星際炮塔游戲介紹
星際炮塔簡介
“星炮塔” 是一款卡通風(fēng)格的休閑塔防游戲。在游戲中,玩家可以選擇自己的登陸地點,建造攻擊裝備或建造防御設(shè)施來抵御怪物的攻擊。由于您的施工方法不同,每個級別都會有相應(yīng)的變化。
[特色玩法]
嘗試多種策略,從封鎖所有路徑和安全地躲在墻后,引導(dǎo)怪物沿著長長的火線。使用獨特的塔和障礙,拿出自己的原創(chuàng)游戲風(fēng)格。嘗試用武力爆炸無法接近的怪物,混合怪物直到它們不起作用,或者專注于防御和恢復(fù)以建立一個堅不可摧的堡壘。你甚至可以嘗試把一堆怪物倒在一個角落里,一次摧毀它們,或者把它們排成一行,一個接一個地拿出來。
【七彩星球】
請?zhí)ど闲请H之旅找到你失去的愛人,并擊落各種行星上的怪物!請觀察每個關(guān)卡的外觀,以及每個星球的固有對象和環(huán)境元素,并弄清楚如何實現(xiàn)目標(biāo)!如果你能很好地利用它,它可以幫助你在戰(zhàn)略上玩游戲。
[升級和技術(shù)]
升級和技術(shù)是必不可少的對付強大的怪物。升級使建筑和登陸艦更強大。請自由點亮由4個類別組成的科技樹,并隨時根據(jù)自己的喜好進行更改,以實現(xiàn)您的獨特策略!
[各種模塊和組合塔]
一起玩功能,僅靠升級和技術(shù)樹是不夠的。請通過安裝各種模塊進一步加強建筑!兩座塔的組合是無與倫比的。請結(jié)合建筑物,創(chuàng)造一個新的和強大的塔!
【強大技能和道具】
面對危險,你可以在正確的時間展示你的技能來扭轉(zhuǎn)局面!在進入關(guān)卡之前,可以充分利用道具,為提前構(gòu)思的策略性玩法做好準(zhǔn)備。
[游戲特色]
各種行星地圖,包括9個主章節(jié)和3個子章節(jié)
內(nèi)容豐富,包括10個功能,總共140多個級別
通過阻擋或移除
超過50種類型的塔和障礙物以及超過15種技能
技術(shù)樹包含80多種類型,具有各種升級,增強和改造
可以使用80多個附加模塊和40多個項目
3個難度級別: 新手,標(biāo)準(zhǔn)模式和百搭模式
只是開始。請?zhí)魬?zhàn)標(biāo)準(zhǔn),困難,狂野模式等三種游戲難度和登陸任務(wù),挑戰(zhàn)模式,無盡模式等多樣化內(nèi)容。
《星際炮塔》新手通關(guān)攻略
星際炮塔是一款卡通畫風(fēng)的塔防手游,豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),豐富的塔防選擇,可玩性很高,近期更是吸引了不少新手玩家,為了幫助新手玩家,九游網(wǎng)小編為大家整理出了星際炮塔新手通關(guān)攻略,看一看相信對你還是有莫大幫助的。
星際炮塔新手通關(guān)攻略
二十級給的天賦點全點建設(shè),四十級的天賦點全點資源。接下來是速通游戲的思路。
首先這個游戲最關(guān)鍵的就是資源產(chǎn)出,資源產(chǎn)出決定了你在游戲開局和中期能否快速成型陣容。資源的最終技能“怪物掉落水晶x2”非常的逆天強度,有了這個技能,三星就是隨便拿的問題。前期建議用火箭流,火箭本身具有高傷害和大規(guī)模清怪的能力,火箭+冷凍槍的融合炮塔強力迫擊炮清怪能力一流,火箭+精準(zhǔn)打擊炮臺的融合炮塔火箭發(fā)射器能很好的處理大型怪物,通關(guān)思路就是給碳纖維方塊加最厚的甲的模塊,然后用這個來堵門。在旁用炮臺壓家。這個思路適用于所有關(guān)卡,若是資源不夠,可以用廉價方塊封路,然后用碳纖維堵住怪物走那條路的點??梢杂没匮走_給碳纖維回血,防止大型怪物破門?;蛘呖梢杂糜钪娣烙哌M一步加強防御。若是刷怪點附近沒有提供方塊放置點,可以用炮臺把家圍起來,用雷達給那一片回血,家不斷抗傷,然后炮臺輸出。
后期玩法:后期就是機關(guān)槍流橫掃一切。配置是這樣的
機槍 加攻擊炮臺 機槍
機槍 家/回血雷達 機槍
機槍 加冷卻炮臺 機槍
機槍配件:月之水晶 宇宙指南針(主要加冷卻,穿透,攻擊力,攻擊范圍)
機槍流打的就是利用高冷卻打高頻和多段攻擊,而且機槍沒有對大型怪物減傷,這個陣容能把機槍的冷卻壓到最低值50,打出的傷害是非常恐怖的,實測幾秒鐘能把隱藏關(guān)卡BOSS秒殺。這個陣容依賴于資源天賦的最后一個天賦:加輔助建筑光環(huán)范圍。這個技能實戰(zhàn)中也是相當(dāng)逆天。
關(guān)于召喚師技能的選擇,推薦:炮臺加攻擊力的,炮臺加冷卻(前期,后期機槍流不需要),回血300(前期防多怪把家集火秒了),免傷8秒(后期回血的高級替代,神技),無人機群(補傷害,打隱藏關(guān)BOSS是打觸手很方便,不用在多下個機槍)
道具:破壞方塊一格xN的那個導(dǎo)彈,用來給配置清理障礙,其他沒什么用。
飛船升級:優(yōu)先點資源采集和防御,然后就是無人機。資源采集最高值是10,加上建設(shè)天賦提供的20%就是12,然后就是金色傳說皮膚提供的加5%,也就是12.6還是12.5?不清楚是疊加的還是重復(fù)算的。
機槍流比較吃穿透,升級抽獎最好是抽穿透點相關(guān),穿透對于多段傷害的增幅是巨大的。不然打怪就+1+1+1。也可以用高頻制造器,帶閃耀的鱗片這種高穿透加防御的配件,不打傷害,利用效果給怪上減少防御buff,這個效果是減少防御值=自身穿透值,很強大。上了倆配件效果大概能減少40~50的防御,很多怪的防御值都到達不了,相當(dāng)于白板了。大后期的怪的防御也就這個值,可以一直用到游戲通關(guān)。高頻制造器可以放在堵門方塊附近,怪只會攻擊自身路徑上的阻礙,不會攻擊制造器,所以可以放心把制造器放在墻外。
這就是星際炮塔的萌新過關(guān)指南了,為大家講述了游戲中可以玩的幾個流派,以及各種塔防武器的屬性特點,看完大家就知道如何搭配陣容了。
星際炮塔游戲截圖
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首先,一定要明確一點,蘿卜一定是等級越高越好,但是!沒有高等級蘿卜每次關(guān)卡提示“當(dāng)前關(guān)卡困難,請升級蘿卜”的時候就不打了?答案是否定的。只要多熟悉炮塔,明白每個炮塔攻擊特性,在合理位置安放最適合炮塔,即使等級不高,依然可以全清金蘿卜。開講:
瓶子炮:最好用炮塔之一。瓶子炮優(yōu)勢在于滿級之后可以給周圍炮塔提供傷害加成,且加成比例不?。ㄗⅲ阂欢ㄒ菨M級!滿級!滿級!重要的事說三遍)范圍是7x7,就是說以瓶子塔為中心,周圍上下左右各三格范圍內(nèi)炮塔均能享受加成。同時,瓶子塔自身攻速不俗,很適合補刀之用,所以可以放置再蘿卜周圍,放置個別怪突破炮塔防線傷害蘿卜。推薦指數(shù):★★★★★
冰花:減速王者冰花應(yīng)該是目前減速綜合能力最強炮塔,較為均衡的攻速,以及一定的攻擊力,可以給整場戰(zhàn)斗帶來不小優(yōu)勢。有冰花的關(guān)卡盡量做到減速全程覆蓋,同時,在技巧當(dāng)面,可以在開場的1至4波內(nèi),將冰花放于出怪口附近,慢慢磨怪,稍遠的地方放DPS炮塔,盡情的清理障礙來獲得金幣吧!冰花放置一定要是在能范圍覆蓋的格子,千萬不要重復(fù)放置,不然浪費減速不說還會極大的影響DPS。推薦指數(shù):★★★★★
太陽:障礙清除王者太陽的優(yōu)勢在于滿級以后不俗的范圍攻擊,加之攻速不錯,在配合減速炮塔的同時,可以對怪物造成大量傷害,還能幫助迅速清理障礙。有太陽可用的關(guān)卡,盡量放在能大量覆蓋道路的格子,同時,開場可用減速拖怪,太陽盡情清除障礙。推薦指數(shù):★★★★☆
火箭彈:數(shù)量多了打的你哭著回家找嘛嘛火箭彈在群怪炮塔里攻擊范圍是比較遠的,傷害能力不俗,同時擁有穿透效果,在傷害的同時可以輔助清理障礙。但,缺點明顯,攻速低,打快速怪如果沒有較好的減速配合,特別憂桑?;鸺龔椡扑]在道路盡頭建造,這個炮數(shù)量越多優(yōu)勢越大?。ㄟ@好像是廢話。。。_(:з」∠)_)推薦指數(shù):★★★☆
冰炮:搞不懂這個炮的設(shè)計思路冰炮按照說明對較為聚集的怪傷害不俗,但實測中如果怪沒有聚集在兩格的范圍內(nèi)且聚集數(shù)量過少的話。。。。。傷害會變的特別憂桑。。并且這炮攻擊范圍又較為一般。。。只是好多關(guān)卡基本就給這一個減速炮,所以在打冒險中,如果沒有減速,你需要更多的格子來建造冰炮保證減速覆蓋;如果沒有群攻,你也需要成堆的冰炮來保證輸出。。。總之,此炮設(shè)計稍顯不合理。(不合理是因為這個破炮升滿級用金也太多了吧!1010個金幣啊?。。¢_發(fā)者你后期應(yīng)該要改改吧?。?!不然誰用啊?。。。┍谶m合在拐角處建立,并且,部分關(guān)卡,一個拐角,恐怕你還需要不止一個冰炮。。別問為什么。。打了你就知道。。推薦指數(shù):★★★
火瓶:呵呵這個炮。。。沒啥想說的。。。除了部分關(guān)卡不得不用他來當(dāng)DPS以外,其余所有關(guān)卡有他我都不用。。。別問為什么。。。你多用其他輸出炮塔跟他比比就明白。。依然感覺設(shè)計不合理,實際傷害感覺比圖片顯示的還低得多,且群怪效果。。。誰用誰知道。。。呵呵推薦指數(shù):☆
雷達:看臉暴擊流雷達的范圍幾乎是可以覆蓋半個主場,除了唯一弱點,攻速太弱以外,幾乎是完美的,所以在有減速配合的關(guān)卡中,雷達是見誰秒誰,特別是放出暴擊之球以后。。。。這個塔你盡量放置在中部,遠離道路的位置,為道路兩邊讓給其他范圍較近的塔,最大化DPS。同時,雷達可以說是清理道具的剪刀手,點誰秒誰,在遇見大金幣箱還有各種boss關(guān)卡,只要有雷達,沒錯,建造他就對啦,盡情蹂躪boss吧?。。?!推薦指數(shù):★★★★☆
魔法球:上上下下的趕腳你有兩條路,沒有群傷塔,想要兩邊打,造他就對啦!魔法的好處就是滿級以后多目標(biāo)單傷害(好繞口。。_(:з」∠)_)一般在兩條路中間放幾個他,小怪別跑!還有魔法球我一般會建在蘿卜周圍,盡量補刀,防止吃蘿卜。這玩意兒,清理道具速度也不慢喲!范圍不錯,可清理很多喲!推薦指數(shù)★★★☆
風(fēng)扇:重點是我今天在講冒險你這個糖果塞塔跑出來干嘛如上面的說明。風(fēng)扇在糖果塞里是一等一的塔,建多了以后滿屏葉子飛,看著叫一個爽?。。ㄎ夷苷f我某天為了打個糖果塞刷新出去幾千金幣也沒看到減速加葉子的組合這種事實嗎_(:з」∠)_)但是!但是!但是!重點來了,個人在冒險模式中,葉子出場次數(shù)不多!為什么!?冒險模式下好多時候有葉子在卻并沒有減速!沒有減速配合的葉子,傷害基本打不出來!干看著怪跑,扇不出風(fēng)扇。。。。所以,有減速特別是冰花的時候,盡情全屏建造葉子,只需要在蘿卜身邊放點拳頭瓶子魚刺冰錐魔法這種單傷害來放置某些皮厚的怪以外,幾乎可以碾壓。如果沒有減速?那請酌情考慮,請只在道路盡頭放葉子,其余放高傷害塔推薦指數(shù):★★★☆
毒瓶:嘛嘛給你發(fā)糖一路上你慢點吃喲好用,真心好用,他給怪物上的debuff那個dot傷害不低?。。。∵@也是一個很好的輔助炮塔,配合其他群傷炮塔可以打出很舒服的傷害。建造指南:毒瓶好是好,不宜多建,這個瓶子不需要傷害范圍全覆蓋,只需要debuff全程覆蓋就行。什么意思,比如給怪上了毒,他要走上好多格之后,毒傷才消失,這個時候再補個毒瓶給怪上個毒就可以,不用指望全程靠毒瓶的范圍傷害來打怪,只需要全程上毒就可以,大概能明白我的意思吧?推薦指數(shù):★★★★☆
魚刺:吃了我你會卡唯一一個范圍定身炮塔。魚刺攻速,傷害范圍,自身傷害均算中上,可以很好的讓怪呆在原地等我方盡情蹂躪。唯一覺得不合理的地方就是每次脫離定身效果的怪在一定時間內(nèi)吃不上減速等任何減益效果的。。。要走出一段路了才能繼續(xù)減速。個人感覺這個是需要修改的地方,游戲能做到各種不相同減益效果疊加的話,會帶來更多的炮塔組合以及很多的打法。但是要注意,冒險模式中,如果你單純只用魚刺不配合群傷炮塔的話。。。部分快速怪會虐的你找嘛嘛。。。。所以,魚刺雖好,建造需謹慎。。拐角處,道路盡頭之類地方,還是就給范圍群傷塔吧。。推薦指數(shù):★★★★
弓箭:拿你打什么好?依然是我拿不出手的炮塔之一。。是。。你群怪。。但只是扇形。。。是。。你穿透。。。但你攻速能再好點不。。。。并且你這蛋疼的價格跟你造成的輸出依然不成正比。。建造指南:除了部分只能用他dps或者群怪的關(guān)卡,其余一律不推薦。。建造在道路盡頭。部分時候,在道路中間部位建造反而有奇效。。推薦指數(shù)★☆
回旋鏢:打誰呢?打哪呢?這回旋的攻擊方式看著很牛x,實際中往往是群怪中就能打個三四個怪,較低的攻速帶來的是并不靠譜的傷害。。建造這塔對道路要求太高。?;刈中鸵酝獾牡缆范疾荒芎芎冒l(fā)揮他的傷害。。。所以。。一般情況下。。棄之。。推薦指數(shù):★
蘑菇:磨磨唧唧蘑菇是減速,蘑菇是可以賺金幣,蘑菇是群怪。。各位實測中還沒覺得蘑菇有哪里不對么。。。。攻速。。攻速低的嚇人。。除了在糖果塞中蘑菇能很好賺錢建立優(yōu)勢以外,冒險中真沒那么多優(yōu)勢。冒險是要盡量速度清楚障礙保證更多格子可以建造更為關(guān)鍵的炮塔。。。蘑菇那蛋疼的傷害讓我覺得這炮是設(shè)計師當(dāng)時設(shè)計玩的么???還有,減速!不得不吐槽,蘑菇的減速在怪物出泡泡并再次背泡泡減速中,有延遲的嘛!!這又是嘛蛋疼的游戲機制啊。。減個速而已啊,至于那么辛苦嘛?。。∧承┛焖俟种灰雠菀桓Z就是老大一截?。。?!讓不讓人dps了?。。。?!如果關(guān)卡中,只有蘑菇這一個減速炮塔用,那請麻煩一定要全覆蓋??!最好是交叉覆蓋!!不然脫泡的怪,跑的讓你心桑。。。推薦指數(shù)!:★★☆
導(dǎo)彈:孫賊別跑導(dǎo)彈的效果是可以全程自動打距離他最遠的怪,但是!請注意,如果手動點選某怪,反而會失效喲!所以導(dǎo)彈只能自動。。。。除了清楚部門身邊障礙的時候。。。導(dǎo)彈唯一的好處也是最大的好處就是全程不停的打怪,雖然是單傷,優(yōu)勢確實勝在持久,部分有boss的一定要多來導(dǎo)彈,速度幫你推boss,還有就是如果為了保護蘿卜,請距離蘿卜最遠的地方下導(dǎo)彈,并且在蘿卜身邊弄好減速,效果拔群。推薦指數(shù):★★★☆
飛機:biubiubiu飛機群怪效果如果跟減速配合著實不錯。。。但飛機最大的使用技巧是什么?清障礙?。?!從集市開始,好多好多的關(guān),障礙基本在一條直線或者斜線上,只要在線的盡頭,擺下一臺飛機,用不著兩波怪,你可以看著瞬間唄清楚的障礙以及隨之而來的金幣,這個時候還有什么怪打不倒的?。??所以,巧用飛機,障礙金幣兩不誤?。⊥扑]指數(shù):★★★★
船錨:官方版的“障礙清除者”這玩意兒是官方所謂的障礙消除磚家。。。呵呵。。。我只能承認,在只有兩到三個障礙的時候,船錨可說又打怪又打障礙,還自動的,清除速度還特快。但,在滿屏障礙的時候,或者開局之處,這玩意兒。。沒啥用。。群體障礙不如章魚太陽飛機。。甚至不如月亮。。所以,一般,我只會把他當(dāng)做單體dps的補充。。不會專門用他。。。建造話,盡量在道路外圍第二圈吧。。畢竟,他的傷害范圍還是可以的。其余的優(yōu)勢,也看不出啥了。推薦指數(shù):★★★
拳頭:單體傷害真正的王者典范
拳頭傷害真高!拳頭還有小范圍群傷!拳頭建造真便宜??!
我印象中在打過的部分關(guān)卡中,只要有減速配合。我?guī)缀跏羌內(nèi)^打。。便宜又實惠,好用不憂桑。拳頭的妙用是一條路的兩旁全部來拳頭,你就會聽見怪物的哀嚎了
推薦指數(shù):★★★☆
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《迷失星球》炮塔圖鑒火焰炮塔
很多玩家對迷失星球炮塔還不是很了解,這次小編帶來的是火焰炮塔這個炮塔,如果你想對火焰炮塔進行了解的話,就往下看看吧,下面是本站帶來的迷失星球炮塔圖火焰炮塔,希望對大家有幫助。
迷失星球炮塔圖鑒大全
迷失星球炮塔圖鑒火焰炮塔
名字:火焰炮塔
品質(zhì):SS級
陣營:帝國
炮塔技能:
S1:向周圍噴射一圈圓形火焰,造成傷害(110%);
S2: 被火焰命中的敵人,造成灼熱傷害(持續(xù)掉血70%傷害,1秒1跳),持續(xù)3秒,最多疊加3層;
S3: 大幅度提高火焰?zhèn)χ?(200%);
S4:釋放火焰領(lǐng)域,將攻擊范圍化成火海,對所有進入范圍的敵人造成傷害 (140%傷害);
S5:灼熱效果升級為焚燒,傷害大幅度增加(增加至140%),持續(xù)5秒,最多疊加3層。
《星際衛(wèi)隊》母艦炮塔及技能選擇
母艦炮塔的選擇
母艦炮塔顧名思義就是我方的基地, 基地毀掉了也就意味著游戲結(jié)束。所以選好炮塔可以是自己有更好的存活幾率。
個人覺得炮塔在游戲中的定位是扛得住攻擊以及輔助支援的作用,不需要很高的攻擊。因此選擇炮塔可以有兩個方向:血厚/射程遠
游戲中總共有7種炮塔:導(dǎo)彈炮塔/爆破炮塔/激光炮塔/火龍炮塔/米萊炮塔/重甲炮塔/雷光炮塔
炮塔血量的排名:
重甲炮塔>火龍炮塔>爆破炮塔>米萊炮塔>激光炮塔>雷光炮塔>導(dǎo)彈炮塔
炮塔射程的排名:
導(dǎo)彈炮塔(2400)>火龍炮塔(1600)=激光炮塔>雷光炮塔(1400)>米萊炮塔(1300)>重甲炮塔(1000)=爆破炮塔
綜上炮塔血量和炮塔射程是重甲炮塔和導(dǎo)彈炮塔第一。這里推薦養(yǎng)重甲炮塔和導(dǎo)彈炮塔,可以優(yōu)先選擇導(dǎo)彈炮塔,配合通用科技“炮塔應(yīng)激反應(yīng)”能很好的推關(guān)
母艦炮塔芯片的選擇
重甲炮塔:既然選擇防御那就要追求極限,芯片全部選擇艦體耐久,艦體防御和艦體耐久每秒恢復(fù),但在前期資源不夠的情況下也可以用下攻擊類芯片。
導(dǎo)彈炮塔:追求極限的輸出,選擇暴擊加成,攻擊加成,暴擊傷害加成芯片,如果是橙色穿透類的芯片則也可以前期用用,但后期最好還是換成暴擊傷害加成的芯片。
注:每個炮塔最好洗出一個艦體耐久每秒恢復(fù)的芯片,有的關(guān)卡通關(guān)3星需要炮塔完好無損,可以讓你更好的3星通關(guān)
母艦技能的選擇
母艦技能總共有7種:戰(zhàn)術(shù)核彈/鐳射激光/轟炸陣列/制導(dǎo)彈群/鐵壁推進/玄武守衛(wèi)/環(huán)形彈幕
戰(zhàn)術(shù)核彈:向前方發(fā)出一枚核彈,冷卻時間5秒。不是攻擊指定位置,會被中途遇到的敵人攔截,比較雞肋,主要優(yōu)勢就是冷時間短
鐳射激光:指定航道發(fā)射激光進行攻擊,冷卻時間35秒。攻擊該航道所有敵人,傷害也不低,清小兵很好。
轟炸陣列:向前方發(fā)射25發(fā)密集的導(dǎo)彈,冷卻時間30秒。算是把戰(zhàn)術(shù)核彈的傷害分離成幾顆小導(dǎo)彈打出去,但同時增加了冷卻時間。同樣比較雞肋,不是指定位置攻擊。
制導(dǎo)彈群:向指定位置發(fā)射60發(fā)導(dǎo)彈,冷卻時間35秒??梢哉f是戰(zhàn)術(shù)核彈加強版,并且是指定位置攻擊,但是不能傷害還是范圍都沒有鐳射激光好
環(huán)形彈幕:向前方3條航道發(fā)射散射式的2輪彈幕,每輪7發(fā)導(dǎo)彈,冷卻時間20秒。范圍比較廣,3個航道均有導(dǎo)彈,但是導(dǎo)彈較稀疏,傷害難免不足
玄武守衛(wèi):向前方發(fā)射一枚導(dǎo)彈發(fā)射器,發(fā)射器到達指定位置可以向四周發(fā)射小導(dǎo)彈,冷卻時間40秒。指定位置發(fā)射,具有一定功能性。
鐵壁推進:在指定航道發(fā)射“鐵壁”,同時該航道防御提升并且有加速效果,但是“鐵壁”被摧毀則效果消失,這個效果基本持續(xù)不了幾秒
綜上鐳射激光和玄武守衛(wèi)相對于其他幾個是不錯的技能,主要推薦這個兩個。前期主要推薦養(yǎng)鐳射激光,該技能傷害高,冷卻快,前期推關(guān)效果是最好的。
玄武守衛(wèi)則可以等后期再養(yǎng),這個技能是真實傷害,且可以一次放多個,疊起來傷害非常高,還能作為建筑擋敵方的子彈,是后期最厲害的母艦技能。
母艦技能芯片的選擇
母艦技能芯片的選擇就沒那么多值得推敲的,因為每個芯片屬性都是可以用的。
芯片屬性:技能暴擊傷害加成>技能暴擊>技能屬性>技能穿透
但需要注意的是,有的技能只吃技能屬性加成,比如玄武守衛(wèi),像這種就只需要技能屬性芯片了。
炮塔兵種
《封神》是一款多英雄3D策略微競技手游。玩家以天命人的身份,扮演各種強力的封神英雄,運用多樣化的英雄組合,豐富的炮塔和兵力戰(zhàn)術(shù)搭配,建設(shè)自己的村莊抵御魔族入侵,逐鹿群雄重建封神大業(yè)!
炮塔
游戲?qū)鹘y(tǒng)的防御塔做了設(shè)計革新,不同的塔擁有不同的特色。例如雷神塔可產(chǎn)生連鎖雷電傷害,彈射的人數(shù)越多傷害越高;被冰凍塔擊中的目標(biāo)會被短暫凍結(jié);毒爆塔會發(fā)出范圍毒性攻擊,使敵人持續(xù)掉血……擁有這些助力,可使你的村莊固若金湯!
兵種
兵種在運動戰(zhàn),進攻和防守中都會起到重要的作用。例如人族刀兵死亡前會進入無敵狀態(tài)若干秒繼續(xù)殺敵;軒轅屠夫每次攻擊會降低目標(biāo)的攻擊力;而投石車會以目標(biāo)的生命上限百分比產(chǎn)生傷害……運用好兵種會讓你的進攻勢如破竹!
資源和寶箱攻防戰(zhàn)
當(dāng)你的軍隊準(zhǔn)備好之后,你就可以入侵別人的村莊了,這是對你的英雄、炮塔、兵力的綜合考驗!你將在這里搜索你的掠奪目標(biāo),成功摧毀對方基地將會獲得寶箱獎勵!
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