信長游戲介紹
信長簡介
信長游戲截圖
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信長之野望天道 信長之野望13劇情觸發(fā)
大家好,今天來為大家解答信長之野望天道這個問題的一些問題點,包括信長之野望13劇情觸發(fā)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
其實也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關(guān),主要是所有勢力的公主加起來是一個定數(shù),不能超過這個定數(shù),如果到達這個定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機分配到某個勢力,然后這個勢力就誕生一個女兒,就是這種感覺。
1、島津,地理位置優(yōu)越,資源豐富,猛將如云,而且周圍的勢力都非常弱。
2、一家勢力的周圍環(huán)境是十分重要的因素,拿群雄劇本來說,如果你從東往西打,最后的要面對的幾乎肯定是島津。
3、雖然織田也很強,但是發(fā)展很艱難,因為四周太多強敵,同理還有武田、北條之流。
謀略方面天道的火牛沒有革新里的火牛那么逆天了,最好用的還是治療和鬼謀(恐慌效果,會持續(xù)減員和降斗志),同討野戰(zhàn)大殺器。
好了,關(guān)于信長之野望天道和信長之野望13劇情觸發(fā)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
信長之野望 天道 信長之野望天道契合武將
信長之野望有幾作都不錯,其中13天道就是一款廣受歡迎的一作,以其更簡便的內(nèi)政、科研,豐富的陣型組合,多樣的微操控制而著稱。最近就有玩家求援,我們來看看有什么難題?
經(jīng)過詳細了解,總結(jié)下來就是天道的《尾張統(tǒng)一》劇本使用信長,總是被上杉、武田、島津壓制。確實這三家是比較強勢,而在《尾張統(tǒng)一》劇本里面的信長當時也比較弱小,那么接下來小編就演示一下如何快速崛起以及小編的一些經(jīng)驗:
選擇尾張統(tǒng)一,信長,上級,劇情都有,包圍網(wǎng)、大聯(lián)合、混戰(zhàn)都有(混戰(zhàn)特別有意思,可以多方共同爭奪,更貼合實際)。
開局信長就占有尾張,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信長很快就連這個同盟也會失去,周邊都是敵人,尤其是東面的今川家,稍遠的武田家。
游戲確實為信長設計擅長鐵炮系統(tǒng),并且獨家絕技就是鐵炮的【三段擊】(鐵炮攻擊間隔-5,就是加快鐵炮攻擊頻率的意思)。但是開局先別上鐵炮,這種適合有多個城和穩(wěn)定的經(jīng)濟之后才能用。
*經(jīng)驗:早期遠程兵(鐵炮和弓箭)沒法單獨與肉搏兵(步兵和騎兵)對抗,因此肯定優(yōu)先發(fā)展一定的肉搏兵;而肉搏兵當中,騎兵的馬需要花錢、時間和有馬廄才能生產(chǎn),短期補充不容易,相反步兵則容易恢復傷兵。所以早期除非手下將領(lǐng)的足輕(步兵)適性和戰(zhàn)法遠遠弱于騎兵,否則還是建議先發(fā)展一定步兵。甚至步兵厲害的話,可以包打天下;當然如果步兵加遠程的搭配是最好的。切忌一開始全鐵炮,絕對會讓你肉疼的。
從初始數(shù)據(jù)來看,織田也是屬于中等偏下的,城少、兵少、將少。偏偏旁邊就是當時最強的今川治部大輔義元,難怪當時他最有希望成為天下人,游戲還是忠實的反映了這一切。
游戲剛開始是10月,我們主要建增加金錢的建筑(游戲開始錢最重要),注意必須卡60天以內(nèi),因為12月就開始下一旬了。同時派一個政治低、統(tǒng)率還行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那邊也是可以建商館的。注意不要去搜索,尾張沒有金山、銀山,也不是像三國志那樣能搜到金錢,而搜到人才之后是需要給俸祿的,開始養(yǎng)不起,原因后面說。
商館雖然貴,但增加的金錢也比較多,而且還有重要的賣米功能。如果到最后不到1400金,還有空缺,就建市場,不要浪費任何可以收金錢的機會。
*經(jīng)驗:開局金錢最重要,沒有之一,然后是糧食,再是兵力。切忌一開始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。
織田家的人才數(shù)量不多也不算少,質(zhì)量不錯。里面的太田牛一本來是浪人,我開始沒有打算登,但他主動求職,而且政治不錯,還是同意了。
到了次年3月春季,此時金錢、田地(只建100金的旱田)都已建滿。市場應該也逐漸換成商館,那么就可以建道場準備快速爆兵,原來就有的一個兵舍不用拆,可以留著后面需要醫(yī)治傷兵的時候再改建溫泉,此時留著可以多征兵。早期多一些兵就多一分勝算。
*經(jīng)驗:沒有研發(fā)【兵農(nóng)分離】的時候只有夏季和冬季可以征兵。開局兩旬之內(nèi)征兵會導致經(jīng)濟滯后,所以不推薦;而且上級電腦爆兵一般在四旬開始,如果能在四旬內(nèi)開始爆兵,其實是可以贏得先手的。
記得同步建最少2個忍之里,可以拆市來建造,否則征兵時會被周邊煽動農(nóng)民一揆,這樣征兵失敗之余,還可能導致當旬沒有稅收和被破壞。雖說3個最穩(wěn)(電腦就是建3個的),但按小編經(jīng)驗,一般2個也可以的,95%情況下不會被煽動。
期間浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不會這么早當浪人的。暫時也不要搜人,盡管我們知道可以搜到猴子,但我們養(yǎng)不起,需要沖科技,再忍耐一下。
很快觸發(fā)事件,齋藤道三被兒子義龍殺死,織田家唯一同盟也沒了。
到了5月,觸發(fā)桶狹間會戰(zhàn)劇情,月初就單獨讓信長征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回來(征兵無效,且民忠照樣-10),今川3萬兵沒有那么快到達。
由于三河到尾張中間小編故意不去修路,議員(今川義元的昵稱)的2萬部隊速度不快。
直到議員部隊到達尾張的狼煙臺附近,會再提示一次,這個時候信長已經(jīng)征完兵,小3千到賬,可以安排出去奇襲。
著名的“人間五十年”敦盛舞。
觸發(fā)奇襲,我們信長率領(lǐng)3000兵突然在議員附近出現(xiàn),議員部隊瞬間變成3000和混亂(截圖的時候手慢了點,已經(jīng)被砍到2400了)。
砍到1000多就會觸發(fā)議員死亡的劇情,然后今川氏真繼位,兵力大減。所以開始不需要爆兵就可以順利度過?;貋淼男砰L可以多征一次兵,確保一旬盡量征兩回。
到下一個月,德川獨立。今川的城池減少到2個,兵力下降到9000千,將來下降到11人。
更重要的是,織田多了一個可靠的盟友(但是玩家可不是哦,沒有辦法,這都是為了迅速壯大織田家)。這樣織田就減少了來自東面的直接威脅,可以像歷史那樣專心北上攻略美濃了。電腦主動找我同盟還有一個好處是可以直接增加10點聲望,這個很重要,織田剛好卡住300之內(nèi),多了這10點,每個月民忠恢復就從2變成3,可以更安心地征兵了。
到了秋天應該攢夠2萬金多一點點,可以上馬科技【革足袋】,有了這個科技,我們的步兵的速度用打比方就可以說從原來騎自行車變?yōu)轵T機車了。可能大家會問,為啥不升級加攻的【三間槍】或加防的【腹卷鎧】,甚至多攢一些直接上頂級的【當代甲胄】。這是因為織田只有一座城,可是存在北方、西南和救援德川的東方都需要用兵,相比攻防,機動力更重要。一旦發(fā)現(xiàn)敵人出兵,我們可以及時調(diào)兵。
*經(jīng)驗:像織田家這樣有優(yōu)秀將領(lǐng),而且能快速基建完成進行爆兵,一般攻防都不會差,小編的經(jīng)驗是先追求機動【草鞋】和【革足袋】,然后是【三間槍】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看對手擅長步兵還是騎兵)→【當代甲胄】→其它。如果將領(lǐng)不優(yōu)秀,還是優(yōu)先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三間槍】和【腹卷鎧】后面。
上了科技之后,由于基建已完成,尾張已經(jīng)沒有可以上科技的町,這時可以搜索人才了,特別是像這種自家不用錢的人才,趕緊登起來。
*經(jīng)驗:最好選擇月初搜索,這樣搜索30天后,萬一對方不同意被登用,還可以立馬安排(本城需要10天,別的城更久),否則過了本月,浪人有可能會移動去別的城。
猴子和他弟弟都是優(yōu)秀人才,趕緊登起了。特別是他倆除了屬性優(yōu)秀還都擅長步兵,整合契合早期戰(zhàn)略。
很快四旬過去,織田家已經(jīng)爆兵到2.5萬,已經(jīng)數(shù)量壓倒隔壁齋藤的1.7萬,可以出兵了。
出兵2.1萬,留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后續(xù)即使伊勢的北田偷襲,我們在下一次征兵季節(jié)征兩次,可以有8千,結(jié)合砦,足夠防備1.5萬敵人的進攻。還可以隨時救援德川。
*經(jīng)驗:出兵盡量每個將領(lǐng)兵力相近,否則容易打仗時看到總數(shù)不少,但是出現(xiàn)個別潰退,影響了戰(zhàn)法釋放速度和導致士氣大減。因此這里一般都會選“兵力一并”。
*經(jīng)驗:進入敵人境內(nèi),可以通過在敵人的町附近晃悠,引誘敵人出擊,盡量在野戰(zhàn)把敵人大部分兵力打掉,這樣攻城的壓力就大大減少。
*經(jīng)驗:攻城時,敵人會派部隊出擊,記得及時改我方部隊攻擊目標為敵人部隊,否則就是優(yōu)先打城防,我們部隊就光挨揍,兵力損失很快。
*經(jīng)驗:如果敵人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一樣,會出現(xiàn)月初俘虜逃脫概率,因此預計下旬破城的話,就留著戰(zhàn)法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足時間登用。
順利滅了齋藤家。由于我們爆兵早,周邊敵人才開始爆兵,所以都來不及出兵,給了我們時間。
拿下一堆人才,以明智光秀、蜂須賀正勝、前田玄以為最優(yōu)先登錄對象。
*經(jīng)驗:如果時間有21天以上才到月末,那就有2回登用機會。優(yōu)先第一批登用政治高的俘虜,這樣可以用這些人來登用其他人。如果時間只夠1回,那就選最優(yōu)秀最缺的人才來登用。同時可以從本城調(diào)來政治度高的將領(lǐng)來登用和搞建設。
大家應該發(fā)現(xiàn)還有一個齋藤義龍很優(yōu)秀,還是一門眾(歸蝶理論上的兄弟),但是由于游戲設定他憎恨織田信長,可以在登用時看到提示,因此肯定沒法直接登用。如果很想收,只有通過釋放到其它勢力,然后勸降這個勢力才能實現(xiàn)。
但在前期沒法勸降,如果釋放又會增加別人家的實力,那就可以在人事里面選擇“處罰”,里面選擇“處斬”。由于他還是俘虜,所以這里處斬不會影響聲望。
1557年,觸發(fā)劇情織田信勝背叛。
建議選擇“必殺不可”,這樣全織田將來忠誠度都會上升,否則會下降,而且織田信勝還取消了一門眾,要俸祿了。這貨能力不強,還花錢,不如把他砍了。
經(jīng)過一年半的發(fā)展,武田家已經(jīng)爆兵爆馬完成,開始侵略;還有今川的兵力也恢復得差不多。我們的盟友松平家(即德川家,后面會有事件改姓)發(fā)來求援,前期名聲很重要,加上盟友又沒錢,所以直接選擇“承諾”,名聲上升10點。
*經(jīng)驗:名聲前期很重要,每100就可以提高1點民忠恢復,現(xiàn)在338就是每個月恢復3點,過了400就是4點,到了500的時候,理論上可以一旬進行3回征兵,那爆兵速度就更快了。
我們不忙著出兵,先修路到三河,同時觀看敵人和盟友的動向。一般敵人會一路破壞、占町、野戰(zhàn)、攻城。最理想的介入時機就是雙方都兩敗俱傷的時候。
什么時候最理想,就是敵人打完野戰(zhàn)在攻城,我們援軍已進入三河和掃蕩了留在后面通常2000兵的建設小部隊??吹綄槌浅欠酪呀?jīng)掉了一半,友軍兵力只有幾千,這時我們就是最佳出擊時刻。先干遠程的今川弓箭兵,然后干武田的步騎兵。由于夾攻,敵人一個都跑不掉,吃掉全部傷兵和抓了一些將領(lǐng),還漲了名聲。
*經(jīng)驗:救援盟友是前期快速增加名聲最好的辦法。至于協(xié)助盟友攻城,建議拒絕,因為盟友經(jīng)常不是立刻出兵,如果我們出兵,差不多就等于那我軍跟敵人消耗,然后盟友吃肉,這傻事不干。
在我們救援德川的時候,北田來偷襲。不用擔心,由于伊勢到尾張沒有修路,我還提前修了砦。沒兩個月他來不了。
結(jié)果我吃掉了武田和今川部隊,回清州城之后,看到傷兵迅速恢復到2萬,北田深知不敵,自己中途就退兵了。
吃了傷兵,記得立刻把之前的兵舍拆了改建“湯治場”,迅速恢復。
拿下美濃,做完建設、科研“三間槍”之后,按地圖來看,我們最佳的進攻對象是近江的淺井家。因為東北的飛單太窮、西南的伊勢路遠、武田還有4座城很強,而淺井則只有1座城,1.4萬兵。雖然他有倆盟友,但我們可以通過時間差,始終擁有壓倒的兵力差優(yōu)勢。
但是計劃趕不上變化快,才過了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川來不及修城池和恢復兵力,這次我們可以借武田的手拿下德川之余,還吃掉武田和今川的傷兵。
吃下了三河之后,這時我們步兵將來人才濟濟!3個S,還有步兵戰(zhàn)法極(唯一缺點是統(tǒng)率低導致領(lǐng)兵力低,需要通過封幕府的官來提高兵力,以后有時間再用教育提高統(tǒng)率)
不甘心失敗的武田第三回出擊三河(就那么喜歡三河嗎??。?,兵力充沛的織田軍可以組建2隊2萬人,1隊正面,1隊繞后。同樣是借助砦吸引敵人攻擊,為我們爭取時間。
通過夾擊,全部吃掉武田的部隊,而且這樣消滅敵人的速度還更快。
打殘了武田之后,我們就改策略為今川。原來是因為隔著德川不便攻擊,如今是直接挨著,而且織田的軍隊還不用跑太遠,拿下了引馬城,還得到重要的“馬”資源,結(jié)合清州城(尾張)的鐵,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了這個科技,水田可以一年收兩回(冬季收獲是夏季的60%),這是確保我們兵糧自由的重要保障。
*經(jīng)驗:小編認為最重要的科技首選【革足袋】和【二期作】,前者確保我軍調(diào)動速度,后者確保我們的兵糧(金錢通過商館可以保障)。這三個是我軍騰飛的基礎(chǔ)。
很快拿下今川兩座城,武田、北條甚至都派不出援軍(前者被我打殘,后者正在攻打關(guān)東),又增加了太原雪齋、武田信虎、岡部元信等優(yōu)秀人才。
此時看排名,織田已經(jīng)躍居第一,無論城池數(shù)、兵力、兵糧,特別將來人數(shù)都已經(jīng)第一。而武田經(jīng)過三次三河保衛(wèi)戰(zhàn),武田信玄雖有10萬兵,可是軍馬只有2.4萬,也就是說他家最擅長的騎兵只有2.4萬,正是攻打武田的時機(武田中擅長步兵的不多,而且他會優(yōu)先研究騎兵科技,我們在步兵科技可以壓倒他家)
每次我們出動至少2隊,每隊2萬+,可以直接從駿河攻擊甲斐。如果武田其它城+北條救援,這樣我們可能一次拿不下,在每隊損失到1萬以內(nèi),可以迅速回去駿河養(yǎng)傷兵,然后再打。一般第二次,武田已經(jīng)難以再組織救援部隊,可以拿下甲斐的躑躅城,然后攻打南信濃的高遠城→北信濃→上野箕輪城。
*經(jīng)驗:如果預計敵人援軍到來之前可以拿下城池,那么我們可以留著戰(zhàn)法不放,讓援軍再靠近我們一些
然后一起放掉所有戰(zhàn)法,這樣敵人援軍全部進入“慌亂”的狀態(tài),這個時候再派部隊出去,可以瞬間秒敵人,吃掉所有部隊傷兵和抓將。
拿下箕輪城之后,武田失去了所有本城,只剩下一個沼田城的支城(就是日后給真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆還拒絕老丈人看望孫子),此時我們與武田的實力對比可謂是壓倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的頭顱,接受我們勸降。能勸降就是最省事的,而且忠誠度也是最高的,不用多俸祿。
拿下了武田家之后,此時織田家已經(jīng)擁有9座本城,無論兵力、錢糧、將領(lǐng)、名聲等都是對于其他家壓倒性的優(yōu)勢。雖然上杉、島津等還在,但織田家可以說已經(jīng)破局了,用對付武田的方法就可以滅實力還不如武田的上杉家。更不用說后面織田可以集中研發(fā)鐵炮科技,組成步兵+鐵炮騎兵的組合,那是速度+無與倫比攻擊力。
好了,《尾張統(tǒng)一》劇本織田家已經(jīng)崛起,特別是當中的游戲技巧經(jīng)驗,相信可以幫到我們這位網(wǎng)友了,后面剩下就是滾雪球統(tǒng)一日本了。希望通過這次從開局到崛起的介紹,能讓大家對于天道有所了解,同時也歡迎各位天道的高玩(即高級玩家)們在評論區(qū)介紹經(jīng)驗和游戲經(jīng)歷。最后祝大家玩得開心!還有任何疑問,都可以在評論區(qū)提出,我們會盡快解答的。
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《信長之野望16新生》信長桶狹間劇本打法教程
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以下流程攻略最大程度觸發(fā)本能寺之變前的絕大部分重要事件,由于較多小勢力會無法組織被滅,因此如想完整體驗本能寺之變后的劇情推薦如夢似幻劇本織田家開局。
1.開局,關(guān)閉事件本能寺之變,任命代官:木下秀吉.前田利家,給各城空郡任命知行,研發(fā)政策:革新制度。
2.1560年5月,觸發(fā)桶狹間之戰(zhàn).義元之死.松平家獨立,開展和武田家親善,建議給林貞秀配幾個雄辯知行,作為外交專員;同時攻下長島城。
3.1561年1月,觸發(fā)禿鼠難配,3位女將元服,請保持阿市單身,與武田結(jié)盟后繼續(xù)親善。
4.1561年2月,齋藤義龍去世,觸發(fā)半兵衛(wèi)盜城.墨俁筑城。
5.武田親善關(guān)系累計到40后,邀請援軍攻擊巖村城,待齋藤出兵后,攻擊大垣城,觸發(fā)拉攏美濃三人眾,自動壓制大垣城,靠武田家援軍即可攻克巖村城,攻下后歸織田家。
6.1562年1月,觸發(fā)清須同盟.阿市出嫁,與淺井家德川家自動結(jié)盟,注意拒絕淺井家親善請求,同意德川家親善請求,攻下金山城,郡上八幡城 。
7.1563年2月,觸發(fā)永祿之變.義昭雌伏,注意幫助德川家打今川家,求援請求甚至可以多派50%兵力,防止攻不下來,也可以主動出兵耗完今川家部隊后撤退,這關(guān)系到后續(xù)重要劇情觸發(fā)。
8.1563年7月,攻擊齋藤家最后一座稻葉山城,觸發(fā)齋藤家滅亡.岐阜城改名,并大本營自動轉(zhuǎn)移到岐阜城,觸發(fā)義昭的使者.天下布武,明智光秀加入。
9.1564年1月,觸發(fā)竹中半兵衛(wèi)入仕,消滅六角家.北畠家.筒井家,注意在和三好家接壤以后,隨時可能在你出兵是乘機打你,打這三家時派兵出征不要太多,能打過就好,留著大部隊防備三好。
10.1567年左右攻下二條城,觸發(fā)信長與義昭的上京.三好家分裂.殿中御掟,足立家及松永家出現(xiàn)并結(jié)盟,注意拒絕這兩家親善請求,這段戰(zhàn)斗是前期主要難點,需要硬剛兵比你多的三好家,注意使用先境內(nèi)集結(jié)再攻擊,分批吃掉大部隊的戰(zhàn)法。
11.1568年1月,觸發(fā)手取川之戰(zhàn).秀吉赴任播磨,黑田官兵衛(wèi)加入,2月觸發(fā)兩兵衛(wèi);注意此時開始可能出現(xiàn)吸收松永家的獻策,必須拒絕,否則影響后續(xù)劇情。
12.在1569年觸發(fā)越相同盟成立之前觸發(fā)今川家滅亡,盡量幫助德川家.武田家將今川家打至只剩一座城,也可以親自出兵,注意今川家最后一座城必須與武田家相鄰,關(guān)系到后續(xù)武田家滅亡劇情。
13.目前劇情觸發(fā)順序存在BUG,在1570年前關(guān)閉松永久秀臨終事件,否則將無法觸發(fā)后續(xù)大量事件,同時在1570年5月之前推到三好家剩一座城別滅,注意石山御坊留著別打,有后續(xù)劇情。
14.1570年5月,觸發(fā)金崎撤退戰(zhàn).姊川之戰(zhàn).激戰(zhàn)姊川之役,此時不出意外淺井家只有2座城,先打佐和山城,此時如朽木谷城不屬于足立家,可以看情況攻擊。
15.1570年8月,觸發(fā)本愿寺蜂起.信長包圍網(wǎng),此時再攻小谷城,攻城中觸發(fā)長政與阿市,淺井家滅亡,此時任命木下秀吉為小谷城城主,同時西面可以隨便派點兵滅了三好家,他的歷史使命完成了。
16.1571年9月前攻下務必朽木谷城,觸發(fā)火攻比叡山,光秀就任坂本城主.鹿之介與信長,之后開始攻擊朝倉家,從西往東平推,爭取兩年內(nèi)打到只剩2座城,注意最后攻擊一乘谷城,觸發(fā)朝倉家滅亡.朝倉舊臣改名,如本愿寺家在金澤御坊附近仍有城,注意一并攻下。
17.1572年1月,觸發(fā)與信玄決裂.西上作戰(zhàn),巖村城自動送給武田家,不要慌,這是理財產(chǎn)品的本金。
18.1573年1月,觸發(fā)長濱城主秀吉,木下秀吉.小谷城改名,觸發(fā)三方原之戰(zhàn),武田家壓制二俁城,這是追加的理財本金。
19.1573年2月,觸發(fā)信長義昭的執(zhí)念,解除與足立家.松永家的同盟關(guān)系,此時開啟松永久秀臨終事件,自動滅亡松永家,同時攻擊二條御所,觸發(fā)將軍離京。
20.1574年1月,觸發(fā)佐吉的三度獻茶,石田三成加入; 2月觸發(fā)義昭輾轉(zhuǎn)四方.鞆御所;在本愿寺只剩一座石山御坊后,攻擊觸發(fā)本愿寺退去,收到大量強力和尚;之后可以將攻略重點移到四國島附近,先順手滅了鈴木家,再打長宗我部家和赤松家,控制出兵數(shù)量,注意毛利家的偷襲。
21.1575年6月,觸發(fā)長筱之戰(zhàn).染血的赤色.不死之身的美農(nóng)鬼.長筱的結(jié)末。1576年1月,觸發(fā)安土筑城開始,接下去有3年時間可以種田,這段時間可以爭取西南方向統(tǒng)一四國島,有余力還可以東北方向蠶食上杉家。
22.1579年1月,觸發(fā)家康與信康.信康事件,與德川家的關(guān)系自動由同盟轉(zhuǎn)為從屬,從屬即意味著可以吸收了,德川家強力武將極多。
23.接著可以和武田家開始算總賬了,指揮大軍攻打木曾福島城,觸發(fā)甲州征伐,木曾家出現(xiàn),自動壓制飯?zhí)锍?高遠城.上原城,注意不要觸發(fā)手動合戰(zhàn)觸發(fā)中威風,否則直接占領(lǐng)木曾福島城,將導致劇情無法觸發(fā)。此時可以開始全面反攻武田家了,當武田家只剩5座城且你在攻擊城池時,觸發(fā)武田家滅亡,真田家出現(xiàn),收獲大量強力武將。
24.此時東部存在大量超出直轄范圍的城,可以成立第一軍團了,軍團長建議明智光秀,將所有超出直轄范圍的城都劃給他,根據(jù)地推薦巖村城,直轄范圍較大。第一軍團兵力會大于上杉家時,會開始自動平推。吸收木曾家和真田家的獻策均可接受。
25.1579年5月,觸發(fā)安土城竣工;6月觸發(fā)見風轉(zhuǎn)舵的宇喜多,宇喜多家解除和毛利家盟約,轉(zhuǎn)為我們的臣屬,毛利家大概率直接發(fā)兵打宇喜多家,這時候是打毛利家的最好機會。此時可以成立西部第二軍團了,軍團長建議羽柴秀吉,根據(jù)地推薦勝瑞城,同樣先蠶食毛利家的城,然后全部編制給第二軍團,當?shù)诙妶F兵力大于毛利家時,會開始自動往西開始平推。
26.至此已觸發(fā)本能寺之變以前的絕大部分重要劇情,接下去的任務就是通過軍團占領(lǐng)全國一半的城觸發(fā)短期勝利結(jié)局,或者占領(lǐng)全國所有的城觸發(fā)長期勝利結(jié)局,你需要的操作就是不斷把武將輸送給各個軍團,同時把軍團的根據(jù)地不斷往前線移動,攻擊島津家和北條家時可能需要你親自出兵幫助一下軍團,注意建造輜重站和頒布滿級配置輜重隊政策,其余勢力只需要等待軍團平推即可,順利的話約開局40年之后可以統(tǒng)一全國,明智光秀和羽柴秀吉老死的話,可以讓德川家康和黑田官兵衛(wèi)接任前線軍團長。
《FGO》魔王信長技能怎么樣 魔王信長技能效果介紹
fgo中,魔王信長是all信長總進攻本能寺2019新增加的英靈,那么游戲中魔王信長的技能怎么樣,效果如何,下面一起來看看吧。
固有技能
無可奈何A-
付與自身攻擊力每回合提升狀態(tài)(3回合),第一回合提升,后續(xù)每回合額外提升,付與戰(zhàn)斗場地〔燃燒〕特性(3回合),付與灼燒狀態(tài)(3回合)【負面效果】
如夢似幻B
付與自身無敵狀態(tài)(1回合),強化解除耐性提升(1回合)
第六天魔王EX
付與自身?盎睪匣竦帽┗饜塹淖刺?(3回合),NP增加
職階技能
復仇者B-
自身受到傷害時NP獲得量提升(7.5%)+除自身以外的己方全體<包括替補>弱化狀態(tài)耐性下降【負面效果】(17.5%)
忘卻補正E
自身的暴擊威力少量提升(2%)
自我回復(魔力)C
付與自身每回合獲取NP狀態(tài)(3.3%)
信長的影子好玩嗎 信長的影子玩法簡介
期待已久的手游信長的影子即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編信長的影子好玩嗎?信長的影子值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、信長的影子簡要評析:
信長的影子是一款文字劇情RPG手游,在游戲中玩家扮演一名忍者,在任務途中需要著手解決一系列的事件,玩家可以自由探索不同的劇情分支和人物,不同的走向會帶來不同的結(jié)局,劇情的發(fā)展完全有玩家來主島,喜歡這款游戲的玩家趕快下載吧。
2、信長的影子圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對信長的影子有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“信長的影子”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《三國信長》—公會詳解
(1)公會神獸,擊殺公會神獸成功后可以獲得總傷害獎勵和公會神獸等級擊殺獎勵,挑戰(zhàn)之前必須將公會神獸喂飽
(2)戰(zhàn)場指揮官,點擊進入戰(zhàn)場日常時間可以進行資源運輸,資源搶奪,都是獲得公會財富(公會財富用來升級公會等級)的途徑之一,而且還能獲得金幣; 在每周的1,3,5晚上8:00-8:30是進行公會奪城活動,有公會的玩家通過進攻不同城池獲得積分,規(guī)定時間城池內(nèi)獲得積分最高的公會則視為搶奪成功,搶奪成功的城池每天可以進行收租,越大的城池獎勵越豐富,所有城池都可以搶奪,在這亂世紛爭戰(zhàn)場搶下更多的城池讓自己的公會一舉成名吧
(3)公會捐獻,每天可以進行一次公會捐獻分別可以用金幣或者鉆石捐獻,三種捐獻方式均可以獲得公會貢獻和公會財富,如果捐獻300鉆石還能額外獲得主角碎片,性價比非常高
(4)公會助理,用來提升公會大廳,公會商店,公會任務等級,等級越高開放的功能越多,這邊建議各位優(yōu)先提升公會大廳,大廳等級越高人數(shù)也會越多,這樣才會有更多的公會財富助您提升其他等級
(5)公會任務,每日可以領(lǐng)取5次公會任務,每次有三種任務可供選擇,完成后獲得豐富的任務獎勵,隨著“公會任務”等級的提升獲得的獎勵也會更多
(6)公會商人,可以使用公會貢獻來換取您想要到的資源道具,這些材料都是必不可少的存在,所以多為公會做貢獻收益也是非常大的
(7)公會打亂斗,每周的2,4,6,7開啟公會大亂斗,為了避免忘記匹配的情況發(fā)生所有公會都可以操作公會匹配,如果沒有匹配成功的公會系統(tǒng)也會退還公會號角和匹配失敗獎勵,需要注意的是時間段有三個,分別是00:00至16:00是公會匹配時間,16:00-19:00是布陣時間,19:00-21:00是雙方公會進攻時間,最后結(jié)算時間21:00,根據(jù)勝負發(fā)送相應獎勵。
信長的復仇好玩嗎 信長的復仇玩法簡介
期待已久的手游信長的復仇即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編信長的復仇好玩嗎?信長的復仇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、信長的復仇簡要評析:
信長的復仇國服游戲是一款古代歷史戰(zhàn)爭游戲,游戲中所為玩家們來展現(xiàn)的史詩級狼煙戰(zhàn)場足以引爆你的眼球,而且更有萬人在線的戰(zhàn)略攻城系統(tǒng)可以讓玩家們實時來參與,想一個真正的古代將士那樣在游戲中來帶領(lǐng)自己的部下來四處征戰(zhàn),通過不斷的征服將你在游戲中的領(lǐng)域逐漸擴大,成為真正的霸主。 游戲特色: 1、還原了一個十分真實的國戰(zhàn)戰(zhàn)場,在游戲中真實展現(xiàn)了日本戰(zhàn)國時期的烽火狼煙; 2、諸多熟悉的歷史人物,在游戲之他們將會被你招至麾下,來為你的征服霸業(yè)效力; 3、百種戰(zhàn)國精兵神將熱血上線,玩家可以自由的組建搭配自己的將士軍團,在其中來成為更加強大的存在。 官方介紹: 武將裝備兵種養(yǎng)成,建筑發(fā)展,PVP,pve融合一起可以很豐富。 競技場不論輸贏都能得到升級武將需要的戰(zhàn)魂。越多越好。輸了也不要緊,早打還可以早等時間到了給次數(shù)。 多多打進化需要的材料,去給武將進化。黑色,銀色,銀色+1,銀色+2,金色。 游戲評測: ... 查看更多>
2、信長的復仇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對信長的復仇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“信長的復仇”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《信長之野望:大志》更新 新劇本“信長誕生”上線
《信長之野望:大志》是光榮特庫摩旗下已經(jīng)登陸PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺的經(jīng)典系列第15作。該游戲于4月26日今天推出新劇本《信長誕生》,同時最新更新上線修復改善諸多機能,這個游戲又可以拿來玩了。
·《信長之野望:大志》號稱將搭載“最高的戰(zhàn)國體驗”之4大要素,最高的戰(zhàn)略性《“志”系統(tǒng)的導入》;最高的來往周旋《戰(zhàn)略AI的變革》;最高的游戲容量《每個大名的不同的游戲過程》和最高的歷史活劇《武將的生涯演繹》《追求“和”風的優(yōu)美音樂》。
·新劇本《信長誕生》時間軸來到了本作最古遠的1534年時代,新的大名軍神上杉謙信的父親《長尾為景》和《武田信虎》2位都將追加新的“志”,玩家可以體驗新的風云戰(zhàn)國世界。
·更新的其他內(nèi)容對大量機能做了改善和問題的修復,玩家們趕緊去體驗下吧。
《信長之野望:大志》是光榮特庫摩旗下已經(jīng)登陸PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺的經(jīng)典系列第15作。該游戲于4月26日今天推出新劇本《信長誕生》,同時最新更新上線修復改善諸多機能,這個游戲又可以拿來玩了。
·《信長之野望:大志》號稱將搭載“最高的戰(zhàn)國體驗”之4大要素,最高的戰(zhàn)略性《“志”系統(tǒng)的導入》;最高的來往周旋《戰(zhàn)略AI的變革》;最高的游戲容量《每個大名的不同的游戲過程》和最高的歷史活劇《武將的生涯演繹》《追求“和”風的優(yōu)美音樂》。
·新劇本《信長誕生》時間軸來到了本作最古遠的1534年時代,新的大名軍神上杉謙信的父親《長尾為景》和《武田信虎》2位都將追加新的“志”,玩家可以體驗新的風云戰(zhàn)國世界。
·更新的其他內(nèi)容對大量機能做了改善和問題的修復,玩家們趕緊去體驗下吧。
《fgo》狂信長技能有哪些 狂信長技能介紹
FGO手游狂信長技能和寶具怎么樣?九游小編艾米分享下FGO狂信長技能和狂信長寶具信息,玩家可參考選擇是否滿破狂信長。
FGO手游狂信長技能怎么樣?
狂信長技能:
1技能:賦予自身回避狀態(tài)1回合,紅卡效率提升3回合
2技能:自身NP獲取狀態(tài)5回合(表格有問題,應該是每回合3%),賦予我方全體HP回復狀態(tài)5回合,賦予自身暴擊星獲得狀態(tài)5回合
3技能:自身集星狀態(tài)1回合,必中狀態(tài)1回合,在“燃燒”場景中攻擊力上升3回合
職階技能:
狂化
固有等級:C
自身的Buster卡性能少量提升(6%)
FGO手游狂信長寶具怎么樣?
寶具:
E~EX 對神寶具:第六天魔王波旬~夏盛~
對敵方單體進行超強力攻擊 <寶具升級效果提升>
對[神性]特攻 <超蓄力效果提升>
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