亂世三國志之神將游戲介紹
亂世三國志之神將簡介
亂世三國志之神將什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注亂世三國志之神將這款手游,想知道具體的公測時間,亂世三國志之神將會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線亂世三國志之神將安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編亂世三國志之神將什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道亂世三國志之神將開放下載和公測的時間,你就可以最快知道亂世三國志之神將公測時間了!
亂世三國志之神將什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游亂世三國志之神將大事件
?步驟1:百度搜索 “九游亂世三國志之神將” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次亂世三國志之神將測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱亂世三國志之神將的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“亂世三國志之神將”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找亂世三國志之神將的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,亂世三國志之神將公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注亂世三國志之神將什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游亂世三國志之神將專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
亂世三國志之神將好玩嗎 亂世三國志之神將玩法簡介
期待已久的手游亂世三國志之神將即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編亂世三國志之神將好玩嗎?亂世三國志之神將值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、亂世三國志之神將簡要評析:
亂世三國志之神將手游是一款全新三國RPG策略卡牌手游。百位三國名將等待與玩家邂逅,諸多著名戰(zhàn)役等待玩家參與,天下風(fēng)云變化唯有強(qiáng)大的心臟才能面對,堅定自己的意志帶領(lǐng)自己的軍隊一改天下三分的局面,用自己的智慧統(tǒng)一天下!
2、亂世三國志之神將圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對亂世三國志之神將有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“亂世三國志之神將”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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亂世三國志之神將游戲截圖
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亂世三國志神將挑戰(zhàn)怎么打 亂世三國志手游至神將挑戰(zhàn)陣容推薦
在《亂世三國志》手游中,至神將挑戰(zhàn)是一個富有挑戰(zhàn)性的玩法,需要玩家組建強(qiáng)大的陣容來對抗強(qiáng)大的敵人。以下是一些推薦的至神將挑戰(zhàn)陣容搭配:
1. 均衡型陣容:選擇一個近戰(zhàn)武將(如關(guān)羽或張飛)作為隊伍的核心,搭配一個遠(yuǎn)程輸出武將(如黃忠或?qū)O尚香),以及一個輔助治療武將(如劉備或諸葛亮)。這種陣容可以兼顧攻擊和防御,應(yīng)對各種敵人。
2. 高爆發(fā)輸出陣容:選擇兩個或三個高爆發(fā)輸出的遠(yuǎn)程武將(如呂布、貂蟬、周瑜),搭配一個輔助治療武將。這種陣容可以在短時間內(nèi)對敵人造成大量傷害,但較為脆弱,需要謹(jǐn)慎操作。
3. 控制型陣容:選擇具有控制技能的武將(如曹操、司馬懿、趙云),搭配一個近戰(zhàn)武將和一個輔助治療武將。這種陣容可以通過控制敵人來降低戰(zhàn)斗難度,但輸出能力相對較弱。
4. 防御型陣容:選擇一個具有高防御力的近戰(zhàn)武將(如董卓、魏延),搭配一個遠(yuǎn)程輸出武將和一個輔助治療武將。這種陣容具有較強(qiáng)的生存能力,但輸出能力有限。
5. 多樣化武將搭配:根據(jù)敵人的特點(diǎn)和弱點(diǎn),靈活調(diào)整陣容搭配,例如針對法術(shù)輸出較高的敵人,可以選擇具有法術(shù)抗性的武將。
6. 強(qiáng)化裝備與武將培養(yǎng):在挑戰(zhàn)至神將之前,務(wù)必確保武將的裝備已經(jīng)強(qiáng)化到最高等級,并通過培養(yǎng)武將提高其屬性。
7. 熟悉敵人技能與戰(zhàn)斗節(jié)奏:在挑戰(zhàn)至神將時,要熟悉敵人的技能和戰(zhàn)斗節(jié)奏,以便及時調(diào)整陣容和戰(zhàn)術(shù),確保順利通關(guān)。
亂世三國志神將挑戰(zhàn)怎么打 亂世三國志手游至神將挑戰(zhàn)陣容推薦
在《亂世三國志》手游中,至神將挑戰(zhàn)是一個富有挑戰(zhàn)性的玩法,需要玩家組建強(qiáng)大的陣容來對抗強(qiáng)大的敵人。以下是一些推薦的至神將挑戰(zhàn)陣容搭配:
1. 均衡型陣容:選擇一個近戰(zhàn)武將(如關(guān)羽或張飛)作為隊伍的核心,搭配一個遠(yuǎn)程輸出武將(如黃忠或?qū)O尚香),以及一個輔助治療武將(如劉備或諸葛亮)。這種陣容可以兼顧攻擊和防御,應(yīng)對各種敵人。
2. 高爆發(fā)輸出陣容:選擇兩個或三個高爆發(fā)輸出的遠(yuǎn)程武將(如呂布、貂蟬、周瑜),搭配一個輔助治療武將。這種陣容可以在短時間內(nèi)對敵人造成大量傷害,但較為脆弱,需要謹(jǐn)慎操作。
3. 控制型陣容:選擇具有控制技能的武將(如曹操、司馬懿、趙云),搭配一個近戰(zhàn)武將和一個輔助治療武將。這種陣容可以通過控制敵人來降低戰(zhàn)斗難度,但輸出能力相對較弱。
4. 防御型陣容:選擇一個具有高防御力的近戰(zhàn)武將(如董卓、魏延),搭配一個遠(yuǎn)程輸出武將和一個輔助治療武將。這種陣容具有較強(qiáng)的生存能力,但輸出能力有限。
5. 多樣化武將搭配:根據(jù)敵人的特點(diǎn)和弱點(diǎn),靈活調(diào)整陣容搭配,例如針對法術(shù)輸出較高的敵人,可以選擇具有法術(shù)抗性的武將。
6. 強(qiáng)化裝備與武將培養(yǎng):在挑戰(zhàn)至神將之前,務(wù)必確保武將的裝備已經(jīng)強(qiáng)化到最高等級,并通過培養(yǎng)武將提高其屬性。
7. 熟悉敵人技能與戰(zhàn)斗節(jié)奏:在挑戰(zhàn)至神將時,要熟悉敵人的技能和戰(zhàn)斗節(jié)奏,以便及時調(diào)整陣容和戰(zhàn)術(shù),確保順利通關(guān)。
亂世終結(jié)戰(zhàn)神將推薦 亂世終結(jié)戰(zhàn)神將介紹
亂世終結(jié)戰(zhàn)是一款把三國作為原型的游戲,既然是以三國為題材藍(lán)本,游戲中就有很多三國時期的名人武將,在游戲中對于武將的選擇也非常重要,那么我們就該選擇哪一個,下面就帶大家看一下亂世終結(jié)戰(zhàn)神將推薦,順便給大家介紹一下這些武將的特點(diǎn),可以更加方便大家對武將的選擇。
因為角色非常的多,同時每一個角色的技能還都不太一樣,所以新手小伙伴們在選擇一個強(qiáng)勢的武將非常重要。
1.諸葛亮
各位小伙伴如果想將這個游戲玩好,那么諸葛亮是一定要獲得的,諸葛亮可以起到非常強(qiáng)大的輔助作用,不管玩家選擇什么樣的陣容,諸葛亮都可以在里面進(jìn)行輔助,這個英雄可以將全隊的傷害進(jìn)行提升,同時在玩家的對手釋放技能的時候還可以將其打斷,這個打斷的技能是非常厲害的,雖然只是有概率進(jìn)行打斷,但是如果運(yùn)氣非常好的話,甚至可以讓對面一整局無法將技能釋放,最重要的是還非常持久,可以將施加的這些效果全部保持,除了在武力這個方面要稍微差一點(diǎn)外,其他的能力值諸葛亮都是特別高的。
2.趙云
趙云因為在前期就比較好獲得,同時也是前期里最強(qiáng)大的武將,在武力值這個方面我們的子龍非常的高,可以將其他的輸出性質(zhì)的武將甩一條街,而且造成的傷害也非常的穩(wěn)定,所以玩家們在前期開荒時拿趙云是非常不錯的,同時趙云還有一個被動可以將控制免疫,所以小伙伴們不需要擔(dān)心趙云在被控制之后造成無法輸出,從而翻車的局面,但是趙云還是比較適合前期拿來作戰(zhàn),因為到了后期敵方的陣容也會越來越好,防御方面也會越來越強(qiáng),這個時候趙云就可能會稍微有一點(diǎn)力不從心了。
3.黃月英
黃月英這個英雄在隊伍中可以擔(dān)任坦克的任務(wù),雖然黃月英在初始面板上不是特別的優(yōu)秀,但是她的被動效果非常的好,黃月英每使用一次技能,只要過去一個回合黃月英的統(tǒng)帥值就會提升,而且這個提升是非常穩(wěn)定的提升,實在打不過的情況下只要硬拖,就會變的越來越肉,當(dāng)達(dá)到最高狀態(tài)的時候,就可以將自身的統(tǒng)帥穩(wěn)定,還可以將對手控制,控制效果也是非常好的,在裝備方面比較推薦倚天劍。
4.黃忠
黃忠是屬于弓兵這個團(tuán)隊的,不僅遠(yuǎn)程的傷害高可以站在遠(yuǎn)方攻打敵人,同時當(dāng)黃忠上場后還會讓場上其他的弓兵也提升穿刺能力,對于整個隊伍的提升也非常大。
除了上面這幾個角色值得推薦外像關(guān)羽、張飛和呂布等都是非常適合新手玩家去玩的,游戲初期作為新手這些英雄都是可以通過酒館招募和武將的自選箱來進(jìn)行獲得,同時這幾個角色打架的成功率也是非常高的,傷害也非常可觀,和其他新手時期可以獲得的英雄相比屬于效果非常好的那一類,小伙伴們都可以去試試。
同時小伙伴們在拿這些英雄的時候也不要忘記了相互之間的克制,這個給大家做個簡單的克制關(guān)系說明,像武官如上面推薦的關(guān)二爺要克制全才如趙子龍,而全才的子龍又會比較克制文官如貂蟬等,而文官也會克制武官,所以小伙伴們在選擇英雄后也要注意一下對面的陣容,避免在游戲中失敗。
那么關(guān)于亂世終結(jié)戰(zhàn)神將推薦就給大家介紹到這了,比較厲害的幾個都給大家放在上面了也給大家介紹了他們詳細(xì)的作用,如果小伙伴們看了介紹比較喜歡,務(wù)必要記得進(jìn)行培養(yǎng),只有培養(yǎng)才會讓這些英雄變得更加的強(qiáng)大,當(dāng)然也要很多其他的英雄小伙伴們可以多玩玩再做選擇。
《亂世神將》之全攻略篇
游戲狀態(tài):一測到外網(wǎng)精英測再到現(xiàn)在的二測
本帖子純屬個人游戲心得,如果認(rèn)同的請幫頂,如有不同意見的,歡迎補(bǔ)充和修正,不喜勿噴。內(nèi)測沒開充值,土豪只當(dāng)看著玩,平民玩家可參考。
游戲首先是選擇角色,目前就劍俠和謀士,劍俠絕攻帶吸血,謀士附帶100%暈,個人覺得首選謀士。
因為之前的刪檔測試,第一天都會送卡,所以剛進(jìn)游戲不急著練級,先看下公測第一天送什么卡,或者是公測禮包有什么卡,如果公測第一天有免費(fèi)送神卡,那么這時候就要多建幾個小號,游戲不能輸在起跑線上,刮卡吧,騷年,一個個號去掛,直到能出神妲己、神西施,為什么是這兩個呢,因為這兩個是全英雄僅有的絕技打全體的英雄PS如果公測送的是真武將卡,同理,開出真妲己或真西施也就開始升級之旅了。
每個游戲前期都是按著主線任務(wù)走,亂世神將也不例外,上陣的英雄全副武裝,裝備強(qiáng)化等級跟著英雄等級,看到鑲嵌的石頭,通通鑲嵌到裝備上,卸下鑲嵌石頭不需要任何消耗,做著主線很快到6級,這時候就能招募之前開到的西施或妲己,給新招募的英雄全副武裝,強(qiáng)化裝備,很快到了8級,這時候身上有多少錢,包括身上的錢袋,有多少用多少,全部占星,前期法師裝備加法功和血,戰(zhàn)士裝備加物攻和血,這樣按著主線基本沒壓力,很快到了10級,又能多一個武將上陣,操作參見之前,到了12級,可以進(jìn)入幫派了,因為第一天,沒人能上27,不能參見風(fēng)云,也就沒有功勛,幫派全是清一色的一級零發(fā)展幫,所以果斷自己先建個幫派,領(lǐng)完幫主的50W工資,是收人還是加入別人的幫,自行決定了,主線做著做著就會出現(xiàn)等級不夠接不了的情況,這時候你就要回去打你打過的副本,那種一個怪的副本沒有三個小怪的副本經(jīng)驗多,所以你懂得,算好掃蕩幾次能升級,別多掃蕩了,掃蕩升級,升級掃蕩。14級開農(nóng)場和好友,前期經(jīng)驗樹是必須的,每5級能開土地,開土地也是必須的,因為開了有送種植次數(shù),有空就全世界喊加好友,看到有人喊也立馬加了,好友是百利而無一害,點(diǎn)擊好友列表,看到黃黃圈亮的就進(jìn)去吧,看到錢袋不用客氣,消耗2點(diǎn)體力,領(lǐng)取和自己等級成比例的銅錢,具體算法就不詳細(xì)說明,反正有體力全去采好友的錢袋,準(zhǔn)沒錯,PS:每五分鐘回復(fù)1點(diǎn),上限100點(diǎn),所以有事沒事加好友,領(lǐng)錢袋吧,騷年別讓體力爆棚浪費(fèi)了。17級開啟競技場,越早到,初始排名越靠前,排在前面的每天獎勵的積分越多,第一名400,第二名398......
沒體力的時候就把包子吃了,前期升級第一,早點(diǎn)上20有個叫做六合求索的,每半小時送2點(diǎn)搜索次數(shù),所以早半小時就是多2點(diǎn)的次數(shù),目前六合送的包括銅錢或經(jīng)驗或元寶外加一個白銀武將包。接下來繼續(xù)主線完,掃蕩升級,公測會開充值,沒體力的可以買體力,10元寶10體力,20元寶20體力,以此類推到100元寶100體力,滿買體力到300元寶,就能領(lǐng)取送的武將碎片,300個橙武將碎片能合成武將,升級拿橙將何樂不為,小R建議買到80體夠兌換碎片,升啊升啊升。
到了27,記得打風(fēng)云,看到軟柿子就欺負(fù)吧,又能得功勛給幫派發(fā)展又能搶對方20%銅錢和積分,多歡喜。每天晚上12點(diǎn),千層塔和龍湖鏡天送一次重置,建議大家到每天的實力頂峰再打,過得越多關(guān),獎勵越多。具體數(shù)據(jù)不詳細(xì)說明,千層塔掉的靈器,到下拉菜單靈器,給武器裝上,20層以前爆仁,21到40爆智,41到60爆義......同一前綴的靈器,每個英雄只能裝備一件,橙色靈器是仙器,打到你就賺了,封測爆率相當(dāng)?shù)停话愣际亲仙退{(lán)色,有元寶就開啟橙色以上的二三位屬性吧,每天有送3次免費(fèi)重置,建議先三個一起重置,有接近屬性上限的有不同顏色提示,記得把好屬性鎖定,再重置。小R建議每天免費(fèi)重置完,自己再元寶重置一次,每層5元寶,比如你過了10關(guān),第一次重置是50元寶。龍湖爆的是石頭,每5關(guān)有一個寶箱,寶箱隨機(jī)出1到4級石頭,寶箱能開出3級以上的時候,你就偷笑吧,和塔一樣,湖免費(fèi)重置完,第一次元寶重置也是沒關(guān)5元寶。每天就主線完,掃蕩吧騷年,掃蕩的時候占下星,去好友那采點(diǎn)錢袋(俗稱偷桃)。暫時先到這,后續(xù)再補(bǔ)充個人的一些武將看法,將星搭配,如何打風(fēng)云以及對現(xiàn)有哪些不方便操作的看法感悟和建議等......(未完待續(xù))
繼續(xù)補(bǔ)充,現(xiàn)在談?wù)剬ξ鋵⒌囊恍┛捶ǎe木也說了,其實每個英雄之間是有隱藏差距的,同樣是橙將,之間的差距也許會很大,就目前來看最牛逼的莫過于妲己和西施了,絕技一出不死既殘,西施還附帶30%幾率降低50點(diǎn)氣勢(氣勢這東西補(bǔ)充說明下,氣勢達(dá)到100就放絕技,普攻和被普攻各增加25,也就是培養(yǎng)級別高,初始如果達(dá)到100,第一回合就會放絕攻),外加自身每級提升暴擊,攻擊,命中,很可怕很暴力的美女,妲己有20%幾率使目標(biāo)暈眩一回合,每級自身提升生命,閃避,絕防,生命力頑強(qiáng)的美女,這兩個可謂是群輸出,外加全場控啊。其他英雄,通過絕技和每級加的自身屬性來分析,由于沒有獲得全部的神武將,外加很多神武將就是打醬油的。
首先,我把武將分為控,肉,單秒,奶爸這幾類,控是控制的意思,比如主角法師,絕技100%使目標(biāo)暈眩一回合,比如西施降低氣勢的,推薦的控制型英雄有,妲己和西施,參詳之前的介紹,沒有的話申公豹也行,攻擊一列,也就是普通攻擊能打到的對方英雄位置的那一列,概率30%暈眩一回合,并有70%的暴擊加成,PS后續(xù)再對暴擊、穿刺、精準(zhǔn)、格擋什么的進(jìn)行解釋說明。肉分為防御型肉和進(jìn)攻性肉,防御型肉一是像樊噲這樣,加血加防,絕技一出還能出現(xiàn)一個吸收所以屬性30%傷害的盾,二是像董卓這樣加血加閃避的,絕技完附加60%閃避,進(jìn)攻型肉就是呂布了,加血加攻加格擋,絕技完加100%的格擋只能用變態(tài)形容了,如果嚴(yán)格算的話,進(jìn)攻型的肉還應(yīng)該加上妲己這種變態(tài)英雄。強(qiáng)退肉盾,樊噲和呂布,沒有的話就找董卓這樣每級能增加自身血量的英雄吧。單秒,故名思議,絕技就是沖著人頭去的,游戲里絕技單攻的很多,可以說是比較下等的英雄,不過有些單體傷害超高的,還是有他的立足之地,說到這不得不提常山趙子龍了,絕技附帶50%絕技加成和50%穿刺屬性加成,并額外造成280%的絕技傷害,這絕攻傷害,給趙云堆點(diǎn)絕攻裝備,那還不是打中誰秒誰,推薦單秒英雄,趙云、甄洛、宇文成都,其他的看看技能百分比吧,越高越好。奶爸,就更好理解了,每個游戲都有醫(yī)生妙手回春,這游戲也不例外,不過奶爸就2個,一個蕭何,一個劉伯溫,看下他們的絕攻就知道蕭何是全服第一奶爸了,如果沒蕭何,劉伯溫也湊合,好歹也是全區(qū)第二嘛。說到這,可能會漏了一種英雄,不懂歸哪好,那就補(bǔ)個小群類吧,小群類,就是那種打一排或一列的,如果運(yùn)氣好,絕攻一出能打到3個對方英雄,那效果也是杠杠的,運(yùn)氣不好就只能打一個了,輸出肯定是沒同級別英雄單秒高了,總體來說小群類稍微比單秒好一點(diǎn)吧,主要還是看運(yùn)氣。
現(xiàn)在再說說將星,一共有14種將星,攻擊和防御各半,攻擊類:物攻、法功、絕攻、穿刺、暴擊、命中、精準(zhǔn),防御類:物防、法防、絕防、格擋、韌性、閃避、生命。
法師和奶爸普通攻擊是法功,射手、戰(zhàn)狂和劍俠的普通攻擊是物攻,英雄的絕技攻擊是絕攻,法功、物攻和絕攻對應(yīng)的防御是法防、物防和絕防。生命是加英雄的血量,閃避和暴擊應(yīng)該很好理解,一個閃躲對方普通和絕攻,一個是普攻和絕攻倍數(shù)傷害對方。穿刺:忽略對方物理和魔法防御;精準(zhǔn):減少對方格擋幾率;命中:減少對方閃避幾率;韌性:減少對方暴擊幾率 。重點(diǎn)講下格擋,格擋效果包括百分比減少對方普通和絕技傷害、還包括防守反擊,也就是只要你格擋完沒死,就能進(jìn)行反擊,反擊是普通攻擊傷害,而且100%能命中,而且還有幾率會出現(xiàn)暴擊。所以格擋用得好,有時候能扭轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局。
剛開始大家都沒錢,只能占星幾次,留下一切藍(lán)色以上生命、普攻、絕攻、暴擊、格擋的石頭,按品質(zhì)好壞優(yōu)先裝備,紫色以上的閃避、絕防、命中也是按品質(zhì)好壞來裝備,橙色的盡量都留著,前期的普防、韌性、精準(zhǔn)、穿刺裝備上去金光閃閃的,還是很漂亮的。后面大家的石頭也都湊齊了,這時候就要有所取舍了。血石是人手一個,絕防最好也是,肉堆物防加法防,將星位置不夠法防可先不用,畢竟玩家之間對戰(zhàn),法術(shù)攻擊牛逼的也就主角謀士了,物理的英雄占大部分,格擋最好人手一個,輸出英雄必帶相應(yīng)的普攻、絕攻、命中和暴擊,精準(zhǔn)、穿刺選帶,肉這里要提下,我個人的呂布是不帶閃避的,多搞點(diǎn)防御,因為閃避的時候就不能格擋了,高格擋的英雄必帶普攻、暴擊,詳見格擋的說明。由于后期,基本牛逼的人都會有群輸出,所以生命、絕防、閃避和格擋,有助于不被秒,有次對方西施出技能,我這4人格擋,瞬間把對方反擊死。說到這,不得不提下群輸出了,群輸出能打?qū)Ψ綀錾险驹谌夂蠓降挠⑿?,所以爆高攻秒脆皮是必須的,暴擊、絕攻、命中能升多少升多少,一出絕,能多秒幾個脆皮就多秒幾個,別客氣。尤其是暴擊,只有這次攻擊出現(xiàn)暴擊字樣,對方就是格擋個閃避失敗,所以暴擊輸出英雄首先要升級的。
如何打風(fēng)云,風(fēng)云是27級做完相應(yīng)任務(wù)才開放的,輸贏直接掛鉤功勛,和幫派的發(fā)展息息相關(guān),如果能打好風(fēng)云,不僅可發(fā)展幫派,還能收獲大量的銅錢和積分,首先,你必須了解風(fēng)云前幾個分?jǐn)?shù)段,0到490是初始的一等,500到1000二等,1000到1500三等,后面的就不說了,賺錢只要知道一二等,你功勛在哪一等范圍,匹配的對手也是在這一范圍隨機(jī)5人,由于風(fēng)云各玩家功勛會呈金字塔分布,越上面的人越少,而且實力越強(qiáng),在一等的人是最多的,所以你只要保證自己都在一等,那么匹配的時候,就會有隨機(jī)的五個人,人一多,說明隨出來有錢的號也多,而且實力一般比較弱,打劫那些十幾萬,幾十萬的,積少成多,每天搶劫來的贓款還是非??捎^的。有人會說,你打劫那么多小號,自己不就會到第二等了,到了第二等,你就要注意了,怎么才能將功勛呢,一個字,輸,這時候你可以把你的陣容英雄通通拖出來,就剩個光桿司令主角,再把主角的將星和武器通通卸了,一個4000左右戰(zhàn)力的裸男,想輸還不容易,功勛下來了,又可以穿上衣服繼續(xù)打家劫舍啦。這里給個補(bǔ)充,打風(fēng)云輸了不降幫派發(fā)展,只降自己的功勛,贏得時候,幫派增加發(fā)展,自己增加功勛。舉個例子,你每天12點(diǎn)的時候功勛是500,這時候你開始裸奔,直到自己功勛為零,接著你再jian淫擄掠到500,這樣你的幫派不算你送給自己幫的那些發(fā)展值,自己都給幫派500點(diǎn)的發(fā)展了,唯一的壞處就是,你送功勛的時候,輸?shù)氖菍κ值膸团桑拖喈?dāng)于再為對手做貢獻(xiàn)咯,好好理解下。
現(xiàn)在再談?wù)剬τ螒虻囊恍┛捶?,?nèi)容嘛還是比較新穎的,自由度也比較高,那么多英雄嘛,操作性前期還是蠻多的,后期就目前而言只剩掃蕩咯,據(jù)積木說會增加一些功能,提高游戲的可玩性,什么幫戰(zhàn)啊,國戰(zhàn)啊,還是蠻期待的。測試期間,戰(zhàn)斗太慢,不過積木又說戰(zhàn)斗跳過已經(jīng)有了,公測版本會上線,這樣就能節(jié)省玩家很多不必要的等候了。玩家列表的BUG,積木再一次說已經(jīng)在調(diào)整了。玩家之間的平衡性,一測是將星和主角法師變態(tài),外網(wǎng)是培養(yǎng)變態(tài),二測是組合加成變態(tài),據(jù)積木又說,公測組合加成是不會變的,不過會降低變態(tài)橙的幾率,降低將星的成本,變相的提高將星。裝備啊,鑲嵌石之類的倒是沒說。今天就先補(bǔ)充到這,后面的想到什么補(bǔ)充什么,歡迎大家一起交流討論了。——諾
《亂世神將》之謀士篇
主動技能
箭雨: 攻擊敵方單體,附帶40%絕攻加成,額外造成200%絕技傷害,并有幾率使目標(biāo)眩暈2回合。
被動技能
奇才:每級增加56法攻
穿楊:每十級增加2%命中
碎骨:每十級增加1.7%暴擊
謀士是一個攻擊和控制兼?zhèn)涞穆殬I(yè),絕技的全體攻擊和幾率性的暈眩讓謀士在過BOSS的時候非常有優(yōu)勢,可惜《亂世神將》和一般網(wǎng)游一樣謀士脆皮的命運(yùn)還是擺脫不了,游戲前期謀士同劍俠相比優(yōu)勢在于快速的過關(guān)卡,和過BOSS,相對于普通關(guān)卡謀士超高的絕技傷害和絕技全體攻擊的特點(diǎn)打小怪基本是全秒,過BOSS方面謀士暈眩的能力得以體現(xiàn),增加一回合出手,不管在游戲什么時期都是非常強(qiáng)勁的,但是如果沒有一個較好的戰(zhàn)狂作為前排謀士的脆皮特性就顯現(xiàn)了,那只能說相當(dāng)?shù)拇唷?
中期武將搭配:前排肉盾戰(zhàn)狂(如趙云,呂布)中排暴力物理輸出(如王翦、大喬)后排恢復(fù)型謀士和主角(如蕭何,劉伯溫)。
競技場的表現(xiàn)相對于劍俠來說,前期沒有太大的優(yōu)勢,謀士雖然絕技起來很疼,但如果達(dá)不到秒人的效果其實作用不是很大,劍俠的回血正好可以克制這點(diǎn),如果配合暈?;蛘哐b備和將星很好能秒掉后排的一些脆皮,那么謀士可是完勝的姿態(tài)??!
《亂世神將》之劍俠篇
主動技能
封喉:攻擊敵方單體,附帶40%絕技攻擊,額外造成200%絕技傷害,并將傷害的40%轉(zhuǎn)化為自身生命。
被動技能
劍狂:每級增加56物攻
飄渺:每十級增加2%閃避
透甲:每十級增加1.7%穿透
劍俠是一個攻守平衡的職業(yè),注重閃避、雖然防御和血量成長、格擋的幾率跟戰(zhàn)狂沒得比,但是絕技的吸血特性,劍俠的高閃避被動,讓劍俠在前排T位置也有不錯的發(fā)揮,雖然抗一些精英副本對于劍俠來說還是比較吃力的,但是一些小關(guān)卡包括普通BOSS的關(guān)卡,劍俠的表現(xiàn)絕對超乎您的想象。
武將搭配:前排主角或戰(zhàn)狂(如趙云,呂布)中排主角或暴力輸出(如王翦,大喬)后排回血謀士和輸出謀士(如蕭何、申公豹)。
技場方面劍俠也有不錯的表現(xiàn),吸血提供了劍俠持續(xù)的輸出環(huán)境,閃避拼RP也是一些玩家選擇劍俠的理由,大家都知道游戲中絕技的傷害相當(dāng)高,即使是格擋也會受到較高的傷害,在游戲前期絕技防御不是很高的情況下往往一個絕技能決定勝敗,而劍俠的如果閃避掉一個絕技的傷害在競技場里幾乎是噩夢的存在。
《亂世神將》之簡介篇
故事發(fā)生在一個架空的歷史時代,朝廷衰落群雄并起。武將人物方面春秋戰(zhàn)國時期,三國時期,唐朝,宋朝,隋朝等歷代名臣武將悉數(shù)登場。而用戶扮演的穿越青年,在這個動亂的時代不斷的招賢納士收集裝備提升實力。通過推動劇情發(fā)展并且組建幫會最終成立國家與其他玩家一起逐鹿天下。
游戲除了涵蓋傳統(tǒng)的橫版游戲系統(tǒng)以外在劇情和武將的收集、搭配、合成方面做出了突破,力求提供全新的游戲體驗。并即將推出攻城略地統(tǒng)一天下的國戰(zhàn)系統(tǒng)。
特色一:用“心”講故事
超過20萬字的腳本,五十余個劇情過場動畫,講述了一名懵懂青澀的穿越少年在江山、美人、愛情、親情和友情中逐漸成長的故事。
玩家扮演的少年將與十余位絕代佳人展開愛恨情仇,更攜手?jǐn)?shù)十位名臣武將征戰(zhàn)天下。
特色二:“卡牌”式的武將獲取
摒棄了傳統(tǒng)橫版RPG采用的聲望或者貨幣兌換固定武將的方式。
玩家在初期就可能獲取到最頂級的武將但無法指定獲得某武將,玩家可以通過各種活動送出的道具來獲得自己心儀的武將,您完全可以不花一分錢就能得到頂級武將,徹底避免了頂級武將必須需要大量RMB才能獲得的弊端,不同的武將組合會激發(fā)特殊屬性和技能,極大的豐富了收藏玩法。
相比傳統(tǒng)RPG橫版回合游戲,《亂世神將》融入很多原創(chuàng)內(nèi)容,如千重塔、風(fēng)云天下、六合求索等,讓玩家們體驗一種不一樣的橫版回合MMORPG游戲,開發(fā)組嚴(yán)格要求品質(zhì),美術(shù)、劇情、裝備、人物等等各個方面會讓在玩游戲的同時大呼過癮!
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