亡靈世界英雄生存游戲介紹
亡靈世界英雄生存簡介
亡靈世界英雄生存游戲截圖
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apex英雄亡靈 apex英雄亡靈
apex英雄亡靈:重新崛起的神秘力量
《Apex英雄》作為一款備受矚目的射擊游戲,吸引了無數(shù)玩家的關(guān)注與熱愛。在這個游戲的世界里,每位英雄角色都擁有獨特的技能和背景故事。而其中一位備受矚目的英雄就是亡靈(Revenant)。亡靈作為一名充滿神秘力量的角色,深受玩家喜愛。
亡靈在游戲中被描述為一個被改造成半機械人的人類。曾經(jīng)是一名普通的刺客,他接受了一個神秘組織的改造手術(shù),變成了不死之身,但也失去了人類的意識和情感。亡靈為了尋找自己的身份和復仇的目標,加入了《Apex英雄》的戰(zhàn)場。
亡靈的技能與特點
亡靈擁有獨特的技能,讓他在戰(zhàn)斗中起到不可替代的作用。他可以使用“死亡握手”這一技能對敵人造成持續(xù)傷害,并在必要時轉(zhuǎn)變?yōu)楸┞蹲约旱臋C械形態(tài)來增加生存能力。此外,亡靈還可以放置能干擾敵人感知的“幽魂陷阱”,為隊友爭取寶貴時間。
亡靈在游戲中的角色定位
作為一名刺客型英雄,亡靈在游戲中扮演著重要的角色。他擅長潛行、埋伏和打擊敵人的要害,給團隊帶來了強大的優(yōu)勢。在團隊配合中,亡靈可以通過獨特的技能為戰(zhàn)局增添變數(shù),讓敵人難以預測和反應,從而取得勝利。
亡靈的人氣與影響力
由于其獨特的外貌和神秘的背景故事,亡靈在《Apex英雄》玩家中擁有極高的人氣。許多玩家喜歡挑戰(zhàn)自己,在游戲中嘗試使用亡靈的技能,探索他的潛力與局限。亡靈也成為了許多專業(yè)選手和主播的首選英雄之一,展現(xiàn)出他在游戲中的影響力。
結(jié)語
在《Apex英雄》的世界里,亡靈作為一名神秘而強大的角色,以其獨特的風格和技能吸引了無數(shù)玩家的追隨。無論是新手玩家還是老手選手,都可以通過體驗亡靈這一角色來感受游戲的不同樂趣。期待亡靈在未來的更新中繼續(xù)展現(xiàn)出自己的魅力,為《Apex英雄》的戰(zhàn)場注入更多的激情與刺激。
亡靈世界好玩嗎 亡靈世界玩法簡介
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1、亡靈世界簡要評析:
亡靈世界手游正式版下載是一款好玩有趣、休閑輕松的模擬經(jīng)營游戲,游戲中采用放置和冒險相互結(jié)合的玩法,在這里有超級多的職業(yè)角色可以選擇,玩家能夠根據(jù)角色的不同屬性選擇合適的英雄,合理搭配陣容打造強大的對戰(zhàn)陣容,感興趣的小伙伴趕快下載體驗吧。
2、亡靈世界圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對亡靈世界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“亡靈世界”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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英雄之時亡靈派系強度分析 亡靈好用嗎
英雄之時亡靈是游戲中的主要派系之一,亡靈派系兵種好用嗎?下面一起來看看英雄之時亡靈派系強度分析
前言:
估計有很多玩家覺得,亡靈好弱。
雖然玩的不久,但是我刻意整理了一些資料,并且結(jié)合前輩的解法,得出以下結(jié)論:
本篇將從亡靈的兵種缺陷,亡靈特色機制,前輩對困局的解法,來整理思路,此為階段性論文,后續(xù)會根據(jù)我的理解進行匡正,大家覺得有參考的地方就看看,有錯的,及時@我,我們一起整理。
首先要說強弱,那么得有個標準:
大家都知道,這游戲是個滾雪球游戲,但是滾雪球速率又是有固定上限的——那就是周產(chǎn)能,公式如下:
某一單位產(chǎn)能:
=基礎(chǔ)產(chǎn)能+額外建筑產(chǎn)能+城堡+野外補給建筑+建筑升級獎勵特效+英雄技能+額外機制+狗屎運;
不可控部分:基礎(chǔ)產(chǎn)能,額外建筑,城堡,狗屎運;
可控部分:
·野外補給建筑:你可以爭取,但是有代價;
·建筑升級獎勵特效:你選了就有,但是要權(quán)衡,索性亡靈沒這個煩惱,我盲選巫妖的;
·英雄技能:如果你有看家英雄,并且有多余技能點,可以考慮;
·額外機制:分為兩種,一為戰(zhàn)損轉(zhuǎn)換(比如醫(yī)院,燈塔);二為加價兌換(這個很多);
而一只隊伍強弱,靠的是自身產(chǎn)能積累+英雄技能+法寶+單位強度+微操作;
不可控部分:法寶,單位強度,部分微操作;
可控部分:
·自身產(chǎn)能積累:前面說過了,并且在這個層面,戰(zhàn)損轉(zhuǎn)換的作用大于純產(chǎn)能;
·英雄技能:你的BUILD;
·部分微操:其實這個有門檻的,看的就是玩家自身對局勢的掌握能力,細微但很微妙;
戰(zhàn)場強度=戰(zhàn)場持續(xù)輸出-擊殺,即持續(xù)輸出溢出量,兩方隊伍相比較,溢出大于等于零的一方是獲勝方;
戰(zhàn)場持續(xù)輸出
=Σ(前排單位存活時間+本單位存活時間-/+調(diào)整系數(shù))*該單位輸出能力+Σ前排單位存活時間*該單位輸出能力*范圍傷害單位接觸面積
調(diào)整系數(shù):有效輸出時間,會受到切后排目標,嘲諷目標的影響;
法術(shù)等特效的左右,本質(zhì)就是減少他們的存活時間;
綜上來講一句話:剩者為王!
而一方勢力的強弱,靠的是多個隊伍的搭配,種族宏觀機制能否有利于滾雪球;
站在單位強度跟單位產(chǎn)能的層面
亡靈不是好弱,是非常弱:
從亡靈的角度:跟別的種族比較,沒有治療,這就意味著很多單位是帶損續(xù)航,
戰(zhàn)力無法最大限度發(fā)揮,同時亡靈很多單位也有自身或者連帶問題:
-普通怪:
·低級怪:
·骷髏,僵尸,幽靈:數(shù)量夠,但是單體強度有限,升級后稍微強了點,但是戰(zhàn)損機制的存在導致每次交手,數(shù)量就會下滑;
·蜘蛛,面具:強度足夠,但是數(shù)量不足以支撐戰(zhàn)場,蜘蛛一跳進去,就當做炮彈打出去,面具雖然會復活,但是雙拳難敵四手,這貨也沒有AOE;
·高級怪:
吸血鬼:數(shù)量不夠,價錢不便宜,而且強度有限,問題還是出在沒有AOE上,雖然可以吸血恢復,但是被圍住了,除非你手動操作,確保不被圍,否則恢復沒有打的多;
·巫妖:真的很強,雖然數(shù)量不夠,可是它可以補小骷髏,但作為遠程獨苗(骨弓另講)它可以再強一點的,因為看起來遠程補小骷髏,但是因為巫妖數(shù)量有限,算你12個巫妖,一抬手,對方隊伍里只多了12個小骷髏,小骷髏血少,騷擾不成還被補刀,根本拖不住,也撕不開對方隊列,說句難聽點的哪怕你召喚根須鬼都好啊!;
·究極怪:
無論死騎還是死靈龍,都是很好的究極單位;毋庸置疑,這倆家伙就跟禿子一樣,自己是英雄,奈何下屬不爭氣;
-精英怪:
·骨弓:首先作為遠程,理論上應該是可以被溫柔以待的,但它沒有產(chǎn)能:王座下:跟骷髏兌換比例為2:1,并且必須是一個一個手動放上去合并的,否則根據(jù)王座的機制它就會變成其他東西,一句話吃力不討好;而后
·不死人:數(shù)據(jù)其實都還好,技能也可以,但是原罪在于,它走的很慢,而且數(shù)量也有限,作為二級精英怪,它產(chǎn)能還沒根須鬼高!而且跟骷髏兌換比例為2:1,雖然合成高級精英怪,它很多時候是副產(chǎn)品之一,但是產(chǎn)能居然沒有根須鬼高!
·根須鬼:其實它挺厲害的,自帶反傷的效果,但是只有55點血,除非你可以讓他們切后排,配合面具直搗黃龍,否則慢慢爬過去,反傷的技能效果等于白瞎了;而后它產(chǎn)能不錯,3的倍數(shù)的兌換,它就會作為副產(chǎn)品出現(xiàn);
·巨魔骨:由于產(chǎn)能還不如胖子高,這貨我沒試出來什么特效,可是就算效果不錯,因為他產(chǎn)能低,并且還不是能夠直接生產(chǎn)的單位,你指望他能干啥,打又打不出名堂,死又死不起,你帶他上場莫非是為了尋找愛情?!
·胖子:作為一個肉盾,我不得不說胖子是合格的,血量強度都足夠,還附帶毒,毒的效果我的理解就是比彼此命長,胖子跟這技能配合是合格的;但是!亡靈沒有治療!胖子沒有續(xù)航!雖然兌換成功率很高,但這貨兌換的起板價很貴,以至于你還是用不起這單位!
·埋葬:技能效果看起來不錯,版面也不錯,但你知道么?這貨你得用亡靈龍來兌換,其他單位合計戰(zhàn)力達到24,就不會超載兌換了,只有亡靈龍或者死騎可以超載兌換,但這家伙自身強度只比巫妖強點,而且還是近戰(zhàn),你自己說選顯卡還是選妹妹,要我還是選擇玉米棒子;
·死亡狒狒:理論上算是亡靈的精英怪,版面高級,而且擊中召喚的僵尸都讓它比亡靈龍,巫妖高的不知道到哪里去了,但是很可惜,它強度是36,默認規(guī)則是兩倍強度的祭品可以兌換該精英怪,所以王座無法兌換狒狒,你只能通過淤血獲得,因此白瞎;
亡靈特色機制
現(xiàn)在再說下種族特殊機制:
-魂塔:
魂塔有兩種能量:紅能,白能
紅能:戰(zhàn)斗結(jié)束后擊殺單位戰(zhàn)力合計的20%會被收集起來變成紅能;
白能:消耗1點水銀,獲得12點白能;
魂塔上面顯示的單位是一周可以通過每天消耗20~24點紅+12~18點白可以獲得的該單位的總數(shù),其中包含了部分精英單位,算是給精英怪一個相對穩(wěn)定的產(chǎn)能,不過基本上給的都是比較低級的精英怪;
如果你合計一周能夠積累紅能140~168,并且一周消耗的起7~8點水銀,那么這個機制可以給你帶來一定的額外產(chǎn)能;
理論上它是可以給你滾雪球速率提速的;
可是這個機制本身對于開局不怎么順的場合是一種拖累!
因為現(xiàn)實里:140~168的紅積累意味著你需要打700~840強度的單位,同時7~8的水銀,意味著你召喚完家里的究極單位后,你這周還得有閑余資源可以支撐這個量;
700~840的周強度,每日不低于20點的紅,意味著你每天都得打至少100強度的單位!所謂的拖累,就是你躲不掉的戰(zhàn)損!
如果沒有合理的機制去對沖這部分戰(zhàn)損,這個機制對于亡靈就是負擔;
-王座:
兩種功能:
亡靈化:基本上是對應強度轉(zhuǎn)換的,同時會獎勵一部分束縛力給魂塔,但只相當于刷信用卡,還是高手續(xù)費的那種,無法持續(xù)供給,前期投入基本上就是你打下那些野怪點的戰(zhàn)損,以及收買的價錢,你自己算付出成本跟變過來的單位你直接買的價格差異,多的不廢話;
兌換精英:消耗亡靈單位,這個的機制是按照祭品單位強度來算的,每種精英怪有起板兌換強度數(shù)量:
·狒狒:這家伙強度36,但是貌似王座承載上限最多允許出埋葬,這個我還沒研究出怎么自己弄出來,真能出還是挺厲害的;
·埋葬者:這貨自身強度18,但是你如果投入的不是究極兵,基本上我沒見過這貨出來,所以沒算,因為不強,哦對了,粗略測試下,成功率是30%,hey~~~~tui~;
·胖子:(24強度)12個骷髏,或8僵尸,或6個幽靈;
每百次投入產(chǎn)出比例64%左右、胖子失敗了會出根須怪跟不死人的組合,貌似是3~4根須怪,1~2不死人;
·巨魔骷髏:(12強度)6個骷髏,或2僵尸;
每百次投入產(chǎn)出比例34%左右;
·根須鬼:(6強度)3個骷髏,或1個僵尸,同時如果不是3的倍數(shù)不會出;
每百次投入……我特么都不想算,這東西,上面的胖子巨魔失敗了就會變成這貨,你得把它理解為副產(chǎn)品,而且它產(chǎn)能居然比不死人還高!
·不死人:(4強度)6個骷髏,或2僵尸;
每百次投入30左右%,產(chǎn)能還沒根須鬼高!
·骨弓:(2強度)只要1個骷髏就能出,但是失敗了,就啥也沒有,成功率約等于50%,多的骷髏全浪費了;
特殊:如果你把單位全丟進去,每次最多消耗24強度的單位,計算方式是先看有沒有胖子,再出根須鬼跟不死人的組合,同時不可能出巨魔,除非你6個6個的放入;
-亡靈撈尸機制:
測試中,等出了結(jié)論我告訴你們,不過有一點確定的就是,如果英雄法力不夠,那么前期這個戰(zhàn)損轉(zhuǎn)換機制發(fā)動次數(shù)有限,你前期滾不起雪球,后期你滾起來了,數(shù)量又有限,對于戰(zhàn)力的邊貢很低;
整理下亡靈單位配合機制的特點:
·基礎(chǔ)單位(吸血及以下):強的量不多,量多的不強;
·高級單位(巫妖及以上):強但是數(shù)量有限,沒法撬動雪球滾起來;
·精英基礎(chǔ)(胖子及以下):撇開根須鬼不談,強的量不多,弱的量也不多;
·精英高級(埋葬、狒狒):狒狒很強,但你除非淤血,否則得不到;埋葬不強而且代價大的離譜!;
·綜合產(chǎn)能:在戰(zhàn)損可控,資源可持續(xù)時較強;
那么如此之下,破局點,只有控制戰(zhàn)損,控制了戰(zhàn)損,才能持續(xù)作戰(zhàn),控制了戰(zhàn)損,才能有紅異能,才能有持續(xù)資源保障!
活下去的唯一辦法!就是戰(zhàn)斗!
索性前輩們整理出了一條比較好玩的思路:
保鏢流:根據(jù)群里前輩對于技能的描述,就是,將強的隊伍與本英雄強度差轉(zhuǎn)化為臨時作戰(zhàn)隊伍,供給本英雄用以作戰(zhàn)。
說白了,白嫖戰(zhàn)力!因為是白嫖!不需要消耗資源!也沒有戰(zhàn)損!而這一切只需要你花費2500!召喚一個英雄!
只要你主力部隊能夠無條件拔高強度,那么其他部隊,就有的嫖!
可……這東西有上限,每次最多200點強度,而且現(xiàn)在還被砍到150…
當然有大佬會說:亡靈法師還是不錯的,法術(shù)它很強啊~~~
我尋思吧~英雄強不強那是個人的事,族強不強是單位的事;
一般如果一個族不強,高情商的回答就是:這族法術(shù)挺厲害…
綜上所述:亡靈所以這么弱…
但,希望總會有的,我相信隨著游戲后續(xù)進度開發(fā),還是會有相關(guān)機制更新,
甚至族外機制可以正好補足亡靈的強度;
作為本命玩家,我堅信亡靈不朽!
方塊世界生存英雄好玩嗎 方塊世界生存英雄玩法簡介
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1、方塊世界生存英雄簡要評析:
方塊世界生存英雄是一款自由的沙盒生存主題游戲。方塊世界生存英雄游戲,玩家將在在不同的場景中展開生存冒險,通過收集和狩獵,創(chuàng)建工具和建筑物,生存更長的時間。
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1、DBZ亡靈生存簡要評析:
DBZ亡靈生存,這是一款以消滅喪尸為題材的動作射擊闖關(guān)游戲。玩家們進入DBZ亡靈生存游戲后,可以通過不斷收集物資與各種喪尸進行戰(zhàn)斗!而且,整個DBZ亡靈生存游戲進行過程里面都有魔性的背景音樂伴隨,游戲操作簡單,喜歡就快來下載吧!
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劍與遠征亡靈英雄怎么樣 亡靈英雄介紹
劍與遠征手游里有很多厲害的卡牌角色,比如鳳凰啊這類的神魔,而亡靈英雄最近也是非常火熱。今天小編給大家介紹兩個比較厲害的亡靈英雄,相信大家已經(jīng)猜到是誰了,那么下面就讓我們一起去看看吧!
劍與遠征亡靈英雄介紹
一、哀慟女妖-雪拉米
1、女妖能夠通過迷宮白嫖、161級后既做輸出又能做坦、時光免費送亡靈的裝備,迷宮、公會boss、時光、活動副本都很厲害。
2、而且是亡靈,不和主流的光耀或綠光搶資源,先用迷宮做出一只白色女妖,女妖在全員240以后就不能做C了。
3、現(xiàn)在版本更新后,女妖增強了,通過卡黑屏等技巧,女妖在24圖后還是能夠作為輸出繼續(xù)使用,只是沒辦法像之前一樣又坦又能打了,靠女妖來打28圖可以,專屬可以先上10。
二、骸骨之王-拖安
1、亡靈隊伍后期大哥就是骨王,骨王一刀流的黑科技也非常強,利用骨王大招時候吸收傷害+紅專屬以后能夠免疫死亡,再加上奈拉、綠劍、洛桑等角色將敵方英雄集中骨王面前,通過反傷骨王大招吸收的巨額傷害來一打五。
2、骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罰在推圖時候也十分好用,骨王的四技能-"死亡咒怨",開場詛咒一個敵方生命值最少的英雄,在骨王受到傷害時對方也隨之受到骨王百分之75的傷害。
3、骨王搭配奈拉、天罰,能夠做到迅速集火并減員敵方一名脆皮輸出,造成5打4的局面,同時敵方減員后可以觸發(fā)骨弓的被動靈魂,而這時殺完人的奈拉會接著去控制下一名角色,相當于敵方再減一員大將,非常強。
4、骨王作為T,能夠穩(wěn)定做到一換一,并且有了專屬以后,只要點出一級,開大后免疫控制+死亡可以坦住大量傷害,復活起身時候有范圍控制。
小編推薦:模擬江湖游戲攻略大全
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軍團戰(zhàn)棋英雄時代怎么打亡靈 打亡靈攻略
軍團戰(zhàn)棋英雄時代人族后期靠什么贏?打亡靈控制法根本打不出傷害,被骷髏兵按著錘,全靠騎兵也不行啊。那我們具體要怎么打后期亡靈呢?下面是小編整理的軍團戰(zhàn)棋英雄時代人族后期靠什么贏攻略,一起去看看吧!
軍團戰(zhàn)棋英雄時代人族后期靠什么贏
人族大后期資本:
1、核彈大法師,一發(fā)隕石破城,單技上萬。
2、無限劍制,無腦建魔法塔,天神也能砸死。
3、刺客無敵,刷新雙擊加大刀,一回合偷城,平A隱身不要太強,就是怕機械照明彈。
4、房產(chǎn)稅攀經(jīng)濟,后期初始十一級的高級兵種團平堆一切。
那個不轉(zhuǎn)英雄沒輸出的,小兵用騎兵就好,有肉有輸出有控制。
我個人用的是弓炮輸出.難度菜刀對菜刀,地圖一般用地中海,奶的話是人魚和圣騎對著奶,前排我用的是圣騎和步兵(偶爾也用圣騎和野蠻人)。
我的想法是打不死步兵1層科技點民兵,后期天譴之劍無cd 只要魔法夠...
為什么要控制法?暴擊法升級輸出技能+加攻防科技+斧頭+面具+普攻戒指(或士氣戒指),骷髏升級了魔法抗性就用騎士+野蠻人秒。前排直接用步兵防守群用野蠻人+步兵+圣騎士混搭,杠杠的。
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鋼鐵戰(zhàn)隊亡靈劍圣厲害嗎 亡靈劍圣英雄介紹
鋼鐵戰(zhàn)隊亡靈劍圣英雄介紹,亡靈劍圣在游戲中是一位擅長物理輸出的英雄,那么亡靈劍圣厲害嗎,亡靈劍圣又有哪些技能呢,讓我們一起看看吧!
亡靈劍圣圖鑒
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亡靈劍圣技能
1、靈魂之怒
技能介紹:召喚出幾個亡靈衛(wèi)士,纏住區(qū)域內(nèi)的敵人,這些組成亡靈劍圣身體的靈魂,更樂于成為極度危險的存在。
冷卻時間:正常
冰寒之融:受到靈魂之怒傷害的敵人同時還會被短暫擊暈。
征服:對受到靈魂之怒影響的敵人可造成三倍傷害。
2、能力流轉(zhuǎn)
技能介紹:憑借純粹的意志力,所有攻擊力都轉(zhuǎn)化為純粹的能量,治療他的靈魂。
冷卻時間:正常
鼓舞:能力流轉(zhuǎn)激活時,普通攻擊傷害提高。
共鳴:附近盟友也受到能力流轉(zhuǎn)的影響。
3、悖論
技能介紹:即是一又是百,亡靈劍圣的治療速度更快且始終有人相伴。
太空怪人:所有附近盟友的治療速度也會變快。
異常:所有敵人攻擊都有幾率對亡靈劍圣無效。
以上就是鋼鐵戰(zhàn)隊亡靈劍圣英雄介紹了,更多相關(guān)英雄的信息盡在九游鋼鐵戰(zhàn)隊專區(qū)。
喪尸生存:亡靈好玩嗎?喪尸生存:亡靈游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游喪尸生存:亡靈火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編喪尸生存:亡靈好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下喪尸生存:亡靈游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道喪尸生存:亡靈究竟怎么樣,好不好玩了!
喪尸生存:亡靈(The Zombie: Gundead)是mobirix開發(fā)的一款動作類游戲。 喪尸生存:亡靈(The Zombie: Gundead)的官方介紹 喪尸生存:亡靈(The Zombie: Gundead)是一款僵尸題材的射擊游戲,游戲中玩家控制一名末日幸存者在末日中生存,周圍都是喪尸,玩家必須要在這環(huán)境中生存下去,善用僅有的生存物品,你將要突破成千上萬的尸潮。
看了上邊的喪尸生存:亡靈游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道喪尸生存:亡靈怎么樣,好不好玩呢!
亡靈英雄
幽靈是未能安息的鬼魂,永遠受制于奴役他們的巫師。他們的軀體是無實質(zhì)的,對其攻擊具有一定難度。
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食尸鬼是由魔法禁錮在無生命的軀體中的貪婪的死者靈魂。食尸鬼是受折磨的靈魂,充滿對活物的憎恨。強大的亡靈巫師可以控制它們,除此之外,它們狂暴而具有毀滅性。
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大陸上最強大的生物之一。強壯的龍爪可以輕易撕裂敵人,寬大有力的翅膀讓黑龍的戰(zhàn)斗移動極為快速靈活。龍息噴吐是黑龍最可怕的殺手锏,不幸被噴中的生物只能在痛苦的哀號中死去。
麒麟
掌控著所有形態(tài)的水(雨水、冰雹、云彩、迷霧……)的靈獸——麒麟不但是智慧的源泉,同時也是領(lǐng)主的授予者。傳說凡是能夠帶領(lǐng)麒麟踏上戰(zhàn)場的將領(lǐng)都得到莎拉薩的庇佑。
暗影主母
暗影主母是黑暗精靈軍隊中的精銳力量。她們在近戰(zhàn)時使用戰(zhàn)鞭,不過這比起她們的極具殺傷力的黑暗魔法來要遜色得多。
雪女
在遙遠的過去,一位領(lǐng)主愛上了一個雪女。身份的不同使他們的愛情充滿了挫折坎坷。每次當領(lǐng)主想要親吻雪女時,總會被其無比強大的冰結(jié)之力凍得動彈不能。
死神
死神是死亡的化身;沒有人能經(jīng)受得住它們冰冷的觸摸并存活下來。任何打算和這些亡靈戰(zhàn)士作對的敵方生物的靈魂將會被吸走。
地獄犬
地獄犬是貪婪之王的仆役。這些雙頭、噴吐火焰的猙獰猛犬無論是體型、速度還是兇猛程度都勝過甚至是劍齒虎或者兇暴狼這樣的猛獸。
大惡魔
大惡魔絕對是地獄大軍的領(lǐng)袖。這種龐大而兇殘的怪獸屹立在戰(zhàn)場上,敵人在它恐怖的武器攻擊下紛紛倒向兩旁。大惡魔擁有瞬間沖入敵陣的技能,萬鈞神力使它可以輕易的將敵人擊倒。
混沌小兵
造物主失誤的作品,除了作為食物,真想不出這種貨色還能干什么。。。
巖漿龍
巖漿龍是一種很奇異的生物。他的身體全部由黑色的巖石組成,軀體表面流淌著熾熱的巖漿并且包裹著一層熊熊燃燒的火焰。
深淵惡魔
擁有無比強大力量的深淵惡魔。就殘暴的本性而言,除了兇殘至極的大惡魔,深淵惡魔堪稱地獄軍團中所知的最為危險的生物。
獅蝎
作為人類(通常是奴隸或囚徒)和魔法生物(在這里是蝎獅)的非自然融合,拉瑪蘇是巫師們在創(chuàng)造超級半獸人過程中的產(chǎn)物。這種生物存在極大的不穩(wěn)定性,攻守確相當平衡。
牛頭衛(wèi)士
在黑暗精靈的社會等級中,牛頭怪屬于卑賤的苦力,專門從事最低下的工作。雖然受到這樣的待遇,牛頭怪依然保持著自我本色:勇敢和忠誠。他們凡事必竭盡全力,血瀝疆場,并希望以此來換取自由。
魔童
魔童是狡猾的小型生物,在近戰(zhàn)時非常脆弱,其真正優(yōu)勢在于龐大的數(shù)量。
魔角督軍
魔角督軍比長角魔鬼更加兇猛,更加不守秩序。這些狂熱而愚蠢的家伙只相信暴力,它們甚至會在必要時犧牲自己來制造爆炸,在一個大區(qū)域內(nèi)造成巨大的殺傷。
鮫衛(wèi)
七龍紀512年,七城聯(lián)盟的巫師們創(chuàng)造出這種人鯊雜交的物種,作為他們的護衛(wèi),仆從……以及玩物,同時也是最為荒誕的實驗之一,創(chuàng)造者寄望他們能成為無敵于天下的海戰(zhàn)部隊。
蜥蜴勇士
雖然蜥蜴勇士看上去并不十分強壯,但實際上它們力大無比。比起腐尸來,它們更喜歡食用人類的鮮肉,而且對人類世界的一切表現(xiàn)出極度的憎恨。
地獄戰(zhàn)馬
地獄戰(zhàn)馬是服從于混亂力量的馬。渴望血腥與毀壞的它們,能夠向敵人隊列發(fā)起沖鋒,令敵人在無情打擊面前驚慌逃竄,即使那些敵人比它們更加強大。對于它們的攻擊,敵人是不能還手的。
巨蜥
巨蜥擁有強而有力的巨顎,極少有生物能夠從它們的口中逃生。更何況巨蜥的凝視常常將任何活著的生物變成石頭,因此想要戰(zhàn)勝巨蜥是一件相當困難的事情。
蠻牛
具有“死亡之眼”的蠻牛常被當成戰(zhàn)場上的秘密武器,許多傳奇的古生物都在蠻牛面前黯然失色,而超強的防御力與生命力又使其具備絕佳的肉盾潛質(zhì)。
吸血鬼
吸血鬼對生物造成的所有損傷全都用于支持他們那不朽的軀體。憑借著幾百年來積累的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,在手起刀落的剎那間沒有人可以對他們的攻擊進行報復。
骷髏勇士
骷髏勇士是腐爛、干枯的尸體,被亡靈巫師的意志操縱。骷髏擁有絕對盲目的忠誠,無需食物和飲水,而且不懂得恐懼和懷疑,因此被認為是極好的仆役。
冷血騎兵
冷血騎兵與比他們稍弱的同類黑暗騎兵相似,不過戰(zhàn)斗技藝更為精湛,他們的蜥蜴坐騎訓練有素,可以撕咬敵人。
珊瑚祭司
珊瑚娜迦的一大特色便是她們的頭發(fā)是由活蛇構(gòu)成的,這些蛇通常被安插在一個精巧的發(fā)髻中安睡著,然而強烈的情感波動或是突如其來的險情將會喚醒它們。
泉靈
泉靈是連接最純凈水源的水精靈,因此,她們的身影常常會出現(xiàn)在水之龍脈或紐帶附近的泉水和瀑布中。在戰(zhàn)場上,她們則通過與盟友融合并提供其精神及魔法防護的方式,守衛(wèi)著娜迦族的勇士們。
毒蠅
龍蠅身體的表面覆有一層堅硬的骨質(zhì)外殼,散發(fā)出金屬光澤。頭部有一個堅硬而鋒利的巨顎,這些使得龍蠅無論攻擊和防御都有很強的實力。
尸巫
尸巫是強大的亡靈法師,對所有生命形態(tài)懷有永恒的仇恨。他們把瘟疫帶到世上,并發(fā)明了致命的死亡陰云來對付遠處的敵人。
地獄領(lǐng)主
通過擁抱混沌之源,邪教徒獲得了讓整個亞山都為之戰(zhàn)栗的力量,他們舍棄了亞山子民的身份搖身一變成為了惡魔的領(lǐng)袖,獲得了操控地獄烈焰以及控制惡魔爪牙的力量!
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