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手游 > 休閑 > 諾瓦騎兵下載
諾瓦騎兵

諾瓦騎兵

諾瓦騎兵是一款非常經(jīng)典的趣味冒險(xiǎn)熱血傳奇類角色扮演手機(jī)游戲,...
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諾瓦騎兵游戲介紹

諾瓦騎兵簡(jiǎn)介

諾瓦騎兵是一款非常經(jīng)典的趣味冒險(xiǎn)熱血傳奇類角色扮演手機(jī)游戲,諾瓦騎兵擁有震撼的游戲場(chǎng)景和百變?nèi)宋镌煨?,?jīng)典戰(zhàn)法道三職業(yè)任你選擇,諾瓦騎兵中各種特色技能隨心搭配,技能操作流暢,更有霸氣坐騎可供培養(yǎng),華麗羽翼讓你閃耀全場(chǎng),裝備自由交易,結(jié)交新朋友,更多精彩,不容錯(cuò)過(guò)!
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

諾瓦騎兵好玩嗎 諾瓦騎兵玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游諾瓦騎兵即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編諾瓦騎兵好玩嗎?諾瓦騎兵值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、諾瓦騎兵簡(jiǎn)要評(píng)析:

諾瓦騎兵是一款非常經(jīng)典的趣味冒險(xiǎn)熱血傳奇類角色扮演手機(jī)游戲,諾瓦騎兵擁有震撼的游戲場(chǎng)景和百變?nèi)宋镌煨?,?jīng)典戰(zhàn)法道三職業(yè)任你選擇,諾瓦騎兵中各種特色技能隨心搭配,技能操作流暢,更有霸氣坐騎可供培養(yǎng),華麗羽翼讓你閃耀全場(chǎng),裝備自由交易,結(jié)交新朋友,更多精彩,不容錯(cuò)過(guò)!

2、諾瓦騎兵圖片欣賞:

諾瓦騎兵好玩嗎 諾瓦騎兵玩法簡(jiǎn)介

諾瓦騎兵好玩嗎 諾瓦騎兵玩法簡(jiǎn)介

諾瓦騎兵好玩嗎 諾瓦騎兵玩法簡(jiǎn)介

諾瓦騎兵好玩嗎 諾瓦騎兵玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)諾瓦騎兵有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“諾瓦騎兵”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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諾瓦騎兵什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注諾瓦騎兵這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,諾瓦騎兵會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線諾瓦騎兵安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編諾瓦騎兵什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道諾瓦騎兵開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道諾瓦騎兵公測(cè)時(shí)間了!

諾瓦騎兵什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游諾瓦騎兵大事件

?步驟1:百度搜索 九游諾瓦騎兵” 專區(qū)

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次諾瓦騎兵測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱諾瓦騎兵的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“諾瓦騎兵”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找諾瓦騎兵的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,諾瓦騎兵公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注諾瓦騎兵什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游諾瓦騎兵專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

諾瓦騎兵游戲截圖

諾瓦騎兵截圖
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諾瓦騎兵截圖1
諾瓦騎兵截圖2
諾瓦騎兵截圖3

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《萬(wàn)象物語(yǔ)》諾瓦技能屬性圖鑒詳解 打造最強(qiáng)諾瓦的技能選擇指南

《萬(wàn)象物語(yǔ)》作為一款RPG類游戲,不僅有著精美的畫面和豐富的故事情節(jié),更有多樣的角色可供選擇。諾瓦作為游戲中的一名弓箭手角色,擁有著不俗的輸出能力,很受玩家們的歡迎。在游戲中,選擇合適的技能屬性可以讓諾瓦更加強(qiáng)大。下面,本文就為大家詳細(xì)介紹《萬(wàn)象物語(yǔ)》諾瓦技能屬性圖鑒,幫助大家打造最強(qiáng)的諾瓦。

《萬(wàn)象物語(yǔ)》諾瓦技能屬性圖鑒詳解(打造最強(qiáng)諾瓦的技能選擇指南)

一、火箭術(shù)

火箭術(shù)是諾瓦初始就擁有的技能之一,也是其主要輸出技能之一。使用后會(huì)發(fā)射出一支火箭攻擊敵人,造成傷害并有幾率點(diǎn)燃敵人。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,而點(diǎn)燃的幾率也會(huì)隨著技能等級(jí)提升而增加。

二、影襲

影襲是一項(xiàng)極具攻擊性的技能,使用后會(huì)瞬間向敵人進(jìn)行突襲攻擊,造成極高的傷害。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其暴擊率,讓諾瓦在戰(zhàn)斗中更加具備輸出能力。

《萬(wàn)象物語(yǔ)》諾瓦技能屬性圖鑒詳解(打造最強(qiáng)諾瓦的技能選擇指南)

三、疾風(fēng)箭

疾風(fēng)箭是一項(xiàng)強(qiáng)力的單體攻擊技能,使用后會(huì)向一個(gè)敵人發(fā)射一支箭矢,造成較高的傷害。該技能的傷害值會(huì)隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其攻擊速度,讓諾瓦在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

四、穿云箭

穿云箭是一項(xiàng)面板攻擊技能,可以對(duì)一大片敵人造成傷害,是諾瓦的團(tuán)戰(zhàn)利器。該技能的傷害值會(huì)隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其穿透值,讓諾瓦在團(tuán)戰(zhàn)中更加具備輸出能力。

五、刺客之刃

刺客之刃是一項(xiàng)強(qiáng)大的單體攻擊技能,使用后會(huì)向敵人發(fā)起突襲攻擊,造成極高的傷害。該技能的傷害值會(huì)隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其暴擊率,讓諾瓦在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

《萬(wàn)象物語(yǔ)》諾瓦技能屬性圖鑒詳解(打造最強(qiáng)諾瓦的技能選擇指南)

六、致命毒箭

致命毒箭是一項(xiàng)極具攻擊性的技能,可以對(duì)敵人造成傷害并且有幾率使其中毒。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其中毒幾率,讓諾瓦在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

七、回旋箭

回旋箭是一項(xiàng)面板攻擊技能,可以對(duì)敵人造成傷害并且有幾率擊飛敵人。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其擊飛幾率,讓諾瓦在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

八、束縛之箭

束縛之箭是一項(xiàng)控制技能,可以使敵人被束縛在原地?zé)o法移動(dòng)。該技能的持續(xù)時(shí)間隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其命中率,讓諾瓦在控制敵人時(shí)更具優(yōu)勢(shì)。

九、破甲箭

破甲箭是一項(xiàng)極具攻擊性的技能,可以對(duì)敵人造成傷害并且有幾率降低其防御值。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其降低敵人防御值的幾率,讓諾瓦在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

十、雷霆箭

雷霆箭是一項(xiàng)極具攻擊性的技能,可以對(duì)敵人造成傷害并且有幾率使其眩暈。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其眩暈幾率,讓諾瓦在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

十一、冰封箭

冰封箭是一項(xiàng)控制技能,可以對(duì)敵人造成傷害并且有幾率凍結(jié)敵人。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其凍結(jié)幾率,讓諾瓦在控制敵人時(shí)更具優(yōu)勢(shì)。

十二、燃燒箭

燃燒箭是一項(xiàng)極具攻擊性的技能,可以對(duì)敵人造成傷害并且有幾率使其燃燒。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其燃燒幾率,讓諾瓦在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

十三、召喚箭雨

召喚箭雨是一項(xiàng)面板攻擊技能,可以對(duì)一大片敵人造成傷害。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其攻擊范圍,讓諾瓦在面對(duì)多個(gè)敵人時(shí)更具優(yōu)勢(shì)。

十四、突襲之箭

突襲之箭是一項(xiàng)極具攻擊性的技能,可以對(duì)敵人造成傷害并且有幾率使其失去動(dòng)作。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其失去動(dòng)作的幾率,讓諾瓦在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

十五、冰霜箭

冰霜箭是一項(xiàng)控制技能,可以對(duì)敵人造成傷害并且有幾率使其減速。該技能的傷害值隨著諾瓦等級(jí)的提升而增加,同時(shí)還可以提高其減速的幾率,讓諾瓦在控制敵人時(shí)更具優(yōu)勢(shì)。

通過(guò)對(duì)《萬(wàn)象物語(yǔ)》諾瓦技能屬性圖鑒的詳細(xì)介紹,相信大家已經(jīng)對(duì)諾瓦的各項(xiàng)技能有了更深入的了解。在游戲中選擇合適的技能屬性可以幫助我們更快速地?fù)魯橙耍蔀橛螒蛑械膹?qiáng)者。希望大家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和游戲需求,選擇最適合自己的技能屬性,打造最強(qiáng)的諾瓦!

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦技能屬性圖鑒 全面了解諾瓦的戰(zhàn)斗力 掌握萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦技能屬性

現(xiàn)在的玩家越來(lái)越注重英雄的技能屬性,隨著游戲體驗(yàn)的提升。提升你的游戲戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),今天我們就來(lái)聊一下萬(wàn)象物語(yǔ)中的諾瓦、全面了解他的技能屬性!

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦技能屬性圖鑒,全面了解諾瓦的戰(zhàn)斗力(掌握萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦技能屬性)

了解諾瓦的基本信息,諾瓦簡(jiǎn)介。

看看諾瓦在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),諾瓦的職業(yè)特點(diǎn)。

第一個(gè)技能“落葉舞”詳解這個(gè)技能的攻擊效果,。

第二個(gè)技能“幻影劍舞”讓你的技能攻擊更加靈活,。

第三個(gè)技能“落葉風(fēng)暴”一次攻擊多個(gè)敵人,。

第四個(gè)技能“忍者之姿”增強(qiáng)自己的閃避能力、。

第五個(gè)技能“空降打擊”在空中發(fā)動(dòng)攻擊,。

第六個(gè)技能“旋轉(zhuǎn)飛翔”多段攻擊讓你的攻擊更有威力,。

第七個(gè)技能“流星雨”大范圍的攻擊、讓敵人不敢輕易接近、。

第八個(gè)技能“穿云箭”一次攻擊多次命中、讓敵人無(wú)處可躲,。

第九個(gè)技能“極光天舞”增加自身能力,提升攻擊效果,。

第十個(gè)技能“迅影斬”快速移動(dòng)到敵人身邊進(jìn)行攻擊、。

一目了然諾瓦的技能屬性,技能屬性圖鑒。

讓你的戰(zhàn)斗更加出色,技能搭配推薦。

,諾瓦的技能屬性是玩家提升游戲戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵所在。

也可以更好的應(yīng)用這些技能提升我們的戰(zhàn)斗力,通過(guò)今天的介紹,我們可以更加全面的了解萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦的技能屬性。希望大家在游戲中都可以成為一名優(yōu)秀的諾瓦!

《萬(wàn)象物語(yǔ)》諾瓦怎么玩 諾瓦玩法介紹

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦怎么玩?很多小伙伴都不太清楚,容那么下面小編就為大家?guī)?lái)萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦玩法評(píng)測(cè),感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧!

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦怎么玩-諾瓦玩法評(píng)測(cè)

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦玩法解析

ATK:5581

類型:群體,穿透

倍率:一魂*0.75

參照:

黑一:4185

黑一(雙隊(duì)友易傷):6696

①基本:4185+6696=10881

+海德(林):3348+5357=8705

+海德(火):5860+9376=15236

+↑2海德(火):6278+10044=16322

+海德(火)&青希歐(敵方人數(shù)≥3):5860+11385=17245

+↑2海德(火)&青希歐(敵方人數(shù)≥3):6278+12053=18331

②后續(xù)藍(lán)階海德白二(雙隊(duì)友易傷):6696*2=13392

+海德(林):5357*2=10714

+海德(火):9376*2=18752

+↑2海德(火):10044*2=20088

+海德(火)&青希歐(敵方已有2層易傷;敵方人數(shù)≥3):13392+15400=28792

+↑2海德(火)&青希歐(敵方已有2層易傷;敵方人數(shù)≥3):14062+16070=30132

③+紅芙蕾:6696+10714=17410

+青希歐(敵方人數(shù)≥3):6696+12722=19418

上方條件后續(xù)黑一:10714→12722

以上就是萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦怎么玩的全部?jī)?nèi)容啦!希望能為小伙伴們帶來(lái)幫助。關(guān)注我們,還有更多有趣好玩的游戲資訊等你解密喲~我們下期見!

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦怎么搭配 諾瓦搭配推薦

本次給大家?guī)?lái)的是萬(wàn)象物語(yǔ)中諾瓦的搭配建議,諾瓦的被動(dòng)非常強(qiáng),并且技能帶易傷,和一些角色搭配使用傷害非常可觀,不論是日常還是幻境還是探索都是必練角色,下面介紹其搭配陣容,希望能幫助到各位玩家。

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦玩法建議

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦搭配推薦

技能分析

[參謀]移除指定的4個(gè)黑色魂芯[CD: 5]

[被動(dòng)]場(chǎng)上每個(gè)有易傷的同伴,讓諾瓦的技能系數(shù)提升30%

[一魂]穿透攻擊敵方全體(atkx0.75), 并賦予同伴易傷

[二魂]穿透攻擊敵方首位(atkx1.5), 移除1個(gè)黑色魂芯

[四魂方形 ]穿透攻擊敵方 全體(atkx2),并賦予敵方全體與同伴易傷

.一魂為核心輸出技能,連續(xù)兩次一魂配合被動(dòng)的增傷能造成高額的穿透群體輸出

.二魂不常用,四魂也是高額群體穿透輸出,使用前最好先使用一魂觸發(fā)被動(dòng)增傷,或者利用寶箱和隊(duì)友聯(lián)動(dòng)連續(xù)使用多次四消達(dá)成輸出最大化

.被動(dòng)非常強(qiáng)力,能獨(dú)立增傷60%, 參謀一般很少用到

拓展知識(shí)

技能系數(shù)提升和技能效果提升互相獨(dú)立,同時(shí)存在時(shí)提升為相乘計(jì)算

技能系數(shù)提升:

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦搭配推薦

技能效果提升:各類buff強(qiáng)化、領(lǐng)袖、戰(zhàn)意、怒氣、易傷、洛參謀等

如果黑位基礎(chǔ)傷害為1000,擁有兩層強(qiáng)化( 技能效果提升60%)則傷害為

1000X1.6=1600擁有一層強(qiáng)化且參謀為刃(技能系數(shù)提升30%)則傷害為

1000X1.3X1.3=1690

各類效果提升buff很容易配合隊(duì)友和寶箱堆上去,而技能系數(shù)提升的方式則相對(duì)稀有;因此被動(dòng)自帶60%技能系數(shù)提升的諾瓦無(wú)論是日常還是極限都有著非常卓越的發(fā)揮

角色定位

目前最優(yōu)秀的群體穿透輸出,在日常、探索和幻境都是不可或缺的角色,本身獲取難度簡(jiǎn)單,唯一的缺點(diǎn)是面板攻擊很低,所以比較吃練度,一般升到三階才開始嶄露頭角,加值拉滿才能完全發(fā)揮實(shí)力

角色配隊(duì)

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦搭配推薦

海德+諾瓦+增傷掛件,掛件有就上沒有也不強(qiáng)求,適用于各種需要群體輸出的場(chǎng)合

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦搭配推薦

盧恩參謀+諾瓦+增傷掛件,這個(gè)一-般等諾瓦練度上去了以后再考慮。

原因是諾瓦面板低不好成為盧恩參謀目標(biāo),且一波傷害不一定夠

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦搭配推薦

普吉技能書+諾瓦+迪蘭技能書,增傷或者海德參謀,雙黑陣容,靠普吉的四魂聯(lián)動(dòng)達(dá)成連續(xù)兩次諾瓦四消的高爆發(fā)一波流,現(xiàn)在不常用了

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瓦蘭迪亞先鋒騎兵實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

《騎馬與砍殺2》瓦蘭迪亞先鋒騎兵裝備一覽 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

裝備如下

《騎馬與砍殺2》瓦蘭迪亞先鋒騎兵裝備一覽 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

《騎馬與砍殺2》瓦蘭迪亞先鋒騎兵裝備一覽 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

《騎馬與砍殺2》瓦蘭迪亞先鋒騎兵裝備一覽 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

《騎馬與砍殺2》瓦蘭迪亞先鋒騎兵裝備一覽 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

《騎馬與砍殺2》瓦蘭迪亞先鋒騎兵裝備一覽 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

《騎馬與砍殺2》瓦蘭迪亞先鋒騎兵裝備一覽 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

《騎馬與砍殺2》瓦蘭迪亞先鋒騎兵裝備一覽 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

《騎馬與砍殺2》瓦蘭迪亞先鋒騎兵裝備一覽 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析

使用說(shuō)明:

作為五級(jí)兵,性價(jià)比很高。

擁有和方旗完全一樣的武器,

護(hù)甲方面相差也不多。馬甲差一個(gè)檔次。

總體而言主要差在熟練度上,

作為平民兵而言,實(shí)在劃算,

可以和方旗一起出,陣容也十分整齊,

依賴于相同的紋章甲,看起來(lái)很帥。

總評(píng):

武器A

裝甲B

步戰(zhàn)B

騎戰(zhàn)A

野戰(zhàn)A

攻城A

守城A

旅行物語(yǔ)諾瓦怎么樣 諾瓦?角色圖鑒

《旅行物語(yǔ)》有很多特別的角色,這次我們介紹的就是獸人族的諾瓦,靠一把大長(zhǎng)劍卻是用魔法輸出的男人,不了解的小伙伴。下面就來(lái)看看他的屬性和技能吧。

諾瓦
《旅行物語(yǔ)》諾瓦?角色圖鑒
詳細(xì)資料
種族 獸人 屬性
職業(yè) 魔戰(zhàn) 戰(zhàn)斗類型 地上
移動(dòng)速度 2.6 決斗消耗值 5
初始星級(jí) 三星 CV 岸尾大助
能力值(滿星)
星級(jí) 生命值 物攻 魔攻 物防 魔防
五星 6085 804 1307 1060 1131
技能(滿級(jí))
隊(duì)長(zhǎng)技能
鍛造者:戰(zhàn)斗勝利獲取經(jīng)驗(yàn)增加10%【獸人區(qū)域?qū)S谩?/td>
普通技能
不對(duì)稱魔力:會(huì)對(duì)單名敵人發(fā)動(dòng)2次威力70%的魔法攻擊,并吸收一部分所輸出傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,冷卻時(shí)間5s。
不公平:會(huì)對(duì)單名敵人發(fā)動(dòng)2次威力70%的魔法攻擊,并吸收一部分所輸出傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,冷卻時(shí)間5s。
主動(dòng)技能
噬魂者:會(huì)對(duì)單名敵人發(fā)動(dòng)1次威力270%的魔法攻擊,并吸收一部分所輸出的傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,冷卻20s。
靈魂爆烈:會(huì)對(duì)自身附加增傷增益效果,并對(duì)單名敵人發(fā)動(dòng)1次威力330%的魔法攻擊 并吸收一部分所輸出的傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,冷卻20s。
被動(dòng)技能
魔法攻擊力上升:魔攻提升10%
凍結(jié)抗性:凍結(jié)抗性上升90%
擅長(zhǎng)光屬性:敵方隊(duì)長(zhǎng)若為光屬性,傷害輸出將會(huì)增加40%,承受傷害將會(huì)減少40%
親子:只要古嘉巴在隊(duì)伍里,生命值就會(huì)上升40%

 

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦陣容推薦 諾瓦技能點(diǎn)評(píng)

諾瓦是一名十分強(qiáng)力的角色,被動(dòng)技能能提供有效而強(qiáng)力的增傷,一消和四消以及羅杰等主動(dòng)獲得易傷的角色都能給她主動(dòng)提供高輸出的幻境,參謀技能可能有些不如意,畢竟黑位大多數(shù)都是輸出。下面讓我們一起來(lái)了解一下諾瓦的陣容搭配,希望對(duì)大家有所幫助。

萬(wàn)象物語(yǔ)諾瓦陣容推薦 諾瓦技能點(diǎn)評(píng)

和夏洛克一樣不能通過(guò)附魂獲得,唯一獲得途徑:登錄簽到送,所以也是人手一只。

一消AOE穿透對(duì)方,并賦予我方其他角色一層易傷;二消穿透對(duì)方首位,并消除一個(gè)黑塊;四消同一消AOE穿透對(duì)方全體,并賦予全場(chǎng)其他角色三層易傷;參謀技移除指定的四個(gè)黑塊;被動(dòng)技場(chǎng)上每有一個(gè)易傷角色,傷害增加20%。

諾瓦的特色在于全傷害全部為穿透攻擊,穿透是目前版本最強(qiáng)的輸出方式,意味著無(wú)視護(hù)盾,而且很多怪物會(huì)有碎盾時(shí)反擊或者變形態(tài)的技能,穿透也可以完全無(wú)視這些效果,再加上一消都是四消是AOE,彌補(bǔ)了很多黑位只能單體攻擊的問(wèn)題。

一消和四消雖然會(huì)給我方上易傷,但是結(jié)合自己強(qiáng)大的被動(dòng),可以為諾瓦接下來(lái)行動(dòng)打出更高傷害做鋪墊,尤其是四消給對(duì)方上三層易傷,諾瓦下一次行動(dòng)不論幾消傷害都是很高的。

AOE版的黯月,如果說(shuō)黯月是黑位定點(diǎn)輸出巔峰的話,諾瓦就是黑位AOE輸出的巔峰,諾瓦還是穿透?jìng)?,略勝過(guò)破甲,但在輔助方面弱于黯月,畢竟黯月可以清對(duì)面buff。

新手使用諾瓦時(shí),如果前排壓力較大,需要盡量避免在對(duì)方行動(dòng)前一個(gè)回合使用諾瓦的一消和四消,尤其是四消。有三層易傷的金位被打到還是很痛的。諾瓦在四消之前可以考慮先一消給自己疊被動(dòng),增加四消的傷害。此外,一消還可以與黑公主完美配合,更好聯(lián)動(dòng)金色位。

諾瓦連續(xù)四消時(shí),第二個(gè)四消會(huì)比第一個(gè)四消高出不少傷害,而且屬于對(duì)面人越多自己傷害越爆炸的那種,所以也是很適合雙黑組合的。想追求更高輸出可以配合一個(gè)紅豹參謀,穿透?jìng)υ黾?0%,或者配合夏爾參謀,來(lái)湊更多黑四消。

常用套路:

黑公主+諾瓦+碎牙+金雪爾森參謀,全自動(dòng)推圖隊(duì);

黑公主+諾瓦+羅杰+綠熊參謀,金位強(qiáng)拆血量,黑位主打穿透;

黑普吉+諾瓦+黑迪蘭,所謂的雙黑諾瓦,黑普吉白四消毀天滅地,活下來(lái)的都是強(qiáng)者;

SP希歐+諾瓦,諾瓦一消后SP希歐白二消全部是穿透AOE傷害。

新手推薦度,極力推薦,簡(jiǎn)單易得,而且和黯月一樣也是越往后傷害越爆炸,平民版的黯月,拿到優(yōu)先考慮升金

泰拉諾瓦

1. 泰拉諾瓦

泰拉諾瓦是決定各宇宙(服務(wù)器)皇帝的聯(lián)盟間戰(zhàn)斗系統(tǒng)

< 泰拉諾瓦的進(jìn)行流程 >

泰拉諾瓦的進(jìn)行流程如下

  1. 申請(qǐng)參加待機(jī)(5天)
  2. 申請(qǐng)參加(18小時(shí))
  3. 開放待機(jī)(6小時(shí))
  4. 泰拉諾瓦開始(12小時(shí))

< 泰拉諾瓦的位置 >

通過(guò)主星球所在的太陽(yáng)系的泰拉諾瓦蟲洞可進(jìn)入泰拉諾瓦

1個(gè)宇宙(服務(wù)器)有4個(gè)泰拉諾瓦

< 泰拉諾瓦的結(jié)構(gòu) >

泰諾主星

泰諾小星

2. 參加申請(qǐng)

泰拉諾瓦開放前24小時(shí) - 6小時(shí),各聯(lián)盟的盟主可申請(qǐng)參加

申請(qǐng)需要滿足以下條件

  • 通用 : 當(dāng)前登錄的聯(lián)盟成員有5名以上
  • 第1泰拉諾瓦 : 聯(lián)盟等級(jí)5
  • 第2泰拉諾瓦 : 聯(lián)盟等級(jí)10
  • 第3泰拉諾瓦 : 聯(lián)盟等級(jí)15
  • 第4泰拉諾瓦 : 聯(lián)盟等級(jí)15

< 申請(qǐng)參加限制 >

占領(lǐng)過(guò)泰拉諾瓦的聯(lián)盟,在下一次不能申請(qǐng)參加比占領(lǐng)過(guò)的泰拉諾瓦低等級(jí)的泰拉諾瓦

例)

  • A聯(lián)盟占領(lǐng)了第4泰拉諾瓦
  • 下次申請(qǐng)參加時(shí),不能申請(qǐng)參加第1,2,3 泰拉諾瓦

3. 泰諾主星

泰諾主星是位于泰拉諾瓦(特殊系統(tǒng))的星球

占領(lǐng)泰諾主星,則可占領(lǐng)該泰拉諾瓦,并可獲得占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)

<泰諾主星的占領(lǐng)>

泰諾主星的占領(lǐng)流程分為3個(gè)階段

  1. 泰諾主星占領(lǐng)戰(zhàn)斗
  2. 占領(lǐng)待機(jī)
  3. 占領(lǐng)完成

各階段的詳細(xì)說(shuō)明如下


1.泰諾主星占領(lǐng)戰(zhàn)斗

艦隊(duì)任務(wù)組建艦隊(duì)后選擇占領(lǐng),向泰諾主星派遣艦隊(duì)

戰(zhàn)斗勝利則進(jìn)入占領(lǐng)待機(jī),失敗則表示占領(lǐng)任務(wù)告失敗

  • 只能派遣申請(qǐng)參加泰拉諾瓦的聯(lián)盟成員的艦隊(duì)
  • 聯(lián)盟成員派遣的艦隊(duì)同時(shí)駐扎泰諾主星
  • 不能派遣聯(lián)合艦隊(duì)

2.占領(lǐng)待機(jī)

進(jìn)入占領(lǐng)待機(jī)狀態(tài),防御值開始減少

艦隊(duì)停留在泰諾主星,死守到防御值降低為0為止,則表示該泰諾主星被占領(lǐng)

< 防御值的減少 >

每秒減少12(最初星球的防御值 :250,000)

如果具有星球防御值減少的元素效果,只適用聯(lián)盟成員中效果最高的元素效果

< 防御值的恢復(fù) >

每次更迭占領(lǐng)待機(jī)者,防御值將恢復(fù)50,000

<泰諾主星戰(zhàn)斗規(guī)則>

進(jìn)入泰諾主星的占領(lǐng)待機(jī),則不能撤回艦隊(duì)(不可回航)

占領(lǐng)待機(jī)期間,有可能受其他玩家的攻擊被占領(lǐng)

執(zhí)行占領(lǐng)任務(wù),可向占領(lǐng)待機(jī)中的星球補(bǔ)充艦隊(duì)(合并為1個(gè)艦隊(duì))

如果其他聯(lián)盟的玩家攻擊有幾個(gè)玩家待機(jī)中的泰諾主星,則遵循以下規(guī)則

1. 隨機(jī)選定駐扎中的防御者艦隊(duì)

2. 攻擊者和被選定的防御者展開戰(zhàn)斗

3. 攻擊者勝利時(shí) - 用剩下的艦隊(duì)再與其他駐扎中的艦隊(duì)展開戰(zhàn)斗

  • 如果攻擊者用兩回以上的戰(zhàn)斗取勝的話,與下一個(gè)防御者戰(zhàn)斗時(shí)攻擊力和裝甲將會(huì)減弱
  • 攻擊力和裝甲的降低量為( [取勝回合數(shù) - 1])*10)%
  • 降低的攻擊力和裝甲是按基本數(shù)據(jù)的百分比來(lái)計(jì)算,最低降低至1

例) 與3名防御者玩家戰(zhàn)斗時(shí)

  • 與第1個(gè)玩家 3回合結(jié)束戰(zhàn)斗
  • 與第2個(gè)玩家 2回合結(jié)束戰(zhàn)斗
  • 與第1個(gè)玩家戰(zhàn)斗時(shí),艦隊(duì)的攻擊力和裝甲不會(huì)降低
  • 與第2個(gè)玩家戰(zhàn)斗時(shí),艦隊(duì)的攻擊力和裝甲降低20%
  • 與第3個(gè)玩家戰(zhàn)斗時(shí),艦隊(duì)攻擊力和裝甲降低(20%+10%)?

4.如果戰(zhàn)斗結(jié)果是無(wú)勝負(fù),攻擊者艦隊(duì)將回航

5. 如果攻擊者艦隊(duì)破壞了所有防御者的艦隊(duì) : 泰諾主星的防御值將恢復(fù)50,000


3.占領(lǐng)完成

泰諾主星的防御值降低為0,則表示占領(lǐng)成功

占領(lǐng)成功的話,泰諾主星和泰諾小星的所有艦隊(duì)將回航至出發(fā)星球

所有泰拉諾瓦被占領(lǐng)的話,將發(fā)放占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。占領(lǐng)4泰拉諾瓦的聯(lián)盟盟主將成為皇帝

< 經(jīng)過(guò)12小時(shí)后還未占領(lǐng)泰諾主星時(shí) >

  • 根據(jù)占領(lǐng)積分,只發(fā)放全部獎(jiǎng)勵(lì)的50%
  • 全部獎(jiǎng)勵(lì)的20%將累積到下一次泰拉諾瓦獎(jiǎng)勵(lì)(剩下的30%將消失)
  • 泰拉諾瓦獎(jiǎng)勵(lì)最多累積到100%

4. 泰諾小星

泰諾小星的數(shù)量與參加的聯(lián)盟數(shù)相同

如果泰諾小星被占領(lǐng),該聯(lián)盟則立即喪失參加資格

< 泰諾小星的占領(lǐng) >

泰諾小星的占領(lǐng)流程分為3個(gè)階段

  1. 泰諾小星占領(lǐng)戰(zhàn)斗
  2. 占領(lǐng)待機(jī)
  3. 占領(lǐng)完成

各階段的詳細(xì)說(shuō)明如下


1.泰諾小星占領(lǐng)戰(zhàn)斗

在艦隊(duì)任務(wù)組建艦隊(duì)后選擇占領(lǐng),向泰諾小星派遣艦隊(duì)

戰(zhàn)斗勝利則進(jìn)入占領(lǐng)待機(jī),失敗則表示占領(lǐng)任務(wù)告失敗

  • 只能派遣申請(qǐng)參加泰拉諾瓦的聯(lián)盟成員的艦隊(duì)
  • 聯(lián)盟成員派遣的艦隊(duì)同時(shí)駐扎泰諾小星
  • 不能派遣聯(lián)合艦隊(duì)

2.占領(lǐng)待機(jī)

進(jìn)入占領(lǐng)待機(jī)狀態(tài),防御值開始減少

艦隊(duì)停留在泰諾小星,死守到防御值降低為0為止,則表示該泰諾小星被占領(lǐng)

< 防御值的減少 >

每秒減少12(最初星球的防御值 :90,000)

如果具有星球防御值減少的元素效果,只適用聯(lián)盟成員中效果最高的元素效果

< 防御值的恢復(fù) >

每次更迭占領(lǐng)待機(jī)者,防御值將恢復(fù)50,000

< 泰諾小星的戰(zhàn)斗規(guī)則 >

- 進(jìn)入泰諾小星的占領(lǐng)待機(jī)狀態(tài),將不能撤回艦隊(duì)

-但駐扎于我軍的泰諾小星時(shí)可以回航

- 占領(lǐng)待機(jī)期間有可能受其他玩家的攻擊被占領(lǐng)

-?執(zhí)行占領(lǐng)任務(wù),可向占領(lǐng)待機(jī)中的星球補(bǔ)充艦隊(duì)(合并為1個(gè)艦隊(duì))

- 如果泰諾小星上駐扎多數(shù)聯(lián)盟成員時(shí),每駐扎一名聯(lián)盟成員,攻擊力和裝甲將提高1%

如果其他聯(lián)盟的玩家攻擊有幾個(gè)玩家待機(jī)中的泰諾小星,則遵循以下規(guī)則

1. 隨機(jī)選定駐扎中的防御者艦隊(duì)

2. 攻擊者和被選定的防御者展開戰(zhàn)斗

3. 攻擊者勝利時(shí) - 用剩下的艦隊(duì)再與其他駐扎中的艦隊(duì)展開戰(zhàn)斗

  • 如果攻擊者用兩回以上的戰(zhàn)斗取勝的話,與下一個(gè)防御者戰(zhàn)斗時(shí)攻擊力和裝甲將會(huì)減弱
  • 攻擊力和裝甲的降低量為( [取勝回合數(shù) - 1])*10)%
  • 降低的攻擊力和裝甲是按基本數(shù)據(jù)的百分比來(lái)計(jì)算,最低降低至1

例) 與3名防御者玩家戰(zhàn)斗時(shí)

  • 與第1個(gè)玩家 3回合結(jié)束戰(zhàn)斗
  • 與第2個(gè)玩家 2回合結(jié)束戰(zhàn)斗
  • 與第1個(gè)玩家戰(zhàn)斗時(shí),艦隊(duì)的攻擊力和裝甲不會(huì)降低
  • 與第2個(gè)玩家戰(zhàn)斗時(shí),艦隊(duì)的攻擊力和裝甲降低20%
  • 與第3個(gè)玩家戰(zhàn)斗時(shí),艦隊(duì)攻擊力和裝甲降低(20%+10%)?

4.如果戰(zhàn)斗結(jié)果是無(wú)勝負(fù),攻擊者艦隊(duì)將回航

5. 如果攻擊者艦隊(duì)破壞了所有防御者的艦隊(duì) : 泰諾小星的防御值將恢復(fù)50,000

< 駐扎我軍泰諾小星的效果 >

駐扎我軍泰諾小星的艦隊(duì)攻擊力和裝甲將提高50%

  • 該效果是以基本攻擊力和裝甲為基礎(chǔ)計(jì)算
  • 為了恢復(fù)被占領(lǐng)中的我軍泰諾小星的戰(zhàn)斗中不會(huì)適用該效果
  • 該效果與多數(shù)成員駐扎時(shí)的增益效果疊加適用

3.占領(lǐng)完成

如果泰諾小星的防御值降低為0,則表示該泰諾小星被占領(lǐng)并被破壞

< 占領(lǐng)泰諾小星后將發(fā)生的事情 >

  • 占領(lǐng)泰諾小星的艦隊(duì)將回航至出發(fā)星球
  • 泰諾小星被破壞的聯(lián)盟艦隊(duì)將回航至出發(fā)星球
  • 被破壞的聯(lián)盟不能再向泰拉諾瓦執(zhí)行艦隊(duì)任務(wù)

5. 占領(lǐng)積分

將占領(lǐng)泰諾主星 & 泰諾小星時(shí)減少的防御值換算為占領(lǐng)積分

占領(lǐng)積分使用于泰拉諾瓦無(wú)勝負(fù)(12小時(shí)內(nèi)未被占領(lǐng))結(jié)束時(shí)。根據(jù)占領(lǐng)積分將發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)(泰諾主星被占領(lǐng)的話,占領(lǐng)積分無(wú)效)

該泰拉諾瓦獎(jiǎng)勵(lì)的50%按以下百分比發(fā)放

  • 獲得積分 / 所有積分

6. 獎(jiǎng)勵(lì)

占領(lǐng)各個(gè)泰拉諾瓦的泰諾主星,可領(lǐng)取到以下獎(jiǎng)勵(lì)

  • 獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放時(shí)間 : 最后的泰拉諾瓦結(jié)束時(shí)

< 泰拉諾瓦占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì) >

該資源獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放到同盟資源

?< 破壞量獎(jiǎng)勵(lì) >

6. 任命

占領(lǐng)第4泰拉諾瓦的聯(lián)盟盟主將加冕為皇帝

皇帝有以下任命權(quán)

< 任命時(shí)的注意事項(xiàng) >

必須在泰拉諾瓦結(jié)束后24小時(shí)內(nèi)任命完畢

如果規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有任命,將由其他聯(lián)盟盟主任意任命

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2025-01-07 20:44:05
逆水寒手游新春版本什么時(shí)候開啟 新春版本開啟有什么活動(dòng)
逆水寒手游新春版本什么時(shí)候開啟,這是很多小伙伴都關(guān)注的一個(gè)內(nèi)容,小編也是整理了一些相關(guān)攻略,感興
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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:55.0

t3-t2:92.0

t4-t3:59.0

t5-t4:5.0

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