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卡牌神偷2

卡牌神偷2

《卡牌神偷2》是一個單人紙牌式的地牢爬層游戲,構(gòu)建自己的卡牌...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

卡牌神偷2游戲介紹

卡牌神偷2簡介

《卡牌神偷2》是一個單人紙牌式的地牢爬層游戲,構(gòu)建自己的卡牌進行戰(zhàn)斗。通過使用物品卡、殺死怪物和管理你有限的庫存來清除地牢中的54張卡片。在每次運行中,你可以使用五張能力卡(迷你卡組建設(shè))來獲得獨特的技能。通過收集黃金,你可以解鎖另外35張能力卡,以獲得新的戰(zhàn)術(shù)和更高的分?jǐn)?shù)?!犊ㄅ粕裢?》的四種單人游戲模式可以展示戰(zhàn)績,讓玩家比較他們的分?jǐn)?shù)和相關(guān)牌組。一個典型的游戲持續(xù)兩到三分鐘,是排隊等候或通勤時 "多玩一局 "的完美體驗。特點- 單人紙牌式的游戲玩法- 四種游戲模式(普通、構(gòu)筑、日常和深入)。- 地牢卡組編輯器,用于構(gòu)建和共享自定義地牢卡組- 35張可解鎖的能力卡- 迷你卡組建設(shè)- 比較高分和卡組- 挑戰(zhàn)你的朋友- 獲取棘手的新成就- 每局游戲有兩到三分鐘的游戲時間
九游
版本:8.1.11.2 更新時間:2024-09-23 權(quán)限說明  |  隱私政策

卡牌神偷2游戲截圖

卡牌神偷2截圖
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卡牌神偷怎么玩 卡牌神偷玩法介紹

擁有“暗黑地牢”風(fēng)格的《卡片神偷》(Card Thief),以策略卡牌模擬潛行偷盜的玩法,在卡牌游戲中,算是獨樹一幟的存在。

雖然沒有中文,但游玩邏輯還算簡單。游戲的目的是讓“偷盜者”順利逃離,操作是簡單的“一筆連線”,每次至少需要連接兩張卡牌。

卡牌神偷怎么玩?卡牌神偷玩法介紹

除自己的“偷盜者”牌,卡池共設(shè)置44張擁有不同功能的卡牌,隨機放置,且相互影響。這些卡牌耗盡時,就會出現(xiàn)“井蓋”,到達井蓋即可通關(guān)。

卡牌神偷怎么玩?卡牌神偷玩法介紹

每張卡牌右上角標(biāo)有白色、藍色或金色數(shù)值,白色可以增加你的“隱匿值”,藍色會扣除你的“隱匿值”,金色代表你獲得的金幣數(shù)量。

每一次行動,都會耗費“偷盜者”牌的“隱匿值”。數(shù)值一旦耗盡,就很容易導(dǎo)致任務(wù)失敗。

注意,“隱匿值”不是生命值,可以是負(fù)數(shù)。但是如果這一數(shù)值為0,你將受到各種限制,也很容易被守衛(wèi)逮捕。

卡牌神偷怎么玩?卡牌神偷玩法介紹

所以,你要精心計算自己所走的每一步,避開(擊殺)守衛(wèi),盜得寶箱,逃之夭夭。

游戲的通關(guān)方式?jīng)]有限定。你可以舍棄隱匿,直接硬鋼守衛(wèi),變身狂戰(zhàn)士;亦可以只偷寶箱。豐富且充滿創(chuàng)意的玩法,相信你也會沉迷其中。

卡牌神偷怎么玩 卡牌神偷玩法介紹

時間:2024年08月13日

擁有“暗黑地牢”風(fēng)格的《卡片神偷》(Card Thief),以策略卡牌模擬潛行偷盜的玩法,在卡牌游戲中,算是獨樹一幟的存在。

雖然沒有中文,但游玩邏輯還算簡單。游戲的目的是讓“偷盜者”順利逃離,操作是簡單的“一筆連線”,每次至少需要連接兩張卡牌。

卡牌神偷怎么玩?卡牌神偷玩法介紹

除自己的“偷盜者”牌,卡池共設(shè)置44張擁有不同功能的卡牌,隨機放置,且相互影響。這些卡牌耗盡時,就會出現(xiàn)“井蓋”,到達井蓋即可通關(guān)。

卡牌神偷怎么玩?卡牌神偷玩法介紹

每張卡牌右上角標(biāo)有白色、藍色或金色數(shù)值,白色可以增加你的“隱匿值”,藍色會扣除你的“隱匿值”,金色代表你獲得的金幣數(shù)量。

每一次行動,都會耗費“偷盜者”牌的“隱匿值”。數(shù)值一旦耗盡,就很容易導(dǎo)致任務(wù)失敗。

注意,“隱匿值”不是生命值,可以是負(fù)數(shù)。但是如果這一數(shù)值為0,你將受到各種限制,也很容易被守衛(wèi)逮捕。

卡牌神偷怎么玩?卡牌神偷玩法介紹

所以,你要精心計算自己所走的每一步,避開(擊殺)守衛(wèi),盜得寶箱,逃之夭夭。

游戲的通關(guān)方式?jīng)]有限定。你可以舍棄隱匿,直接硬鋼守衛(wèi),變身狂戰(zhàn)士;亦可以只偷寶箱。豐富且充滿創(chuàng)意的玩法,相信你也會沉迷其中。

卡牌神偷Card Thief好玩嗎 卡牌神偷Card Thief玩法簡介

期待已久的手游卡牌神偷Card Thief即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編卡牌神偷Card Thief好玩嗎?卡牌神偷Card Thief值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、卡牌神偷Card Thief簡要評析:

卡牌神偷Card Thief中文版是一款非常有趣的卡牌冒險游戲,玩家需要通過移動各種卡牌,幫助神偷前進獲得金錢。游戲中有非常多的障礙會阻撓神偷移動,玩家需要利用策略和科技道具來幫助神偷!

2、卡牌神偷Card Thief圖片欣賞:

卡牌神偷Card Thief好玩嗎 卡牌神偷Card Thief玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對卡牌神偷Card Thief有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“卡牌神偷Card Thief”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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卡牌神偷卡牌策略評測

卡牌神偷這款游戲好玩嗎?有什么特色需要小伙伴們了解的嗎?感興趣的親們隨鹵蛋君一起看看吧~

卡牌游戲在移動平臺上的競爭越來越激烈,但大部分開發(fā)商都將目光放在了卡牌對戰(zhàn)類的玩法上,難免讓玩家有些審美疲勞。另一些開發(fā)商則開始尋找其它突破口,例如曾推出過《卡牌潛行者》的游戲開發(fā)商Arnold Rauers,他們就在近日推出了一款續(xù)作《卡牌神偷》(Card Thief),這一次他們所打造的可不再是一款卡牌對戰(zhàn)類的游戲。話不多說,一起來看看吧。

卡牌神偷卡牌策略評測

本作結(jié)合了卡牌與RPG兩種元素,游戲中玩家可不是一名牌手,而是一名潛伏在黑暗中的小偷。身為一名合格的小偷,他可不希望自己被那些傻頭傻腦的守衛(wèi)們抓住,更重要的是他要將隱藏與深處的寶箱偷出來,順便把散落于各處的金子收入囊中。如果是一款A(yù)RPG類型的游戲,或許玩家們也不會覺得這個題材有多特別,但是以卡牌的形式展開這個任務(wù),聽起來就非常吸引人。

卡牌神偷卡牌策略評測

游戲在一個九宮格當(dāng)中展開,一開始玩家就先會看到自己的角色所處的位置,在神偷卡牌的牌面上將會顯示目前神偷的隱藏點數(shù)以及已經(jīng)收獲到手的金幣數(shù)量,之后其它的卡牌將會填充至另外的8個格子當(dāng)中,游戲中卡牌的種類還是非常豐富的,其中有一張出口的卡牌就是玩家最終順利通過的出口了,玩家在左上角可以看到當(dāng)前游戲中剩余的卡牌數(shù)量,當(dāng)沒有剩余的卡牌之后玩家即可從出口中逃出并完成游戲進入結(jié)算環(huán)節(jié)當(dāng)中。

卡牌神偷卡牌策略評測

在每一張卡牌上的數(shù)字都表示神偷如果要經(jīng)過該卡牌或者對卡牌實施動作所需要耗費的隱藏點數(shù),而一些鞋子、木桶等道具都可以為神偷補充隱藏點數(shù),若是隱藏點數(shù)耗盡或者為負(fù)數(shù)的時候,玩家就很有可能會被守衛(wèi)所發(fā)現(xiàn)了。在守衛(wèi)卡牌上,玩家還可以看到目前守衛(wèi)所關(guān)注的方向,若是神偷在其身邊不小心發(fā)出什么聲響,或者有什么異樣的情況發(fā)生,都會將守衛(wèi)的注意力吸引到別的地方,玩家可以從身后對他們發(fā)起襲擊,將會有機會獲得金子。

卡牌神偷卡牌策略評測

神偷往往是隱藏在黑暗當(dāng)中的,但是火把卡牌的出現(xiàn)卻讓我們可以行動的區(qū)域變的非常有限,在火把的周圍一切都會被照亮,而玩家可以讓神偷將火把熄滅,讓周圍的一切陷入黑暗當(dāng)中,不過這會引起一些守衛(wèi)的注意。值得一提的是,當(dāng)玩家通過點擊繪制行進路線的時候,玩家可以看到周圍卡牌即將做出的反應(yīng),例如原本點燃的火把會熄滅,周圍的卡牌會變暗,而守衛(wèi)的注意力會改變,有時候還會發(fā)出驚訝的表情并做出即將攻擊的姿態(tài),玩家可以針對情況改變自己的路線,讓神偷可以避開危險。

卡牌神偷卡牌策略評測

總的來說,游戲上手還是非常容易的,基本上只要通過了教程都會十分了解,但是要想精通游戲還是有一定難度的,玩家每次打開游戲之后,所面對的情況都是隨機產(chǎn)生的,當(dāng)卡牌消失之后補充的新卡牌也是隨機的,所以對于玩家來說挑戰(zhàn)性更強,不過玩家可以通過收集道具的方式合成出新的裝備,讓神偷的能力更強大,這些裝備會顯示在九宮格的下方,玩家直接拖動即可進行使用。

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卡牌神偷新手快速成長攻略 卡牌介紹、裝備搭配推薦

卡牌神偷的玩家小白們福利來了哦~據(jù)說看完本文進階攻略過關(guān)那是分分鐘的事。廢話不多說,需要的小伙伴快來看看吧!

游戲教程

1、角色卡:左上顯示的是隱蔽值,左下的是獲得的寶石。只要你的隱蔽值大于0,你就不會被逮捕(隱蔽值可以為負(fù))。寶石的獲取在于牌值,只能在寶石卡或者寶箱以及未被照亮的守衛(wèi)上獲取,在成功完成一局游戲后,寶石將會記錄為你此次游戲的分?jǐn)?shù)。

2、牌值:角色卡以外的牌所擁有的數(shù)值,顯示在右上角。藍色的牌表示你經(jīng)過此牌時你需要消耗等同于該牌值的隱蔽值(陷阱牌例外),黃色或白色的牌表示你不需要消耗隱蔽值就可以通過此牌。

3、牌值的計算與難度系數(shù):每張牌皆有其基礎(chǔ)數(shù)值,牌的最終牌值等于其基礎(chǔ)數(shù)值乘以當(dāng)前難度系數(shù)。難度系數(shù)顯示在屏幕上方,在回合開始時與你角色不相鄰的牌左上角會有一個上升箭頭,每當(dāng)你經(jīng)過一張有上升箭頭的牌,當(dāng)前難度系數(shù)+1,難度系數(shù)在回合結(jié)束時重置為1。

4、敵人與視野以及狀態(tài)標(biāo)記:守衛(wèi)與動物都具有視野,在牌面上有方向表示?;鸢雅c火把守衛(wèi)具有照明四周牌的功能。牌的中下方有狀態(tài)標(biāo)記,眼睛標(biāo)記代表此牌被看守,火焰標(biāo)記代表此牌被照明,狼爪標(biāo)記代表此牌被協(xié)助,盲視標(biāo)記代表此牌被剝奪視野,水滴標(biāo)記代表此牌被剝奪照明效果并且不能被照明。被看守、被照明或者被協(xié)助,此牌基礎(chǔ)數(shù)值+1,可疊加。

5、潛行與藏匿:當(dāng)你經(jīng)過一張潛行牌(牌面為靴子),你可以恢復(fù)等同于其牌值的隱蔽值,此牌被照明時牌值歸零。當(dāng)你路徑結(jié)束于藏匿牌(牌面為木桶),若你隱蔽值小于10(可為負(fù)),則你的隱蔽值恢復(fù)至10,此牌被照明時無效果。

6、門和出口:出口只會在牌堆用盡的時候出現(xiàn),牌堆數(shù)量顯示在屏幕左上方。當(dāng)門或出口未被照亮?xí)r可以直接通過,只被照亮或者只被看守時可以從特殊方向通過,方向顯示在牌面,是一個鎖狀的標(biāo)志。當(dāng)門或出口被同時照亮和看守,此牌不可通過

7、路徑規(guī)劃與敵人反應(yīng):每回合都需要規(guī)劃路徑,路徑自身不能交叉。路徑在規(guī)劃時可以點擊路徑上的某張牌回到那一步,或者輕點角色卡完全取消,長按角色卡為實施路徑。當(dāng)你經(jīng)過一張被看守的牌時,看守此牌的敵人會警戒(出現(xiàn)!標(biāo)志),并且基礎(chǔ)數(shù)值+1;當(dāng)你經(jīng)過與敵人相鄰并且為其視野方向的左右兩側(cè)的牌時,若該敵人可以看見該牌,該敵人會改變視野方向至該牌并且疑惑(出現(xiàn)?標(biāo)志);當(dāng)你經(jīng)過敵人背后的牌時,該敵人無反應(yīng),并且你對其可以實施背刺(無消耗通過該敵人);當(dāng)你從正面通過一個敵人時,若該敵人能看見自己(普通守衛(wèi)只能看到被照明的自己,貓頭鷹能看到暗處的自己),則其會發(fā)出警報,場上剩余的其他守衛(wèi)基礎(chǔ)數(shù)值+1(動物無效果)。路徑實施時,被驚動過的敵人會向其面向方向移動(若有空位)。若一條路徑將臺面上除角色卡外的牌全清,則獲得一次藏匿效果(隱蔽值恢復(fù)至10)。

8、裝備:裝備可以在公會處(地圖界面下方)更換。除斗篷和靴子外,裝備只能用在牌值不大于裝備的牌值的牌上,裝備只能在規(guī)劃路徑前使用,使用時裝備的牌值消耗為目標(biāo)牌牌值,若目標(biāo)牌牌值為0則不消耗。

9、逮捕與暗影步(shadow step):與隱蔽值有關(guān)。若你的隱蔽值大于零,則你不會被逮捕。當(dāng)你的隱蔽值為0或者負(fù)數(shù),若你被敵人看見(不能看見陰影處的敵人即便視野在處于陰影中的你的身上,也不會被看見),被逮捕。規(guī)劃路徑時,當(dāng)選取某一個被照明的敵人時,若隱蔽值變?yōu)樨?fù)數(shù),并且路徑變?yōu)樗{色,不可以再規(guī)劃下一步,則此路徑不能實施(若實施則被逮捕);規(guī)劃路徑時,若選取暗處的敵人同時隱蔽值變?yōu)樨?fù),若你與該敵人皆處于暗處,則你可以實施暗影步,與該敵人交換位置,可以實施暗影步的敵人會有黑色氣泡特效。

10、寶箱:游戲的主要目標(biāo),帶走寶箱并且走到出口。寶箱從出現(xiàn)的那個回合開始每回合牌值+1,被照明或者被看守都會使寶箱牌值+1,寶箱牌值不受難度系數(shù)影響。帶走寶箱需要消耗等同于其牌值的隱蔽值,并且獲得等同于牌值的寶石。若隱蔽值小于寶箱牌值,或者裝備欄滿了(寶箱占用一個裝備格),則不能帶走寶箱,只能與其交換位置。

卡牌百科

設(shè)施類:

火把:能照明四周的牌并給予照明標(biāo)記,不能被給予照明標(biāo)記。

門和出口:當(dāng)門或出口未被照亮?xí)r可以直接通過,只被照亮或者只被看守時可以從特殊方向通過,方向顯示在牌面,是一個鎖狀的標(biāo)志。當(dāng)門或出口被同時照亮和看守,此牌不可通過。

寶石:經(jīng)過時獲得等同于其當(dāng)前牌值的寶石。

寶箱:每回合牌值+1,經(jīng)過需要消耗等同于其牌值的隱蔽值。

潛行:經(jīng)過時恢復(fù)隱蔽值,數(shù)值等同于當(dāng)前牌值。被照明時牌值為0。

藏匿:路徑結(jié)束于此牌會使隱蔽值恢復(fù)至10。被照明時無效果。

陷阱類:

陷阱規(guī)則:若當(dāng)前隱蔽值大于等于陷阱牌值,經(jīng)過陷阱時可解除之,否則經(jīng)過時就會觸發(fā)。

噪音陷阱:使周圍敵人面向陷阱所在位置。

照明陷阱:使相鄰的牌被照明,給予照明標(biāo)記。

狂暴陷阱:使相鄰的牌基礎(chǔ)數(shù)值+1。

敵人:

守衛(wèi):最普通的敵人,不能看見暗處。

火把守衛(wèi):手上的火把可以照明相鄰的牌并給予照明標(biāo)記,不能被給予照明標(biāo)記,不能看見暗處。

雙頭守衛(wèi):具有雙重視野,雙重視野存在下不能實施背刺,不能看見暗處。

狼:能聽到暗處的聲音,但是不能看見暗處,給予相鄰的守衛(wèi)協(xié)助標(biāo)記。

貓頭鷹:可以看見暗處。

特殊:

背叛者:經(jīng)過時恢復(fù)等同于其牌值的隱蔽值,并扣除等同于其牌值的寶石(若不足則全扣)。

裝備:

斗篷:作用于自身,直接增加隱蔽值,數(shù)值等同于斗篷牌值。

響箭:與目標(biāo)牌相鄰的敵人面向目標(biāo)牌。

麻醉劑:降低一張牌的牌值1點,該牌牌值必須大于0。

致盲粉塵:致盲一名敵人,剝奪其視野,并給予盲視標(biāo)記。

水箭:熄滅一張能照明的牌,并給予水滴標(biāo)記,此回合該牌不能被照明。

皮鐵棍:將一張牌放回牌堆,然后抽一張到原來位置。

靴子:后續(xù)行動不吸引注意,步數(shù)為靴子牌值。

狂暴藥劑:增加一張牌牌值1點。

繩箭:角色卡與目標(biāo)卡交換位置,交換時會觸發(fā)敵人反應(yīng)。

集中藥水:路徑起點牌值翻倍。

攀爬手套:回避一張卡,經(jīng)過該卡時該卡保持不動。

公會記號:使一個守衛(wèi)變?yōu)楸撑颜摺?/p>

裝備搭配

個人認(rèn)為斗篷是最核心的裝備,它可以令你在最后還可以拿到一個很大的寶箱,所以建議一直帶著。其實致盲和皮鐵棍不太建議使用,因為致盲后的守衛(wèi)不能背刺,經(jīng)過他還要浪費隱蔽值,皮鐵棍就是刷牌,我有一次刷了三次還是那張牌,簡直沒脾氣。但如果這兩個有什么好套路也可以說說。

前期搭配:

斗篷、響箭、麻醉劑

在大部分裝備沒解鎖的情況下,這個搭配能發(fā)揮出比較強的聯(lián)合效果。當(dāng)你想要背刺一個守衛(wèi)時,他相鄰的是1的火把,那么你可以用麻醉劑把火把降至0,再對火把用響箭,吸引守衛(wèi)。被吸引過的守衛(wèi)不會再被你的行動改變面向,而且0的火把也不會乘上難度系數(shù)(因為乘了也等于0),從而能很好的達到清場效果。

前中期搭配:

斗篷、響箭、水箭

隨著第二關(guān)火把守衛(wèi)的出現(xiàn),水箭的重要性便顯示了出來。使用水箭后目標(biāo)卡牌值會直接變?yōu)?,并且不能被照明,所以水箭對火把守衛(wèi)真是效果拔群。但是有一點要注意的是,被顏射后的火把守衛(wèi)如果聽到警報還是會+1的。

中后期搭配:

斗篷、繩箭、水箭/麻醉劑

在第三關(guān)拿到繩箭之后,過關(guān)效率真是質(zhì)的飛躍。水箭/麻醉劑的用處就是將部分牌變0,然后你就可以在0牌值的牌上無限跳躍啦,如果臺面有很多0牌,那么你就可以重新編排臺面了,清場效果簡直不要太棒。另外繩箭使用后可能會導(dǎo)致目標(biāo)牌牌值發(fā)生變化,例如跟一個被照亮的潛行交換,那張潛行到了暗處會變?yōu)?或2的。

斗篷、靴子、狂暴藥劑

一個字,浪!在前幾個回合先隨便清清場,在寶箱出現(xiàn)之后,就要開始浪了,當(dāng)你看到一個位置很好的潛行牌,給它上個狂暴,然后穿個靴子避敵,不讓敵人基礎(chǔ)點數(shù)增加,最后走過幾個上升區(qū)讓難度系數(shù)上升,最后踩在潛行上來個爆發(fā)性的補充。

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卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略

卡牌神偷這款手游玩起來還是很有難度的,那么怎樣能順利過關(guān)呢?有需要的小伙伴快來和鹵蛋君一起瞻仰大神的神攻略吧!

目前打到第二張圖,花了2.99美刀解鎖了開箱時間

玩法:

九宮格走迷宮的玩法,路線不可交叉不可重復(fù)。確定路線后長按主角牌開始走路并結(jié)束回合,若你清除了臺面上所有的卡,且此時你的潛行指數(shù)≦10,則恢復(fù)你的潛行指數(shù)到10,撿到的寶箱要交給商人打開才能獲取錢幣買道具開新地圖 威脅指數(shù):臺面上方以上箭頭標(biāo)識的數(shù)字,所有牌的牌面點數(shù)=該牌的基礎(chǔ)點數(shù)*威脅指數(shù)

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略

若某張牌能增加你的威脅指數(shù),此牌牌面上會有小箭頭標(biāo)識

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略?

基礎(chǔ)點數(shù):某張牌在回合開始時,其牌面顯示的數(shù)字

主角卡:左上角的數(shù)字為潛行指數(shù)(stealth point),是全游戲中最重要的一個指數(shù)

關(guān)于潛行指數(shù):

每張卡右上角標(biāo)有白色或者藍色數(shù)字,經(jīng)過這些數(shù)字的時候,將會增加或扣除你相應(yīng)的潛行指數(shù)

誤區(qū)提示:潛行指數(shù)可以為負(fù)數(shù),但是,若你的潛行指數(shù)為0或更少,游戲?qū)⑹艿礁鞣N限制,詳細(xì)會在下面講到

寶石卡:價值標(biāo)示在右上角,金色數(shù)字,拾取寶石并不會扣除潛行指數(shù),寶石用來記分(并不能用來買道具)

守衛(wèi)卡:游戲中主要的敵人,守衛(wèi)卡有一個看守方向(用小箭頭在卡面周圍表示),同時被看守的卡片將會有一個眼睛標(biāo)志(在卡面中間偏下)

下面介紹守衛(wèi)的具體機制:

守衛(wèi):右上角的藍色數(shù)字表示該守衛(wèi)的點數(shù),若要消滅該守衛(wèi),你的現(xiàn)有潛行指數(shù)必須比此數(shù)字高(有例外:詳見詞條:暗影步、背刺)

看守方向:

1、被守衛(wèi)看守的卡,走上去時守衛(wèi)顯示感嘆號,若此時你的潛行指數(shù)為0或者更少,并且該卡處于照明狀態(tài),則你被拘捕,游戲結(jié)束。若此時你的潛行指數(shù)大于等于1,則該守衛(wèi)的基礎(chǔ)點數(shù)+1

2、若你走到守衛(wèi)周圍直線方向一格的卡上,且處于照明狀態(tài),守衛(wèi)將會朝向你(顯示問號)

3、若你從守衛(wèi)正面攻擊守衛(wèi)(即走到守衛(wèi)牌上),該守衛(wèi)將發(fā)出警報,此時臺面上所有未被消滅的其他守衛(wèi)點數(shù)+1

4、當(dāng)你的回合結(jié)束時,若臺面上仍有未被消滅且被驚動的守衛(wèi),該守衛(wèi)會向他的看守方向前進一步(若有空位),若存在未被驚動的守衛(wèi),該守衛(wèi)將自動下落一格(若無空位則不移動

暗影步:若你與守衛(wèi)同時處于黑暗中,并且你的潛行指數(shù)為0或更少,當(dāng)你走到守衛(wèi)牌上方時,你不會被拘捕,守衛(wèi)亦不會被消滅,而是交換位置 (可進行暗影步動作的守衛(wèi),牌面會有黑色氣泡動畫),若要進行暗影步動作,你需要支付等同于該守衛(wèi)點數(shù)的潛行指數(shù)

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略

背刺:若守衛(wèi)處于黑暗狀態(tài),你從該守衛(wèi)看守方向的反方向攻擊時,將不會消耗潛行指數(shù),并且該守衛(wèi)的點數(shù)將會折算為寶石得分

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略

火炬守:自帶光照范圍的守衛(wèi),將自動照亮周圍一格,除非你攻擊他或?qū)⑺椿嘏茙?,否則光照效果一直存在

允許玩家使用/水箭/取消其照明效果

狼:不論你從哪個方向接近它,它都會將看守方向?qū)?zhǔn)你,若你從正面攻擊處于黑暗中的狼,其不會發(fā)出警報

雙頭守衛(wèi):同時具有兩個看守方向,并且不適用背刺規(guī)則(沒有視覺死角)

允許玩家使用/響箭/使雙頭守衛(wèi)的視角合二為一從而進行背刺

貓頭鷹:無論從何角度接近,貓頭鷹均會轉(zhuǎn)換其看守方向,并且與傳統(tǒng)守衛(wèi)不同的是,只要你走到其正對著的牌上,不論此牌是否處于*照亮*狀態(tài),貓頭鷹均會立即發(fā)出警告,臺面上所有未被消滅的守衛(wèi)獲得+1基礎(chǔ)點數(shù)。不論貓頭鷹是否處于照明狀態(tài),你從正面攻擊它的時候它均會發(fā)出警告

火把牌:提供周圍一格范圍的光照,*照亮*狀態(tài)下的卡片會有不同效果,這些效果會在各個卡片下詳述,若要熄滅火把,走到火把上方(需要消耗對應(yīng)數(shù)量的潛行指數(shù))

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略

黑暗狀態(tài)下的守衛(wèi),計算點數(shù)時始終-1(即 牌面點數(shù)=基礎(chǔ)點數(shù)*威脅等級-1)

木桶牌:走到并停留在木桶牌上結(jié)束回合,若你當(dāng)前的潛行指數(shù)低于10,則恢復(fù)到10,若木桶處于*照亮*狀態(tài),則不提供潛行指數(shù)

注意:不論你是否停留在木桶牌上,只要你經(jīng)過了木桶牌,該牌便會消失。

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略

潛行牌:提供等同于其點數(shù)的潛行指數(shù),當(dāng)其處于*照亮*狀態(tài)時,不提供潛行指數(shù) 士兵牌:提供等同于其點數(shù)的潛行指數(shù),并扣除相應(yīng)數(shù)量的寶石,不論其處于黑暗或*照亮*狀態(tài),都提供潛行指數(shù)(前提是寶石數(shù)量夠) 寶箱牌:幾率開出可用于兌換道具的錢幣,寶箱上的點數(shù)意為寶箱的價值,要撿起寶箱,首先需要保證所持有的道具少于3個,并且具有足夠的潛行指數(shù)。自寶箱出現(xiàn)以來,你每結(jié)束一回合,寶箱價值+1 若你沒能走到出口牌上,寶箱作廢 陷阱牌:不同的陷阱牌具有不同的效果,陷阱牌的點數(shù)意為:若你的潛行指數(shù)大于等于該點數(shù),則此陷阱對你不生效(走到陷阱牌上并不會扣除潛行點數(shù))

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略

陷阱被解除的瞬間

照明陷阱:為周圍一格提供光照,被照亮的卡片無法熄滅(目前還不知道是否會在下個回合熄滅,因為我只在每日迷宮里看到過這個陷阱)

噪音陷阱:使周圍的守衛(wèi)朝向此陷阱所在位置,并驚動他們(基礎(chǔ)點數(shù)+1)

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略

守衛(wèi)被驚動的瞬間

出口牌:脫離迷宮,*照亮*狀態(tài)下不可用,一旦走到此牌上,即宣告游戲勝利結(jié)束,并結(jié)算分?jǐn)?shù) 門牌:不消耗點數(shù),無異能,處于*照亮*狀態(tài)時,卡面上有鎖圖案,你必須從畫有鎖的方向走上去才能開門(出口牌同樣適用此規(guī)則)

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略

一扇處于照明效果下的門

所有道具結(jié)算方式:

道具牌面點數(shù)-目標(biāo)牌面點數(shù)=剩余道具點數(shù)

若道具牌面點數(shù)<目標(biāo)牌面點數(shù),則無法將該牌選定為目標(biāo)

道具:

暗影斗篷:

用法:拖到你的主角牌上

效果:立刻獲得等同于其點數(shù)的潛行指數(shù)

響箭

用法:拖動到一張牌上

效果:使周圍一格的守衛(wèi)改變看守方向,朝向此牌

毒素:

用法:拖動到一個合適的目標(biāo)上

效果:若目標(biāo)牌點數(shù)至少大于0,則它獲得點數(shù)-1

悶棍

用法:拖動到一個合適的牌上

效果:若目標(biāo)牌的點數(shù)小于等于此牌,則將該牌洗回牌庫并抽出一張其他牌替代

烏鴉標(biāo)記

用法:拖動到一個合適的守衛(wèi)牌上

效果:若目標(biāo)守衛(wèi)的點數(shù)小于等于此牌,則將該守衛(wèi)替換為士兵牌

水箭:

用法:拖動到一個具有照明效果的目標(biāo)上

效果:熄滅一張具有照明效果的牌

繩鉤:

用法:拖動到一個合適的目標(biāo)上

效果:交換主角與目標(biāo)的位置

注意:優(yōu)先熄滅火把,不然像下面這樣哭都來不及

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略?

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先熄燈再干活 《卡牌神偷》登陸iOS平臺

在首次公布一年后,Tinytouchtales的卡牌新作《卡牌神偷》(CardThief)終于在今日正式上架了。

先熄燈再干活 《卡牌神偷》登陸iOS平臺

與之前同由Tinytouchtales為我們帶來的《卡牌潛行者》(Card Crawl)類似,《卡牌神偷》也是一款以卡牌為核心的冒險游戲。不過這次我們不再是探索地牢,與各路妖魔過招切磋,而是要化身成為神偷,以潛入的方式尋覓珍寶。

先熄燈再干活 《卡牌神偷》登陸iOS平臺

據(jù)介紹,《卡牌神偷》意在致敬著名游戲《神偷》,或因如此,這部作品尤為突出“潛行”的概念。

與前作《卡牌潛行者》那種剛正面的玩法不太一樣,《卡牌神偷》更強調(diào)走位的概念。本作中我們也要以擊敗牌庫中所有卡牌為終極目標(biāo),不過這次戰(zhàn)場變成了3*3大小,而我們的神偷就置身其中。

先熄燈再干活 《卡牌神偷》登陸iOS平臺

挑戰(zhàn)開始后,系統(tǒng)會在場地中刷新寶藏、看守、機關(guān)以及技能等卡牌,玩家要躲避看守的視線,并優(yōu)先解決掉光源,力爭把場景切換成利于神偷的狀態(tài)。除了光源以外,玩家還需時刻留意神偷的潛行點。本作中亦有道具或者裝備的概念,玩家可以在冒險中拾取并持有它們,以備不時之需。待牌庫中所有卡牌被擊破后,系統(tǒng)就會刷新出口卡,抵達后神偷就會帶著財報逃離險境。

先熄燈再干活 《卡牌神偷》登陸iOS平臺

《卡牌神偷》已經(jīng)正式登陸外服App Store,游戲不支持簡體中文,感興趣的玩家請換登外服賬號入正體驗。

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玩轉(zhuǎn)潛行新風(fēng)尚 《卡牌神偷》進入蘋果審核階段

卡牌游戲《卡牌潛行者》(Card Crawl)的開發(fā)商 Tiny Touchtales 在去年 5 月份,就曝光了旗下策略新作 Card Thief 《卡牌神偷》,不過一直以來該游戲都沒有再公布關(guān)于試玩或上線的消息。日前開發(fā)商終于宣布游戲已經(jīng)提交給 App Store 審核,有望在近期正式上線。

玩轉(zhuǎn)潛行新風(fēng)尚 《卡牌神偷》進入蘋果審核階段

這是一款在 2015 年 8 月 25 日就初具雛形的策略卡牌游戲,盡管《卡牌神偷》的背景設(shè)定沒有《卡牌潛行者》那般宏大,但前者專注于潛行和規(guī)劃路線,燒腦程度更強,也要求玩家投入更多的時間和耐心去分析整個游戲的走向

玩轉(zhuǎn)潛行新風(fēng)尚 《卡牌神偷》進入蘋果審核階段

游戲中玩家將在一個 3×3 的方塊圖陣中移動一張神偷卡,通過滑動卡牌來選擇路線,避開守衛(wèi)并且偷取值錢的寶藏。每次行動都會根據(jù)移動方式的不同的接觸卡牌的不同消耗不同的移動值,另外還有輔助的卡牌可以幫玩家換位、進入暗卡牌會更加安全等設(shè)定。

玩轉(zhuǎn)潛行新風(fēng)尚 《卡牌神偷》進入蘋果審核階段

目前《卡牌神偷》已經(jīng)進入 App Store 審核階段,相信 iOS 版的作品很快就會和大家見面,而安卓版本也正在緊張開發(fā)中。

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尋找寶藏 《卡牌神偷》下周公布測試時間

大家是否還記得在5月份的時候曾經(jīng)開發(fā)商 Tiny Touch Tales公布了旗下的新游《《卡牌神偷》引起了很多玩家的關(guān)注,在消息公布至今,貌似開發(fā)商沒有再次公布再多的消息,讓玩家好生著急,不過在最近卻給出了開測最新消息,也就意味這款游戲?qū)诮陂_啟測試哦!

目前只是預(yù)告說在近期有個測試,預(yù)計在下周,不過具體的測試時間還沒有公布,而該作品是玩家將在一個 3×3 的方塊圖陣中移動一張神偷卡,通過選擇路線進行滑動卡牌,躲開守衛(wèi)去收取到價值連城的寶藏,不過在每次的行動中都會根據(jù)不同的移動方式去消耗不同的移動值,同時玩家還是用輔助卡牌進行換位,而暗卡將會讓你更加安全哦!不得不說這款游戲在策略性上是非常的強的,玩家想要獲取到價值連城的寶藏那么一定要提前規(guī)劃好自己的路線哦!

雖然具體的開測時間還沒有正式的公布,不過喜歡卡牌類的玩家不妨關(guān)注一下。所以再耐心等等看吧。

中世紀(jì)卡牌手游 《卡牌神偷》發(fā)布概念圖

游戲商Tiny Touchtales 的全新地牢式風(fēng)格卡牌游戲《卡牌潛行者》自去年推出后一直深受好評,而他們自己也因此而出了名!近日,該游戲商城又公布了旗下一款新作,同樣是以“潛行”為主題的名為《卡牌神偷》的極具策略性卡牌游戲,并且公布了第一張游戲概念圖,跟隨小編一起來管中窺豹一下吧~

中世紀(jì)卡牌手游 《卡牌神偷》發(fā)布概念圖

玩過《卡牌潛行者》的玩家都熟悉,這款游戲是以抽卡的形式來展現(xiàn)地牢潛行的緊張戰(zhàn)斗,而《卡牌神偷》也是類似的卡牌游戲,但不同的是,比起抽卡戰(zhàn)斗,《卡牌神偷》在玩法上更專注于潛行和規(guī)劃路線。

而從公布的游戲概念圖來看,游戲的畫風(fēng)延續(xù)了前作中世紀(jì)主題的插畫風(fēng),看著風(fēng)格十足。據(jù)介紹,玩家控制這位神偷時,還能使用各種特殊技能,如發(fā)射水箭、繩子等,用來阻撓、迷惑園中的守衛(wèi)、看門狗,之后還能隱身于陰影中。

游戲商目前只發(fā)布了這么一張概念圖,計劃在后面一段時間內(nèi)會陸續(xù)發(fā)布游戲過程截圖。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:88.0

t3-t2:93.0

t4-t3:57.0

t5-t4:4.0

t6-t5:9.0

t7-t6:1.0

t8-t7:154.0

t9-t8:31.0

t10-t9:17.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:4.0

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