聯(lián)合部隊游戲介紹
聯(lián)合部隊簡介
聯(lián)合部隊游戲截圖
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《刀劍神域黑衣劍士王牌》公會聯(lián)合部隊頭目活動怎么玩 公會聯(lián)合部隊頭目活動玩法攻略
在刀劍神域黑衣劍士王牌手游中公會聯(lián)合部隊頭目活動究竟怎么樣呢?公會聯(lián)合部隊頭目活動的打法技巧又是什么呢?下面就來看一下吧!
刀劍神域黑衣劍士王牌公會聯(lián)合部隊頭目活動攻略
聯(lián)合部隊頭目
限時挑戰(zhàn)活動,每日晚7:30-8:00開啟
在活動時段,所有公會成員可以加入活動房間進行公會BOSS組團攻略。
活動結束后,根據(jù)BOSS怪物攻略進度可獲得相應的公會活躍值。所有參與攻略的公會成員都可以獲得一定數(shù)量的公會資金(用于公會修煉)。
首次參與擊殺新等級BOSS的公會成員可獲得額外的資金獎勵。
傷害、治療、承傷數(shù)據(jù)榜前十名可獲得額外的資金獎勵。
給予BOSS最后一擊的玩家可獲得額外的資金獎勵。
BOSS被擊敗后,下次活動會升級;若沒有被擊敗,則下次活動還是相同等級。
《刀劍神域黑衣劍士王牌》公會聯(lián)合部隊頭目活動新手玩法攻略
刀劍神域黑衣劍士王牌聯(lián)合部隊頭目怎么打?刀劍神域黑衣劍士王牌聯(lián)合部隊頭目有什么需要注意什么?小編整理了刀劍神域黑衣劍士王牌公會聯(lián)合部隊頭目活動攻略,一起來看看吧!
聯(lián)合部隊頭目
限時挑戰(zhàn)活動,每日晚7:30-8:00開啟
在活動時段,所有公會成員可以加入活動房間進行公會BOSS組團攻略。
活動結束后,根據(jù)BOSS怪物攻略進度可獲得相應的公會活躍值。所有參與攻略的公會成員都可以獲得一定數(shù)量的公會資金(用于公會修煉)。
首次參與擊殺新等級BOSS的公會成員可獲得額外的資金獎勵。
傷害、治療、承傷數(shù)據(jù)榜前十名可獲得額外的資金獎勵。
給予BOSS最后一擊的玩家可獲得額外的資金獎勵。
BOSS被擊敗后,下次活動會升級;若沒有被擊敗,則下次活動還是相同等級。
《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊怎么樣 部隊特性介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊,招募之后這些部隊就會有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊特性介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊特性介紹
這些部隊初始招募時候是低血量狀態(tài),需要幾回合時間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時間來恢復兵員。
不過需要注意一點,如果一個將領死了,他們的部曲就會完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊怎么訓練 部隊訓練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓練自己的部隊的,那么玩家該怎么訓練才好呢?
訓練技巧
玩家如果要讓自己的國家變得很強大,那么玩家就一定需要有一個強大的軍事作為保障,只要軍事強大了,無論在進攻防守都會有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊一直生產,就算你不用來進攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊強大了,就絕對沒問題的。
小編推薦閱讀部隊系統(tǒng)
部隊是戰(zhàn)場內的主要戰(zhàn)力,可分為“陸軍”“空軍”“海軍”。
不同類別的部隊屬性和特點也各不相同,如陸軍坦克,擁有高血量、高防御和專屬技能“急行軍”完全可以當做先頭部隊進行沖鋒,抵擋來自敵方的傷害,保證后續(xù)部隊的輸出;轟炸機可以對地面部隊造成大量面積傷害,并且移動速度快,少有部隊可以對空軍發(fā)起攻擊!
此外,不同兵種之間還存在一定的克制的關系,例如,反坦克炮針對車輛和裝甲可以造成巨量傷害,對其他部隊或建筑傷害一般。所以合理排兵布陣是取得勝利的重要因素!
隨著玩家城市和兵工廠等級的提升,解鎖的兵種種類也變得多樣化,從科技天賦我們可以看到兵種也有“藍色”“紫色”“橙色”三種品質,所以越往后解鎖,部隊屬性越高!
雖然高級兵種屬性較高,但造價也相對昂貴,對資源的需求量更大。俗話說人多力量大,就算基礎能力較差,只要數(shù)量上占有絕對的優(yōu)勢,也可以摧枯拉朽,殲滅敵方?。。?/p>
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
部隊是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領、兵器相結合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊:空軍部隊、坦克部隊和炮兵部隊,每支部隊最多由一張將領牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊產生一定的消耗值,當部隊的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設計,卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應需要消耗玩家較多的Cost(領導成本),由于量產,出售價格相對便宜。
俄國:具有強大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領導成本),出售價格相對便宜。
英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機:強大的對空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機:對空對地能力均衡
攻擊機:強大的對地能力
轟炸機:能力相對均衡,對地為群體攻擊
B.裝甲部隊
裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強,Cost消耗很高
驅逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強,Cost消耗較高
步兵:防御較強,Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農炮:對地火炮,能力較強,Cost消耗低
牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對空火炮,能力較強,Cost消耗低
自走高射炮:對空火炮,能力很強,Cost消耗較高
自走加農炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對地火炮:能力很強,為群體攻擊,且防御較強,Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍,不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加
對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
部隊
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進行挑選、升級、進階和隨從設置。(升級與進階需要相應系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎介紹:
武將派遣——通過點擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點擊此按鈕后,當前選中的武將就會從 上陣名單中去除。
武將信息——點擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當前選中武將的詳細信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果
武將背景——武將的生平、評價或是野史等
武將升級——點擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進行升級了。同時在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。
武將進階——點擊“進階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預先看到進階后的武將能力
隨從設置——點擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當前 武將配備隨從了。但相應的隨從位需要武將達到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級、進階需要開啟了相應系統(tǒng)后才可以進行相應操作
部隊
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓練營訓練獲得經驗,來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應武將的統(tǒng)帥決定,當兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊即戰(zhàn)敗退場。
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