喋血戰(zhàn)役游戲介紹
喋血戰(zhàn)役簡(jiǎn)介
喋血戰(zhàn)役游戲截圖
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喋血復(fù)仇加速器有哪些 喋血復(fù)仇加速器選擇分享
喋血復(fù)仇是一款以喪失為主的合作對(duì)抗游戲,玩家需要跟其他人進(jìn)行狩獵喪尸,保護(hù)自己建立多年的家園,長(zhǎng)時(shí)間需要保持聯(lián)機(jī)狀態(tài),如果期間有人掉線(xiàn)很有可能被沖破防線(xiàn)導(dǎo)致游戲結(jié)束,因此就有人會(huì)問(wèn)喋血復(fù)仇加速器有哪些?那么biubiu加速器就是不錯(cuò)的選擇,可以保證長(zhǎng)時(shí)間不會(huì)出現(xiàn)掉線(xiàn)的問(wèn)題。
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喋血復(fù)仇整體的玩法還是pve模式,玩家需要組成四人小隊(duì)合作低于喪失的一波又一波的攻擊,需要緊密地團(tuán)隊(duì)合作才能獲得勝利,而期間有人因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問(wèn)題導(dǎo)致掉線(xiàn)的話(huà),那么就很有可能就是2到3個(gè)人在戰(zhàn)斗,明顯增加游戲難度,為了能得到更好的戰(zhàn)斗環(huán)境,使用biubiu加速器進(jìn)行全方面的加速,就能很好地讓網(wǎng)絡(luò)處于穩(wěn)定的狀態(tài),這樣就不會(huì)增加游戲的難度,給玩家一個(gè)舒適的游戲體驗(yàn)!
喋血復(fù)仇這款游戲比較熱門(mén),所以很多平臺(tái)都是可以支持游玩的,除了常見(jiàn)的pc段玩家,還擁有一部分的steam以及xbox的玩家在游玩,這些玩家覺(jué)得加速器無(wú)法支持這類(lèi)平臺(tái),這時(shí)候biubiu加速器幾乎覆蓋了各個(gè)平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)便顯現(xiàn)了出來(lái),保證玩家可以全程體驗(yàn)到流暢的游戲環(huán)境,可以暢快地?fù)魵⒏黝?lèi)僵尸,從而跟隊(duì)友打出漂亮的戰(zhàn)績(jī),并且新人在注冊(cè)后便獲24小時(shí)免費(fèi)加速,以及新老用戶(hù)使用兌換碼【biubiu不卡頓】可獲3天免費(fèi)的使用權(quán)哦!
在游玩 喋血復(fù)仇的過(guò)程中,一部分玩家可能會(huì)遇到要選擇什么槍支,該升級(jí)哪項(xiàng)屬性等等游戲問(wèn)題,而為了能得到解決,建議玩家前往biubiu加速器,里面包含了 喋血復(fù)仇完整的選擇攻略,讓玩家可以快速晉升為強(qiáng)力高手哦!
一部分老玩家可能玩膩了這款游戲,想要尋找一些相似的合作對(duì)抗射擊游戲,但是不清楚什么平臺(tái)能提供,這時(shí)候也可以前往biubiu的最新上線(xiàn)游戲?qū)^(qū),根據(jù)種類(lèi)選擇其中一款的游戲進(jìn)行預(yù)約,還可以觀看資訊了解游戲的大致玩法。
相信多數(shù)玩家都已經(jīng)了解到喋血復(fù)仇加速器有哪些的全部信息了,喋血復(fù)仇需要經(jīng)常合作對(duì)抗喪尸,而這些喪尸的屬性很強(qiáng),如果期間不能保證四人同時(shí)作戰(zhàn)的話(huà),那么就會(huì)造成游戲經(jīng)常失敗,所以還是需要使用到biubiu加速器加速的。
喋血復(fù)仇怎么打 喋血復(fù)仇怎么加生命上限
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):喋血復(fù)仇怎么打(喋血復(fù)仇怎么加生命上限),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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文章目錄:
- 1、《喋血復(fù)仇》卡牌出現(xiàn)規(guī)律介紹
- 2、《喋血復(fù)仇》新手入門(mén),和大家分享六個(gè)游戲小技巧
- 3、《喋血復(fù)仇》高難度刷錢(qián)刷銅幣方法介紹
《喋血復(fù)仇》卡牌出現(xiàn)規(guī)律介紹
《喋血復(fù)仇》中的卡牌是游戲里提升戰(zhàn)斗力的途徑之一,不過(guò)卡牌的刷出都是有一定規(guī)律的,很多玩家都不太清楚卡牌出現(xiàn)的規(guī)律是什么,其實(shí)卡牌出現(xiàn)的規(guī)律就是按照卡組的擺放順序來(lái)的,你第一張放的是什么,第一張就會(huì)是什么,更多如下。
卡牌出現(xiàn)規(guī)律介紹
其實(shí)卡片的出現(xiàn)規(guī)律并不是隨機(jī)的,是按照擺放順序來(lái)的,組卡組的時(shí)候第一張是什么,選卡的時(shí)候第一張就是什么
《喋血復(fù)仇》新手入門(mén),和大家分享六個(gè)游戲小技巧
多年來(lái)人氣不減的喪尸射擊游戲《求生之路(Left 4 Dead)》團(tuán)隊(duì)Turtle Rock Studios新開(kāi)發(fā)的精神續(xù)作《喋血復(fù)仇(Back 4 Blood)》已經(jīng)正式推出了!博士之前專(zhuān)門(mén)介紹了這款游戲,雖然是精神續(xù)作,但是游戲感受和《求生之路》還是不太一樣。
《喋血復(fù)仇》中依舊會(huì)有喪尸潮等等細(xì)節(jié),但是更加注重多人配合,游戲本身的機(jī)制是一款網(wǎng)絡(luò)連線(xiàn)作品。雖然有單人模式,但是單人模式中我們無(wú)法獲得任何補(bǔ)給點(diǎn),也無(wú)法解鎖任何線(xiàn)上內(nèi)容,所以還是要玩連線(xiàn)模式。為了幫助大家快速上手《喋血復(fù)仇》,博士專(zhuān)門(mén)總結(jié)了以下六條小技巧。
簡(jiǎn)單難度值得一玩
雖然游戲中的簡(jiǎn)單(Easy)(新兵)難度獲得的補(bǔ)給點(diǎn)較少,感覺(jué)浪費(fèi)時(shí)間,但是博士建議大家在簡(jiǎn)單難度下熟悉本作的卡牌系統(tǒng)和槍械系統(tǒng),畢竟很多細(xì)節(jié)是和《求生之路》不一樣的。另外,我們還可以熟悉地形,因?yàn)椤多┭獜?fù)仇》中的尋路系統(tǒng)和指示并不好用。
高星的槍未必最好
一般來(lái)說(shuō),游戲里的武器自然是星級(jí)越高越強(qiáng)力,但是我們還是要研究一下槍械本身的基礎(chǔ)性能和附帶的配件,如果一把武器星級(jí)很高,卻性能普通而且沒(méi)有合適的配件,那么就未必比你手上的成熟武器更好用了!比如:7星的M1911和5星的貝雷塔M9爆裂者放在博士的面前,我肯定選后者。
團(tuán)隊(duì)卡牌優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)
前面提到了,《喋血復(fù)仇》是團(tuán)隊(duì)游戲,而其中的團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化卡牌非常有用,會(huì)對(duì)所有成員生效。因此購(gòu)買(mǎi)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化卡牌的性?xún)r(jià)比很高。博士建議大家盡量規(guī)劃一下資源,優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化卡牌。
高難度下留四百塊
老兵難度下,急救站只有一個(gè)免費(fèi)充能,然后就要400元才能使用一次。因此博士建議大家盡量留400塊在身上,以免要用的時(shí)候沒(méi)得用。另外,個(gè)人建議大家去關(guān)卡中撿槍?zhuān)恢睋觳坏胶脴屧倏紤]購(gòu)買(mǎi)。
主副武器選擇
主武器方面,博士推薦M249(彈閘大,準(zhǔn)度高)、AA12(威力大)、M16(綜合性能高)和Vector(射速高且操控度極好);副武器方面,沙漠之鷹(火力強(qiáng))、貝雷塔M9爆裂者(傷害不錯(cuò),準(zhǔn)確度高)都是不錯(cuò)的選擇。值得注意的是:彈藥有類(lèi)型之分,意味著團(tuán)隊(duì)中的四個(gè)角色最好選用不同類(lèi)型的槍械,然后撿到的彈藥需要共享。
卡牌選擇
《喋血復(fù)仇》的卡牌系統(tǒng)還是非常復(fù)雜的,博士只能聊聊目前暫時(shí)的感受,所有加生命、加彈藥量和治療外傷的卡牌都很實(shí)用。其中弱點(diǎn)傷害 20%的“災(zāi)變者殺手”以及可以自己脫離束縛的“掙脫”是兩張必帶的卡牌。當(dāng)然,能多撿錢(qián)的卡牌也挺好。
以上就是博士總結(jié)的《喋血復(fù)仇》中的六點(diǎn)新手技巧,希望大家可以順利上手游戲,玩得開(kāi)心!《喋血復(fù)仇》目前在Steam上的評(píng)價(jià)還不錯(cuò),值得大家入手,不過(guò)價(jià)格有點(diǎn)貴,這算是最大的缺點(diǎn)。
《喋血復(fù)仇》高難度刷錢(qián)刷銅幣方法介紹
r 《喋血復(fù)仇》中的金幣銅幣是游戲里非常重要的東西,尤其是在高難度的時(shí)候,畢竟錢(qián)可以弄到更強(qiáng)的武器裝備,但是很多玩家都不太清楚高難度刷錢(qián)的方法是什么,其實(shí)高難度想要刷錢(qián)首先必須要開(kāi)局在安全房里,然后在設(shè)置選項(xiàng)里打開(kāi)休息一下的選項(xiàng),更多如下。r
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r r 高難度刷錢(qián)刷銅幣方法介紹rr
r 條件:首次開(kāi)局每人自帶的250金幣r
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r 步驟:1、在設(shè)置選項(xiàng)里打開(kāi)休息一下的選項(xiàng)r
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r 2、打開(kāi)休息一下,然后重新控制r
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r 3、丟錢(qián),再打開(kāi)休息一下,再重新控制r
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r 4、撿錢(qián),額外250到手。(想繼續(xù)刷重復(fù)3、即可)r
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r PS:應(yīng)該是利用了開(kāi)局每人自帶250金幣的機(jī)制bug,每次能刷250金幣,耐心夠的話(huà),四個(gè)人刷到一萬(wàn)也不是夢(mèng)r
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r 相關(guān)攻略:卡牌出現(xiàn)規(guī)律介紹 r
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喋血街頭劇情不合理 喋血街頭游戲犀利評(píng)價(jià)
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):喋血街頭劇情不合理(喋血街頭游戲犀利評(píng)價(jià)),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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第一人稱(chēng)射擊經(jīng)典惡搞游戲系列續(xù)作《喋血街頭4》將在本月20號(hào)發(fā)售正式版。
IGN今天發(fā)布《喋血街頭4》的評(píng)測(cè),IGN給這款游戲打出了2分的超低評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者認(rèn)為,游玩《喋血街頭4》的過(guò)程令人痛苦,各個(gè)方面都不盡如人意,游戲的水準(zhǔn)也沒(méi)能達(dá)到前作的高度。
IGN評(píng)分:2分 痛苦
玩《喋血街頭4》你除了要頂著反復(fù)的崩潰,還有感受稚嫩和令人痛苦的游戲性。
總評(píng):
《喋血街頭4》顯然想繼承這個(gè)系列搞笑前衛(wèi)的特色,但它在各個(gè)方面都沒(méi)達(dá)標(biāo)。本作的喜劇元素敷衍且表現(xiàn)手法尷尬,戰(zhàn)斗混亂令人扶額,而且游戲即便在高配PC上運(yùn)行效果也很差,所以你就算是想體驗(yàn)一把“低俗幽默”也讓你爽不起來(lái)。本作的開(kāi)放世界空洞、平淡,就算作為一個(gè)胡鬧亂搞的游樂(lè)園也完全令人失望,你想主動(dòng)去做一些事都提不起勁。將這些內(nèi)容砌在一個(gè)充滿(mǎn)bug和程序崩潰的金字塔里(評(píng)測(cè)者玩15個(gè)小時(shí)崩潰了幾十次),你就得到了有史以來(lái)最徹底的坑爹游戲體驗(yàn)。別玩這游戲,我也希望自己也沒(méi)玩過(guò)。
喋血復(fù)仇 最后一關(guān) 喋血復(fù)仇全流程攻略
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):喋血復(fù)仇 最后一關(guān)(喋血復(fù)仇全流程圖文攻略),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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文章目錄:
- 1、《喋血復(fù)仇》最后一關(guān)卡BUG方法介紹
- 2、《喋血復(fù)仇》,低配玩家夠格嗎?
- 3、《喋血復(fù)仇》第二章最后一節(jié)通關(guān)方法介紹
《喋血復(fù)仇》最后一關(guān)卡BUG方法介紹
《喋血復(fù)仇》中的最后一關(guān)是可以通過(guò)卡BUG的方法刷紅方塊解鎖卡牌的,但是很多玩家都不太清楚最后一關(guān)卡BUG需要什么條件,其實(shí)最后一關(guān)想要卡BUG的話(huà)必須要兩個(gè)玩家以上,打開(kāi)安全門(mén)之后一個(gè)人先下去,一個(gè)人在上面看一會(huì)兒,等一下就行了,更多如下。
最后一關(guān)卡BUG方法介紹
這個(gè)bug要卡必須有兩個(gè)玩家其余bot都行,然后開(kāi)局一個(gè)玩家直接往下跑,另一個(gè)在樓上待著,這個(gè)時(shí)候系統(tǒng)判定會(huì)玩家還在樓上就不會(huì)給你刷僵尸
《喋血復(fù)仇》,低配玩家夠格嗎?
知名合作射擊游戲《求生之路》系列的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),鑒于G胖不能數(shù)3,獨(dú)自開(kāi)發(fā)了精神續(xù)作《喋血復(fù)仇》。游戲?qū)⒂?0月13日正式解鎖。作為今年幾大3A期待之作,正版298元的價(jià)格可不是個(gè)小數(shù)目,低配機(jī)器能不能玩?且讓小獅子給你說(shuō)說(shuō)。
和求生之路一樣,《喋血復(fù)仇》采用了四人合作打喪尸的關(guān)卡推進(jìn)游戲模式,而在PVP模式里面,則可以扮演感染者和幸存者們殺得有來(lái)有回。
當(dāng)然,和前作比,《喋血復(fù)仇》最值得期待的改動(dòng)是:
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游戲視角換成了FPS,而不是第三人稱(chēng),更身臨其境
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右鍵不再是推人,而是機(jī)械或光學(xué)瞄具的精確瞄準(zhǔn)
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加入了營(yíng)地經(jīng)營(yíng)系統(tǒng),融入了類(lèi)似《腐爛國(guó)度》的建設(shè)元素
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加入了技能系統(tǒng),不再是簡(jiǎn)單突突突,而且技能卡牌系統(tǒng)也讓游戲更有策略性和重玩度
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特殊感染者更為強(qiáng)大富有挑戰(zhàn)性
可以說(shuō),是生存射擊類(lèi)游戲里,今年最值得期待的3A大作!
官方硬件要求真的不高
首先我們來(lái)看看這款3A大作的官方系統(tǒng)要求,見(jiàn)圖,真的是不高:
八線(xiàn)程CPU足矣
CPU方面,目前官方給出的配置是,最低要求是i5-6600 (3.3 GHz) 或 AMD Ryzen 5 2600 (3.4 GHz),而推薦要求則是Intel Core i5-8400 (2.8 GHz) 或 AMD Ryzen 7 1800X (3.6 GHz)。
而根據(jù)小獅子自己的實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),其實(shí)質(zhì)就是必須要八線(xiàn)程CPU。
至于CPU的占用率,游戲在營(yíng)地界面,一般CPU占用率在50%左右,而在戰(zhàn)斗場(chǎng)面,8個(gè)線(xiàn)程可以都跑到70%以上。
在國(guó)外知名主播santiago Santiago的試玩版直播中,小獅子也注意了一下他開(kāi)的微星小飛機(jī)的資源消耗顯示,在顯卡最低配置(GT1030,對(duì),你沒(méi)看錯(cuò))直播中,八個(gè)線(xiàn)程基本也是占用超過(guò)50%的。但能全核全線(xiàn)程資源均衡負(fù)載,證明游戲的多核優(yōu)化不錯(cuò)——其實(shí)《求生之路》也是如此。
因此,如果你擁有滿(mǎn)足最低要求的四核八線(xiàn)程處理器,是完全沒(méi)有問(wèn)題的。新配機(jī)方面,我們當(dāng)然推薦價(jià)格便宜量又足,堪稱(chēng)2021年最佳性?xún)r(jià)比游戲處理器的Ryzen 5600X了。
顯卡:1030玩3A最后的倔強(qiáng)
拜礦潮所賜,現(xiàn)在顯卡真是窮人裝機(jī)的噩夢(mèng)。于是出現(xiàn)了大量750Ti傳家寶玩家、1030亮機(jī)玩家以及APU過(guò)渡玩家。
這些看似“低端”的顯卡可以玩《喋血復(fù)仇》嗎?
說(shuō)來(lái)你不信,這三者里,性能最低的1030都可以!只要你滿(mǎn)足至少八線(xiàn)程CPU的要求!
首先還是來(lái)看游戲官方要求,的確是最低要求GeForce GTX 1050 Ti 或 Radeon RX 570,推薦要求則是GeForce GTX 970 或 Radeon RX 590。
但是別忘了,這些要求是以1080P60FPS低特效以及1080P60fps高特效設(shè)置進(jìn)行游戲?yàn)榍疤岬摹?/p>
而實(shí)際上,游戲本身是支持低于1080P效果的。前面說(shuō)到的主播santiago Santiago就親自測(cè)試了,證明在最差的1030 2GB顯存顯卡配置下,用720P分辨率、中特效并將貼圖質(zhì)量改為最低,那么平均幀率仍然能達(dá)到40fps以上!而750Ti甚至能在1080P低特效 低貼圖質(zhì)量的自定義設(shè)置下,達(dá)到50~60 fps!
當(dāng)然,以上的一切幀率效果,還有一個(gè)設(shè)置前提,就是渲染模式要改為DX11!
不得不說(shuō)至少在試玩版本的優(yōu)化上,開(kāi)發(fā)小組還真是有兩把刷子,兩次跳票,難道是看到了市場(chǎng)上顯卡一卡難求,特意跑去優(yōu)化了?
看到1030這幀率是不是激動(dòng)了?
最后,其實(shí)我們還有殺手锏——FSR。運(yùn)用9月24日鈦師父公眾號(hào)上刊登的magpie這個(gè)FSR工具,實(shí)測(cè)可以無(wú)障礙注入游戲進(jìn)程,并起效。將720P優(yōu)化到1080P,可以獲得超過(guò)100fps的流暢度!
同時(shí),游戲本身還會(huì)增加A卡專(zhuān)屬的官方FSR支持,那么性能提升將更高!
當(dāng)然,由于它采用了內(nèi)存注入方式,正式版上市后,在聯(lián)機(jī)PVP的時(shí)候請(qǐng)謹(jǐn)慎使用,因?yàn)闃O有可能會(huì)被認(rèn)定為外掛!
雖然FPS好像是鍵鼠最好。但在試玩版里,小獅子偶爾接了一次手柄,發(fā)現(xiàn)這游戲的手柄輔助瞄準(zhǔn)堪比外掛,其精準(zhǔn)度和反應(yīng)比COD17還高!
所以如果你是一個(gè)新手玩家,或者是要在客廳大屏幕通過(guò)steam link一類(lèi)推流技術(shù)來(lái)打喪尸,那么小獅子推薦你使用手柄來(lái)玩,稍微適應(yīng)一下,體驗(yàn)不會(huì)比鍵鼠差!
即使對(duì)于低配機(jī)器,由于手柄的快速平移輔助瞄準(zhǔn),也可以有效緩解因?yàn)榈团錂C(jī)器可能的丟幀卡頓造成的失誤,極大提高玩家的游戲容錯(cuò)性,低配機(jī)器玩家一樣是可以考慮的!
具體產(chǎn)品方面,游戲適應(yīng)度很廣。小獅子從很老的北通阿修羅TE到微軟官方XBXS手柄都試了試,沒(méi)有不兼容的現(xiàn)象。預(yù)算不高的玩家,可以來(lái)個(gè)北通斯巴達(dá)2有線(xiàn)手柄,預(yù)算充足的當(dāng)然就是XSX官方無(wú)線(xiàn)手柄了!
·END·
喋血復(fù)仇前期卡組 喋血復(fù)仇值得入手嗎
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):喋血復(fù)仇前期卡組(喋血復(fù)仇值得入手嗎),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
【溫馨提示】本文共有626個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要2分鐘,請(qǐng)仔細(xì)閱讀哦!
文章目錄:
- 1、《喋血復(fù)仇》前蹲卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
- 2、《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)斗小刀卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
- 3、《喋血復(fù)仇》厚顏卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
《喋血復(fù)仇》前蹲卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
《喋血復(fù)仇》中的前蹲是游戲里非常適合打黑槍玩家的卡牌,主要是提供防御,但是很多玩家都不太清楚前蹲卡牌到底有什么用,其實(shí)前蹲這張卡牌的作用效果就是當(dāng)你蹲伏時(shí)可以獲得10%的防御力,并且不會(huì)黑槍或者被黑槍?zhuān)嗳缦隆?/p>
前蹲卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
前蹲是黑槍玩家必備的卡牌,可以在蹲伏時(shí)獲得10%防御力,并且不會(huì)黑槍、被黑槍。
供喜歡黑槍或者容易被黑槍的朋友選擇,比如近戰(zhàn)哥或者狙哥。
(巴雷特爆隊(duì)友頭,滿(mǎn)血打殘的痛不會(huì)再有了)
相關(guān)攻略:子彈不夠解決方法介紹
《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)斗小刀卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
《喋血復(fù)仇》中的戰(zhàn)斗小刀是非常適合近戰(zhàn)流的強(qiáng)力卡牌,搭配上其他近戰(zhàn)流傷害很高,但是很多玩家都不太清楚這張戰(zhàn)斗小刀卡牌的作用效果是什么,其實(shí)戰(zhàn)斗小刀的效果就是近戰(zhàn)攻擊拳頭變成了近戰(zhàn)小刀,更多如下。
戰(zhàn)斗小刀卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
戰(zhàn)斗小刀卡牌的效果就是V鍵由男拳女拳變成了小刀刺擊。
小刀傷害比初始的近戰(zhàn)武器還高,出手速度也比較快。可以看作是花費(fèi)一張卡片多了一個(gè)近戰(zhàn)武器格子。可以觸發(fā)所有近戰(zhàn)效果。
《喋血復(fù)仇》厚顏卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
《喋血復(fù)仇》中的厚顏是游戲里非常厲害的近戰(zhàn)強(qiáng)力卡牌,使用之后近戰(zhàn)能力可以提升很多,但是很多玩家都不太清楚厚顏卡牌到底有什么用,其實(shí)厚顏的效果就是近戰(zhàn)耐力效能增加30%,近戰(zhàn)攻速增加30%,負(fù)面效果是減少5%的傷害抗性,更多如下。
厚顏卡牌效果及評(píng)測(cè)分享
厚顏的效果就是近戰(zhàn)耐力效能 30%,近戰(zhàn)攻速 30%,-5%傷害抗性。
這幾個(gè)加的屬性四舍五入比強(qiáng)擊手多一倍,但是減防,近戰(zhàn)又容易掉血,不過(guò)不多,酌情選擇。
《喋血復(fù)仇》中的厚顏是游戲里非常厲害的近戰(zhàn)強(qiáng)力卡牌,使用之后近戰(zhàn)能力可以提升很多,但是很多玩家都不太清楚厚顏卡牌到底有什么用,其實(shí)厚顏的效果就是近戰(zhàn)耐力效能增加30%,近戰(zhàn)攻速增加30%,負(fù)面效果是減少5%的傷害抗性
喋血復(fù)仇怎么加血上限 喋血復(fù)仇
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):喋血復(fù)仇怎么加血上限(喋血復(fù)仇),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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文章目錄:
- 1、《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?
- 2、【喋血復(fù)仇】12月31日更新后攻略
- 3、喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器
《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?游戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這里給大家?guī)?lái)了喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享,一起來(lái)看下文中具體玩法介紹吧。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享
基本上因?yàn)閼?zhàn)役中牌組的出現(xiàn)順序是自己挑選的牌組順序會(huì)從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現(xiàn),選卡時(shí)不選擇會(huì)保留到之后的選牌。
奶媽卡牌
一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機(jī)的,可以針對(duì)因應(yīng)。
二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊(duì)友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團(tuán)隊(duì)醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。
三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:
(1)【2】腎上腺素:極大化 增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會(huì)逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴(lài)擊殺-負(fù)面效果。
這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動(dòng)的效果,可以轉(zhuǎn)成近戰(zhàn)武器的玩法。
(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是輔助支援類(lèi)天賦,根據(jù)你或團(tuán)隊(duì)的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機(jī)率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團(tuán)隊(duì)傷害。
(其他拾荒者:團(tuán)隊(duì)救場(chǎng)可出攻擊型拾荒者,團(tuán)隊(duì)想要快速升級(jí)武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌后再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應(yīng)該是雙主武器的那張。
目前情報(bào)應(yīng)該是不能疊加,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該分配好有不同類(lèi)型的拾荒,可以省很多錢(qián)(建議先拾荒些許比先金錢(qián)(開(kāi)源)好)
(3)基于【2】的-負(fù)面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽?xiě)?zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊(duì)友推或消滅僵尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會(huì)屬于殿后的站位。
我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲 25%傷害-30%血量,分擔(dān)團(tuán)隊(duì)傷害輸出壓力,且沒(méi)有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊(duì)伍后排隊(duì)友外,這卡前期一打出來(lái)應(yīng)該就是團(tuán)隊(duì)第二高的傷害。
中期依據(jù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)況來(lái)選卡
(1)【5】分享財(cái)富:開(kāi)源經(jīng)濟(jì)牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來(lái)投資,全隊(duì)每關(guān)每人 100銅幣,隊(duì)伍穩(wěn)定時(shí)使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥 10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負(fù)面效果?)。
〔其他:游戲中子彈定位是能無(wú)傷輸出的,請(qǐng)自行調(diào)選擅長(zhǎng)的武器,耗彈量高就要補(bǔ) 25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場(chǎng)迂回處里,推開(kāi)小僵尸、趕路、打帶跑。〕
(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時(shí)身居團(tuán)隊(duì)第二高傷害,隊(duì)友還會(huì)奉獻(xiàn)支援型配件請(qǐng)你幫忙治療他,自己血少補(bǔ)隊(duì)友自己反而補(bǔ)滿(mǎn)的錯(cuò)覺(jué).....
(3)【7】腰包:因?yàn)槟虌屢獛г黾又г涂ㄆ?,這邊淺談一下牌庫(kù)選組牌組:我牌庫(kù)沒(méi)有滿(mǎn),基本上有三張可以挑選:
1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。
2.團(tuán)隊(duì)每個(gè)人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計(jì)支援型數(shù)量增加為4,因【4】負(fù)面效果-血量,個(gè)人不敢使用。
〔選牌建議上是負(fù)面效果可以有一個(gè),但是堆疊到兩個(gè),沒(méi)有其他配套手段,容易造成致命缺陷?!?/p>
3.中規(guī)中矩的 1,符合目前期待。
中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):
(1)【8】死亡標(biāo)記:增加隊(duì)伍其他人對(duì)標(biāo)記目標(biāo)之傷害(自身沒(méi)有),蠻適合輔助的天賦。
(2)【9】猛烈抨擊:精準(zhǔn)擊殺(特別是打小僵尸頭部),有機(jī)會(huì)觸發(fā)AOE爆炸傷害:
1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小僵尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小僵尸,高成本就是開(kāi)槍亂掃,最高成本就管狀地雷。
其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。
2.卡片牌組有分四大類(lèi)別,有藍(lán)紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動(dòng)槍械(也可以近戰(zhàn))。
〔其他簡(jiǎn)易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機(jī)動(dòng)爆發(fā)選藍(lán)色卡、缺錢(qián)輔助選卡〕
(3)【10】長(zhǎng)期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點(diǎn)全自動(dòng)射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準(zhǔn)擊殺,強(qiáng)化【9】,跟補(bǔ)充點(diǎn)傷害抗性減少【4】的負(fù)面效果。
(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除。
激戰(zhàn)跟隊(duì)友常常需要扶持起來(lái)時(shí),本張卡可以提早選取,拉人起來(lái),還不用馬上補(bǔ)血直接加血。
(5)【12】拆彈小組:本卡用來(lái)炸人跟被炸都不錯(cuò),似乎可以增強(qiáng)【9】效果,配合【10】,每五只小僵尸就有小型核爆?
終局
注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢(qián)天賦等。
(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強(qiáng)行選擇沖鋒槍了。
其他如果你用的牌組主輸出的這類(lèi)特定武器牌 武器傷害 彈藥量,則可以放到前期出:
兩名隊(duì)友都有25%以上的彈藥加成,就可以?xún)蓚€(gè)人各選擇一把同類(lèi)型且非高耗彈型的武器。
基本上主武器沖鋒,也可以副手武器沖鋒(僅有一把)或小槍搭全自動(dòng)主武器。
(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場(chǎng),唯一的副作用扣錢(qián),想必開(kāi)場(chǎng)就該把錢(qián)花得差不多了,較可無(wú)視。
(3)【15】多馀小包,聊勝于無(wú),全隊(duì)增加一個(gè)進(jìn)攻型配件欄位:
略說(shuō)一下目前三種欄位的理解:
快速型:面對(duì)突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見(jiàn)實(shí)用的就是工具組,算是推圖時(shí)全能型的。
支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢(qián)還找不到墻上掛的紅色醫(yī)療箱時(shí)的最佳選擇。
攻擊型:操作簡(jiǎn)易(對(duì)比快速)、面對(duì)雜兵跟群怪比較有效,較無(wú)門(mén)檻(對(duì)比支援)。
以上就是關(guān)于喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得的詳細(xì)介紹,分別從初期、中期到終局都有講到,希望對(duì)大家體驗(yàn)卡牌系統(tǒng)時(shí)能有所幫助,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。
【喋血復(fù)仇】12月31日更新后攻略
首先,雖然B4B從發(fā)售至今變了很多,但本質(zhì)上這還是團(tuán)隊(duì)合作的游戲。
大致在一個(gè)隊(duì)伍里,4人可以分為【輸出位】和【輔助位】,兩個(gè)位置對(duì)于一個(gè)隊(duì)伍都很重要。如果一個(gè)隊(duì)伍里沒(méi)有輔助牌,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這局游戲會(huì)越打越難受,沒(méi)有輸出牌則是無(wú)法及時(shí)處理特感和應(yīng)付尸潮。新手玩家最好在游玩的時(shí)候多找一找易于防守的固定點(diǎn)位,這對(duì)于之后打高難度很重要。
現(xiàn)在在地圖上會(huì)隨機(jī)刷新3個(gè)(有可能不準(zhǔn)確)可以花500購(gòu)買(mǎi)的卡牌和1張免費(fèi)的隨機(jī)基礎(chǔ)牌,所以在章節(jié)中每個(gè)人都還是有成長(zhǎng)空間的。
然后言歸正傳,從【輸出位】開(kāi)始講。
根據(jù)武器分類(lèi),主要分為【近戰(zhàn)】,【霰彈】,【步槍/機(jī)槍】和【狙擊】,共4種。沖鋒槍由于子彈數(shù)量和傷害已經(jīng)被游戲拋棄了,也就原型勉強(qiáng)能用。
【近戰(zhàn)】近期遭到了嚴(yán)重的加強(qiáng)和削弱,在有了近戰(zhàn)配件之后,回血和耐力已經(jīng)不再是問(wèn)題,更不用說(shuō)已經(jīng)極大程度上影響游戲平衡性的死神配件。之所以說(shuō)削弱,是因?yàn)楝F(xiàn)在的近戰(zhàn)攻擊無(wú)法穿墻。
在配卡上,近戰(zhàn)位是可以不帶前蹲的,同時(shí)由于承擔(dān)著前排的作用,抗性和回復(fù)需要同時(shí)照顧,在一個(gè)隊(duì)伍里的作用是快速推圖,抗傷并在拐角或房間門(mén)口處理尸潮和控制特感。
因?yàn)閭€(gè)人不打近戰(zhàn),所以只能給出一些近戰(zhàn)的核心牌。另外,現(xiàn)在近戰(zhàn)可以考慮帶治療效能或者火焰抗性。
【近戰(zhàn)牌組】
【霰彈】一直很強(qiáng),從發(fā)售至今和【狙擊】一樣沒(méi)有弱過(guò)。主要流派分為AA12和TAC14.因?yàn)閭€(gè)人不喜精準(zhǔn)噴流派,所以這里就不講解了。
AA12推圖和爆發(fā)力都很強(qiáng),屬于游戲的T0級(jí)別槍械,唯一的缺點(diǎn)是消耗彈藥,建議搭配1~2張【各就各位】使用。熟練使用且拿到【精準(zhǔn)噴射】和【游蕩之眼】的情況下,在除高倍蠕蟲(chóng)試煉之外的難度下都是碾壓級(jí)別的存在,能處理任何情況。推薦【荷莉】使用。
【AA12】牌組
TAC14要分兩種,一種是霍夫曼,一種是其他人。、
因?yàn)榛舴蚵鼜?qiáng)大的被動(dòng),所以他的牌組里可以摻雜很多配件傷害牌,比如【即興炸藥】和【火屬性】,通過(guò)自身被動(dòng)和【皮納塔】可以產(chǎn)生海量的各種欄位的配件。需要注意的是【火】和【近戰(zhàn)】是沖突的,隊(duì)伍里最好只存在一個(gè)。
【霍夫曼牌組】
其他的TAC14就把配件傷害牌換成子彈傷害牌即可。但不推薦,因?yàn)椴蝗缰苯覣A12。
之后,【步槍/機(jī)槍】時(shí)代的眼淚吧,現(xiàn)在版本的【步槍】強(qiáng)度實(shí)在是太低,【機(jī)槍】還是能看的,但是都建議使用【開(kāi)鏡】流的打法,因?yàn)榭梢陨稀灸托墨C手:每瞄準(zhǔn)0.75秒增加10%傷害,最高30%】。使用【步槍/機(jī)槍】推薦后排架槍?zhuān)?dāng)然低難度可以使用【禁用瞄具】全家桶,推圖也可以。
另外。機(jī)槍推薦帶一張【壓制火力】,步槍的話(huà)去掉換成別的傷害牌或者手感牌(換單/瞄準(zhǔn)/切換速度)
【機(jī)槍牌組】
【狙擊】一直是吃個(gè)人操作的,所以沒(méi)有絕對(duì)實(shí)力不建議拿,不如多一個(gè)【輔助位】或者【步槍/機(jī)槍】。處理特感能力最強(qiáng),請(qǐng)搭配【吉姆】角色使用。因?yàn)閁P狙擊一般也就打打噩夢(mèng)野排,所以不太行的樣子。最后3張牌可以自行更改。
【狙擊卡牌】
之后講講【輔助位】吧,大體分為【醫(yī)生】和【純輔助】(也可以叫混子)
下面是醫(yī)生牌,選醫(yī)生打醫(yī)生就對(duì)了。絕望難度沒(méi)有贈(zèng)送倒地次數(shù),所以放一張【眾人所需】怎么都不會(huì)錯(cuò)。另外,這套牌治療效能比較高,如果不需要這么高奶量的話(huà)可以考慮多帶一些團(tuán)隊(duì)牌。例如,增加團(tuán)隊(duì)欄位的【多余小袋】/【箱式包】/【工具腰帶】,【彈藥滿(mǎn)滿(mǎn)】,【各就各位】,【拆彈小組】,【食物清道夫】(隊(duì)伍里有【恒】
在沒(méi)有【近戰(zhàn)】或者【吸血噴】的情況下可以不帶【感覺(jué)非常良好】和【休息充足】,可以考慮【團(tuán)隊(duì)治療】和【戰(zhàn)地醫(yī)生】。
打【第一章】記得帶一張【頭帶放大鏡:125%使用速度,受擊幾率致盲】以應(yīng)對(duì)【雷聲大作】的炮彈裝填環(huán)節(jié)。
【醫(yī)生牌】
【純輔助】的話(huà),往牌組里塞團(tuán)隊(duì)牌就行,【極度興奮】和【眾人所需】建議不用重復(fù)帶,【拾荒者】可以疊加所以不用在意,兩個(gè)【支援型拾荒者】會(huì)有更高的幾率在補(bǔ)給箱里刷出醫(yī)療包。如果想打得舒服點(diǎn)帶一張【冷釀咖啡】就能讓你游戲的操作體驗(yàn)上升一個(gè)檔次。
【純輔助】
這里所有的牌組都是沒(méi)有帶【跑到飛】這一類(lèi)跑酷卡牌的,希望萌新們能體驗(yàn)自己慢慢地推的樂(lè)趣。畢竟UP覺(jué)得,和隊(duì)友們一起研究打法和守點(diǎn),不斷更新大家的卡牌并達(dá)成默契才是這個(gè)游戲的精髓,一個(gè)人無(wú)雙殺穿了很快就會(huì)變得索然無(wú)味。
當(dāng)然,如果覺(jué)得自己搞后勤跑來(lái)跑去搜東西太慢了可以考慮配一張。
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器
喋血復(fù)仇是一款由備受好評(píng)的求生之路系列創(chuàng)小編給大家?guī)?lái)的是喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器,里面包含無(wú)限生命、無(wú)限體力、無(wú)限子彈、一擊必殺、無(wú)限銅幣、抽卡次數(shù)不減等功能,讓玩家可以更快上手游戲,提升游戲樂(lè)趣,喜歡喋血復(fù)仇游戲的朋友可以下載喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器體驗(yàn)哦。
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器安裝說(shuō)明
這款游戲使用EasyAntiCheat反作弊保護(hù),要使用修改器需禁用EAC,請(qǐng)按照以下步驟運(yùn)行游戲:1、下載本站提供的修改器壓縮包,解壓文件2、復(fù)制“start_protected_game.exe”到游戲目錄中覆蓋。3、啟動(dòng)游戲4、啟動(dòng)修改器
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器鍵位功能
數(shù)字鍵1-無(wú)限生命數(shù)字鍵2-無(wú)限體力數(shù)字鍵3-無(wú)限子彈數(shù)字鍵4-無(wú)需裝彈數(shù)字鍵5-超級(jí)精準(zhǔn)度數(shù)字鍵6-無(wú)后坐力數(shù)字鍵7-快速射擊數(shù)字鍵8-設(shè)置移動(dòng)速度數(shù)字鍵9-設(shè)置跳躍高度數(shù)字鍵0-一擊必殺數(shù)字鍵、-傷害倍率Ctrl 數(shù)字鍵1-無(wú)限銅幣Ctrl 數(shù)字鍵2-銅幣倍率Ctrl 數(shù)字鍵3-抽卡次數(shù)不減Ctrl 數(shù)字鍵4-設(shè)置游戲速度
注意事項(xiàng)
1、“無(wú)限銅幣”:在銅幣增加或減少時(shí)生效。
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喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器安裝說(shuō)明
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守望先鋒精準(zhǔn)度(守望先鋒如何才能提升準(zhǔn)度)
《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組初期怎么玩 戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享
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奶媽卡牌
一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機(jī)的,可以針對(duì)因應(yīng)。
二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊(duì)友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團(tuán)隊(duì)醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。
三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:
(1)【2】腎上腺素:極大化+增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會(huì)逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴(lài)擊殺-負(fù)面效果。
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(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是輔助支援類(lèi)天賦,根據(jù)你或團(tuán)隊(duì)的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機(jī)率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團(tuán)隊(duì)傷害。
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目前情報(bào)應(yīng)該是不能疊加,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該分配好有不同類(lèi)型的拾荒,可以省很多錢(qián)(建議先拾荒些許比先金錢(qián)(開(kāi)源)好)
(3)基于【2】的-負(fù)面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽?xiě)?zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊(duì)友推或消滅殭尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會(huì)屬于殿后的站位。
我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲+25%傷害-30%血量,分擔(dān)團(tuán)隊(duì)傷害輸出壓力,且沒(méi)有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊(duì)伍后排隊(duì)友外,這卡前期一打出來(lái)應(yīng)該就是團(tuán)隊(duì)第二高的傷害。
中期依據(jù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)況來(lái)選卡
(1)【5】分享財(cái)富:開(kāi)源經(jīng)濟(jì)牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來(lái)投資,全隊(duì)每關(guān)每人+100銅幣,隊(duì)伍穩(wěn)定時(shí)使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥+10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負(fù)面效果?)。
〔其他:游戲中子彈定位是能無(wú)傷輸出的,請(qǐng)自行調(diào)選擅長(zhǎng)的武器,耗彈量高就要補(bǔ)+25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場(chǎng)迂回處裡,推開(kāi)小殭尸、趕路、打帶跑?!?/p>
(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時(shí)身居團(tuán)隊(duì)第二高傷害,隊(duì)友還會(huì)奉獻(xiàn)支援型配件請(qǐng)你幫忙治療他,自己血少補(bǔ)隊(duì)友自己反而補(bǔ)滿(mǎn)的錯(cuò)覺(jué).....
(3)【7】腰包:因?yàn)槟虌屢獛г黾又г涂ㄆ?,這邊淺談一下牌庫(kù)選組牌組:我牌庫(kù)沒(méi)有滿(mǎn),基本上有三張可以挑選:
1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。
2.團(tuán)隊(duì)每個(gè)人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計(jì)支援型數(shù)量增加為4,因【4】負(fù)面效果-血量,個(gè)人不敢使用。
〔選牌建議上是負(fù)面效果可以有一個(gè),但是堆疊到兩個(gè),沒(méi)有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕
3.中規(guī)中矩的+1,符合目前期待。
中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):
(1)【8】死亡標(biāo)記:增加隊(duì)伍其他人對(duì)標(biāo)記目標(biāo)之傷害(自身沒(méi)有),蠻適合輔助的天賦。
(2)【9】猛烈抨擊:精準(zhǔn)擊殺(特別是打小殭尸頭部),有機(jī)會(huì)觸發(fā)AOE爆炸傷害:
1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小殭尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小殭尸,高成本就是開(kāi)槍亂掃,最高成本就管狀地雷。
其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。
2.卡片牌組有分四大類(lèi)別,有藍(lán)紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動(dòng)槍械(也可以近戰(zhàn))。
〔其他簡(jiǎn)易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機(jī)動(dòng)爆發(fā)選藍(lán)色卡、缺錢(qián)輔助選卡〕
(3)【10】長(zhǎng)期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點(diǎn)全自動(dòng)射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準(zhǔn)擊殺,強(qiáng)化【9】,跟補(bǔ)充點(diǎn)傷害抗性減少【4】的負(fù)面效果。
(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除。
激戰(zhàn)跟隊(duì)友常常需要扶持起來(lái)時(shí),本張卡可以提早選取,拉人起來(lái),還不用馬上補(bǔ)血直接加血。
(5)【12】拆彈小組:本卡用來(lái)炸人跟被炸都不錯(cuò),似乎可以增強(qiáng)【9】效果,配合【10】,每五隻小殭尸就有小型核爆?
終局
注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢(qián)天賦等。
(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強(qiáng)行選擇衝鋒槍了。
其他如果你用的牌組主輸出的這類(lèi)特定武器牌+武器傷害+彈藥量,則可以放到前期出:
兩名隊(duì)友都有25%以上的彈藥加成,就可以?xún)蓚€(gè)人各選擇一把同類(lèi)型且非高耗彈型的武器。
基本上主武器衝鋒,也可以副手武器衝鋒(僅有一把)或小槍搭全自動(dòng)主武器。
(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場(chǎng),唯一的副作用扣錢(qián),想必開(kāi)場(chǎng)就該把錢(qián)花得差不多了,較可無(wú)視。
(3)【15】多馀小包,聊勝于無(wú),全隊(duì)增加一個(gè)進(jìn)攻型配件欄位:
略說(shuō)一下目前三種欄位的理解:
快速型:面對(duì)突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見(jiàn)實(shí)用的就是工具組,算是推圖時(shí)全能型的。
支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢(qián)還找不到牆上掛的紅色醫(yī)療箱時(shí)的最佳選擇。
攻擊型:操作簡(jiǎn)易(對(duì)比快速)、面對(duì)雜兵跟群怪比較有效,較無(wú)門(mén)檻(對(duì)比支援)。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組怎么玩 戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組開(kāi)局應(yīng)該怎么玩?對(duì)于游戲上線(xiàn)之后,很多的玩家都被吸引過(guò)來(lái),接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)喋血復(fù)仇戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略,快來(lái)一起看看吧。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略
戰(zhàn)役,戰(zhàn)役開(kāi)局會(huì)讓玩家選擇角色和這局游戲要選擇的牌組,選擇后不可更改,之后開(kāi)始進(jìn)入卡牌抓取階段。
腐敗卡
首先上來(lái)的是系統(tǒng)發(fā)放的腐敗卡,腐敗卡影響這一關(guān)圖里的生成邏輯,玩的關(guān)卡越多,腐敗卡越多,一般腐敗卡分三種:事件、挑戰(zhàn)、災(zāi)變者。
事件一般會(huì)是地圖上會(huì)出現(xiàn)濃厚的霧,十分影響視野,也有讓地圖上的烏鴉群變得更多,不小心驚動(dòng)烏鴉群會(huì)引發(fā)尸潮,非常危險(xiǎn),可以用手雷,油罐,汽油桶,閃光彈清掉。
但是跟測(cè)試不一樣燃燒瓶無(wú)法清掉烏鴉群(管狀和鞭炮也不行),還有讓地圖上的警報(bào)門(mén)變多,子彈打到警報(bào)門(mén)或不用工具組開(kāi)警報(bào)門(mén)也會(huì)引發(fā)尸潮。
警報(bào)門(mén)的處理方式
要么是工具組開(kāi),要么是靠近警報(bào)門(mén)后朝別的地方開(kāi)幾槍?zhuān)尷锩娴?a linkid="25393">喪尸自己撓破警報(bào)門(mén)就不會(huì)觸發(fā)警報(bào)。
還有“告密者”事件,有這個(gè)事件地圖上就會(huì)刷新一種怪,一旦告密者被槍射到,有人太靠近,過(guò)一會(huì)都會(huì)開(kāi)始嚎叫引發(fā)尸潮,而且在它周?chē)?a linkid="22112">射擊它自己還會(huì)移動(dòng)過(guò)來(lái)(就算消音器也不行)。
建議跟小隊(duì)溝通繞路走或者手雷、霰彈、四人集火秒掉,(秒掉不會(huì)嚎叫)或者用巴雷特,帶擊倒配件的槍?zhuān)鼞?zhàn)等有擊倒效果的打也行。
注意:第二章的極度危險(xiǎn)里的告密者就算秒掉也會(huì)觸發(fā)嚎叫,最快的處理方式是同時(shí)間都秒掉,但是這樣不僅會(huì)觸發(fā)尸潮,還會(huì)觸發(fā)兩個(gè)破壞者刷新,看你隊(duì)伍有沒(méi)有近戰(zhàn)哥和閃光彈了)。
還有沉睡者增幅,沉睡者就是墻壁上的只有上半身肉瘤,靠近能聽(tīng)到聲音,再靠近一點(diǎn)就會(huì)被撲倒,仔細(xì)聽(tīng)聲音點(diǎn)掉就好,它只有一滴血,反應(yīng)快可以在撲到前拉槍或者拳頭秒掉,高難度被撲到會(huì)觸發(fā)小尸潮,但不算警報(bào),還有停電和特感群這種非常帶感的。
注意打到警車(chē)也會(huì)觸發(fā)警報(bào),每過(guò)一段時(shí)間會(huì)觸發(fā)尸潮的腐敗,可以在倒計(jì)數(shù)到零后觸發(fā)周?chē)我獾木瘓?bào),這樣可以覆蓋尸潮,不要在倒計(jì)時(shí)沒(méi)歸零的時(shí)候就觸發(fā)警報(bào),這樣會(huì)讓計(jì)時(shí)器停止計(jì)數(shù)導(dǎo)致打完警報(bào)尸潮還要再應(yīng)對(duì)事件尸潮。
挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)一般是完成條件可以讓全隊(duì)獲得500銅幣+10點(diǎn)補(bǔ)給點(diǎn)數(shù),也就是總共2000銅幣。
一般挑戰(zhàn)是讓你時(shí)限內(nèi)內(nèi)完成關(guān)卡,也有不允許超過(guò)一定的倒地?cái)?shù)量完成關(guān)卡,又或者是全隊(duì)存活完成關(guān)卡,還有不觸發(fā)任何警報(bào)完成關(guān)卡,還有比較特殊的是找到血清帶到安全屋,這個(gè)血清會(huì)隨機(jī)刷到地圖里,所以能不能找到看運(yùn)氣,而且還占一個(gè)快捷欄。
災(zāi)變者卡
災(zāi)變者卡一般就是增強(qiáng)這關(guān)里的小怪和特殊感染者,小怪增強(qiáng)會(huì)讓小怪血量更硬,傷害更高,需要精準(zhǔn)擊殺(瞄頭)才可以快速清理,強(qiáng)化特殊感染者一般會(huì)讓特感的弱點(diǎn)被護(hù)甲保護(hù)等,每關(guān)一定要仔細(xì)看腐敗卡的描述哦.
特感的話(huà)弱點(diǎn)都比較明顯,高個(gè)子在右手肩膀和嘴部,胖子在頭、胸、后腦頸椎處,飛來(lái)飛去的蜘蛛人弱點(diǎn)都在正面,其中兩個(gè)控人的蜘蛛如果熟練都可以躲掉控,抓撲吼叫時(shí)走位可以躲掉,近戰(zhàn)推也可以造成硬直,吐絲控一般要靠左右沖刺才能躲掉。
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看了上邊這篇喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組怎么玩-戰(zhàn)役開(kāi)局玩法攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
喋血復(fù)仇怎么調(diào)中文 喋血復(fù)仇怎么設(shè)置中文
喋血復(fù)仇怎么調(diào)中文?不少玩家最近在游玩喋血復(fù)仇的時(shí)候不知道怎么設(shè)置中文,其實(shí)要設(shè)置中文并不難,下面一起來(lái)看一下喋血復(fù)仇怎么設(shè)置中文。
喋血復(fù)仇怎么設(shè)置中文
一、游戲中按ESC打開(kāi)界面
二、找到第四個(gè)選項(xiàng)OPTIION點(diǎn)進(jìn)去
三、往下拉到最后,找到Language選項(xiàng)即可修改為中文
以上便是小編為大家?guī)?lái)的喋血復(fù)仇怎么調(diào)中文了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于喋血復(fù)仇的知識(shí),更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。
《喋血復(fù)仇》合作戰(zhàn)役模式怎么玩 合作戰(zhàn)役模式玩法大全
合作戰(zhàn)役模式是《喋血復(fù)仇》的主要模式,是多人聯(lián)機(jī)的PVE模式,在游戲中要經(jīng)歷劇情戰(zhàn)役,在各種任務(wù)中生存下來(lái)。最多支持三位好友一起游戲,也可以單人進(jìn)行挑戰(zhàn)。一共有8位角色可以選擇,需要制定策略,想好要怎么對(duì)付特殊敵人。
《喋血復(fù)仇》合作戰(zhàn)役模式介紹:
通過(guò)4名玩家合作劇情戰(zhàn)役,攜手挑戰(zhàn),在難度漸增的任務(wù)中生存下來(lái),并殺出一條血路。
與最多3名好友進(jìn)行在線(xiàn)游戲,或獨(dú)自領(lǐng)導(dǎo)你的小隊(duì)殺出重圍。
從8位可自定義的“清理者”(免疫幸存者之一)中進(jìn)行選擇,并搭配一系列的致命武器及物品。
擬定戰(zhàn)略,應(yīng)付那些想要全面摧毀人類(lèi)且不斷進(jìn)化的敵人。
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