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漢地英豪

漢地英豪

《漢地英豪》是由一群重度的策略游戲愛好者進行合作開發(fā)創(chuàng)作,適...
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漢地英豪游戲介紹

漢地英豪簡介

《漢地英豪》是由一群重度的策略游戲愛好者進行合作開發(fā)創(chuàng)作,適合喜歡策略游戲的玩家尤其是喜歡光榮三國,文明,星際魔獸等情懷玩家。目前市面上的三國題材SLG很多,但漢末屬于其中非常罕見的“即時戰(zhàn)略”游戲,和單機光榮《三國志9》的表現(xiàn)類似,甚至可以理解這是一款多人的《三國志9》。整個游戲設(shè)有100多個地域,大到洛陽許昌,小到隆中陳倉,玩家會以軍團為單位進行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。面對著同國和敵國的軍團,是先攘外或安內(nèi),縱橫的外交策略在游戲中將會有充分的表現(xiàn)。概括說下游戲的特點:1.沒有戰(zhàn)報,做到真正的超大地圖即時戰(zhàn)斗,例如打不過就往后拉,敵人逃走時繞路截擊等等。當成百上千的部隊進行決戰(zhàn)時,是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會對一場戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊的移動速度不會太快,一場戰(zhàn)役的持續(xù)時間也會拉到合適的長度。2.真實還原三國時期地形,例如川蜀多山,東吳多水等地形均有體現(xiàn)。而且山是帶阻擋的山,海是可行船的海,不再是一馬平川的大地圖。同時發(fā)生的數(shù)個州郡的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將會讓游戲熱鬧非常。3.細分的發(fā)展方向,讓玩家在國家里擔當不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟支柱全憑選擇。例如玩家A君重點負責軍團里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時重點培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B玩家主修生產(chǎn)科技,同時重點培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團提供大量的團戰(zhàn)物資。4.多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。5.游戲設(shè)有豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地
九游
版本:8.3.0.1 更新時間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

《漢地英豪》非傳統(tǒng)策略三國游戲即將來襲

《漢地英豪》非傳統(tǒng)策略三國游戲即將來襲!

《漢地英豪》是由一群重度的策略游戲愛好者進行合作開發(fā)創(chuàng)作,適合喜歡策略游戲的玩家尤其是喜歡光榮三國,文明,星際魔獸等情懷玩家。目前市面上的三國題材SLG很多,但漢末屬于其中非常罕見的“即時戰(zhàn)略”游戲,和單機光榮《三國志9》的表現(xiàn)類似,甚至可以理解這是一款多人的《三國志9》。

《漢地英豪》非傳統(tǒng)策略三國游戲即將來襲!

整個游戲設(shè)有100多個地域,大到洛陽許昌,小到隆中陳倉,玩家會以軍團為單位進行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。面對著同國和敵國的軍團,是先攘外或安內(nèi),縱橫的外交策略在游戲中將會有充分的表現(xiàn)。

《漢地英豪》非傳統(tǒng)策略三國游戲即將來襲!

沒有戰(zhàn)報,做到真正的超大地圖即時戰(zhàn)斗,例如打不過就往后拉,敵人逃走時繞路截擊等等。當成百上千的部隊進行決戰(zhàn)時,是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會對一場戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊的移動速度不會太快,一場戰(zhàn)役的持續(xù)時間也會拉到合適的長度。

《漢地英豪》非傳統(tǒng)策略三國游戲即將來襲!

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

《漢地英豪》是熾游網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款大型即時戰(zhàn)略游戲。本作以古代中國三國時期作為故事背景,憑借傳統(tǒng)寫實風格造就的大場面和恢弘大氣的戰(zhàn)場氣氛。游戲類型為RTS即時戰(zhàn)略,整個游戲設(shè)有100多個地域,大到洛陽許昌,小到隆中陳倉,玩家會以軍團為單位進行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。

本作游戲類型為RTS即時戰(zhàn)略,并非傳統(tǒng)SLG。這表示游戲是即時進行的,而不是傳統(tǒng)的策略回合制。游戲中需要玩家進行調(diào)兵遣將這種宏觀操作,操作作戰(zhàn)隊伍在戰(zhàn)場移動及對抗等,策略和自由度非常高,對操控也有一定的要求。但這并不會對習慣了傳統(tǒng)SLG的玩家造成困擾,只需一定的適應(yīng)即可快速上手。

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

如果你喜歡三國題材的游戲,更偏向于傳統(tǒng)寫實風格,那么一定要關(guān)注一下這款游戲。目前最新畫面截圖公開,預(yù)計2022年春季上線。

《漢地英豪》一款傳統(tǒng)與創(chuàng)新兼具的三國游戲

《漢地英豪》是由一群重度的策略游戲愛好者進行合作開發(fā)創(chuàng)作,適合喜歡策略游戲的玩家尤其是80,90那批喜歡光榮三國,文明,星際魔獸等情懷玩家。目前市面上的三國題材SLG很多,但漢末屬于其中非常罕見的“即時戰(zhàn)略”游戲,游戲預(yù)計2022年初開測,喜歡的玩家可以關(guān)注一下~

《漢地英豪》一款傳統(tǒng)與創(chuàng)新兼具的三國游戲

《漢地英豪》游戲特點:

1.沒有戰(zhàn)報,做到真正的超大地圖即時戰(zhàn)斗,例如打不過就往后拉,敵人逃走時繞路截擊等等。當成百上千的部隊進行決戰(zhàn)時,是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會對一場戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊的移動速度不會太快,一場戰(zhàn)役的持續(xù)時間也會拉到合適的長度。

《漢地英豪》一款傳統(tǒng)與創(chuàng)新兼具的三國游戲

2.真實還原三國時期地形,例如川蜀多山,東吳多水等地形均有體現(xiàn)。而且山是帶阻擋的山,海是可行船的海,不再是一馬平川的大地圖。同時發(fā)生的數(shù)個州郡的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將會讓游戲熱鬧非常。

《漢地英豪》一款傳統(tǒng)與創(chuàng)新兼具的三國游戲

3.細分的發(fā)展方向,讓玩家在國家里擔當不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟支柱全憑選擇。例如玩家A君重點負責軍團里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時重點培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B玩家主修生產(chǎn)科技,同時重點培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團提供大量的團戰(zhàn)物資。

《漢地英豪》一款傳統(tǒng)與創(chuàng)新兼具的三國游戲

4.多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。

《漢地英豪》一款傳統(tǒng)與創(chuàng)新兼具的三國游戲

5.游戲設(shè)有豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。

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《漢地英豪》是由熾游GAME開發(fā),預(yù)計2022年春季上線的一款“即時戰(zhàn)略三國題材策略游戲。整個游戲設(shè)有100多個地域,大到洛陽許昌,小到隆中陳倉,玩家會以軍團為單位進行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)牟圖更廣闊的發(fā)展空間。面對著同國和敵國的軍團,是先攘外或安內(nèi),縱橫的外交策略在游戲中將會有充分的表現(xiàn)。

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多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。

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細分的發(fā)展方向,讓玩家在國家里擔當不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟支柱全憑選擇。例如玩家A君重點負責軍團里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時重點培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B玩家主修生產(chǎn)科技,同時重點培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團提供大量的團戰(zhàn)物資。

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游戲設(shè)有豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。

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如果你喜歡三國題材的游戲一定要關(guān)注一下這款新作品,全新RTS即使玩法讓戰(zhàn)場作戰(zhàn)更為靈活多變一定會帶來不一樣的感受。

漢地英豪游戲截圖

漢地英豪截圖
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漢地英豪截圖1
漢地英豪截圖2
漢地英豪截圖3
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《漢地英豪》游戲特點:

1.沒有戰(zhàn)報,做到真正的超大地圖即時戰(zhàn)斗,例如打不過就往后拉,敵人逃走時繞路截擊等等。當成百上千的部隊進行決戰(zhàn)時,是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會對一場戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊的移動速度不會太快,一場戰(zhàn)役的持續(xù)時間也會拉到合適的長度。

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2.真實還原三國時期地形,例如川蜀多山,東吳多水等地形均有體現(xiàn)。而且山是帶阻擋的山,海是可行船的海,不再是一馬平川的大地圖。同時發(fā)生的數(shù)個州郡的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將會讓游戲熱鬧非常。

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3.細分的發(fā)展方向,讓玩家在國家里擔當不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟支柱全憑選擇。例如玩家A君重點負責軍團里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時重點培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B玩家主修生產(chǎn)科技,同時重點培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團提供大量的團戰(zhàn)物資。

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5.游戲設(shè)有豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。

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《漢地英豪》要來了! 經(jīng)典三國策略SLG+RTS玩法

喜歡三國題材的玩家們看過來啦!融合經(jīng)典傳統(tǒng)SLG戰(zhàn)略玩法+RTS即時戰(zhàn)略的三國游戲 《漢地英豪》即將來襲!尤其是喜歡光榮三國,文明,星際魔獸等情懷玩家,這部作品一定能帶給你熟悉又熱血的三國體驗!!

經(jīng)典三國策略SLG+RTS玩法!《漢地英豪》要來了!

在傳統(tǒng)戰(zhàn)略的基礎(chǔ)上,《漢地英豪》加入了即時戰(zhàn)略玩法,不僅保留了經(jīng)典且極具策略性的策略對戰(zhàn),另一方面游戲是即時進行的,而不是單單的回合制。這樣玩家無需費時等待,在兩方攻掠的同時,即可完成所有操作。除了爽快的無戰(zhàn)報即時戰(zhàn)斗,世界探索玩法,真實還原三國時期地形更讓主公身臨其境!

在游戲正式上線之前,先來一起看看游戲的特色吧!

三分天下,亂世出英豪

東漢末年,三分天下?!稘h地英豪》保留了三國傳統(tǒng)的蜀、魏、吳自選陣營系統(tǒng),確定自選陣營,一步步擴張領(lǐng)地,完成統(tǒng)一霸業(yè)吧!

經(jīng)典三國策略SLG+RTS玩法!《漢地英豪》要來了!

(僅為測試截圖,不代表游戲最終版本品質(zhì))

《漢地英豪》先攘外或安內(nèi)?縱橫的外交策略

除了傳統(tǒng)的陣型自選和海量兵種設(shè)定,《漢地英豪》武將技能的平衡和聯(lián)動也做得比較完善,上百名武將、十余種陣型、近百種兵種,可以形成多種陣容搭配。另外由于戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用RTS即時玩法加持,在戰(zhàn)場上將會無比的自由爽快!

經(jīng)典三國策略SLG+RTS玩法!《漢地英豪》要來了!

(僅為測試截圖,不代表游戲最終版本品質(zhì))

在《漢地英豪》中,雖然每個武將仍然會有品質(zhì)的區(qū)別,但沒有真正所謂的“廢將”在武將培養(yǎng)及個人策略方面玩家有極大的發(fā)揮空間,戰(zhàn)力碾壓?不如精密的排兵布陣!

真實還原三國地形,爽快的自由行軍

100+個地域,大到洛陽許昌,小到隆中陳倉。玩家想要攻城略地,就要操縱部隊進行出征探索。首先選擇出征隊伍,步兵、弓兵、騎兵、云梯等多種隊伍方陣任由主公選擇,隨著進程解鎖更多派遣隊伍,沒有戰(zhàn)報,做到真正的超大地圖即時戰(zhàn)斗。直擊敵寇,占領(lǐng)敵營。中途亦可改變進行策略,想打哪兒,就打哪兒。

經(jīng)典三國策略SLG+RTS玩法!《漢地英豪》要來了!

(僅為測試截圖,不代表游戲最終版本品質(zhì))

主公依靠自由行軍,不僅可以實現(xiàn)S型走位,攻城時操縱弩車時還可以利用攻擊距離進行拉扯,無傷致勝。不好戰(zhàn)的主公也可安心發(fā)展政治經(jīng)濟,細分的發(fā)展方向,讓玩家在國家里擔當不同的角色,是沙場戰(zhàn)神還是經(jīng)濟大國全憑選擇。

沉浸式城戰(zhàn)體驗,靈活多變的攻城拔寨

城戰(zhàn)嘛,要的就是身臨其境的感覺,所以在《漢地英豪》中設(shè)有豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。

面對厚血城墻也不在怕的,騎兵在前,投石車、弩車等器械已經(jīng)準備好了,率領(lǐng)軍隊一鼓作氣拿下城門吧!

經(jīng)典三國策略SLG+RTS玩法!《漢地英豪》要來了!

(僅為測試截圖,不代表游戲最終版本品質(zhì))

演繹三國名場面,熟悉又熱血的三國體驗

游戲戰(zhàn)斗副本多種多樣,名將出征不服單挑。當兩員虎將狹路相逢觸發(fā)單挑的時候,更是瞬間讓戰(zhàn)斗的激情燃燒到了頂點。單挑的輸贏會大大影響敵我雙方的士氣。游戲中還原真實戰(zhàn)場,多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。

經(jīng)典三國策略SLG+RTS玩法!《漢地英豪》要來了!

(僅為測試截圖,不代表游戲最終版本品質(zhì))

品味歷史,深究內(nèi)涵。那種熱血沸騰的感覺,只有真正的玩過才能體會到。期待各位主公在《漢地英豪》里宏圖大展,完成統(tǒng)一霸業(yè)!

《漢地英豪》經(jīng)典三國題材RTS最新畫面截圖公開

《漢地英豪》是熾游網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款大型即時戰(zhàn)略游戲。本作以古代中國三國時期作為故事背景,憑借傳統(tǒng)寫實風格造就的大場面和恢弘大氣的戰(zhàn)場氣氛。游戲類型為RTS即時戰(zhàn)略,整個游戲設(shè)有100多個地域,大到洛陽許昌,小到隆中陳倉,玩家會以軍團為單位進行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。

本作游戲類型為RTS即時戰(zhàn)略,并非傳統(tǒng)SLG。這表示游戲是即時進行的,而不是傳統(tǒng)的策略回合制。游戲中需要玩家進行調(diào)兵遣將這種宏觀操作,操作作戰(zhàn)隊伍在戰(zhàn)場移動及對抗等,策略和自由度非常高,對操控也有一定的要求。但這并不會對習慣了傳統(tǒng)SLG的玩家造成困擾,只需一定的適應(yīng)即可快速上手。

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

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經(jīng)典三國題材RTS《漢地英豪》最新畫面截圖公開

如果你喜歡三國題材的游戲,更偏向于傳統(tǒng)寫實風格,那么一定要關(guān)注一下這款游戲。目前最新畫面截圖公開,預(yù)計2022年春季上線。

《漢地英豪》新玩法馳騁三國戰(zhàn)場 傳統(tǒng)SLG+即時戰(zhàn)略

《漢地英豪》是熾游網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款大型即時戰(zhàn)略游戲。本作以古代中國三國時期作為故事背景,憑借傳統(tǒng)寫實風格造就的大場面和恢弘大氣的戰(zhàn)場氣氛,將三國時期那段梟雄與英雄輩出的時代增添了一抹不一樣的色彩。

《漢地英豪》傳統(tǒng)SLG+即時戰(zhàn)略,新玩法馳騁三國戰(zhàn)場!

本作游戲類型為RTS即時戰(zhàn)略,并非傳統(tǒng)SLG。這表示游戲是即時進行的,而不是傳統(tǒng)的策略回合制。游戲中需要玩家進行調(diào)兵遣將這種宏觀操作,操作作戰(zhàn)隊伍在戰(zhàn)場移動及對抗等,策略和自由度非常高,對操控也有一定的要求。但這并不會對習慣了傳統(tǒng)SLG的玩家造成困擾,只需一定的適應(yīng)即可快速上手。

《漢地英豪》傳統(tǒng)SLG+即時戰(zhàn)略,新玩法馳騁三國戰(zhàn)場!

玩家能夠依照自己喜好創(chuàng)建一位君主,除了名字、性別、能力、臉孔等基本資訊外,系統(tǒng)還會根據(jù)你為政的性格,做出判斷推薦相應(yīng)武將。

《漢地英豪》傳統(tǒng)SLG+即時戰(zhàn)略,新玩法馳騁三國戰(zhàn)場!

整個游戲設(shè)有100多個地域,大到洛陽許昌,小到隆中陳倉,玩家會以軍團為單位進行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。面對著同國和敵國的軍團,是先攘外或安內(nèi),縱橫的外交策略在游戲中將會有充分的表現(xiàn)。

《漢地英豪》傳統(tǒng)SLG+即時戰(zhàn)略,新玩法馳騁三國戰(zhàn)場!

《漢地英豪》這部作品可以說是在努力還原歷史的真實戰(zhàn)斗面貌。無論你是三國志老玩家還是第一次接觸三國題材的玩家一定會對還原歷史的真實戰(zhàn)斗印象深刻。呂布的一騎當千,趙子龍長坂坡單騎救主,等經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲中伴隨著時而深沉、時而激動人心的背景音樂,傳來了騎兵英勇作戰(zhàn)的聲音,給人熱血沸騰的感覺。

《漢地英豪》傳統(tǒng)SLG+即時戰(zhàn)略,新玩法馳騁三國戰(zhàn)場!

本作在養(yǎng)成和戰(zhàn)役上的分配還是非常合理的。在系列傳統(tǒng)基礎(chǔ)上,大大縮短了建筑和科技建造等日常時間,不會浪費玩家寶貴的時間去長時間等待,讓主公有著更多靈活操作,是好戰(zhàn)之士還是更注重軍事,完全取決于個人的選擇。在外交談判方面,也有更多的偶然事件。

《漢地英豪》傳統(tǒng)SLG+即時戰(zhàn)略,新玩法馳騁三國戰(zhàn)場!

如果你喜歡三國題材的游戲,更偏向于傳統(tǒng)寫實風格,想要細細品味歷史,深究內(nèi)涵。那么《漢地英豪》這款游戲建議你絕對不要錯過,真的會非常適合你。

《漢地英豪》傳統(tǒng)SLG+即時戰(zhàn)略,新玩法馳騁三國戰(zhàn)場!

與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準則,期待你的加入!

 

《漢帝英豪》還原經(jīng)典三國戰(zhàn)場RTS! :亂世紛爭

《漢地英豪》是由一群重度的策略游戲愛好者進行合作開發(fā)創(chuàng)作,適合喜歡策略游戲的玩家尤其是喜歡光榮三國,文明,星際魔獸等情懷玩家。目前市面上的三國題材SLG很多,但漢末屬于其中非常罕見的“即時戰(zhàn)略”游戲,和單機光榮《三國志9》的表現(xiàn)類似,甚至可以理解這是一款多人的《三國志9》。

《漢帝英豪》:亂世紛爭,還原經(jīng)典三國戰(zhàn)場RTS!

《漢帝英豪》:亂世紛爭,還原經(jīng)典三國戰(zhàn)場RTS!

整個游戲設(shè)有100多個地域,大到洛陽許昌,小到隆中陳倉,玩家會以軍團為單位進行集體的攻城略地,打下的新地域后修建新的城池,采集地域資源并繼續(xù)某圖更廣闊的發(fā)展空間。面對著同國和敵國的軍團,是先攘外或安內(nèi),縱橫的外交策略在游戲中將會有充分的表現(xiàn)。

《漢帝英豪》:亂世紛爭,還原經(jīng)典三國戰(zhàn)場RTS!

游戲特點:

1.沒有戰(zhàn)報,做到真正的超大地圖即時戰(zhàn)斗,例如打不過就往后拉,敵人逃走時繞路截擊等等。當成百上千的部隊進行決戰(zhàn)時,是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會對一場戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊的移動速度不會太快,一場戰(zhàn)役的持續(xù)時間也會拉到合適的長度。

《漢帝英豪》:亂世紛爭,還原經(jīng)典三國戰(zhàn)場RTS!

2.真實還原三國時期地形,例如川蜀多山,東吳多水等地形均有體現(xiàn)。而且山是帶阻擋的山,海是可行船的海,不再是一馬平川的大地圖。同時發(fā)生的數(shù)個州郡的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將會讓游戲熱鬧非常。

《漢帝英豪》:亂世紛爭,還原經(jīng)典三國戰(zhàn)場RTS!

3.細分的發(fā)展方向,讓玩家在國家里擔當不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟支柱全憑選擇。例如玩家A君重點負責軍團里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時重點培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B玩家主修生產(chǎn)科技,同時重點培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團提供大量的團戰(zhàn)物資。

《漢帝英豪》:亂世紛爭,還原經(jīng)典三國戰(zhàn)場RTS!

4.多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。

5.豐富的城建內(nèi)容,玩家可以在大地圖上修建各式建筑,如土墻,箭樓等等。例如在峽谷地形的要道處建造土墻和設(shè)置重兵,或在叢林地帶暗地里布置火堆陷阱等等。

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《漢帝英豪》還原經(jīng)典三國戰(zhàn)場RTS! :亂世紛爭

《漢帝英豪》:亂世紛爭,還原經(jīng)典三國戰(zhàn)場RTS!

《漢地英豪》是由一群重度的策略游戲愛好者進行合作開發(fā)創(chuàng)作,適合喜歡策略游戲的玩家尤其是喜歡光榮三國,文明,星際魔獸等情懷玩家。目前市面上的三國題材SLG很多,但漢末屬于其中非常罕見的“即時戰(zhàn)略”游戲,和單機光榮《三國志9》的表現(xiàn)類似,甚至可以理解這是一款多人的《三國志9》。

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《漢帝英豪》:亂世紛爭,還原經(jīng)典三國戰(zhàn)場RTS!

游戲特點:

1.沒有戰(zhàn)報,做到真正的超大地圖即時戰(zhàn)斗,例如打不過就往后拉,敵人逃走時繞路截擊等等。當成百上千的部隊進行決戰(zhàn)時,是人堵人的各自為戰(zhàn),還是聽從軍師玩家的統(tǒng)一指揮,將會對一場戰(zhàn)斗起到?jīng)Q定性作用。但考慮到只有碎片時間的玩家或手殘黨玩家,游戲中的部隊的移動速度不會太快,一場戰(zhàn)役的持續(xù)時間也會拉到合適的長度。

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2.真實還原三國時期地形,例如川蜀多山,東吳多水等地形均有體現(xiàn)。而且山是帶阻擋的山,海是可行船的海,不再是一馬平川的大地圖。同時發(fā)生的數(shù)個州郡的陸戰(zhàn)和海戰(zhàn)將會讓游戲熱鬧非常。

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3.細分的發(fā)展方向,讓玩家在國家里擔當不同的角色,是戰(zhàn)斗好手還是經(jīng)濟支柱全憑選擇。例如玩家A君重點負責軍團里攻城的環(huán)節(jié),主修攻城器械路線,同時重點培養(yǎng)均有攻城天賦的武將。而B玩家主修生產(chǎn)科技,同時重點培養(yǎng)政治型武將,不斷為軍團提供大量的團戰(zhàn)物資。

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4.多樣的天氣和晝夜設(shè)定,如雨天影響行軍,夜晚士氣流失加速,更有南方春夏多雨,北方冬天多雪等地域特色。

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