強(qiáng)襲人形原體游戲介紹
強(qiáng)襲人形原體簡(jiǎn)介
《強(qiáng)襲人形 原體》一款既復(fù)古又現(xiàn)代、玩法獨(dú)特的新式STG游戲
積累能量,橫掃千軍!這便是《強(qiáng)襲人形:原體》, 一款既復(fù)古又現(xiàn)代,玩法獨(dú)特的新式STG游戲。積攢連擊、切換武器、收集遺物,消滅如潮水般的敵人和強(qiáng)大的boss,生存并取得最高分吧!
一、核心機(jī)制
《強(qiáng)襲人形:原體》的兩大核心機(jī)制是能量條和武器系統(tǒng)。能量條不僅是發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能所需的資源,也是玩家的血量,最重要的是能量是通過攻擊敵人獲得的,一段時(shí)間得不到能量,就會(huì)慢慢衰退,這種機(jī)制既懲罰了被動(dòng)回避,又極大地鼓勵(lì)了玩家進(jìn)攻。同時(shí)作為攻擊的獎(jiǎng)勵(lì),能量條滿了會(huì)加強(qiáng)玩家的射速(不知道攻擊力有沒有提升,戰(zhàn)斗的時(shí)候看不到傷害顯示),同時(shí),玩家還可以選擇“升級(jí)”能量條來(lái)擴(kuò)大能量上限,能量滿了之后基礎(chǔ)攻擊力會(huì)增加,但是升級(jí)之后能量會(huì)被清零。這就形成了一個(gè)有趣的游戲點(diǎn):玩家可以選擇維持現(xiàn)狀,吃滿能量攻擊速度加成;也可以選擇升級(jí)上限,但是升級(jí)后短時(shí)間內(nèi)直接沒有容錯(cuò)率,也就是短期收益和長(zhǎng)期收益的決定,這需要玩家在戰(zhàn)局中慎重考慮。
第二點(diǎn)是不同屬性的武器系統(tǒng),游戲中武器分為三種屬性,怪物也有三種屬性,只有和怪物屬性相同的武器才能在戰(zhàn)斗中造成相當(dāng)大的傷害(如果怪物是紅色描邊,需要用紅色武器攻擊,也就是實(shí)彈武器)。而且武器引入了“過熱”的概念,如果同一武器連續(xù)攻擊超過一定時(shí)間,就會(huì)進(jìn)入過熱狀態(tài),在此期間就無(wú)法使用這個(gè)武器。以上兩個(gè)系統(tǒng)加在一起,對(duì)玩家的資源管理能力有相當(dāng)大的要求,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)可能上手不快,但是游玩體驗(yàn)還是相當(dāng)刺激的。
同時(shí),《強(qiáng)襲人形:原體》游戲中也加入了類似Roguelike的元素,玩家獲得的每一件武器都可能有不同的詞條屬性,玩家在游戲中可以撿到的“遺物”也就是增益buff也是隨機(jī)的,所以每個(gè)游戲中玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)都是不一樣的,這大大增加了游戲的可玩性。
二、游戲體驗(yàn)
如果作為新手感覺《強(qiáng)襲人形:原體》入門還是比較難的,首先能量條積累慢,只能吃一次性電池來(lái)充分儲(chǔ)存能量。其次,boss登場(chǎng)后,同屏彈幕的密度會(huì)增加很多,難度曲線并不平滑。而且,還會(huì)有一個(gè)障礙繼續(xù)存在且跟隨在boss身邊,摧毀障礙需要花費(fèi)大量時(shí)間,如果選擇強(qiáng)行貼身攻擊,會(huì)疲于招架其他小怪,導(dǎo)致血量迅速見底。 另外,游戲中人物和怪物的移動(dòng)速度比較高,誠(chéng)然,更高的可操作性讓游戲更加刺激,但也增加了操作難度,尤其是在怪物密度和彈幕密度較高的情況下,很難做到精細(xì)操作,而且不同屬性的怪物疊加起來(lái)很難快速清除,割草的爽性會(huì)降低很多,這些加起來(lái)讓新手更難入門。
另外《強(qiáng)襲人形:原體》對(duì)移動(dòng)端的操作也不是很適應(yīng)(手柄體驗(yàn)還是不錯(cuò)的),不支持屏幕自動(dòng)旋轉(zhuǎn),按鈕布局過于分散,希望開放按鈕定制,提供更多操作方案,比如移動(dòng)攻擊固定按鈕,目前只能固定移動(dòng),不能定制搖桿位置。游戲的也優(yōu)化不是很好, 手機(jī)玩上半個(gè)小時(shí)就很燙了,希望制作組在后續(xù)能更加努力。
三、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《強(qiáng)襲人形:原體》這個(gè)游戲的游戲玩法很簡(jiǎn)單很爽,就是刷刷刷,像素畫風(fēng)動(dòng)態(tài)立繪都很可愛,配音很有趣,音樂相對(duì)有點(diǎn)過于貧瘠,不過這類游戲的音樂也不算重點(diǎn),還是建議大家可以去玩一玩試試看。
強(qiáng)襲人形原體什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注強(qiáng)襲人形原體這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,強(qiáng)襲人形原體會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線強(qiáng)襲人形原體安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編強(qiáng)襲人形原體什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道強(qiáng)襲人形原體開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道強(qiáng)襲人形原體公測(cè)時(shí)間了!
強(qiáng)襲人形原體什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游強(qiáng)襲人形原體大事件
?步驟1:百度搜索 “九游強(qiáng)襲人形原體” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次強(qiáng)襲人形原體測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱強(qiáng)襲人形原體的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“強(qiáng)襲人形原體”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找強(qiáng)襲人形原體的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,強(qiáng)襲人形原體公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注強(qiáng)襲人形原體什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游強(qiáng)襲人形原體專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
強(qiáng)襲人形原體好玩嗎 強(qiáng)襲人形原體玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游強(qiáng)襲人形原體即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編強(qiáng)襲人形原體好玩嗎?強(qiáng)襲人形原體值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、強(qiáng)襲人形原體簡(jiǎn)要評(píng)析:
積累能量,橫掃千軍!這便是《強(qiáng)襲人形:原體》,一款既復(fù)古又現(xiàn)代,玩法獨(dú)特的新式STG游戲。積攢連擊、切換武器、收集遺物,消滅如潮水般的敵人和強(qiáng)大的boss,生存并取得最高分吧!
2、強(qiáng)襲人形原體圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)強(qiáng)襲人形原體有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“強(qiáng)襲人形原體”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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強(qiáng)襲人形原體游戲截圖
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強(qiáng)襲人形原體換人物方法
強(qiáng)襲人形原體作為一款飛行射擊游戲其中的變化也是非常的多樣的,角色也是可以變化的一部分,一起來(lái)看一看你該如何切換這些人物角色吧!
強(qiáng)襲人形原體換人物方法
游戲中人物一開始只有一個(gè),之后版本更新會(huì)更新更多的角色,盡情期待。
以上就是強(qiáng)襲人形原體換人物方法了,游戲內(nèi)容也是一步步增加的,你可以享受這一切并體驗(yàn)得到。
強(qiáng)襲人形原體升級(jí)小技巧分享
強(qiáng)襲人形原體升級(jí)小技巧有哪些呢?升級(jí)小技巧要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)強(qiáng)襲人形原體升級(jí)小技巧分享,一起看看吧。
分享關(guān)于升級(jí)的小知實(shí),升級(jí)可以提升能量條上限和攻擊力
前六次提高能量上限每次50,后提高攻擊倍數(shù)每次0.2
當(dāng)能量條滿時(shí)點(diǎn)擊左屏幕的升級(jí)按鈕就行了
升級(jí)會(huì)清空能量條,不管多少都會(huì)清0,升級(jí)時(shí)小心周圍的怪。
強(qiáng)襲人形原體新手攻略 新手快速上手指南
強(qiáng)襲人形原體新手怎么玩,相信很多玩家都在不清楚,那么新手如何快速通關(guān)呢,下面為大家介紹強(qiáng)襲人形原體新手攻略。
強(qiáng)襲人形原體新手攻略
新入坑的不常玩彈幕游戲的朋友一個(gè)玩法:電弧武器遺物全帶電弧的加成,加上射程減過載。這樣電弧能分叉,擊殺敵人后還有閃電球可以電敵人,可以全程無(wú)腦用電弧打,注意躲開子彈和敵人免得減能量,這樣能量加得很快,瘋狂升級(jí),很爽。當(dāng)然,前提是要解鎖玩遺物許可。沒解鎖的話用送的紅色電弧武器盡量帶加成遺物打就行
操作難度只能算中上,多熟悉熟悉就好,前期難度的確高,雖然我沒玩幾局,但我已經(jīng)看出來(lái)了,后期裝備的疊加打起來(lái)會(huì)很爽,還要注意一點(diǎn),雖然三把武器是不同攻擊形式的武器,但要注意他們的顏色,同顏色武器攻擊同顏色怪物,不然會(huì)非常難打,提醒新玩家,boos是地區(qū)性質(zhì)的,跑太遠(yuǎn)必定遇上。
據(jù)官方介紹,《強(qiáng)襲人形:原體》是一款有獨(dú)特玩法和大量現(xiàn)代化元素的復(fù)古風(fēng)街機(jī)射擊游戲。作為傳統(tǒng) STG (Shooting Game) 游戲的特殊玩法版本,整體流程類似 80 年代街機(jī)無(wú)限輪回重復(fù)得高分。游戲過程簡(jiǎn)單刺激,挑戰(zhàn)自己,積累連擊,切換武器,克敵制勝。
強(qiáng)襲人形原體無(wú)限導(dǎo)彈玩法攻略
強(qiáng)襲人形原體無(wú)限導(dǎo)彈怎么玩?無(wú)限導(dǎo)彈玩法要怎么操作呢?下面小編為大家?guī)?lái)強(qiáng)襲人形原體無(wú)限導(dǎo)彈玩法攻略,一起看看吧。
其實(shí)不需要卡什么bug,下面的能量條既是你的血量,也是你放技能的籌碼(我猜的)
武器帶那種自帶黑洞的,主動(dòng)技能帶導(dǎo)彈,再帶一個(gè)有概率將主動(dòng)技能生效兩次的藍(lán)色技能
這樣觸發(fā)黑洞吸人就拿大范圍殺傷武器打,充能量條,高于一半能量無(wú)腦點(diǎn)導(dǎo)彈技能
手速越快導(dǎo)彈越多233,只要黑洞存在你就可以無(wú)限放導(dǎo)彈
我這波運(yùn)氣太好,武器的黑洞被動(dòng)一直觸發(fā),小鬼控死,2233333333
強(qiáng)襲人形原體全boss攻略
強(qiáng)襲人形原體各boss怎么打?boss是強(qiáng)襲人形原體主要敵人,在游戲中目前有六大困難boss,要擊敗它們不容易,這就為小伙伴們帶來(lái)各個(gè)boss的挑戰(zhàn)技巧,希望能幫到你。
強(qiáng)襲人形原體全boss攻略
1.第一輪boss——幼蟲、騎士
這兩個(gè)boss是真的完全不需要打法,一頓亂射就行
2.第二輪boss——犢子【丸霸無(wú)雙聯(lián)動(dòng)角色】、趙老丁【丸霸無(wú)雙聯(lián)動(dòng)角色】
犢子、趙老丁兩者差別不大,武器頭部亮起的顏色就是弱點(diǎn),慢慢風(fēng)箏就行,犢子會(huì)短時(shí)間近距離多次閃現(xiàn)離遠(yuǎn)點(diǎn)就行,趙老丁與犢子的區(qū)別在于趙老丁更喜歡沖刺
3.第三輪boss——游牧蜂巢
boss出現(xiàn)后趕緊饒外圈跑,不要被困在軀體中被絞殺了。跑的途中用武器對(duì)蛇身亂射先破壞大部分軀體,而后對(duì)個(gè)別殘存軀體切換武器補(bǔ)刀就行
4.第四輪boss——靜滯核心
電磁武器貼臉輸出,稍微閃避即可,不多時(shí)便會(huì)被電死
5.第五輪boss——機(jī)械回收者
激光武器遠(yuǎn)程輸出,注意避開突刺
6.第六輪——尖刺
大部分時(shí)間是近戰(zhàn)boss不斷的風(fēng)箏,開始突刺時(shí)向上或下方向移動(dòng)避開,慢慢刮痧即可
強(qiáng)襲人形原體刷分打法攻略
強(qiáng)襲人形原體怎么刷分?在游戲中各位小伙伴們是可以選擇不同的武器和裝備進(jìn)行戰(zhàn)斗的,那么今天就給大家盤點(diǎn)一些刷分的要點(diǎn),以及沖榜的配置,可以來(lái)參考一下哦。
強(qiáng)襲人形原體刷分打法攻略
1.抽到的紅槍和多詞條槍別亂用,留著沖高分用。然后你打的分高低會(huì)影響這局抽箱子的武器質(zhì)量,抽武器只用投一個(gè),投更多沒有感覺出區(qū)別。100w分以上應(yīng)該就能抽到3主動(dòng)的武器了,所以想沖榜的話得一直刷高分抽強(qiáng)力詞條武器,直到感覺有一套比較好用的組合就可以準(zhǔn)備沖分了。
2.個(gè)人覺得主動(dòng)里面導(dǎo)彈、黑洞、泡泡護(hù)盾是首選的,其他的隨意,泡泡護(hù)盾更是主力武器必備詞條,因?yàn)楹笃跓o(wú)限觸發(fā),基本只有自爆怪和鋸子boss能打到你,極大提升生存性能。導(dǎo)彈傷害極高,黑洞聚怪用。遺物我是不選的,結(jié)算分會(huì)打折,不如指望你抽到的武器能多一個(gè)詞條。
3.兩把三詞條電磁手槍和大釘槍,其中電磁手槍是雙泡泡護(hù)盾詞條,電磁槍的幾個(gè)被動(dòng)詞條很容易達(dá)到滿屏幕放電的效果,刷能量非???,因?yàn)橛信菖葑o(hù)盾所以不用擔(dān)心安全性,前面提到的自爆怪被電一下就死了,但是清怪較慢,所以分會(huì)較低,只勝在穩(wěn)定,而且后期會(huì)很卡很卡,配置不好慎用。
4.然后是實(shí)彈大釘槍,詞條是導(dǎo)彈黑洞泡泡盾,實(shí)彈詞條疊起來(lái)后打boss傷害很高,觸發(fā)導(dǎo)彈更是基本能秒掉boss,所以這把槍我用來(lái)打boss會(huì)很快(boss是被克屬性時(shí)看情況切槍吧,可以切屬性打也可以硬打觸發(fā)導(dǎo)彈,反正屬性基本上會(huì)一直變)。激光槍是一把紅色全被動(dòng)詞條的,除了打克屬boss基本沒有用過。
強(qiáng)襲人形原體遺物怎么獲得
強(qiáng)襲人形原體遺物怎么獲得?首先大家要明白游戲中的遺物分為兩種,分別是主動(dòng)遺物和被動(dòng)遺物,那么接下來(lái)就為大家分別介紹一下主動(dòng)遺物和被動(dòng)遺物的獲取方法。
強(qiáng)襲人形原體遺物怎么獲得
1.第一種,金幣購(gòu)買和抽獎(jiǎng)獲得許可。
2.第二種,戰(zhàn)斗前花費(fèi)金幣攜帶,非制式槍支自帶,戰(zhàn)場(chǎng)拾取。
ps:未獲得許可的情況下,無(wú)法從戰(zhàn)場(chǎng)獲得遺物。
3.主動(dòng)遺物:主動(dòng)攜帶以及戰(zhàn)場(chǎng)拾起時(shí)右下角顯示,后一個(gè)主動(dòng)遺物會(huì)覆蓋前面一個(gè)主動(dòng)遺物。右擊釋放技能,消耗相應(yīng)能量值。
ps:主動(dòng)攜帶的技能消耗固定,而戰(zhàn)場(chǎng)拾取的則不固定。
4.被動(dòng)遺物:包括正面被動(dòng)遺物和負(fù)面被動(dòng)遺物,負(fù)面被動(dòng)只能通過槍支自帶獲取,主動(dòng)攜帶被動(dòng)遺物只能疊取一層(槍支可能疊多層同類buff),戰(zhàn)場(chǎng)拾取被動(dòng)遺物增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
槍支攜帶的技能,滿足條件自動(dòng)觸發(fā)。例:黑洞(50),即此槍在手中時(shí)獲得50點(diǎn)能量即觸發(fā)一次黑洞。
如果一把槍有相同技能而觸發(fā)要求不同,則每個(gè)技能單獨(dú)結(jié)算。
強(qiáng)襲人形原體武器技能推薦
強(qiáng)襲人形原體武器技能帶哪個(gè)好?在強(qiáng)襲人形原體游戲中,本身武器是有自帶技能的,但是很多小伙伴還是搞不懂武器的技能怎么搭配,這就為大家推薦一下當(dāng)前版本的武器技能。
強(qiáng)襲人形原體武器技能推薦
1.武器的自帶技能,TP的意思是用當(dāng)前武器獲得的能量(就是人物下面的血條),能量足夠就釋放一次技能,這里打個(gè)比方如果你武器自帶技能下面顯示的是TP 1那么你幾乎用這個(gè)武器打一槍就會(huì)自動(dòng)釋放一次武器技能,相反如果你的武器自帶技能下面顯示的是TP 1000(比如我前面那張圖),那你就要用這個(gè)武器攢1000點(diǎn)能量才能自動(dòng)釋放一次武器技能,總之就是武器自帶技能TP點(diǎn)數(shù)越低越好,這么說(shuō)就明白了吧。
2.當(dāng)前版本首推導(dǎo)彈那個(gè)武器技能,遺物可帶可不帶,帶的話我建議帶這個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾搭配導(dǎo)彈,剩下一個(gè)看你的主要輸出武器看情況帶,前四關(guān)站在原地不用動(dòng)就過了,然后每一局只需要帶一把輸出武器就夠了,其他兩個(gè)帶加buff的當(dāng)輔助(前提是輸出武器有導(dǎo)彈)輸出武器最好是有導(dǎo)彈,護(hù)盾,黑洞
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