堆砌賽車游戲介紹
堆砌賽車簡介
堆砌賽車好玩嗎 堆砌賽車玩法簡介
期待已久的手游堆砌賽車即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編堆砌賽車好玩嗎?堆砌賽車值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、堆砌賽車簡要評析:
堆砌賽車是款非常有趣的賽車駕駛游戲,在堆砌賽車游戲中你需要不斷的完成其中的各種關(guān)卡,游戲的整體玩法非常的多樣,多種不同的車輛可以選擇駕駛,多種不同的賽道可以進(jìn)行挑戰(zhàn),不斷的創(chuàng)建新的記錄,游戲還是不錯的,對堆砌賽車這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
2、堆砌賽車圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對堆砌賽車有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“堆砌賽車”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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堆砌賽車什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注堆砌賽車這款手游,想知道具體的公測時間,堆砌賽車會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線堆砌賽車安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編堆砌賽車什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道堆砌賽車開放下載和公測的時間,你就可以最快知道堆砌賽車公測時間了!
堆砌賽車什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游堆砌賽車大事件
?步驟1:百度搜索 “九游堆砌賽車” 專區(qū);
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堆砌賽車游戲截圖
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【天道 創(chuàng)造】怎樣合理堆砌戰(zhàn)力
【天道:創(chuàng)造】怎樣合理堆砌戰(zhàn)力?
首先這是個堆戰(zhàn)力的游戲,玩到后期會發(fā)現(xiàn)游戲戰(zhàn)力堆砌邏輯相當(dāng)簡單:
游戲總戰(zhàn)力≈圣人巔峰總戰(zhàn)力(考慮到有同學(xué)還沒圣人巔峰,所以或者說,準(zhǔn)圣巔峰及以上最高級別戰(zhàn)力的總戰(zhàn)力) 那么問題就在于把圣人巔峰堆在那個種族里才能發(fā)揮最大效果。 單體圣人巔峰戰(zhàn)力計算大概如下: 單體圣人巔峰實(shí)際戰(zhàn)力=面板數(shù)值*(2^氣運(yùn)層數(shù))*(1+各種加成) 各種加成=至寶戰(zhàn)力加成+法則戰(zhàn)力加成+神體加成+強(qiáng)者奇物秘法血脈加成 其中除神體有隨機(jī)性,最優(yōu)至寶數(shù)量有限,其它數(shù)據(jù)各族相等,所以總體加成基本也是相等倍數(shù)。 所以圣人巔峰放哪個種族取決于:面板數(shù)值*2^氣運(yùn)層數(shù) 根據(jù)大佬的攻略,各種氣運(yùn)層數(shù)上限不同。 其中人族最高:15+1(前者為基礎(chǔ)層數(shù),后者為吞噬宇宙能量后增加數(shù)量),總計16層。 其它普通種族:10+3=13 綠色種族:9+3=12 藍(lán)色種族:8+3=11 紫色種族:7+3=10 金色種族:6+3=9 紅色種族:5+3=8 于是各族圣人巔峰面板數(shù)值*2^氣運(yùn)層數(shù),數(shù)據(jù)如下:(采用科學(xué)記數(shù)法) 人族:5.12*10^12*2^16=3.3554432*10^17 其它普通:5.12*10^12*2^13=4.194304*10^16 綠色:1.024*10*13*2^12=4.194304*10^16 藍(lán)色:6.144*10^13*2^11=1.2582912*10^17 紫色:1.6384*10^14*2^10=1.6777216*10^17 金色:4.096*10^14*2^9=2.097152*10^17 紅色:9.8304*10^14*2^8=2.5165824*10^17綜上,僅從數(shù)值上可得出,人族最強(qiáng)毋庸置疑,所以人族優(yōu)先的策略是正確的。然后,次級培養(yǎng)紅色種族這個選擇見仁見智吧,雖然紅色種族數(shù)值僅次于人族,但從孕育來看人口增加難度是普通種族32倍,轉(zhuǎn)生還有降低種族等級的趨勢,紅色種族的性價比未必高于普通種族。
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堆砌酷跑好玩嗎 堆砌酷跑玩法簡介
期待已久的手游堆砌酷跑即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編堆砌酷跑好玩嗎?堆砌酷跑值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、堆砌酷跑簡要評析:
堆砌酷跑是一款非常有趣的休閑跑酷游戲。通過的闖關(guān)的形式來讓你獲得更多樂趣,游戲玩起來會相當(dāng)過癮。還有很多的趣味的挑戰(zhàn)等待玩家的闖關(guān),千萬不要錯過了哦,想要獲得很多的游戲高分,其實(shí)大家可以擁有的精彩內(nèi)容是很多的。感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。
2、堆砌酷跑圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對堆砌酷跑有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“堆砌酷跑”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找堆砌酷跑的相關(guān)公測時間信息!
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《DNF》堆砌暴擊率方法大全
DNF暴擊率能達(dá)到100%可以使傷害更加穩(wěn)定,如果達(dá)不到,也要在實(shí)戰(zhàn)中堆砌到90%以上,今天帶來了一些方法介紹,包括了裝備堆砌、細(xì)節(jié)打造堆砌、藥物加成、其他加成和隊友輔助增益加成,一起看下《DNF》堆砌暴擊率方法匯總吧。
DNF暴擊率怎么堆滿2021
最近以許多勇士對于堆砌暴擊率屬性詞條小有爭論。確實(shí),比如流浪武士這類BUFF加成方式為暴擊傷害自身卻又沒有過多暴擊率加成的職業(yè),暴擊率的堆砌就成了頭疼的地方。
裝備堆砌
最基礎(chǔ)的,裝備選擇方面我們就可以根據(jù)自己的需求來擇取適合的裝備,在傷害損失不大的情況下,或許我們可以選擇另外一套裝備替換來達(dá)到暴擊堆砌的目的。
例如3332搭配
可以選擇龍血玄黃肩腰搭配提升10%暴擊率
狂亂追隨者套裝更換為黑魔法探求者套裝以額外提升10%暴擊率等。
細(xì)節(jié)打造堆砌
533搭配中普遍缺少暴擊率,可以通過更換打造細(xì)節(jié)來提升暴擊率達(dá)成滿爆。
細(xì)節(jié)打造分為:硬件提升,附魔以及徽章鑲嵌。
①硬件提升有稱號、寵物、寵物裝備和守護(hù)珠。
稱號可選擇購買2021年新春普通稱號或2021年金秋禮包稱號,稱號有12%的暴擊率加成,同時有不俗的傷害加成。
特別的,新春至尊稱號會有15%的暴擊率加成,但目前無法獲取,可選擇等待數(shù)月至2022年新春禮包上架獲取。
寵物選擇2021年新春寵物,普通寵物和至尊寵物都是增加10%暴擊率詞條,也可以通過阿拉德探險記第7季獲取最終寵物[華麗銀白妲可兒]過渡使用。
寵物裝備,暴擊率加成最高的寵物裝備是2020年或2021年新春藍(lán)色寵物裝備,都是6%的暴擊率加成。
目前可獲取的可以選擇在賽利亞房間事務(wù)所的黛娜npc進(jìn)入異次元遺跡,獲取周常寵物裝備,增加3%暴擊率。
②裝備附魔
附魔方面的話肯定是在優(yōu)先提升傷害的前提下堆砌暴擊率。
頭肩可選擇拍賣行購買黑色恐怖之阿斯特羅斯卡片,在有2%技攻的加成下還有5%的暴擊率提升
腰帶鞋子部位建議附魔國慶技攻/技能等級寶珠,避免損失過多傷害。
③徽章鑲嵌
徽章鑲嵌方面最為關(guān)鍵的是上下裝的綠色孔位,我們可以選擇力量/智力+暴擊率徽章,既保證面板又有不俗的暴擊率加成,極端條件下還可選擇玲瓏暴擊率,損失一些面板達(dá)到更高暴擊率的目的,再極端一些,光環(huán)打孔皮膚打孔透明武器裝扮打孔也是可以選擇鑲嵌暴擊率徽章的,只不過有傷害損失,玩家可根據(jù)自身情況選擇,僅供參考。
④守護(hù)珠
守護(hù)珠方面也就是玲瓏暴擊率,一個守護(hù)珠可以提升1.5%的暴擊率。
藥物加成
目前現(xiàn)存的增加暴擊率的藥物不多
物理職業(yè)可選擇拍賣行購買鷹眼藥劑使用
魔法職業(yè)可以使用魔盒藥物她的心意增加實(shí)戰(zhàn)暴擊率(當(dāng)然物理職業(yè)也可使用)。
其他加成
在以上做好后依然沒有達(dá)到滿爆的情況下,我們還可以通過一些軟件增加暴擊率,工會BUFF和晶體契約。
工會BUFF會根據(jù)開啟的BUFF等級提升1%~4%的暴擊率
晶體契約在使用金色小晶體時可以為我們增加5.5%的暴擊率。
隊友輔助增益加成
在實(shí)戰(zhàn)環(huán)境下,我們也可以選擇增加自身暴擊率的隊友來提升我們的暴擊率面板。
如帕拉丁天使光翼被動可為隊友提升30%+的高額暴擊率面板
阿修羅的殺意波動也可以為隊友提供10%~20%的暴擊率
選擇一個好的隊友幫助自己達(dá)成滿暴擊也是一種游戲樂趣。
結(jié)語
無論是不是暴擊傷害技能加成的職業(yè),實(shí)戰(zhàn)中都應(yīng)該堆砌到90%以上,盡力達(dá)到100%的暴擊率使傷害更加穩(wěn)定。
《DNF》堆砌暴擊率方法匯總就到這里了,小伙伴們可以采用上面的方法盡量的堆滿暴擊率。
如何堆砌極致輸出 《新神魔大陸》追獵者攻略
刺客可轉(zhuǎn)職為追獵者,他以快速擊殺目標(biāo)為主,不懼正面對抗,通過靈活高頻率的攻擊使得對手毫無招架之力,尤其是打BOSS,就是通過高頻率的施放技能和攻擊,保持自身的傷害提升增益效果,同時配合絕技,周期性進(jìn)行高爆發(fā),來提升輸出能力。
一、技能介紹
刀陣(普通主動技能):每秒向四周發(fā)射多枚飛刀,持續(xù)8秒。
投擲(普通主動技能):對目標(biāo)投擲三把匕首,造成一次物理傷害,使敵人減速50%,持續(xù)5秒。
突襲(普通主動技能):進(jìn)行一次短距離唯一穿刺,對經(jīng)過的敵人造成一次物理傷害,突襲釋放后獲得25%移速加成,持續(xù)5秒。
精準(zhǔn)刺擊(普通主動技能):針對敵人進(jìn)行一次精準(zhǔn)攻擊,造成一次傷害,并使目標(biāo)受到傷害提升5%,持續(xù)5秒。
攔截(普通主動技能):沖向目標(biāo)使其短暫定身,空中翻轉(zhuǎn)到目標(biāo)另一側(cè),對目標(biāo)及周圍敵人造成多次風(fēng)屬性傷害,在空中時受到傷害降低。
狩獵(普通主動技能):向目標(biāo)精準(zhǔn)快速投擲3枚匕首,造成3次傷害,并依次附加標(biāo)記、封速、刺傷效果。每個效果持續(xù)12秒,標(biāo)記會獲得目標(biāo)視野,偵查隱性狀態(tài);封速使目標(biāo)無法加速;刺傷使目標(biāo)受持續(xù)傷害。
利刃風(fēng)暴(普通主動技能):快速旋轉(zhuǎn)刀刃,對周身敵人造成多次風(fēng)屬性傷害,使敵人虛弱并刺傷,持續(xù)10秒。
閃避反擊(輔助主動技能):進(jìn)入閃避狀態(tài),獲得基礎(chǔ)減傷率。受到攻擊30%概率躲避50%傷害,并且觸發(fā)反擊攻擊敵人。
煙霧彈(輔助主動技能):自身腳下投擲煙霧彈,持續(xù)8秒,煙霧彈范圍內(nèi)自身受到傷害降低,并且敵人移速降低50%。
瞬閃(輔助主動技能):路徑上的敵人受到眩暈,并在短時間內(nèi)受到多次風(fēng)屬性傷害。之后,自身移速提升40%,攻擊可忽略敵人25%護(hù)甲,持續(xù)15秒。
神之庇護(hù)(輔助主動技能):解除控制,驅(qū)散并免疫所有負(fù)面效果,持續(xù)一定時間。
伺機(jī)待發(fā)(專精主動技能):驅(qū)散限制移動效果,重置技能冷卻時間,提升移速50%,提升攻擊力,攻擊可恢復(fù)生命值,每次命中目標(biāo)縮減技能冷卻效果變?yōu)?倍,持續(xù)15秒。
無情追獵(奧義主動技能):隨機(jī)出現(xiàn)目標(biāo)周圍位置造成多次風(fēng)屬性傷害,若當(dāng)前目標(biāo)死亡或丟失,隨機(jī)選擇范圍內(nèi)另一個目標(biāo)攻擊,若無目標(biāo)則中斷技能,技能持續(xù)時間受到傷害降低80%。
風(fēng)暴連擊(被動技能):每當(dāng)技能命中敵人可獲得風(fēng)暴連擊點(diǎn),達(dá)到4次連擊時,再次攻擊敵人可造成一次額外傷害并附帶減速。
閃避天分(被動技能):閃避危險,永久提升自身閃避率。每當(dāng)主動使用技能后,自身獲得敏銳護(hù)盾效果,3秒內(nèi)可抵擋2%最大生命上限的傷害,護(hù)盾效果可疊加。
匕首精通(被動技能):永久提升攻擊力,并且普攻有幾率使目標(biāo)刺傷,持續(xù)4秒。
移形換位(被動技能):永久提升移速,受到傷害有概率躲避一定比例的傷害。
生命律動(被動技能):持續(xù)恢復(fù)生命,非戰(zhàn)斗狀態(tài)10倍。
基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)換(被動技能):精準(zhǔn)刺擊、投擲轉(zhuǎn)為風(fēng)屬性傷害。
護(hù)甲精通(被動技能):穿戴五件輕甲獲得攻擊力、風(fēng)屬性強(qiáng)化、移速提升。穿戴五件中間獲得暴擊、全元素抗性、冷卻縮減提升。
二、天賦推薦
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第一層,選擇鋒利匕首增加6%攻擊力,是這層唯一的輸出向天賦。第二層,作戰(zhàn)技巧普通攻擊有25%概率獲得連擊點(diǎn),一方面提升進(jìn)入戰(zhàn)斗時的獲得連擊點(diǎn)速度,一方面增加額外的連擊點(diǎn)收益。第三層,致命標(biāo)記,“狩獵”技能命中的目標(biāo),降低移動速度的同時,額外受到10%傷害。第四層,無情風(fēng)暴,觸發(fā)4層暴風(fēng)連擊的傷害提升140%。第五層,猛烈連擊因?yàn)榇駼OSS都是時間較長的持續(xù)性輸出,所以“猛烈連擊”的20%全程覆蓋,效果要強(qiáng)過“利刃寒光”的短時期30%元素屬性增強(qiáng)的爆發(fā)效果。第六層追獵決心,把絕技的20連斬增加至27連斬,同時提供了額外的回血能力。
三、整體輸出方案簡介
(1)魔武。
選擇旖旎之心,在多人一起打BOSS時,全程覆蓋7%攻擊力提升,同時可以配合絕技,爆發(fā)一次25%的攻擊力提升,打出高額傷害。
佩戴的神器建議選擇的有:封印魔盒、星辰、扭曲之眼、圣誕祭禮,都是升級時提升輸出屬性的神器;幻化神器技能建議選擇:星辰、扭曲之眼、圣誕祭禮。
追獵者有一個風(fēng)暴連擊的被動技能,每次使用技能命中敵人均可積攢1點(diǎn)連擊點(diǎn),達(dá)到4點(diǎn)之后下一次攻擊會對敵人造成額外傷害。
5層天賦,可以選擇“猛烈連擊”,每次獲得連擊點(diǎn),可獲得2%傷害提升,最高提升20%;追獵者的專精技能擁有1個額外的效果:每次普通攻擊,可以縮短所有普通技能0.5秒的冷卻時間。
以上技能/天賦結(jié)合在一起,追獵者在打BOSS時,保持不間斷的技能和普通攻擊,即可獲得更高頻率的施放技能頻率,并且保持全程覆蓋20%的傷害提升。
當(dāng)“猛烈追擊”的傷害提升達(dá)到20%,結(jié)合專精技能“伺機(jī)待發(fā)”,使用后15秒提升攻擊力,特殊技能的“瞬閃”,使用后15秒內(nèi)攻擊忽視敵人25%防御,兩個技能同時釋放后,開啟絕技“無情追獵”,可以打出最高的爆發(fā)傷害。
(2)裝備搭配。
裝備上的選擇均以提升攻擊或其他輸出向?qū)傩詾槟康?,套裝選擇輕甲,可以增加額外攻擊力和風(fēng)屬性強(qiáng)化。相比之下,重甲的輸出提升要少一些,同時偏向于防御一些。
裝備套裝附魔為:抗暴,減少PVP傷害,最高10%,這條看個人喜好選擇其他屬性也可以;
閃避,攻擊時附帶額外的流血效果,這個附魔非常重要,對輸出的提升可以達(dá)到20%~30%;
閃避,被控制時獲得額外傷害減免,看個人喜好選擇。
飾品套裝附魔為:攻擊,增加最高6%攻擊,因?yàn)槲覂A向于堆攻擊,所以飾品附魔全部選擇了攻擊屬性;攻擊,血量降到30%時刷新一次絕技,配合六層天賦,一方面增加輸出,一方面有一定回復(fù)能力;攻擊,血量過低時,獲得最高5秒鐘無敵效果,防止被秒殺,同時獲得額外真實(shí)攻擊,結(jié)合上一個附魔效果,在殘血時提供保命和反殺能力。
洗練:以物理攻擊和風(fēng)元素屬性為優(yōu)先選擇目標(biāo);寶石:基礎(chǔ)屬性都是無法選擇,元素屬性增強(qiáng),選擇風(fēng)元素增強(qiáng);其他養(yǎng)成系統(tǒng):在傭兵助戰(zhàn),啟示錄,寵物守護(hù),公會技能等系統(tǒng)中,優(yōu)先選擇攻擊向?qū)傩浴?/p>
堆砌101好玩嗎 堆砌101玩法簡介
期待已久的手游堆砌101即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編堆砌101好玩嗎?堆砌101值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、堆砌101簡要評析:
堆砌101就是一個數(shù)字合并的游戲,這個游戲的玩法比較簡單,就是需要小伙伴們進(jìn)行數(shù)字上的合并,但是需要的是相同顏色進(jìn)行合并,想要玩這個游戲的,就趕緊來試試吧。
2、堆砌101圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對堆砌101有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“堆砌101”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《絕地求生》被質(zhì)疑“買素材堆砌游戲” 藍(lán)洞正面回應(yīng)
在游戲開發(fā)領(lǐng)域存在一種廉價的不負(fù)責(zé)的做法,那就是直接在引擎的素材庫里直接購買素材包,然后單純把素材包里的東西堆砌到游戲項(xiàng)目中,包括角色模型、建筑模型、環(huán)境效果等。利用這種堆砌素材的方法,二流廠商可以迅速制作新地圖等內(nèi)容。
而不久前,Reddit上開始興起一種說法,因?yàn)橛型婕以?a linkid="25825">虛幻引擎素材商店里逛了逛,結(jié)果發(fā)現(xiàn)和目前的《絕地求生》有許多一模一樣的素材。所以對于“簡單堆砌素材”的批評,最近《絕地求生》溝通交流負(fù)責(zé)人Ryan Rigney進(jìn)行了正面回應(yīng):
“我看到了太多關(guān)于這一點(diǎn)的誤解,所以我專門找到我們的首席美工詢問了他們的看法。他們分享了許多信息,而我在這里就來轉(zhuǎn)達(dá)一下他們的看法?!?/p>
“首先大家需要理解,作為一個初創(chuàng)團(tuán)隊,你必須充分利用素材商店,因?yàn)橹挥羞@樣才能讓你快速完成一個項(xiàng)目,同時也能控制成本,快速找到游戲的趣味點(diǎn)。如果不依賴素材商店,你就需要雇傭40人的美工團(tuán)隊才能進(jìn)行同樣程度的嘗試,這顯然不劃算,素材商店的存在就是為了這種情況!素材商店是小型團(tuán)隊的重要資源。”
“從最一開始,我們的第一張地圖就是融合了韓國總部的創(chuàng)作和素材商店的作品,而且還外包了一部分美工的工作給一支美國中西部團(tuán)隊。他們制作了第一張地圖里的軍事基地區(qū)域,他們的工作非常出色,所以韓國總部決定在威斯康辛州麥迪遜成立PUBG公司,雇傭自己的美工團(tuán)隊?!?/p>
“我們希望穩(wěn)扎穩(wěn)打地建設(shè)我們的團(tuán)隊,確保雇傭新人的水準(zhǔn)并符合公司文化,因?yàn)槲覀兿胍⑷蚧慕M織來長期支持《絕地求生》?!?/p>
“有點(diǎn)跑題了,說回這個麥迪遜市的團(tuán)隊,他們很棒,開始承接越來越多的建模工作。第二張地圖就是麥迪遜團(tuán)隊和首爾團(tuán)隊合作完成的結(jié)果?!?/p>
“隨著第二張地圖的完成,我們開始越來越少地依賴素材商店的采購,但依然會有策略有選擇地采購,因?yàn)橐磺卸甲约鹤隹隙ú粔蚝侠?。我們也重?fù)使用了第一張地圖里的素材,一位首席美工是這么說的:‘為什么要讓我手下的美工花兩周時間制作一個毫無特色的模型?他們可以用這兩周時間為玩家創(chuàng)作真正的價值。一個電話亭的建模應(yīng)該被修改多少次?一臺收款機(jī)的建模應(yīng)該修改多少次?’”
“而且即使是自創(chuàng)素材和外包素材混合使用,大多數(shù)外包素材也都經(jīng)過了我們美工的修改,從而獲得更好的視覺效果和性能優(yōu)化?!?/p>
“因?yàn)槲覀冋谥鸩郊哟笸度?,打造?nèi)部美工團(tuán)隊,所以第二張和第三張地圖用的外包素材都越來越少了。我們第四張地圖預(yù)計今年冬天上線,也會減少外包素材的數(shù)量,但不會徹底杜絕,因?yàn)檫@其實(shí)對我們有益?!?/p>
從回復(fù)來看,官方承認(rèn)使用了素材商店的素材進(jìn)行游戲開發(fā),但也表示在開發(fā)過程中對這些素材進(jìn)行了優(yōu)化。但根據(jù)游戲內(nèi)的種種表現(xiàn),不知道小伙伴對于這個回復(fù)是什么看法呢?反正小編覺得能把偷懶所得如此理所當(dāng)然的目前大概只有藍(lán)洞了吧~
在游戲開發(fā)領(lǐng)域存在一種廉價的不負(fù)責(zé)的做法,那就是直接在引擎的素材庫里直接購買素材包,然后單純把素材包里的東西堆砌到游戲項(xiàng)目中,包括角色模型、建筑模型、環(huán)境效果等。利用這種堆砌素材的方法,二流廠商可以迅速制作新地圖等內(nèi)容。
而不久前,Reddit上開始興起一種說法,因?yàn)橛型婕以谔摶靡嫠夭纳痰昀锕淞斯洌Y(jié)果發(fā)現(xiàn)和目前的《絕地求生》有許多一模一樣的素材。所以對于“簡單堆砌素材”的批評,最近《絕地求生》溝通交流負(fù)責(zé)人Ryan Rigney進(jìn)行了正面回應(yīng):
“我看到了太多關(guān)于這一點(diǎn)的誤解,所以我專門找到我們的首席美工詢問了他們的看法。他們分享了許多信息,而我在這里就來轉(zhuǎn)達(dá)一下他們的看法。”
“首先大家需要理解,作為一個初創(chuàng)團(tuán)隊,你必須充分利用素材商店,因?yàn)橹挥羞@樣才能讓你快速完成一個項(xiàng)目,同時也能控制成本,快速找到游戲的趣味點(diǎn)。如果不依賴素材商店,你就需要雇傭40人的美工團(tuán)隊才能進(jìn)行同樣程度的嘗試,這顯然不劃算,素材商店的存在就是為了這種情況!素材商店是小型團(tuán)隊的重要資源?!?/p>
“從最一開始,我們的第一張地圖就是融合了韓國總部的創(chuàng)作和素材商店的作品,而且還外包了一部分美工的工作給一支美國中西部團(tuán)隊。他們制作了第一張地圖里的軍事基地區(qū)域,他們的工作非常出色,所以韓國總部決定在威斯康辛州麥迪遜成立PUBG公司,雇傭自己的美工團(tuán)隊。”
“我們希望穩(wěn)扎穩(wěn)打地建設(shè)我們的團(tuán)隊,確保雇傭新人的水準(zhǔn)并符合公司文化,因?yàn)槲覀兿胍⑷蚧慕M織來長期支持《絕地求生》。”
“有點(diǎn)跑題了,說回這個麥迪遜市的團(tuán)隊,他們很棒,開始承接越來越多的建模工作。第二張地圖就是麥迪遜團(tuán)隊和首爾團(tuán)隊合作完成的結(jié)果。”
“隨著第二張地圖的完成,我們開始越來越少地依賴素材商店的采購,但依然會有策略有選擇地采購,因?yàn)橐磺卸甲约鹤隹隙ú粔蚝侠?。我們也重?fù)使用了第一張地圖里的素材,一位首席美工是這么說的:‘為什么要讓我手下的美工花兩周時間制作一個毫無特色的模型?他們可以用這兩周時間為玩家創(chuàng)作真正的價值。一個電話亭的建模應(yīng)該被修改多少次?一臺收款機(jī)的建模應(yīng)該修改多少次?’”
“而且即使是自創(chuàng)素材和外包素材混合使用,大多數(shù)外包素材也都經(jīng)過了我們美工的修改,從而獲得更好的視覺效果和性能優(yōu)化?!?/p>
“因?yàn)槲覀冋谥鸩郊哟笸度耄蛟靸?nèi)部美工團(tuán)隊,所以第二張和第三張地圖用的外包素材都越來越少了。我們第四張地圖預(yù)計今年冬天上線,也會減少外包素材的數(shù)量,但不會徹底杜絕,因?yàn)檫@其實(shí)對我們有益。”
從回復(fù)來看,官方承認(rèn)使用了素材商店的素材進(jìn)行游戲開發(fā),但也表示在開發(fā)過程中對這些素材進(jìn)行了優(yōu)化。但根據(jù)游戲內(nèi)的種種表現(xiàn),不知道小伙伴對于這個回復(fù)是什么看法呢?反正小編覺得能把偷懶所得如此理所當(dāng)然的目前大概只有藍(lán)洞了吧~
倩女幽魂醫(yī)師屬性打造細(xì)節(jié) 倩女幽魂醫(yī)師屬性怎么堆砌
倩女幽魂醫(yī)師屬性怎么堆砌?下面是九游小編為大家?guī)淼馁慌幕赆t(yī)師屬性打造細(xì)節(jié),一起來看看吧!
奶媽的屬性堆砌順序?yàn)椋?/span>
控制抗性>血量>防御>元素抗>格擋
1、控制抗性
主要是由幫會的修煉獲得,找?guī)蜁旱腘PC可以消耗幫貢和銀票學(xué)習(xí)。幫貢主要由完成幫會日常任務(wù)和活動獲得,所以請各位奶媽辛勤地完成幫會活動。
首飾優(yōu)先選擇帶控制抗屬性的,裝備的洗練方向也盡量向抗性方向發(fā)展。
優(yōu)先修混亂抗、暈抗、沉默抗三種,也可以酌情帶一些抗性法寶,主要是帶混抗和暈抗法寶。
2、血量
奶媽的屬性主要點(diǎn)根骨,如果必要,可以在背包中帶上【玲瓏心·納氣】法寶,此外,幫會的五禽戲要盡量往上點(diǎn),再者將裝備的腰帶和手套強(qiáng)化提高。
3、防御
主要由身上的防具提供(帽子、衣服、鞋子、副手護(hù)腕),洗好裝備的基礎(chǔ)防御屬性,并強(qiáng)化好。
此外,幫會書院的修煉還有雙防的修煉,也是需要醫(yī)師提升的。
4、元素抗
主要針對方士、畫魂的攻擊,首先基礎(chǔ)的元素抗需要在幫會修煉出提升(所以說幫會修煉是個好東西,防御屬性都離不開它)。
主修電抗(方士)、水抗(畫魂)、毒抗(射手蝎尾)
然后可以通過切裝提升元素抗。注意,切裝裝備選擇帶針對性電抗、水抗的首飾鞋子,或者大幅抗護(hù)腕等為主,其他裝備不建議更換。
5、格擋
還是由幫會修煉提供基礎(chǔ)屬性,此外還有副手護(hù)腕,你需要權(quán)衡利弊,選擇帶格擋的還是帶大幅元素抗的護(hù)腕,2-3條詞條即可。
6、靈獸技能
靈獸技能可以為醫(yī)師提供各方面的防御屬性
附體靈獸技能推薦:甘泉(氣血)、當(dāng)關(guān)(物防)、御決(法防)、識破(格擋)
出戰(zhàn)靈獸技能推薦:生髓(根骨)、解默/解定/解混/解暈可選、翻羽(敏捷)
欲速則不達(dá),醫(yī)師的防御屬性堆砌是一個任重而道遠(yuǎn)的事情,玩家們不妨就從現(xiàn)在開始累積資本,打造屬于自己的完美防御屬性。
看了上邊這篇倩女幽魂醫(yī)師屬性打造細(xì)節(jié),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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