刀鋒風暴英雄游戲介紹
刀鋒風暴英雄簡介
刀鋒風暴英雄好玩嗎 刀鋒風暴英雄玩法簡介
期待已久的手游刀鋒風暴英雄即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編刀鋒風暴英雄好玩嗎?刀鋒風暴英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、刀鋒風暴英雄簡要評析:
刀鋒風暴英雄是一款十分解壓的動作闖關(guān)類游戲,你需要運用你的寶劍來消滅不同的敵人,通過完成不同的冒險來獲得不同的獎勵,免敵人觸碰到你,你需要保持距離通過旋轉(zhuǎn)的刀劍幫助你消滅它們,并且還可以釋放必殺技哦。不斷的提升你的戰(zhàn)斗力來擊敗更多的敵人,不斷的變強來成為最強的英雄。
2、刀鋒風暴英雄圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對刀鋒風暴英雄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“刀鋒風暴英雄”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
- 全球好游搶先下
- 福利禮包免費領(lǐng)
- 官方直播陪你玩
刀鋒風暴英雄什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注刀鋒風暴英雄這款手游,想知道具體的公測時間,刀鋒風暴英雄會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線刀鋒風暴英雄安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編刀鋒風暴英雄什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道刀鋒風暴英雄開放下載和公測的時間,你就可以最快知道刀鋒風暴英雄公測時間了!
刀鋒風暴英雄什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游刀鋒風暴英雄大事件
?步驟1:百度搜索 “九游刀鋒風暴英雄” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次刀鋒風暴英雄測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱刀鋒風暴英雄的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“刀鋒風暴英雄”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
- 全球好游搶先下
- 福利禮包免費領(lǐng)
- 官方直播陪你玩
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找刀鋒風暴英雄的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,刀鋒風暴英雄公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注刀鋒風暴英雄什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游刀鋒風暴英雄專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
刀鋒風暴英雄游戲截圖
大家都在看-熱門推薦
風暴英雄英雄 風暴英雄全部英雄價格
很多年以來,暴雪面對玩家一直有一種很高冷的態(tài)度,似乎無論發(fā)生了什么,無論結(jié)果如何,自己總是對的,這也讓不少玩家開始把暴雪戲稱為“爸爸”。不過就在前幾天,暴雪卻一反常態(tài)地放下了高傲,用調(diào)離項目組成員以及停辦比賽的方式側(cè)面宣布了或?qū)⒎艞墶讹L暴英雄》。
這款在暴雪的懷抱中長大卻無論如何都扶不起來的MOBA游戲,事實上并沒有那么爛。但可以肯定的一點是,從2015年誕生以來,甚至追溯到啟動該項目的2013年左右,整個事件都導(dǎo)致了《風暴英雄》這款游戲一開始,就是一個錯誤的決定。
都是DOTA惹的禍
最初,暴雪想要打造一款集合了自己旗下所有游戲角色的大亂斗式MOBA游戲的意愿來自《魔獸爭霸3》(以下簡稱War3)的一張玩家編輯地圖,也就是DOTA。2009年左右,DOTA的制作人冰蛙就有想要將之作為一款獨立游戲制作并發(fā)售的想法,畢竟War3已經(jīng)是2003年的游戲了,要繼續(xù)在這一基礎(chǔ)上拓展雖未嘗不可,卻也存在諸多限制。
無論它多么經(jīng)典,這個畫質(zhì)放到今天也實在是太爛了
為了找到大廠商的支持,冰蛙首先自然是找到了War3的開發(fā)商——暴雪。不過想想在當時才2009年,《英雄聯(lián)盟》都還沒有上線,在暴雪高層眼中的DOTA也只不過是眾多War3玩家自定義地圖中的其中一張,難成大器。他們并不認為MOBA游戲在未來將會有如何作為,對DOTA獨立新作開發(fā)的投資只是一種看不到回報的不必要風險。
在冰蛙和暴雪談失敗了之后,便找到了Valve討論為DOTA開發(fā)一部獨立續(xù)作的事項。不同于暴雪,Valve看到了這款游戲的潛力,很快雙方便達成了合作,問題是:原本依賴于War3的DOTA所采用的一切素材怎么辦?另一方面,時值2010年,暴雪后知后覺地意識到了MOBA游戲在未來將會引起一片熱潮,雖然已經(jīng)失去了與冰蛙合作的機會,但同樣又想抓住“DOTA”這一IP,于是立即開啟了一個新的項目,命名為《暴雪DOTA》。
為了搶DOTA2,當初暴雪和V社可謂是都破血流
自然而然的,暴雪和Valve就DOTA使用的素材和《暴雪DOTA》的命名兩件事在法庭上展開了一場唇槍舌戰(zhàn)。這場官司的最終以庭外和解告終,而實際結(jié)果也基本打了一個平局,DOTA2不得使用任何War3的圖標、建模、UI、音效等素材,而《暴雪DOTA》最終也更名為《暴雪全明星》。
典型的“暴雪式游戲”
在正式上線之前,《暴雪全明星》又改了一次名字,這次便是為玩家們所熟知的名字——《風暴英雄》。在它上線后,玩家立即就發(fā)現(xiàn)這款游戲一如既往地有著大量屬于暴雪的特色,它本身的一大賣點就是融合了暴雪旗下各大系列的角色,濃烈的暴雪意味并不奇怪。可是相較于當前正如日中天的《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》,它的處境就相當危險了。
暴雪游戲不知從何時期,過分地強調(diào)團隊配合已經(jīng)成了一種弊端,玩家很難體驗到憑借自己優(yōu)秀的操作秀翻對面一片的快感,無論如何拉開優(yōu)勢,劣勢方極有可能一次成功的團戰(zhàn)立馬就能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。在這樣一款游戲中,玩家極難感受到自己實力的成長,無論個人實力有多強,收益所反饋到的永遠是團隊經(jīng)驗以及整個團隊中,對于自身,玩家卻并沒有太濃烈的感受。
個人英雄主義在《風暴英雄》中是絕對禁止的
相反,當一場游戲進行得不太順利的時候,屢屢被殺的挫敗感絲毫不會因這些設(shè)計而有所減弱,甚至在整個游戲體驗中會格外刺眼。想要認真仔細地體驗這樣一款游戲,玩家除了要提升自身實力之外,最好的方式也只剩下找到4名能夠長期一起游戲的隊友,可除了職業(yè)選手之外,又有多少玩家有這樣的條件呢?這樣趣味性并不高,而在競技性上所能獲得的成就感又遠低于挫敗感的游戲,很顯然是不可能被玩家所認可的。
當然了,不得不承認《風暴英雄》在玩家體驗上雖然做得有些失敗,但是它自身也擁有一些無法忽視的優(yōu)點。譬如強大的團隊協(xié)作性本就是暴雪的一大特色,還有來自暴雪旗下各大系列的角色也讓玩家以不同的方式來操作自己喜歡的角色,從而帶來不太一樣的游戲體驗。也正是因為這些優(yōu)點,《風暴英雄》在商業(yè)上雖然迎來了如山倒一般的失敗,但意外地卻收獲了一批核心粉絲,這種尷尬的處境讓它幾年來一直處于一種“要火”卻不火的狀態(tài)。
日?!帮L暴要火”
除了自身定位不太粉絲向之外,還有一個讓《風暴英雄》失敗的根本原因。那就是當初冰蛙找上門來的時候,暴雪卻他拒之門外。這導(dǎo)致了在《風暴英雄》發(fā)售時,整個市場已經(jīng)被《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》瓜分殆盡,這時候突然出現(xiàn)的《風暴英雄》不僅在定位上有些令玩家難以接受,在市場飽和的時期又顯得毫無競爭力,“風暴要火”也逐漸從玩家的希望成為了一種調(diào)侃。
《風暴英雄》一直處于“快火了”的狀態(tài)
為了挽回《風暴英雄》的失敗,暴雪在幾年間簡直是無所不用其極。最著名的一次是在《魔獸世界》7.0版本中,聯(lián)盟領(lǐng)袖瓦里安死亡。當所有玩家都為這個陪伴自己多年的重要NPC戰(zhàn)死沙場而感到悲傷的時候,暴雪回頭就將它加入了《風暴英雄》的陣容中去,而且是游戲中第一位能抗能輸出的混合型英雄。
但是比較遺憾的是即使在竭力調(diào)動了玩家情懷之后,《風暴英雄》的玩家人數(shù)依然不見任何好轉(zhuǎn),扶不起的《風暴英雄》也讓時空樞紐得到了一個新的綽號——“墳頭樞紐”。不僅僅是暴雪將一些在劇情中死亡或是在游戲中慘遭削弱的角色加入《風暴英雄》中來,這一綽號也反映了該作難以存活的事實。
再到后來,暴雪用出了各種方式來支援《風暴英雄》,包括與其他游戲進行聯(lián)動,諸如《守望先鋒》中源氏的邪鬼皮膚就必須要在《風暴英雄》中獲取,作為源氏在當時最好看的一款皮膚,也的確為《風暴英雄》拉來了一波人氣。不過這樣的人氣來得快去得也快,對于忠于其他游戲的玩家來說,暴雪這一番作為完全無濟于事,后來推出的2.0版本大幅改動了游戲系統(tǒng),在保留本身玩法的前提下又通過開箱等內(nèi)容增強了游戲黏性??墒聦嵤?,這款游戲本身的問題或許就是出在核心玩法上。
直到前幾天,暴雪才終于將大量項目組成員從《風暴英雄》的項目中調(diào)離,游戲的電競比賽項目也被叫停,暴雪最終以這樣最沒有格調(diào)的方式結(jié)束了這樣一場持續(xù)了近10年的“鬧劇”。
終被暴雪接受的失敗
或許從某個方面來說《風暴英雄》的失敗從它立項之前,在冰蛙被暴雪所拒絕的那一刻開始,就注定了其必將失敗。再后來市場已經(jīng)因《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》填充到完全飽和的狀態(tài)下,《風暴英雄》才姍姍來遲,與此同時它缺乏核心競爭力也使得這款游戲始終只能生存與忠實粉絲的夾縫之中。暴雪高冷的態(tài)度一直不愿意承認《風暴英雄》的失敗,更不愿意承認它的核心玩法本身存在問題,一直以來將力氣花在了宣傳與增強游戲黏性身上??赏婕也⒎且怀刹蛔兊?,作為一款游戲,好玩本身是根本,無論如何去在玩家黏性上下功夫終究不是上上之策。
如今的《風暴英雄》已經(jīng)失去了大批開發(fā)人員,但暴雪并沒有宣布將其停服?;蛟S這會是一個非常正確的決定,畢竟仍然有一部分玩家熱愛著這款游戲,仍然有一部分玩家希望用不一樣的方式去使用自己喜愛的角色,而這才是《風暴英雄》的存在,更加實際的意義。
風暴英雄哪些英雄厲害 風暴英雄英雄強度排名
你認為風暴英雄哪些英雄厲害?哪些英雄在游戲中強度更高,用起來更舒服呢?下面就讓我們一起來看看風暴英雄英雄強度排名一覽吧。
風暴英雄英雄強度排名一覽
很多英雄在適合的地圖上梯度可以提升一級,如煉獄圣壇骷髏王、永恒戰(zhàn)場李敏等等,紅龍在煉獄圣壇甚至可以提升兩級,工業(yè)區(qū)一級半。
也有很多英雄后手針對對手陣容選出可以大大提升強度,如重錘、伊利丹在最后一手選出克制對方陣容缺陷的話強度可比TS。
部分英雄存在特殊combo,如縫合怪鉤吃接麥迪文門,一同選出同樣提升強度。
部分英雄隨分段降低而強度提升,如祖爾金、凱爾薩斯、阿茲莫丹等。
部分英雄可擔任多位置,如火蝠可做T1副坦也可做T3主坦,但推薦天賦只在其中一個分類下會出現(xiàn)一次。
主坦英雄排名:
副坦英雄排名:
英普瑞斯當前版本強度獨一擋,優(yōu)先級超出所有英雄(包括其他位置)
主C英雄排名:
副C英雄排名:
副C位很多英雄操作空間非常大,在擅長的玩家手中梯度自帶提升一級甚至更多,副坦位部分英雄也有此特性。
輔助英雄排名:
Tier S:幾乎在任何地圖一選都沒有問題。
Tier A:大部分情況下都是優(yōu)秀的選擇。
Tier B:適合的陣容地圖下也能發(fā)揮出色。
Tier C:特定情形下才有發(fā)揮空間。
無法理解:無法理解選這個英雄的目的是什么。
風暴英雄英雄強度排名一覽就分享到這了,更多資訊請關(guān)注4587.
風暴英雄入門選擇什么英雄? 風暴英雄入門英雄
風暴角色這是一款擁有很多的玩家的游戲,很多老玩家對于這個游戲是已經(jīng)滾瓜爛熟了,但還是有一些新手玩家對于這種類型的游戲表示不怎么了解,導(dǎo)致在游戲中不知道該怎么玩,其實主要還是剛剛接觸這個游戲的玩家不了解游戲里的英雄,不知道該為自己選擇什么英雄,既然這樣小編還是在下方介紹一下風暴角色的入門英雄。
1.風暴英雄入門選擇什么英雄?
雷諾,雷諾有極強的恢復(fù)能力,也能在團戰(zhàn)中提供較高傷害,具有很強的團隊支援能力?,敺ɡ飱W,大德魯伊在游戲中的定位就是治療,大招寧靜能大范圍治療隊友,暮光寧靜能增沉默對手,是一位擁有各種功能的治療者,還能開團。吉安娜,吉安娜擁有冰系魔法的,清理兵線快,守塔強,團戰(zhàn)可以用大招冰環(huán)造成大量AOE傷害,還能封住對手的走位??偟膩碚f新手英雄適合玩雷諾,德魯伊,吉安娜等這種英雄,其他的比如坦克就不推薦了,因為這款游戲坦克是完全體會不到游戲感的,所以說選擇以上推薦的這三個玩就可以了
2.風暴英雄入門英雄:
維拉(5為最高)傷害能力 5,抗傷能力 1,清線能力 3-4,操作難度 3-4,新人推薦度 2,維拉是一個具有強大輸出能力的后排,由于輸出依賴平A,所以具有極強的持續(xù)輸出能力,是一個可以秀翻全場的英雄,但是極脆,所以你需要良好的走A功底,新手期別指望會有隊友保你,對面一般也不會懂集火你。天賦點法,自用:3-2-1-2-2-1-4,如果對面法系多(2個以上)13級點黑影,如果輸出環(huán)境特別良好20級可以點積怨,優(yōu)點:清線快,輸出高,傷害大。缺點:由于主W手比較短,比較難以把控距離,而維拉在團戰(zhàn)時如果走位失誤或者是與敵方英雄距離過近,都會猝死,如果大家有什么和我不一樣的天賦點法,可以注明優(yōu)缺點然后回復(fù)到樓下,謝謝(不光維拉,別的英雄也可以)瑪法里奧,傷害能力 3,抗傷能力 2,清線能力 3-4,操作難度 2,加血能力 3,新人推薦度 4(非常全面的輔助,具有可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的大招,缺點是瞬間抬不起血,)
風暴英雄游戲測評:
其實風暴角色這款游戲的玩法是很簡單的,,新手玩家只需要了解好游戲的基本玩法,對于游戲中的角色,裝備,還要搭配陣容的規(guī)律,對游戲的規(guī)則,基本玩法,還有一些任務(wù)模式,對這些進行一個了解,然后在進入游戲的時候為自己選一個最合適的英雄,這樣玩家在游戲中玩的時候就會輕松很多,相信各位玩家一定可以玩好這個游戲。
以上就是“風暴英雄入門選擇什么英雄? 風暴英雄入門英雄”的全部內(nèi)容,希望能夠給大家提供幫助。今后想要了解更多游戲資訊就關(guān)注九游網(wǎng)小編!!
《槍戰(zhàn)英雄》刀鋒模式怎么樣 刀鋒模式介紹
槍戰(zhàn)英雄刀鋒模式介紹,刀鋒模式該如何玩,一起來看看有關(guān)刀鋒模式玩法攻略。
相比起刀戰(zhàn),刀鋒模式增加了救治隊友功能,讓玩家在專注殺敵的同時,更注意到整個團隊的集體感。
在戰(zhàn)斗過程中狙擊戰(zhàn)所有玩家只能攜帶刀進行戰(zhàn)斗,不能使用其他類型武器。若玩家選擇任何一個背包,都會為其切換至當前背包下的刀。
與團隊競技結(jié)算方式相同,分兩個陣營結(jié)算,比賽時間內(nèi),先達到規(guī)定的某個人頭數(shù)(初定30個)的一方獲勝,另一方失敗。
若規(guī)定時間內(nèi),雙方都為達到規(guī)定人頭數(shù),人頭數(shù)高的一方獲勝,另一方失?。蝗魞煞饺祟^數(shù)相等則回合平局。
以上是小編帶來的有關(guān)槍戰(zhàn)英雄刀鋒模式介紹,關(guān)注了解更多有關(guān)手游的相關(guān)資訊攻略。
風暴英雄刀鋒女王凱瑞甘打法教學(xué) 宗師玩家分享教學(xué)
風暴英雄刀鋒女王凱瑞甘打法教學(xué) 宗師玩家分享教學(xué),今天小編為大家?guī)淼氖秋L暴英雄刀鋒女王凱瑞甘打法教學(xué),感興趣的小伙伴快來看看吧。
一、女王的天賦及打法
1.1 固定天賦
4級蟲群之怒,7級動能,10級靈能漩渦,13級二連擊(核心天賦),16級特質(zhì)。后面所有的分析交流都是在這套天賦的基礎(chǔ)上的。這套天賦的確定與近幾次關(guān)于女王的微調(diào)沒有任何關(guān)系,qwe等技能傷害的調(diào)整只是小打小鬧。
這套天賦有個不知道誰起的叫法:平a流天賦。給人的感覺好像可以有一套名叫“技能流”的天賦,可惜,有或者沒有無所謂,很簡單的解釋,不強!至于主q的天賦,娛樂玩玩就好,煉獄圣壇也別用(原因后邊會講)。
這套天賦的一個重大限制(其實應(yīng)該叫女王的一個重大限制,因為女王只有這一套天賦~)就是缺藍,團戰(zhàn)常常是女王一大條子護盾,然后空藍。因此平時要注意控藍,清線打野少用技能,多吃球,狀態(tài)不好了趕緊回城。事實上,如果一場團戰(zhàn)能打到女王空藍,頭頂一大白條護盾,這團基本就贏了。要記住40這個數(shù),一個q的藍量。團戰(zhàn)的最后往往就是靠q來打傷害、收割。
這套天賦的女王有控制,有爆發(fā),清線快,打野快,這些都不是重點,重點是不依賴隊友,持續(xù)傷害高,后期強大。而所謂技能流天賦,二連中了如果隊友沒技能接傷害,就很雞肋,很依賴隊友(這里講的不依賴隊友不是說可以1v5,而是說一個人就可以打出高額傷害,隊友稍稍跟一下就ok了,大家不要鉆牛角尖)。而后期強大和持續(xù)傷害,在下面細細講。
1.2 輸出手法
核心的核心:女王必須剛猛,上去就是干,上去了就別回頭!開大q上去粘人,二連:中了?爆炸,gg! 空了?不要緊,盡一切可能去平a,利用平a二連擊打傷害,不斷刷出技能,打出第二套二連,再aqa,利用q躲技能和收割對面殘血。然后贏了或者輸了。
不要小瞧女王的特質(zhì),這套天賦下,女王可以快速打出大量護盾。要明確,女王是越輸出越硬,要放棄逃跑的念頭,就算是被開或者沒有隊友給你資源時,你也要盡可能地去打出傷害,只有不斷打傷害,女王才越硬。即便是活不了,也要打到死為止,你死了團照樣可以贏。注意,這和你一次失誤的開團然后掉頭逃跑被留,再然后被集火而死是兩碼事。明確這波團你要干死誰,就算死也要換掉他,女王要保持時刻輸出的狀態(tài),能a就a。放了技能掉頭就跑然后遠處看戲,這是最失敗的。玩女王要讓對面感覺到一種強大的壓迫感,增加對手的失誤。對于一個脆皮后排,面對一個不要命的凱瑞甘,既要輸出打傷害,還要預(yù)判女王的二連,這在心里和操作上都是極大的壓迫。玩女王就是要考慮如何給對手增加這種壓迫感。
宣傳了這么半天女王要剛猛,怕是一些人忘了一件事,剛猛的前提是動腦子!無腦上去那叫送,就是穆拉丁也得躺。 玩女王,要思考很多因素:什么時候上?是自己強開先手還是等后手?是秒對面前排還是強行突臉干后排?是直接二連壓迫對面還是先平a找機會?不同陣容不能一概而論。你們后排是打爆發(fā)還是打消耗的,隊友是不是腿短,技能能否跟上你的控制,輔助有沒有強保能力,這些都是要提前想好的,在選人以及每層天賦點完之后,就要明確接下來該怎么打。在打團的時候,你要想的就是怎么開到你要的目標,腦子里想的都是怎么弄死他,要敢向輔助要資源,死也不回頭。
女王是一個值得吃資源的英雄,所以要逼輔助給你資源,什么音障,老奶,無敵,凈化的,必須是給你。憑什么?這就是你要下的功夫,你要用你的實力讓你的輔助明白,你值得這資源,資源給不到你,就是他輔助的鍋!
1.3 關(guān)于二連
二連,是女王的基礎(chǔ);也是核心;也是難點;也是不穩(wěn)定因素;也是種種被人詬病說女王不強的源頭。如何提高二連準度?什么先a等走遠了再二連,什么q甲然后二連乙,什么Alt+w,等等等等,道理誰都懂,最終還是一個字兒:練!二連也要靠手感,玩多了你就會感覺是和對手的勾心斗角,挺有意思的。一次關(guān)鍵性的二連,往往直接奠定團戰(zhàn)的勝局。二連是每個女王玩家的必修課,不斷提高二連準度是每個女王玩家追求的重要目標,也是女王玩家成就感的來源。還有一點很重要,二連可以空,但是信心不能丟。
如果一場比賽能夠次次二連命中,那女王真是隨隨便便贏,大家也可以完全無視我講的所有這些。但是事實上,二連失手是在所難免的,對手的預(yù)判,個人的手感以及對突發(fā)情況的及時應(yīng)變,都影響著二連的準度。我要強調(diào)的是,沒有了二連,女王依舊強大,這強大的支撐就是:平A二連擊以及特質(zhì)護盾。
二、目前存在的對女王的主要誤區(qū)。
2.1 女王沒后期,后期疲弱,女王后期沒傷害,女王前期逆風就GG!
對于刺殺來說,后期強不強的一個重要標準就是傷害高不高,從這一點說,女王的后期傷害真的高。而作為一個近刺,女王又非常的硬。這是因為女王的傷害和其硬度是相輔相成的,依靠WE二連,女王可以打出高額爆發(fā)傷害;依靠q和平a二連擊,女王可以打出高額持續(xù)傷害。越打越硬,這就是女王的強大!
這套天賦下,一個q加平a二連擊在20級就是900的傷害,1/3個維拉,將近400的護盾,這就是女王高持續(xù)輸出的來源,爆發(fā)與持續(xù)并存。一般情況下,女王都是可以打到全隊甚至是全場第一第二輸出。平a二連擊就是女王后期高持續(xù)傷害的核心。可以說那些一場下來傷害倒數(shù)的女王,一般不是天賦點錯,就是眼里只有二連,不敢去平a的慫貨凱瑞甘。也正是大批的這些人,造成了現(xiàn)在玩家普遍對女王后期疲弱的詬病!
逆風局中的女王責任更加重大,即使落后等級落后天賦,女王也不能慫,看到機會就一定要果斷敢上,不怕死敢于去跟對面換命。一套關(guān)鍵的二連往往扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,就是這么不講道理。如果女王被打慫了,那就是真的沒機會了。其實這也是對隊友的考驗,很多人因為落后就只想猥瑣,慢性死亡,喪失進攻欲望。這是最讓女王失望的,因為這種情況下,即使女王抓到機會開到人,隊友跟不到傷害,女王就白死了,而且隊友會更加瘋狂的甩鍋。這一點其實對于很多有開團能力的近刺都是類似的境遇。
2.2 女王的特質(zhì)垃圾,站不住,逃跑不掉。
承接上面的問題,女王的特質(zhì)護盾和其傷害量直接相關(guān)。在這套天賦下,有了16級特質(zhì)天賦連攻帶守,女王在團戰(zhàn)中可以快速打出大量護盾。那些只靠二連吃飯,不敢平a,打不出持續(xù)傷害的女王,當然就沒有護盾。真正強大女王的團戰(zhàn)是,女王空藍,頭上頂著一罐子大白條,然后在那玩命地AAAAA。
關(guān)于“跑不掉”之說,其實要體現(xiàn)女王的價值,女王就不能跑!想著打一套直接爆炸,打不中掉頭就跑,是玩不好女王的。掌握好進場時機,不能硬吃控制和傷害,在這個前提下進場,就算二連沒中,也不要慫,q加平a二連擊,刷盾刷第二套we的cd。兇悍的女王越打越硬。16級特質(zhì)天賦連攻帶守的效果是對英雄傷害的40%化為護盾,相當可觀:一個q加平a二連擊在20級,將近400的護盾,每次普工有100的護盾,只要能保證好輸出的節(jié)奏,女王就相當硬了。關(guān)鍵就是女王如果不敢打,瞬間就很脆,只有兇起來,16級天賦的價值才能體現(xiàn)出來。
還有一點就是,即便是主w的伊利丹,暴擊回血如此變態(tài),也需要輔助抬一手,對于女王,只要輔助肯給資源,就能打出成噸傷害,但是很多人認為女王傷害不夠,放養(yǎng)女王,等女王死了再甩鍋給女王,如此對女王的詬病評價便惡性循環(huán)。
2.3 女王大招靈能漩渦簡直垃圾。
靈能漩渦這個技能確實不能滿足“大招”這個詞給人的期許,同比小馬哥、薩爾、伊利丹、澤拉圖等等依靠大招的英雄,女王的大招確實令人失望。
但是靈能漩渦這個大招對女王依然非常重要??梢詫⑵淅斫鉃閺娀娴?a linkid="65609">骷髏王20級火衣天賦(范圍和傷害都比骷髏王的要大),20級每秒造成155的傷害,對后排來講是4%~6%的秒傷。靈能漩渦能夠讓女王黏住對方后排,給他們造成巨大的壓迫,提高女王二連準度。
對于女王來說,她所有的技能,都與她的特質(zhì)聯(lián)動,這也是造成女王上下限差距大的一個重要因素。技能放得好,敢去打傷害,女王就硬得令人發(fā)指;技能放得爛,不敢上去a,女王就脆得一筆。
2.4 女王是打一套的英雄,女王就是依靠二連,女王沒有持續(xù),一套空了女王就gg,女王是技能型英雄,堅果二連可以分開用,女王二連分開有卵用?
誠然,女王開團二連命中,團戰(zhàn)會非常順利,往往瞬間爆炸。這也使得很多人只關(guān)注女王的入場第一套技能,沒有下功夫去想女王如果第一套空掉后怎么辦,也常常隨意地魯莽下結(jié)論:“一套空了女王就回不來了”,“就gg唄”的結(jié)論。忽略了女王之后在團戰(zhàn)中的作用。
在這套天賦下,女王僅依靠q和平a二連擊就能夠打出大量持續(xù)傷害,攢出大量護盾。第一套技能空掉了,女王往往成為集火目標,這時候就要向輔助要資源,但是不能要了資源就跑。走位規(guī)避集火,然后就靠q和平a打傷害。
其實在這里,為了最大化二連擊的收益,WE分開放是最好的,尤其是在對面由于走位失誤造成扎堆的時候,又或者各種華麗技能眼花繚亂難以注意到w紅圈的時候,憑空一個w也是很好中的,女王團戰(zhàn)中的傷害核心來源就是二連擊,簡單來說就是不斷地a,不斷地放技能。留意對面殘血的后排,保存好一個q的藍量,只要一進入范圍直接q上去收割。
2.5 女王先手就是死。先手還是后手?
無腦莽,見人就q上去的那不叫先手,玩風暴是要動腦子的。有人說女王不要先手,打后手,這種說法是有道理的,后手上,讓前排去吃控制和傷害,能夠避免猝死,而且女王活得越久,傷害越高。女王因為其強大的持續(xù)輸出能力,在焦灼期和殘局時會給對面造成巨大的威脅。
這些都是后手上的好處。但是我要說,要成為真正強大的女王,就必須敢于先手,學(xué)會先手。
所謂先手其實也就是抓機會,你要考慮的是你能否把握這個機會成功開到對面關(guān)鍵的人,能否存活是其次才要考慮的東西。有先手的機會,就一定要果斷開團,開大二連,拼命地AQA,打出越多的傷害才能站得越久。至于如何存活,就是要死多了慢慢積累經(jīng)驗,玩女王是非常刺激的,你會愛上這種用生命在輸出的感覺!其實所謂先手后手之間的選擇,無非就是指女王的出手時機,做出盡可能準確的判斷需要女王結(jié)合各方面因素,這包括兩方陣容的特點,雙方技能交換的程度,己方輔助的核心資源在不在cd中,雙方的走位,多死多總結(jié)。有先手的機會,就不要怕死,莽上去干;沒有機會,就耐心等。
總結(jié)起來,女王要有一顆開先手的心,時時刻刻捕捉戰(zhàn)場機會。同時也要有耐心,一旦決定出手就要果斷,不要想著回頭。
2.6 煉獄圣壇的女王主q。
沒錯,主q的女王收種子效率很高,就算是現(xiàn)在q傷害被削弱,隊友稍微給下aoe,女王就可以非常順利的qqqqq。但是,這個圖并不是拿下了boss就穩(wěn)贏,更關(guān)鍵的還是要靠團戰(zhàn)的勝利,主q的天賦打團還是太弱了,只依靠機制,不保證團戰(zhàn)打贏,容錯率還是太低了。而且很多情況下也不是你主q就次次能拿到機制,就算前期順利一些,越到后面,主q女王團戰(zhàn)疲軟的弱點就越突出,一旦一個boss拿不到,整場節(jié)奏基本上就丟了。從另一方面講,我這套天賦的女王,收種子也是不慢的,勾勾小怪,均勻地a加下,速度也可以,最重要的,是團戰(zhàn)不虛。
三、自己女王的一些經(jīng)驗
3.1 切記切記:女王不要怕死,不要怕背鍋。
很多時候,我女王死的是最多的,隊友普遍死4、5次的時候,我能死到9次。但是無所謂,如果死的是值得的就要敢于去死,死我一個,團戰(zhàn)贏了就行?;蛟S有人會說死得多就是菜,但是我就是死得多還總贏~
關(guān)鍵的一點是:死不等于送,要死的有價值。女王沖到人堆里給對面一方面造成巨量傷害,一方面限制對方走位,方便我方隊友團戰(zhàn)輸出。這也許就是路人局的常見現(xiàn)象,看到一個女王突上來了然后玩命集火,交了所有技能,終于把她殺了。然而最后的結(jié)果是自己人全死光了,女王那邊1換5,喜聞樂見。我想如果換到比賽,我這種人體炸彈型的女王可能就沒啥好果子吃了,不過天梯路人局,很好用哦~
3.2 20級天賦的選擇,被人“忽視”的閃現(xiàn)。
首先20級3個天賦都可以選,要看自己的風格,哪個適合自己點哪個。
強化大招,更好的粘人,刷更多的盾,可以讓女王在開團的前幾秒抗住更多的傷害,支撐到之后的平a二連擊打持續(xù)的階段。這是非常剛猛的一套打法,我覺得更考驗的是玩家的心理素質(zhì)。
時空利刃,提供減速,注意4級蟲群之怒的濺射享受減速效果,是粘人的利器,粘住目標不斷的普攻,增加傷害并減速,方便二連。
以上這兩個根據(jù)個人習(xí)慣找到自己適合的都可以點。但就我而言,我強烈推薦點閃現(xiàn),被人“忽視”的閃現(xiàn)。
有人會說:忽視個毛,點閃現(xiàn)的人最多了好吧!雖然我們在20級同樣是ctrl+4,但是很多人的閃現(xiàn)跟我的閃現(xiàn)是不一樣的。女王的閃現(xiàn)在改版后,施法范圍縮小,但是能對一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害并獲得特質(zhì)?,F(xiàn)在的閃現(xiàn),刷盾量巨大!在我這套天賦下,20級,閃現(xiàn)的作用范圍內(nèi)每有一個英雄,就是瞬間660的護盾!閃中兩個就是一個1320護盾,相當于對菠蘿穆拉丁吸了一口精債精償!
打法上:以往的閃現(xiàn)更多是用來規(guī)避技能,增加女王容錯率,或者是抓對面走位失誤的機會二連開團。我的閃現(xiàn)是用來代替Q強開的,閃到人堆里,瞬間獲得巨額護盾,這一點非常關(guān)鍵,讓女王能夠更順利地抗下第一波傷害,同時也減輕己方輔助的壓力,即便他反應(yīng)慢點也能有時間給到我資源。而且由于省了一個q,對面后排就算第一時間走位躲開二連,我還是可以q上去黏住打傷害,非常暴力強勁!這非常符合我的風格。有時一場團戰(zhàn)甚至能堅持到我第二個閃現(xiàn)cd轉(zhuǎn)好。我經(jīng)歷過幾次殘局被多人圍毆然后閃現(xiàn)cd好了直接原地閃現(xiàn)盾量爆炸實現(xiàn)反殺,這種刀尖舔血的感覺爽到飛起。
還是那句重要的話,玩女王,必須要兇起來,不要想著活著逃出來。掌握好時機,開大直接閃現(xiàn)到人堆里,平a逼迫走位,然后二連,效果爆炸。
3.3 大招的運用與開大時機。
打團:很簡單,開團直接開大q上去。開了大逃跑是最失敗的。還有不要浪費輸出在對面前排身上,什么2234瓦王這種,看都不要看他一眼,就懟著對面后排干!開大就是你找輔助要資源的信號,什么老奶無敵音障啊,逼著自己的輔助給你!
與人solo的時候:臨死開大是最沒卵用的,所以若果能夠判斷你確實要和眼前這位剛正面了,就盡早開大,玩命地A吧!要自信,女王的solo能力是很強的。
3.4 關(guān)于女王前期的節(jié)奏。
即抓人的節(jié)奏,抓死線上的人配合隊友把線趕快推過去,造成對面空經(jīng)驗,以及給對面的分路調(diào)度增加困難,然后在對面由于忙于補線而產(chǎn)生失誤的時候繼續(xù)抓人,由此滾雪球。
這是最理想的情況。(其實這個不是女王所特有的,只不過女王自己再加上線上的隊友,就可以輕松抓死對面單吃線的英雄,抓人效率高一些罷了。)但是事實上對面也不是傻子,排著隊給你送。更多情況,也就是通過抓人造成一點點經(jīng)驗優(yōu)勢,一般也不會太大,畢竟你的隊友也在送呢~不過,有一點是很關(guān)鍵的,給隊友傳遞一個信息:這個女王可以!后面你就敢腰桿直直地向隊友要資源!所以很重要。
這就是我的女王的前期。不過對我來說,滾雪球似的勝利,打得對面內(nèi)訌,領(lǐng)先3、4級勝利的順風局,太沒意思了。13打13,16打16,20打20,才是我最喜歡的!
3.5 把握好團戰(zhàn)的第二套技能。
很多時候,給對手威脅最大的是女王的第二套技能,因為往往第二套技能cd好的時候,對方無法準確判斷女王的技能cd,而且團戰(zhàn)進行了7、8秒左右,對女王的注意力會降低,二連更容易中,這是女王最好發(fā)揮的時機,把握好團戰(zhàn)的第二套技能,往往決定勝負,所以關(guān)鍵就是要堅持到第二套技能好。在這套天賦下,女王僅依靠q和平a二連擊就能夠打出大量持續(xù)傷害,攢出大量護盾。重點在于要利用走位和q規(guī)避傷害,盡可能地走A二連擊,刷盾刷技能。
或許有人會問:這和你前面說的WE分開放不是矛盾嗎?確實有這個問題。我想說的是,具體技能的施放都是要根據(jù)團戰(zhàn)形勢來判斷的:團戰(zhàn)陷入混亂,對面走位扎堆(尤其是對面多前排陣容很常見),我是一定會WE分開放的!別的情況下,對面站位分散,就要等待第二套二連機會。
3.6 要習(xí)慣鏡頭跟隨。
因為q和閃現(xiàn)的使用,女王常常需要在屏幕較大范圍內(nèi)移動。如果鏡頭跟不上,會很影響二連的手感。你非??犰诺豵小兵3連跳,結(jié)果二連的時候由于鏡頭不習(xí)慣,看不全對方走位,導(dǎo)致連空,就虧大了,無意義的耗藍,而且還把女王置于不利位置。要多習(xí)慣用空格或者鏡頭跟隨按鈕,我一般在打團的時候就一直是鏡頭跟隨的。
3.7 女王的陣容搭配。
自然是能沖起來,靈活的,有爆發(fā)的隊友。比較尷尬的就是配上類似醫(yī)生、斯圖科夫這種比較笨拙的作為輔助,女王沖上去基本吃不到奶?;蚴莾蓚€消耗性的輸出,女王開到先手都沒啥效果。這些都讓女王很尷尬。這時候就需要女王自身的變通,就要變得猥瑣,讓隊友先消耗,自己再抓機會。
后面附上了1盤隊友后排是巫醫(yī)和克總的錄像(見錄像3),前期被打成狗,后期抓機會翻盤。還是那句話,沒有先手 機會女王就要耐心,一旦有機會打傷害就不能放過!
3.8 其他層級可能有人疑惑的天賦解析。
1級:
通常是點格擋,是否點格擋要看你后期打團要針對誰,不是簡單的因為對面有一個裂空或者dj就放棄格擋。你要去想后面的團你會和誰剛正面。比如有個司徒科夫,這是一個非常適合女王的開團目標,攻速慢,普攻高,怕突臉。只要見他玩泥巴,直接q上去干他!就算是塔薩達,我也要學(xué)格擋。因為關(guān)鍵的是團戰(zhàn),平時磨掉你的格擋就讓他磨。打團他一變白球我直接q他臉懟著他A,他A的前兩下打不掉我血,他就慌了,而且塔薩達脆的一b,根本扛不住女王正面剛,只能交e,女王再去干別人,留一個q等塔薩達顯形靠近后再來干他。
如果對面高攻速的實在太多,那就從w和q的天賦里選吧。我個人是傾向于w的,因為更適合我莽上去剛正面的風格,點q回血的話,還要分心去考慮尋找殘血目標的問題,會分散我的精力。對我自己來說,如何干死對面比自己能否活下來更重要。
4級:對濺射的質(zhì)疑:打團有多少機會是對面抱團給你A的?聽起來感覺挺有道理。但實際上,由于女王的技能特性,打團的時候能濺射到多人的機會還是很多的,而且又加之二連擊的加成,讓濺射的收益更高。此外,濺射使女王更加全面,大大提升女王清線打野能力。我相信,在嘗試點濺射后,你們會越發(fā)體會到濺射對女王的重要性。
7級:W和特質(zhì)這兩個看描述確實有其誘人的地方。但是動能對女王意味的東西實在太多了:干擾敵方對女王技能cd的判斷,更快地刷出技能,女王便能打出更多的傷害,刷出更多的盾,動能這個天賦對女王多層天賦的聯(lián)動增益實在太大了。動能必須點!
10級:雷獸從傷害數(shù)值來看,要略強于靈能漩渦,也可以給女王刷盾,而且雷獸的生命值略高于女王,也并不是那么脆。但是雷獸的一個問題就在于,如果不讓它參與女王的集火,讓它單去騷擾,那女王的正面對敵人威脅就大大減少。如果讓它參與女王集火,假若雷獸存活不了7s時間,那真的不如點靈能漩渦。而且事實上,雷獸很容易被各種不明aoe弄得一會就死了。所以還是靈能漩渦收益更高,更適合女王剛猛的打法。我點雷獸的時候感覺自己都不敢開團了,所以最后還是放棄雷獸了。
13級:從我這些分析來看,相信大家都已經(jīng)能感受到,二連擊是女王的核心天賦。別的天賦真的沒必要談。
16級:精債精償?shù)淖饔迷谟趨⑴c集火順便回點盾,但劇本通常是集火秒了一個后女王晚幾秒也就跪了,或者就是縮一邊沒法再上了。所以這個天賦真的只是看著美好而已。
連攻帶守的收益更加穩(wěn)定而且有效,能夠給女王提供更強的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,對英雄傷害的40%變?yōu)樽o盾,相當可觀了。濺設(shè)動能二連擊的女王,能夠持續(xù)打出高額傷害和大量護盾,精債精償吸一口7000血的菠蘿是1400的護盾,這對于連攻帶守的女王來說也就是多打幾秒鐘的事情。如果運氣好,二連中了兩三個人,護盾的收益直接完虐精債精償!而且精債精償還是有60scd 的。只要你的女王在團戰(zhàn)中持續(xù)輸出的越久,連攻帶守的收益就越來越高,極限反殺經(jīng)常出現(xiàn)。
還有人點超負荷嘛?我只想說點這個天賦太拼或者太投機了。這么點完全符合人們對女王“打一套型英雄”的誤區(qū)。現(xiàn)在反手技能、強保技能這么多,加之如此高的藍耗,一旦失手,女王真的就是人們所說的“脆的一筆”、“沒有持續(xù)”了。順風局想給自己增加點難度就點吧……
3.9 關(guān)于對女王重做與加強的看法。
女王是典型的上下限差距大的英雄,我認為關(guān)于女王的修改重做是很困難的。還記得之前有個版本增加了女王的基礎(chǔ)數(shù)值,女王直接勝率與選取率猛增,完全超出暴雪預(yù)期。然后又經(jīng)幾次削弱,直至現(xiàn)在的狀態(tài)??梢妼ε醯恼{(diào)整是非常困難的。就我個人而言,我并不希望我的女王被改成一個爛大街型的中庸英雄,憑借自己的努力將這種刀尖舔血的英雄盡量發(fā)揮出其極致,這是我作為女王粉的成就感!
四、總結(jié)、感謝以及一些有的沒的
總結(jié):就是幾個關(guān)鍵點:天賦點對,剛猛不能慫,二連擊,敢吃會吃資源,越輸出越硬。
感謝:感謝歐服凱瑞甘王的寂寞、蝦指導(dǎo)和玩神,我關(guān)于女王的理解很多都是從觀看他們的直播以及重看他們的比賽錄像中獲得的的。王的寂寞女王的兇悍,蝦指導(dǎo)的大局觀,玩神的操作和開團時機等等,都是我從中體會學(xué)習(xí)到的。
玩女王是很容易背鍋的,也向那些聯(lián)賽里被我坑到的隊友道歉:sorry了,我沒能帶你們飛……(怎么有點賤賤的感覺~)
希望:希望女王粉們自信起來,要相信我們的女王依舊強大。
風暴英雄新皮膚 風暴英雄新英雄
《風暴英雄》發(fā)布了新的版本,集中包括了新地圖,新英雄和新皮膚。那么接下來就跟小編一起去了解下新地圖吧!
全新英雄:
安娜
老練的狙擊手
玩方位的輔助者,協(xié)助創(chuàng)建了守望先鋒,并和這些英雄一起保衛(wèi)世界。
狂鼠
渣客爆破專家
難以預(yù)料的刺客,專門制造混亂和搞破壞的惡徒。
全新皮膚:
指揮官瓦里安
伯勞鳥安娜
《機甲風暴》12月21日11時94刀鋒傳人開啟
親愛的機甲戰(zhàn)士們,《機甲風暴》自開測以來就備受廣大機甲迷以及骷髏大大書迷粉絲朋友們的熱烈歡迎,大家爭相進入、征戰(zhàn)機甲的世界。 近日因世界機甲戰(zhàn)士拯救世界和平在即,開啟新機甲戰(zhàn)場拯救銀河宇宙世界的意愿越來越強烈,為回應(yīng)大家救世主般的熱情,也為了讓新進的玩家有更好的游戲體驗,新的宇宙戰(zhàn)場開啟迫在眉睫!
《機甲風暴》12月21日11時S94刀鋒傳人開啟,心動不如行動!新服開啟后還有一大波開服狂歡活動等你喲!
詳情如下:
【充值豪禮】首充星鉆三倍返還
大福利來啦…對、你沒有看錯、首沖星鉆重磅翻3倍~現(xiàn)在你心動了嗎?別急喔…《機甲風暴》再次給您驚喜、首次充值還可領(lǐng)取紫色裝備,讓你激動根本停不下來、媽媽再也不用擔心你游戲缺星鉆嘍!
【開服狂歡】充值、搶購、奪寶、競技獎勵一應(yīng)俱全
開服狂歡期間,每日充值即送大禮,更有半價商品供您搶購,數(shù)量有限,小伙伴們還在等什么!同時,開服狂歡也是您大顯身手的時候了,奪寶、競技福利多多,趕緊來參與吧!
【月卡】超值月卡任你領(lǐng),就是這么任性!
充值任意金額,并且消耗30星鉆購買月卡,即可在之后30天內(nèi)每天領(lǐng)取月卡獎勵,海量資源送不停,就是這么任性~
【成長基金】IG成長計劃,培養(yǎng)最強機甲王者!
購買成長基金,升級到規(guī)定等級即可領(lǐng)取相應(yīng)星鉆獎勵,只要998星鉆就返送價值5888的星鉆!只要35級就能領(lǐng)取1500星鉆!60級一共可領(lǐng)取5888星鉆!
【等級大禮包】豪禮送不停
玩家8級開始可領(lǐng)取第一份大禮包,每升到特定等級,即可再次領(lǐng)取相應(yīng)等級獎勵喔,所以,小伙伴你要加油喔~
【VIP福利】vip特權(quán)禮包
VIP玩家每日登陸游戲都可以免費領(lǐng)取豐厚獎勵,最高等級VIP獎勵總價值200RMB!
入駐新區(qū)召喚機甲,進行一次宇宙戰(zhàn)爭!
《刀鋒傳說》英雄成長攻略
《刀鋒傳說》一款歐美風多英雄操作的ARPG手游,玩家可在游戲中收集各種英雄并帶領(lǐng)他們征戰(zhàn)不同的關(guān)卡,挑戰(zhàn)各種BOSS,與其他玩家競技交流,豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),多樣化的活動玩法,簡潔的操作體驗使玩家在體驗游戲時輕松爽快又不失深度。接下來我們來了解一下英雄是如何培養(yǎng)的。
【英雄來源】
玩家可以通過英雄祭壇直接抽取英雄,征戰(zhàn)副本和英雄試煉也會掉落相應(yīng)的英雄靈魂石
【英雄培養(yǎng)】
玩家可選擇性培養(yǎng)的英雄,玩家戰(zhàn)斗的重要伙伴,可以對英雄進行相應(yīng)的養(yǎng)成玩法,怎么培養(yǎng)、先培養(yǎng)什么,其中的策略發(fā)展就需要各位玩家們好好琢磨了
英雄升級:區(qū)分與主角等級的提升,英雄等級提升必須使用英雄經(jīng)驗丹來喂養(yǎng),英雄每升一級相應(yīng)的屬性值會有相應(yīng)的成長
英雄升星:提升英雄(包括主角)各基礎(chǔ)屬性的成長值,每一次潛力值的成長都會大幅度提升英雄的各項基礎(chǔ)屬性
英雄天賦:英雄戰(zhàn)斗時各種能力值的附加
1. 天賦解鎖:英雄每10級可以解鎖一個相應(yīng)的天賦,根據(jù)不同的顏色,解鎖天賦數(shù)量的上限不同,最多可以解鎖6個天賦屬性,不同英雄的天賦能力不同
2. 天賦升級:玩家需要使用【天賦珠】對英雄的指定天賦進行提升,增加英雄在戰(zhàn)斗中附加屬性的值
刀鋒風暴英雄同類推薦
相關(guān)專題
最新專題
- biubiu加速器手機版下載
- 奧特曼傳奇英雄國際服加速器下載推薦2022
- 能加速steam的加速器推薦下載2022
- 玩戰(zhàn)地有什么免費的加速器推薦下載2022
- 實況足球2022免費加速器下載推薦2022
- 球球大作戰(zhàn)加速器免費下載2022
- 全面戰(zhàn)爭三國加速器免費下載2022
- 泰拉瑞亞加速器免費下載2022
- 星際戰(zhàn)甲加速器免費下載2022
- 瓦洛蘭特加速器免費下載2022
- apex英雄加速器免費下載2022
- 俄羅斯釣魚4加速器免費下載2022
- 英靈神殿加速器免費下載2022
- 植物大戰(zhàn)僵尸英雄加速器下載安裝2022
- 球球大作戰(zhàn)加速器手機版下載免費2022
- 2022全國加速器免費下載
- 拳皇15加速器免費下載2022
- 無人深空加速器免費下載2022
- app加速器免費版下載推薦2022
- 螃蟹之王加速器免費下載2022
- 全境封鎖2加速器免費下載2022
- 機動都市阿爾法加速器免費下載2022
- 模擬人生4加速器免費下載2022
- 爐石傳說加速器免費下載2022
- switch聯(lián)機加速器推薦下載2022
- fgo日服加速器推薦下載安裝2022
- 僵尸毀滅工程加速器免費下載2022
- 騎士精神2加速器免費下載2022
- 暗黑破壞神不朽加速器免費下載2022
- 原神國際服加速器免費下載2022