配置更適合善思而謹(jǐn)慎的玩家。
e.鐘表匠,哲學(xué)家,花藝師,數(shù)學(xué)家,賢者,變種人,洗腦師,混沌。
準(zhǔn)備好來一場狂野的游戲了嗎!混沌將使各個(gè)關(guān)鍵的身份都獲取錯(cuò)誤信息,洗腦師和變種人將導(dǎo)致場面的混亂并散播猜疑,你需要提前了解瘋狂機(jī)制,以及這兩個(gè)身份的細(xì)微差異,但是如果這兩名玩家也提前吃透了瘋狂的意思,這局游戲可能會(huì)變得有些……蠢。
這局游戲傾向于不同尋常的偽裝,令人困惑的指證,以及一種戲劇性的體驗(yàn)。
《血染鐘樓》和平主義者技能使用方法 和平主義者能力一覽
《血染鐘樓》共有13個(gè)村民身份,其中和平主義者的能力有著怎樣的效果呢,下面請(qǐng)看《血染鐘樓》和平主義者能力介紹,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>
技能效果
被處決的善良玩家可能不會(huì)死亡。
技能觸發(fā)判定
示例①旅店老板被處決了,但因?yàn)楹推街髁x者,他仍然活著。
示例②和平主義者的技能是否發(fā)動(dòng)由說書人判定,只要說書人愿意,連續(xù)5名善良陣營玩家被處決,和平主義能力也沒有拯救任何人。
示例③那個(gè)瘋子被處決了,但仍然活著。暴徒被處死,因?yàn)楹推街髁x者喝醉了。一位好主教被流放并去世,因?yàn)楹推街髁x者拯救了人們免于處決,而不是流放。第二天,和平主義者被處決,但因?yàn)楹推街髁x者,他仍然活著。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:血染鐘樓專區(qū)
血染鐘樓什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注血染鐘樓這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,血染鐘樓會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線血染鐘樓安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編血染鐘樓什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道血染鐘樓開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道血染鐘樓公測時(shí)間了!
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血染鐘樓什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游血染鐘樓大事件
?步驟1:百度搜索 “九游血染鐘樓” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次血染鐘樓測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱血染鐘樓的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“血染鐘樓”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找血染鐘樓的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,血染鐘樓公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注血染鐘樓什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游血染鐘樓專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
血染鐘樓游戲截圖
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血染鐘樓好玩嗎 血染鐘樓玩法簡介
期待已久的手游血染鐘樓即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編血染鐘樓好玩嗎?血染鐘樓值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
血染鐘樓快速下載地址:
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1、血染鐘樓簡要評(píng)析:
血染鐘樓是一款供515人游玩的社交推理游戲,以其出局后可以說話并且投票、角色技能豐富有創(chuàng)意、玩家可以中途加入早退的機(jī)制而為人津津樂道。在一個(gè)月黑風(fēng)高的夜晚,鎮(zhèn)子的鐘樓上,一聲慘叫響起,我們的說書人被發(fā)現(xiàn)吊死了,大量鎮(zhèn)民聚集,等待他們的是血染鐘樓.游戲分為兩個(gè)陣營,藍(lán)方(善良陣營)和紅方(邪惡陣營),紅方的首領(lǐng)叫做“小惡魔”,以蠱感人心,成為“大魔王”為己任,他有很多擁躉爪牙。而藍(lán)方則代表正義的力量,要集思廣益,抽絲綠剝繭,推理出誰是藏在群眾里的惡魔,并將他處決!當(dāng)惡魔被處決,且即時(shí)無人接替他成為惡魔時(shí),藍(lán)方獲勝。反之,當(dāng)惡魔一直成功隱藏到和藍(lán)方形成1對(duì)1的局面時(shí),紅方獲勝。版本1:血染鐘樓是一款可供多人進(jìn)行游玩的身份推理類游戲,與大眾所熟知的狼人殺有著非常類似的游戲流程,并且優(yōu)化了死亡玩家的游戲體驗(yàn)以及新增可以中途加入的身份。分為善良與邪惡兩個(gè)陣營,黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發(fā)動(dòng)各自的技能,白天通過信息交換討論處決。善良玩家目的就是找出惡魔進(jìn)行處決來獲取勝利,而邪惡玩家就是盡可能多的殺人從而獲取勝利。
2、血染鐘樓圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)血染鐘樓有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“血染鐘樓”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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血染鐘樓規(guī)則是什么 血染鐘樓游戲規(guī)則分享
血染鐘樓規(guī)則是什么?血染鐘樓是最近網(wǎng)上出現(xiàn)的一款游戲,很多小伙伴想知道血染鐘樓規(guī)則是什么,今天為大家?guī)砹搜剧姌怯螒蛞?guī)則分享,一起來看看吧。
血染鐘樓游戲規(guī)則分享
身份
1位說書人(主持人/上帝/dm),5-15位玩家。
玩家身份分為四個(gè)陣營,分為好人和壞人2邊:
好人方:
村民:好人,技能對(duì)好人有幫助。
外來者:好人,但技能有負(fù)面作用。
壞人方:
爪牙:壞人,技能干擾好人方。
惡魔:壞人BOSS,唯一,只有他每晚可以殺人。
注意:不是所有身份都會(huì)出現(xiàn),每次隨機(jī)抽指定數(shù)量身份用于本局游戲。
血染鐘樓里的所有角色,大家可以參考下圖:
游戲目標(biāo):
當(dāng)惡魔死亡且無法立刻產(chǎn)生新的惡魔時(shí),游戲結(jié)束,好人勝利。
當(dāng)場上僅有兩名玩家存活時(shí),若惡魔依然存活,壞人勝利。
游戲重點(diǎn):
1. 全程自由聊天
全程可以自由說話討論,可以通過QQ/微信私聊任何人任何事。但是私聊內(nèi)容只能是自己打出來的,不能發(fā)截圖,也不能復(fù)制粘貼別人的聊天記錄(可以自己復(fù)述)。
2. 死亡不等于出局
所有死亡玩家只是失去技能,不代表退出游戲。就算是死亡玩家也能自由說話和私聊。死亡后也能參與投票,但只能參與一次。(可以留著票等關(guān)鍵輪次)
3. 白天每人只有一次提名機(jī)會(huì),和一次被提名機(jī)會(huì)
如果你使用了提名機(jī)會(huì),不論提名對(duì)象是否被成功處決,今天你都不可以再提名。被提名同理,一旦玩家被提名,不論得票情況,其他玩家今天都不可提名該玩家。
4. 說書人不完全公平
角色技能說明里沒確認(rèn)的,都由說書人臨時(shí)決定。說書人參與游戲,負(fù)責(zé)保持雙方平衡,增加節(jié)目效果。發(fā)動(dòng)角色能力,或有任何問題都可以私聊說書人。
游戲流程
第一夜:發(fā)身份
游戲直接從黑夜開始。說書人發(fā)身份(可以私聊說書人自己想要的身份),第一夜惡魔不能殺人(相當(dāng)于狼人殺的開場狼人互認(rèn)環(huán)節(jié)),此時(shí)一些職業(yè)可以發(fā)動(dòng)技能,請(qǐng)看說書人的私聊內(nèi)容。
白天:處決一位玩家
白天,大家全程自由聊天,可以使用QQ/微信私聊任何人任何事。玩家可以隨時(shí)說“我要提名xx玩家!”,此時(shí)進(jìn)入提名環(huán)節(jié),所有玩家不能說話,被提名玩家可以單獨(dú)說話來辯護(hù)。然后所有玩家投票決定是否處決該玩家,若得票大于等于一半,則該被提名玩家站上待定pk臺(tái)。之后繼續(xù)自由討論與提名處決。當(dāng)大家都不想提名后,pk臺(tái)上得票最高的唯一玩家被處決(同票平安日)。一旦處決,則進(jìn)入天黑。
黑夜:惡魔發(fā)動(dòng)能力擊殺一位玩家
黑夜,各職業(yè)發(fā)動(dòng)能力(請(qǐng)與說書人私聊)。此時(shí)玩家仍然可以自由說話,但不能討論晚上的事情。等天亮后才能說。說書人結(jié)算完畢后,宣布天亮,公布死者(不公布身份,但死者可以說話)。重復(fù)白天與黑夜,直到一個(gè)陣營達(dá)到勝利條件。
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血染鐘樓一局時(shí)長有多久 血染鐘樓一局時(shí)長分享
血染鐘樓一局時(shí)長有多久?血染鐘樓游戲相比于普通的狼人殺時(shí)間比較久,死了后還能被提名,今天為大家?guī)砹搜剧姌且痪謺r(shí)長分享,一起來看看吧。
血染鐘樓一局時(shí)長分享
玩家人數(shù):6人-12人
每局時(shí)長:1小時(shí)左右
上手難度:☆☆
這游戲就是復(fù)盤時(shí)候和開局時(shí)間可能都?jí)蚰阃嬉话蚜恕?/p>
游戲支持:
6-15人
兩個(gè)陣營:村民+外來者,惡魔+惡魔的爪牙
勝利方式:村民與外來者處決惡魔后獲得勝利;如果剩余僅剩兩位玩家,其中一位為惡魔時(shí),惡魔與其爪牙獲得勝利。
怎么樣是不是很像狼人殺,但是血染鐘樓卻有他獨(dú)特的機(jī)制:
1、獨(dú)特身份每個(gè)玩家都擁有獨(dú)特的身份和獨(dú)特的技能;
2、全程參與率先出局(被投票、被刀等)的玩家仍可以繼續(xù)參與游戲,幫助陣營獲勝,但僅剩1次投票的機(jī)會(huì);
3、說書人控場說書人并不只是主持游戲,而是游戲體驗(yàn)的一部分,他會(huì)根據(jù)場上的形勢,給出一些幫助弱勢方的信息,讓一些小概率發(fā)生的事件,大概率發(fā)生,讓游戲更有戲劇性!
4、多個(gè)劇本有不同的劇本,每個(gè)劇本所設(shè)置的身份不相同,每個(gè)劇本都會(huì)帶來獨(dú)特的體驗(yàn)!
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血染鐘樓角色行動(dòng)順序介紹
血染鐘樓是一款好玩的桌游,設(shè)定新奇,每個(gè)神職的技能都是獨(dú)一無二的,玩家需要根據(jù)自己的角色做出正確的選擇,角色如何行動(dòng)?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《血染鐘樓》角色行動(dòng)順序一覽,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過。
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血染鐘樓游戲板子介紹
血染鐘樓是一款好玩的桌游,設(shè)定新奇,每個(gè)神職的技能都是獨(dú)一無二的,玩家需要根據(jù)自己的角色做出正確的選擇,游戲板子如何?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《血染鐘樓》游戲板子介紹,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過。
什么是血染鐘樓?
是一款可供5~15+人進(jìn)行游玩的身份推理類游戲,與大眾所熟知的狼人殺有著非常類似的游戲流程。善良與邪惡兩個(gè)陣營,黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發(fā)動(dòng)各自的技能,白天通過信息交換討論處決。善良玩家目的就是找出惡魔進(jìn)行處決來獲取勝利,而邪惡玩家就是盡可能多的殺人從而獲取勝利。
血染鐘樓的特點(diǎn)
目前僅官方推出的三個(gè)大型劇本就有共計(jì)72個(gè)不同的身份,每個(gè)身份的技能或主動(dòng)或被動(dòng)各不相同,如果再算上已推出但未配套的角色,那就有上百個(gè)不一樣的角色。而且每局的配置一般都是隨機(jī)出,這樣每局配置都不一樣,給游戲帶來更多樂趣。
說書人與信息
血染鐘樓的主持人一般叫說書人,意思就是這場游戲就是說書人講的一個(gè)故事,說書人會(huì)根據(jù)場上的優(yōu)劣勢或自己的意志,在不違背游戲規(guī)則的前提下影響游戲。那么是如何影響的呢,主要手段就是是信息,血染鐘樓里的技能有很多是“可能”/“隨機(jī)”的描述方式,也有“醉酒”跟“中毒”的狀態(tài),這些都是能夠由說書人決定是給出正確還是錯(cuò)誤的信息,說話人并不是為了搗亂而存在隨機(jī)性,而是為了讓游戲進(jìn)程更精彩更有戲劇性。
死亡不會(huì)退出游戲
血染鐘樓中的死亡只是一種狀態(tài),玩家并不會(huì)因?yàn)樯矸菟劳龆顺隽擞螒?,而是仍然可以發(fā)言,參與討論、公聊、私聊,同時(shí)死亡狀態(tài)還有一次投票的權(quán)利來保證好人不會(huì)因?yàn)榇婊钊藬?shù)的劣勢而被沖票導(dǎo)致失敗。在血染鐘樓還有不少技能是死亡才能發(fā)動(dòng),或者通過自身技能導(dǎo)致死亡來證明自己的身份。
鴿子精專屬機(jī)制
玩游戲最怕的就是遲到早退以及鴿子精,血染鐘樓就很好解決了這個(gè)問題,即旅行者機(jī)制,旅行者是獨(dú)立在游戲外的一種身份,可以在游戲中途加入或者提前離開,他的身份是公開的,但是說書人會(huì)根據(jù)當(dāng)時(shí)的局勢,給他安排陣營。
游戲板子參考
因?yàn)檠剧姌瞧鋵?shí)是還沒有正式發(fā)售的游戲,只是眾籌測試了幾年,正式版預(yù)計(jì)今年2022年5月份發(fā)貨,所以現(xiàn)在所有玩家玩到的不是網(wǎng)友翻譯DIY版就是線上版。
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《血染鐘樓》圖書管理員能力及玩法技巧 血染鐘樓圖書管理員怎么玩
圖書管理員是《血染鐘樓》暗流涌動(dòng)劇本中的一個(gè)村民身份,具有能知道該局游戲中的一個(gè)特定的村民身份牌的能力。那么圖書管理員有哪些玩法技巧呢?下面就為大家介紹一下《血染鐘樓》圖書管理員能力及玩法技巧,希望對(duì)大家有所幫助。
暗流涌動(dòng)-圖書管理員
圖書管理員能知道該局游戲中的一個(gè)特定的外鄉(xiāng)人身份牌,但不清楚哪位玩家抽到了此身份牌。
“當(dāng)然了,女士。通常情況下您肯定是可以從書庫借閱《惡魔法典》的,不過,您似乎不是會(huì)員啊?!?/p>
在游戲開始時(shí),可得知某2名玩家中存在某一特定外鄉(xiāng)人身份牌,但不知道具體哪名玩家持有此身份牌(或得知本局不存在外鄉(xiāng)人)。
舉例
- 示例①A是【圣徒】,B是【男爵】,圖書管理員可得知A或B是【圣徒】
- 示例②本局游戲中沒有外鄉(xiāng)人,圖書管理員可得知本局沒有外鄉(xiāng)人
- 示例③A是【酒鬼】但他認(rèn)為自己是【僧侶】,B是【入殮師】,圖書管理員可得知A或B是【酒鬼】,發(fā)生這種情況是因?yàn)閳D書管理員已經(jīng)知道了A的真實(shí)身份是酒鬼不是僧侶
玩法技巧
- 盡早確認(rèn)拿到信息的兩個(gè)玩家的真實(shí)身份至關(guān)重要,因?yàn)槟愕玫降男畔檎x陣營的信息,盡管是外鄉(xiāng)人——能力可能對(duì)正義陣營毫無幫助,但肯定是好人面不是邪惡陣營的。
- 若得到了沒有外鄉(xiāng)人的信息,并且你本身不是酒鬼且沒有中毒的話,此信息就非常強(qiáng)大。也就意味著本局游戲中沒有男爵,任何關(guān)于外鄉(xiāng)人的陳述都可能是邪惡陣營玩家在混淆視聽??梢試L試用本局游戲中存在外鄉(xiāng)人的虛假信息來誘導(dǎo)爪牙和惡魔做好人身份,從而判斷出哪些玩家屬于邪惡陣營。
- 圖書管理員在游戲開局的第一個(gè)夜晚就能拿到信息,盡早向大家透露你得到的信息可以幫助正義陣營更早判斷出隊(duì)友,幫助隊(duì)友判斷他所獲信息的真實(shí)性,例如讀心者、守鴉人等。
- 如果想在后期再公開你拿到的信息(并且信息中的兩位玩家還活著),可以選擇在最后一天或快到最后一天時(shí)透露其中一名玩家,幫助他排除惡魔嫌疑,同時(shí)也能幫助隊(duì)友縮小疑似惡魔的玩家范圍。
- 類似圣徒這樣的角色寧愿讓他晚上被殺也不能讓他被處決,由于外鄉(xiāng)人通常不是惡魔想要擊殺的目標(biāo),因此可以利用你獲得的信息來誘使惡魔擊殺某明玩家,以保護(hù)更強(qiáng)力的角色,例如即將被處決的讀心者或占卜師。
- 如果你拿到的信息顯示為酒鬼,可以盡早與他們溝通,尤其是當(dāng)他們的假身份是接受信息的角色時(shí),當(dāng)然知道他們的信息可能是錯(cuò)的,這本身也是一種信息。
- 此外,你可以故意提供關(guān)于酒鬼身份的虛假信息,惡魔不太可能攻擊酒鬼角色,也就是說可以通過這種手段來保護(hù)非酒鬼身份的玩家,同時(shí)誘導(dǎo)惡魔攻擊真正的酒鬼。
- 將你拿到的信息公之于眾意味著其他玩家可以信任你,但你不一定能信任他們。有些邪惡陣營的玩家會(huì)通過同意你的陳述來偽裝自己的身份。反之,要求其他玩家向你透露他們手中的信息表示你信任他們,但不代表他們一定信任你,也不能證明他們給你的消息就是真實(shí)的。尋找一個(gè)中間地帶,能取得互相之間的信任,才能更好地發(fā)揮手中信息的作用。
如何偽裝成圖書管理員?
- 你可以用虛假的信息來幫邪惡陣營的玩家做好身份,讓他們的陳述更加具有可信度,尤其是他們自稱圣徒或隱士時(shí)。
- 也可以利用你的信息來幫助正義陣營的玩家,一個(gè)身份不做好的圣徒,或者正在尋找“主人”的管家,可能會(huì)很感激你對(duì)他們身份的確認(rèn),并且會(huì)更愿意相信你或跟票。
- 指出兩名玩家之中有酒鬼的話可以讓他們懷疑自己得到的信息,或者用來干擾像鎮(zhèn)長這樣的強(qiáng)力角色。酒鬼是非常安全的選擇,至少你選擇的人無法在一段時(shí)間內(nèi)確認(rèn)你的信息是否真實(shí)。
- 如果是爪牙偽裝圖書管理員的話,也可以把你的爪牙同伴指認(rèn)為酒鬼,例如提供沒有意義的信息,或者作為士兵死亡等,都可以,畢竟他喝醉了嘛。
- 為了取得信任度,可以在早期透露出你獲得的虛假的外鄉(xiāng)人身份信息,但不指明是哪位玩家,這會(huì)讓正義陣營的玩家開始自我確認(rèn),也可以幫助邪惡陣營玩家適時(shí)偽造身份。
血染鐘樓暗流涌動(dòng)行動(dòng)順序介紹
血染鐘樓是一款好玩的桌游,設(shè)定新奇,每個(gè)神職的技能都是獨(dú)一無二的,玩家需要根據(jù)自己的角色做出正確的選擇,暗流涌動(dòng)行動(dòng)順序如何?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《血染鐘樓》暗流涌動(dòng)行動(dòng)順序介紹,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過。
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《血染鐘樓》術(shù)語介紹及常見問題解答 血染鐘樓規(guī)則
《血染鐘樓》是一款多人參與的“惡魔殺”桌游,玩家們將扮演各個(gè)身份來進(jìn)行游戲,想要了解游戲規(guī)則的玩家請(qǐng)看下面“明媚的小備胎”帶來的《血染鐘樓》術(shù)語規(guī)則介紹及常見問題解答,希望能夠幫助大家。
由于血染鐘樓暫時(shí)沒有確切的中文規(guī)則書,所以我翻譯了英文維基。用來完善一些游戲過程中不明確的規(guī)則。當(dāng)然我不反感其他說書人創(chuàng)立的自己的規(guī)則,只是為了避免解釋的麻煩,在我作為說書人的時(shí)候會(huì)根據(jù)此設(shè)定集來進(jìn)行故事的講述。
術(shù)語整理及誤區(qū)解答
玩家在游戲中扮演的人物,會(huì)寫在角色板上并提前告訴玩家(比如“管家”)。
角色板
寫著本場游戲所有角色的紙板或文件。
能力
每個(gè)角色都會(huì)有他的特殊能力,特殊能力的使用規(guī)則會(huì)打印在角色的角色卡上,當(dāng)角色處于正常狀態(tài)的時(shí)候能力有效,但是當(dāng)角色處于“死亡”、“醉酒”、“中毒”時(shí),角色的能力失效。
游戲內(nèi)的時(shí)間
【游戲的第一個(gè)】夜晚——黎明——白天——黃昏——夜晚——黎明——白天——黃昏——夜…晚如此重復(fù)。
游戲內(nèi)的陣營
分為善良陣營和邪惡陣營,村民和外來者屬于善良陣營;惡魔與爪牙屬于邪惡陣營。特別的,有些晚到鐘樓的人會(huì)成為神秘的旅行者,他們擁有強(qiáng)大的技能但很難說他的忠誠屬于哪一方。
死亡
一名玩家的角色死亡,這意味著之后的游戲里該玩家有且只有一次投票權(quán)并且會(huì)失去提名權(quán)和該角色的所有技能,如果玩家的角色技能是持續(xù)生效類型的,那么會(huì)立刻失效。
活著
死去之前的狀態(tài),(在不缺少道具的情況下,說書人會(huì)給存活的玩家生命標(biāo)記放置在城市廣場玩家對(duì)應(yīng)的位置)只要玩家的角色仍活著就可以正常的使用改角色的技能和行使投票權(quán)和提名權(quán)。在場上存在惡魔且沒有受到特殊角色技能的影響之下,只要游戲中有3名或更多玩家(不包括旅行者)活著,那么游戲就能繼續(xù)。
城市廣場
對(duì)應(yīng)玩家座位的一張圖或者紙板;那里有玩家的生命標(biāo)記和投票標(biāo)記,但是投票標(biāo)記太麻煩了,我會(huì)懶得畫。
放逐(不是提名):在場上存在旅行者玩家的時(shí)候,如果想處死他們,可以進(jìn)行一場放逐投票。放逐不是提名,無論玩家是否有投票權(quán)都可以參與,并且每個(gè)白天放逐的旅行者不限個(gè)數(shù)。被殺死的旅行者被稱為流放者,不再擁有旅行者角色的技能。
提名
所有除旅行者的玩家都有被提名權(quán),所有活著的玩家都有提名權(quán)。每天每名玩家只能各行使一次提名權(quán)與被被提名權(quán)。
玩家被提名后,可以有一段時(shí)間做最后陳述。提名之后,擁有投票權(quán)的玩家進(jìn)行投票,如果票型符合一定條件,那么被提名者將會(huì)被處決。
處決
玩家在被提名后,如果滿足一定條件(1玩家被提名后得票全場最高。2玩家被提名后得票數(shù)超過場上存活玩家數(shù)的一半【超過不包括相等】)會(huì)被處決。這里會(huì)有一個(gè)“即將被處決”(中文可以翻譯成PK臺(tái))的設(shè)定。接下來 我會(huì)用幾個(gè)例子來詮釋:
1、8人局,存活玩家數(shù)為8。A玩家被提名,獲得3票贊成,之后沒有玩家行使提名權(quán)。結(jié)果:由于被提名者得票不足存活者半數(shù),A玩家不會(huì)被處決。
2、8人局,存活玩家為8。A玩家被提名,獲得8票贊成。A玩家進(jìn)入“即將被處決”狀態(tài),之后無人被提名。
結(jié)果:A玩家被處決。
3、8人局,存活玩家為8。A玩家被提名,獲得8票贊成。A玩家進(jìn)入“即將被處決”狀態(tài);之后B玩家被人提名,獲得8票贊成。A玩家退出“即將被處決”狀態(tài),因?yàn)樗皇菨M足全場的票最高。之后無人被提名。
結(jié)果:今日無人被處決。
4、8人局,存活玩家為3,A玩家被提名,獲得2票贊成。A玩家進(jìn)入“即將被處決”狀態(tài);之后無人被提名。
結(jié)果:A玩家被處決。
【投票:某位玩家被提名后,在其進(jìn)行完最后陳述后開始進(jìn)行投票動(dòng)作。投票動(dòng)作為:所有玩家一同投票,然后說書人從被提名者右手邊開始數(shù)票,數(shù)到即為投票成功。投票過程中玩家不能交流?!筷P(guān)于這個(gè)條目,我沒有查到有關(guān)的資料,所以是我結(jié)合wiki的推測,也有可能是本人英文水平有限導(dǎo)致的誤判,有錯(cuò)誤的話希望不要介意。
勝利條件
1善良陣營:場上惡魔死亡并且無法產(chǎn)生新的惡魔時(shí)。善良玩家勝利。
2邪惡陣營:場上除旅行者外只有2個(gè)玩家處于存活狀態(tài)時(shí),邪惡玩家勝利。
3特殊勝利:當(dāng)場上某位角色的技能涉及勝利判定條件且成功發(fā)動(dòng)時(shí)或經(jīng)說書人判斷某個(gè)陣營已經(jīng)無法獲得勝利條件時(shí)。由說書人宣布某個(gè)陣營勝利。
狀態(tài)
除之前提到的死亡和或者之外,游戲中還存在著其他組的狀態(tài)。狀態(tài)時(shí)一一對(duì)應(yīng)并且非此即彼的。即不是死亡就是活著。分別為這些:一個(gè)玩家,要么喝醉要么清醒,要么中毒要么健康,要么活著要么死亡,要么瘋狂要么理智。
喝醉:失去技能。
中毒:失去技能。
瘋狂:開始獲得的身份并非自己真實(shí)的身份。
唯一性:根據(jù)游戲百科的說明,該游戲內(nèi)不存在同樣的兩個(gè)角色(即默認(rèn)無同身份)。
原文如下:Over 200 individual characters across seven planned editions, each with their own special ability. No two players in a game are ever the same character and no two games are ever alike!
常見問題
Q:處于死亡狀態(tài)的玩家是否能被處決?
A:可以,處決是每天白天的最后一項(xiàng)集體行為,并且處于死亡狀態(tài)只會(huì)剝奪該玩家的提名權(quán)并不會(huì)剝奪他的被提名權(quán)。如果一名死亡狀態(tài)的玩家滿足被處決的2個(gè)條件,那么他就會(huì)被處決。處決之后玩家會(huì)從活著的狀態(tài)變成死亡的狀態(tài)。但如果玩家原本就在死亡的狀態(tài),那么什么也不會(huì)發(fā)生,當(dāng)然,除非他是一個(gè)喪尸。
Q:我應(yīng)該怎么判斷某名玩家是否活著?
A:游戲中,會(huì)存在一個(gè)城鎮(zhèn)廣場,在那里你可以看見存活玩家的生命標(biāo)記。
Q:我的角色是魄(po),我第二個(gè)晚上可以殺幾個(gè)人?
A:1個(gè),游戲中的每一夜是從第一夜開始的每一夜,每一夜*則是從第二夜開始的每一夜。第二天的晚上,魄沒有執(zhí)行上一個(gè)每一夜沒有殺人的動(dòng)作,所以只能殺一個(gè)人。
Q:我是巨額,我吞了2個(gè)人,他們之一明天一定會(huì)復(fù)活嗎?
A:不是,被你吐出來的都是幸運(yùn)者,你不是什么嘴上有洞的惡魔,只有那些幸運(yùn)兒才會(huì)被你反芻給吐出來。
Q:我玩得是布卡,昨天我攻擊了賭徒,但是今天晚上驅(qū)魔人發(fā)現(xiàn)了我,會(huì)發(fā)生什么?
A:今晚你不會(huì)醒來發(fā)動(dòng)能力,但是賭徒在今晚會(huì)死亡。
Q:我玩的是布卡,昨天我攻擊了賭徒,但是我今天黃昏被吟游詩人灌醉了,會(huì)發(fā)生什么?
A:晚上你會(huì)醒來并發(fā)動(dòng)能力,但什么都不會(huì)發(fā)生。賭徒則會(huì)一直處于中毒狀態(tài),又過了一個(gè)晚上,賭徒死亡。
Q:我是刺客,我用能力殺了弄臣,他會(huì)死嗎?
A:會(huì)。
Q:我是巨顎,我的攻擊有先后順序嗎?
A:當(dāng)然有,舉個(gè)例子,如果你先攻擊暴徒再攻擊賭徒那么你在攻擊暴徒前你喝醉了,所以當(dāng)晚是平安夜。如果你先攻擊賭徒,在攻擊暴徒,那么當(dāng)晚賭徒死亡并且你會(huì)喝醉。當(dāng)然這種情況很少,如果你沒有選擇順序的話,說書人會(huì)替你決定。
Q:我是祖母,我的孫子被惡魔殺了,但那天我正好在和水手喝酒,我會(huì)死嗎?
A:不會(huì),你喝醉了,失去技能。
Q:我是水手,我沒喝醉!可是他們處決了我。會(huì)發(fā)生什么?
A:處決生效,但是你不會(huì)死,你還活著,城鎮(zhèn)廣場你的生命標(biāo)記不會(huì)消失。
Q:我是女仆,我今天服務(wù)的是布卡和弄臣,布卡今天被驅(qū)魔師選擇了,但還是醒來知道了驅(qū)魔師的名字,可為什么我得到的數(shù)字仍然是0?
A:因?yàn)椴伎ㄊ怯捎隍?qū)魔師的技能醒來的,而不是自己的技能醒來的,所以仍然是0 。
Q:我是魄,我第二夜被驅(qū)魔師選中了,那么我第三夜可以殺3個(gè)人嗎?
A:不能。
Q:我是一個(gè)謠言者,我白天喝醉了,說了個(gè)真八卦。到了晚上我清醒了,那么晚上會(huì)死人嗎?
A:會(huì)。
Q:我是一個(gè)謠言者,我白天說了一個(gè)真八卦,到了晚上惡魔殺死了我,那么晚上會(huì)因?yàn)槲业募寄芩廊藛幔?/p>
A:不會(huì),死亡狀態(tài)的人會(huì)失去技能。
Q:我的技能只能使用一次,可用得那天我喝醉了,技能無效,我還能再用一次嗎?
A:不能。
Q:我是教授,我對(duì)月之子使用了技能會(huì)發(fā)生什么?
A:你不能再使用技能,月之子不會(huì)復(fù)活。
Q:我是教授,我對(duì)祖母發(fā)動(dòng)了技能,會(huì)發(fā)生什么?
A:你不能再使用技能,祖母復(fù)活,她的生命標(biāo)記會(huì)在黎明時(shí)回到城鎮(zhèn)廣場上。
Q:我是和平主義者,為什么5個(gè)好人被處決了,我還沒有發(fā)動(dòng)技能?
A:我看你不爽XD 。
Q:我是修補(bǔ)匠,但是說書人和我關(guān)系不好,但我在茶女邊上,茶女另一邊是弄臣,那邪惡的說書人可以讓我突然死亡嗎?
A:不行,我做不到。
Q:我是僵尸,我死了一次,現(xiàn)在城鎮(zhèn)廣場上顯示只有2個(gè)活人,游戲會(huì)結(jié)束嗎?
A:不會(huì),雖然城鎮(zhèn)廣場上沒有你的生命標(biāo)記,但是在勝利條件計(jì)算時(shí)仍然會(huì)把你計(jì)算進(jìn)去。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:血染鐘樓專區(qū)
血染鐘樓規(guī)則中文翻譯 血染鐘樓規(guī)則書
血染鐘樓規(guī)則書,血染鐘樓是最近網(wǎng)上比較流行的狼人殺類型的桌游,相較于狼人殺,血染鐘樓的規(guī)則顯然更為復(fù)雜與自由。那么血染鐘樓規(guī)則書究竟是怎么樣的呢?下面一起來看看血染鐘樓規(guī)則書吧。
血染鐘樓規(guī)則書
血染鐘樓介紹
血染鐘樓(Blood On The Clocktower)是一款可供5~15+人進(jìn)行游玩的身份推理類游戲,與大眾所熟知的狼人殺有著非常類似的游戲流程。善良與邪惡兩個(gè)陣營,黑夜與白天的交替,黑夜睜眼發(fā)動(dòng)各自的技能,白天通過信息交換討論處決。善良玩家目的就是找出惡魔進(jìn)行處決來獲取勝利,而邪惡玩家就是盡可能多的殺人從而獲取勝利。
這款游戲目前已經(jīng)擁有超過100個(gè)身份。
每個(gè)標(biāo)準(zhǔn)劇本都固定為13/4/4/4,即13個(gè)村民,4個(gè)外來者4個(gè)爪牙4個(gè)惡魔,這些身份都有可能出現(xiàn)在游戲中,猜測本局出現(xiàn)的身份也是推理的一環(huán)。
游戲人數(shù):
1位說書人(相當(dāng)于主持人與裁判)與5~20位玩家
每個(gè)玩家都會(huì)被分發(fā)一個(gè)獨(dú)一無二的身份,而所有身份總共分為四種類型:
1.普通鎮(zhèn)民:屬于好人陣營,且技能一般對(duì)好人有幫助。
2.外來者:屬于好人陣營,但技能往往有負(fù)面作用。
3.爪牙:屬于壞人陣營,技能一般對(duì)壞人有利。
4.惡魔:屬于壞人陣營,每晚可以殺人。是好人集體要尋找的目標(biāo)。
游戲目標(biāo):
當(dāng)惡魔死亡且無法立刻產(chǎn)生新的惡魔時(shí),游戲結(jié)束,好人勝利。
當(dāng)場上僅有兩名玩家存活時(shí),若惡魔依然存活,壞人勝利。
*當(dāng)說書人斷定好人無法勝利時(shí),可提前宣判壞人勝利,以節(jié)省時(shí)間。
游戲流程:
1.說書人私聊每位玩家,按照規(guī)則告知其身份并給予特殊信息,然后進(jìn)入首夜。
2.夜晚,說書人按照規(guī)定順序依次私聊每位存活玩家,決定技能操作事宜。需要注意的是,包括惡魔在內(nèi),一些身份在首夜不能發(fā)動(dòng)技能。在身份說明里會(huì)詳述。
3.白天,說書人告知有誰死亡,但并不會(huì)告知死亡的人的身份。
特別注意:死亡只是一種狀態(tài),死亡的玩家并不會(huì)退出游戲,而是依然可以參與發(fā)言,但死后只有一次投票機(jī)會(huì)(使用時(shí)機(jī)隨意)。之后玩家可以按照自己的村規(guī),或個(gè)人順序發(fā)言或集體自由討論,但必須要有自由討論時(shí)間,因?yàn)檫@個(gè)游戲的精髓之一就在于此。
討論時(shí)間結(jié)束后,進(jìn)入提名環(huán)節(jié),每位玩家在每個(gè)提名環(huán)節(jié)都只有一次提名別人與被別人提名的機(jī)會(huì)。當(dāng)有人提名別人時(shí),被提名者可以在一小段時(shí)間內(nèi)為自己辯護(hù),然后所有人(包括提名者)無需按順序,直接通過舉手決定是否投票(投了一個(gè)人也可以再投另一個(gè)人),說書人記錄投票數(shù)。
直到?jīng)]有人再有提名的意愿,提名環(huán)節(jié)結(jié)束。得票數(shù)唯一最高且超過半數(shù)才會(huì)被處死。如果并列得票最高,則無人被處死。只要有人因?yàn)槿魏卧虮惶幩?,白天立即結(jié)束,進(jìn)入夜晚。
4.重復(fù)夜晚與白天,直到有陣營勝利。
游戲特色:
簡而言之,血染鐘樓有三大特色。
1.死人可以發(fā)言,可以投票
想必各位狼人玩家都經(jīng)歷過被首刀,然后默默地掏出手機(jī)的絕望。在血染鐘樓里,惡魔第一個(gè)夜晚不能殺人,并且,即使你死了,你也只是失去技能,仍然保留投票權(quán)和交流權(quán)——雖然只有一次投票機(jī)會(huì),但只要運(yùn)用得當(dāng),就是你勝利的籌碼。
2.可以早退或者中途加入——旅行者機(jī)制
一把狼人總是要玩很長時(shí)間,我家里人會(huì)在5點(diǎn)半喊我下樓吃飯,或者,你們先玩,我吃過飯?jiān)賮?。血染鐘樓完美解決了這個(gè)問題,就是旅行者機(jī)制,旅行者是一種可以在游戲半途中加入游戲,或者是提前離開游戲的身份,旅行者的身份是公開的,但是陣營是隱秘的——所有人都知道他是誰,但所有人都不知道他是好人還是壞人。旅行者的技能往往相當(dāng)強(qiáng)大,但是他們獲取信息的能力都很有限,可要好好使用哦……如果你覺得風(fēng)頭不對(duì),你可以直接離開游戲,當(dāng)然,一般當(dāng)場上的人數(shù)過少的時(shí)候,保險(xiǎn)起見,我們都會(huì)先將旅行者消滅——畢竟,旅行者是不計(jì)入每日投票出局1人上限的,我們可以隨意將旅行者驅(qū)逐出村莊。
3.靈活的的主持人
游戲角色身份說明:
在此僅以最經(jīng)典的劇本“Trouble Brewing麻煩之釀”為例,其他擴(kuò)展包可前往wiki查看。各身份的翻譯是我根據(jù)個(gè)人標(biāo)準(zhǔn)挑選的最合適的版本。
普通鎮(zhèn)民類
1.Washerwoman洗衣婦:游戲之初,說書人會(huì)向你提到一個(gè)具體的普通市民身份,并告知你兩名玩家,其中有一名是此身份。
2.Librarian圖書館長:游戲之初,說書人會(huì)向你提到一個(gè)具體的外來者身份,并告知你兩名玩家,其中有一名是此身份。若本局游戲沒有外來者,說書人會(huì)告知你。
3.Investigator調(diào)查員:游戲之初,說書人會(huì)向你提到一個(gè)具體的爪牙身份,并告知你兩名玩家,其中有一名是此身份。
4.Chef廚師:游戲之初,說書人會(huì)向你告知有多少對(duì)壞人相鄰。
注:按照我個(gè)人的理解,以上四人技能發(fā)動(dòng)優(yōu)先于首夜,則不會(huì)因?yàn)橹卸径玫藉e(cuò)誤信息。
5.Empath共情者:每夜,說書人會(huì)向你告知,與你相鄰的兩個(gè)存活玩家中有多少是壞人。
6.Teller算命者:每夜,你選擇兩名玩家,說書人將告知你其中是否有惡魔。特別注意:游戲開始時(shí),隨機(jī)一個(gè)玩家會(huì)被你的技能視為惡魔直到游戲結(jié)束,但你不知道是誰。
7.Undertaker送葬者:每夜,說書人向你告知今天白天被處死的玩家的具體身份。
8.Monk僧侶:每夜除首夜,你選擇一名其他玩家,該玩家今晚不會(huì)被惡魔殺死。
9.Ravenkeeper養(yǎng)鴉人:若你在夜間死亡,說書人會(huì)請(qǐng)你選擇一名角色,然后告知你該角色的具體身份。
10.Virgin處女:你第一次被提名時(shí),若提名者是普通鎮(zhèn)民,其立即被處死。
11.Slayer殺手:每局游戲限一次,在白天的任何時(shí)候,你可以公開指定一名玩家:如果其為惡魔,其死亡。
注:任何玩家都可以聲稱自己是殺手,也可以指定殺人,且說書人一樣會(huì)宣布被指定者沒有被殺死。只有真正的殺手才能殺死惡魔。
12.Sodier士兵:你不會(huì)被惡魔殺死。
13.Mayor鎮(zhèn)長:若某個(gè)白天僅有三名玩家存活且沒有玩家被處死,你所屬陣營獲得游戲勝利。
外來者類
1.Butler管家:每夜,你選擇一名其他玩家,第二天白天投票時(shí),如果他不投票,你也不能投。
2.Drunk酒鬼:實(shí)際上是酒鬼的玩家會(huì)被說書人告知其為一個(gè)具體的普通鎮(zhèn)民身份。酒鬼認(rèn)為自己是該身份,但實(shí)際上不是。
注:我查找了wiki,按照我對(duì)wiki上文本的理解,酒鬼可以發(fā)動(dòng)假身份的技能。通過技能獲取信息時(shí),表現(xiàn)為隨機(jī)、混亂(大概率錯(cuò)誤,小概率正確)。而如果酒鬼認(rèn)為自己是殺手、僧侶之類的身份,那么僅僅表現(xiàn)為發(fā)動(dòng)技能后無事發(fā)生(技能失效)。
3.Recluse隱士:你有可能被玩家的技能視為一個(gè)屬于壞人的具體身份,即便你已經(jīng)死了也有可能。
4.Saint圣人:若你被處死,你所屬陣營失敗。
爪牙類
1.Poisoner投毒者:每夜,選擇一名玩家。其今晚和明天白天處于中毒狀態(tài)。
注:中毒類似于酒鬼的“喝醉”,中毒后玩家相當(dāng)于一個(gè)暫時(shí)的酒鬼,獲取信息會(huì)混亂,發(fā)動(dòng)技能會(huì)失效。
2.Spy間諜:每夜,你可以觀看“魔法書”。你有可能被玩家的技能視為一個(gè)屬于好人的具體身份,即使你已經(jīng)死了也有可能。
注:“魔法書”上記錄了每位玩家的實(shí)際身份與狀態(tài),包括是否喝醉、是否中毒、是否今晚被殺、是否今晚被保護(hù)等等。
網(wǎng)頁鏈接 Woman蕩婦:惡魔死亡時(shí),若場上有不少于5名存活玩家,你成為新的惡魔。
4.Baron男爵:若游戲開始前要發(fā)放此身份牌,則說書人須將兩個(gè)普通鎮(zhèn)民牌換成外來者牌,再發(fā)放身份給玩家。
惡魔類
Imp小鬼:每夜除首夜,你可指定一名玩家,將之殺死。若你因此自殺,隨機(jī)一位爪牙將成為新的惡魔。游戲開始時(shí),你得知三個(gè)不在場的身份,以及你的爪牙是誰。爪牙也會(huì)在游戲開始時(shí)得知你是惡魔。
關(guān)于說書人:說書人雖然不是玩家,但其也是游戲的一分子。當(dāng)遇到“可能”“隨機(jī)”“概率”等事件時(shí),說書人可以憑自己的主觀意識(shí)決定事件成功與否(其實(shí)也就是現(xiàn)編)。
以上就是九游小編為大家?guī)淼难剧姌且?guī)則書介紹,接下來九游小編該將為大家?guī)硌剧姌抢锔鱾€(gè)角色的技能,想要了解的小伙伴不妨繼續(xù)關(guān)注九游手游吧。
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