盲目的決斗游戲介紹
盲目的決斗簡(jiǎn)介
盲目的決斗好玩嗎 盲目的決斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游盲目的決斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編盲目的決斗好玩嗎?盲目的決斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、盲目的決斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
盲目的決斗是一款經(jīng)典的玩法都完美融合在一起的休閑益智類(lèi)游戲,豐富的游戲內(nèi)容,精彩的游戲玩法,你將會(huì)通過(guò)不斷地戰(zhàn)斗來(lái)讓自己的實(shí)力得到巨大提升,豐富海量的游戲內(nèi)容,多樣的角色選擇,不同的角色不同的樂(lè)趣,十分地好玩,趕快來(lái)進(jìn)行游戲的下載吧!
2、盲目的決斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)盲目的決斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“盲目的決斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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盲目的決斗什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注盲目的決斗這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,盲目的決斗會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線盲目的決斗安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編盲目的決斗什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道盲目的決斗開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道盲目的決斗公測(cè)時(shí)間了!
盲目的決斗什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游盲目的決斗大事件
?步驟1:百度搜索 “九游盲目的決斗” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次盲目的決斗測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱盲目的決斗的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“盲目的決斗”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找盲目的決斗的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,盲目的決斗公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注盲目的決斗什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游盲目的決斗專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
盲目的決斗游戲截圖
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云頂之弈s11天龍決斗盲僧陣容推薦
云頂之弈S11賽季主題為《畫(huà)中靈》,是一個(gè)以神話為主題的賽季。在新賽季的更新上線許多新的英雄,和羈絆還有個(gè)性化內(nèi)容以及機(jī)制,那么在新s11賽季有哪些強(qiáng)力陣容,下面就給大家?guī)?lái)s11天龍決斗盲僧陣容推薦。
云頂之弈s11天龍決斗盲僧陣容推薦
推薦:云頂之弈s11陣容推薦
陣容搭配:
9人口成型搭配:德萊厄斯、琪亞娜、崔絲塔娜、沃利貝爾、戴安娜、李青、艾瑞莉婭、洛、悟空。
成型羈絆:6決斗大師3天龍之子2圣賢2天將。
10人口最優(yōu)補(bǔ)出風(fēng)女開(kāi)出4天龍之子。
陣容變陣:
決斗轉(zhuǎn)(不可合成),有決斗轉(zhuǎn)后質(zhì)變,8決斗可以獲得更高攻速和減傷。
八人口優(yōu)先開(kāi)8決斗,洛、皎月、風(fēng)女帶轉(zhuǎn)職。
九人口猴子和烏迪爾誰(shuí)先二誰(shuí)帶轉(zhuǎn)職;構(gòu)筑為7張決斗+洛+猴子/烏迪爾。
天龍之子轉(zhuǎn)(不可合成)
陣容無(wú)需變陣,九人口即可開(kāi)出4天龍。
十人口上風(fēng)女開(kāi)出5天龍。
新手使用這套玩家可以開(kāi)局點(diǎn)擊游戲右上角小隊(duì)規(guī)劃器,對(duì)照下圖點(diǎn)就不會(huì)漏牌了。
由于很多寶子還沒(méi)玩過(guò)S11,近期每篇陣容都會(huì)解讀陣容主要羈絆,方便大家快速上手S11。
決斗大師:
與以往賽季的決斗大師區(qū)別不大,6/8決斗新增減傷效果,為陣容提供不俗的坦度。
①:疊攻速需要時(shí)間,李青站位記得躲麗桑卓等控制。
②:有決斗轉(zhuǎn)找前排戰(zhàn)士當(dāng)外援,最厲害的外援是烏迪爾、瑟提、悟空。
天龍之子:
類(lèi)似以往賽季的【風(fēng)暴龍】羈絆。
①:傷害以及增益都是延遲8秒后觸發(fā)。
②:提供的增傷和攻速效果全隊(duì)均可享受。
李青:
①:對(duì)目標(biāo)造成傷害,附帶眩暈和破法效果。
②:將目標(biāo)的靈魂踢出體外,對(duì)一條直線內(nèi)的敵人造成傷害。
③:之后盲僧會(huì)獲得護(hù)盾。
主C李青:飲血?jiǎng)?/a>+泰坦+正義/夜刃
奧恩裝備推薦:破艦者、三項(xiàng)、死舞。
分析:做吸血裝+戰(zhàn)士裝即可,夜刃根據(jù)對(duì)局情況補(bǔ)出。對(duì)局麗桑卓、烏迪爾等控制卡多可以選擇夜刃或水銀。飲血?jiǎng)?、泰坦、正義、無(wú)盡、巨殺、血手、科技槍都可以做。符文有參天巨人做雙泰坦+飲血?jiǎng)?,【理想主義】符文帶正義,【不是今天】符文夜刃。
副C艾瑞莉婭:羊刀/紅霸服+無(wú)盡+科技槍
奧恩裝備推薦:狙擊手、收集者、投機(jī)者之刃、三項(xiàng)。
分析:刀妹技能釋放頻率和傷害都與攻速掛鉤,羊刀或紅霸服啟動(dòng)裝選一件。做不出鬼書(shū)可以做紅霸服給刀妹。之后選擇一輸出一吸血。輸出裝無(wú)盡、巨殺、破防者、殺人劍都可以,吸血裝優(yōu)先選擇科技槍給李青回血,也能保證刀妹的存活一直觸發(fā)破甲。
前期小炮帶刀妹裝備過(guò)度,小炮不三裝備再替換給刀妹。
主T狗熊:薄暮、狂徒/日炎/冕衛(wèi)
分析:中期肉裝消化給狗熊做功能性裝備。
副C悟空/洛:猴子帶戰(zhàn)士裝飲血泰坦無(wú)盡夜刃等,洛帶法系裝備鬼書(shū)法爆帽子或肉裝。
分析:猴子和洛誰(shuí)先二誰(shuí)帶裝備,一般是大成選秀再給其找裝備。
陣容推薦3戰(zhàn)力或2戰(zhàn)力1經(jīng)濟(jì)升級(jí)符文。戰(zhàn)力符文優(yōu)先拿專(zhuān)屬類(lèi)、裝備強(qiáng)化類(lèi)、吸血類(lèi)。
戰(zhàn)力符文:【小伙伴】【二進(jìn)制空投】【成噸的傷害】【白銀面紗】【并肩作戰(zhàn)】【變廢為寶】
專(zhuān)屬符文:【持久決斗】【來(lái)龍入首】【決斗之徽/冕】【天龍之徽/冕】
裝備強(qiáng)化符文:【參天巨人】【理想主義】【不是今天】
吸血符文:【治療法球】【藥劑師】【吸血習(xí)性】
經(jīng)濟(jì)符文:【買(mǎi)一送一】【清晰頭腦】【紛亂頭腦】【新紀(jì)元】【后期專(zhuān)家】
人口公式:
四人口(2夜幽2決斗2天將2擎天衛(wèi)):諾手+石頭人+掘墓+奇亞娜。
五人口(2夜幽3決斗2天將2擎天衛(wèi)):諾手+石頭人+掘墓+奇亞娜+亞索。
六人口(2夜幽4決斗2天將2擎天衛(wèi)):諾手+石頭人+掘墓+奇亞娜+亞索+小炮。
七人口(2夜幽4決斗3天將2擎天衛(wèi)):諾手+石頭人+掘墓+奇亞娜+亞索+小炮+妮蔻。
八人口(6決斗3天龍之子):諾手+奇亞娜+亞索+小炮+李青+狗熊+風(fēng)女+皎月。
九人口(6決斗3天龍之子2天將2圣賢):諾手+奇亞娜+刀妹+小炮+李青+狗熊+洛+皎月+猴子。
九人口(6決斗4天龍之子2天將2圣賢):諾手+奇亞娜+刀妹+小炮+李青+狗熊+洛+皎月+猴子+風(fēng)女。
實(shí)戰(zhàn)運(yùn)營(yíng):
2-1升四人口,2-5升五人口,3-2升六人口。
二階段決斗卡全留,風(fēng)女、皎月三階段再留。
為大家推薦三套過(guò)渡搭配:
①:諾手+石頭人+亞索+奇亞娜+掘墓。開(kāi)出3決斗2夜幽2天將2擎天衛(wèi),六人口補(bǔ)4決斗。二星諾手開(kāi)局時(shí)選擇,諾手帶裝備打工。
②:武器+大嘴+賽娜+奇亞娜+狗熊。開(kāi)出3墨影散搭,原力符文和狂怒符文最佳。
開(kāi)局有狗熊時(shí)選擇,狗熊/賽娜帶裝備打工。
③:蓋倫+希維爾+武器+婕拉+提莫。開(kāi)出3剪紙散搭。
開(kāi)局糊3剪紙時(shí)選擇,蓋倫帶裝備打工。
3-5或4-1升七人口。繼續(xù)補(bǔ)羈絆過(guò)渡。
中期過(guò)渡一定要開(kāi)決斗,有更大概率刷出決斗專(zhuān)屬符文和決斗轉(zhuǎn)。
4-2或4-5升八人口。大D找出二星李青,開(kāi)出6挑戰(zhàn)+猴子+洛,沒(méi)有可用皎月和風(fēng)女代替。
其余卡優(yōu)先級(jí):洛=猴子>皎月>風(fēng)女。
最好能D出一張刀妹補(bǔ)出破甲,沒(méi)D出刀妹裝備先給小炮打工。
二星李青后存錢(qián)升九人口。大D找出二星刀妹、二星猴子和二星洛,陣容成型。
橙卡全部二星后升十人口,補(bǔ)出風(fēng)女開(kāi)出4天龍,陣容大成。
《云頂之弈》S11決斗盲僧怎么玩 S11決斗盲僧陣容運(yùn)營(yíng)搭配推薦速參考
原標(biāo)題:《云頂之弈》S11決斗盲僧怎么玩 S11決斗盲僧陣容運(yùn)營(yíng)搭配推薦速參考
云頂之弈手游是一款非常好玩的策略對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型自走棋手游,游戲采用全新的指尖操作方式,探索充滿挑戰(zhàn)的魔幻戰(zhàn)場(chǎng),體驗(yàn)隨機(jī)冒險(xiǎn)的樂(lè)趣,策略對(duì)決中展現(xiàn)真正技巧,很多玩家還不清楚云頂之弈S11決斗盲僧怎么玩,一起來(lái)看看云頂之弈S11決斗盲僧陣容運(yùn)營(yíng)搭配吧。
云頂之弈S11決斗盲僧陣容運(yùn)營(yíng)搭配
1、陣容構(gòu)成:諾手+琪亞娜+小炮+皎月+狼人+盲僧+洛+猴子+刀妹;
2、羈絆效果:6/8決斗3天龍2圣賢1仙侶1齊天大圣2夜幽;
3、陣容的站位圖以及裝備搭配如下:
4、陣容的主C是盲僧,推薦裝備帶飲血?jiǎng)?/a>、泰坦、無(wú)盡之刃。
小炮盡量3星帶羊刀無(wú)盡等AD裝備,如果小炮沒(méi)到3就把裝備給刀妹。
前排狼人帶肉裝。如果琪亞娜能到3星的話可以給科技槍/飲血+雙泰坦。
5、如果有決斗轉(zhuǎn)的話可以直接上9烏迪爾換掉諾手,可以進(jìn)一步提升陣容的上限。
云頂之弈s11決斗盲僧陣容推薦
云頂之弈近日開(kāi)啟了S11賽季,有很多玩家都想知道云頂之弈s11決斗盲僧陣容推薦哪些,成員上選擇:德萊厄斯+孫悟空+黛安娜+沃利貝爾+琪亞娜+洛+李青+崔絲塔娜+艾瑞莉婭+迦娜,接下來(lái)就由九游為大家詳細(xì)介紹一下吧,感興趣的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)啦!
云頂之弈s11攻略
云頂之弈s11決斗盲僧陣容推薦
一、成員:德萊厄斯+孫悟空+黛安娜+沃利貝爾+琪亞娜+洛+李青+崔絲塔娜+艾瑞莉婭+迦娜
二、成型羈絆:6決斗大師、4天龍之子、2圣賢、2天將
三、強(qiáng)化符文:持久決斗、決斗之微/冕、來(lái)龍入首、天龍之徽/冕、參天巨人、治療法球、不是今天、二進(jìn)制空投、理想主義、白銀面紗、藥劑師、成噸的傷害
四、裝備推薦
1、主C李青:
2、副C艾瑞莉婭:
3、主T洛:
五、站位圖
六、運(yùn)營(yíng)思路
1、五人口:優(yōu)先用2決斗、2天將、2擎天衛(wèi)、2夜幽過(guò)渡,二階段時(shí)候?qū)Q斗全留下即可。
2、六人口:補(bǔ)出小炮或狗熊優(yōu)先湊出4決斗,七人口湊4決斗、3天將或4決斗、3墨影。
3、八人口:直接D拿到二星李青,然后湊6挑戰(zhàn)+猴子+洛,小炮帶裝備打工。
4、九人口:直接D拿到二星刀妹、二星猴子、二星洛,橙卡全部二星,補(bǔ)風(fēng)女湊4天龍羈絆。
以上就是九游為大家?guī)?lái)的云頂之弈s11決斗盲僧陣容推薦了,感興趣的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)啦,更多精彩的游戲游玩攻略就在九游。
云頂之弈s11決斗盲僧陣容推薦 s11賽季上分陣容決斗盲僧搭配攻略
云頂之弈s11賽季決斗盲僧陣容怎么搭配?這套陣容在新賽季中能幫助大家快速上分,想要了解決斗盲僧陣容搭配玩法的玩家,可以多看看九游小編分享在下面的攻略,能幫助大家快速的掌握決斗盲僧陣容搭配技巧。
云頂之弈s11決斗盲僧陣容推薦
1、陣容構(gòu)成:諾手+琪亞娜+小炮+皎月+狼人+盲僧+洛+猴子+刀妹;
2、羈絆效果:6/8決斗3天龍2圣賢1仙侶1齊天大圣2夜幽;
3、陣容的站位圖以及裝備搭配如下:
4、陣容的主C是盲僧,推薦裝備帶飲血?jiǎng)?/a>、泰坦、無(wú)盡之刃。
小炮盡量3星帶羊刀無(wú)盡等AD裝備,如果小炮沒(méi)到3就把裝備給刀妹。
前排狼人帶肉裝。如果琪亞娜能到3星的話可以給科技槍/飲血+雙泰坦。
5、如果有決斗轉(zhuǎn)的話可以直接上9烏迪爾換掉諾手,可以進(jìn)一步提升陣容的上限。
詳細(xì)的出裝及運(yùn)營(yíng)方法告訴給各位咯,快來(lái)參與最佳的運(yùn)營(yíng)技巧吧,還有核心出裝以及英雄站位圖示呢,幫助大家輕松快速的解決戰(zhàn)斗,最終快速上分哦!
《盲盒派對(duì)》和微型機(jī)在各地決斗吧
還在回味童年經(jīng)典”植物大戰(zhàn)僵尸“嗎?二次元PVZ《盲盒派對(duì)》來(lái)咯!賽璐璐風(fēng)格全動(dòng)態(tài)角色插畫(huà)+經(jīng)典PVZ玩法+獨(dú)特盲盒設(shè)計(jì)~
某年某月,一種電子病毒在機(jī)器人中傳播開(kāi)來(lái),原本用于家政服務(wù)的微型機(jī)器人發(fā)生了覺(jué)醒!它們不再為人類(lèi)服務(wù),反而將搞破壞奉為終極目標(biāo)~
有人說(shuō):“要用魔法打敗魔法”于是——新一代的仿真機(jī)器人誕生!和微型機(jī)在各地決斗吧!
一、游戲體驗(yàn)
當(dāng)你移動(dòng)角色時(shí),場(chǎng)景會(huì)變慢,這就導(dǎo)致了很多bug,很多時(shí)候如果不放角色,或者應(yīng)該說(shuō)沒(méi)有取消擺放的快捷設(shè)置,場(chǎng)景流暢度會(huì)大打折扣,有時(shí)候場(chǎng)上怪物多了還會(huì)莫名其妙卡頓?!睹ず信蓪?duì)》作為一款PVZ游戲,游戲的過(guò)程非常漫長(zhǎng),后期陣容形成后,玩家只需要掛機(jī),掛機(jī)的時(shí)候游戲的耗電簡(jiǎn)直慘不忍睹,這是很明顯的優(yōu)化問(wèn)題,肉鴿類(lèi)游戲往往因?yàn)閷?shí)體碰撞盒太多而造成熱量和功耗消耗,而PVZ類(lèi)游戲的掛機(jī)則要求更低的消耗。
二、抽卡
《盲盒派對(duì)》中的角色大多來(lái)自抽卡,當(dāng)你得到一個(gè)新角色時(shí),沒(méi)有實(shí)際的演示。你會(huì)突然有很多角色,因?yàn)檫@些角色要在關(guān)卡中使用,如果你得到一個(gè)屬性不適合當(dāng)前關(guān)卡的角色,并且在不知道角色屬性的情況下使用它,這是一個(gè)地獄般的開(kāi)始,你需要得到一堆角色,然后逐個(gè)打開(kāi)角色的詳細(xì)界面,查看角色的相關(guān)信息,從而達(dá)到合理搭配。游戲抽卡好像有個(gè)離譜的設(shè)定,十連抽的第一次抽卡,必須出金,而且非常固定,好處是沒(méi)有玩家會(huì)因?yàn)槌跏冀巧缓枚磸?fù)刷,壞處很明顯,很固定,讓人很不舒服。
作為一款抽卡游戲,尤其是游戲的主要玩法都與抽卡息息相關(guān),有時(shí)候很多抽卡數(shù)值會(huì)直接影響游戲的難度,這是一個(gè)明顯破壞平衡的問(wèn)題。一旦沾染了抽卡的惡習(xí),游戲的平衡將岌岌可危,玩家的口碑更是不好說(shuō),相信運(yùn)營(yíng)也能看出來(lái),很多差評(píng)都是來(lái)自抽卡的問(wèn)題。
三、游戲玩法
《盲盒派對(duì)》不像植物大戰(zhàn)僵尸,你只需要關(guān)心植物的擺放,這個(gè)游戲的很多關(guān)卡都依賴(lài)于特定的系統(tǒng),你可以移動(dòng)你的角色,這讓整個(gè)游戲的可玩性和難度有了新的定位。如果只是照搬,很難有新的進(jìn)步,但是創(chuàng)新,這是要?jiǎng)?chuàng)死玩家的節(jié)奏,當(dāng)你的角色屬性壓制不住關(guān)卡的時(shí)候,全屏角色就需要瘋狂調(diào)整,但是這些調(diào)整都是有次數(shù)的,這些次數(shù)限制通常對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是致命的,玩家很少會(huì)注意到緊張環(huán)境下的次數(shù)限制,他們更關(guān)心游戲中的情況,很多時(shí)候,一些高難度的關(guān)卡下,沒(méi)有高等級(jí)的植物,需要的技術(shù)就更高了。
四、游戲引導(dǎo)
《盲盒派對(duì)》的游戲指導(dǎo)性很差,說(shuō)實(shí)話,很多玩家不喜歡手把手的教你玩,但也不喜歡直接甩出一張圖給玩家看的教程,一旦教程做得不好,很可能玩家會(huì)認(rèn)為官方默認(rèn)玩家玩過(guò)某一類(lèi)游戲,不需要新手教程,或者認(rèn)為官方不熟悉現(xiàn)在的游戲環(huán)境,新手教程就像保姆一樣。不如把一些簡(jiǎn)單的引導(dǎo)放入關(guān)卡,循序漸進(jìn),一些高難度的指南單獨(dú)做一個(gè)教學(xué)關(guān)卡,很多游戲都做這樣的設(shè)計(jì),整體效果很好。
五、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《盲盒派對(duì)》的玩法機(jī)制還可以,UI、畫(huà)風(fēng)、動(dòng)畫(huà)真的很棒,比一些批量做游戲的工廠用心多了,目前角色太多,進(jìn)的有點(diǎn)吃不消,而且畫(huà)風(fēng)大多一致,角色辨識(shí)度可能稍有欠缺。 而且,局內(nèi)的一些角色設(shè)計(jì)后期還可以進(jìn)行優(yōu)化,總的來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,適合放松,期待正式上線!???????
《全民水滸》不可以盲目的去追求戰(zhàn)斗力 圖
全民水滸致新手玩家的一些勸告,不行盲目從眾。鑒于最近有許多剛觸摸這款游戲的玩家向小編提出了許多問(wèn)題,所以在這里匯總跟我們說(shuō)一些游戲里需求留意的工作。比如說(shuō)怎么進(jìn)步本身實(shí)力,或者是陣型的挑選問(wèn)題。這些問(wèn)題看似簡(jiǎn)略,可是假如沒(méi)有人點(diǎn)撥,仍是會(huì)讓許多的玩家頭疼的。下面要共享的這些也都是小編自己玩游戲時(shí)總結(jié)的個(gè)人心得,紛歧定會(huì)很有用,但最起碼能夠讓一些菜鳥(niǎo)玩家少走一些彎路。就請(qǐng)有需求的玩家跟著小編一同來(lái)看一看吧。
第一點(diǎn)便是玩家要牢記,不行以盲目的去尋求戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)斗力僅僅衡量一個(gè)玩家現(xiàn)在陣型卡牌的數(shù)據(jù),并不是說(shuō)戰(zhàn)斗力高的玩家必定很強(qiáng)。陣型調(diào)配合理才是王道。陣型的挑選方面,玩家也不要盲目的去學(xué)他人的陣型,盡管說(shuō)好的陣型我們都會(huì)用,可是必定更多的是需求玩家自己去開(kāi)發(fā)的陣型。并且不同狀況需求的陣型或許紛歧樣,所以玩家應(yīng)該依據(jù)自己需求去調(diào)配最適合自己的陣型。還有便是抽卡問(wèn)題,關(guān)于單抽或者是十連,小編個(gè)人都是不引薦的,除非你是人民幣玩家,不然仍是乖乖的把錢(qián)花在刀刃上吧。
小編主張:玩家玩這款游戲的時(shí)分,必定要給自己一個(gè)很清晰的定位,比如說(shuō)先推本,仍是先刷卡,然后依照過(guò)程來(lái)。小編祝我們玩得高興吧。更多攻略信息,敬請(qǐng)重視九游手游網(wǎng)新聞。
彼界手游盲目的正義強(qiáng)度怎么樣 盲目的正義效果介紹?
最近這次彼界手游的測(cè)試應(yīng)該是公測(cè)前最后一次,通常情況下卡池也是按照上線時(shí)的情況來(lái)定的,因此大家對(duì)首個(gè)UP英雄和面具都比較感興趣,本期內(nèi)容就帶大家看看SSR的限定面具吧,想知道彼界手游盲目的正義強(qiáng)度怎么樣嗎,那就跟著小編一起往下看,下面提供的數(shù)據(jù)都是按照滿級(jí)狀態(tài)進(jìn)行描述。
盲目的正義是首個(gè)6星面具,如果能在前期就抽到SSR面具,就可以有比較明確的培養(yǎng)方向,一個(gè)保底面具需要70抽左右,需要投入大量的資源,因此建議大家先抽限定英雄。盲目的正義是輸出類(lèi)型面具,援護(hù)型英雄不能佩戴,否則特殊效果不會(huì)生效。
面具效果:傷害型技能每擊中1個(gè)敵人,自身將獲得傷害提升效果,最多可疊加6層,回合結(jié)束時(shí)buff會(huì)減少1層,建議群攻類(lèi)型的英雄使用,疊buff的速度也會(huì)大大提升,通常3只怪的情況下只需要2回合就可疊滿。
基礎(chǔ)屬性是攻擊力480和生命值2400,面具印記裝備后可提升崩解傷害20%,暴擊率12%,攻擊力加成12%,都是提升輸出的面板,在沒(méi)有其他硬性要求時(shí),無(wú)需使用面具重生的功能來(lái)洗屬性。
以上就是本次彼界手游盲目的正義強(qiáng)度怎么樣的全部介紹了,抽卡的選擇永遠(yuǎn)是英雄大于面具,通常對(duì)應(yīng)卡池面具都是給英雄專(zhuān)屬設(shè)計(jì)的,適配度最高,如果沒(méi)有足夠的資源面具卡池只能放棄。
鬼泣巔峰之戰(zhàn):拉距離不是盲目的躲避
在輸出較低的狀態(tài)下想要刷一些高等級(jí)的boss,那么玩家在游戲中就一定要考慮到拉距離問(wèn)題,看似較為容易理解,事實(shí)上并非如此,有一些新人在游戲中所謂的拉距離,僅僅是在盲目的躲避而已,這樣無(wú)法讓玩家在游戲中的技能輸出,疊加傷害效果更為理想,刷boss的時(shí)間反而會(huì)不斷的增加。
多看一些資深玩家的教程,可以發(fā)現(xiàn)資深玩家在拉距離過(guò)程中,所采用的技巧是非常巧妙的,這一距離既能夠達(dá)到冷卻某一技能的需求,又能夠快速輸出,并且和此前的輸出造成連續(xù)傷害效果,但是新人玩家所謂的拉距離,僅僅是在boss攻擊時(shí)快速的閃避和此前的技能已經(jīng)完全無(wú)法銜接這種狀態(tài)之下,在游戲中的輸出頻次就會(huì)降低,因此玩家在游戲里使用這一類(lèi)型的技巧,能夠給角色帶來(lái)的幫助并不是很大。
該如何掌握拉距離的技巧呢?事實(shí)上拉距離的技巧還是非常容易的掌握的,這一距離首先要讓玩家在疊加技能傷害方面能夠造成有效傷害,不會(huì)出現(xiàn)放空技能,這種情況騎士在boss攻擊過(guò)程中要充分考慮到boss的攻擊范圍,既能夠躲過(guò)這一攻擊,而且在距離方面不會(huì)太遠(yuǎn),不會(huì)導(dǎo)致在銜接技能過(guò)程中自己的技能無(wú)法起到效果,這樣的距離就是較為理想的,而且在技能使用過(guò)程中涉及到不同類(lèi)型的技能所需要拉的距離是有本質(zhì)不同的,此外也不能不考慮到boss的輸出特點(diǎn)以及boss的級(jí)別和boss的輸出所造成的傷害問(wèn)題,例如Boss的傷害極高,那么這時(shí)拉距離即使能夠掌控,也不防將距離略微遠(yuǎn)一些。這樣能夠有效降低受到傷害的概率,只要在出招過(guò)程中第二個(gè)技能銜接能夠達(dá)到疊加的效果,那么這樣的距離就是非常理想的,這對(duì)于玩兒家在游戲中的微操能力要求很高。
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