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手游 > 休閑 > 有手就是忍者下載
有手就是忍者

有手就是忍者

有手就是忍者是一款休閑動作格斗闖關(guān)類游戲,游戲畫風(fēng)豎版卡通,...
運營
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

有手就是忍者游戲介紹

有手就是忍者簡介

有手就是忍者是一款休閑動作格斗闖關(guān)類游戲,游戲畫風(fēng)豎版卡通,在有手就是忍者游戲之中玩家們需要控制小人,開始不斷的突破眼前的關(guān)卡。
九游
版本:8.1.12.0 更新時間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

有手就是忍者什么時候出 公測上線時間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注有手就是忍者這款手游,想知道具體的公測時間,有手就是忍者會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線有手就是忍者安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編有手就是忍者什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道有手就是忍者開放下載和公測的時間,你就可以最快知道有手就是忍者公測時間了!

有手就是忍者什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游有手就是忍者大事件

?步驟1:百度搜索 九游有手就是忍者” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次有手就是忍者測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱有手就是忍者的開測提醒

步驟1:點擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“有手就是忍者”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找有手就是忍者的相關(guān)公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,有手就是忍者公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注有手就是忍者什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游有手就是忍者專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

有手就是忍者好玩嗎 有手就是忍者玩法簡介

期待已久的手游有手就是忍者即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編有手就是忍者好玩嗎?有手就是忍者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、有手就是忍者簡要評析:

有手就是忍者是一款休閑動作格斗闖關(guān)類游戲,游戲畫風(fēng)豎版卡通,在有手就是忍者游戲之中玩家們需要控制小人,開始不斷的突破眼前的關(guān)卡。

2、有手就是忍者圖片欣賞:

有手就是忍者好玩嗎 有手就是忍者玩法簡介

有手就是忍者好玩嗎 有手就是忍者玩法簡介

有手就是忍者好玩嗎 有手就是忍者玩法簡介

有手就是忍者好玩嗎 有手就是忍者玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對有手就是忍者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“有手就是忍者”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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有手就是忍者游戲截圖

有手就是忍者截圖
有手就是忍者截圖0
有手就是忍者截圖1
有手就是忍者截圖2
有手就是忍者截圖3

大家都在看-熱門推薦

有一款小忍者的手游叫什么2023 有忍者元素的手游合集

忍者是很多游戲中會看到的人物形象,很多玩家會問,有一個小忍者的游戲叫什么2023呢?他們在游戲中扮演的角色可能不同,游戲玩法上可也會有很多區(qū)別,下面小編就給大家找來了幾款有忍者的手機游戲,一起看看有沒有你喜歡的那款吧。

1、《忍者必須死3》

有一個小忍者的游戲叫什么2023 有忍者元素的手機游戲合集

這是一款跑酷格斗結(jié)為一體的競速游戲,游戲中的忍者角色很多,有一身紫衣?lián)]刀戰(zhàn)斗的蒼牙,還有神女裝扮美麗動人的琳,每一位角色的技能都不同,但有個共同點就是都很炫酷,技能釋放的瞬間,屏幕上光影交錯,手感非常好。游戲畫面非常清晰,忍者冒險的途中,需要過關(guān)斬將,打敗最終的BOSS之后才可以成功通關(guān),有一定難度,但更有挑戰(zhàn)性。

》》》》》#忍者必須死3#《《《《《

2、《忍者塔》

有一個小忍者的游戲叫什么2023 有忍者元素的手機游戲合集

游戲是非常簡約的像素風(fēng),其中的忍者形象比較特別,是一個小方塊。玩法算得上是冒險跑酷游戲,為了拯救自己的愛人,在高聳入云的塔臺上一路向前,如果有障礙物就需要短暫地停止腳步,找準(zhǔn)時機滾動過去,當(dāng)然也有很多金幣和加速的道具,玩起來非常休閑。游戲中還有很多皮膚,用拾取的金幣就可以兌換,對玩家非常友好,不氪金也可以愉快的換皮。

》》》》》#忍者塔#《《《《《

3、《忍者快跑》

有一個小忍者的游戲叫什么2023 有忍者元素的手機游戲合集

這也是一款充滿挑戰(zhàn)的跑酷游戲,游戲中的二次元忍者形象非常好看,給玩家們增添了許多游玩的動力,多變的場景也讓游戲充滿新鮮感。游戲中需要集中精神,需要躲避障礙和斷橋,還需要打敗阻擋前進(jìn)的敵人,如果不小心失誤了也不用慌張,人物是有一定血量值的,及時調(diào)整好狀態(tài)繼續(xù)前進(jìn)就行,玩法非常吸引人,動手又動腦。

》》》》》#忍者快跑#《《《《《

4、《忍者龜:歸來》

有一個小忍者的游戲叫什么2023 有忍者元素的手機游戲合集

《忍者神龜》也是風(fēng)靡一時的動漫,游戲中持有不同武器的忍者龜合力對抗敵人,一次次對戰(zhàn)驚險刺激。游戲中忍者龜們有著全新的戰(zhàn)斗技能,把自己的武器使用得恰到好處,但反派也不是吃素的,隨著探險的深入,反派的的戰(zhàn)斗力越來越高,玩家就需要不斷提升自己的裝備等級了。

》》》》》#忍者龜:歸來#《《《《《

5、《火影忍者

有一個小忍者的游戲叫什么2023 有忍者元素的手機游戲合集

這是一款由動漫個改變的手游,其中有很多動漫中的人物可以自由選擇,劇情和技能方便也非常還原。除了有基礎(chǔ)的冒險模式,還可以匹配對手進(jìn)行競技格斗,比比看誰更勝一籌。除此之外,通過抽卡可以獲得很多稀有的人物,獲取之后就能夠使用它作戰(zhàn),戰(zhàn)斗的場景和流暢度都非常優(yōu)秀,特別是釋放大招的時候,整個屏幕都充斥著能量,打擊感一絕。

》》》》》#火影忍者#《《《《《

上面就是小編給大家找來的幾款游忍者的游戲,至于有一個小忍者的游戲叫什么,其實有很多這種類型的游戲,忍者是游戲中比較常見的形象。如果你還在找有忍者的游戲,感可以試試上面幾款。

《火影忍者手游》哪些忍者有彩蛋 忍者彩蛋介紹

1 .須佐鼬擊殺疾風(fēng)佐助:原諒我佐助...這是最后一次了。

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2 .面具男擊殺波風(fēng)水門:黑暗中隕落的閃光,你已無處可逃。

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3 .波風(fēng)水門擊殺神秘面具男:用生命守護(hù)木葉!這就是火影使命

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4 .我愛羅擊殺迪達(dá)拉:賭上風(fēng)影的名號,殲滅擾亂世間的“曉”!

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5 .迪達(dá)拉擊殺我愛羅:雖然意外的難纏,但還是勉強過關(guān)吧!恩!

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6 .仙人鳴人擊殺佩恩:憎恨和痛楚,這一切都由我來承受吧!

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7 .佩恩擊殺仙鳴:向神挑戰(zhàn)是愚蠢的!

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8 .鹿丸擊殺飛段:安心吧,阿斯瑪,就由我來守護(hù)!

《火影忍者手游》哪些忍者有彩蛋 忍者彩蛋介紹

還有團(tuán)藏打佐助,面具男打四代,寧次打鳴人,三代打大蛇丸,八尾打佐助,鬼鮫打凱等彩蛋

火影忍者手游忍者流派有哪些

即使是這種街機格斗的模式,咱們火影里面仍舊是有多個流派可以打出來的,并不是像不少兄弟們以為上去連招就完事兒了。

火影忍者手游忍者流派有哪些

最普遍的當(dāng)然是兄弟們以為的那種一個勁兒按的方式,也就是一波帶走的流派。這種里面以咒印佐助為例子,這個流派也是讓兄弟們覺得打擊感最好的流派,因為畫面上看起來人不停地在進(jìn)行動作,與此同時對面可能被咱們這一波的操作給震懾得沒有辦法動彈,只能被咱們摁在屏幕邊緣動都不能動,這種快樂就是兄弟們打街機的最高追求??墒呛芸上?,因為這類型的角色因為帶位移的緣故,并且控制并不是很牢固的情況下,貿(mào)然沖上去,咱們可能困住的反倒是自己。與此同時,因為說好了是一波流,咱們想要打出來第二波的這個期間,就是咱們最弱勢的時候,能挺過這個時段的角色就沒有多少了。這套雖然是最經(jīng)典的街機玩法,但實際上難度才是最大的,兄弟們假若想玩好了,還是得付出相當(dāng)大的時間代價。

火影忍者手游忍者流派有哪些

提到鹿丸,就能想到這玩意兒為代表的消耗流了。這個流派咱們之前有講到過,最大的特點就是手長,同時也會帶一些小的硬控和走位允許咱們卡出來這個距離,并且手頭的技能比較多,打人又疼,經(jīng)常到處亂竄抓不到人。但說到這里,兄弟們也能明白消耗流的短板——一套帶不走的情況下,假若他被人貼臉抓到,那么一套帶走的就是消耗流自己了。但是因為手長又帶位移惡心人的緣故,這個流派比較好上手,所以玩的人還挺多。

消耗流最大的克星,就是這個突臉沖刺流了,這個和一波流比較像,但是強化了唯一的存在,像是疾風(fēng)傳里的小櫻,所有技能全部都會往前走一小段,這樣的位移使她們難以被捕捉到的同時,還很容易卡對面位置,讓對面日墻。并且出手速度極快,打斷能力強,一場下來可能你什么技能都放不出來就無了。這個流派最大的短板,就是手太短了——他必須貼臉,也只有貼臉才能打得出來數(shù)據(jù)。位移的方向同樣不好掌控距離,所以能準(zhǔn)確地運用這一小段沖之前,咱們還是不要拿出來打榜比較好。

要說火影里面最冷的存在,可能就是這個平a流了。因為這個同樣依賴貼臉之后,打出來拳拳到肉的快感的流派,十分需求讓咱們不能吃到任何控制的霸體狀態(tài)。但是因為霸體狀態(tài)太過于牛逼,一般來說,這個流派都是帥不了幾秒的存在。打的是普攻,也就意味著技能的傷害會相對來說低很多,只要被控,連招不上,這個流派就會十分危險,最大的克星就是鹿丸為代表的消耗流派了。因為即使這玩意兒帶了位移,仍舊是躲不開那種長手的范圍,與此同時長手一般都會帶一點小控,可能就讓你絆倒一下,平a流就無了。

《天龍八部手游》有你的地方就是江湖!

紅顏彈指老,

剎那芳華,

與其天涯思君,

戀戀不舍,

莫若相忘于江湖。

                                                     ------《天龍八部手游》

今天是金庸老先生的壽辰,在祝老先生生日快樂的同時也感謝天龍八部手游游戲帶給我們的種種回憶 。

那時的我們是剛好在貪玩的年紀(jì),遇上了《天龍八部手游》這款游戲~

清晰記得第一次踏入大理,邂逅的是位白發(fā)老頭——趙天師

十級參見門派接引人,拜入明教~

從此身披赤色戰(zhàn)甲,手握火焰長刀,屠馬賊,闖棋局,血戰(zhàn)八方!

40級能買下門派坐騎金獅子就足以徹夜難眠~

當(dāng)然,還有一群結(jié)拜的好兄弟,游戲中出生入死,現(xiàn)實中肝膽相照~

真正的江湖也不過如此吧 !

《天龍八部手游》的俠義

《天龍八部手游手游》

14歲時,偶得一套《天龍八部手游》,共五本。記得當(dāng)時吃飯,上廁所時都是書不離手,喬峰的義氣,虛竹的憨厚,段譽的言語,仿佛我也身處在那個俠義的世界~《天龍八部手游》將儒、釋、道三家合一,蕭峰是儒家精神,他的“降龍十八掌”招式也都取自儒家經(jīng)典《易經(jīng)》,虛竹是道家精神,他的師父、師叔伯等更直接就是道家人物,秋水、無涯、逍遙,明顯的道家標(biāo)簽;而全書又統(tǒng)一于佛學(xué)佛法之下,無人不冤,有情皆孽,王霸雄圖,血海深恨,盡歸塵土。

男子漢大丈夫,第一論人品心腸

第二論才干事業(yè),第三論文學(xué)武功

《天龍八部手游》的情義

《天龍八部手游手游》

天龍八部手游》中的情感最尷尬的莫過于段譽與眾表妹之間得情與愛;最瀟灑的卻是段正淳;而眾所周知的喬峰與阿朱則是天龍中最悲壯的情與愛了;游坦之與阿紫之間就可以用最虐來形容;最荒誕不經(jīng)的愛情就屬于虛竹與銀川公主了;“南慕容,北喬峰”慕容公子與阿碧之間除了凄涼二字,卻也無他形容;少林方丈與葉二娘之間短暫的愛情,二十年后也只能是片刻認(rèn)下妻兒;“其生也有崖,其愛也無涯”無崖子與天山童姥及李秋水等人的情愛恰好印證了這句話~

阿朱就是阿朱。 

四海列國,千秋萬代,就只有一個阿朱。

《天龍八部手游》小說是我們一代人的青春,書中所描述的俠義世界充滿著正能量,它所勾勒的實則蕓蕓眾生之相。“天龍八部手游”出于佛經(jīng),有“世間眾生”的意思,寓意象征著大千世界的蕓蕓眾生,背后籠罩著佛法的無邊與超脫。全書主旨“無人不冤,有情皆孽”,風(fēng)格宏偉悲壯,是一部寫盡人性、悲劇色彩濃厚的史詩巨著。

 

    《天龍八部手游手游》是一款由“天龍八部手游”端游原班人馬傾情打造的全新3DRPG武俠手游,在玩法上幾乎完美傳承了端游的核心、特色和經(jīng)典,會給少俠一種再回天龍的燃情體驗!

《火影忍者手游》超值忍者有哪些 超值忍者推薦

火影忍者手游中有很多超高性價比的忍者非常值得玩家入手。那么這些忍者包含了哪些呢?接下來和九游小編一起來看看吧!

【風(fēng)影我愛羅】

很值得入手,首先,顏值高,在決斗場可以占三個顏值巔峰的位置。有人氣可以裝逼,活動入手辦法很良心,掌握方法輕松加入倉庫,如果你不著急像樓主兩次活動入手我愛羅,沒沖過錢,著急那我也沒辦法,技能上我愛羅需要比較好的瞄準(zhǔn)和預(yù)判,雖然不適合懶惰的玩家,但是打小飛人可是有一手哦,而且有長軸有控制,輸出還不錯?,總體來說入手性很好!

火影忍者手游超值忍者有哪些 超值忍者推薦

飛段

今晚土豪們就可以拿飛段出來裝逼了,從技能演示視頻看,很值得入手,結(jié)印雖然看臉,掌握方法實在花不了多少金幣,大幾千頂多萬頭了,技能上有長軸,有y全屏幕清場,奧義雖然目前不清楚,不過也沒那么重要,普攻也很流暢,值得入手哦,有金幣的不妨剛一剛,樓主差的也不多了額當(dāng)然今晚出不來.

暗部鼬

要說誰不入手誰后悔的非暗部鼬莫屬,限定的價錢不說了就那個價位,暗部鼬的整套攻擊系統(tǒng)堪稱完美,定位性控制,長軸全屏高輸出,流暢的普通,機會躲避技能,除了體操表演有點僵硬估計拿不了金牌,值得入手率高到破表,剛出來的時候樓主在角斗場簡直被氣瘋

【疾風(fēng)鹿丸】

限時售賣,首先價錢便宜,鹿丸有兩個長軸技能,雖然影子y軸判定不好,可是長啊,它長啊,然而我推薦他的原因,在于鹿丸的普攻是很優(yōu)秀的,騙了木頭之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑

【井野或者泳裝井野】

說實在的泳裝的有時候我覺得厲害一點點有時候我覺得難看一點點。。。不過其實都差不多有一個就夠了,價錢便宜,技能上有長軸,超級長。。。比鹿丸的還長。。可以讓人不知東南西北,可以起地,技能指標(biāo)很優(yōu)秀,簡直比動漫里厲害了八條街,決斗場新手力挺加入的人物。

【疾風(fēng)雛田】

限定價位不多說了,有人說雛田是最弱限定我簡直呵呵,當(dāng)初買雛田我也心不甘情不愿的,木葉墊底的太子妃還能進(jìn)限定,鬼知道游戲里她經(jīng)歷了什么,變得這么厲害,白眼堪比長軸技能帶y判定,一個瞪眼把迪達(dá)拉就瞪下來了,百分百空中瞪白眼,推掌不說了和小時候一樣,我用雛田不太用普攻,就轉(zhuǎn)著圈瞪眼就足夠把對方氣的半死了,哦對了,奧義可以掃地還可以帶走本來想跑出去的背后的寶寶,你給老娘回來!

藥師兜

要說決斗場體術(shù)流的霸主,非我兜哥莫屬,雖然沒有白君的自帶無腦無限連,可是cd時間配合好,三個技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗場現(xiàn)在風(fēng)起云涌的時代還可以占據(jù)一席之地,實屬不易,限定的價位,好上手堪比s的技能和連招,必入

【疾風(fēng)寧次】

寧次的普攻優(yōu)秀,堪比白君,目前真沒發(fā)現(xiàn)誰的普攻比白君好用的,又快打擊感有舒服,回天范圍大能掃地,空掌也不錯,不過打?qū)幋翁嗔?,我現(xiàn)在已經(jīng)是完美躲避空掌了,雖然樓主只是個上忍3,最近角斗場都沒怎么見到寧次了,看來暗部鼬還是給白眼王子造成了一定的壓力啊…

【少年帶土】

帶土普攻節(jié)奏好,火遁雖然比不過暗部鼬,不過噴的很快,適合新手給自己的決斗道路先嚇唬嚇唬別人,奧義什么的就不說了拉低了帶土的水準(zhǔn)…總之反正很便宜,角斗場也可以經(jīng)常上,就入手了吧

【疾風(fēng)丁次】

擁有還不錯的普攻流暢度,肉彈戰(zhàn)車打小飛人是個兩點,抓取的軸還是太短了,傷害也比不過疾風(fēng)櫻的愛的抱抱,不過這么靈活的胖子又能對空,跑的也不慢又便宜,買一個也無妨喲

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宇智波鼬國家隊】

相對有固定價錢的暗部鼬,紅褂子鼬就是無底洞了,性價比不能比,以前十連的時候大家可以看臉,現(xiàn)在只能特權(quán)了,沒辦法,毫無性價比的人物,削弱之術(shù)中了一次又一次,還是可以排在t1的行列,天照大范圍抓取,跑路分身要命不是一丟丟,戰(zhàn)斗力很強很穩(wěn),但是一是爛大街,二是獲取難,萌新想入手難如登天。

【迪達(dá)拉國家隊】

入手成本高,不過技能是猥瑣流,會玩的簡直在過家家,當(dāng)然不排除不會玩的,建議一上場走個位看準(zhǔn)了再丟孩子,不然容易被吊打~~別亂飛~~~強度不用不多說,不過入手成本高,如果不是土豪或者攢金幣或者歐洲人,都要嘔心瀝血一段日子

【白衣君麻呂

玩好了非常厲害,玩不好體術(shù)流占不到便宜,技能上有環(huán)形突進(jìn),可是容易打到背后需要反向接普攻,十字?jǐn)厥痔?,簡直不堪入目,只能放在連a里用,奧義容易空大建議對方彈起來時候再用,用白君不要盲目開打,找機會就無限連,限定的價錢,適合值得玩的人物,又有顏值,喜歡的可以入手

以上就是九游小編為各位帶來的相關(guān)資訊,想了解更多游戲攻略新聞,即刻登錄18183,更多有趣消息等著你!

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有品,就是任性!盛大打造傳奇手游

經(jīng)典品牌,強勢出擊!

說起網(wǎng)游神話,就一定要提到2D網(wǎng)游的鼻祖《熱血傳奇》。游戲運營了十四年,億萬用戶曾經(jīng)在傳奇的瑪法大陸上開拓過自己的網(wǎng)游之路?!稛嵫獋髌妗愤@個名字,得到了廣大玩家的支持。傳奇兩個字對于玩家來說,記載了青春和記憶,沉淀了這些年的情誼,早已不單單只是一款游戲而已。

趁著如今手游火爆的趨勢,盛大傳奇工作室根據(jù)端游改編,推出了同名手游《熱血傳奇手機版》。為了在手游市場占據(jù)一席之地,此次盛大以傳奇這塊“金字招牌”進(jìn)行手游的研發(fā)和推廣,展現(xiàn)出其進(jìn)軍手游領(lǐng)域的勃勃野心!

正版?zhèn)髌?,品質(zhì)保證!

《熱血傳奇手機版》邀請了重量級的研發(fā)團(tuán)隊加盟,力求在保持傳奇原汁原味的前提下,結(jié)合手機的特性,打造出極具傳奇特色的手游佳作。戰(zhàn)法道三職業(yè)設(shè)置、打怪掉寶等傳奇特色玩法會在手游中得到體現(xiàn)。

為了讓玩家能夠在方寸之間,充分感受到傳奇端游的暢快感,主創(chuàng)團(tuán)隊開拓創(chuàng)新研發(fā)設(shè)計,細(xì)致分析玩家習(xí)慣,在注重操作手感的同時,延續(xù)傳奇經(jīng)典玩法。配合精美又極具傳奇風(fēng)格的畫面,力求帶給玩家最真實震撼的戰(zhàn)斗體驗!

玩的就是心理戰(zhàn) 《忍者無敵》切磋之術(shù)

人與人之間的游戲,玩得就是心理戰(zhàn)術(shù),誰能預(yù)測對方的下一步動作,掌握整個局勢,誰就能贏得最后的勝利。在《忍者無敵》中,切磋是PVP最最基本的玩法之一,玩家可以在該系統(tǒng)中獲得可觀的收入。有實力的玩家當(dāng)然可以正大光明的攔路打劫,但太過自信難免會遭遇搶劫不成反被殺的尷尬局面。以下小編便帶來切磋的一些小訣竅。

玩的就是心理戰(zhàn)

首先來了解一下《忍者無敵》切磋的基本原理。切磋系統(tǒng)是玩家了解自身實力的好去處,每次切磋都會消耗一點斗力,與此同時玩家每隔一段時間也會恢復(fù)斗力,也可以通過吃兵糧丸來恢復(fù)。切磋能夠給玩家?guī)碡S富的經(jīng)驗、裝備、忍術(shù)以及大量的銀子,玩家每升一級后可先切磋,后歷練,這樣最大限度獲取隨機忍術(shù)卡牌和裝備卡牌。

切磋只能看到對方攻擊力

在切磋的頁面,除了看對方的攻擊力,玩家還能看到切磋勝利之后的獎勵,其中銀幣就是我們最為關(guān)心的。現(xiàn)在切磋的銀子獲取量是根據(jù)對方手頭上的現(xiàn)金量來計算的,他身上帶的銀子越多,你勝利后獲得的銀幣也就越多,因此,在有把握的情況下,果斷選擇銀幣量最多的玩家攻擊吧!如果遇到一個土豪玩家,那么果斷記住他的名字,等一有斗力就搜索他的名字指定切磋,不過每天攻擊同一人最多5次。

在切磋系統(tǒng)之中,玩家是用自己的攻擊力跟對方的防御力進(jìn)行PK,但是在隨機出現(xiàn)的切磋名單之中,玩家只能看見對方的攻擊力,看不到防御力以及查克拉量,因此想要穩(wěn)妥獲勝的話,最好選擇攻擊力低一個檔次(大概低20%以上)的對手進(jìn)行切磋。

尋找可打劫的土豪

心細(xì)的玩家可能會發(fā)現(xiàn),切磋失敗之后自己是會扣銀幣的,那么這些銀幣去了哪里呢?顯然,它們都掉進(jìn)了對方的腰包里啦!同樣,如果對方找自己切磋的時候沒打過自己,那么也會有大量的銀幣自動流進(jìn)自己的腰包,并且一般情況下,防守獲得的獎勵會比進(jìn)攻要高!因為對方如果認(rèn)為自己會輸,就肯定不會攻擊你,而選擇你,正是因為有自信,因此此時戴在身上的銀子可能還有很多!

反殺技能

那么我們來一下頭腦風(fēng)暴,怎樣才能讓對方在信心滿滿的情況下攻擊你,隨后再反殺他呢?很簡單,我們的首要任務(wù)就是,組合一套完整的防御+查克拉套牌,那么這樣攻擊就會顯得非常低,而防御力則會很高,而查克拉的加成要在技能觸發(fā)的時候才會顯現(xiàn)出來。與此同時,留下一些銀子作為誘餌也是不錯的辦法。

巧妙運用反殺技巧,銀子可是會源源不斷的自動送上門哦,你一個人的斗力是有限的,但整個服的銀子都流入你口袋的話,那可是無比巨大的財富??!

作為目前市面上還原度最高的火影題材手機游戲,《忍者無敵》將帶你重溫那讓人潸然淚下的劇情,帶你從那看似笨蛋有著大智慧的笨蛋鳴人身上學(xué)到,何為堅韌,何為友誼;精美的UI設(shè)計以及上百種忍術(shù)動畫讓你仿佛自身也投入了神奇的忍術(shù)世界;忠實+全新創(chuàng)作的拉面大賽、忍界大戰(zhàn)、猜拳、曉之討伐等原汁原味玩法讓你流連忘返。

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魔力寶貝手游忍者有哪些技能?忍者職業(yè)介紹

魔力寶貝手游中忍者有哪些技能?很多玩家都對忍者很感興趣,今天九游魔力寶貝官網(wǎng)為大家介紹忍者這個手游版的職業(yè)的技能,一起來看看忍者都有哪些技能吧。

忍者:神秘世家,行動莫測

“不懂魔力的職業(yè)?弓手是ADC,法師是AP,劍士是T,忍者切后排,傳教是輔助,這回懂了吧?”

忍者是魔力手游中最有神秘色彩的職業(yè),其戰(zhàn)術(shù)多變,策略豐富,在戰(zhàn)斗中往往能夠出奇制勝。現(xiàn)在我們來研究一下這個神秘的職業(yè)。

在輸出方面,忍者擁有4個輸出型技能,既有多體技能諸刃,又有標(biāo)準(zhǔn)的切后排技能暗殺。其戰(zhàn)術(shù)技能煙幕也附帶一定的傷害。如果能保證傷害、暴擊、速度三方向均有較高成長,忍者將成為戰(zhàn)場上的焦點人物。

生存方面,忍者沒有強力的保命技能,雖然均衡技能能讓自己具備吸血能力,但貧血低防的忍者注定游走在死亡的邊緣。

輸出能力:★★★★☆

生存能力:★★★☆☆

戰(zhàn)術(shù)能力:★★★★★

戰(zhàn)場仇恨:★★★★☆

吸金能力:★★★★★

職業(yè)加點

職業(yè)核心屬性為力量,敏捷。默認(rèn)加點為【3力2敏】,可選加點【2力3敏】【2力2敏1體】

加點策略方便主要是速度和敏捷之前的權(quán)衡。暗殺技能和煙幕技能要求忍者有較高的速度,但是又要保證有足夠的輸出能力。反觀忍者對于生命和防御的需求可能稍低。

寶石建議

武器冒險寶石 +物攻

衣服:石榴寶石 +生命 或 海藍(lán)寶石 +法防

護(hù)腕:冒險寶石 +物攻

項鏈:海藍(lán)寶石 +法防

腰帶:騎士寶石 +速度 或 石榴寶石 +生命

鞋子:騎士寶石 +速度

忍者技能介紹

一石二鳥:忍者以巧妙地力道拋出暗器,使暗器擊中前排單位后還會再彈射一個其他的單位。

忍者的初期技能,只能攻擊前排單位的屬性使其后期會被諸刃一定程度上替代,但是當(dāng)敵方目標(biāo)只有兩個時,仍將有不俗的傷害。

諸刃:忍者運用特殊的兩面刃武器,以瞬身技巧對敵方多個前排單位造成沉重打擊。

忍者的主要群體技能,依次攻擊地方前排單位,目標(biāo)個數(shù)隨著等級成長,成為忍者PVE的主要技能之一。

均衡:忍者信奉均衡之道,通過均衡法,在攻擊敵人的同時忍者自身體力也將得到回復(fù)。

戰(zhàn)術(shù)技能,使用后是自己具備一定吸血能力。后續(xù)回合的傷害將回復(fù)自身生命,使忍者在戰(zhàn)場上成為一個自給自足的單位,大幅度減輕己方傳教的壓力。同時此類吸血技能對忍者的速度提出了一定要求。只有優(yōu)先出手回血才能保證生存。

暗殺:通過瞬身技巧和暗殺手段移動到敵人背后進(jìn)行刺殺,該傷害有更高的暴擊幾率,并無法被防御和護(hù)衛(wèi)。

激活了暗殺技能的忍者才是一個真正的忍者,從此忍者具備了單點后排目標(biāo)的能力。這也是忍者最重要的一個戰(zhàn)術(shù)技能。迅速出手擊殺地方重點目標(biāo)就是忍者的價值所在。

煙幕:忍者用特殊的材料制作的迷煙,少量吸入會使人神情恍惚并使攻擊準(zhǔn)度降低,大量吸入會使人直接失去行動能力。

游戲中唯一一個控制類技能。技能效果有一定隨機,輕則將使對方選擇的主目標(biāo)發(fā)生漂移,重則干脆無法行動。由于此技能的控制只在本回合生效,于是忍者對速度的要求更高了。

霞云繞身和龜息兩個屬性技能一起說,忍者后期會分為【影舞者】和【鬼武者】兩系。

影舞者額外增加物理暴擊和速度。

鬼武者額外增加物理攻擊和閃避。

以上就是忍者這個職業(yè)的詳細(xì)介紹啦,大家看完這篇忍者的解析之后,是否對魔力寶貝手游版更感興趣了呢,希望對大家有所幫助,請繼續(xù)關(guān)注九游魔力寶貝官網(wǎng)哦。

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