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手游 > 策略 > 最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)下載
最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng),這是一款玩法超級(jí)精彩的策略塔防模擬手游。這...
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最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng),這是一款玩法超級(jí)精彩的策略塔防模擬手游。這款最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)擁有海量的場(chǎng)景,每一個(gè)場(chǎng)景里面都有不同的任務(wù),玩家們進(jìn)入游戲后,能夠過得很充實(shí)。此外,整個(gè)最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲進(jìn)行過程里面都有獨(dú)特的音樂伴隨,喜歡的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過了哦!
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng),這是一款玩法超級(jí)精彩的策略塔防模擬手游。這款最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)擁有海量的場(chǎng)景,每一個(gè)場(chǎng)景里面都有不同的任務(wù),玩家們進(jìn)入游戲后,能夠過得很充實(shí)。此外,整個(gè)最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲進(jìn)行過程里面都有獨(dú)特的音樂伴隨,喜歡的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過了哦!

2、最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)公測(cè)時(shí)間了!

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)大事件

?步驟1:百度搜索 九游最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖

最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)截圖
最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)截圖0
最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)截圖1
最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)截圖2
最強(qiáng)戰(zhàn)兵全面戰(zhàn)爭(zhēng)截圖3

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1、最強(qiáng)戰(zhàn)兵極速飛行簡(jiǎn)要評(píng)析:

全新游戲,爭(zhēng)奪BOSS,自由PK,滿屏光柱,激烈戰(zhàn)斗到底。

2、最強(qiáng)戰(zhàn)兵極速飛行圖片欣賞:

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最強(qiáng)戰(zhàn)兵尋寶好玩嗎 最強(qiáng)戰(zhàn)兵尋寶玩法簡(jiǎn)介

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1、最強(qiáng)戰(zhàn)兵尋寶簡(jiǎn)要評(píng)析:

在這個(gè)游戲中,你將扮演一個(gè)強(qiáng)大的勇士,踏上冒險(xiǎn)之旅,與邪惡勢(shì)力戰(zhàn)斗。

2、最強(qiáng)戰(zhàn)兵尋寶圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)最強(qiáng)戰(zhàn)兵尋寶有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“最強(qiáng)戰(zhàn)兵尋寶”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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戰(zhàn)錘3全面戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)種族最強(qiáng)

戰(zhàn)錘3全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中存在著很多的種族,大家看到這些之后可能都不會(huì)選擇,也不知道什么種族是最強(qiáng)的,目前最強(qiáng)的種族是混沌勇士和吸血鬼伯爵,大家可以選擇一下。

戰(zhàn)錘3全面戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)種族最強(qiáng)

答:混沌勇士吸血鬼伯爵最強(qiáng)。

T0:

混沌勇士、吸血鬼伯爵

T1:

諾斯卡、色孽、震旦天朝、矮人、帝國(guó)、恐虐

T2:

奸奇、納垢、斯卡文鼠人、木精靈、高等精靈、黑暗精靈、吸血鬼海岸、古墓王

T3:

巴托尼亞、混沌惡魔、綠皮、蜥蜴人

T4:

野獸人、食人魔王國(guó)、斯基里夫

戰(zhàn)錘3全面戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)種族最強(qiáng)

1、這里的排行針對(duì)PVP的環(huán)境,不是戰(zhàn)役種族排行。

2、混沌勇士強(qiáng)勢(shì)不僅擁有優(yōu)秀的領(lǐng)主和兵種,而且戰(zhàn)車沒有被算成英雄,人家有2個(gè)他可以有4個(gè)。

3、吸血鬼伯爵可以算是天花板,PVP具備吸血和重生的能力,戰(zhàn)損比其他的種族都要低很多。

戰(zhàn)錘3全面戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)種族最強(qiáng)

戰(zhàn)錘1全面戰(zhàn)爭(zhēng)最強(qiáng)種族

主要依據(jù)是戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)度和機(jī)制,戰(zhàn)略位置占很小比重。戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)度更側(cè)重中前期,反正除了野獸人,誰(shuí)不是后期隨意橫行。t1戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)度全程都高,部隊(duì)性價(jià)好(經(jīng)濟(jì)和單位價(jià)格平衡),機(jī)制給力且易上手。木精、巴托、高精都滿足以上幾點(diǎn),除非戰(zhàn)略位置太差,破局 非常容易。木精更是開局即破局。

戰(zhàn)錘1全面戰(zhàn)爭(zhēng)最強(qiáng)種族

T1木精、巴托、高精

T2暗精、蜥蜴人、鼠人

T3吸血鬼海盜、帝國(guó)、綠皮

主要依據(jù)是戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)度和機(jī)制,戰(zhàn)略位置占很小比重。戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)度更側(cè)重中前期,反正除了野獸人,誰(shuí)不是后期隨意橫行。

t1戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)度全程都高,部隊(duì)性價(jià)好(經(jīng)濟(jì)和單位價(jià)格平衡),機(jī)制給力且易上手。木精、巴托、高精都滿足以上幾點(diǎn),除非戰(zhàn)略位置太差,破局 非常容易。木精更是開局即破局。

t2總體很強(qiáng),但某方面有一點(diǎn)缺陷。暗精中期、后期戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)度不夠;蜥蜴人前期戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)度不足,缺輸出,棒子再厲害在極難環(huán)境下以少敵多也不 舒服;鼠人三個(gè)老派系機(jī)制很一般 。后期除了事物官大隊(duì)強(qiáng)度也不是一線。

t3戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)度或機(jī)制有明顯亮點(diǎn)。綠皮、帝國(guó)部隊(duì)全面,且有強(qiáng)勢(shì)單位。海盜全面性稍遜,但部隊(duì)優(yōu)點(diǎn)突出,機(jī)制更出色。總的來說綠皮接近 t2。

最后戰(zhàn)術(shù)上木精有最好的強(qiáng)度曲線,盡管大后期上限不如高精、蜥蜴人,但勝在中前期各種超模。太弱的基本上沒有,硬要說就是野怪人和吸血鬼。

 

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐后期配兵推薦

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐是游戲中的主要派系之一,恐虐派系后期如何選擇兵種搭配?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐后期配兵推薦

8牛頭,4大魔,5摩托,2狂信徒

牛頭是主力,但不能太多,否則面積太大抱團(tuán)輸出效率低下,所以用4大魔來補(bǔ)充。5摩托是重要的buff機(jī)和反步輸出,2狂信徒召喚物干擾遠(yuǎn)程。

震旦相當(dāng)好打,高達(dá)在牛頭面前沒啥強(qiáng)度,遠(yuǎn)程直接莽穿,龍馬完全白給,誰(shuí)都打不過,步兵直接抱團(tuán)莽穿。完全不需要什么清兵法術(shù),莽就完事了。

打遠(yuǎn)程就是往一個(gè)角落走,讓它的援軍成一條縱向直線,這樣它遠(yuǎn)程隨便就被你殺穿了。

牛頭仇恨還是低,加上回血基本沒怎么死人的

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐后期配兵推薦

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3食人魔派系配兵推薦

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3食人魔是游戲中的主要派系之一,食人魔有什么強(qiáng)力兵種?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3食人魔派系配兵推薦

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3食人魔派系配兵推薦

金牙的話鐵胃+噬人+兩三隊(duì)石角獸+大胃法術(shù)+石角獸獵人。不考慮石角獸3本成型,用到游戲結(jié)束都很強(qiáng)勢(shì)。玩起來非常爽,全部框起來往前一點(diǎn)就是了。后面全換噬人重型武器。

另外一個(gè)法師傳奇自己都可以不帶法師,獵食者可以多帶一些,其他也一樣,怪步天下第一。

當(dāng)然,獵食者、倒垃圾投石機(jī)作為三本兵都非常非常強(qiáng)勢(shì),食人魔野戰(zhàn)、攻城都是非常簡(jiǎn)單。

可以按錘2的巨獸+遠(yuǎn)程思路配兵

初期就一本二本那些步兵和孬不拉 還有送的兵

中期噴鉛者+倒垃圾+一些怪獸步兵湊數(shù)

后期魚叉石角獸+五本大炮

我用這組配兵打雙極難屠滅者通關(guān) 食人魔有回血法術(shù) 戰(zhàn)斗機(jī)制第三層也是回血回體力

魚叉石角獸近似于三角龍 有遠(yuǎn)程有近戰(zhàn)(雖然攻防比較低)

魚叉石角獸+五本大炮的配兵 我不記得有啥戰(zhàn)斗手操會(huì)死巨獸和大炮的了 (一打二基斯里夫打過幾次 沒試過一打n) 其實(shí)中期噴鉛者+倒垃圾的組合就很難死兵牌了 最多就是打完招一點(diǎn)炮灰步兵

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3》震旦霰彈兵使用心得分享

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》中震旦的火槍兵種類是很多的,比如霰彈兵就是其中比較好用的一種,而且這種霰彈兵基本上不需要帶很多,只需要有余力操作的話,帶一兩隊(duì)找機(jī)會(huì)從敵人側(cè)翼射擊或者射擊巨獸就行了。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》震旦霰彈兵使用心得分享

震旦霰彈兵使用心得分享

震旦的霰彈兵不需要帶很多,有余力操作的話帶一兩隊(duì)找機(jī)會(huì)從敵人側(cè)翼射擊或者射擊巨獸(比己方步兵高),輸出非常高,基本上能融化所有巨獸,打步兵也很可觀。

相關(guān)攻略:火槍打盾牌步兵技巧分享

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》矛兵屬性分析及對(duì)比

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《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》矛兵在本作中有哪些屬性的變化,大家都知道嗎,下面請(qǐng)看小編為大家?guī)淼摹稇?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》矛兵屬性分析及對(duì)比,希望大家喜歡。

屬性分析

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》矛兵屬性分析及對(duì)比

關(guān)于矛兵的基本框架(關(guān)鍵屬性:部隊(duì)規(guī)模 生命值 單位生命值 護(hù)甲 盾牌 士氣 近防 反大 抵御沖鋒)

1.從戰(zhàn)錘出到現(xiàn)在的矛兵看,一隊(duì)比較正常的白板矛兵部隊(duì)規(guī)模應(yīng)該是120,160嫌多,100人嫌少,80人和180人的全是奇葩。小型單位部隊(duì)里100~160人的矛兵部隊(duì)都比較符合矛兵抗線,檔騎兵的定位,80人~100人的部隊(duì)有傷害輸出者的傾向,80人的貌似都是小姐姐這樣的輸出單位,160~180人的都有炮灰傾向,180人的基本就是炮灰。

2. 生命值的上下浮動(dòng)太大,大概6300~7300都可以接受(只是筆者個(gè)人感覺),6200血以下都覺得脆(其實(shí)矛兵一般都顯得脆,畢竟T1,2的兵,護(hù)甲又低,就是6200血及以下的容易瞬間崩潰),蜥蜴人那血量已經(jīng)跨級(jí)了。

3.單位生命值有點(diǎn)迷,開pfm看游戲文件數(shù)據(jù)里的單位模型生命并不等于總生命值除以人數(shù),總生命值總是多出一點(diǎn)零頭,有懂得老哥吱一聲,多謝。我只能猜58~68左右的血量算正常,基本上同等級(jí)兵砍中三刀就死,不過矛兵近防都比較高(持盾),讓同級(jí)劍兵砍得8~10刀死吧,看臉,被榔頭、雙劍、巨劍、斧子啥的砍中我就不說了,了反正都是送,還是把酋長(zhǎng)送出去吧??傊?,前期肉搏還是很能拖的(除非領(lǐng)主和怪獸那種普攻都帶aoe的高攻怪)。

4.護(hù)甲值一項(xiàng)20~35都可以接受,其實(shí)15甲也區(qū)別不大,t1、2的矛兵還指望有多重的甲,有點(diǎn)甲管用就行,0甲的炮灰真的是拿生命在抗,值得注意的是40~60甲的矛兵,這可以當(dāng)成一項(xiàng)特長(zhǎng)了,矛兵能抗那弓箭手就能帶更多,輸出空間也大了,可以當(dāng)半個(gè)戟兵使,中期轉(zhuǎn)型時(shí)只要配上高級(jí)輸出的部隊(duì)就可以湊活了。(雖然還要看血量)

5.盾牌,相當(dāng)于針對(duì)正面遠(yuǎn)程小型彈丸的閃避率,和近防差不多,和護(hù)甲相比各有千秋,對(duì)抗破甲遠(yuǎn)程(如黑銳)比較賺,總之有盾總比沒盾好,因?yàn)楣挚偸?a linkid="22112">射擊近戰(zhàn)密集部隊(duì)比較賺,帶個(gè)盾補(bǔ)短板也好。

6.士氣方面55以下都應(yīng)該算低,50以下直接有“領(lǐng)導(dǎo)力低下”的標(biāo)簽,55~65都可以接受,65及以上就算是高士氣了

7.移動(dòng)速度,數(shù)據(jù)比較之中,31、33移速的大眾臉比比皆是,矛兵本來就不需要大長(zhǎng)腿,比如混入矛兵隊(duì)伍的戰(zhàn)舞者,野獸和老鼠開狀態(tài)才能跑得快。

8.近戰(zhàn)攻擊,正常矛兵近攻20,精靈種有戰(zhàn)斗民族加成,野獸游牧也加了一點(diǎn),掠奪者開狂戰(zhàn)也挺高,這種人多勢(shì)眾的部隊(duì)每點(diǎn)近攻的性價(jià)比都很高,所以不要嫌20近攻低,高了就變態(tài)了,持劍步兵的特色就突出不出來了。

9.近戰(zhàn)防御,矛兵比較核心的屬性,統(tǒng)計(jì)了一下發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)比較分散,持盾的除了老鼠28其他都在30以上,40以上算高,45以上大概是近戰(zhàn)專家的水平,30以下就有點(diǎn)難受了,20左右就真不及格了

10.武器威力,矛兵一般比劍兵低,22到25為正常水平,一般無破甲,除了木精靈。重點(diǎn)在于反大傷害,標(biāo)配15,加上武器傷害可以說專業(yè)懟輕騎、輕甲怪獸步兵,偶爾還可以圍毆領(lǐng)主墻角慘案啥的。

11.沖鋒加成,基本用不上,或者說影響不大,10以下都差不多,10以上屬于超?;蛘叻N族特長(zhǎng)??偟膩碚f,屬于矛兵的次要屬性。

12.招募費(fèi)用,筆者沒打過天梯,這方面隨便說說,375應(yīng)該是分水嶺,以下是t1矛兵價(jià)位,以上是t2矛兵價(jià)位,所以骷髏矛就很尷尬,不過戰(zhàn)錘2的精靈矛兵比較貴仍然是t1,很迷。蜥蜴人的750應(yīng)該夠到t3兵的價(jià)位了,150是炮灰價(jià)位應(yīng)該沒錯(cuò)。

13維護(hù)費(fèi)用,這項(xiàng)比較散,大約100出頭及以下是t1兵,100出頭到150左右是t2兵,再高應(yīng)該就是跨級(jí)t3兵或者高級(jí)點(diǎn)的t2兵的維護(hù)費(fèi)了,總之這一項(xiàng)數(shù)據(jù)零頭很多。

14.矛兵的一般定位:

保護(hù)遠(yuǎn)程部隊(duì),防止敵軍切后排,緩沖騎兵沖鋒。

正面抗線,給持劍或者輸出部隊(duì)側(cè)翼輸出機(jī)會(huì)。

圍攻或者拖住大型單位或者領(lǐng)主等人數(shù)較少的部隊(duì),給其他部隊(duì)創(chuàng)造更持久的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

缺少近戰(zhàn)輸出部隊(duì)時(shí)臨時(shí)客串,不建議這么干。

用來賣,由于矛兵價(jià)值較低,假如對(duì)方大型部隊(duì)已近被擊潰,或者需要誘餌吸引目標(biāo),或者實(shí)在缺乏針對(duì)性的兵種,矛兵是個(gè)沒有辦法的辦法,比如沒有機(jī)動(dòng)部隊(duì)去追弓箭手,矛兵就很合適。

屬性對(duì)比

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》矛兵屬性分析及對(duì)比

開了解鎖使用所有派系的mod后得到的已知數(shù)據(jù)變動(dòng)。

1.帝國(guó)矛兵和佩盾矛兵增加了1320的總血量,達(dá)到了8280,移動(dòng)速度+1,普通武器威力-1,破甲+1,反大-2到了13。

2.巴托尼亞普通矛兵團(tuán)無法招募數(shù)據(jù)不明,但是佩盾的矛兵可以招募,血量增加600到了7560,移速+1,普通武威-1,破甲+1,維護(hù)費(fèi)有點(diǎn)奇怪,我測(cè)試時(shí)的巴托維護(hù)費(fèi)受佃農(nóng)經(jīng)濟(jì)影響減了10%為88,二代的佃農(nóng)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)沒顯示維護(hù)費(fèi)也是88,不知變沒變,也可能是modbug。

3.木精靈永恒守衛(wèi)+1100血到了7300,移動(dòng)速度-2到了33,其他不變。不過木精靈無法募兵,就很奇怪。這樣其他木精靈兵數(shù)據(jù)得不到

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》矛兵屬性分析及對(duì)比

4.綠皮的地精加了1280血達(dá)到8960血,普通武威-1,破甲+1

5.吸血鬼骷髏矛兵+1440血到了9760血,普通武威-1,破甲+1

6.野獸人的長(zhǎng)矛劣角獸群和地精一樣加了1280血到了8960血,普通武威-1,破甲+1,沖鋒加成-1,同時(shí)原始狂怒修改為原始狂怒(士氣50%以上時(shí),+5(4)近攻,+8%沖鋒,+12%(+11%)移速,+心理免疫),括號(hào)里為原屬性。新增加一個(gè)特性:韌性(免疫游牧群內(nèi)哄、沼澤、混沌領(lǐng)土的損耗)

野獸人的兵種也是無法招募,佩盾矛兵數(shù)據(jù)無法取得

7.無法使用諾斯卡,掠奪者矛兵數(shù)據(jù)無法取得

8.總之一切還要看官方聯(lián)合地圖出來是啥樣,已知原版各種族兵的血量大幅上漲,普通武器威力-1,破甲+1.

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