連鎖戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
連鎖戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
連鎖戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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連鎖系統(tǒng)
相信大家在進(jìn)行游戲的時(shí)候肯定會(huì)碰到一種情況就是卡牌的攻擊力/回復(fù)量比卡面寫著的數(shù)值要高,實(shí)際上這是由于隊(duì)伍中有隊(duì)員使用相同屬性的卡牌造成的。如上圖,有3位隊(duì)友使用水屬性卡牌,這時(shí)候我打出一張水屬性卡牌,即可觸發(fā)連鎖效果,增強(qiáng)卡牌效果。
觸發(fā)4連鎖效果,卡牌效果增強(qiáng)。
方塊連鎖2048好玩嗎 方塊連鎖2048玩法簡(jiǎn)介
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FIFA Online4 21TOTS絕版連鎖-D連鎖活動(dòng)
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活動(dòng)介紹:
21TOTS賽季將于2021年9月7日24點(diǎn)全大區(qū)絕版限制產(chǎn)出,屆時(shí)21TOTS賽季相關(guān)球員將在《FIFAOnline4》&《FIFAOnline4移動(dòng)端》中絕版(停止產(chǎn)出)。
球員絕版后游戲中將不會(huì)產(chǎn)出任何該賽季的球員卡包道具,道具欄或背包已有該賽季卡包仍可以正常打開使用。同時(shí),已擁有球員的強(qiáng)化,比賽和轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)交易等不受到影響。
參與方式:游戲內(nèi)商城
以上是FIFA Online4 21TOTS絕版連鎖-D連鎖活動(dòng)的內(nèi)容,更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。
《游戲王決斗鏈接》連鎖使用技巧 連鎖怎么玩
游戲王決斗鏈接中,連鎖是戰(zhàn)斗中的常用手法,那么連鎖是什么,該怎么玩,下面一起來看看吧。
連鎖規(guī)則
連鎖:指同一時(shí)間發(fā)動(dòng)卡的效果被稱為連鎖。
一組連鎖:按照每張卡的發(fā)動(dòng)順序12345。。。來發(fā)動(dòng),稱為一組連鎖。
連鎖處理規(guī)則:逆向處理,后發(fā)動(dòng)的效果先處理,比如12345,從5開始處理。
C1C2C3:C指連鎖,連鎖的第一張卡叫C1,第二張卡叫C2。
時(shí)點(diǎn):卡片發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)叫時(shí)點(diǎn),有些卡的時(shí)機(jī)必須立刻發(fā)動(dòng)。比如C1對(duì)手使用旋風(fēng)(2速),C2我使用活死人呼聲(2速),C3我再使用魔法干擾器則無法使用魔法干擾器(3速),因?yàn)?速卡對(duì)應(yīng)的是上一張使用的2速或3速卡,而魔法干擾器的上一張是活死人的呼聲,所以無法對(duì)應(yīng),則使用不了,這也就所謂的卡時(shí)點(diǎn)。
連鎖速度:發(fā)動(dòng)卡的速度,速度越快的越先結(jié)算,速度高的連鎖后,后面只能連鎖同速或高速的卡,比如一旦我連鎖一個(gè)3速的反擊陷阱,你后續(xù)只能連鎖跟我一樣的3速卡,不能使用1速、2速卡進(jìn)行連鎖。
速度分類:
咒文速1
通常魔法 裝備魔法 場(chǎng)地魔法 永續(xù)魔法 儀式魔法 效果怪獸
咒文速2
速攻魔法 通常陷阱 永續(xù)陷阱 效果怪獸
咒文速3
反制陷阱
場(chǎng)合/時(shí):每張卡上面的描述分為兩種,一種是【場(chǎng)合】,比如【發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合】,一種是【時(shí)】,比如【發(fā)動(dòng)時(shí)】,【時(shí)】會(huì)出現(xiàn)卡時(shí)點(diǎn)的問題,而【場(chǎng)合】則不會(huì)出現(xiàn)卡時(shí)點(diǎn)的問題,【場(chǎng)合】會(huì)另開一組連鎖。
自選連鎖:自己選擇連鎖順序,,通過自己選擇連鎖可以卡掉某些卡的效果,這也是一般玩家和大佬玩家的差距,大佬玩家可以在每次戰(zhàn)斗中通過自選連鎖來卡時(shí)點(diǎn),不過目前國(guó)服這種機(jī)會(huì)非常少,卡時(shí)點(diǎn)這一機(jī)制還不明顯,隨著卡的數(shù)量不斷增加,卡時(shí)點(diǎn)會(huì)越來越被用到,時(shí)點(diǎn)這一機(jī)制也讓很多萌新認(rèn)為是BUG,其實(shí)只要深入了解后才能發(fā)現(xiàn)不是bug。
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》戰(zhàn)法連鎖機(jī)制怎么樣 戰(zhàn)法連鎖機(jī)制介紹
深情自古留不住,只有套路得人心。在S1賽季即將結(jié)束、S2即將到來之際,和大家研討一下,什么才是黑科技。
黑科技是什么?
是不是上圖這樣的才叫黑科技?
更有甚者,為了秀所謂的黑科技拆金卡給四星武將攜帶……是不是有點(diǎn)本末倒置?
黑科技,是對(duì)這個(gè)游戲獨(dú)到的見解所產(chǎn)生的額外戰(zhàn)斗力,即智商戰(zhàn)力附加值。黑科技在我的理解里,并不是一味地強(qiáng)求以四星勝五星。這是不對(duì)的,本末倒置的。我們追求黑科技的目的是什么?是出奇制勝!而出奇制勝需要什么?需要對(duì)武將充分的理解和獨(dú)到的解析。不能人云亦云,不能盲從。
黑科技是智慧高度凝聚的產(chǎn)物,下面就來具體分析一下。
1、反其道而行。
馬超
馬超,眾所周知,其強(qiáng)大的三維(智力偏低),高速高武,傷害一直都非常驚艷??墒菂s有一個(gè)致命的弱點(diǎn),怕繳械。而當(dāng)下版本,大眾玩家只有1-2隊(duì)核心隊(duì)伍,遍地都是盛氣凌敵,繳械使得馬超畏首畏尾束手就擒。曾經(jīng)披靡的強(qiáng)攻+瞋目橫矛組合瞬間崩塌。多少個(gè)日日夜夜馬超以淚洗面,照面就跪,零傷封王。難得沒遇到盛氣,被一眾嘲諷將嘲諷,繼續(xù)被毆打。
在這種時(shí)候,你需要逆向思維,打破桎梏。我為什么非要帶強(qiáng)攻+瞋目橫矛?我為什么馬超就非要菜刀?我當(dāng)個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)將不行么?
口說無憑,數(shù)據(jù)說話。
戰(zhàn)法組合,短兵相見+避實(shí)擊虛。什么?這兩個(gè)邊緣戰(zhàn)法?
兵種克制先不要去看他,我們就看效果。面對(duì)低配桃源,對(duì)方是帶了盛氣的,由于馬超是帶的主動(dòng)戰(zhàn)法,所以無視。
有人擔(dān)心傷害不夠。嗯,請(qǐng)對(duì)這兩個(gè)戰(zhàn)法的單體傷害量放心,不比瞋目橫矛、一騎當(dāng)千低。
最后我們來看一看總傷害。
那么馬超一共輸出了多少呢?18000+!那個(gè)勇猛似虎豹的男人又回來了!
2、順勢(shì)而為
很多邊緣武將,其實(shí)戰(zhàn)斗能力還是不錯(cuò)的,可是廣大玩家卻不理解其戰(zhàn)法的內(nèi)涵,比如呂玲綺。
很多人說呂玲綺的三維好差勁,兵種屬性又差,還是群陣容,一點(diǎn)用都沒有。這個(gè)世界不只有蜀槍,還有白馬嘟嘟,還有群弓,當(dāng)你一手蜀槍對(duì)面對(duì)面白馬嘟嘟群弓陣容時(shí),是不是渴望一隊(duì)騎兵助陣?
那么呂玲綺該如何理解呢?
先上圖。
先不要被關(guān)羽嚇到,你都有關(guān)羽了,肯定強(qiáng)啊。(關(guān)羽只是陪襯,曹操呂玲綺才是主力)看看傷害就有分曉。
呂玲綺單挑了24000+。
一次可能是僥幸。
再來
女兒跟爸爸叫陣!
再來女兒不服,跟爸爸叫陣。
是不是很詫異?一個(gè)垃圾武將,會(huì)出現(xiàn)這樣的結(jié)局?
上圖分析。
呂玲綺的主動(dòng)戰(zhàn)法,會(huì)選定一個(gè)目標(biāo),并對(duì)額外(1-2個(gè))目標(biāo)造成傷害。并提高自身所有主動(dòng)戰(zhàn)法15%的發(fā)動(dòng)率。(一個(gè)能加觸發(fā)幾率的高級(jí)輕勇飛燕)
在其主動(dòng)戰(zhàn)法帶領(lǐng)下,落鳳、不辱使命這種低概率控傷戰(zhàn)法瞬間變成了高大上的50%以上概率。50%概率啥意思,我想玩的久的玩家都明白。那就是把對(duì)面控的死死的,誰也別想動(dòng)。
呂玲綺這個(gè)英雄她就可以這么打。你說這算不算黑科技?
3、配合。
上面1講的是武將變換,不要死磕。2講的是理解,發(fā)揮最大作用。那么3這里要開始點(diǎn)一點(diǎn)配合。黑科技之所以能夠打出戰(zhàn)績(jī)就在于這三點(diǎn)合一。
那么最簡(jiǎn)單的配合武將,黃月英吧。
黃月英,在大部分玩家手里……,花瓶、渣渣、無用。
還是上圖吧。
看戰(zhàn)法,我想都看的懂,右邊頂配豪華大嘟嘟。左邊十三不靠,戰(zhàn)法都沒有的雜牌渣渣。對(duì)就是這樣的陣容,這樣的配置,硬是把頂配嘟嘟給換掉了。要知道在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,用一隊(duì)渣渣去換掉敵方一個(gè)頂配嘟嘟對(duì)槍隊(duì)來說是多么大的欣慰。
這里為什么黃月英能變廢為寶?
來看一看她的戰(zhàn)法。我軍三回合先攻。沒了……這意味著什么?先手優(yōu)勢(shì)打爆發(fā)。
黃月英的意義極為深遠(yuǎn)。她可以讓其他兵種跟白馬比先手!
想一想,陷陣營(yíng)比白馬先手,無當(dāng)飛軍比白馬先手,虎豹騎、西涼鐵騎比白馬先手。黃月英可以說是一個(gè)極為考驗(yàn)玩家配將藝術(shù)與智商的猛將!
搭配,搭配就是看看緣分?看看國(guó)家?看看陣營(yíng)?看看兵種S?
No!那樣做你永遠(yuǎn)玩不出這個(gè)游戲的精髓與魅力。
隨著S2賽季的來臨,玩家武將池不斷加深,越來越多的武將依賴先手優(yōu)勢(shì)。不如甘寧這種龜速還脆的將,怎么玩?對(duì)不對(duì)?
黑科技不是一味的剽竊抄襲,抄作業(yè)永遠(yuǎn)沒有用,你不理解它,別人變一變你就看不懂。我一身極品被個(gè)渣渣打爆了??
真正的黑科技,都是將以上三點(diǎn),融會(huì)貫通,組合而來的套路。
理解游戲,理解武將,理解陣容,理解配合,只有真正將這個(gè)游戲吃透了,你才能信手拈來,而不是羨慕別人又開發(fā)了一個(gè)新套路,自己卻讓他們?cè)谑掷锩蓧m太久。
授之以魚不如授之以漁。深度深入分析黑科技,直接扔條大黑魚給你吃,不如告訴你怎么釣魚。
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《sniper》連鎖擊殺怎么弄 連鎖擊殺方法
sniper中多連鎖擊殺任務(wù)完成攻略在風(fēng)扇那過的,開槍打風(fēng)扇開關(guān)心來警衛(wèi),把風(fēng)扇前方的警衛(wèi)前的玻璃打碎,警衛(wèi)掉下來砸死下面的警衛(wèi)就完成了。
qsniper連鎖擊殺怎么弄
壽司連鎖商城好玩嗎 壽司連鎖商城玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游壽司連鎖商城即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編壽司連鎖商城好玩嗎?壽司連鎖商城值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、壽司連鎖商城簡(jiǎn)要評(píng)析:
一個(gè)很不錯(cuò)的壽司游戲,你經(jīng)營(yíng)一家壽司店, 這里會(huì)有許多的東西提供給顧客,每個(gè)客戶要的東西也是不一樣,盡可能的快速度的去滿足客戶的需求,讓客戶最快的吃到自己想吃的東西,還可以讓廚司師高技能,讓客戶更加的滿意! 游戲介紹 盡可能的快速度的去滿足客戶的需求,讓客戶最快的吃到自己想吃的東西,還可以讓廚司師高技能,讓客戶更加的滿意! 游戲特色 一個(gè)很不錯(cuò)的壽司游戲,你經(jīng)營(yíng)一家壽司店, 這里會(huì)有許多的東西提供給顧客,每個(gè)客戶要的東西也是不一樣
2、壽司連鎖商城圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)壽司連鎖商城有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“壽司連鎖商城”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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崩壞學(xué)園2連鎖湮滅怎么樣 連鎖湮滅實(shí)用性分析
崩壞學(xué)園2即將推出連鎖湮滅這把武器,那么這把武器怎么樣呢?接下來就和小編一起來看看吧。
連鎖湮滅(7星)
狙擊
攻擊力 2683 載彈量 23
負(fù)重 20 射速 4.8/秒
星級(jí) 七星 屬性 能元素
次元壁
蓄力中,受到所有傷害減少50%,免疫軟弱,脆弱,擊退。
原生之眼(能元素)
每蓄力0.5秒,額外鎖定一個(gè)目標(biāo),并且造成傷害增加75%,不可重復(fù)鎖定,最多計(jì)算10次。射擊時(shí)對(duì)所有目標(biāo)造成傷害。
技能一 次元壁
蓄力中,受到所有傷害減少50%,免疫軟弱,脆弱,擊退。
簡(jiǎn)單來看,次元壁是一個(gè)自保技能。
機(jī)制重構(gòu)后的狙擊擁有了移動(dòng)蓄力的能力,在靈活性上提高了不少,減傷50%的特效也能夠進(jìn)一步的彌補(bǔ)蓄力時(shí)間內(nèi)無法對(duì)僵尸娘的攻擊做出反擊的缺陷。
高額減傷提供了良好的自保能力,在僵尸娘的攻擊下可以使自身生命不受到太大的威脅,從而保證能打出狙擊的有效輸出,而免疫脆弱、軟弱、擊退,也是給狙擊的輸出和自身的安全加上了雙重保障。特別是免疫擊退可以為自己的輸出位置提供一個(gè)穩(wěn)定的保障,使傷害效益最大化。
技能二 原生之眼(能元素)
每蓄力0.5秒,額外鎖定一個(gè)目標(biāo),并且造成傷害增加75%,不可重復(fù)鎖定,最多計(jì)算10次。射擊時(shí)對(duì)所有目標(biāo)造成傷害。
既然一技能是自保技能,那么二技能不出所料就是一個(gè)輸出向的技能了。最多計(jì)算10次意味著在蓄力5秒后,在場(chǎng)上僵尸娘數(shù)量夠的情況下,連鎖湮滅閉著眼睛都能同時(shí)擊中最低10個(gè)目標(biāo)。之所以說是最低,是因?yàn)檫B鎖湮滅在技能鎖定僵尸娘的同時(shí)自身的基礎(chǔ)彈道也會(huì)造成傷害。
如果一個(gè)僵尸娘在被鎖定的同時(shí)又被武器擊中的話那么她就將吃到兩段武器的傷害,并且這兩段傷害都受到鎖定傷害增加的效果加成。
另外每鎖定一個(gè)僵尸娘傷害增加75%,那么在同時(shí)鎖定10個(gè)僵尸娘后,傷害就會(huì)增幅750%,對(duì)所有被鎖定目標(biāo)造成2683*8.5=22805.5的基礎(chǔ)傷害(GIF內(nèi)由于活動(dòng)buff增傷,傷害有所浮動(dòng)),如果被鎖定的僵尸娘如前文一樣出現(xiàn)在彈道之中,那么連鎖湮滅單武器對(duì)她能造成的最大傷害就是22805.5*2=45611。況且這個(gè)技能和連鎖湮滅本體都為能元素的輸出屬性,也不用擔(dān)心傷害被盾娘所格擋。
總體說來連鎖湮滅的二技能很好的承擔(dān)起了一個(gè)狙擊應(yīng)有的輸出能力,并且全圖鎖定還為狙擊較為薄弱的Y軸輸出能力提供了補(bǔ)足。
由于鎖定加傷的原因,連鎖湮滅在怪越多的情況下攻擊力越高,但是并不是說他對(duì)單體的效果就差,單體鎖定0.5秒就可以完成,增傷75%也絕不算低。更加注重機(jī)動(dòng)性,在與boss的皇城PK中反而會(huì)顯得更加靈活。
搭配相關(guān)
輔助武器自然是把靈活與暴力融為一體的瞬身水晶比較適合連鎖湮滅了,水晶自帶的潛行狀態(tài)還能消除僵尸娘的仇恨,更加有利于營(yíng)造出安全有效的狙擊輸出環(huán)境。
技能方面的首選肯定是狙擊的萬年雙基友,幾何原本以及塔納托斯的宣判了。兩個(gè)技能一個(gè)縮短瞄準(zhǔn)時(shí)間,一個(gè)減少蓄力時(shí)間,對(duì)于極其需要長(zhǎng)時(shí)間蓄力來增傷的連鎖湮滅來說,自然是最好不過的選擇。
最后在使面推薦的就是耀夜姬殿下了。全身都是能元素傷害的連鎖湮滅,耀夜姬的固有增傷自然是能提供一個(gè)不俗的傷害加成,另外視情況暗時(shí)計(jì),普羅姆特,茵朵蘭,翡翠等使魔都是很不錯(cuò)的選擇。
值得注意的是狙擊槍的通病在連鎖湮滅上依舊有體現(xiàn),那就是應(yīng)對(duì)結(jié)晶精英技能的效率低下,因此我們?cè)谂溲b的時(shí)候可以選擇一把高頻武器作為輔助。
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連鎖
玩家回合形成「蓄力隊(duì)員」時(shí),所形成的「蓄力隊(duì)員」與其他「蓄力隊(duì)員」的「回合倒計(jì)時(shí)」相同,叫做「連鎖」。連鎖后可以擁有更為強(qiáng)力的攻擊喲!
連鎖技
作為《少年劍心》的獨(dú)創(chuàng)一大玩法——連鎖技。連鎖技是和人物怒氣技能一樣,也是通過積累怒氣釋放,但是越高級(jí)的連鎖技技能就越強(qiáng)大。
游戲里面一共有15種連鎖技,而連鎖技通過升級(jí)來解鎖下一個(gè)連鎖技能。而連鎖技可以配置有3個(gè),但是釋放的條件有所不同,第一個(gè)技能是百分百釋放,而第二個(gè)是百分之五十幾率才能觸發(fā),而第三種就觸發(fā)的幾率就更低,只有百分之三十。因此在連鎖技技能的選擇也有一定的講究,輸贏有時(shí)候不在于實(shí)力而在于一定的運(yùn)(ren)氣(pin)。
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