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星卡傳說(shuō)

星卡傳說(shuō)

挑選您的卡牌,來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛快吧!在《星卡傳說(shuō)》這款策略卡牌游戲中...
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星卡傳說(shuō)游戲介紹

星卡傳說(shuō)簡(jiǎn)介

挑選您的卡牌,來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛快吧!在《星卡傳說(shuō)》這款策略卡牌游戲中,您將扮演一位偉大的星際指揮官,沉著冷靜的使用各種策略,在持續(xù)若干分鐘的對(duì)戰(zhàn)中,通過(guò)打出各種威力強(qiáng)大的單位卡牌來(lái)統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)、通過(guò)釋放戰(zhàn)術(shù)來(lái)改變這變幻莫測(cè)戰(zhàn)局。運(yùn)籌帷幄,征戰(zhàn)星海在神秘的宇宙深處,留下屬于您的傳奇!星海戰(zhàn)旗: 卡牌對(duì)戰(zhàn)讓你體驗(yàn)《星卡傳說(shuō)》最為純粹的策略魅力。打造套牌:上千張風(fēng)格迥異卡牌等您收入麾下競(jìng)技場(chǎng):當(dāng)您感覺(jué)自己具備一定實(shí)力時(shí),邁入競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家一較高下。設(shè)計(jì)卡牌:獨(dú)特系統(tǒng),讓您的設(shè)計(jì)響徹星卡世界,更有機(jī)會(huì)可將您的設(shè)計(jì)呈現(xiàn)在游戲世界,您的大名將入選卡牌名人堂,所有人將使用您設(shè)計(jì)的卡牌。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

星卡傳說(shuō)游戲截圖

星卡傳說(shuō)截圖
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爐石傳說(shuō)星艦?zāi)量ńM怎么構(gòu)建

星艦?zāi)潦且环N以控制場(chǎng)面和利用高質(zhì)量隨從進(jìn)行持續(xù)壓制的卡組。這套卡組主要依賴于牧師職業(yè)卡牌與一些中立卡牌,通過(guò)“星艦”等卡牌提供的特殊效果來(lái)增強(qiáng)隨從能力或直接對(duì)對(duì)手造成傷害,同時(shí)結(jié)合沉默、治療等手段維持場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。下面將詳細(xì)介紹這套卡組的具體玩法策略。

爐石傳說(shuō)星艦?zāi)量ńM如何構(gòu)建

核心卡牌

在星艦?zāi)量ńM中,“星艦”是核心之一,它能夠?yàn)橛逊诫S從提供增益效果,極大提升隨從的戰(zhàn)斗力?!鞍涤坝诚瘛眲t可以復(fù)制強(qiáng)力隨從,增加場(chǎng)上壓力。此外,諸如“暗言術(shù):痛”、“暗言術(shù):滅”這樣的沉默法術(shù),以及“圣光護(hù)盾”等治療手段也是不可或缺的組成部分。

起手留牌

開(kāi)局時(shí)應(yīng)優(yōu)先保留低費(fèi)隨從和關(guān)鍵法術(shù),如“北郡牧師”、“暗影映像”等,以便快速建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。同時(shí),“星艦”作為戰(zhàn)略要牌,如果有機(jī)會(huì)也應(yīng)盡量留下。

爐石傳說(shuō)星艦?zāi)量ńM如何構(gòu)建

對(duì)戰(zhàn)策略

面對(duì)不同職業(yè)時(shí)需采取相應(yīng)策略。對(duì)抗快攻卡組時(shí),應(yīng)盡早使用清場(chǎng)法術(shù)并利用高生命值隨從防守;對(duì)陣控制型卡組,則需要依靠高質(zhì)量隨從拖至后期,并利用“星艦”等卡牌創(chuàng)造勝機(jī)。

爐石傳說(shuō)星艦?zāi)量ńM如何構(gòu)建

爐石傳說(shuō)星艦獵卡組怎么構(gòu)建

爐石傳說(shuō)是一款深受玩家喜愛(ài)的策略卡牌游戲,其中獵人職業(yè)憑借其獨(dú)特的技能和多樣化的卡牌組合,在不同的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中展現(xiàn)出了強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。本文將為大家詳細(xì)介紹一套名為“星艦獵”的卡組,這套卡組結(jié)合了獵人的控制與爆發(fā)能力,通過(guò)巧妙的卡牌搭配和策略布局,能夠在天梯賽中取得優(yōu)異的成績(jī)。

爐石傳說(shuō)星艦獵卡組分享

這套“星艦獵”卡組的核心思路是利用控制手段來(lái)降低對(duì)手的威脅,并在關(guān)鍵時(shí)刻通過(guò)爆發(fā)傷害贏得比賽??ńM主要包含以下類型的卡牌:

- 隨從:選擇那些既能提供即時(shí)價(jià)值又能作為后期關(guān)鍵牌的基礎(chǔ)隨從。

- 法術(shù):包括清場(chǎng)、沉默以及直接傷害等控制型法術(shù),以確保能有效應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)面。

爐石傳說(shuō)星艦獵卡組如何構(gòu)建

- 英雄牌:利用獵人的英雄牌來(lái)增加卡組的靈活性和爆發(fā)力。

- 寶藏牌:根據(jù)當(dāng)前版本調(diào)整,選擇能夠增強(qiáng)卡組特定方面功能的寶藏牌。

爐石傳說(shuō)星艦獵卡組如何構(gòu)建

在使用“星艦獵”卡組時(shí),首先要明確的是,本套卡組強(qiáng)調(diào)的是節(jié)奏控制和場(chǎng)面管理。初期盡量保持穩(wěn)定的場(chǎng)面控制,利用低費(fèi)隨從建立優(yōu)勢(shì)。中期通過(guò)高質(zhì)量隨從壓制對(duì)手,并適時(shí)使用控制法術(shù)清理對(duì)方威脅。進(jìn)入后期后,依靠爆發(fā)性法術(shù)或英雄牌完成擊殺。此外,合理運(yùn)用沉默和控制手段保護(hù)自己的關(guān)鍵隨從,同時(shí)為自己的爆發(fā)創(chuàng)造條件。

卡組推薦

- 隨從:如野獸之王、飛猴、迅猛龍等。

- 法術(shù):如多重射擊、冰凍陷阱、殺戮命令等。

- 寶藏牌:選擇那些能夠增強(qiáng)卡組控制力或提高b爆發(fā)傷害的寶藏。

- 英雄牌:利用獵人的英雄牌來(lái)增強(qiáng)卡組的靈活性。

總結(jié)

“星艦獵”卡組以其靈活多變的打法和強(qiáng)大的后期爆發(fā)能力,在爐石傳說(shuō)中占據(jù)了一席之地。通過(guò)精心構(gòu)建和合理運(yùn)用卡組中的每一張牌,玩家可以有效地提升自己的勝率。希望以上內(nèi)容能幫助大家更好地理解和運(yùn)用這套卡組,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

爐石傳說(shuō)星界牧卡組2024

爐石傳說(shuō)中的星界牧卡組是一種以星界自動(dòng)機(jī)為核心的牧師套牌,近年來(lái)在多個(gè)版本中都曾活躍于競(jìng)技場(chǎng)天梯排名。尤其是在深暗領(lǐng)域版本中,星界牧獲得了一些新的卡牌支持,使得該套牌的強(qiáng)度進(jìn)一步提升。接下來(lái),小編將詳細(xì)介紹如何組建一個(gè)強(qiáng)力的星界牧卡組,并分享一些在深暗領(lǐng)域版本中應(yīng)對(duì)不同局勢(shì)的玩法技巧。

爐石傳說(shuō)星界牧卡組2024

爐石傳說(shuō)星界牧卡組分析與構(gòu)筑推薦

1. 卡組代碼

這套星界牧卡組是由玩家“虐心心”通過(guò)在大約100場(chǎng)比賽中取得71%的勝率,成功從6.9萬(wàn)名玩家躋身前1000名,所采用的自動(dòng)機(jī)牧卡組構(gòu)筑。

卡組代碼:

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爐石傳說(shuō)星界牧卡組2024

2. 卡組介紹

這套卡組的核心機(jī)制圍繞星界自動(dòng)機(jī)和新卡引力失效的互動(dòng)。星界自動(dòng)機(jī)的強(qiáng)大之處在于它能夠通過(guò)引力失效的效果,固定其身材,進(jìn)而激活兩次buff,讓你的自動(dòng)機(jī)和沃金等隨從迅速成長(zhǎng),形成巨大的壓力。以下是卡組的詳細(xì)解讀:

核心機(jī)制

星界自動(dòng)機(jī):該隨從的攻擊和生命值可以通過(guò)游戲中的buff進(jìn)行極大提升,特別是在使用引力失效后,自動(dòng)機(jī)的身材可以“固定”在4/4,隨后加上來(lái)自其他卡牌(如自動(dòng)機(jī)自身)的buff,讓其達(dá)到7/7,極具威脅。引力失效的妙用在于它能夠避免隨機(jī)數(shù)帶來(lái)的不確定性,從而讓自動(dòng)機(jī)更容易達(dá)到理想狀態(tài)。

引力失效:這是關(guān)鍵的組合卡,它能夠讓所有自動(dòng)機(jī)的身材穩(wěn)定化,在觸發(fā)其他buff時(shí),自動(dòng)機(jī)可以變得更強(qiáng)大,甚至達(dá)到無(wú)法處理的程度。比如,先將自動(dòng)機(jī)變?yōu)?/4,再通過(guò)沃金或其他buff效果,自動(dòng)機(jī)便能成為7/7的強(qiáng)力隨從。

沃金:沃金是一張非常強(qiáng)力的隨從卡,它不僅能為場(chǎng)上的自動(dòng)機(jī)提供buff,還能通過(guò)偷取敵方隨從進(jìn)行斬殺,尤其是在敵方場(chǎng)面已經(jīng)非常強(qiáng)大的情況下,沃金可以成為反擊的關(guān)鍵。

玩法策略

前期鋪場(chǎng):這套卡組的玩法非常依賴于快速鋪場(chǎng),尤其是在早期,通過(guò)將3-4個(gè)自動(dòng)機(jī)迅速打出,并利用引力失效加以提升,可以創(chuàng)造出非常強(qiáng)勢(shì)的場(chǎng)面壓力。如果你在前期只擁有少量的自動(dòng)機(jī),可以選擇先通過(guò)赤紅教士進(jìn)行過(guò)牌,盡量保證自己的手牌能夠支持場(chǎng)面發(fā)展。

中后期發(fā)展:在中后期,利用萊登等卡牌能夠復(fù)制對(duì)方的關(guān)鍵隨從,從而讓敵人陷入兩難局面。萊登的復(fù)生能力非常適合在大規(guī)模戰(zhàn)斗中反復(fù)運(yùn)用,增加自己的戰(zhàn)力并壓制對(duì)手。

卡牌的選擇與使用:這套卡組沒(méi)有低費(fèi)復(fù)活機(jī)制,因此建議在前期盡量多鋪場(chǎng),利用自動(dòng)機(jī)的buff以及引力失效不斷加大場(chǎng)面控制力。而一旦中后期進(jìn)入消耗戰(zhàn),配合萊登的復(fù)制技能,可以令敵方陷入無(wú)法解答的困境。

3. 起手留牌與對(duì)局思路

起手留牌推薦:

觀賞鳥(niǎo)類:用于確保早期可以找到關(guān)鍵的過(guò)牌手段。

造物協(xié)議:優(yōu)先尋找自動(dòng)機(jī),這張卡是你鋪場(chǎng)和積累資源的關(guān)鍵。如果找不到自動(dòng)機(jī),可以考慮尋找赤紅教士過(guò)牌。

可靠的魚(yú)竿:這張卡可以幫助你搜尋更多的自動(dòng)機(jī)或其他重要卡牌,特別是在游戲的前期。

對(duì)局思路:

面對(duì)快攻:如果環(huán)境中有大量的快攻卡組(如獵人、戰(zhàn)士等),你可以考慮將安息替換成夜影花茶,以便更好地應(yīng)對(duì)敵方的低費(fèi)隨從。

面對(duì)法師或瞎子:留一張熾熱火炭或神圣新星有助于在前期清理敵方隨從,減少對(duì)方的壓力。

4. 卡組構(gòu)筑重點(diǎn)與調(diào)整建議

這套卡組以穩(wěn)定的場(chǎng)面控制為主,關(guān)鍵卡牌如引力失效、沃金、萊登等都可以帶來(lái)強(qiáng)大的buff和復(fù)生效果。其優(yōu)勢(shì)在于能夠通過(guò)一波強(qiáng)力的自動(dòng)機(jī)鋪場(chǎng),迅速積累優(yōu)勢(shì),反擊敵方。

卡組調(diào)整建議:

如果遇到控制卡組過(guò)多,可以適當(dāng)加入一些高費(fèi)的“爆發(fā)”卡來(lái)打破僵局,如天使之翼等強(qiáng)力隨從。

面對(duì)快攻卡組時(shí),可以根據(jù)需要調(diào)整夜影花茶的數(shù)量,以增強(qiáng)早期的生存能力。

星界自動(dòng)機(jī)牧是一套高強(qiáng)度、高爆發(fā)的控制卡組,依賴于引力失效與自動(dòng)機(jī)的互相配合,能夠在場(chǎng)面上迅速積累優(yōu)勢(shì)。這套卡組非常適合喜歡通過(guò)穩(wěn)定布局和強(qiáng)力隨從壓制對(duì)手的玩家,特別是在當(dāng)前環(huán)境中,能夠有效應(yīng)對(duì)多種敵人策略。希望各位玩家能通過(guò)這套卡組在競(jìng)技場(chǎng)中取得好成績(jī),

《爐石傳說(shuō)》星艦賊卡組推薦

《爐石傳說(shuō)》深暗領(lǐng)域版本的星艦關(guān)鍵字可以讓玩家使用帶有星艦組件字段的卡組來(lái)構(gòu)筑星艦。下面請(qǐng)看由“三顧爐石”帶來(lái)的《爐石傳說(shuō)》星艦賊卡組分享,希望對(duì)大家有用。

卡組代碼

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思路提示

前期通過(guò)剽竊牌獲得其他職業(yè)的星艦組件,并通過(guò)塔爾加斯和刀扇等解場(chǎng)牌來(lái)進(jìn)行過(guò)渡,后期依靠剽竊到的組件組成超強(qiáng)力星艦,并通過(guò)埃索達(dá)來(lái)發(fā)射攻擊指令來(lái)斬殺對(duì)手,引力置換器可將星艦數(shù)量翻倍,用強(qiáng)力的星艦來(lái)毀滅你的敵人吧!

《爐石傳說(shuō)》星艦賊卡組分享

星之卡比毛線傳說(shuō) 星之卡比游戲簡(jiǎn)介

2010:《星之卡比:毛線傳說(shuō)》

《星之卡比:毛線傳說(shuō)》是這樣一款游戲:當(dāng)你看到它出現(xiàn)在歷史列表的時(shí)候,你一定會(huì)眼前一亮,想要在游戲歷史上的今天進(jìn)行回顧;但與此同時(shí),當(dāng)真正把這個(gè)名字寫(xiě)下來(lái)的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)能夠聊的內(nèi)容非常有限。當(dāng)然,此處不排除我的孤陋寡聞,但一定程度上,這個(gè)現(xiàn)象的出現(xiàn)是因?yàn)椤缎侵ū取肥且粋€(gè)人盡皆知的經(jīng)典系列,《毛線傳說(shuō)》的優(yōu)勢(shì)又絲毫不加掩蓋地集中表現(xiàn)在它的視覺(jué)效果上:它的名字就是最好的安利——毛線卡比哎,你不想來(lái)一發(fā)嗎?

星之卡比毛線傳說(shuō)(星之卡比游戲簡(jiǎn)介)「已采納」

毛線卡比在這里并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的概念,而是真正還原了毛線質(zhì)感,與卡比的身形相得益彰。游戲世界也被相應(yīng)地創(chuàng)建為布料與紡織品的獨(dú)特風(fēng)格。置身其中,玩家會(huì)感到一種別樣的卡通幻想氛圍。

星之卡比毛線傳說(shuō)(星之卡比游戲簡(jiǎn)介)「已采納」

而從玩法上,游戲也遵從了這樣的概念,也就是卡比不再能夠進(jìn)行傳統(tǒng)的吞噬敵人與飛行動(dòng)作,而是改變成為不同形態(tài)的毛線物體。對(duì)于敵人的攻擊則更加形象地以鞭子拆線取而代之。與此同時(shí),鞭子可以激活許多機(jī)械裝置。游戲也支持雙人協(xié)作。

星之卡比毛線傳說(shuō)(星之卡比游戲簡(jiǎn)介)「已采納」

《毛線傳說(shuō)》的開(kāi)發(fā)工作由 Good-Feel 完成,在此前他們?cè)c Nintendo 合作開(kāi)發(fā)完成了 Wario Land 等游戲?!懊€”的概念也是由 Good-Feel 提出。

星之卡比毛線傳說(shuō)(星之卡比游戲簡(jiǎn)介)「已采納」

《毛線傳說(shuō)》的佳績(jī)也證明了“毛線”的深入人心,而它甚至也不是銷(xiāo)量那么簡(jiǎn)單。在游戲推出之前,《毛線傳說(shuō)》已經(jīng)獲得了無(wú)數(shù)獎(jiǎng)項(xiàng),其后被認(rèn)為是精神續(xù)作的《毛線耀西》跟進(jìn),Wii U 與 3DS 平臺(tái)的重制與增強(qiáng)版也分別登場(chǎng)。這當(dāng)然是令人不齒的吃老本行為,但也從側(cè)面證明了老本之好吃。

2014:《惡靈附身》

《惡靈附身(サイコブレイク / The Evil Within)》是由“生化危機(jī)之父”三上真司領(lǐng)銜探戈工作室(Tango Gameworks)開(kāi)發(fā)、貝塞斯達(dá)軟件發(fā)行的求生恐怖電子游戲,于 2014 年 10 月發(fā)售。

星之卡比毛線傳說(shuō)(星之卡比游戲簡(jiǎn)介)「已采納」

2010 年 3 月 1 日,三上真司成立了探戈游戲工作室(Tango Gameworks)。《惡靈附身》是該工作室正式開(kāi)發(fā)的第一款游戲,以修改過(guò)的 id Tech 5 引擎開(kāi)發(fā),三上真司擔(dān)任總監(jiān)督。

這是一款生存恐怖游戲,發(fā)生在密閉空間內(nèi)。高度細(xì)膩的環(huán)境營(yíng)造出恐慌焦慮感、搭配錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情結(jié)合起來(lái)呈現(xiàn)出臨場(chǎng)感十足的世界,絕對(duì)會(huì)讓玩家感受到顫栗驚悚。游戲完美的融合了恐怖和動(dòng)作元素,玩家要在資源匱乏的情況下為了生存而戰(zhàn),大多數(shù)情況下需要躲避而不是迎面戰(zhàn)斗,很好的體現(xiàn)了游戲的生存恐怖氛圍。

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玩家在《惡靈附身》中能感受到不少《生化危機(jī)》系列的影子,但是又有所不同,它看起來(lái)更像是一個(gè)集大成的新的恐怖游戲形態(tài)。游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上呈現(xiàn)出一種 B 級(jí)片特有的質(zhì)感,各種詭異的場(chǎng)景頻現(xiàn),代入感很強(qiáng)。

此外游戲的打法也頗為豐富,很多關(guān)卡都能通過(guò)不同手段通過(guò),因此不會(huì)乏味,盡管具有相當(dāng)程度的難度,但是又不會(huì)卡住玩家,成功完成一關(guān)之后會(huì)給玩家?guī)?lái)很大的成就感。

游戲發(fā)行后獲得不錯(cuò)的反應(yīng),大家紛紛對(duì)游戲的氛圍營(yíng)造和生存、潛行體驗(yàn)表示贊揚(yáng),同時(shí)也表示對(duì)游戲的場(chǎng)景頗為受用。不過(guò)批評(píng)的聲音也不少,基本上集中在技術(shù)實(shí)現(xiàn)和劇情上。

游戲銷(xiāo)量可以說(shuō)還不錯(cuò),在日本全平臺(tái)售出了大約 20 萬(wàn)份。2017 年,二代也正式發(fā)售。

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歷史上今天發(fā)行的其它游戲

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爐石傳說(shuō)星界自動(dòng)機(jī)卡牌圖鑒

爐石傳說(shuō)新資料片泰坦諸神快上線了,這個(gè)資料片中會(huì)新增145張卡牌,而且?guī)?lái)了新的機(jī)制,比如星界自動(dòng)機(jī),那么爐石傳說(shuō)星界自動(dòng)機(jī)怎么樣?下面就給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)星界自動(dòng)機(jī)卡牌圖鑒。

爐石傳說(shuō)星界自動(dòng)機(jī)卡牌圖鑒

牧師稀有隨從 星界自動(dòng)機(jī) 1費(fèi)1/1 機(jī)械

在本局對(duì)戰(zhàn)中,你每召喚過(guò)一個(gè)其他星界自動(dòng)機(jī),便具有+1/+1。

爐石傳說(shuō)星界自動(dòng)機(jī)卡牌圖鑒

你一定會(huì)自動(dòng)積極地召喚大量自動(dòng)機(jī)。

《長(zhǎng)安幻世繪》傳說(shuō)卡如何升星 傳說(shuō)妖靈升星攻略

長(zhǎng)安幻世繪傳說(shuō)卡升星方法是游戲升星玩法,妖靈升星后屬性能力將更強(qiáng)喔,很多玩家想知道長(zhǎng)安幻世繪傳說(shuō)卡怎么升星、傳說(shuō)妖靈升星攻略呢,九游手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)介紹。

長(zhǎng)安幻世繪傳說(shuō)卡怎么升星 傳說(shuō)妖靈升星攻略

*長(zhǎng)安幻世繪傳說(shuō)卡怎么升星?

1、玩家需要找到捉妖學(xué)者魯飛NPC,與之對(duì)話即可進(jìn)入妖靈升星界面。捉妖學(xué)者魯飛的位置,在蜀山城懸賞榜左邊,順橋而下就可以看到他。

長(zhǎng)安幻世繪傳說(shuō)卡怎么升星 傳說(shuō)妖靈升星攻略

2、升星需要消耗資源,包括命魂、地魂、銀色碎片、金色碎片等,最終提升星級(jí)時(shí),還需要消耗同名卡牌,所以,在祈靈中得到的多余的牌,記得保留以備升星之用。

3、升星所需要的道具,玩家可以通過(guò)關(guān)卡攻略、副本、游戲活動(dòng)以及仙緣洞天活動(dòng)、魔澗副本獲取。

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長(zhǎng)安幻世繪妖典位置大全:長(zhǎng)安幻世繪妖典位置大全 長(zhǎng)安幻世繪妖典出處匯總

長(zhǎng)安幻世繪陣容搭配攻略:長(zhǎng)安幻世繪陣容搭配攻略大全 長(zhǎng)安幻世繪全妖靈陣容搭配推薦

*游戲介紹

《長(zhǎng)安幻世繪》是一款自由探索卡牌手游。長(zhǎng)安幻世,萬(wàn)妖齊聚,成為捉妖師的你無(wú)意間闖入這幻世,冥冥之中會(huì)驚起怎樣的波瀾?千年羈絆話訴衷情,此間世,情義難得,妖亦難得……

千百年來(lái),妖怪傳說(shuō)源源不斷

大唐年間,志怪之說(shuō)盛行,萬(wàn)千妖怪云集都城,長(zhǎng)安幻世由此而來(lái)

幻世之中,明月高掛,清風(fēng)拂面,琉璃少女天真爛漫,異域舞者踏歌起舞……

在這里,你將成為一名捉妖師,與妖怪作伴,踏上無(wú)人涉足的絕美之地,共同探索這長(zhǎng)安幻世背后的奇聞秘傳。

以上就是《長(zhǎng)安幻世繪傳說(shuō)卡怎么升星 傳說(shuō)妖靈升星攻略》詳情,更多長(zhǎng)安幻世繪,盡在九游手游網(wǎng)。

長(zhǎng)安幻世繪攻略大全:長(zhǎng)安幻世繪攻略大全 長(zhǎng)安幻世繪新手入門(mén)攻略

星之卡比毛線傳說(shuō)好玩嗎 星之卡比毛線傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游星之卡比毛線傳說(shuō)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編星之卡比毛線傳說(shuō)好玩嗎?星之卡比毛線傳說(shuō)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、星之卡比毛線傳說(shuō)簡(jiǎn)要評(píng)析:

Pupupu大陸上,卡比正在散步。忽然他看到了一個(gè)M果,便想吃掉它。沒(méi)想到引出了一個(gè)名叫Yin-Yarn的法師??ū壤^續(xù)保持其明快,艷麗的色彩,和簡(jiǎn)潔,激萌的畫(huà)面特色,在wii平臺(tái)上展示了很好的清晰度。各種布料,線類的材質(zhì)特點(diǎn)也被很好的表現(xiàn)了出來(lái)。2D橫版卷軸過(guò)關(guān)游戲,在各種布藝剪貼畫(huà)一樣的布景下,卻有了耳目一新的感覺(jué)。剛開(kāi)始會(huì)給人一種兒時(shí)做布貼畫(huà)的感覺(jué),似乎讓人回到小時(shí)候,各種明快色彩堆積的畫(huà)面,也使人不易感到疲乏勞累。

2、星之卡比毛線傳說(shuō)圖片欣賞:

星之卡比毛線傳說(shuō)好玩嗎 星之卡比毛線傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介

星之卡比毛線傳說(shuō)好玩嗎 星之卡比毛線傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介

星之卡比毛線傳說(shuō)好玩嗎 星之卡比毛線傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)星之卡比毛線傳說(shuō)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“星之卡比毛線傳說(shuō)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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影之詩(shī)星神傳說(shuō)新卡哪個(gè)好 星神傳說(shuō)巫師新卡評(píng)價(jià)解析

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng) 星神傳說(shuō)也給予了巫師大量新過(guò)牌,及或適合超越法的新斬殺虹卡,那整體來(lái)說(shuō)巫師新卡是否強(qiáng)力?下面來(lái)看看有關(guān)專業(yè)點(diǎn)評(píng)!

巫師新卡點(diǎn)評(píng)

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

對(duì)比超越,超越法一般可以在8費(fèi)開(kāi)門(mén)獲勝,而巨靈奇美拉只能9費(fèi)出,速度上慢了。超越一般會(huì)在共鳴12次左右被使用,而如果巨靈奇美拉被共鳴12次,那無(wú)法打滿血斬殺,哪怕配合洛基都比較困難。

但是相比超越,這張牌能解放構(gòu)筑,可以圍繞這張牌組出一套“站場(chǎng)”超越,靠克拉克等隨從來(lái)打全期。

我認(rèn)為它除了擔(dān)任核心,在多蘿茜法中也可以作為填充物使用,擔(dān)任補(bǔ)刀等功能。

餅:8分

飄:6分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

單卡質(zhì)量爆棚。雖然給的牌的質(zhì)量都一般,但白送的手牌可以在某個(gè)合適的時(shí)機(jī)使用出去,對(duì)手也無(wú)從防備。

真正能讓中速法可行的牌,如果巫師什么時(shí)候也可以靠單卡質(zhì)量而非配合取勝,那一定有史黛拉一份功勞。

餅:10分

飄:9分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

沒(méi)有土吃的話相當(dāng)于5費(fèi)進(jìn)化后解掉1個(gè)3/3或更小的隨從,然后隨機(jī)打3,3攻站場(chǎng),還不如精靈的妖狐。因此必須吃到土才行。吃土之后相當(dāng)于進(jìn)化后解掉一個(gè)5/4或更小的隨從,然后隨機(jī)打4,4攻站場(chǎng),就好得多了。

我認(rèn)為土法有很多強(qiáng)力6費(fèi)吃土,如果想支持這張魔像和6費(fèi)吃土的話,4費(fèi)就要有2個(gè)土,對(duì)于使用奇術(shù)師的土法來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難以做到,而奇術(shù)師是快攻和中速土法重要的一環(huán),所以只給了5分。

餅:5分

飄:6分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

推行中速法的想法可以,但設(shè)計(jì)得過(guò)于保守。4血很難在進(jìn)化回合的交換中生存下來(lái)。

餅:3分

飄:2分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

為什么是張金…可能最初設(shè)計(jì)的時(shí)候有些炫酷的效果但是后來(lái)砍掉了吧。

在超越法中可用,但對(duì)比魔像突擊和露,沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)。如果用來(lái)檢索巨靈奇美拉,或是用在多蘿茜法中,感覺(jué)更好一點(diǎn)。

餅:6分

飄:6分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

無(wú)法融入現(xiàn)有體系,本身質(zhì)量又差。

餅:2分

飄:1分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

3費(fèi)抽2的法術(shù)可以用在共鳴體系中。在土法中更加強(qiáng)力,尤其是配合禁忌。

超越法可能因此混土,因?yàn)橐郧暗幕焱脸街挥心裢粨艉吞斓乇罍缈捎茫菀壮椴坏匠酝恋呐?,但有了精神統(tǒng)一,吃土的牌多了,混土就更有意義,也更穩(wěn)定了。

即便不混土,也可以在超越法中代替疏影微光、鏡中世界,甚至代替一部分蓄魔之詠。前期表現(xiàn)比蓄魔之詠強(qiáng),中后期不如后者。

餅:8分

飄:9分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

缺土的時(shí)候還可以,爆土的時(shí)候很坑。增效10在構(gòu)筑中華而不實(shí),可能和傳統(tǒng)的造1地3/3的思路的搭配還可以。

餅:3分

飄:4分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

相當(dāng)于3費(fèi)土片召1個(gè)2/3守護(hù)還回1血,召2/2的那個(gè)是什么垃圾……

2/3身材和回復(fù)能力讓他很擅長(zhǎng)對(duì)抗快攻,中速土和慢速土都可以考慮帶他,而且土法比較缺3費(fèi)曲線。

餅:7分

飄:8分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

土法頑疾的完美解答。缺土的時(shí)候是一張土之魔片,但缺土的時(shí)候土之魔片就比任何其他牌都好了,另外作為1費(fèi)土未必比廢鐵差,后者占格子,與禁忌研究者配合不好。不缺土的時(shí)候是一張0費(fèi)過(guò)牌,0費(fèi)過(guò)牌在任何卡牌游戲中都強(qiáng)無(wú)敵。

餅:10分

飄:10分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

設(shè)計(jì)出來(lái)拯救巫師的2pick。

餅:4分

飄:4分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

餅:1分

飄:3分(卡面加分)

影之詩(shī)星神傳說(shuō)巫師新卡點(diǎn)評(píng)

無(wú)論是超越法還是多蘿茜法都沒(méi)什么空間帶多余的2費(fèi)了。雖說(shuō)下限2/2/2白板還不錯(cuò),但共鳴體系玩的是配合,無(wú)法走中速思路,不需要高下限而需要高上限。

這張牌都很可能無(wú)法進(jìn)入構(gòu)筑,可以看到3/2/3進(jìn)化共鳴2次以及2/2/1終語(yǔ)共鳴1次的設(shè)計(jì)是多么保守。

餅:5分

飄:4分(萌度加分)

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng) 星神傳說(shuō)的龍新卡是最不被看好的,那它們真的都極差嗎?下面來(lái)看看兩位專業(yè)人士的點(diǎn)評(píng),或許你能發(fā)現(xiàn)未來(lái)可用的龍卡!

龍新牌點(diǎn)評(píng)

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

因?yàn)樗哪芰o(wú)法消滅自己,所以以它為核心進(jìn)行構(gòu)筑是不靠譜的。但是在魔海疾走龍中外掛1張用來(lái)壓縮牌組還是不錯(cuò)的,至少比撒旦厲害,而撒旦目前還是偶有出現(xiàn)的。所以并非一無(wú)是處。

餅:5分

飄:5分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

身材和能力比較適合快攻龍,大屁股不容易被解,可以配合Buff和齊格飛,能力可以在后期提供補(bǔ)刀和斬殺。

我認(rèn)為快攻龍?jiān)?-6費(fèi)一般要出疾走隨從,沒(méi)費(fèi)用出她。而4費(fèi)出她會(huì)被進(jìn)化輕松解,所以只有3費(fèi)出她才厲害,條件太苛刻。飄認(rèn)為這張牌還是有機(jī)會(huì)出現(xiàn)在快攻龍構(gòu)筑中的。

餅:1分

飄:5分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

和火焰飛龍騎手對(duì)比,劣勢(shì)是能力僅限龍牌,還只能減1費(fèi),優(yōu)勢(shì)是低1費(fèi)。這低1費(fèi)的唯一好處在于可以5跳7,但是縱觀龍的7費(fèi),除了AOE和無(wú)謀以外都進(jìn)不去構(gòu)筑,而且一般我們想5跳7會(huì)考慮龍巫女或斗氣。

餅:1分

飄:3分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

單卡質(zhì)量不錯(cuò),可以幫跳費(fèi)龍渡過(guò)前期,尤其是對(duì)抗快攻時(shí)不錯(cuò)。

此外,在冥府龍中可能不錯(cuò)。

餅:7分

飄:6分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

在目前流行的空天跳費(fèi)龍中打不出高傷害,增效使用后當(dāng)回合也做不了其他事。但是龍以前沒(méi)有可用3費(fèi)解,這張牌彌補(bǔ)了這一空缺。在追求控場(chǎng)的龍,例如棄牌龍中可能會(huì)被使用。

餅:6分

飄:6分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

這種明顯構(gòu)筑不可用的牌就不多碼字了。

餅:3分

飄:4分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

用來(lái)打臉的話不如角鷹獸騎手,用來(lái)省進(jìn)化點(diǎn)解場(chǎng)的話太讓節(jié)奏

餅:2分

飄:3分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

不如奧丁。

餅:3分

飄:3分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

6費(fèi)2/3有點(diǎn)差,比椿差太多。好處是可以3費(fèi)出。

跳費(fèi)龍中不如大鐮,快攻龍有機(jī)會(huì)用到。

餅:5分

飄:6分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

餅:1分

飄:1分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

比起龍傳,可以穩(wěn)定找隨從,另外增效可以多找1張。

雖然有通過(guò)特化構(gòu)筑穩(wěn)定找特定隨從的機(jī)會(huì),但龍巫女是必帶的,所以很難穩(wěn)定找其他隨從。而如果想穩(wěn)定找龍巫女,還是龍人召喚師更靠譜一些。

我認(rèn)為不太可能進(jìn)入構(gòu)筑,飄認(rèn)為有一點(diǎn)機(jī)會(huì)。

餅:4分

飄:5分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

在快攻龍中吐火蜥蜴很好,但特意去找的話就沒(méi)必要了。

餅:3分

飄:3分

影之詩(shī)星神傳說(shuō)龍新職業(yè)卡點(diǎn)評(píng)

對(duì)比主教的曼紐和白虎,這種能力很有價(jià)值。先手比白虎好,可以白吃2/2,但后手容易被愛(ài)麗絲Buff的2費(fèi)隨從白吃。跳費(fèi)龍不會(huì)用它,快攻龍可能會(huì)用到。

餅:5分

飄:6分

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